В начало форума
Здравствуйте, Гость
Здесь проводятся словесные, они же форумные, ролевые игры.
Присоединяйтесь к нам - рeгистрируйтeсь!
Форум Сотрудничество Новости Правила ЧаВо  Поиск Участники Харизма Календарь
Сообщество в ЖЖ
Помощь сайту
Доска Почета
Страницы (2) : [1] 2  >

Ка-Йи Отправлено: 23-11-2011, 14:18


Приключенец
*


Сообщений: 8
Регистрация: 10-10-2011
Откуда: Промежуток
Пользователь №: 17675


Марк Октавий
Я уже давно привыкла без онлайновых блокнотов реализовывать свои форумные порывы. Впрочем, если вам так удобней, не возбраняется и создать блокнотик. Правда, я не вижу принципиальной разницы между блокнотом и постами на форуме: в итоге, процесс выглядит так же - все стараются оставить крупный пост, не пользуясь главным преимуществом быстрого отклика блокнота.
  Форум: Архив обсуждения приключений · Просмотр сообщения: #463118 · Ответов: 30 · Просмотров: 8794

Ка-Йи Отправлено: 23-11-2011, 6:24


Приключенец
*


Сообщений: 8
Регистрация: 10-10-2011
Откуда: Промежуток
Пользователь №: 17675


Офис CSSA


Лига злодеев. Параллельно основному дейсту
Наконец, на глаза Ворону попалась нужная дверь. Она выглядела, как обычная дверь в подсобку, однако, прямо за ней располагалась огромная аудитория с изогнутыми длинными партами, знакомая практически любому студенту. Если обычно там сидит, спит или мечтает о чём-то куча студентов, сейчас там скучало всего четыре экзаменатора-лицензатора. Один из них был высоким лысым злодеем далеко за сорок, с крючковатым носом, в длинном плаще, который, опёршись щекой на ладонь, лениво играл с ёё, на котором была классическая символика черепа. Второй была властная дама с брезгливо поджатыми губами в облегающем длинном чёрном платье с жёстким корсажем без бретелек. Она смотрела бессмысленным взглядом куда-то в сторону трибуны, у которой будет выступать экзаменующийся. Третьим был капиталист из Монополии, разве что, одетый чуть более соответстующе эпохе, но от того не ставший цветным, ну и наконец, последним был улыбчивый воробей в пиратской треуголке и с косичками, в которые были вплетены разнообразные фенечки, который лучезарно улыбался во все тридцать два зуба, немалая часть которых была золотой. Заметив вошедшего, он вскинул крыло и обратился к будущему лицензированному злодею.
-Давай-давай, заходи, мой друг, не бойся – это ведь тебя должны бояться.

Офис CSSA
  Форум: забытые приключения · Просмотр сообщения: #463107 · Ответов: 10 · Просмотров: 5011

Ка-Йи Отправлено: 6-11-2011, 9:56


Приключенец
*


Сообщений: 8
Регистрация: 10-10-2011
Откуда: Промежуток
Пользователь №: 17675


Офис CSSA


Гавань. Уже без резких перемещений.
Грузчик задумчиво смотрит на Каролину. В его глазах читается непонимание законов мироздания. Затем он медленно переводит взгляд на алхимика. Тратит не меньше времени на то, чтобы просверлить взглядом и его, после чего он вновь смотрит на Каролину всё тем же задумчиво-тяжёлым взглядом и тыкает пальцем в сторону мага-неумёхи, прибывшего сюда совсем недавно.
-Он первый сюда прибыл с этим вопросом.
-Да ладно тебе, Чак,- весело усмехнулся второй грузчик.- Ты ведёшь себя так, словно тебе уже надоели все эти герои, каждую секунду появляющиеся с одним и тем же вопросом.
Названный Чаком переводит тяжёлый взгляд на напарника, который сейчас стоял, небрежно облокотившись на ящик.
-Их больше одного и они друг с другом не знакомы, а это всегда, всегда, всегда-всегда-всегда-всегда разрушения.
-Но…
-Без исключений,- резко отрезал Чак, перебив напарника, который попытался было возразить.

Тем временем, на корабле, где происходит преступление
Людвиг напряжённо наблюдает за происходящим на берегу через подзорную трубу. Они действительно стояли очень близко, но внимательный зритель мог понять, что это лишь для того, чтобы через подзорную трубу можно было разглядеть в деталях берег. Он скользнул взглядом по всем пяти героям, которые уже были на берегу.
-Ну, что я говорил?- с ядовито-мрачным самодовольством высказался он, после чего обернулся через плечо.- Ну, что, рикьёринги, грузи груз на наш корабль, а здесь – устанавливай бочки с порохом,- на хищной морде пирата появилась злобная усмешка, после чего зверочеловек вновьподнёс трубу к глазу.- Надо же чем-то занять наших добрых друзей, а то, как-то, не по-человечески получается, верно?
  Форум: забытые приключения · Просмотр сообщения: #462712 · Ответов: 10 · Просмотров: 5011

Ка-Йи Отправлено: 31-10-2011, 14:40


Приключенец
*


Сообщений: 8
Регистрация: 10-10-2011
Откуда: Промежуток
Пользователь №: 17675


Офис CSSA


Гавань. Вперемешку со сборами героев.
Один из маленьких косматых чудиков споткнулся и из его мешочка высыпались серьги и кольца, одно из которых, весело подпрыгивая, покатилось прочь. Испуганно вереща что-то совершенно непонятное, малыш-грабитель помчался вслед за кольцом, которое, словно наделённое разумом, каждый раз ускользало от неуклюжего малыша, словно обладало собственным разумом. В очередной раз кольцо ускользнуло от малыша, однако, затем стукнулось о тяжёлый ботинок Людвига. Косматый чудик не успел остановиться и врезался в сапог следующим. Он медленно поднял голову, и зритель смог увидеть, как глаза чудика вращаются в разные стороны в то время, как последний медленно покачивается ворча что-то нечленораздельное.
Внезапно его хватает за шкирку рука Людвига, после чего гигант подносит малыша к своему лицу и злобно скалится. Чудик испуганно улыбнулся.
-Ты думаешь, я тут шутки шучу?- малыш торопливо замотал головой.- Ты думаешь, герои не появятся? Ты думаешь, что я зря паникую? Ты хочешь сказать, что я трус?
Чудик ещё активней замотал головой, после чего остановился и нервно икнул. Людвиг в два шага оказался рядом с ближайшими двумя работающими в паре малышами, один из которых попросту держал мешок, чтобы другому было удобней скидывать в него драгоценности, после чего умело и ловко тряханул своего помощника, изо рта которого выпало колечко и с характерным звуком смешалось с остальными драгоценностями. Убедившись, что подчинённый больше ничего не проглотил, гигант небрежно выпустил его, после чего чудик стукнулся головой о палубу, медленно поднялся и. неуклюже шатаясь, не разбирая перед собой дороги, направился куда-то за пределы кадра.
-Вам это с рук не сойдёт,- храбрости одного из пленников хватило на возражения.
-Да, неужели?- с притворным удивлением спросил гигант, после чего, заложив за спину руки, направился к храбрецу. Он неторопливо вышагивал вдоль рядов, покуда не дошёл до разговорчивого пленника, который всё так же держал руки поднятыми, что ничуть не мешало двум чудикам, встав один другому на голову, секатором отхватывать красивые блестящие пуговицы.- И что, по-твоему, произойдёт?- он самодовольно оскалился, позволив зрителю лишний раз взглянуть на ряды острых зубов. Он осторожно наклонился к человеку, который был намного ниже, чем глава грабителей, и вкрадчиво спросил.- Ты действительно думаешь, что я боюсь героев? Они мне ничего сделать не могут,- «камера» перемещается за спину пленника, благодаря чему взгляд зрителя, словно выглядывающий из-за плеча держащего руки вверх человека, фокусируется на жёлтом глазе гиганта.- Тогда ты ошибаешься. Вообще-то, я могу раздавить голову любого из них, как спелую дыню.
Для наглядности гигант положил свою огромную ладонь на голову пленника, что позволяло лишний раз оценить, насколько гигант больше человека.
-Просто я не хочу тратить время на очередную бесполезную погоню, в ходе которой большая часть вашего золота, скорее всего, потонет в этом море. А мне сейчас очень нужны деньги. Гораздо больше, чем слёзы избитых этих, как их там, героев.
  Форум: забытые приключения · Просмотр сообщения: #462536 · Ответов: 10 · Просмотров: 5011

Ка-Йи Отправлено: 31-10-2011, 9:53


Приключенец
*


Сообщений: 8
Регистрация: 10-10-2011
Откуда: Промежуток
Пользователь №: 17675


Итак, сразу скажу: в сознании мастера картина целостная, потому, когда он обращает её в буквы, эта самая картина может оказаться не до конца понятна читателю. Не бойтесь задавать вопросы в личке или в этой теме: мастер привыкла играть без использования форума, общаясь с игроками с глазу на глаз. На случай, если не понятно: в офисе CSSA вы сейчас сидите за этаким круглым столом с кофе/колой и играете/обсуждаете сюжет. Разумеется, в спойлере мы обсуждаем только то, что напрямую не относится к действиям персонажей мультфильма. Нет смысла, например, в свойлере указывать, как персонаж ходит, отпишите это в основном тексте. Кстати, этот самый основной текст строится на предположении, что нам демонстрируется уже рисованный результат. Вы вольны накладывать музыку и другие эффекты. В качестве ориентира можно вспоминать небезызвестного Чёрного Плаща, который является моим любимым мультиком.

И ещё, по поводу рейтинга: понятное дело, что мастер не будет назначать рейтинг своим персонажам. Игроки вольны отыгрывать реакцию фокус-группы на мастерских персонажей, как добряков, так и злодеев, в виде этакого рейтинга из трёх мест, где на первом месте будет стоять персонаж, который вам больше нравится. Результатом будет тот факт, что самые понравившиеся вам персонажи будут чаще появляться в игре. Разумеется, вы имеете право голосовать и против, причём, теми же самыми методами, разве что, самый нелюбимый персонаж, скорее всего, исчезнет из игры.
Сам рейтинг я планирую раздавать где-то раз в неделю, если темп будет в районе «пост в день-два». Если скорость постинга будет ниже. То и рейтингование будет реже.
  Форум: Архив обсуждения приключений · Просмотр сообщения: #462528 · Ответов: 30 · Просмотров: 8794

Ка-Йи Отправлено: 31-10-2011, 9:29


Приключенец
*


Сообщений: 8
Регистрация: 10-10-2011
Откуда: Промежуток
Пользователь №: 17675


Название: "Профессия: Герой".
Мастер: Ка-Йи.
Игровая тема
Обсуждение

Две игры по цене одной. Игрокам предлагает играть одновременно и создателями мультсериала с занятным названием «Профессия: Герой» и персонажей этого самого мультфильма. Перед вами экспериментальный мультсериал, который создаётся людьми амбициозными, энергичными, любящими свою работу. Они создают сюжет в игровой форме, чтобы в той же игровой форме нести мораль детям и их родителям.
Игра будет балансировать на грани между безбашенной пародией и серьёзной игрой. Юмор и сложные вопросы будут идти рука об руку. Основатель компании поставил перед собой и своими сотрудниками задачу-максимум: создать семейное произведение, которое будет интересно и детям, и взрослым, которое в разном возрасте будешь пересматривать и каждый раз открывать для себя что-то новое, на что раньше не обращал внимания.
Мы ожидаем талантливых сценаристов, художников, героев и злодеев. Если вы энергичны, талантливы и жаждете поделиться с миром своим талантом, работа в CSSA для вас!
  Форум: Литературные приключения · Просмотр сообщения: #462527 · Ответов: 35 · Просмотров: 50919

Ка-Йи Отправлено: 31-10-2011, 9:16


Приключенец
*


Сообщений: 8
Регистрация: 10-10-2011
Откуда: Промежуток
Пользователь №: 17675


Какая у нас... женственная компания выходит. Обычно наоборот случается.

В любом случае, я сейчас пойду создавать игру. И, да, все отметившиеся выше приняты happy.gif.

А вот и игровая тема
  Форум: Архив обсуждения приключений · Просмотр сообщения: #462526 · Ответов: 30 · Просмотров: 8794

Ка-Йи Отправлено: 31-10-2011, 9:15


Приключенец
*


Сообщений: 8
Регистрация: 10-10-2011
Откуда: Промежуток
Пользователь №: 17675


Сверкнула молния, и яркая вспышка выхватила монохромный рисунок мрачного готического замка с высокими смотровыми башнями. Мрачная мелодия, глухо звучащая на заднем фоне дополняла атмосферу угнетённости, создаваемую мрачным величием этого строения. Эта мелодия почти неосязаема и неслышима, зритель даже не осознаёт, что слышит её, думая лишь о том, как звонко стучат тяжёлые капли дождя по камню. Грянул гром, раскаты которого словно прокатились в определённом направлении. Следом за ним зазвучал тихий, немного агрессивный, наполненный некой мрачной свирепостью женский голос.
-Дождь. Мрак. Роковые громовые раскаты… э-э-э… холодный кофе и сквозняк. Все вместе они являются хорошей иллюстрацией моего настроения. Воплощением моей ненависти. В общем, у меня просто ужасное настроение, а виноваты в этом они, жалкие людишки, неспособные позаботиться сами о себе.
Голос замолк, когда в очередной раз сверкнула молния, а «камера» начала плавно наезжать на узкое высокое окно-бойницу одной из длинных мрачных башен, откуда шёл тусклый оранжевый свет.
-Гуманизм? Жалость? Сочувствие? Это глупые понятия, придуманные слабаками, чтобы навязывать с их помощью, своё превосходство сильным. Они связывают руки. Запрещают упиваться своей властью. Само собой, слабаков становится всё больше и больше. Зачем вообще кому-то становиться сильным, если силой нельзя пользоваться? Зачем учиться защищать себя, если существуют жандармерия, Гильдия героев, суд? Государство жалких слаба…
Внезапно, девушку перебивает немного скрипящий и ворчливый старческий голос, наполненный некоторым раздражением.
-Принцесса, вы меня слушаете?
«Камера» резко залетает в окно и позволяет нам увидеть богатое, но, при этом, скромное убранство этакого средневекового класса с одной единственной партой, за которой сидит несколько отрешённая молодая брюнетка с непослушными волосами и весьма кричащими тенями, которые не только подчёркивают её глаза, нарисованные, как и всё лицо, резкими прямыми линиями, легко передавая решительность характера и желание идти всем правилам наперекор, но и дополняющими имидж тёмной колдуньи, которой вполне могли принадлежать сказанные чуть ранее слова. Плечи брюнетки укрывал тёмно-красный плащ с высоким воротником, который был нарисован всё теми же резкими агрессивными прямыми линиями. Услышав оклик, она невольно подскакивает на месте и отвлекается от своего созерцания томным мрачным взглядом заоконного пейзажа. Она поворачивается к старому волшебнику в длинной синей мантии с длинной косматой белой бородой, выпрямляется, несколько смущённо улыбается и торопливо увещевает.
-Конечно-конечно, магус Фредерик, я вас очень внимательно слушаю.
Магус недоверчиво поправляет маленькие круглые очки, задумчиво смотрит на принцессу и осторожно задаёт вопрос.
-И что же я только что сказал?
-Вы сказали «Принцесса, вы меня слушаете?»- приводя цитату, принцесса не только передала слова в точности, но и постаралась повторить ворчливый тон старика, который устало качал головой на фоне совершенно несоответствующей времени зелёной доски, покрытой формулами, среди которых можно было обнаружить формулы вроде «еда + сон = счастье».
-Эх, молодёжь,- вздохнул он.- Скажи, хотя бы, о чём это ты таком важном думала, что мои уроки влетают тебе в одно ухо, а вылетают из другого, не задерживаясь в голове.
-А о чём думают все принцессы?- удивлённо подняла она брови, после чего развела руками, закатила глаза и начала разглагольствовать.- Я размышляла, когда же приедет мой прекрасный принц, который убьёт старого дракона и прекратит мои мучения.
Магус красноречиво откашлялся.
-Да ладно тебе, дядюшка Фредди,- принцесса устало положила голову на парту.- И ты, и я знаем, что трон достанется Питеру, а меня выдадут замуж за какого-нибудь заграничного принца, который тоже станет королём. Вся эта политика, экономика и тому подобное мне просто не пригодятся.
Волшебник вновь покачал головой.
-Медуза, и ты, и я знаем, что из тебя послушная жена, как из меня балерина.
Принцесса, чьё имя мы только что узнали, вдруг резко оживляется, отрывает голову от парты и тыкает пальцем в сторону старика.
-А ты неплохо бы смотрелся в балетной пачке.
Старик, в свою очередь, задумчиво поглаживая бороду, закатил глаза. Над его головой появилось классическое облачко мыслей, в которое, изящно подпрыгивая на носочках, вскакал магус Фредерик, в балетной пачке, но с длинной бородой и в синей остроконечной шляпе. Насмотревшись вдоволь на это зрелище, старик зажмурился и резко замахал руками, прогоняя это видение под звонкий смех принцессы.
-Бррр…- старика аж передёрнуло.- Ну, и шуточки у тебя. И в кого ты такая? Отец – прославленный рыцарь. Мать – благочестивая принцесса соседнего государства, которую в детстве, как положено, похитил дракон. Старший брат – сильный и благородный рыцарь, который ещё прославится. Твоя сестра уже дожидается своего рыцаря в башне, а ты?- он устало вздохнул.- Да когда за тобой прилетел дракон, ты его довела до слёз.
-Эй-эй-эй,- возмущённо замахала руками Медуза.- Я что, виновата, что у него был такой смешной голос?
Она подняла палец вверх, указав на облачко мыслей, в которое влетел огромный, покрытый шипами и пышущий дымом из ноздрей дракон, открыл пасть и заговорил тонким голосом бурундучка.
-Сдавайся, принцесса, я прилетел, чтобы утащить тебя в свою пещеру!
-Это не оправдание,- раздражённо отмахнулся магус.- Тебя заранее предупредили, что дракон, который за тобой прилетит, будет… со странностями. Ты не представляешь, как твоему отцу было тяжело держать морду этой рептилии на плече и утешать бедолагу. Между прочим, этот дракон из-за тебя лишился работы.
-Но я ведь предложила ему работу у нас во дворце!- возмущённо взмахнула руками девушка.
-Работа шутом, конечно, позволит ему прокормить деток, но, для дракона, она попросту унизительна.
-Я сделала всё, что смогла,- принцесса недовольно сложила руки на груди.
-Это же не единственный случай,- хмуро буркнул Фредерик.- Ты побила принца из соседнего государства. Ты распугала всех нянек. Ты любишь чёрный и красные цвета,- он обличительно ткнул в её сторону пальцем.- У тебя нет ни единой черты настоящей принцессы.
-Как это ни одной?!- от возмущения девушка даже встала из-за парты, опираясь на её крышку руками.- Я разговариваю с животными, как и положено принцессе!
Старик медлил с ответом.
-Ты разговариваешь с воронами, чёрными кошками, волками и пауками,- наконец, сказал он.- Это способность чёрных колдунов. А ещё, когда все слуги в твоей башне испугались и отказались у тебя убираться, ты подняла скелетов с местного кладбища и вручила им мётлы.
У принцессы медленно отвисает челюсть. и она так же медленно садится на место.
-Ты, принцесса, хоть и рождена в королевской семье,- осторожно завершил мысль магус.- На самом деле, ты – чёрная колдунья. Это значит, что тебе нужно будет создать армию тьмы и захватить мир. А для этого тебе нужны политика, тактика, стратегия и экономика,- в руках старика появилась волшебная палочка, которой он пользовался, как указкой.- А потому, лучше не спи и слушай.
Он перевернул доску и начал показывать на картинки, оформленные в стиле «ручки-ножки-огуречек». В первую очередь он ткнул в картинку, изобразающую облако пыли и кучу человечков с дубинками.
-Всем известно, что жандармерия хорошо справляется с мелкими жуликами и ворами, рядовыми грабителями и прочей, подобной ей, публикой, но когда они сталкиваются со злодеями из Лиги Злодеев, их сил, как правило, оказывает недостаточно,- он оглянулся в сторону принцессы, которая всё ещё сидела с открытым ртом и бессмысленным стеклянным взглядом, направленным на доску, удовлетворённо кивнул, после чего продолжил.- Вот для этого и была создана Гильдия героев,- волшебная палочка-указка уткнулась в картинку, изображающую пафосного человечка с мечом.- Гильдия героев отбирает лучших из лучших и за скромное вознаграждение со стороны государства, не только защищает нас от злодеев, но и ограничивает героев, не давая им ломать всё, что ни попадя, как они это, обычно, любят делать.
-Не поняла,- шоковый паралич, совсем недавно сковавший принцессу, прошёл, хотя вид у неё был, до сих пор глупый.
-Что вам непонятно, принцесса?- вежливо осведомился старик.
-Эм-м… я поняла, зачем нам нужны жандармерия и Гильдия героев, но вот зачем нам нужна Лига злодеев?- она ткнула пальцем в сторону рисунка, изображающего пафосного человечка в развевающемся плаще и с острыми зубами.
-Лига злодеев?- магус несколько удивлённо посмотрел на картинку, а затем взглянул на Медузу, которая уже сидела на стуле, откинувшись назад и, сложив руки на груди, сверлила учителя строгим взглядом.- Они платят большие налоги. Пожалуй, на них одних экономика и держится.
-То есть, нам выгодно, чтобы злодеи были, но, при этом, были неумелыми, чтобы они не могли ничего сделать и никому навредить. Но почему же ты, тогда, обучаешь всему этому меня? Ведь, если я стану злодейкой, то, после твоих уроков, я вполне могу и захватить королевство.
Фредерик снова замолчал. Некоторое время было так тихо, что были слышны только стук капель дождя о камень и стук волшебной палочки о ладонь магуса.
-Потому что умный злодей никогда не убьёт курицу, несущую золотые яйца, а вот глупый добряк вполне может забыть её покормить.
Брови принцессы удивлённо взлетели наверх.
-Что это значит?
-Ты не поймёшь этого сейчас, Медуза,- покачал головой старик.- Но, со временем, тебе это станет ясно.

Офис CSSA


Герои
-Давайте, лентяи, шевелитесь,- кричал Людвиг. Несмотря на столь изящное имя, Людвиг был огромным, возвышающимся над всеми окружающими косматым типом с широкими плечами и бицепсами размерами раза в три шире, чем стилизованные осиные талии местных рисованных девушек, которые, вместе со своими ухажёрами стояли в один рядок на палубе плывущего вдоль побережья шикарного судна, подняв руки. Внешний облик Людвига сильно контрастировал с обликом пленников: если пленники были одеты в шикарные наряды, которые на них сидели столь же шикарно, то на Людвиге, который напоминал то, чем могло бы стать диснеевское Чудовище, если бы долго не мылось и не причёсывалось, этот наряд смотрелся, как на корове седло. Впрочем, это не делало его забавным, скорее наоборот – крайне опасным, страшным, угрожающим.
Он угрожающе взмахнул огромной абордажной саблей, заставив пленников в ужасе отшатнуться, после чего сверкнул жёлтым глазом испод своей треуголки.
-Нам нужно сделать всё быстро, пока не заявились эти глупые герои.
Эти слова относились, разумеется, не к пленникам, а к мельтешащим маленьким косматым существам, которые с мешками носились вдоль рядов пленников и собирали в мешки украшения, дорогие часы и деньги пленников. Существа были довольно забавными: если сам Людвиг был крупной смесью волка, льва и медведя, то его подручные напоминали косматых нестриженных болонок с вечно высунутыми языками и короткими лапками. Они то и дело спотыкались, весело махали хвостами и удивлённо оглядывались.

Злодеи
Коридоры Лиги злодеев были огромными, мрачными, зловещими и, что самое важное, запутанными. Наверное, это было сделано для того, чтобы злодеи так или иначе обучились выкручиваться даже в самой безвыходной ситуации. Ну и ещё для того, чтобы каждый молодой злодей мог насладиться видом известных злодеев прошлого, которые позировали для картин, в изобилии висящих здесь. Здесь были злодеи низенькие с моноклем, высокие с козлиной бородкой, лысые, похожие на скелетов, изящные злодейки в чёрном, растрёпанные ведьмы и варварские вожди с ожерельями из острых клыков и с дубиной, размер которой превышал размер их головы. Ну, и как в этом великолепии найти нужный кабинет? Да ещё и в срок?
Как ни странно, злодеи с этой задачей справлялись довольно легко. Поворот налево, направо, шаг в сторону, а вот сейчас прямо под ногами провалится пол и полетит прямо на острые шипы.
  Форум: забытые приключения · Просмотр сообщения: #462525 · Ответов: 10 · Просмотров: 5011

Ка-Йи Отправлено: 29-10-2011, 16:08


Приключенец
*


Сообщений: 8
Регистрация: 10-10-2011
Откуда: Промежуток
Пользователь №: 17675


Есть ещё один человечек. Я хочу дождаться его квенточки, потому что, быть может, найдётся кто-то на роль харизматичного лидера партии, которого Героям так сильно не хватает: все, как-то, по большей части, за вторые роли хватаются.
  Форум: Архив обсуждения приключений · Просмотр сообщения: #462487 · Ответов: 30 · Просмотров: 8794

Ка-Йи Отправлено: 28-10-2011, 20:35


Приключенец
*


Сообщений: 8
Регистрация: 10-10-2011
Откуда: Промежуток
Пользователь №: 17675


Всем Братьям было послано в личку требование явиться на собрание. Для надёжности дублирую здесь: собрание проводится в нашем блокноте-совместке 9кто не может найти ссылку на четвёртой странице и у себя в личке, могут обратиться ко мне). Собрание решает важные вопросы.

Так же, кто хочет Акшон с убийством недородков, может обратиться ко мне в личку. Надо игру двигать!
  Форум: Архив обсуждения приключений · Просмотр сообщения: #462474 · Ответов: 116 · Просмотров: 50000

Ка-Йи Отправлено: 28-10-2011, 16:56


Приключенец
*


Сообщений: 8
Регистрация: 10-10-2011
Откуда: Промежуток
Пользователь №: 17675


Clopik
Не беспокойся, как же я брошу Тургор, когда ему нужна моя помощь? Не забудь только маякнуть мне по поводу всех дел, которые мне нужно сделать. Кажется, впереди должен быть совет, но я не знаю, когда. В нашей совместке, разумеется, дожидаюсь твоего поста.
  Форум: Архив обсуждения приключений · Просмотр сообщения: #462461 · Ответов: 116 · Просмотров: 50000

Ка-Йи Отправлено: 28-10-2011, 8:11


Приключенец
*


Сообщений: 8
Регистрация: 10-10-2011
Откуда: Промежуток
Пользователь №: 17675


Появился ещё один игрок. Жду от него сдвоенную квенту и, думаю, можно будет начинать. Воимя упрощения, начало будет этаким своеобразным знакомством мульт-персонажей, а злодея будем вести в параллельном времени, отдельно от партии. По законам жанра "добрый злодей" и герои не имеют права встречатсья в самом начале первого сезона.
  Форум: Архив обсуждения приключений · Просмотр сообщения: #462443 · Ответов: 30 · Просмотров: 8794

Ка-Йи Отправлено: 27-10-2011, 11:29


Приключенец
*


Сообщений: 8
Регистрация: 10-10-2011
Откуда: Промежуток
Пользователь №: 17675


Ri
Да, пойдёт.

Но сообщение слишком короткое, чтобы его пропустил местный дурацкий спамофильтр, поэтому мне требуется нафлудить что-то ещё. Например, отметить, что уж больно мало кого мы сумели заинтересовать этой игрой, так что, придётся, видимо, стартовать неполным составом.

Если местный спамофильтр - дурацкий, то либо излагайте свои мысли расширенно, либо - никто не Вас здесь не задерживает. А нарушать правила не стоит.
Модератор Bishop
  Форум: Архив обсуждения приключений · Просмотр сообщения: #462417 · Ответов: 30 · Просмотров: 8794

Ка-Йи Отправлено: 27-10-2011, 11:18


Приключенец
*


Сообщений: 8
Регистрация: 10-10-2011
Откуда: Промежуток
Пользователь №: 17675


Притащила Clopik, позвав играть в Тургор.
  Форум: Центральная площадь · Просмотр сообщения: #462416 · Ответов: 60 · Просмотров: 82181

Ка-Йи Отправлено: 27-10-2011, 10:27


Приключенец
*


Сообщений: 8
Регистрация: 10-10-2011
Откуда: Промежуток
Пользователь №: 17675


Цитата(Марк Октавий @ 27-10-2011, 12:34)
Первый - как сюжетно будет реализовано рейтингование.
*

Сначала - фокус-группа, а затем - уже и реальные телезрители. В принципе, вы уже сами на этот вопрос ответили.

Цитата(Марк Октавий @ 27-10-2011, 12:34)
Просто, прочитав вводную, я сперва исходил из того, что участники играют только героями, а злодеи - мастерские НПС
*

Не вы один такой. Но, вообще, я планирую потом переход персонажа на светлую сторону. Массовый зритель это любит, да и злу положено проигрывать.
Цитата(Ri @ 27-10-2011, 13:00)
Но в самом деле, чем плоха идея: "простая механика - лучше волшебства!"
*

Тем, что в реальном мире нет волшебства. Взгляните на идею Марка Октавия - бесспорная полезная детям идея, которую им в игровой форме донесёт их персонаж. Идей в мире море, от "нельзя быть такими доверчивыми", до "родители желают вам только добра".
  Форум: Архив обсуждения приключений · Просмотр сообщения: #462410 · Ответов: 30 · Просмотров: 8794

Ка-Йи Отправлено: 26-10-2011, 10:33


Приключенец
*


Сообщений: 8
Регистрация: 10-10-2011
Откуда: Промежуток
Пользователь №: 17675


Цитата(Ri @ 26-10-2011, 12:45)
Про механику - должно быть ее жизненный опыт, волшебством победить злодеев трудно, механика же - обычная работа
*

И как это будет полезно детям? Идея - это мораль, суть, которая в игровой форме преподносится подрастающему поколению (и/или, возможно, взрослым).

Не просто так же написано, что Аксель беспокоится о ценности мультфильма.
  Форум: Архив обсуждения приключений · Просмотр сообщения: #462380 · Ответов: 30 · Просмотров: 8794

Ка-Йи Отправлено: 26-10-2011, 9:18


Приключенец
*


Сообщений: 8
Регистрация: 10-10-2011
Откуда: Промежуток
Пользователь №: 17675


Цитата(Ri @ 26-10-2011, 12:02)
лига героев, каждый герой сам по себе или они действуют совместно?
*

А тут каждый сам решает. Никто не мешает героям собрать команду, но и никто не запрещает одиночкам их деятельность.

Цитата(Ri @ 26-10-2011, 12:02)
Мне нравятся идеи: "надо действовать совместно"
*

Одна из классических идей многих мультфильмов. Вполне годится, но для всей команды героев разом.
Цитата(Ri @ 26-10-2011, 12:02)
проще действовать механикой
*

Опять же, не понятна суть идеи. Почему проще?
  Форум: Архив обсуждения приключений · Просмотр сообщения: #462376 · Ответов: 30 · Просмотров: 8794

Ка-Йи Отправлено: 26-10-2011, 7:41


Приключенец
*


Сообщений: 8
Регистрация: 10-10-2011
Откуда: Промежуток
Пользователь №: 17675


saroff cane
А со своей заменой, которую вам поручили найти, собственно, кинули, ну, что ж...

Цитата(Ка-Йи @ 25-10-2011, 21:04)
От своего имени обещаю конфликт, если вы продвинете сюжет вперёд.
*

Как удивительно складываются дела, верно? Вас покидает добренький и мягкий мастер, а освободившееся место рискует занять маньячка с горящими глазами.

Итак, господа, да я ведь могу двинуть сюжет без вашего участия, ведь одним из постулатов Мора.Утопии и Тургора было "время течёт, а события привязаны к нему, а не к игроку". *хищно скалится* Я сейчас буду убалтывать Клопика на внедрение этого же постулата в эту игру. Если игроки будут молчать в игровой и в технической темах, время будет течь, недородки будут плодиться. Перемены наступят ВНЕЗАПНО, а никто не будет к этому готов.
  Форум: Архив обсуждения приключений · Просмотр сообщения: #462373 · Ответов: 116 · Просмотров: 50000

Ка-Йи Отправлено: 26-10-2011, 5:46


Приключенец
*


Сообщений: 8
Регистрация: 10-10-2011
Откуда: Промежуток
Пользователь №: 17675


Марк Октавий
Для форумной партии, в принципе, народу, действительно, мало: мне, почему-то, казалось, что пять человек на классический квинтет наберутся без проблем. На самом деле, мне не привыкать и соло водить, а мультсериалам - добавлять по ходу действия ещё героев, в том числе и начиная со второго или третьего сезонов...

Впрочем, у нас тут демократия. Предлагаю решить вопрос несложным голосованием. Кто за то, чтобы начать игру? Кто, за то, чтобы ещё подождать? И сколько, на ваш взгляд, стоит ждать? Мне этот ресурс и его темпы не сильно знаком.
  Форум: Архив обсуждения приключений · Просмотр сообщения: #462369 · Ответов: 30 · Просмотров: 8794

Ка-Йи Отправлено: 25-10-2011, 18:04


Приключенец
*


Сообщений: 8
Регистрация: 10-10-2011
Откуда: Промежуток
Пользователь №: 17675


Цитата(Clopik @ 25-10-2011, 17:56)
Сестры! Я что, одна тут в живых?
*

Не надо грязи, я тут, просто мы с вами ждём других, иначе ускачем вперёд на пару Циклов.

Цитата(Clopik @ 25-10-2011, 17:56)
вам обещали собрание
*

Обожаю собрания! А меня туда не пускають...

Господа, если вы не хотите играть, лучше сказать сразу. Есть Сёстры, которые крайне хотят развития сюжета, но вынуждены зависеть от вас. От своего имени обещаю конфликт, если вы продвинете сюжет вперёд.
  Форум: Архив обсуждения приключений · Просмотр сообщения: #462344 · Ответов: 116 · Просмотров: 50000

Ка-Йи Отправлено: 25-10-2011, 14:36


Приключенец
*


Сообщений: 8
Регистрация: 10-10-2011
Откуда: Промежуток
Пользователь №: 17675


Остаётся только Ри, но игровая темка будет создана уже завтра, так что, если последний желает присоединиться, пусть так же прольёт свет на непонятную идею персонажа про уроненных злодеев. В принципе, присоединиться к игре можно будет в любой момент, так что, набор не закрываю.
  Форум: Архив обсуждения приключений · Просмотр сообщения: #462337 · Ответов: 30 · Просмотров: 8794

Ка-Йи Отправлено: 25-10-2011, 11:53


Приключенец
*


Сообщений: 8
Регистрация: 10-10-2011
Откуда: Промежуток
Пользователь №: 17675


Пока с Клопком решаем кое-какие спорные вопросы, и я всё ещё жду от Ри уточнения по идее персонажа.
Кстати, если в игровой теме ограничения на размер поста обоснованы, то в технической теме я считаю их неразумными, но, кому какое дело до моего мнения?
  Форум: Архив обсуждения приключений · Просмотр сообщения: #462325 · Ответов: 30 · Просмотров: 8794

Ка-Йи Отправлено: 23-10-2011, 8:47


Приключенец
*


Сообщений: 8
Регистрация: 10-10-2011
Откуда: Промежуток
Пользователь №: 17675


Ri
Мне несколько непонятная идея, которую несёт персонаж. Кроме того, не совсем понятно: у вас полная замена персонажа-мультяшки или надо наложить енотовые черты на новые данные.
  Форум: Архив обсуждения приключений · Просмотр сообщения: #462210 · Ответов: 30 · Просмотров: 8794

Ка-Йи Отправлено: 22-10-2011, 6:32


Приключенец
*


Сообщений: 8
Регистрация: 10-10-2011
Откуда: Промежуток
Пользователь №: 17675


Цитата(Ri @ 22-10-2011, 5:48)
. В самом крайнем случае может стать "антропоидным енотом" - то есть девой без хвоста, но с енотной камуфляжной окраской
*

Степень антропоморфности может быть положительно любая: как человек с енонотовой окраской, так и просто енот, даже не на задних лапах. Возможны и ходячие деревья и даже летающие металические шары по кличке "Звяк". Мультяшная игра - это небольшой праздник юмористическо-морализаторского безумия.

Но, вообще было бы неплохо унать побольше о персонажах: анкетки были даны, потому что в них содержится тот минимум, который позволит мастеру (то есть, мне) лучше подготовить сюжет под персонажей.

Бета-тестеров стоит почитать ради общего развития. Совершенно не обязываюее к знанию компьютерной и околокомпьютерной тематики фантастико-юмористическое чтиво, но крайне увлекательное и интересное. В какой-то мере даже гениальное, хотя печаталось только в глянцевых журналах по рассказу за выпуск (на сайте ЛКИ есть полное собрание. Чай, это и есть сайт журнала)
  Форум: Архив обсуждения приключений · Просмотр сообщения: #462175 · Ответов: 30 · Просмотров: 8794

Ка-Йи Отправлено: 21-10-2011, 17:49


Приключенец
*


Сообщений: 8
Регистрация: 10-10-2011
Откуда: Промежуток
Пользователь №: 17675


Clopik
Цитата(Clopik @ 21-10-2011, 20:27)
Простите, мне кажется, или вновь тут фигурируют незабвенные "Бета-тестеры"?
*

Незабвенные "Бета-тестеры", как всегда, незабвенны. Команда простых игроков себя не показала в той мере, в которой показали себя эти профи, что у нас, что у авторра оригинальных рассказов. Однако, сейчас за дело берутся профи, не так ли?
Цитата(Clopik @ 21-10-2011, 20:27)
И, тем более, за мультики. Если это - не аниме...
*

Кстати, да, это не аниме, как подумали некоторые (в том числе и Сестра Это, и её альтерэго Клопик). Персонажи прикреплённой картинки родились во Франции. Впрочем, вряд ли это помешает персонажам высмеять пару анимешных клише.
Цитата(Clopik @ 21-10-2011, 20:27)
Но есть такая мысль: сначала большой совместкой описывать все, что происходит в офисе, потом - отдельной совместкой то, что происходит в игре... Хотя, здесь по времени так не получится, верно?
*

Да, если бы не тормоза, рождаемые форумны форматом, мной бы даже персонажи-анимашки не требовались бы сразу, а обсуждались бы отдельную сессию вместе со Стеном Акселем, но... параллельность нужна не только для синхронизации, но и для поддержания хоть сколько-нибудь удобоваримого темпа. Хотя, конечно, будут и крупные отдельные совместки, касающиеся той или иной области жизни офиса или мультгероев. В конце концов, "Профессия: Герой" - это бренд, и его нужно выгодно преподнести, продать и, конечно же, защитить. Так что, офис будет не только местом обсуждения сюжета. Здесь же будут заключаться контракты с фирмой игрушек, даватсья интервью и, конечно же, вестись праздные беседы у Кулера. Не забываем о таком явлении как "тренинг командного духа". Моим играм по "бета-тестерам", на мой взгляд, сильно не хватало игры в реале теми людьми, что находятся по ту сторону вирт-шлема.
  Форум: Архив обсуждения приключений · Просмотр сообщения: #462165 · Ответов: 30 · Просмотров: 8794

Страницы (2) : [1] 2  >

Новые сообщения  Новые ответы
Нет новых сообщений  Нет новых ответов
Горячая тема  Горячая тема (Есть ответы)
Нет новых сообщений  Горячая тема (Нет ответов)
Опрос  Опрос (Есть ответы)
Нет новых голосов  Опрос (Нет ответов)
Тема закрыта  Закрытая тема
Тема перемещена  Тема перемещена
 

rpg-zone.ru

Защита авторских прав
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума.
Текстовая версия Сейчас: 26-05-2024, 18:22
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру.   Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) .