В начало форума
Здравствуйте, Гость
Здесь проводятся словесные, они же форумные, ролевые игры.
Присоединяйтесь к нам - рeгистрируйтeсь!
Форум Сотрудничество Новости Правила ЧаВо  Поиск Участники Харизма Календарь
Сообщество в ЖЖ
Помощь сайту
Доска Почета
Тема закрыта Новая тема | Создать опрос

> Ролевые игры в реале, Кто какие знает?

Рассвет >>>
post #21, отправлено 24-11-2004, 14:11


Воин
**

Сообщений: 73
Откуда: Нас мало...берегите нас...
Пол: мужской

Лучи света: 27

Да, уж... когда ты стоишь на спуске а на тебя несется толпа, причем так неплохо, слажено несется... Тебе кажется что все они на одного тебя... Забываешь что ты в принципе тоже не один... Но адреналина... Побольше ролевок - хороших и разных...


--------------------
Тот кто пламя сам - не сгорит в огне...

Я либо говорю ПРАВДУ, либо выражаю свое МНЕНИЕ...

...
Он кричит богам,
Я не должен больше вам,
Я могу, все понять
И сделать сам...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Laborant >>>
post #22, отправлено 24-11-2004, 14:28


Воин
**

Сообщений: 43
Откуда: RFNN
Пол: мужской

Харизма: 14

самое интересное в полевых играх - это встречи с "цивилами" =)
хотя бы только ради этого стоит забыть о злобных мастерах, бессонных – холодных -мокрых ночах, беспредельщиках и постоянном чувстве голода =))


--------------------
http://www.blizzard-rus.ru
You know, I really wish I had a garden where I could put a couple of human statues =))
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Атана >>>
post #23, отправлено 7-12-2004, 14:58


Gunmetal Hound
*******

Сообщений: 3963
Откуда: Ватикан
Пол: женский

Логических схем сгорело: 225

Ну, у нас на Сахалине играют) Может и не на профессиональном уровне пока - но играют. У нас есть две независимые мастерские команды (в одну из них я вхожу). На это лето у нас запланированы:
"Стихия войны" (наш проект, по собственному сюжету), "Ведьмак" (проект не наш и я его не одобряю крайне), "Перекрестье" (ежегодная ролевуха для отдохновения мозгов наших игроков), еще кабинетка по тамплиерам.
О, как. Фотка с позапрошлогодней игры. Там вон доски валяются - таверна еще не достроенная.

Присоединённые эскизы
Присоединённое изображение


--------------------
Оставь эмоции... слава роботам!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Атана >>>
post #24, отправлено 8-12-2004, 13:44


Gunmetal Hound
*******

Сообщений: 3963
Откуда: Ватикан
Пол: женский

Логических схем сгорело: 225

Есть тут опытные полевики? Поделитесь опытом! У сахалинских мастеров есть постоянная проблема: пытки.
Как их отыгрывать, блин? Не будет же постоянно стоять под ухом мастер и отыгрывать волю пытуемого, говоря, когда он выдерживает, а когда нет?


--------------------
Оставь эмоции... слава роботам!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Гайтахан >>>
post #25, отправлено 8-12-2004, 15:26


Король снежных обезьян
*****

Сообщений: 609
Откуда: Из тех же ворот, что и прочий народ.
Пол: мужской

Снежных обезьян: 570

На "Кристальном сердце" пытки отыгрывались отжиманиями. Для мужского пола - 30, для женского - 15 без перерыва. Если не справился - выкладывай сведения, если выдержал - геройски умер под пытками. cool.gif


--------------------
Ну, допустим, ты пробил головой стену Что ты будешь делать в соседней камере?
(Станислав Ежи Лец)
На "Шутера" и иже с ним откликаюсь ОЧЕНЬ неохотно!!!
I'm too old for this ... ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Атана >>>
post #26, отправлено 9-12-2004, 12:43


Gunmetal Hound
*******

Сообщений: 3963
Откуда: Ватикан
Пол: женский

Логических схем сгорело: 225

Evil_Shooter Ух ты smile.gif Интересный метод. Надо нашим предложить... Не такой уж плохой метод, на самом деле...

И тут вот еще спор вышел... очень простой вопрос - правила на игру. В каком объеме они были на разных играх? А то некоторые строчат тяжеленные тома, другие пытаются все вместить на одном листочке... как?


--------------------
Оставь эмоции... слава роботам!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Мышара >>>
post #27, отправлено 9-12-2004, 18:14


Исчезадница и возвращенка
******

Сообщений: 1245
Пол: женский

Недостатков: 1607
Наград: 6
Замечаний: 1

Эх миновала моя ролевая юность, а какие были впечатления! Этот свой ник я получила за отыгрыш большой ездовой летучей мыши. Как же приятно было надувать пионеров прокусывая им шеи и отправляя в мертвятник, когда они любого темного считали милым добрым и пушистым. А цивильный народ на наши майовки толпами собирался смотреть. Ностальжи... жаль народ весь приличный по другим городам разьехался.


--------------------
Поймал мыша - съешь не спеша.
И мыши уж нет, а репутация живет!
А просто работать, не пробовали? Иногда помогает. Правда не всем.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Torgrim >>>
post #28, отправлено 17-12-2004, 22:37


Воин
**

Сообщений: 38
Откуда: Грани реальности
Пол: мужской

Улыбчивых Демонов: 23

Хаген "А кто-нибудь участвовал в ролевых в реале, поделитесь впечатлениями?"

Очучения не передоваемые....
Главное в расход не попасть... ато вот помниться на ХИшке (Хоббитские игры) Мория от орков отбивали, мдя всё бы нечего да вот только проходы узкие доспехи перемещаться мешают да в голову принимать удары они тоже шибко не мешают....)))


--------------------
Не плачте, я вернусь. И вот тогда вы заревёте!!! ©

Одиночка - Короли Ночной Вероны
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Shadilan >>>
post #29, отправлено 18-12-2004, 12:43


Приключенец
*

Сообщений: 14
Откуда: Дефиансэ
Пол: мужской

Харизма: 11

В славном городе Ростова проводят очень много игр (правда как правило маштабы в 100 человек), но игры самые разнообразные. Включая и городские причем проводят их у нас помоему с 96-97 года прошлого века, а на тему популярного, так в Дозоры мы играли как только книга появилась smile.gif а кроме того каждый год у нас проходит игра "Тоскливой Октябрьской Ночью" по одноименному произведению Роджера Желязны.


--------------------
Быть свободней птицы в ясном небе,
Быть спокойней камня в чистом поле,
И величие богов ушло.
И закон нечто, уже нечто.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Gren
post #30, отправлено 23-03-2005, 4:08


Unregistered






Цитата
На Ландграф 2005, который будет в начале мая, как обычно, я не попадаю, т.к. не успел во время подать заявку... хотя точно не известно...
А на 2006-й уж я точно поеду... пусть меня молнией прибьёт, если не так (Всё равно Иешуа косой wink.gif)
Приём заявок на эту игру ещё не закончен.
Информация по игре здесь

Мастер по сюжету игры "Ландграф 2005 "20 лет спустя" rolleyes.gif
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Gren
post #31, отправлено 23-03-2005, 4:45


Unregistered






Цитата(Атана @ 9-12-2004, 14:43)
И тут вот еще спор вышел... очень простой вопрос - правила на игру. В каком объеме они были на разных играх? А то некоторые строчат  тяжеленные тома, другие пытаются все вместить на одном листочке... как?
Как показывает практика - большие тома правил чаще всего оказываются непрочтенными. Ограничение одним листочком оставляет в правилах много пробелов. Могу описать выход которым пользуется наша мастерская группа.
1. Весь материал делится на блоки (боевые взаимодействия, магия, медицина и т.п.).
2. Каждый из блоков на четыре группы:
а) общие правила - не более 3 страниц вормата А4 (обязательны для прочтения)
б) дополнения - в сумме с общими правилами не более 5 страниц того же формата (они интересны тем, кто предпологает специализироваться пласте игрового пространства описанного в соответствующем блоке)
в) приложения - объем не лимитирован (здесь как правило таблицы, формулы и т.п.)
г) мастерские правила - содержат информацию которую до поры-времени не стоит по тем или иным причинам доводить до сведенья игроков. Там же описаны и методы борьбы с читерами.

При таком разделении правил игрок успевает прочесть основные правила залпом, не останавливаясь на ненужных ему деталях. А мастера при возникновении спорной ситуации имеют возможность руководствоваться в первую черту буквой правил, а не собственным разумением. Что снижает количество неадекватных и противоречивых решений.
И еще - при написании правил помните, что задокументированный баг можно смело называть фичей wink.gif Удачи
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Альфа >>>
post #32, отправлено 5-04-2005, 19:37


Приключенец
*

Сообщений: 15
Откуда: Ехо
Пол: женский

Харизма: 12

Да, ролевые игры стоят того, чтобы в них играть. И что самое удивительное, они стоят того, чтобы их делать) Но, черт, как это тяжело передать словами то, что ты чувствуешь на игре.) За сезон кидает из шкуры в шкуру, в июне - фаллаут, на котором ты бегаешь с огромным помповым "веслом", отстреливаясь от супермутантов, взрывая атомные энергостанции. В июле - готические ночные игры по вампир-маскараду, с бледными лицами. декольтированными платьями и острыми клыками. А в августе - красивая длинная полевка по ночи в тоскливом октябре, с роскошным гримом фамилиаров и классным отыгрышем магии. Насыщенное было лето...


--------------------
"Они бы еще с чемоданом за грибами пошли..."
Простоквашино
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Раймон >>>
post #33, отправлено 5-04-2005, 23:07


Белый Тушканчик
****

Сообщений: 474
Откуда: Россия, Тамбов
Пол: мужской

Послужной список: 562

Я, конечно, далеко не "опытный полевик", был всего на одной трехдневке (еженедельные однодневки периода толкиенутой юности в расчет специально не беру, масштаб не тот) да и то нашего, областного масштаба.
Впечатлений море - от хороших до отвратных. Последние связаны с тем, что кое-какой народ постоянно заводил неигровой флуд (от боевых систем и правил до мобильников и сессий в институте). А хорошие - от качественного отыграша других и собственного погружения в атмосферу игры. Ребята создавали, кстати, свой собственный мир, этим летом собираются делать сиквел.
А у мастеров проблемы не только с боевками. Контролировать употребление некоторыми игроками спиртного, например, тоже задача не из легких (пиво в корчме не считаю, оно у нас за игровые деньги с реальным обеспечением шло, мало кто решался напиваться по-серьезному). Да и сделать игру прежде всего во имя отыгрыша тоже не легко. А, ИМХО, надо. Потому что ролевая игра и турнир - не совсем одно и то же.
Кстати, о птичках, то бишь о пытках. Они у нас тоже отжиманиями и приседаниями отыгрывались. Только норматив - 40.
Кроме сиквела "Дня Поминовения" другая мастерская группа собирается делать игру по мотивам "Мира воров" Асприна. С интригами, турниром, работорговлей, наемными убийствами и, разумеется, воровством. Регламент (правила) пока еще дорабатываются, хотя бета-версия уже выложена на нашем форуме (кому интересно - могу выдать адрес).

Прямые ссылки на проекты, не входящие в Цитадель Олмера, запрещены на этом форуме. Спасибо за внимание. Т_О.


С уважением, Raymon

Сообщение отредактировал Раймон - 22-06-2005, 11:42


--------------------
...И тролль со скукой бросает взгляд
На серые скалы, на то, что осталось...
© Алексей Витаков

"Настоящий приключенец способен насобирать на себя квестов безо всякого вмешательства со стороны мастера" - русская народная ролевая мудрость.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Krill >>>
post #34, отправлено 6-04-2005, 7:54


Безумный Поэт.
****

Сообщений: 467
Откуда: Междумирье...
Пол: мужской

Известность: 91

... полёвки это здорово. Я правда больше двух лет уже ниуда не выезжал, но в этом сезоне на несколько игр у нас здесь выберусь...
А пытки, у нас они отыгрываются: Щекоткой, щекотанием носа пером (чихнул - ответил на вопрос), теми же отжиманиями...


--------------------
Я знаю, скоро утро взорвется рассветом.
И это будет последний мирный рассвет.
Здравствуй дружок, ты хотел быть поэтом?
Что же, прошу к амбразуре – теперь ты поэт.
Были артерии трасс и оазисы станций,
Все что увидеть успел, запиши, и пора,
Мирно живут только те, кому не за что драться,
Ты стал слишком взрослым, ты понял что это война.
© Кошка Сашка - На моей стороне.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Baltazar >>>
post #35, отправлено 6-04-2005, 12:12


]--['I''I''I']>---
****

Сообщений: 369
Откуда: такие вылазят?
Пол: мужской

Рогов: 167

Самые гуманные пытки это как ни странно - гляделки.
Кто кого переглядит не моргнув.
Так что при определенной подготовке можно очень неплохо поднатореть и стать палачом.

А вид пытки по правилу выбирает пленник, хочеш отжимайся (мальчики) хочешь присидай (не мальчики), хочешь в гляделки играй, а хочешь там бичивание, колесование, скипидар...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Монах >>>
post #36, отправлено 22-06-2005, 10:00


Приключенец
*

Сообщений: 13
Пол: мужской

Эмонации: 7

Ролевые это здорово,вот наш клуб с первого числа следующего месяца открывает сезон(жду не дождусь).
А потом мы едем на Warcraft 3!!!!!
А у нас акромя пыток отыгрывалось сажание на кол
Цитата(Раймон @ 6-04-2005, 3:07)
Контролировать употребление некоторыми игроками спиртного, например, тоже задача не из легких (пиво в корчме не считаю, оно у нас за игровые деньги с реальным обеспечением шло, мало кто решался напиваться по-серьезному).
*

На наших играх эта проблема решалась так: до 22.00 маараторий на алкоголь,любой замечаный считается сумасшедшим и не воспринимается окружающим,или удаление с полигона.
Ну а вечером,веселуха,но к 8.00 чтобы как огурчик(такой же зеленый и в пупырышках)


--------------------
Каждому воздастся по делам его ...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
vera >>>
post #37, отправлено 30-06-2005, 19:48


Рыцарь
***

Сообщений: 150
Откуда: Тамбов
Пол: женский

Харизма: 267
Наград: 1

Цитата
На наших играх эта проблема решалась так: до 22.00 маараторий на алкоголь,любой замечаный считается сумасшедшим и не воспринимается окружающим,или удаление с полигона.
Ну а вечером,веселуха,но к 8.00 чтобы как огурчик(такой же зеленый и в пупырышках)

Эх. Попадись вам мичуринские, Вы бы с этим бедствием не справились. их хоть сумасшедшими считай, хоть игнорируй. один шут - ноль реакции....

Министерство внутренних дел форума прикл.ру предупреждает: посты короче трех строк могут быть вредны для здоровья ашего аккаунта. Главврач раздела, модератор Центурион.


--------------------
Всё бывает в этом мире.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Атана >>>
post #38, отправлено 10-07-2005, 14:39


Gunmetal Hound
*******

Сообщений: 3963
Откуда: Ватикан
Пол: женский

Логических схем сгорело: 225

vera
А уж тут способ один - гнать с игры в шею! Иногда мастера должны просто зверствовать, чтобы сохранить порядок на игре. Потому что мероприятие, где все бухие, называется вовсе не ролевая игра, а другим словом.
Чтобы игра действительно была удовольствием для игроков, надо ролевиков приучать к порядку... иначе... не игры, а балаган...


--------------------
Оставь эмоции... слава роботам!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Snake >>>
post #39, отправлено 27-07-2005, 7:46


Воин
**

Сообщений: 55
Откуда: ПОКА НЕ ОПРЕДИЛИЛСЯ
Пол: мужской

счастье в процентах: 46

Приветствую всех!!!!!!!
Вот и закончились очередлые ролевые игры проходившие на Дектярском полигоне.
Имя этой игры "Лодосские войны. Война героев".

Все было как всегда, а именно: куча всяких приколов, смех до слез каждый день и конечно же боевки.
Все бы ни чего, вот только мастерский произвол имел место быть, в больших количествах(кто хочет подробней об этом пишите в личку). Вообще эта игра проводилась впервые и все бы ни че, но была одна команда, которая испортила игру.

Если кто хочет посмотреть фотки, вот ссылка:

http://ashwing.narod.ru/lodoss/index.html


--------------------
"Слепой, зрячий... Какая разница???Если не смотриш все равно не увидиш" ®
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Раймон >>>
post #40, отправлено 27-07-2005, 11:17


Белый Тушканчик
****

Сообщений: 474
Откуда: Россия, Тамбов
Пол: мужской

Послужной список: 562

А я вот тоже только недавно (в воскресенье) вернулся с "Мира воров", который проходил у нас под Тамбовом. Траблов была куча, хотя и приколов хватало. Но, несмотря на все косяки (и гопников, обосновавшихся по соседству) игра была успешно доведена до одного из возможных логических финалов. Судя по разговорам разъезжающихся, многим хотелось бы увидеть в следующем году сиквел. ...Но что б я еще раз согласился быть мастером?!! biggrin.gif Нема дурных... Из роли (только не говорите, что играющий мастер - это маразм wink.gif ) вышибали с периодичностью в три минуты:"мастер то, мастер сё, мастер дайте квест...". А то и вовсе некоторым, неудосужившимся прочесть регламент, приходилось объяснять, куда они вообще попали.
Но все же - мы это сделали!!!


--------------------
...И тролль со скукой бросает взгляд
На серые скалы, на то, что осталось...
© Алексей Витаков

"Настоящий приключенец способен насобирать на себя квестов безо всякого вмешательства со стороны мастера" - русская народная ролевая мудрость.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Тема закрыта Опции | Новая тема
 

rpg-zone.ru

Защита авторских прав
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума.
Текстовая версия Сейчас: 21-06-2024, 2:17
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру.   Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) .