В начало форума
Здравствуйте, Гость
Здесь проводятся словесные, они же форумные, ролевые игры.
Присоединяйтесь к нам - рeгистрируйтeсь!
Форум Сотрудничество Новости Правила ЧаВо  Поиск Участники Харизма Календарь
Сообщество в ЖЖ
Помощь сайту
Доска Почета
Ответить | Новая тема | Создать опрос

> О реальных конях

BBB >>>
post #101, отправлено 6-10-2005, 13:33


Герой Копья
****

Сообщений: 388
Откуда: Москва
Пол: мужской

Харизма: 11

И верно. Гонец, разведчик понадобится в любой команде, адназначна. Опять же, представительские функции...
и потом - конная боевка это совсем не то, что привычная маньячка. Легко, весело, на кураже... так что не зарекайся. Может, понравится.


--------------------
Кто старое помянет - тому глаз вон.
А кто забудет - тому оба....
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Svetodav >>>
post #102, отправлено 7-10-2005, 3:09


Воин
**

Сообщений: 73
Откуда: Чистилище
Пол:

Харизма: 7

ВВВ, вопросик такой есть ...
допустим, я в единственном числе "собираю грибы и нюхаю всё подряд, что найду на поляне". меня обнаружил вражеский конник.
моё дествие: бегство.
его действие: погоня.
вопрос: как это будет выглядеть?
это к тому, что конник должен приближаться ко мне (как я понял) шагом. но таким образом он меня не сможет догнать (что довольно глупо получится, но бегать я умею быстро и резво).
далее. допустим он меня таки догнал. чтобы не быть зарубленным, я падаю на землю (мечом меня вроде он уже не достанет).
вопрос: ему придется спешиться? или меня попробуют в реале не затоптать и зарубить как-нить свиснув с коня?


--------------------
На всё ваша воля ..
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Коля >>>
post #103, отправлено 7-10-2005, 3:59


Воин
**

Сообщений: 58
Откуда: Уфа, Браток по оружию
Пол: мужской

Харизма: 8

2 Svetodav
Нет, ты просто нарезаешь до ближайшего леса (при условии, что ты не совсем нанюхался wink.gif , и не решил поиграть в героя конеубийцу), и любой нормальный всадник едет дальше своей дорогой (при условии, что у тебя в кустиках лук не сныкан).
Падать на землю вещ не благодарная в правилах по кавалерии четко прописани пика rolleyes.gif .
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кучма Евгений >>>
post #104, отправлено 7-10-2005, 5:28


Рыцарь
***

Сообщений: 122
Откуда: Курган
Пол:

Харизма: 20

2. Вероятность получить травму от коня (на ногу наступит или укусить решит) или всадника гораздо ниже, чем от обычного боевого персонажа. Вероятность получить тяжелую травму (лягнет, понесет и зашибет) не более, чем вероятность латника утонуть.


утонул человек в 98 на Михайловском трезвый в доспехе сорвался в воду
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Элхэ >>>
post #105, отправлено 7-10-2005, 7:16


Воин
**

Сообщений: 68
Пол:

Харизма: 22

"Спасение утопающих - дело рук самих утопающих". Кажется, уже совершенно отчетливо была высказана мысль о том, что за безопасность игроков на полигоне отвечают они сами и капитаны их команд (то есть, игроки же). Какие претензии?..

Цитата
К слову сказать, неужели ты Элхэ, действительно считаешь ту же Ниенну, хорошим игроком?????

Ох, не хотелось же в этой теме разводить оффтопик... но ладно. Господа модераторы, разумеется, имеют право вырезать эту реплику из моего сообщения, равно как и реплику господина Батыршина (на каковыю это является ответом) - из его сообщения.
Могу я узнать, на каких играх, кроме ХИ-1994 и московского "Ведьмака-1", господин Батыршин сподобился наблюдать Ниенну в качестве игрока?

Сообщение отредактировал Элхэ - 7-10-2005, 7:20
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Svetodav >>>
post #106, отправлено 7-10-2005, 8:41


Воин
**

Сообщений: 73
Откуда: Чистилище
Пол:

Харизма: 7

Цитата
за безопасность игроков на полигоне отвечают они сами и капитаны их команд (то есть, игроки же). Какие претензии?..


не совсем так. отвечают и авторы нововведений за своё детище.

Коля ты уверен, что ответил на мои вопросы? я же вроде ситуацию нормально объяснил. зачем каверкаешь? wink.gif


--------------------
На всё ваша воля ..
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Коля >>>
post #107, отправлено 7-10-2005, 9:15


Воин
**

Сообщений: 58
Откуда: Уфа, Браток по оружию
Пол: мужской

Харизма: 8

2 Svetodav
Уверен.
Не вижу в твоей ситуации проблем с лошадью. Есть проблема с тем, кто на тебя напал. Если напал "отморозь", то наличие или отсутствие коня неважно.
Твой вопрос: как это будет выглядеть?
Ответил я и ты сам.
1 в лес и распрощались
2 геройство и мандос
3 твой быстрый или как хочешь бег против легкой рыси (как думаешь кто быстрее устанет. Думаю зрители и всадник - смеятся)

"далее. допустим он меня таки догнал. чтобы не быть зарубленным, я падаю на землю (мечом меня вроде он уже не достанет). "

Далее вопрос: ему придется спешиться? или меня попробуют в реале не затоптать и зарубить как-нить свиснув с коня?
Ответ пикой без напрягов.

Сообщение отредактировал Коля - 7-10-2005, 9:17
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Svetodav >>>
post #108, отправлено 7-10-2005, 10:19


Воин
**

Сообщений: 73
Откуда: Чистилище
Пол:

Харизма: 7

Коля, устанет всадник smile.gif

а "лёгкая рысь" при которой всадник не отстанет от меня (учитывая мой быстрый бег) - это уже не шаг, и в случае моего невольного падения рискую быть затоптаным ... (хотя это уже наверное перебор, но глупая ошибка всадника из за азарта может стоить мне здоровья/жизни).
по второму вопросу моему... - а если у всадника не пика, а меч? (или только пика по правилам?)


--------------------
На всё ваша воля ..
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Исхэ >>>
post #109, отправлено 7-10-2005, 10:23


Рыцарь
***

Сообщений: 87
Откуда: Москва
Пол: женский

CPU units: 20

Цитата(Svetodav @ 7-10-2005, 13:19)
а если у всадника не пика, а меч?
*


Светодав, то всадник сам себе злобный дятел, только и всего wink.gif мечом, с коня, против пешего...


--------------------
На закате ладья унесет нас в море, на закате волны поднимут нас в небо... (с)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Svetodav >>>
post #110, отправлено 7-10-2005, 10:30


Воин
**

Сообщений: 73
Откуда: Чистилище
Пол:

Харизма: 7

я к этому и веду...
но всё-таки хочется услышать мнение ВВВ, так как он отвечает за коневодство.
к тому же вопрос о скорости коня в заданной мной ситуации остается неопределенным...


--------------------
На всё ваша воля ..
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
BBB >>>
post #111, отправлено 7-10-2005, 15:26


Герой Копья
****

Сообщений: 388
Откуда: Москва
Пол: мужской

Харизма: 11

Цитата(Svetodav @ 7-10-2005, 6:09)
ВВВ, вопросик такой есть ...
допустим, я в единственном числе "собираю грибы и нюхаю всё подряд, что найду на поляне". меня обнаружил вражеский конник.
моё дествие: бегство.
его действие: погоня.
вопрос: как это будет выглядеть?
это к тому, что конник должен приближаться ко мне (как я понял) шагом. но таким образом он меня не сможет догнать (что довольно глупо получится, но бегать я умею быстро и резво).
далее. допустим он меня таки догнал. чтобы не быть зарубленным, я падаю на землю (мечом меня вроде он уже не достанет).
вопрос: ему придется спешиться? или меня попробуют в реале не затоптать и зарубить как-нить свиснув с коня?
*



Он догонит тебя тем аллюром, какой сочтет нужным. На дистанции метров пять, если ты будешь тормозить, он алллюр убавит до шага. Не будешь - догонит на рыси или легком галопе (по опыту, это скорость очень быстро бегущего человека) и рубанет (ударит пикой). Скорее всего - по спине, потому что по плечам без необходимости лучше е бить.
Если ты упадешь - подойдет ШАГОМ и ударит - пикой или саблей. Это очень легко, сидя на коне я могу попасть тебе, стоящему, скажем, в бедро клинком, не особо нагибаясь. А нагибаясь - подцепить с земли шапку, саблей. Причем достать можно человека метрах в полутора от себя. Ничего тут особенного нет, и опасного тоже. Читай посты тех, кто был на наших маневрах. Пики, которые, полагаю, будут у большинства вопрос вообще снимает.
В правилах описан запрет направлять коня иначе как шагом или легкой рысью,ь ПРИЯМО на пешего. То есть вот ты, а вот, грудь-в грудь на тебя - конь. Догоняя бегущего, если ты не имеешь в виду его задавить конем, идешь в сторону, как правило - слева (чтоб был бедолага под правую руку).Аллюр тут особого значения не имеет, скорее сложно заставить коня "притереться" к человеку, чтобы можно было ударить саблей. Нормальный конь будет всегда брать в сторону от бегущего, такая уж у них натура. Нормальная дистанция для удара по пехотинцу клинком - полтора метра, на полмерта, примерно, позади него... то есть человек примерно на уровне головы коня, впереди, и в полутора метрах справа, под саблей. Бьешь в этом случае, самым кончиком клинка, а после удара либо резко крутишь коня, либо высылаешь его вперед - в сторону, чтобы не поймать ответный удар. Если притереться к пешему от метра до полуметра - глупо и опасно, потому что трудно размахнуться для удара, а он тебя и ножом достанет. Так что пика, пика и еще раз пика.... а пехотинцам совет - если уж попал на открытое пространство кавалеристу - отступай ЛИЦОм к противнику и будь готов ОЧЕНЬ резво скакать из стороны в сторону. Всегда уходи влево, потому что конь (и всадник ВСЕГДА будут уходить вправо. Старайся принять удар на слив и сразу же достать конника в бок или спину. Если есть щит - пригнись, сиди под щитом и бей коннику в бока и ноги. И не пугайся. Половина "бонуса" конника - некий "животный" страх, который испытывает человек, когда на него несется кавалерист. Преодолеешь страх, не растеряешься - и ты в шоколаде. Главного своего оружия, таранного удара конем, игровой кавалерист лишен по определению.

Другой вопрос, что будет отдельная беседа со всадниками - в тслучае погони надо очень внимательно коня контролировать, и, если догонять, но сбоку - потому что, не приведи бог, человек споткнется. Конь, скорее всего, в таком случае, рванет вбок или прыгнет через уапавшего, но может и задеть по случайности. В этом году на Бородино так конь второй шеренги прыгнул через полетевшего с седла кирасира первой шеренги. Зацепил слегка копытом, был здоровый синяк... причем дело было на бешеном карьере, а дистанция между шеренгами - полтора корпуса. Лошади, они твари умные...
А вообще-то именно гонками за бегущими я вволю позанимался на СильмЭкстриме. Вердикт - безопасно и утомительно, поскольку любой человек начинает, конечно же, вилять, как заяц, и догнать его ой как нелегко.....

Сообщение отредактировал BBB - 7-10-2005, 15:50


--------------------
Кто старое помянет - тому глаз вон.
А кто забудет - тому оба....
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Orohelque >>>
post #112, отправлено 10-10-2005, 16:06


Приключенец
*

Сообщений: 10
Откуда: Пермь
Пол: мужской

Харизма: 7

BBB
Цитата
Всегда уходи влево, потому что конь (и всадник ВСЕГДА будут уходить вправо.

Вопрос. А что будет, если всадник окажется левшей, а пехотинец будет по привычке уходить вправо?
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
BBB >>>
post #113, отправлено 10-10-2005, 18:17


Герой Копья
****

Сообщений: 388
Откуда: Москва
Пол: мужской

Харизма: 11

Не будет. Один раз попробуй и ВСЕ поймешь. Когда на тебя несется самосвал, всегда уклоняешься в нужную сторону. Доверьтесь инстинктам.....

Сообщение отредактировал BBB - 10-10-2005, 18:18


--------------------
Кто старое помянет - тому глаз вон.
А кто забудет - тому оба....
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Nobody
post #114, отправлено 11-10-2005, 11:03


Unregistered






Проблемы лошадей и т.п. на играх возникают из-за разницы понимания смысла игр как такового.
Всех ролевиков делят на две категории: "дивные" и нормальные. Для вторых нет проблем ни с лошадьми, ни с железом, ни

с боями. Во всех бедах всегда виноваты первые.
Но именно эти первые и стояли у истоков. Горящие глаза, щиты из знаков, мотоциклетные шлемы...
Да, сейчас появилась возможность недорого купить полный железный доспех, нет проблем найти место для тренировок. Но

что дальше? Закованные в броню всадники?
Кто такие "дивные"? Бродячие торговцы, певцы, городские нищие. Все, кто приехал не воевать, а отыграть для себя.

Отыграть красивую и интересную роль. Кто из нынешних представителей нормальных ролевиков согласится поехать на
игру, где не будет оружия? Где всем придется играть мирные "дивные" роли. Ведь далеко не всем достануться

королевские роли или место при дворце. В любой эпохе любого государства были "пизанты", юродивые и подобные

личности. Они знали как правильно держать меч. Но они имели место быть. И имеют право на существование в ролевых

играх.
Такими темпами к 2010 году центральной (большой) игрой сезона будет модифицированный Counter Strike в переложении на

средневековье. Ролевые игры станут полигонами для выяснения отношений между регионами. А во что играть тем, кто

просто не любит убивать и не хочет каждый игровой день начинать с мертвятника?
Ведь "дивные" это по большей части новички, те, кто первые разы на играх. Люди с горящими глазами. Кто будет

ролевить через 10-20 лет, если их "мочить" сейчас?

P.S.: автор не является защитником людей в занавесках и тех, кому просто лень готовиться к играм. Это призыв

разделить реконструкторские фестивали и ролевые игры.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Исхэ >>>
post #115, отправлено 11-10-2005, 11:21


Рыцарь
***

Сообщений: 87
Откуда: Москва
Пол: женский

CPU units: 20

эгм. что-то тут не гым у Вас с первой и второй частью сообщения: сперва "дивные", стоящие у истоков, а потом "дивные" же, по большей части новички.


--------------------
На закате ладья унесет нас в море, на закате волны поднимут нас в небо... (с)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
BBB >>>
post #116, отправлено 11-10-2005, 13:06


Герой Копья
****

Сообщений: 388
Откуда: Москва
Пол: мужской

Харизма: 11

Цитата(Nobody @ 11-10-2005, 14:03)
Кто такие "дивные"? Бродячие торговцы, певцы, городские нищие. Все, кто приехал не воевать, а отыграть для себя.



бред сивой кобылы.

"дивные" (уничижительное - "Дивнюки", ХИ 1994)
Это люди, выучившие анимешный или дурно переваренный толкиеновский стереотип (не знаю, как его еще назвать) ГЕРОЯ и придерживаюшиеся его. Как побочный эффект - не умеющие отличить пожизненную ситуацию от игровой, не умеющие или не желающие хоть чему нить научиться всерьез, с пеной у рта отстаивающие всеобщее и окончательноеи равенство, обожающие прятаться за собственную несостоятельность и тпребующие для этого МАССЫ условных плюшек (как леди Миранда с ее лубочным волколачеством), и, кроме того, напрочь лишенные самоиронии и элементарного вкуса.

Есть огромное количество более чем серьезных игроков, не державших в руках или не злоупотребляющих оружием. Прримеры? Да навалом. Мин Као. Никодим. Ермолаев. Продолжать, или хватит уже? или вы и ИХ в дивные запишете?
Так что ваша "классификация" как раз дивностью и "занавесками", то есть "дивнючеством" и отдает, вы уж извините....


--------------------
Кто старое помянет - тому глаз вон.
А кто забудет - тому оба....
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Nobody
post #117, отправлено 12-10-2005, 8:31


Unregistered






Согласен. Кое-где не совсем правильно выразился. Суть в том, что игры плавно перетекают в реконструкторские фестивали. И скоро без 20 кг железа там будет нечего делать.

Цитата
Есть огромное количество более чем серьезных игроков, не державших в руках или не злоупотребляющих оружием. Прримеры? Да навалом. Мин Као. Никодим. Ермолаев.

3 человека? Глобально. Большая часть просто.....

Если лошади добавят антуражу, то на роли хоббитов брать только лиц кавказкой национальности, эльфы - топмодели, а я еду к темным со своим любимым ручным волком!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Svetodav >>>
post #118, отправлено 12-10-2005, 8:37


Воин
**

Сообщений: 73
Откуда: Чистилище
Пол:

Харизма: 7

... лошади, железо, ручной волк ...
по-моему РИ уже можно поделить на классические и экстримальные. классические - с массой условностей, но соответственно с бОльшей сказачностью и возможностями игроков. экстримальные - в духе научной фантастики, приближенные к реальности, ограничивающие игрока его реальными возможностями.

как бы флуд на пару листов не начался ... тем-то о конях.


--------------------
На всё ваша воля ..
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Ответить | Опции | Новая тема
 

rpg-zone.ru

Защита авторских прав
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума.
Текстовая версия Сейчас: 11-06-2024, 20:28
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру.   Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) .