В начало форума
Здравствуйте, Гость
Здесь проводятся словесные, они же форумные, ролевые игры.
Присоединяйтесь к нам - рeгистрируйтeсь!
Форум Сотрудничество Новости Правила ЧаВо  Поиск Участники Харизма Календарь
Сообщество в ЖЖ
Помощь сайту
Доска Почета
 
Тема закрыта Новая тема | Создать опрос

> Half-Life 2, Новые технологии в 3D графики.

Нигель >>>
post #1, отправлено 4-02-2005, 2:29


Хаос во плоти
****

Сообщений: 461
Откуда: Страна Чудес
Пол: мужской

Припадков безумия: 470

Как и первая часть,Half-Life 2 принёс с собой новые технологие в мир 3D графики.Все движения в игре просчитыаются как совокупность взаимодейсттвия характеристик различных групп мышц и других тканей.Особое внимание было уделено безупречной мимике лица и теням.

Я сам убедился в этом играя в Half-Life 2,хотелось бы узнать мнение тех кто играл в неё,а те кто не играл настоятельно советую сыграть в эту стрелялку от первого лица.


--------------------
- На что мне безумцы? – сказала Алиса.
- Ничего не поделаешь, - возразил Кот. – Все мы здесь не в своем уме – и ты, и я.
- Откуда вы знаете, что я не в своем уме? – спросила Алиса.
- Конечно, не в своем, - ответил Кот. – Иначе как бы ты здесь оказалась?
© Льюис Кэрол, «Алиса в Стране Чудес»


user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Baltazar >>>
post #2, отправлено 4-02-2005, 13:07


]--['I''I''I']>---
****

Сообщений: 369
Откуда: такие вылазят?
Пол: мужской

Рогов: 167

Мой комп пока ее не потянул, так что поиграл в нее у друга. За выходные мы ее прошли.
Кстати мнение было очень даж хорошее.
Особенно понравились страйдеры, которые уворачиваются от ракет. И очень прикольные муравьиные львы.
Толоько очень напрягает уменьшившийся арсенал оружия.
Очень высокая интерактивность. Под конец баловались с гравитатором, отрывая телевизоры от стен, и швыряя врагов в реактор.
А так графика достойна всяких похвал, но все равно в сплинтер селле еще пока лучше.
Кстати концовка-отстой. Подразумевает под собой следущуюб часть. Или же придется выйти на улицы сумеречного города спецназовцом или пришельцом, кто знает...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Chaos >>>
post #3, отправлено 4-02-2005, 16:20


Рыцарь
***

Сообщений: 81
Откуда: Первозданный Хаос
Пол: мужской

Радость: 44

Игра - просто отпад, что и говорить - яркий пример того, как надо делать хоть и мало, но очень содержательно - игра реально проходится за 6-7 часов - НО! Вас без конца бросает из огня да в полымя - ни один уровень не успевает надоесть - балин, это просто надо видеть. К тому же нам, человекам живущим в России, в эту игру играть вдвойне прикольно - в ней столько намеков на то, что Сити 17 - какой-то из наших городов, что просто диву даешься - дома-коробки советского времени, свалки с волгами и уазиками, да и вообще... Короче, супер игра - ждём аддона.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Reyn >>>
post #4, отправлено 21-03-2005, 4:36


Ересь...
***

Сообщений: 102
Откуда: СПБ
Пол: мужской

Блага: 36

В ХЛ2 хорошая графика. Этого от неё все и ждали. Красиво, реалистично... Но это не главное! Да, да, не главное smile.gif Главное это сочетание внешнего и внутреннего. Что есть: А) Интересный сюжет (хоть и, как уже было сказано, не законченый) и хорошие персонажи Б) Замечательно составленые уровни (что тоже уже было замечено) В) Атмосферность, не хуже чем в первой части. (Ещё бы было хуже, с такими технологиями) Г) Некоторые оригинальные идеи, вроде баловства с физикой.
Минус, по-моему, один. Мало! Проходится на одном дыхании, где-нить так за ночь smile.gif Хотя лично я не смог отказать себе в удовольствии покататься подольше на катере или побегать подольше по Рэвенхольмуи, и таки растянул себе удовольствие на недельку.

Chaos, вроде действие происходит где-то на терретории нынешней ГДР в альтернативном 20м веке... Хотя информация не точная smile.gif Просто наиболее обоснованная... (см. на официальных и фансайтских форумах)

Сообщение отредактировал Reyn - 21-03-2005, 4:37


--------------------
Я - герой недописанного романа. Я должен был умереть, но автор скончался раньше.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
eDalamar >>>
post #5, отправлено 8-10-2005, 18:13


Дитя Ночи
****

Сообщений: 398
Откуда: Первозданная Тьма
Пол: средний

Темных Заклинаний: 255
Замечаний: 4

Отпадная игра - супер графика, отличный сюжет... прошел до конца - понравилась кинематографичность действия и то, что враги не спавнятся так явно как в дум3... все на своих местах... Локации прорисованы так скурпулезно, что удивляешься фотографическому качеству пейзажей... впечатлила концовка с этим взрывом замедленным - раз 10 пересматривал... кайф... И главное не тормозила совсем (дум3 тормозил прилично), так плавно все было...

Цитата
безупречной мимике лица

Насчет этого - в Вампирах Маскараде, на том же движке добились мимики и прорисовки лиц в разы лучшей... герои просто как живые все! Эмоции передаются правильно... в халфе хуже...


--------------------
*he is dead*
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Pain >>>
post #6, отправлено 12-10-2005, 5:46


Воин
**

Сообщений: 50
Откуда: Монтевидео, столица Уругвая
Пол: нас много!

Мнгновений без Боли: 30

Краткая характеристика игры -- хорошо, но мало. Особенно порадовал Ravenholm. Это просто нечто. Да и вообще игра интересная, разве что не очень порадовал факт того, что долго пришлось в самом начале ездить на воздушной подушке. Игрок еще не хлебнул экшна, а его уже за баранку бросают. Но это чуть ли не единственный минус Халф-Лайф 2.
P.S. А продолжения-то ужо есть =)))


--------------------
Я совершенно не привередливый человек:
мне вполне подойдет все самое лучшее.

Завтра будет. Лучше.
© 6.5
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ultramarine(Chaos Marine) >>>
post #7, отправлено 23-10-2005, 17:57


Моя дорогая Америка это я твой Президент
*****

Сообщений: 634
Откуда: Столичная Пустошь
Пол: мужской

Крышки: 414

По моему только жутко поверхностный человек может считать Халф-Лайф 2 просто новой технологией в 3D графике. Главное в ХЛ это сюжет! Он суперский. Второе наличие множества жанров в одной игре, переход от обычного экшена к хоррору, а затем чуть ли не к тактическому экшену. В общем игра Супер! Ну и графика конечно на высоте! Как было правильно подмечено в моем любимом компьютерном журнале Игромания. Графика в играх отнюдь не главное! Вспомните хотя бы КотОР.


--------------------
"Все бегут из убежища 101. Что у них там, Революция? Сезон Отпусков? Кто-то Пернул?" Фоллаут 3 Три Дог (Тридогнайт)

"Go Underworld! Go Ghouls! Yay!"
"Personally I think they're a bunch of rotting zombie-maggot farms, and I'd sent them back to Hell if I could, DAMN THIS COMBAT INHIBITOR!" © Цербер Робот-охранник в городе гулей.

Компьютер приказал долго жить, так что прошу прощения за отсутствие
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Astra_Stellari >>>
post #8, отправлено 23-10-2005, 21:18


Воин
**

Сообщений: 25
Пол: женский

Отражений: 73

Графика - а точнее, движок - в Халфе 2 действительно на высоте. Причем лично меня больше поразила не столько собственно графическая, сколько физическая реалистичность. Мимика, движения... живые. Реакция материалов - стекло бьется, железо гнется, дерево ломается)) Я имею ввиду, разумеется, не звуки всего этого, а ощущение и зрительное впечатление.

Но, при всём при этом...

Librarian23
Цитата
Графика в играх отнюдь не главное!

Респект за эту фразу)

Что мне больше всего понравилось во второй Халфе - что они все-таки сохранили дух и атмосферу первой игры. Начинала играть, скажу прямо, с опаской... Но нет, молодцы. Сохранили. Барни, ученому и хэдкрабам улыбалась, как давним знакомым laugh.gif А новообретение легендарного ломика стало чуть ли не самым радостным моментом в игре)))


--------------------
Я пленён в переливных снах,
В завивающихся круженьях,
Раздробившийся в отраженьях,
Потерявшийся в зеркалах.
(с) М. Волошин
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
MNS >>>
post #9, отправлено 23-10-2005, 21:44


Сказочник
***

Сообщений: 159
Откуда: Казарма
Пол: мужской

пройдено дорог и городов: 220

У-у-у... Весчь! Хотя если по совести мне первая халфа гораздо больше понравилась. Вторую я слишком быстро прошёл. Даже в первый раз с обстоятельным осмотром всех тайничков хватило на двое суток. Толи дело первая... Я её ночами проходил, сидел у компа. Хотя второй тоже респект огромный. Одни муравьиные львы так абсолютно без палева похожие на чужих из романов Роберта Хайнлайна про звёздный десант. Очень правда радовался Вортигондам. Извините, но мы говорим на своём языке, только когда говорим что-то неприятное о вас... И заговорил на своём языке. Сидел ржал на всю квартиру!


--------------------
Белым-белым, белым светом,
Улыбается луна.
Мы весною все с приветом,
Ведь на то она весна.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кэр Лаэда >>>
post #10, отправлено 24-10-2005, 9:05


Манакально-депрессивный робот
*****

Сообщений: 697
Откуда: квартира
Пол: мужской

Посетил планет Автостопом: 261

Что-что они сохранили ? Атмосферу ?
Не смешите мои тапочки. Да по игровому процессу "Халфа" 2 и рядом не валялась с первой частью. Может я и повторюсь, но "утверждал, утверждаю и буду утверждать, что"
Вторая часть Халфы вышла не очень удачно в смысле игрового процесса. графика-да, нормально....
Но скуучно... Не хватает того черного юмора из первой части... Скриптов заставляющих тебя вздрагивать от неожиданности. Во второй Халфе заворачиваешь за угол, и пожалуйте- группа врагов уже выстроилась в отдалении и ждет законной пули\ракеты\гранаты...


--------------------
Депрессия — это когда включаешь Интернет —
и не знаешь куда пойти.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ultramarine(Chaos Marine) >>>
post #11, отправлено 24-10-2005, 12:11


Моя дорогая Америка это я твой Президент
*****

Сообщений: 634
Откуда: Столичная Пустошь
Пол: мужской

Крышки: 414

Ну не знаю. Хотите переиграть Халф-Лайф один на новом графическом движке берите Area 51 практически тоже самое, а Халф-Лайф 2 совсем другая тема. Конечно дух первой части не очень ощущается, но тем не менее. Ещё на счет графики, а что по вашему Кэр Лаэда супер графика? Графика в Фаркрае? Вот теперь мои тапочки будут смеятся! По игровому процессу. Хм. А че было в первой части? Бегали мочили зомби, только в Черной Мезе. Если честно очень рад что вторая часть не пошла по стопам первой. Чес слово экшены про лаборатории и зомби уже задолбали. Зона 51, отдельные уровни в Фаркрае и т.д.
Так что первая часть хорошо, а вторая совсем другая тема!

Сообщение отредактировал Librarian23 - 24-10-2005, 12:12


--------------------
"Все бегут из убежища 101. Что у них там, Революция? Сезон Отпусков? Кто-то Пернул?" Фоллаут 3 Три Дог (Тридогнайт)

"Go Underworld! Go Ghouls! Yay!"
"Personally I think they're a bunch of rotting zombie-maggot farms, and I'd sent them back to Hell if I could, DAMN THIS COMBAT INHIBITOR!" © Цербер Робот-охранник в городе гулей.

Компьютер приказал долго жить, так что прошу прощения за отсутствие
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Тема закрыта Опции | Новая тема
 

rpg-zone.ru

Защита авторских прав
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума.
Текстовая версия Сейчас: 24-05-2024, 4:06
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру.   Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) .