В начало форума
Здравствуйте, Гость
Здесь проводятся словесные, они же форумные, ролевые игры.
Присоединяйтесь к нам - рeгистрируйтeсь!
Форум Сотрудничество Новости Правила ЧаВо  Поиск Участники Харизма Календарь
Сообщество в ЖЖ
Помощь сайту
Доска Почета
Тема закрыта Новая тема | Создать опрос

> English?, идея, которая носится в воздухе

Кысь >>>
post #1, отправлено 3-02-2006, 16:56


мифический раздолбай
*******

Сообщений: 3624
Пол: средний

Веса: 3312
Наград: 8

А вот думаю - чего мы по асям хоронимся? В теме же яснее будет видно, сколько кого и чего =)

В общем, идея следующая - прикл на английском языке ) Понятно, что условно на английском - никто из нас не носитель, а некоторые раздолбаи еще и учатся спустя рукава. Вообще по моим прикидкам прикл скорее всего получится на средний уровень - как новичкам так и профи будет просто скучно

Для начала логичнее всего будет узнать, кто готов ввязаться в подобную авантюру... С вас -

1) примерный уровень английского (если совсем не знаете - можно попробовать написать текст из серии "я проснулся, вышел на балкон, а там тучки плывут... хорошо в мире живется )" - уже по нему будет ясно многое ))
2) мысли насчет сюжета прикла - банальное где бы вы хотели водиться ) У нас с Мявом была мысль о мистическом реализме - но если будут другие предложения...
3) желаете ли быть мастером или же только игроком. Я не смогу мастерить прикл в любом случае - на мне и так фактически больше двух положенных (из-за ухода Мыши).



Добавлено:
Итак, моя =)

1. Шестерка по шкале ILTS - competent user. По письменной речи семерка - но в данном случае она не совсем корректна )
2. Современность. Терминологию я точно не осилю ) Как вариант - психология или легкая мистика. В крайнем случае - несложное фэнтези с максимально облегченным миром )
3. Уже сказала )


ЗЫ Ой! Это меня глюкнуло - просто готовилась по книгам для тоефл и привыкла экзамен так называть ) ILTS конечно ) Такая фигня, от одного балла - no user (ошибся дверью) до девяти - expert user (иди-ка ты в переводчики) )

Сообщение отредактировал Китти - 3-02-2006, 18:21


--------------------
Капитан Багги, огромная армия заключенных и извращенцев бежит сюда со второго этажа! (One Piece)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
MjavTheGray >>>
post #2, отправлено 3-02-2006, 16:57


Мяв. Серый Мяв.
******

Сообщений: 1354
Пол: нас много!

Узелков распутано: 2322

Могу сразу мявкнуть, что мастреить мяв не будет smile.gif
Хотя играть ему будет интересно. Большая просьбюа к профи не бить нас веником - мы же просто играем... smile.gif


--------------------
Основной принцип кошкости:
ты смеешься и я смеюсь,
тебе плохо, и мне плохо,
ты прыгнешь с моста,
и я буду по тебе скучать
(слизано из статуса Жеральдины фон Холлер)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Daelinn >>>
post #3, отправлено 3-02-2006, 17:43


Private property
*****

Сообщений: 792
Пол: женский

Приключений на свою голову: 1521
Наград: 1

Я знаю еще как минимум одного человека, который желал бы подключиться. А может и не одного...

1) Английский - первым языком в универе с уклоном в экономику. Универ отнюдь не из последних в этом плане... Но тестовый пассаж про балкон, Китти, я с тех пор так и не написала. *смущенно*

2) Может, где-нибудь на природе? Не важно, настоящее или прошлое/фэнтази. Фэнтезийные "спецтермины", я думаю, все равно большинству известны...

3) А вам не страшно иметь меня мастером? Я злая... сейчас, по крайней мере...


--------------------
"Are you going to let what other people think stand in the way of what you want to do?”
© Theodor Dreiser, The Financier.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Даглас >>>
post #4, отправлено 3-02-2006, 17:59


струны и клавиши
****

Сообщений: 393
Откуда: из лондонских трущоб
Пол: мужской

пенни за концерт: 384

- Сюжет-то есть? - спрашиваю, привычно нахмуривая одну бровь и удивленно поднимая другую, - А вот с мастерством не-е-етушки! Я уж промолчу, сколько на мне уже висит приклов, сколько готовится и какие скоро появятся. Знаю, что вас такие цифры не шокируют, но мне станет плохо, если это число увеличится хотя бы на один. Хоть я и ДДМД, но хватит с меня пока приклов.
Короче говоря, господа авантюристы (и госпожи), хотелось бы узнать поточнее что вообще намеревается в сюжете и есть ли он вообще в задумках.


--------------------
**предает анафеме провайдера**
Прошу прощения, что не могу отписываться так часто, как хотелось бы
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Олорин >>>
post #5, отправлено 3-02-2006, 18:10


Ignis Sanctus
****

Сообщений: 209
Откуда: Maxwell House
Пол: мужской

Забытых подвигов: 439

Я могу поучаствовать.

1. Ангельский чуть-чуть знаю... Контрольный пример писать?
2. Рельность! Лучше наше время или недавнее (в пределах века-двух) прошлое.
3. Если возьмете, то я могу быть са-а-а-а-а-а-а-амым младшим помощником мастера, но у меня совсем нет опыта, и что из этого выйдет - неизвестно. Играть - всегда пожалуйста.

Сообщение отредактировал Олорин - 3-02-2006, 18:23


--------------------
Os iusti meditabitur sapientiam et lingua eius loquetur iudicum.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кысь >>>
post #6, отправлено 3-02-2006, 18:11


мифический раздолбай
*******

Сообщений: 3624
Пол: средний

Веса: 3312
Наград: 8

Даглас, если бы был сюжет, я бы не спрашивала про уровень языка и желания игроков, нэ? Читай пожалуйста тему сначала )

Тут еще в асе возникла мысль - взять известный сеттинг ) Лично моя скромная фамильярна с Morrowind, MST (и другим произведением Уильямса - Otherland ), условно знакома с adnd. Толкина конечно знает, но играть не хочет - сложный он =)


--------------------
Капитан Багги, огромная армия заключенных и извращенцев бежит сюда со второго этажа! (One Piece)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Dakmor >>>
post #7, отправлено 3-02-2006, 18:16


Воин
**

Сообщений: 67
Откуда: Налево от Питера, через один океан
Пол: мужской

Харизма: 169

Интересно. Хорошие идеи прямо таки витают в воздухе. Мое почтение и, этот... самый... ну, респект здесь присутствующим.

1) 630 баллов за TOEFL (не знаю, какая это цифра по шкале) и 3,5 балла за TWE в составе TOEFL. Законченные курсы технического перевода (не очень в тему, должен сказать, да и давно это было)
2) Последнее время стабильно хочется фэнтези
3) Скорее игроком. На худой конец (если не найдется добровольцев в достаточном количестве) - сомастером.


--------------------
Caza de Grillos
user posted image
-----------------------------------------------------------
~Открытый чат Прикла имени Дрого~
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Daelinn >>>
post #8, отправлено 3-02-2006, 19:36


Private property
*****

Сообщений: 792
Пол: женский

Приключений на свою голову: 1521
Наград: 1

А вот у меня ситуация противоположная: упомянутое знаю либо плохо, либо никак. (Ну, к Профессору это не относится).

К числу знакомых относятся Арта, Кринн, Земноморье. Но единственным выходом видится что-то усредненное.
Или все-таки наша техногенная реальность? у-у...

Как пример - вот что я тут состряпала... Пардон, Китти, это не про балкон)))))


In the sheltering shade of the forest – calling, calming silence...
No whisper or rustle of leaves, no bird cries… Only darkness covers the tiny path before the unseen walker. Another shadow among others. Noiselessly, he crosses a cold stream, climbs the last hill and stops, motionless, gazing across the valley, trying to perceive the sleeping houses in the distance. Almir, born in the realm of shadows and sent to the world of light, was a stranger here, helpless and powerless. Yet this temporary trouble couldn’t weaken his determination. That inexplicable fear and uncertainty that people felt in his presence were his main weapon. Before. This time he came in secrecy, meaning no interference in people’s lives unless they stood in his way.
Almir sighed and stepped on the path, bending down the slope and leading to the town, into the light of lanterns, creaking in the cold wind of late autumn. His phantom body took the shape of an aged man dressed like a farmer with dark-grey cloak flapping behind him...


--------------------
"Are you going to let what other people think stand in the way of what you want to do?”
© Theodor Dreiser, The Financier.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Мэй >>>
post #9, отправлено 3-02-2006, 22:43


нафталиновый монстрик
*****

Сообщений: 862
Откуда: тени
Пол: женский

последователей темной стороны: 1054
Наград: 2

Ой, как интересно happy.gif

1. По баллам и всему такому оценить не могу, но у меня достаточно неплохой средний уровень. Словарный запас маленький, а так вообще много лет учила, достаточно упорно)
2. Современность. Однозначно. Иначе можем запутаться в терминах)
3. Я - только игрок)))


--------------------
Экстаз как способ постижения красоты и многогранности мира.

#ястануимператором
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Crystal >>>
post #10, отправлено 4-02-2006, 11:53


the one in love
******
Администратор
Сообщений: 1502
Откуда: грани реальности
Пол: нас много!

очарованных: 2053

Вах вах вах. Я тоже хотю)
Уровень свой, правда, по шкалам никак не смогу определить, но язык знаю сносно. Где-то в ящичке стола лежит диплом переводчика (даденный как приданное к основному диплому), да плюс скоро надо кандидатский по инглишу сдавать будет...
Если честно, то я за фэнтезийный мир - но поддержу Китти, не очень навороченный. И ни в коем случае не Толкиен - действительно сложно будет.


--------------------
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Фрод >>>
post #11, отправлено 4-02-2006, 13:51


Воин
**

Сообщений: 48
Откуда: и куда?
Пол: мужской

Хорошестей: 49

Хм, я в принципе тоже не против, не знаю как оценить мой английский, наверно на уровне чтения книжек и газет. Мастерить не буду естественно, и с сюжетом решайте сами, можно фэнтези, можно даже Толкина, я его на английском прочитал и вроде не умер. А, вообще, откуда такая идея появилась?


--------------------
Я... А кто я?
Я знаю кто я. Я просто очень хороший Человек.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кысь >>>
post #12, отправлено 4-02-2006, 23:44


мифический раздолбай
*******

Сообщений: 3624
Пол: средний

Веса: 3312
Наград: 8

Мне очень нравится зарисовка Линнад ) Продолжая эту тему... Фэнтези-мир без каких-либо определенных признаков. В мир приходит глобальное зло. Несколько жителей близлежащего городка, самых разных сословий и образов жизни, чувствуют приближение этого зла - хотите плохие сны, хотите - просто чувство тревоги... И их всех кто-то словно подталкивает придти в определенное место. Там они встречаются, делятся мыслями и идут спасать мир %))))


--------------------
Капитан Багги, огромная армия заключенных и извращенцев бежит сюда со второго этажа! (One Piece)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Dakmor >>>
post #13, отправлено 5-02-2006, 12:30


Воин
**

Сообщений: 67
Откуда: Налево от Питера, через один океан
Пол: мужской

Харизма: 169

Зарисовка хороша, но, быть может, мы все же не будем бороться с глобальным злом. Думается мне - это надолго. Наперед ведь неизвестно, как все получится. Так что для пробы сил имеет смысл взять что-нибудь небольшое - я бы предложил адаптацию какого-нибудь простенького AD&D модуля (с миром без каких-либо определенных признаков).


--------------------
Caza de Grillos
user posted image
-----------------------------------------------------------
~Открытый чат Прикла имени Дрого~
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Daelinn >>>
post #14, отправлено 5-02-2006, 12:53


Private property
*****

Сообщений: 792
Пол: женский

Приключений на свою голову: 1521
Наград: 1

Dakmor
Если ты объяснишь этот аднд модуль тем, кто в нем не разбирается - возможно.

Ну зачем с глобальным злом. Можно взять к примеру одного человека, "с темной стороны", о присутствии которого знали маги/клирики/предсказатели, и дают нескольким знакомым достаточно простые инструкции, что куда отнести, с чем соединить, где словить темного и когда ему это подсунуть. Несчастный чел развоплощается, хэппи энд. Всё в рамках одной деревни/леса/города.

Чур я за главгада (на его стороне).

Сообщение отредактировал Daelinn - 5-02-2006, 12:55


--------------------
"Are you going to let what other people think stand in the way of what you want to do?”
© Theodor Dreiser, The Financier.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Father Monk >>>
post #15, отправлено 5-02-2006, 17:12


Злобный Мастер и Мэйский Муз
******

Сообщений: 1256
Откуда: Франкрайх
Пол: мужской

Вы помогаете людям?: 1782
Наград: 3

Гм... чувствую, плохо мне будет, если я вклинюсь в еще один прикл. Но... надеюсь фраза "что не убивает меня, то делает меня сильнее" будет здесь как раз к месту, а посему...

1) Уровень английского языка? Гм, в плане написания - наверное, очень плохо. Всё-таки я всю жизнь выражал мысли посредством письма на русском, однако на английском довольно давно общаюсь с отчимом, посему в принципе могу попробовать вникнуть во всё, что пишут остальные игроки. Конечно, дипломы мне никто не давал, а, глядя на "пробный пост" Daelinn мне вообще страшно становится (что же тогда будет нормальным постом?!)...
2) Фэнтези/средневековье. Если не описывать одежду и ограничиваться скупыми, общеизвестными мазками, то вполне можно и описать окружающую действительность. Ну что мы sword-а не знаем? Buckler, wall, shield, castle - а дальше нам и не надо smile.gif
3) Игрок. Такой маленький, в роли какого-нибудь появившегося на два поста старика, что ли? smile.gif

У меня есть идея - как провести быстрый, экспериментальный прикл. Наше дело предложить, ваше дело - решать. Так вот...
Быстро и со вкусом может получиться боёвка - действительно, как сказал Dakmor, этакий модуль от AD'n'D. Просто называя идею "модулем от AD'n'D" имелось ввиду не термины, Вселенная и прочие излишества из одноименной ролевой системы, а общий дух прикла. Имеется партия героев. Им дают задание. Они идут и стараются по мере сил его выполнить.
Грубая зарисовка. Из замка надо выкрасть принцессу, иначе войска короля Лонгберда не смогут продолжать войну с силами Ивэлмастера. Игра начинается, когда герои собираются вместе - обсуждение плана действия. После обсуждения - сразу перемещаемся к месту действия. И пошло веселье. Или все погибли, или всё-таки умудрились вытащить принцессу.
Это, как я уже говорил, НЕ сюжет, а лишь грубая зарисовка. Поменять декорации, задание, цель, героев - но смысл остается тем же.


--------------------
В игры надо уметь проигрывать...

Цитата
"The difference between a democracy and a dictatorship is that in a democracy you vote first and take orders later; in a dictatorship you don't have to waste your time voting."
  Charles Bukowski

Все роли на форуме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кысь >>>
post #16, отправлено 5-02-2006, 19:23


мифический раздолбай
*******

Сообщений: 3624
Пол: средний

Веса: 3312
Наград: 8

Мне бы очень не хотелось как боевки так и днд. Причина проста - не то ни другое я качественно не отпишу даже на русском - а уж на буржуйском и пробовать побоюсь rolleyes.gif На мой вкус, одним из основных требований к сюжету должна быть возможность вести персонажа так и в том стиле, как это удобнее игроку.

Даэлинн, согласна =) Глобальное зло вообще больше для красного словца - может быть и локальное вполне %) С инструкциями можно сделать проще и "реалистичнее" - наши герои или случайно слышат, что необходимо сделать, либо им это снится тоже, но по частям (основной квест бует в том, чтобы объяснить друг другу что же им такое глючится %)))) ), либо уже собравшись вместе получают эти инструкции )


--------------------
Капитан Багги, огромная армия заключенных и извращенцев бежит сюда со второго этажа! (One Piece)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Crystal >>>
post #17, отправлено 6-02-2006, 7:59


the one in love
******
Администратор
Сообщений: 1502
Откуда: грани реальности
Пол: нас много!

очарованных: 2053

Я тоже против ДнД и боевок. Кстати, по поводу мирового зла - а может сделать финт ушами и сделать все гораздо более локализовано? С легким социальным упором. В рамках одного малнького городка/деревеньки. Есть правитель, который вдруг резко перестал быть добрым и заботливым, вдруг стал поддерживать какой-то непонятный культ с человеческими жертвоприношениями. В ходе дела выясняется, что рядом с ним появился советчик, который и толкает мирного управителя на сии страшные действа. Кто этот советчик, откуда взялся, зачем сюда пришел и как его загнать обратно - чем не цель прикла? И не так пафосно, как борьба с мировым злом...


--------------------
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Will-o'-the-wisp >>>
post #18, отправлено 6-02-2006, 18:20


Приключенец
*

Сообщений: 11
Откуда: маленькая зеленая дверь в стене
Пол: женский

ромашек в охапке: 29

О-о-о! Всеми лапами, ушами и хвостом за! На счет сюжета ничего путного предложить не могу, но готова пообещать приложение всего энтузиазма в отыгрывании (если возьмут, конечно =)).
Уровень английского - до 6.5 IELTS дотянул =)


--------------------
А здесь, по идее, должна быть фраза, выражающая все богатство моего внутреннего мира. Но ее почему-то нет, наверное, в отпуске.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Dakmor >>>
post #19, отправлено 6-02-2006, 18:49


Воин
**

Сообщений: 67
Откуда: Налево от Питера, через один океан
Пол: мужской

Харизма: 169

Как я посмотрю, только господин Father Monk ухватил идею, остальным в глаза бросилось ДнД (не стоило писать прописными буквами...). Впрочем ладно, чего уж там. Но пример модуля я все же приведу, так просто (автором является Гремлин, надеюсь он не обидится на меня за цитирование):
Цитата
Школа

Для человека, случайно забредшего сюда, ферма Тислхилл (Thistlyhill) не представляет ничего примечательного. Обнесенные деревянным частоколом строения, небольшие распаханные поля, пасущееся стадо… Затерянная в поросших жидким лесом холмах, ферма стоит на "ничейной" земле на границе двух баронств, вдали от дорог и на изрядном расстоянии от других хуторов и деревень. Мало кто в округе вообще помнит о ее существовании.

Только посвященные знают, что на самом деле Тислхилл - одна из немногих уцелевших после разгула инквизиции школ некромантии.
...

И так далее. Тут я опускаю подробности. Собственно, начало модуля:
Цитата
Начало модуля.

Персонажи - группа вчерашних учеников, а теперь уже две недели как полноправных посвященных подмастерьев. Разными путями пришли вы в Школу, у каждого была своя причина тянуться к запретному знанию, дарующему человеку нечеловеческое могущество. За годы учебы вы привыкли друг к другу, хотя вряд ли можно сказать "сдружились". И вот, наконец, тяжелые годы ученичества позади. Теперь уже никто не заставит вас убирать хлев или мыть полы. Нет, теперь вас ждут другие дела! И вот первое из них:

Мастеру Антонию для работы нужен скелет великана. Скелет должен быть полным - Антоний дает вам рисунок с изображением и перечнем всех костей. Чтобы вам легче было искать, магистр Клавиус снабжает вас свитком с тремя заклинаниями “Locate Remains”. Где взять такой скелет – тоже вполне очевидно. Несколько лет тому назад на поле у реки Абберы произошло сражение между войсками герцога и ордой орков с севера, прорвавшихся на эти земли сквозь цепь фортов приграничной полосы. В войске орков было несколько великанов, и большинство из них погибли в этой битве. Тела врагов побросали в овраг и засыпали землей. Вам нужно всего лишь съездить на бывшее поле битвы, найти тот самый овраг, раскопать его и собрать нужные кости. Чтобы вам не пришлось самим надрываться на раскопках, да и просто на всякий случай - мало ли чего в дороге бывает - вам будут даны мертвые слуги и охранники.

Надеюсь, не надо объяснять, что если ваш путь будет пролегать по заселенной местности, не стоит их демонстрировать всем. У Школы много врагов. Люди завидуют и боятся тех, кто могущественнее их. А вы еще далеко не так сильны, чтобы смести с лица земли всех, кто посмеет поднять на вас руку. Так что придется соблюдать осторожность.

Магистр Клавиус с помощью специального ритуала ставит под контроль персонажей нескольких скелетов и зомби (по 2-3 скелета и по 1 зомби на каждого персонажа). Тела зомби, обработанные специальным составом, почти не издают специфический запах и не привлекают мух. По желанию персонажей зомби и скелетам может быть дано оружие - мечи, булавы или посохи.

Персонажам предоставляется самим разработать план поездки, способ маскировки и прочие детали. В школе им выдают две-три телеги, запряженные мулами, лопаты и кирки для раскопок, любую одежду, некую разумную сумму денег на дорожные расходы, а также любое обычное снаряжение.

Как видите, ничего специфического, никаких ДнД терминов (ну разьве что надо будет выдать игрокам заклинания), никаких "особенностей" мира - модуль рассчитан на смекалку и сообразительность участников и притом не очень длинный.

Сообщение отредактировал Dakmor - 6-02-2006, 18:49


--------------------
Caza de Grillos
user posted image
-----------------------------------------------------------
~Открытый чат Прикла имени Дрого~
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ingar >>>
post #20, отправлено 9-02-2006, 22:22


статус
****

Сообщений: 431
Откуда: Из-за леса из-за гор
Пол: мужской

Удачных шуток: 1690
Наград: 3

Ой, какая интересная идея! А почему бы не попробовать?!
Уровень английского у меня -не супер, но практически любую литературу не сложнее статей и книг без вычурного языка читаю. С тем, чтобы писать - хуже, но в принципе могу. (С одним из отписавшихся в теме я вообще раговариваю в аське только на английском - сейчас уже и не помню почему smile.gif )
Мир - любой на выбор. Но если это будет средневековье - то язык не вычурный, иначе не потяну. А для отдеьных слов есть Лингво.
Играть! Только играть. Я и в рускоязычных приклах мастерить побаиваюсь - а уж тут...


--------------------
Иногда мне кажется, что шило в заднице - это и есть мой внутренний стержень...©


Сладкая жизнь
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Тема закрыта Опции | Новая тема
 

rpg-zone.ru

Защита авторских прав
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума.
Текстовая версия Сейчас: 9-06-2024, 14:01
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру.   Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) .