В начало форума
Здравствуйте, Гость
Здесь проводятся словесные, они же форумные, ролевые игры.
Присоединяйтесь к нам - рeгистрируйтeсь!
Форум Сотрудничество Новости Правила ЧаВо  Поиск Участники Харизма Календарь
Сообщество в ЖЖ
Помощь сайту
Доска Почета
Ответить | Новая тема | Создать опрос

> Боевые правила, версия 1.0

Bogard
post #221, отправлено 20-06-2006, 20:52


Unregistered






И всётаки: массовая рубка, передомной человек заносит меч для удара, открывает живот, замах для рубящего удара я делать не успеваю, т.к. меч держу направленным вперёд. Должен ли я игнорировать возможность "заколоть" его и если я его всёже заколю, имеет ли он право сказать что не защитывает мой удар?

Сообщение отредактировал Bogard - 20-06-2006, 20:58
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Griffin >>>
post #222, отправлено 21-06-2006, 6:32


Воин
**

Сообщений: 67
Откуда: Самара
Пол: мужской

Харизма: 12

Ут-Напишти!
Неправильное выполнение защитных приемов вообще чревато сильными осложнениями, в том числе и попытка увода укола щитом. Чтобы выполнять защитные и атакующие приемы правильно, народ и тренируется. Наверное. По крайней мере, именно в это я и предпочитаю верить.
...То же самое опоздание с подъемом щита для защиты от рубящего слева-сверху часто приводит к скольжению клинка по верхней кромке щита куда-то в область глазниц...

Bogart!
В боевых действиях с числом участников свыше шести (не более шести квалифицируется настоящими правилами как бои малых групп, свыше шести - как массовые боевые столкновения) колющие удары запрещены, их выполнение приравнивается к получению персонажем тяжелого ранения, так что следите за ручками и не поддавайтесь искушению. Безопасность превыше всего.
В боях же малых групп уколы разрешаются без дополнительного информирования об этом оппонента.

Сообщение отредактировал Griffin - 21-06-2006, 12:48


--------------------
Шестой балрог
Игротехник по боевке Темного блока
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Griffin >>>
post #223, отправлено 22-06-2006, 11:38


Воин
**

Сообщений: 67
Откуда: Самара
Пол: мужской

Харизма: 12

Внимание всем!!!

Все сказанное мною ранее может не иметь силы в связи с тем, что мастерская группа готовит свой вариант правил по боевке, который должен быть выложен в ближайшее время.

Что из себя представляет данный вариант, не имею ни малейшего представления, в связи с чем вынужден с облегчением сложить с себя статус ВРИО мастера по боевке и стать обратно игротехником по боевым взаимодействиям.

Соответственно легитимность боевых правил версии 2.0 и их доработанного варианта 3.1 оказывается под вопросом.

Ждем-с-с-с...

Сообщение отредактировал Griffin - 22-06-2006, 11:39


--------------------
Шестой балрог
Игротехник по боевке Темного блока
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
ArsWolfBeast >>>
post #224, отправлено 23-06-2006, 11:53


Приключенец
*

Сообщений: 24
Пол: мужской

Харизма: 8

Кстати, что там с балистами? Есть вопросы...

1. Гуманизация стрел. "как для обычных стрел"(из правил)? Это же жестоко...

2. Сначала было написанно, что стрела из балисты убивает влет любого. Потом пошли упоминания, что Мелькор вообще неуязвим, барлоги неуязвимы, кто-то там ещё неуязвим. А смысл тогда в балистах, если простых орков простыми стрелами можно нашинковать?


--------------------
Ородрет Финарфинович
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Forwe >>>
post #225, отправлено 23-06-2006, 14:29


Злобный критик
****

Сообщений: 307
Откуда: Москва
Пол: мужской

Харизма: 222
Наград: 3

Цитата(ArsWolfBeast @ 23-06-2006, 14:53)
2. Сначала было написанно, что стрела из балисты убивает влет любого. Потом пошли упоминания, что Мелькор вообще неуязвим, барлоги неуязвимы, кто-то там ещё неуязвим. А смысл тогда в балистах, если простых орков простыми стрелами можно нашинковать?
*
Простого орка с бронедверью? Флаг вам в руки!
(и не надо говорить, про оббежать и выстрелить в спину)


--------------------
«Предметами в игре являются: пистолеты, "препарат С", а также мебель и обстановка квартиры. Со всеми предметами персонаж может совершить те действия, которые может совершить игрок. Оружие можно украсть, стул передвинуть, бутерброд съесть. Пожирание мебели, стрельба из бутербродов, сидение на пакетах с соком карается с привлечением психиаторов».
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Паланкир (Освальд ДеГрай)
post #226, отправлено 23-06-2006, 20:45


Unregistered






Griffin, какой процент профессинальных бойцов на мечах будет на игре? Как много грамотно одоспешенных людей приедут? Как много людей смогут четко проследить за тем куда колят? Похоже это бессмысленный спор. Если я не смогу вас переубедить - тема закрыта...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
SergD >>>
post #227, отправлено 24-06-2006, 7:31


Воин
**

Сообщений: 31
Пол: мужской

Харизма: 9

Я вот что не совсем понял...
Если колющие запрещены как быть копейщикам? Или копье как класс умерло?


--------------------
Жестокости не существует, существует плохо продуманная идеологическая база.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Lezitin >>>
post #228, отправлено 25-06-2006, 4:33


Воин
**

Сообщений: 29
Пол:

Харизма: 2

Мне кажется, копье предполагает наличие у человека неслабых соответсвующих приемов обращения и фехтования с ним. Поэтому колющих копьем я почему-то совсем не боюсь. Они (и тычки, и наконечники) наверняка будут очень мягкими. А вот меч... ужас, что может наделать, неудачно втыкнувшись в тело. Перелом ребра - самое малое. А как вам разрыв селезенки? Как правило, смертельно, даже при наличии рядом хирурга. А уж если бежать до него 2км...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
DarkSable
post #229, отправлено 25-06-2006, 13:11


Unregistered






Кстати, можно вопросик на тему ночной боевки - на игре будут волколаки... им то что делать? Днем, как помнится, они выходили только по приказам... Так что не надо о ниндзях и остальных.... А орки в принципе больше ночной народ... Вот так вот. Понятно что игра будет в основном днем идти, но и ночь надо как-то организовать по правилам...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
_Тень_ >>>
post #230, отправлено 25-06-2006, 16:55


Воин
**

Сообщений: 45
Откуда: Тула
Пол: мужской

Скрытность: 7

DarkSable
Хе братец, забей. Ночью народ играет по своим правилам..
wink.gif tongue.gif
А если серьезно, то надо смотреть что мастера напишут в последнем релизе. Менять уже все равно поздно....


--------------------
Постоянное ощущение опасности пораждает презрение к ней.

Не бегай от снайпера - умрешь усталым.


Write it on your hand if you don't trust your head!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Kaimor >>>
post #231, отправлено 26-06-2006, 6:17


Рыцарь
***

Сообщений: 142
Пол:

Харизма: 14

На счет гуманизаторов для баллист:
Можно поступить следующим образом, берете полосу поролона шириной примерно 15 см, сворачиваете ее в цилиндр, диаметром в 1,5 древка болта для баллисты, обматываете скотчем или тканью, красите. Одним торцом насаживаете на болт. Таким устроийством мы стреляли по человеку вообще без доспеха, с 7 метров. Бьет ощутимо но до переломов чрезвычайно далеко, синяков и то не остается как правило. Ессно если диаметр болта больше 2см.


--------------------
Куталион. Белег Куталион.
Командир отряда "Telien Ah Sul".
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Griffin >>>
post #232, отправлено 26-06-2006, 13:35


Воин
**

Сообщений: 67
Откуда: Самара
Пол: мужской

Харизма: 12

Тень!
Я мог бы обидеться, но я был ВРИО мастера и проработал ВАМ правила ночной боевки так, чтобы ночью желающим можно было бы поиграть. Благодарить не надо, поскольку еще вопрос, будут ли вообще наши наработки приняты мастеркой группой.

О копьях...
Запрещен колющий удар клинковым оружием в боевке свышке 6 человек. Копье остается полноценным оружием.

Каймор!
Спасибо за баллисты. Возможно, исходный вариант можно будет пересмотреть. Если вообще все еще не утратило актуальность...

Паланкир!
Глядя на ваш аватар и титул, могу предположить, что минимум один да будет! biggrin.gif Колющий удар клинком в боевке свыше шести персонажей я бы запретил, в боях малых групп - оставил. Спор бессмыслен - по Самарской области за десять лет я не знаю вообще громких травм от уколов, в отличие от рубки. Хотя следил и слежу. Если не устраивает - можете переубедить следующего мастера по боевке. Если вдруг он появится на форуме... dry.gif


--------------------
Шестой балрог
Игротехник по боевке Темного блока
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
_Тень_ >>>
post #233, отправлено 27-06-2006, 20:05


Воин
**

Сообщений: 45
Откуда: Тула
Пол: мужской

Скрытность: 7

Да ладно т-щ Griffin, я не хотел с вами ругаться. beer.gif
Вы уж простите за лишнюю эксцентричность. Благодарю вас за помощь...

Кстати, я понимаю что это вопрос дня, но... Все думают, а я скажу - что там с правилами? Кто-нибудь что-нибудь знает?

Сообщение отредактировал _Тень_ - 27-06-2006, 20:07


--------------------
Постоянное ощущение опасности пораждает презрение к ней.

Не бегай от снайпера - умрешь усталым.


Write it on your hand if you don't trust your head!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
ALeXX
post #234, отправлено 10-07-2006, 20:34


Unregistered






Эй!! Люди!!!(желательно мастера)
Правила по боевке будут или как???? paladin.gif

До игры остался месяц!! Что за фигня?
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Kaimor >>>
post #235, отправлено 11-07-2006, 4:42


Рыцарь
***

Сообщений: 142
Пол:

Харизма: 14

2 Alexx Дак вроде же на есть правила то, уже релиз 3,21 висит в корневой ветке форума


--------------------
Куталион. Белег Куталион.
Командир отряда "Telien Ah Sul".
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
ALeXX
post #236, отправлено 11-07-2006, 6:37


Unregistered






Пардон....Ступил sclerosis.gif
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
volgograd_elvs
post #237, отправлено 18-07-2006, 16:40


Unregistered






хмм, пардон за глупый вопрос, я вот уточнить хотел, привила от 12 июля на hi2006.org, это и есть тот самый окончательный вариант?
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Griffin >>>
post #238, отправлено 19-07-2006, 4:59


Воин
**

Сообщений: 67
Откуда: Самара
Пол: мужской

Харизма: 12

Ищи релиз 3.4 - он вроде последний. Точно есть в "Правилах Боевого Взаимодейстивия" здесь на Форуме, ищи ссылку и качай.


--------------------
Шестой балрог
Игротехник по боевке Темного блока
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Ответить | Опции | Новая тема
 

rpg-zone.ru

Защита авторских прав
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума.
Текстовая версия Сейчас: 10-11-2024, 20:50
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру.   Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) .