В начало форума
Здравствуйте, Гость
Здесь проводятся словесные, они же форумные, ролевые игры.
Присоединяйтесь к нам - рeгистрируйтeсь!
Форум Сотрудничество Новости Правила ЧаВо  Поиск Участники Харизма Календарь
Сообщество в ЖЖ
Помощь сайту
Доска Почета
Ответить | Новая тема | Создать опрос

> S.T.A.L.K.E.R., Как вам игра???

Понравился ли вам S.T.A.L.K.E.R.???
 
1.Да [ 46 ] ** [60.53%]
2.Нет [ 7 ] ** [9.21%]
3.Нормально. [ 9 ] ** [11.84%]
4.Не играл. [ 14 ] ** [18.42%]
Всего голосов: 76
Гости не могут голосовать 
Sparks >>>
post #21, отправлено 28-04-2007, 12:49


From dust
****

Сообщений: 264
Откуда: Безумие.
Пол: мужской

Глазиков на теле: 234

Эта игра продержалась у меня ровно 7 миссий! Записал игру, начал и почему-то в голову пришли воспоминания о Думе и о Анриал Турнаменте - однообразное кровопролитие! Разработчики обещали супер развитый разум у врагов! Где он? Где этот разум? Наврали просто разработчики! У ботов в Контре мозгов и то больше! А миссии просто шедевры!!! Всех убить! Как они догадались?! Как они придумали такие миссии?! Пистолетный магазин в голову и враг еще пляшет! А началась разработка игры ой! как давно! И столько времени потратить чтобы выпустить столь заурядную стрелялку? Хотя графика неплохая, но после Обливиона Сталкера лучше не играть, становится тошно. Самое что меня убило в этой игре это сюжет, после того как я в него вдумался. Мирное население убито, сталкеры убивают бандитов, скажите, а что там делают бандиты?

Я просто выразил своё мнение о игре и если кого задел извиняюсь. Не было бы такой моей реакции, если бы реклама Сталкера была бы почестнее, причем намного!


--------------------
степень моего аутизма на уровне - "Если рядом со мной раздевается девушка, значит она за стенкой примерочной"
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
А'den Revenger >>>
post #22, отправлено 28-04-2007, 12:54


Кавайный мишутка
****

Сообщений: 441
Пол: мужской

Кавая...: 442
Замечаний: 5

Sparks

Друг мой, что за ужас? Какие на фиг семь миссий? Там миссий нет! Там задания! Как всех убить? Друг мой, что - то вы ошибаетесь, скажу я вам... А как же - принести, найти, отыскать, помочь, обойти, а? Если же у вас этого нет, то я заявляю - у вас не такой Сталкер.
Пистолетный магазин? Наверное, стрелять нужно метче! Что - то мне кажется... Что - то мне кажется... Либо у вас не тот Сталкер, либо вы сильно ошибаетесь... Разум у врагов? Кто лезет? А может не надо включать уровень - "новичок", ммм?
Почему же, нет... У Обливиона графика такая же, ну может, чуть лучше... Нда... Чувствую, ошибаетесь вы что - то...

Гнать будете лошадей на переправе. Пост отредактирован. Уважайте чужое мнение.
Модератор


Хорошо. Понял.

Ладно, у меня новость:

Я в Сталкере нашел мира край... Может это баг, может это глюк у меня... На Янтаре - около вертолета с лагерем зомби, есть дыра в заборе... На полной скорости через невидимую преградку... Вперед!!! А потом, не забудьте, кстати, сохраниться, бегите через двумерный лес, и смело бегите дальше, к обрыву... Вот это и есть - мира край... Можете упасть, я не против... smile.gif

Сообщение отредактировал А'den Revenger - 28-04-2007, 16:56


--------------------
Я, как Прикл, тоже хочу в одну секунду всем прикловцам раздать плюсы!

Буду стараться))))
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Reytar >>>
post #23, отправлено 28-04-2007, 23:01


редкостный возвращенец
*****

Сообщений: 647
Откуда: Украина;г.Артемовск;Клуб "Сталкер"
Пол: мужской

Сладостнорожие: 321

Цитата
Я в Сталкере нашел мира край...

На непропатченной версии находил неоднократно. smile.gif
Причем именно там, около вертолета не только дыра в заборе, но и на вершине холма отличный провал, куда удается упасть и падать-падать-падать, наблюдая над собой изнанку деревьей, земли и прочих текстур - завораживает... smile.gif))

Sparks
Не знаю в какой "Сталкер" вы играли, но например миссию для Сидоровича, на добывание кейса с ближайшего блок-поста я прошел без единого выстрела и убитого армейца. Культурно огородами залез, культурно мимо спящих прокрался и так же культурно вылез, искренне сожалея, что вступление во фракции порезали и стать армейским сталкером не про меня. smile.gif
Фактически любой квест кроме тех, задачей в которых является ликвидация, имеет два пути решения минимум.

Цитата
а что там делают бандиты

Грабят сталкеров. smile.gif Ремесло такое у "рыцарей с большой дороги" - грабить. Вот они и стараются соответствовать, прихватизируя все что плохо, или хорошо, но не у них, лежит.
Или по вашему гопники должны вести себя иначе? Как, позвольте спросить? smile.gif


--------------------
Пусть я погиб у врат Ангбанда,
Пусть плоть на корм, пошла, волкам,
Звезда у Фингона на стяге, на стяге дома Фингольфина,
Все так же рвется к небесам...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Арьята Кари >>>
post #24, отправлено 29-04-2007, 8:03


Master. VERY EVIL Master!
*****

Сообщений: 735
Откуда: Дальний угол Прикла
Пол: женский

Кактусов скормлено игрокам:: 917

А'den Revenger, это не все, что про край мира естьsmile.gif Даже в пропатченной версии есть смехотворина: за Свалкой имеется радиоактивная зона. Разрабы думали, что умный игрок в нее не полезет раз там артефакт цапануть низя. Но игрок-то русский! Любопытный! Колем себе антирад. глотаем водочки... Понеслись! Колем еще... Добегаем до невидимой стенки, упираемся в нее лбом и радостно перебираем ногами на месте. любуясь видамиsmile.gif


--------------------
Реальность -- иллюзия, вселенная -- голограмма, скупай золото! Пока!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Lost Spirit >>>
post #25, отправлено 29-04-2007, 10:28


Рыцарь апокалипсиса
***

Сообщений: 133
Откуда: Искривленное небытие
Пол: мужской

Пальцев на ногах: 56

По факту собственного прохождения игры добавлю к своему предыдущему посту:
- сюжет в игре чисто номинальный, и явно разрабатывался для того, чтобы форсировать прохождение геймером игры до конца. Никаких интересных поворотов сюжетной линии. Она есть лишь для того чтобы было более-менее разумное объяснение нашего здесь присутствия.
- АИ неписей просто никакой. Не Дельтафорс конечно, но до Хрома и близко не дотягивает, хотя замечательно окупается
- прекрасной выживаемостью врагов даже после ранения в жизненно важные органы.
- Игровой мир просто до ужаса однообразен и скучен. Может быть, это объясняется спецификой игры. Но извините меня, в Хафлайф 2 разработчики в схожей ситуации великолепно выкрутились.
Подводя итог можно сказать... Вернее надо сказать, что один раз игру можно пройти. Не нужно, но можно - потому что другой подобной игры не появится. Если только она не будет называться Сталкер 2: Терминатор Возвращается.
Разработчики напихали во вполне заурядную стрелялку, немного отстающую от своего времени, кучу игровых инноваций, появившихся за невероятно долгое время строительства игры, видимо, чтобы как раз таки увести внимание от этой самой заурядности. Что характерно, ни одной оригинальной идеи самих разработчиков я в Сталкере не узрел.
Можно сказать, что Сталкер стоит наравне с Хафлайфом 2 или Квейком 4. Но учитывая его возраст и их возраст, это врядли комплимент.


--------------------
Пытаясь докопаться до истины, ты роешь кому-то яму.
user posted image
Anyone that needs what they want, and doesn't want what they need, can kiss my shiny metal ass!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
OvaTar >>>
post #26, отправлено 11-05-2007, 17:33


Приключенец
*

Сообщений: 12
Пол: мужской

Харизма: 25

Кстати тем кто не был советую побывать на офиц. форуме разработчиков - там много собрано плагинов интересных - на броню, интеллект, погоду, и прочее прочее прочее. =) Играть реально интересно становится. Даже губную гармошку с монстрами вернуть умудрились люди. И еще приятная новость - окрылся второй прикл по сталкеру - /forum/index.php?showtopic=12208. Всех игравших милости просим.

ЗЫ. Наконец то патч вышел. Приятный сюрсприз, я уже и ждать устал а тут оп и... Насколько я знаю такие задержки с патчами из за издателя THQ - чтобы пусть в сеть патч нужно получить их разрешение.


--------------------
У ковбоев хорошо смеется тот, кто быстрее всех не понимает шуток в своей адрес.

user posted image
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Sparks >>>
post #27, отправлено 20-05-2007, 10:24


From dust
****

Сообщений: 264
Откуда: Безумие.
Пол: мужской

Глазиков на теле: 234

Благодаря моему проклятому любопытству, решил дать игре второй шансик. Ну и скачать патчей, стало играть немного приятнее, (наверно в прошлый раз я взял пиратский диск). Уровень серого вещества у противников возрос до двух грамм, но они уже не начинают палить из всех орудий, как бы ты не подошел, можно сказать появилось понятие скрытность!
Цитата
У Обливиона графика такая же, ну может, чуть лучше...

Когда заходишь в Обливион, разрешение стоит на 640х480. Кстати это можно поменять в настройках графики.
Цитата
- Игровой мир просто до ужаса однообразен и скучен. Может быть, это объясняется спецификой игры. Но извините меня, в Хафлайф 2 разработчики в схожей ситуации великолепно выкрутились.

Читаешь мои мысли!

Сообщение отредактировал Sparks - 20-05-2007, 10:25


--------------------
степень моего аутизма на уровне - "Если рядом со мной раздевается девушка, значит она за стенкой примерочной"
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Sherhan >>>
post #28, отправлено 22-05-2007, 23:51


Приключенец
*

Сообщений: 16
Откуда: Армия Альдерана (9 отдел) - БФГ
Пол: мужской

Полосок на тигренке: 22
Замечаний: 1

Вечер. Гроза. Крупные капли настойчиво бьют по земле, как будто пытаясь столкнуть ее с насиженной орбиты. Ветер пригибает полевую траву, заставляя ее принимать на себя все удары свинцовых капель. Бетонка. Грузовик. Он несется, пробивая, слой за слоем, завесы воды. Времени почти не осталось. Он несется, предчувствуя свою судьбу, старясь сбежать от нее. Но шаги все ближе. Не снижая скорости, этот стальной динозавр, крытый брезентом, входит в поворот, сталкивая с дороги водную массу. Шаги совсем близко. Времени нет. Прямая. Надо успеть. И тут время останавливается… Старушка с косой дошла, похитив последние крохи надежды. Неторопливо, как кошка к добыче, с неба – к грузовику ползет электроразряд. Ползёт, слегка урча, экономя свой рык для последнего броска, он извивается от капли к капле. Вот и все. Когда до стального корпуса остается метр, время делает скачек, пытаясь убежать, что бы не видеть этого. Победный рев оглушает. Хищник завершил прыжок. А горящие останки автомобиля его уже не интересуют.
Сначала приходит боль. Глаза. Не вижу. Звон. Миллионы стеклянных бутылок упали на пол. Кто я? Не важно. Где я? Не важно. Зачем я? Убить Стрелка.
Так начинается история, которую ждали, за которую сражались, над которой смеялись, но которая все-таки добралась до нас. Мы ждали не игры. Мы ждали легенды. Мы ждали Жизни. Мы ждали отражения своего собственного потаенного мира, в котором нет надежды. И мы получили…Игру. Хорошую, захватывающую, неподражаемую, на данный момент, по атмосфере, но игру.
Можно долго обсуждать технологическую часть. Кричать что должно было быть не так. Но это не главное.
Если вы в свое время сделали шаг со стального пола Убежища на сыпучий песок пустыни. Если вас пьянило ощущение опасности и хищного азарта. Если вы были готовы заложить душу за автоматический пистолет. То вы меня поймете. S.T.A.L.K.E.R. - игра в которую стоит поиграть, но в которой совершенно не хочется жить.
Поэтому я опять одену поношенную кожаную куртку поверх синего комбинезона, возьму в руки старый обрез и пойду посмотрю, что же прячут те ребята в полу разрушенной церквушке. Ведь жизнь продолжается, а деньги лишними не бывают…


--------------------
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Marzell >>>
post #29, отправлено 24-05-2007, 15:43


Адаптизация к климату идет успешно
****

Сообщений: 212
Откуда: В спальнике
Пол: мужской

поцарапал гвоздиком чел.: 184

Цитата(Арьята Кари @ 23-04-2007, 22:04)
И еще вопросец.... Известно, что выпускаются книги по Сталкеру. Никто не подскажет названия и авторов. чтоб знать, что спрашивать в магазинах?
*


книги предоставленные сейчас (по мотивам и позними писателями), чесно не читал. Но в отношении следующих произведений первоисточников: "пикник на обочине" А., Б. стругацкие ; Кир Булычев "Спасите Галю " (в сборниках)
фильм "Сталкер" (еще советский реж. Тарковский)

могу сказать МЕГАРЕСПЕКТИЩЕ!!!!!!!!!!!
просто это те вещи которые передадут саму СУТЬ игры, его атмосферу и стиль.

кстати насчет сетевухи, РПГ рулит!
очень понравилась физика оружия, и контузии после гранат и ракет. Кстати, взрывная волна не экранируется стальными сооружениями. а дым от гранаты-дымовухи из трубы валит именно так как оно требуется.


--------------------
Вдруг на пляже стало шумно. Увязая в песке, к морю спускались
испытатели - восемь испытателей, восемь несостоявшихся нуль-перелетчиков.
Семеро несли на плечах восьмого, слепого, с лицом, обмотанным бинтами.
Слепой, закинув голову, играл на банджо, и все пели.

© Стругацкие "далекая Радуга"

Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Difrak >>>
post #30, отправлено 28-05-2007, 16:53


Философ-мститель
***

Сообщений: 110
Откуда: Москваква 1b
Пол: мужской

Наелся глаз, рук etc.: 111

Да, игра не дотягивает до многих проектов. Я бы сказал так: Фол лучше...
Графика туповата, геймплей норм, а все остальное не выделяется в силу графики) Порадовал сюжет, хотя бывает и лучше. Монолит и его приверженцы, напомнили культ из Обливиона)) Только там они поклонялись не "каменному интеллектуалу", а лорду даэдра, хотя бы...
Хм, сказал бы - "не зачот". А так скажу норм, в силу сюжета и гемплея.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Marzell >>>
post #31, отправлено 30-05-2007, 13:27


Адаптизация к климату идет успешно
****

Сообщений: 212
Откуда: В спальнике
Пол: мужской

поцарапал гвоздиком чел.: 184

Цитата(Difrak @ 28-05-2007, 19:53)
Да, игра не дотягивает до многих проектов. Я бы сказал так: Фол лучше...
Графика туповата, геймплей норм, а все остальное не выделяется в силу графики) Порадовал сюжет, хотя бывает и лучше. Монолит и его приверженцы, напомнили культ из Обливиона)) Только там они поклонялись не "каменному интеллектуалу", а лорду даэдра, хотя бы...
Хм, сказал бы - "не зачот". А так скажу норм, в силу сюжета и гемплея.
*



не спорю Фол рулит. Но стоит поиграть на ХОРОШЕМ компе, играфика сразу стает на место. может быть я повторю уже сказанное, но атмосфера, звук и прочее без вопросов респект. Я не спорю, игра сыровата прямо скажу, но моды это дело поправляют достаточно сильно.
Много лазил по официальному форуму и находил интереснейшие мнения, что делятся на :
Фанат(именно с большой буквы)

Фанатик(вообще жуть)

Игрок.

Залез поиграл, понравилось.

Шел мимо

и тому подобные. но стоить почитать эти фанфики и просто балдееш. позже выложу адрес консурса отбора моностров, это что-то неописуемое man_in_love.gif . а вот и оно:Читать сюда

Сообщение отредактировал Marzell - 30-05-2007, 14:05


--------------------
Вдруг на пляже стало шумно. Увязая в песке, к морю спускались
испытатели - восемь испытателей, восемь несостоявшихся нуль-перелетчиков.
Семеро несли на плечах восьмого, слепого, с лицом, обмотанным бинтами.
Слепой, закинув голову, играл на банджо, и все пели.

© Стругацкие "далекая Радуга"

Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Rohan >>>
post #32, отправлено 18-08-2007, 14:03


Воин
**

Сообщений: 42
Откуда: Город-Призрак
Пол: мужской

Духов-приживал: 39

Ждал долго...
Обзоры грядущей игры в журналах будоражили разум...
Но постоянные откладывания игры заставили со временем совсем забыть о ней...
Об официальном выходе я и слыхом не слыхивал...
Диск с игрой ко мне попал от друга, которому в магазине эту игру посоветовали как "мегакруть"....
Поставил, поиграл...
Не то чтобы очень плохо, но и не очень хорошо...
Атмосфера достаточно глубокая, пробирает, хотя и не та, что описывалась, хотя описания в журналах практически всегда ярче, чем есть на самом деле...
Графика - не сказать что от счастья на седьмом небе был, но и не разочаровала особо...
В общем и целом достаточно хорошая игра, но не более того...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Доктор Джон Ди
post #33, отправлено 23-11-2007, 11:37


Unregistered






Собственно, как игра вполне очень не чего. Но к книге и к самому миру Стругатских имеет очень малое отношения. Я был удивлен самой атмосферой игры, ребята смогли пропитать обсановку, как бы сказать ужасом и, в каком-то смысле таинственностью. На мой вкус слишком много, там разных сталкеров, если их собрать вместе, то они могли организовать маленький городок. Да и ловушек там маловато. Чтоб пройти всю игру мне потребывалось два дня, не на новечке, а на мастере без прицела
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
wwwolk >>>
post #34, отправлено 18-02-2008, 6:16


Рвусь из подполья
****

Сообщений: 241
Откуда: ХМАО, п.г.т. Междуреченский.
Пол: мужской

лестниц подано: 557
Наград: 3

Цитата
Собственно, как игра вполне очень не чего. Но к книге и к самому миру Стругатских имеет очень малое отношения.


Ага это меня тоже расстроило. Можно, можно было конфетку сотворить! Игра и так великолепна. Но хочется еще один вариант с закрытой зоной в которую проникать нужно как на охраняемый объект, собственно так как в книге было. И чтоб артефакты сбывать из под полы. И чтоб зона была ЗОНОЙ, где каждый шаг реально опасен. А то бегаешь по зоне как сайгак. Аномалии видны за километр, если моды не ставить. Весь упор сделан на боевку. Хотя атмосферность передана отлично.


--------------------
Чтобы оценить яичницу, не обязательно быть кулинаром.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Zak >>>
post #35, отправлено 10-04-2008, 14:27


Приключенец
*

Сообщений: 12
Пол: мужской

XP: 24

Игра мне очень понравилась и нравится до сих пор, однако я в неё почему-то не играю ))) Дошёл до какого-то бара, насобрал там заданий и всё. Наверное, отталкивает, что игра долго грузится и что не всегда успеваешь выполнить все задания (стараюсь всегда всё выполнять на 100% во всех играх), вещей много унести не получается, передвигается перс не очень быстро... Да и вообще )) В общем, придираюсь к мелочам, чтобы не играть, а игра просто отличная.
Кстати, никто не знает, какое там соотношение времени с реальным? Было бы удобнее заранее рассчитать маршрут по квестам, чтобы всё успеть.


--------------------
Простите, что исчез без предупреждения, инета не было до конца месяца. Больше тут сидеть не буду, ищите мне замену по приклам (или убивайте перса).
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Rockerok >>>
post #36, отправлено 23-05-2008, 11:49


Наёмник (Ученик-Искатель)
****

Сообщений: 212
Откуда: Беларусь
Пол: мужской

Засечек на прикладе: 239

Мега игра!
Кто не играл совсем - советую играть поздно ночью с приглушенном свете. Эффект не заставит себя ждать (главное к монстрам прийти). Мне лично известны случаи, когда после гамания пары часов люди в одиночку боялись выйти на тёмную площадку перекурить ))) Самое главное настройки на максимум...

Минусы? Да! В официальной версии конечно перегнули с балансом и сюжетная линия, конечно же не совсем (но это понимается лишь под конец... после бессонных ночей и хронического недосыпания).
Теперь вот жду не дождусь "Чистого неба", хотя конечно и наслышан, что основной упор там будет на мультиплеер (а жаль).

Давно вот мылюсь поставить себе моды, да руки не доходят. Но пройдёт ещё немного времени и когда страсти по-улягутся - обязательно буду играть заново (теперь уже в изменённую модифицированную игру)

одним словом Респект разработчикам. А ещё недавно читал о "чистом небе" на московкой КРИ - совсем не дурно!


--------------------
Существенное невидимо для глаза (с)С.Экзюпери.

прошу прощения! Кому нужен - Аська и ПМ до сих пор действуют!

user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Kurumo >>>
post #37, отправлено 2-06-2008, 9:47


Воин
**

Сообщений: 30
Откуда: туманом занесло не от куди никуда
Пол: средний

фантиков от сладких тянучек: 31

Ну, честно сказать, не играю в эту игру, а наблюдаю из-за плеча, как это делает мой замечательный друг. Ибо не моя это игрушка. Но что тут сказать. Да нечего собственно. Не очень конечно правдоподобно.
Вот скажите, вы бы сунулись на территорию, где окло сотни трупок твоих соратников валяется? Моё чувство самосохранения вопило бы даже за киллометр до этого места. А там, как не посмотришь, кто-то ходит, костры горят, мат слышит.
Единственно что приятно, это русский голос. Не перевод, а именно так задумано. Украинский милицейский УаЗик - ляпота.
Но для меня скучно.


--------------------
Я бы уничтожил всех людей на свете, но мне так лень...


Улыбка на твоем лице говорит, что я нужен тебе,
Правда в твоих глазах говорит, ты никогда не оставишь меня,
Касание твоей руки говорит, ты поймаешь меня если я упаду,
Ты говоришь это лучше всего, когда ты не говоришь ничего.



Я на земле был брошен в яркий бал, и в диком танце масок и обличий забыл любовь и дружбу потерял
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Крылатый Демон >>>
post #38, отправлено 2-08-2008, 13:30


-------
******

Сообщений: 1011
Откуда: там где меня нет реального
Пол: мужской

Шагов во Тьме: 130

ну собственно, проходил, на разных патчах и т д, сейчас играюсь в Историю прибоя (мод Priboy story)
интересно поиграться за военного сталкера, спустя несколько лет событий из "Тень Чернобыля"
очень много недоработок, косяков (как мода) из основной версии, но сами задания поменялись и снова побегать по зоне, выполняя совершенно новые и неизвестные задания стало снова интересно


--------------------
Ушел в небытие...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Dagoth >>>
post #39, отправлено 3-10-2008, 21:33


Приключенец
*

Сообщений: 11
Откуда: Красная гора
Пол: мужской

Зараженные мором: 8
Замечаний: 1

Игра хорошая, реалестичная как и Чистое небо, так и Тень Чернобыля. Единственный минус, который я уловил в Тени и Небе, так это много жрёт. Чистое небо - выглядит недоработанной, как будто сильно спешили, так как пропадали диалоги, вылетала игла в некоторых частях карты, ну и собственно подвисала. А так как, это наша FPS, я проходил и прохожу его сейчас. Патриот, чтож взять...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Edward Elrik >>>
post #40, отправлено 20-04-2009, 21:39


Приключенец
*

Сообщений: 8
Пол: мужской

Богатства: 10

Игра понравилась. Больше за то, что там дали возможность бродить по обширным развалинам города конца 20-го века. Атмосферу передает на ура. Большой минус - крайне мало магазинов. Понервничал при встрече с контроллером. Разгадал, почему сталкера сравнивают с халфой, когда нашел труп Гордона. Не понял, почему ломаются стволы, если их негде чинить. Нет сталкеров-женщин, данный факт усугубляет тоску и одиночество, обсуловленное погружением в игру. В сюжете только один явный нелогичный минус - грузовики смерти, необходимость в них зацикленна на ветке сюжета и не обоснована. Так же не понятно, зачем столько концовок, когда можно было, например, разделить на несколько отдельных сценариев.

Сообщение отредактировал Edward Elrik - 20-04-2009, 21:40


--------------------
Не Иисус, но несу свой крест, пытаясь
Достучатся до небес и если,
Моя жизнь ещё имеет вес
Скажи мне кто же я на самом деле ангел или бес? ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Ответить | Опции | Новая тема
 

rpg-zone.ru

Защита авторских прав
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума.
Текстовая версия Сейчас: 18-04-2024, 1:47
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру.   Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) .