В начало форума
Здравствуйте, Гость
Здесь проводятся словесные, они же форумные, ролевые игры.
Присоединяйтесь к нам - рeгистрируйтeсь!
Форум Сотрудничество Новости Правила ЧаВо  Поиск Участники Харизма Календарь
Сообщество в ЖЖ
Помощь сайту
Доска Почета
 
Ответить | Новая тема | Создать опрос

> Хитмэн, сколько стоит жизнь ?

Кэр Лаэда >>>
post #1, отправлено 4-06-2006, 18:51


Манакально-депрессивный робот
*****

Сообщений: 697
Откуда: квартира
Пол: мужской

Посетил планет Автостопом: 261

Всегда одет с иголочки.
Безукоризненный костюм и галстук.
Выглядит так, будьто его пригласили на обед в президентский дворец.
Черные перчатки на руках.
Верная удавка в кармане.
Выбритая голова.
Штрих-код на затылке.
Странное имя-"47".

Самый опасный, и, вместе с тем-самый обаятельный киллер из всех кто нам встречался в играх.
Хитмэн.

Наверное, нельзя найти человека который не слышал-бы про эту игру. Симулятор наемного убийцы Хитмэн досих пор занимает верхние строчки в хит-парадах.
Сколько часов было проведено за монитором, и в раздумьях-как лучше всего тут действовать? Эта игра в которой требуеться не менее тщательное планирование, чем в играх серии "Радуга 6". Один малейший просчет-и все надо начинать с начала.
Но зато как было здорово видеть, что ваш план исполняеться в точности-заказ выполнен, а вы-в безопасности...


--------------------
Депрессия — это когда включаешь Интернет —
и не знаешь куда пойти.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Anark1 >>>
post #2, отправлено 4-06-2006, 18:59


Рыцарь
***

Сообщений: 114
Откуда: Северодвинск
Пол: мужской

Hair`изма: 116
Замечаний: 1

Цитата
Самый опасный, и, вместе с тем-самый обаятельный киллер из всех кто нам встречался в играх.
Хитмэн.

Обожаю эту игру! И никак не могу пройти мимо! Респект за тему!
Обожаю даже сейчас включить Хитмэна второго, и порубится... НО один неверный шаг и ты труп, один неверный выстрел, и задание провалено, поистине игра не для нервных... biggrin.gif

ps.gif А я отписался первый! smile.gif

Сообщение отредактировал Anark1 - 4-06-2006, 19:01


--------------------
Вспомни обо мне, и я приду...

user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Митридат >>>
post #3, отправлено 4-06-2006, 20:07


Герой Копья
****

Сообщений: 480
Пол: мужской

Строк: 478

мда... играл в своё время, играл... и ведь нравилось, чёрт бы побрал эту идеалогию! smile.gif
да, игра интересная. Именно интересная. Совсем не тот дум и не тот квейк, где единственной задачей ставится "УБИТЬ ВСЕХ НАХ", как говорит один мой друг про эти игры. smile.gif
Помню тут мистику, ту атмосферу, что пропитывает её... И тот азарт. Помню, первый раз выбежал на улицу злой на всех с криком "ЩА Я ВАС ВСЕХ КИЛ!!!". Кхм... Было здорово. Но быстро. Пожалуй очень быстро.
Люди из Алого Дракона, или что-то этого... Дебилы обкуренные, попёрли на меня со всех сторон. Всех перекилял, как не странно. Но тот гад из другой бандитской организации, снял меня с крыши из снайперки.
Во было удивление, так удивление. smile.gif
Вообщем, игра стоит свечь. Умная, посмею сказать, игра.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ultramarine(Chaos Marine) >>>
post #4, отправлено 9-06-2006, 16:01


Моя дорогая Америка это я твой Президент
*****

Сообщений: 634
Откуда: Столичная Пустошь
Пол: мужской

Крышки: 414

Да Хитмен это весчь. Отличнейшая игра, каждый уровень можно пройти несколькими способами и это радует. Честно скажу проходил все игры серии на низком уровне сложности. Все игры серии нравились кроме пожалуй Сайлент Асассина то бишь второй части. А в последней части по моему сделали слишком упор на НФ, задания на убийство вражеских клонов и т.д. Иногда раздражают миссии где надо убивать русских как всегда в какой-то заснеженной пустыне. Первая часть была единственной где за кровавое прохождение миссии не давали идти дальше. Сайлент Асассин у меня была какая-то глючная пиратка с корявым прохождением что все уровни были доступны сразу, так что никакого прохождения и не было. А вот со времен Контрактс можно было просто брать в руки Калаш и всех мочить. В Блад Мани вообще когда появляется аптечка тихий Хитмен превращается в Терминатора. Лично миссию "Смерть на Миссисипи" из Блад Мани я прошел именно убив абслютно всех охранников на корабле.


--------------------
"Все бегут из убежища 101. Что у них там, Революция? Сезон Отпусков? Кто-то Пернул?" Фоллаут 3 Три Дог (Тридогнайт)

"Go Underworld! Go Ghouls! Yay!"
"Personally I think they're a bunch of rotting zombie-maggot farms, and I'd sent them back to Hell if I could, DAMN THIS COMBAT INHIBITOR!" © Цербер Робот-охранник в городе гулей.

Компьютер приказал долго жить, так что прошу прощения за отсутствие
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Киберхаг >>>
post #5, отправлено 9-06-2006, 16:47


----
*******
Администратор
Сообщений: 2068
Откуда: Россия, Санкт-Петербург
Пол: мужской

Лесных ежиков: 1601
Наград: 1

Играл первую - понравилось, хотя управление тогда показалось странноватым. Признаюсь, что найти правильный маршрут для выполнения задания было для меня достаточно сложной задачкой. По скольку раз приходилось начинать уровень с начала, даже и не сосчитать. А как трудно себя удержать в руках, чтобы не броситься бежать, а идти степенным шагом... smile.gif
Начал вторую и забросил сразу же, шибко сильно глючило у меня. А потом как-то не стал искать другие версии, патчи, настраивать...
Вот думаю, может сейчас взять последную, посмотреть что он там, да как...


--------------------
По административным вопросам ко мне не обращаться.
Администраторы Spectre28 и Crystal
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
count raven (kivendteri lijar) >>>
post #6, отправлено 14-06-2006, 19:45


Приключенец
*

Сообщений: 23
Откуда: аттол клана железных воронов,место охоты-москва
Пол: мужской

честь война: 17
Замечаний: 1

Да, хитман оставил в далёком 2000ном след на моей психике.
Лицо и бритый затылок сорокседьмого, котырые превращались в кровавое месиво от попаданий. Китайская мафия, которая валится на ура из разнообразного оружия. Но вот грянул год 2002 и на свет появился второй хитман(который я ниасилил) и оставил о себе печальное впечатление. Пришёл год 2005ый и у меня появился хитман контрактс. Наиужаснейшая игра серии. И вот пару дней назад я приобрёл Блад мани и я понял что старикан сорокседьмой отожжот, так и случилось.
Первая и четвёртая части получились у разработчиков наура!
З.Ы
Концовочка у блад мани забавная.


--------------------
Голой ногой по живому асфальту
И восемь километров по дороге (с) Илья Чёрт
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Sparks >>>
post #7, отправлено 28-07-2006, 5:55


From dust
****

Сообщений: 264
Откуда: Безумие.
Пол: мужской

Глазиков на теле: 234

Самая лучшая часть Хитмэна первая. Где надо проходить туры технично и аккуратно. 2 и 3 похожи на экшн какой-то! Хоть и не дум, но беспредел есть! Взял 4 часть... ну понравилась графика... и движения хорошие... возможности, но первая лучше. Хотя концовка у Блад Мани весёлая! Но и в первой части не хуже. В Коднэйм 47 самый мой любимый тур это убийство Ли Хонга. Обожаю всадить обойму калаша ему в голову! Он ещё так смешно бежит с мечом в атаку! (но меч против АК 47.......). А кто не играл Хитмэн вообще советую купить 1 и 4 части, а на 2 и 3 деньги не тратить, лучше эти деньги отдать на благотворительность! smile.gif


--------------------
степень моего аутизма на уровне - "Если рядом со мной раздевается девушка, значит она за стенкой примерочной"
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
А'den Revenger >>>
post #8, отправлено 28-07-2006, 9:58


Кавайный мишутка
****

Сообщений: 441
Пол: мужской

Кавая...: 442
Замечаний: 5

Эх Сорок - седьмой... Лысина ты наша... Тебя даже ЗВшники любят, за сходство с НК-47... Но ты, лысая голова со штампиком на затылке - "булькающий мешок с костями!"(С) НК-47

Да, Хитмэн действительно игра которая увлекает. Первая, вторая, третья, к сожалению в четвертую еще не играл, но мне понравились совершенно все. Особенно Codename: 47, где можно бродить с шестиствольным пулеметом и гасить братьев - клонов.)) Первая конечно превзошла всех следующих, но и Contracts - тоже вещь довольно неплохая.


--------------------
Я, как Прикл, тоже хочу в одну секунду всем прикловцам раздать плюсы!

Буду стараться))))
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Digital Wizard >>>
post #9, отправлено 29-07-2006, 2:01


Электронная форма жизни (в оффлайне не размножается)
****

Сообщений: 232
Откуда: Питер, Мультиверсум
Пол: мужской

Выпадений на умняк: 313

Только что закончил Реквием по Сорок Седьмому. Это я про четвёртую часть сериала. Наконец-то IO сделали ту игру, какой Hitman должен был быть изначально: красивую, размеренную, стильную, умную. Наконец-то IO перестали продавать грустные поделки "на тему", создав настоящего преемника первой части. Codename 47 меня раздражала многим, но ей это многое можно было простить по одной причине - она была уникальна в своём роде. Почему мы увидели настоящую работу над ошибками только в Blood Money - остаётся гадать.

Что касается ярких впечатлений... Возможность толкаться - это что-то. Половина трупов на уровне появляется благодаря тому, что агент 47 немного помогает им перевалиться через перила... Большая часть остальных "фич" практически бесполезна, так как они связаны с прямым боем, а оно вам, пррофессиональному киллеру, надо? Хотя, конечно, никому не мешают - так и хорошо. К тому же, только здесь вы сможете прикрутить к дробовику глушитель.

Лучшей миссией назову Dance with the Devil. Признаюсь, ангелок-асассинка застала меня врасплох даже несмотря на то, что ожидал от неё подлости...

Результат для меня оказался неожиданным. Мало того, что Hitman: Blood Money оказался лучшей игрой в серии, так ещё и одной из лучших игр за последнее время вообще. IO реабилитируются.

Сообщение отредактировал Digital Wizard - 29-07-2006, 2:06
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Father Monk >>>
post #10, отправлено 2-02-2007, 3:01


Злобный Мастер и Мэйский Муз
******

Сообщений: 1256
Откуда: Франкрайх
Пол: мужской

Вы помогаете людям?: 1783
Наград: 3

Вернувшись из дальней поездки, проведя весь день в поезде и урвав три часика сна, я решил, что просто немножко отдохну, посмотрю, что там за вещь такая "Contracts", благо из этой самой поездки вывез подарок со всеми играми сериала.
В общем, спать я так и не лег, хотя "Контракты" то ли глючат, то ли тормозят страшно. И не то, чтобы так уж затягивают. Просто вспомнилась, как это сейчас модно, первая часть, неожиданный и оригинальный по тем временам игровой процесс, ну и решился я "потыркаться"... Но эта плавно-медлительность движений меня окончательно доконала, я выключил и ушел в универ. Вернулся, покушал, все дела... попытался еще разок. Опять-таки "Контракты". Всего-то вторая миссия. Даже с этими тормозами я задался вопросом: а на фиг чего-то корячиться, когда здесь можно спокойно идти напролом и хрен кто пикнет?.. Редкие выстрелы в мою сторону я пресекал лавинным огнем. В общем, получилось, что перестрелял попросту всех, а враги оставили о своем интеллекте не самые радужные воспоминания (даже вторая часть, если память не обманывает, была в этом плане пожестче).
И решил, покуда еще не совсем загублен интерес, поставить "Blood Money". А это уже совсем другой разговор. Это уже - игра. И графика. И движения... Поначалу тоже какой-то балет танцевали, я никак навести курсором ни на что не мог. Потом что-то выключил, что-то открутил назад (хотя был уверен, что уж Radeon-то X1300 может все вытянуть в игре не последней моды), и у меня побежало.
Однако уперлось в стену сложности. Здесь уже поднимать тревогу не рекомендуется - что для такого жанра, конечно же, отлично. Ибо завалят. Однако найти путь для меня оказалось не такой уж простой задачей - в киллеры, значит, идти противопоказано. Сталкивать я так и не научился - ни в "тренировочной миссии", когда охранник или пробегал мимо, или открывал огонь, ни в первой, где в винном погребе спиной ко входу стоит один... я его сколько раз толкал - он падать не хочет.
Зато весело отбирать оружие. Подбежал, руку выкрутил и запустил пулей ему в лоб...
Заметил и глюк. Иду с экскурсией по погребу, всей толпой бредем, ан нет, на меня солдаты тыкают периодически пальцами и кричат по-испански, чтобы я сваливал... Жаль 47-ой говорить не может.

Такие вот пироги с изюмом.


--------------------
В игры надо уметь проигрывать...

Цитата
"The difference between a democracy and a dictatorship is that in a democracy you vote first and take orders later; in a dictatorship you don't have to waste your time voting."
  Charles Bukowski

Все роли на форуме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Father Monk >>>
post #11, отправлено 17-03-2007, 19:20


Злобный Мастер и Мэйский Муз
******

Сообщений: 1256
Откуда: Франкрайх
Пол: мужской

Вы помогаете людям?: 1783
Наград: 3

У меня появился новый вопрос.
Решил стать настоящим профи и пройти игру на последнем уровне сложности. Но тут возникла очень забавная, логически оправданная, но мешающая играть проблема - охрана стала необычайно, в разы, в десятки раз более подозрительной, даже если ни одного трупа по ходу миссии найдено не было.
Допустим, давать себя обыскать теперь - дохлое занятие. Покуда будет обыскивать, полоса ускользнет в алую часть, и уже бежать-не бежать будет бесполезно - еще секунда, и он открывает огонь...
К примеру, миссия "Death on the Mississipi" (на корабле, где капитан и шестеро помощников) после разборок на последней палубе, спускать вниз смерти подобно - полоса тревоги странным образом взлетает сразу в "желтую" стадию, а так как нижние палубы наводнены просто охраной и официантами, то спасаться бегством некуда - будут следовать за тобой, а полоса все ползет и ползет...

Да, собственно, вопрос забыл: это глюк или действительно так надо играть? Получается, что обыскивать себя нельзя давать?.. И всячески, даже в новом костюме, избегать охраны?..


--------------------
В игры надо уметь проигрывать...

Цитата
"The difference between a democracy and a dictatorship is that in a democracy you vote first and take orders later; in a dictatorship you don't have to waste your time voting."
  Charles Bukowski

Все роли на форуме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Ответить | Опции | Новая тема
 

rpg-zone.ru

Защита авторских прав
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума.
Текстовая версия Сейчас: 29-03-2024, 9:12
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру.   Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) .