В начало форума
Здравствуйте, Гость
Здесь проводятся словесные, они же форумные, ролевые игры.
Присоединяйтесь к нам - рeгистрируйтeсь!
Форум Сотрудничество Новости Правила ЧаВо  Поиск Участники Харизма Календарь
Сообщество в ЖЖ
Помощь сайту
Доска Почета
Ответить | Новая тема | Создать опрос

> Опрос на тему интереса к играм, или остатков интереса

Spectre28 >>>
post #21, отправлено 7-04-2015, 16:49


Рыцарь в сияющей футболке
*******
Администратор
Сообщений: 3916
Откуда: Таллинн
Пол: мужской

футболки: 825
Наград: 7

Андрей Язвицкий,

\\Считайте это моим манифестом, моей предвыборной программой!

из чисто исследовательского любопытства - а как планируется воплощать эту самую предвыборную программу?) конкретно здесь, в других-то локациях более-менее всё равно)

бабка Гульда,

\\Да, можно затеять вторую серию, но играешь - и знаешь, что она тоже скоро кончится.

скоро?) если серии две-три, да каждая по годику...)


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Clopik >>>
post #22, отправлено 7-04-2015, 22:14


Мастер-вор
*****

Сообщений: 574
Откуда: из тени.
Пол: средний

Лут: 618

Наверно, это скорее счастливые игроки и мастера, у которых игра заканчивается, дойдя до логического конца, и они могут об этом погрустить biggrin.gif Мне кажется, тут у большинства игры заканчиваются гораздо раньше. Это гораздо грустнее. А закончившиеся игры меня, напротив, радуют. Персонажи проходят свой путь и меняются (или не меняются...), сюжет завершается, на душе остаётся сладкое ощущение того, что сделал ещё что-то хорошее. Я - педант, незаконченные дела и игры меня гнетут гораздо больше)


--------------------
user posted image
What is locked can be opened
What is hidden can be found
What is yours can be mine
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Lithary >>>
post #23, отправлено 13-03-2016, 8:45


Айла
*******

Сообщений: 3602
Откуда: Узел Таугодрим
Пол: женский

Положительность: 2778
Наград: 2

У меня какое-то возрождение интереса к играм. Вообще с 2009 и до 2014 у мя был кризис. Вроде я и на форуме, а вроде и нет. Но сейчас я на форуме довольно устойчиво, больше года подряд. Так что, надеюсь, интерес не пропадёт. Интерес - штука такая... может выветриться в форточку и приходится его опять искать ^-^.
Мастерю, правда, с меньшей охотой. Ленюсь))). Пишу вот соло в Своей Игре. Это пока играть особо негде и не с кем. Очень надеюсь на возрождение Прикла. Не хотелось бы искать другой аналогичный ресурс... *ковыр*


--------------------
Наш Дом Прикл для нас на Первом Месте!
№ 'Активистка Прикл', 'Леди', 'Комсомолка'
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
ilahar >>>
post #24, отправлено 28-11-2016, 17:40


Приключенец
*

Сообщений: 4
Пол:

Харизма: 2

Пишу со смарта, извиняюсь за излишнюю краткость.
Мучает меня вопрос. Или не мучает... Было в году эдак 2006-2007 развлечение - словесная дуэль. Батлсловеска или как-то похоже. Может найдутся желающие возродить? Ну или.. А живые есть?😁 по наблюдениям - все плохо в датском королевстве.
Может словески почили в бозе?
Не интересовался с десяток лет(это в качестве комментария). А тут времени свободного - задавись. Вот и пишу...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Lithary >>>
post #25, отправлено 28-11-2016, 20:44


Айла
*******

Сообщений: 3602
Откуда: Узел Таугодрим
Пол: женский

Положительность: 2778
Наград: 2

Тут сохранились только литературные дуэли. Соревнование в рассказах. В соответствующем разделе. И просто игры. Дуэли довольно формальны, с секундантами и больше похожи на маленький литературный конкурс на двоих.
Просто в игре попробуйте сделать то что хотите. Мр-мр.

зы. Со смартфона можно привыкнуть))) сама за неделю, две привыкла, когда писала. Раз есть свободное время, попробуйте сделать словесную дуэль. Интересно будет посмотреть.


--------------------
Наш Дом Прикл для нас на Первом Месте!
№ 'Активистка Прикл', 'Леди', 'Комсомолка'
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Джин >>>
post #26, отправлено 29-11-2016, 17:34


паладин на удалёнке
****

Сообщений: 431
Откуда: семь небес Селестии
Пол: мужской

злодеев затроллено: 369

Цитата(Spectre28 @ 24-03-2015, 17:22)
Так вот, стало мне внезапно любопытно: а кто ещё остался на форуме, кто готов и мог бы в принципе (это важно, потому что желание в отсутствие времени как-то не играет) играть и/или мастерить? Это основной вопрос)
*

Вопросом на вопрос: а это чисто гипотетический интерес, или есть некоторые задумки насчёт игр и/или желание поиграть? Я бы сыграл. Если возьмут. И если скорость отыгрыша будет не суперсверхскоростной, но и не "за последнюю неделю ничего нового". *задумался, не слишком ли многого желает*
Мастерить? Увольте. Явно не с моей ленью. Хотя, некоторые задумки есть. Вроде бы.


--------------------
Солдат снабжают доспехами для тела, но доспехи для души они должны изготовлять сами. Кусок за куском.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
ilahar >>>
post #27, отправлено 30-11-2016, 19:57


Приключенец
*

Сообщений: 4
Пол:

Харизма: 2

Цитата(Lilith @ 28-11-2016, 20:44)
Тут сохранились только литературные дуэли. Соревнование в рассказах. В соответствующем разделе. И просто игры. Дуэли довольно формальны, с секундантами и больше похожи на маленький литературный конкурс на двоих.
Просто в игре попробуйте сделать то что хотите. Мр-мр.

зы. Со смартфона можно привыкнуть))) сама за неделю, две привыкла, когда писала. Раз есть свободное время, попробуйте сделать словесную дуэль. Интересно будет посмотреть.
*


Я смотрю тут и дуэлей текущих раз... И нету два. По поводу варианта проведения и мудейства😁 я как бы в курсе-нашел свои старые посты и незаконченную дуэльку с неким дезмондом... В целом меня смущает только отсутствие противников😁 и как не грустно - Клава смарта. Но выход кажется я нашел... В общем если кому не лень - приглашаю на дуэль с лесным эльфом сабельщиком😁 хотя можно и смешанную и магическую и техногенную и стимпанковую😄 где-то денька через три четыре. Вспомню как квенты писать
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #28, отправлено 22-12-2016, 13:19


Рыцарь в сияющей футболке
*******
Администратор
Сообщений: 3916
Откуда: Таллинн
Пол: мужской

футболки: 825
Наград: 7

Джин,
на момент создания темы вопрос был скорее гипотетическим. Буквально: глянуть, сколько народу осталось) Мастерского опыта у меня самого близко к нулю было... тогда. Да и сейчас еще небогато, судя по попыткам и законченным играм) К тому же, порой таки хочется именно играть, а не мастерить)


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Nikola >>>
post #29, отправлено 17-03-2017, 5:21


Приключенец
*

Сообщений: 1
Пол:

Харизма: 1

Цитата(Spectre28 @ 24-03-2015, 17:22)
Опросом делать не стал специально - уж слишком там просто нажать кнопочку)

Так вот, стало мне внезапно любопытно: а кто ещё остался на форуме, кто готов и мог бы в принципе (это важно, потому что желание в отсутствие времени как-то не играет) играть и/или мастерить? Это основной вопрос)
При желании ещё можно уточнить, почему не играется/мастерится, тоже интересно)
*


Я здесь впервые так как только прошел регистрацию и прежде, чем начать играть, придется прочитать очень много веток и сообщений на форуме, чтобы понять что к чему. Но так, уже вижу, что-то интересное в этом есть! Если будут вопросы - буду задавать в соответствующей теме. Как кто-то тут сказал: не попробуешь - не узнаешь! Будем пробовать! Первое что попробую, наверное - это литературные дуэли.


--------------------
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Vikusichka >>>
post #30, отправлено 17-03-2017, 19:16


Приключенец
*

Сообщений: 1
Пол:

Харизма: нет

Так много разных игр, что трудно выбрать в какой поучаствовать))))
Буду благодарна, если кто0-нибудь порекомендует игру, где нужно проявлять сообразительность и логику))

и еще вопросик: а есть тут словесные игры с тематикой 18+???

и еще один вопрос: что за фигня? пишет все время "слишком короткий пост". тут что, поэмы целые писать нужно?

На счет "слишком короткий пост" и "что за фигня" - могу порекомендовать познакомиться с правилами форума и его разделов. Хотя бы и для того, чтобы их не нарушать.

Пример, частично отвечающий на вопрос:
1. На форуме не разрешены:
1.1. Явный флуд. К флуду приравниваются также:
- Слишком короткие сообщения, кроме тех случаев, когда их появление вызвано необходимостью или спецификой темы. Мера необходимости определяется администрацией. В большинстве разделов блокировка коротких сообщений осуществляется автоматически.
1.9. Сообщения, содержащие большое количество смайлов. В особых случаях, когда смайлы ставятся в непрерывный ряд друг за другом, они могут исказить размер окна. Кроме того, большое количество смайлов может резко замедлить работу форума.

модератор


Сообщение отредактировал Crystal - 17-03-2017, 19:42


--------------------
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #31, отправлено 17-03-2017, 19:49


Рыцарь в сияющей футболке
*******
Администратор
Сообщений: 3916
Откуда: Таллинн
Пол: мужской

футболки: 825
Наград: 7

игр, на самом деле, сейчас крайне немного, если не считать архивные - в которых, увы, уже никак не получится поучаствовать) На самом деле жаль, ибо были весьма и весьма крутые экземпляры))
Рекомендации - дело темное. Проще глянуть, что есть и кинуть мастеру личное сообщение.
Что до 18+, то для откровенного порно и эротики, то подобное технически возможно в разделе "Своя игра", он же зона свободного отыгрыша, но, признаться, как-то не припоминаю) Все же для подобного обычно есть другие... форумы, да)

поэмы необязательны, но содержательные посты - желательны)) а вот в играх посты уже частенько... да, почти поэмы)

Сообщение отредактировал Spectre28 - 17-03-2017, 19:50


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Каэр'Натори >>>
post #32, отправлено 28-11-2017, 22:08


Воин
**

Сообщений: 47
Откуда: Ось Шанси, Сигил
Пол: мужской

Количество прожитых жизней: 9

Цитата(Ариэль @ 28-11-2016, 22:44)
Со смартфона можно привыкнуть))) сама за неделю, две привыкла, когда писала.
*


Да можно, в обеденные перерывы сам пишу посты, или по возвращению домой из метро или кафетерий.

В остальном...
По моему было бы желание играть, да было бы желание узнавать новое, как в себе так и в других игроках. Про взаимное уважение молчу, оно как бы само собой подразумевается в этом. Будут и игры. Что до 18+... То не должно быть видно всем все то что скрыто, а коли желают чтобы о сим знали прочие игроки, то всегда можно описать всю сцену ровно так, что и +16 не преодолеть. С описания механики тел, свести к описанию эмоций да чувств. Ну а если душа на это не лежит, то всегда есть личные сообщения на крайний случай, если "Своя игра" чем то не устраивает.
Тут писали выше про поэмы... Порой есть игроки, которые на вполне не длинный но и не пост из трех строк увидев лишь два слова без всего. теряют интерес к игре. И это печально. У меня вот к примеру совсем иной порок, лью воду много и часто. Содержания так же мало что и в коротких постах. Но я борюсь)) Ладно, закругляюсь просто решил высказать свое личное мнение.

Сообщение отредактировал Каэр'Натори - 28-11-2017, 22:10


--------------------
Махил-арр'са знает, Махил-арр'са понимает, Махил-арр'са видит врага.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Василик Свартмэль >>>
post #33, отправлено 25-12-2017, 13:52


Воин
**

Сообщений: 34
Откуда: Просторы России
Пол: мужской

Харизма: 7

Желание играть - есть, да ещё какое! Да только - где играть-то? К какому Мастеру не попросишься - или партизанят вглухую, или отвечают, что, мол, не-не-не, игра, фактически, закончена, (читай - "загнулась"), и вообще - реальность, быт и прочая, и прочая интересуют Мастера гораздо больше форума... Желание мастерить - тоже запросто, но - чем и с кем? Если поиграть-то, и то не удаётся - где уж ещё одну тему игровую запускать! Только "висяки" плодить.
Что касается длинных постов - "поэм", так а почему нет? Что в них плохого? ИМХО, наоборот интереснее, чем "Пришёл. Увидел. Победил."


--------------------
Мы летим, и этого достаточно! /Файрфлай/
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Clopik >>>
post #34, отправлено 25-12-2017, 23:04


Мастер-вор
*****

Сообщений: 574
Откуда: из тени.
Пол: средний

Лут: 618

Василик Свартмэль
Мастера-то и игроки есть, приключения тоже есть. Но, насколько я понимаю, проблема в том, что вы хотите играть ТОЛЬКО НФ, только своим героем, причём попаданцем, и только заново (а не вписаться в готовое приключение). Знатоков именно НФ у нас тут разве что Киберхаг, да и тот сейчас не активен (остальные могут поиграть "просто какую-то фантастику"). А из попаданцев Прикл вырос уже лет десять как (хотя в Таверне именно они и обитают, плюс активность там как раз сейчас высокая). Если вы немного расширите круг интересов, то всё получится. Желаю удачи в этом smile.gif


--------------------
user posted image
What is locked can be opened
What is hidden can be found
What is yours can be mine
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Василик Свартмэль >>>
post #35, отправлено 26-12-2017, 9:12


Воин
**

Сообщений: 34
Откуда: Просторы России
Пол: мужской

Харизма: 7

Добого времени, сударь. Ну, да, я хочу играть фантастику, и лучше - именно НФ, ибо всё "типаоколонаучное", а на самом деле - настолько совсемненаучное, что хоть волком вой, и в современной литературе набило оскомину до тошноты, не хватало вот только ещё поиграть в э т о. Да, хочется отыграть своего героя, а он продуман досконально, про него и его мир написано несколько повестей и рассказов. Чтобы его играть, выход один: "попаданец", и ничего ни плохого, ни тем более зазорного я лично в этом не вижу. Вы говорите: "Прикл вырос из темы попаданцев десять лет назад..." - по-моему, Вы ошибаетесь в определениях. Тогда уж не из темы попаданцев он, как Вы выразились, "вырос", а - из умения этих попаданцев в свои миры интегрировать. Ибо, "попаданца" можно, (причём, совсем не сложно!), интегрировать, практически, в любой мир, добавив этим разнообразия и в мир, и в игру, и дав возможность интересно поиграть самому персонажу. Ключевыми здесь являются два фактора: первый - здравомыслие и отсутствие детских понтов у игрока - попаданца; второй - гибкость воображения у Мастера. При соблюдении этих условий успех гарантирован. Что до Таверны, то играть в праздновыпивающую толпу, ведущую схоластические споры, в основном, о количестве ангелов(дьяволов), одновременно помещающихся в ушке среднестатистической швейной иголки, прошу меня извинить, не хочется. Смысла, знаете-ли, не вижу. Возможно, конечно, мой интеллектуальный уровень и от этого тоже отстал лет на десять, но - увы.

Сообщение отредактировал Василик Свартмэль - 26-12-2017, 9:19


--------------------
Мы летим, и этого достаточно! /Файрфлай/
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #36, отправлено 26-12-2017, 9:47


Рыцарь в сияющей футболке
*******
Администратор
Сообщений: 3916
Откуда: Таллинн
Пол: мужской

футболки: 825
Наград: 7

я чуточку вступлюсь за мастеров. Гибкость воображения - это хорошо, но в данном случае мы, скорее, говорим об избыточной сложности, которая мастеру одновременно ничего не даёт. Т.е. да, МОЖНО интегрировать попаданца, кто же спорит.
Но, допустим, чтобы у такого персонажа появились какие-то местные мотивации глубже чем "выжить" (все изначальные мотивации попаданца - внешние), ему следует сначала мир узнать и принять. Что, замечу, изначально не гарантировано. Иными словами, получается не "история в мире, куда замешан персонаж", а "история для персонажа и под персонажа". Другой подход к построению истории, если угодно - она становится полностью героецентрична, причём вынужденно упрощённой. Увеличивается нагрузка на мастера - даже герой из другой части того же мира обычно не требует столько пояснений и не требует подготовительной стадии на "показать, как тут вообще что-то работает". А за кадром это тоже не особо оставишь, потому что смысл?
Разнообразия миру это добавляет только изменением самой парадигмы "возможны иномировые существа". Это, конечно, меняет философские концепты мира там, где подобного не предусмотрено - но и только. Даёт какой-то уникальный отыгрыш на сравнении двух миров и уникальные реакции персонажа? Хороший игрок и без того обеспечит интересные ОБВМы, которые относятся к миру изнутри, а не снаружи - боюсь, такое обычно интереснее сравнений несравнимого, потому что представляют собой не просто наблюдение, а жизнь персонажа в данном мире. Мне как мастеру ведь мир, ОТКУДА пришёл персонаж - не особенно интересен, хотя неписи, разумеется, будут интересоваться при случае.
В общем, лично я - негибок, каюсь, но правда не вижу, чтобы плюсов было больше, чем минусов. А ведь речь, на секунду, на занятии длиной в несколько месяцев, если не лет. Просто не стоит того, на мой личный вкус)
При этом я полностью понимаю, почему оно может быть в разы интереснее для игрока. Тут даже не поспоришь.
Проблема в том, что, в отличие от 2004 года мастера обычно уже тоже довольно чётко представляют себе, чего именно хотят от игры smile.gif

Сообщение отредактировал Spectre28 - 26-12-2017, 9:55


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Leomhann >>>
post #37, отправлено 26-12-2017, 10:21


леди серебряных туманов
******

Сообщений: 1300
Откуда: Нидзеладзе-гоу
Пол: женский

туманов развеяно: 131

Соглашусь с бесконечно уважаемым мной Спектром. Хотя, не в обиду будет сказано, не желание (не умение?) переключиться на другого персонажа, сменить амплуа и есть признак ригидности мышления. К тому же, вы хотите играть в НФ? Пожалуйста, вам никто этого не запрещает. Создавайте прикл, открывайте набор игроков - все возможности к этому есть.

*негодует на ограничения по количеству знаков*


--------------------
Когда-нибудь я придумаю такую же пафосную подпись, как у всех.

Организую дуэли. Быстро, качественно, бесплатно. Оптовым покупателям скидки.


Настоящий демон Максвелла © ORTъ
Amethyst Fatale © Момус
Львёнок © Ариэль
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Василик Свартмэль >>>
post #38, отправлено 26-12-2017, 10:30


Воин
**

Сообщений: 34
Откуда: Просторы России
Пол: мужской

Харизма: 7

Плюсы для Игры: разнообразие за счёт вступления в неё неожиданных и не характерных именно для этого Мира возможностей и особенностей перса-"попаданца", забавные ситуации, возникающие вокруг этого. Не только интересно, но и вносит элемент некоего расслабления для остальных Игроков, элемент спонтанной лёгкой комичности. (Опять же, оговорюсь: сильно зависит от уровня игрока персонажа-"попаданца", как он сможет подать своего перса). Когда "попаданец более-менее сориентируется в Мире, его особенности, возможно, смогут весьма существенно помогать команде или отдельным персонажам - индивидуумам. Никакой "игры под персонажа" здесь нет и быть не может. Опять же - если, конечно, игрок этого персонажа - не эгоист-самоутвержденец.
Плюсы для Мастера: "попаданец" способен несколько облегчить, а не усложнить его работу, тем, что будет порой оттягивать на себя внимание других Игроков, смягчать острые ситуации, разряжать обстановку, чем даст Мастеру возможность сориентироваться, даст дополнительное время для принятия более изящного решения по сложившейся ситуации.
Плюс для других игроков логически выводится из пункта 1.
Обязательных условий здесь два: первое - изначальное согласование с Мастером довольно подробной и детальной квенты персонажа, (чтобы Мастер знал, что можно ожидать от него в Игре и на что можно рассчитывать); второе - повторюсь: здравомыслие игрока персонажа-"попаданца".


--------------------
Мы летим, и этого достаточно! /Файрфлай/
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #39, отправлено 26-12-2017, 10:46


Рыцарь в сияющей футболке
*******
Администратор
Сообщений: 3916
Откуда: Таллинн
Пол: мужской

футболки: 825
Наград: 7

вся первая часть - это, простите, чисто стилизация и флавор. Комичные моменты, разумеется, разряжают атмосферу, но я замечу, что далеко не все любят комедию положений, особенно на постоянке. А ведь строится она будет в большинстве случаев на очевидных другим вещам. Уже - куда более узкий спектр чем предполагалось. При этом, замечу, что сиуации мастеру придётся предварительно прочёсывать граблями, чтобы комедия положений внезапно не стала фатальной. И другие персонажи - вынуждены делать то же самое, от греха. А то мало ли, за неправильный поклон там немедленно казнят)
"Когда сориентируется" - дык, да! Но мастеру-то частенько хочется разворачивать историю, а не ориентировать персонажа на произвольное число килознаков, получая в ответ "лёгкую забавность")
Второй абзац... прости, но это абстракция. С тем же успехом может быть наоборот. К тому же я не очень понимаю, от чего нужно оттягивать внимание игроков) Обычно наоборот хочешь, чтобы они сосредоточились на истории) Но, допускаю, что это исключительно моя проблема - не слишком люблю клоунаду. Но вот чего у мастера всегда валом в фрпг - так это времени. Дополнительная сцена в масштабе игры - близко к ничто.

Да. Если мастер готов предварительно глубоко изучить мир этого персонажа и его историю, а затем придумать мир и историю, в которой этот персонаж не сдохнет в первую фазу... если он готов придумать такую историю, в которой первой частью станет знакомство с миром... да фигня вопрос) Только это ничуть не противоречит моим словам и о сложности, и о создании истории под героя)


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Василик Свартмэль >>>
post #40, отправлено 26-12-2017, 11:00


Воин
**

Сообщений: 34
Откуда: Просторы России
Пол: мужской

Харизма: 7

Spektre, разговор начинает отдавать холиваром, Вы не находите? "Спор ради спора". Прекратим его, если не возражаете. Всё равно более ничего конструктивного он не принесёт - поупражняемся в изысканном словоблудии, а результат не изменится, ибо изначальная реакция направлена на сам спор, а не на трансформацию результативного положения. Хорошо? Мы с Вами, увы, слушаем только каждый - себя, и совсем не слушаем друг друга. Оба, к сожалению. Думаю, продолжать эту тему, находясь в данной позиции, не имеет конструктивного смысла.


--------------------
Мы летим, и этого достаточно! /Файрфлай/
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Ответить | Опции | Новая тема
 

rpg-zone.ru

Защита авторских прав
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума.
Текстовая версия Сейчас: 19-03-2024, 11:17
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру.   Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) .