В начало форума
Здравствуйте, Гость
Здесь проводятся словесные, они же форумные, ролевые игры.
Присоединяйтесь к нам - рeгистрируйтeсь!
Форум Сотрудничество Новости Правила ЧаВо  Поиск Участники Харизма Календарь
Сообщество в ЖЖ
Помощь сайту
Доска Почета
 
Ответить | Новая тема | Создать опрос

> Battlefield 2142, Он уже грядет…

Суор >>>
post #1, отправлено 28-03-2006, 14:37


Олонхоhут
***

Сообщений: 197
Откуда: Якутск. Республика Саха (Якутия)
Пол: мужской

Слушателей у камелька: 46
Замечаний: 4

Сегодня у нас был первый бета-тест Battlefield 2142. Товарищи, мужайтесь, ТАКОГО вы еще не видели! Как вам перспектива давить вражескую инфантерию копошащуюся внизу своим огромным антропоморфным бронированным цыпленком и огнем из бортовых орудий сметать жалкие попытки неприятеля выстроить новый рубеж обороны? Или на своем футуристическом крафте вертикального взлета плавно зависнуть над крышей полуразрушенной высотки, что весьма не так легко как кажется со стороны, чтобы высадить десант, который если будет грамотно подобран, сможет остановить любые поползновения противника перейти в наступление, например, дуэт снайпера и пулеметчика творит чудеса. Когда по тебе лупят с высоты 50-го этажа, гвоздящим к земле огнем, под таким углом, что и не залечь, трудно отвечать. Да еще вражеский скаут выцеливает офицеров и корректировщиков огня. А если к ним присоединиться расчет ПЗРК то считай дело дрянь, тут не обойтись без орбитального удара! Ну, или можно попытаться проскочить на юрком броневике к главному входу в здание, и взять с помощью пехоты данное здание штурмом, этаж за этажом, пролет за пролетом, здесь тебе и подходы вражеских подкреплений через канализационные коммуникации и воздушным путем. Самоубийственные контратаки с верхних ярусов, отбрасывающие штурмующих обратно на первые этажи и крики нашего админа через голосовую связь «Что?! Первый ярус взяли?! Медленно! Медленно продвигаетесь! Посылаю вам боевой крафт он расчистит седьмой и шестой этажи ракетным ударом, найдите укрытие, мать вашу, сейчас ГоГа (пилот вышеуказанной боевой единицы) п*зданет». И он, действительно, это сделал, термобарические боеголовки просто выжгли все, что находилось выше пятого яруса. И мы с криком «Хуа!» рванулись сквозь пламя…
Одним словом ждите самый настоящий шедевр


--------------------
A long time ago, way back in history,
when all there was to drink was nothin but cups of tea.
Along came a man by the name of Charlie Mops,
and he invented a wonderful drink and he made it out of hops.

Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кэр Лаэда >>>
post #2, отправлено 28-03-2006, 20:02


Манакально-депрессивный робот
*****

Сообщений: 697
Откуда: квартира
Пол: мужской

Посетил планет Автостопом: 261

Ну, учитывая то, что нам было продемонстрировано в первых частях, игра обещает оправдать ожидания.
НО... Эх, все-бы хорошо было, если-бы этого НО небыло...
Для того чтобы ощутить полный кайф игры нужна ОЧЕНЬ толстая выделенка с безлимитным трафом. Ведь разрабы наверняка опять не сделали никакой синглплеерной кампании как например в SW BF, а дали штук 6 сморщенных карт без возможности настройки...


--------------------
Депрессия — это когда включаешь Интернет —
и не знаешь куда пойти.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Digital Wizard >>>
post #3, отправлено 29-03-2006, 3:15


Электронная форма жизни (в оффлайне не размножается)
****

Сообщений: 232
Откуда: Питер, Мультиверсум
Пол: мужской

Выпадений на умняк: 313

Цитата
Для того чтобы ощутить полный кайф игры нужна ОЧЕНЬ толстая выделенка с безлимитным трафом. Ведь разрабы наверняка опять не сделали никакой синглплеерной кампании как например в SW BF, а дали штук 6 сморщенных карт без возможности настройки...

Сама необходимость сингл-режима в подобной игре вызывает у меня очень и очень сильные сомнения. Собственно, а зачем он вообще там нужен? Это заметно и если посмотреть на тот же SW Battlefront. Да, действительно, для игры нужен некислый канал, однако и сама игра разрабатывалась, прямо скажем, не для России.

Цитата
Товарищи, мужайтесь, ТАКОГО вы еще не видели!

Не так много есть в этой вселенной вещей, способных удивить Цифрового Мага.
Классы остались те же, что и в BF2, или появилось что-то новое? Насколько футуристично оружие? Плазменники, лазерные винтовки и т.п. в наличии?

Цитата
тут не обойтись без орбитального удара!

А как наводятся эти удары? Опять на манер BF2?

Цитата
термобарические боеголовки просто выжгли все, что находилось выше пятого яруса.

Эх, как вспомню попытки американцев выжечь меня с точки во Въетнаме... Бомбу туда, бомбу сюда, да так и не достали. Пока до них дошло десантироваться, прошло сто лет...
Я это всё к чему - термобарические боеголовки это немеряно круто, но как там с физикой огня?
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Суор >>>
post #4, отправлено 29-03-2006, 14:43


Олонхоhут
***

Сообщений: 197
Откуда: Якутск. Республика Саха (Якутия)
Пол: мужской

Слушателей у камелька: 46
Замечаний: 4

Мы вообще-то играем в нашей внутригородской сети, то есть, не выходя во внешку и соответственно не тратя трафик. Наш CS – админ создал небольшой игровой сервер, куда мы заходим непосредственно через консоль, как в том же CZ и рубимся без особых проблем.

Одиночная кампания будет связана с переселением человечества в южные края, подальше от наступающих льдов Нового Ледникового Периода. Но в основном особых изменений игровой процесс не претерпел. Даже бомбардировка из космоса осуществляется с помощью наведения рекогносцировщика. Вот с физикой беда – перебор с «кармичность» моделей на мой взгляд. Хотя иногда бывает забавно. Заходишь в комнату, а там трупы в несуразных позах лежат. Вповалку. Пламя ведет себя довольно-таки прилично, огненной стеной растекается по помещениям. Кажется, что горит сам воздух внутри образовавшегося вакуума…

Сообщение отредактировал Суор - 29-03-2006, 14:45


--------------------
A long time ago, way back in history,
when all there was to drink was nothin but cups of tea.
Along came a man by the name of Charlie Mops,
and he invented a wonderful drink and he made it out of hops.

Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Digital Wizard >>>
post #5, отправлено 15-11-2006, 4:25


Электронная форма жизни (в оффлайне не размножается)
****

Сообщений: 232
Откуда: Питер, Мультиверсум
Пол: мужской

Выпадений на умняк: 313

Итак. Digital Wizard поиграл на днях в официальную демо-версию Battlefield 2142 и имеет сообщить нижеследующее...

Во-первых, практически всё, о чём писал уважаемый Суор, мы уже видели в игре 2003 года под названием PlanetSide. То есть бронированых цыплят, футуристические крафты вертикального взлёта, грамотно подобранные десантные группы, а также прорывы на броневиках и орбитальные удары. Разве что напалма три года назад не было (зато были ковровые бомбардировки; да и в демке, к слову, я напалма не заметил). Вообще создаётся такое впечатление, что новый BF создавался во многом под влиянием именно PlanetSide.
Во-вторых, графически, да и с точки зрения геймплея, 2142-й мало отличается от BF2. Разве что появился новый режим "Титан", о котором пиарщики ЕА уже давно прожужжали всем более-менее заинтересованным уши.
В-третьих, общая постапокалиптическая картина, наблюдаемая на картах - весьма грустное зрелище, ИМХО. Я ни в коем случае не против постапокалипсиса, но только если он грамотно и красиво сделан. Однако та карта, которую нам дают попробовать на зуб в демке, представляет собой редкостное убожество (опять же ИМХО). С другой стороны, картинки-превью остальных карт всё же оставляют надежду, что для демо приготовили худшую из них.

Что ещё? Возможность кастомизации персонажа - это, фактически, расширенная система анлоков и даже близко не стоит к той свободе, которую мы имеем в PlanetSide. Семь классов из BF2 немного перелопатили и превратили в четыре: снайпер+спецназовец = снайпер с местным аналогом С4, штурмовик+медик = штурмовик с аптечкой, антитанк+инженер = инженер с противотанковым гранатомётом, ну и "саппорт", который остался всё тем же пулемётчиком, таскающим на себе бесконечную пачку патронов для всей команды. Из весёлостей стоит отметить такие интересные анлоки как активный камуфляж для снайпера(практически полная невидимость а-ля хищник, только оружие использовать нельзя), дефибрилятор-оживитель для штурмовика-медика (раньше имелся в стандартном комплекте у медика из BF2), дистанционный прибор для разминирования у инженера и датчик сердцебиения у саппорта (ну прям Радуга-6). Само собой, это не все, но не вижу смысла их тут описывать.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Keep >>>
post #6, отправлено 9-12-2006, 14:22


Воин
**

Сообщений: 57
Откуда: Дорога
Пол: мужской

Поводов выпить: 40

Игра меня порадовала тем что наконец то тупые америкосы признали что в будущем Росия вновь станет сверх державой и завоюет большую часть Европы! ПАК- пан азиатская коалиция где все говорят на русском и чьи роботы называются "Богатырь" поистине что-то невообразимое! BF 2142 надо брать лицензию и играть по нету! С титанами и прочим!
ДА и главное быть патриотами и играть только за ПАК а не за всякие ЕС'ы !!!


--------------------
И если хочешь сегодня быть вместо неё...
Возьми мне Джека два по 100...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Ответить | Опции | Новая тема
 

rpg-zone.ru

Защита авторских прав
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума.
Текстовая версия Сейчас: 27-04-2024, 12:41
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру.   Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) .