Мир "Хроник Золотого Моря" Мир этот называется Телинора. Он очень похож на Землю, и отличается только тем, что в нем есть магия (но при этом не очень сильная, причем ее боевая часть очень мало развита). Действие происходит в регионе, называемом Золотым Морем. Это крупное внутреннее море, вдающееся в Вестренру - один из материков Телиноры. Столетие назад этот материк был открыт жителями другого континента - Энемары. Помянутые жители отличались высокой степенью развития (на уровне XVII века Земли) и поспешили колонизировать этот "новый свет". Первым владельцем региона Золотого Моря стала могущественная Аргадонская Империя (реальный прототип - Испания). Золотое море было превращено в ее вотчину в Вестренре, в Седых Горах на западном побережье начались разработки драгоценных металлов и камней, в юго-восточные джунгли Санталены, населенные рионами - расой разумных существ, находящихся на меньшей стадии развития (южноамериканские индейцы) - отправились отряды воинов Истинной Веры в Творца Всевышнего и Всемогущего, а вскоре оттуда потянулись караваны с драгоценностями. На берегу обширного залива Просперидад поднялись стены Сан-Теодора - столицы Золотого Моря. Благополучие Аргадонской Империи в Золотом Море обеспечивала также его труднодоступность - войти в него можно было только через неширокий пролив Портато, на берегах которого вскоре встали города-крепости Кастелло Норт и Кастелло Сул. Между ними пролив постоянно патрулировала крупная эскадра, которая служила надежным щитом. Единственной проблемой для аргадонцев были Пески Ургрон - пустыня, ограничивающая Золотое Море с юга. Местные жители - тромы - отчаянно сопротивлялись захватчикам, и вскоре были оставлены в покое. Но в остальном дела шли благополучно. Естественно, это благополучие не могло радовать другие державы Энемары. Особенно сильно гегемония Аргадона не нравилась купцам Объединеной Республики Серпент (реальный прототип - Голландия), которая попала в торговую блокаду после проведенной в ней церковной реформы. Новоявленные еретики, не желая становиться на колени перед оплотом Истинной Веры, развязали войну. Аргадонцы долго удерживали Золотое море, но Серпент хорошо подготовился к войне, и через некоторое время остатки эскадры пролива Портато были заперты в скалистой гавани Кастелло Сула. Кастелло Норт также был блокирован. Взять эти города-крепости не удавалось, но пролив был свободен. И флот Серпента устремился в Золотое Море. Головокружительный успех сопутствовал республике - вторая эскадра аргадонцев была блокирована в заливе Просперидад, а основные силды Серпента обрушились на северо-запад Золотого Моря. Вскоре находящиеся там аргадонские колонии были взяты, северные и центральные прииски Седых Гор также оказались в руках солдат Серпента. Аргадонцы смогли удержать только Санталену и мыс Бико, на котором стоял город Монте-Дорадо. Аргадонцы поняли, что война проиграна - и запросили помощи у Церкви. Адепты Истинной Веры, защищая Империю, добились заключения мирного договора, так как войска Серпента тоже были измотаны. По результатам договора к Серпенту отходили все захваченные колонии, аргадонцы обязались оставить открытым пролив Портато (хотя Кастелло Норт и Кастелло Сул остались за ними). В ответ Серпентяне отказались от претензий на прииски Монте-Дорадо и Санталену. В процессе войны в Золотом Море смогла утвердиться и еще одна держава - Королевство Амора (прототип - Франция). Его небольшие силы проникли через пролив Портато и организовали небольшую колонию на острове Тодос Сантос, переименованном ими в остров Бэлль. Бэлль стал небольшой, но прекрасно укрепленной и очень доходной колонией, поскольку в горах на острове нашлось золото. Серпентяне и аргадонцы сначала просто не обратили на аморцев внимание, а потом было уже поздно. Единственное, что предприняли в ответ серпентяне - захватили второй крупный остров Золотого Моря, лежащий западнее Бэлля - остров Санта-Мария - где основали небольшой город Хайм. Ну и еще одной силой в Золотом море стали пираты. На просторах этого моря действуют два крупных пиратских братства. Одно из них - Южное Братство - это что-то вроде вольной пиратской республики, находящейся на территории тромов. Столица Южного Братства - город Таргри. Другое же - Братство Дракона - базируется в городе Хайм на острове Санта-Мария и неофициально поддерживается серпентянами. Пираты Южного Братства грабят всех, особенно же охотятся за аргадонскими караванами, идущими из Монте-Дорадо и Балены в Сан-Теодор, где формируется Драгоценный Конвой, идущий в метрополию. Пираты же Братства Дракона в основном крейсируют севернее. Они не трогают корабли Республики Серпент. Итак, положение дел на нынешний день. Аргадонская Империя владеет городами Сан-Теодор (административный центр), Сан-Хуан, Эль-Пуриа, Монте-Дорадо, Балена, Кастелло Норт и Кастелло Сул. Основные источники дохода - рудники Бико и Санталены, а также богатства рионов. Герб - двуглавый орел с имперским щитом на груди. Большинство военных кораблей носит также флаги с алым крестом на белом фоне - символом Ордена Сан-Теодора (главный орден Церкви). На торговых кораблях нередок белый стяг с золотым драконом - символом горговой гильдии Империи. Объединенная Республика Серпент владеет городами Ойленбург (административный центр), Фрайштад, Зальцдорф, Голдштранд и Хайм. Основные источники дохода - шахты Седых гор (города Зальцдорф и Голдштранд). Герб - на алом щите золотое солнце, встающее из волн и зеленая змея на нем, щит держит дракон. Флаг - белый крест делит поле на четыре части, которые окрашены алым и пурпурным в шахматном порядке. Королевство Амора владеет городом Бэлль. Основной доход - шахты острова Бэлль. Герб - две золотых лилии, заключенные в золотой лавровый венок на алом фоне с короной над ними. Флаг - поле рассечено белым косым крестом, верхнее и нижнее поля синие, правое и левое поля красные, в центре белый круг и в нем золотая корона. Южное Братство базируется в городах Таргри, Гроэн и Дормур. Их эмблема - скелет двуглавого орла с черепом и костями на щите на груди. Братство Дракона базируется в порту Хайм. Их эмблема - черно-золотой дракон держит щит с черепом и костями. Расы Телиноры (доступные в регионе Золотого Моря). 1. Люди. Люди - они и есть люди, чего тут объяснять? 2. Рионы. Существа, напоминающие прямоходящих ящеров. По степени развития близки к южноамериканским индейцам. Нередко работают на плантациях колонистов. 3. Тромы. Угрюмые двухметровые существа со светло-кремовой кожей, длиными клыками и черными глазами, по внешности напоминают горилл. Разумны, малоконтактны. Отличные воины, но плохие моряки. 4. Шоранты. Существа, напоминающие людей, но имеют на лице черную бугристую кожу (за исключением области вокруг глаз и рта) и желтые глаза с вертикальным зрачком. Ловкие, хитрые, они самые лучшие маги, но часто склонны к Тьме. 5. Силлианы. Невысокие (на голову ниже человека) существа с тонкими красивыми чертами лица, бледной кожей. Мудрая раса, давно живущая среди людей, неплохие маги. Обычно склоны к Свету.