В начало форума
Здравствуйте, Гость
Здесь проводятся словесные, они же форумные, ролевые игры.
Присоединяйтесь к нам - рeгистрируйтeсь!
Форум Сотрудничество Новости Правила ЧаВо  Поиск Участники Харизма Календарь
Сообщество в ЖЖ
Помощь сайту
Доска Почета
Тема закрыта. Причина: Прикл закрыт (Bishop 12-08-2011)

Страницы (2) : [1] 2  >  Все 
Тема закрыта Новая тема | Создать опрос

> Пласт Миров

Ясень >>>
post #1, отправлено 10-09-2010, 18:04


Меч Грозы
*****

Сообщений: 849
Откуда: Spb
Пол: нас много!

Ударов молнии: 476

Меня тут озарило на паре попытаться завести свою игру...Идея-то была давно
Описание
Мало кто знает об этом месте, а кто знает, много спорит. А ещё никому не говорит, так что попасть туда можно только нечаянно. Одни говорят, что это место имеет душу и мысли, вторые придерживаются противоположной точки зрения. Утверждая, что-де магия так забавно преломилось. Кто-то говорит, что создал его маг, большой шутник, а кто-то утверждает, что это душа этого самого мага есть. В одном сходятся: Пласт Миров место загадочное: ведь попасть из него можно в любой мир и умеет он создавать любую материальную вещь, хоть мешок золота, хоть яблоко, если его попросить. Думаете все так просто? А вот и нет, ведь право выйти , а уж тем более право просьбы нужно ещё и заслужить. У этого места строгие правила.
Правила Пласта.
1. Попасть туда можно только в результате форс-мажора. Шёл-шёл, свет померк – попал, не то. Это может засбоить заклинание, персонаж может попасть в автокатастрофу итд.
2. Каждому персонажу будет два испытания: на страх и на желание. В первом случае это будет то, что он больше всего боится. Во втором то, что больше всего желает. В квентах просьба указать страх и желание. Чтобы потом я не бегала с воплями, ой, а скажите, а подскажите.
3. Живых, реальных людей, кроме игроков, нет. Есть сложные иллюзии. Персонажи об этом не знают.
4. Пространство может быть иллюзионным может быть нет, будет оговариваться. Опять -таки персонажи не знают. Они могут определить потом, догадаться, применить магию, что угодно. Но манч типа «О, я всю жизнь занимался такими иллюзиями, я сразу распознал с первого взгляда!!» - не одобряется. Поинтересней как-то бы.
5. Все персонажи видят одновременно одну и ту же картинку (одновременно на Пласте может находиться хоть рота бойцов) т.е пространство меняется для всех. Допустим некий Вася боится огня: в вулкан попадут все, кто будет находиться вместе с ним. Огонь иллюзионный, конечно, я не собираюсь губить персов.
6. Картинка меняется в трёх случаях. а) При появлении нового персонажа , у Пласта своеобразная прихожая: каменная пустыня. б)Когда испытание прошёл тот, кому оно предназначалось. Распознал иллюзию, победил страх, не поддался искушению. Это не значит, что остальные стоят столбом и ждут, им никто не мешает участвовать , их тоже могут поискушать, занять приятной беседой так же больно итд. Когда прошли все и появляется портал. Если ктото не прошёл. Остается в плену. Он же выход из игры. Если не распознает тот перс , кого мучает, распознавшие ему могут подсказать.
7. Портал отправить персонажей, по очереди. Но никто не гарантирует, что это будет тоже самое место из которого персонаж уходил. Допустим уходил и России – попал в Африку. Так мир-то твой, в чем проблемы?
8. Собственно Пласт немного телепат, поэтому направленные желания могут исполняться. Допустим на мысль «как охото пить» может появиться ручеек. Но исполняются со своеобразным юмором.

Цель

Вернуться туда, откуда уходил.
Схема игры.
Скорей всего будет выдаваться определенная локация. А персонажи с ней будут бороться, но меня можно поймать на совместку в любой момент, когда надо отыграть реакцию живой местности. Просто стараюсь чуть уменьшить зависимость «игрок-мастер», что бы не замирало.

Только просьба обойтись без персов странников по мирам)
ЗЫ: Выглядит это примерно так. как запертые в одной комнате люди, взаимодействуют.И друг друга они понимают. накаком бы языке не говорили.
Игроки:
Ясень - мастер;Thaerron
Muse - Эмма Вергилия Картер
Леди Мercennarius - Ли София Ильсоновна
Archangel - Стефан
Игра начата
/forum/index.php?showtopic=16363
Набор закрыт

Сообщение отредактировал Ясень - 2-02-2011, 12:09


--------------------
Два дебила это сила, нет мозгов зато красиво /с/
Оленопес/с/
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Muse >>>
post #2, отправлено 11-09-2010, 23:20


Кошка Шрёдингера
***

Сообщений: 166
Откуда: Черный ящик
Пол: женский

Квантовая живучесть: 479

С позволения мастера.

Вкратце.
Эмма Вергилия Картер, 28 лет. Орландо, Флорида.

О себе.
Уже полгода как безработная женщина средних лет. Коротко остриженные собственной рукой волосы, часто крашенные и не часто должным образом ухоженные. Серые глаза, средний рост и, в общем-то, обычная «серая» внешность.
Прошлое было таким же, по ее мнению, «серым»: обычные для многих семья, школа, колледж. Не то собственные желания, не то ожидания окружающих и общественное мнение. Экономическое образование, средняя должность при средненьком банке. И офисный клерк, белый воротничок. И обычный почти-жених – со средним набором вредных и не очень привычек, достаточным заработком и достаточным отношением к пресловутому «долго и счастливо».
Вот только долго и счастливо не вышло. То ли обыденность в крайней своей степени, то ли сделанный ранее кем-то другим выбор – решили свое. Эмма потеряла интерес как к карьере и любви, так и к своей жизни, в целом. По началу, девушка пыталась найти что-то свое, ударяясь из крайности в крайность – будь то экстрим или домашнее хозяйство, медитации или тусовки с редкими ненадолго-друзьями. Шло время, ничего не увлекало, и разочарование в собственной жизни усиливалось.
Пока она не встретила в одном из случайных баров такую же, как и она, обычную девушку. Кажется, ее звали Лиза. Или Эшли, что-то до боли среднее, достаточное. Пока не влюбилась в нее. Пока не поняла, что же было не так во всем ее насквозь обычном мире.
А потом Эмма осознала, что, на самом деле, такое – это ее желанное «быть не такой как все». Когда столько лет родные и близкие, даже не пытаясь понять, отрекаются. Когда звучит вежливо мягкое, но непреклонно железное «Извините, мы не можем и дальше сотрудничать с вами». Когда окружающие строят понимающие мины, а на деле воротят носы. Мир полон лицемеров-эгоцентриков, здесь ли она хотела быть той самой «собой»? Ой, ли.
После начались новые упреки. «Эмма, не лишним ли тебе будет третий бокал?» за семейным столом, а потом и «Мисс Картер, не кажется ли вам возмутительным ваше состояние?» на новом рабочем месте. Ее стали избегать последние родные и немногие уже-не-друзья, уволили с работы. Она лишилась всего, кроме той самой «самой себя». И усомнилась в новой себе, то ли настоящей, то ли навязанной серостью и постоянным поиском.
Эмма рано для своих лет разочаровалась в жизни. Должно быть. Но ей хватило и обыденности, и необычности, чтобы подружиться с бутылкой. И до сих пор не хватало сил, чтобы что-то изменить. В ту или иную сторону.

Желания и страхи.
Эмма чувствует себя неуютно в местах с большим скоплением людей, недолюбливает яркий свет, парикмахерские и фильмы ужасов. Боится открытой воды, потому почти не умеет плавать. Любит высокие места – крыши, подоконники открытых окон, мосты. Очень скучает по родному дому, где живут ее родители и младшая сестра Бетти, но давно там не была и, как бы ни хотела вернуться, страшно боится этого. Сожалеет, мучается обидой и боится.
А еще Эмма часто вспоминает ту самую Лизу-Кэтти-Эшли. Черты лица девушка так же смазаны, как и ее имя, но она до сих пор то самое, что вызывает настолько яркие и противоречивые чувства. Романтическая ностальгия и страх с помесью стыда. Сладкая горечь, запретный плод. Ошибка или единственно верный шаг.
Алкоголь ли, депрессия – Эмма все чаще думает о самоубийстве. О том, как все было бы проще, перестань она существовать. О том, насколько это было бы страшно. И еще немного – насколько постыдны мысли и о том, и о другом.

Сообщение отредактировал Muse - 11-09-2010, 23:21


--------------------

Ученые не учли только одно важное обстоятельство. Экспериментатор, может, и не знает, что происходит в ящике, зато кот знает. Ещё бы ему не знать! © Т. Пратчетт
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Леди Мercennarius >>>
post #3, отправлено 14-09-2010, 19:56


Кто-то, откуда-то, зачем-то...
******

Сообщений: 1321
Откуда: в поиске оного
Пол: женский

Нарушенных правил: 944

Имя: Ли София Ильсоновна
Возраст: 22 года
Внешность: невысокая девушка со светлой кожей и азиатским разрезом темных глаз. Черные волосы до середины спины, обрезаны в неровно-рваном стиле, челка. Часть прядей выкрашена в алый и фиолетовый.
Наполовину азиатка, наполовину европейка, София моталась с одного края мира, на другой, разрываемая родственниками с разных сторон. Родители давно не живут вместе, хоть и поддерживают ровно-дружественные отношения ради дочери. Да и сводные братья поддерживают девушку. В институте связалась с молодой рок группой и увлеклась музыкой, даже одно время училась играть на гитаре и ударной установке. Но музыканта из нее не получилось, да и постоянные перелеты туда-сюда не давали много времени на дружбу и обучение. Работает выездным консультантом в фирме, торгующей бытовой техникой.

Страхи и желание:
Хоть она и не любит больших компаний, но в то же время жутко боится остаться совсем одна - возможно это вызвано извечной клаустро\арахнофобями. Ее мечта - стать талантливым музыкантом, известным по всему миру.


--------------------
Не существует преград для задуманного. Есть лишь скудная фантазия
Born without words
I am H.I.C., somebody made me
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Muse >>>
post #4, отправлено 16-09-2010, 8:10


Кошка Шрёдингера
***

Сообщений: 166
Откуда: Черный ящик
Пол: женский

Квантовая живучесть: 479

Возникла пара вопросов.

Быть может, невнимательно читала и недопоняла, но прошу прояснить)
Будут ли персонажи игроков пересекаться между собой в игре? То есть, "путешествуют" ли они по иллюзиям Пласта в команде? Или каждый за себя, вокруг лишь матрица Пласт, а единственное, что дает знать о других - реакия пространства на чужие желания и страхи?

И второе. Попадание в Пласт Миров.
Форс-мажор переносит персонажа. Влияет ли он на его физическое состояние? Отрезвит ли пьяного? Вылечит больного? Пробудит спящего?
Допустим, мой персонаж переместился в результате автокатастрофы. Но успел получить какие-то раны - будет ли он истекать кровью в Пласте? А если был еще и подшофе? Значит ли это, что после перемещения его ждут "веселые глюки"? Только похмелье? Чудесное исцеление?


--------------------

Ученые не учли только одно важное обстоятельство. Экспериментатор, может, и не знает, что происходит в ящике, зато кот знает. Ещё бы ему не знать! © Т. Пратчетт
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ясень >>>
post #5, отправлено 16-09-2010, 11:26


Меч Грозы
*****

Сообщений: 849
Откуда: Spb
Пол: нас много!

Ударов молнии: 476

1. Путешествуют в команде, ну пример: 4-5 человек заперты в комнате, которая может изменятся. Друг друга видят, знакомятся, взаимодействуют, помогают мешают . Пространство то одно. Исчезают только те, кто не прошел, но это выход из игры получается. Могут затеряться в плену иллюзий.
2. Перенос в момент: допустим машины столкнулись и в ту же секунду его перенесло. Выходит, что раны он не успевает получить. Переносится таким как был. Можно по идее уговорится, что исцеляем или оставляем. Раненого сложней играть.


--------------------
Два дебила это сила, нет мозгов зато красиво /с/
Оленопес/с/
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Archangel >>>
post #6, отправлено 19-09-2010, 15:41


Мастер исчезновений и возвращений
*****

Сообщений: 550
Откуда: Ghostville
Пол: мужской

Добрых дел: 788

У меня тоже возникли вопросы по приклу.

Цитата
2. Каждому персонажу будет два испытания: на страх и на желание. В первом случае это будет то, что он больше всего боится. Во втором то, что больше всего желает.


Если я правильно понял, награда за выполнение испытаний - возврат в свой мир, так? Т.е. персонажи могут быть из любых миров (как обыватели нашего мира, так и какие-нибудь красивые, стройные и могущественные эльфийские маги)?

Цитата
4. Пространство может быть иллюзионным может быть нет, будет оговариваться


Это как? Как я понял, весь пласт миров - по сути иллюзия, разве нет? Как оно может быть неиллюзионным?

Цитата
5. Все персонажи видят одновременно одну и ту же картинку (одновременно на Пласте может находиться хоть рота бойцов) т.е пространство меняется для всех. Допустим некий Вася боится огня: в вулкан попадут все, кто будет находиться вместе с ним. Огонь иллюзионный, конечно, я не собираюсь губить персов.


Т.е. все персонажи по очереди проходят испытания каждого из членов группы? В смысле, Вася боится огня, начинается испытание, которое проходят все. Следующее испытание у Кати, которая боится змей, и его тоже все проходят вместе, так?

И ещё важный вопрос: как определить, прошёл ли герой испытание? И какова роль остальных героев в чужом испытании? Помочь\помешать товарищу или что-то ещё?

Цитата
Если ктото не прошёл. Остается в плену. Он же выход из игры.


Цитата
Исчезают только те, кто не прошел, но это выход из игры получается.


Т.е. если испытание не пройдено, игра для персонажа окончена, и он навсегда остаётся в Пласту Миров? Это и есть выход из игры? И что значит "исчезают"?

Сообщение отредактировал Archangel - 19-09-2010, 16:43
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ясень >>>
post #7, отправлено 19-09-2010, 16:22


Меч Грозы
*****

Сообщений: 849
Откуда: Spb
Пол: нас много!

Ударов молнии: 476

1. Персонажи могут быть из любого мира. Хоть эльф, хоть гоблин. хоть преподаватель университета).
2. Пласт не совсем иллюзия. Он может преобразовать пространство материальное, что вот будет допустим полянка с травой, это будет настоящая трава. А огонь может быть не настоящий, иллюзия, который не оставляет ожогов, но есть боль.
3. Ну боится Вася огня, все оказываются в огне, но пространство меняется когда проходит испытание именно Вася. Ну допустим берет какой то предмет, который надо будет взять, для удобства.Так и определяется прошел или нет. Или отказывается от мечты.
Роль остальных как захотят, могут мешать. могут помогать, могут не мешать.
4. Исчезают значит то. что они становятся как бы пленниками Пласта...Умирают, да..Испытание проходит или нет решает игрок, да...


--------------------
Два дебила это сила, нет мозгов зато красиво /с/
Оленопес/с/
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ясень >>>
post #8, отправлено 26-09-2010, 17:04


Меч Грозы
*****

Сообщений: 849
Откуда: Spb
Пол: нас много!

Ударов молнии: 476

Так. Пишу мульти постом, что бы сообщение поднялось и его все увидели, кому надо))
Игру я начала
/forum/index.php?showtopic=16363
Я так понимаю доберу недошедших и закрывать набор
Страшно, да...


--------------------
Два дебила это сила, нет мозгов зато красиво /с/
Оленопес/с/
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Archangel >>>
post #9, отправлено 26-09-2010, 17:14


Мастер исчезновений и возвращений
*****

Сообщений: 550
Откуда: Ghostville
Пол: мужской

Добрых дел: 788

Стефан, 21 год, поляк.
Внешность: довольно высокий парень, спортивного телосложения. Короткие русые волосы, серые глаза
Характер: нигилист, циник и мизантроп. С пренебрежением относится к общечеловеческим ценностям, равнодушен ко всему происходящему вокруг. Неудивительно, что всё перечисленное – следствие семейных проблем и нехватки родительской любви. Довольно начитан, особенно уважает философию (любимые философы – Ницше и Макиавелли), но никогда не бравирует своей образованностью, ибо считает это позерством. Занимается спортом, но не потому, что заботится о своём здоровье, а исключительно из идейных соображений – «лучшие люди» должны быть в хорошей физической форме.

Желание: получить зримое доказательство своего духовного превосходства над другими людьми

Страх: боится довериться кому-то и быть преданным. Фактически, именно на этом страхе базируются все его жизненные взгляды.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ясень >>>
post #10, отправлено 26-09-2010, 19:17


Меч Грозы
*****

Сообщений: 849
Откуда: Spb
Пол: нас много!

Ударов молнии: 476

Ввожу и своего персонажа

Thaerron из Клана Мечей. Маг, на вид лет 23-25, возраст скрывает.
Способности: телепатические, но достаточно слабо развитые: прочитать мысли незащищенного или не мага, слабые ментальные щиты. Стихийный маг воды, но опять таки очень посредственный, предпочитает оружие . Зато непревзойденный Целитель и дипломат.
Внешность: Высокий, 185 см, худощавый, длинные то ли жемчудно белые, то ли седые волосы до лопаток, глаза цвета морской волны ,ироничная улыбка.
Биография: Целитель, разведчик и дипломат. Не был, не состоял, не привлекался.
Мечты: Свобода, не зависеть ни от Клана, ни от обстоятельств
Страхи: Бравый воин боится быть беспомощным, не видеть ,не слышать, не ходить. Ну и за детей своих, конечно, хотя дети и взрослые уже. Но дети это тс-с, он их наличие тоже скрывает.

Сообщение отредактировал Ясень - 26-09-2010, 20:00


--------------------
Два дебила это сила, нет мозгов зато красиво /с/
Оленопес/с/
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Archangel >>>
post #11, отправлено 3-10-2010, 22:40


Мастер исчезновений и возвращений
*****

Сообщений: 550
Откуда: Ghostville
Пол: мужской

Добрых дел: 788

Ребят, я понимаю, что я порой страшно торможу и отписываюсь не так часто, как хотелось бы, но нельзя ли чуть-чуть сбавить темп? Мне кажется, что раз мы пока в одной группе, играть нам нужно более менее ровно. А тут уже столько событий за 3-4 поста! Слишком на многое в итоге приходится реагировать и теряется ощущение присутствия персонажа в прикле - возникает чувство, что Стефан и Эмма стоят как истуканы и ничего не делают, что было бы несколько странно. А создавать "два измерения", в одном из которых Таррон ещё не приплыл на берег, а в другом да, я считаю нецелесообразным - легко запутаться и не уловить момент, когда эти "измерения" должны сойтись в одно...
В общем, у меня такая просьба: я не против разговоров или какого-то взаимодействия между персонажами, пока Стефан "не в игре", но хотелось бы поменьше концентрации событий, касающихся всех игроков (вода, буквы в воздухе, еда из воздуха и т.п.). Иначе, не отписываясь денёк, я рискую безнадёжно отстать от событий.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ясень >>>
post #12, отправлено 4-10-2010, 5:38


Меч Грозы
*****

Сообщений: 849
Откуда: Spb
Пол: нас много!

Ударов молнии: 476

Честно говоря темп как-то взят был случайно...Я понимаю что хотелось бы, но на самом деле неровный разброс пошел изза того, что именно ты затянул, когда девушки играть хотели...А собраться вместе изза времени могут не все, а точней вобще почти не могут ,так что тут сугубо безсовмесочно)
Так что давайте нагоняйте, попробую сама поровней сделать, больше тут особо событий и не предусмотрено, разве что с Эммой ...А то этовсеобщая беда "не успел за игрой"


--------------------
Два дебила это сила, нет мозгов зато красиво /с/
Оленопес/с/
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Muse >>>
post #13, отправлено 4-10-2010, 8:15


Кошка Шрёдингера
***

Сообщений: 166
Откуда: Черный ящик
Пол: женский

Квантовая живучесть: 479

Ясень
Тоже не хочу стоять истуканом =(
С удовольствием писала бы в предложенном темпе, благо и интересно, и писать есть что. Но возможности таковой мало, так что катастрофически за игрой не поспеваю.
Пока не против нагонять флешбеками, но боюсь такими темпами вас совсем из виду потерять. Очень не хотелось бы, да. Так что мне было бы и удобнее, и интереснее участвовать наравне со всеми. Тут поддержу Архангела.
Хотя бы чуть-чуть, но темп стоит сбавить. Со своей стороны, конечно, постараюсь отписываться чаще.

Кстати, не хотите как-нибудь выбраться на совместку? Мне было бы любопытно попробовать happy.gif
Сама свободна по вечерам после шести (чаще всего).


--------------------

Ученые не учли только одно важное обстоятельство. Экспериментатор, может, и не знает, что происходит в ящике, зато кот знает. Ещё бы ему не знать! © Т. Пратчетт
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ясень >>>
post #14, отправлено 4-10-2010, 8:35


Меч Грозы
*****

Сообщений: 849
Откуда: Spb
Пол: нас много!

Ударов молнии: 476

Я вот сама немного потерялась в темпе.
С одной стороны уже пока нового не предусмотрено...Только она одном месте ,и вобще сейчас Эмма должна быть на первых ролях)
Архангелу совместку я предложила...Попробуем.


--------------------
Два дебила это сила, нет мозгов зато красиво /с/
Оленопес/с/
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Леди Мercennarius >>>
post #15, отправлено 4-10-2010, 14:32


Кто-то, откуда-то, зачем-то...
******

Сообщений: 1321
Откуда: в поиске оного
Пол: женский

Нарушенных правил: 944

Ну мне как-то все равно - быстро ли, медленно ли... (я помню как ничего нет, а тут бац - захожу а у вас уже такая бурная деятельность развилась, что жуть). Пока я сдаю сессию, бываю в инете с примерно 11-12 по московскому до часов этак 4-5 по этому же времени. Совместки посему со мной сложноваты... Ну разве что кто-то из вас так долго не спит)))
Кстати, такой вопрос - Мастер, а Мастер, а испытания одно на другое могут накладываться? Или одно испытание (случайное) и пока с ним не закончим следующее не начинается? С желаниями тот же вопрос.


--------------------
Не существует преград для задуманного. Есть лишь скудная фантазия
Born without words
I am H.I.C., somebody made me
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ясень >>>
post #16, отправлено 4-10-2010, 14:56


Меч Грозы
*****

Сообщений: 849
Откуда: Spb
Пол: нас много!

Ударов молнии: 476

Испытание не накладываются))Иначе первый кто в них запутается буду я)))
А вот желание как хочешь..они совершаются по принципу "Царя народов" в одной книжке
Сидит герой на камушке и вслух мечтательно поризносит: "Вот бы поспать с недельку"
Бац - Царь народов исполнил волю повелителя. Спи. Неделю)))
Если ты будешь целенаправленно говорить типа "Хочу мяса! Хочу мяса!" скорей всего это не произойдет...Я попыталась показать на Таровом примере...
И это моя первая самостоятельная мастеровая игра, учтитеwink.gif
Предлагаю собраться в месте для уравновешивающей совместки

Сообщение отредактировал Ясень - 4-10-2010, 14:58


--------------------
Два дебила это сила, нет мозгов зато красиво /с/
Оленопес/с/
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Archangel >>>
post #17, отправлено 4-10-2010, 16:29


Мастер исчезновений и возвращений
*****

Сообщений: 550
Откуда: Ghostville
Пол: мужской

Добрых дел: 788

Ясень, да, затянул тогда, виноват, но что поделать, ленивое я существо и медлительное... smile.gif Постараюсь избежать такого в дальнейшем.
По поводу совместки я уже ответил мастеру в личке - я за, но собраться всем вместе и сразу и правда сложновато, да и не нужно это, я считаю. Мне кажется, вполне достаточно парных и одиночных постов, просто нужно давать возможность и остальным отписаться =)
Просто у меня график посещения сайта довольно плавающий - захожу я почти каждый день после 7 вечера по московскому, но не всегда есть силы и время писать что-то вразумительное =)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ясень >>>
post #18, отправлено 5-10-2010, 10:47


Меч Грозы
*****

Сообщений: 849
Откуда: Spb
Пол: нас много!

Ударов молнии: 476

Тут все уперлись в проблему то. что кто-то любит быстрый ролей-плей, кто-то медленный ибо не может быстрый) первые не совмещаются со вторыми)))
Поэтому попробуем один пост уравновесить, а потом в более менее нормальное безсовмесочное состояние)
Я помню играла в ролевки без мастера, тут то есть бедный я, который уравновесить, а там не успел - думай сам...


--------------------
Два дебила это сила, нет мозгов зато красиво /с/
Оленопес/с/
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ясень >>>
post #19, отправлено 12-10-2010, 10:21


Меч Грозы
*****

Сообщений: 849
Откуда: Spb
Пол: нас много!

Ударов молнии: 476

"пролет почтового голубя"
Я обновила страничку, переделывая, будем писать то же самое, но полу совместно, на всем кагалом . Кто играет, гляньте ради спортивного нитереса, ага?
А то все мне кажется, что никто не видел...


--------------------
Два дебила это сила, нет мозгов зато красиво /с/
Оленопес/с/
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Muse >>>
post #20, отправлено 12-10-2010, 11:36


Кошка Шрёдингера
***

Сообщений: 166
Откуда: Черный ящик
Пол: женский

Квантовая живучесть: 479

Ясень
Не поняла. В смысле переделываем? Что-то с текстом случилось или что-то еще не так?
То есть то, что уже написано, будем заново писать? Или выкладывать просто иначе как-то?
Совсем запуталась =(


--------------------

Ученые не учли только одно важное обстоятельство. Экспериментатор, может, и не знает, что происходит в ящике, зато кот знает. Ещё бы ему не знать! © Т. Пратчетт
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Страницы (2) : [1] 2  >  Все

Тема закрыта. Причина: Прикл закрыт (Bishop 12-08-2011)
Тема закрыта Опции | Новая тема
 

rpg-zone.ru

Защита авторских прав
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума.
Текстовая версия Сейчас: 27-04-2024, 11:05
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру.   Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) .