В начало форума
Здравствуйте, Гость
Здесь проводятся словесные, они же форумные, ролевые игры.
Присоединяйтесь к нам - рeгистрируйтeсь!
Форум Сотрудничество Новости Правила ЧаВо  Поиск Участники Харизма Календарь
Сообщество в ЖЖ
Помощь сайту
Доска Почета
Тема закрыта. Причина: Прикл закрыт (Bishop 07-10-2011)

Страницы (3) : < 1 [2] 3  >  Все 
Тема закрыта Новая тема | Создать опрос

> Шахматные войны-2, внезапно

Дана >>>
post #21, отправлено 6-09-2010, 18:03


Кофейный маньяк
***

Сообщений: 142
Пол: женский

Чашечек кофе: 156

- Лимушка, кушать хочешь? Держи!
Кэм бросил тушку небольшого, размером с куницу, зверька, покрытого густым зеленоватым мехом. Золотистый грифон хищно сверкнул янтарными глазами, щелкнул клювом и на лету подхватил угощение.
- Стоп! Быстро выплюнь! – рявкнула не вовремя вернувшаяся в крытый загон Алексия.
Но было уже поздно: зверек зажеван, грифон довольно рыгнул. Лимаро молотил все, что не приколочено, впрочем, так же, как и его хозяин.
- Кто тебя просил? – взвилась Алексия на Кэма. – Сказано ведь, не кормить грифонов всякой дрянью! Снова потом будет несварением страдать! Где ты только подстрелил это зеленую гадость?
- Был бы не съедобен, Лимка бы его выплюнул, - попробовал защититься Кэм.
- Твой Лимка не выплюнет ничего, что попало к нему в рот, - отозвался Сэт, отстегивая седло с Гарса. – Он и тебя когда-нибудь по ошибке сожрет, и я этому совсем не удивлюсь.
Черный, как ночное небо над Вежимоном, Гарс прищурил глаза и издал подобие смешка.
- Вам все шутки, а завтра вылет, - вздохнула Алексия, с трудом смирившись с ситуацией. – Что будем делать, если у Лимаро живот заболит?
- Он будет нашим секретным оружием, - с серьезным видом ответил проходивший мимо Нэро. Альбинос уже давно расседлал Фарга и направлялся в казармы.
Сэт рассмеялся, уткнувшись лицом в длинную шерсть Гарса, Кэм обиженно отвернулся. Сам Лимаро с абсолютно счастливым видом вилял длинным хвостом.
- Идиоты, - вздохнула Алексия, покачала головой и, махнув рукой, пошла вслед за Нэро.

Техсторона.
Пешка b2.

«Питомник Грифонов». Округ Вежимон вблизи границ округа Ресорн.
Часть грифонов в Вежимоне удалось приручить, и использовать в качестве средства передвижения. Зверушки весьма разумны и хорошо поддаются дрессировке, к тому же после катаклизма научились разговаривать, хоть лексикон их не так уж и велик.
В результате возникла организация, именуемая себя «Питомником Грифонов», где этих существ тренируют для использования на благо общества, в частности для применения в небольших мобильных отрядах, занимающихся разведкой и патрулированием территории округа, отловом мародеров и отстрелом монстров.
В такой отряд обычно входит 4-5 магов (чаще огненных) и соответственно столько же ездовых грифонов. В качестве оружия применяются огненные стрелы и взрывчатые вещества, магические сети и ловушки.

5 отряд:
Алексия Леру – командир отряда, огненная магичка. Высокая голубоглазая брюнетка, волосы забраны в пучок на затылке. Властная, серьезная, настойчивая, обычно всегда (читай: любыми путями) добивается того, чего хочет. (Риф – белый с черным грифон)
Нэро - маг воздуха (единственный из отряда, владеющий левитацией). Альбинос: светлая кожа, абсолютно белые волосы, красные глаза. Спокойный, молчаливый, мыслями постоянно витает где-то далеко, в общем, сам себе на уме. (Фарг – белый грифон)
Сэт – маг огня. Высокий, черноволосый, темноглазый. Резкий, вспыльчивый, смелый до безрассудства, может ввязаться в любую драку или спор и доставить тем самым кучу неприятностей. (Гарс – черный грифон)
Кэм – маг огня. Среднего роста, тощий, русоволосый. Общительный, суетливый, вечно голодный (однако, судя по комплекции, не в коня корм), оптимист по жизни. (Лимаро – золотой грифон)

Сообщение отредактировал Дана - 6-09-2010, 18:05


--------------------
Когда к тебе обращаются с просьбой: "Скажи мне, только честно...", с ужасом понимаешь, что сейчас, скорее всего, тебе придется много врать... (с)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Сейден >>>
post #22, отправлено 7-09-2010, 8:12


человек
******

Сообщений: 1154
Откуда: Минск
Пол: мужской

Добрых слов: 2043
Наград: 2

Чёрный слон с8

«Использую право, Меан»
«Твоё право принято, Серафим. Ты снова внутри»
«Я видел этим днём как охотилось племя сильфов за блуждающими огоньками демонов. Трава и почва суше, кажется, что-то опять гонит облака на юг, осадков нет и не предвидится. Где ещё что видно?»
«Сегодня ты первый с этой новостью. Вчера информация была такой же»
«Но от чего это происходит?»
«В моих знаниях этого нет. Пока вести не придут с юга, пока не вернутся ветра – что можно сказать об источнике? Что-то забирает жизненную силу, оттягивает её на себя. Такое под силу разве только большому ящеру Пикао, но таких как он больше нет в живых»
«Если только они не нашли себе прибежища, как и мы»
«Верно»
«Давно ли скользили прочь ветра?»
«Семь ясных очертаний горизонта. Во много знаний...»
«...Много мыслей. Благодарю, Меан, мне пора»

Данный мысленный разговор принадлежит двум существам одного племени. Племя это называть можно леммерингами, их собственное название не имеет произношения, но имеет образ. Это рука, касающаяся плеча, шеи, груди или спины друг друга, образуя неровную сеть, в центре которой зияет пустота.
Эти существа похожи на людей, но их внешность меняется в значительных пределах. Одни выше и тоньше, другие ниже и массивнее. Черты лиц довольно невыразительны, как и голоса, леммеринги напоминают скучающих детей, зачем-то присыпавших лицо сахарной ватой. Отличает их и пластика движений, сильно изменяющая визуальное представление о том, где у них находится центр тяжести. У них сильно развито обоняние (равно как и его защитные механизмы), сходные с человеческим зрение и слух. Они – племя, род, сообщество отдельных особей, которые могут использовать прикосновения, запахи, вибрации и звуки, чтобы создавать единое информационное поле, единую систему. В мире техников это бы назвали природным компьютером или банком данных, в действительности всё не настолько просто. Есть те, кто могут создавать эти системы, все остальные имеют право этими системами пользоваться. Они умны ровно настолько, насколько сообразительны суммарно все вошедшие в систему особи. И знания имеют соответствующие, но получая к ним полный доступ одновременно.
У племени нет вождя или лидера в обычном понимании этого слова, леммеринги не имеют необходимости возвышаться над сородичами, все сражения и сравнения (если можно их так назвать) идут в рамках системы, гдже и принимюатся решения о том, как дальше поступит племя. Если общего решения принято не было, либо система становится слишком логически сложной... а последнее может произойти, если создающие систему недостаточно мудры... племя просто распадается на две и более части, где каждая живёт самостоятельно до принятия нового решения.
Трудно сказать, во благо ли это или во зло, но история леммерингов длится далеко в пройденное и до сих пор не потерялась.
Когда кто-то покидает племя ради того, чтобы стать исследователем или разведчиком, его называют «ветром». Это самое обычное существо с тем объёмом знаний, которое способно запомнить и операций, которое умеет применять. Они по-своему ловки и сообразительны. С возрастом опыт леммеринга растёт, но его телесные таланты снижаются.
В настоящее время племя не имеет проблем с численностью, составляя свыше полусотни таких как Серафим и дюжины таких как Меан. Ветра, о которых упоминалось в разговоре – это группа из трёх разведчиков, отправленных на юг, чтобы узнать, что происходит с природой. Чувствительность леммерингов к изменению климата велика. И изменения, вызванные деятельностью магов и техников на юге не остались незамеченными.
Если позволите, отдельных героев я пока вводить не буду, но по мере необходимости. Детали быта и нюансы взаимодействия племени внутри себя и с миром будут добавляться.


--------------------
Высшие ценности проистекают из семейного быта. (с) Мышерар Авиньонский
Добро многогранно. Но с этим недостатком успешно разбираются добрые люди.
А иногда люди вспоминают, что они не в единственном числе на этой планете.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Muse >>>
post #23, отправлено 7-09-2010, 16:16


Кошка Шрёдингера
***

Сообщений: 166
Откуда: Черный ящик
Пол: женский

Квантовая живучесть: 478

Небо темнело сквозь густые кроны могучих гигантов. Солнце уже почти утонуло в вечерних облаках, в воздухе пели дурманящие ароматы цветущих на закате священных эрру. Длаур наслаждалась обманчиво тихим великолепием, которым дышали земли ее предков. Прекрасная в своей беспощадности Бакаван Шума бережно укрывала свою дочь надвигавшейся ночью. Было приятно отдаться терпким ощущениям вечернего покоя, забыть на время о Тени, прячущейся в чащах Шума. Зараза, тянувшаяся от Плажи Шиклакон, меняла законы леса предков. И перемены эти все больше беспокоили Хранительницу.
Может, стоило внять ее беспокойствам и не забираться так далеко?
Девушка попыталась слегка передвинуться, чтобы размять затекшие мышцы. Боль вспыхнула резко, хотя и ожиданно - острый вскрик, уши прижались к голове.
Не двигаться, девочка, дышать.
Открытая рана, вспоровшая правое бедро, была глубока, да и выглядела жутковато. Серьезной опасности для жизни девушки ранение не представляло, но из-за нарушения оболочки регенерация шла медленно, а испускаемые ослабленным организмом эманации боли и запах крови вызывали ненужный Длаур интерес хищников. К тому же шевелиться в таком состоянии было, мягко говоря, неприятно.
– Придется немного скрыть свое здесь помирание, – Длаур прикрыла глаза, устало опустив уши. По-хорошему, надо было отползти в укромное место и замаскировать запах крови. И взять под контроль эту чертову боль. Но сил после сражения и так немного, так что оставалось только ждать, пока тело достаточно восстановится. Нужен материал. Пища.
А значит.
Девушка откинула голову, зрачки расширились.
Скольжение в поверхностный транс, легкая корректировка системы пищеварения – подстроиться под ближайшую органику, до которой можно дотянуться – на большее сейчас просто нет материала. Гурманами становятся в безопасности, а сейчас...
Уши девушки заинтересованно вытянулись, ноздри вздрогнули, ловя аппетитный запах. Рот наполнился слюной. Длаур вытащила кинжал и окинула оценивающим взглядом тело погибшего от ее руки хищника, лежавшего рядом. Ему она и была сейчас обязана своим плачевным состоянием. Ему и будет обязана спасением.
До утра должно хватить. А затем домой, к Матери.

=====

Черная пешка, D7.
Племя Айтви.


Племя немногочисленно. Матриархат, во главе Хранительница. Айтви – эмпаты, потому разговорную речь используют редко. Внешне – невысокие, очень гибкие и ловкие существа, жилистые, худые. Коричневая кожа, часто в татуировках оттенков зеленого и золотого. Крупные острые уши, большие миндалевидные глаза с узким зрачком, когти. Строение тела схоже с человечьим, но тело айтви легче и более гибко.

Причем гибкое – это слабо сказано. Когда-то айакатчи, давшие жизнь племени Айтви, «приручили» собственную генетику, найдя мудрость Истинного в единении и гармонии со всем живым – в приспособлении к окружающему миру. От предков осталась только внешняя форма, жестко фиксированная в некотором подобии генотипа -- внешний облик почти столь же неизменный, как и у человека. Но внутри организма возможны любые, самые невероятные перестройки – можно превратиться в растение, затем в камень, затем в животное – внешне разницы не заметно. Однако способности к перестройке огранизма у айтви разнятся и во многом зависят от близости их Атлей к Атцлаку. Кроме того, если нарушена «форма» – оболочка тела – при ранении, например, то та же регенерация дается гораздо сложнее.

=====

Длаур Килит-ан-Айтви. Молодая айтви тридцати лет, только вступившая во взрослую жизнь. В раннем детстве была забрана из семьи и воспитывалась Хранительницей, является наследницей титула и ее преемницей. Темно-зеленые волосы и глаза, охряные узоры на плечах и спине. Смела, порой безрассудна, наивна, но не глупа. Побаивается высоты, что предпочитает скрывать. Хотя бы пытаться.

Багенге Тор-ан-Айтви. Высокая для айакатчи своего племени женщина в годах. Красно-коричневые волосы и золотые глаза, фиолетовые татуировки на лице и спине. Хранительница племени. Степенна, вдумчива, достаточно сильна. В последние годы все больше времени проводит в медитациях.

Сообщение отредактировал Muse - 7-09-2010, 16:19


--------------------

Ученые не учли только одно важное обстоятельство. Экспериментатор, может, и не знает, что происходит в ящике, зато кот знает. Ещё бы ему не знать! © Т. Пратчетт
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
NightMare >>>
post #24, отправлено 9-09-2010, 12:26


I bought a boat.
****

Сообщений: 203
Пол: мужской

Серых камней на зеленой траве: 303

b8 - конь
Квента и первый пост, который будет перенесен в саму игру


Солнечные лучи медленно пробирались сквозь жаркий воздух, наполненный оранжевой пылью. Пожелтевшие ладони отстукивали свой прерывистый ритм на множестве барабанов различный мастей - от небольших и вытянутых экзепляров до ритуальных громадин. Голос, напевающий священный псалмы, клонил в сон. Даже во рту был вкус глины.
А потом он чихнул. Барабаны смолкли. Церемония была завершена.

- Вейта уже пора на покой. Почтенный возраст, без сомнения, вызывает уважение, но засыпать в такой момент не подобает. И ведь это не первый раз!
- Сариота, но послушники считают его воплощением сил, а Старшие побаиваются. Ты же сам не можешь даже смотреть ему в глаза, когда начинаешь разго...
- Хватит! Тем хуже для него. Нам не нужно такое воплощение сил.

Служители храма расходились по своим делам. мухи торопливо жужжали над алтарем, наслаждаясь жертвоприношением. А Вейта в это время смотрел на упавшего смуглого юношу, который, поднимая вверх облако пыли, собирал с земли разбросанные свечи, фрукты и сумку.

- Простите, Верховный! Я был неосмотрителен и...
- Вставай уже, Арита. Когда остальные смотрялт себе под ноги, ты смотришь вокруг. Возможно, в другой ситуации это спасло бы твою жизнь.
Голос принадлежал бронзовому старику, облаченному в рясу. Заметим, что цвет ее ничем не отличался от вездесущей глины, и непривыкшему к местному пейзажу наблюдателю могло показаться, что диалог вела лишь голова, висящая в воздухе.
- Смущение есть бессмысленное действо. Посмотри на наших Почтенных.
Он указал на огромных насекомых - они более всего походили на опасных жуков-насорогов, разве что броня их была много крепче, а глазные отростки вселяли в неумелых наездников страх.
- Арита, Почтенные не испытывают ни смущения, ни сожаления, ни вины.
Юноша привстал.
- Но, поэтому они - Почтенные, а я всего лишь послушник...
Вейта слегка прищурился, будто не раслышал последнего слова.
-...Великий.
После чего Арита вновь упал. На этот раз от удара по спине от другого служителя. Новоприбывший был втрое толще юноши, и одной рукой мог держать больше спелых фруктов, чем помещалось в положенную каждому сумку. Его ряса, казалось, напоминала парус.
- Вор, будь ты проклят! Эти предметы были предназначены для завтрашней церемонии Определения Великого! Ты понесешь наказание, да проткнут тебя Почтенные!

Голова откашлялась. Новоприбывший, наконец, обратил внимание на того, кто до текущего момента даже, казалось, не вздохнул, и почтенно склонил голову, от чего его лицо стало не просто красным, но малиновым.
Голова заговорила.
- Я попросил его принести мне эти ценные вещи. И я буду благодарен, если ты сможешь достать немного благовоний.
- С удовольствием, Великий.
Парус умчался прочь. Юноша вновь встал.

Молчание нарушил Вейта:
- Арита, однажды я покину храм и не смогу выручать тебя из столь затруднительных положений. И, да, пока ты здесь, у меня есть нечто, что я хотел бы оставить тому, кто...

Барабаны отбили ритм. Ритм, который никто уже и не узнавал, кроме Старших, и от которого у Вейты дрогнула бровь. Впервые за много десятилетий. Он прошептал: "Война?"

Дополнительно


Сообщение отредактировал NightMare - 9-09-2010, 14:30


--------------------
Цитата
«An original idea. That can't be too hard. The library must be full of them»
Stephen Fry

user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Clye >>>
post #25, отправлено 9-09-2010, 19:24


Claius Mediator Juvenis Humanitatis
****

Сообщений: 278
Пол: мужской

Следующий конец света в году 20: 98

Био-сторона, слон f8

О Свессе.
Свесс – Первый всадник из племени Всадников. Но не потому, что он Коатль. А потому, что он самый лучший охотник и воин.
Племя состоит из двадцати особей, но только троих из них Свесс называет братьями. Это его соратники Гурун, Гшак и Туфис.
Всадники – аненки. Они не придерживаются лишь одного Пути, но лично Свесс и братья более освоили Теки Аутоке. Впрочем, не пойдут же остальные всадники поперек Первого всадника?
Есть в племени и Коатль. Старый Коатль Торосс, которого еще называют Верховным Чипоком, наверное единственный в племени придерживается Тлоку Науака и обладает даром ясновидения.

О Всадниках.
Племя Всадников – кочевое охотничье племя. У них «деревянная» кожа – очень толстая и грубая, желтовато-коричневого цвета. Лицо и тело погребено под пластинками «коры» (на лбу, скулах и подбородке, а также на груди, спине и других более-менее ровных участках тела пластины вообще цельные), которые слабо двигаются, когда всадники улыбаются или едят. В остальном выглядят они более или менее привычно для человеческого глаза.
Обычно ходят голыми, хотя широкие деревянные пластины можно легко спутать с одеждой или своеобразным древесным доспехом.

О чипоках.
Главное оружие всадников – чипоки. Племя Всадников занимается разведением этих скаковых кореньев.
По чипоку есть у каждого всадника. Племя Всадников позаботилось о том, чтобы другие айкатчи не могли использовать чипоков.
По очертаниям чипок похож на человеческую кисть, только деревянный и величиной с небольшую хижину. Всадник сидит на тыльной стороне «ладони» и держится за многочисленные отростки, выступающие из корня. Если чипок и всадник замрут, отличить визуально где заканчивается один и начинается другой бывает проблематично.
В битве всадники полагаются на чипоков, а чипоки используют «ноги» и свою массу. Некоторые всадники также затачивают один или два отростка спереди своего чипока, чтобы прокалывать ими врагов.
Чипок не имеет разума и не чувствует боли, но чувствует ее всадник, который настраивает с корнем ментальную связь через прикосновения.
При кажущейся неповоротливости, чипок быстр, может совершать длинные (до двухсот метров) прыжки и, скача галопом на подобие лошади, достигать внушительной скорости 80 км/ч.
Чипок очень долговечен. Даже если ему отрубить все отростки-ноги, он через некоторое время врастет в землю и станет деревом. Через какое-то время верхнюю часть его можно срубить и снова использовать чипока. Так и разводят их Всадники. Говорят, что много деревьев, что растут по всей Земле Верных Миру, в действительности – чипоки, которые остались после стычек Всадников и их врагов или которых высадили сами Всадники.
Когда Всадники на стоянке они превращают своих чипоков в жилища. Всадник дает команду чипоку прорасти и забирается в дупло, которое в боевом положении находится за спиной всадника, сидящего на чипоке.

Торосс – Верховный Чипок. Он и выглядит как один из них, только обладает разумом и, естественно, не имеет всадника.

О Кчоай и Рокмое.
Вместе с аненки Всадниками кочуют двое аненки из племени крылатых айкатчи Весвервез, что далеко на севере: Кчоай и Рокмой.
Гибкие тела их покрыты гладкой серой кожей. Легкие на вес (до 40 кг). На открытые участки кожи ног, рук, груди и спины нанесены замысловатые татуировки. В остальном похожи на людей, только выше и худее.
На поясе каждый подвязан длинной белой тканью, спадающей на землю. На шее носят ожерелья из трофеев.
Существенное отличие от людей: кость предплечья в районе локтя раздваивается – одна часть формирует локтевой сустав, как и у людей, а другая – длинный острый нарост, выступающий на метр. К этому наросту крепится большая прочная кожная складка, с помощью которой представители племени Весвервез могут парить. Складка растет из спины и по форме напоминает крылья летучей мыши.
Однако, с земли крылатые самостоятельно подняться в воздух не могут (разве что разбежаться и прыгнуть с обрыва или с дерева), поэтому Кчоай и Рокмой прибегают к помощи Всадников, которые с помощью своих способностей (или чипоков) могут запустить их в воздух на высоту до десяти метров – достаточную для начала парения.
Крылатые проповедуют Тау Тонатиу и очень полезны Всадникам как скауты. В бою они сперва маскируются на дереве, а потом взлетают над головами врагов, обстреливают их из лука и внушают панику – не только своим видом, но и психическими способностями.
В ближнем бою крылатые пользуются своими отростками, как колющим оружием.


--------------------
Приключение — это когда кто-то другой переносит чертову уйму трудностей за тысячи миль от тебя. ©
Квенты и Приклы
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Вито Хельгвар >>>
post #26, отправлено 11-09-2010, 13:41


ард заарин
*****

Сообщений: 897
Откуда: Краснополье
Пол: мужской

Mythopoeic Awards: 1608
Наград: 21

(Справка)
После завершения боевых действий на Тиресканне госпитали Технического Союза оказались полны раненых с разной степенью легкости ранений. Далеко не всех из них удалось своевременно эвакуировать со Стены и рассредоточить по вооруженным силам держав Союза просто в силу тяжелого и нетранспортабельного состояния.
Позже решение создать возле Перевала медицинско-санитарную часть с постоянной дислокацией на Плато постфактум было признано ошибочным и едва ли не диверсионным. Но сразу после окончания войны таковым оно не выглядело, не считалось – да и не было.
Лишь позже, когда обнаружился феномен «ветерана Стены», а затем еще и сочтен был проблемой первостатейной важности, - о необходимости спасать и лечить верных родине бойцов забыли за маревом коллаборационизма. Впрочем, большинству солдат, выздоравливавших в госпиталях, было никак не до политики с идеологией. Им просто хотелось жить, коли уж выжилось, и строить свою судьбу. И сложилось так, что защищать это право они взялись со сноровкой и задором.
Среди стихийно возникших отрядов оказался и этот. После нескольких месяцев странствий они прибились к берегу в Штатах, которые затем стали Доминионом. Здесь отряд называли…

- А-а-а! Волчья Рота идет!!! – вопила ребятня, азартно перелетая через вершину холма. Следом, то и дело подбивая под локоть друг дружке, но старательно держась презабавного подобия строя, двигались со щитами и длинными прутьями другая половина шумливой компании, изредка на выдохе издававшая нечто вроде «Вурра!». Легкие сандалии, а кое у кого – и босые пятки вздымали пыль, почти слаженно чеканя шаг.
Человек в зеленовато- рыжих татуировках оперся рукой о подоконник. Затем придвинул ближе левую ногу, вкрадчиво зашипевшую и прищелкнувшую техническими сочленениями. На длинном, обрамленном густыми баками лице пролегли глубокие складки морщин – между бровями и у щек.
Ауриану Буэндиа по прозвищу Везунчик было действительно больно.
***
- Головы пригибай! – заорал растрепанный человек в испещренном пятнами плаще, пинком отворив дверь и вываливаясь на веранду, чтобы споро скатиться с нее на улицу. Через распахивающиеся окна выпрыгивали один за другим двое старичков и пара здоровых, покрытых шрамами мужиков, улепетывавших не менее живо.
В следующий миг крыша самого окраинного дома в селении Гуррида медленно и чинно взмыла вверх, повисла над стенами, сложилась вдвое и разлетелась веером щепок и обломков, из окон плеснул яркий свет. Затем начался пожар.
Человек в грязной хламиде, нестерпимо воняющей химикалиями, поднялся из пыли и обернулся, почесывая щетину на подбородке. Его голубые глаза сияли.
У Денно Станизаэля, известного как Травник, все было готово.
***
Несколько минут в комнате слышно было только забористую ругань. Карты разлетелись по столу, Густав Фридемайер рвал волосы на висках, Викогар Сатем язвительно ухмылялся.
Затем Кевад хлопнул ладонью по столу:
- Господа офицеры! Груз прибыл. Последнюю партию разгрузят сегодня на склад в Комельхавене. Мы полностью готовы к Игре.
- Я тоже, господа, - отозвался негромкий, практически лишенный эмоций голос из темноты.

Пешка D2.
Волчья Рота – остаток легендарного отряда наемников, случайным образом воссоединившийся с отрядом Кевада Захора, однако серьезно потерявший в численности в ходе Прорыва К Побережью. Восемнадцать человек уцелело из некогда наводившего ужас легиона. Теперь они вроде как мирные коллаборационисты. Кроме того, к ним – быть не менее мирным и наводящим ужас – присоединился единственный уцелевший из Бригады Драконоубийц, капитан в отставке, а ныне – скромный библиотекарь поселка Гуррида Виталиано Арканумани.


--------------------
Каждый роет себе судьбу собственными руками. Старый Читатель
Мои работы не могут нравиться всем подряд: далеко не каждый обладает безупречным вкусом (с)чужое
Если все, за что берешься, удается, - скорее всего, ты занят совершенно не тем, чем требуется (с)Мерфи
Задолжал рассказы Сейдену и Альфе900I.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
memo >>>
post #27, отправлено 13-09-2010, 0:32


Астат
***

Сообщений: 126
Откуда: Евклидово пространство
Пол: мужской

Атомный номер: 87

Техносторона, пешка G2 - Семейство Катск

Себастьян был полон сладостного предвкушения успеха. Его глаза горели огнем, как у исследователя стоящего на пороге открытия способного перевернуть мир. Или как у человека, нажимающего кнопку электрического стула, на котором сидел приговоренный к смерти. Последнее, наверное, было ближе к истине. У Себастьяна имелась даже кнопка - большая и красная на дистанционном пульте управления. Шнур от этого пульта, длинной метров в пятнадцать, вел к некому подобию огромной пушки, установленной на укрепленной телеге. Рассветные сумерки и начинающие орать козло-петухи добавляли ситуации мистицизма.
Сделав глубокий вздох, молодой человек нажал на кнопку. Раздался взрыв. Однако огородное чучело, которое по плану должно было разлететься в пыль осталось стоять с глупой ухмылкой, беспечно глядя в небо глазами-крестиками. Вместо него пострадал змее-курятник. Птице-пресмыкающиеся возмущенно кудахтали, спасаясь из-под обломков своего деревянного домика, долгие годы защищавшего их от ненастий и стада овце-коров от них.
Наблюдая за их грациозным бегом, Себастьян осторожно положил пульт на землю и рванул в сторону стоил ездовых жуков. Встретиться нос к носу с ядовитыми несушками ему не хотелось. А кроме того, проснувшиеся родственники уже, наверное, намеривались заняться его воспитанием посредством каких-либо тяжелых предметов.

***

- Он должен быть где-то здесь, - Синефа сложила руки на груди и закрыла глаза, сосредотачиваясь на энергопотоках в пространстве стоил. - Вот... тут.
Девушка ткнула пальцем в сгусток жизненной силы. Скварт смерил задумчивым взглядом кучу сена, на которую указывала его двоюродная сестра. Подошел, стал рыться, вознамерившись докопаться до истины. Истина оказалась до отвращения прозаична.
- Это Бульба, - сообщил тайфлинг, потрепав двухголового пса за ухом. - Баст не стал бы здесь прятаться. Он знает, что мы в первую очередь будем его тут искать.
- Вот именно. Я почти уверена, что он тут. Ох, мне уже не терпится надрать ему задницу за разнесенный змее-курятник!
- Какая ты жестокая, - заметил Скварт, но без особой интонации. Его, по большей части, не волновало кто что и почему разнес. А кроме того Себастьян был его младшим братом и вступиться за него Скварт считал своим долгом. Вступиться, разумеется, только для того, чтобы самолично дать ему по шее. Почему за попытки изобрести новое оружие шестнадцатилетнему пацану надо пару раз врезать, парень сам толком не знал, но так было надо. А раз надо, приходилось делать.
- Не понимаю, - Синефа открыла глаза. - Ничего не вижу. Посмотреть что ли в погребе?
- Пошли.

***

- Так дальше не может продолжаться. Куда делась дисциплина в этой семье? Раз отец, как я вижу, не может ее добиться, значит добиться ее должна ты. Гимандран Сейлкос, ты должна взять дело в свои руки, если твой муж такая размазня!
- Мама! - Гимандран, или просто Гим, как ей нравилось много больше, возмущенно перевела дыхание. - Во-первых я уже двадцать лет не Сейлкос, а Катск. Во-вторых, я сама разберусь с моим сыном. Тебе не нужно...
- С моим внуком, - перебила прямая, словно палка, старуха. - Сыном моей дочери. Мне это очень нужно. И я имею на это право. У мальчика, возможно, есть магический талант, а ты его не развиваешь! Как я могу с этим мириться?
- Мама! Себастьян не интересуется магией. Он интересуется пирохимией, взрывами, огнестрельным оружием. Он хочет быть изобретателем, как отец. И я это одобряю.
- Нельзя губить талант, если он есть. За техникой нет будущего. Я тебе говорила, и еще раз повторю. Повторю еще, наверное, сто раз, прежде чем до тебя хоть что-то дойдет...
Гимандран мученически посмотрела в потолок и стала, как обычно, петь про себя детскую песенку.

Мне сегодня весело с самого утра,
Напеваю песенку про свои дела.
А дела прекрасные, всё мне по плечу.
И скажу, не хвастая, горы сворочу.*

--------------------------

Семейство Катск
Уже много лет род Катсков занимался животноводством. Их скаковые жуки пользовались немалой славой в определенных краях, но перещеголять Утрейнов им так и не удалось. Чтобы сводить концы с концами, Катски занимались и сельским хозяйством, благо земли у них было достаточно. Вообще, жизнь этой семьи текла спокойно и размеренно на протяжении нескольких поколений: жуки, поле, перестрелки, жуки, мать в истерике вышибла мозги отцу, поле, перестрелки, поле, все дети погибли от лап монстров из прокола, родили новых, поле, перестрелки.
Но все когда-нибудь да меняется и вот Катски - Твеин и Гимандран с детьми, а также их родственники с обеих сторон - собираются в путь, оставляя за спиной свой дом, чтобы где-то в чужих краях найти новый.

Твеин Катск
Человек, 48 лет. Изобретатель. Наездник на жуках. Предпочитает решать конфликты посредством переговоров и компромиссов. Часто либо задумчив и отстранен, либо крайне энергичен и весь в деле. Когда его посещает какая-нибудь идея, в жизнь ее воплощают все. Любит жену, детей, жуков и свои изобретения.

Гимандран Катск
Человек, 43 года, ведьма гроз. Предпочитает не начинать конфликты. Если конфликт все же зародился, предпочитает решать его посредством молнии в рожу того, кто его зародил. Обычно веселая и разговорчивая. Любит мужа, детей и родственников мужа. Взаимно ненавидит мать и сестру.

Скварт Катск
Тайфлинг, 24 года, старший сын Гимандран. Наездник на жуках. Высокий, сухощавый, но обладает силой несколько несоответствующей его телосложению. Флегматичен и безынициативен. Большое количество времени проводит с Бастом, задавая вопросы и констатируя очевидные факты, чем часто тормозит неуемный темперамент брата на благо всего мира.

Шеим Катск
Человек, 19 лет, дочь Гимандран и Твейна, будущая ведьма гроз. Очень любит жуков ранчо. Увлекается верховой ездой больше, нежели магией.

Себастьян Катск
Человек, 16 лет отроду, младший сын Гимандран и Твейна. Среднего роста, любит все взрывать и мечтает спасти мир. В целях спасения мира, хочет изобрести супер-крутое оружие, чтобы "БАХ! И всем трындец". Непостоянен, вспыльчив, невнимателен, но для своих лет очень неплохо разбирается в оружии и не раз собирал саморучно разные виды винтовок, маги-бластеров и прочего. Мать подозревает в нем талант к магии, но он пока еще никак не проявился.

Синефа Катск
Человек, 25 лет, наездница на жуках, псионик, как и прабабушка. Она способна "видеть" инфракрасное излучение, владеет телекинезом, пытается левитировать и сама, но пока получается не очень. Хочет быть как Гимандран.

Шейла Катск
Человек, 40 лет, жена погибшего брата Твеина. Прекрасная повариха и домохозяйка. Очень добрая женщина.

Мая Катск
34 года, лучшая наездница на жуках в семье. Отличный стрелок и боец. Терпеть не может тему брака. Предпочитает, чтобы ее звали по фамилии.

Генеалогическое древо

--------------------------
*Песня из мультфильмов про Кота Леопольда «Все на свете можешь ты», слова А. Хайта музыка Б. Савельева

Сообщение отредактировал memo - 17-09-2010, 16:56
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ingar >>>
post #28, отправлено 14-09-2010, 8:37


статус
****

Сообщений: 431
Откуда: Из-за леса из-за гор
Пол: мужской

Удачных шуток: 1688
Наград: 3

Фигура: Белый конь на G1

Подразделение: Отряд летучих нелетучих птиц.

Сложно придумать более неподходящую боевую единицу, чем отряд страусов. Нелепый вид, низкая проходимость и периодическое желание прятать голову в песок - это лишь малый список их недостатков. Но альянс двух друзей, мага Иверса и карлика Учуна, совершил, казалось, невозможное. Компактный паровой двигатель, благодаря применению магии выдающий КПД более 300% не только позволил ускорить и без того быстрых птиц, но и дал им то, чего тем всю жизнь не хватало - способность к полету.

Боеспособность подразделения, ни разу не участвовавшего в боях, не вызывала сомнения. Даже без окованных железом клювов и мощных ногах, способных ударами пробивать черепа и крушить кости, само зрелище пикирующих с неба гигантских пучеглазых птиц с сидящими на их спинах стрелками вызывало неудержимую панику в стане врага.

Подобное кошмарное боевая единица не могла не быть замечена и завербована в регулярные войска в качестве средства разведки и устрашения вероятного противника.Так владелец небольшой страусофермы Иверс и гениальный механик Учун оказались во главе отряда под названием “Летучие бестии”.


--------------------
Иногда мне кажется, что шило в заднице - это и есть мой внутренний стержень...©


Сладкая жизнь
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ариэль >>>
post #29, отправлено 17-09-2010, 11:25


Эльфийка
*******

Сообщений: 3160
Откуда: Зазеркалие
Пол: женский

Орешки: 2768
Наград: 2

Продолжение событий на Лалангамене.

*ход 2: e2-e4, d7-d5
Вслед за волчьей ротой (с округа Пахаор) на неисследованные территории двинулись обитатели округа Дискрафия.
Вслед за хаджитами (Малавак Катапаган), прошедшими аж до самого Океана, в путь двинулись исследователи с Бакаван Шума - через южную провинцию Закатной Державы в Край Пяти Озер.

*ход3: Nb1-c3, Qd8-a5
Расквартированные среди горных хребтов округа Ресорн оставили отдых и добрались к морскому побережью у Чугрого Кряжа.
Оставив Древорощу, Лунный зверь переместился мимо курганов Малавак Катапаган, вдоль по краю Пенного Побережья к острову Рейкайдо.

*ход4: e4:d5, c6:d5
В красивейших долинах юго-востока Лалангамены "все и случилось" - Край Пяти Озер и замечательных небольших городов первым пережил столкновение двух противоборствующих сторон.

Сообщение отредактировал Ri - 28-09-2011, 5:21


--------------------
Считаю ворон...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Muse >>>
post #30, отправлено 17-09-2010, 12:05


Кошка Шрёдингера
***

Сообщений: 166
Откуда: Черный ящик
Пол: женский

Квантовая живучесть: 478

Пара вопросов. Может, больше)

Необходима ли последовательность в отыгрыше ходов? Надо ждать, пока отыграют первые ходы, чтобы описать свой? И имеет ли это значение?)

Как часто вообще планируется сам отыгрыш, если он уже остал от ходов партии (по сути и не начинался)?

И что с пустыми фигурами? Меня, кажется, съели. Последовательность d7-d5 и e2-e4-d5 я поняла именно так, ведь верно?
Вот только кто съел-то? =( В самом обсуждении на е2 никого не нашла. Или таинственная пешка просто еще не заявлена?
Так вот. Настанет мой черед - ждать, пока на фигуру найдут игрока, или отписать о перебивших мое племя абстрактных белых?


--------------------

Ученые не учли только одно важное обстоятельство. Экспериментатор, может, и не знает, что происходит в ящике, зато кот знает. Ещё бы ему не знать! © Т. Пратчетт
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
SergK >>>
post #31, отправлено 17-09-2010, 12:31


Текст в браузере
*****

Сообщений: 575
Откуда: ОЗУ
Пол: мужской

Символов: 1284
Наград: 5

Цитата
Muse:
Необходима ли последовательность в отыгрыше ходов? Надо ждать, пока отыграют первые ходы, чтобы описать свой? И имеет ли это значение?)

Что-то подсказывает мне, что таки имеет. Ждем хода Вито, который начнет партию. С нетерпением, кстати.

Цитата
Как часто вообще планируется сам отыгрыш, если он уже остал от ходов партии (по сути и не начинался)?

Думаю, стоит отыгрывать один ход в неделю. В Тиресканне было так, и времени всем хватало. То, что Ри и Сейден оперативно делают ходы — хорошо, но я думаю, что выкладывать их стоит с оглядкой на игру.

Цитата
И что с пустыми фигурами? Меня, кажется, съели. Последовательность d7-d5 и e2-e4-d5 я поняла именно так, ведь верно?

Если для некоторых фигур не найдется игроков к моменту хода — отыгрывать будет один из мастеров. До битвы на d5 еще есть время. Возможно, я буду тем, кто нанесет поражение племени Айтви.


--------------------
— Как насчет сейчас?
— Да, сейчас подойдет. Раньше было бы лучше, но... раньше уже закончилось.

Фитцжеральд и Акула, "12 oz. mouse"
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Torvik >>>
post #32, отправлено 17-09-2010, 12:55


Старый брюзга
*******

Сообщений: 2974
Откуда: Башня Гарпий
Пол: мужской

гоблинов на болоте: 3015
Наград: 8

Как "водитель" белого короля даю установку:
1) Проинформировать о начале игры и том ходе, который должен быть первым отписан.
2) Белым фигурам не двигаться без королевского приказа (через гонцов).
3) Передача приказа возможна и в форме совместок.


--------------------
"А он всегда был спорщиком.
Припрёшь к стене - откажется..."
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ариэль >>>
post #33, отправлено 18-09-2010, 1:46


Эльфийка
*******

Сообщений: 3160
Откуда: Зазеркалие
Пол: женский

Орешки: 2768
Наград: 2

Хорошо *кивает* с выкладыванием дальнейших ходов так и будет - по мере игры на Прикле.
Просто на текущий момент игрокам известны действия на доске на 4 хода вперед, и три недели прошло с момента начала партии. Так что да, именно такая скорость и будет - около одного хода в неделю.

Разыграетесь, еще торопить будете )... а мы будем делать 1 ход в неделю ))). "Все меняется", а действия на доске так и останутся...

ps. поддерживаю Торвика.

Muse, твоя фигура еще даже в поход не выдвинулась, поэтому с одной стороны знать о месте, где приказы уже перестанут иметь значение - с одной стороны неудобно, с другой... тоже неудобно. Будто де жавю - "а вот там нас прибьют".

Serg, так ведь вводные посты и посты между ходами шахматной партии тоже допустимы... вроде бы. Повторюсь, поддерживаю, что своего шахматного хода надо ждать (для белых фигур причем в виде поста, явно сообщающего, что надо сделать этой фигуре).


--------------------
Считаю ворон...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Cordova >>>
post #34, отправлено 20-09-2010, 11:20


Рыцарь
***

Сообщений: 175
Пол: женский

Харизма: 132
Наград: 3

Территориальные вопросы:
(возможно, ответы на них пригодятся многим)

Клетки рядов №№ 3,4,5,6 – это уже не «родные» территории, так? Это уже пресловутая Лалангамена? Но она сама – остров, а в описании клеток фигурируют еще острова? Получается, Лалангамена – это архипелаг? Или как? Или где она? За что биться-то собираемся?

Например, в описании клеток ряда № 6 есть сведения о том, что местные жители как-то взаимодействуют с айакатчи. Но с другой стороны, есть указания, что:
Обитатели острова и их инвентарь (поначалу, в первые часы, даже здания) не конгруэнтны с хронотопом обеих враждующих сторон. Островитяне не видят коллаборационистов и беженцев (эти-то друг друга еще как видят!), а коллаборационисты и беженцы не видят островитян.

Уважаемые Мастера игры, проясните ситуацию.

Шахматные вопросы:

А что у нас с лидером Био-строны? (должность черного короля по-прежнему вакантна). Фигура, конечно, малоподвижна, но должен же кто-то провозглашать политику партию и правительства айакатчи? Например, один из Мастеров – ответственный за черных. smile.gif А то получится, что каждый прется сам по себе, со своими тараканами в голове, (Верные миру – все разные, понятно), но это уже не совсем групповая игра получается, а так... сочинение на тему.


--------------------
Отстаивая свои несовершенства, ты лишаешь себя всемогущества.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Nomihin >>>
post #35, отправлено 20-09-2010, 14:59


остальные стальные
******
Модератор
Сообщений: 1219
Пол: мужской

харизма: 2887
Наград: 24

Cordova
Буду краток, потому как иначе не получается пока.

1. Не совсем так. Лалангамена - субматерик, который, предполагаемо (игроками, да), возник в результате Чароизвержения. Ну, ее мы тоже частенько называем островом, но все ж она - не совсем из этого мира. Из этого и следуют чудеса, которые происходят между обитателями Лалангамены и нашими захватчиками. Прочие острова - отдельные или в составе архипелага - были и раньше, ближе к берегам материков, потому взаимодействие с айакатчи вполне обьяснимо. Да, надо бы нарисовать для наглядности карту, но всерьез этим заняться пока не доходят руки, такие дела.

2. С лидером био-стороны пока глухо. Я когда-то уже обещал одному товарищу должность ферзя, но его не было долгое время. А когда он внезапно обьявился, я на радостях предложил взамен короля. Впрочем, он тут же и пропал еще разок. И его все нет и нет... Словом, пока неофициально король находится под мастерским управлением, а там посмотрим. Или он скоро появится, или... второй вариант ты знаешь лучше других, благо сама же его и предложила не так давно.)


--------------------
Я в жизни не видел столько деревьев.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Сейден >>>
post #36, отправлено 23-09-2010, 20:21


человек
******

Сообщений: 1154
Откуда: Минск
Пол: мужской

Добрых слов: 2043
Наград: 2

Кордова, Номихин, да и остальные чёрные, насчёт одного из вопросов.
Мм, а он тут нужен? То есть всамделишный чёрный король. Если белая сторона так строго регулирует взаимосвязи между фигурами, то может по правилам противостояния чёрного короля стоит представить в виде некоего абстрактного понятия, высшей силы. Всё же, полагаю, спасались с погибших земель кто как смог, а не совсем уж организованно.
Вообще, какие концепции центральной фигуры можно придумать? =)


--------------------
Высшие ценности проистекают из семейного быта. (с) Мышерар Авиньонский
Добро многогранно. Но с этим недостатком успешно разбираются добрые люди.
А иногда люди вспоминают, что они не в единственном числе на этой планете.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Muse >>>
post #37, отправлено 23-09-2010, 21:53


Кошка Шрёдингера
***

Сообщений: 166
Откуда: Черный ящик
Пол: женский

Квантовая живучесть: 478

Цитата(Nomihin @ 27-08-2010, 12:15)
Общая для всех Трех Истин информация:
Все общества айакатчи организованы по теократическому принципу. Во главе всех стоит жрец или совокупность жрецов – Коатль (Ко-атль, т.е. над-душа), исполняющий одновременно и функции правителя, и функции верховного жреца.

Три Коатля формирует Верховный Храм, стоящий над всеми Истинами и имеющий право распоряжаться судьбами целых народов. Верховный Храм называется Тацаткоатль. Собирается Тацаткоатль не так часто (несколько раз в год), еще реже получается прийти к тому или иному решению, однако сей институт все же играет очень важную роль в жизни айакатчи.
*



Сейден, я полагаю, это и есть высшее руководство черных. Но вопрос хороший и ответ на него я бы тоже хотела услышать.

Будет ли у биостороны какое-либо управление? Или гуляем сами по себе?


--------------------

Ученые не учли только одно важное обстоятельство. Экспериментатор, может, и не знает, что происходит в ящике, зато кот знает. Ещё бы ему не знать! © Т. Пратчетт
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Cordova >>>
post #38, отправлено 24-09-2010, 9:54


Рыцарь
***

Сообщений: 175
Пол: женский

Харизма: 132
Наград: 3

Хочется поставить памятник при жизни тем Мастерам, которые описывали био-сторону (наберу нужное количество постов, обязательно отблагодарю плюсиками).

Muse , Сейден
Мысли по поводу:

Я думаю, что Верховный Храм – это хороший «персонаж» для черного короля. Он может не столько руководить, сколько объяснять, что творится с миром айакатчи. По логике, в Тацаткоатль так или иначе стекается информация из Коатлей, именно там должны знать, куда катится их мир. И проходящие мимо странники могут разносить эту информацию по свету, делясь ею с теми, кого повстречают на пути. Руководить айакатчи, полагаю, нет необходимости. Но при отсутствии достоверной информации, у спасшихся отрядов айакатчи будет немного шансов в схватках с техно-магами.

Сила этого народа – не в оружии, не в умениях, в единстве с Ацтлаком. И это может стать сильной стороной био-стороны. Верховный Храм – олицетворение этой силы, олицетворение народа. В конце концов, зачем выживать, если ничего и никого не осталось за спиной? Зачем куда-то идти, что-то делать, если Бог отвернулся от племен айакатчи? Любому деянию нужен смысл. (Пафосно? Угу! Это во мне говорит айакатчи,которму не все равно...)

Сообщение отредактировал Cordova - 24-09-2010, 9:56


--------------------
Отстаивая свои несовершенства, ты лишаешь себя всемогущества.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Muse >>>
post #39, отправлено 24-09-2010, 14:18


Кошка Шрёдингера
***

Сообщений: 166
Откуда: Черный ящик
Пол: женский

Квантовая живучесть: 478

Мастера, вы где? Мы придумали короля)

Cordova, руководитель - в прямом понимании слова - айакатчи, конечно, не нужен. Я выражалась скорее технически, по-шахматному) Черный король - не эквивалент короля Матео, рассылающего фигурам приказы. В логику и сеттинг биостороны это просто не впишется.

Вот Верховный Храм определенно нужен. Тут полностью соглашусь с вышенаписанным. И очень хотелось бы его - "короля" - найти до того, как начнется сама партия. Придумать хорошую причину для хода каждый горазд, но так хочется все же какой-то.. сплоченности что ли? Того самого упомянутого Cordova смысла наших деяний.

Поддерживая пафос - да, мы не великая армия, не боевые отряды "под командованием". Но мы огромная земля племен одного бога и, по сути (утрируя и абстрагируясь), народ одного разума, одной цели и одной силы.


--------------------

Ученые не учли только одно важное обстоятельство. Экспериментатор, может, и не знает, что происходит в ящике, зато кот знает. Ещё бы ему не знать! © Т. Пратчетт
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Late >>>
post #40, отправлено 3-10-2010, 5:56


Воин
**

Сообщений: 50
Пол: нас много!

шагов до Рая: 72

Техносторона, пешка а2

- Лови, лови его! – задор и азарт смешивались с привкусом страха и опасения. Но, как водится, первое перевешивало. – Уйдет же!
Эрик показательно спикировал вниз, раскрывая энергетическую сеть над стремительно перемещающейся черной субстанцией. Сердце сжалось, когда человеку удалось приблизиться к желаемому объекту настолько близко, что уже было слышно характерное потрескивание внутри этой субстанции.
“Ну же, давай Кейра, не подведи”, – брови сошлись в одну сплошную полосу. Эрик уже готовился активировать сеть, ещё немного, ещё чуть-чуть. Нужно только дождаться выхода Кейры.
И Кейра не заставила себя ждать – вылетая из кустов за несколько метров до субстанции. Пятно резко замерло между двумя охотниками, словно ожидая дальнейшей реакции. В руках девушки мелькнула энергетическая сетка. ВСЁ! Можно активировать. Но за долю секунды как пальцы Эрика коснулись активатора, субстанция, распадаясь на множество мелких струек, разлетелась в разные стороны. Сеть накрыла пустое пространство.
Эрик, спустившись на землю, витиевато выругался.
- Сквернослов, - фыркнула Кейра, подлетев к другу и по его примеру тоже спустившись на землю, сложила крылья за спиной. Но это она сказала так, для виду. На самом деле девушка понимала чувства Эрика. Ведь он пытается поймать Черный Дым не в первый раз. Кейра подошла и похлопала парня по спине. - В следующий раз. В следующий раз Звезда обязательно нам улыбнется.
Эрик пнул ни в чем неповинную корягу. Сказать, что он был раздосадован, это не сказать ничего. Как же это раздражало. Хоть бы раз удалось. Но нет, Черный Дым только играл с ним. Даже неизвестно, подействует ли на это существо энергетическая сеть. По идее, сетка сковывала энергию. А энергия есть везде. Но это существо… Пальцы сжались в кулаки. Да, они попробуют в следующий раз.
- Возвращаемся, - скомандовал Эрик, раскрывая крылья. Кейра последовала его примеру. – А то Зик опять ругаться будет.
- Да ну его, - фыркнула девушка. – Он всегда ругается.

Герои

Охотники.
Обычно принимают заказы на отлов разных мутировавших после Чароизвержения “зверюшек. Этим и кормятся. Летают с помощью механизма, внешне напоминающего перепончатые крылья.

Зик
Человек, 30 лет. Командир одного из отрядов охотников. Тёмные, короткие волосы, серые глаза. Вечно ворчит. Но любим командой.
Эрик
Человек, 26 лет. Охотник под командованием Зика. Светлые волосы средней длины, глаза ярко-голубые, словно светятся.
Кейра
Человек, 23 года. Охотник под командованием Зика. Зеленоглазая шатенка. Волосы острижены короткими, неровными прядками.

Черный Дым
Говорят, что это мутировавший человек. Сейчас же это субстанция, похожая на черный дым. В изученных свойствах – это распадание на маленькие струйки дыма, быстрая скорость, и удары током.


--------------------
В историю можно войти, а можно вляпаться

Сыграл бы: городская мистика, психодел, хоррор
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Страницы (3) : < 1 [2] 3  >  Все

Тема закрыта. Причина: Прикл закрыт (Bishop 07-10-2011)
Тема закрыта Опции | Новая тема
 

rpg-zone.ru Рейтинг Ролевых Ресурсов

Защита авторских прав
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума.
Текстовая версия Сейчас: 18-01-2020, 4:44
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру.   Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) .