Много вопросов, помогите
|
Форум | Сотрудничество | Новости | Правила | ЧаВо | Поиск | Участники | Харизма | Календарь | |
Помощь сайту |
Тема закрыта Новая тема | Создать опрос |
Много вопросов, помогите
Хронос |
#1, отправлено 4-08-2004, 14:31
|
Unregistered |
Помоги создать героя в Приклах.(и что для того надо).
|
|
|
Lord Garvals |
#2, отправлено 4-08-2004, 15:00
|
Unregistered |
Эхм...
С радостью! Выкладывай мир прикла, твои престрастия к героям(отрицательный или положительный), любимое оружие и я постараюсь! |
|
|
Атана >>> |
#3, отправлено 4-08-2004, 16:17
|
Gunmetal Hound Сообщений: 3963 Откуда: Ватикан Пол: женский Логических схем сгорело: 225 |
Lord Garvals
Гммм... а может человек не то имел в виду?.... хотя... Хронос, если тебе интересно, что нужно для создания героя в приклах - то отвечаю. Ничего, кроме фантазии. Если совсем уж туго, то вспомни хотя бы РПГ-шки стандартные. Неужели никогда себе персонажа не генерил?.. Внешность, профессия... все на твое собственное усмотрение. А поселить героя можно как в собственном мире так и в том, где собираешься играть. Но если трудно в первый раз - можем и помочь, конечно же) -------------------- Оставь эмоции... слава роботам!
|
Файрвинд >>> |
#4, отправлено 4-08-2004, 16:17
|
Freak perfection Сообщений: 1038 Откуда: Москва Пол: женский Отблесков заката: 709 Замечаний: 1 |
На самом деле, посмотри в тему квенты и создай такую же=)) Причем, лучше всего смотри на квенты Мелиан, Латигрэт, Атаны, Драгомира, Ласт юникорн и им подобных)
Но если тяжело в первый раз собственную особенную квенту создать, можем конечно и помочь!)) Сообщение отредактировал Файрвинд - 4-08-2004, 16:21 -------------------- Любые методы или средства оправданны, если ведут к желаемому результату.
Догма церкви Цирика, Бога интриг и обмана "Лучше сразу прыгай на меч, Зло. Я не буду столь же милосерден!" Минск, следопыт из Рашемена Только безумцам дается чудо (с) Мэлдис Вам знакомо выражение "выше головы не прыгнешь"? Это заблуждение. Человек может все. (с) Престиж |
Lord Garvals |
#5, отправлено 4-08-2004, 16:29
|
Unregistered |
Ээ...
Да, Атана права. Лучше создавать героя самому. Вот смотри, как легко. Ты создай героя по себе. Сделай твой пртотип из мира фентези! О чём ты мечтаешь? Какие у тебя фантазии? Кем бы ты был в мире фентези. Поверь-образ героя сам появится! (Гыыы...каким нужно быть в реале сумасшедшим, чтобы у тебя в голове сгенерился образ Лорда Гарвальса!? )))))))))))))))) |
|
|
Agrainel >>> |
#6, отправлено 4-08-2004, 17:13
|
Almost happy Сообщений: 821 Откуда: Небо над Екатеринбургом Пол: женский Солнца: 948 |
Я вот своего персонажа, действительно создавала по себе, то есть характер определённо мой(но иногда бывает разногласия), но несколько идеалезированный, то есть воплотила мечты о такой, которой всегда хотела быть. И мечты кем хотела быть.... Стала магом, да ещё и Магистром, девочкас манией величия, н-да....
-------------------- |
Хронос |
#7, отправлено 4-08-2004, 17:49
|
Unregistered |
Я скоро придумаю всю эту систему ,а вы проверьте если не трудно.
Как вы думаете для тёмного эльфа имя Хронос подходит или лучше придумать ещё такую фику пример:Хронос 'Де'Трунинг или типа того. |
|
|
Атана >>> |
#8, отправлено 4-08-2004, 18:49
|
Gunmetal Hound Сообщений: 3963 Откуда: Ватикан Пол: женский Логических схем сгорело: 225 |
Хронос
Ну, если ты создаешь темного эльфа не в мире АДнД, то обзови его как тебе самому хочется (ну, естесственно имена типа "Вася и Вова" не рекомендуются )))))). Но если желаешь по всем канонам АДнД - можно и фамилию. Хотя это не столь важно -------------------- Оставь эмоции... слава роботам!
|
Лэйт >>> |
#9, отправлено 4-08-2004, 19:45
|
отъявленный возвращенец Сообщений: 866 Пол: мужской купите бублички, гоните рублички: 451 |
Уважаемый Хронос. Для подобных тем существует раздел Грамотный Отыгрыш. Подфорум Центральная Площадь предназначена для обсуждения других вопросов.
Ознакомьтесь, пожалуйста, со структурой форума, прежде чем создавать темы. -------------------- Опять скрипит артритное бедро,
И ветер в кошельке танцует вальсы, Живот растет, на улице мороз — Бери, месье, планшет, и не сдавайся! © Г.Л. Олди, "Песенка сетевых мушкетеров" |
Хронос |
#10, отправлено 5-08-2004, 9:47
|
Unregistered |
Большое спасибо что помогли!
|
|
|
Хронос |
#11, отправлено 12-08-2004, 7:59
|
Unregistered |
Как сражаться в приклах.?
Хронос |
|
|
Mef >>> |
#12, отправлено 12-08-2004, 9:38
|
Божество Сообщений: 869 Пол: мужской Харизма: 108 |
Все зависит от мастера....тут он решает. Я допустим в НИКРОМИКОНЕ сказал своим героям что бы они не описывали результат действия. Кто то пишет подробно. Но это не интересно как мне кажеться....Вообще нет четкой системы, как биться в словеске. Каждый решат сам....
////ИМХО тему закроют /// -------------------- 2мОдераторам:
"...вынь прежде бревно из твоего глаза и тогда увидишь, как вынуть сучок из глаза брата твоего...." (с) одна довольно умная книжка. |
Лиссандра >>> |
#13, отправлено 12-08-2004, 11:42
|
Великопепная Математильда Сообщений: 2262 Пол: женский Покормите бырбыренка: 1090 |
Хронос, как верно заметили, это зависит от словески и от мастера. В целом, большинство приклов подразумевает литературное описание поединка, боя и т.д. Советую просто спросить у ведущего той словески, где ты участвуешь.
Сообщение отредактировал Лиссандра - 12-08-2004, 11:43 -------------------- Тык!
ТИТА ТИТА ТИ ТУТУ ТИТА ТИРИ ТОМ ТИРУ ТУТУ ТУРУ ТУТУТУ ТУТИТУТУУУ "Добрая и хорошая" (с) Ingar - написано самим Ингаром |
Атана >>> |
#14, отправлено 12-08-2004, 13:27
|
Gunmetal Hound Сообщений: 3963 Откуда: Ватикан Пол: женский Логических схем сгорело: 225 |
Все также зависит от того, с кем ты дерешься. Если противник выдуман мастером и тобой - здесь более просто. Описывай, как сражаешься, навроде вот:
"Он замахнулся от плеча и отрубил монстру голову... " и так далее. Но если твой противник - реальный человек (PvP так сказать), то здесь настоятельно рекомендуем не писать о последствиях своих действий. То есть. Напиши, что ударил, но не пиши что ударом отрубил руку\ногу\другую нужную часть тела. Дай противнику шанс увернутся, заблокироваться и так далее. Но, естесственно, и проигрывать в таких поединках надо уметь. И это самое сложное. -------------------- Оставь эмоции... слава роботам!
|
Хронос |
#15, отправлено 12-08-2004, 13:58
|
Unregistered |
Всем большое спосибо.За затрачиное время на меня.
Хронос |
|
|
Mef >>> |
#16, отправлено 13-08-2004, 2:07
|
Божество Сообщений: 869 Пол: мужской Харизма: 108 |
Хронос
в любое время) -------------------- 2мОдераторам:
"...вынь прежде бревно из твоего глаза и тогда увидишь, как вынуть сучок из глаза брата твоего...." (с) одна довольно умная книжка. |
Хронос |
#17, отправлено 13-08-2004, 8:23
|
Unregistered |
Хочу стать хорошим ДМ , что для этого нада?
У вас в пиклах допустим эльф(мой перс) сражается с волком(вымошленный) Я должен полностью описывать бой или после каждого удара я должен ждать ДМю В начале я создою перса у него имеется пару способностей ,а потом по игре уровень поднимается(не циферный вариант.) Хронос |
|
|
Mef >>> |
#18, отправлено 13-08-2004, 9:28
|
Божество Сообщений: 869 Пол: мужской Харизма: 108 |
Хронос ээээй чкть помедленее. где вопросы я не понял
Ладно попробую. Хоть я и веду всего один прикл но думаю что для того чтобы стать хорошим ДМ нужна БОГАТАЯ фантази. Именно так большими буквами. Сам посуди тебе нужно продумать не только сам прикл, но и мир где он происходит. Бузусловно ты можешь с дотошностью до камня описать тропинку по которой идут герои, но это не даст ровным счетом ничего если ты опишешь лес где тропинка идет всего двумя словами. Отсюда второе правило. Все должно быть сбалансировано и твоя информация не должна перегружать героев. Если спросят поподробнее то отпишешь. Вооооот...немного сумбурно и маловато но отсюда можно плясать дальше. 2. про бой уже вроде говорилось. да и я писал тебе. все опять же завист от ДМ. Но обычно с вымешленными существами 9волк, например) твой герой может справиться и сам. Но еще раз повторю все завист от ДМ если он говорт что не спеши и просто пиши сови действия а за волка я отыграю тут один раслад. Еслеже наоборот дает тебе свободу то пиши что хочешь. 3. не совсем понял про рост параметров. В словеске в отличии от настольной игры параметров как таковых нет и их роста не происходит. вот вроде так. Надеюсь более опытные мастера дополнят и поправят меня если что -------------------- 2мОдераторам:
"...вынь прежде бревно из твоего глаза и тогда увидишь, как вынуть сучок из глаза брата твоего...." (с) одна довольно умная книжка. |
Sivur >>> |
#19, отправлено 15-08-2004, 21:14
|
Воин Сообщений: 59 Откуда: Санкт-Петербург, Россия Пол: мужской Харизма: 17 |
Хронос
Чтобы стать хотя бы нормальным мастером, нужно играть, играть и еще раз играть. Это даже не лучший, это единственный путь... -------------------- Together we stand -
Divided we fall |
Квэйлари >>> |
#20, отправлено 16-08-2004, 4:47
|
Мазель Ностальгия Сообщений: 9947 Откуда: Память Пол: женский Сожженых страниц жизни: 526 |
"Учиться,учиться и ещё раз учиться!"
а у нас - играть... Не знаю.До прошлого года я в словесках не учавствовала.Лишь книги писала. Для этого нужна БОГАТАЯ фантазия,верно.И опыт.Чем больше играешь,тем больше ошибок исправляешь у себя сам. -------------------- Жить,
Теряя счет ночей и дней, А в трудный час родиться вновь. Жить В безумном пламени страстей, Сжигая гнев, оставить любовь. |
Тема закрыта Опции | Новая тема |
Защита авторских прав |
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума. |
Текстовая версия | Сейчас: 28-05-2024, 14:29 | |
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру. Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) . |