В начало форума
Здравствуйте, Гость
Здесь проводятся словесные, они же форумные, ролевые игры.
Присоединяйтесь к нам - рeгистрируйтeсь!
Форум Сотрудничество Новости Правила ЧаВо  Поиск Участники Харизма Календарь
Сообщество в ЖЖ
Помощь сайту
Доска Почета
Страницы (13) : [1] 2 3  >  Последняя » 

Шепот прошлого Отправлено: 13-01-2017, 21:43


Считающий песчинки в песочных часах
****


Сообщений: 223
Регистрация: 5-09-2005
Откуда: древние руины
Пользователь №: 3946


Имя. Орвелл.

Возраст. Около сорока лет.

Внешность. Человек среднего роста, крепкого телосложения. Волосы темные коротко стриженные, кожа загорелая. Глаза серые. Лицо того типа, которые называют незапоминающимися, борода или усы отсутствуют. На лбу - рваный шрам, давно заживший, след от последствий несоблюдения техники безопасности при столярных работах. Одет без изысков, но и не дешево, неброская добротная дорожная одежда, кое где уже подшитая: штаны, куртка, сапоги, плащ с капюшоном. Капюшон практически всегда накинут на голову, нижнюю часть лица предпочитает закрывать платком.

Характер. Орвелл дружелюбен и всегда готов оказать помощь тем, кто в ней нуждается. Делает он это без лишних слов, он вообще не слишком разговорчив. В больших компаниях чувствует себя неуютно. Вследствие некоторых событий с недоверием и несколько предвзято относится к эльфам.

Магия. Смерть - земля - огонь.

Фамильяр. Филатерия, некрупный молодой коршун, созданная сразу же после смерти птицы. Поэтому выглядит как нормальная птица, а не набор костей.

Навыки и умения. За время своей жизни Орвелл освоил довольно много умений. Он хороший охотник и рыболов, знает полезные свойства большого количества трав и растений, вполне уверенно чувствует себя на кухне. Знает основы слесарного и кузнечного дела, прекрасный плотник. Может подшить одежду или залатать сапоги. Умеет ездить на лошади, ходить на лодке под парусом и на веслах. За свою жизнь научился неплохо драться без оружия и на ножах.

Имущество. Вороной конь по кличке Валун (или Вал, если коротко), не слишком молодой, хотя и не старый, не быстрый, но мощный и выносливый. На него навьечено имущество Орвелла: запасная одежда, предметы личной гигиены, кухонные и костровые принадлежности, набор столярного инструмента, еще того, который забрал из Валторана, походные принадлежности (одеяла, моток веревки и тому подобное). Несколько магических книг. Документы, выданные в разных местах разными инстанциями (в том числе Пограничниками и Чумными докторами) и говорящими, что податель их – не враг рода человеческого, а вполне себе законопослушный маг Смерти. Деревянный ящик собственной работы, в котором хранится филатерия. Из оружия - хороший длинный кинжал, охотничий нож и лук с запасом стрел.

Биография. Орвелл родился в Валторане еще до того, как Солончаки запустили туда свои метастазы. Жил неплохо, благо руки росли откуда нужно, умел многое - но основная работа была с деревом. Прекрасный столяр и резчик по дереву, его услугами пользовались не только жители его родного города, правда, характер его продукции был несколько своеобразен. Делал Орвелл гробы. То есть, делал не только их, но как-то так получилось, что именно гробы, изготовленные им, пользовались особым спросом. Когда власть некромантов начала усиливаться в Валторане, Орвелл не мог этого не заметить. Это беспокоило его, то, что ползло из Солончаков не было смертью, это было что-то другое. И, когда однажды к нему явился эльф-некромант, рассказывающий о предрасположенности Орвелла к Смерти, о том, какие его ждут перспективы, мастер не стал его слушать. Эльф отказа не принял и решил забрать то, что ему было нужно, силой. И тут его ждал сюрприз. Своим вмешательством он нарушил чуткий баланс магических сил, до этого мирно дремавших внутри Орвелла. Вырвавшись из под контроля магия огня испепелила эльфа. Это было плохо, и Орвелл решил, что больше его в зараженном Валторане ничего не держит. Собрав кое-какие вещи и прихватив кое-что из имущества безвременно почившего эльфа, мужчина поджег дом и двинул в сторону Границы. Переход через Границу и, далее, через Чумной перевал, оказался богат на впечатления, почуяв магию Смерти Пограничники, а потом и Чумные доктора чуть было не разобрались "по своему" с новоявленным магом. Но обошлось. Там же, среди скал Чумного перевала, Орвелл набрел на умирающего коршуна. Именно он стал филатерией чародея. Не самый лучший выбор, для ничего толком не умеющего мага, как потом понял Орвелл, но изменить уже было ничего нельзя. Впрочем, со временем и ростом силы проблемы, связанные со своей филатерией, почти полностью прекратились. Попав, наконец, в Трок, молодой маг в течении нескольких лет бродил по разным землям, подрабатывая ремеслом и изучая по доставшимся ему от покойного эльфа книгам магию, пока не забрел в один кабак...
  Форум: Обсуждение игр, набор игроков · Просмотр сообщения: #504389 · Ответов: 13 · Просмотров: 16854

Шепот прошлого Отправлено: 2-08-2014, 6:13


Считающий песчинки в песочных часах
****


Сообщений: 223
Регистрация: 5-09-2005
Откуда: древние руины
Пользователь №: 3946


Нет, все-таки везение – штука неоднозначная. Понадобились местные – пожалуйста, вот вам местные. Лучше, чтобы местный был один – пожалуйста, сейчас один убьет другого. Правда, вероятность получить после этого хоть какие-то ответы сразу станет спорной.
Парень вздохнул, обматерил Диснея за то что тот подкинул ему двух чокнутых ведьмаков вместо одного нормального селянина, поднялся на ноги и начал спускаться с холма.
- На твоем месте я бы этого делать не стал, - Денис, с выражением лица сержанта – контрактника, пресекающего попытку самоволки рядового – срочника, одернул бритоголового, - Ты можешь принимать Догму, или нет, но ты и сам должен понимать, что некоторые вещи Тени не прощают. Или ты думаешь, что умнее всех?
Убедить совершенно незнакомого человека в том, что он идиот, причем в вопросе, о котором сам ничерта не знаешь, вообще говоря, задача не из легких, но было какое-то чувство, уверенность в том, что его слова будут услышаны и поняты именно так, как ему нужно. А как ему нужно? А нужно, чтобы этот бритоголовый засомневался.
Да и, строго говоря, не так уж тут все и непонятно. Да, он не знает, что такое Тени и о какой тенежизни говорят эти двое, но сама ситуация казалась довольно простой. Есть какая-то тенежизнь, есть законы, или Догма, регламентирующие эту самую жизнь, которая, кстати, почему-то вынуждена держаться в тайне. И есть группа «самых умных», которые, видимо, «знают все лучше». Конечно, на деле все может оказаться намного запутаннее, и в Догме ничего хорошего нет, угнетения, злоупотребления и все такое, но на что-то же надо опираться.
  Форум: забытые приключения · Просмотр сообщения: #480893 · Ответов: 44 · Просмотров: 62084

Шепот прошлого Отправлено: 25-07-2014, 0:27


Считающий песчинки в песочных часах
****


Сообщений: 223
Регистрация: 5-09-2005
Откуда: древние руины
Пользователь №: 3946


Денис шагал по долине, особо не разбирая дороги. Первый шок от произошедшего прошел на удивление быстро, даже для него самого. Казалось бы - только что стоял на берегу небольшого пруда в зажатом городским массивом тусклом парке, прикидывал, как лучше бросить камешек, чтобы получилось побольше "блинчиков", а через мгновение приходишь в себя на вершине какого-то холма, расположенного черти где, рядом город, подобный которому можно увидеть только в поделках американской "фабрики грез" да на заставке мультфильмов Диснея. Где оказался, как оказался, как выбираться - ни черта не понятно - жутькараулспаситепомогите! А ничего такого не было. Нет, на самом деле, в первый момент было жутко, хотя жуть была вызвана не местом, где он очутился, и даже не самим фактом этого перемещения, если произошедшее можно было так назвать. В настоящую панику его ввергла мысль, что "они" все-таки добрались до него, переходя от слов к делу. Однако как только стало ясно, что это не так, паника прошла, сменившись любопытством. Нет, вопросы, конечно, никуда не делись, но сидение на холме и стенания на тему "Люди добрые, да что же это делается то?" уж точно к ответам не могли приблизить. А кроме того, ему действительно понравилось тут. Здесь было красиво. Зеленая долина, лежащая перед ним, взметнувшиеся ввысь светлые стены сказочного города... После того, как прошел страх и вернулась способность мыслить ясно, он довольно долго просто любовался открывшейся перед ним картиной. И только вдоволь насмотревшись, он отправился изучать этот новый мир.
Сразу же в город Денис решил не идти. Не зная языка, законов, обычаев, без местных денег, он рисковал даже не попасть в город. Возьмут его в оборот местные ОМОНовцы на входе - и все, хрен докажешь, что ты не верблюд. Лучшим вариантом было добраться до дороги, ведущей к воротам, и подождать кого-нибудь, присмотреться, может, пораспросить, хотя бы жестами. Город был большим, наверняка долго ждать не придется.
Он успел пройти совсем немного, когда почувствовал, что что-то не так... Ну, кроме того, что он оказался здесь. Что-то... с ним. Ощущение было похоже на то, когда выпадает пломба. Вроде все нормально, но ты трогаешь эту дырку языком, трогаешь, пока снова не привыкнешь. Денис даже провел языком по зубам, и вот тут ему стало не по себе. "Что-то не так" было именно с языком. Он стал другим. Раздвоенным. Но это не было травмой в результате, скажем, перемещения его сюда. Не было боли, не было вкуса крови, кожу лица не стягивала кровяная корка. Он просто изменился. А если изменился язык, то что еще могло с ним произойти?
Денис внимательно изучил себя - и ему стало немного спокойнее. Других физических изменений, кроме раздвоенного языка, он не обнаружил. Правда, выявились несколько других странностей. Кончики его пальцев, не смотря на теплый день, постоянно ощущали прохладу, а стоило ему сосредоточиться на этом ощущении - похолодели еще сильнее, на них появился конденсат, который затем превратился в лед, покрыв пальцы ледяной скорлупой. И очень странно вела себя его тень. Она больше не повторяла его движений, а жила своей собственной жизнью. И это озадачивало сильнее всего. Куда бы он ни попал, это было очень странное место...
Впрочем, долго рассуждать на эту тему Денис не стал. Рационального объяснения произошедшему не было, а нафантазировать можно было все, что угодно. И Денис пошел дальше, решив, что, по мере пополнения его знания о этом мире, придет знание и обо всем остальном. Оставалось только найти аборигена, желательно одного, и надеяться что того удастся каким-нибудь образом разговорить.
  Форум: забытые приключения · Просмотр сообщения: #480785 · Ответов: 44 · Просмотров: 62084

Шепот прошлого Отправлено: 22-07-2014, 20:41


Считающий песчинки в песочных часах
****


Сообщений: 223
Регистрация: 5-09-2005
Откуда: древние руины
Пользователь №: 3946


Денис задумчиво вертел в руках небольшой круглый белый камешек, найденный им на каменистом берегу небольшого паркового пруда. Наверное, потерял кто-то из гуляющих, причем совсем недавно, даже не успел запачкаться... Денис быстро осмотрелся, но вокруг никого не было, эта часть парка, похоже, была не слишком посещаемой. Тем лучше. Парень несколько раз подкинул камешек на ладони, прикидывая его вес и размышляя - закинуть его в пруд или нет? Закинуть то его далеко можно будет, вес у него подходящий, да и форма тоже, булькнет что надо. Денис уже было размахнулся, и тут коротко пиликнул телефон, информируя своего владельца о входящей смс-ке. Выражение лица Дениса сразу стало серьезным. Проклятье, неужели опять? Последний раз "они" на него вышли почти две недели назад, тоже по телефону, и тоже смс-кой. После этого он сменил и аппарат, и оператора, и, естественно, номер. Быстро же "они"... И как? И, главное, зачем? Денис со вздохом вытащил телефон и ткнул пальцем в кнопку "Входящие сообщения".
"Награда за преданность!.. Вы выбраны для розыгрыша!.. Мерседес-Бенц и другие призы!.. Отправьте "приз" на номер!.."
"Мать" и предлоги оказались единственным цензурным из того, что было произнесено Денисом, а после он расхохотался. Спам. Всего лишь очередная чертова рассылка от оператора, чтоб его. "Награда за преданность!" Ха! Хреново же у них с преданными клиентами, если две недели считаются "преданностью". Черт...
Отсмеявшись, Денис убрал телефон в карман куртки и подобрал небольшой плоский кусочек гранита. "Мерседес..." Парень размахнулся и полого, с подкруткой, метнул его в воду. "Бенц!" Камешек подпрыгнул на небольшой волне, отскочил от нее, и, булькнув, ушел на дно. Денис чертыхнулся. "Блинчики" у него никак не получались. Впрочем, если немного потренироваться... Он опустился на колено, высматривая очердной плоский камешек. Белая сфера, о которой Денис уже забыл, отвлекшись на телефон, так и осталась лежать в кармане...
  Форум: забытые приключения · Просмотр сообщения: #480762 · Ответов: 44 · Просмотров: 62084

Шепот прошлого Отправлено: 15-07-2014, 15:16


Считающий песчинки в песочных часах
****


Сообщений: 223
Регистрация: 5-09-2005
Откуда: древние руины
Пользователь №: 3946


Квента показана, отредактирована и одобрена.

Имя - Денис.

Возраст - 27 лет.

Профессия - разнорабочий.

Внешность - молодой человек среднего роста, спортивного телосложения. Волосы каштановые, слегка рыжеватые, довольно длинные. Глаза карие.

Квента


Характер


Навыки
  Форум: Архив обсуждения приключений · Просмотр сообщения: #480659 · Ответов: 22 · Просмотров: 19369

Шепот прошлого Отправлено: 23-05-2013, 20:09


Считающий песчинки в песочных часах
****


Сообщений: 223
Регистрация: 5-09-2005
Откуда: древние руины
Пользователь №: 3946


В виде исключения - только мое.

В этот момент из за угла появился солдат НКР, в котором без труда можно было узнать Ботари - другого такого пыльного и вымотанного солдата в городе, наверное, не было. Отдохнуть ему так и не удалось - с момента, как он оставил группу и направился в гарнизон, он только тем и занимался, что докладывал и бегал, бегал и докладывал. Сначала - доклад командиру гарнизона, капитану Барнсу, затем - разговор с начальником разведки... С последним разговор был долгим, сначала Ботари снова рассказывал о произошедшем в пустоши, о караване и тварях, затем слушал. Начальник разведки, капитан Джеб Эш сначала долго распинался о секретности того, что он сейчас расскажет, доведя Ботари почти до крепкого и заслуженного сна, а затем отвел его в один из боксов, отчего Алекс сразу же проснулся - в боксах стоял, хоть и уже порядком разобранный, но все равно прекрасно узнаваемый вертиберд Анклава. Подождав, пока сержант подберет челюсть с пола, Стюарт рассказал его историю - вертиберд был шпионом, производившим аэрофотосъемку этой местности и, в частности, гарнизона, однако в процессе выполнения задания был поврежден и сел неподалеку от "Холмов", где и был захвачен. Допрошенный пилот несла какую-то ахинею про гнезда, летающих тварей и тому подобное, однако кроме этого бреда было и еще кое-что. Оказалось, что второй член экипажа подорвал себя вместе с записывающей аппаратурой, однако часть данных все же удалось извлечь. И это была хорошая новость. Плохая заключалась в том, что прочитать эти данные в гарнизоне не мог никто. И тут всплыло имя Коули... После чего Ботари, вместо отдыха, был послан за своим рекрутом.
  Форум: забытые приключения · Просмотр сообщения: #473308 · Ответов: 134 · Просмотров: 32756

Шепот прошлого Отправлено: 29-04-2013, 18:52


Считающий песчинки в песочных часах
****


Сообщений: 223
Регистрация: 5-09-2005
Откуда: древние руины
Пользователь №: 3946


ORTъ, Кираэль, Мора, Шепот прошлого, lana_estel - короче, дофига народу.

- Вас только четверо, - поправил его Законник, - Ты, она, и еще двое из этого сброда, кто посмелее. Остальные разбегутся, как только первый из вас умрет. А я обещаю, что сразу умрет не один, а, минимум, двое. Думаешь, оставшиеся справятся? Эй, вы! - неожиданно сильно выкрикнул он, - Ну что, кто-то хочет быть первым? Если нет - пошли отсюда, шоу закончилось!
- Останешься без своих псов - и я поганого четвертака не дам за твою шкуру, - спокойно проговорил Мэдди. - Самая трусливая курица здесь, и та захочет от тебя кусочек. Так что не дыми. Ты бы не разорялся сейчас, будь все ажурно, как у скромницы под юбкой, - Моррисон облизнул пересохшие губы и прищурился.
- Значит, здесь все трусливее курицы, - пожал плечами Брэдли, - В общем, выбирай. Или ты идешь, куда сказано, или... По большому счету ты мне не нужен. Другого варианта у тебя нет. Только не затягивай с решением, дольше чем на пять секунд я тут больше задерживаться не собираюсь.
- Да я тебя и не держу, - Мэдди сплюнул себе под ноги. - Сам говоришь, я тебе не нужен. А что нужно? Вот он я, вот он ты. Говори, что хотел, и не ломайся как молодка. Ты скажешь, что тебе нужно, я скажу, что мне нужно, и договоримся. Ты мне еще меньше на рог упал, чем я тебе. Но чтобы я куда-то с тобой пошел, нужна причина получше.
- Шагай, - Эрик усмехнулся. Громила был крут, круче всей этой шайки вместе взятой, и он произвел на Законника впечатление. Было бы жаль, если бы его пришлось убить, - В любом случае здесь одно из самых неподходящих мест для разговора. И лопату, так и быть, оставь себе. Землекоп...
- Веди, чай, не запряг, - Мэдфорд вскинул лопату на плечо и подобрал свою сумку. - И бросай дымить, я не девка, чтоб передо мной красоваться. Эй, Крысолизы! Которые на ногах, хватай тех, которые на бровях, и за мной.
Роксана не хотела быть ни первой, ни последней. И курицей она себя тоже не считала. Девушка с преувеличенной заботой развернулась ко второму погорельцу, произвела те же процедуры, что и с первым, но на пощечину тот реагировать отказался. Оборотень вздохнула и полезла в сумку. Из сильно пахнущих средств, способных привести человека в чувство у нее сейчас с собой был только луковый сок.
  Форум: забытые приключения · Просмотр сообщения: #472851 · Ответов: 78 · Просмотров: 18341

Шепот прошлого Отправлено: 29-04-2013, 18:46


Считающий песчинки в песочных часах
****


Сообщений: 223
Регистрация: 5-09-2005
Откуда: древние руины
Пользователь №: 3946


(ORTъ, Кираэль, Мора, Шепот прошлого)

Халупа, указанная Эрику оказалась буквально в паре минут ходьбы. Пара минут - если не спешить. А Эрик спешил, потому менее чем через минуту почти бега он оказался в небольшом дворике, если конечно его можно было так назвать, жутко грязном, как и все вокруг, заваленном какими-то обломками и затянутом дымом. Последний факт его немало озадачил, особенно в совокупности с тем, что завален обломками и горел нужный ему дом. Кто-то явно сводил счеты с теми, кто находился внутри. Невелика потеря, но если там находятся те трое, кого подозревают в похищении Тии, то вместе с ними оборвется ведущая его ниточка, и тогда придется тратить время, отыскивая новую. Брэдли, не смотря на то, что, как правило, себе этого не позволял, выругался и принялся растаскивать завал у дверей, жестом отогнав собак от разгорающегося огня. Спешил он больше от того, что сюда могли начать сбегаться привлеченные люди, которые могли бы ему жутко помешать - то дерьмо, которым был обмазан дом больше дымило, чем горело. Какая-то деревянная конструкция, которая могла быть дверью, носилками, куском мебели и еще черт знает чем, с треском упала на землю, подняв облако пыли и древесного мусора, наконец позволив добраться до запертой двери. Брэдли хмыкнул - в замке торчал ключ. Изнутри раздался звонкий удар железа по железу, и дверной косяк вздрогнул, кто-то изнутри пытался разломать петли. Ну-ну...
Эрик отбросил ногой небольшие обломки, вытащил меч, после чего повернул ключ и рывком распахнул дверь, сразу же отскочив назад, одновременно резким свистом подзывая собак.
- Получилось? - Мэдди смахнул пот со лба и обернулся, но тут же подобрался. Подхватив сумку на плечо и вооружившись лопатой, он подбежал к двери. - Кто там? Поползень, ты?..
Но это был не Поползень. Мо, взмыленный от торопливой работы, с липнущими ко лбу волосами, замер в дверном проеме, держа лопату на манер бердыша.
- Сраный корень... - пробормотал он после короткой паузы. - Ты?..
- Ты бы определился, там остаешься, или выходишь? - посоветовал замершему в дверном проеме здоровяку Брэдли, - Только если решишь выйти - брось лопату, сейчас она тебе не понадобится, и держи руки на виду.
- Это же Вурдалак, - выдохнул Рудо и почел за счастье рухнуть без чувств на незадачливого товарища, так и не узнавшего о гостях.
- Гниды малохольные! - рыкнул Мэдди, и коротко махнул Анжелике, а сам неторопливо, напряженно вышел, обходя законника по широкой дуге. Лопату он так и не выпустил. - Мне с тобой делить нечего, трупоед. Нужна девчонка - она в подвале, эти идиоты ее закопали.
- Я сказал - брось лопату и замри! - Эрик еще не кричал, но голос стал заметно жестче, он двинулся наперерез Мэдфорду, рядом с ним, ощетинившись и оскалив клыки неслышно шагали Пепел и Сумрак, - Иначе ты пожалеешь, что вышел из дома!
Мэдди остановился и чуть попятился, сбросив сумку с плеча и выставив лопату перед собой. Оставлять троицу горе-похитителей что огню, что Вурдалаку он не собирался, а соломенную крышу уже целиком объяло воющее пламя. Еще немного - и оставшимся внутри не позавидуешь.
- Придержи своих псов. В доме еще трое, если не хвостанулись, - стараясь не выпускать волкодавов из виду, Мо, мельком огляделся, выискивая знакомые лица в сбежавшейся на пожар толпе.
- Так вытаскивай их. Живо. Или это сделаю я - но тебя это уже не будет волновать. Ну? У тебя три секунды на принятие решения. И не озирайся - даже если тут найдется тот, кому дорога твоя шкура, сделать он ничего не успеет. Решай, - Эрик посмотрел в глаза Моррисону, делая легкое внушение, едва заметный "толчок" к пониманию, что он не шутит. Мэдди ответил прямым тяжелым взглядом и медленно кивнул.
  Форум: забытые приключения · Просмотр сообщения: #472846 · Ответов: 78 · Просмотров: 18341

Шепот прошлого Отправлено: 29-04-2013, 18:42


Считающий песчинки в песочных часах
****


Сообщений: 223
Регистрация: 5-09-2005
Откуда: древние руины
Пользователь №: 3946


(Шепот прошлого, Кираэль)

Основное отличие "Сотника" от других злачных мест состояло в том, что было очень непросто определить, где он начинался. Просто в какой-то момент времени трущобы как бы сжимались, часть проходов закрывалась подобием стен, некоторые проулки прикрывались навесами, и это означало, что вы попали в "Сотника". Эрику приходилось бывать в этом месте - здесь собирался отъявленный сброд, и кое-кто иногда оказывался достаточно нужным, чтобы Законник решал посетить это место. Надо ли говорить, что желанным гостем Брэдли тут никогда не был? Правда,сейчас с ним связываться уже не рисковали, чего не скажешь в о первых его визитах сюда, но все равно расслабляться не стоило, поэтому и человек, и собаки внимательно следили за происходящим вокруг.
У стен подобных заведений есть не только уши, но и глаза, от начала времен. Потому, стоило Эрику ступить во владения посетителей "Анджелианского сотника", как запустилась сеть осведомителей: вот кто-то зыркал из угла, а стоило ему выйти из поля зрения, как он разворачивался и скрывался в переулке. Шум, казалось, остался таким же, но кто-то замолк, а кто-то начал, наоборот, поднимать чрезмерный шум и засорять воздух руганью, стуком дерева по дереву, дерева по кости, металла по дереву и по кости. "Сотник" продолжал жить своей жизнью, просто вступил в давно отрепетированный рефлекторно режим "Палево".
Происходящее не укрылось от глаз Брэдли, впрочем, ничего другого ожидать и не приходилось. Определенная известность не только помогала, но и могла вполне успешно ставить палки в колеса. Он пошел по "Сотнику", в общем направляясь в сторону таверны,места, которое всегда могло похвастаться наличим информации, хотя и не всем ее предоставляющей, попутно высматривая тех местных обитателей, которые в силу смелости, наглости, глупости, незнания или необходимости не поспешили сделать ноги и, вместе с тем, не были бы откровенными шестерками.
У стены одного из зданий рядом с обложенным камнями костерком сидел седой представитель старой гвардии джентльменов удачи, грея кости и металлическую кружку с каким-то содержимым.
- Еще жив, дед? - Эрик вспомнил, что видел его раньше, в один из своих ранних визитов сюда. Он подошел к старику, внешне вроде бы безобидному, но именно такие, как он, преподносили самые неприятные сюрпризы. Так что в общении с ними приходилось быть очень осторожным. Ветеран улицы поднял глаза на гостя.
- Как видите, сударь, как видите. Вы присаживайтесь, ноги-то не казенные.
- Ты же знаешь, дед, что я сюда прихожу не для того, чтобы посидеть, - он подошел к старику и вытащил четыре рисунка с портретами - два молодых человека и две девушки, - Я ищу этих людей, дед. Ты видел их? Два дня назад они пришли сюда.
- Я не привык говорить, когда один стоит, а другой сидит. Предлагаешь мне подняться? - собеседник со вздохом помешал напиток. Эрик кивнул и присел рядом. Некоторые правила надо соблюдать.
- Ты уважил старость, я уважу твою просьбу, - дед бросил взгляд на рисунки. - Я их видел, как тебя. Они проходили, и мне стоило труда их запомнить.
- Пожалуй, перед тем, как мы продолжим, я напомню тебе кое о чем. О правилах. Благодаря им живет город, благодаря им существует и это место. Это поганое место, но правила его допускают, пока оно не нарушает их. Иногда некоторые идиоты начинают думать, что они - выше правил, что им можно все. Тогда прихожу я. И сейчас я пришел потому, что кто-то основательно заигрался. Ты можешь рассказать мне то, что мне нужно, а можешь не рассказывать. Но в последнем случае придут те кто не будет ни о чем спрашивать, и если это место не исчезнет совсем, то прежним оно уже не будет. Так что выбирай, - свои слова Эрик дополнял несильным внушением их серьезности, - Возьми на себя труд вспомнить, связанное с этими людьми, и порядок будет восстановлен. Я уйду.
  Форум: забытые приключения · Просмотр сообщения: #472844 · Ответов: 78 · Просмотров: 18341

Шепот прошлого Отправлено: 29-04-2013, 18:00


Считающий песчинки в песочных часах
****


Сообщений: 223
Регистрация: 5-09-2005
Откуда: древние руины
Пользователь №: 3946


(Шепот прошлого, Кираэль)

Сперва Эрик решил пообщаться с торговцами, чьи палатки стояли на площади. Два дня назад она прошла тут в сопровождении трех человек и кто-нибудь должен был это видеть. Он выбрал одного, высокого полного мужчину со смуглой кожей и темными волосами, продающего яблоки, и направился к нему.
- Доброго дня тебе, уважаемый.
Торговец улыбнулся, продемонстрировав все зубы:
- Ай, и тебе пусть улыбается солнце, дорогой!
- Знатная у тебя палатка... Товар хороший, - Эрик подхватил рукой одно из яблок, повертел его перед глазами, рассматривая, - СтоИт хорошо - все видят, наверняка и выручка неплохая...
- Вот это точно, уважаемый, расположился хорошо, а скольких денег стоило! Но - только оборот увеличился, цены все такие же скромные. Вот знали бы вы, как я начинал тут... Сначала я милостыней выручил медяк лишних денег, купил два грязных яблока, помыл в луже и продал за два. За два - купил четыре грязных, вымыл, вычистил, поплевал, еще раз вымыл, а затем продал за четыре. После многих дней трудов я вот так поднялся, а цены до сих пор, из того босого прошлого. Все для блага покупателя, только лишь о благе забочусь. Вкусные яблочки, я знаю хорошие сады, там вот такие - на каждой ветке. Кроме тех, конечно, где еще больше растут.
- Так и торгуешь с того времени каждый день?
- Именно так, за исключением некоторых выходных и священных праздников! Я же исключительно покорный сын своей веры...
- Значит, два дня назад ты тоже был здесь? - уточнил Эрик на всякий случай, не припомнив в тот день никаких священных праздников и выходных.
- Именно, я был тут и все, как на ладони было. Весь день, весь вечер. Я даже пораньше с утра поднялся, - тут торговец опомнился: - Мне надо следить за товаром. Он хороший. не желаете осмотреть, попробовать что-то? Уверяю, придете еще и еще!
- Если ты видел все так хорошо, как говоришь, то внакладе не останешься, - проигнорировал последние слова Эрик, как несоответствующие истине, после чего вытащил рисунок с изображением Тии, который он нарисовал у Нойлэма, - Ты видел в тот день эту девушку?
- Эту девушку? Честно говоря, я много видел девушек. Тут же базарная площадь. все ходят. Туда-сюда, сюда-туда, - продавец начал активно жестикулировать. - Там ходит одна, руки в боки, и вся такая из себя, а навстречу ей другая, похожая не меньше. Затем целый выводок из женской гимназии, поди разбери, где и кто. Вы лучше яблочек купите, двадцать медяков за фунт - вкусные-е-е!
- Денег хочешь, - Жадность торговца даже не нужно было ощущать, она читалась у него на лице. Эрик нахмурился и задумчиво покрутил яблоко в руках. - Что же, понятное желание, все имеет свою цену, информация в том числе. Так назови свою цену, торговец, - Эрик посмотрел торговцу прямо в глаза, - но предупреждаю - если ты еще раз попытаешься сделать из меня дурака или начнешь юлить, то ты об этом пожалеешь. А я это узнаю, поверь мне.
- Я тут торгую же, - скорчил просящую мину торговец. - Время - деньги. Вы покупаете что-нибудь, я говорю. Мне же приятно поговорить, а когда прибыль течет...
- Цена, торговец. У меня нет времени на разговоры, - Эрик положил руки на головы псов, которые немного напряглись, почувствовав настроение хозяина.
  Форум: забытые приключения · Просмотр сообщения: #472837 · Ответов: 78 · Просмотров: 18341

Шепот прошлого Отправлено: 25-04-2013, 16:48


Считающий песчинки в песочных часах
****


Сообщений: 223
Регистрация: 5-09-2005
Откуда: древние руины
Пользователь №: 3946


(Шепот прошлого, Кираэль)

- Достаточно хорошо, насколько вообще могу, - уверенно заявил владелец конторы. - У нас с ней доверительные отношения. О друзьях знаю. Я многое знаю о ее жизни, кроме, пожалуй, самых незначительных мелочей. Безусловно, дело в общении, а не в тотальном контроле и допросах. Или стоит сейчас еще и перечислить?
Брэдли покачал головой. Габриэль говорил искренне, но наверняка заблуждался. У детей всегда будут секреты от родителей.
- То есть вы уверены, что она не могла отправиться куда-нибудь со своими друзьями, молодым человеком или просто самостоятельно - отдохнуть, сменить обстановку, пожить самостоятельно, в конце концов?
- Мы и куда менее серьезные шаги обсуждали. А если не обсуждали, то она меня хотя бы ставила в известность. И неслыханное дело - делать что-либо в этом самом "Сотнике".
- Понятно. Скажите, как вы считаете, почему была похищена ваша дочь? - Неожиданно зашел с другой стороны Эрик.
- Я подозреваю, что дело или в последующем выкупе, или еще и в стремлении закрыть контору.
- Вы думаете, ваша контора кому-то мешает?
- Дело серьезное, прибыльное. Может, кто-то захочет купить по бросовой цене или же выкупить у государства после закрытия.
Эрик нахмурился. Серьезное дело могло означать серьезный конфликт, где такая мелочь, как человеческие жизни ничего не стоит.
- У вас есть основания полагать, что вашим делом кто-то заинтересовался? - Брэдли сконцетрировался на воспоминаниях Габриэля, пока что несильно, сосредоточившись на наиболее ярких и четких образах.
- Основания есть. Видите ли, Брэдли, я сейчас немного не на коне в финансовом плане. И некоторые кредиторы вскользь замечали, что могут передать рассмотрение проблемы иным лицам.
Слова Габриэля звучали, но Законник слышал его в пол-уха, сосредоточившись на воспоминаниях, которые, он знал, были не его, но ощущались, как свои, словно бы забытые - до момента этого разговора. Нойлем выплачивает громадную страховку за пропавший караван... Долгий и тяжелый разговор с одним из заемщиков... Подброшенная заколка Тии, которую у той перед этим украли... Имя - Барах Алваро - для одних торговец, для других бандит... Чужие воспоминания отступили, оставив после себя едва ощущение едва заметной усталости.
- Пожалуй, вы правы, господин Нойлем, - Бредли перевернул страницу блокнота, - Вы бы не могли описать, как выглядит ваша дочь? И еще я бы попросил у вас что-нибудь из ее личных вещей, что-нибудь, что хранит ее запах.
- Среднего роста, шатенка с голубыми глазами. Челка, пара кос, веснушки. Одежда? Темно-бордовый сарафан в темную клетку, туфли. Так, может быть, вы еще что-то хотите знать?
- Этого достаточно... - Снова как бы свое, но чужое воспоминание - молодая улыбающаяся девушка, что-то показывает отцу, радуется. Хорошее воспоминание...
  Форум: забытые приключения · Просмотр сообщения: #472805 · Ответов: 78 · Просмотров: 18341

Шепот прошлого Отправлено: 25-04-2013, 16:45


Считающий песчинки в песочных часах
****


Сообщений: 223
Регистрация: 5-09-2005
Откуда: древние руины
Пользователь №: 3946


С Кираэлем

В это же время, когда компания искателей приключений покинула контору Нойлема, с другой стороны площади показался коротко стриженный человек среднего роста, облаченный в неброскую одежду черного с серым цветов. Он мог бы быть ремесленником, торговцем, служащим — словом, оказаться таким же, как и большинство людей, находящихся на площади одновременно с ним. Мог бы — и тем не менее не был. Рядом со служащими не вышагивают две здоровенные лохматые собаки, выглядящие так, словно в состоянии справиться в одиночку с медведем, а ремесленники не носят в городе мечи.
Оказавшись на площади, человек остановился, оглядываясь по сторонам, словно что-то отыскивая, собаки же, как по команде, уселись рядом.
Человека звали Эрик Брэдли, а искал он контору некоего Габриэля Нойлэма. Брэдли лично не знал его, и до сегодняшнего дня он был не более чем один из жителей города, состоятельный, достаточно известный, но — один из других таких же. Сегодня это должно было поменяться.
«У одного моего знакомого, Габриэля Нойлэма, какая-то проблема. Поговори с ним, а если ты сможешь ему помочь, я буду тебе обязан» - те несколько строчек из письма, доставленного этим утром с курьером, из за которых он сейчас оказался на этой площади.
Дом, в котором располагалась контора Нойлема, он увидел почти сразу же. Эрик потрепал по шее собак и направился к нему, обогнув по пути небольшую разномастную группу из шести... Нет, из пяти человек и эльфа. Брэдли нахмурился — компания выглядела весьма необычно. Шагающим рядом псам группа тоже особо не понравилась, они настороженно принюхивались, а один из псов, по кличке Пепел, чуть оскалил клыки и негромко заворчал. Это было странно, и Эрик присмотрелся к группе внимательнее. Эльф. Громила с золотой кожей в латах. Молодая рыжеволосая девушка. Светловолосый парень, похоже, ровесник девушки. Рыжий парень в красном балахоне. Какой-то совсем молодой парнишка. Действительно, странная компания, но что же вызвало беспокойство псов, Брэдли так и не понял. Вроде бы рыжеволосая, но уверенности не было.
Эрик положил руку на холку Пеплу, успокаивая его, последний раз окинул взглядом людей и нелюдей и вошел в дверь конторы Нойлэма, чем, к слову, заслужил ответный заинтересованный, но этого уже не увидел.
В приемной он жестом приказал псам сидеть, а сам заглянул в приоткрытую дверь.
- Господин Нойлэм?
  Форум: забытые приключения · Просмотр сообщения: #472803 · Ответов: 78 · Просмотров: 18341

Шепот прошлого Отправлено: 19-04-2013, 12:44


Считающий песчинки в песочных часах
****


Сообщений: 223
Регистрация: 5-09-2005
Откуда: древние руины
Пользователь №: 3946


С мастерского одобрения.

Имя — Эрик Брэдли.

Прозвища: Для коллег — Палач или Маньяк (правда, за глаза), в глаза (изредка), Законник, для криминальных элементов - Людоед, Вурдалак, Маньяк, Садист или Псих (тоже, как правило, не при личной встрече).

Биологический вид — человек.

Возраст — 46 лет.

Внешность — Рост средний, телосложение худощавое, но физически человек развит хорошо, сильный и выносливый. Черты лица приятные, особенно, когда улыбается, да и вообще - внешность располагающая. Глаза карие, волосы светло-каштановые, подстрижены очень коротко, бороду и усы тщательно сбривает.

user posted image

Характер — Спокойный, серьезный, ответственный, ценящий хорошую шутку и хорошую компанию (в том числе и женскую), он может в мгновение ока преобразиться в холодное, рассчетливое, бездушное и жестокое существо, для которого нет преград в выполнении поставленной задачи.

История — законник всю свою сознательную жизнь, с того самого минимального возраста, с какого вообще можно вступить в стражу. Сначала служил простым стражником, затем десятником (Эрик служил хорошо, и свой десяток получил довольно рано), а затем у него обнаружились определенные магические способности, и он был взят в Специальную Службу. После обучения у него серьезно поменялся взгляд на правосудие, цели, которые оно преследует, и средства, которыми оно достигается. «Хранить и защищать» превратилось в «Цель оправдывает средства».

Умения. Первое и основное — Эрик — маг. Но объектом ее воздействия являются не стихии, а мысли и разум. Брэдли чувствует эмоции других людей, знает, истинны ли их слова, способен прочитать чужие мысли или внушить свои. Помимо этого умеет: вести допросы любой степени, причем так, что допрашиваемый не умрет и не потеряет сознания, знаком с анатомией (хоть и несколько специфично), алхимией (изготовление разных специальных приспособлений, ядов или противоядий), механикой (устройство ловушек и замков), знает городскую жизнь (как благородную, так и трущобную), разумеется — сыскное дело, хороший наездник, прекрасно владеет длинным мечом, арбалетом и метательными ножами (но и другое оружие может использовать, только заметно хуже), сильный рукопашник. Очень хороший художник. Прекрасно говорит на распространенных языках этого мира и способен хоть как-то изъясняться на некторых редких языках или наречиях. Так же он неплохой повар.

Дополнение по магии. Самое простое — ощущение эмоций, направленных на него самого. Это даже не требует никаких затрат сил. Происходит само собой. Немного сложнее (но тоже практически незаметно) — чувство истины. Это требует некоторой концентрации на объекте. Затем идет чтение мыслей. Здесь сложность определяется тем, как давно происходило событие, насколько детально его нужно «увидеть», и насколько сильно «запирается» собеседник. Это уже требует значительных усилий (таким образом может провести один «жесткий» допрос в день, иногда, если объект очень сильно старается скрыть информацию, нужно два или три дня). Самое сложное и энергозатратное — это внушение. Здесь все уже зависит от того, насколько сильное и детальное внушение нужно сделать (тут уже нужно будет с мастером решать). Есть исключения — несколько относительно простых, до автоматизма зазубренных «приказов», например — приказ забыть что объект видел Брэдли или о чем тот с ним разговаривал.

Инвентарь. На момент начала игры — одежда, перчатки и обувь (все неброское, но качественное и дорогое), жетон Специальной Службы, деньги (в деньгах нужды не испытывает), меч, кинжал, арбалет и запас болтов к нему, перевязь с метательными ножами, дымовые и световые бомбы, аптечка, отмычки, фляга с водой, пара блокнотов и пишуще-рисовальные принадлежности, огниво, ультразвуковой свисток.

Содержимое аптечки — помимо стандартного набора (перевязочные материалы, разные лекарства — то, что называется широкого спектра действия — болеутоляющие, жаропонижающие, заживляющие и тд, нашатырь и тому подобное), присутствуют препараты, увеличивающие бодрость тела и духа (если нужно восстановить на короткое время резерв сил или не дать пытуемому вырубиться), и противоположного действия (животного, растительного или алхимического происхождения — вызывают от сна до паралича), яды и противоядия (как готовые, так и в форме ингридиентов — это, как правило, самые сильные). Также имеется фляга со спиртом.
Да, в дополнение — в наборе отмычек тоже присутствуют инструменты, которые имеют отношение не к открыванию дверей, а к развязыванию языков.

Животные — Эрика практически всегда сопровождает пара здоровенных серых псов (размером с крупного волкодава). Клички — Пепел и Сумрак. Собаки прекрасно выдрессированы, подчиняются командам, отданным голосом, жестом или с помощью ультразвукового свистка.
  Форум: Архив обсуждения приключений · Просмотр сообщения: #472728 · Ответов: 48 · Просмотров: 13740

Шепот прошлого Отправлено: 10-04-2013, 18:57


Считающий песчинки в песочных часах
****


Сообщений: 223
Регистрация: 5-09-2005
Откуда: древние руины
Пользователь №: 3946


Так, товарищи странники. У меня есть для вас сообщить один, точнее, даже два вещь.
Вещь номер раз. Случайно выяснилось, что пески времени похоронили ваши квенты. Посему прошу выслать мне их в личку повторно (или заново написать - я не против, если только не будут противоречить уже отыгранному)
Вещь номер два. Буду в пятницу 12 апреля вечером в блокнотах (и в четверг тоже, скорее всего, но больше ориентируюсь на пятницу) после 22-00 (время Московское), с целью поиграть. Так что товарищи
- Клопик
- Анли
- Шэдоу
- Ботари
- Шепот
надеюсь будут мной наблюдаться.
  Форум: Архив обсуждения приключений · Просмотр сообщения: #472591 · Ответов: 35 · Просмотров: 13670

Шепот прошлого Отправлено: 29-03-2013, 19:07


Считающий песчинки в песочных часах
****


Сообщений: 223
Регистрация: 5-09-2005
Откуда: древние руины
Пользователь №: 3946


Ну что же... *отложил в сторону Черный Фолиант* Прикл "Под белым солнцем ядерной пустыни" в очередной раз поднят из мертвых. Товарищи, выразившие желание продолжить это безобразие:
Клопик
Шэдоу
Ботари
Анли
Ри

Словом, все, кто оставались в игре на момент ее ухода на покой. Всем рад, честно.
Ну что, продолжаем?
  Форум: Архив обсуждения приключений · Просмотр сообщения: #472391 · Ответов: 35 · Просмотров: 13670

Шепот прошлого Отправлено: 8-09-2012, 20:01


Считающий песчинки в песочных часах
****


Сообщений: 223
Регистрация: 5-09-2005
Откуда: древние руины
Пользователь №: 3946


Каюта Симонс
17 августа, 16.27


Вебер вышел из каюты, в которой продолжали совещаться старшие офицеры крейсера и устало прислонился спиной к переборке. В душе
раздражение мешалось со злостью. Принятый план имел такие дыры, что, казалось, в них может пролезть весь "Нонсенс". Интересно, о чем думала Джесс, когда соглашалась на это безумие? Или для СБ-шников это нормально, лезть в пекло вообще не думая? Он глубоко вздохнул, успокаиваясь и одновременно борясь со с новой силой накатывающейся усталостью. Он уже не помнил, когда так уставал. Последний бой, а за ним и это совещание вытянули из него все силы, было одно желание, добраться до какого-нибудь места помягче, где можно было бы свалиться. Иначе он рисковал свалиться на что-нибудь твердое.
Грифон расстегнул карман кителя и нащупал там небольшую коробочку. Стимуляторы были в ведении доктора Боннета, но кое-что Вебер постоянно носил с собой, на всякий случай. Как сейчас, например. Он вытащил коробочку и прочитал название. Максимальная доза - две капсулы, но Грифон ограничился одной, после чего зашагал в сторону жилых кают килратского сектора, стараясь, чтобы его при этом не сильно шатало. Препарат начинал действовать быстро, но все же не сразу.
Едва он дотронулся до интеркомма, как дверь в каюту Джессики гостеприимно открылась. Стоило майору войти, как особистка выключила планшет, передававший изображение с камеры у двери. Выходит, ждала, что он придёт.
Каюта безопасницы успела перемениться. На кровати беспорядочным разноцветным ворохом валялись платья. Не сложно было догадаться, откуда коты притащили трофеи. Кроме освобождённой (или перезахваченной) яхты таких запасов гражданской одежды поблизости не было. Сама Симонс тоже успела поменяться. Волосы из чёрных с белыми прядями стали свекольно-красными. Яркая причёска, как магнит, приковывала взгляд, не позволяя уделить должное внимание лицу.
Наряд тоже был несколько непривычен. Золотисто-жёлтое платье обилием оборок и рюшей напоминало скорее пирожное. Откровенное декольте тоже как нельзя лучше отвлекало внимание от лица. Грудь волшебным образом увеличилась на полтора размера.
- Джесс, - Вебер переступил порог, - не помешаю?
- Смотря что ты собираешься делать, - преувеличенно-буднично пошутила безопасница, как бы подчёркивая, что ничего необычного не происходит. Приглядевшись к вошедшему Веберу, она нахмурилась и покачала головой. - Лёг бы ты лучше поспать, пока есть возможность.
Времени на что-то более тёплое и интимное не оставалось.
- Успею, - он отрицательно покачал головой. - Еще остались дела, которые нужно сделать. Потом отдохну.
- Надеюсь, не на койке лазарета, к которой тебя привяжет док Боннет? - уточнила Симонс.
- Надеюсь, что нет, - усмехнулся, хоть и не слишком весело, майор, - Лазарет - неважное место для отдыха.
- Вот и я так думаю, - улыбнулась ему Джессика, вертя в руках блондинистый парик. Удовлетворившись увиденным, она тщательно закрепила его на голове. Длинные легкомысленные кудряшки то и дело норовили упасть на лицо.
- Не плохо, - прокомментировала она, оценив получившийся образ в зеркале.
- Я выгляжу достаточно нелепо? - поинтересовалась она у майора.
- Чудовищное обмундирование, - не стал кривить душой Герман, осматривая необычное платье, - но SMG* спрятать позволяет.
Безопасница вздохнула.
- Сомневаюсь, что там такие идиоты, чтобы вообще меня не обыскать. Но найти что-то достаточно мелкое в этом облаке надо суметь.
Убедившись в том, что выбор наряда верен, Джессика принялась воевать с хитромудрыми застежками. Они решили легко не сдаваться, заставляя безопасницу извиваться и ругаться сквозь зубы. Наконец Вебер не выдержал.
- Подожди, - он подошел к девушке, тронул за плечо, поворачивая к себе спиной и ловко защекнул застежки, - Вот так.
- Спасибо, - она коротко улыбнулась Грифону, но от более пылких проявлений благодарности воздержалась. Не время. - Готова поклясться, что идеи делать что-то подобное внедряли шпионы Империи, чтобы подорвать боеспособность и моральный дух терран'раи,
- Ну... У парашюта застежки, пожалуй, попроще будут...
Закончив с платьем, Джессика вернулась к столу. На нём громоздился небольшой чемоданчик, полный всякого женского барахла, в том числе и косметики. С ней особистка управлялась с ловкостью гримёра, не столько наводя красоту, сколько зрительно меняя черты лица. Подводка и тени увеличили глаза, накладные ресницы придали им глуповато-капризное выражение. Чёлка парика, тон и румяна сделали лицо чуть более круглым, появилась пара заметных, запоминающихся родинок. Контактные линзы голубого цвета и яркая помада довершила работу.
Перед Вебером предстала молодая, не слишком привлекательная особа, пытающаяся компенсировать недостатки внешности ярким нарядом и кричащей косметикой. Собственно, за ними сама девушка решительно терялась.
- Ну что, хороша? - хмыкнула безопасница, вдевая в уши вычурные серьги. Они пикантно контрастировали с обутыми на ноги армейскими ботинками. По легенде "хозяин" Джессики не желал, чтобы его любимица мёрзла в туфельках среди каменных туннелей. На деле же Симонс не хотела озадачиваться поиском неприметной обуви своего размера при переодеваниях.
- Блеск, - улыбка Вебера, наконец-то, получилась сама собой. Наблюдая, как собирается Джессика, он постепенно успокоился, а страх, в котором он едва признавался даже себе, куда-то делся. Бывает такое - смотришь, как человек готовится к работе, и понимаешь, что перед тобой мастер, у которого просто не может получиться плохо.
Из недр волшебного чемоданчика появилась непримечательная пластиковая косметичка с лейблом известной торговой марки. В неё отправилась всякая мелочёвка: жидкость для снятия лака, ватные тампоны, молочко для снятия макияжа, тени, помада, и прочие милые женскому сердцу мелочи. В пудренице между делом укрылся мини-диск с программами-взломщиками.
Выпотрошив аптечку, безопасница добавила в коробочку с разноцветными драже для освежения дыхания несколько таблеток. Пара небольших капсул улеглась в пачку между подушечками жевательной резинки.
Накладные ногти один за другим клеились к пальцам особым составом, гарантирующим высыхание в течение минуты. Высокие технологии, знаете ли, это не только оружие и истребители.
- Ногти досохнут и я готова, - слова звучали обыденно, будто речь шла о походе в ресторан.
Вебер кивнул, подошел к девушке.
- Возвращайся скорее, - он легонько поцеловал ее в губы, в последний момент прикрыв глаза, уж больно облик этой, измененной Джессики, дисгармонировал с той, которая ему так нравилась, - Удачи.
- Смотри, выспись к моему возвращению, - подмигнула она, не желая проникаться важностью момента. Прощаться она ненавидела с самого раннего детства. - А то ведь, когда вернусь, опять спать будет некогда.
- Не сомневайся, - он рассмеялся, затем отсалютовал и вышел за дверь.

*SMG - Submachine gun - пистолет-пулемет.

(Та же толпа народу.)
  Форум: забытые приключения · Просмотр сообщения: #468998 · Ответов: 711 · Просмотров: 87337

Шепот прошлого Отправлено: 28-07-2012, 17:54


Считающий песчинки в песочных часах
****


Сообщений: 223
Регистрация: 5-09-2005
Откуда: древние руины
Пользователь №: 3946


Место космического боя

Звёзды крутились и мельтешили за прозрачным бронепластиком кабины, словно снежинки в буран - уводя тяжёлую машину из-под вражеского огня, старый килратх выжимал из машины максимум возможного и ещё немного сверху. Несущий каркас Кранта стонал от напряжения, перегрузки то рвали Романцева из кресла, натягивая ремни, то вдавливали в спинку, не давая даже сделать вдох. Мастерство нар Киранки поражало - чтобы ТАК пилотировать устарешую машину, надо было досконально изучить её, испытать во всех мыслимых и немыслимых ситуациях, отсидеть за штурвалом полторы человеческих жизни. Вот тогда, только тогда...
Впрочем, если удастся вернуться на "Нонсенс", то можно будет в подробностях прокрутить весь бой, восстановив его в симуляторе - резко оставшись не у дел, Андрей с самого начала запустил запись всей доступной телеметрии. Сидеть бесполезным балластом, как в вагончике американской горки, во всём завися от чужого умения, было мучительно. Несколько раз наседающие Химеры всё же достали отчаянно уклоняющийся Крант. К счастью, попадания пока приходились вскользь, лишь оставляя шрамы на броне - истончившаяся до смешной величины плёнка щита могла сейчас отклонить разве что космическую пыль да камешки из рогатки.
Спокойно сидеть и слушать скрежет и шипение прожигаемого металла было совершенно невозможно. Яростно кроя сквозь зубы самой чёрной руганью и засранцев с неведомой электронной дрянью, и ржавую рухлядь, на которой приходилось летать даже не пилотом, Романцев попытался хоть чем-то занять руки и голову, принявшись терзать настройки радарных систем. Предварительно сохранив исходные параметры, приватир принялся переключать диапазоны, частоты, варьировать длину волны и мощность сигнала сканера, пытаясь обойти воздействие вражеской "глушилки".
Дрожь на экране радара изменилась, хотя Грифон заметил это только потому, что теперь некоторая часть его восприятия непрерывно контролировала изображения на дисплее. Всплески стали сильнее, период между ними стал чуть меньше, а значит, была вероятность, что "глушилка" в очередной раз даст сбой. В ожидании этого Вебер немного снизил интенсивность маневрирования, выманивая на себя ближайшую "Химеру". Трасса сразу прошла заметно ближе, и Грифон удовлетворенно кивнул. Попался.
"Раз, два, три, четыре..."
На счет "четыре" дисплей мигнул сильнее, чем до этого, и Вебер мгновенно переключился на связь с уцелевшим Крантом.
- Нар Киранка, немедленно лечь на курс, - он назвал несколько цифр, которые должны были развернуть тяжелый истребитель, - Приготовиться произвести захват цели!
"Раз, два..."
Салтхи Вебера довернул так, чтобы пересечь указанный курс "Кранта", стараясь маневрировать таким образом, чтобы, с одной стороны, не оказаться сбитым, с другой - остаться для "Химеры" приоритетной целью.
"Раз, два, три, четыре..."
Строчка пушек прошла так близко, что Вебер огромным усилием заставил себя удержать курс. Если ничего не произойдет, следующий залп поставит точку в этой игре в кошки-мышки. "Сейчас, сейчас..."
Салтхи лишь на мгновение обогнал выстрел преследующей его "Химеры". Показалось даже, что машина вздрогнула, отчего у пилота возникло ощущение, что сердце в груди замерло. И тут это всё стало неважно: "глушилка" снова вырубилась, а Вебер увидел то, что так старался высмотреть в минуты "просветления" электроники - едва заметный блик, почти затерявшийся среди помех, однако помехой не являющийся.
- Нар, залп!

С Эртан и Парканом.
  Форум: забытые приключения · Просмотр сообщения: #468572 · Ответов: 711 · Просмотров: 87337

Шепот прошлого Отправлено: 28-07-2012, 15:27


Считающий песчинки в песочных часах
****


Сообщений: 223
Регистрация: 5-09-2005
Откуда: древние руины
Пользователь №: 3946


Место космического боя

Приборы снова погасли, но Вебер почувствовал себя, как будто избавился от тяжелого груза. Теперь на носителе знали, что происходит, еще одна маленькая частица информации стала доступна. Теперь все это уже не было бессмысленным. А когда подойдет резерв, можно будет переходить от обороны к нападению.
- Крыло, связь с носителем установлена. Резерв в пути. Задача - продержаться до его прихода, - проговорил в микрофон Грифон, давая понять, что, наконец, в этом безумии появилась цель.
  Форум: забытые приключения · Просмотр сообщения: #468570 · Ответов: 711 · Просмотров: 87337

Шепот прошлого Отправлено: 28-07-2012, 15:16


Считающий песчинки в песочных часах
****


Сообщений: 223
Регистрация: 5-09-2005
Откуда: древние руины
Пользователь №: 3946


Внимание Вебера привлекло дрожание изображения на радаре. Это было уже не в первый раз с того момента, как "глушилка" вывела из строя оборудование, но сейчас экран замерцал сильнее, даже, вроде бы, на миг картинка проявилась. "Глушилка" "садится"? Внимание Грифона разделилось между обзорными экранами и мерцающим радаром. "Раз, два..." - мысленно начал отсчитывать Герман. "Салтхи" дернулся в сторону и крутанулся, уворачиваясь от выстрела "Химеры"." Раз, два, три, четыре, пять..." Экран радара снова мигнул, затем еще раз, Грифон подобрался, как перед прыжком. Ну же... Есть! Картинка, пусть слабая, не слишком четкая, удержалась, одновременно с этим начали заполняться индикаторы щитов, впрочем, сейчас совершенно бесполезных, И одновременно с этим Вебер включил связь с "Нонсенсом".
- Нонсенс, это Грифон. Противник применил систему, подавляющую работу радара, системы наведения, дальней связи, щитов. Крант два уничтожен. Ведем бой. Немедленно резерв на крыло, пилотам иметь ввиду вероятность ведения боя в условиях отказавшего оборудования, - быстро, но четко, не надеясь, что сбой оборудования противника будет продолжительным, доложил комэск.
- Грррифон - "Нонсенсу"! - донесся и тут же пропал голос связиста.
  Форум: забытые приключения · Просмотр сообщения: #468567 · Ответов: 711 · Просмотров: 87337

Шепот прошлого Отправлено: 28-07-2012, 15:12


Считающий песчинки в песочных часах
****


Сообщений: 223
Регистрация: 5-09-2005
Откуда: древние руины
Пользователь №: 3946


Машины, поднятые по тревоге после получения сигнала о помощи одна за одной покидали вакуум-створ крейсера. Сначала выплыли два Кранта, за ними один за другим выскользнули маленькие и шустрые Салтхи. Пара "ушастиков" с хвостатым экипажем, пристроилась к одному из Крантов, в кабинах которого сидели старый Горан и Романцев, три других окружили второй, который пилотировали брат с сестрой Шаркины.
- Доклад.
- Салтхи два, готов, - сразу же отозвался в шлемофоне голос Зверобоя.
- Салтхи три, готов, - с характерным кавказским акцентом отрапортовал Шайтан.
- Салтхи четыр-р-ре, готов...
- Вперед, - очередная команда прозвучала, как только пришел ответ от последней машины, Кранта Шаркина. Салтхи стремительно рванулись вперед, за ними неспешно начали разгон более тяжелые истребители кошачьей империи. Семь машин против трех. Не так много, как того хотелось бы Грифону, но больше просто не было. Конечно, земные машины стояли на подстраховке, но светить их пока рано, так что первый удар придется принимать им. Неслабый удар - упорные тренировки на симуляторах научили уважать новые машины.
Противник прекратил расстрел кораблей конвоя и начал перестраиваться для атаки: красные точки на радаре поползли вперед, выстраиваясь в неровный треугольник, образованный, правда, только потому, что из трех точек практически ничего другого не получить.
- Они не прячутся, - Зверобой, так же, как и командир, напряженно всматривался в экран радара, ожидая, когда машины противника перейдут в "стелс", однако те почему-то не спешили этого делать. Неожиданно экран несильно замерцал, и точки на нем получили тусклый ореол, это заработали системы обнаружения Кранта, совмещенные с аналогичной системой килратской машины.
- Теперь и нэ спрячутся, - тут же раздался веселый голос Шайтана, тоже заметившему изменение на экране.
- Разговоры отставить. Не отвлекаемся, - Вебер не отрывал взгляда от цифр дальномера. Серьезный противник даже для более совершенных и мощных машин, к тому же склонный к неприятным сюрпризам. Так что нечего отвлекаться.
Сюрприз был преподнесен совсем скоро, за миг до огневого контакта. Дисплей радара неожиданно погас, одновременно с ним вырубилась система наведения, а мгновением позже вспыхнул сигнал, предупреждающий об опасно низком уровне щитов. Изумленные возгласы показали, что проблемы возникли у всех. И тут же космос прорезали лучи огня, которыми нападающие попытались достать ошеломленных пилотов.
- Вот ....! - выругался Романцев, с бессильной злостью окинув взглядом враз ставшую бесполезной консоль бортинженера. - Нар второй фанг, РЭБ-атака! - вспомнив о своих обязанностях в этом вылете, доложил Андрей по внутреннему интеркому, стараясь не сорваться в крик. Как раз для таких случаев связь между пилотами осуществлялась по прямому экранированному кабелю, и заглушить её внешим воздействием было нельзя, разве что шальное попадание физически перебьёт провод. - Радара нет, наведение подавлено, уровень щитов 31% и падает. Радиосвязи тоже нет, только прямой луч!
К счастью для пилотов "Нонсенса", действовал приказ о радиомолчании, и истребители сообщались с помощью лазерной системы связи. Действовавшая на короткие расстояния, она не могла быть перехвачена или подавлена. Но теперь, когда вырубилась радиосвязь, помощи от носителя можно было не ждать. Слишком велико расстояние.
- Расходимся! Кранты, не спать! - последняя команда относилась к Кранту Шаркиных, потому что Крант Киранки кульбитом на грани возможностей для этого типа машин уже ушел в сторону, пропуская огненную строчку у себя под брюхом, впрочем, все равно отставая от "ушастиков".
- Держать визуальный контакт с Крантами! Шайтан, зверобой - Крант два, нар Карг, нар Раджитагха - Крант один! - ворвался в шлемофоны голос Грифона. Сейчас самое страшное было потерять друг друга и оказаться один на один с противником. Вебер ни на секунду не сомневался в исходе такой дуэли, - Кранты, страхуйте друг друга!
Строй машин сжался, менее яркие точки "ушастиков" подтянулись к более ярким Крантов, выписывая возле них сложные кривые, с одной стороны, мешая противнику попасть в себя, а с другой - позволяя осматривать все окружающее пространство в поисках этого противника. Получалось неважно, проклятые "химеры" как в черную дыру провалились, оставив только гнетущее ожидание выстрела и отвратительное ощущение безвыходности. Слепые, немые, беззащитные машины против гораздо более совершенного и полностью исправного противника. Мишени.
- Идут! - Голос Зверобоя ворвался в наушники, одновременно с этим на дисплее навигационного компьютера загорелась отметка, вручную поставленная пилотом. Вебер крутанул машину так, чтобы видеть указанную точку пространства. Там действительно светилась тройная звезда, которой не было в этой части космоса.
"На форсаже идут", сообразил Грифон, "Торопятся с нами покончить. А ведь подкрадись они на малом ходу, и мы бы их заметили только в упор..." Неожиданно растерянность исчезла. Если машины противника были очень сильны, то о пилотах такого сказать было нельзя. А значит, они еще поборются.
Тем временем машины сошлись. "Химеры", как их окрестили на борту Нонсенса, явно решили не заморачиваться с тактикой и взять грубой силой, что, впрочем, в сложившихся обстоятельствах было вполне оправдано. Не обращая внимания на три рванушихся наперерез Салтхи, они обрушились на Крант, который пилотировали Шаркины. Тот дернулся раз, другой, стараясь уйти из-под удара, но даже Нар Киранка не сумел бы спасти корабль в таких условиях. Выпущенные "Химерами" ракеты попали точно в цель, проломив обшивку истребителя, и тот исчез в огненном облаке. Стремясь развить успех, "Химеры" сразу начали поворачивать, заходя на второй Крант. Тут на них набросились все пять Салтхи. Маленькие машинки никогда не отличались хорошим бронированием, так что потеря щитов не сильно сказалась на их манере ведения боя, а самоуверенно сократившие до минимума дистанцию "Химеры" позволили бить по ним навскидку, внося поправку по трассерам. "Ушастики" крутились, провоцируя противника, отвлекая на себя его огонь, раздражая неопасными, но частыми попаданиями по щитам "Химер". Сейчас все недостатки этих машинок были их неоценимыми достоинствами.

С Эртан и Парканом.
  Форум: забытые приключения · Просмотр сообщения: #468565 · Ответов: 711 · Просмотров: 87337

Шепот прошлого Отправлено: 27-07-2012, 23:17


Считающий песчинки в песочных часах
****


Сообщений: 223
Регистрация: 5-09-2005
Откуда: древние руины
Пользователь №: 3946


16 мая 2010 г.
12:11, полдень.
Неподалеку от перекрестка Энтони и Коламбус-роуд.

Толпа упырей преследовала солдат буквально по пятам, когда они уходили от них, спотыкаясь об распростертые на земле трупы. Элиза и ее подчиненные израненные и уставшие пробегали мимо искареженных машин, заграждений и одиночных зомби, которые продолжали стекаться к источнику звука. С каждой минутой их становилось все больше. Элиза знала, что это мертвое место. Но, военные не могли сдаться, иначе их сожрут. Ближайшим убежищем была заправка на перекрестке Энтони и Коламбус-роуд. Однако, лейтенант сомневалась, что они смогут там спокойно отсидеться. Такое количество мертвецов просто не оставит от здания камня на камне. Зомби были все ближе, девушка понимала, что такими темпами им всем скоро будет крышка. Поэтому, каждый солдат решил сохранить один патрон для себя.
- Лейтенант, смотрите, кто-то едет сюда? - бегущий рядом Штефан указал на темно-зеленую машину, едущую со стороны Мерсер Юниверсити-драйв
- Это наш шанс мальчики, так что поднажмем, - сказала Элиза, доставая осколочную гранату. - Если нам очень повезет, мы сможем свалить отсюда куда подальше.
Солдаты выбежали на дорогу, Штефан замахал рукой водителю, прося его остановиться. Марчес начал стрелять в ближайших зомби, стараясь попадать в голову. Сама же лейтенант выдернула чеку и бросила гранату в сторону надвигаюшейся толпы.
- В укрытие!, - закричала девушка, отпрыгивая за ближайшую машину.
Раздался оглушительный взрыв, три-четыре передовых зомби упали, вероятно, осколки угодили им в головы или ноги, некоторые лишились конечностей, еще около десятка упали на землю, сбитые ударной волной или споткнувшись об своих "товарищей". Но, это лишь ненадолго замедлило их. Мертвецы продолжали рваться к своей добыче с упорством голодных псов, те из них, что не могли идти, медленно ползли, цепляясь пальцами за асфальт, стремясь достигнуть заветной цели.
- Твою мать, - выругалась Элиза, поднимаясь.
Одна из тварей была в тридцати шагах от нее. Эта была чарлидерша, которая могла показаться живой, если бы не торчавшая наружу часть ребер. Элиза прицелилась покойнице в голову из пистолета и выстрелила, зомби рухнула на землю лишившись половины черепа.
Появление на дороге солдат не вызвало у сидящего за рулем машины Михаила никаких положительных эмоций. Во-первых, это почти наверняка они являлись виновниками того взрыва, который переполошил это осиное гнездо. Во-вторых, в новом мире резко возросло число не только беженцев, но и бандитов, мародеров в худшем смысле этого слова и прочей мрази. Хватало и дезертиров. Впрочем, эти трое на дезертиров похожи не были, хотя кто сейчас в чем может быть уверен... Тем не менее, машину он все же остановил. Дезертиры или нет, они были людьми, находившимися практически в той же заднице, что и он. Единсвтенное, что он сделал, это переложил пистолет под левое бедро. На всякий случай.
- Живее, ну, - крикнул он по английски, хоть и с хорошо заметным акцентом, после чего добавил несколько слов на великом могучем матерном.
Солдат не нужно было долго уговаривать. Штефан и Марчес шустро запрыгнули на задние сиденья. Расстреляв еще несколько мертвецов Элиза подбежала к машине и села на место рядом с водителем.
- Жми! - сказала девушка, стреляя в очередного монстра.
Автомобиль быстро, но плавно тронулся с места, подпрыгнул, видимо, на трупе, мертвом или, возможно, живом, отпихнул крылом какого-то мертвеца в джинсах и рваной майке, пытавшегося уцепиться за стойку кузова и покатил дальше по Коламбус-роад.
- Спасибо приятель, ты только что спас наши тощие задницы от растерзания, - произнес Марчес, достовая флягу.
- Еще успеешь поблагодарить, - сквозь зубы процедил Михаил, с некоторым удивлением отметив, что лейтенат оказался женщиной, но сейчас у него были дела поважнее. Куда ехать? В центр, с того направления тварей было меньше. Там он высадит своих невольных попутчиков, переждет, пока уляжется эта буча, заодно и посмотрит, что к чему, а затем вернется через сожженные кварталы.
- Как лучше проехать? - бросил он лейтенанту, не отрывая взгляда от дороги. Под колесо снова попал мертвяк, отчего вездеход сильно тряхнуло, и сзади раздался синхронный удар касок в обивку крыши. "Вся машина этим дерьмом вонять будет..." - мелькнула мысль, вызывав новую порцию русского мата.
- Езжай прямо по Монтпильер-авеню, пока не достигнем университета Мерсер, потом сворачивай на Колледж-стрит, затем будет поворот на Аполтон-авеню, - произнесла лейтенант, сверяясь с картой навигатора, который достала из рюкзака. - Проедешь эту улицу и выедешь на Коламбус-стрит, двигай по дороге до перекрестка. Повернешь в сторону Хемлок-стрит. Дальше по улице будет наш блокпост. Как только минуем его, мы окажемся в безопасной зоне.
- Угу... Это если мы там сможем проехать...

Совместно с Мирой.
  Форум: забытые приключения · Просмотр сообщения: #468560 · Ответов: 15 · Просмотров: 7100

Шепот прошлого Отправлено: 20-07-2012, 18:04


Считающий песчинки в песочных часах
****


Сообщений: 223
Регистрация: 5-09-2005
Откуда: древние руины
Пользователь №: 3946


16 мая 2010 г.
12:05.
Мэйкон. Томастон роуд.

Чем ближе Михаил подъезжал к Мэйкону, тем хуже становилось вокруг. Мосли Диксон роуд свернула на Томастон роуд и двигаться сразу же стало сложнее из-за оставленных автомобилей. Судя по всему, с этой стороны поток беженцев направился из города по семьдесят четвертой вглубь континента. Зачем? По-большому счету, почему бы и нет? В это время каждый имел свой план спасения вот только план тех, что ехали из города по этой дороге, судя по количеству брошенной техники, оказался не из лучших. Впрочем, скорее всего, они все равно выиграли у тех, что остались дожидаться помощи в городе. Те, кто оставлись, наверняка влипли похлеще... Михаил достал бинокль и навел его на затянутый дымом город. Тот резко приблизился, заставив человека поежиться. Огонь, дым, руины, зомби... Жуть. Те, кто оставлись в городе ждать помощи, оказались обречены. Титов выругался. Вот она вера в большого дядю с пушками и вертолетами, который придет и всех спасет, мать твою разэтак.Он поудобнее расположил дробовик и "калашников" и сел за руль. Не смотря на жуткую картину, интернет утверждал, что центр еще держится, и если это так, то туда нужно заглянуть, прежде чем город погибнет окончательно.
Чем ближе Титов подъезжал к городской черте, тем сложнее становилось отыскивать дорогу среди брошенного транспорта, развязка 74 и 475 автострады оказалась вообще забита и его пришлось объезжать понизу, используя вездеходные возможности полного привода. Стали попадаться и зомби, бестолково бродившие в лабиринтах между машин, или жравших обнаруженный разлагающийся труп, которому не судьба была восстать. С ними Михаил не связывался, просто объезжая стороной.
Перебравшись через насыпь, Михаил ударил по тормозам, шокированный открывшейся картиной, которую до этого скрывала развязка. Городские кварталы, примыкавшие к границе города не просто были уничтожены пожаром. Пожар, бушевавший тут, не оставил ничего, что могло гореть и, к своему сожалению, Михаил знал, что это был за пожар. Когда в интеренете начался крик, что армия бомбит города ядерным оружием, он, конечно, не поверил этому и, в общем, оказался прав, но не до конца. То, что было сброшено на город, было немногим лучше. Напалм. Едва ли это была та помощь, которой ждали оставшиеся в городах. Михаил сплюнул сухой слюной. Возникло сильное желание опрокинуть в себя грамм сто или сто пятьдесят крепкого алкоголя, все равно какого, но сейчас позволить себе этого было никак нельзя. Он лишь сделал два глотка воды из фляги, смочить пересохшее горло, и направил машину к выжженым кварталам. Сейчас там должно было быть безопаснее всего - там не осталось ничего нужного ни мертвым, ни живым.
На въезде в город стояли остатки блокпоста - бетонные блоки, между которыми можно проехать только не спеша и змейкой, спирали колючей проволоки, укрепления из мешков с песком, пара "Хамви" и пара полицейских "Краун Виктория", вернее то, что от них оставил огонь. Вероятно, блокпост был захлестнут мертвяками и погиб еще до бомбардировки, хотя черт его знает... "Дефендер" с трудом отыскал проход среди сгоревших обломков и двинулся по Мерсер Юниверсити Драйв, которая являлась продолжением Томастон Роуд, в сторону центра.
Чем больше вездеход углублялся в город, тем поганее становилось на душе. Обгоревшие стены, рухнувшие перекрытия, лопнувшие стекла в оконных проемах, ржавые кузова автомобилей... Все было покрыто сизой дымкой от недогоревшего огня, которая щипала глаза и от которой першило в горле, и пропитано запахом горелого пластика, дерева, плавленного асфальта, еще чего-то, но тоже горелого. Время от времени под колесами раздавался негромкий, но не до конца заглушаемый работой двигателя, хруст и не нужно было останавливаться, чтобы убедиться, что хрустят пережженные кости. Человека, зомби? Скорее, последних, вернее, последних тут должно было быть намного больше, чем первых. Как ни странно, но встречались и ходячие, отвратительно выглядевшие сами по себе и, впридачу, еще и обгоревшие. Один был вообще похож на головешку, непонятно было даже, как он двигается. Впрочем, мертвяков было совсем немного.
Наконец, сгоревшие кварталы остались позади, ехать стало легче, но количество мертвецов на улицах заметно увеличилось. Еще не критично, но Михаил был уверен - стоит остановиться, как их станет гораздо больше, настолько, что они смогут остановить внедорожник. И тогда - хана. Поэтому он внимательно следил за дорогой, чтобы, не дай Бог, не пробить колесо или каки другим способом не повредить машину, не забывая, впрочем, поглядывать и по сторонам. Однако в выходящих на улицу окнах звук двигателя не вызывал никакого движения, видимо, обитатели этого района погибли или ушли.
"Дефендер" едва проехал поворот на Оглсби Плейс, когда в нескольких сотнях метров впереди, за поворотом на Энтони Роуд вспыхнула стрельба, заставившая Михаила сбросить газ до минимума, только чтобы не дать зомби собраться вокруг машины, а затем грохнул сильный взрыв. Ходячие, как те, которым до "Лэнд Ровера" не было никакого дела, так и часть тех, что пытались догнать вездеход, как по команде устремились на звук, а из-за домов, машин, рекламных щитов и зеленых насаждений стали появляться все новые покойники в количестве, бросившем Михаила в дрожь. Обматерив в три этажа идиотов, разворошивших этот гадюшник, он резко дал газу и как можно быстрее, но не забывая об осторожности, погнал машину по улице, чтобы как можно скорее миновать Энтони Роуд. Зомби шли с окраины, факт, но если центр удерживается, оттуда их должно идти меньше, а значит, есть шанс прорваться. О том, что будет, если центр города оставлен мертвецам, Михаил старался не думать.
  Форум: забытые приключения · Просмотр сообщения: #468481 · Ответов: 15 · Просмотров: 7100

Шепот прошлого Отправлено: 15-07-2012, 10:36


Считающий песчинки в песочных часах
****


Сообщений: 223
Регистрация: 5-09-2005
Откуда: древние руины
Пользователь №: 3946


16 мая 2010г.
10:00. В 20-ти километрах западнее Мэйкона, озеро Тобесофки, Мэри Энн Драйв.

Михаил приоткрыл наглухо закрытые жалюзи на одном из окон второго этажа, посмотрел на улицу и выругался по русски. Вчера ночью ему не показалось, на нешироком тротуаре Мэри Энн Драйв действительно стоял мертвяк - среднего роста окровавленная тварь, одетая в то, что раньше было спортивным костюмом. Значит, добрались и сюда. А может, это был кто-то из местных, это Михаил не знал. Дом, в котором он сейчас находился, не был его домом, он занял его около недели назад, после того, как оставил свою квартиру в Мэйконе, и познакомиться с местными жителями у него не было ни времени, ни желания. Тогда тут было тихо, правда, с припасами было туговато, их приходилось искать в Форсайте, Музелле, Ноксвилле и тому подобных местах, но в последнее время там тоже стало крайне неуютно, причем не из-за зомби, а из-за людей. Местные предпочитали не делиться с пришлыми, а оставлять свое имущество себе, и чужаков, в лучшем случае, просто выставляли прочь, а в худшем - перераспределяли имущество покойного гостя в свою пользу. Хорошо, что он успел создать некоторый задел, пока конец света был еще не очевиден... А теперь тут появилась эта тварь. Знак, что пора уходить?
Мужчина посмотрел на стоящие в этой же комнате большой рюкзак и сумку. Возникло желание пристрелить мертвяка, но он его подавил. Незачем. Сейчас зомби ему ничем не мешает, так что незачем шуметь. Да и патрон жалко. Черт с ним, пусть стоит. Один зомби - еще не причина делать ноги, другое дело, если одним тут дело не ограничивается, но есть ли тут другие - он не знал, и это следовало выяснить, да и вообще стоит оглядеться...
Михаил спустился вниз, к задней двери, возле которой он оставил свой Дефендер, вытащил пистолет и осторожно выглянул во двор. Во дворе никого не было, тогда он пошел проверить участок, в очередной раз пожалев об отсутсвии напарника. Сейчас не время одиночек, вот только где ж его взять-то такого, которому можно было бы довериться? Так что пока придется одному...
Убедившись, что на участке никого нет, ни живого, ни мертвого, он вернулся в дом, забрал рюкзак и сумку и закинул все это в машину, затем полез под капот, приводя в порядок мотор, с которого он снял кое-какие необходимые для работы детали, после чего аккуратно вывел машину со двора. Мертвец, услышав звук работающего двигателя оживился, заковылял в сторону машины. Михаил хотел было проехать мимо, затем передумал и остановился. Уйдет - ищи его потом. Несколько секунд он колебался, застрелить его или выйти и проломить башку лежаим под сиденьем топором, но в конце концов остановился на пистолете, приближаться к этой твари совсем не хотелось. Грохнул выстрел и мертвец, получив девятимиллиметровую пулю в голову упал на дорогу в пяти метрах от машины. Михаил подождал несколько минут, но больше на улице никто не появился, похоже, что зомби был местным или забрел сюда случайно. Титов включил передачу, Дефендер вырулил на Мосли Диксон Роуд и покатил в сторону Мэйкона.
  Форум: забытые приключения · Просмотр сообщения: #468387 · Ответов: 15 · Просмотров: 7100

Шепот прошлого Отправлено: 11-07-2012, 16:57


Считающий песчинки в песочных часах
****


Сообщений: 223
Регистрация: 5-09-2005
Откуда: древние руины
Пользователь №: 3946


С согласия мастера Миры.

Имя: Михаил Титов
Возраст: 34
Внешность: Среднего роста, спотривного телосложения. Шатен, волосы стрижены почти под ноль, глаза темные, лицо, не смотря на некоторую грубость черт, достаточно привлекательно. Носит бородку - эспаньолку.
Семейное положение: Холост.
Родственники: Мертвы.
Род занятий: Специалист по проведению взрывных работ.
Характер: Очень спокойный, аккуратный, внимательный к мелочам.
Оружие и снаряжение: Оружие - АК-101 (10 магазинов+около тысячи патронов), Glock-22 (под патрон 0,40 - 4 магазина+около 50 патронов), Beretta M9 (8 магазинов+200 патронов), дробовик М1014 (100 патронов 12 калибра-картечь), боевой нож. Снаряжение - "тактическая" одежда, разгрузочный жилет, рюкзак, оружейная сумка, туристское снаряжение (палатка, спальник, костровой набор и тому подобное), фляга, бинокль, фонарик, аптечка, комплект раций (2 шт.), небольшой топорик, саперная лопатка, мачете. Некоторый запас еды. Все это таскает Range Rover Defender, к которому прилагается ящик с инструментами, пара запасных колес и несколько канистр (общий объем 100 литров).
Боевые качества и навыки: общая подготовка бойца спецназа Российской армии, минно-саперное дело, архитектура (с точк изрения сноса), геология.
Биография: Родился в Туле, после школы пошел в армию, воевал в Чечне. После окончания службы продолжил изучать взрывное дело, окончил Горный институт. Работал взрывником на стройках, в карьерах и тому подобное. Последняя работа была в Америке, где его и застал апокалипсис.
  Форум: Архив обсуждения приключений · Просмотр сообщения: #468356 · Ответов: 18 · Просмотров: 10853

Шепот прошлого Отправлено: 13-06-2012, 23:51


Считающий песчинки в песочных часах
****


Сообщений: 223
Регистрация: 5-09-2005
Откуда: древние руины
Пользователь №: 3946


С Aertan, продолжение.

Утром.

Вебер шевельнулся, выныривая из сна, вздохнул и открыл глаза. Ощущения того, что он выспался, не было. Вчерашний день оказался перенасыщен событиями, а мозг, вместо того, чтобы отдыхать, силился разобраться с закинутым в него ворохом данных, порождая ночных химер. Он не помнил, что именно ему снилось, но осадок это оставило препоганый. "К вопросам о кошмарах," - криво усмехнулся майор, однако невеселая усмешка сменилась теплой улыбкой, когда он посмотрел на лежащую у него на груди спящую девушку. Джессика... Никогда еще за этот полет нежелание вставать не было настолько сильным. В этот момент запищал будильник, и Герман послал ему мысленное проклятье.
Джессика, не открывая глаз, привычно дотянулась до сенсора выключения зловредного прибора. На этот раз тянуться пришлось через лежащего рядом мужчину, что сделало привычную утреннюю процедуру несколько более приятной. Какое-то время Симонс так и лежала на плече комэска, с мечтательной улыбкой на губах, а затем всё же открыла глаза.
- Трубят рога, спускайте псов войны, - с улыбкой прокомментировал побудку Герман, и зевнул.
- Я бы предпочла другой сценарий, - сонно предложила безопасница. Сегодня почему-то не хотелось сразу вскакивать на ноги и бежать в душевую. - Без псов, войны, рогов...
Она проиллюстрировала своё виденье прижавшись к Грифону и легонько покусывая мочку его уха. Ладони ласково заскользили по широким плечам, на губах заиграла многообещающая улыбка. Если вдуматься, за несколько минут можно успеть очень и очень много приятного.
У Вебера внутри разум сцепился с чувствами. Разум настаивал на подъеме, зарядке, душе, завтраке и далее по распорядку, все, как он делал уже очень долго. Должно было произойти что-то из ряда вон выходящее, чтобы он нарушил заведенный порядок. Чувства слали разум нахрен, резонно замечая, что происходящее вполне попадает под определение "из ряда вон". В конце концов разум сдался, отползая с негромкии стоном и мыслью, что общение с СБ-шниками до добра никого не доводило.
- Джесс, - Руки Германа заскользили по спине девушки и ниже, - ты сейчас сделала то, во что никто не поверит. Ты заставила меня забыть про распорядок...
- Ммм.. - пробормотала та, прикрыв глаза от удовольствия. - Рассматривай это не как нарушение распорядка, а как замену привычной утренней разминки на другой вид физических нагрузок.
- А это мысль...
  Форум: забытые приключения · Просмотр сообщения: #468004 · Ответов: 711 · Просмотров: 87337

Страницы (13) : [1] 2 3  >  Последняя » 

Новые сообщения  Новые ответы
Нет новых сообщений  Нет новых ответов
Горячая тема  Горячая тема (Есть ответы)
Нет новых сообщений  Горячая тема (Нет ответов)
Опрос  Опрос (Есть ответы)
Нет новых голосов  Опрос (Нет ответов)
Тема закрыта  Закрытая тема
Тема перемещена  Тема перемещена
 

rpg-zone.ru

Защита авторских прав
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума.
Текстовая версия Сейчас: 18-04-2024, 18:50
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру.   Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) .