Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

Прикл.орг _ Архив обсуждения приключений _ Арчер Клуб

Автор: Кираэль 6-07-2011, 11:21

Сэр Джеффри Арчер - основатель полузакрытого клуба. Чтобы туда попасть, необходимо было доказать сэру Арчеру, что вы - мастер в некой области. Это могла быть как математика, литература, составление букетов, оригами, акробатика, так и "культура пития" или мастерское рассказывание анекдотов. В общем, если человек что-то делает очень хорошо, то для него двери Archer Club открыты. Леди и джентельмены, пэры и джентри - ограничений нет, кроме одного. Вы - мастер своего дела.
Велик соблазн проделать какую-то сущую ерунду, чтобы попасть в Клуб. Сэр Джеффри Арчер, однако, ввел специальное правило: члена клуба отличает звание мастера в той области, знание которой он показал для вступления. У человека может быть пара крупных фабрик, он может носить золотые часы на серебряной цепочке, но в Клубе он будет печально известен как мастер узоров на столе из арахиса, если решится отнестись халатно ко вступлению.
Очевидно, что образовались круги мастеров серьезных областей: политики, бизнеса, науки, искусства и спорта. Арчер Клаб стал для них площадкой для объединения, где они обменивались опытом, спорили, обсуждали и получали инсайдерскую информацию. Благодаря таким объединениям Клуб стал достаточно влиятельным.
На пике своего процветания сэр Джеффри устраивает вечеринку по случаю пятнадцатилетия основания Archer Club. Отдых планируется в огромном особняке рода Арчеров. Веселье, еда и, как всегда, неформальное общение мастеров.
Вы - мастер Клуба. И, конечно же, как не найти время для столь грандиозного вечера?


Я представляю вам прикл, который, возможно, будет первым, где все игроки будут мастерами, но мастерить прикл доведется лишь мне и моим сообщникам. Простите за каламбур, не удержался. smile.gif
Вам предлагается изощренная детективная история. Для пущего интереса тот игрок, которого я выберу, будет убийцей. С ним мы будем обсуждать некоторые детали сюжета. Разумеется, если Вам не захочется отыгрывать таинственного преступника, то не объявляйте это публично, а черкните мне в ПМ; не сужайте круг подозреваемых, пожалуйста.

Некоторые детали игрового мира:
Четвертый год Викторианской эпохи. Продолжается промышленная революция, передовые люди эпохи развивают паровые технологии.
Тут необходимо сделать скромное отступление. Паровые машины в этом мире сравнимы с компьютерами в наше время. То есть нынешнему положению дел предшествовало определенное немаленькое развитие, но прогресс требует большего. Активно происходит внедрение этих технологий, но представители старшего поколения в массе своей не желают учиться новому, апеллируя к тому, что "старую собаку новым трюкам не выучишь". Молодые люди же интересуются, но порою дальше уверенного выполнения стандартных операций дело не заходит. Те же немногочисленные, кто разбирается в паровой технике, образовали свою культуру стимеров, очень похожую на IT-культуру 21 века.

Квента принимается в любой форме, но, пожалуйста, отразите следующее:
0. Имя, возраст, внешность, характер, биография
1. Мастерство в какой области имеет Ваш персонаж?
2. Каков его (персонажа) социальный статус?
3. Если так случилось, что Ваш персонаж знает кого-либо из NPC, то опишите - кого, почему и насколько близко.

Примите во внимание, что играется всего лишь альтернативная реальность, то есть мир отличается от реального прошлого только персоналиями и ходом технического прогресса. Осадите свое намерение ввести в игру эльфов сотоварищи.
Не возбраняется одному игроку брать нескольких персонажей. Кроме того, я буду удивлен, но также не против, если несколько игроков возьмут одного персонажа.

Далее, после старта прикла, если этого потребует Ваша квента, я обеспечу каждого некоторой информацией, которую следует либо хранить в тайне, либо отыгрывать ее передачу.

Как только на фотохостинги зальются портреты, я представлю основных NPC.

---------------------------------------------
На данный момент в прикле:
Энн "Нэнси" Лайон, художник-дизайнер и спец по чугуну (Шелли)
Ева Блэйк, шахматистка (Васса)
Джошуа "Джо" Лайон, ювелир и огранщик (Kethinar)
Фианиция Глиф, воровка и обольстительница (saroff cane)
Лестер Адамс, стимер и паробайкер (Дана)
Ламео Ли Лунк, оперный певец и обольститель (JoseF)

Автор: Кираэль 8-07-2011, 8:32

Итак, первые NPC.

Сэр Джеффри Арчер - почтенный мужчина сорока семи лет, военный в отставке. Покинул службу после афганской кампании 1839 года, посчитав, что такого успеха больше не повторится, и уходить надо на мажорной ноте. И правда, в 1841 году из-за восстания местных жителей армия Великобритании с огромными потерями отсутпила в Индию. Выходец из простолюдинов, получивший за воинские заслуги дворянский класс джентри. Вдовец.
http://s005.radikal.ru/i209/1107/59/565ad94307a5.jpg

Уинстон Хемфри - старый дворецкий. Еще помнит ныне покойного сэра Френсиса Арчера, отца сэра Джеффри.
http://s52.radikal.ru/i136/1107/14/91361bbde256.jpg

Лоретта Блэйк - горничная дома Арчеров. Пожалуй, Лоретта и Уинстон - самый лучший дуэт, который можно было придумать для ведения хозяйства. Дом всегда прибран, слуги вышколены и знают свои роли превосходно, кладовые никогда не пустуют.
http://i011.radikal.ru/1107/0e/b3915fd0e217.jpg

Джеймс Арчер - юный наследник семейства, 20 лет. Мастер оружейной механики в Клубе. Увлекается паровыми экспериментами. Официальный джентри, хотя, не получив джентри лично, в светской тусовке считается простолюдином.
http://radikal.ru/F/i021.radikal.ru/1107/78/24dbd10e2646.jpg.html

Мисс Элизабет Арчер - дочь Джеффри, 19 лет. Мастер паровой техники в Клубе, по жизни - отъявленный стимер.
http://s39.radikal.ru/i083/1107/18/41549614e9a9.jpg

Эрин Арроу - подруга Джеймса, 19 лет. Мастер стрельбы в Клубе.
http://s011.radikal.ru/i318/1107/8a/5de575b57497.jpg

P.S.: Тот факт, что образы "нового поколения" представлены цифровыми фотографиями, а "старого" - сканами черно-белой фотографии и живописи, забавен, но логичен и скрытого смысла не несет.

Автор: Шелли 17-07-2011, 17:30

*одобрено мастером*
Имя: Энн "Нэнси" Лайон
Возраст: 18 лет
Внешность: пухлощекая зеленоглазая девушка с ярко-рыжими волосами до плеч. На вечере будет одета так:
http://radikal.ru/F/s001.radikal.ru/i195/1107/6b/2f8231f41f95.jpg.html
Общественное положение: мелкопоместная дворянка, чей отец нажил в Индии изрядный капитал.
В Клубе Арчера: мастер по теории чугунного литья
Характер: веселая говорливая хохотушка. Весьма застенчивая и нерешительная девушка, но в критической ситуации способна реагировать достаточно быстро и обдуманно.
Краткая биография: родилась в Индии, но англичанка по крови. В 7 лет привезли в Англию.
Способности: умеет быстро зарисовывать что-нибудь, особенно - узоры чугунных решеток (последние коллекционирует), посему всегда носит с собой блокнотик, карандаш и ластик.
Ни с кем из NPC близко не знакома.

Автор: Bacca 20-07-2011, 18:35

С одобрения мастера smile.gif

Ева Блейк, 30 лет. Женщина среднего роста, нормального телосложения, черноволосая, чернобровая, глаза карие. Не красавица. Про таких говорят – с изюминкой. Посмотришь – запомнишь. С ней легко близким друзьям и родным людям. Никогда не позволит себе их обидеть, нелестно высказаться, расстроить. Со всеми остальными далеко не так мила, относится к людям так, как они, по мнению Евы, того заслуживают, а кто и что по этому поводу думает совершенно ее не волнует. Мстительна, но, опять же, не в отношении близких – им готова простить все, что угодно.
Будучи незамужней американкой, приехала в сопровождении тети в Англию навестить родственников и должна была по делам наследства вернуться домой. Тетя, памятуя о жутких приступах морской болезни, не поехала с ней, Когда через полгода девушка опять появилась в британском обществе, она была принята очень холодно всеми важными дамами, от которых зависело общественное мнение. После того как девушка самостоятельно проделала такой далекий путь, они не считали ее достаточно добродетельной для своего круга, предполагая, что, находясь без присмотра, она могла сделать что-то недозволенное. Замужество для молодой американки было поставлено под угрозу. К счастью, обладая гибким умом, она не стала укорять дам в замшелости взглядов и доказывать им их неправоту, а вместо этого в течение несколько месяцев демонстрировала образцовое поведение и, зарекомендовав себя в обществе с правильной стороны, обладая к тому же приятной внешностью, очень удачно вышла замуж. Став графиней, она быстро заставила замолчать всех сплетников, все еще имевших желание обсуждать ее «темное прошлое». Ни в чем не знает отказа от супруга, за неимением наследников, безбожно балующего Еву.
С детства питала маниакальный интерес к ядам растительного происхождения, который сохранила и по сей день, но в клубе известна как мастер - игрок. Играет в шахматы. Выигрывает. Когда выигрывает (а выигрывает 19 раз из двадцати)– удовлетворенно усмехается. Встретив достойного противника по возможности переводит его в разряд близких людей.
Из НПЦ знает членов семьи и прислугу Джеффри Арчера в силу регулярного посещения клуба. В разряд близких никого из них переводить не торопится.

Автор: Kethinar 22-07-2011, 4:59

Имя: Джошуа (Джо) Лайон

Брат вышеуказанной Энн "Нэнси" Лайон

Возраст: 20 лет

Внешность: Рослый, довольно плотного телосложения молодой человек. Рыжие волосы до плеч, зеленые глаза и курносый нос.
Примерно так:
http://radikal.ru/F/s016.radikal.ru/i334/1107/9c/aa974c796b39.jpg.html

Общественное положение: дворянин, чей отец нажил в Индии изрядный капитал.

В Клубе Арчера: ювелир и мастер по огранке драгоценных и полудрагоценных камней.

Характер: Шумный, разговорчивый молодой человек, каких называют "душой компании". Всегда старается быть в центре событий и в силу темперамента никогда не откажется поучаствовать в лекгой заварушке: будь то жаркий спор или даже небольшая драка. Энергичный и ловкий.

Краткая биография: так же, как и сестра родился в Индии, но в последствии переехал вместе с семьей на историческую родину.

Способности: Хорошо рисует, но в отличие от сестры любит не только узоры, но еще и хорошо разбирается в живописи и скульптуре. С детства отличается неординарнным мышлением, посему его ювелирные творения поистине уникальны и неповторимы.
Также имеется необычное для мужчины хобби - кулинария.

Знаком с Эрин Арроу. История их встречи довольно загадочна, поэтому сие знакомство Джошуа предпочитает держать в тайне даже от своей сестры (что особенно добавляет таинственности, потому что сестра - это единственный человек, с кем он делится абсолютно всеми своими мыслями и переживаниями).

Автор: Кираэль 22-07-2011, 5:07

Небольшое отступление: игроки пару раз поднимали вопросы, связанные с тайной. Что делать с информацией, которую не должен знать всякий? Очевидно, держать при себе и, во избежание сюрпризов, при мне.
Если игра требует поделиться с кем-то тайной, то саму информацию передавайте приватно, но "по игре" обязан быть отыгрыш передачи типа разговора в пустой комнате, шепота, записки, жеста и прочего.
P.S.: Прикл еще не начался, а некоторым игрокам есть, что скрывать. И это не воровство малинового джема в далеком детстве, не-ет. wink.gif

Автор: saroff cane 31-08-2011, 12:34

Имя: настоящее Клавдия Отто, в клубе известна как Фианиция Глиф.
Возраст: 20 лет.
Социальный статус: простолюдинка, а представляется кем хочет и рассказывает все подряд.
Звание в Клубе: Мастер воровства и обольщения.
Внешность: Маленькая, хрупкая с виду девочка. Это если кратко. Спортивная, подтянутая фигура, каштановые волосы до плеч, вечно в небольшом "шухере" или другими словами, беспорядке.
Характер: Проффесиональная лгунья и строительница милых мордашек. В зависимости от ситуации может быть наивной мечтательницей или же высокомнительной мадам. Чем выше статус человека, чем больше у него денег, тем больше она его ненавидит, но при надобности она, конечно же, милая и ласковая.
Биография: Сирота, совсем даже и непомнящая своих настоящих родителей. Не смотря на молодой возраст жизнь ее успела потрепать. Подрастая среди нищих как нельзя лучше поняла главный принцип жизни - хочешь жить, умей вертется. А также увидела много относительно честных способов добывания денег. То самое настоящее имя ей дала вырастившая ее семья. Всегда называется каким-нибудь другим, сама себе пообещала, что настоящее назовет лишь тому человеку, который сможет ее понять. Давно слышала про Арчер клуб и про то, какое влияние он имеет, но недавно услышала об "отборочном испытании" и сразу поняла, как ей можно немного повысить свой статус...
Из NPS переговорила со всеми, но активно поддерживает отношения только с горничной и дворецким.

Примерная внешность (Осторожно! трафик)

Автор: Дана 1-09-2011, 12:36

1.Лестер Адамс, 24 года.
Высокий зеленоглазый брюнет.
Любит изобретать и собирать все: от бытовой техники до байков. Сам у себя на уме. Немного неадекватен, мнение общественности его не интересует. Постоянно носит с собой какие-то чертежи и инструменты. Если увлечен работой, может быть абсолютно неряшлив и даже забывать про чувство голода (или наоборот есть все, что не приколочено).
Не болтлив – больше слушает других, чем говорит сам, но заставить его изменить свое мнение очень сложно – упертый как баран.
Имеет свою мастерскую и неплохо зарабатывает, выполняя заказы частных лиц.
2.Общественное положение: дворянин, но вспоминает об этом редко, титулом не кичится и с родней не общается.
(по слухам из ревности отправил на тот свет невесту своего брата, а затем отчима, чтобы получить наследство, и из-за этого позже уехал подальше от дома)
3.Мастер паровой техники.
4.Знаком с младшими Арчерами, но не близко (пересекались пару раз у общих знакомых).

пусть так...
http://radikal.ru/F/i082.radikal.ru/1109/7e/bad6ff6e3e08.jpg.html

Автор: Joseph 3-09-2011, 16:11

Ламео Ли Лунк
Возраст: 25 лет.
Внешность: Кореец итальянского происхождения. Высокий дистрофичный юноша с узкими темными глазами и белоснежной кожей. Черные густые ухоженные волосы. В своем гардеробе держит лишь черные рубашки и блузы. От него обычно всегда пахнет фиалками.
Характер: Предпочитает быть молчаливым и скрытным. Отлично разбирается в спиртном. Спит как с мужчинами, так и с женщинами, любвеобилен, в силу своего прошлого, однако не выставляет это напоказ. Не отрицает, что единственное, что он любит – собственная внешность. Эгоистичен, хоть и признает это. Не рискует, педантичен, медлителен, страдает страхом лишиться зрения.
Мастерство: Мастер владения голосом, обладатель очень красивого тенора, оперный певец, известный на родине как Пикколо.
Социальный статус: дворянин, в его расположении весьма большое состояние.
Биография: Родившись в семье богатого итальянца и кореянки, Ламео рос избалованным ребенком. Почти все свое детство он получал все, что хотел. В возврате десяти лет его здоровье пошатнулось, и мальчик стал проводить почти все время в постели и больницах, пока однажды болезнь не деформировала его голосовые связки, наградив уникальным голосом. Вскоре после этого, он стал самым молодым певцом Италии. Ссоры с отцом, связанные с его распущенным образом жизни, заставили юношу переехать в поисках приключений в Англию. Не смотря на сложившуюся ситуацию и оставаясь любимым отпрыском родителей, Ламео не лишился средств к существованию и отправился в путь с деньгами, благодаря которым вполне можно было бы начать новую жизнь.


Присоединённые эскизы
Присоединённое изображение

Автор: Кираэль 3-09-2011, 16:33

Леди и джентельмены, внимание! До начала вечеринки, приуроченной к двадцатилетию существования Арчер Клуба, осталось совсем-совсем немного. Все мастера приглашаются в особняк. Схема проезда здесь.

Автор: Кираэль 8-09-2011, 9:21

Итак, прошло 5 дней с момента начала, и вы могли наблюдать в действии понятие хода.
Я достаточно часто упоминал про пост в два-три дня. Не случайно. Шесть персонажей действуют определенным образом в течение двух реальных суток. Кто-то опаздывает? Тогда объявляется добавочное время - и опоздавшие могут нагнать товарищей. А нет, так, увы. Но пропуск почти никогда не опасен.
Каждый ход обязательно вводится некоторое действие. Они могут быть важными для всех, для кого-то или неважными. Мы прожили два хода. Первый завершился запуском паука и начал реакцию, в которую были прямо вовлечены некоторые игроки. Второй ход завершился важной торжественной речью, и всякий был вынужден прекратить на время свои действия, а также очутиться в особняке.
Не торопитесь успевать за каждым действием - нет нужды. Найдите золотую середину - и оборачивайте себе на пользу каждую минуту.
---
АПД: Дана, ты все сейчас (10.09.11) верно ухватила. Извиняюсь, но не я придумал фильтр по длине.

Автор: Дана 10-09-2011, 17:12

Уточню немного насчет техники игрового процесса. Правильно ли я поняла, после поста Мастера игрокам дается два-три дня, чтобы как-то на него отреагировать (или не отреагировать)? Затем снова Мастер двигает сюжет дальше и заодно описывает, на что повлияли (если повлияли) действия игроков. Так?

Автор: Кираэль 2-10-2011, 18:19

Из-за временных затруднений, игрок Дана передает персонажа с именем Лестер Адамс во временное пользование мастеру, известному как Кираэль.
Приняв персонажа в целости и сохранности, принимающая сторона обещает оберегать и лелеять персонажа, сообразуясь со здравым смыслом, кормить его пирожными и печеньками, следить за одетостью по погоде, а в случае простуды отпаивать чаем и развлекать беседой.
P.S.: От смерти не застрахован никто. Простите мое косноязычие, я имел в виду персонажа.

Автор: Марк Октавий 9-10-2011, 18:28

Имя: Найджел Льюис
Возраст: 26 лет
Социальный статус: Джентри
Звание в клубе: Мастер химии
Характер: Неразговорчив, закрыт, любит уединение. В клубе его чаще можно увидеть размышляющим о чем-нибудь в одиночестве, чем говорящим. Состоит в клубе, в основном, потому что "так принято", удовольствия же от подобного препровождения времени почти не получает - разве что обсудив какую-нибудь близкую ему проблему с кем-то из ученых. Несмотря на все это ничуть не соцмофоб, обладает безукоризненными манерами и способен поддержать светскую беседу, просто не любит.
Биография: Будучи сыном не сликом обеспеченного дворянина, все-таки сумел получить хорошее образование. Изучал естественные науки, более всего увлекся химией, в настоящее время считается одним из самых талантливых молодых ученых в этой области, имеет несколько патентов. Более всего интересуется взрывчатыми веществами, сумел заинтересовать в своих разработках Военное министерство Ее Величества, что благоприятно сказалось на его средствах. Неженат.


Присоединённые эскизы
Присоединённое изображение

Автор: Кираэль 28-10-2011, 11:45

Товарищи игроки, 27 октября в 18:04 по мск кто-то отправил мне ПМ, озаглавленный "Арчер Клуб". Уведомление прислано, письма не существует. Похоже на сбой. Переотправьте, пожалуйста.

Автор: Кираэль 24-11-2011, 20:14

Две новости, дорогие мастера.
Во-первых, нас временно покинула Васса. За сим объявляю переход миссис Евы Блэйк в разряд NPC.
Во-вторых, запускается программа мотивации. Персонажи, бесцельно бродящие по Лондону или решившие сбавить обороты, получают проблему.
Примеры:
1. Ева Блэйк пятнает свою репутацию пьяными приставаниями к мистеру Адамсу.
2. Энн Лайон просыпается в холодном поту, ее голова кружится... А впрочем, этого еще не было.
3. Мистер Найджел... Да вы что, издеваетесь? Карты раскрывать еще перед вами.
Метод поможет повысить внимание игроков к событиям, а также прикрыть спину нерадивого мастера, не придумавшего ничего лучше, чем свалить спасение играющих в руки самих играющих.

Автор: Кираэль 3-02-2012, 7:31

Как-то я сник без пинков со стороны игроков. Прикл сбавляет обороты, нас становится все меньше. Объявляется перепись. Просьба отписаться тем, кто это видит; напишите, согласны ли вы продолжать, что хотите видеть в прикле и что-нибудь от себя тоже можно.
Срок ответа - две недели. Или же буду просить модераторов о безвременной архивации.

Автор: Kethinar 3-02-2012, 9:30

Я тут. И, как пел Валерий Саныч - я свободенsmile.gif
Ну то есть учеба-работа никуда не делись, но это обычная моя занятость, без "отстаньте от меня, у меня сессия!".
Дергай, напоминай и предлагай)
А в прикле видеть хочется игроков, потому что остались считанные единицы, из которых отписываются, не пересекаясь друг с другом, и вовсе двое-трое - от этого и азарт спадает у оставшихся. Неинтересно играть самому с собой.
Может донабор организовать? Новая кровь, свежие идеи и все такое...

Автор: Шелли 3-02-2012, 18:47

*размахивает транспарантом с надписью "Кира - в президенты!"*

Я играю. Мне нравится история, нравятя персонажи, интересно, чем закончится дело. И вообще, жаль бросать такой славный прикл на полдороге.

Автор: Кираэль 17-02-2012, 16:52

Перепись проведена. В принципе, вести прикл на троих тоже может быть очень весело, но я все же объявляю дополнительный набор. Вводные события заготовлены, можете вливаться.
---
А для тех игроков, чьи персонажи потерялись в ходе времени, я заготовил одну просьбу: пожалуйста, напишите свою версию выхода из дел. Две недели. А потом я выведу их так, как посчитаю нужным, сообразно логике. Персонажей, однажды переданных мне, я оставляю.

P.S.: А вы точно думаете, что новым людям придется искать убийцу сэра Арчера-старшего?

Автор: Joseph 17-02-2012, 17:10

Ламео и Fианиция (я и sаroff) пока тут - в городе. Так что, игроков как минимум 5.

может, соберемся на похоронах, нэ?
Или у мастера есть более интересные сюрпризы, кролики в рукавах и конфетти в ботинках?

Автор: Кираэль 18-02-2012, 5:33

"Вести прикл на троих" суть "один мастер ведет двоих". Так что теперь только четыре игрока как минимум.
А насчет похорон - гражданин Joseph вышел на сцену и вытянул первый секрет. Факир был пьян, и фокус не удался Не, на самом деле, это будет именно так. Вводная на похороны, пылающая гневом речь Арчера-младшего, угрюмое бормотание пастора над могилой - все будет. smile.gif

Автор: Элис 21-02-2012, 16:57

Бриджит О’Нил
19 лет.
Художница.
Маленькая, худая девушка, с копной темно-каштановых вьющихся волос до лопаток. Миловидное личико треугольной формы, большие глаза, орехового цвета, обрамленные пушистыми ресницами, небольшой, чуть вздернутый носик, маленький рот, с опущенными уголками. Разговаривает с едва заметным ирландским акцентом.
Девушка очень скромная, тихая, почти забитая. Друзей у нее нет, поэтому почти никто не знает о ее любопытстве и упрямстве.
В Лондон приехала на заработки всего два года назад, известность приобрести еще не успела.
Сэр Джеффри Арчер заметил Бриджит, рисующей на улице, и пригласил в Клуб примерно за две недели до смерти.
Денег у художницы невероятно мало, поэтому живет она в крошечной каморке под крышей, которая служит ей и мастерской. Смерть сэра Джеффри стала для нее тяжелым ударом, так как она искренне восхищалась этим человеком.

Автор: Кираэль 28-05-2012, 19:01

Собственно, вот и все. Что тут сказать. Прикл закончился, даже немного поучительно вышло. Спасибо. Всем и каждому. Я люблю вас. Даже тебя, Джозеф. smile.gif Но никто, конечно, не сравнится с Элис. Правда, тут не столько приклы, сколько... Ладно, надеюсь, этих слов хватит фильтру.

Автор: Элис 28-05-2012, 20:40

Хочу выразить огромную благодарность своему любимому Мастеру , и не только мастеру, но и просто любимому. За исполнение мечты.

В сентябре месяце, когда я еще только появилась на Прикле, про Арчер Клуб много говорили. Еще совсем новичок, я очень заинтересовалась этой историей, но, к сожалению, набор уже был закрыт. Когда уже поднабралась опыта в игрании - сошлась с мастером. Честно говоря, мой интерес к этому приклу поспособствовал нашему сближению. И тут - хвала всем Богам - донабор! А я даже не просила сама! Счастью не было предела. Мне действительно понравилось играть.

Пусть, я была здесь не с начала, зато я осталась до конца!

Кир, спасибо. Я люблю тебя.

Автор: Кираэль 1-06-2012, 5:17

А вот и обещанные бонус-материалы. Во-первых, эпизод убийства без цензуры

Вот здесь убийца делает дело


Далее, полная версия допроса Джеймса. Возможно, кому-то будет интересно.
Допрос

Теперь повеселее. Вот пара цитат-опечаток:
22:40 Васса: Ну, чтобы все успели насладиться кариной
22:40 Кир: Да будет так.
22:40 Васса: *картиной
И лаконичное "сыр Арчер" за авторством, если я правильно помню, Кейна. Честь и хвала! biggrin.gif
Кроме того, вот лог первого и последнего заседания мастерской группы. Не хватило нас, появились новые игры. Не только на Прикле.
МГ АК

Вот и все, больше не осталось ничего, кроме памяти. Надеюсь, светлой. smile.gif

Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()