В начало форума
Здравствуйте, Гость
Здесь проводятся словесные, они же форумные, ролевые игры.
Присоединяйтесь к нам - рeгистрируйтeсь!
Форум Сотрудничество Новости Правила ЧаВо  Поиск Участники Харизма Календарь
Сообщество в ЖЖ
Помощь сайту
Доска Почета
Тема закрыта Новая тема | Создать опрос

> Инопланетное нашествие, Планета нужна всем

Киберхаг >>>
post #1, отправлено 25-08-2009, 10:40


----
*******
Администратор
Сообщений: 2068
Откуда: Россия, Санкт-Петербург
Пол: мужской

Лесных ежиков: 1601
Наград: 1

Когда вечером с поселком полностью пропала связь, это заметили далеко не сразу. Не удалось дозвониться – ничего страшного, попробуем позднее. Первое обращение в службу спасения поступило лишь через несколько часов. Но и там не придали этому значения. Лишь когда схожих просьб стало несколько десятков, операторы заподозрили неладное, но всего лишь переадресовали запрос к компании, обеспечивающей телекоммуникационную связь.
Утром следующего дня в службу спасения поступил странный звонок – водитель продуктовой машины сообщал, что не может найти в поселке никого. Прибывшая на место полиция констатировала, что несколько тысяч человек населения поселка пропали бесследно. В результате массовых поисков удалось обнаружить несколько трупов. Удивляли причины смерти – сердечный приступ, либо сильные локальные ожоги. Словно что-то прожигало тело, чуть ли не насквозь.
Армия, полиция, специальные службы сделали стойку. Спустя несколько недель ситуация повторилась, но уже совсем в другом регионе. Кому-то в голову пришло собрать воедино и систематизировать наблюдения различных странностей. Результат был ошеломительный – за последние месяцы значительно увеличилось количество наблюдений странных объектов, движущихся в небе.
Расследованию присвоили гриф «совершенно секретно», а среди сотрудников привлеченных к работе все чаще и чаще звучало словосочетание «инопланетное нашествие».

Завязка банальна до невозможности. На населенную цивилизованную планету скрытно прибывают инопланетяне, развертывают свои базы и начинают постепенный захват. Оригинальность предлагаемому приключению придает тот факт, что играть предстоит за инопланетных захватчиков.
Если имеется заинтересованность среди возможных игроков – постараюсь приложить максимум усилий, чтобы разъяснить непонятное и дать ответы на вопросы, в этой теме, аське или ПМ.


--------------------
По административным вопросам ко мне не обращаться.
Администраторы Spectre28 и Crystal
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Марк Октавий >>>
post #2, отправлено 25-08-2009, 12:54


Princeps Dragorum
*****

Сообщений: 716
Откуда: Третий Рим
Пол: мужской

Защитил шушпанчиков: 1301
Наград: 4

Идея интересная. Я бы сыграл, если возьмут. Вообще, готовить ужасный заговор - это интереснее, чем его разоблачать. Не с этической точки зрения, а в плане красоты задачи. smile.gif Если позволите, задал бы только несколько вопросов. Задаю их тут, потому как остальным потенциальным игрокам наверняка тоже будет интересно.

1) "Населенная цивилизованная планета" - это таки Земля? Если нет, то какие принципиальные отличия?
2) Если это не Земля (или, скажем, Земля будущего), то знают ли ее жители что-то об иных цивилизациях и, в частности, о захватчиках? То есть, подумают ли соответствующие службы об инопланетянах сразу или, как велел старик Оккам, только по исчерпании других объяснений происходящему?
3) Какова вообще цель захватчиков? "Убить всех человеков" и получить свободную планету для колонизации? Поработить местное население? Просто установить свои порядки?
4) Захватчики превосходят местное население технически? Если да, то насколько?

Пока все. Жду ответа, такую идею интересно даже просто обсудить.


--------------------
I'm more an antique Roman, than a Dane...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Киберхаг >>>
post #3, отправлено 25-08-2009, 13:05


----
*******
Администратор
Сообщений: 2068
Откуда: Россия, Санкт-Петербург
Пол: мужской

Лесных ежиков: 1601
Наград: 1

Извиняюсь, за краткость - пишу с работы и времени мало. Позднее постараюсь объяснить несколько более подробно.

Действие будет происходить НЕ на Земле. Планета географически похожа на Землю. По населению/государственному устройству на современную Европу.
Почему так - просто чтобы не усложнять жизнь ни игрокам, ни мастеру в выискивании точных соответствий и потенциальных ошибок.

Захватчики по своему социальному строю близки к муравейнику. Чем выше по социальному статусу, тем более разумны и самостоятельны в поступках. При этом ценность отдельно взятой особи близка к нулю и ради интереса муравейника преспокойно жертвовать можно даже сотнями, а то и тысячами особей. Аналогично захватчики относятся к другим существам, при этом не могут, да и не хотят, понимать социальный строй когда каждая особь это личность.

Захватчики медленно, но уверенно продвигаются по галактике, захватывая планеты с целью расширения своей зоны жизнедеятельности. Интерес для захватчиков представляют не только планеты и их ресурсы, но и население. Однако населения для них это материал, который нужно включить в состав своего муравейника. В большинстве случаев (на других планетах) коренное население подвергалось преобразованию - генетическому, биологическому, кибернетическому, психологическому, чтобы наиболее хорошо и полно выполнять функции необходимые для муравейника.

Захватчики обладают большими теоретическими и практическими познаниями в области генетики, биологии, кибернетики и психологии (применительно к себе и тем существам, с которыми они раньше сталкивались). На планету скрытно сброшен один модуль - база, включающая в себе большое количество разнообразных лабораторий, запасы ресурсов на первое время, оружие, вооружение... особи командирского уровня (собственно их и предлагается отыгрывать в первую очередь). Очевидной первичной задачей ставится развертывание базы (скрытное) и обеспечение ее постоянным притоком необходимых ресурсов. Как действовать дальше - готовить армию вторжения, пытаться проникнуть в социальную структуру и перестроить ее изнутри... зависит от игроков.

В силу обширного владения генетикой, биологией и кибернетикой захватчики обладают возможностью к переконструированию своих тел, вплоть до создания новых. Процесс это не быстрый, но вполне возможный.


--------------------
По административным вопросам ко мне не обращаться.
Администраторы Spectre28 и Crystal
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Crystal >>>
post #4, отправлено 25-08-2009, 13:23


the one in love
******
Администратор
Сообщений: 1502
Откуда: грани реальности
Пол: нас много!

очарованных: 2053

Прошу простить, что влезаю, но темой заинтересовалась, заглянула. Сразу напросился вопрос.
Цитата(Морской дьявол @ 25-08-2009, 16:05)
не могут, да и не хотят, понимать социальный строй когда каждая особь это личность.
*

При этом:
Цитата(Морской дьявол @ 25-08-2009, 16:05)
Захватчики обладают большими теоретическими и практическими познаниями в области генетики, биологии, кибернетики и психологии (применительно к себе и тем существам, с которыми они раньше сталкивались)
*

Каким образом можно что-то психологически модифицировать, не понимая основ психологии (пусть, даже и отличной от своей собственной)?


--------------------
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Киберхаг >>>
post #5, отправлено 25-08-2009, 13:50


----
*******
Администратор
Сообщений: 2068
Откуда: Россия, Санкт-Петербург
Пол: мужской

Лесных ежиков: 1601
Наград: 1

Совершенно верно. В психологии аборигенов планеты они не разбираются, а потому менять ее не могут. Т.е. отыграть вариант захвата через промывку мозгов - не пройдет. По крайне мере с ходу. Если игроки зададутся целью, то они могут отыграть изучение психологии местного населения. После того, как это получится (если получится), можно будет пытаться отыграть какое-то воздействие.
На начальном этапе психологически действовать можно только в отношении себе подобных.


--------------------
По административным вопросам ко мне не обращаться.
Администраторы Spectre28 и Crystal
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Саагакель >>>
post #6, отправлено 26-08-2009, 1:01


Тень тени
***

Сообщений: 90
Откуда: Андердарк
Пол: женский

Нитей Lloth: 70

Есть вопрос:
Цитата
Захватчики по своему социальному строю близки к муравейнику.

и
Цитата
На начальном этапе психологически действовать можно только в отношении себе подобных.

Это какой-то странный муравейник получается. Или цепочка подчинения только внутри одной колонии чёткая, а между колониями договора и психология?
Или строй всё-таки не муравейник, когда каждая личность осознаёт то, что надо для расширения колонии, оставаясь при этом более-менее свободной личностью.
Но это не стыкуется с утверждением, что:
Цитата
не могут, да и не хотят, понимать социальный строй когда каждая особь это личность.

Так какой-же строй у захватчиков?

Ещё вопрос:
Основным мотивом для захвата является добыча ресурсов. Почему выбран скрытный путь, а не путь прямого захвата? Второе наиболее вероятно для цивилизации готовой отправить в расход несколько тысяч особей.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
GreyNight >>>
post #7, отправлено 26-08-2009, 5:10


Рыцарь с лазурных берегов
***

Сообщений: 132
Откуда: пришедший ниоткуда, ушедший вникуда...
Пол: мужской

поверженных врагов: 108

Немного вопросов к мастеру(чувствуется, по такой глобальной завязке вопросов может быть еще больше. Бедный мастер, сколько же ему еще отвечать =) ):
1) Как я понял из описания: а) уровень интеллекта каждой особи зависит от ее статуса и б) особи низшего ранга есть не более чем пушечное мясо и могут умирать как мухи. Значит ли это что они мрут добровольно, действуя только по своим четким мыслям(что-то вроде патриотизма и тп) или это просто психологическое воздействие на их сознание командиров(то есть они обычные марионетки(если так, то, отыгрывая мы за людей, это был бы вариант развития событий для многомиллионного блокбастера: до полного захвата планеты пара минут, игроки уничтожают\блокируют сигнал\делает что-то еще и пси-поле вырубается, поднимается бунт в стане инопланетян, а дальше ура! шляпы в воздухе и шампанское))?
2)Как, собственно выглядят инопланетяне? В смысле - есть у них основная форма или они рождаются в виде желе, а теле перестраивают потом?
3) Сколько инопланетян на базе(Земной)
Мы ведь, как командующие, должны инопланетянами управлять. Так сколько у нас в запасе этого самого "пушечного мяса"
4)Какие есть системы отличия у захватчиков(отличительный признаки: имя, фамилия, звание и тп.
5)Речь или телепатия?
6)Собственно, как инопланетяне размножаются?)
7)За счет чего все-таки выигрывают захватчики: за счет сотен и многих тысяч обычных особей или за счет одной, перепичканной всякими гаджетами?


--------------------
Клятва давно дана,
И исполнить ее я обязан.
Но что же мне делать, когда
Я ей, будто пленник, связан?

Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Киберхаг >>>
post #8, отправлено 26-08-2009, 6:46


----
*******
Администратор
Сообщений: 2068
Откуда: Россия, Санкт-Петербург
Пол: мужской

Лесных ежиков: 1601
Наград: 1

В своем изначальном виде у захватчиков был практически честный муравейник. Особи разного социального статуса имели различие, не только в этом статусе, но и в биологии тела, а также психологии мышления. Внизу работяги с недоразвитым мозгом, неспособные к сложному мышлению биологически. Попытки мыслить отлично от собратьев решительно пресекаются, чтобы в случае рождения особи с более развитым мозгом не дать ей сломать структуру.
Высшие особи имеют хорошо развитый биологически мозг, способный с сложному абстрактному мышлению.
Особей не два вида : высший + низший, а больше. Кроме того они могут различаться в зависимости от задач для решения которых они ориентированы с пределах своего социального статуса. Изначально путь развития лежал в направлении биологии и генетики, а не техники, поэтому возможным было появление совершенно новых особей. Или с какими-то отклонениями, например, в ходе неудачного разведения. Всем этим делом требовалось управлять, причем управлять жестко и успешно, что и породило хорошее развитие психологии (для своих известных особей).
По мере расширения по галактике, захватчики встречались с иными биологическими существами и подчиняли их себя. Для чего требовалось разобраться в биологии достаточно неплохо, и психологии хотя бы на уровне базовых рефлексов. Акцентирую внимание, что захватчики не ставят перед собой целью присоединения чужих цивилизаций именно как цивилизаций. Т.е. для них не представляет интерес социальные структуры. Живых существ они воспринимают как еще один ресурс планеты. Наравне с железными рудами, например. При этом они совершенно не считают нужным пускать их в высший социальный слой. И зачастую сперва подвергают биологической/кибернетической модификации. Однако, чтобы воспользоваться достижениями захваченой цивилизации, например, местными заводами по выработке металла, захватчикам, проше получить информацию об этих технологиях непосредственно от аборигенов. Для чего нужно изучить психологию на уровне достаточном для допроса.

Изначально захватчики не являлись и до сих пор не являются единым "муравеником". Они представляют неравноправное сообщество различных муравейников, между которыми отношения могут доходить до войны. Однако захват одной планеты осуществляется силами одного "муравейника" поэтому внутризахватческие конфликты практически исключены.

Для низшей особи выполнение приказа преобладает над всем. В том числе над инстинктом самосохранения. При этом особь не задумывается над тем плохо это или хорошо, просто не умеет думать на столь абстрактном уровне.

Тело захватчика закладывается при его "зачатии". Способность к генетическому изменению потомства и вырашивания его в телах на заказ - изначальная биологическая способность захватчиков. По мере развития себя как цивилизации, захватчики стали пользоваться не только естественными методами развития, но и лабораториями, которые позволяют проводить эксперименты и создавать новые виды особей за более короткое время. Трудно переоценить эффективность лабораторий при создании новых особей на основе чуждых биологических объектов, в частности, захваченных аборигенов чужих планет. Однако лаборатории ориентированны либо на быстрое серийное производство особей, либо на исследование чуждых. Генетический код для создания нового тела наиболее быстро и безошибочно создается главой муравейника внутри себя.
В своем изначальном виде тела захватчиков похожи на варанов (по виду и размерам).

На базе изначально несколько особей командного статуса - точное количество будет зависеть от количества игроков выразивших желание играть. Имеющихся запасов хватит на выращивание примерно сотни других особей. Для большего количества ресурсы нужно будет пополнить.

На человеческий язык наиболее близко отличия захватчиков можно перевести как:
фамилия - название конкретного муравейника;
имя - имя внутри муравейника;
должность - социальных статус.

Общение между собой в основном на основе запахов. Однако для общения с особями иных видов, и общении на расстоянии (дальняя связь) выработали нечто, что можно именовать звуковой речью.

Размножение существует двух видов. Естественное и искусственное.
Естественное - откладывание яиц. Занимаются этим особи "производители". Они вырашивают яйца, условно, "по образцу". Глава муравейника формирует внутри себя генетический образец клеток, необходимых к разведению и вводит его в тело "производителя" через специальный укус. После чего "производитель" начинает массовое производство яиц по полученному образцу. Если нужно сменить программу - процесс повторяется. В случае необходимости верховная особь может отложить яйца самостоятельно. Подавляющее большинство особей биологически лишено способности к самовоспроизводству.
Искусственное - вырашивание в лабораториях. Генетический образец получается от главы муравейника или в ходе исследований, который затем формируется в яйцо в специальных инкубаторах.
Командные особи базы являются исключением из правил, им при создании была дана возможность к воспроизведению и самостоятельному формированию генетического образца. Фактически любой из командных особей в случае крайней необходимости может полностью самостоятельно, в одиночку, без лабораторий, создать новый муравейник. Только на это будет нужно время.

Дороговизна межпланетных путешествий делает нерациональным отправку сверхкрупных кораблей, несущих на борту огромные армии. Наиболее эффективным признан путь сброса базового модуля (зародыша) и формирования нужных особей на месте. Обычным вариантом развития захвата, хотя не обязательно единственным, служит изучение аборигенов, с последующим созданием на их основе армий приспособленных к местным условиям, и последующему постепенному захвату. Захватчики не любят позиционных войн и линий фронта. Предпочитают тактику захвата ключевых позиций и "бей-беги". При этом сочетается высокая численность особей-бойцов в местах локальных ударов с высоким уровнем их оснащенности.


--------------------
По административным вопросам ко мне не обращаться.
Администраторы Spectre28 и Crystal
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Саагакель >>>
post #9, отправлено 26-08-2009, 10:38


Тень тени
***

Сообщений: 90
Откуда: Андердарк
Пол: женский

Нитей Lloth: 70

Цитата
Общение между собой в основном на основе запахов. Однако для общения с особями иных видов, и общении на расстоянии (дальняя связь) выработали нечто, что можно именовать звуковой речью.

А эта "речь" действует только между захватчиками или выработанной "звуковой связью" можно пользоваться для общения захватчик - абориген?
Так же, может быть не только запах, но и жесты, позы, используются между собой?

Насколько разнятся технологические уровни между захватчиками и аборигенами этой планеты? Как бы не было дорого строить и посылать межзвёздные суда, но разведка планеты должна быть.

Каковы принятые внутри отношения между командными особями?
Каждая командная особь занимается только своей проблемой, подчиняясь непосредственно главе колонии или формируется штаб из сообщества особей принимающих решения?
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Киберхаг >>>
post #10, отправлено 26-08-2009, 12:38


----
*******
Администратор
Сообщений: 2068
Откуда: Россия, Санкт-Петербург
Пол: мужской

Лесных ежиков: 1601
Наград: 1

Звуковая речь в основном используется для общения с теми особями, которые не понимают языка запахов. Это как чистые аборигены, так и выращенные на их основе. Точнее сказать, что некоторые из выращенных. Так как захватчики все же стремятся упростить, а не усложнить себе жизнь, поэтому в модификациях стремятся научить языку запахов.
Разумеется, помимо запаха используются и позы, и мимика, но это уже вторичные элементы.

Сравнивать уровни развития довольно затруднительно. Так как население планеты шло по техническому пути, и сейчас примерно соответствует современному уровню Земли. В то время как захватчики шли по биологическому пути. Но если сравнивать, например, ручное техническое оружие, то у захватчиков есть плазменное и лазерное индивидуальное оружие. Транспорт способен передвигаться в атмосфере, воде, космосе и все это без каких-либо изменений и перенастроек.

Предварительная разведка примерно соответствует тому, что на современном техническом уровне можно получить от космической съемки. Таким образом, у захватчиков есть объемная карта планеты, с учетом типа грунтов и преобладающей растительности. Местоположения городов, заводов, отдельных поселений (в том числе военных баз) и их детальные карты внешнего вида. Карты транспортных сетей. Однако захватчики не знают точного предназначения тех или иных зданий или даже поселений. Так они могут принять военную базу пехоты за небольшой гражданский поселок. По совокупность осмотра завода в разных диапазонах наблюдения – видимые и невидимые спектры, предположить, что это какое-то промышленное строение, но какое именно – неизвестно.
По наблюдению за техникой, в том числе военной (опять-таки используя космическую съемку) и проводя аналогии с другими цивилизациями, предположить каким транспортным и военным потенциалом обладают аборигены.

Командные особи принимают глобальные решения сообща, устраивая нечто вроде совещаний. При этом каждая из них имеет специализацию в какой-либо сфере. Возможно, что несколько особей работают в одной сфере. При этом следует понимать, что тут нет человеческого «каждый тянет одеяло на себя» и личных интересов. Совещание скорее нечто вроде взаимных консультаций по обсуждаемому вопросу и оценка возможных последствий по принятию того или иного решения.
Присутствует верховная особь, обладающая, выражаясь человеческим языком, абсолютной властью. Хотя я еще не до конца решил, кто и как ее будет отыгрывать.


--------------------
По административным вопросам ко мне не обращаться.
Администраторы Spectre28 и Crystal
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
GreyNight >>>
post #11, отправлено 26-08-2009, 12:51


Рыцарь с лазурных берегов
***

Сообщений: 132
Откуда: пришедший ниоткуда, ушедший вникуда...
Пол: мужской

поверженных врагов: 108

Снова пара тонкостей:
1) На счет оружия: оно закодировано под захватчиков? В смысле, если человек его поднимет, сможет ли он им управлять.

2)Материал для новых особей - это люди и другая живность, как я понял?

3) Согласно вашему же описанию захватчики не вдаются в социальные тонкости миров: военная база для них то же самое скопление материала что и мегаполис. Вопрос: видят ли они различие между людьми вооруженными и простыми гражданами или а-ля убей всех, а то вдруг начнет палить.

4)Стелс технологии: не думаю, что падение... ммм... разведывательной споры пройдет незамеченным среди "землян"(просто удобная условность, так короче чем "коренное население планеты" или "аборигены"). База невидимая, глушит сигналы радаров(отсюда непонятки: откуда они знают их устройство)?

5)Мы должны собрать материал и позвать братву из космоса? Или поглотить достаточное кол-во местных жителей и пойти в атаку своими силами?

6) Что будет делать руководство муравейника, если нас раскусят и операция провалится?

7) забыл спросить: что насчет, собственно, характеристик пришельцев? Они придерживаются к своей природе, используя в качестве защиты прочную органическую структуру или носят прочные металлические скафандры? Или это на усмотрение игрока?

8) И еще одно... Это, конечно, мое личное мнение и бог там знает что мастер придумал, но раса, захватывающая планеты только в качестве ресурсов должна действовать по другому. Одиночные и локальные атаки - вещь интересная(не даст приклу уйти в мясо), но они свойственны расам, которые атакуют заведомо слабого противника и боятся принять открытый бой. Что же у нас: техническое, количественное, моральное(никаких болезней и страхов) и прочие превосходства, на кой черт нам прятаться? Транспортировка кораблей - вещь дорогая. В смысле? редкое топливо? Ну а на кой черт оно нужно? Только чтобы долететь до следующей планеты, пожрать ее, выкачать еще топлива и улететь в другое место. Мы - муравейник(рой(с)), скушали планету - полетели всей охапкой жрать другую. На кой черт голодать остальным, а "нажираться" только горстке разведчиков. Или все-таки земляне не столь примитивны и имеют ну хоть какие-то преимущества!

Сообщение отредактировал GreyNight - 26-08-2009, 13:03


--------------------
Клятва давно дана,
И исполнить ее я обязан.
Но что же мне делать, когда
Я ей, будто пленник, связан?

Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Киберхаг >>>
post #12, отправлено 26-08-2009, 13:25


----
*******
Администратор
Сообщений: 2068
Откуда: Россия, Санкт-Петербург
Пол: мужской

Лесных ежиков: 1601
Наград: 1

1. Не закодировано, но прежде чем им воспользоваться нужно, понять, что это вообще оружие. И как им конкретно пользоваться. Возьмите человека из средневековья, хорошего воина, дайте ему автомат. Ничего не объясняя и не показывая. Пусть он даже видел издалека, что эта штука была в руках у нападающих. Пусть он даже догадывается, что это оружие. Много он им навоюет? В самом лучшем случае выпустит в «молоко» весь запас магазина.
2. Да. Еще растения могут быть.
3. Не совсем так. По данным разведки, которые будут у захватчиков на момент начала игры, возможны путаницы между некоторыми поселкам и военными базами. Если заниматься разведкой, то эту разницу определить можно.
Если задаются целью найти разницу между вооруженным и невооруженным аборигеном – видят.
4. Пройдет. Тотальный контроль воздушного пространства – миф. Кроме того не забываем, что любая аппаратура дает помехи, а операторам и их начальству свойственен «человеческий фактор». То есть максимум: «мы засекли посадку крупного неопознанного объекта, идентификации не поддается, сэр» «В медсанчасть, провериться на алкоголь и переутомление бегом, марш!».
База залегла на дно моря. А водное пространство не контролируется практически никак.
5. Захватить планету своими силами.
6. Учтет ошибки при подготовке к следующему захвату. Который будет, может через год, а может через век.
7. на усмотрение игроков и зависит от конкретной особи
8. Тут явно имеет место недопонимание. Захватчики это не стая саранчи, которая налетела, пожрала и улетела. Они расширяют свое жизненное пространство, а не мигрируют. После захвата планета войдет в состав расы захватчиков став одной из многих. И ресурсы не должны быть сразу выбраны в «ноль». Они должны будут кормить расу века.
На момент сброса базы захватчики проигрывают в численности (несколько командных особей против нескольких миллиардов населения планеты) и технике. Превосходящие технологии имеются практически только в форме знаний, а не конкретных реализаций. Так что преимущество еще нужно создать.
Нецелесообразно тратить значительные ресурсы на создание крупного корабля (флота), миллионов особей, громаднейших запасов, ради захвата планеты, когда это же можно получить с куда меньшими затратами. Только дольше по времени. Но захватчики не торопятся. Для них время не критично. Так же не следует забывать, что заранее созданная миллионная армия может оказаться беспомощной в местных условиях. Например, выявится, что из-за какого-то неучтенного климатического фактора они сами по себе передыхают за пару-тройку недель.


--------------------
По административным вопросам ко мне не обращаться.
Администраторы Spectre28 и Crystal
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Саагакель >>>
post #13, отправлено 26-08-2009, 14:10


Тень тени
***

Сообщений: 90
Откуда: Андердарк
Пол: женский

Нитей Lloth: 70

Хорошо, значит на начало у нас, то есть захватчиков, есть небольшая база с лабораториями, рабочим персоналом и группой лидеров. Находимся мы в море и занимаемся разведкой более полно, чем может дать наблюдение из космоса.
Так же в багаже много знаний по выращиванию и мутации различных существ.
Я всё правильно понимаю?
А можем ли мы обучить или вырастить в животном средство запоминания и заложить алгоритм поведения так, что бы это не было заметным на внешний вид? Какие есть ограничения на биологические "добавки". Естественно, что сначала надо захватить экземпляр и провести различные опыты.

При смерти одной из командных особей колония может вырастить другую особь и дать новой все знания умершей? Или даётся только "шаблон", а дальше новая сама обучается?
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Киберхаг >>>
post #14, отправлено 26-08-2009, 14:45


----
*******
Администратор
Сообщений: 2068
Откуда: Россия, Санкт-Петербург
Пол: мужской

Лесных ежиков: 1601
Наград: 1

Да, понимаете правильно.
Средство запоминания - да. Алогоритм - смотря насколько сложный. В целом скорее да, чем нет.
Ограничения на биологические "добавки" будут решаться по ходу игры индивидуально сообразуясь с представлениями мастера о принципиальных возможностях биологии, захватчиков, их текущем уровне знаний, потенциальной угрозе манча. Мне кажется наиболее удобно будет перед отыгрышем обсудить планируемые модификации в аське или ПМ.

Все знания умершей - нет. Коллективные знания муравейника можно. А дальше индивидуальные набор опыта и знаний. Т.е. реинкарнации не будет.


--------------------
По административным вопросам ко мне не обращаться.
Администраторы Spectre28 и Crystal
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
GreyNight >>>
post #15, отправлено 26-08-2009, 18:02


Рыцарь с лазурных берегов
***

Сообщений: 132
Откуда: пришедший ниоткуда, ушедший вникуда...
Пол: мужской

поверженных врагов: 108

Не знаю, насчет реинкарнации...
Хотел сам это предложить, но меня опередили =)

Было бы хорошо, если при смерти особи необходимо было вырастить другую, такую же. Это позволило сделать прикл интересным(риск смерти и тп), чтобы захватчики тоже могли проигрывать. А с другой стороны исключила бы гневные письма со стороны игроков, которых убили =)

Ну и, может, пора все-таки дать образец написания квенты и пример?)

Сообщение отредактировал GreyNight - 26-08-2009, 18:02


--------------------
Клятва давно дана,
И исполнить ее я обязан.
Но что же мне делать, когда
Я ей, будто пленник, связан?

Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Саагакель >>>
post #16, отправлено 26-08-2009, 18:50


Тень тени
***

Сообщений: 90
Откуда: Андердарк
Пол: женский

Нитей Lloth: 70

Ещё маленький вопросик smile.gif
Если захватчики, как было сказано ранее, используют не только биоконструирование, но и кибернитизацию, то до каких высот они дошли в постройке киберов и какое направление модернизации принято как "основной путь"? Или всё зависит только от места построения колонии?

Так же о точке сброса колонии на поверхность. Было выбрано в море относительно недалеко от берега или океан на достаточно большом удалении, или это остается на начало?

PS: Я ещё не надоела? smile.gif
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Киберхаг >>>
post #17, отправлено 26-08-2009, 18:52


----
*******
Администратор
Сообщений: 2068
Откуда: Россия, Санкт-Петербург
Пол: мужской

Лесных ежиков: 1601
Наград: 1

Использование реинкарнации означает, что риском смерти можно пренебречь. Так как он не будет иметь практического значения. Да и противоречит это структуре муравейника в целом. Вот если персонаж погибает, то навсегда, это действительно заставляет задуматься о смерти.
Кроме того, помимо отыгрыша собственно командных особей, игрокам предстоит управлять и всеми остальными особями захватчиков. И если посылать на потенциально опасную работу кого-то из них, то можно особо не переживать за гибель.

Образец квенты постараюсь подготовить к завтрашнему вечеру.

P.S. Обычно в качестве кибернетических элементов используется то, что не удается быстро и легко воспроизвести биологически. Либо то, что «валяется под ногами» и хочется использовать. Например, пленной особи аборигена могут имплантировать в мозг устройства подавляющие волю. Или видеокамеру с передатчиком.

Скорее океан. Удаление от берега порядка двухсот – трехсот километров. Глубина залегания около полутора – двух километров.

Сообщение отредактировал Морской дьявол - 26-08-2009, 18:58


--------------------
По административным вопросам ко мне не обращаться.
Администраторы Spectre28 и Crystal
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
GreyNight >>>
post #18, отправлено 26-08-2009, 19:02


Рыцарь с лазурных берегов
***

Сообщений: 132
Откуда: пришедший ниоткуда, ушедший вникуда...
Пол: мужской

поверженных врагов: 108

А мы уже имеем приспособление к водным условиям? Ну, в смысле жабры, латсы и тп.

И напоследок: техника - есть ли вообще и какая? пилотируемые(беспилотные) роботы или всевозможные гигантские мокрицы?


--------------------
Клятва давно дана,
И исполнить ее я обязан.
Но что же мне делать, когда
Я ей, будто пленник, связан?

Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Киберхаг >>>
post #19, отправлено 26-08-2009, 19:27


----
*******
Администратор
Сообщений: 2068
Откуда: Россия, Санкт-Петербург
Пол: мужской

Лесных ежиков: 1601
Наград: 1

К глубине в полторы - две тысячи метров тела захватчиков НЕ приспособлены. Изначальная среда обитания - суша.

Практически все, что имеется изначально - биологического происхождения. Но, внимание, это не означает, что активно живое. Панцирь у черепахи биологического происхождения, но его сложно назвать живым в человеческом понимании.
Транспортные средства, и сама база, так же биологического происхождения. Имеют возможность к медленной регенерации повреждений. Кроме того, база, имеет возможность к частичному видоизменению - возможность безвредного создания новых проходов. Таким образом к ней можно пристыковать новый модуль, тем самым расширяясь.


--------------------
По административным вопросам ко мне не обращаться.
Администраторы Spectre28 и Crystal
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
rahay >>>
post #20, отправлено 27-08-2009, 5:38


Рахай первого вида - Странный
***

Сообщений: 107
Откуда: Красноярск
Пол: мужской

Белый шум: 92
Замечаний: 2

Приветствую!

Братцы да это ж «UFO Enemy unknown» только играть предстоит за чужих, а не за аборигенов!
Я с удовольствием приму участие в игре.

Но прежде ряд вопросов и замечаний.

1. Наверное, все таки не МУРАВЕЙник а улей. Это будет точнее и правильнее, захватчики ведь не муравьи и даже не насекомые, а ящеры.

2. Общение запахами как основной вид передачи информации пригоден для общественных насекомых и непригоден для высокоразвитого сообщества/цивилизации.
Сейчас объясню почему.
Феромонами можно передавать только самые простейшие сигналы вроде: опасность, враг, следуй за мной по следу, все ко мне, еда и тому подобное.
Для передачи сложной абстрактной и технической информации, научных знаний или даже банальной бытовой информации запахи непригодны, особенно для цивилизации вышедшей в космическое пространство.
Скорость диалога при общении запахами будет значительно замедлена по сравнению, например с языком тела или звуковой речью.
При передаче сложной информации и большом ее объеме будут возникать сложности с пониманием, так как звуковые волны затухают, а не сохраняются в окружающем воздухе, пока не растворятся, как феромоны. Представьте себе ситуацию, когда все что вы произнесли, например, за минуту содержательной беседы никуда не исчезает, а продолжает звучать многоголосым не стихающим эхо.
Вы только представьте, с какими трудностями должны были столкнуться предки вараны при создании первых передатчиков, которые должны были бы улавливать феромоны, анализировать их состав, передавать соответствующий закодированный сигнал, а приемник должен воспроизвести последовательность, состав и концентрацию ароматических веществ.
А теперь представьте, какая какофония обрывков «смыслов», «фраз» и «слов» будут висеть в замкнутых помещениях даже при хорошей вентиляции и даже если там беседуют только два варана.
В общем мое мнение – феромоны непригодны в качестве основы сложной речи. Уж лучше какая-нибудь сказочная псионика или там общественное сознание.
А если учесть тот факт что ходе естественной и уж тем более, искусственной эволюции избирается, усиливается и закрепляется наиболее эффективное приспособление, то звуковая речь будет доминировать над феромонами, это даже без вариантов.
Тем более что она итак существует.

3. Цивилизация, осуществившая множество контактов за всю историю своего существования, вне зависимости от собственной структуры, биологии и традиций, должна иметь колоссальные знания в области ксенопсихологии, сравнительной ксенобиологии, и уж тем более иметь методики анализа ксенотехнологий.
Это я к тому, что несколько автоматических орбитальных станций, атмосферные и спускаемые зонды дадут захватчикам полную картину мира, и мне сильно сомнительно что, обладая столь колоссальным опытом всего улья, специализирующаяся на захвате группа не сможет объективно проанализировать заведомо более примитивные технологии и структуру общества.
Спутать военную базу с поселением невозможно, для этого нужно быть неквалифицированным недоучкой или идиотом, а таких вряд ли отправят в составе первой колонизационной партии.
Ведь совершенно очевидно, что организация и расположение строений, поведение членов сообщества коренным образом отличается от плохо организованных жилых районов.

4. Обладая высоким уровнем биотехнологий нет никакой нужды в военном противостоянии, особенно учитывая, что это приводит к истощению природных ресурсов и разрушению уже существующих инфраструктур аборигенов, гораздо эффективнее подчинять чужие сообщества мощью своих научных знаний.
Если нет никакой разницы, какую биомассу использовать животных, людей, растений или вообще морского планктона, тогда целесообразно применение биологического оружия для подавления активности, сокращения численности или даже полного уничтожения аборигенов.
Распылить в атмосфере мутированные местные патогенные вирусы, бактерии и бациллы, споры патогенных грибков, распространяющиеся воздушно капельным путем это самый оптимальный вариант.
Всего-то и нужно захватить несколько десятков подопытных экземпляров и собрать образцы патогенной микрофлоры.
В зависимости от уровня биотехнологий на создание биооружия с нужными характеристикам, понадобится от нескольких месяцев до нескольких лет.

5. Прежде чем продолжать я задам вопрос.
Прикл будет научно фантастический или сказочно фантастический?
В смысле мы будем равняться на здравый смысл и объективную реальность или на свободный полет фантазии не отягощенный никакими рамками естественных законов природы?

Чтобы не быть голословным и не грузить человека зазря.
Я готов помочь мастеру с подготовкой вводного материала, скажем, обсудить детали через аську а потом все оформить.

Идея мне кажется интересной, но решать важнейшие игровые вопросы по ходу дела, такой подход мне кажется несерьезным.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Тема закрыта Опции | Новая тема
 

rpg-zone.ru

Защита авторских прав
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума.
Текстовая версия Сейчас: 15-05-2024, 20:39
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру.   Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) .