Прикл по Star Wars, Эпизоды
|
Форум | Сотрудничество | Новости | Правила | ЧаВо | Поиск | Участники | Харизма | Календарь | |
Помощь сайту |
Тема закрыта Новая тема | Создать опрос |
Прикл по Star Wars, Эпизоды
Shambler >>> |
#81, отправлено 25-02-2005, 12:22
|
Воин Сообщений: 67 Откуда: Татуин, краулер "Утопленник" Пол: нас много! Харизмов: 44 |
Вопрос широкой общественности: что с Мастерами? Есть кандидатуры? Воспрос не праздный, а по делу. Возникла у меня идея, одно из достоинств которой заключается в том, что она неизвестна игрокам до поры до времени. Поэтому хотелось бы изложить ее Мастеру(-ам), а там - как решится...
Идея, как мне видится, может быть - при желании - органично вплетена практически в любой из вышеперечисленных временных интервалов. С ролями тут немного потруднее, но место для маневра есть. Поэтому, народ, спешу вас обрадовать - решить, в какую эпоху (со всеми, на случай 6+, нюансами) будем играть, нам все еще предстоит . Ваш ход, господа... -------------------- 'The question is,' said Alice, 'whether you can make words mean different things.'
'The question is,' said Humpty Dumpty, 'which is to be master - that's all.' |
IL-89 >>> |
#82, отправлено 25-02-2005, 13:00
|
Воин Сообщений: 26 Откуда: Москва Пол: мужской Харизма: 26 |
Шамблер, кандидаты в ДМы на прошлой странице. Самые частые варианты: Ты и Черон. Еще Агалор... Так что с ними, наверное, и надо обсуждать.
-------------------- Today I'm in the hands of fate...
|
Черон >>> |
#83, отправлено 25-02-2005, 16:22
|
Киборг командного уровня Сообщений: 1611 Пол: мужской Кавайность: 1768 Наград: 4 |
От роли мастера я беззастенчиво отмазываюсь. %)
Что насчет времени - мое предложение остается моим по-прежнему - расцвет Империи или +3-5 лет после ее падения. Идея Аркуса - весело, но не видно цели. У Имперцев еще понятно, поймать беглецов-повстанцев, а что делать ребелам?.. Кроме того, не пойму, как туда задействовать форсов (что не говорить, без них скучно). А так я бы согласился. напоминает сюжет Homeplanet'а, весьма интересный. |
Shambler >>> |
#84, отправлено 25-02-2005, 17:18
|
Воин Сообщений: 67 Откуда: Татуин, краулер "Утопленник" Пол: нас много! Харизмов: 44 |
А вот такой вопрос - много ли нужно этих форсов? Хватит по одному на каждую сторону (или просто одного с какой-либо из сторон)? Многие ли смогут адекватно отыграть Палпатина, Вейдера, Люка? Если нет - в расцвет Империи и через 3-5 лет после ее падения выбирать придется из различных home-made товарищей - датомирских ведьм (объяснить, как они выбрались со своей планеты), дженсаарай (о которых я вапсче ничего не знаю), различных выползней вроде К'баота (согласен, нетипично %)) и их учеников (хмм... идея интересная), учеников Вейдера, Палпатина и казачков типа Бракисса...
Форсов, имхо, действительно должно быть не более двух, больше - перебор. Насчет же остальных... Как вам поотыгрывать команду наемников, шатающихся по галактике на фрейтере или небольшом корвете, и занимающихся, в основном, чем Сила пошлет - но являющихся одними из лучших, когда дело доходит до сопровождения - да и проведения - различного рода исследовательских и разведовательных экспедиций? ^_^ -------------------- 'The question is,' said Alice, 'whether you can make words mean different things.'
'The question is,' said Humpty Dumpty, 'which is to be master - that's all.' |
Фисбен >>> |
#85, отправлено 25-02-2005, 18:12
|
Воин Сообщений: 65 Откуда: Кринн Пол: мужской Харизма: 37 |
С Силами можно решить, как в приставочной игре Star Wars: Jedy Power Batles. Т.е. у каждого есть какая-то Сила (например, у Люка высокий прыжок, Вейдер может создавать ураган из предметов(т.е. поднимать предметы в воздух с помощью силы и сильно этот воздух закручивать), ны а Палпатин... молнии. Не очень сильные, но всё же). А у остальных персонажей можно сделать ускорение и может что-то вроде уничтожения дройдов (ну, если они будут). Притом после применения уничтожения (действующего только на одного дройда), применивший должен... очухаться.
Конечно идеи бредовые у меня, но чего только не бывает. -------------------- Однокрылый ангел летящий с небес ночью.
Я не злопамятный. Я просто злой и у меня память хорошая. |
Вредный Лис >>> |
#86, отправлено 26-02-2005, 18:13
|
Вредина Сообщений: 93 Откуда: Третий Рейх Пол: мужской Вредностей: 90 |
Я конечна звиняюсь, шо влетел без приглашения....но я просто не мог не принять участия обсуждения мною многолюбимого мира! Я как человек глубоко пофигистичный и довольно поверхностно знаком с историей Галактики ( только по фильмам и КОТОР, ну ип ещё пару книжек ), но тем не менее меня печалит почти полное отсутствие в перечни персов, таких весельчаков как контрабандисты, охотники за головами и прочее местное население(читай нейтралы), что неужели персы будут только драться с дуг другом и веселиться в космоме? А как же велёлые разборки в барах (Имперский патруль решил погулять и неподелил офицанток с повстанцами Шютка).......А где же антьюраж?
Да и ещё а вы не хотели бы отдать полностью отписывать войска имперцев и ребелов двум людям...было бы по моему проще и была бы всё таже эпичность....А может и нет.... -------------------- ВЫ ХОТЕЛИ ВОЙНЫ?! ВЫ ЕЁ ПОЛУЧИТЕ!!!! NIСHT KAPUT!
Remember, remember, the fifth of November, Gunpowder treason and plot. I see no reason why the gunpowder treason Should ever be forgot. |
Akela >>> |
#87, отправлено 26-02-2005, 19:21
|
Тень заката Сообщений: 825 Откуда: Сумерки Пол: мужской Звезд на небе: 734 |
Цитата Я все-таки склоняюсь к тому, чтобы выдать Вейдера для свободного отыгрыша. И добавить респам одного форса из Академии - ты прав, их маловато... Появилась такая мысль - если Вейдер игровой, то игровым должен быть и его непосредственный противник (Скайуокер). Либо тоже неслабый джедай. Хотя сразу на ум никого не приходит, разве что Корран Хорн (Бракис? Подвержен темной стороне, по идее перед соблазном не устоит). Если академия Люка уже существует - так он был одним из первых учеников. Но в эпоху своего ученичества Хорн оказать достойное сопротивление Вейдеру не сможет. -------------------- Пройди свой путь!
Он лишь один и с него не свернуть! |
Джей Пройдоха >>> |
#88, отправлено 2-03-2005, 15:26
|
мерзкий и злобный Сообщений: 814 Откуда: от верблюда Пол: мужской замучено народу: 284 |
Кстати, на счет виброклинков и прочей melee шелухи.
Меня всегда интересовало - если есть состав, который защищает от световых шашек, то почему им броньки не покрывают - тогда бы он и лазеры отражал и джедаям пришлось бы свои шашки засунуть куда подальше.... Сообщение отредактировал Джей Пройдоха - 2-03-2005, 15:27 -------------------- Ты мог быть героем но не было повода быть Ты мог бы предать но некого было предать Подросток читавший вагон романтических книг Ты мог умереть если б знал за что умирать |
Akela >>> |
#89, отправлено 2-03-2005, 15:34
|
Тень заката Сообщений: 825 Откуда: Сумерки Пол: мужской Звезд на небе: 734 |
Я так понимаю, это не столько состав, сколько особый сплав. Хотя вопрос, конечно логичный. Единственное объяснение - слишком редок кортиозис для применения в таких масштабах. Да и вообще - кортиозис был распространен во время Старой Республики, в новой истории он упоминается достаточно редко (броня дженсарайи).
По поводу боя с обычным клинком против лайтсейбра - туфта полная. У лайтсейбра инерция - это инерция рукояти, он контролируется намного лучше обычного меча. А это решает - одно изменение направления удара и "мечник" отдыхает. Вечно. В Jedy Outcast кстати говоря, есть злодей в кортиозисной броне - приходится долго и упорно мочить... -------------------- Пройди свой путь!
Он лишь один и с него не свернуть! |
Разиэль >>> |
#90, отправлено 2-03-2005, 16:18
|
Прогрессор Сообщений: 1014 Откуда: Институт Экспериментальной Истории Пол: мужской Дней без кофе: 584 |
///Ох, как же порой приятно ощущать себя опытным, бывалым стариком-ЗВшником... ///
Джей Пройдоха Если ты рискнешь добавить в броню кортозис... Ну, во-первых это невозможно. Броня из пластика/металли, а кортозис - камень. Была когда-то броня с нитями кортозиса...Но толку от неё - около нуля, честно скажу) Если же ты вставишь скажем пластину из него... Она рассыпется в пыль от удара кулаком - настолько он хрупок)) Akela Бой виброклинком против сэйбера вовсе не так уж невероятен... Да, скорость сэйбера несколько больше... но это мало что даст тебе, если противник более-менее владеет искуством боя на мечах) -------------------- Лучше править в Аду, чем прислуживать на Небесах |
Призрачный волк >>> |
#91, отправлено 2-03-2005, 16:21
|
Пропаданец!) Сообщений: 740 Откуда: Дом мой есть ли ты?Даже если есть то зачем ты мне? Пол: мужской Шагов по Пути: 1426 Наград: 2 |
Хм...направление мыслей в общем более - менее понятно...с одной стороный хотят сделать прикл, где будет идти эпохальное сражение Республики и Империи, а с другой есть версия Шамблера, в которой справедливо замечено о возможности создания замечательной красиво описанной перестрелки в каком - нибудь баре на Нар - Шадаре...тогда почему б не сделать ДВА прикла? В одном будут все эти глобальные эпохальные сражения.а в другом больше отношений между персонажами, больше красивых схваток/перестрелок(не знаю, может это только моё мнение, но сочитать вот так вот два в одном - не получится...)...и если в первом случае идёт рассказ о глобальной истории, то во втором берётся жизнь нескольких персонажей(джедай - изгнанни. какой - нибудь контрабандист, ещё кто - нибудь) и у них идёт отдельный прикл, не затрагивающий первый вариант...
Не знаю...изложил всё несколько сумбурно и путанно, но может кому - нибудь понравится эта идея...кто знает? -------------------- Ookamijin.©Хикари
"Человек. Дух. Волк." Волкоенотосова...и вообще!)© Иззет, последователь Огненного Разума. Possessed by Sloth demon. (Одержимый демоном лени) А вы пробовали сгенерить себя по какой-нибудь системе?) |
Черон >>> |
#92, отправлено 2-03-2005, 18:18
|
Киборг командного уровня Сообщений: 1611 Пол: мужской Кавайность: 1768 Наград: 4 |
Akela
Не забывай о том, что плазма имеет свой немаленький импульс. Так что светомечами рубить не так уж и удобно... Джей Пройдоха Как уже говорили, он сумасшедше редок, а кроме того, очень крупок. Затем - кортозис, это не металл, а минерал. Хм, броня из камня? %) |
Джей Пройдоха >>> |
#93, отправлено 2-03-2005, 18:44
|
мерзкий и злобный Сообщений: 814 Откуда: от верблюда Пол: мужской замучено народу: 284 |
Она рассыпется в пыль от удара кулаком - настолько он хрупок))
Гм - а каким же макаром тогда на таких мечах фехтовали друг с другом Х_Х? Но я вобще-то вспоминал про то обилие неуязвимых клинков из РПГхи о Старому Вору..... -------------------- Ты мог быть героем но не было повода быть Ты мог бы предать но некого было предать Подросток читавший вагон романтических книг Ты мог умереть если б знал за что умирать |
Черон >>> |
#94, отправлено 3-03-2005, 3:31
|
Киборг командного уровня Сообщений: 1611 Пол: мужской Кавайность: 1768 Наград: 4 |
Джей Пройдоха
А потому что энергия меча - это не кулак. У нее нет массы. *Sorry за нехудожественность, потом чего-нибудь сюда допишу* |
Akela >>> |
#95, отправлено 3-03-2005, 7:00
|
Тень заката Сообщений: 825 Откуда: Сумерки Пол: мужской Звезд на небе: 734 |
Цитата Бой виброклинком против сэйбера вовсе не так уж невероятен... Да, скорость сэйбера несколько больше... но это мало что даст тебе, если противник более-менее владеет искуством боя на мечах) Извини, я сам немного владею этим искусством. И могу точно сказать - скорость решает. При прочих равных (длина клинка, броня и т.д.) побеждает тот, кто может быстрее двигаться, быстрее и внезапнее менять направление ударов. Одним движением кисти можно менять направление ударов практически по всей вертикальной зоне - от головы до ног. Это, конечно, если инерция клинка и сила кисти позволит. Цитата Не забывай о том, что плазма имеет свой немаленький импульс. Так что светомечами рубить не так уж и удобно... Считать не буду, но даже по первой прикидке - масса лазерного клинка несравнима с массой металлического. Это все равно что фехтовать с легоньким кинжалом против двуручника. Только вот здесь преимущества в расстоянии не будет. Кстати, Черон, сам себе противоречишь: Цитата А потому что энергия меча - это не кулак. У нее нет массы. А если нет массы - откуда у нее импульс? (mU) -------------------- Пройди свой путь!
Он лишь один и с него не свернуть! |
Черон >>> |
#96, отправлено 3-03-2005, 9:47
|
Киборг командного уровня Сообщений: 1611 Пол: мужской Кавайность: 1768 Наград: 4 |
Akela
Цитата: "Субстанция, создаваемая световым мечом - это не есть свет и не есть лазер. Более того: это не есть ЭМ (электромагнитное, для тех, кто в танке) излучение вообще. То, что мы видим - это лишь вторичное (так называемое "релевантное") излучение преобразованной материально-энергетической субстанции (продукта действия исследуемого девайса). Лезвие светового меча - это определённое пограничное состояние локального пространства, заключающееся в сложнейшем взаимодействии вида "материя-энергия", возможно, даже на уровне других измерений, обусловленное именно преобразованиями пространственно-временного континуума за счёт высочайшей энергии инициирующего устройства." Исходник: http://www.swg.ru/forum/showthread.php?s=&...15&pagenumber=7 В общем, эта хреновина совершает давление магнитным (или не магнитным?) полем на заключенную внутри него плазму. Давление подразумевает силу, а она - массу... (F=ma) и отсюда импульс силы (Ft). Только не спрашивай меня, откуда берется это давление - теорию поля нам еще не показывали. %) Да и не суть. |
Разиэль >>> |
#97, отправлено 3-03-2005, 13:56
|
Прогрессор Сообщений: 1014 Откуда: Институт Экспериментальной Истории Пол: мужской Дней без кофе: 584 |
Цитата Извини, я сам немного владею этим искусством. И могу точно сказать - скорость решает. При прочих равных (длина клинка, броня и т.д.) побеждает тот, кто может быстрее двигаться, быстрее и внезапнее менять направление ударов. Одним движением кисти можно менять направление ударов практически по всей вертикальной зоне - от головы до ног. Это, конечно, если инерция клинка и сила кисти позволит. Я тоже весьма искушен в этом. И по личному опыту могу сказать - скорость не решает, если есть хладнокровие и толика умения. На личном опыте: достаточно сдвинуть меч на пару пальцев, повернуть на ладонь, перевернуть плоскость, чтобы полностью погасить удар противника. Создается впечатление, что клинок не двигается с места, а вражеский только и делает, что лупит по нему...) А вообще - завязываем. Это уже флейм и оффтоп. Если есть желание продолжить - создавайте топик на Площади, а если нет - трите посты) -------------------- Лучше править в Аду, чем прислуживать на Небесах |
Джей Пройдоха >>> |
#98, отправлено 3-03-2005, 14:40
|
мерзкий и злобный Сообщений: 814 Откуда: от верблюда Пол: мужской замучено народу: 284 |
Тогда такие клинки ТОЛЬКО против джедайских сабелек - больше они не годны ни против кого
Да и то не факт. Черон Эта инфа - кто ее прилумал???? У меня было описание на английском из интерьвью создателей. Точно не помню, давно это было..... Но. Что-то вроде того, что лезвие - это как-раз таки какой-то аналог лазера ( х.з чего) который суть не луч, а дуга т.е. луч выходит из hilt'а и потом загибается обратно в hilt. Под воздействием какого-то поля.... ну не ПОМНЮууу. Магнитного какого-нибудь, допустим. + допустим - что клинок не будет разрезан лайтсабером т.к. он защишен от воздействия. + не разобьется от удара т.к. луч тот не имеет массы. Собственно состав защитит клинок от разрубания лайтсабером.... Но тогда луч просто пройдет себе дальше - и разрубит владельца сего металлического клинка. А если клинки скрестятся - то получается - оба бойца прилогают усилия - гм. имеется же тока куда они направлены? И получится, что воздействие на клинок идет. И еще последнее - почему фетховать на ллайтсаберах могут только джедаи? Т.к. при столкновении клинков их поля очень сильно отталкивают друг друга и реально удержать просто включенный сабер тоже может только джедай. Допустим удерживать металлический меч (с эдаким полем, отражающим и удерживающим лайтсаберы) может человек, но стоит ему столкуться лезвиями с сабером - то у него меч просто вылетит из рук (как вариант - вместе с рукой) ЗЫ В отличии от других я не выставляю это как неприложный факт - это просто ИМХО. Но я вполне логично расспотрел все ситуации даже не исходя из того, что лезвие сабера - это режущий лазер. В любом исходе - джедай 100% победитель первыми ударами. Разиэль Гм. Эт не просто флейм - это реальная возможность использования таких клинков в прикле. Хотя раз там уже Вейдера живым решали оставлять и прочие допущения - то уже явно - возможно что угодно. Цитата На личном опыте: достаточно сдвинуть меч на пару пальцев, повернуть на ладонь, перевернуть плоскость, чтобы полностью погасить удар противника. Создается впечатление, что клинок не двигается с места, а вражеский только и делает, что лупит Хмм. Я не фехтовальшик, но вполне себе рукопашник. А думаю тут вполне некий аналог. Рука и меч и щит. Скорость влияет - скорость реакции и самого удада. Противник даже предугодал замах - сблокировал, но ты среагировал и изменил направление удара. Гм. И + сомневаюс что с джедайским хладнокровием и умением - ростые хуманы не тягаются. ЗЗЫ Разиэль, Черон - ну что ребята, соскучились по моим выходкам? Сообщение отредактировал Джей Пройдоха - 3-03-2005, 14:48 -------------------- Ты мог быть героем но не было повода быть Ты мог бы предать но некого было предать Подросток читавший вагон романтических книг Ты мог умереть если б знал за что умирать |
Черон >>> |
#99, отправлено 3-03-2005, 15:36
|
Киборг командного уровня Сообщений: 1611 Пол: мужской Кавайность: 1768 Наград: 4 |
Джей Пройдоха
Уж поверь старому, умудренному годовым стажем джедая-нейтрала и сенатора человеку, что луч светомеча - это не лазер. Это плазма, которая удерживается граничным полем. Что там творится с кортозисом, я не знаю - но он наверное каким-то образом не воспринимает это поле. Вспомним серию о Трауне, и его крепость с кортозисными стенами - меч, которым рубили по стене, вообще отключался - из-за того, что поле исчезало. Откуда возникает эта плазма? Какой-то пучок энергии, пропускаемый через энергокристалл, "возгоняет" мелкие частицы в воздухе, и рушит их атомную структуру до составляющих плазмы - то есть элементарных частиц. Что до отталкивающихся полей - такой эффект есть, но так уж ли сильно они отталкиваются? По-моему, не очень... А почему только джедаи владеют светомечами? Это же весьма опасное и сложное искусство, и несведуший человек может запросто оттяпать себе какую-нибудь важную конечность, что, согласись, не каждому хочется. Кроме того, был бы я джедаем, специально бы берег такой вид оружия и технику боя - ведь лазерный меч в руках озлобленного существа может прикончить немало людей. TO all: А МОЖЕТ плюнем на физическую составляющую и обсудим сюжет? |
Akela >>> |
#100, отправлено 3-03-2005, 16:02
|
Тень заката Сообщений: 825 Откуда: Сумерки Пол: мужской Звезд на небе: 734 |
Черон
Да без вопросов. А что сюжет - я так думаю надо играть по твоему варианту: +5 лет после Э.б., Император и Вейдер выжили, в Империи раскол, провозглашена Новая Республика и т.д. Все застопорилось на поисках мастера. Еще раз предлагаю данную роль тебе. Ты хороший игрок и будешь хорошим мастером. Все с чего-то начинали. Добавлено в 20:07: Цитата Кроме того, был бы я джедаем, специально бы берег такой вид оружия и технику боя - ведь лазерный меч в руках озлобленного существа может прикончить немало людей. Да на самом деле мало что он может. Застрелят - и дело с концом. В руках обычного человек лайтсейбер неэффективен т.к. только джедаи могут при помощи Силы использовать все его возможности. Вообще-то рукопашный бой во вселенной ЗВ - явление достаточно редкое, поэтому на него особого упора и нет (джедаев в расчет не берем - даже во время Новой Республики их очень мало, может несколько десятков наберется. И то уже значительно позже Э.б., может лет через 20...) -------------------- Пройди свой путь!
Он лишь один и с него не свернуть! |
Тема закрыта Опции | Новая тема |
Защита авторских прав |
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума. |
Текстовая версия | Сейчас: 28-04-2024, 9:21 | |
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру. Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) . |