В начало форума
Здравствуйте, Гость
Здесь проводятся словесные, они же форумные, ролевые игры.
Присоединяйтесь к нам - рeгистрируйтeсь!
Форум Сотрудничество Новости Правила ЧаВо  Поиск Участники Харизма Календарь
Сообщество в ЖЖ
Помощь сайту
Доска Почета
Тема закрыта Новая тема | Создать опрос

> Максимус Гром: обсуждение игры, Часть первая, пробная.

Akela >>>
post #1, отправлено 27-07-2006, 17:32


Тень заката
*****

Сообщений: 825
Откуда: Сумерки
Пол: мужской

Звезд на небе: 734

Приветствую!

Недавно прочитал книгу Лилии Курпатовой-Ким "Максимус Гром. Побег из Эдена", открывающую цикл о Максиме Громове. В целом, книга мне настолько понравилась, что захотелось создать на её базе прикл.

Полагаю не все читали, поэтому сначала краткое описание мира.
Примерно 2050 год. Нефтяная война 2020-2025 годов закончилась практически полным уничтожением топливных ресурсов планеты, оставив лишь ядерное топливо. Нефтепродукты, газ, уголь - значительный дефицит.

Планета расколота на хай-тек пространство и ло-тек. Хай-тек пространство территориально расположено в Северной Америке, Японии, Скандинавии. Остальные территории - территории лотек. Условно можно считать лотек "сельской местностью", так как эти государства не обладают высокими технологиями, а в силу дефицита топлива откатились в развитии достаточно сильно. Уровень жизни там невысокий, основа экономики - сельское хозяйство, основа экспорта - продукты. Лотек пространство разделено на несколько государств.

Хай-тек пространство подчинено единому правительству. Основу составляют города-мегаполисы. Компьютеризировано все что можно и даже то что нельзя. Компьютеры повсюду. Видеокамеры и микрофоны тоже, общество находится под глобальным "колпаком". К счастью, анализировать в реальном времени этот поток данных просто нереально, но если возникает вопрос кто чем занимался в такое-то время в том-то месте - для соответствующих служб (или хакеров) это пара пустяков.
Широко используется нейролингва - система позволяющая загружать данные напрямую в мозг. В результате обучение сверхпродуктивно, уровень знаний школьников после восьми лет обучения примерно равен университетсткому. Научное сердце хай-тек цивилизации - технопарк Эден, крупнейший и сверхсекретный научный центр. Попасть туда - мечта любого школьника, но каждый год отбирают только несколько десятков человек из многих тысяч желающих. Очень сильно развита виртуальная среда, погружение практически полное. Множество сетевых игр и прочего.

Теперь о персонажах. Предлагаю сыграть выпускниками одной из хай-тек школ, задача которых - найти свое место в этом "лучшем из миров". Естественно, без сюрпризов не обойдется и все совсем не так просто как может показаться на первый взгляд. В хай-тек цивилизации есть свои очень острые проблемы с которыми им придется столкнуться.

Если есть вопросы или предложения - с удовольствием выслушаю здесь, квенты персонажей тоже прошу в тему.


--------------------
Пройди свой путь!
Он лишь один и с него не свернуть!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Киберхаг >>>
post #2, отправлено 27-07-2006, 20:30


----
*******
Администратор
Сообщений: 2068
Откуда: Россия, Санкт-Петербург
Пол: мужской

Лесных ежиков: 1602
Наград: 1

Не читал, поэтому многие вопросы для меня открыты. А учитывая мою достаточно сильную привязанность к киберпанку, то и вопросы соответствующего плана.
Сразу предупреждаю, что в большинстве своем это касается мегаполисов, если не оговоренно иное.
1. Каков уровень преступности?
2. Как обстоят дела с наркотиками?
3. Насколько сильно деление между богатыми и бедными?
4. Насколько различные кварталы мегаполиса различны между собой, т.е. есть ли деление на "нижние" и "верхние".
5. Образование это конечно хорошо, но позволю себе усомниться, что все одинаково успешно его воспринимают, а следовательно должны быть люди малообразованные и малознающие. Какова ситуация с ними?
6. Какова фактическая политическая ситуация. Иными словами какую форму принимает оппозиция к единому правительству?
7. Развитие компьютерных технологий, виртуальности, нейролингвы это более или менее понятно, а как обстоят дела с различными имплантантами и специализированными протезами? Что насчет киборгов?
Пока вроде все, возможно будут иные вопросы, в зависимости от полученных ответов.


--------------------
По административным вопросам ко мне не обращаться.
Администраторы Spectre28 и Crystal
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Akela >>>
post #3, отправлено 28-07-2006, 6:03


Тень заката
*****

Сообщений: 825
Откуда: Сумерки
Пол: мужской

Звезд на небе: 734

Морской дьявол
С удовольствием отвечаю.

1. В мегаполисах уровень преступности невысокий в силу тотального контроля. Разбой, грабеж и тому подобные вещи крайне редки. Преступления в основном происходят в виртуальности, так как самое ценное в хай-тек пространстве - это информация. В силу этого, особо важные данные перевозят курьеры с охраной.

2. Не распространены.

3. Хай-тек правительство гарантирует минимальный уровень жизни, поэтому совсем бедных там нет. Различие - примерно как в современном западном обществе, социальной напряженности этот факт не вызывает.

4. Кварталы различаются в основном качеством жилья и прилегающей инфраструктуры - есть дешевые дома, где даже штукатурка со стен сыпется, есть элитные районы. Различия в социальном плане не так существенны - см. предыдущий ответ. Трущоб или бандитский кварталов нет.

5. Не понял вопроса. Безусловно, есть люди, которые не смогли усвоить программу обучения полностью, так же как и в современном обществе.

6. Офицальной оппозиции нет. Есть враг №1 для хай-тек правительства - хакер Джокер и его группировка. Цель Джокера - разрушение Эдена, на его счету десятки успешных атак на самые различные серверы, в том числе правительственную сеть.

7. Импланты применяются, но больше по медицинским показаниям. Широко используется только "ухо" - имплант, позволяющий использовать биофон - комбинированный прибор, выполняющий функции переводчика, диктофона, усилителя слабых звуков, коммуникатора и т.д. Биофонами пользуется подавляющее большинство хай-тек граждан. Также под кожу (в районе предплечья) имплантируется чип, содержащий запись о гражданстве. Киборгов как таковых нет.


--------------------
Пройди свой путь!
Он лишь один и с него не свернуть!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Киберхаг >>>
post #4, отправлено 28-07-2006, 17:15


----
*******
Администратор
Сообщений: 2068
Откуда: Россия, Санкт-Петербург
Пол: мужской

Лесных ежиков: 1602
Наград: 1

Вопрос 5, имелось в виду, что происходит с людьми, которые оказались худшими в выпуске? Не могут вообще найти работу и остаются нищими, в добровольно-принудительном порядке работают на низкоквалифицированных должностях. Имеют какой-то шанс, в результате либо длительного упорного труда, или каких-либо хитроумных комбинаций, занять высокий пост. И т.д.
И кстати еще один вопрос. Дети высокопоставленных/богатых родителей. Они устраиваются по помощи, или такого нет?


--------------------
По административным вопросам ко мне не обращаться.
Администраторы Spectre28 и Crystal
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Akela >>>
post #5, отправлено 28-07-2006, 18:53


Тень заката
*****

Сообщений: 825
Откуда: Сумерки
Пол: мужской

Звезд на небе: 734

Среди всех качеств при обучении наиболее ценится способность к творчеству, нестандартному мышлению. Те люди, которые такой способности не проявляют, либо плохо усваивают материал оказываются на, скажем так, "технической" работе, то есть там где компьютеры еще не применяются, но и думать особо не требуется. Разумеется, никто не отменяет возможностей повышения, как за заслуги, так и по каким-то иным причинам. Не хочешь работать - не работай, будешь жить на минимальное социальное пособие, тут все просто.

Деньги правят миром, поэтому обладая энной суммой кредитных единиц (в хай-тек пространстве все расчеты ведутся безналично) можно добиться чего угодно, вплоть до поста президента. Купить можно почти все. И дети богатых и влиятельных родителей обладают лучшими перспективами, чем выходцы из низов. Но и у последних немало шансов, особенно при наличии таланта.


--------------------
Пройди свой путь!
Он лишь один и с него не свернуть!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Эсмеральда >>>
post #6, отправлено 31-07-2006, 17:38


Хедин
****

Сообщений: 498
Откуда: Хьёрвард
Пол: женский

Сокрушено богов: 485

Всем доброго времени суток!

Раз уж я согласилась принимать участие в прикле, то отмечусь и в его обсуждении.

Что ж я хотела спросить?

Не бейте меня (особенно ногами) за глупые вопросы: в каком именно мегаполисе будет происходить весь сыр-бор?

Я, если это возможно, по старой привычке хотела бы создать персонажа обязательно женского пола (на цыганку претендовать глупо, сама поняла).

Нужно написать квенту? Если да, то я в два счёта.


--------------------
Я услыхал тихие слова Ракота:
- Так что же, мы теперь, выходит, с тобой Боги, брат Хедин?
- Да, - помолчав, ответил я.
- И ты понимаешь, что это значит?
- Да. Мы с тобой - пленники на невесть сколько тысячелетий
...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Akela >>>
post #7, отправлено 31-07-2006, 18:41


Тень заката
*****

Сообщений: 825
Откуда: Сумерки
Пол: мужской

Звезд на небе: 734

Эсмеральда
Действие будет разворачиваться на Американском континенте, в Нью-Йорке. Впрочем, так как виртуальное пространство не имеет границ это не будет особенно сильно сказываться, но вот если решите сбежать из мегаполиса - тогда да.

Персонаж женского пола - да на ура, у нас равноправие.
С квентой можешь не спешить, завтра я выложу более подробное описание мира от которого уже можно будет писать квенту.


--------------------
Пройди свой путь!
Он лишь один и с него не свернуть!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Akela >>>
post #8, отправлено 2-08-2006, 17:55


Тень заката
*****

Сообщений: 825
Откуда: Сумерки
Пол: мужской

Звезд на небе: 734

Итак, выкладываю описание мира.

1. Социум.
Люди достаточно замкнуты, общение ограничивается деловыми вопросами. Вполне нормально, что коллеги на работе видят друг друга каждый день, но не обмениваются и десятком фраз - у них разные задачи, каждый работает над чем-то своим. Иначе говоря - процветает индивидуализм. Общение очень часто происходит исключительно в виртуалке. Само собой, там можно примерить любую маску. Существуют десятки игровых арен, где люди могут играть между собой, процветают боевики и тому подобные игры, где много агрессии. Безусловный хит - "Вторжение", боевик перемешанный с хоррором. Людей прошедших "Вторжение" до конца можно пересчитать по пальцам. Интересная деталь - нигде в сети нет информации об авторе этой игры. Умные игры, наподобие стратегий на втором плане, но тоже есть.

Рождаемость очень низкая, настолько что пора бить тревогу - хай-тек общество стремительно стареет и находится на грани вымирания. Частично это компенсируется притоком иммигрантов из лотек. Талантливые дети из лотек с радостью оказываются приняты, получают образование за счет государства и становятся полноправными членами общества.

2. Технологии
Широко используется атомная энергия, также существуют емкие энергобатареи, используемые в турбокарах - скоростных автомобилях. Но энергоэлементы очень дороги, поэтому иметь личный турбокар или иное средство передвижения могут только достаточно обеспеченные граждане. К услугам остальных - общественный транспорт, аналог современного метро, только что не подземный. Для поездов выделены отдельные тоннели, проложенные на большинстве уровней мегаполисов и между ними. Для перемещения между мегаполисами используются самолеты, но топливо для них очень дорогое, поэтому рейсы относительно редки.

Каждый мегаполис вполне самодостаточен. На нижних уровнях располагаются промышленные производства, верхние - элитное жилье. Промышленность работает по безотходным технологиям, поэтому с экологией относительно нормально.

Компьютерные технологии уже упоминались, но если остаются вопросы - прошу. Нейролингва изобретена 9 лет назад, поэтому вы - первый выпуск школьников, при обучении которых эта технология применялась на протяжении всего обучения. Правда ходят слухи о существовании в Эдене еще нескольких подобных групп, но информация засекречена.

Биотехнологии основываются на генной инженерии, в основном применяются в медицине. Регенерация тканей и тому подобные достижения сводят возможность умереть от какой-то болезни к минимуму.

Импланты применяются в тех случаях, когда биотехнологии оказываются неэффективны. Практически все люди в хай-тек пространстве имеют имплант в области уха, обеспечивающий сопряжение с биофоном - универсальным коммуникатором и идентификационый чип в области правого плеча - по сути электронный паспорт. Если система фиксирует человека с помощью видеокамер, но не может опознать его по чипу - поднимается тревога т.к. скорее всего это "нелегал".

3. Политика и экономика
Формально правит президент, избираемый всеми гражданами, но фактически ограмным влиянием обладают корпорации. Основные отрасли экономики: энергетика, добыча остатков полезных ископаемых, рынок вторичного сырья, машиностроение, производство электроники - монополизированы. Хай-тек пространство полностью зависит от импорта продуктов из лотек пространства. Все расчеты ведутся безналично через кредитную систему. Расчеты с лотек-пространством - по бартеру.

Что требуется указать в квенте:
1. Происхождение - хай-тек или лотек.
2. Социальное положение семьи.
3. Насколько хорошо учились в школе.
4. Специализация (если выбрана, можно не выбирать, если есть затруднения - я помогу).
5. Планы на будущее.

Внешность, имя, характер я даже не упоминаю - само собой разумеется.

Если есть желание играть другого персонажа - это возможно, есть несколько готовых квент, но о них в личке. Также можете предложить свой вариант.


--------------------
Пройди свой путь!
Он лишь один и с него не свернуть!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Эсмеральда >>>
post #9, отправлено 5-08-2006, 18:37


Хедин
****

Сообщений: 498
Откуда: Хьёрвард
Пол: женский

Сокрушено богов: 485

Я решила, что всё-таки буду играть парнем. Ну, потянуло меня на смену пола (это шутка!).
Итак, персонаж… Вот с профессией у меня возникли небольшие проблемки: я и сейчас плоховато разбираюсь во тьме различных профессий, а уж что будет в будущем и не знаю! Хелп! Помогите подобрать профессию моему мальчику.

Лука (можно и Люк) Шарн

Рост: 190 см
Волосы: тёмно-каштановые
Глаза: голубые

Высокий и плечистый молодой человек. Вьющиеся волосы немного длинноваты. Интересуется виртуальной реальностью и последними разработками в этой области.
Вполне нормальный для своего общества парень. Родился в достаточно богатой семье. Родители Луки занимают вполне высокие посты в руководстве корпорации, специализирующейся на добыче ядерной энергии. Однако всеми своими силами Лука пытается преодолевать замкнутость окружающих (влияние его хобби, изучения истории и культуры прошлого века). Иногда кажется человеком «не от мира сего», потому что проявляет себя романтиком. Бунтарём никогда не был и быть не собирается, однако такой характер признан окружающими странным.
Вот, наверное, всё… Если чего-то не хватает, я допишу.


--------------------
Я услыхал тихие слова Ракота:
- Так что же, мы теперь, выходит, с тобой Боги, брат Хедин?
- Да, - помолчав, ответил я.
- И ты понимаешь, что это значит?
- Да. Мы с тобой - пленники на невесть сколько тысячелетий
...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Киберхаг >>>
post #10, отправлено 6-08-2006, 20:21


----
*******
Администратор
Сообщений: 2068
Откуда: Россия, Санкт-Петербург
Пол: мужской

Лесных ежиков: 1602
Наград: 1

Потратил время на поиски в магазинах книги и ее прочтении. Сейчас возник еще один вопрос, точнее два, по приклу.
Предлагается отыграть выпускников хай-тек школы. Собственно неплохо бы уточнить насколько престижной школы (читай, насколько хорошо дающей образование), поскольку от этого будет зависеть и уровень выпускников, и то, насколько в них заинтересованы различные корпорации и государственные структуры.
Далее. Даже не столько вопрос, сколько размышление. Если выпускник проявил себя хоть и не гением, но весьма и весьма способным, то лично у меня не вызывает никаких сомнений, что ему предложат неплохое место в неплохой корпорации. А, следовательно, особых проблем с дальнейшей жизнью у него нет и играть тут не интересно. Неспособные до выпуска просто не доберутся, так как их отчислят раньше. Хотя дети богатых родителей, конечно, доберутся, но с ними тоже все понятно, пойдут работать туда, куда родители укажут. Так как выбора у них просто нет. Соответственно у нас остаются середнячки. Которые более или менее чему-то научились, но на хорошие места их не зовут, либо вообще никуда не зовут. А предложенные места, например диспетчером упредительной полиции, им самим не нравятся. Т.е. выбор не больно то и богатый.


--------------------
По административным вопросам ко мне не обращаться.
Администраторы Spectre28 и Crystal
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Akela >>>
post #11, отправлено 15-08-2006, 17:48


Тень заката
*****

Сообщений: 825
Откуда: Сумерки
Пол: мужской

Звезд на небе: 734

Прошу прощения, не заметил новые посты.

Эсмеральда
Принято. Что касается професии - то напрашивается что-то связанное с виртуальностью или компьютерными технологиями. Софт-инжиниринг (проще говоря создание программ), дизайн виртуальных миров (то есть визуальное оформление игровых арен и т.п.), проектирование компьютерных систем (это уже в "железе"), обеспечение безопасности, наоборот, взлом систем (вне закона).

Еще варианты, возможно остальным пригодится: биотехнологии, медицина, социология, психология, энергетика. Очень большой спрос на операторов компьютерных систем в разных областях. Специфика в каждой области своя, но общие принципы похожи: оператор должен наблюдать за системами и принимать решения в нестандартных, непредусмотренных программами ситуациях. А также задавать режимы работы и т.д. Придумывайте свои варианты, я ничем вашу фантазию не ограничиваю, главное чтобы ваш персонаж вписался в этот мир.

Морской дьявол
Ну школа не из топовых, но и не самая последняя. Именно такая, выпускники которой востребованы, но звезд с неба не хватают. Если в Эден отобрали хотя бы одного - это праздник, если двоих (за всю историю школы такое было один раз) - грандиозное торжество. Безусловно, варианты трудоустройства у выпускников есть, но, как я уже говорил, не все так просто...


--------------------
Пройди свой путь!
Он лишь один и с него не свернуть!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Эсмеральда >>>
post #12, отправлено 18-08-2006, 14:39


Хедин
****

Сообщений: 498
Откуда: Хьёрвард
Пол: женский

Сокрушено богов: 485

Хорошо, выбираю профессию виртуального дизайнера. Пусть Лука будет ещё и немного художник в душе.
А суть прикла только и будет в том, как наши персы будут искать своё место в жизни? На что рассчитывать: экшн или что-то другое?
И вообще скоро ли это будет?


--------------------
Я услыхал тихие слова Ракота:
- Так что же, мы теперь, выходит, с тобой Боги, брат Хедин?
- Да, - помолчав, ответил я.
- И ты понимаешь, что это значит?
- Да. Мы с тобой - пленники на невесть сколько тысячелетий
...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Akela >>>
post #13, отправлено 18-08-2006, 18:47


Тень заката
*****

Сообщений: 825
Откуда: Сумерки
Пол: мужской

Звезд на небе: 734

Прикл начинается с того, как ваши персонажи устраиваются в жизни, ищут место своей будущей работы. Если бы все было "как всегда", то никакого прикла не получилось бы - кто-то устроился лучше, кто-то хуже... Но в данном случае, пересеклись интересы нескольких разных групп и жизнь стала намного интереснее. Будут и элементы экшена, элементы психологии (чтобы избежать манча в стиле "одной левой все проблемы разом"), элементы квеста, в том плане, что думать придется не только персонажам, но и игрокам. В общем, я затрудняюсь определить стиль прикла, к тому же многое будут решать сами игроки.

Начнется - как только соберутся игроки. Сейчас я жду квенты от приглашенных, но если есть желающие присоединиться и без моего приглашения - прошу. Ориентировочно, до старта около недели, может быть чуть больше.


--------------------
Пройди свой путь!
Он лишь один и с него не свернуть!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Барон Суббота >>>
post #14, отправлено 18-08-2006, 19:28


Трикстер с Той стороны
******

Сообщений: 1857
Откуда: Кладбище
Пол: мужской

Рома и сигар: 1912
Наград: 3

Интересная задумка! Хотелось бы поучаствовать, засим выкладываю квенту:
Джон Рогински
Молодой человек, рост 180 см, телосложение худощавое, жилистое. Альбинос, волосы соответственно белые, кожа очень бледная, а глаза чуть красноватые.
Джон (или просто Джей) происходит из не особенно богатой семьи, но мечтает исправить своё положение. Уже со старших классов. Джей начал промышлять взломом, кражей и последующей перепродажей информации. Каким-то чудом (ну или из-за осторожности и природной изворотливости) ни разу не попался. В дальнейшем планирует заниматься всё тем же хакерствовать и кормиться с этого.


--------------------
Он был ребёнком с особенными потребностями. Большинство соглашалось, что первой из них был экзорцизм
(с) Терри Пратчетт.

А ещё я немножко Оррофин. Это бывает.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Эдуард Бахман >>>
post #15, отправлено 21-08-2006, 14:07


кот с улицы Паточной Шахты
***

Сообщений: 106
Откуда: Штаб на улице Паточной Шахты
Пол: мужской

Капель валерррьянки!: 249

У меня вопрос по ИИ - существует ли он, насколько развит, в каких целях используется?

Просто я хочу использовать ИИ в квенте моего персонажа... не знаю только, можно ли? Если что, перепишу)))

Имя: Эш Террана
Рост: 149 см.
Худощав, физически развит хорошо.
Волосы светлые, зачесаны назад-вверх в некоем подобии иголок ежа.
Глаза карие.

Родился в Детройте, штат Мичиган. Отец - ведущий программист одной из оборонных корпораций, мать - вольный художник (сиречь безработная). Отсюда социальное положение семьи - немного выше среднего класса, поскольку большая часть денег отца уходит на безумные проекты матери.
Несмотря на то, что Эш не был обделен вниманием родителей (отец старался привить любовь к программированию, мать - к искусству), он так и остался непонят в своей самой главной проблеме, переросшей в комплекс - маленький рост.
В школе Эш старался уделять время физической подготовке, учась так, чтобы не вызывать особых нареканий со стороны учителей. Однако, когда он понял, что рост так и не увеличится, то бросил спорт и сосредоточился на своем основном хобби - проектировании компьютерных игр.

Специализация "Психология" была выбрана после совета отца, который пообещал устроить Эша оператором обучения искусственного интеллекта с последующим карьерным ростом до куратора ИИ.

Ну а пока Эш всецело отдан своему хобби, мечтая свершить настоящую революцию в мире игр, для чего ищет единомышленников, чтобы создать независимую девелоперскую компанию (которую впоследствии можно с выгодой продать какой-нибудь медиакорпорации)))


--------------------
Её грива пахнет звездами и спелой черникой.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Akela >>>
post #16, отправлено 21-08-2006, 18:42


Тень заката
*****

Сообщений: 825
Откуда: Сумерки
Пол: мужской

Звезд на небе: 734

ИИ развит в так называемой "слабой" области, то есть имеет узкоспециализированное применение. Элементы ИИ используются в любых системах управления, но настоящий, "сильный" ИИ, способный имитировать человеческое поведение, в стадии разработки. Дальше экспериментов и демонстрационных моделей дело не пошло. Тем не менее, компьютеры способны к осмысленному диалогу в пользователем в рамках своей программы, компьютерные противники в играх способны действовать нестандартно, предугадывать действия игроков и тому подобные вещи. Это наиболее яркие примеры использования элементов ИИ в компьютерных технологиях.

Насчет квенты - возражений нет, вполне возможный вариант.


--------------------
Пройди свой путь!
Он лишь один и с него не свернуть!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Centurion >>>
post #17, отправлено 22-08-2006, 15:29


Труп Прикловца
******

Сообщений: 1938
Откуда: Третья могила справа
Пол: мужской

Замечаний: 505

Извиняюсь за задержку квенты: старый приклозавр выходил из длительной спячки, а это процесс не простой smile.gif
Итак, мой перс:
Мэтью Кейн - 16 лет. Виртуальные клички: Перфоратор, Блэк Джек. Описать его внешнось можно просто двумя словами: "нескладный подросток". Рост: 174 сантиметра. Глаза карие. Волосы темные, расчесываются редко. Живет с матерью Кэтрин и с младшей сестрой Лолли - отец умер через год после рождения сестренки. Мать, Кэтрин Кейн - менеджер среднего звена в крупной транспортной компании. Работа поглощает большую часть времени и на воспитание детей времени у Кэтрин почти не остается. С 6 лет, после того как мать снова вышла на работу после родов, Мэтью по сути дела сам растил сестру. В школе Мэтью учился весьма паршиво из-за своей страсти к виртуальным играм. Однако именно в мире игр он нашел своё истинное призвание: прошел "Вторжение" в режиме "герой одиночка" с третьим в мире счетом по очкам, является большим докой в большинстве экшн и РПГ игр, не плох в стратегиях. Часто выступает как наемник за тот или иной игровой клан, сам же ни в каких кланах не состоит принципально. Деньги на наемничестве и игровых заказных убийствах делает весьма не плохие, хотя они у него долго и не держатся. Планами на будушее не задается совершенно, работать не собирается, ибо и так зарабатывает уже больше матери.

Сообщение отредактировал Centurion - 22-08-2006, 16:32


--------------------
Абонент перманентно недоступен...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Akela >>>
post #18, отправлено 24-08-2006, 16:42


Тень заката
*****

Сообщений: 825
Откуда: Сумерки
Пол: мужской

Звезд на небе: 734

Центурион, Лиссандра - принято.

Итак, список играющих:
Эсмеральда
Orrofin
Эдуард Бахман
Лиссандра
Центурион

Итого пятеро. Ну чтож, вполне достаточно. Возможно, кто-то подключится по ходу прикла, набор не закрывается. В выходные создаю тему, рассылаю всем вводные и будем играть. Добро пожаловать в будущее!


--------------------
Пройди свой путь!
Он лишь один и с него не свернуть!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Akela >>>
post #19, отправлено 30-08-2006, 18:04


Тень заката
*****

Сообщений: 825
Откуда: Сумерки
Пол: мужской

Звезд на небе: 734

Итак, старт!

Если ваши персонажи (надеюсь разберетесь кому какое приглашение) принимают его, то описываете визит на один из чат серверов. Там множество людей, но никто не обращается к вам лично. Лишь через пару минут к вам подходит невысокая худенькая светловолосая девушка и обращается по имени. Это она посылала приглашения и просит вас пройти дальше, в приватную зону, для более обстоятельной беседы.

Если вас несколько, то она будет в двух и более образах, отличающихся одеждой - компьютерные программы допускают такое "двоение" одного человека, хотя это и очень непросто - нужно "двоить" внимание между аватарами.


--------------------
Пройди свой путь!
Он лишь один и с него не свернуть!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Мышара >>>
post #20, отправлено 31-08-2006, 12:29


Исчезадница и возвращенка
******

Сообщений: 1245
Пол: женский

Недостатков: 1609
Наград: 6
Замечаний: 1

Флавия Корбина (для всех просто Флава).
(а сколько лет выпускникам?)
Специализируется на социологии: изучение рейтинга определенных сайтов, типов информации, спрос на информационные услуги, технологии, ну всякое такое.
Беженка из лотека - смылась в семь лет из своей многодетной семьи (пятеро отпрысков), живущей едва ли не в лесу.
Внешность:
Рост 151 см, полновата (причем весьма!), прыщевата, брюнетка с копной очень мелко въющихся волос (ну как у Макаревича), часто краснеет, в волнении заикается. У Флавы море комплексов и навязчивая идея выйти замуж, найти свою половинку (ну все такое). С этой целью в сети представляется глаМУРкой, вывешивает фото (кстати, там нет ли виртуальных образов 3D и по какому принципу они строятся) длинноногой, голубоглазой блондинки и зазывает парней в приват. Короче одинокая девушка желает познакомиться. Пока неудачно - единственный, кто согласился с ней встретиться оказался работягой с завода, к которому она даже не подошла, а сделала вид, что вообще просто мимо проходила.

Берем-с такую Флаву?


--------------------
Поймал мыша - съешь не спеша.
И мыши уж нет, а репутация живет!
А просто работать, не пробовали? Иногда помогает. Правда не всем.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Тема закрыта Опции | Новая тема
 

rpg-zone.ru

Защита авторских прав
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума.
Текстовая версия Сейчас: 18-04-2024, 22:37
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру.   Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) .