В начало форума
Здравствуйте, Гость
Здесь проводятся словесные, они же форумные, ролевые игры.
Присоединяйтесь к нам - рeгистрируйтeсь!
Форум Сотрудничество Новости Правила ЧаВо  Поиск Участники Харизма Календарь
Сообщество в ЖЖ
Помощь сайту
Доска Почета
 
Тема закрыта Новая тема | Создать опрос

> Сферы, Набор игроков, обсуждение

rahay >>>
post #1, отправлено 24-04-2008, 18:27


Рахай первого вида - Странный
***

Сообщений: 107
Откуда: Красноярск
Пол: мужской

Белый шум: 92
Замечаний: 2

Набор игроков, обсуждение

Сферы
Литературная РПГ
Жанр – сюрреализм, хорор.


Игроки:
Йоши Тамака
GreyNight
Карон


Игровая тема - /forum/index.php?showto...468#entry409468

О ИГРЕ
Идея игры и самого мира Сфер созревала несколько лет, мне всегда были интересны миры сюрреалистов, запечатленные кошмары и бредовые видения, где не действуют законы нормальной вселенной, где создается ощущение болезненного бреда, из которого нет выхода, где искажается пространство, а время течет неравномерно, смешивая будущее настоящее и прошлое в отвратительное месиво жутких форм.
Но после просмотра фильма «Клетка» я был под таким сильным впечатлением что все фантастические и фентезийные миры, не говоря уже о мире реальном, казались мне пресными и настолько банальными и заезженными, что идея провести игру по миру кошмару с тех пор меня не покидала.
После ряда экспериментов и ознакомления с работами психиатров описывавших бред больных шизофренией и видения наркоманов, после долгих раздумий, вдохновленный шедеврами сюрреализма я все же решился провести игру.
В этой игре игрокам предстоит поставить самих себя на место персонажей и вести описание от собственного лица, это сложная и, на мой взгляд, очень интересная задача, мысленно поставить себя в совершенно нереальные условия и попробовать представить свою реакцию.
Ни один игрок/персонаж не имеет ни малейшего представления о том, что его ожидает в ближайшем будущем, мир Сфер будет тем реальнее, чем активнее будет взаимодействовать с ним персонаж, все глубже погрязая в безумие кошмарного бреда.

Игра начнется, как только появится первый игрок.

Игра будет вестись по стандартной схеме:
- вводный пост мастера
- пост игрока
- пост мастера


ПРИМЕР:
Предположим игрок получил вводную в которой было указано что он лежит на мерно вздымающейся массе, упругой и склизкой на ощупь, и нечто мягко прикасается к его груди и животу.

Когда я очнулся, на меня вновь навалилась боль, казалось, что кто-то бесцеремонно ворочает мозги в черепной коробке, голова кружилась, подташнивало, во рту остался горьковато кислый привкус рвоты, создавалось ощущение, что меня раскачивало на медленных вязких волнах незримого океана, вокруг была непроглядная душная тьма…
Я внезапно осознал, что действительно лежу на чем-то упругом и мерно вздымающемся, а к моей груди и животу мягко прикасается что-то издающее хлюпающие звуки.
Я медленно подтянул вялую руку к животу, пытаясь ощупать свой живот и грудь.

Игрок пишет, что попробует правой рукой ощупать нечто прикасающееся к нему.
----------
Мастер пишет, что это нечто, почувствовав прикосновение, отпрянет, а потом руку по локоть обхватит и сдавит.
Через какое-то время кожу начнет жечь.
Если попробовать вырваться давление на руку усилится.
При большом усилии руку можно вырвать, при этом персонаж, не удержавшись на упругой колышущейся массе, упадет в лужу вязкой жидкости.


Я подтянул к животу руку и нащупал нечто упругое и склизкое, это нечто отпрянуло, а в следующее мгновение мою руку, по локоть, обхватило и сдавило теплое и упругое, влажное, я чувствовал, как изменяется давление на руку, я в страхе начал вырывать руку из тесных объятий, чувствуя жжение на коже. Давление все усиливалось, руку продолжало всасывать, встав на корточки и упершись ногами и свободной рукой в упругую массу я с силой вырвал руку и не удержавшись на ногах кубарем скатился и плюхнулся в лужу вязкой слизи на дне какой-то ямы.
----------

Воображение и красочные детали приветствуются.

Все что видит, чувствует, все результаты действий игроков будут задаваться мастером.
По крайней мере, первое время, пока я не увижу, что игрок вполне проникся болезненной атмосферой шизофренического бреда.

Никаких числовых характеристик и бросков дайсов не будет.

Предупрежу сразу, что мир Сфер чрезвычайно агрессивен, неосторожный игрок погибнет в первых же нескольких сценах.

Учитывая специфику игры, первые посты будут довольно короткими, постепенно ознакомившись с миром и окружением, игроки смогут самостоятельно описывать, что именно их окружает, и как они взаимодействуют с окружением.

АНКЕТА бланк.
1. Пол, возраст, рост, вес, комплекция.
2. Имя/прозвище/ФИО (на ваше усмотрение)
3. Опишите кратко, свое физическое состояние, состояние здоровья, уровень физической подготовки, уделите внимание рефлексам, органам чувств особенно слуху и зрению.
4. Опишите кратко свой внешний вид, можете выложить свое фото-портрет.
5. Опишите кратко свой характер, род занятий, свои привычки, может быть фобии/мании.
6. Немного о себе, чем вообще увлекаетесь, какое у вас хобби, в чем вы хороши и что умеете, можно немного автобиографии.
7. Очень подробно и в мельчайших деталях опишите, во что одет, и что при себе имел персонаж (вы) на момент начала игры.
8. Начальный пост, чем вы занимались за несколько минут до начала игры.
ВАЖНО: на момент перехода игрок/перснаж должен находиться в бессознательном состоянии, упасть в обморок, спать, быть в состоянии опьянения, валяться в отключке после нокаута и тп.
9. Контактные данные, и планируемая частота написания постов.

АНКЕТА ПРИМЕР
1. Муж, 26, 187см, 73кг, худощавого телосложения.
2. Алексей
3. Тощий, жилистый, костлявый, длинные руки и ноги, сильные цепкие руки, вынослив, не то чтобы силен, думаю уровень физ. развития чуть ниже среднего из-за недостаточного веса. Здоровье удовлетворительное, особо не блещет но и болею не чаще других. Уровень физической подготовки альпиниста разрядника. Рефлексы заторможенные но в пределах нормы, пониженная чувствительность и нервная возбудимость. Зрение слабое, близорукость -3, слух в норме, притупленное обоняние и чувство вкуса, низкая тактильная чувствительность.
4. Вот моя физиономия после четырех часов ползанья по пещере, фото свежее снято две недели назад.
http://Rahay.narod.ru/diger.jpg
http://Rahay.narod.ru/digers.JPG
5. Флегматик, крайне беззлобный и мирный человек, не слишком общителен, держусь своей компании, спокоен, вдумчив. Никаких отклонений или бзиков не имею, нет психозов но бывают периоды депрессии, никаких боязней высоты, открытых пространств или замкнутых, отвращения к живности и прочее за собой никогда не замечал. Никаких маний или неконтролируемых желаний тоже.
6. Образование высшее, инженерно-технологическое, работаю админом, занимаюсь альпинизмом, туризмом, скалолазанием, спелеологией, благо есть где. Периодически появляюсь на полигонах ролевиков. По роду увлечений и благодаря родителям медикам, немного соображаю в медицине и смежных областях. Вполне сносно плаваю, благодаря занятиям с аквалангистами умею грамотно нырять на глубину до 9 метров (глубже бассейна просто нигде не плавал happy.gif). Ничего замечательного в моей биографии нет, поэтому останавливаться на этом не буду.
7. Алексей (то есть я) был одет:
Трусы типа плавки, футболка, флисовая куртка, синтетические спортивные штаны, носки, шапка вязанная, полный комбинезон, перчатки хозяйственные прорезиненные, ботинки с высоким берцем.
При себе имел:
Фонарик налобный светодиодный и тремя батарейками ААА, на резиновых ремнях.
огарок парафиновой свечи и газовая зажигалка с пьезаэлементом в целлофановом пакете, в нагрудном кармане комбинезона;
рюкзак 35 литров, веревка синтетическая десятка 15 метров, термос 1,5 литра со сладким чаем, нож складной туристический с вилкой и ложкой, банка консервированной фасоли, бутерброды с сыром.
Целлофановый пакет (типа аптечка) йод, марганцовка, активированный уголь в таблетках, широкий лейкопластырь, бинт, вата, эластичный бинт.
8. НАЧАЛЬНЫЙПОСТ:
- Жека, кончай уже орать! Выдохни и ползи потихоньку назад, запарил уже, щас за ноги выволоку!
Евгений, пыхтя и отдуваясь, матерясь как последний даже не знаю кто, изгибаясь, словно кольчатый червь, протискивался в калибровку, когда из под нависающего камня выползла его измазанная в глине перепуганная физиономия мне стало его даже почти жаль.
Пока он пробирался через нижнее колено «рикошета» он явно всей спиной лег в грязную лужу на дне и теперь весь блестел от влажной глины.
Мы несколько минут отдыхали, вяло переругиваясь, я пытался объяснить что они сами и по своей воле полезли со мной и что нефиг теперь жаловаться.
Потом я долго ползал по завалу, пытаясь вспомнить, за каким из этих камней следующая калибровка, в результате я заполз не туда и чуть не застрял.
Парни выволокли меня за ноги, явно злорадствуя по поводу моего плачевного положения.
Правда перспектива заблудиться, снова никого не радовала, мы уже два часа блудили по одним и тем же гротам, пытаясь выйти в верхнюю группу.
- Леха, нашел, ползи сюда!
Голос был приглушенный как будто из-за стены и шел почему-то из под камня на котором я сидел, подхватив измазанный в глине рюкзак за лямку, я сполз по осклизлому камню вниз и, прикрыв свой фонарик ладонью, посмотрел под камень.
Внезапно мне в глаза ударил свет и я, сморщившись, начал орать, чтоб в глаза не светили, резко отстранился, распрямляясь, поскользнулся и, потеряв равновесие, как был с рюкзаком в руке, рухнул навзничь…

НРПГ: на правах мастера smile.gif

Какое-то время я находился в полубессознательном состоянии, ощущение было не из приятных, словно бредишь с температурой под сорок, а потом резко навалилась боль, тошнота и совершенно отвратительное ощущение даже не ватности тела а полной его чуждости. Я согнулся пополам и меня вырвало, спазмы снова и снова накатывали пока из меня не пошла горькая желчная слизь, в голове кувалдой билась кровь, пульсировал комок тупой боли сжимавшей мозг…
С трудом справившись с рвотными позывами я принялся нянчить ушибленную голову сопротивляясь сильнейшему в моей жизни головокружению, все движения странным образом отдавались на все тело, мир не просто вращался вокруг но бешено плясал, казалось что низ случайным образом менял свое место, раскачивая мир вместе со мной…
И тут я услышал ЭТО.
У меня нет слов, чтобы описать этот звук скрежещущее визжащий, я просто почувствовал, как у меня волосы встали дыбом, все тело содрогнулось, сердце бешено колотилось где-то в горле, а в животе стало холодно и пусто.
На меня навалилась тишина, тьма и я только теперь осознал какой вокруг плотный, влажный воздух, жаркая духота обволакивала меня словно кокон, наполненный сладковатым, пряным запахом…
Я судорожно пытался нашарить на голове фонарик, барахтаясь в чем-то тягучем, склизком, рука долго соскальзывала с прорезиненного корпуса, и в страхе я не сразу понял, что фонарик разбит…
Но это уже не важно, я увидел нечто, медленно и постепенно прямо передо мной разгоралось биолюминесцентное свечение, исходящее из недр комка копошащегося и бурлящего нечто, светящиеся изнутри жгуты и щупальца напряженно замерли и резко сократившись исторгли раздирающий уши визг…
9. [email protected] – проверяю ежедневно, отписываться буди 4-7 раз в неделю, стабильно.


Все вопросы можно задать в этой теме.

Сообщение отредактировал rahay - 3-05-2008, 12:23
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Йоши Тамака >>>
post #2, отправлено 24-04-2008, 23:09


Не перевелись еще?
****

Сообщений: 494
Откуда: Из седельной сумки
Пол: мужской

Хорь поглажен: 297
Замечаний: 1

Хм.. Похоже, действительно что-то оригинальное..
Вопрос такой: как я понял, прикл будет чем-то напоминать Сайлент Хилл? Была такая идея, только осуществить такое сложно.. Мир и взаимодействие с ним игорков продуманы достаточно хорошо? Достаточно понимабельно для игроков? Нужно чтобы ГМ и игроки понимали друг друга, а в хоррор-галлюцинационном мире это может быть сложно. Будет ли обеспечено должным образом вживание игроков в мир? Каковы рамки? (а они есть всегда)


--------------------
Лень - двигатель прогресса и полдвигателя дефа.

181 Inc

Мæтр с кепкой
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
rahay >>>
post #3, отправлено 25-04-2008, 3:20


Рахай первого вида - Странный
***

Сообщений: 107
Откуда: Красноярск
Пол: мужской

Белый шум: 92
Замечаний: 2

Отвечаю на вопросы Йоши Тамака.
1. С игровым проектом Сайлент Хилл я не знаком, а фильм мне вполне понравился, сцены потустороннего мира достойны всяческих похвал. Мне сложно сказать, на что будет похож мир Сфер в игре и насколько мне удастся описать те образы, которые рождаются в моей больной фантазии.
2. Мир продуман и глобально и на уровне отдельных объектов, обладает своей историей, внутренней логикой и своими законами, хоть и отличными он нормальных.
3. Взаимодействие игроков с миром это самая большая проблема. Отыгрывая этот мир в реале я просто отвечал на бесконечные вопросы игроков – «а что я вижу/слышу/чувствую», «вот я делаю так и так, что происходит» и так далее. К сожалению в формате форума это означает массу мастерского текста и совсем немного игрового, и много-много мелких постов.
Потому есть два запасных варианта:
- Мастер дает достаточно развернутое описание окружения, в том числе и объектов которые еще предстоит найти персонажу, а игроки, основываясь на вводных строят свой отыгрыш.
- Игра ведется от обратного, вот уж действительно получится болезненный бред шизофреника, игрок не имея ни малейшего представления о мире, сам решает, что именно окружает его персонажа, мастер же только подталкивает игроков в нужном направлении, периодически вмешиваясь в отыгрыш.

Я думаю, что по ходу игры у игроков сложится представление о мире, и они смогут самостоятельно строить отыгрыш, описывая окружение и взаимодействие с ним. Пока же мне придется много писать самому.

В общем как я уже писал выше настраивайтесь на небольшие посты, и старайтесь отписываться почаще, я в свою очередь обещаю делать это каждый день, чтобы игра не встала.
4. Выживание игроков будет зависеть от самих игроков, мир уже есть и сцены продуманы заранее, игроки ничего не знают об окружающей их действительности и нарваться на большие неприятности по неосторожности могут на каждом шагу. Само собой я не ставлю цель уничтожить всех игроков первыми же несколькими постами.
5. Как я уже сказал выше мир Сфер обладает четкой внутренней логикой, но не видя всей картины в целом игрок будет барахтаться в дебрях кошмарного нелогичного бреда.

Для обеспечения выживания игрока я попробую поэкспериментировать с нелинейностью времени, вплоть до встречи с самим собой.

Сообщение отредактировал rahay - 25-04-2008, 11:25
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
rahay >>>
post #4, отправлено 25-04-2008, 12:03


Рахай первого вида - Странный
***

Сообщений: 107
Откуда: Красноярск
Пол: мужской

Белый шум: 92
Замечаний: 2

Объявление.
Открыта игровая тема:
/forum/index.php?showto...ndpost&p=409436
Всем желающим принять участие в игре, просьба написать анкету и выложить ее в теме обсуждения и набора игроков, то есть здесь.

Сообщение отредактировал rahay - 25-04-2008, 12:11
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Йоши Тамака >>>
post #5, отправлено 25-04-2008, 12:31


Не перевелись еще?
****

Сообщений: 494
Откуда: Из седельной сумки
Пол: мужской

Хорь поглажен: 297
Замечаний: 1

Что ж, думаю, тем, кто проходил легендарный хоррор-квест Silent Hill, будет легче освоиться в мире прикла. А как насчет взаимодействия игроков между собой? Полагаю, как в SH их через какое-то время их будут разводить порознь полуреальные иллюзии?
Что ж, пожалуй. приму участие..

Итак, квента..

1. Муж. 25, 175, 58, норм.

2. Имя: Родерик, прозвище: Сверчок.

3. Родерик в неблагоприятных условиях часто заболевает, легко простужается. Физически он развит средне, сказались пять лет пребывания в психиатрической лечебнице (где до сих пор и пребывает). Зрение неважное, но обостренные слух и обоняние. Сильнее всего обострен слух - так, как слушать - это чуть ли не единственное занятие в том месте, в котором он пребывает. Рефлексы, как ни странно, неплохие. Несмотря на плохое зрение, чутко улавливает малейшие движения. Способен быстро и ловко передвигаться короткое время, несмотря на обычную внешнюю медлительность. В этом отношении его можно сравнить со сжатой пружиной.

4. Бледный как смерть, мешки под глазами. "Острый", пронизывающий до мозга костей взгляд. Немногие выдерживают взгляд в его глаза дольше, чем три секунды.
Вся его одежда - это больничная рубашка и штаны.

5. Родерик - тихий пациент. Ни разу не было зафиксировано агрессивного поведения, нападений на врачей, поэтому смирительную рубашку на него не надевают. Большую часть дня спит, активизируется ближе к ночи, за что и получил среди врачей прозвище "Сверчок". В темное время суток часто будто говорит с кем-то, к кому-то обращается. Такое впечатление, что в реальном мире Родерик живет с неохотой, редко контактирует с ним, оставаясь в своем, внутреннем мире. Полноценные диалоги с врачом случаются еще реже.

6. Какие хобби и увлечения могут быть у пациента психушки? Тем не менее, у Родерика они есть. Он рисует. И т, что он рисует, пугает. При этом часто сложно сказать, что именно нарисовано. Сам Родерик говорит о своих творениях: "Это мой Мир". Только эти три слова.
Как же Родерик попал в желтый дом? Он убийца. Однажды ночью он вышел на улицу и просто зарезал двоих человек без видимых причин.. Соседи и до этого считали его не совсем нормальным, но не придавали этому значения. Родерика судили. Экспертиза признала его невменяемым, и вместо тюремного срока его ожидало принудительное лечение в клинике для душевно больных..

7. Как и сказано, всего лишь больничная рубашка и штаны. Из предметов при себе - пара карандашей, точилка и несколько листков бумаги..

8. Родерик проснулся вечером. И, как бывало часто, услышал шепот. Слов он не разобрал, но понимал, о чем шла речь.
- Да, я в порядке.. но у меня.. у меня вопрос.
Невнятный шепот внутри
- Когда я вернусь домой? Это не мой мир, когда меня вернут обратно? Каждый день ко мне приходят белые как облако призраки, втыкают свои острые стальные когти в мою руку и крадут мой разум.. Они говорят, что моего мира нет!
Невнятный шепот внутри
- Неужели это правда? Сегодня? И я должен..
Невнятный шепот внутри
- Да, я смогу одолеть призраков, я..
- Родерик, ты опять говоришь сам с собой? - раздался голос со стороны двери - Думаю, тебе пора отдохнуть.
В руке врача (а это был именно врач) был шприц со снотворным. Родерик не сдвинулся с места.
- Знаешь, тебе пора прекратить это, - произнес врач, подходя к Родерику и беря его руку с намерением сделать укол - того мира, о котором ты говоришь, не существует. Ты его придумал.
- Сегодня ты не украдешь мой разум.. - тихо пробормотал родерик.
- Что? - рука врача остановилась. Нечасто Родерик вступал в разговор. - Расскажи, о чем ты говоришь.
- Я должен одолеть призрака.. Одолеть.. ТЕБЯ!! - выкрикнул Родерик. Его правая рука метнулась к голове врача. В ней был задат остро отточеный карандаш.. Проткнув глаз, карандаш вошел в мозг. Родерик смотрел, не веря своим глазам..
- Я.. я одолел его? - задал он вопрос кому-то. Затем его взгляд упал на собственную руку, из которой торчал пустой теперь шприц со снотворным..
- Нет, нет, я не хочу, опять! - выкрикнул он. Но постепенно погружался во тьму. Его разум как всегда отделился от тела, улетая далеко-далеко..

9. Контактные данные все указаны в профиле (и в нижней строке поста, кстати. Полагаю, номера ICQ, E-mail и ЛП вполне достаточно.) Частота выхода.. Ну обычно я в сети каждый день, если баланс не нулевой. Обычно во второй половине дня. Если в аське меня нет - оповестить на мыло - выйду..


--------------------
Лень - двигатель прогресса и полдвигателя дефа.

181 Inc

Мæтр с кепкой
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Nergal >>>
post #6, отправлено 25-04-2008, 12:43


Rorschach
****

Сообщений: 205
Откуда: Murky depth
Пол: мужской

Чернильных пятен: 170

1. Муж., 20, 198 см, 112 кг, широкий в плечах, не обделенный мускулами, да и десяток лишних килограмм присутствует.
2. Владимир Долохов. Кличка – Медведь.
3. Физическое состояние среднего нетренированного человека. Слегка простужен. Зрение – 3 (носит очки-хамелеоны), острый музыкальный слух (и полное отсутствие «музыкального» голоса), нюх слегка притуплен насморком, очень чувствительные пальцы.
4. Высокий юноша, широкий в плечах. На голове черный «ёжик». На морде – трехдневная небритость. Лоб пересекает старый шрам. Лицо круглое, нос картошкой, глаза карие, небольшие, постоянно прищуренные.
5. Почти стопроцентный сангвиник, с каплей холерического темперамента. Веселый, общительный, шумный. Душа компании. Студент факультета психологии Крымского Гуманитарного Университета. Боится собак, даже маленьких, если они лают.
6. Владимир – неформал. Носит кожу, слушает рок, разногласия предпочитает решать кулаком. В то же время увлекается шахматами. Хорошо знает английский язык. Хорошо умеет драться, пить и ругаться. Тонкий слух позволяет уловить малейшую фальшивую нотку, не в тему сыгравший инструмент, а заодно и просто посторонние шумы. Любит всяких «гадов ползучих»: пауков, змей.
7. Одежда: синие семейные трусы почти по колено, черная футболка с белым стикером AC/DC, черные джинсы, черная, слегка потертая, кожаная куртка, в которой легко помещаются две средних размеров девушки, черные носки, белые кроссовки.
При себе имел: ключи (два от дверей квартиры, один от дверей в подъезд) на кольце с брелоком, банкнота в 10 гривен, монеты (25 и 50 коп.), мобильный телефон, мп3 плеер, носовой платок (белый), спрей для освежения дыхания (ментоловый), ручка шариковая (синяя).

8. Курсовая наконец-то сдана. Что делают настоящие студенты, когда появляется повод? Правильно – празднуют. Причем празднуют с большим размахом. Почему? Выдали стипендию. Вы думаете совпадение? Куда там! Кабаки и банк сговорились.
Празднование прошло на славу. Подвыпившие и веселые студенты шли домой, попутно провожая Владимира и двух девчонок на автобус домой. Неизвестно, откуда берутся эти личности, но появляются они в самый неподходящий момент. На остановке ждали двое еще более подвыпивших татарина. Они сразу начали приставать к девушкам, а у нефора и так чесались кулаки. В общем, драка шла хорошо, пока Владимира не приложили головой к стенке остановки. Вокруг стало темно.

9. Как связаться ты и сам знаешь. Постить буду по мере появления свободного времени. Попробую выдержать темп пост-в-день.


--------------------
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
GreyNight >>>
post #7, отправлено 25-04-2008, 16:33


Рыцарь с лазурных берегов
***

Сообщений: 132
Откуда: пришедший ниоткуда, ушедший вникуда...
Пол: мужской

поверженных врагов: 108

1. Артем Краснов Александрович
2. Мужчина, 21 год, худощав, 185см 81кг
3. Мускулист, но не качок. Цепкие пальцы, хороший уровень выносливости, довольно медленно устает. Сильные ноги. Особым уровнем силы не отличается. Здоровье среднее, заболевает чуть чаще, чем другие. Хорошее зрение и довольно острый слух.
4. Черноволосый зеленоглазый парень, белая кожа.
5. Добродушный, веселый парень. Оптимист. В компании чувствует себя спокойно, но когда один, испытывает подсознательный, необоснованный, но легкий страх. Очень легко заводит друзей, на публику работает даже лучше, чем на себя. Ему противно смотреть на большие, вязкие, шевелящиеся объекты. Боится темноты (страх легко перебороть, но все же)
6. Занимается альпинизмом, но в этом деле всего лишь любитель. Прыгает с вышки в воду, хорошо плавает (занимался 3,5 года). Занимался айкидо и дорос до синего пояса. Хорошо стреляет, из-за увлечения походками в тир.
7. Легкая спортивная футболка с красной звездой, вписанной в зеленую окружность. Странная и красивая картинка, привезенная из Индии. Легкие черные шорты до колен и спортивные ботинки. Трусы (как плавки). Бутылка холодной воды. Мобильный телефон. Пара стильных, черных, кожаных перчаток и синяя шапка.
8. Артем, стараясь не сбивать дыхание, бежал по заснеженной улице. Сердце довольно громко стучало в груди, отдаваясь в висках. Казалось, все вокруг просто исчезло, оставив лишь стук сердца и равномерное дыхание. Машины тихо проезжали мимо тротуара, а холодный ветер завывал где-то совсем рядом. Артем немного пригнулся, стараясь чуть увеличить скорость и чуть согреться. Сердце все стучало. Вдруг что-то странное, неестественное для него произошло в данный момент. Сердце издало странный, резко оборвавшийся стук, за которым слышалась только пустота. Резкая боль пронзила сначала грудь, а затем тело и мозг. Голова превратилась в чугунный котел, ноги стали спичками, и вся тяжесть его тела рухнула на холодную землю тротуара…
9. Планирую отписываться по 7-9 раз в неделю. Все данные есть в профиле.

Сообщение отредактировал GreyNight - 25-04-2008, 16:55


--------------------
Клятва давно дана,
И исполнить ее я обязан.
Но что же мне делать, когда
Я ей, будто пленник, связан?

Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Аккеран >>>
post #8, отправлено 25-04-2008, 16:48


Рыжик
****

Сообщений: 482
Откуда: На зеленом диванчике
Пол: мужской

Погладьте Котэ: 949
Наград: 1

1. Муж., 10 лет, 140, 35 кг, худощавый ребенок
2. Максим Камерер, кличка - Мелкий
3. Очень худой. Наблюдаются признаки железодефицитной анемии. Бледность кожи. Ломкие волосы и ногти. Дыхание постоянно учащено, вследствии гематогенной гипоксии. Взгляд бегающий. Глазные сферы икретичны. Рефлексы патологически усилены.
4. Внешне мальчика можно назвать немного симпатичным. Но всю картину портят безумные глаза, которые кажется живут своей жизнью.
5. Очень нервный и крайне пугливый ребенок. Недоверяет взрослым. Замкнут. меланхолик.
6. Мальчик вырос в семье алкоголиков. Отец и мать погибли при пожаре, в котором мальчик чудом выжил, спрятавшись в ванной. С тех пор он боиться огня и всегда старается спрятаться. Любит делать мягкие игрушки. Постоянно носит с собой плюшевого мишку, которого он сам сшил.
После смерти родителей мальчика отдали в приют. Но он настолько ассоциален, что другие дети его стороняться и бояться. А взрослым и врачам он не доверяет. В итоге большая часть воспитателей забила на него и большую часть времени он просто слоняется по приюту
7. Одет в серую рубашку с короткими рукавами. Синие джинсы. И дешевые китайские кеды. Плюшевый мишка. И наплечная сумка. В которой у него множество пуговиц, клочки ткани, нитки и иголки, а также прочии материал для новых игрушек.
8. Максим уныло шагал по корридору. Прикрепленный к сумке Серёжа отчаянно болтался и взирал на корридор приюта одиноким глазом-пуговкой. Тихий час подходил к концу. И Максим искал место где бы спрятаться от этой галдящей своры детей. Сегодня он откопал парочку трубок от систем и теперь собирался превратить их в что-нибудь эдакое, как вдруг его кто-то окликнул. Максим даже не понял назвали ли его по имени или просто кто-то привлёк его внимание громким окриком, но в тот же миг его тело затянуло холодом, а его сознание бешено рванулось куда-то в сторону
9. Отписываться буду так часто как смогу. Сам мастерю, но всё равно постараюсь выкроить время


--------------------
Понимаете.. пары, которые предназначены друг для друга... они проходят через все то же дерьмо, что и остальные пары. Разница лишь в том, что они не сдаются. И эти пары обязательно сражаются за свои отношения. (с) Доктор Кокс

Только Мы улыбаемся и летим в большую-большую пропасть (с) Моя
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
rahay >>>
post #9, отправлено 25-04-2008, 17:39


Рахай первого вида - Странный
***

Сообщений: 107
Откуда: Красноярск
Пол: мужской

Белый шум: 92
Замечаний: 2

Отвечаю на вопросы Йоши Тамако.
1. На данном этапе взаимодействие между персонажами на совести игроков, как отыграете так и будет, что будет происходить по ходу сюжета говорить пока рано.
2. Постоянно нагнетать обстановку и усиливать бедовость всего происходящего, задача сложная и во многом ложится на плечи самих игроков и отыгрышь впечатлений и ощущений персонажа. Я надеюсь, что игроки освоившись, и сами начнут описывать кошмары похлеще Сайлент Хилла.

В пределах первой сцены пространство время не будут слишком нарушены, серьезные и опасные аномалии будут позже.

ВАЖНО! Для облегчения жизни мне как мастеру я буду стараться держать персонажей в одной куче, активные игроки смогут рассчитывать на большее внимание к их персонажам, большую автономность и возможность действовать отдельно от группы. Товарищи тормозящие группу будут отыгрываться мастером в общих чертах до возвращения хозяина, но только в важных моментах и при переходах между сценами, все остальное время брошенные персонажи будут изображать неодушевленные предметы.

Я искренне надеюсь, что каждый сможет найти время для написания 4-7 постов в неделю.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
rahay >>>
post #10, отправлено 26-04-2008, 3:42


Рахай первого вида - Странный
***

Сообщений: 107
Откуда: Красноярск
Пол: мужской

Белый шум: 92
Замечаний: 2

ОБЪЯВЛЕНИЕ

Для облегчения игрового процесса я буду рассылать мастерские инструкции через ЛС.
От игроков требуется описать события с точки зрения персонажа, описать действия и намерения персонажа.
Так будет легче разобраться в последовательности событий и строить отыгрыш.
Если в инструкциях специально не указанно что видит/слышит/чувствует персонаж значит условия не изменились.
Я надеюсь все игроки достаточно опытны чтобы самостоятельно оценить что именно из действий других членов глупы они видят/слышат а что нет.
Указывать в постах «с мастером согласовано» ненужно.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
puppet doll
post #11, отправлено 26-04-2008, 7:01


Unregistered






Обожаю ужастики.

АНКЕТА бланк.
1. Пол, возраст, рост, вес, комплекция.
Жен. 16 лет, 164 см, 45 кг, хрупкая девушка.

2. Имя/прозвище/ФИО (на ваше усмотрение)
Имя – Анна, прозвища – чертенок, рыжая, бестия.

3. Опишите кратко, свое физическое состояние, состояние здоровья, уровень физической подготовки, уделите внимание рефлексам, органам чувств особенно слуху и зрению.
Здоровье в норме, болеет редко,
физическое развитие нормальное,
зрение и слух в порядке,
рефлексы в норме,
уровень физической подготовки хороший.

4. Опишите кратко свой внешний вид, можете выложить свое фото-портрет.
Волосы прямые, острижены на уровне шеи, окрашены в кислотно-яркий рыжий цвет с права четыре черных пряди.
Тип лица русский, слегка вздернутый носик, полные алые губы, большие чуть раскосые зеленые глаза, ровные белые зубы.
В правом ухе четыре простых серебряных колечка.
Музыкальные изящные руки, ногти аккуратно пострижены и покрыты черным лаком, длинные крепкие ноги, фигура хрупкая, но уже вполне женственная.
Не красавица, но симпатичная и фигурка что надо.

5. Опишите кратко свой характер, род занятий, свои привычки, может быть фобии/мании.
Характер переменчивый, то накатывает тоска и жить не хочется, то испытывает восторг и эйфорию, вспыльчива, часто срывается на крик, но не злопамятна и отходчива, в компании весела, общительна.
Хорошая память, умна, учеба дается без особого труда.
Учится в школе, с детства занимается спортивной гимнастикой, учится играть на гитаре.
В отличии от других девчонок не боится мышей, змей и прочей ползучей прелести, часто берет с собой в школу своего домашнего питомца здоровенного с ладонь мексиканского таракана по имени «либе партай геноссе Борман» именно так. Девчонки визжат, разбегаются и прячутся, и даже многие парни не могут спокойно смотреть, как это чудо сидит у Анны на голове или ползает по руке.

6. Немного о себе, чем вообще увлекаетесь, какое у вас хобби, в чем вы хороши и что умеете, можно немного автобиографии.
Анна живет с родителями и старшим братом, учится в обычной школе, три раза в неделю ходит на тренировки, хотя никаких особых успехов в спорте не добилась гимнастика ей нравится, по субботам ходит учиться игре на гитаре, дома в террариуме разводит мексиканских тараканов, частенько выпуская потомство в школе или в раздевалке, тараканчиков конечно жалко, но зрелище визжащих девиц этого стоит. Тусуется с неформалами, слушает альтернативную молодежную музыку.
Начинающий страйт эйджер. Иногда Брат таскает ее с подругами и приятелями в походы и даже на скалы.

7. Очень подробно и в мельчайших деталях опишите, во что одет, и что при себе имел персонаж (вы) на момент начала игры.
Трусики в черно фиолетовую полоску, огромная футболка чуть не до колен с рукавами доходящими до локтей, слишком широкий ворот обычно скинут с одного плеча, цвет футболки неопределенно серый на груди и на спине надпись No Poison и три косых креста. В правом ухе четыре серебряных колечка. Любимый таракан.

8. Начальный пост, чем вы занимались за несколько минут до начала игры.
Чертенок вот уже два часа без умолку трепалась по телефону с Катькой, попутно играясь с Либе партай генноссе Борманом, таракан с большим удовольствием скрипя хитиновыми крыльями переползал с одной ладони на другую забавно пощипывая и щекотя кожу на руках. Девушка сидела в кресле забравшись в него с ногами, она уже собиралась лечь спать когда позвонила подруга поделиться впечатлениями от поездки на очередной опенэйр, в результате они протрепались чуть не пол ночи, и когда Анна наконец добралась до кровати, уснула как только зарылась с головой под одеяло, таракан уютно шебаршился устраиваясь в волосах…

Чертенку снился странный волнующий сон, она ничего не видела, но тьма наполненная невидимым движением и множеством необычных звуков завораживала и пугала одновременно…

9. Контактные данные, и планируемая частота написания постов.
[email protected]
постараюсь отписываться каждый день.

Сообщение отредактировал puppet doll - 26-04-2008, 7:07
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
GreyNight >>>
post #12, отправлено 26-04-2008, 14:40


Рыцарь с лазурных берегов
***

Сообщений: 132
Откуда: пришедший ниоткуда, ушедший вникуда...
Пол: мужской

поверженных врагов: 108

Господа присяжные-заседатели! Так как с 27 по 30 включительно, меня не будет, вверяю отыгрыш каких-либо простых действий(диалогов) вам, соприкловцам. А дабы вам было легче использовать персонажа, то вот его характер.

Спокойный, веселый, общительный. Легко пугается, но так же легко успокаивается. Впадает в истерику только когда все самые страшные ужасы встают перед его глазами. Готов помочь другу, но в самых безвыходных ситуациях спасает свою шкуру. Боится смерти. Даже не своей, а вообще. Просто смерти. Если кто-то из членов партии умрет у него на глазах, может впасть в своеобразный паралич. Неприязнь к насекомым, окружающим этот мир. Осторожен, любит держаться в стороне от событий с
неизвестным концом. Боится неизвестности. Он вступает в контакт со странными обитателями мира сфер только тогда, когда это необходимо для спасения его жизни. Любит говорить о хорошей жизни, оставленной там в Москве. Не упоминает о событиях, предшествующих его попаданию в этот мир. Он осознал кое-что, с чем пока не может смириться, но что может вогнать его в полное отчаяние. Испытывает постоянные проблемы с сердцем, которые проявляются в самые жуткие моменты. В обмороки не падает.


--------------------
Клятва давно дана,
И исполнить ее я обязан.
Но что же мне делать, когда
Я ей, будто пленник, связан?

Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
rahay >>>
post #13, отправлено 26-04-2008, 17:22


Рахай первого вида - Странный
***

Сообщений: 107
Откуда: Красноярск
Пол: мужской

Белый шум: 92
Замечаний: 2

Объявление.
Игрок puppet doll покинула нас на неопределенное время, Анна будет ботом, рулить персом будет мастер, пока не найдется желающий отыгрывать этого персонажа.
Если желающие есть прошу написать об этом в ЭТОЙ теме.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
rahay >>>
post #14, отправлено 27-04-2008, 13:35


Рахай первого вида - Странный
***

Сообщений: 107
Откуда: Красноярск
Пол: мужской

Белый шум: 92
Замечаний: 2

ОБЪЯВЛЕНИЕ!
Игра перешла во вторую фазу.
/forum/index.php?showto...ndpost&p=409616
Всем желающим принять участие в игре, согласовывать ввод нового персонажа со мной лично, через ЛС, почту или ICQ.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Карон >>>
post #15, отправлено 28-04-2008, 7:43


Приключенец
*

Сообщений: 9
Откуда: катится мир?
Пол: мужской

Сколько раз я сказал Ня?: 5

1.
Пол: Мужской
Возраст: 15
Рост:[b] 176 см
[b]Вес:
72 кг (вес не точный… Весов нету дома happy.gif).
Комплекция: крупнее большинства своих сверстников.
2. Имя/прозвище/ФИО (на ваше усмотрение)
Галеев Николай Михайлович. (Среди анимешников более известен как Карукаме)
3. Опишите кратко, свое физическое состояние, состояние здоровья, уровень физической подготовки, уделите внимание рефлексам, органам чувств особенно слуху и зрению.
Здоровье в норме, болею редко.
физическое развитие нормальное,
зрение и слух в порядке,
рефлексы в норме,
уровень физической подготовки средний.
4. Опишите кратко свой внешний вид, можете выложить свое фото-портрет.
Хотя я и не люблю фотографироваться, специально для этой ФРПГ сделал фотографию.
Мое фото...
5. Опишите кратко свой характер, род занятий, свои привычки, может быть фобии/мании.
Я пацифист, отвергающий любые виды насилия, крайне беззлобный человек. Будучи спокойным и добрым я немного стеснительный. Истинный анимешник, такими темпами скоро меня можно будет перевести в разряд Отаку (Отаку - ненормальный анимешник. Это одна из высших стадий сего заболевания. happy.gif ). Не люблю кода кто-нибудь орет мне под ухо… Из музыки предпочитаю Рок и Металл. Не курю, не пью, веду относительно здоровый образ жизни.
6. Немного о себе, чем вообще увлекаетесь, какое у вас хобби, в чем вы хороши и что умеете, можно немного автобиографии.
Немного о себе. Я - Галеев Николай учащийся 9б класса Лингвистической школы N21 находящейся в г.Кемерово. В этом городе я родился и вырос.
Увлечения. Я увлекаюсь аниме, Культурой Японии. Занимаюсь ушу и саберфайтингом (похоже на Кендо). Слушаю Рок и Металл. Неплохо знаю английский язык.
7. Очень подробно и в мельчайших деталях опишите, во что одет, и что при себе имел персонаж (вы) на момент начала игры.
Легкая куртка с капюшоном, во внутреннем кармане сотовый MotrolaE398 и 40 рублей. Под курткой белая рубашка. Тонкие брюки, туфли, трусы ( Семейники…).
8 Начальный пост.
-Прекрасный день! Не так ли?- спросил я своего пса, будто ожидая, что он ответит. На дворе был светлый весенний день, и хотя холода уже отступали ледяные ветра, заставляли людей носить теплые куртки. Но я холода не боялся. Тренировка должна была начаться через пол часа, и мне некогда было задумываться о том что одеть… Быстро добежав до остановки я зашел в пустую маршрутку и как обычно отдав водителю десятку хотел сесть, как вдруг маршрутку резко качнуло. Я даже не успел понять, что случилось. Сильный удар головой о поручень послал меня в царство сна...
9. Контактные данные, и планируемая частота написания постов.
Раз в два дня. (может чаще.)
аська 423123394 пишите и вам ответят.

Сообщение отредактировал Карон - 28-04-2008, 7:47


--------------------
hardwork does pay off... Nya! :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
rahay >>>
post #16, отправлено 3-05-2008, 12:23


Рахай первого вида - Странный
***

Сообщений: 107
Откуда: Красноярск
Пол: мужской

Белый шум: 92
Замечаний: 2

Объявление!
Игрок Nergal покинул игру в связи с большой нагрузкой на Расти.
Владимир/Медведь становится ботом, если в течении недели не найдется игрок желающий отыгрывать этого персонажа, он будет выведен из игры.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Хелькэ >>>
post #17, отправлено 22-07-2008, 20:02


Пилот-истребитель
*******

Сообщений: 2293
Откуда: Мертвая Зона
Пол: мужской

Воздушных шариков для Капитана: 4164
Наград: 26

Объявление!
Цензор Хеллиш Кэт закрыла эту тему в связи с закрытием прикла.
Тема становится закрытой, если в течение последующего времени не найдется игрок, желающий продолжать, она таковой и останется))


--------------------
Я сама видела, как небо чернеет и птицы перестают петь, когда открываются ворота Федеральной прокуратуры и кортеж из шести машин начинает медленно двигаться в сторону Кремля ©

Вы все - обувь! Ни одна туфля не сможет украсть мои секреты!
Строю летательные аппараты для Капитана. Строю для Сниппи доказательство теоремы о башмаках.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Тема закрыта Опции | Новая тема
 

rpg-zone.ru

Защита авторских прав
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума.
Текстовая версия Сейчас: 24-04-2024, 7:40
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру.   Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) .