В начало форума
Здравствуйте, Гость
Здесь проводятся словесные, они же форумные, ролевые игры.
Присоединяйтесь к нам - рeгистрируйтeсь!
Форум Сотрудничество Новости Правила ЧаВо  Поиск Участники Харизма Календарь
Сообщество в ЖЖ
Помощь сайту
Доска Почета
Ответить | Новая тема | Создать опрос

> Ваша любимая компьютерная РПГ?, Какой стиль КРПГ вы предпочитаете?

Ваша любимая компьютерная РПГ?
 
Fallout [ 93 ] ** [28.44%]
Baldur's Gate [ 43 ] ** [13.15%]
Wizardry [ 9 ] ** [2.75%]
M&M [ 23 ] ** [7.03%]
Arcanum [ 28 ] ** [8.56%]
SW: KotOR [ 25 ] ** [7.65%]
Neverwinter Nights [ 54 ] ** [16.51%]
TES 3:Morrowind [ 51 ] ** [15.60%]
Всего голосов: 326
Гости не могут голосовать 
Эйанир >>>
post #1, отправлено 14-11-2004, 20:27


Путник Света
**

Сообщений: 68
Откуда: Ифия
Пол: мужской

Харизма: 20

Лично я проголосовал, конечно же, за Фол. Сколько часов проведено в это чудесном, и самом живом из компьютерных, мире, сколько квестов, сколько боев, сколько неповторимых диалогов. Хотя, если уж быть совсем честным, будь у меня возможность голосовать дважды второй голос был бы за Star Wars: KoTOR, может странно но ощущение от этой игрушки у меня остались почти такие же как от Фэллаутов… но в том то и дело, что почти.

Да, кстати, в этом опросе не указаны такие игры как Gothic, Morrowind и Diablo. Первые две, так как являются action\RPG, то есть они не чистокровные представители породы. А последняя, так как вообще не является RPG, а на самом деле есть жалкая пародия и профанация жанра.

Сообщение отредактировал Эйанир - 14-11-2004, 20:40


--------------------
Меч – ничто, Воин – все!

Видит волк людское сердце,
И сверкают клыки, будто кортик,
Но тенью из невидимой дверцы
Выходит ему на встречу Охотник…
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Sivur >>>
post #2, отправлено 15-11-2004, 7:42


Воин
**

Сообщений: 59
Откуда: Санкт-Петербург, Россия
Пол: мужской

Харизма: 17

Эйанир
Почему же сразу пародия и профанация? Diablo - классический рогалик (Rogue-like RPG), разве что графический. И вообще, hack'n'slash RPG уже давно принято считать состоявшимся и успешным поджанром.


--------------------
Together we stand -
Divided we fall
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
gendar >>>
post #3, отправлено 15-11-2004, 17:02


Лорд Времени
****

Сообщений: 350
Откуда: Вечность
Пол: мужской

Те кто помнит: 146
Замечаний: 2

Эйанир, знаешь в чём твоя самая большая ошибка? Не знаешь так отвечу, в том что ты не считаешь МОР РПГой, если ты не дошёл насколько великую вещь сделала в третий раз Бесезда, то это только твои проблемы. Скажем так весь чесной РПГшный люд спорит о том самая крутая МОР РПГ за всю историю компьютеростроения или нет? А не о том это РПГ или нет ибо только постановка такого вопроса доказывает безграмотност в РПГах человека его задавшего. Вот так.
Это ИМХО.

Так что я голосую за мор. Хотя я пока вампиров не видел, надеюсь конечно что будут хороши, но..... настолько ли?
А из списка проголосовал бы за Арканум ибо очень грамотный мир и кстати первая ласточка к возвращению РПГ иманно к РПГ, т.к. до этого был в основном хакэндслэш в стиле Kill Bill vol.1, даже пресловутый Б.Г. не менял своего прохождения при наличие более высокой харизмы, я уж не говорю о многом другом.
Как вы поняли это тоже ИМХО.
Хотя надо честно признаться что я играл во все игры из списка кроме одной которую я увидел и побежал за тазиком, это была невсин найт. Хакэндслэшная игрушка по ненавистной мне третей редиске.


--------------------
Insult?! We will meet on /b!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Эйанир >>>
post #4, отправлено 15-11-2004, 17:41


Путник Света
**

Сообщений: 68
Откуда: Ифия
Пол: мужской

Харизма: 20

Господа, впредь все ваши мнения о том, согласны ли вы с моей точкой зрения направлять мне в личку либо в ISQ. Это же правило я с сегодняшнего дня применяю и к себе, но раз уж пришлось писать эту месагу, то отвечу некоторым из вас. То, что Мор не чистая РПГ признает и сама компания производитель. А насчет Диаблы… у РПГ есть ряд обязательных черт: как-то отыгрыш, хотя бы мало-мальски разветвленные диалоги и т.д. Ну и где все это в Диале (про нелинейный сюжет я вообще молчу)?


--------------------
Меч – ничто, Воин – все!

Видит волк людское сердце,
И сверкают клыки, будто кортик,
Но тенью из невидимой дверцы
Выходит ему на встречу Охотник…
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Agalor >>>
post #5, отправлено 15-11-2004, 19:40


Рыцарь
***

Сообщений: 146
Пол: мужской

Кавайность: 64

Черон, а какая примесь к КОТОР? smile.gif И как тогда ты представляешь чистую РПГ?

Диабло - это не РПГ, ИМХО.
Голосовал за NWN. КОТОР - лучшая игра по ЗВ, но как РПГ она слабенькая всё таки...можно было и получше создать систему умений и способностей.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Хаген >>>
post #6, отправлено 15-11-2004, 19:59


Воин
**

Сообщений: 46
Откуда: Хединсей
Пол: мужской

Харизма: 11

Вобще, множество хороших РПГ не внесенно в список, Князь Тьмы, Дивайн Дивайнити, неплохая еще Ice Wind. А про Котор, да может там и плохие системы умений и способностей, но все же там не так ярко выражен уже избитый сюжет РПГ, там вы не являетесь избранным. wink.gif


--------------------
1 января. Телефонный звонок. Хозяин отвечает:
- "Мля, ну кто звонит в 16 часов ночи?"

Самый короткий день в году - 1 января:
просыпаешься - за окном уже темнеет...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Эйанир >>>
post #7, отправлено 15-11-2004, 21:58


Путник Света
**

Сообщений: 68
Откуда: Ифия
Пол: мужской

Харизма: 20

Хаген Вобще, множество хороших РПГ не внесенно в список, Князь Тьмы, Дивайн Дивайнити, неплохая еще Ice Wind.
Читай приписку внизу темы форума: "Какой стиль КРПГ вы предпочитаете?". Каждая приставленная в голосовании игра представляет отдельный стиль, а не саму себя. Ice Wind, напривер тут представляет BG, Дивайн Дивайнити - Арканум и т.д.


--------------------
Меч – ничто, Воин – все!

Видит волк людское сердце,
И сверкают клыки, будто кортик,
Но тенью из невидимой дверцы
Выходит ему на встречу Охотник…
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Джей Пройдоха >>>
post #8, отправлено 16-11-2004, 16:20


мерзкий и злобный
*****

Сообщений: 814
Откуда: от верблюда
Пол: мужской

замучено народу: 284

Почему так моного народу любит НВН? Непонимаю... Игра качественная, но на шедевр совсем не катит.
Тот-же Балдурс Гейтс (и первая и вторая с аддонами) Оставляли впечатение куда более целостного и живого мира (особенно вторая)...
А Айсвинд - он та же дьябла, только в ДнД антураже.

ЗЫ Голосовал за Фолл. ^__^


--------------------
user posted image
Ты мог быть героем но не было повода быть
Ты мог бы предать но некого было предать
Подросток читавший вагон романтических книг
Ты мог умереть если б знал за что умирать
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Черон >>>
post #9, отправлено 16-11-2004, 16:54


Киборг командного уровня
******

Сообщений: 1611
Пол: мужской

Кавайность: 1767
Наград: 4

Джей Пройдоха

Но-но! Асвинд - это далеко не Диабла. Там наличествует приличный сюжет, красивый мир, монстрятник и одна из лучших коллекций заклинаний, да и просто интересный геймплей, хоть нелинейностью там и не пахнет... вы правильно сказали - в антураже Д&Д. А разве это не есть прямое отличие одной игры от другой? А в Балдур и Фол не играл - наверное поэтому. %)

Сообщение отредактировал Черон - 16-11-2004, 17:00
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Джей Пройдоха >>>
post #10, отправлено 16-11-2004, 17:10


мерзкий и злобный
*****

Сообщений: 814
Откуда: от верблюда
Пол: мужской

замучено народу: 284

Если подумать, то в Дьябле тоже присутствует красивый мир и сюжет. Просто ни сюжета ни мира за "бешенным кликом" по монстрам не замечаешь. А уж визуализация заклинаний в дьябле...
ЗЫ Второй айсвинд, как и первый имеет очень забавную фишку - в прологе там прямо классовая и алигментовая нелинейность. Скажем из замеченых мной в - барду народ в таверне может что-нить подрить, халфлинга обидят, как коротышку и , чтобы он не полез в драку, дадут резную кость, дварф может уговорить кого-то профинансировать поход, воин может обучить пару ополченцов орудовать копьем, злой и добрый клерики могут подлечить раненых солдат (каждый по разному) и т.д. и т.п.
Непонимаю, почему так сделаны только прологи, а потом все уходит в hack'n'slash.

Тормент - красота, но невозможность СОЗДАВАТЬ воего героя приводит в уныние.


--------------------
user posted image
Ты мог быть героем но не было повода быть
Ты мог бы предать но некого было предать
Подросток читавший вагон романтических книг
Ты мог умереть если б знал за что умирать
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Черон >>>
post #11, отправлено 16-11-2004, 17:16


Киборг командного уровня
******

Сообщений: 1611
Пол: мужской

Кавайность: 1767
Наград: 4

Джей Пройдоха

Сколько не думаю, не замечаю. Каюсь сразу - во вторую часть я тоже умудрился не играть, поэтому особо спорить не буду. Большинство впечатлений - по первой. Я и не говорю, что Диабла - это плохо...
А отмеченые разветвления в Айсвинде - ИМХО, это мелочи. Вкусные и приятные, но к сюжету они никоим образом не относятся.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Shambler >>>
post #12, отправлено 16-11-2004, 17:29


Воин
**

Сообщений: 67
Откуда: Татуин, краулер "Утопленник"
Пол: нас много!

Харизмов: 44

Кстати, мир у Дьяблы достаточно атмосферен и хорошо проработан - правда, к этому выводу я пришел, только изрядно покопавшись в Инете. В основном меня интересовала история мира...

Правда, быть может на мое отношение к этому миру повлияло то, что я, намереваясь писать по второй части фанфик, и некоторые места, так сказать, доводил до кондиции собственноручно %)))


--------------------
'The question is,' said Alice, 'whether you can make words mean different things.'
'The question is,' said Humpty Dumpty, 'which is to be master - that's all.'

Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Маришка >>>
post #13, отправлено 16-11-2004, 18:26



******

Сообщений: 1486
Откуда: Moscow
Пол: женский

Темных чар: 718
Замечаний: 3

Я больше люблю BG. Все еще не могу забыть того ужаса, который я испытала, впервые увидев Джахейру и остальных на территории Бандитского лагеря на экране компьютера моего дяди. Меня посадили за комп и подтолкнули играть. Тогда я даже понятия не имела, что такое фэнтези, ДнД, ФР и компьютерная игра.
Но BG стала моей второй игрой после Плейскейпа(все в своей очередности). Эта игра оставила у меня немало впечатлений.
Хотелось бы мне заново испытать свои первые чувства при виде мага Алаундо, «отца» Горайона, при первом посещение таверны Фрэндли Армс Инн и тд.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Darkness >>>
post #14, отправлено 16-11-2004, 22:01


козодой
******

Сообщений: 1305
Пол: мужской

уровень козодоинга: 1077
Наград: 7

BG2..Почему-то НВН не тянуло в десятый раз проходить..Тем более- первая игра. Москва. Давным-давно.И выпрошенные у отца деньги. А потом-ночи у компа. Забытые "Герои 3" и моя партия..Над которой я чуть не плакал. (когда её порезали)..(хотя над партией дроу в ID 2 я тоже слезу пустила)))..
Эх..*уходит продолжать перепроходить игру*


--------------------
там живут лиа --- Пограничье

козодой козодою козодой
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кэр Лаэда >>>
post #15, отправлено 20-11-2004, 12:59


Манакально-депрессивный робот
*****

Сообщений: 697
Откуда: квартира
Пол: мужской

Посетил планет Автостопом: 261

Господа! Господа! Все эти игры- великолепны, особенно NWN, а Диабло-бессмертная классика. Но где истинный шедевр РПГ- великий The Elder Scrolls 3 более известный во всём мире как Morrowind ? Для меня это Рпг- шедевр. Он вобрал в себя лучшие черты игр. конечно есть несколько недоработок, но их можно исправить плагинами! Кстати это еще один + этой игры- её сюжет можно развивать почти бесконечно!


--------------------
Депрессия — это когда включаешь Интернет —
и не знаешь куда пойти.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Den Smar Torian >>>
post #16, отправлено 20-11-2004, 16:35


Я это не я, а я.
***

Сообщений: 135
Откуда: Леса Тёмного Мира
Пол: мужской

Мозгов (к килограммах): 26

Морровинд неживой, говорите?
В городах там просто живут. Люди(и др.) должны носиться, как угорелые, размахивая мечами? Они просто ходят там, скажем по магазинам или в гости.
Неживой... хе, а вы попробуйте разозлить охранников в городе каком-нибудь. Все на уши встанут, а вы говорите-не живой.


--------------------
Тёмные эльфы – властители тьмы,
Живущий во мраке подземья народ,
В пещерах чуждой вам красоты,
В постоянной борьбе всю жизнь напролёт.

Всегда наготове, всегда сильны,
Опасны, жестоки, хитры и умны.
Шаги их бесшумней движения ветра.


Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Den Smar Torian >>>
post #17, отправлено 20-11-2004, 17:01


Я это не я, а я.
***

Сообщений: 135
Откуда: Леса Тёмного Мира
Пол: мужской

Мозгов (к килограммах): 26

Werewolf

Diablo уже давно стало дедушкой. Если даже не прадедедушкой.
Так что это уже всем вот где сидит.
Новое поколение наступило. Например, Князь Тьмы.


--------------------
Тёмные эльфы – властители тьмы,
Живущий во мраке подземья народ,
В пещерах чуждой вам красоты,
В постоянной борьбе всю жизнь напролёт.

Всегда наготове, всегда сильны,
Опасны, жестоки, хитры и умны.
Шаги их бесшумней движения ветра.


Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Черон >>>
post #18, отправлено 20-11-2004, 17:40


Киборг командного уровня
******

Сообщений: 1611
Пол: мужской

Кавайность: 1767
Наград: 4

Фесс
Den Smar Torian

Ребята, вы не видели по-настоящему живой игры. Давайте я вам опишу будни простого крестьянина из Готики:
Во-первых, крестьянин ночью спит у себя дома, в кровати. Утром он встает, выходит на порог, потягивается и зевает, и медленным шагом топает на работу. Остановившись пару раз поговорить с другими крестьянами (причем все озвучено), он идет на свой пункт - то собирать рис, то добывать руду, то работать в кузницу. Все анимировано - крестьянин наклоняется, взмахивает серпом, долбит киркой (отлетают кусочки руды), сует заготовку в горн и бьет молотом по ней на наковальне, крутит точильный круг. Каждый непись занимается своим делом - кто торгует, кто курит травку, кто произносит пафосные религиозные речи, кто браво стоит на страже, кто возится с котлами на кухне, моют и подметают полы (все анимировано!). Если ты попробуешь вломиться в чужой дом - хозяин немедленно вбежит, рунется на вас (озвучено!), достанет оружие и потребует немедленно сваливать. Проигнорируете - вас будут бить.
Вечером крестьянин идет на рынок, где собираются ему подобные. Он умывается из ведра с водой, садится к костру, начинает травить байки о своей нелегкой жизни, достает лютню и начинает бренчать, перекусывают яблоком и сыром, поджаривает на костре кусок мяса (все анимировано и озвучено). Надочив доостра свои лясы, он отправляется в свою хижину, попутно остановившись у арены и понаблюдав, как ваш герой крошит соперников в капусту. Затем усталый крестьянин заходит в свой дом и ложится спать...

Werewolf
Проклятые Земли - о как... одна из лучших игр в РПГ.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Черон >>>
post #19, отправлено 20-11-2004, 18:38


Киборг командного уровня
******

Сообщений: 1611
Пол: мужской

Кавайность: 1767
Наград: 4

Фесс

Боевая система... откуда-нибудь из красивых полуэкшнов - Blade of Darkness, Crusaders of Might&Magic, да та же Gothic. Только это все же идеал... кстати, в "Затмении" обещают возможность комбо.

Den Smar Torian
ИМХО, так как раз "очень-то". Мор берет другими достоинствами.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Den Smar Torian >>>
post #20, отправлено 20-11-2004, 18:45


Я это не я, а я.
***

Сообщений: 135
Откуда: Леса Тёмного Мира
Пол: мужской

Мозгов (к килограммах): 26

Черон
Не-а. Достоинствами-то он берёт, но всё таки он ненеживой. Воины ходят-патрулируют(ночью даже с факелами), в Вивеке ходят ординаторы и посылают тебя. Люди ходят туда-сюда.
Я не видел Готики, поэтому не могу сравнивать, но...


--------------------
Тёмные эльфы – властители тьмы,
Живущий во мраке подземья народ,
В пещерах чуждой вам красоты,
В постоянной борьбе всю жизнь напролёт.

Всегда наготове, всегда сильны,
Опасны, жестоки, хитры и умны.
Шаги их бесшумней движения ветра.


Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кэр Лаэда >>>
post #21, отправлено 20-11-2004, 18:48


Манакально-депрессивный робот
*****

Сообщений: 697
Откуда: квартира
Пол: мужской

Посетил планет Автостопом: 261

Во первых, не забывай, что Морровинд уже достаточно старая игра, она и так наполненна. А теперь представь себе, что Морру скрестили с Готикой (в рассчете на "хорошие машины 1999-2001 года) Что получим-МЕГА ТОРМОЗНОЙ ГЕЙМ... оно нам надо ?


--------------------
Депрессия — это когда включаешь Интернет —
и не знаешь куда пойти.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Джей Пройдоха >>>
post #22, отправлено 20-11-2004, 20:21


мерзкий и злобный
*****

Сообщений: 814
Откуда: от верблюда
Пол: мужской

замучено народу: 284

В морровинде меня обидело то, что я, будучи Имперским Драконом (Самое высокое звание в армии империи) подвергся нападенью своих ядовых солдат, за то, что случайно взял пустую бутылку с их стола. (+ они должни задуматься в любом случае - дракон еще ведь и самый опытный воин значит) tongue.gif
ЗЫ ДА и првиетствия - какого бы звания я не ыл - у солдат одни и те же. sleep.gif


--------------------
user posted image
Ты мог быть героем но не было повода быть
Ты мог бы предать но некого было предать
Подросток читавший вагон романтических книг
Ты мог умереть если б знал за что умирать
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кэр Лаэда >>>
post #23, отправлено 20-11-2004, 21:07


Манакально-депрессивный робот
*****

Сообщений: 697
Откуда: квартира
Пол: мужской

Посетил планет Автостопом: 261

Цитата(Джей Пройдоха @ 20-11-2004, 22:21)
В морровинде меня обидело то, что я, будучи Имперским Драконом (Самое высокое звание в армии империи) подвергся нападенью своих ядовых солдат, за то, что случайно взял пустую бутылку с их стола. (+ они должни задуматься в любом случае - дракон еще ведь и самый опытный воин значит) tongue.gif
ЗЫ ДА и првиетствия - какого бы звания я не ыл - у солдат одни и те же. sleep.gif

Как говориться в таких случаях- РУКИ НОСИ В КАРМАНАХ wink.gif (желательно в своих)

Сообщение отредактировал Фесс - 21-11-2004, 10:58


--------------------
Депрессия — это когда включаешь Интернет —
и не знаешь куда пойти.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Agalor >>>
post #24, отправлено 21-11-2004, 15:16


Рыцарь
***

Сообщений: 146
Пол: мужской

Кавайность: 64

Систему фехтования для Мастеров-Мечников из Принца Персии Схватки с Судьбой, для остальных - из Обливиона. Там она по типу Blade of Darkness будет. Так уверен потому, что рассказ одного из разработчиков (Steve Meister) не может быть лживым.

Цитата
Oblivion - боевая система
Посетители официального форума получили неожиданный подарок от MrSmileyFaceDude (Steve Meister) – рассказ, прекрасно иллюстрирующий особенности ведения боя в TES 4: Oblivion. Приведем его здесь.

"Представьте, вы в бедном квартале городка в Западном Киродииле. Вокруг толчется народ, кто-то беседует, остальные заняты своими делами и не обращают ни на кого внимания. Ни с того, ни с сего один тип с рожей разбойника решает, что вы ему не нравитесь. Или он пьян, или просто забияка, или хочет покрасоваться перед приятелями, - неважно, факт тот, что он начинает драку.

Он с явной угрозой приближается к вам, держа в руке внушительного вида палицу, на лице его читается ненависть. Зеваки отходят назад, образуя круг, и готовятся насладиться зрелищем.

Вы поворачиваетесь, чтобы встретить его лицом к лицу, одновременно выхватывая меч и защищаясь щитом. Однако он оказывается рядом слишком быстро, и вы едва успеваете поднять щит [удерживаем правую кнопку мыши], как первый удар обрушивается на вас.

Но вы успешно блокируете, и пока он приходит в себя от неожиданности, проводите левый и правый режущий удар мечом [левый клик, пауза, правый клик]. Забияка понимает, что победа не дастся ему легко.

Он немного отходит назад и, пританцовывая, начинает выбирать более удачную позицию. Немного левее, затем правее. Вы также передвигаетесь, ожидая когда он откроется для удара. Внезапно он отступает, поднимает палицу обеими руками, затем делает шаг вперед, направляя сокрушающий удар прямо вам в голову.

Но и вы не дремлете и успеваете сделать шаг в сторону. Он оказывается сбоку, вы во вращательном движении достаете его мечом [удерживаем левую кнопку мыши и одновременно поворачиваемся налево]. Удар выходит смачным и заставляет противника пошатнуться.

Но еще не все кончено. Громила начинает в ярости вращать палицей, - его первый взмах не достигает цели, но второй заставляет пошатнуться уже вас. Закрепляя преимущество, забияка, как медведь, наваливается на вас. Ох. Дела принимают дурной оборот. Вы бросаете взгляд на полоску здоровья, она немного сократилась. Вы поспешно отступаете, защищаясь щитом [удерживаем правую кнопку мыши].

Ваш враг тоже ранен. Вы кружите друг вокруг друга, выбирая позицию для удара и стараясь восстановить хоть немного сил. Наконец, громила бросается вперед, возможно, надеясь сокрушительным ударом разнести на куски ваш щит. Но щит выдерживает, а отдача заставляет его отшатнуться назад. Это ваш шанс! Вам удается мощная силовая атака прямо, пробивающая защиту врага [удерживаем левую кнопку мыши и одновременно двигаемся вперед]. Удар заставляет громилу пошатнуться опять, и вы быстро трижды проводите режущие движения мечом [левый клик, пауза, левый клик, пауза, левый клик], и, окончательно побежденный, забияка валится на землю.

Толпа постепенно разбредается, все возвращаются к своим делам."


О мире.

Цитата
Одним из слабых мест TES 3: Morrowind является "штампованность" антуражей - города подчас ничем не отличаются друг от друга, а подземелья вызывают перманентное дежа-вю. По словам дизайнеров Oblivion, новая игра лишена этого недостатка. Местные локации - деревни, города, замки, церкви, древние руины, зловещие темницы - изготовлены на 100% вручную, при этом каждый из более чем 1000 (!) NPC обладает собственным распорядком дня и репликами. Персонажи спят, принимают пищу, гуляют по магазинам, занимаются домашними делами, обсуждают свежие сплетни и даже крадут вещи у зазевавшихся прохожих (включая протагониста!), причем без какого бы то ни было влияния скриптов. Окончательно превратить "картонных болванчиков" в живых людей поможет продвинутая система лицевой анимации: при виде героя одни широко улыбаются, другие недовольно хмурятся, третьи же и вовсе кипят от гнева. Эта же технология позволяет симулировать процесс старения, однако пока неизвестно, увидим ли мы влияние безжалостного времени на облик местных красоток.



Взято с сайта "Летописи Тамриеля".
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Черон >>>
post #25, отправлено 21-11-2004, 15:45


Киборг командного уровня
******

Сообщений: 1611
Пол: мужской

Кавайность: 1767
Наград: 4

От красиво... особенно радуют эмоции и долгожданная анимация дополнительных действий. А боевая система - весело, хоть и катится к экшну. Но где бои хуже, чем в красивом фехтовальном экшне?..

Наконец-то дадут эздовых жЫвотных... меня вот что заботит - исправят ли они вид от второго лица, отвратную анимацию бега? Может быть, даже персонажа переведут на скелетную анимацию...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кэр Лаэда >>>
post #26, отправлено 21-11-2004, 16:01


Манакально-депрессивный робот
*****

Сообщений: 697
Откуда: квартира
Пол: мужской

Посетил планет Автостопом: 261

Как говориться надеемся и ждем, попутно гадая, какис СТ нужны будут этой игре... судя по скринам на Летописях- жестокие... крайне....
Самое, что мне не очень всюжете TES4- Там не будет Морровинда!! А этот остров и вправду стал мне уже вторым домом... И к тому-же вряд-ли в Обливион перетащат Истинное Пламя ;-)


--------------------
Депрессия — это когда включаешь Интернет —
и не знаешь куда пойти.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Agalor >>>
post #27, отправлено 21-11-2004, 17:59


Рыцарь
***

Сообщений: 146
Пол: мужской

Кавайность: 64

Черон PoP, PoP, PoP и ещё раз PoP.
Я не слишком часто повторяюсь? unsure.gif biggrin.gif

Я тебе очень советую поиграть. Лучше всего - в демку Схватки с Судьбой, сама она ещё не вышла, к сожалению. Но через неделю доллжна быть с локализацией уже cool.gif

Ещё есть неплохой экшн аля Blade of Darkness - Crusaders: Knights of the Temple. Вышел недавно (с месяц назад, что ли). За крестоносца, четыре оружия - меч, булава, секира и лук. Четыре молитвы (читерские заклинания). Ваш альтерего приносит веру всяким мерзавцам. smile.gif

В Готике система фехтования хилая, ИМХО.

JO и JA это не совсем то smile.gif
Die by sword - что-то очень знакомое...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кэр Лаэда >>>
post #28, отправлено 21-11-2004, 18:05


Манакально-депрессивный робот
*****

Сообщений: 697
Откуда: квартира
Пол: мужской

Посетил планет Автостопом: 261

Agalor
Нука-нука, что за РоР ??? просвети темный народ...

Кстати, а давайте внесем немного ясности- что иенно вы считаете ИСТИННОЙ РПГ ? каким требованиям должна отвечать игра, чтоб попасть в эту категорию ?

Сообщение отредактировал Фесс - 21-11-2004, 18:07


--------------------
Депрессия — это когда включаешь Интернет —
и не знаешь куда пойти.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Джей Пройдоха >>>
post #29, отправлено 21-11-2004, 18:15


мерзкий и злобный
*****

Сообщений: 814
Откуда: от верблюда
Пол: мужской

замучено народу: 284

Первое - собственноручная генерация песонажа.
Живой мир.
Отношение мира к персонажу и персонажа к миру - изменяется, в зависимоти от действий персонажа или сюжетных оворотов. (причем меняется не парой строчек в диалоге, а ощутимо меняется)
Нелинейный сюжет. (Очень нелинейный - но рационально нелинейный т.е. скажем вы перевели старушку через улицу или нет - это сильно на весь мир не повлияет, а то, что вы убили, скажем, короя драконов или соблазнили какую-нибудь иператрицу, подорвали ядерную бомбу - сильно повлияет)

К тому будет это киберпанковская, фентезийная, постядерная и т.д. - никаких требований нету.


--------------------
user posted image
Ты мог быть героем но не было повода быть
Ты мог бы предать но некого было предать
Подросток читавший вагон романтических книг
Ты мог умереть если б знал за что умирать
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Эйанир >>>
post #30, отправлено 22-11-2004, 17:15


Путник Света
**

Сообщений: 68
Откуда: Ифия
Пол: мужской

Харизма: 20

Фесс
Как минимум:
1. Иметь достойную ролевую систему.
2. Продуманный, живой мир.
3. Глубокий, связанный с миром сюжет (желательно нелинейный).
4. Возможность отыгрыша.
5. Интересные, разветвленные диалоги
6. Хорошую боевую систему (на мой взгляд, сделать полноценную РПГ с аркадными боями очень сложно, хотя в принципе, конечно же, возможно).


--------------------
Меч – ничто, Воин – все!

Видит волк людское сердце,
И сверкают клыки, будто кортик,
Но тенью из невидимой дверцы
Выходит ему на встречу Охотник…
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Рассвет >>>
post #31, отправлено 24-11-2004, 14:00


Воин
**

Сообщений: 73
Откуда: Нас мало...берегите нас...
Пол: мужской

Лучи света: 27

Странно, никто не вспомнил, наверное потому что здесь только игры для персонального компьютера. А мне больше всего нравится Legend of dragoon. Отличный сюжет, хорошая графика, на мой взгляд - очень неплохая система боя (напряг только с магией). Из компьютерных - не стоит забывать Златогорье - хотя бы потому, что оно сделано по славянским мотивам. А вообще, важно определиться что для тебя самое главное в РПГ. На мой взгляд - очень важна система умений- спешл...

Сообщение отредактировал Рассвет - 24-11-2004, 14:01


--------------------
Тот кто пламя сам - не сгорит в огне...

Я либо говорю ПРАВДУ, либо выражаю свое МНЕНИЕ...

...
Он кричит богам,
Я не должен больше вам,
Я могу, все понять
И сделать сам...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кэр Лаэда >>>
post #32, отправлено 26-11-2004, 22:18


Манакально-депрессивный робот
*****

Сообщений: 697
Откуда: квартира
Пол: мужской

Посетил планет Автостопом: 261

Да, мы действительно забыли такие шедевры приставочных РПГ как Legend of Dragoon, Final Fantasy, Xenogears(лучший сюжет, какой я когда-либо видел) и многие другие... Хм, обобщая всё, я считаю, что приставочные РПГ давно деляться на простые РПГ и РПГ от SQUARESOFT...
PS Это писал рьяный фанат этих игр...


--------------------
Депрессия — это когда включаешь Интернет —
и не знаешь куда пойти.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Джей Пройдоха >>>
post #33, отправлено 26-11-2004, 22:44


мерзкий и злобный
*****

Сообщений: 814
Откуда: от верблюда
Пол: мужской

замучено народу: 284

ПРиставочные РПГ - красивый ссюжет - но почти всегда абсолютно линейный, а если и не оинейный, то варьируется от совсем нелочино т.е. герой мог плюнуть в урну, а от этого потом у него будет другая жена tongue.gif .


--------------------
user posted image
Ты мог быть героем но не было повода быть
Ты мог бы предать но некого было предать
Подросток читавший вагон романтических книг
Ты мог умереть если б знал за что умирать
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Файрвинд >>>
post #34, отправлено 26-11-2004, 22:57


Freak perfection
******

Сообщений: 1038
Откуда: Москва
Пол: женский

Отблесков заката: 710
Замечаний: 1

Кхм, знаете, лично мое, сугубо индивидуальное мнение, опрос ЖУТКО некорректен.
Во-первых, Балдурс Гейт и Невер - один и тот же движок, очень похожие игры.. Один мир, одна вселенная... Имха, не надо было отдельно выделять..
Во-вторых, те же претензии и к Визардри и Магию меча... Обе РПГ, обе похожи...
В-третьих, а где квесты?.. А где стратегии *кто скажет что Арканум - стратегия, придушу))*? А где, в конце концов, тупые убивалки, типа Дума и Пайнкиллера?...
Вывод - или корректировать опрос или уточнять, что имелось ввиду. Из вышеприведенного выберу Невер, ибо люблю. Ибо играла уже долгое время в него, прекрасно все про него знаю, вот.


--------------------
Любые методы или средства оправданны, если ведут к желаемому результату.
Догма церкви Цирика, Бога интриг и обмана


"Лучше сразу прыгай на меч, Зло. Я не буду столь же милосерден!"
Минск, следопыт из Рашемена


Только безумцам дается чудо (с) Мэлдис

Вам знакомо выражение "выше головы не прыгнешь"? Это заблуждение. Человек может все. (с) Престиж
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Джей Пройдоха >>>
post #35, отправлено 26-11-2004, 23:22


мерзкий и злобный
*****

Сообщений: 814
Откуда: от верблюда
Пол: мужской

замучено народу: 284

Балдурс и Невере СОВЕРШЕННО разные иры. Сюжет, герои разные.
А если ты РПГ только с точки зрения механики скилловой системы рассматриваешь....
Т овсеравно Балдур - 2я и 2,5 редакция. А невер уже дальше.


--------------------
user posted image
Ты мог быть героем но не было повода быть
Ты мог бы предать но некого было предать
Подросток читавший вагон романтических книг
Ты мог умереть если б знал за что умирать
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Файрвинд >>>
post #36, отправлено 26-11-2004, 23:35


Freak perfection
******

Сообщений: 1038
Откуда: Москва
Пол: женский

Отблесков заката: 710
Замечаний: 1

Джей Пройдоха, вот интересно, я так непонятно выражаюсь?.. Я что-то говорила про сюжет или героев? Покажи мне эти слова и я не буду спорить. Я сказала про ОДИН мир, с чем спорить НЕВОЗМОЖНО, про ОДНУ систему, с чем тоже спорить НЕВОЗМОЖНО.
А РПГ я рассматриваю со всех сторон. И Балдур сделан и по третей редакции тоже, второй - точно.


--------------------
Любые методы или средства оправданны, если ведут к желаемому результату.
Догма церкви Цирика, Бога интриг и обмана


"Лучше сразу прыгай на меч, Зло. Я не буду столь же милосерден!"
Минск, следопыт из Рашемена


Только безумцам дается чудо (с) Мэлдис

Вам знакомо выражение "выше головы не прыгнешь"? Это заблуждение. Человек может все. (с) Престиж
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Джей Пройдоха >>>
post #37, отправлено 27-11-2004, 13:16


мерзкий и злобный
*****

Сообщений: 814
Откуда: от верблюда
Пол: мужской

замучено народу: 284

Цитата
И Балдур сделан и по третей редакции тоже, второй - точно.

Эээ. Второй сделан по 2,5. В смысле вторая, но с добвлениями
Нету системы скилов, нету роста статов с уровнем, нету возможности качать все классы по немногу, которые подходят по аллигменту. Есть дуал-классы.
Эльфы не могут стать паладинами, дварфы - визардами и т.д. (что мне особенно нравилось ^___^)


--------------------
user posted image
Ты мог быть героем но не было повода быть
Ты мог бы предать но некого было предать
Подросток читавший вагон романтических книг
Ты мог умереть если б знал за что умирать
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Sivur >>>
post #38, отправлено 28-11-2004, 19:53


Воин
**

Сообщений: 59
Откуда: Санкт-Петербург, Россия
Пол: мужской

Харизма: 17

Файрвинд

Ну уж извините...

Цитата
Во-первых, Балдурс Гейт и Невер - один и тот же движок, очень похожие игры..


BG - Infinity. NWN - Aurora. Эти слова что-нибудь говорят?

Цитата
Во-вторых, те же претензии и к Визардри и Магию меча... Обе РПГ, обе похожи..


Если уж похожи Wizardry и M&M... Тогда HoMM и Civilization - тоже одно лицо...

Цитата
В-третьих, а где квесты?.. А где стратегии *кто скажет что Арканум - стратегия, придушу))*? А где, в конце концов, тупые убивалки, типа Дума и Пайнкиллера?...


Тема называется "Ваша любимая компьютерная РПГ?". Без комментариев...


--------------------
Together we stand -
Divided we fall
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кэр Лаэда >>>
post #39, отправлено 28-11-2004, 19:58


Манакально-депрессивный робот
*****

Сообщений: 697
Откуда: квартира
Пол: мужской

Посетил планет Автостопом: 261

Хм, а если говорить так...
RPG=Role Play Game (вроде так пишеться) Тоесть игра, где ты играешь одну роль... а под это можно подвестипочти любую из игр... те-же Экшены от первого лица тоже в каком-то стиле РПГ


--------------------
Депрессия — это когда включаешь Интернет —
и не знаешь куда пойти.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Agalor >>>
post #40, отправлено 29-11-2004, 16:10


Рыцарь
***

Сообщений: 146
Пол: мужской

Кавайность: 64

Фесс
действительно бред huh.gif
RPG значит, что ты отыгрываешь своего альтерэго. В идеале - создаешь ему абсолютно все и отыгрываешь все за него, и поступки и диалоги, как это сделал бы реальный человек. Это грубо говоря smile.gif

Да, в экшне ты хорошо отыгрываешь своего перса... tongue.gif
- как бы мне мочкануть того огра? Может спрыгнуть с дерева с фламбергом с криком "Барук Хазад! Хазад Аймену!"? Да, это подчеркнёт мою неординарность и соответствует моему характеру. wink.gif

Сообщение отредактировал Agalor - 29-11-2004, 16:16
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кэр Лаэда >>>
post #41, отправлено 1-12-2004, 19:48


Манакально-депрессивный робот
*****

Сообщений: 697
Откуда: квартира
Пол: мужской

Посетил планет Автостопом: 261

Agalor
Да нет, я больше предпочитаю что-то типа C&C Renegade- С гиканьем ворваться на танке на базу противника паля с двух стволов, и минигана который держу в зубах smile.gif smile.gif


--------------------
Депрессия — это когда включаешь Интернет —
и не знаешь куда пойти.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Laborant >>>
post #42, отправлено 1-12-2004, 21:36


Воин
**

Сообщений: 43
Откуда: RFNN
Пол: мужской

Харизма: 14

Цитата
Кстати скоро, выйдет третья Дьяблуха.

Дааа??? откуда, позволь узнать, такая интересная инфа???


тема плавно съезжает на вечный спор "что такое РПГ"...


Цитата
Всех гадов мордой в пол уже уткнули

ты терминатор 3 смотрел???

Сообщение отредактировал Laborant - 1-12-2004, 21:38


--------------------
http://www.blizzard-rus.ru
You know, I really wish I had a garden where I could put a couple of human statues =))
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ивлин >>>
post #43, отправлено 1-12-2004, 21:48


Веселещийся метаморф...)))
****

Сообщений: 268
Откуда: местный
Пол: мужской

Wrangler: 204
Замечаний: 4

Я флудер, но не до такой же степени...

Есть у меня знакомый в политехе, над програмным обеспечением работает. Он "достает" игры, которые пока только в демо версиях в России. От него и узнал.
Он мне даже название говорил, но я не запомнил)))
Гадов уткнули и в первой части...их можно тыкать сколь душе угодно.
Дальше в ПМ, повторюсь я флудер, но не до такой степени. Это опрос и я высказал свое мнение.


--------------------
Все что мне нужно, это доброе слово, теплая постель и неограниченная власть...)))
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кэр Лаэда >>>
post #44, отправлено 1-12-2004, 21:57


Манакально-депрессивный робот
*****

Сообщений: 697
Откуда: квартира
Пол: мужской

Посетил планет Автостопом: 261

ну конечно... Ив знает то, о чем не говорилось еще воообще....



Н-да, господа, что-то вы действительно, заболтались. Прекращаем! Но вы ведь и сами это понимаете?


Сообщение отредактировал Agrainel - 2-12-2004, 14:17


--------------------
Депрессия — это когда включаешь Интернет —
и не знаешь куда пойти.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Вивьен >>>
post #45, отправлено 2-12-2004, 20:55


Солнце Рай
***

Сообщений: 91
Откуда: Пекло
Пол: мужской

Харизма: 41
Замечаний: 1

Ну из "списочных" игр мне нравится больше всего Балдурс Гейт.

DiabloIII : Remake.
Новый мир, новый движок, улучшенная система заклинаний.
Она не является продолжением DiabloII, так же как DiabloII не является продолжением DiabloI, просто еще одна неплохая игра от Blizzard.

Сообщение отредактировал Вивьен - 2-12-2004, 21:02


--------------------
Можно очутиться на дне так и не достигнув глубины...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
StarRaven >>>
post #46, отправлено 5-12-2004, 21:34


Воин
**

Сообщений: 65
Откуда: Украина,г Артёмовск, клуб "Сталкер"
Пол: мужской

Харизма: 16

Низнаю-низнаю, мне вообще нравяться все игры из этого списка, ведь все это классика РПГ. У все, кроме Балдура и Невера разные движки, свои особенности.
Кстати, что-то не вижу сдесь наших родных игр, понапихали тут иностранщину, rolleyes.gif а о наших родных Аллодах или Златогорье совсем забыли. Непорядок!!!!!


--------------------
Жизнь- это сон, а сны мы создаём сами
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Джей Пройдоха >>>
post #47, отправлено 5-12-2004, 21:51


мерзкий и злобный
*****

Сообщений: 814
Откуда: от верблюда
Пол: мужской

замучено народу: 284

Аллоды - даже не РПГ. Это скорее тактическая фентези игра tongue.gif

Добавлено в 23:53:
И, кста - Котор ведь сделан как раз по механике 3 ДнД. Только адаптированой.
+ у него движок Неверский, он гооораздо ближе к Неверу, чем Балдурсгейт.


--------------------
user posted image
Ты мог быть героем но не было повода быть
Ты мог бы предать но некого было предать
Подросток читавший вагон романтических книг
Ты мог умереть если б знал за что умирать
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
gendar >>>
post #48, отправлено 5-12-2004, 21:57


Лорд Времени
****

Сообщений: 350
Откуда: Вечность
Пол: мужской

Те кто помнит: 146
Замечаний: 2

Значитца так народ добавляйте вампиров, то бишь "Vampire the Masqurade. Bloodlines." Ибо после того как прошёл могу сказать что:
1.Тройка так измылась над второхалфовским движком что не узнать.
2.Но всё равно красиво.
3.Играть надо за девушку ибо мужики как-то плохо выглядят.
4.Если хочешь посмеяться - пройди за малкивианца.
5.Диалоги - .......очень хороши. А если быть точнее то лучше я не видел.
6.Несмотря на общее упрощение инвентаря и системы разадчи плюшек , это не сильно скатилр в минус игру.
7.Чем дальше тем интереснее.
8.Маст хев.

Ах вот ещё что, заметив спор на страницах 2-4, скажу так когда обедениться Bethesda,Troika, Terminal Reality вот тогда нам будет счастье а уж если они обеденяться что бы сделать Arcanum 2 то счастье будет немереным и охренитильно долгим. На недоумённый вопрос причём здесь терминальщики киваю на Бладрейн первый и дему вторую, где офигительная анимация персоонажа и ооочень грамотные комбы. Остальные две фирмы надеюсь все знают.

Сообщение отредактировал gendar - 5-12-2004, 22:10


--------------------
Insult?! We will meet on /b!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Джей Пройдоха >>>
post #49, отправлено 6-12-2004, 21:10


мерзкий и злобный
*****

Сообщений: 814
Откуда: от верблюда
Пол: мужской

замучено народу: 284

Цитата
3.Играть надо за девушку ибо мужики как-то плохо выглядят

Т.к. я всегда отождествляю себя с героем, за которого играю - это может сказаться пагубно на моей психической целостности. tongue.gif


--------------------
user posted image
Ты мог быть героем но не было повода быть
Ты мог бы предать но некого было предать
Подросток читавший вагон романтических книг
Ты мог умереть если б знал за что умирать
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
MjavTheGray >>>
post #50, отправлено 10-12-2004, 9:45


Мяв. Серый Мяв.
******

Сообщений: 1354
Пол: нас много!

Узелков распутано: 2323

Первой, и, казалось - вечно любовью был Fallout, но теперь уже давно Балдур Балдур и Балдур smile.gif
Рзаве можно упустить игру с такой потрясной сюжетной линией?
Прочие ролёвки унылы - в них нет взаимоотношений внутри отряда,
нет живой реакции попутчиков на тебя...
Балдур Балдур и Балдур...
ИМХО - Icewid Dale и NeverWinter - уже совсем не то. Тоскливо.
А Балдур - красота...

Ну, и Fallout - тоже святое smile.gif


--------------------
Основной принцип кошкости:
ты смеешься и я смеюсь,
тебе плохо, и мне плохо,
ты прыгнешь с моста,
и я буду по тебе скучать
(слизано из статуса Жеральдины фон Холлер)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Arcanis >>>
post #51, отправлено 11-12-2004, 18:58


Воин
**

Сообщений: 57
Откуда: Бездна Голодных глаз
Пол: мужской

Харизма: 30

Голосовал за Балдурс Гейтс. Обе, с аддонами - шедевры. Вторая - особенно. Ччерт, в них есть все! И сюжет, и квесты, и юмор, и бои, и отыгрыш персонажей... :?)
НО Балдура - не самая лучшая РПГ из существующих. Сердце мое принадлеажий Плэйнскейп Торнмент. Уже давно. Пусть там нельзя выбирать персонажа - за Безымянного можно отыгрывать как угодно - это персонаж, который подстраивается под вас.
Готика тоже крайне хороша - в основном полной свободой действий.


--------------------
Скажите, а зачем нужна кнопочка [-] рядом с надписью "Харизма"?..
Я уехал, я уехал в никуда...
Буду 17-го, если кому нужно. Или пишите на мыло. Или не пишите. Как хотите.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Истредд >>>
post #52, отправлено 11-12-2004, 19:53


Приключенец
*

Сообщений: 11
Пол: мужской

Харизма: 11

Поддержу Арканиса и всех, кто за серию Балдура. И, естественно, проходил эту игрушку не один раз. Невевинтер тоже ничего, но там нельзя полностью создавать и управлять командой. Как-то не то...

П.С. Внимательно вчитался в название в списке: Baldurs Gates ? smile.gif Не было там Гейтса, не было smile.gif

Сообщение отредактировал Истредд - 11-12-2004, 19:55


--------------------

Тут и ногу сломать можно! © Чёрт
Как два байта переслать. © КДР
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Agalor >>>
post #53, отправлено 13-12-2004, 12:20


Рыцарь
***

Сообщений: 146
Пол: мужской

Кавайность: 64

Den Smar Torian
это ты так шутишь? Фуфловая РПГ, с убогой детализацией и неплохой графикой и с настолько гигантским количеством багов, что это даже за игру считать нельзя. Куда смотрели разработчики? Видимо, решили, что геймеры за отсутствием хороших игр о корсарах и это скушают.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Истредд >>>
post #54, отправлено 13-12-2004, 20:06


Приключенец
*

Сообщений: 11
Пол: мужской

Харизма: 11

Цитата(Черон @ 13-12-2004, 19:39)
Agalor

Это в основном, не баги - это такая игровая система. С фортами - тихий ужас, чтобы потопить форт, нужно как минимут два-три линкора, и то половину флота потеряешь. Плюс потом надо порвать в клочья весь гарнизон в одиночку - но это не слишком сложно, надо лишь уметь...

Если поставить патч 1.3, то форты валить - дело двух минут. Только мановаром (его тоже несложно "приобрести" smile.gif ). Конечно, если Моргана ставить, или там A&M, то вовек команду форта не перебьешь, какой бы крутизной не владел.

Цитата
Персонажи по квестам тоже не идут из-за системы. Что с авторитетом - не знаю, чесслово. У меня, правда, та же песня - "Гроза морей", хвост мне в гриву... %)


В какой-то церкви можно давать деньги священнику много раз, до тех пор пока не станешь "Героем".
Цитата
А графика там в самом деле хорошая. Убрать бы эти тоскливые пальмы, да склепать какую-нибудь заснеженную и хвойную фентези с красивыми мечами и магиями (вместо хилых облаков от пороха и тощих, но симпатичных сабелек) на этом движке - цены бы не было. Да и не фентези тоже - лишь бы что-нибудь подальше от надоевших по самое горло безвкусных пальм. Зато какое море - ахнуть и не встать...


Эх... Все "Детей капитана Шарпа" обещают, обещают, а обещания не держат. К Новому Году вроде выйдут smile.gif


--------------------

Тут и ногу сломать можно! © Чёрт
Как два байта переслать. © КДР
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Dick
post #55, отправлено 13-12-2004, 23:14


Unregistered






Голосовал за Фолл. За второй, если быть точным. Мрачность, диалоги, через какое-то время - ощущение безнаказанностиsmile.gif)) Игра в человека-невидимку - Инвизибл+снайперка, криты из Бозара по собакам, аккуратненькие кучки пепла на месте АНКЛАВовцев после применения лучемёта Братства, уничтожение крыс МОЛОТОМ)))) Кучи приколов - чего только Галгофа со своими надгробьями стоит, а ещё статусы - все помнят картинку, при статусе "Женат"?smile.gif)))

ЗЫ это правда, что Фрэнки можно убить, тыкнув в него шестым пальцем?
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Гайтахан >>>
post #56, отправлено 14-12-2004, 12:55


Король снежных обезьян
*****

Сообщений: 609
Откуда: Из тех же ворот, что и прочий народ.
Пол: мужской

Снежных обезьян: 570

Arcanum. Это одна из немногих игр, которую я прошел раз десять, излазил почти везде и даже пытался модифицировать (заглохло sad.gif ). И плевать, что глючная и с кучей недоработок - все равно это моя самая любимая РПГ.


--------------------
Ну, допустим, ты пробил головой стену Что ты будешь делать в соседней камере?
(Станислав Ежи Лец)
На "Шутера" и иже с ним откликаюсь ОЧЕНЬ неохотно!!!
I'm too old for this ... ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кэр Лаэда >>>
post #57, отправлено 14-12-2004, 14:23


Манакально-депрессивный робот
*****

Сообщений: 697
Откуда: квартира
Пол: мужской

Посетил планет Автостопом: 261

Кстати, вот увидел я аватару Исстреда и в голову пришла одна мысля...
А почему тут нету "Код Доступа Рай" ?
Прикольная РПГ с сюжетом хоть и линейным, но к окончанию можно придти различными путями ) Правда вот сложновата она-слабо сказанно ((
Я счас в Небесном Городе, никак не могу выйдти в локацию "Перекресток" и оставаться живым в течении хода ((( Кто играл-поймет о чем я wink.gif


--------------------
Депрессия — это когда включаешь Интернет —
и не знаешь куда пойти.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Джей Пройдоха >>>
post #58, отправлено 17-12-2004, 23:05


мерзкий и злобный
*****

Сообщений: 814
Откуда: от верблюда
Пол: мужской

замучено народу: 284

Цитата
все помнят картинку, при статусе "Женат"?

Мне больше нравится

addicted to psyco "Когда не ломает вас, вы ломаете других"

Или картинка из статуса "Берсерк" biggrin.gif biggrin.gif


--------------------
user posted image
Ты мог быть героем но не было повода быть
Ты мог бы предать но некого было предать
Подросток читавший вагон романтических книг
Ты мог умереть если б знал за что умирать
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Reyslin >>>
post #59, отправлено 21-12-2004, 21:40


Обреченный...
***

Сообщений: 155
Откуда: Кринн
Пол: мужской

захватил миров:: 192

НЕПОНЯЛ ??? blink.gif а почему здесь нет великой Ультимы ?? Это Так сказать Легенда сравнимая с Диабло и Фулаотом , ведь несмотря на то что сама игра 95 года , даже сейчс в нее играет ОГРОМНОЕ количество человек...
Я голосовать не стал , ибо нет нужного мне варианта , а так мой голос за Ultima On Line


--------------------
Тот, кто видел однажды Тьму,
Никогда не поверит в Свет,
Все что свято - сошло на нет
И глаза не солгут ему...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Снарк
post #60, отправлено 25-12-2004, 21:13


Unregistered






Проклятые земли-просто сказка.Одна из немногих игр когда погружение в мир игры приближается к заветной цифре 100%.Похожее ощущение было лишь от игры "Готика"(Первая часть)Прекрасно проработанные персонажи,красивые ландшафты.Многие современные игры до сих пор не могут превзойти старушку в графике.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Джей Пройдоха >>>
post #61, отправлено 26-12-2004, 10:38


мерзкий и злобный
*****

Сообщений: 814
Откуда: от верблюда
Пол: мужской

замучено народу: 284

"Проклятые земли"
Хмпф. Как-раз графика у нее была неплоха, особенно для тогдашних времен. (Я собственно из-за графики и играл, причем в мультиплеер)
Как мощно выглядит перс сгенеренный с самым большим ростом и силой в Канийских офицерских доспехах (Ну, это те у которых на наплечниках черепа, и шлем с клыльями перепочатыми ^___^ ) Вобще такая мысль, как в Аллодах с доспехами - просто супер. Все отдельно - нагрудники, перчатки, наручи, и т.д. и под нагрудник что еще колчугу можно надеть....
Только вот сам игровой процесс - это та же Дьябла - только врагов мало, они сильней и можно в партию еще двух человек брать (диалоги как в дьябле т.е. без вариантов и только в особых местах =хотя нет, в дьбле, например, иногда на выпасе монстров можно было встретить говорящего непися, а тут нет=, сюжет - абсолютно прямой ).
А вот зачем там возможность возвращения в старые локации, если всех монстров еще за первый заход уничтожили, а особых (ну - циклоп и трольь из первого эпизода - всеравно не завалишь)
И эта система разных шмотокиз разных материалов.

Остров 1. каждая шмотка имеет три типа материала 1 - мусор 2- средний 3 - крутой.
Остров 2. Каждая шмотка имеет три типа материала 1- мусор 2 - средний 3 - крутой
Остров 3 - (Ну вы поняли tongue.gif)

Причем не имеет смысла материалы и чертежи сохранять для других островов. ТАм они буду самыми худшими. Ну и нафига тогда весь этот конструктор? О_о?
Есть еще, конечно, всякие уникальные артефакты, но они хороши только на том острове, где их нашли, дальше они устаевают. laugh.gif

Сообщение отредактировал Джей Пройдоха - 26-12-2004, 10:39


--------------------
user posted image
Ты мог быть героем но не было повода быть
Ты мог бы предать но некого было предать
Подросток читавший вагон романтических книг
Ты мог умереть если б знал за что умирать
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Джей Пройдоха >>>
post #62, отправлено 27-12-2004, 9:38


мерзкий и злобный
*****

Сообщений: 814
Откуда: от верблюда
Пол: мужской

замучено народу: 284

Цитата
прекрасный баланс рас и характеристик

Чего? tongue.gif Уж чем-чем а балансом там никогда не пахло, как и в балдургейтсах всех ^_________^


--------------------
user posted image
Ты мог быть героем но не было повода быть
Ты мог бы предать но некого было предать
Подросток читавший вагон романтических книг
Ты мог умереть если б знал за что умирать
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Morion >>>
post #63, отправлено 28-12-2004, 17:21


Воин
**

Сообщений: 59
Откуда: Альгорн
Пол: мужской

Падших душь: 12

Да тех же Балдурах или Айсвинде, она впринципе более продумана, хотя старее 2 айсвинда. Я не спорю есть игры лучше во всех смыслах, но они здесь не указаны, я бы как уже говорил полностью за Готики обе или тот же Морровинд, или вобще Vampire the Masquerad обе части.

Сообщение отредактировал Morion - 28-12-2004, 17:24


--------------------
Меня распяли, я вернулся,
Глаза горели пламенным огнём,
Я-падший, ангел ужаснулся,
Молись, зная, что за тобой придём.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Черон >>>
post #64, отправлено 2-01-2005, 5:50


Киборг командного уровня
******

Сообщений: 1611
Пол: мужской

Кавайность: 1767
Наград: 4

Джей Пройдоха

Конструктор нужен для одного отдельного острова. Потому как материал класса "круто" в продажу не входит, его приходится мясом и потом добывать (5 раз прошел, знаю, что говорю %)). Магию встраивать... да и просто для оживления атмосферы. Хотя с диалогами маость пакостно - но это система игры, а не дефект ее.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Джей Пройдоха >>>
post #65, отправлено 2-01-2005, 9:44


мерзкий и злобный
*****

Сообщений: 814
Откуда: от верблюда
Пол: мужской

замучено народу: 284

В конструкторе обидно то, что, скажем - мех белого тигра на первом острове не достать, а на втором уже нету чертежей на доспехи из тигриного меха.
ЗАчем канийские доспехи можно делать из мифрила, адаманта и метеорита, если на втором острове есть только бронза, железо и сталь, а на третьем острове любой чертеж хадагаского доспеха - уже лучше канийских и переносить их смысла нет.
Оказывается еще, что на первом острове есть "убер костяной шмот" можно из кости синего, красного и зеленого дракона делать копья, дубины и луки. НО. На первом острове нету драконов, а если бы и были, то малоуровневые персонажи с примитивным оружием и броней всяко не осилят ни одного дракона.


--------------------
user posted image
Ты мог быть героем но не было повода быть
Ты мог бы предать но некого было предать
Подросток читавший вагон романтических книг
Ты мог умереть если б знал за что умирать
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Джей Пройдоха >>>
post #66, отправлено 2-01-2005, 22:24


мерзкий и злобный
*****

Сообщений: 814
Откуда: от верблюда
Пол: мужской

замучено народу: 284

Еще обидней то, Что судя по первым интервью с авторами и осколкам былого in-game великолепия, это должен был быть мир. Живой и огромный.
Скажем материал третьей "высшей" категории - толстая кожа в списке прдметов, завернутом внутри файлов именуется tanned thin т.е. обработанная тонкая кожа - должен был быть крафтинг ой-ей happy.gif. Песонажи реагируют (в основном недовольно) на дождь, на то, что ночью приходится идти. Имелись поселения а карте. Неагрессивные животные (зайцы, олени) с которых тоже снималась шкура на доспехи (должна была быть полноценная охота sleep.gif). Та-же драконья кость.... Разные кланы орков (а так же одно орковское поселение, в которое можно было заходить) говорят о том, что должны была быть некая дипломатия.
Смена внешнего вида персонажа (обьем торса, толщина рук, большое пузо или наоборот) в заисимости от характеристик - этой фиче в игре вообще не нашлось применения, в той игре, Что имеется. В сингле достаточно было просто срубить модели персонажей.
Красочные описания первых шмоток и обрезочные для последних (ил не дефолтных, вроде как извратиться и из бронзы хадаганский нагрудник сделать) - подверждают, что авторам просто сильно урезали сроки и они все вычесали под одну гребенк, доспехи быстро рассортировали по типу мусор-плохо-нижесреднего-средне-хорошо-круто-уберкруто (а там тоже много должно было быть загогулин) И с неоптимизированной системой кинули игру в продажу. Печально.


--------------------
user posted image
Ты мог быть героем но не было повода быть
Ты мог бы предать но некого было предать
Подросток читавший вагон романтических книг
Ты мог умереть если б знал за что умирать
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Черон >>>
post #67, отправлено 7-01-2005, 6:35


Киборг командного уровня
******

Сообщений: 1611
Пол: мужской

Кавайность: 1767
Наград: 4

Джей Пройдоха

Хо-хо! Никто, говоришь, не осилит дракона? Есть такой сайт, под именем "проект "Геноцид"", так писавшие его люди умудрились умочить даже големов в тоннеле к Великому Магу. И драконов - туда же. Есть несколько хитростей. А кто не манчкин тотальный, тому это и не предназначено. Нехай дракон живе - можно и гринписовцем за милую душу пройти.
Зачем канийские доспехи делать из мифрила, метеорита и адаманта? Для атмосферности игры, как же еще? Было бы гораздо хуже, если бы они НЕ МОГЛИ клепаться из этих (тоже металлов, в общем-то!) материалов. (Кстати, я свой древний бронзовый ножик, который дают в начале игры, сохранил аж до Хадагана, и перековал его в метеоритный. Зачем?.. %))

ЧТо до остального - ты уже описываешь идеал РПГ. Я такой и не видел ни разу. Возможность носить императорскую кирасу из бронзы - это не глупость, это игровая свобода. Дипломатия еще как имеется - в процессе одного длинного квеста можно помириться с одним орочьим кланом и выполнить для него пару заданий. С зайцев и оленей тоже снимается шкура - только охотится надо с луком, а лучше - с молнией. Изменение внешнего вида имеется - правда, под воздействием заклинания. Причем даже двух. И это имеет практическое значение (к примеру, в квесте с черным троллем, который не может пролезть в узкое ущелье, тролля можно уменьшить, и он за милую душу пройдет. Затем увеличить, и смотаться - тролль останется запертым в ущелье).

Нет, что не говорить, ПЗ - отличная игра. Не идеал, не спорю, но идеала не существует. В нее интересно играть, а это для меня главное.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Джей Пройдоха >>>
post #68, отправлено 7-01-2005, 10:28


мерзкий и злобный
*****

Сообщений: 814
Откуда: от верблюда
Пол: мужской

замучено народу: 284

[QUOTE] , и перековал его в метеоритный. Зачем?.. %)) [/QUOTE]
Я тоже =ктати этот кинжал - внешне сильно напоминает джуновский алмазный кинжал=. Стартовую одежду, кстати тоже можно из самой дорогой ткани пошить + из кожи, которая с первого острва на всех остовах можноопределенного тиа шмотки пошить.
То, что я описываю - это авторы и собиались делать = читай интервью=. Только это была бы больше не РПГ (Собственно, проклятые земли и так не РПГ а тактика) а тактика с элементами стратегии.
А с орками - не дипломатия - квест. Хоь дополнительный, но ведь он не для орков, а для колдуньи.

А с доспехами - дело в том, чт оя УВЕРЕН. По первоначально у каждого типа должны были быть свои преимущества и недостатки. (НУ, крме какясно, что по дефолту есть более плохие и более хорошие) Ну там - одит прочнее, у дугого брони больше, третий можно более сильным спелом усилить, етвертый более легкий и т.д.
[QUOTE] Зачем канийские доспехи делать из мифрила, метеорита и адаманта? [/QUOTE]
Это можно реально только в мультилеере - в сингле такого асточительства игра не потерпит, денег не хватит просто.
Кстати, есть ведь еще наборы шмоток - вроде как и стандартно - их можно из разных металлов клепать, а они только в сингле (канийский и хадаганский набор армейского типа =это в смысле нижний доспех=). Причем и в синге его НАДО искать, когда продается в магазине БОЛЕЕ КАЧЕСТВЕННЫЙ доспех.

[/QUOTE] "проект "Геноцид"", [QUOTE]
Не знаю, уже с версии 1.03 (или уже не помню какой) стало так - чем ты круче - тем хуже. Я прибыл на третий остров персонажем заточеным под ближний бой (+3 сила, +3 меч =ну и деволтный+1 удар в спину=) скилл ближнего боя 83 =снаряжение я извратил так, что даже канийские шмотки держали заклятье усиления постоянно=. И мне пришлось тихо выползая, обползая всех стражников бежать из тьрьмы. (в каньне было сложно, н оеще возможно, больше делал ударов в спину) . Я просто попасть по стражникам не мог.
А в поселке меня ждал воин со скилоом боя 63 и без скилов на любое оружие и харктеристики (и из приличного снаряжения - только его копье). Т.е. он по идее должен справляться с вагами.....
В общем в итоге мне пришлось игру начинать заново и не так усердно качаться. Т.к. я по императорским гвардейцам не мог попасть со скилом боя в 98. А качаться было уже негде. tongue.gif (Причем, что прикольно у дефолтных квестовых врагов подъем характеристик относительно моего опыта не состоялся их я рвал как тузик грелку)


--------------------
user posted image
Ты мог быть героем но не было повода быть
Ты мог бы предать но некого было предать
Подросток читавший вагон романтических книг
Ты мог умереть если б знал за что умирать
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Черон >>>
post #69, отправлено 7-01-2005, 10:57


Киборг командного уровня
******

Сообщений: 1611
Пол: мужской

Кавайность: 1767
Наград: 4

Джей Пройдоха

По-прежнему, за доспехи стою грудью. Может быть, это и глупо - клепать рассыпающийся бронь из метеорита - зато можно. Это свобода, которую я до ужаса люблю (и не только я). Например, в игре StarWars: Battlefront, я очень обиделся тому, что мне нельзя броситься в пропасть. Нафихх оно мне нужно? А вот скованность ощущается. Готика меня поначалу слегка разочаровала полюбившейся мне из Blade of Darkness и отсутствующей здесь возможностью метать оружие. Потом простил, правда...

Так и доспехи, их возможности и прочий конструктор - это все именно для свободы игры. Ну и разумеется, для того, чтоб было легче играть, ибо готовую вещь из материала третьей степени не купишь, а в ней куда легче.

Насчет сложности... не знаю, как у тебя, но на легкой сложности я просто убивал ВСЕХ. Кроме уж совсем закорнелых манчей-неписей, поставленных девелоперами как живые барьеры (элементаль с 32000 хелсами, драконы с 1600, циклопище, големы). Выносил всех ящеров, гарпий, скелетов, элементалей в тоннеле к Великому Магу. Убил всех троллей, даже черного. Умудрился вынести даже лагерь хадаганцев на Гипате (это в коже и с костяным копьем-то...).

Дальше - больше. На Ингосе вообще подобных тварей не существует - было легче. Старого синего тролля, к примеру - тоже отправил в могилу. На Суслангере несколько хуже - но и там я умочил всю стражу Каньона Смерти, включая четырех ветеранов, всех червелицых в пещере и людоедов в пустыне. Про императорских гвардейцев и не говорю - удара со спины в голову не выдерживал никто. Назло игре пошел рваться через главные ворота к Порталу, хитростью и фейрверками перещелкал всю его стражу (четырех императорских), и еще в честной битве убил двоих из шестерых тех, кто прибежал по тревоге.

На сложном уровне... было, естессна, посложнее. То есть то, что на легком я проходил с закрытыми глазами, на сложном пришлось повозиться. Но и то вполне реально.

А суть - еще раз подчеркну - вовсе не то, что до всех вещей (и костей дракона в том числе) НУЖНО было добираться. Главное, что это МОЖНО сделать. И это уже хорошо.

Сообщение отредактировал Черон - 7-01-2005, 10:58
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Scorpion(Archon) >>>
post #70, отправлено 8-01-2005, 12:36


Паладин. Ангел. Примарх.
******

Сообщений: 1832
Откуда: Извечный свет добра
Пол: мужской

Сокрушено сил зла: 2382
Наград: 12

Laborant Вот тут согласен на все 100%. Величайшая из онлайн-рпг за всю историю! даже ультиму, наверное, задвинет. Но вот очень уж дорогая. В России - около 35 зеленых денег в месяц. Я себе, к сожалению, такого позволить не могу... Вот были бы бесплатные серверы, пусть даже не очень мощные, персов на 50-70.... Вот это был бы рай земной. Но все равно я в нее поиграю когда-нибудь...


--------------------
Нет в мире такого зла, которое не могут победить люди достаточно храбрые, чтобы восстать против него.

Фераи не падут, пока Император жжёт!

user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Parkan >>>
post #71, отправлено 22-01-2005, 12:51


Wyld Wyld West Marshall
****

Сообщений: 395
Откуда: Москва
Пол: мужской

Записей в книге контрактов: 535
Наград: 2

Фоллаут рулит!! rolleyes.gif Этот его принцип трех "У": уговорил, украл, убил... Вот она, свобода smile.gif

Из неперечисленных - Готика. smile.gif Правда, в конце, с магическим мечом на 120 повреждения плюс удар огнем там начинается форменный массакр - например, запросто можно выкосить весь Старый Лагерь smile.gif


--------------------
And that's why Sir Isaac Newton is the DEADLIEST-SON-OF-A-BITCH- IN-SPACE! © Mass Effect 2

Сыграл бы по вселенной Mass Effect; по миру Тьмы (оборотни, а также в роли охотника на вампиров); прикл по современности - мистика и/или survival; нелинейный фентезийный прикл с большой свободой действий. По возможности хотелось бы играть большей частью сольными постами, ну или хотя бы единоличные и совместные посты пополам.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
EIN >>>
post #72, отправлено 23-01-2005, 11:38


Кендер Смерти
****

Сообщений: 310
Откуда: Devastated Kendermore
Пол: мужской

Харизма: 53

Ха-ха! Мой голос сравнял Врата Балдура с Вечно Зелёными Ночами =)))

Да, я проголосовал за вариант Baldurs Gates, так как, во первых, это классика, а классику я люблю, а во-вторых, только этот сериал отвечает моим представлениям о настоящей RPG, основой которой является настольная ролевая система D&D.
Да, конечно, Neverwinter Nights, игра, вознёсшая RPG на основе системы D&D, на новый уровень, но это, прежде всего, трёхмерный уровень графики, относительная свобода действия. Но ни о каком отыгрыше здесь речи не идёт, так как в синглплейре нет как таковой партии, которую можно отыгрывать =)

Сообщение отредактировал EIN - 24-01-2005, 10:07


--------------------
Самый злобный кендер форума, почтенный житель и Архивариус библиотеки Ордена Хранителей Тьмы. Бойтесь меня!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Dameneon >>>
post #73, отправлено 27-01-2005, 11:24


Воин
**

Сообщений: 30
Откуда: Энния
Пол: мужской

шрамов на сердце: 16

M&M рулет, но с 9 они подкачали. Восьмой гораздо лучше, я его несколько раз прошёл!!!

Добавлено в 13:26:
Да и аналогично с Проклятыми Землями и всеми Аллодами!


--------------------
Застыв на ветру
У синего льда
Я скоро умру
Уйду навсегда
Я сам погубил-
уже не вернуть
Тебя не хранил
И проклят мой путь!
А сердце как лёд-
Холодит
Мой прерван полёт
Позади
Всё то чем я жил
И кого я любил!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Baltazar >>>
post #74, отправлено 31-01-2005, 12:51


]--['I''I''I']>---
****

Сообщений: 369
Откуда: такие вылазят?
Пол: мужской

Рогов: 167

Я проголосовал за Fallout, оно было первым, оно было абсолютом. Но хочу кое что уточнить, тут не сразу можно принять решение. Арканум, в принцыпе тот же фол, только в фентази. Ему я тожа отдал много своего времени. Остальные игры тоже достойны похвалы.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Scorpion(Archon) >>>
post #75, отправлено 31-01-2005, 21:28


Паладин. Ангел. Примарх.
******

Сообщений: 1832
Откуда: Извечный свет добра
Пол: мужской

Сокрушено сил зла: 2382
Наград: 12

Да уж. Фоллаут безоговорочный лидер. будь он фентези (аля арканум), мне бы понравился больше всех. Но НЕТ той изюминки в постядерном приключении для меня, какая есть в магическом.
И Морровинда здесь все-таки здорово не хватает.


--------------------
Нет в мире такого зла, которое не могут победить люди достаточно храбрые, чтобы восстать против него.

Фераи не падут, пока Император жжёт!

user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #76, отправлено 18-02-2005, 9:24


Рыцарь в сияющей футболке
*******
Администратор
Сообщений: 3950
Откуда: Таллинн
Пол: мужской

футболки: 826
Наград: 7

любимая РПГ, говорите?.. Ну и умеете же вы вопросики задавать, уважаемые) Много их и...много) Но постараюсь всё-таки одну выделить. Врата Балдура, часть вторая. В первую тоже играл, но - каюсь - оно мне показалось слишком муторным. Вот вторая часть - это да!.. С самого начала и до конца - не было ни одного момента, в котором мне было бы скучно) Никакой линейности, куча - действительно куча! - квестов. Я прошёл эту игру раза три - и то, кажется, всех не выполнил... хотя и старался) Скольео же времени я на неё убил-то в первый раз?.. Месяца три проходил, кажется) С перерывом только на учёбу)))


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Valiant (Благородный ) >>>
post #77, отправлено 6-03-2005, 10:57


...Устал я от мира сего..Лучше отдохнуть в астрале..
****

Сообщений: 273
Откуда: ...Этот мир...Мир страха и желания..
Пол: мужской

..Разгадано тайн...: 152

Спектр aKa Архивариус. Полностью согласен. Респект двойной beer.gif Самому нравится проходить Балдуров снова и снова, хотя второй уже не помню, когда прошел в первый раз... Играл в Айсванд Дэйл... Тоже игра ничего, хотя такой масштабности как в Балдуре в ней нет. В общем Балдуры игра всех времен и народов.

Сообщение отредактировал Valiant (Благородный ) - 6-03-2005, 10:58


--------------------
Что есть загадка? Загадка - это часть человеческой чущности.. и человеческой души....
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Эфраим
post #78, отправлено 6-03-2005, 11:39


Unregistered






Интересно...А почему нет в списке TES 3: Morrowind?
Это же величайшая рпгэшка.Классная графика, уйма возможностей, интересный мир и огромная карта.
К сожалению из тех игр которые есть в списке голосования ни в одну не играл.Больше как-то увлекался Мориком и ни на что кроме него не обрапщал внимание.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Даос >>>
post #79, отправлено 6-03-2005, 14:08


Воин
**

Сообщений: 57
Откуда: Санкт-Петербург
Пол: мужской

Харизма: 19

Был бы в списке Морровинд - несомненно проголосовал бы за него. А так, выбирая между Арканумом , Визардри и Мечом и Магией , выбрал последнее. Всё-таки сериала, подобного творению 3DO, в двух жанрах и с высочайшим качеством каждой части кроме последних никто создать не смог. Жаль, что в новом тысячелетии серия полностью опопсела.
Арканум 2 с отловом багов и налаженным игровым балансом мог бы стать величайшей РПГ, но его, судя по всему, уже не будет. Визардри же всё-таки гостья из текстового прошлого , графические части не смотрятся во всём сильнее конкурентов, хотя это , безусловно, элита.


--------------------
Всё будет хорошо, хотим мы того, или нет.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Centurion >>>
post #80, отправлено 6-03-2005, 15:23


Труп Прикловца
******

Сообщений: 1938
Откуда: Третья могила справа
Пол: мужской

Замечаний: 505

Глядя на посты многочисленных поклонников Морроуинда(к которым с недавнего времени отношусь и сам) добавил эту игру в опрос. Голосуйте, дамы и господа!

Сам естетсвенно за Морр и проголосовал, хотя бы потому, что больше толком ни в какие РПГ никогда и не играл smile.gif В Морр играю как раз сейчас и тихо фигею от сумасшедшего обилия возможностей игры. Такой свободы в игре представить я раньше и не мог! А уж если еще плагов каких добавить, так вообще красота получается ))


--------------------
Абонент перманентно недоступен...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кара >>>
post #81, отправлено 12-03-2005, 8:51


Светлый Циник
**

Сообщений: 73
Откуда: Ю-Са
Пол: женский

Каризма: 60

проголосовала все же за Newerwinter Nights, так как считаю ее лучшей компьютерной игрой вообще и лучшей РПГ-игрой в частности. Не стану здесь ее расхваливать, лучше зайдите сюда(это тема по Неверю=РР Я ее недавно открыла) и сами все узнаете))
Балдура – игра не менее замечательная, причем по все тому же Фогготен Реалмсу.
Морра… игра с подробно проработанной сюжетной линией, тоже в своем роде довольно интересная, но, к сожалению, быстро приедающаяся…(
Остальные игры не впечатлили и подавно.

Сообщение отредактировал Кара - 12-03-2005, 8:53


--------------------
just for me... just with me
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Тэриэл >>>
post #82, отправлено 13-03-2005, 9:52


Я вам Не тУт и не Здесь
***

Сообщений: 193
Откуда: Вечный странник междумирья
Пол: мужской

полосатых мух: 170

конечно же Фаллаут, прошел и первый и второй на одном дыхании, правда давно это было, но не суть важно, клавное это атмосфера игры... кстати поговаривают что скоро выйдет Третья часть, кто-нить знает правда ли это или всего навсего обычный слух?


--------------------
Запомни, крутых нет, есть только те, кому ещё на дали по роже...

1.Ты в интернете
2. Ты на сайте Прикл. ру
4. Ты читаешь.
5. Ты не заметил отсутствие 3 пункта
6. Ты проверил это только сейчас
7. Ты Улыбаешься :-)))


Никто не умирает девственником. Жизнь имеет всех!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Grey >>>
post #83, отправлено 15-03-2005, 12:05


---
*******

Сообщений: 2145
Пол: мужской

Остатков былого: 1235
Наград: 1

Честно сказать не совсем понимаю, как можно сравнивать Бальдур и Морро huh.gif По мне это все равно что спрашивать: что круче настольные РПГ или полигонные ролевки ?! Эти две игры не совместимы в одних критериях, Бальдур - игра командой, Морро для одиночек; Школы магии в играх лишь частично названиями совпадают (и не более!); в Морро можно бродить часами по лесам и болотам, наслаждаясь пейзажами, а Бальдур имеет очень сложную систему разговоров-действий, влияющих порой на весь ход сюжета.
Голосую все-таки за Морро (Бальдуру и так голосов хватает biggrin.gif )
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Cruatt-et-Gar >>>
post #84, отправлено 23-03-2005, 20:47


Воин
**

Сообщений: 55
Откуда: Санкт-Петербург
Пол: мужской

Душ спас/загубил: 31

Фаллоут, Фаллоут, и ничего кроме Фаллоута... Хотя нет, есть одна игра, сумевшая увлечь меня не меньше Возрождения - Князь (первый). Но в списке есть только фал., поэтому голосовал за него. smile.gif


--------------------
Дыру, которую принципиально нельзя заткнуть, приходится закрывать материалом, который невозможно достать. © Авессалом Подводный
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ординатор >>>
post #85, отправлено 30-03-2005, 0:17


Воин
**

Сообщений: 41
Откуда: Холм под звёздами у быстрой реки
Пол: мужской

Звёзды в душе: 20

Проголосовал за Арканум, так как это моя первая КРПГ. Ну, не совсем первая, сначала была Realms of Arkania, но её тут нет.
Ну а Арканум... в первую очередь привлекли технологии, можно самому делать мечи и подлечки. Потом система. Просто улёт. Надо тысячу раз подумать, прежде чем потратить 1 очко умений на: 8 атрибутов, 16 навыков, 72 схемы и 64 заклинания. Манчкинить не выходит. Обалденная игра. Потом в моей жизни появиля НВН, Айсвинд, Морровинд и Фаллаут. Все люблю!


--------------------
Who wants to live forever,
Who dares to love forever,
When love must die!

QUEEN

За честь и отвагу!Независимый Легион
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Тоги ди Драас >>>
post #86, отправлено 31-03-2005, 4:14


Рыцарь
***

Сообщений: 75
Откуда: Velikiy Novgorod
Пол: мужской

Maledictia: 43

Хоть их нет, Осада Авалона, Vampire: The Masqurade (crpg/action (хотя если морр есть, то чем это хуже (кроме линейности), Lands of Lore (доисторический пошаговый "морровинд"), Dungeon Siege (еще первый... когда магия не качалась...всю игру воинами прошел...)
И вообще, есть Балдур... а Icewind Dale где?


--------------------
Duplex est natus naturalis: rectus et circularis
Iornano Bruno, "Theses de Magia"
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
OGR >>>
post #87, отправлено 30-04-2005, 15:38


Писец
***

Сообщений: 129
Откуда: Израиль, Яффо.
Пол: мужской

Капелек тепла: 140

Булдурс Гейт. Однозначно лучшая РПГ по моему скромнуому личному мнению. Мне нравится в ролвеых играх не драки, не графика - а сюжет, атмосферность, игровой баланс, квесты, озвучка smile.gif А в Балдрс Гейте этого всего в достатке...
Насчет опроса - я считаю что неправильно сделанно поставив самые популярные игры в список. Я считаю что вообще зря сделан такой опрос. Лучше темка, в которой пишут люди вручную, не голосуя, какая их любимая игра. Вот например кому нраивтся какая-то никому не известная игра? Он же не сможет за нее проголосовать потому что ее нет в списке. А добавлять одну за другой игры модер устанет.


--------------------

Мужество есть лишь у тех,
Кто ощутил сердцем страх
Кто смотрит в пропасть,
Но смотрит с гордостью в глазах.

(С) Ария, "Беги за солнцем".
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Dayl >>>
post #88, отправлено 24-06-2005, 5:16


Воин
**

Сообщений: 56
Откуда: Каштановый проспект
Пол: мужской

Пушистость: 23

У мнея так - играю в игру... И в это время всем кричу, какая она замечательная biggrin.gif ... Потом понимаю, что игра не стоит комплиментов и всем говорю, что игра - фигня... Если какая-то игрулька даже после окончания меня волнует - значит это самое ОНО!!!
Для меня Фаллоут 2 фаревер!!!!!
А сейчас играюсь в Вампиры:Маскарад. Очередной претендент на первое место в моем списке


--------------------
I'm your daymare

АААА!!!крик души
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
MjavTheGray >>>
post #89, отправлено 24-06-2005, 7:54


Мяв. Серый Мяв.
******

Сообщений: 1354
Пол: нас много!

Узелков распутано: 2323

В плюсах:
Baldur baldur baldur...
Fallout fallout fallout...

Первое - живые персонажи NPC. Совершенно живой отряд. Любовные линии - красиво! И Живо
Второе - именно что RPG! Огромный мир, множество событий... Опять же - живая атмосфера...

В минусе
Арканум
Нарисовано - из рук вон плохо
В разы тормознее fallout, а выглядит... не буду говорить как


M&M
Сама идея героев ходящих шеренгой
Напоминает дурдом на прогулке

KOTOR
Прелесть! Чудо! - я про атмосферу и графику
АЦТОЙ ПАЗОР! - это я про программиста (руки оторвать! так криво и тормозно написать!)
ПАЗОР! АЙТОЙ! - это я про сценариста. ТАКИХ ТУПЫХ КВЕСТОВ нет НИГДЕ!
Очень и очень жаль
Так угробить произведение такого дизайнера - это очень грустно

NeverWinter
А что про неё сказать?
ОЧЕНЬ ПЛОХОЙ ИГРОВОЙ БАЛАНС
ПРОСТО НЕВЫНОСИМЫЙ
Ну и требования к железу - слишкуом высокия для такой простоватой графики...


МОКРОвинд -
самая ненавидимая RPG
Художнику - оторвать руки!
Программисту - оторвать и руки и ноги,
и заставить сделать так, чтобы обещанный минимум 500 Mhz и Рива - действительно
давали игре ход. Тем более что такой примитив в качестве графики - серые блёклые тона и туманы - НАФИГ НЕ ТРБУЕТ ТАКОГО КОЛИЧЕСТВА ПОЛИГОНОВ
САМЫЕ УРОДСКИЕ ЛМЦА из всех игрушек!
САМАЯ КРИВАЯ ПАДУЧЕТЬ ПОСТОЯННО!
САМАЯ РАЗБАЛНСИРОВАННАЯ ИГРА ИЗ ВСЕХ РАЗБАЛАНСИРОВАННЫХ ИГР!
Гадость, короче.
Ни ОДНОГО хорошего момента в этом убожестве - не вижу

Уж простите меня сирого да убогого те, кто фанатеет от этой игры.
Не боюсь минусов по харе. Ибо искренне ТАКОЕ УБОЖЕСТВО презираю.


--------------------
Основной принцип кошкости:
ты смеешься и я смеюсь,
тебе плохо, и мне плохо,
ты прыгнешь с моста,
и я буду по тебе скучать
(слизано из статуса Жеральдины фон Холлер)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кысь >>>
post #90, отправлено 24-06-2005, 8:35


мифический раздолбай
*******

Сообщений: 3624
Пол: средний

Веса: 3313
Наград: 8

Ну зачем же минусов? =) Каждый оценивает игру в меру собственных представлений. Так, меня не слишком увлек Фаллаут - игрушка отличная, но не пробудившая во мне настоящей страсти. Балдур у меня есть в нескольких экземплярах, но я в него не играю. Зато ради Морровинда я вполне была способна прогуляться по дождю и холоду зимой пешком на другой конец города. Потому что вжилась в роль, в мир, в персонажа. Сейчас встреваю во все игры по Морровинду в роли хаджита и тоже получаю от этого громадное удовольствие.
В общем, очень и очень многое зависит от индивидуального. В том же Визардри меня нервировало совершенно все, от боевой системы и системы управления до портретов героев, - а для проголосовавших за эту игрушку то же, что раздражало ми, может оказаться главными плюсами игры...

Сообщение отредактировал Китти - 24-06-2005, 8:37


--------------------
Капитан Багги, огромная армия заключенных и извращенцев бежит сюда со второго этажа! (One Piece)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Dayl >>>
post #91, отправлено 25-06-2005, 4:13


Воин
**

Сообщений: 56
Откуда: Каштановый проспект
Пол: мужской

Пушистость: 23

Цитата
Гадость, короче.
Ни ОДНОГО хорошего момента в этом убожестве - не вижу

Да, в Мор надо играть если есть хоть капелька фантазии. Если нету - плохо.
Цитата
Арканум
Нарисовано - из рук вон плохо
В разы тормознее fallout, а выглядит... не буду говорить как

Ладно, игра 2000, если не ошибаюсь года. Выглядит на уровне Фолаута, но она же совсем другая!!!!! Сама идея магии и техники - руль!!! Играть одно удовольствие.....

А, вообще-то, зачем, если тебе не понравилась игра, кричать, что у всех кривые руки, которые нужно оторвать????? Понимаешь ли, людям, делавшим тот же Мор, было бы очень неприятно прочитать этот пост. И сама игра сделана с душой, разработчики очень старались, чтобы узнать что у них кривые руки???
Зачем так грубо????? Скажи, что тебе просто не понравилось, но орать про.....короче говоря, зря ты так, зряяя...... bad.gif


--------------------
I'm your daymare

АААА!!!крик души
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Valiant (Благородный ) >>>
post #92, отправлено 25-06-2005, 5:52


...Устал я от мира сего..Лучше отдохнуть в астрале..
****

Сообщений: 273
Откуда: ...Этот мир...Мир страха и желания..
Пол: мужской

..Разгадано тайн...: 152

Бальдуры форева. Ибо это моя первая РПГ, которая мне действительно нравилась, хотя нет фоллаут тоже нравилась, но к фэнтези я как то больше тяготею. Так что если бы мне предложили выбор мнежду Бальдуром и Фоллаут, я выбрал бы Бальдур. А еще хотел бы отметить Осаду Авалона и Арканум.. не такие знаменитые, но РПГ по-моему заслуживающие внимания... вот что я убрал бы в отстойник - это Визардри. Это окончательный диагноз.


--------------------
Что есть загадка? Загадка - это часть человеческой чущности.. и человеческой души....
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Мастер Меча >>>
post #93, отправлено 25-06-2005, 17:39


Воин
**

Сообщений: 66
Откуда: Великая Пустота
Пол: мужской

Ударов в сердце: 92

Смотрю Фол впереди планеты всей! Что ж, он это заслужил. Клёвая игруха. Атмосфера втягивает, хочеться возвращаться в этот полусгнивший мир снова и снова. Ой, сколько нервов было потрачено на трения с предками дабы поиграть в Фол, а не копать грядки или выполнять иную работу по дому. Только вот жаль, что 3 фол не скоро выйдет, да и не известно ещё выйдет ли вообще...


--------------------
Кровный брат Анахорета

Войну не нужен меч
Дух растворённый в пустоте
Вот его оружие
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Dayl >>>
post #94, отправлено 26-06-2005, 4:27


Воин
**

Сообщений: 56
Откуда: Каштановый проспект
Пол: мужской

Пушистость: 23

Мастер Меча
Вроде бы его дали делать Bethsed'e. Они собираются залить Фолаут на движок The Elder Scrolls 4. Будем ждать с трепетом и ту и другую.
А кто помнит попытку The Fall:The Last Days of Gaia ??? Мне не понравилось, но, возможно, виноват немецкий перевод smile.gif))
Чего-то ей не хватало.....


--------------------
I'm your daymare

АААА!!!крик души
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лиссандра >>>
post #95, отправлено 29-06-2005, 7:52


Великопепная Математильда
*******

Сообщений: 2262
Пол: женский

Покормите бырбыренка: 1091

Надеюсь, никто не будет против, если я закреплю эту тему. А то в Игорном Клубе нет ни одной важной, он прямо сиротливо выглядит. huh.gif Думаю, что эта темка достаточно живуча, чтобы висеть наверху. rolleyes.gif


--------------------
Тык!

ТИТА ТИТА ТИ ТУТУ ТИТА ТИРИ ТОМ ТИРУ ТУТУ ТУРУ ТУТУТУ ТУТИТУТУУУ

"Добрая и хорошая" (с) Ingar - написано самим Ингаром
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Xarien >>>
post #96, отправлено 6-07-2005, 19:54


Воин света
***

Сообщений: 115
Откуда: Хоббитания (Удел)
Пол: мужской

Жизней: 106

Кристиан
А Вот нм M&M ты зря гонишь..Игровой интерес там на класс выше чем во всех перечисленных играх...
Ну разве что Fallout может посоперничать..

Это же целая серия..Это шедевр игорвой индустрии...
Ко сказал, что они ходят все шеренгой????
Если так изображено, что это ещё не значит, что они так ходят!! Ты ещё скажи, что в Q3 или CS оружие с оторванными руками само летает по карте....Согласись - глупо!! Так что...
Я лично ЗА M&M!!!!!!


--------------------

Вода ручьёв и неба высь, всё без тебя теряет смысл...

Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лардэрон >>>
post #97, отправлено 6-07-2005, 20:18


Воин
**

Сообщений: 48
Откуда: Грань между миром и войной...
Пол: мужской

Харизма: 72

Изверги!!!
Вы же должны понимать, как сложно выбрать между Фоллаутом, М&М и Визардри=)))
Даже не представляю как быть...
Эх... Все-таки Фолл.
+мои неучтенные голоса за Мight & Мagic и Wizardry.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Pain >>>
post #98, отправлено 12-07-2005, 17:26


Воин
**

Сообщений: 50
Откуда: Монтевидео, столица Уругвая
Пол: нас много!

Мнгновений без Боли: 30

Первое, что ошарашило -- выбор между Fallout'ом и Morrowind'ом... прямо-таки ужас какой-то... второе -- отсутствие в опросе такой замечательно сделанной РПГ, как Vampires: Masquarade Bloodlines (сорри если ошибся в написании) .... Ибо игра действительно THE BEST.... Перешагивает тот же KotOR размеренным маршем... Но мой голос -- только Fallout... Ибо лучшей РПГ не было, нет и быть не может. Факт.
pain32.gif


--------------------
Я совершенно не привередливый человек:
мне вполне подойдет все самое лучшее.

Завтра будет. Лучше.
© 6.5
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Торвальд >>>
post #99, отправлено 20-07-2005, 22:48


Сaballero de aventuras
***

Сообщений: 139
Откуда: берутся дети?
Пол: мужской

км\ч: 125

А я считаю, что большинство из представленных в списке игрушек по своему хороши. В каждой есть что-то такое, что не остовляет быть равнодушным. Но пожалуй из всех выделю fall и NWN - эти зацепили сильнее всего. Так же хочу отметить отсутствующую в списке Готику.


--------------------
Здесь могла бы быть ваша реклама
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Skaldaspillir
post #100, отправлено 21-07-2005, 7:02


Unregistered






Fall Out 1 , Fall Out по моему вне конкуренции. Полна имитация реальности насколько это возможно тогдашними тьехническими средставми, полное погружение в сюжет, большая свобода действий и передвижения, грамотно расположенные триггеры, масса текста, гулбокая проработка истории, детализророванность мира, психологически достоверные герои и т.д. Лучше фантастической РПГ пока никто не создал.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
ShalaFi >>>
post #101, отправлено 21-07-2005, 14:58


Миссионер (живущий одним днем)
****

Сообщений: 242
Откуда: Последнее прибежище
Пол: мужской

Оптимизма: 391

Для меня лучшей рпг было, и остается NWN практически без сомнений...Я сейчас проголосовал за нее))) Вот! Жду с нетерпением продолжения игры. Слышал, что она должна появится. Но только не знаю, когда именно!!! Кто знает, ребят? Если кто знает, то напишите мне! Буду очень вам признателен и благодарен!


--------------------
user posted image
Это внутреннее состояние душевного неравновесия
меня добивает...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Монбар >>>
post #102, отправлено 13-08-2005, 19:15


Воин
**

Сообщений: 67
Откуда: Междумирье
Пол: мужской

Золото: 28

Нравятся многие из списка, но голосовал я за Балдуру!
Самая первая и самая интересная РПГ
Прошёл все части и дополнения, единственное это не играл в дарк альянс на приставке sad.gif


--------------------
Делай то, что хочется...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Astra_Stellari >>>
post #103, отправлено 14-08-2005, 3:02


Воин
**

Сообщений: 25
Пол: женский

Отражений: 73

Не голосую, так как в половину из перечисленного, к сожалению, не играла, а из второй половины не могу выбрать) КОТОР и Невервинтер - практически равные по значимости игры для меня. Две разные вселенные - и две замечательные игры, каждую из которых прохожу уже неоднократно.


--------------------
Я пленён в переливных снах,
В завивающихся круженьях,
Раздробившийся в отраженьях,
Потерявшийся в зеркалах.
(с) М. Волошин
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Бард
post #104, отправлено 22-08-2005, 21:34


Unregistered






Голосовал за Fallout.
Хоть игра и очень старая, но очень интересная. Я и мои друзья проходили её более десятка раз! Кстати, а вы знаете что когда ты прошёл всю игру, вернувшись в New Reno, поговорив с пьющим отцом, то он даст вам книгу, которая автоматически поднимет все навыки до максимума и будет давать опыт за каждое прочтение(так сказать бесконечная экспа!), создано для прохождения оставшихся квестов...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Rahxephon >>>
post #105, отправлено 3-09-2005, 20:34


Хранитель Времени
***

Сообщений: 138
Откуда: Вневременье
Пол: мужской

Эпох посещено: 38

Прогосовал за Фолл. Не знаю уж чем, но постядерный мир пленил меня. Великолепная вещь. В своём роде никальная, так как "Последние дни Гайи" не порадовали в принципе.

Автору: А почему не были отмечены такие игры как "Код Доступа: Рай" и "Власть закона". Они абсолютно самобытны и на роль РПГ тянут гораздо сильнее. Хотя линейность сюжета в "ВЗ", конечно, немного напрягает.


--------------------
BFG - лучшее стредство для решения насущных проблем *)))

Уважаемые друзья! По не зависящим от меня причинам вынужден на 2 недели покинуть форум! Не забрасывайте тему!!!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Maniac666 >>>
post #106, отправлено 5-09-2005, 12:37


Приключенец
*

Сообщений: 14
Откуда: Galbadia Garden
Пол: мужской

Идущих по следу: 17

Morrowind - классная игра если врубиться.
К сожалению в Фоллаут я почти не играл, поэтому не могу ничего сказать, но от друга слышал что игра великолепная... Правда невозможность изменить разрешение меня не порадовала. Я понимаю что игра не новая, но вышел бы патчик... rolleyes.gif
PS> Ждём схождения с небес 4 части Elder Scrolls! Игра будет стоящая, лично я жду недождусь...

Сообщение отредактировал Maniac666 - 7-09-2005, 13:59
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
CrusheD >>>
post #107, отправлено 6-09-2005, 14:31


Воин
**

Сообщений: 33
Откуда: забыл
Пол: мужской

Репутация: 10

Хм... выбрал SW: KOTOR, хотя долго колебался между ним и Morrowind'ом smile.gif
В морровинде очень понравилась атмосфера окружающего мира, офигенная свобода и т.п., а в KOTORe очень интересный сюжет и просто мега-неожиданная концовка smile.gif

З.Ы. Ждем зимой выхода TESIII: Oblivion wink.gif
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
SilentiuM
post #108, отправлено 7-09-2005, 13:09


Unregistered






Не ответил, и вот почему:
1. Отсутствует лучшая на мой взгляд РПГ Planescape: Torment. Что для автора темы есть непростительная ошибка. Играю в данный момент (лишь недавно достал), хотя она сделана 6 лет назад. Говорить о ней ничего не буду, так как написано о игре уже много, и намного более толково, чем напишу я.
2. nwmain.exe (Newerwinter Nights) - самое часто запускаемое мною приложение. Только Winamp может соперничать -). Впрочем, пройдя основную кампанию, могу оценить её максимум на 4. И то с минусом. НО! Игра на шардах для меня - вторая жизнь. Да, сетевой код корявый, да, баг крепится на баге, да графика безнадежно устарела... Но community и атмосфера NWN-шардов совершенно уникальны! А поскольку здесь, надо полагать, учитывается именно отношение к синглу (так как все остальные игры списка сингловые), немогу проголосовать и за NWN.

Сообщение отредактировал SilentiuM - 7-09-2005, 13:12
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Archangel >>>
post #109, отправлено 8-09-2005, 18:30


Мастер исчезновений и возвращений
*****

Сообщений: 550
Откуда: Ghostville
Пол: мужской

Добрых дел: 788

Я проголосовал за Baldur's Gate, потому что эта игра, а затем и вторая часть вместе с Throne of Bhaal, в своё время настолько меня завлекла и заинтересовала своим миром, сюжетом и амтосферой, что я играл в неё практически не отрываясь. Особенно, это, конечно, касается второй части: персонажи, геймплей, нелинейность сюжета, "стронгхольды", локации, враги, красавица-сестрёнка Имоен...
Всё это вызывает у меня приятную ностальгию.
Именно с Baldur's Gate началось моё знакомство с миром Forgotten Realms, а потом уже пошли Icewind Dale, книги про Дзирта, Эльминстера, Лириэль Бэнр, Нисхождение Богов... С тех пор Forgotten Realms является моим самым любимым фэнтэзийным миром.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Овернский Клирик >>>
post #110, отправлено 8-09-2005, 21:49


Некрореалист на привале.
***

Сообщений: 126
Откуда: Украина,Киев
Пол: мужской

Милость Яхве снизошла: 165

Из всего вышеперечисленного - только Fallout, Великий и Ужасный. Наше Все. Первая и, наверное, последняя игра где Вас не загоняют в жесткие рамки «хорошего-парня-помощи-всем –обездоленым» ( Хотя позитивным героем играть легче, да и всяких интересных вещей с ним происходит больше. А зря!) Про это игру можно рассказывать часами и даже на шаг не приблизиться к сути. Тот мир красив до рези в глазах…. Ну и где еще можно сняться в порнофильме и стать «a star. A big, bright shining star.»
А, если честно, лучшей ролевой игрой всех времен и народов я бы назвал Planescape: Torment. Эти диалоги, эти персонажи, эта философия… В Городе Дверей я бы остался навсегда.


--------------------
Был пьяницей Омар - и я люблю вино.
Был вором Франсуа - и я залез в окно.
Взгляните на меня! Я соткан из достоинств!
А то, что не поэт,- так это все равно...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
V-Z >>>
post #111, отправлено 24-09-2005, 11:56


Дракон-волшебник. Наемник.
*******

Сообщений: 3677
Откуда: Минск, лучший город Земли
Пол: мужской

Заклинаний сплетено: 3248
Наград: 12

Я голосовал за Морровинд. Почему?
Ну, во-первых, из-за свободы действий. Абсолютной свободы - ведь все ограничено лишь твоим желанием. В остальных перечисленных играх не получится просто ходить и изучать мир. Такую свободу я видел разве что в Готике, но ее тут не упомянули.
Далее, одна из ярчайших черт Морровинда и всей серии Свитков в целом - это книги. Со своим сюжетом, с интересными персонажами... да можно заходить в игру лишь для того, чтобы почитать!
Есть еще много причин. Но их перечислять долго.
Вот потому-то Морровинд, инсталлированный год назад, до сих пор не удален...


--------------------
Должен - значит могу!

"Расса" - это примарх в родительном падеже, а не часть вида.
"Войны" бывают "звездные", а не "отважные".
"Госсударство" - это правосудие на высшем уровне, а не страна.
"Компания" - это группа людей, а не военный поход.
Если вы называете себя "палладином", то вы посвящены Афине Палладе.
Адрессован - это адрес, который совали, а не указание адресата (с) Даэлинн
Это я вам как дракон говорю.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
eDalamar >>>
post #112, отправлено 8-10-2005, 18:14


Дитя Ночи
****

Сообщений: 398
Откуда: Первозданная Тьма
Пол: средний

Темных Заклинаний: 255
Замечаний: 4

Моя любимая - Newerwinter Nights, т.к. это насколько я знаю единственная D&D игра с возможностью ТАКОГО мультиплеера... шарды это все! Великолепный и простой в тоже время тулсет... возможность использования модулей и кастом-контента позволяют играть очень и очень долго... Но единственное - правила D&D соблюдаются не очень жестко (в ТоЕЕ было правильнее)... надуманные скиллы и фиты... мало реализовано спец-атак и действий... неплохой сингл, но и не суперский... чуть ли не первая игра в которой есть натуральное паррирование с его визуализацией хорошей smile.gif
С самого выхода игры побежал в магаз искать и купил... до сих пор не удалял, а контент разросся в разы smile.gif


Но все из представленных игр великолепны сами по себе... их нельзя сравнивать - в каждой свои плюсы и минусы... Почти в каждой уникальные фичи какие-либо...

Фоллаут тоже великолепная игра... в своем роде - периодически прохожу заново... и каждый раз все иначе wink.gif

Wizardry - в 8ю играл и сейчас на харде установлена... осталось дойти до долины восхождения и совершить само восхождение... очень все интересно и атмосферно... мир уникален и не попсовый...

Star Wars: KoTOR - классный тем, что создается эффект кинематографичности... будто в фильме участвуешь... и система ролевая хорошая - почти как НВН...

TES 3:Morrowind - громадный мир для изучения... множество квестов - куда хочешь туда и иди... жаль мир мертвый...


--------------------
*he is dead*
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Олорин >>>
post #113, отправлено 10-11-2005, 19:52


Ignis Sanctus
****

Сообщений: 209
Откуда: Maxwell House
Пол: мужской

Забытых подвигов: 439

Нравятся почти все из перечисленных игр, но любимой остается Морровинд. Эта единственная игра, в которую я не мог наиграться года два с половиной, даи сейчас не прочь побегать по Вварденфеллу. Такого ощущения реальности происходящего на экране я не видел нигде + великолепно сделанный мир и очень неплохоая ролевая система.


--------------------
Os iusti meditabitur sapientiam et lingua eius loquetur iudicum.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Хлодвиг >>>
post #114, отправлено 29-11-2005, 14:31


Воин
**

Сообщений: 49
Пол: мужской

смешинок поймано: 47

Fallout
Лично меня не вставило, хотя там есть очень очаровательные моменты... Сержант например..smile.gif Пип-бой тоже клевый.smile.gif кстати минимальное время необходимое для прохождения игры - 15 минут.smile.gif Это ОГРОМНЫЙ плюс. Вот она - нелинейность.smile.gif


Baldurs Gates
Хотел поиграть, не получилось... Играл в айсвинд, порадовало многое, в частности перенесение AD&D 3 smile.gif не порадовала однообразность, да и герои обладают "побегушечностью"(стремлением носится по миру, чтобы найти любимого плюшевого медвежонка маленькой девочки и получить свои 500 экспы.smile.gif) Хотя это недостаток 90% игр такого рода.smile.gif

Wizardry
Проголосовал... Очень многое в этой игре мне по душе.smile.gif В частности грамотная система дилогов(стоя апплодировал строке ввода, чего нет во многих РПГ и чего им реально не хватает.) не возникает ощущения собственной ущербности, можно поговорить с любым персом на любые темы.smile.gif Пошаговая система боя реализована грамотнее чем в M&M Система заклинаний, тоже то, что надо. Любой закл имеет варьируемую силу. Определенная нелинейность(хотелось бы больше свободы но это было очень тяжело реализовать не подключая большого количества оперативки.) И т.д. не буду рекламировать, надо в нее играть.smile.gif

M&M
Прошел 8,9... Играю в Шестую.smile.gif Спрайтово, но полная свобода по миру.. Обидно нелюдей нету.smile.gif

Arcanum
К сожалению так у меня ине пошла...дерется с карточкой.smile.gif

Star Wars: KoTOR
Возникает стойкое ощущение, что тебя ведут по доске и свернуть с нее нереально. Игрушка очень хорошая, но елки палки, я может эту кузницу себе хотел забрать и галактикой править, почему эту возможность не реализовали?smile.gif Концовки разные, сюжетная линия одна.

Newerwinter Nights
Играл, скучно и однообразно. Диабла с более проработанными квестами.

TES 3:Morrowind
Сюжет - прямая линия... Огромное количество побочных квестов все таки не может развеять ощущения абсолютной линейности. также не очень радует то, что все расы в итоге сводятся к одному и тому же. реальные их отличия есть в начале, да и то Звериные расы - ущербны из-за невозможности таскать перчатки и сапоги. Играл, даже прошел, зацепило но многое там хотелось бы изменить. По поводу продолжения - господа, готовьте гигабайт(это в лучшем случае) оперативной памяти или тормозить будет немерянно.smile.gif


--------------------
Все будем в аду, только я там буду с вилами >:-)
Знаешь определение настоящего героя? Это человек виновный в гибели других.(с)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Белый Дракон >>>
post #115, отправлено 18-12-2005, 0:31


Воин
**

Сообщений: 38
Откуда: Сентарийские равнины Атлиара.
Пол: мужской

Мудрость: 75

Я проголосовал за Арканум. С этой рпг началась моя любовь к этому жанру. Это вообще моя любимая игра. Была, есть и будет. Мне нравится стиль именно таких игр - разноплановых, сюжетных с красивой и интригующей истории по которой ты неспеша идешь и как повернется сюжет всецело зависит только от тебя. Вторым наверное стоит NWN, хотя по мне местами подкачивает графика (убейте мою видюху), но с этим смирится можно. Ну и конечно Фалаут. Тут нет слов одни эмоции. Положительные.


--------------------
Sermo datur cunctis, animi sapientia paucis... sapientia venios noctu, enim nox cogitationum mater. Язык дан всем,мудрость - немногим... Мудрость приходит ночью, ибо ночь - мать мыслей

In deep inside your memory....
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Tarkin >>>
post #116, отправлено 13-02-2006, 20:26


Малкавиан
***

Сообщений: 128
Откуда: Энох
Пол: мужской

Магия Хаоса: 47

Вообще люблю и Фаллаут и КоТоР и Визардри, но все же проголосовал за Мороувинд.Лично считаю, что это одна из самых лучших РПГ не он-лайн игр с гигантским миром и кучей городов.Согласен что много недостатков, но в отличии от того же Фола, можно кучу плагов наставить которые и сюжет и вообще игру изменят.А побочные квесты очень даже неплохие.Чувствуеться настоящая интрига между фракциями.

Последняя строка вашего сообщения является явным оффтопом, а если вы ее удалите, на что я надеюсь, то сообщение станет короче трех положенных строк. Предлагаю вам изложить тему развернутее, про плащ с заинтересованными лицами поговорить в другом месте, а впредь придерживаться правил данного форума.

Модератор.


Сообщение отредактировал Tarkin - 19-02-2006, 11:33


--------------------
«Вы говорите «Сумасшествие»? Вы боитесь меня? Вы боитесь того, что я могу сделать или того, что я могу сказать? Прелестно… Вам не кажется это смешным?»
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Sparks >>>
post #117, отправлено 17-02-2006, 9:40


From dust
****

Сообщений: 264
Откуда: Безумие.
Пол: мужской

Глазиков на теле: 234

А где ДИАБЛО???? Это же одна из лучших РПГ!!! Фаллаут конечно тоже ничё, но Диабло THE BEST!!!! Ведь пока в Фалле начнёшь драться, надо поговорить с одним, потом с другим. В Диабло начал, послал всех кто хочет поговорить и пошёл рубить направо и налево!!! Кстати скоро выходит 3 часть диабло!!!!


--------------------
степень моего аутизма на уровне - "Если рядом со мной раздевается девушка, значит она за стенкой примерочной"
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
bes HD >>>
post #118, отправлено 20-02-2006, 18:08


FIGHT CLUB
***

Сообщений: 140
Откуда: Проект "Разгром"
Пол: мужской

"Космических обезьянок": 139

Цитата
Fallout, Великий и Ужасный. Наше Все. Первая и, наверное, последняя игра где Вас не загоняют в жесткие рамки «хорошего-парня-помощи-всем –обездоленым»

Подписываюсь под сказаным.Фолл рулит безмерно,причем намного больше, чем тот же самый Диабла\Моровинд\КОТоР..
Да, на меня щас тыкнут пальцем и скажут, что я зря обидел таких гигантов...Но, господа, ролевые игры подразумевают то, что ты это твой перс, и делаешь то, что кажется нужным тебе, а какому нить архимагу-с-острова\башни-чести-и-доблести....Скажите, а все остальные РПГ можно пройти НЕ ЗДЕЛАВ НИ ОДНОГО ВЫСТРЕЛА?? По моему нет...Или стать мега палладином, перерезав половину карты....А столько столь приятных серцу диалогов, детально проработаных персов, и АБСОЛЮТНОЙ НЕЛИНЕЙНОСТИ....А по количеству стеба над нашим бренным миром он даст сто очков вперед кому угодно...
Только эту игру я проходил раз тридцать и БЫЛО ИНТЕРЕСНО ....
Ждем №3 господа, надеюсь Фолл не споткнется и не упадет в грязь...


--------------------
"Мне хотелось сжечь Лувр. Раскрошить молотком на мелкие кусочки греческую коллекцию в Британском Музее и подтереться Моной Лизой.
Этот мир отныне принадлежит мне, и только мне. Древние давно в могилах."©

user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Станиславский >>>
post #119, отправлено 6-03-2006, 15:02


Добрый герой с дурным характером
****

Сообщений: 307
Откуда: Вся наша жизнь - театр...
Пол: мужской

Уровень энтропии: 126
Наград: 1

Да, старый добрый Фоллаут победил всех и всё... Несмотря на Основные Правила фоллаутера (пример: 1. Если можешь кого-то убить и отнять его деньги - убей и отними.
2. Если у кого-то нет денег, но есть пушка - убей и отними,
3. Если у кого-то нет ничего - убей его ради экспы... и т.п.), игрушка действительно проходима без единого удара или выстрела, полна стёба и по факту нелинейна (можно на сюжет забить в самом начале ещё). А эти диалоги: (персонаж с интеллектом 2 и слабоумный Торр из Кламата)
- Ауггх! (Приветствую вас в нашем славном городе, милейший!)
- ЫыЫЫ! (Весьма польщён! Как поживаете?)
- У-у-у, жуки кусать-кусать! (О-о, не спрашивайте, милейший: совсем одолели радиоактивные скорпионы из пустыни, не дают пасти моих браминов.)
- Ар-р-р-р! (Я готов помочь вашей беде!)
Ну и так далее. С боксёрами в Нью-Рено та же история, да и со всеми остальными недоумками. А можно и полностью наоборот играть - циничным умником, или молчаливым стрелком. Отыгрыш в наличии! Это вам не Морровинд...


--------------------
user posted image
Ars longa, vita brevis est.
Искусство вечно, жизнь коротка.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Арктик >>>
post #120, отправлено 10-04-2006, 19:49


Воин
**

Сообщений: 46
Пол: нас много!

Снуллей: 37

Проголосовал за Арканум. Это моя первая серьезная РПГ, и она произвела на меня неизгладимое впечатление. Нестандартный сюжет, интересный мир, колоритные герои – всё это говорит в пользу этой игры. Её можно проходить раз за разом, и постоянно открывать для себя что-то новое! Сам прошел Арканум раза три, и всегда получал удовольствие. Жаль, что продолжения не будетsad.gif Сейчас таких качественных игр выходит всё меньше и меньше.
З.Ы. Очень хотелось проголосовать за Элдер Скроллс.


--------------------
У добра преострые клыки и очень много яду. Зло - оно как-то душевнее...

Ожидаю.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Аша >>>
post #121, отправлено 11-04-2006, 9:03


шмель в цветке
****

Сообщений: 207
Откуда: пещеры подсознания
Пол: женский

получено советов: 234

мне очень понравилась NWN, за нее я и проголосовала. пока ничего более достойного, на мой вкус, я еще не встречала. Хотя мне предложили попробовать сыграть в Балдурс Гейтс. До этого эта игрушка мне не попадалась, посмотрим, может после нее, мое мнение на счет NWN изменится. Последняя же РПГ, в которую я играла, был «культ королевство ереси». Мне она не понравилась и графика хромает, да и сюжет какой-то уж слишком однобокий.

Сообщение отредактировал Аша - 12-04-2006, 5:25


--------------------
«Est Sularus oth Mithas»
Любовь - это когда другой человек поет песню, которую можешь понять только ты.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Taliasan
post #122, отправлено 3-05-2006, 0:12


Unregistered






Мы проголосовали за Morrowind, хотя на первом месте у нас обе Готики. В Готике, помимо всего прочего, незабываемое музыкальное сопровождение. А в Morrowind (тоже помимо всего прочего smile.gif ), как выше уже писали, интересны книги: можно собрать целую библиотеку и долго и упорно читать: и ведь действительно интересно! Из прочих указанных игр "пробовали" только NWN - не вкусно smile.gif .
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Enrast-Tallar >>>
post #123, отправлено 4-05-2006, 17:26


Приключенец
*

Сообщений: 18
Откуда: Леса Калорры
Пол: мужской

Прекрасных Эльфиек вокруг:: 24

Нет бога, кроме Ультимы))
И в плане РП, и в плане игры, и даже в плане манча Онлайн не сравнить с Оффом.
А если говорить о оффе то
1) Planescape: Torment
сильнейшая РП Ever ИМХо.
2) BG 2
И (опять же имхо) конкурентов у них нет. И проработанность мира, и ролевые системы, и баланс, и пропись НПС, игровые возможности, не уж говоря о сюжете - по всему у этой пары на порядок больше.
Отмему Аллоды 1(2), как оставившие особый след в моём сердце, хоть это и не РП.
Моровинд был хорош, но не более. Мир недораотан, системе до д20 явно далеко, баланса нет. Зато классная система
Arcanum... недоделали. Он мог стать Великим, но... куча ляпов, страшный перекос на магию...
Fallout - ну не нравится мне эот мир!..)) А так безусловный первокласс!
Невер - тот же БГ но подинамичнее. И официальный сюжет слабый(всех 3-х частей)
SW - без коментов.

Голосовал за БГ2


--------------------
Человек. Зверь. Бог.
Enrast-Tallar Ken'Nafy
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Алатиэль
post #124, отправлено 6-06-2006, 9:31


Unregistered






Пргололосовала конечно же за свой любимый Newerwinter Nights. Была бы возможность голосовать дважды - проголосовала бы ещё и за Morrowind.
У каждой игры есть свои достоинства и свои недостатки. Так, считаю, что в Newerwinter Nights интересный, продуманный сюжет с занимательными диалогами. Хотя, сказать по правде, вот графика в игре прихрамывает.
Morrowind может порадовать более качаственной графикой, сюжет тоже интересный. Но вот задания, которые даются тебе в одном конце карты и направляют в совсем другой конец, а ещё когда точно не указывается куда идти, то это "малость" неудобно.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
А'den Revenger >>>
post #125, отправлено 6-07-2006, 6:46


Кавайный мишутка
****

Сообщений: 441
Пол: мужской

Кавая...: 442
Замечаний: 5

Хех.) Мог бы проголосовать трижды, проголосовал бы за ТЕS: Oblivion, Котор и Newerwinter Nights. Но поскольку голос один, а я закоренелый ЗВшник, то отдал я голос именно Котору. Ибо лучшая РПГ по Звездным Войнам, да и в общем лучшая ролевуха. Да, конечно она линейная, и очень сильно отличается от Обливиона, но знаете ли, Котор вышел раньше него. И главное в игре что? Геймплей. Или лучше сказать, сюжет. Сюжет - это душа игры. А в Которе он присутствует в лучшем состоянии. Конечно, вторая часть была, если честно немного провальной. Там просто напросто сдирание старого. Опять старый добрый Эбонитовый Ястреб, опять у главного героя провалы в памяти... Но единственный минус всех Которов(исключая некоторые баги, и если есть глюки), это концовка за нейтралов. То есть, нейтральной концовки вообще не существует. Есть два пути - Света и Тьмы. Больше ничего нет. Это между прочим, обидно. *Подумал что пора заканчивать, а то сейчас страниц шесть напишет про все особенности.*


--------------------
Я, как Прикл, тоже хочу в одну секунду всем прикловцам раздать плюсы!

Буду стараться))))
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Шаман >>>
post #126, отправлено 6-07-2006, 18:43


Шестиструнный асигару
****

Сообщений: 281
Откуда: Школа Рока
Пол: мужской

Металл?: 193
Наград: 1

Fallout!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Arcanum я тоже очень люблю, но он несколько теряет из-за лени программистов, оставивших кучу багов и дыр в логике вроде закачки навыков при статах, повышенных магией, или валящегося дома Бейтса.
А Фаллаут... О, это сверхигра! Сколько вариантов прохождения! И пусть лишь стрелок есть наиболее жизнестойкий, но как я в первом Фаллауте прошел на украдке всю базу мутантов. О, сколько можно было искать решения загадок. А юмор Стар Трека, Стар Ворс, просто боевиков? А назвать перса из второго Фолла Нео и прочитать фразу, сказанную персом "Меня зовут Нео. Я Избранный".
Одно обидно - предпосылок для появления новых игр такого плана я пока не вижу sad.gif


--------------------
181 Inc.

Мы здесь, чтобы сделать кофе металлом! (с)

Had fingers in my eyes, had needles in my veins
A knife right through my heart, I am a victory! (с)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Krip
post #127, отправлено 7-07-2006, 11:24


Unregistered






Проголосовал за Арканум.
А вообще из рпг обажую серию Final Fantasy!
Конечно ещё отмечу оба Fallout'a, Planescape Torment, балдура 2.
Ну и невервинтер доставил мне тоже много приятных часов игры.
Вообще все в списке игры хороши. Серию TES ещё по даггерфолу знаю, а уж морровинд шелевр, а вот в обливионе основную ставку на графу сделали, жаль.
Ещё как-то играл в проклятые земли, оринальная игра, жаль не доработаная, а то цены бы ей не было.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
san >>>
post #128, отправлено 20-07-2006, 13:14


Воин
**

Сообщений: 25
Откуда: Арканум. Кинтарра.
Пол: мужской

Харизма: 94

Арканум. Всех времен и народов. Пусть - баги и глюки. Поправим.

У всех свои критерии выбора. Для меня это - фэнтезийный мир, нелинейный сюжет, наличие нетривиальных (имхо) квестов, музыка по настроению и кайфу, наличие юмора. Даже графика. Не перевариваю 3D.
Немаловажно (лично для меня) возможность редактирования игры и создание модов. Иногда хочется поисправлять-подополнять и т.д. Помучить.

Жаль (и странно), что в опрос не включен Icewind Dale, видимо Baldurs Gates - одна на всю серию.


--------------------
«Растущая луна. Рассерженная кошка. Перо на ветру. Наступает осень. Умирает трава...»
© Roger Zelazny «A Night in the Lonesome October»
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Witch Hunter >>>
post #129, отправлено 20-08-2006, 21:22


Воин
**

Сообщений: 42
Откуда: Ватикан, Рим
Пол: мужской

Ведьм сожжено: 113

Я проголосовал, конечно же, за Morrowind. Величайшая РПГ всех времен и народов! Разработчикам удалось невозможное - они создали мир, в котором действительно можно жить! О, какие это были времена! Я просто выпал из реальности, я сидел за компом сутками!..... Morrowind действительно дал мне возможность прожить другую жизнь, прочувствовать вселенную изнутри! Я любовался закатами, я бродил по туманным просторам Района Западного Нагорья, я ощутил настоящий дух приключений! Я действительно жил, жил параллельной жизнью. Знали бы вы, как красиво встречать рассвет на высокой скале, а внизу, в тумане, теряется бескрайнее море.....
Игра оставила глубочайщее впечатление. Стоит ли говорить, что чудесные снежные просторы острова Солстхейм снятся мне и сейчас. Порой я думаю, а было ли это игрой?............

P.S. Безусловно, есть и другие отличные РПГ, но им до Morrowind, как до Луны.
P.P.S. Это лишь мое мнение

Сообщение отредактировал Witch Hunter - 20-08-2006, 21:25


--------------------
Разумей, чтобы верить, верь, чтобы разуметь ©Святой Аврелий Августин
Innocence proves nothing
Открытый ум подобен крепости, врата которой распахнуты и отавлены без охраны
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Арьята Кари >>>
post #130, отправлено 21-08-2006, 5:48


Master. VERY EVIL Master!
*****

Сообщений: 735
Откуда: Дальний угол Прикла
Пол: женский

Кактусов скормлено игрокам:: 916

Голосовать не стала, только потому, что не могу проголосовать сразу за три пункта, эти игры для меня равны и я просто не могу физически сделать выбор, тем паче, нежно люблю все три мира: Майт энд Мэджик, Фалаут, КОТОР. Фалаут был вообще первой настоящей РПГ в моей практике; Майты связаны с любимым миром Героев, хотя саму игру я больше отношу к смеси "бегалки-стрелялки на фэнтэзийном антураже" и РПГ настоящей, где от того, как отвечаешь собеседникам, изменяется прохождение; КОТОР?.. Это -- фалаут по любимой вселенной ЗВ. Да еще с намного лучшей графикой и озвучкой, так что хоть он и не принес после фалаута ничего нового, но сравнялся с ним.
Мой ответ -- все три эти игры. Одновременно.
А какие РПГ я предпочитаю на компах? Могла бы сейчас пошутить: форумкиsmile.gif Но не буду. Больше всего люблю что-то типа фалаута, не важно, каков антураж, просто мне нравится, что в зависимости от параметров и характера героя мир реагирует на него по разному, что от интелекта зависит наборка ответов. а от поступков и выбираемых ответов -- отношение к герою как окружающих, так и сопартийцев. На последнее -- яркий пример: Сулик запросто уходит из партии, если во время боя убить ребенка. Причем, если сам убивает, то не уходитsmile.gif Забавный баг.... И я им пользуюсьsmile.gif Если драка, кладу только взрослых, а за детьми бегать ему предоставляюsmile.gif

Сообщение отредактировал Aryata - 21-08-2006, 5:55


--------------------
Реальность -- иллюзия, вселенная -- голограмма, скупай золото! Пока!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
-SJ- >>>
post #131, отправлено 10-10-2006, 16:38


Аналитик
***

Сообщений: 184
Откуда: Ночной Город
Пол: мужской

Законченных жизней: 259

Я не знаю что мне выбрать!!
Конечно Фол это мировая игра!! Но НВН мне тоже нравиться!! Надо было сделать опрос с выбором нескольких вариантов ответов.
Еще одна из мировых игр - это Baldurs Gates, к сожалению я так и не смог поиграть в нее. Хотя очень хотелось. Да и сейчас хочется!!
К слову о Фолауте, мировая игра!! Несколько раз 2-ю часть проходил! А вот НВН почти прошел. Дошел до главного боса, а его не смог пройти - плохо прокачался!!


--------------------
Инквизиция. Аналитический Отдел. SJ
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Lost Spirit >>>
post #132, отправлено 11-10-2006, 17:50


Рыцарь апокалипсиса
***

Сообщений: 133
Откуда: Искривленное небытие
Пол: мужской

Пальцев на ногах: 56

Сразу должен отметить, что выражаю сугубо личное мнение. В - Fallout играл 3 часа, за которые у меня выработался на игру стойкий рвотный позыв. Игра не затягивала ни сюжетом, ни графикой, ни тем более футуристическим геймплеем который я лично просто не перевариваю. Fantasy 43v3r.
- Baldurs Gates. Игра стоящая, однако после первого прохождения игры снова садиться за нее желания не было... Уж очень длинная, и при известных поворотах сюжета начинать нубом по второму кругу лично меня не радовало.
- Wizardry и M&M... ЗачОтные обедве игры, в отличие от BG, их интересно проходить не один раз... К сожалению, в обеих сиквеллы в плане сюжета серьезно уступают оригиналам, что личто меня очень огорчает.
- Arcanum. Полный абсурд. Ни сюжета, ни графики, слепили вместе меч магию и техно и сказали играйте. Хуже чем Fallout.
- Star Wars: KotOR. Красиво... Динамично... Вроде бы даже есть сюжет и какой-то ролевый элемент. Долго в нее играть не смог, уж очень нелюблю футуристические миры в играх.
- NWN... Проголосовал за нее. Мир FR мне наиболее близок из всех наиболее качественно слепленых фентезийных, кроме того я уважаю систему DnD и ADnD, пусть и в настолько упрощенной форме как в NWN. Никто не ждал от игры электронной версии сего чуда... Обалденный и закрученый, нелинейный сюжет, масса различных классов, великолепная графика, выраженный ролевый элемент... А что еще нужно от рпгшки?
- TES 3... Прошел 3 официальных и 2 неофициальных части за 3 недели безвылазной игры. Было просто не оторваться... Недавно захотелось пройти по 2-му разу, сел за нее и... не выдержал и пары часов. Все квесты известны... Все артефакты найдены... Все финаты испробованы... Не очень ясно ради чего мучаться. Но если ктото в нее не играл, игра заслуживает 5+.


--------------------
Пытаясь докопаться до истины, ты роешь кому-то яму.
user posted image
Anyone that needs what they want, and doesn't want what they need, can kiss my shiny metal ass!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Fafnir >>>
post #133, отправлено 10-11-2006, 15:35


Воин
**

Сообщений: 51
Откуда: Рагнаради
Пол: мужской

Дней до конца света: 34
Замечаний: 5

Да, Морр это жизнь. Там я впервые поцеловал девушку(плаг Зексер и Эдия), там я встретил кучу друзей и врагов, причём я сам заводил с ними знакомство. Я играл в Морровинд 12 раз и я фанат Морры. Она каждый раз разная. И считается, что Морр нужно проходить целых 3 раза, так как каждый раз жизнь можно вести свершенно по разному. Стать генералом или рыцарем! Уйти в монахи и стать патриархом! служить в одной из политических партий! Боротся с мафией и контрабандистами. А природа, это...ах!

Вечернее купание в реке Одай, пение птиц и прерывистый полёт скальника. Район Горького Берега стал моим вторым домом. Плавать в лагуне, вооружившись кинжалом. Нырять за жемчужинами и рыскать по руинам даэдр. Прятатся от пепельной бури.... Я почти вдыхал этот горячий воздух у вулкана "Красная гора"! Как справедливо было отмечено, наблюдать закат с вершины одинокой скалы или с маяка в Сейда Нине прекрасно. Я до сих пор просыпаюсь от слов "Вставай! Ну ты и соня, как тебя зовут"? Голос Джеуба звучит в моих ущшах! Морр не игра- Морр ЖИЗНЬ!!!!!


--------------------
"Grammatica falsa non vitiat chartam" -
Грамматические ошибки не делают документ
недействительным. (лат.)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Амиликэ >>>
post #134, отправлено 11-11-2006, 1:07


Мексиканская негодяйка
****

Сообщений: 297
Откуда: Желтый дом
Пол: женский

Зубов в улыбке: 942
Наград: 2

Нет, это слишком жестоко - заставлять меня выбирать между Fallout и Arcanum! Но я таки выбрала Fallout, ибо это даже не игра - а целая жизнь, простите меня за мою пафосность smile.gif Я прекрасно понимаю людей, которые несколько раз пройдя Fall, начинают этим миром жить. Это, пожалуй, первая РПГ, которая меня настолько зацепила. И теперь я, как большинство фанатов, с нетерпением жду, кусая локти: выйдет ли продолжение этого шедевра, да и вообще можно ли повторить успех второй части? С каким остервениением я долбила из пушки "бозар" когтей смерти и ванаминго, как меня выручали Суслик и киберпесики, ммм... smile.gif Что-то даже переиграть захотелось...
Стоит отметить и Arcanum - тоже очень живой и динамичный мир! После долгой разлуки с Faloutom с радостью обнаружила, что есть эта игра, я б назвала ее - фэнтезийным Falloutом! Может глупо сравнивать эти две вещи, однако ж я рискну. Я не могла отлепиться от игры, пока до конца ее не прошла! Переигрывать ее еще рано, ибо свежи воспоминания, но потом, вполне возможно. Вообще в данных рпг я очень ценю спутников - вот в Arcanum я всячески старалась до конца игры сохранисть собачку, а она, сколько я не переигрывала, превращалась в горстку пепла, переходя через силовые щиты (или что-то вроде).
А теперь я вот сижу, и надеюсь, что выйдет очередная игра с подобной системой, но, к сожалению, рпг с пошаговой системой боя не очень-то популярны...


--------------------
"Калашников - покойник, в сравнении с одной такой" (с)

Я страдаю творческим запором,
Не могу поделать ничего.
И сдается мне, что очень скоро
Я (как гений) кончусь от него.

Милые, родные человеку
Суперзнатоки витрин и цен,
Расскажите мне - в какой аптеке
Продается творческий пурген? (с)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Радка >>>
post #135, отправлено 12-11-2006, 20:28


Воин
**

Сообщений: 49
Пол: женский

Харизма: 55

Проголосовала за BG, потому что в списке нет моей любимой Planescape:Torment. Вот это действительно шедевр, это почти совершенство, почти о такой РПГ я мечтала. А на втором месте BG, конечно же. За то, что в него надо не играть - в нем надо жить. За то, что характеры персонажей так прописаны, что как живые. Ну и потому, что личную слабость питаю к Forgotten Realms, конечно. А вообще-то, если честно, лучше чем старый добрый Daggerfall я ничего не встречала. Вот когда в такие РПГ играешь, то понимаешь, что не в графике счастье

Сообщение отредактировал Радка - 12-11-2006, 20:31


--------------------
Память о солнце в сердце слабеет.Что это? Тьма?
Может быть! За ночь прийти успеет зима.
/Анна Ахматова/
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Омут де'Сталь >>>
post #136, отправлено 14-11-2006, 16:23


Воин
**

Сообщений: 26
Откуда: С-Пб
Пол: средний

laudatio: 30

san, солидарен.)

Голосовал за Арканум, так как нет BG II, мною обожаемых.
Вообще то на дух не переношу 3D графику, но каждому свое.
Это миры, в которых живешь.
Мир Арканума это вообще непередаваемо(Forgotten Realms - передаваемо, вечная классика называется/улыбка/). А мир? Там можно махнуть рукой на квесты то при желании, линейные и просто отправится в мире жить.
В общем, кто играл и жил в этих мирах, тот поймет.)


--------------------
Aleator quanto in arte est melior, tanto est nequior.
(Игрок чем изощренней, тем подлее)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Yattuwort >>>
post #137, отправлено 14-11-2006, 18:59


Воин
**

Сообщений: 27
Откуда: Лондон сити, на углу спросите.
Пол: мужской

Хорькизма: 38

Моя ЛЮБИМАЯ?
Нет, позвольте, моя любимая КРПГшка стиля Фэнтази - Морровинд (Данмер, н'ва, и всё такое)
Но я безумно, безумно, безумно, (много раз повотряется слово "безумно") люблю O'le sweet Фоллаут.

Обе эти игры я люблю за неповторимый мир, в который врастаешь корнями, и который бросить потом не можешь никак. Игра становиться уже не игрой, а альтернативной реальностью...
Эх...Сделали бы полёвки по этим двум замечательным мирам..эх.


--------------------
Только если вы убьёте всех люедй на Земле - Только и только тогда - наступит тотальное и бесповоротное счастье
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Vensus >>>
post #138, отправлено 14-11-2006, 22:58


Воин
**

Сообщений: 26
Откуда: Выборг, СПб-Пунк
Пол: мужской

Запесей в Death Note: 20

За свою жизнь мне запомнились три игры(начнём с самой любимой):
1) Это TES 3:Morrowind я просиживал за компом сутки, это действительно самый цельный мир из всех что я видел. Этот мир я облизил полность. А какая там молния. Больше всего запомнилась личная крепость дома Тельвани!

2)Fallout 1 и 2 (про тактикс не пишу-гадость)уникальный продуманный мир. Игра в с множеством отвитвлений. Самое забавное было проходить игру за секс-символа, иногда там такое случалось!:-)

3)Недавно вышедшая игра Обливиан в продолжении серии TES. Ужасно красивая игра, Игра которая в последствии тоже станет ВЕЛИКОЙ. Возможности персоонаже в которой почти неограничены, на эту игру я потратил почти всё лето. Не знаю почему но Morrowind и Фалаут мне пока нравиться больше.


--------------------
Количество разума во вселенной постоянно, а население увеличивается!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
TAU >>>
post #139, отправлено 15-11-2006, 0:35


Воин
**

Сообщений: 26
Откуда: Кисловодск
Пол: мужской

Благословения: 54

Родной Morrowind, где можно почувствовать себя жителем этого виртуального мира, где часами можно прошляться в поисках какой-то малозаметной пещеры (а потом, как найдешь ее на радостях опрокинуть горячий чай на клавиатуру), это мир, где ты скован только ограничениями движка, где можешь почувствовать себя супермэном, побывать в шкуре вампира и оборотня, познакомиться с теми самыми, упомянутыми в названии серии, древними свитками, тем самым еще глубже погрузившись в ни с чем не сравнимую атмосферу мира Morrowind.

Morrowind - это невидимая для простых смертных, но все же реально существующая, другая жизнь.


--------------------
Воспитай человека без веры и получишь разумного демона.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
LifeEnder >>>
post #140, отправлено 24-11-2006, 16:51


Я
***

Сообщений: 114
Пол: мужской

Репутация: 80

Вопрос действительно очень тяжелый. Проголосовал За Моррку, ибо ее исходил вдоль и поперек. Вообще мне все ТЕСы в которые играл понравились. Сама же Мора выучена наизусть, помню сутки за сутками выкачивал плагины... в итоге под несколько гиг вышло -пару раз они пороли игру, приходилось переставлять, но в итоге изучил все что хотел, до тех пор пока не надоело. Сейчас не могу в морку играть, ибо поиграв в Обливу привык к ней, и не могу расстаться с ее плюсами несмотря на ее минусы. Хотя с удовольствием бы побегал по Вандерфелу на другом движке и с системой управления Обливской - разве что инвентарь моррский лучше был.
Балдурс... Мое знакомство с ролевыми играми началось именно с этой игры. Даже сейчас иногда прохожу, и продолжаю открывать что-то новое и интересное.
Фалаут - ну это просто классика, все квесты, все пасхалки, куча цитат... все это мило сердцу и греет душу.
Арканум - великолепная игра, много часов потратил на прохождение и всякие эксперименты с развитием перса. Опять же - Тройка сделала очень достойную игру... до сих пор помню фразу Вирджина "Неужели Насрудин мог воплотиться в такого придурка?!" сказанную о огре с интой 2.
Невер, честно говоря, от игры, когда она вышла ожидал большего, но в принципе она мне понравилась - крепкая такая, достойная прохождения несколько раз... аддоны - значительный плюс.
КоТОР - прошел, но буд-то отдавая дать игре и жанру как таковому. Игра хорошая, но ничем особенно не зацепила.
ММ - играл только в девятую часть. Плевался. Плевался долго. Далеко за горизонт. После десяти игры появилось нестерпимое желание забросить диск на дальнюю полку. После дня, понял что пытать ЭТИМ я себя больше не могу и забросил диск на полку дальнюю, еле удержавшись и не выкинув диск в окно.


--------------------
Да, я хаотичен.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Хелькэ >>>
post #141, отправлено 12-12-2006, 13:45


Пилот-истребитель
*******

Сообщений: 2293
Откуда: Мертвая Зона
Пол: мужской

Воздушных шариков для Капитана: 4161
Наград: 26

У меня Wizardry. Второй...ой, нет, третий год брожу по миру Wizardry-8, пытаясь в очередной раз пройти ее до победного конца.
Благодаря оной игрушке я узнала о таких вещах, как фламберг, катана, ваказаши, наручи, поножи...Я и слов-то таких раньше не знала! А заклинания там - просто прелесть. Управление простое, сюжет хитрый(местами), герои забавные, к тому же можно создавать своих.
Графика, может, не фонтан какая, но все довольно мило. Хороша старушка Визардри тем, что играть в нее можно, пока тошнить не станет - ходишь и валяешь дурака, набирая уровни. А пойти и выиграть можно в любой момент...ну, выполнив некоторые предписания, конечно, но где же без этого?!
Со всеми остальными игрушками я знакома только понаслышке, благо времени не хватает на то, чтобы сесть и поиграться. Но когда-нибудь доберусь, повеселюсь и сравню заодно. А пока - только Wizardry.


--------------------
Я сама видела, как небо чернеет и птицы перестают петь, когда открываются ворота Федеральной прокуратуры и кортеж из шести машин начинает медленно двигаться в сторону Кремля ©

Вы все - обувь! Ни одна туфля не сможет украсть мои секреты!
Строю летательные аппараты для Капитана. Строю для Сниппи доказательство теоремы о башмаках.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
abaddon >>>
post #142, отправлено 31-12-2006, 5:37


Приключенец
*

Сообщений: 23
Откуда: Преисподняя
Пол: мужской

Пива Выпито (в тоннах): 27

Честно предпочитаю игры типа Fallout'а, т.к. просто не понимаю магии и прочих неощутимых вещей. А здесь их нет атмосфера посттехнологического апокалипсиса обязывает понимаетели. Хотя и играл во все выше перечисленные (в опросе) игры, но только за чистых вариоров. Ибо меч который можеш ощутить лучше чем неощутимая магия. Атмосфера тоже очень сильно влияет на игру. Например мне проще представить посттрагедию чем какой-то другой мир с неизвестными (если они есть) законами физики. Именно поэтому переигрываю я чаще в Fallout или (чуть реже) в Arcanum но только за воинов.


--------------------
МЫ РОЖДЕНЫ ЧТОБЫ ЗАВТРА СДОХНУТЬ
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Шут Гороховый >>>
post #143, отправлено 2-01-2007, 23:56


принц Небыляндии.
***

Сообщений: 98
Откуда: Петербург
Пол: мужской

Смеха ради: 121

Не думаю, что вызовет сомнения что RPG - любимый жанр игр. Играл в разные, некоторые просто смотрел, некоторые изучал досконально. Fallout - это круто, но IWD1,2 b BG2 - мне понравились больше. В принципе, тени Амна были для меня идеальной игрой, пока я не поиграл в Planescape: Torment. Это более чем компьтерная игра. Это тонкое социально-философское призведение искусства, подобных которому я не встречал. Чего стоит только система диалогов, где в хорошем стиле можно прочитать не только прямую речь npc, но и его мимику и жестикуляцию. Минусом игры для некоторых может стать слишком сложный и несколько мрачный мир, но бесподобный сюжет и и уникальность атмосферы, как мне кажется, стоят очень и очень высоких оценок. Всем рекомендую.


--------------------
Шутку назвали шуткой, чтобы не обижаться на правду.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ultramarine(Chaos Marine) >>>
post #144, отправлено 6-04-2007, 16:16


Моя дорогая Америка это я твой Президент
*****

Сообщений: 634
Откуда: Столичная Пустошь
Пол: мужской

Крышки: 414

Голосовал за KotOR, а следовательно и его продолжениe Sith Lords и Jade Empire. Эти игры мне нравились тем что это именно не "замученные РПГ", как например НВН. Согласен у КотОРа может и слабовата РПГ-составляющая, но она в правильной пропорции и вполне ее хватает. В той же НВН на первой же странице с десяток классов, профессий, рас и т.д. Понимаю свои особенности и т.д. и т.п. Но по мне три класса КотОРа их с лихвой заменяют. Например, какая разница если у вас Воин, Паладин или Гладиатор? Да в сущности никакой, зато мороки в 20 раз больше. В которе один класс-танк - воин, и мне грубо говоря наплевать Гладиатор он или Паладин.


--------------------
"Все бегут из убежища 101. Что у них там, Революция? Сезон Отпусков? Кто-то Пернул?" Фоллаут 3 Три Дог (Тридогнайт)

"Go Underworld! Go Ghouls! Yay!"
"Personally I think they're a bunch of rotting zombie-maggot farms, and I'd sent them back to Hell if I could, DAMN THIS COMBAT INHIBITOR!" © Цербер Робот-охранник в городе гулей.

Компьютер приказал долго жить, так что прошу прощения за отсутствие
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Silencewalker >>>
post #145, отправлено 12-04-2007, 9:11


Бродяга Искинта
***

Сообщений: 193
Откуда: Shell
Пол: мужской

Жизненного опыта: 228
Замечаний: 1

Я аж загрустил. Столько хороших игр, а выбрать можно только одну. Где справедливость?! Но после долго рассуждения пришел к выводу, что Newerwinter Nights самая любимая. Динамизм, изменяемость (люблю с редакторами возюкаться happy.gif), возможность прохождения как в партии, так и соло. Хотел еще отдать голос Свиткам, но... не то. Махание мечем с видом из глаз несравнимо с долгим и вдумчивым хождением по подземельям, поиском ловушек и долгими диалогами, которые по тяжести сравнимы с поединком против дракона.
Forgotten Realms навсегда!

Сообщение отредактировал Silencewalker - 12-04-2007, 9:12


--------------------
"Глупец ищет счастье вдали. Мудрый растит его рядом с собой."

import random
try:
     life(dreams)
     return lulz

Omnia experientia est!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Difrak >>>
post #146, отправлено 28-05-2007, 16:48


Философ-мститель
***

Сообщений: 110
Откуда: Москваква 1b
Пол: мужской

Наелся глаз, рук etc.: 111

Умм... я бы выбрал все игры кроме Визарди, ибо не играл))
Близкие к сердцу: Фол, НвН, Морровинд, Арканум (игруха клас, хорошо описаны борьба техно с магией). Фол же просто класика своего жанра, сказать про него нечего, в это надо просто поиграть.
Майт энд Мэджик - ооо, эта игра "перебьет" все поколения и вырвется в новый 3000 год))
НвН - Форготтен, вселенная созданная человеком. "Как будто мало нам проблем насущных". А вообще фраза из конца одной статьи вспоминается: "И кому-то удавалось создать мир за 7 дней?"
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
apromix
post #147, отправлено 18-09-2007, 8:24


Unregistered






Однозначно Готика. К сожалению такого пункта в ответах нету, поэтому выбрал Морровинд. Обе эти игры в свое время прошел на одном дыхании полностью и разными перстами. Из новых пробовал играть в Обливион, Фэйт и другие - не то! Так и не прошел ни одну до конца, хотя игры хорошие, даже очень. Из старых - Диабло 2. Что-то было в этой прекрасной игре давным-давно, что заставляло резаться и резаться многие часы подряд.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Blindman >>>
post #148, отправлено 29-09-2007, 20:34


Рыцарь
***

Сообщений: 117
Откуда: Космоград
Пол: мужской

Карт в рукаве: 79

Однозначно - Fallout, первый и второй, робкая попытка выжить и возрождение цивилизации из радиоактивного пепла. Бутылочные крышки и легенды о мире до войны. Изменяющийся мир как результат твоих похождений. С нетерпением и опаской жду выхода третьей части, окажется ли она достойным продолжением или разделит судьбу Тактикса, ставшего простой пошаговой стрелялкой?
Из прочих игр - NwN и их младший брат KotOR и великий и ужасный но как то не цепляющий меня лично Морровинд.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Гаэль >>>
post #149, отправлено 21-10-2007, 15:29


Воин
**

Сообщений: 36
Откуда: NiNo
Пол: мужской

~ Aurora Borealis ~: 46

Каждая игра по своему захватывает, дополняет пройденную ранее. Каждая Вселенная по своему уникально преподносила атмосферу. Жаль среди перечисленного не было Disciples II, именно она по моим меркам самая атмосферная. Что касается Фалаута, то это единственная игра, где люди попытались сделать мир максимально живым, просто вживив в игру столько мелких деталей и фишек, что это творение до сих пор актуально и неповторимо.


--------------------
"Армия орков бесшумно пробиралась по лесу. Со всех окрестных эльфийских деревень сбегались на это посмотреть..."
Reviens, l'amour!
[здесь должна быть картинка и вторая часть подписи, но увы и ах XD]
~ Fae Victis ~
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
KiberKos >>>
post #150, отправлено 7-11-2007, 19:18


Воин
**

Сообщений: 30
Откуда: Минск
Пол: нас много!

Яблок: 22

А для меня Номером Один навсегда остануться те самые бравые, сильные и немного наивные Рыцари Старой Республики. Именно с них у меня началось знакомство с DnD, знакомство с РПГ-"болталками", да и вообще, KotOR всколыхнул поувядший было интерес к Звездным Войнам.

Fallout же меня не зацепил, быть может потому, что я принадлежу более молодому поколению геймров, которым уже не ведома Древняя Истина Игростроения х). Не спорю, игрушка наверняка классная, на пустом месте культ не возникает. Просто это не моя игра.

Потом были Арканум, на который я забил то-ли из-за нехватки времени, то-ли из-за еще чего-то, не помню уже.. Ну и естественно NWN, вторую часть которой я облазил вдоль и поперек.


--------------------
Huh?
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Xaoc >>>
post #151, отправлено 11-11-2007, 10:02


Воин
**

Сообщений: 45
Откуда: Екатеринбург
Пол: нас много!

Пробудилось душ: 57

Без вопросов это Planescape-Tourment. Великолепная игра с великолепной социалной частью. Кто играл - тот поймёт. Кто не играл - найдите и играйте .Если вам не отпугнёт графика и вы ценит настоящие РПГ, то вы не пожалеете. Я играл в том году в неё, сами понимаете про урвоень графики. Не жалею ни разу.

Fallout 2 - тут слов не надо. Культ, откровение, етк...всё подойдёт. Атмосфера....она превосходна. Но уместный чёрный юмор лишь добавляет шарма этой гениальной игре.

Vampyre - Bloodlines - превосходная тёмная атмосфера, оригинальный геймплей (в плане того что каждый клан действительно отличается друг от друга). В общем - отличная игра.

Arcanum - превосходное сочетнаие технологии и магии, проработанный мир. Слвоом, уже стала классикой.

SW - KOTOR - ну тут я гворить не буду. Просто скажу, что игра заслужила свои почести.

NWN 2 - намног оудачней первой, и наконец-то более-менее внятно тсла развиваться соц.часть. Интересная и увлекательная, моя надежда на возрождение социальных РПР.

Готика - превая часть так плотно передавала атмосферу. И быть може ттам было не так много городов, не так много местностей, не так много оружи и доспехов. Но не в этом счастье! Как жаль что вторая часть была слабже, а про третью я даже гворить не хочу.

Ведьмак - ну овт. Там места манчам нету, ибо шмотчничества там нет. НУ, почти. И остаётся лишь наслаждаться сюжетом, миром пана Сапковского и превосходными роликами. надеюсь, что после неё на нас обрушиться лавина социальных РПГ.


--------------------
"В мире есть две бесконечных вещи: космос и человеческая глупость" (с)

"...и ещё я не уверен насчёт Космоса"(с)

Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Рустаф >>>
post #152, отправлено 11-11-2007, 13:58


Приключенец
*

Сообщений: 13
Пол: мужской

Убито комплексов: 3

Ну ,поехали.
Первая понравившаяся РПГ-Готика.
Оригинальное управление с лихвой компенсировалось атмосферой.Очень много видов оружий и доспехов,но не важно.Очень хорошие квесты,нелинейность.Сам сюжет радовал.Живые персонажи.Вообщем-рулез.То же самое можно сказать и про Готику 2 .
The Fate-аналог Диабло.
TES III-No coments
TES VI-продолжение великой игры.Атмосфера рая в основном мире,ада-в Обливионе.Хороший конструктор для плагинов,где каждый мог построить если не квест,то дом своей мечты и набор читера.Очень позитивный аддон.
NWN2-ну,скажем так...Сам не знаю,почему в неё играл и почему она мне так нравится blink.gif .Наверно из за РП assassin.gif dwarf.gif superman2.gif
The Witcher- очень хороший пример для русских игростроителей.Отличная РПГ,даст фору западным ФРПГ .Те ,кто не играл В Ведьмака-мигом идите покупать !


--------------------
Приключение-это то ,что мы приняли считать жизнью.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Архан
post #153, отправлено 16-11-2007, 16:49


Unregistered






Мда... Такие игры, даже не знаю за что проголосовать. Каждая хороша по своему. Выбор сложен, но я попробую. Итак с чего начнем... Пожалуй начнем с игры которая мне больше всего понравилась т.е. TES 3: Morrowind. Игра потрясла меня своим миром. Такого мира пожалуй я больше нигде не видел. По нему было просто приятно бродить, бродить... Не забывая о том, что на тебя могут напасть. smile.gif
Игра номер два для меня пожалуй стал... Ну наверное NWN. И первый и второй. Пожалуй вторые "Ночи Невервинтера" мне как-то больше запали в душу. Во многом благодаря Келгару smile.gif Да система взаимодействия между членами группы не идеальна, да локализация в отдельных моментах не понравилась, но игра, а в особенности аддон Маска предателя, стоит и даже с лихвой окупает потраченное время.
Ну и Fallout. Об этой игре можно говорить долго, даже очень долго. Море пасхалок, задания и многое другое...Слов нет. Пожалуй они тут будут лишними.
К моему глубочайшему сожалению не играл во "Врата Балдура", "Арканум", и SW - KOTOR. Но это планируется исправить.
Но свой голос отдал за NWN. Наверное потому, что впечатления от недавно пройденного аддона еще свежи.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Lout Actics >>>
post #154, отправлено 9-01-2008, 9:08


S.P.E.C.I.A.L.
***

Сообщений: 122
Откуда: Столичная пустошь. Оружие: Охотничья винтовка.
Пол: мужской

Запчастей: 135

Ну ладно, смотрите, фолл обгоняет всех на 10%. Это много. Да и что тут говорить, хоть я за готикой или морровиндом провёл куда больше времени чем за фоллом? Но всё равно считаю его лучшей игрой. Пофиг на отстойную графику и вид с верху. Даже без визуальных плюсов у фолла присутствует невоспроизводимая атмосфера игры, коих нет у морровинда и обливиона, и лишь чють-чють присутствует в готике. Квэсты в фолле хоть и сводятся к банальному пойди убей пойди принеси, но только посмотри как это оформленно! В какой другой игре вас попросят принести проигранную селезёнку? В какой другой игре вы найдете такое обилие чёрного юмора, крови, насилия, наркотиков, проституции и бедных детишек(которые обожают ломать тебе ножки камушками) И несмотря на все эти преимущества игра имеет ещё множество плюсов которых не найти в аналогах.


--------------------
War... War never changes...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Cnaipep >>>
post #155, отправлено 12-01-2008, 23:11


Приключенец
*

Сообщений: 12
Откуда: Город Святого Петра
Пол: мужской

Кармашков под плащем: 18

Fallout - играл, в принципе не плохо, но на мой взгляд немного непонятно
Baldurs Gates - играю, и голосовал именно за неё, ВЕЩЪЪЪ
Wizardry - не знаю что за зверь....
M&M - хересы что ли? если да - то безусловно хорошая игра
Arcanum - хм, вроде это те же Врата Бальдура, только с боку - плагиат однако
Star Wars: KoTOR - не играл, но раз Звездные войны значит что то масштабное...
Newerwinter Nights - продолжение Врат wub.gif еще буду играть )))
TES 3:Morrowind - ой давненько я её не видел... достойная РПГ

общий вывод - все мы геймеры, и жизнь игра


--------------------
мне лень ВСЁ....

Есть 3 варианта, какой из них выберешь ТЫ?
Первый Второй Третий
Каждый отвечает лишь за СВОЙ выбор
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
korsar
post #156, отправлено 7-02-2008, 9:31


Unregistered






Арканум - однозначно лучшая игра, хотя и незаслуженно непопулярная. На врата Балдура походе кстати меньше всего, откуда взял? Абсолютно другая концепция. Особенно понравился баланс между магией и технологией - отличная задумка! Пока больше нигде не видел такого! Жаль что продолжение этого шедевра вряд ли выйдет...Повторить такое не удастся, атмосфера, звук, геймплей - все это органично и красиво...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Анор >>>
post #157, отправлено 15-02-2008, 22:34


Приключенец
*

Сообщений: 6
Пол:

Харизма: 5

Эх... давненько это было. Из этих не играл в M&M - не прижилась, а вот TES как-то не приглянулся.

В остальное, начиная с Baldurs Gates и пост ядерного монстрюгу Fallout играл и не по разу, а в некоторые и далеко за 10ку...

Arcanum, поразил миром техномагии - первая вещь в принципе такого рода. Первая и единственная.

Star Wars: KoTOR - пробегались 2 раза за каждую из сторон в период затишья. Первые понравились, вторые как-то сплоховали. Если не изменяет память их уже другая студия делала...

Но выделю Newerwinter Nights, много времени отдал.. и не сожалею.


--------------------
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
vendor
post #158, отправлено 26-02-2008, 13:52


Unregistered






Невервинтер - для меня однозначно лучшая. После Балдура, просто как бальзам на душу... Хотя и в него тоже в свое время очень много играл... Воспринимаю Невер как продолжение Балдура, только гораздо красочнее и интересней. Немного упрощенная система расчета классов и урона - но зато более играбельная.
Арканум - единственная в своем роде игра, ее не могу поставить рядом с остальными, так как была пройдена первой, и до сих пор любима как раритет =)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Zak >>>
post #159, отправлено 9-04-2008, 0:11


Приключенец
*

Сообщений: 12
Пол: мужской

XP: 24

Как ни странно, я тоже займу место в толпе Falloutоманов ) Великолепно продуманная игра, тысячи комбинаций с вещами и стратистиками персонажа, мегабайты диалогов. Жаль, что сейчас такого не делают... Ведь и багов почти не было. Эх, а сколько историй и забавных случаев можно рассказать об этой игре... ) Ну это, наверняка, было у каждого )
Жду не дождусь третьей части ) Надеюсь, новая компания не опозорится и хотя бы сделает "то же самое, только в 3D".
Цитата(Гаэль @ 21-10-2007, 18:29)
Жаль среди перечисленного не было Disciples II, именно она по моим меркам самая атмосферная.*

Несомненно, игра тоже потрясающая, но в первую очередь это всё-таки пошаговая стратегия.


--------------------
Простите, что исчез без предупреждения, инета не было до конца месяца. Больше тут сидеть не буду, ищите мне замену по приклам (или убивайте перса).
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лето
post #160, отправлено 3-06-2008, 11:51


Unregistered






Поставила плюсик обожаемому Балдурс гейту. Такое количество квестов, возможностей, разнообразных персонажей, линий сюжета и линий взаимодействия персонажей в команде, я не встречала больше нигде. Впрочем, думаю, если бы мне в свое время поппались Стар ворсы в более адекватном переводе, они могли бы соперничать с Балдуром. Недостаток Визардри - в слишком уж сильно затянутых боях. Морровинд мне просто как-то не глянулся, я так и не поняла причины данного явления. Особенно это странно в свете того факта, что от Обливиона я получала гигантское удовольствие.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
rowdy >>>
post #161, отправлено 3-06-2008, 19:18


Лыцар
***

Сообщений: 181
Откуда: Теночтитлан
Пол: мужской

Мелодий сыграно: 143
Замечаний: 1

Разрывался между Fallout'ом, Newerwinter'ом и Рыцарями Старой Республики. Выбор всё-таки пал на Fallout. Как ни крути а Пустоши мне ближе всяких тёмных лесов и далёких звёзд. Надеюсь что третья часть оправдает ожидание сотен тысяч фанатов. Как-никак такая богатая родословная у серии, ах если бы за игру взялись те же разработчики… вот ведь парадокс, создали целый культ, а страдают от банальной нехватки денег.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Barbebleue >>>
post #162, отправлено 12-09-2008, 9:06


Убийца-душепродавец
***

Сообщений: 161
Откуда: Кромка
Пол: мужской

Душ продано: 336

Я не являюсь завзятым геймером, предпочитая другие способы релаксации.

Игрался так, помаленьку, пока не попробовал Врата Балдура! Оговорюсь сразу, стрелялки не люблю, космос тоже не очень. Вот холодное оружие - это вещь! К тому жу при игре я практически не пользуюсь клавиатурой... fool.gif
Просто не дружу я с техникой...
Простота управления стала первой причиной. Вторая - люблю холодное оружие. Третья - люблю фэнтези. Четвертая - просто классная игра, стресс снимает. Вместо битья морд, милое убийство орков, демонов и пр...

А посмотрите на портреты! Кто знаком не по наслышке с физиогномикой, меня поймет...


--------------------
Великий Дума говорил: Любую конфликтную ситуацию можно решить мирным путём. Если мирно решить не получается, оппонент должен умереть!
Мудрец от похмелья глупеет,
А плут шутом выступает на сессии.
Но разве сравнится неопытный шут
Со мной, дураком по профессии?


26 октября 1440 года был казнен Жиль де Рэ!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Dagoth >>>
post #163, отправлено 3-10-2008, 15:23


Приключенец
*

Сообщений: 11
Откуда: Красная гора
Пол: мужской

Зараженные мором: 8
Замечаний: 1

Конечно, это TES 3: Morrowind. Это классика, в которую я играю уже 5 лет. Игра понравилась своей маштабностью, свободой, и всем тем, что отличает рпг от других жанров копьютерных игр. Я её проходил, не дам соврать 18 или 19 раз, полностью. И всё равно появляется желание пройти всё заного, но по другому. Другим персонажем, стилем, характером. И по возможности вступать в гильдии, не из за выгоды, а по профессии или по рассовым убеждением созданного мною песонажа. Спасибо, Bethesda , что подарила нам всем фанатам такую Великую игру!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Kris Everheart >>>
post #164, отправлено 18-03-2009, 22:31


Приключенец
*

Сообщений: 15
Откуда: Москва
Пол: женский

Харизма: 7

Голосовала за NwN, имея в виду вторую часть. В остальные игры, представленные в опросе не играла, сказать ничего не могу. Но Невер действительно моя любимая игра, её единственную я могу переигрывать бесконечно. Хотя она до ужаса линейна, не блещет графикой и анимацией, но она меня зацепила и не отпускает уже больше года, что для меня просто рекорд.
После Невера идет Обливион, я его тоже нежно обожаю, смакую, постепенно добавляю моды и дополнения.
Третье место делят в моём случае несколько игр, просто более понравившихся из всех имеющихся. Это Ведьмак, Mass Effect, Jade Impire и Sacred 1-2.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Seth >>>
post #165, отправлено 15-04-2009, 17:02


Воин
**

Сообщений: 53
Откуда: Nexus
Пол: мужской

Шрамов на душе: 84

Думал долго. Даже очень долго. Потому что выбор до ужаса сложен. Искренне сожалея о своем невежестве, признаю, что с M&M сталкивался только в лице Мессии, и лицо это меня не зацепило особо. Остальное - все, без исключения - очень веские игры, оставившие глубокий след и многое, изменившие в моей жизни. Хотел проголосовать за Neverwinter, но вспомнил, что вначале был Бальдур. Хотел уже, было за Бальдур голосовать - вспомнил, что был P:T.

Цитата(Xaoc @ 11-11-2007, 15:02)
Без вопросов это Planescape-Tourment. Великолепная игра с великолепной социальной частью. Кто играл - тот поймёт. Кто не играл - найдите и играйте .


Подписываюсь под этими словами.

Далее в моем рейтинге идет Арканум, за который, собственно, и голосовал. Тут можно много говорить, но лучше - играть. Можно голосовать и за один саундтрек=)

Следующий - Baldur. Думаю, здесь все понятно. FR, сопартийцы, сюжет, атмосфера - адская смесь.

За ним идет Neverwinter. Не бейте меня, любители второй части, но, по сравнению с первой, она - ничто. Чисто коммерческий проект, основанный на максимально широкую публику. Все плюсы первой части (акромя саундов) улетучились вместе с моей любовью к этой серии. Но, первый – шедевр. Однозначно.

А вот Морроуинд, Готику, Визардри, Фоллаут и КотОР я разделить не могу - все игры люблю за что-то, но выделить из них одну или несколько - не в силах.


--------------------
I accept chaos
I am not sure whether it accepts me

Ничто человеческое нам не...нужно ©ФД

То, что нас не убивает, жестоко ошибается.

Никто не любит, чтобы Вселенная упражнялась на нем в остроумии.©Р.Желязны
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Edward Elrik >>>
post #166, отправлено 20-04-2009, 17:32


Приключенец
*

Сообщений: 8
Пол: мужской

Богатства: 10

Выбрал Fallout, как пример РПГ жанра, хотя первой, что открыла передомной жанр РПГ была Дъябло 1,2. А вот среди НВН, Морровинда и КоtOR, выделю последнюю, за красочность картинки и боёв, хотя движок способен на большее.
К МэндМ могу привести в пример Dark Messiah of Might and Magic. Заклинаний мало, шмот не продается, сюжет линенйный, перс готов заранее, но она на движке Source, а я поклонник слешера, к тому же, это единственная встречанная мною игра, где в орка можно запустить табуретом, пнуть с лестницы гоблина, сунуть меч в глаз циклопу и посмотреть в замедленном темпе, как отлетает отделенная от тела удивленная голова зомби, хотя в восторг меня привело, когда я скрестил клинки с вражеским рыцарем и от удара сыпались искры.
Ещё, наверное, приведу в пример, портированную с консолей Рыцари Хаоса. Интересные музыкальные композиции и резня без остановок. К сожалению, это все гибриды, к счастью, они не будут стоять в одном ряду с приведенными выше культовыми играми, ну, может быть, только Мессия.


--------------------
Не Иисус, но несу свой крест, пытаясь
Достучатся до небес и если,
Моя жизнь ещё имеет вес
Скажи мне кто же я на самом деле ангел или бес? ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Kim >>>
post #167, отправлено 3-03-2010, 19:29


Воин
**

Сообщений: 45
Пол: женский

Кувырков через голову: 71
Наград: 1

одновременно играла в две рпг - фоллаут и джаггет альянс, давно это было, и обе игры считаю культовыми.
у фоллаута поклонников больше, хотя мне лично джаггет ближе)))
масса путей развития сюжетной линии дает возможность играть снова и снова, каждый раз находя что-то новенькое.

голосую по старой памяти и спасибо разработчикам за массу навечно уже внедрившихся в сознание и память словечек и выражений героев обеих игр.


--------------------
В случае опасности улитка прячется в раковину - там у неё есть бутылка водки и пистолет.

Десять врагов не совладают с одержимым человеком. Здравый смысл никогда не совершит ничего подобного. Нужно стать безумным и одержимым.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Saiash >>>
post #168, отправлено 8-07-2010, 14:10


Приключенец
*

Сообщений: 3
Пол: мужской

Харизма: 4

Голос за NwN.
Точнее, за представителя forgotten realms. В игре отображено не очень много, но миров по этому... В том числе и не только компьютерых. До сих пор жив персонаж с ручными крысами магов из Халруа(вроде бы правильно написал).
Но, конечно, хотелось бы присоединиться к воспоминаниям Divine Divinity (блессск) и Проклятых земель. Это из числа любимого и проходимого хотя бы раз в полтора года)
Фоллаут и TES - хорошо, конечно... Но в том же TES - одинокая система выборов тем для разговора не радует глаз. (В сравнении с довольно ветвящимися диалогами NWN или жуткой системы чтения мыслей в DD2)


--------------------
Не выспавшийся флудер - безумный гений!
Не молчите на меня...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Нумма >>>
post #169, отправлено 11-07-2010, 7:21


Рыцарь
***

Сообщений: 120
Пол: мужской

Шрамов в душе и на теле: 40

Голосовать не могу, по причине отсутствия любимой Игры в списке=))

Планшафт - и не иначе! За что? Тут до меня было многое сказано, добавить могу только то что сам Planescape мне по душе=))

Второе призовое место поделили поровну:
1. Bethesd'овский TES3 (Заняла меня изначально, прямо с первого включения и не отпусказа более трех лет),
2. Arcanum - без комантариев, вот только...
Арканум - мир переплетенья
Волшебной тайны и машин.
Тарант, приняв све решенье,
Развеял Камбрии мощь в дым.
Путь начинается в ущелье,
Где Вирджил - странный проводник,
Нашел тебя после крушенья
И умоляет поспешить...
Кольцо и карлик - тайн начало.
Тебе лишь выбирать свой путь -
Стать техником или быть магом,
Но все-таки Арканума судьбу перевернуть...
3. Divine Divinity - вообще божественная игруля, хотя многие мои знакомые плевались=))

И третье зачетное место заняли, увы и ах:
1. Mount & Blade - История героя. Просто она сожрала у меня много времени и не оставила непритных следов в воспоминаниях.
2. Фаллаут третий, тоже.
3. TES4.
4. Ведьмак.
5. Драгонэдж.
Все они хороши по своему, имеют что-то, отличное от других, потому и оставили после себя отпечаток в памяти, но выбрать единственную Игру, кроме первого пункта - не могу.

И еще, просто зачем это нужно, ведь на вкус и цвет - все фломастеры разные=) В каждом продукте можно найти собственную "изюминку". Например с годик так назад нарыл в сети старинную Knights of Legend. И понравилась, несмотря на тупейшее управление, полностью английский язык, DOS'овский формат, гамму в 16 цветов, пиксельные картинки, четырехголосную полифоническую музыку и прочее отсутствие "напластований цивилизации". Так-то вот...


--------------------
По данным исследований Госкомстата РФ, 78 процентов форумных подписей не имеют смысла и не сочетаются с характером хозяев подписи.

Прежде чем нажать на кнопку "+", подумайте.
Что бы появился шрам - надо испытать боль...
Вы желаете делать больно другому?

история
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
alouder >>>
post #170, отправлено 17-03-2017, 8:41


Приключенец
*

Сообщений: 1
Пол:

Харизма: нет

В последнее время у меня мало времени на игры. Но в свободное время с удовольствием играю в Fallout. Классная игра. Мне нравится в ней всё: сюжет, система боя, графика, атмосфера, необъятный мир, детализированность. Здесь есть много оригинальных локаций. Да и вообще думаю, нет смысла об этом писать, это просто надо видеть!

Да и это лишь малая часть того, что меня впечатлило в Fallout. Больше писать приемущества этой игры не буду, ибо времени нет, лучше пойду дальше и дальше изучать этот удивительный мир! smile.gif


--------------------
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Olia5 >>>
post #171, отправлено 17-03-2017, 12:52


Приключенец
*

Сообщений: 1
Пол:

Харизма: нет

Fallout, Fallout и еще раз Fallout. Играя попадаешь в другой мир, который смотрится настолько реально, что выходить из него трудно) Отличная графика и сюжет. Все сопровождается диалогами, что придает дополнительное ощущение реальности. На мой взгляд, лучше игры пока просто не придумали. Там все продумано малейших деталей, поэтому все время ждешь, чего еще придумали создатели, чем удивили? А нового и удивительного там полно smile.gif


--------------------
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Каэр'Натори >>>
post #172, отправлено 29-11-2017, 13:51


Воин
**

Сообщений: 47
Откуда: Ось Шанси, Сигил
Пол: мужской

Количество прожитых жизней: 9

Neverwinter Nights, Ночи Средизимья. Вся прочая любовь пошла именно от этой игры. Да графика примитивна да сюжет в первой части лишь зарисовка. Но мы любим не за что-то, мы любим просто так. К примеру первый Котор играл потому что системой он был похож на Нервинтер Найтс. Как и последующие игры. Не знаю, как то сложно объяснить то ощущение когда сыграл впервые, когда прочувствовал персонажей и захотел играть еще, уже более свободно.


--------------------
Махил-арр'са знает, Махил-арр'са понимает, Махил-арр'са видит врага.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Lithary >>>
post #173, отправлено 3-12-2017, 23:35


Айла
*******

Сообщений: 3603
Откуда: Узел Таугодрим
Пол: женский

Положительность: 2779
Наград: 2

Я - редкий зверь. Мне нравится Визардри. Визардри 7 можно назвать моей любимой игрой. Наравне с неупомянутым почему-то Хеллфайр (Первая Дьябло). Но и НВН мне нра... прошла с интересом Все три официальные кампании Первых Ночей. И Первую официальную кампанию Вторых Ночек. Дальше застряла... из-за голода во Второй Кампании. И как-то растеряла интерес. Морровинд тоже был любимой игрой. Потом пробовала Обливион, но я лучше там реально поживу потом. Игра как-то особо не пошла и заглохла у ворот Кватча... В которые я засовывалась, но без особого толка. И вообще меня жаба давит отдавать Амулет Королей. Смеюсь. Шучу. Котор - тоже приятно. Прошла обе Котор и еще одну игру по Старварс, где игра начинается в Академии Джеди и заключается в выполнении миссий и прогрессе в силе. Забыла как зовут.

Арканум мне понравился в отличие от Фоллаута. Не люблю жить в постяде. Грустно и мутанты... Но Арканум сложный. Я не очень далеко прошла. Хотя побегала недельку или две. Наверное пятую часть карты исследовала и подзастряла.

Балдурс мне тоже был не очень, хотя я его прошла.

В целом же... Визардри 7 рулят. Да, у меня своеобразный вкус.


--------------------
Наш Дом Прикл для нас на Первом Месте!
№ 'Активистка Прикл', 'Леди', 'омсомолка'
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Lithary >>>
post #174, отправлено 11-08-2023, 2:44


Айла
*******

Сообщений: 3603
Откуда: Узел Таугодрим
Пол: женский

Положительность: 2779
Наград: 2

Диабло 4 Лилит наконец то вышла
На четвертой плейстэйшн пойдет, кстати
Обещается настоящая феерия по Линейке
Перфект Волд отдыхает
Я бы пошла за монаха, если б были монашки
Хотя я и предпочитаю барда Сиерры
Мать Санктуария Лилит противостоит сыну Анаким при поддержке Инария
Весьма интригующе, честно

Зы. Чуть не забыла, Лилит там рогата как лось *-*
Ззы. Вспоминаю Хеллфайр и битвы с Накрулом. Вот где было невозможно пройти в одиночку дальше восьмого подземелья


--------------------
Наш Дом Прикл для нас на Первом Месте!
№ 'Активистка Прикл', 'Леди', 'омсомолка'
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Рюдо >>>
post #175, отправлено 12-08-2023, 19:46


Голос мима
*****

Сообщений: 769
Откуда: Санкт-Петербург
Пол: средний

Цветов для Элджерона: 852
Замечаний: 2

Теперь приходится ломать голову..имелся в виду Фоллаут 1-2 или беседовское) Приходится в датах постов разбираться)

Плейнскейп - пока что лучшая история. Очень сладко.

Айсвиндейл 2 в своё время поразил тем, что учитывается мировозрение персонажей в диалогах.
Долгий жуткий тяжелый данж. Все на лоухп. Тяжело. Заклинаний уже нет. Впереди отряда стоит паладин - танкует. Потом остальные. Прорубились в какой-то город. Сердце поёт. Сейчас сохранимся. Сейчас отдохнём.
Входим в город. Идут катсцены. В городе рабы. "Как рабы?!"
Паладин читает пламенную речь и запускается бой против всего населения города...


--------------------
В моём Иллюзионе сегодня так холодно.
В моём театре ни одного зрителя.
Но это не важно, у меня есть зеркало.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Ответить | Опции | Новая тема
 

rpg-zone.ru

Защита авторских прав
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума.
Текстовая версия Сейчас: 28-03-2024, 13:58
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру.   Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) .