В начало форума
Здравствуйте, Гость
Здесь проводятся словесные, они же форумные, ролевые игры.
Присоединяйтесь к нам - рeгистрируйтeсь!
Форум Сотрудничество Новости Правила ЧаВо  Поиск Участники Харизма Календарь
Сообщество в ЖЖ
Помощь сайту
Доска Почета
Тема закрыта. Причина: Прикл забыт и закрыт (Daelinn 09-03-2012)

Страницы (3) : [1] 2 3  >  Все 
Тема закрыта Новая тема | Создать опрос

> Мир Великого Равновесия, знакомьтесь - химеры

Рыска >>>
post #1, отправлено 22-08-2010, 17:19


Щось таке зубасто
****

Сообщений: 224
Откуда: Новосибирск
Пол: женский

зубей: 121

Разрешите представиться заново - я Рыска, хотя, может, кто-то вспомнит Илиену Рысь. Хочу предложить вам мир, родившийся в течение последних трех лет. Имеет множество психологических и квестовых возможностей для отыгрыша, от войны до интриги и психологической драмы с магическим приключением. Зовется мир = Хэйва, а обитают в нем - химеры-кальпаны.

Хэйва

Что говорят легенды. (Для поклонников фентэзи)


Вращается Колесо Судьбы. В непознанной, необозримой бесконечности вне реальностей поворачивается огромная ось о восьми спицах. Истертый обод покрыт знаками, которых никогда никому не прочесть. Тянутся от Колеса в бесконечность тысячи тысяч выпрядаемых им нитей-жизней, что звенят, словно тончайшие, но прочные цепи. Их плетения рисуют узоры, сматываются в клубки, затягиваются в узлы и порождают бесконечное, многомерное полотно, простирающееся в прошлое, настоящее и будущее…
Но это не важно в сравнении с непостижимой тайной Колеса. С велениями и желаниями Великого Вещего, обвившего Собою Ось. У Него нет имени и нет постоянного зримого облика. Каждый видит то, что хочет или может видеть. Или то, что Вещий пожелает показать.
Он – тот, кто был Началом. Он – тот, кто станет Концом. Он – Великая Память и Великое Забвение, Пожиратель Времени и Само Время. Великий Непознанный – Ось Колеса. Что есть, что было, и что будет, отражается в его глазах.
Однажды Великий решил создать мир, совершенно ни на что не похожий, мир-сон. И породил Он еще одну реальность, и обернулся огромным Драконом, и прикрыл свои сверкающие глаза, замечтавшись. И так, отголоском Его мечты, явились в мир первые драконы, прекрасные и яркие. Виделось Вещему бескрайнее небо, залитое солнцем, и белые облака, и могучие птичьи крылья, и вольные ветра. И родились из дум его Дети Неба – крылатый народ Вемпари. И были они стройны, легки и гибки, чтобы летать, и кожа у них была цвета неба, а крылья пестрели разнообразным оперением. И день пролетал для них как минута, и жили они многие века. Быстро постигали беззаботные летуны те силы, что от века и по сей день скрывает в себе всемогущая природа. И со временем превратились в могучих чародеев и кудесников, силой волшебства строивших прекрасные парящие города и храмы. Посмотрел на это Великий Вещий, и сердце его наполнилось радостью. И упала из правого ока Дракона хрустальная слеза и обернулась она Белым Камнем в руках Вождя Вемпари.
И снова замечтался Великий Вещий, увидев великое множество подземных ходов и галерей, и темные бездонные озера, окруженные сияющими кристаллами, и отраженный на жиле металла свет. И из этих дум родились Дети Подземий – второй крылатый, но неспособный к полету народ Хир-эн-Алден. Были они бесшумны, тонки и скрытны, чтобы никогда не нарушать тишины подземелий, и зеленоватая кожа их была подобна коже змей. Никогда не дано было стать им беззаботными и легкими, как Вемпари. Разум их стремился к постоянству, подобно металлу или кристаллу, а потому изучали они всех живых существ и плотский мир вокруг себя, хотя магия тоже была не чужда им. И стали они великими учеными и хранителями всевозможных тайных знаний о мире и обо всем, в нем сущем. Но однажды, не найдя больше ничего нового, Хир-эн-Алден стали менять мир, чтобы было им чем заняться, стали создавать иных существ по своему желанию из уже живущих. И так велико было их умение, что научились они даже возвращать жизнь в уже мертвое тело, из которого призвал душу оборот Колеса. Посмотрел на это Великий Вещий, и сердце его наполнилось скорбью. И упала из левого ока Дракона слеза и обернулась она Черным Камнем в руках Лорэт Хир-эн-Алден.
По-разному воспользовались два народа дарами божества. Стал Белый Камень великим талисманом исцеления и возрождения, плодоносного цветения и установленного Круговорота Жизни. Сиял он в одном из главных храмов в Небесной Столице.
Черный же Камень искажал и преображал все, чего касались его лучи. И обвили Хир-эн-Алден его железными пуповинами, и энергия мчалась по ним, питая своей силой города. И сиял камень, словно черное солнце, и сама жизнь падала перед ним на колени, искажаясь и извращаясь до неузнаваемости...
И возгордились Хир-эн-Алден. Решили они в гордыне своей, что известно им все в этом мире, и что, подобно Творцу, могут они теперь изменить его по своему усмотрению, не задумываясь о плате – не только животных, но и землю, воду, воздух…
И увидев непотребства, чинимые Детьми Подземий, встали на их пути Дети Неба, и разгорелась война.
Много крови принесла она той и другой стороне, много горя миру. С каждым десятилетием все изощренней становилось противостояние, все более могучие силы вызывали и применяли вемпарийские чародеи и кудесники против умельцев Хир-эн-Алден. И дрожала, раскалываясь, земля, и моря выходили из берегов, и воздух норовил покинуть установленные для него пределы. Плач стоял там, где проходили чешуйчатые лапы надменных Хир-эн-Алден. И было так, что казалось, они вот-вот одержат верх… В своем стремлении истребить несогласных с их мнением воззвали к Великому, всепожирающему Ничто. И начала ткань Бытия расползаться, ставя под угрозу само существование мира.
Тогда впервые воочию явили себя Великие Духи, воплощения Стихий, порождения Вещего, и отдали себя, чтобы навсегда запечатать дыру в Ничто. Так явились миру Великие Колонны, огромные белые каменные исполины, что корнями своими проросли в самое сердце земли, а вершины скрыли высоко за облаками, так высоко, что вовек не видел и не увидит ничей глаз, где они заканчиваются…
Великое Равновесие отныне поддерживало жизнь этого мира. Оно стало ключом и замком к дверям в Ничто, и девять самых сильных и умелых магов Вемпари служили ему: Хранитель Огня, носящий в себе дух пламенной огненной птицы, повелевающий всеми огнями, земными и небесными. Хранитель Воды, повелевающий всеми водами мира, душа океанских глубин. Хранитель Земли, тяжелой и неспешной, ласковой и плодородной, а порою гневной. Хранитель Воздуха, всеслышащего и всезнающего, непокорного и переменчивого. Хранитель Жизни, бурной и неостановимой, подобно водам дикой реки. Хранитель Смерти, той Неназываемой Владычицы, что дарит кому-то покой, кому-то возрождение, а кому-то – вечные скитания во тьме. Хранитель Духа, коему ведомы любые движения живой души и дана власть противостоять чарам силой искренней веры. Хранитель Времени, малая песчинка, скользящая по его запутанным потокам, мудрец, коему ведомо прошлое и часть будущего...
И девятый из них – Хранитель Равновесия. Могущественный маг, чье сердце стало вместилищем Ключа, чьим рукам повиновалась незримая Арфа Стихий, чья душа стала Душой мира. Звали его Роулом Белым, ибо имел он две пары крыльев вместо одной, и были они белее снега.
Сошелся он в бою с Лорэт-Алден Маграйнаром, предводителем Хир-эн-Алден. И величайшим стал тот бой, и Роул вышел победителем. Разлетелся Черный Камень на тысячи осколков, рассеялся по свету, а Хир-эн-Алден навсегда были изгнаны за пределы мира
А из глубин пещер Детей Подземий вышли… люди. Слабые, робкие, беззащитные и почти ничего не знающие рабы. И сжалились над ними Вемпари, и стали учить и передавать свои знания. Шло время. И состарился Роул, пришла ему пора уйти для нового рождения. Передал он свой дар Наследнику, избранному Равновесием, и запретил передавать дальше память о создании Колонн… до тех пор, пока не родится тот, кто, перестав быть человеком, даст миру новую жизнь…
И пришел он, как и было сказано – Хранителем ключа от врат в Ничто, а с ним род его, могучий и грозный в своей справедливости, правящий в нашем мире от его рождения и поныне. Лицом люди, нравом кошки, силой и мудростью – сами Древние. И да пусть будет вечным вращение Колеса, и да не прервутся поколения Народа Кальпан и бессмертного Отца Отцов их – Великого Князя Кайнара Белого.

Что говорят ученые (для любителей материализма)
Хэйва – небольшая планета в одной из отдаленных звездных систем. Очень отдаленных, судя по тому, что никаких сведений о ней до сих пор не было найдено, а ее коренные обитатели никоим образом не выходили на контакт. От своей звезды класса «Желтый карлик» она вращается на расстоянии, почти аналогичном земному, но размер, а следовательно, и сила тяжести у нее меньшие. Сутки составляют приблизительно 25 часов, период обращения вокруг солнца равен 360ти дням. Имеются два спутника, Лим и Миль. Период обращения вокруг планеты соответственно 36 и 24 дня, разница полнолуний составляет 12 дней. Полное двойное полнолуние происходит дважды в год, постепенно сдвигаясь по датам.
Атмосфера земного типа. Климат на поверхности умеренный, без аномальных отклонений, обусловленных плохой экологией и пагубным влиянием техногенной цивилизации, которой на планете попросту нет и предпосылок не предвидится. Материков три: главный и наиболее густо заселенный именуется Нарсигот, расположен в северном полушарии, по условиям почти аналогичен земному Евразийскому. Однако климат резче, зимы суровее, а лето жарче. Населен преимущественно Кальпанами, видом так называемых химер. Юго-восточнее лежит россыпь крупных и мелких островов, названная Драконьим Архипелагом из-за обитания там почти всех разумных рептилий-драконов, Детей Колеса (да-да, господа земляне, легенды не врут!). В соседнем полушарии, омываемая со всех сторон океанами, лежит Грасия. Континент поделен на две части горным хребтом, из-за чего его вид резко разнится: в одной половине, севернее, болотистая, покрытая джунглями и многочисленными озерами, равнина, в другой – бесплодная каменистая пустыня, не заселенная никем. Политического и культурного единства население Грасии не имеет, ее правители постоянно ведут имперско-захватнические войны, время от времени проверяя на прочность границы владений Нарсигота под лозунгом «сбросим власть Химер!»
Третий материк, Марлис, заселен исключительно дикой флорой и фауной, поскольку является полярным и для заселения не особо пригоден. Так же имеются мелкие островные гряды, архипелаги и прочие незначительные россыпи суши.
Аномалии и особенности. Жители Хэйвы не без оснований считают свою планету живым существом, наделенным собственной волей и душой. Хэйва имеет мощное обширное энергетическое поле, подобное излучению любого живого существа, или кокону внешних и внутренних энергий организма (общепринятое название «аура». Наибольшую мощность и напряжение это поле имеет в области Колонн – древнего ВЫРАЩЕННОГО сооружения из напоминающего камень материала, в виде полукруга девяти прямых постоянно светящихся столбов высотой до тридцати километров. Чем заканчиваются вершины никто не знает, поскольку ни на поверхности, ни из космоса приблизиться к ним невозможно – резко повышается сила тяжести, начинаются обмороки, приступы паники, головные боли и прочие неприятные симптомы. Приближаться к ним по необъяснимым для материалистов причинам могут только девять представителей разных рас (преимущественно химер-кальпан), которых Колонны в свое время «избрали». С другой стороны, эзотерики прекрасно понимают объяснение самих химер по этому поводу, более того – разделяют их точку зрения. Ни та ни другая сторона к согласию по этому поводу прийти не может. Хозяева Хэйвы хранят загадочные клыкастые улыбки. С уверенностью можно сказать лишь одно – ни одна электронная система на этой планете долго не живет – выходит из строя.

Отыгрыш требую не слишком рьяно, но серьезный. Приветствую инициативу и творчество, игроков сильно не бью. Милости прошу в гости в мое царство!


--------------------
user posted image

Дивная женщина дивного дракона
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Рыска >>>
post #2, отправлено 24-08-2010, 10:49


Щось таке зубасто
****

Сообщений: 224
Откуда: Новосибирск
Пол: женский

зубей: 121

Chimaera Nobilis (самоназвание Кальпан или Кальпани)
Общее описание.

ПОЯСНЕНИЕ: «химера» в современной игровой классификации и в биологическом смысле означает существо, созданное путем магического и хирургического вмешательства, либо скрещивания, практически стерильное и содержащее в генокоде и внешности признаки нескольких разных биологических видов одновременно. (Пример из реальности – обыкновенный мул)

Одна из многочисленнейших и наиболее процветающих рас планеты под названием Хэйва. В прошлом началась с одного искусственно созданного экземпляра, выжившего при серии операционных вмешательств благодаря огромному энергетическому (силовому, духовному, физическому, ментальному) потенциалу и симбиотической связи с силовым аккумулятором планеты (читай «источником магии») – Великими Колоннами, о которых речь шла выше. Человеческое тело подверглось морфированию тканей, пересадке и замене некоторых внутренних органов. Занимавшийся этим маг-химеролог путем некоторых манипуляций предпринял попытку создания искусственного вампира с завышенными боевыми показателями. Однако, на завершающей стадии произошел сбой процесса, и подопытный остался живым существом.
Однако опыты химеролога привели вот к чему: у него получилось хищное человекоподобное существо со всеми признаками поведения крупной кошки, крайне непокорным характером и некоторыми атавистическими признаками вампира, позже выразившимися в первоначальном способе размножения химер путем укуса (Что позволило виду в течение меньше чем тысячелетия занять доминирующее положение на родном материке). Позднее, как только число химер стало достаточно велико, а генофонд разнообразен, чтобы избегать инцестов и деградации, был выяснен цикл естественного размножения представителей вида. Мужчины, как водится, способны к продолжению рода круглогодично, тогда как женщины – всего лишь раз в год в середине лета. (в связи с этим ежегодно устраивается всенародный праздник, на котором взрослые и психологически зрелые химеры приглядываются друг к другу в поисках пары). Большей частью, выбирая себе пару, и мужчины и женщины химеры становятся полностью моногамны и сохраняют верность одному избраннику до самой смерти, тогда как до этого времени могут активно менять партнеров или вступать в отношения с людьми. Нередки случаи, когда в результате таких межвидовых отношений человек становился химерой.
А теперь перейдем к более детальному описанию, ориентируясь на среднестатистического мужчину (мужская производная от термина – химер), полностью прошедшего процесс взросления.

Внешность и физиология

1. Строение скелета и его изменения в процессе эволюции
Скелет химеры по строению существенно отличается от человеческого. Во-первых, кости и суставы значительно прочнее и гибче, а так же обеспечивают лучшую защиту внутренним органам, поскольку изначально химеры планировались как создания бойцовые. Начнем с ног.
Ноги химер отлично приспособлены для быстрого бега на большие расстояния и безопасных прыжков с большой высоты. Этому способствуют усиленные большая и малая берцовые кости, голеностопные суставы и широкие пружинящие двухпалые стопы с высоким подъемом. Строение стоп так же позволяет почти без затруднений передвигаться по топкой болотистой местности, глубокому снегу или песку. Изменены и усилены коленные суставы, удалены мениски, что позволяет безопасно прыгать с большой высоты.
Тазовые кости представляют собой гораздо более глубокую, нежели у человека, «миску», защищающую расположенные в ней органы от травм.
Руки тоже имеют существенные отличия от человеческих. Локтевая суставная сумка снабжена своеобразными «крючками», придерживающими сустав, так что выбить или сломать локоть химере практически невозможно. Кисти рук в результате взросления юных химер-«котят» претерпевают особые изменения – четыре из пяти пальцев сливаются спаренно, образуя трехпалую кисть, хотя в ладони по-прежнему остается четыре пястных кости. В ложбинке между сросшимися косточками укладывается мощный острый втяжной коготь. Коготь большого пальца обычно меньше по размеру и втягивается непосредственно в кость.
Позвоночник и грудная клетка. Позвоночный столб химеры гораздо более плотный и менее гибкий, содержит меньшее число позвонков, существенно увеличенных в размерах, но при этом он чрезвычайно прочный. Как следствие, у химер на две пары ребер меньше, чем у человека, две нижние несросшиеся пары пропадают. Сами ребра более широкие и более плотно прилегают друг к другу, оставляя меньший просвет, грудная клетка объемнее. Это делает более прочной защиту жизненно важных органов, таких как сердце или легкие.
Голова. В этом отношении изменения коснулись, в основном, строения челюстей и прикуса. Начнем с того, что у химер во взрослом состоянии 34 зуба. При взрослении за главной верхней парой клыков образуются еще два вспомогательных клыка, при этом нижние клыки, как у многих хищников, сдвинуты назад, что дает смыкаться челюстям. Верхние главные клыки полые и содержат яд-катализатор, способствующий запуску процессов первичного морфирования человека в химеру.
Далее костное строение химер различается в зависимости от принадлежности к тому или иному Клану-подвиду. Кланы сформировались на заре становления вида, когда те или иные обстоятельства разворачивали процессы взросления их основателей и глав в ту или иную сторону.

2. Общий внешний вид.
Итак, перед нами кальпан. Существо это внешне очень похоже на человека, однако в нем сразу можно определить хищника. На человеческом лице светятся золотистые чуть раскосые глаза с увеличенной радужницей и круглыми зрачками, удлиненные уши заострены и имеют хорошую подвижность, что позволяет их хозяину ярко выражать внешние эмоции. Улыбка обнаруживает три пары клыков. Сложение всегда крепкое, тело хорошо тренированно, ибо каждый кальпан должен уметь постоять за себя, а при необходимости и пойти в бой. Руки трехпалые с ухоженными черными когтями, на ногах по два пальца, когти массивнее и затуплены. Волосы, как правило, носят длинные, бородку или усы по желанию. Обычно смуглы от постоянного пребывания где-нибудь на открытом воздухе, по-кошачьи гибки и ловки. Умеют мурлыкать и рычать, в зависимости от настроения. В одежде не слишком отличаются от людей, разве что, внешним видом «обуви»

продолжение позже...


--------------------
user posted image

Дивная женщина дивного дракона
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Рыска >>>
post #3, отправлено 24-08-2010, 19:20


Щось таке зубасто
****

Сообщений: 224
Откуда: Новосибирск
Пол: женский

зубей: 121

3. Особенности подвидового строения
Клан Первый – Дрейпада (Дети Дракона). ). В виду того, что основатель и глава Клана Рейнард дин Кайнар Сериоли, он же Черный Дракон, он же Хранитель Колонны Смерти, является отпрыском принявшего человеческий облик дракона и смертной женщины, у него и всех его потомков присутствует на теле чешуя в виде нескольких полос на руках и спине, а так же небольшие выросты на позвонках, образующие подобие гребня. У некоторых представителей Клана (включая Князя Рейнарда) имеются перепончатые драконьи крылья размахом от шести до девяти метров. Полноценный полет дается дрейпада тяжело, у большинства крылья позволяют лишь планировать на воздушных потоках.
Клан второй – Гайсем (Каменные Псы) Существенно крупнее всех прочих кальпан, средний рост представителя клана составляет около трех метров, вес – до 250ти килограммов. Костяк крупный, тяжелый и относительно негибкий. В шутку именуемы «броненосцами» за наличие у взрослых Гайсем толстой плотной шкуры, напоминающей шкуру то ли рептилий, то ли крупных копытных. Обусловлен сей феномен принадлежностью главы Клана к числу Круга Девяти в качестве Хранителя Земли. Сия особенность – дар Стихии. Возглавляет Клан Димхольд дин Райегар.
Клан третий – Хиссар (Пауки). Общая особенность – повышенная устойчивость к ядам почти всех мастей. Собственный яд из клыков имеет свойства сильного релаксанта. Кисти рук и стопы ног удлиненные и гораздо более гибкие, чем у прочих кальпан, приспособлены для того, чтобы быстро лазать по различным вертикальным и не только поверхностям (потолок исключения не составляет). Когти снабжены зазубринками для лучшего сцепления с поверхностью, по которой перемещается химера. Причины, направившие развитие Клана в этом направлении, неизвестны. Глава Клана – Мефитерион дин Вайкус Хаггаран по прозвищу Паук.
Клан четвертый – Арсинаи (Многомудрые). Ничем примечательным с физической точки зрения не наделены, скелет и строение стандартные, химеры совершенно среднестатистические… если не считать невероятнейшей тяги к знаниям и изобретательству, заставляющей их постоянно что-нибудь изыскивать в джунглях неизведанного, оставаясь при этом верными всеобщему принципу Народа – гармоничному сосуществованию с окружающим миром. Многие из Кальпан занимаются кто астрономией, кто историей, кто алхимией, или медициной, но такого количества ученых вы не найдете ни в одном Клане. Умеют так увлекаться, что растворяются в пространстве даже с глаз соплеменников. Со временем могут уже специально так делать. Если вообще это за собой заметят. Возглавляет его Тирель дин Хашериф, Хромой Кудесник.
Клан пятый – Гурхарионы (Степные Коты). Этот род химер возник из кочевого племени, некогда обжившего южные Нарсиготские степи. Воины племени испокон веку практиковали оборотничество и различные трансовые состояния, позволяющие обретать качества того или иного зверя (грибы или отвары для этого большинству не требовались). Самые умелые на самом деле превращались в тех или иных хищников по собственному желанию, но редко имели больше двух-трех ликов разом. Глава Клана – Мельхиа Кья’ад Степной Ветер.
Клан шестой – Рамарэн (Морские Бестии). Совершенно особые Кальпан. Их бессменный глава – Рахаб мун-Р’Рей, Хранитель Колонны Воды, а посему его Стихия дала возможность стать ее частью. Рахаб и его последователи и потомки – амфибии, то есть имеют жабры, позволяющие им дышать под водой. Кожа у них обычного человеческого цвета, однако структуру имеет мелкочешуистую, по ощущениям походящую на наждак (если погладить «против чешуи»). Очень гибки, способны чуть ли не завязываться узлом, но при этом невероятно безрассудны и бесстрашны. Среди прочих Кальпан считаются чем-то средним между записными придурками и самоубийцами, однако, лучших полевых агентов и убийц сыскать сложно.

продолжение следует

Сообщение отредактировал Рыска - 17-12-2010, 14:50


--------------------
user posted image

Дивная женщина дивного дракона
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Archangel >>>
post #4, отправлено 25-08-2010, 17:58


Мастер исчезновений и возвращений
*****

Сообщений: 550
Откуда: Ghostville
Пол: мужской

Добрых дел: 788

Мне нравится идея, мир очень самобытен и очевидно тщательно проработан. Но хотя информация о мире безусловна очень важна, мне, как заинтересовавшемуся в игре человеку, хотелось бы узнать прежде всего о фабульной составляющей будущего прикла. На чём будет строиться сюжет? Будет ли это глобальное противостояние людей и химер (если я правильно понял, на одном материке живут химеры, а на другом - люди, и отношения между ними не слишком тёплые) или приключение будет более локальным и история будет вообще не о том? Также очень интересует социальная и общественно-политическая обстановка в мире - кто с кем враждует, кто кого ненавидит, кто как правит, кто вообще населяет мир, ну и так далее, ибо пока у меня общей картины не сложилось. По мне так это самое интересное )
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Рыска >>>
post #5, отправлено 25-08-2010, 18:28


Щось таке зубасто
****

Сообщений: 224
Откуда: Новосибирск
Пол: женский

зубей: 121

Терпение, все будет wink.gif Материалы переписываются и дорабатываются на ходу, так что это займет некоторое время. Будет и социально-политическая обстановка, и культура и все, что необходимо. А пока отвечу на некоторые вопросы так).
Насчет глобального противостояния говорить пока рано, поскольку оно зависит напрямую от успешности квеста, активности игроков и их количества. Глобализация - это всегда множество ролей, и даже иногда по два-три перса на одного игрока, такое в моей практике уже было. Вытягивать такие отыгрыши зачастую бывает сложно, но процентов на 60 это зависит и от ленивости тех или иных игроков). Возможно, потом можно будет расширить рамки. Пока же я планирую погрузить игроков скорее в жизнь того или иного Клана, в повседневную атмосферу существования химер, всегда наполненную множеством самых разных событий и переживаний, а так же межличностных и общеклановых отношений. Так сказать, "взгляд изнутри". Будут и задания, и, возможно, военные стычки, и праздники, и события общенародные, и личные драмы - все зависит от персонажа и его Клана.

Цитата
(если я правильно понял, на одном материке живут химеры, а на другом - люди, и отношения между ними не слишком тёплые)


Нет, не совсем. В Нарсиготе люди тоже живут, и довольно много, но они лояльны химерам и существуют в симбиозе с ними. Кальпаны в основном, бойцы, очень редко кто занимается сугубо ремеслами или крестьянством. А люди - это еще и возможность расширения генофонда (правда, слишком часто смешиваться с людьми не рекомендуется, это укорачивает срок жизни кальпан) А грасийцы попросту иногда страдают неумеренным аппетитом на чужие земли, плюс страхом непонимания перед хищниками. Военные столкновения происходят, в основном, со стаями нежити, периодически выползающей из каких-либо нор, и с Алден (вот тут вражда уже принципиальная и серьезная, время от времени случаются крупные войны).


--------------------
user posted image

Дивная женщина дивного дракона
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
rahay >>>
post #6, отправлено 26-08-2010, 3:01


Рахай первого вида - Странный
***

Сообщений: 107
Откуда: Красноярск
Пол: мужской

Белый шум: 92
Замечаний: 2

Приветствую.

Пользуясь случаем и поймав мастера на слове, забиваю одного из членов экипажа станции или космического корабля людей с Земли, необъяснимым образом попавшим на орбиту планеты Хэйва.
Не знание мира, гармонично впишется в роль smile.gif

Жду вводные по роли.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Tsukiko >>>
post #7, отправлено 26-08-2010, 9:02


Приключенец
*

Сообщений: 8
Пол: женский

Лун: 6

ИМЯ Нилия Сион (Предпочитает просто Нил)
КЛАН Арсинаи. Чистокровная
ВОЗРАСТ 200
ВНЕШНОСТЬ о внешности можно было только сказать одно - родословный Арсинаи. В общем можно только сказать о длинных черных волосах, которые постоянно собраны в хвост. В одежде не разбирается, да и не волновало это её никогда. Поэтому любит носить то что "не жалко испачкать". Есть странная привычка - носить очки, говорит, что так удобнее.
ХАРАКТЕР дружелюбная к любой расе, любознательная, активная.
ВЕЩИ, ПРЕДМЕТЫ, ОРУЖИЕ Всегда на плечах сумка никогда не знаешь, что тебе пригодится. Но и никогда не знаешь, что находиться в этой самой сумке. Из оружия только небольшой клинок - как оружие не использовала ни разу.
БИОГРАФИЯ До 196 лет жила с отцом, который обучал её всему, что знал сам. После этого пора было начинать учиться самой. В подарок от отца получила библиотеку и лабораторию, что вполне устроило Нил. Остальных родственников не очень любила, почему? Пусть остается загадкой даже для самой героини.


--------------------
— Так кто ж ты, наконец?
— Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.
"Фауст". И. Гете
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
DarkRust >>>
post #8, отправлено 26-08-2010, 10:06


Приключенец
*

Сообщений: 3
Пол: мужской

Харизма: 3

Здравствуйте.

Крайне заинтересовал ваш мир.Довольно необычно.
Хотелось бы знать,можно ли будет отыгрывать роль предаставителя человеческой расы ?И будут ли у людей кланы,племена,государства и т.д ?
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Рыска >>>
post #9, отправлено 26-08-2010, 10:23


Щось таке зубасто
****

Сообщений: 224
Откуда: Новосибирск
Пол: женский

зубей: 121

Человека - можно и даже любопытно. Но в Нарсиготе, игровой арене, государства у людей нет - правит Великий Князь Кайнар и его сыновья, главы Кланов, на момент игры уже, скорее всего, около пяти-шести тысяч лет. Государство едино, даже границы княжеств и те размыты. Разумеется, у людей есть местное самоуправление, не по любому же поводу химер беспокоить.


--------------------
user posted image

Дивная женщина дивного дракона
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
DarkRust >>>
post #10, отправлено 26-08-2010, 11:05


Приключенец
*

Сообщений: 3
Пол: мужской

Харизма: 3

А уровень технологического и культурного развития на уровне какой эпохе ?Ну то есть классическое,фентезийное средневековье ?Электроника не работает,но это ведь не мешает научиться делать аналог пороха. hunter1.gif
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Рыска >>>
post #11, отправлено 26-08-2010, 12:46


Щось таке зубасто
****

Сообщений: 224
Откуда: Новосибирск
Пол: женский

зубей: 121

Это не мешает использовать магические вемпарийские технологии) Например, систему кристаллов, используемую для освещения и в качестве своего рода батарей, или сенсорное управление при помощи какой-нибудь хитрой механической системы. Прох в стрелковом оружии не используют, скорее, в каких-то технических работах. И вообще, язычники они, больше полагаются на взаимодействие с природой и ее силу, да и планете своей стараются не гадить. Компьютеры как таковые им не нужны, потому что их заменяют с успехом собственные головы)


--------------------
user posted image

Дивная женщина дивного дракона
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Рыска >>>
post #12, отправлено 26-08-2010, 15:45


Щось таке зубасто
****

Сообщений: 224
Откуда: Новосибирск
Пол: женский

зубей: 121

Господа, кто из решивших участвовать еще не написал квенты - прошу думать по этому поводу, ибо не вижу смысла затягивать со стартом отыгрыша. Вся необходимая информация будет выдаваться по ходу дела либо в постах, либо здесь, в этой теме. Засим старт, мы начинаем.

Форма квенты

ИМЯ
РАСА (КЛАН)
ПОЛ
ВОЗРАСТ
ВНЕШНОСТЬ
ХАРАКТЕР
ВЕЩИ, ПРЕДМЕТЫ, ОРУЖИЕ
БИОГРАФИЯ

Сообщение отредактировал Рыска - 26-08-2010, 15:47


--------------------
user posted image

Дивная женщина дивного дракона
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Рыска >>>
post #13, отправлено 26-08-2010, 16:17


Щось таке зубасто
****

Сообщений: 224
Откуда: Новосибирск
Пол: женский

зубей: 121

4. Жизненный цикл
Существует два способа рождения кальпан: естественный, то есть, от отца и матери, и морфоидный, то есть, путем укуса. Причем, продолжительность жизни так называемых урожденных кальпан весьма стабильна и составляет до восьми тысяч лет, тогда как продолжительность жизни морфа колеблется в зависимости от того человеческого возраста, в котором он был обращен.
Урожденные тоже разнятся между собой, делясь на полукровок и чистокровных (последних не особенно много из-за того, что женщины кальпани не всегда способны к рождению потомства). Чистокровные химеры рождаются сразу со всеми признаками своей расы, сугубо Клановые проявляются годам к тремстам. После проявления оных молодая химера считается совершеннолетней и получает право самостоятельно определить свою будущую жизнь – останется ли она частью цельно-монолитного Клана или же отправится в свободное плавание, не забывая иногда навещать семью. Психика котят развивается медленнее, чем человеческая, однако, взрослеют они сравнительно быстро по отношению к общей протяженности своей жизни. Так, когда им исполняется двадцать человеческих лет, они едва перешагивают рубеж трехлетнего ребенка и выглядят соответственно. К дваддцати-двадцати пяти им затачивают когти, считая, что ребенок уже может самостоятельно оценить степень опасности своего естественного оружия, и начинают учить владеть своим телом, прививая все необходимые химере навыки. Процесс ненавязчиво-игривого обучения длится до двухсот-двухсот-пятидесяти лет, молодой кальпан получает все необходимые знания. Образуются мянтально-эмоциональные связи с прочими членами Клана, у кого-то в большей степени, у кого-то в меньшей, просыпается чувствительность к окружающему природному фону (собственно, она присутствует с рождения, но к двумстам годам окончательно оформляется) Химера учится соразмерять звериную и человеческую части своей природы, учится пользоваться инстинктами во благо себе наравне с разумом. После четырехсотлетнего рубежа биологическое время организма растягивается, и он живет, крайне медленно старея и фиксируя сознание в одном возрастном промежутке минимум на несколько столетий.
С полукровками картина выглядит несколько иначе. Как правило, родителем с химерьей стороны выступает отец, мать – человек. Выглядят полукровки почти совершенно как люди – нормальные стопы, пятипалые руки, отсутствие клыков. Отличают их от людей только повышенная ментальная чувствительность, золотой оттенок глаз, короткие невтяжные когти на руках да заостренные малоподвижные уши. Живут полукровки в среднем до пятисот лет. Для того, чтобы стать полноценной химерой, им требуется дополнительная доза яда из чьих-либо клыков, лучше представителей Клана отца (как правило, занимается подобными процедурами либо сам Князь, глава рода, либо иерархи-Кланмастера, обладающие достаточным опытом и достаточной силой воли для того, чтобы помочь новичку-адепту.
Далее, морфоиды. Это те химеры, которые пришли в Народ извне и изначально были людьми. Для них процесс становления и взросления протекает наиболее сложно, поскольку связан с полным преобразованием тела на тканево-клеточном уровне. С момента укуса, сопровождаемого глубоким ментальным контактом с Князем или Кланмастером, в результате которого образуется мощная крепкая связь Уз Крови (у рождающихся естественным путем присутствует еще в утробе) После собственно укуса начинается длительный – до нескольких месяцев – процесс морфирования. Первую неделю, пока наиболее интенсивно меняется скелет и мышцы, новорожденный кальпан отлеживается, потом его наставники начинают серию несложных тренировок, постепенно повышая нагрузки, чтобы тело легче переносило изменения. После завершения всех процессов организм приходит в норму еще около полугода. Клановые признаки проявляются, как и положено, к тремстам годам.


--------------------
user posted image

Дивная женщина дивного дракона
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
DarkRust >>>
post #14, отправлено 26-08-2010, 17:18


Приключенец
*

Сообщений: 3
Пол: мужской

Харизма: 3

1.Крэд
2.Человек
3.Мужчина
4.24
5.Высокий и сильный мужчина с достаточно рельефными, но не слишком перекачанными мышцами. Темные волосы, карие глаза, аккуратный нос и губы. В целом черты лица парня правильные и привлекательные.В одежде между красотой и удобством всегда выбирает удобство.. Из цветов любит черный и белый, не признает излишеств в виде различных украшений, но любит носить перчатки, считая их удобной и чуть ли не обязательной частью костюма.
6.Парень довольно спокоен,если не сказать холоден,но это лишь маска.В нём всё ещё бурлит молодая кровь.Безпринципен,а в чём то даже жесток.
7.В сапогах всегда найдется пара кинжалов, а за поясом – полуторный меч в простых кожаных ножнах.За спиной небольшой вещ.мешок,в котром хранится всё что нужно обычному страннику
8.Парень не так давно покинул родной,населённый его родной расой материк и отправился в поисках денег и приключений на Нарсигот.Жизнь в родных землях ничем примечательным не блескала.Он вырос в небогатой деревушке,а после 16 летия сошёлся с шайкой разбойников.После резни,вызванной,разногласиями с главой бандитов,вынужден был уйти.После этого 6 лет прослужил в отряде наёмников.После рассказа одного знакомого о другом материке,Нарсиготе,решил отправиться туда и попытать счастье там.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Рыска >>>
post #15, отправлено 26-08-2010, 17:38


Щось таке зубасто
****

Сообщений: 224
Откуда: Новосибирск
Пол: женский

зубей: 121

DarkRust, принимается, но поправка и замечание всем на будущее, уроженцы Грасии в большинстве своем смуглы или желтокожи и напоминают то ли уроженцев Китая, то ли африканских мулатов.


--------------------
user posted image

Дивная женщина дивного дракона
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
DarkRust >>>
post #16, отправлено 26-08-2010, 18:09


Приключенец
*

Сообщений: 3
Пол: мужской

Харизма: 3

А северяне-горцы к примеру ?Ведь азиатская раса - лишь подстройка организма под особенности местности и рельефа.
На юге,севере,западе и востоке всегда обитали разные расы...Заселение всего континета азиатами возможно только в случае,если весь материк будет большой степью)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Рыска >>>
post #17, отправлено 26-08-2010, 19:18


Щось таке зубасто
****

Сообщений: 224
Откуда: Новосибирск
Пол: женский

зубей: 121

Северяне в Нарсиготе, ибо идентичен Евразии, а Грасия в тех же широтах что и Африка примерно, и вот там обитает какая-то помесь тропических народов с небольшой стилизацией под китайскую атмосферу. Но наверняка и потомки переселенцев есть, так что, все в порядке)))

Сообщение отредактировал Рыска - 26-08-2010, 19:18


--------------------
user posted image

Дивная женщина дивного дракона
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
rahay >>>
post #18, отправлено 27-08-2010, 10:37


Рахай первого вида - Странный
***

Сообщений: 107
Откуда: Красноярск
Пол: мужской

Белый шум: 92
Замечаний: 2

Вводных я так и не дождался, импровизирую smile.gif

ИМЯ
Алексей
РАСА (КЛАН)
Человек с планеты Земля
ПОЛ
Мужской
ВОЗРАСТ
28 лет
ВНЕШНОСТЬ
Молодой мужчина, рост ниже среднего, телосложение спортивное.
Тип лица славянский, глаза серо-голубые глубоко посаженные, широкие скулы крупный курносый нос, тяжелые надбровные дуги, крупный рот.
Волосы русые коротко острижены, на лице многодневная щетина.
На момент старта игры одет в сильно пострадавший от пожара скафандр «Орлан - МК».
ХАРАКТЕР
Склад ума аналитический, характер сдержанный, темперамент холодный, серьезен, развито чувство ответственности и долга.
ВЕЩИ, ПРЕДМЕТЫ, ОРУЖИЕ
Нательное белье, комбинезон, сильно обгоревший скафандр «Орлан - МК». Носимый Аварийный Запас. Пистолет ТП-82 с боезапасом.
Сильно пострадавший от удара и последующего пожара спускаемый аппарат «Союз-ТМА».
Два погибших при посадке члена экипажа (Если найдутся желающие играть за земных космонавтов заменим трупы на выживших)
БИОГРАФИЯ
Борт инженер международной космической станции.
Пилотируемый космический корабль Союз с тремя космонавтами на борту при выходе на орбиту попал в обширное плазменное поле неизвестного происхождения, электроника вышла из строя, аппарат изменил курс и на огромной скорости обрушился в плотные слои атмосферы, получил серьезные повреждения, падение было неуправляемым.
Автоматика все-таки сработала и раскрыла парашют, при приземлении спускаемый аппарат получил серьезные повреждения и из-за утечки кислорода начался пожар.
Алексей в момент удара получил серьезное сотрясение головного мозга, но все-таки сумел в полубессознательном состоянии самостоятельно выбраться из горящего аппарата с контейнером НАЗ, и отползти на безопасное расстояние от горящего аппарата.

Место падения корабля на усмотрение мастера.
На момент начала игры Алексей и не подозревает, что находится не на Земле.

НАЗ - Носимый Аварийный Запас
http://www.novosti-kosmonavtiki.ru/content...es/IMG_3536.jpg
http://www.survivalguidepro.com/ru/wp-cont...AZ-1024x683.jpg

Пистолет ТП-82
ТП-82 — трехствольный охотничий пистолет, с 1986 года — оружие специального назначения для выживания ВВС и экипажей космических кораблей. (СОНАЗ — стрелковое оружие носимого аварийного запаса).
Пистолет ТП-82 предназначен для защиты от хищных зверей, добывания пищи охотой, подачи сигналов.

user posted image

user posted image

user posted image


После замечаний мастера доработаю.

Сообщение отредактировал rahay - 27-08-2010, 14:20
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Креат >>>
post #19, отправлено 30-08-2010, 6:08


Приключенец
*

Сообщений: 0
Откуда: г. Хабаровск
Пол: мужской

Харизма: 4

Доброе время суток!

ИМЯ
Александр
РАСА (КЛАН)
Человек
ПОЛ
Мужской
ВОЗРАСТ
20
ВНЕШНОСТЬ
Молодой человек среднего роста, выглядит моложе своего возраста на два-три года, кожа бледная, сказываются проблемы с кровообменом, глаза карии, волосы чёрные, правильные, внешне привлекательные, черты лица европейского типа. В одежде предпочитает удобство, но не является и противником вычурного стиля.
ХАРАКТЕР
Добрый, спокойный, несколько инфантильный, часто улыбаюсь одними губами.
ВЕЩИ, ПРЕДМЕТЫ, ОРУЖИЕ
Письменные принадлежности, книги, коробка с лекарствами, деньги.
БИОГРАФИЯ
Отец купец средней руки, мать раньше помогала ему в расчётах, но сейчас больше занята воспитанием дочери и поддержанием образа порядочной матроны (каковой она и является), оба всё своё жизнь провели в Нарсиготе. Есть сестра 14-ти лет и брат 24 - главный помощник отца и его. За счёт отца и с помощью его связей получил хорошее класическое образование, умею читать и писать на нескольких языках, знаком с искуством врачевания, умею изготавливать лечебный средства и грамотно обьяснять как и для чего их применять. Благодоря не особо сложной жизни и природным склонностям вырос в достаточно харизматичного и умного, для своего возраста, человека. На данный момент занят научными штудиями и переодической помощью отцу, когда он в очередной раз поинтересовавшись здоровьем постоянного клиента и членом его семьи в качестве жеста доброй воли отправлял меня обследовать больных или "больных". Детская неприязнь ко лжи давно прошла - если клиенту нужно показать, что он болен серьёзной болезнию, я со спокойным сердцем выпишу ему рецепт на дорогостоющий и редкий препарат, если он конечно-же может оплатить его стоимость. Мысль о том что этот лекарство может спасти здоровье, а то и жизнь кому-либо ещё в мою голову, пока, прийти в принципе прийти не может. Я сын торговца, а это уже серьёзный отпечаток на мировозрении.


--------------------
Достойно вести себя, когда судьба благоприятствует, труднее, чем когда она враждебна. (с) Франсуа де Ларошфуко
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Рыска >>>
post #20, отправлено 30-08-2010, 6:24


Щось таке зубасто
****

Сообщений: 224
Откуда: Новосибирск
Пол: женский

зубей: 121

Неплохо, вот только сугубо земное имя лучше заменить. Плюс есть вопрос - насколько достоверной будет отпись во "врачевательстве"? (разница того, что известно игроку, а что известно персонажу)


--------------------
user posted image

Дивная женщина дивного дракона
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Страницы (3) : [1] 2 3  >  Все

Тема закрыта. Причина: Прикл забыт и закрыт (Daelinn 09-03-2012)
Тема закрыта Опции | Новая тема
 

rpg-zone.ru

Защита авторских прав
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума.
Текстовая версия Сейчас: 29-03-2024, 14:39
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру.   Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) .