В начало форума
Здравствуйте, Гость
Здесь проводятся словесные, они же форумные, ролевые игры.
Присоединяйтесь к нам - рeгистрируйтeсь!
Форум Сотрудничество Новости Правила ЧаВо  Поиск Участники Харизма Календарь
Сообщество в ЖЖ
Помощь сайту
Доска Почета
Тема закрыта Новая тема | Создать опрос

> Земноморье, прикл по волшебной стране

andoRUS >>>
post #1, отправлено 14-08-2009, 11:58


Рыцарь
***

Сообщений: 113
Откуда: НН
Пол: мужской

Сверхновых на погонах: 83
Замечаний: 2

В молчании - слово,
А свет - лишь во тьме;
И жизнь после смерти
Проносится быстро,
Как ястреб, что мчится
По сини небесной,
Пустынной, бескрайней...

Создание Эа


"Земноморье - мир, где среди бесконечного пространства воды затерялись сотни больших и маленьких островов. Там все еще жива магия, которой обучают на острове Рок, в школе волшебников. Магия Земноморья - это магия Истинной Речи, языка, на котором говорят драконы... Их танцы все еще можно увидеть над морем, на самом далеком Западе, там, где кончаются земли... Драконы хранят равновесие этого мира, следя за тем, чтобы одна чаша весов не перевесила другую."

Прочитал романы Ле Гуин про Земноморье. Ну и вот захотелось сделать прикл.
Набор и само создание прикла не к спеху (прочитать осталось ее рассказы и последний роман). Это обсуждение создано исключительно для того что бы вместе с остальными любителями Земноморья можно было создать приключение.
Задавайте вопросы, пишите советы. Сюжет планирую придумать вместе с вами, не очень хотелось бы что бы он был масштабным и эпическим, но все может быть...
Те кто не знаком с миром Земноморья - прочитайте книгу, так как рассказывать все события истории очень долго, к тому же так вы не проникнитесь миром... Это сугубо моё мнение, конечно же.


--------------------
"Иногда слова, даже не заклинания, могут влиять на нашу жизнь гораздо сильнее чем магия..."
(с) "Когда нужно жить", А. Логинов
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Hel >>>
post #2, отправлено 16-08-2009, 21:21


среди звёзд
***

Сообщений: 115
Откуда: из лесу... подмосковного
Пол: женский

Звёзд увидено: 332

Только в молчании звук,
Только во мраке свет,
Только в погибели жизнь:
В пустынной синеве
Ясен ястреба след...
Сотворение Эа

У меня был другой перевод книги, видимо.
Но это не суть важно.
Я уже много-много лет в восторге от этой книги и сама хотела бы писать прикл по ней, только тоже не совсем нарисовался сюжет.
Очень-очень-очень хочу играть в это.
К сожалению, в школе на Роке девушек не обучали, но может быть в прикле такое возможно?


Сообщение отредактировал Hel - 27-08-2009, 18:07


--------------------
даже если человек кажется очень злым, но в его сердце есть любовь - он светлый!

Чтобы увидеть звёзды на небе, нужно просто поднять глаза. Чтобы увидеть звезду - надо просто увидеть...

Охотник за плюсами
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
andoRUS >>>
post #3, отправлено 17-08-2009, 17:21


Рыцарь
***

Сообщений: 113
Откуда: НН
Пол: мужской

Сверхновых на погонах: 83
Замечаний: 2

Сюжетец нарисовывается – молодой маг с острова Рок собирается подчинить себе Древние Силы Земли. Для этого он отправляется в Терренон (кто вспомнит что это – беру сомастером happy.gif).
И так, я думаю, что мы не будем устраивать ничего масштабного, как стирание какого-либо острова с лица земли или истребление целой стаи драконов. Наша задача: не вылезти из канонов жанра и спасти Земноморье.
Стиль игры будет таков: Вы отыгрываете персонажа от имени автора и ведете своего героя к цели. Ее определит характер вашего персонажа, возможно старый лесной маг решится покинуть остров и спасти Равновесие или алчный торгаш будет ставить козни добрым героям, а сам попытается подобраться поближе к магу и попросить о должности слуги или ученика, ну или денег попросит…
Вписаться в сюжет сможет каждый, будь то злодей или добрый дядя/тетя, главное: суметь. Ну, к примеру:
  1. Волшебник (любой, все бывшие ученики Рока имеют связь с Школой)
  2. Ученик школы Рок
  3. Житель Твила
  4. Ведьма/ворожея (можете и стать колдуном, но мала вероятность того что мужчина предпочел Року учение у деревенской ведьмы)
  5. Житель Земноморья (рыбак, лодочник, торговец, вор, пират, убийца, наркоторговец и т.д.)
  6. Воин Энлада/Хавнора
  7. Варвар из Каргада
  8. Жрица с Атуана
Естественно, что Ваш персонаж должен как-то узнать о грозящей угрозе и поставить перед собой цель. Здесь даже получилось, что я расставил роли в порядке усложнения создания легенды. С чего бы жрица, которую учат тому, что магия - это враки, пошла бы спасать мир от волшебника, да и откуда бы она узнала о том маге? Отсюда следует вывод, что некоторые персонажи могут войти в прикл только когда угроза предастся огласке, когда Земноморье на время немного изменится (к примеру, как в «На последнем берегу»).
Стоит главный вопрос – что делать с Истинной Речью? Я предлагаю сразу писать значение слов, но курсивом. Например, "Моё Подлинное Имя - Альби", то же самое что "Мое Подлинное Имя - Ястреб". Кто «за»?
Когда разборка будет завершена, то наверно будет выложен образец анкеты для персонажа.
Выкладывайте все свои идеи и предложения, если таковые есть! Главное: не менять само Земноморье!


--------------------
"Иногда слова, даже не заклинания, могут влиять на нашу жизнь гораздо сильнее чем магия..."
(с) "Когда нужно жить", А. Логинов
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
MaLiFiK >>>
post #4, отправлено 22-08-2009, 22:01


Рыцарь
***

Сообщений: 79
Откуда: город Ня.....
Пол: мужской

Косточек в кучке: 144

Стоит главный вопрос – что делать с Истинной Речью?
AndoRUS, по-моему, таким вот образом ты и нарушаешь саму историю Земноморья
Ведь истинное имя открывается только тем, кому ты готов доверить свою жизнь и тем, кто так сказать породил тебя на свет.

Хоть и давно читал эту трилогию, но что-то, но помню.

Для решения проблемы предлагаю использовать анаграммы «сокол-колос» или т.д. и т.п.
Но вот полную анаграмму не советую открывать сразу, а добиваться её каким либо действием, например, простой игрой в кубики, если выпало больше на руках у мастера, то игрок может попросить выдать ему анаграмму, ну а если нет, то жди другого случая.

И не спроста я поменял правила игры в кубики ведь чем сложней, тем интересней.


--------------------
Я скажу это начерно, шепотом,
Потому что еше не пора:
Достигается потом и опытом
Безотчетного неба игра...
О. Мандельштам


user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
andoRUS >>>
post #5, отправлено 23-08-2009, 17:51


Рыцарь
***

Сообщений: 113
Откуда: НН
Пол: мужской

Сверхновых на погонах: 83
Замечаний: 2

Маленькая обьява: теперь Малифик, раз он обладатель такого оригинального мышления, будет представитиелем моей правой руки в этом прикле.

Уважаемый, не расскажите ли Вы поподробнее о разработанной Вами новой технологии?)


--------------------
"Иногда слова, даже не заклинания, могут влиять на нашу жизнь гораздо сильнее чем магия..."
(с) "Когда нужно жить", А. Логинов
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
MaLiFiK >>>
post #6, отправлено 10-09-2009, 10:59


Рыцарь
***

Сообщений: 79
Откуда: город Ня.....
Пол: мужской

Косточек в кучке: 144

И так всем известно, что истинное имя любого персонажа Земноморья знают лишь те немногие, кто волей судьбы стал близок непосредственно носителю его.
Так же истинное имя может быть открыто и тогда владельцу его грозит опасность.

Как понимаю, в данном прикле будут и те, кто отыгрывает не совсем добропорядочных товарищей и те, кто борется с ними, и в данном случаи просто знание имени своего противника уже играет на руку игроку, хотя и можно понадеется на честность, но при этом встаёт вопрос. Что же делать, если кому-либо понадобится истинное имя другого игрока?

Курсив как предлагает мастер, сразу раскрывает его, не доставляя никаких неудобств, и при этом пропадает всякое желание что-то делать и кого-то искать (к примеру драконов, коим известны все истинные имена). Гораздо, на мой взгляд, интереснее будет самому попробовать раскрыть его.

Итак, допустим ваше имя «Сокол» анаграммой данного слова можно использовать «Колос», но просто переставить буквы в слове это не так уж убережёт.

Поэтому предлагаю мастеру в случаи поединков и борьбы между игроками ввести так сказать возможность победителю узнать анаграмму имени проигравшего, но и при этом не открывать анаграмму полностью, а просто выдать несколько букв с указанием их местоположения ( Ко..с) а вот дальше всё зависит от игрока.
А победителя предлагаю определить, просто кинув кубик и тот, кому выпадет большее число, может попросить мастера открыть ему несколько букв.

Это лишь моё мнение, так что ждём доработок и предложений.


--------------------
Я скажу это начерно, шепотом,
Потому что еше не пора:
Достигается потом и опытом
Безотчетного неба игра...
О. Мандельштам


user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
andoRUS >>>
post #7, отправлено 10-09-2009, 14:57


Рыцарь
***

Сообщений: 113
Откуда: НН
Пол: мужской

Сверхновых на погонах: 83
Замечаний: 2

Идея несколько странная конечно. Ладно, этим мы займемся когда набереться достаточное количество игроков. Если все персонажи будут знать Речь, но думаю в анаграммах речь может отпасть.

Я же предлагал следующее (покажу на примере):
Моё имя - Пони. Моё истинное имя - Лошадь.

А вот разговор с драконом:
- Ты говоришь на Аргадском? А на Истинной Речи?
- Да.
- Я - Вася!


Мне кажется это куда проще... А Истинные Имена полагаю будут раскрываться мне при создании персонажа ну или держаться в тайне игроками. Так же волшебник может дать Вам имя, если у Вас его нету...

Время покажет, что лучше. Скажите нам, что предпочитаете!

P.S. Hel, выкладывай квенту.


--------------------
"Иногда слова, даже не заклинания, могут влиять на нашу жизнь гораздо сильнее чем магия..."
(с) "Когда нужно жить", А. Логинов
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Hel >>>
post #8, отправлено 10-09-2009, 21:48


среди звёзд
***

Сообщений: 115
Откуда: из лесу... подмосковного
Пол: женский

Звёзд увидено: 332

Тетерис. Молодая женщина, уроженка Андрад, дочь весьма состоятельного купца.
Воспитывалась дома матерью и ужасно мечтала сбежать хоть куда-нибудь, посмотреть мир. Хоть это и было для нее невозможно.
Отец Тетерис торговал драгоценностями, и среди его покупателей однажды оказался владелец Замка Терренон в Оскиле. Девушка тут же влюбилась в него и всеми силами старалась ему понравится, чтобы он увез ее в далекие земли. О жизни на острове она знала мало, но очень уж хотелось ну хоть куда-нибудь.
Хозяин замка разглядел в ней магические способности, о которых она и не подозревала, и увез к себе.
Учил ее обращаться с Терреноном, пообещав,что она сумеет подчинить себе камень, сделал ее рабой камня.
Теперь вечная пленница ненавидит свое заточение и мечтает уничтожить камень и сбежать обратно домой.
Тем не менее, ее способности, увеличенные силой камня, позволяют ей довольно много, но воля ее всецело подчинена камню и ничего против него она сделать не может.


--------------------
даже если человек кажется очень злым, но в его сердце есть любовь - он светлый!

Чтобы увидеть звёзды на небе, нужно просто поднять глаза. Чтобы увидеть звезду - надо просто увидеть...

Охотник за плюсами
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Элль Морган >>>
post #9, отправлено 26-09-2009, 21:52


Приключенец
*

Сообщений: 16
Откуда: Анвил, Сиродил; Калининград, Россия ))
Пол: женский

Струн для арфы: 11

Тысяча чертей! У меня нет времени прочитать произведение, а поиграть дико хочется - итак облазила весь инет в поисках подходящих словесок! Ррр!

Если есть возможность - введите плиз, чтобы я не терялась в догадках, что же происходит. Если нет - то не судьба ((


--------------------
Чувствую, мы на грани грандиозного шухера..!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
andoRUS >>>
post #10, отправлено 26-09-2009, 21:58


Рыцарь
***

Сообщений: 113
Откуда: НН
Пол: мужской

Сверхновых на погонах: 83
Замечаний: 2

Вы меня конечно извините, но если вы не прочтете хотя бы один роман, то нефига не въедите... У романов ЛеГуин есть свой особый дух, который трудно обыграть если не читал книгу. Фильм в расчет мы не берем - он выкидышь больной фантазии.


--------------------
"Иногда слова, даже не заклинания, могут влиять на нашу жизнь гораздо сильнее чем магия..."
(с) "Когда нужно жить", А. Логинов
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Sangotin >>>
post #11, отправлено 12-10-2009, 12:39


Рыцарь
***

Сообщений: 129
Откуда: г. Аскандер, княжество Валдамир
Пол: женский

Низвергнутый демон: 76

насчет фильма поспорю... Мне лично и романы Ле Гуин нравятся, и сам фильм интересно сделан... Качество фильма "Ведьмак" подкачало, это признаю. Гм, мастер, простите, но пока что не могу поиграть в Земноморье, хотя очень хочется. Не оставите ли для меня местечко в игре? Как закончится хоть одна игра, где учавствую (Вальс и Свотовство Кощея), то прибегу сразу сюда.


--------------------
Свет-это левая рука Тьмы, а Тьма-это правая рука Света. Урсула Ле Гуин


Dum spiro spero


На свете есть только одна интересная игра. Жизнь

Memento mori

Я как мастер не кусаюсь.




Квента.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
andoRUS >>>
post #12, отправлено 12-10-2009, 12:47


Рыцарь
***

Сообщений: 113
Откуда: НН
Пол: мужской

Сверхновых на погонах: 83
Замечаний: 2

Ради бога, леди, пока открытие Земноморья ждет наплыва желающих...
Что до фильма мне он тоже нравиться, я говорил про то что он перешивает всё что придумала бабушка Урсула. И именно этого в этом прикле я не потерплю, вот и все, что я довожу до игроков своими сообщениями...
Пока что придумайте себе легенду если хотите или если время будет.

ГОСПОДА! И так, сюжет вертиться вокруг амбициозного и талантливого мага по имени Шакал. Он так же талантлив как и Ястреб, но его потенциал направлен на метаморфозы. Он решит отправиться на Терренон...


--------------------
"Иногда слова, даже не заклинания, могут влиять на нашу жизнь гораздо сильнее чем магия..."
(с) "Когда нужно жить", А. Логинов
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
the:any >>>
post #13, отправлено 12-10-2009, 19:55


мракобестия
***

Сообщений: 115
Откуда: чер-Небыль
Пол: средний

Планов и планок: 144

Словеска по Земноморью? И предположить не могла, что бывает такое чудо! Жаль, не могу поучаствовать (общая загруженность). Буду наблюдать. А еще вам пригодится карта.

Сама на Ле Гуин буквально росла, очень ценю эти книги и эти миры. В то же время фильм сделали своеобразным попурри из всех частей и начисто лишили всей атмосферы.

Вопрос к Мастеру: учитывается ли последняя книга цикла, в которой меняется характер человеческих перерождений?


--------------------
Ты лишь представь: за мглой забав, где ты не прав, и мир не прав; листвой дубрав, рабочих лав лежит Дорога в Явь.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ваша Совесть >>>
post #14, отправлено 13-10-2009, 11:30


Приключенец
*

Сообщений: 5
Откуда: Ваш мозг или его отсутствие
Пол: нас много!

Лимонных корочек: 39

Здравствуйте. Могу ли я попробовать себя тут?

Меня в свое время очень впечатлило Земноморье, этот колорит, дух и мистичность.
Очень хотелось бы поучаствовать. Квенту вывешу с следующие несколько дней, можно?


--------------------
Ваша Совесть всегда позади вашего плеча. Она злобно ухмыляется, закусывая зубами огрызок тлеющей сигариллы. А в руке у нее револьвер с полным барабаном.
Ваша Совесть безумна, как и вы и весь остальной мир.
Будьте осторожны.

Вопреки всем законам и желаниям я все-таки существую, да.

Маски Совести смотреть тут: квента
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
andoRUS >>>
post #15, отправлено 13-10-2009, 14:30


Рыцарь
***

Сообщений: 113
Откуда: НН
Пол: мужской

Сверхновых на погонах: 83
Замечаний: 2

Требования к игрокам: прочитать хоть один роман о Земноморье (желательно "Волшебник Земноморья", а лучше все), не делать ошибок описания мира.

Требоания к квентам: краткая биография, имя соответствующее миру (или прозвище), отправлять мне в личку.


--------------------
"Иногда слова, даже не заклинания, могут влиять на нашу жизнь гораздо сильнее чем магия..."
(с) "Когда нужно жить", А. Логинов
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
NorthWolf >>>
post #16, отправлено 30-10-2009, 1:27



****

Сообщений: 370
Пол: мужской

Снежинок поймано: 185

места ещё есть? если да, то я быстро перечитываю трилогию и пишу квенту)

П.С. Насколько подробной должна быть легенда? Просто одно и то же можно как расписать на целую книгу, так и сказать в паре фраз (это я, конечно, образно, но всё же)


--------------------
Разговаривать самому с собою хорошо - и выслушают внимательно, и перебивать не будут, и отнесутся к сказанному с сочувствием.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
NorthWolf >>>
post #17, отправлено 3-11-2009, 20:41



****

Сообщений: 370
Пол: мужской

Снежинок поймано: 185

Квента:

Алкарис, выпускник Рока. Гонтиец. Родился в том же селении, что и легендарный волшебник Ястреб, и начинал свою учёбу у старого травника из соседней деревни. Тот рано разглядел дар мальчика и отправил его на Рок, где тот подтвердил мнение о гонтийцах как о талантливейших магах. Особенно хорошо отроку удаются заклинания изменения и иллюзий, со стихиями у него отношения сложились не слишком хорошо. Буквально пару дней назад (от момента начала прикла) вышел из стен школы, и, услышав в портовой таверне о некоем сумасшедшем маге, решившем подчинить Древние Силы, надумал отправиться за ним для того, чтобы на сиё действо посмотреть.

Сообщение отредактировал NorthWolf - 12-11-2009, 23:59


--------------------
Разговаривать самому с собою хорошо - и выслушают внимательно, и перебивать не будут, и отнесутся к сказанному с сочувствием.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Алекто >>>
post #18, отправлено 17-11-2009, 22:20


Воин
**

Сообщений: 29
Откуда: Кострома
Пол: мужской

Харизма: 63

Квента.

Тирин родился в Аббенае, крупном портовом городе на востоке Содерса. Смуглый, как все жители Восточного Предела, и черноволосый, но глаза светлые. Светло-карий оттенок им достался от бабки Таквер, она была северянка, с Андрада.
Тирин всю жизнь прожил на Содерсе, и только однажды плавал с отцом на Ток. С тех пор парень бредил путешествиями и приключениями, начал учить Песни о героях и путешественниках древности. Но вскоре во время церемонии имяположения местный колдун обнаружил у него магический дар, и Тирин упросил родителей отпустить его на Рок, в Школу Волшебников.
Сейчас Тирину шестнадцать, и скоро он должен пройти посвящение в колдуны.


--------------------
с уважением, глава рода Алекто
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
andoRUS >>>
post #19, отправлено 18-11-2009, 0:23


Рыцарь
***

Сообщений: 113
Откуда: НН
Пол: мужской

Сверхновых на погонах: 83
Замечаний: 2

Скоро набор будет окончен! Утвержденные квенты персонажей:
Тетерис - Hel
Алкарис - NorthWolf
Тирин - Алекто

Скорый отбор. Магами больше быть не рекомендую. Вряд ли пущу - слишком много их.

Сообщение отредактировал andoRUS - 18-11-2009, 5:10


--------------------
"Иногда слова, даже не заклинания, могут влиять на нашу жизнь гораздо сильнее чем магия..."
(с) "Когда нужно жить", А. Логинов
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
NorthWolf >>>
post #20, отправлено 18-11-2009, 0:40



****

Сообщений: 370
Пол: мужской

Снежинок поймано: 185

Какого чёрта? я не найтвулф, я NorthWolf! Нортх Вулф! Четвёртый человек за неделю пишет или говорит мой ник как найт вулф! так нельзя! -.-
и да, как-то нас мало, однако ж... втроём не так интересно будет... хотя кто знает, может оно и к лучшему...


--------------------
Разговаривать самому с собою хорошо - и выслушают внимательно, и перебивать не будут, и отнесутся к сказанному с сочувствием.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Тема закрыта Опции | Новая тема
 

rpg-zone.ru

Защита авторских прав
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума.
Текстовая версия Сейчас: 27-04-2024, 16:46
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру.   Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) .