В начало форума
Здравствуйте, Гость
Здесь проводятся словесные, они же форумные, ролевые игры.
Присоединяйтесь к нам - рeгистрируйтeсь!
Форум Сотрудничество Новости Правила ЧаВо  Поиск Участники Харизма Календарь
Сообщество в ЖЖ
Помощь сайту
Доска Почета
 
Тема закрыта Новая тема | Создать опрос

> Переключая реальности, У кого пульт дистанционный в руках?

Torvik >>>
post #1, отправлено 8-08-2008, 9:23


Старый брюзга
*******

Сообщений: 3214
Откуда: Башня Гарпий
Пол: мужской

гоблинов на болоте: 3048
Наград: 8

В сооё врнмя были популярны юморески в стиле "Переключая каналы", когда получалось смешно оттого, что фразы героев (ведущих) телепрограмм вставали в нужном контексте и...

А теперь попробуем погрузиться во всё это.

Каковы условия погружения?

1) Каждый участник (общее количество пока не ограничено) выбирает себе мир (телеканал, точнее конкретную передачу на нём). Описывает его. (Стараемся коротенечко, типа "Дом-2", "обычный фэнтезийный мир", "Древний Египет", чтобы было понятно простому обывателю)

2) Каждый участник берёт себе героя возможно даже не из своего мира (надеюсь, все отдают себе отчёт, что лучше, чтобы это были люди, ибо драконам может грозить встреча с авиацией, а гоблинам с милицией. Впрочем, может вы этого и хотите?)

3) Герой и мир должны быть между собой связаны (Если я смотрю по телевизору "Кошмар на улице Вязов" или "Клуб кинопутешествий", то я с ним связан, хотя и не там. Если гоблин видит сон о... Если маг в хрустальном шаре... Надеюсь, принцип ясен?

4) Автор темы, мастер прикла и я в одном лице будет принимать ваши миры и героев и раз в неделю (в две недели) переключать каналы.

Что будет происходить в момент очередного "щёлк"?
1) Герои будут из одной реальности попадать в другую реальность (на другой канал).
2) При них будет то, что будет при них на этот момент (забыл меч в углу - пеняй на себя)
3) Несколько героев могут попасть на один канал. На какой-то канал может не попасть никто.
4) Мастер бросает кубики кого куда. Герои, находящиеся в одном помещении перемещаются вместе.

Кто за чем следит
1) Мастер следит за посещаемостью. Кто не сделал и шагу от "щёлк" до "щелк", то остался навсегда в этом мире. Его судьба будет описана мастером по окончании игры
2) За своим миром и тем, что в нём творится следит создатель этого мира. Реагирует миром на всех, ко там.
3) Мастер имеет право в любом мире "подыгрывать" и "доирывать", дабы сюжет не тормозился.

Когда закончится игра?
А вот тут я готов спросить мнение зала. Какие есть варианты у меня?
1) Каждому надо будет вернуться к себе.
2) Должны найти артефакт, который устроит мироздание...

Жду желающих, дабы обсудить всё это и, если наберём народ, начать игру.


--------------------
"А он всегда был спорщиком.
Припрёшь к стене - откажется..."
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Мара >>>
post #2, отправлено 8-08-2008, 10:30


Зимняя
******

Сообщений: 1003
Пол: женский

снежинок на ладони: 1136

Персонаж: Валерия Мессалина
Мир: Древний Рим
user posted image

Валерия была дочерью Марка Валерия Мессалы Барбата, консула 20 года, происходившего из патрицианского рода Валериев. Матерью ее была Домиция Лепида Младшая, дочь Луция Домиция Агенобарба, консула 16 до н. э., и Антонии Старшей.
О детстве Мессалины известно немногое. Однако в юношеские годы она была весьма популярна и влиятельна при дворе Калигулы. Ее дядя, Гней Домиций Агенобарб, был шурином императора, мужем его сестры, Юлии Агриппины. Скорее всего именно та обстановка, которая царила на разгульных пирах Калигулы и сформировала характер этой женщины, хотя античные авторы утверждают, что начала Мессалина разгульную жизнь еще в возрасте 13 лет.
В 38 году Калигула выдает ее замуж за своего дядю Клавдия. Брак этот, скорее всего, был средством объединения двух ветвей династии Юлиев-Клавдиев — собственно Клавдиев и Домициев Агенобарбов.
Развратных женщин история знала немало, и распутным поведением в Риме никого было не удивить в то время, но ненасытный сексуальный аппетит Мессалины поражал даже видавшую виды римскую общественность.
Историки в жизнеописаниях Мессалины проявили удивительное единодушие: по их мнению, Мессалина не пропускала ни одного красавчика. И долгое время ей всё чудесным образом сходило с рук. Клавдий пламенно осуждал и изобличал разврат придворной знати, но не ведал, что творится у него дома. Приближенные не решались открыть ему глаза, опасаясь гнева коварной женщины. Ведь хоть Клавдий и правил Римской империей, самим императором безраздельно правила Мессалина.

Сообщение отредактировал Messalina - 8-08-2008, 10:34


--------------------
Я теряю по иллюзии в день
Не дай мне сорваться
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Somesin >>>
post #3, отправлено 8-08-2008, 11:26


совриголова
******
Модератор
Сообщений: 1559
Откуда: на нейтральной полосе
Пол: мужской

харизма: 2953
Наград: 26

Ок. Мне это нравится. Мне это знакомо. Чувствуется что-то близкое и родное, хе-хе. Но не ждите от негодяя серьезности)

Мир. Что-то в духе паропанка. Технология+магия. Технология развивается и довольно таки успешно, магия постепенно отходит на второй план. Что, естественно, магам не нравится. Да и люди все еще с немалой степенью боязни относятся к техническим новинкам. Но не все. Собственно, от мира только кусочек – столица абстрактного государства, разрезанная, допустим, широкой рекой с определенным количеством мостов. Город разделен на две части. И, как вы уже, наверное, догадались, по одну сторону наращивают силы и злость для решительного удара маги и волшебники, а по другую – торжество аэропланов и железной дороги, зона техников, готовых достойно ответить в случае опасности. Техники и маги в очень напряженных отношениях, но заключенный когда-то мирный договор сдерживает их от совсем уж острых действий. Городом формально правит Наместник. По сути главными являются Палаты техников и магов, каждая из которых правит бал в своей половине и не сует нос в чужую. Или делает вид, что не сует. Уровень загадочных убийств и похищений высок. Особенно любят безобразничать под покровом ночи. Примерно так.
Персонаж. Франк Эйнштейн.
Дитя прогресса. И одновременно – дитя гениальнейшего в своем сумасшествии некроманта, главного коллекционера трупов в стране, сумевшего подчинить своим нуждам не только древнюю магию, но и технические новшества. За что его, как уж водится, активно невзлюбили и маги, и техники. А он сбежал в свою башню. И там сотворил Франка. Половина частей тела этого бедолаги когда-то принадлежала великим воителям, и еще столько же – не менее известным магам. И некоторые из них обладают собственным, несколько упрощенным разумом и рефлексами, оставшимися от предыдущих владельцев.

Пока все. Если мою кандидатуру обобрит *как страшно звучит, просто жуть* мастер – квенту добавлю (хотя суть и так понятна вроде бы))


--------------------
плавать в словесной каше умной такой на вид
где слова эта тяжесть в желудке боль в голове
не любезничай со мной я черновик
просто говорю жестикулирую как живой человек
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Sparks >>>
post #4, отправлено 14-08-2008, 18:04


From dust
****

Сообщений: 264
Откуда: Безумие.
Пол: мужской

Глазиков на теле: 234

Представим себе шахтерский городок до технической революции. Шахтеры напоминают гномиков, дома перекошенные, везде снег и жуткий мороз. Домов всего-то дюжины три. Пентхаусы на третьем этаже. Рядом станция, чтобы на поезде вывозить уголь. Ну и ларек - гипермаркет где есть широкий ассортимент алкоголя и немного колбасы с хлебом.
Вопрос возникает у мастера "Причем тут телеканал?!".
Ответ: "Это шахта ударная и про нее снимают документальный сериал под названием "Эх-ма! Еще угля!".
Персонаж - Тимофей Федоркин (абсолютно вымышленный персонаж). Шахтер-ударник. Лысый мужичок сорока лет и очень смешливый. В это же время ужасно циничный. Есть жена и двое детей - мальчик и еще один мальчик (Гаврюша и Марфуша). Обычный шахтер, даже большой квенты не придумаешь. Зато будет интересно его перетаскивать по мирам!
Жду одобрения мастера Торвика. Немного абсурда и безумия не повредят? Ведь шахтерский городок "Невынимаякостей" стал ударным не только из-за упорного труда...


--------------------
степень моего аутизма на уровне - "Если рядом со мной раздевается девушка, значит она за стенкой примерочной"
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Эдуард Бахман >>>
post #5, отправлено 15-08-2008, 0:12


кот с улицы Паточной Шахты
***

Сообщений: 106
Откуда: Штаб на улице Паточной Шахты
Пол: мужской

Капель валерррьянки!: 249

сразу небольшой вопросик)
Цитата
За своим миром и тем, что в нём творится следит создатель этого мира. Реагирует миром на всех, ко там.

А вброс персов в мир будет происходить в точке, необходимой создателю мира для раскрутки своего сюжета? Или в любой произвольной, и демиург импровизирует по ходу пьесы, реагируя миром?

Теперь, собственно говоря, про Мир Железной Дороги (ЖД, railroad, RR).

Все необясненности являются следствием слабой изученности мира самими жителями. Сам мир инспирирован трилогией Мика Фаррена про Джеба Стюарта Хо. Ну да, и у Мика есть что спереть)).

Итак.
Весь мир - железная дорога, вероятно, в стиле Мира Реки или дайсоновского Мира-Кольца; длина ее неизвестна (лента Мебиуса?); дорога линейна, иногда встречаются развилки, но все ветки всегда сливаются обратно. Земля по обе стороны от железнодорожного полотна простирается максимум на семь-восемь километров (впрочем, бывают исключения в большую сторону), минимум на пятьсот метров, по краям клубится вечный разноцветный туман, входящие в который возвращаются крайне редко* [*эвфемизм слова "никогда"].

Железная дорога разделена на отрезки длиной пятнадцать-двадцать километров, именуемые станциями; станции отделены друг от друга зонами тумана - на этот раз обычного цвета... и лишь немного менее опасного для обычного путника: в нем, по крайней мере, не растворяются, а только сбиваются с пути и исчезают по причинам самым разным.
Цепь из нескольких станций (от трех до пятидесяти) объединена в район. Районы бывают промышленными, сельскохозяйственными, торговыми, развлекательными, и так далее.
Несколько районов объединены в город. Все города (точное количество неизвестно) составляют Железную Дорогу.

Единая управляющая организация Железной Дороги - Таможня. Она же выполняет полицейские и административные функции. Все таможенники строго подчиняются правилам, при этом часть таможенных "экстремистов" требует распространения неукоснительного выполнения правил и на других граждан Железной Дороги.
Пока же основные правила для обычных граждан на протяжении всей Железной Дороги это: запрет на изготовление/использование авто-мототранспорта, запрет на подделку билетов, запрет на причинение вреда таможенникам и/или их имуществу, запрет на хранение и ношение оружия, кроме холодного и "огнестрельного неавтоматического короткоствольного пулевого", запрет на прохождение в тумане (кроме лицензированных контрабандистов, о них - в самом прикле, если дойдет)) и самый строгий запрет - на порчу/блокировку рельсов и полотна железной дороги.

Действующие знаковые системы: L-Алфавит (латиница), R-Алфавит (кириллица), греческий алфавит, знаки зодиака, цифры.

Деньги: обычные билеты (п-билеты) на проезд стандартным паровозом; экспресс-билеты (э-билеты, "экспрессы", стоимостью в 10 раз выше) на проезд электроэкспрессом.
Номиналы билетов - 1, 2, 5, 10, 50, 100 остановок.
В случае стоимости вещи или услуги менее 1 п-билета вещь или услуга предоставляется бесплатно. В данное время подобных вещей почти не осталось из-за некоторой инфляции.
Стандартный набор из буханки свежего хлеба, 2-х литров питьевой воды, поллитра синтетического молока и стуточной дозы таблеток витаминно-минерального комплекса выдается каждому жителю ЖД ежедневно бесплатно (или стоит 1-2 билета в зависимости от района).

Техника, за исключением железнодорожных экспрессов, транспортных и ремонтных составов, вся родом из шестидесятых, бытовые мелочи - современные. Также иногда встречаются некоторые предметы-анахронизмы: скорее всего, это вещи из наиболее продвинутых в техническом плане городов ЖД, или говоря человеческим языком - артефакты). Воздухоплавательная техника отсутствует как класс.

Оружие: для гражданских лиц только холодное и огнестрельное неавтоматическое короткоствольное пулевое, для таможенников - то же самое плюс ружья, штурмовые винтовки, пулеметы (устанавливаются на железнодорожной технике).

Течение времени, календарь и погодные условия полностью идентичны земным.

Живут в этом мире обычные люди, как мы с вами (ну, более-менее)). Сравнивая с нашей реальностью, можно сказать, что местное время - это аналог шестидесятых годов двадцатого века - только без хиппи, буйства рок-н-ролла и больших машин (почти)).

Прошу прощения, что коротенечко не получилось=)


Герой из Мира Железной Дороги:
Джонни Маверик Кидд, 22 года.

Хотя, конечно, "герой" сказано слишком громко. Просто обычный работяга, ковбой в n-поколении; ковбой в первоначальном смысле слова - "коровий мальчик", пастух. Его семья держит ферму на станции 5 сельскго района города К-пи-таун.

В задачу Джонни Кидда входит ежедневный выпас коров на пастбищах станции, присмотр за ними, чтобы не дай бог не забрели на рельсы или ушли в "радужный туман", а так же охрана стада от Тварей, приходящих из белого тумана. На этот случай у Маверика есть шестизарядный револьвер калибра .357 magnum, а также лассо, которым он надеется заарканить хотя бы одну Редкую Тварь, чтобы потом с выгодой продать ее таможенникам.
Однако чаще всего в работе он использует электрокнут (обычный кнут, при ударе добавляющий разряд тока) - старый анахронизм, купленный еще его дедушкой в одном из дальних городов, работающий от встроенного в рукоять динамо-генератора.

Чтобы описать облик Джонни (или как он сам себя называет - Маверика), достаточно иметь общее представление о ковбоях земного Дикого Запада. Сапоги, джинсы, рубашка, перчатки, бандана на шее, и конечно же - шляпа. Светло-коричневые волосы, черные глаза и длинный стебелек в зубах. Без лошади его представить так же трудно, как и без шляпы или револьвера.

как всегда, открыт для конструктивного монолога диалога)


--------------------
Её грива пахнет звездами и спелой черникой.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Torvik >>>
post #6, отправлено 15-08-2008, 5:21


Старый брюзга
*******

Сообщений: 3214
Откуда: Башня Гарпий
Пол: мужской

гоблинов на болоте: 3048
Наград: 8

Короткое подведение итогов и некоторые комментарии:

1) Все приняты.
2) Мастер (я то бишь) вставляю героя в чужой мир сам (уж извините за мастерский произвол). Скажу, - "очутилась дама в мужском сортире на железнодорожной станции", значит так оно и будет. Автор мира отыгрывает станцию и её обитателей, автор героини - её родимую, а мастер... разные непредвиденные гадости, которые придут ему в голову.
3) Сформировалась-таки у меня идея насчёт "логического останова". Итак, чтобы "переключения" прекратились необходимо собрать небольшой аппаратик "стабилизатор", части которого размётаны по всем доступным вселенным. Где эти части и как выглядит каждая из них отдельно обсужу в личке с каждым из участников. wink.gif. Но уж совсем не стану делать задачу нерешаемой.
4) У кого есть друзья и знакомые, которые хотят примкнуть к этому проекту? Милости прошу.


--------------------
"А он всегда был спорщиком.
Припрёшь к стене - откажется..."
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кайл >>>
post #7, отправлено 15-08-2008, 13:46


Герой Копья
****

Сообщений: 239
Пол: нас много!

Показатель энтропии: 130

Можно и мне?

Мир: Портовый город Авендум, столица Валиостра - самого северного королевства Сиалы.
Над городом висит магический купол, пропускающий только воду и воздух.
За куполом стоят корабли наследника престола Сталкона Старшего.
Внутри же после некоторых экспериментов и событий был временно коронован младший Сталкон, десятник Диких Сердец Пепел.
Магов мало, многие погибли на так называемой Запретной территории.

Персонаж: зеленая гоблинша-шаманка Глу-Глу, королевский шут, а последние пару дней - помощник алхимика. Погибшего алхимика.


--------------------
Множество форм я сменил, пока не обрел свободу, Я был острием меча, поистине это было. Я был кусочком слюды в окне под крышей часовни, был флейтой из тростника и флюгером был скрипучим...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Hocc >>>
post #8, отправлено 15-08-2008, 15:49


Приключенец
*

Сообщений: 23
Пол:

Харизма: 33

Я бы предложил финал сделать чуть более свободным, по образцу Шекли - игра для каждого игрока закончится тогда, когда он захочет остаться в том мире, в котором находится в данный момент, навсегда. Но тут мастеру, конечно, решать.

А теперь и моя заявочка.

Мир: Занд, классический фэнтезийны мир, только без героики. Нормальная такая повседневная жизнь фэнтезийного королевства. Шесть государств, состоящих в различных отношениях друг с другом. Над всеми ними - пустошь Севера, земля древнего зла.

Герой: Георг Фаль, 27 лет, младший из трёх сыновей герцога Рагтарского.
Тихий, немного замкнутый молодой человек. Светловолосый, сероглазый, широкоскулый. Толстый, он сумел обучиться фехтованию на рыцарских мечах исключительно благодаря собственной покладистости и настойчивым требованиям отца. Мирный, вдумчивый и нежный характер. Больше всего на свете любит хорошо поесть. И слово "хорошо" подразумевает не количество, а качество еды. Обладая тонким гастрономическим вкусом, однако, не брезгует и обычными сухарями, которые постоянно таскает с собой в количестве не менее трёх десятков.
Образованный, неторопливый, добродушный молодой мужчина аристократического происхождения и неопределённых мечтаний.


--------------------
Хочешь быть оригинальным - будь добрым!

Закон Тёмной Стороны: Добрым словом и лайтсейбером вы добьётесь больше, чем просто добрым словом.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Sparks >>>
post #9, отправлено 15-08-2008, 17:24


From dust
****

Сообщений: 264
Откуда: Безумие.
Пол: мужской

Глазиков на теле: 234

А как далеко уходят возможности хозяина мира? Может ли он отправить за дамой в мужской сортир наряд ОМОНА на "бобиках" и дюжину мотоциклетов с пулеметами. Вдруг дама террорист со стажем!
Приклы в прикле - так получается? И какого плана будут неприятности от мастера? Или это таинственный сюрприз? У меня пока вопросов больше нет... Извиняйте за краткость.


--------------------
степень моего аутизма на уровне - "Если рядом со мной раздевается девушка, значит она за стенкой примерочной"
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кысь >>>
post #10, отправлено 15-08-2008, 18:58


мифический раздолбай
*******

Сообщений: 3624
Пол: средний

Веса: 3316
Наград: 8

Можно ли подать заявку сразу и коллективом? А еще - из очень-очень-очень далекого будущего? )))

Мир Полдня (версия нашего больного воображения):
"ну очень развитой социализм". Время искусственных сердец, микроэлектроники и первых биологических машин отошло куда-то в историю древнего мира. Сегодняшняя технология в какой-то степени неотличима от магии и, пожалуй, именно ей для большинства и является. Жизнь во всем этом напоминает сумасшедший дом для манчкинов, только без принуждения и белых халатов. Правительство исключительно гуманное, черты бедности больше не существует, избалованные техникой жители раздолбаисты и ярки словно огромные птицы колибри. И, разумеется, все общество сотрясают острые социальные проблемы вроде не лечить ли от несчастной любви или гуманно ли отстранять индивида от работы если последняя ему вредит. Мир соединяет порталами довольно много точек пространства и атмосфера в каждом из "планов" самая разная - кое-где не прожить без базуки.

Наша компания:
Обычный институт на одном из обычных полупровинциальных планов - Найсе. Обычный предвыпускной курс. Обычная "революционная" дипломная работа - способ вживления мыслящего существа в аппарат в качестве элемента искусственного сознания открыли не так давно, и ветка до сих пор не до конца разработана. Обычная для молодых наглость - создать "доспех", робота-броню, способную унести в себе до восьмерых ученых и нужное количество техники, управлять этой техникой и исследовать мир вокруг. В теории Доспех может выдержать ядерный взрыв, должен по управлябельности быть почти идентичен гуманоиду в броне, и иметь все современные сенсоры. Но это в теории... На самом деле конструкция все еще резво выдает баги, а при полной загрузке и вовсе движется как ролевик в постсамхейнскую ночь. За неимением подопытных ученых, исследовательской техники и прочих примет хорошего финансирования, студенты отыгрывают все это самостоятельно, заодно и пытаясь сколотить из пестрой и амбициозной компании что-то напоминающее коллектив профи. И тоже безо всякого успеха.

Итак, мы имеем: )
Доспех ) - это гуманоидная игрушка чуть выше двух метров, больше всего напоминающая морровиндского тамплиера, но в деревянном доспехе. Движется обычно тоже как пьяный тамплиер, но при загрузке менее половины постепенно начинает обретать нужную координацию. Студенты - тоже обретают координацию постепенно, особенно если сидели внутри достаточно долго =) Некоторые склонны там зависать и искренне делать вид что это по собственному желанию. В теории доспех склонен выдержать ядерный взрыв, но где ж найдешь такую древность?

Зависают, впрочем, коллективно и все. Студенты к себе привыкли и о мире, где внешность ребенка не определялась бы эмбриопсихологами, читали только в книжках истории. Но на стороннего человека это буйство хвостов и красок склонно производить впечатление. Не меньшее впечатление производят на наших студентов устройства, не активируемые голосом, мыслью или движением пальцами. Что уже говорить о "нормальных людях"...

Кто во все это играет:
разгильдяи, конечно =) причем в основном клинические - мы точно знаем что ежедневные сеансы пузогрения в скайпе и пафосных постов в облака съедят без остатка все наше время, но оставшийся сорок восьмой с недовъевшимся комплексом безответственности придет и пнет доспех в направлении, указанном мастером.
Определяться поименно мы еще ленимся, но это уже в процессе) надеюсь, нас выпрут за манч до того, как мы допишем все до кон... ой )

Из забитого и все еще сопротивляющегося:
Ирия Аза - лисообразное узлом и с зубами, биолог-психолог. "кроликов надо расстреливать или воспитывать".
Нейта - фиг помню кто, но с базукой. Почти что дракон. "кролик... розовый и чешуйчатый... шампунь отдай. тьфу! крем!"
Кто-то без имени но забытый в танке в багажнике. По профессии абитуриент за пивом.
Мамонт Пржевальского неустановленной наружности и профессии. Но с усами.
Кайя - томная бабочка по полимерам и микровзрывам. С гаечным ключом на боку и трубкой мира в зубах.

Вопрос, что мы курили, оставим за кадром, да?)
Ответ: песни Флер в исполнении Тельтиара =)

Сообщение отредактировал Кысь - 23-08-2008, 2:16


--------------------
Капитан Багги, огромная армия заключенных и извращенцев бежит сюда со второго этажа! (One Piece)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
El Tomato! >>>
post #11, отправлено 16-08-2008, 20:21


Приключенец
*

Сообщений: 12
Откуда: Уфа
Пол: мужской

Бублей: 10

Надеюсь, местечко еще есть=)

Сеттинг:
Англия, робингудовские времена, захолустная деревенька с речкой сбоку и лесом неподалеку, христианский монастырь святого Лупа, келья с видом на таверну. Никакой магии.
Персонаж:
Монах Шен, 21 год, скрывается в монастыре от йоркской стражи и "плохих людей". Как-то раз проиграл отцовский дом в карты и с горя ограбил ростовщика, но в итоге расхотелось что-то воришке отдавать долги, и он счел наиболее приятным вариантом сбежать с деньгами на другой край Англии и обосноваться в монастыре.
Уже полгода достаточно удачно корчит из себя святошу.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Romulus >>>
post #12, отправлено 17-08-2008, 12:54


Приключенец
*

Сообщений: 20
Откуда: Уфа
Пол: мужской

Плюшки: 11

Хм, интересная задумка.

Мир: Представьте себе наш мир +\- 10 лет. Загадочная болезнь выкашивает половину людей на всей земле, лишь у 1% иммунитет, полная катастрофа, анархия, войны за пропитание и специалистов, короче говоря передел мира.
Персонаж: Обычный российский парень Артем, лет 22ух отроду, в результате болезни теряет всех родственников, кроме младшего брата. У него незаконченное инженерное образование. Среднее телосложение, темные волосы, карие глаза, рост примерно 180 с копейками.Они живут с братом как могут, перебиваясь от группировки к группировке. Работая на различные синдикаты, наживают себе врагов.

Сообщение отредактировал Romulus - 17-08-2008, 12:57


--------------------
Why so serious?
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Torvik >>>
post #13, отправлено 18-08-2008, 7:18


Старый брюзга
*******

Сообщений: 3214
Откуда: Башня Гарпий
Пол: мужской

гоблинов на болоте: 3048
Наград: 8

Итак подведём итоги:
1) Приняты все (добрый я, не иначе)
2) Кто там записался компанией? Ждите мастерского произвола удвоенного, ага?
3) Кто ещё не записался? У вас тоже есть шанс. В момент ... мастерского произвола.
4) Возможности хозяина мира велики и безграничны в рамках созданного им сеттинга. Но - именно в рамках. Если заявили мир Робингудовский, пришельцев с других планет там быть не должно. Но - помните, что, уничтожив миром чужого героя, ваш герой лишится возможности...понятно, да? Для делания гадостей есть я. То есть - старайтесь играть миром, не благоприятствуя игроку, но и уничтожая его. Надеюсь, поняли. Ладно, если что - по ходу дела разберёмся.
5) Какого вида будут мастерские произволы? А вы знаете, что такое "чёрная кошка"? Вот и тут будет мастер мимо пробегать, хвостиком махать и... что-то будет не ладиться у того или иного героя. Примерно так. А что конкретно - подскажет моё здоровое воображение.
6) Свободный финал? Пусть будет так. То есть - собрав "машину стабильности" герои смогут каждый отрегулировать её под себя. Так? Наверное. Сперва машину надо собрать. До этого - понять, что её надо собрать.... В общем - проблем вам хватит до пенсии.
7) Время мотает мастер. То есть каждый его по своему ловит, но, когда я скажу 18.00, то все "промотают" несыгранные часы в 1-2 предложениях, считая, что ничего интересного в это время не произошло.
8) Языковую проблему я устраню.

Список миров
1) Древний Рим
2) Техномагия
3) Шахтёрский городок
4) Мир Железной Дороги
5) Портовый город Авендум
6) Фэнтези мир
7) Мир Полдня
8) Англия, робингудовские времена
9) Москва 2018

Список героев
1) Валерия Мессалина
2) Франк Эйнштейн
3) Тимофей Федоркин
4) Джонни Маверик Кидд
5) Глу-Глу
6) Георг Фал
7) Ирия Аза (группа 1)
8) Нейта (группа 1)
9) Кто-то без имени (группа 1)
10) Мамонт Пржевальского (группа 1)
11) Кайя (группа 1)
12) Монах Шен
13) Обычный российский парень Артем

Сейчас будет дан старт. До первого "бамц" все в своих сеттингах. Общее стартовое время - 9.00.

Сообщение отредактировал Torvik - 18-08-2008, 7:19


--------------------
"А он всегда был спорщиком.
Припрёшь к стене - откажется..."
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Хома >>>
post #14, отправлено 19-08-2008, 5:39


Земляная пыхтелка
****

Сообщений: 379
Откуда: Весь мир - моя нора :)
Пол: мужской

Прикосновений солнечных лучиков: 795
Наград: 1

Может быть, ещё не поздно?

Мир: наш, Древняя Русь до принятия христианства, IX век, окрестности Нового Города
Персонаж: Лютень, охотник-словен, живущий в деревне неподалёку от города. Нелюдим, часто надолго уходит жить в выстроенное им же зимовье в самой чаще леса. Прозвище получил за то, что как-то в юности умудрился выжить при встрече с подраненным охотниками матёрым волком. Зверь сбил парня с ног, но не тронул, а тот в свою очередь не дал его убить. От старших ему, конечно, попало, за то, что охоту испортил, но с тех пор появилось и прозвище. Теперь Лютня только так и зовут. Он же с той памятной охоты волков никогда не трогает. Впрочем, и они его тоже, во всяком случае пока.


--------------------
А ты попробовал эту жизнь победить? Ты всё сделал, чтобы вырваться из железного кольца? А ты забыл, как под Новоград-Волынском семнадцать раз в день в атаку ходили и взяли-таки наперекор всему?
© Николай Островский. Как закалялась сталь.

Хотел бы поиграть:
1) Мир Великоречья Андрея Круза (двухтомник " У великой реки") или нечто подобное;
2) Европа или Вест-Индия XVII в., в т.ч. альтернативная история или вселенная.
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Аленький >>>
post #15, отправлено 19-08-2008, 9:44


Мечтательный ангел
****

Сообщений: 240
Откуда: Самое пушистое облако
Пол: женский

улыбок во сне: 412

Сказочный мир древней Руси.
Технология в зачаточном состоянии, в большей части обитаемого мира ведется натуральное хозяйство. Города не велики и представляют собой поселения вокруг крепостей с гарнизоном. Магия ведовства и сказки, в бескрайних лесах живут не только волшебные существа, но отшельники ведуны, собственно носители и практики магии этого мира.
Сожительство обычных людей и сказочных персонажей (домовые, лешие , кикиморы и  прочее).
Персонаж: Белена. Лет 15-16. Старшая из пяти сестер, хохотушка и рукодельница. Живет в не большом селении на окраине леса. Время от времени с отцом отправляется в город или на мельницу, или к кузнецу за редкими , но необходимыми в хозяйстве вещами и гостинцами для сестренок. Ведет натуральное хозяйство вместе со своей семьей. Присматривает достойного жениха.


--------------------
Девушки по сути ангелы, но когда им обрывают крылья приходится летать на метле...

user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кысь >>>
post #16, отправлено 23-08-2008, 0:56


мифический раздолбай
*******

Сообщений: 3624
Пол: средний

Веса: 3316
Наград: 8

Честно пытаемся самоописаться ) будет редактироваться и допол-яться по мере подключения остальных разгильдяев ) Просьба особое внимание обратить El Tomato!. На его голову свалились Изз, Нейта и Кайя.

Изз – существо ростом с не самую крупную овчарку Больше всего напоминает карликового мамонты – серая шерсть, слоновьи лапы, хобот. Шерсть ухожена и завита. Главным отличием являются две небольшие почти человеческие руки на груди. Если приглядеться внимательнее, найдутся и другие – например, небольшие усики под хоботом.

Ирия Аза. Длинючая (190-200 плюс платформа %) ) и тощая словно жердь. Бледно-серая кожа, черные треугольные уши, шапка темно-красных волос сама собой распалась на три пушистых кисти. Глаза - не миндаль, а почти полумесяц, еще и подведены длинными черными линиями. Изломанные черные брови, бордовые треугольнички под высокими широковатыми скулами, припухлые но не полные губы. Длинный узкий нос, острый подбородок вперед.
От локтей и колен вниз - черные "перчатки" и "гольфы". Чуть ниже локтей - отпущены хохолки темно-красных волос. Длинные пальцы, длинные ногти. Короткий темно-бордовый комбинезон с длинными рукавами, распадающимися от локтя. На левом плече - знак "саяны" бледно-серого цвета. Высокие черные сапоги. Черный, тяжелый, пластиковый на вид браслет на запястье. Кольцо с большим "камнем" на пальце. Биоконструкт вокруг талии. На резинке чуть выше колена - проектор-рекордер. В руках - тонкая матово-черная палка добрых полметра длиной с заостроенным концом. Сзади - хвосты в количестве от одного до трех: цвет и пушистость варьируются. Может подключать до шести штук, но настолько хорошего настроения у Азы еще не бывало.
Если сопоставить ее с животным - это будет несомненно лиса.


Нейта - в синем комбинезоне от пяток до горла с множеством кармашков. Сама Нейта по прежнему - розовое драконо и человекообразное создание без крыльев и рогов, но с длинным околодраконьим хвостом. Кроме того на ногах не ступни с пятью пальцами, а скорее копытца с тремя когтями. кисти рук ближе к человеческим, но тоже с коготками. Размерами Нейта - 1.50 от пяток, до кончиков ушей.

Примерно так выглядит - но мордочка много серьезнее и ученее, и уши  - не такие большие.

Сирин. Совсем не по собственному желанию, но руководитель всего этого бардака. Существо спокойное, простое и без наворотов - в том числе внешне. Гармонично развитая молодая женщина двадцати лет на вид. Здорова, в меру ухожена. От кончиков полудлинных волос до пяток Сирин ровного сине-серого цвета, который меняла на памяти остальных всего раз или два.
Носит простой и функциональный комбинезон - серый или в тон коже, функциональную обувь. Экипирована по специфике распорядка. Из забавных привычек - часто выглядит так, словно под завязку увешана какими-то небольшими предметами. Иногда носит в волосах перья.

Кайя.
Футуристическое подобие цветочной феи, покрытой короткой и шелковистой фиолетовой шерстью. Похожие на граненные тускло-лиловые камешки глаза и на лбу маленькие желтые рожки. На левом боку гаечный ключ, вокруг талии обвита трубка мира.

Сообщение отредактировал Кысь - 24-08-2008, 21:41


--------------------
Капитан Багги, огромная армия заключенных и извращенцев бежит сюда со второго этажа! (One Piece)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Torvik >>>
post #17, отправлено 16-10-2008, 8:14


Старый брюзга
*******

Сообщений: 3214
Откуда: Башня Гарпий
Пол: мужской

гоблинов на болоте: 3048
Наград: 8

Предупреждение всем игрокам.

Пора бы уже переключаться, а мы тормозим-с. Сюжет не развивается, герои застыли в нелепых позах и ни пыр, ни мыр, ни кукареку. Волевым решением мегамастера объявляю планируемый "перескок" на утро 20 октября (по Москве). Кто не спрятался... то есть:
1) Те из игроков, которые в своём мире не вели игрока, лишаются миров (туда больше никого не закинут)
2) Те игроки, которые не шлялись по чужим мирам заинтересованно... погибнут при переходе.

Если игрок хочет развития, но не может из-за отсутствия хозяина мира, предлагаю 2 варианта ему на откуп:
1) Развивать приключения героя в мире самому. (Хоть революцию устраивайте)
2) Долбить меня и я их поведу, подыграю. (пряников не обещаю, но интерес будет)


--------------------
"А он всегда был спорщиком.
Припрёшь к стене - откажется..."
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Даниэль >>>
post #18, отправлено 31-12-2008, 0:43


всё будет хорошо
****

Сообщений: 388
Откуда: Чужое небо
Пол: женский

теплых слов и улыбок: 611

Закрыто. Цензор Даниэль


--------------------
Существует правда, которая не может быть выражена словами. Эта правда заключается в нас. (с) Кохара Юки

Да, он действительно сможет. Сможет ради того, чтобы любимый им гордился. (с) моё

И каждый день отчаянно хочется жить. (с) Мачида Шинго
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Тема закрыта Опции | Новая тема
 

rpg-zone.ru

Защита авторских прав
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума.
Текстовая версия Сейчас: 18-04-2024, 15:04
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру.   Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) .