В начало форума
Здравствуйте, Гость
Здесь проводятся словесные, они же форумные, ролевые игры.
Присоединяйтесь к нам - рeгистрируйтeсь!
Форум Сотрудничество Новости Правила ЧаВо  Поиск Участники Харизма Календарь
Сообщество в ЖЖ
Помощь сайту
Доска Почета
 
Тема закрыта Новая тема | Создать опрос

> Земля Ворон, обсуждение, фэнтези

Мора >>>
post #1, отправлено 13-05-2007, 20:37


Mr. Snippy
*****

Сообщений: 598
Откуда: Мертвая Зона
Пол: мужской

:| Важных Миссий: 1179
Наград: 5

Мастер Мора

-----------------
Эта история будет происходить в мире под названием Ифирен, в части мира под названием Земля Ворон.
В этом мире четыре расы: люди, ангелы, демоны и саррети. Для игры будут доступны только две – люди и демоны, но если очень-очень захочется взять странствующего саррети или чудом объявившегося ангела – договариваться со мной в асе или в личке, обеспечу информацией по этим расам.
Сама завязка сюжета будет выложена в вводной к приклу – сразу раздам всем ценные указания. А пока список персонажей:

Дик, подмастерье мага - Темная леди
Илио Корвиус, старый маг (колдун) - Lila
Игнус Катар, Епископ Империи - Орт
Нирлас Тэйна, Церковник - Тэл
Эффалиона, демон девушка - Мора
Наэри, демон юноша – Флу
Кэрцэ, демонесса - Амиликэ
Илэйн, черный маг - Темная госпожа

Прием игроков окончен.

Информация по Землям:

Земля Ворон (Земли Ворон) - крупный остров, отделенный от самого большого материка мира, занимаемого Империей - страной, где светская власть уже ничего не значит, страной, где царит теократия. Земли Ворон названы так не только из-за своего вида (с высоты птичьего полета остров отдаленно напоминает летящего ворона), но и из-за того, что здесь в огромных количествах водятся вороны.

География:
Остров состоит как бы из трех частей (части определяет форма-ворон острова). На западе - "голова". Тут располагается единственное крупное озеро на острове - озеро Вороний Глаз. Озеро питают речушки, спускающиеся с гор Корона Ветров (опять таки с высоты птичьего полета напоминают корону). Южным пиком острова является гора Идущий - высокая одинокая гора, потухший вулкан. Между северной Короной и Южным Идущим находятся людские поселения. Все "тело" острова занимают обширные долины под названием Поля Боли. Долины необитаемы и разделяют людей и демонов. В "хвосте", отделенные от Полей Боли горами Забытия, находятся земли демонов, так называемая Пламенная Земля.
Климат на острове средне-европейский. Лето теплое, зима холодная. Растения и животные - обычные для средних широт (жирафов не предвидится, лоси и рыси - пожалуйста).
На острове находятся три крупных города. В дельте Безымянной реки, берущей начало в озере Вороний Глаз, стоит портовый город Примал. Население его составляет примерно 8000 человек. Через этот город осуществляется торговля с Империей.
На северо-восточном берегу Вороньего Глаза расположен город Озний. Торгует с Прималом через Безымянную реку. Население 5000 человек.
Третий город - Ветер, расположенный у подножия гор Корона Ветров. Население 5000 человек. Здесь добывают редкий минерал саанфир, имеющий ряд магических свойств (о них позже).
Остальное население живет в деревнях и селах (примерно 30000 человек).

История:
Давным-давно, первые пришедшие на Землю Ворон встретили ее коренных жителей - демонов. Люди бежали с материка, больше им некуда было податься, и демоны согласились помочь людям. Но с одним условием: демоны уступят людям место для жизни, но те должны будут, случись война, по первому зову демонов примкнуть к их армии. Другого выхода у людей не было - они согласились. Демоны ушли за Поля Боли и горы Забытия в Пламенную Землю, а люди начали налаживать свой быт...
Сменялись поколения. Про демонов благополучно забыли. Не было авантюристов, которые бы осмелились пересечь Поля Боли или подойти к "хвосту ворона" с моря (страшные рифы и высокий скалистый берег не позволяли высадиться там). В данный момент про существование демонов на острове никто не знает.
Жители Земель Ворон не имеют божеств - они поклоняются природе и стихиям.
В последние несколько лет на острове, в городе Примале обосновались имперские миссионеры. Построили церкви и начали приобщать народ Земель к единой вере - вере во Всевышнего. Приобщение сопровождалось невиданными чудесами и исцелениями. Народ потянулся к имперской Церкви. А сильно несогласных с новой формирующейся властью ждал, как полагается еретикам, костер.

Иерархия имперской Церкви (к сведению Епископа и Церковника):
Во главе Церкви Империи стоит Папа Аликсанский (Аликсан – столица Империи).
Ниже него – совет (или круг) из тринадцати Кардиналов во главе с Верховным (или Первым) Кардиналом.
Империя поделена на несколько "округов" – епархий, во главе каждой стоит Епископ.
Епархии в свое время охватывают энное количество городов. В каждом городе (селе, деревне) свой Наставник-священник.
Далее в иерархии идут Церковники – служители Церкви, обладающие магическим даром.
Ниже них инквизиторы – элитные воины, исполнители воли Церкви (читай: палачи).

О магии в мире:
Маги в мире немногочисленны и делятся всего на три разновидности: колдуны, Церковники и Черные Маги.
Колдуны – это универсальные маги, однако часто попадающие под категорию "еретиков". Правда только те, которые не работают на Церковь.
Церковники – маги, специализирующиеся на магии Света и Исцеления. Залечить раны или даже воскресить человека – не проблема. Но вот создать простой огненный шарик – нужно много ума.
Черные Маги владеют магией Тьмы и Смерти, а так же Проклятий и демонической магией. Но такие маги встречаются очень редко. И, как правило, за ними сразу же начинает охоту Церковь.
Магия считается великим даром. Магов почитают и боятся.

О доступных расах:
Люди. Тут все, думаю, понятно. Самые простые люди.
Демоны. Внешность любая (могут ее менять), намного сильнее, быстрее и ловчее людей. Характеры разнообразные.

Карта Земель:
user posted image

Сообщение отредактировал Мора - 13-10-2007, 10:44


--------------------
Даже злые хиппи - и те боялись Сниппи...
Снайпер без Капитана как русский borsch без сметана!
Заааавтра в семь двадцать две я буууду сидеть в ките, метать в стену дротик и думать о Пилоте >: (


Я бегу по Мертвой Зоне словно чумачечий, потому что не хочу ранений и увечий! :|
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Темная леди >>>
post #2, отправлено 14-05-2007, 13:52


Рыцарь
***

Сообщений: 77
Откуда: Рождественский город
Пол: женский

Звезд собрано с небес: 102

Итак, первая квента smile.gif

Имя: Дик
Возраст: почти 19
Внешность: короткие каштановые вихры, курносый нос картошкой, бледно-голубые глаза, мелкие веснушки на носу и щеках(хотя и не рыжий); смуглая кожа, телосложение не атлетическое, но и не хрупко-девичье( не знаю как одним словом), рост примерно 175 см, вес около 70 кг.
Одежда: вечно в чем-то заляпаные серые брюки, темно-коричневая куртка, прожженая на рукавах и с оторванными пуговицами, ботинки.
Характер: веселый, слегка шумный, ветренный, всегда готов на мелкие подколки и пакости, рассеянный, хитрый, но добрый, ответственный, верный.
История: пожалуй, лучше постепенно по ходу прикла размещу, а то так не всегда хорошо получается, со временем много хороших мыслей приходит, а вписываться потом в свои же рамки плохо.


--------------------
Si vis amаri, ama!
Omnia initium difficile est!

Увлекательная онлайн РПГ, подключайтесь! http://www.ereality.ru/reg346057.html
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Telperiel >>>
post #3, отправлено 14-05-2007, 17:40


the LOST one...
****

Сообщений: 422
Откуда: Эльдамар (он же Питер)
Пол: женский

Звезд в пригоршне: 568

С согласия мастера)

Имя: Нирлас Тэйна
Возраст: 19 лет.

Нирлас росла в семье сельского священника Империи. Веселая крепенькая девчоночка с годами вытянулась в хрупкую синеглазую девушку с детскими веснушками на нежном светлом личике. Коса цвета чистого золота, высокий звонкий голосок, быстрые и умелые руки - чем не первая невеста на селе?
Однако же было кое-что, что резко отличало Тэйну от веселых сверстниц. В 12 лет обнаружилось, что девочка умеет лечить наложением рук. С быстрым течением времени стало ясно, что Церковь обрела ещё одного сильного мага-Церковника - так быстро развивался дар Нирлас, что уже в 17 лет ее призвал к себе Епископ. Девушка охотно училась и осталась на службе у Епископа, изредка навещая отца и мать в своем селе. Став ярой фанаткой учения Церкви, Тэйна отправилась вслед за Епископом на корабле в Земли Ворон, дабы и там распространять светлое Слово Церкви.


--------------------
Фуух, я вернулась. Жду тапков, воплей радости и злости, тухлых помидоров, улыбок, и, конечно же, пчел!!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
ORTъ >>>
post #4, отправлено 14-05-2007, 18:31


Zee Captain
*****

Сообщений: 694
Откуда: Мертвая Зона
Пол: средний

Zee Army: 1823
Наград: 2

Игнус Катар, епископ

Сухой и долговязый, рослый, подтянутый старик с превосходной воинской выправкой. Седоволосый, безбородый, с загрубелой смуглой кожей, иссеченной бесчисленными шрамами и рубцами. Глаза маленькие, тусклые, белесые, с тяжелым и пронзительным взглядом. Черты лица резкие, почти вороньи, скулы и нос острые, зубы настолько хорошо сохранившиеся, что кажется, будто их даже больше нормы. К церковному одеянию непривычен, предпочитает плащи дубленой кожи и широкополые шляпы, как знак отличия носит лишь красно-белую ленту епископа и тяжелый свинцовый крест нарочито грубой работы.
Клирическая карьера Игнуса была стремительной и началась, к слову, сравнительно недавно - каких-то двадцать лет тому назад. До этого Катар командовал карательным церковной инквизиции. Еще будучи молодым командиром, он славился своей непримиримостью, фанатизмом и крайней жестокостью к врагам. Казалось, Катар был просто одержим "священной войной", и свирепо расправлялся с врагами Церкви, которых всегда вопринимал, как своих личных врагов. За эту неистовость в церковных верхах Игнуса прозвали Цепным Псом, впрочем, произносилось это всегда с оттенком благодушия и одобрения - хорошая, мол, собачка, верно служит, старается.
Надо сказать, что старалась собачка и впрямь на славу. Наделенный незаурядным умом, Катар вполне мог бы быть отличным покловодцем, будь у него войско, и отменным дипломатом, если бы ему было, с кем договариваться. С врагами он вел, как правило, короткие душеспасительные беседы, чаще всего уже наблюдая, как навсегда угасают их подернутые пеленой боли глаза. Кроме того, командир карателей не только любил, но и весьма недурно умел сражаться, до изнеможения оттачивая бойцовские навыки в тренировках, но пуще всего - на практике.
Однако, как бы там ни было, заслуги Игнуса могли бы еще долго оставаться без внимания, но тут вмешался, должно быть, сам Всевышний. Катар неожиданно начал творить святые чудеса. Поначалу, конечно, этому не придали большого значения, лишь определили его в семинарию церковников, однако чудеса эти вскоре стали выходить за рамки привычного. Пока он допрашивал мертвецов и приживлял на место отрубленные головы, некоторые еще могли делать вид, что ничего не случилось. Но когда однажды Игнус раздвинул воды крупной судоходной реки и перешел ее, сомкнув за своей спиной, всем пришлось не без сожаления признать - с этим фанатиком придется считаться.
Катара произвели в сан епископа, выделив ему освободившуюся (и весьма поспешно, надо сказать) епархию где-то на имперских задворках. Это, как рассчитывал тогдашний Папа, должно было раз и навсегда оградить Церковь от сумасбродств не в меру рьяного послушника. Однако как же он ошибался...
Порядки, установленные Катаром на вверенной территории, нельзя было назвать чудовищно строгими. Нет, ничего такого не было. Напротив, как-то резко стало очень тихо, чисто и спокойно. За семнадцать лет Игнус превратил свою епархию в процветающий край с удивительно набожным населением, организовал "добровольное народное ополчение" в помощь Церкви (которое, к слову, составляло полторы тысячи отменно обученных и оснащенных "добровольцев", подчиняющихся только лично Катару), массу церковных семинарий, монастырей, приходов... Люди у Игнуса ходили по струнке. По тоненькой такой струнке, а струнки терпения Аликсанской Церкви загудели от напряжения. Нужно было срочно придумать, куда девать энтузиазм епископа, которому явно нетерпелось сходить на кого-нибудь священной войной. И решение пришло как-то само собой - вскоре Катару сообщили о вверении ему новой епархии, где еще только предстоит наставлять заблудшие души на путь истинный...
Характер Игнуса чрезвычайно тяжел. Он крайне проницателен, хладнокровен и безжалостен, а его целеустремленности и решительности позавидует даже бронетранспортер. При всей своей набожности и фанатизме в светских делах епископ подкован весьма неплохо. Говорит подчас выспренне, цитируя церковные тексты. Не терпит малейшего неповиновения. Упорен и на диво изобретателен, наделен исключительной хваткой.


--------------------
Вперед, мистер Сниппи! Там, куда мы отправимся, нам не понадобится харизма!
А если понадобится, я знаю, где ее взять.
>:(

Уц куц куруц!
Это по-вашему Прикл?!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Мора >>>
post #5, отправлено 14-05-2007, 18:35


Mr. Snippy
*****

Сообщений: 598
Откуда: Мертвая Зона
Пол: мужской

:| Важных Миссий: 1179
Наград: 5

Эффалиона довольно молодой демон, ей нет еще и полтысячи лет. В своем истинном обличие она выглядит как высокая стройная девушка с синими волосами до пояса, фиолетовыми глазами и темно-красной кожей. На руках и ногах небольшие черные когти, клыки в наличие. За спиной два больших перепончатых крыла. В человеческом же обличие может выглядеть, как пожелает.
Демонша сильнее и ловчее любого человека. Так же она владеет демонической магией. Регенерация высокая.
Эффалиона путешествует вместе со своим возлюбленным.


--------------------
Даже злые хиппи - и те боялись Сниппи...
Снайпер без Капитана как русский borsch без сметана!
Заааавтра в семь двадцать две я буууду сидеть в ките, метать в стену дротик и думать о Пилоте >: (


Я бегу по Мертвой Зоне словно чумачечий, потому что не хочу ранений и увечий! :|
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Амиликэ >>>
post #6, отправлено 15-05-2007, 19:28


Мексиканская негодяйка
****

Сообщений: 297
Откуда: Желтый дом
Пол: женский

Зубов в улыбке: 943
Наград: 2

Имя: Кэрцэ
Раса: Демонесса
Магия: Черный маг (магия тьмы, демоническая магия)
Возраст: в человеческом обличии выглядит на 22-23 года
Внешность: Пронзительный взгляд изумрудно-зеленых глаз на фоне неестественной бледности лица. Кожа практически белая, как будто ее никогда не касались солнечные лучи. Среди длинных черных волос выделяются седые пряди. Стройная, несколько худощавая. Во всех движениях девушки видны гибкость и легкость. В демоническом обличии: длинные черные волосы, темно-красная кожа, небольшие рожки на лбу, черные кожистые крылья за спиной.
Одежда: Полупрозрачная белая туника, черные льняные штаны, сверху накинут черный шерстяной плащ. На ногах легкие кожаные сапожки.
Спутник: Ворон Грэйн. Иссиня-черный, с красными глазами, мощным клювом и острыми когтями. Остро чувствует опасность. Ментальная связь с хозяйкой.


--------------------
"Калашников - покойник, в сравнении с одной такой" (с)

Я страдаю творческим запором,
Не могу поделать ничего.
И сдается мне, что очень скоро
Я (как гений) кончусь от него.

Милые, родные человеку
Суперзнатоки витрин и цен,
Расскажите мне - в какой аптеке
Продается творческий пурген? (с)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Мора >>>
post #7, отправлено 17-05-2007, 6:50


Mr. Snippy
*****

Сообщений: 598
Откуда: Мертвая Зона
Пол: мужской

:| Важных Миссий: 1179
Наград: 5

Все, понятное дело, приняты)
Две квенты пока задержатся в силу обстоятельств, но мы можем начинать играть и без этих игроков. Когда они придут - получат по своему вступительному посту.
В общем, начинаем игру.
Амиликэ, твою вводную задержу до вечера, извини пожалуйста.
З.Ы. если вам будет мало вашей вступительной для того, чтобы сориентироваться, ловите меня в личке или в аське.
Не стесняйтесь отыгрывать обстановку))


--------------------
Даже злые хиппи - и те боялись Сниппи...
Снайпер без Капитана как русский borsch без сметана!
Заааавтра в семь двадцать две я буууду сидеть в ките, метать в стену дротик и думать о Пилоте >: (


Я бегу по Мертвой Зоне словно чумачечий, потому что не хочу ранений и увечий! :|
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Тёмная госпожа >>>
post #8, отправлено 17-05-2007, 16:50


Воин
**

Сообщений: 42
Пол: женский

Собранных кусочков тьмы: 117

Имя: Илэйн

Возраст: 18

Владеет основами чёрной магии.
Вся жизнь прошла в небольшой деревушке с редкими поездками в город. Около 5 лет назад лишилась отца. Он - то и начал обучать дочь основам черной магии. Сторонилась семья соседей, да прознал кто-то, чем старик занимается. Вот тогда и церковники нагрянули в дом, главу семейства с собой забирая. Долго борьба между ними шла, но количество взяло верх. Хотели церковники и мать с дочерью забрать. Только подействовали уговоры материнские. Оставили их вдвоём жить, ни в чем уличить не сумев. Много книг и свитков сожжено тогда было, но не все тайники священники найти смогли. Остались места потайные с важными книгами, которые Илэйн по отцовским рассказам знала. Так и начала она самостоятельно заниматься, когда одна оставалась, даже от матери таясь. Не хотела та дочери участи мужа, поэтому любые разговоры про колдовство пресекала.
Илэйн же выросла на удивление общительным ребёнком. Хотя «душой компании» никогда и не была в силу сложившегося характера. Она всегда, в отличие от сверстников, знала, что рассказать следует, а о чем и промолчать нужно. Любили её в деревне, но и опасались в глубине души. Уж слишком часто не по возрасту серьезные нотки в разговорах проскальзывали, что мешало односельчанам об отце её забыть.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Флу >>>
post #9, отправлено 17-05-2007, 20:50


Демон-Хранитель
***

Сообщений: 116
Пол: женский

Писем на снегу: 136
Наград: 1

С согласия мастера

Наэри
Демон, примерно одного возраста с Эффалионой, путешествует вместе с ней. Высокий, статный, медного оттенка волосы до плеч слегка вьются. В глазах цвета янтаря читается спокойствие, уверенность и малая толика совершенно очаровательной застенчивости. Правда, когда он смотрит на Эффалиону, во взгляде вспыхивает что-то ещё, напоминающее собой нежность. Но на людях демон не любит показывать своих чувств – наверное, просто стесняется.
В истинной форме медью отливают не только волосы, но и кожа. Пара крыльев за спиной не только позволяют Наэри летать – это ещё и грозное оружие, ведь перья демона острые и ядовитые, а метает он их с неизменным успехом. Кроме того, владеет демонической магией, высоким уровнем регенерации и своеобразным чувством юмора.


--------------------
user posted image

Ты уверен, что случившееся сон?
Если так - тебе неслыхано везёт.
Можно выбрать только парочку окон -
В остальных уже бессонница живёт...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Lila >>>
post #10, отправлено 18-05-2007, 10:14


Тень
****

Сообщений: 229
Откуда: Из бездны
Пол: нас много!

Отражений: 293

Илио Корвиус, колдун.


Высокий и худощавый, из-за чего кажется, что длинный черный балахон болтается на нем как на огородном пугале. Впрочем, балахон – это для клиентов, так называемая «рабочая одежда», а вообще-то Корвиус одевается как обычный горожанин, и то, что он колдун, на лбу у него не написано. Смотришь, не спеша идет по улице почтенный седой старец, опираясь на деревянный посох. В голубых глазах – спокойствие и ум, на тонких губах - доброжелательная улыбка. И никому, впервые его увидевшему, и в голову не придет, что главное занятие старца – колдовство, что физической силы в его хрупком теле не меньше, чем у двадцатилетнего, а ментальным способностям мог бы позавидовать любой церковник.
Родился Корвиус в Вороньих Землях, но не в Примале, а где-то далеко за горами. Где он жил в молодости неизвестно (по его словам, путешествовал), но здесь в городе старец появился уже в почтенном возрасте.
Колдун стар. Пусть многие не знают, но ему стукнуло уже двести лет. Хоть для мага это и не много, но возраст дает о себе знать: то и дело приходится подправлять то зрение, то слух, то позвоночник, то суставы… А Корвиус себя любит и за собственным здоровьем внимательно следит. Может по этому и выглядит на каких-то пятьдесят лет с хвостиком?
Иногда, правда, старик прикидывается больным и немощным: например, когда отчитывает ученика или встречается с представителями Церкви.
Да, против Церкви Корвиус не идет. Он достаточно умен и хитер, чтобы рискнуть открыто выражать свое недовольство. Кредо жизни колдуна – никуда не вмешиваться. Пусть адепты Единого считают его безобидным стариканом, приторговывающим лекарствами.
Основное занятие Корвиуса – изготовление мазей, порошков и отваров на все случаи жизни: от болей в животе до выведения прыщей. На лекарства спрос есть всегда, поэтому и живет колдун не бедно. Ну, истины ради, надо сказать, что Церковь получает от него щедрые пожертвования, а поэтому и закрывает глаза на некоторые случаи приворота и гаданий.
Что сказать о характере? В целом, пока никто не перешел ему дорогу, колдун вполне доброжелателен и миролюбив, хоть и любит иногда поворчать себе под нос. Обожает, когда в его доме царит порядок, и каждая вещь лежит на своем месте, но терпеть не может этот порядок наводить собственноручно, поэтому все обязанности по приборке возлагаются на учеников и прислугу.
Самый серьезный минус в характере Корвиуса – неизменная убежденность в собственной правоте! Если старик думает так, а не иначе, значит прав он, а все остальные заблуждаются. И переубедить его в этом практически невозможно.

Сообщение отредактировал Lila - 18-05-2007, 10:16


--------------------
"Fortis imaginatio generat casum"

- Девочка! А ты не боишься так поздно одна возвращаться домой?
- Еще как боюсь! Вдруг кто-нибудь остановит, а я сегодня без паспорта, и даже без разрешения на оружие! (с)

Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Мора >>>
post #11, отправлено 20-08-2007, 20:00


Mr. Snippy
*****

Сообщений: 598
Откуда: Мертвая Зона
Пол: мужской

:| Важных Миссий: 1179
Наград: 5

Итак, рада сообщить, что прикл мы продолжаем! Игроки изъявили желание участвовать. На радостях вымещаю систему времени Ифирена.

Ифиренские сутки идентичны нашим. Поименования часов происходят от народных примет, поверий и наблюдений. Минуты не учитываются за ненадобностью, а считаются по третям, четвертям и т.д. Например: час огня с третью.

Час пепла - 00.00 (противоположно часу огня)
Час ночи – 01.00 (правильно, час ночи наступает в час ночи)
Час звезд - 02.00 (чаще всего в это время можно наблюдать звездопад)
Час камня – 03.00 (в народе говорят, что в этот час бодрствуют только камни)
Час ворона – 04.00 (просыпаются вороны и противно каркают)
Час тумана – 05.00 (в это время самый густой туман)
Час штиля – 06.00 (утро в Ифирене чаще всего безветренное)
Час света – 07.00 (зимний рассвет в Ифирене)
Час дороги – 08.00 (считается, что это время наиболее удачное для того, чтобы отправиться в путь)
Час воды - 09.00 (наиболее благоприятное время для орошения полей)
Час серебра – 10.00 (по всему Ифирену открываются торговые лавки и рынки)
Час меди – 11.00 (в этот час грехом считается не подать милостыню хотя бы в медяк)
Час огня - 12.00 (солнце в полдень наиболее яркое)
Час дня – 13.00 (объяснять надо?)
Час хлеба – 14.00 (традиционное время обеда)
Час земли - 15.00 (в этот час нельзя обрабатывать землю, считается, что она отдыхает)
Час янтаря – 16.00 (никто не знает, почему этот час так назван)
Час меча – 17.00 (по поверьям в этот час удача сопутствует воинам)
Час ветра - 18.00 (чаще всего в это время случаются бури и ураганы)
Час неба – 19.00 (птицы отправляются на ночлег, хочешь - не хочешь, а в небо голову поднимаешь)
Час золота – 20.00 (в большинстве своем закрываются лавки и рынки, совершать торговые сделки после наступления этого часа считается дурной приметой)
Час льда - 21.00 (начинает холодать)
Час хмеля – 22.00 (закрываются трактиры, выгоняют засидевшихся посетителей, тех, кто остановился на ночлег, просят пройти по комнатам)
Час зверя – 23.00 (по поверьям на охоту выходит нечистая сила)


--------------------
Даже злые хиппи - и те боялись Сниппи...
Снайпер без Капитана как русский borsch без сметана!
Заааавтра в семь двадцать две я буууду сидеть в ките, метать в стену дротик и думать о Пилоте >: (


Я бегу по Мертвой Зоне словно чумачечий, потому что не хочу ранений и увечий! :|
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Хелькэ >>>
post #12, отправлено 2-02-2008, 20:27


Пилот-истребитель
*******

Сообщений: 2293
Откуда: Мертвая Зона
Пол: мужской

Воздушных шариков для Капитана: 4164
Наград: 26

Пока что закрыл, если что - стучитесь)
Хэл.


--------------------
Я сама видела, как небо чернеет и птицы перестают петь, когда открываются ворота Федеральной прокуратуры и кортеж из шести машин начинает медленно двигаться в сторону Кремля ©

Вы все - обувь! Ни одна туфля не сможет украсть мои секреты!
Строю летательные аппараты для Капитана. Строю для Сниппи доказательство теоремы о башмаках.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Тема закрыта Опции | Новая тема
 

rpg-zone.ru

Защита авторских прав
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума.
Текстовая версия Сейчас: 28-04-2024, 5:35
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру.   Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) .