В начало форума
Здравствуйте, Гость
Здесь проводятся словесные, они же форумные, ролевые игры.
Присоединяйтесь к нам - рeгистрируйтeсь!
Форум Сотрудничество Новости Правила ЧаВо  Поиск Участники Харизма Календарь
Сообщество в ЖЖ
Помощь сайту
Доска Почета
 
Ответить | Новая тема | Создать опрос

> Своя настолка - а почему бы и нет, Во имя повышения активности)

Spectre28 >>>
post #1, отправлено 19-03-2018, 19:48


Рыцарь в сияющей футболке
*******
Администратор
Сообщений: 3950
Откуда: Таллинн
Пол: мужской

футболки: 826
Наград: 7

создаю тему по просьбе Кеаренуса

Приветствую всех на этом форуме! Первоначально данная тема появилась на утехе, но так как с активностью там очень не очень, по совету Спектра публикую здесь. Так как не могу сам создавать темы, попросил об этом Спектра.

Идея такова - почему бы не написать свой собственный руллбук к своей собственной настольной ролевой? проработать свой мир, написать свои правила...
Если кому-то интересно, кто-то хочет поучавствовать ( или хотя бы ему интересно следить за этим - пожалуйста отпишитесь) А я пока начну ...


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кеаренус >>>
post #2, отправлено 19-03-2018, 19:50


Приключенец
*

Сообщений: 5
Откуда: Забытая империя
Пол: мужской

Энергия миров: нет

Документ с текущими изменениями - по ссылке
https://yadi.sk/d/6gakkrA73TYgkc
Пока сделан только набросок предисловия

Сообщение отредактировал Кеаренус - 19-03-2018, 23:29
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #3, отправлено 19-03-2018, 20:33


Рыцарь в сияющей футболке
*******
Администратор
Сообщений: 3950
Откуда: Таллинн
Пол: мужской

футболки: 826
Наград: 7

здесь проблема, как я говорил на Утехе, в истории в первую очередь. Игр про сокровища - вагоны. В этом нет настоящей эмоциональной зацепки для игроков - по крайней мере, вне вселенной. А конкурировать тут придётся с Визардами, Фэнтези Флайт и целой кучей модулей по ДнД и иже с ними. Поэтому - либо нужна какая-то интересная фича, которой ни у кого нет, или добавлять связный и цепляющий сюжет.


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кеаренус >>>
post #4, отправлено 19-03-2018, 20:51


Приключенец
*

Сообщений: 5
Откуда: Забытая империя
Пол: мужской

Энергия миров: нет

Цитата(Spectre28 @ 19-03-2018, 23:33)
здесь проблема, как я говорил на Утехе, в истории в первую очередь. Игр про сокровища - вагоны. В этом нет настоящей эмоциональной зацепки для игроков - по крайней мере, вне вселенной. А конкурировать тут придётся с Визардами, Фэнтези Флайт и целой кучей модулей по ДнД и иже с ними. Поэтому - либо нужна какая-то интересная фича, которой ни у кого нет, или добавлять связный и цепляющий сюжет.
*



Есть в задумке такая фича, притом довольно давно. Если коротко - все герои будут использовать магию, даже например воин или вор, хоть и в намного меньше. Так вот важно не это. А то что магия будет не похожа на какую либо из остальных (по крайней мере знакомых мне) систем.
Суть в том что магия - это энергия. Притом энергия, влияющая на своих носителей как отрицательно, так положительно. При особо неудачных стечениях обстоятельств, приводящих к крайне неприятным последствиям. Есть несколько идей как это реализовать более интересным способом, но я пока в раздумьях.

Вообще упор игры не на сокровища а именно на поиск и разгадку древних тайн. Тот вариант с сокровищем довольно неудачный, ну и я от него отказался (как и от идеи сделать коробочную настолку)
А по поводу предыстории (да и всего сюжета в целом) все будет постепенно изменяться и дописываться.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кеаренус >>>
post #5, отправлено 19-03-2018, 23:32


Приключенец
*

Сообщений: 5
Откуда: Забытая империя
Пол: мужской

Энергия миров: нет

Немного поменяю формат - теперь всё что я уже написал будет храниться по ссылке во втором сообщении данной темы.

Сейчас я сделал только набросок предисловия. Дальше по плану пойдёт описание общей механики. Основной сюжет (Какой он может быть в НРИ будет позднее)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #6, отправлено 20-03-2018, 8:04


Рыцарь в сияющей футболке
*******
Администратор
Сообщений: 3950
Откуда: Таллинн
Пол: мужской

футболки: 826
Наград: 7

на тему вариации сюжета я советую таки поглядеть Descent от Fantasy Flight. Там он простой всё равно, конечно, но это чисто как концепт


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кеаренус >>>
post #7, отправлено 21-03-2018, 21:52


Приключенец
*

Сообщений: 5
Откуда: Забытая империя
Пол: мужской

Энергия миров: нет

Добавил описание навыков и влияние магии. Правда не до конца пока. Постепенно буду допиливать их, потом приступлю к более детальному описанию мира и рас.

Вообще как я думаю лучше сделать по принципу днд - правила отдельно, сеттинг отдельно.

Сообщение отредактировал Кеаренус - 21-03-2018, 21:53
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Ответить | Опции | Новая тема
 

rpg-zone.ru

Защита авторских прав
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума.
Текстовая версия Сейчас: 28-03-2024, 12:15
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру.   Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) .