В начало форума
Здравствуйте, Гость
Здесь проводятся словесные, они же форумные, ролевые игры.
Присоединяйтесь к нам - рeгистрируйтeсь!
Форум Сотрудничество Новости Правила ЧаВо  Поиск Участники Харизма Календарь
Сообщество в ЖЖ
Помощь сайту
Доска Почета
Тема закрыта Новая тема | Создать опрос

> Расы

Spectre28 >>>
post #1, отправлено 26-06-2005, 12:12


Рыцарь в сияющей футболке
*******
Администратор
Сообщений: 3950
Откуда: Таллинн
Пол: мужской

футболки: 826
Наград: 7

есть и такой вопрос, как приведение квент к некоему общему знаменателю. С этой точки зрения не будет ли эффективно создать список рас (с описаниями, возможностями, предпочтениями и бонусами по оружию и талантам), из которого новички смогут выбирать подходящий вариант? Это поможет несколько упорядочить мир)
Предложил бы ограничится десятком рас, вводя новые по мере необходимости (или если игрок докажет, что его персонаж, а, точнее, его раса имеет право на существование) - и прописать их не так, чтобы слишком жёстко - оставляя простор для фантазии.

И вопрос вдогонку: как насчёт полукровок? Лично я - противник всяческих полукровок %) полуэльфов в том числе, ибо как-то это с генетикой не вяжется...


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Sidhe >>>
post #2, отправлено 26-06-2005, 12:40


heart fallen cold
*****

Сообщений: 665
Пол: мужской

...каждая капля крови: 436
Наград: 1

Поддерживаю. Упорядоченность никогда отыгрышу не мешала. Даже наоборот.
Что до самих рас, то начать можно со стандартных : эльфы, орки, гномы, тролли. Эльфов, кстати, в литературе существует чертова прорва, поэтому им нужны подрасы. Как-то темные и лесные (лунные, высшие), да и хватит пожалуй.


--------------------
Заметив, как ветер кружит сухую листву на дороге, деревенские старики крестятся, думая, что это проезжают сиды.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лиссандра >>>
post #3, отправлено 26-06-2005, 13:19


Великопепная Математильда
*******

Сообщений: 2262
Пол: женский

Покормите бырбыренка: 1091

Spectre28, может, ограничиться описанием рас? Все-таки разграничение по статсам и оружию (эльфам - луки, гномам - секиры, оркам - дубины, людям - что станется после эльфов, гномов и орков) отдает отцифровкой системы? Мне кажется, что список рас призван больше нести информацию о возможном выборе и ограничивать неусемную фантазию игроков, желающих быть отпрыском ангела и нимфы, которая была отпрыском эльфа и дриады, которые...И т.д. А статсы игроки сами себе нарисуют, и, если что, их срежут при оценке квенты.

Ну это мое такое имхо. smile.gif


--------------------
Тык!

ТИТА ТИТА ТИ ТУТУ ТИТА ТИРИ ТОМ ТИРУ ТУТУ ТУРУ ТУТУТУ ТУТИТУТУУУ

"Добрая и хорошая" (с) Ingar - написано самим Ингаром
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #4, отправлено 26-06-2005, 13:34


Рыцарь в сияющей футболке
*******
Администратор
Сообщений: 3950
Откуда: Таллинн
Пол: мужской

футболки: 826
Наград: 7

Лиссандра, это совсем не оцифровка - всё ж на глазок, не более того) И - никаких особенных ограничений - скорее, наоборот плюсы) Т.е. эльф получает бонус к стрельбе, скажем (классика) - но это не значит, что он может пользоваться любым другим оружием или получает на другое оружие минусы)


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Разиэль >>>
post #5, отправлено 26-06-2005, 18:10


Прогрессор
******

Сообщений: 1014
Откуда: Институт Экспериментальной Истории
Пол: мужской

Дней без кофе: 584

Принимаю к сведению) К ночи - ждите, выложу все 10, а то и больше. Права Лиссандра - статсов не будет. Прав и Спектр - будут просто "бонусы", рекомендации. Предпочтения...
Полукровок.. я тоже против этого дела. %)
Всё, к ночи выложу smile.gif

Отдельная просьба к Китти. Выложи, пожалуйста, наброски по амавиррам %)


--------------------
Лучше править в Аду, чем прислуживать на Небесах
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Разиэль >>>
post #6, отправлено 26-06-2005, 19:15


Прогрессор
******

Сообщений: 1014
Откуда: Институт Экспериментальной Истории
Пол: мужской

Дней без кофе: 584

Рас в фэнтэзи-мирах великое множество. И даже одни и те же расы везде трактуют по-разному. То, что будет идти дальше – только мои предложения) Я попробую усреднить их все, выбрать наиболее типичные черты, но и дать им некую индивидуальность.

Человеческие расы:
1. Народы Севера. Сильные и свирепые, ловкие люди мест, где условия воспитывают настоящих мужчин – хищных, опасных, умелых. Прямая натура, стойкость, трезвость, гордость и слава – вот что отличает их. Изнеженные жители крупных южных городов называют их варварами за прямоту и открытость, но поверьте – их культура как бы не выше культуры южан… Знаменитые своей отвагой мореходы и страшные воины – и по умению, и по набору оружия – двуручные секиры, страшные мечи…
2. Народы Юга. Кочевники, степняки в большинстве своем. Благодатный климат, зеленая трава и бескрайние пастбища воспитывают людей свободолюбивых, ловких и грациозных. Здесь в почете умение с коня вгонять стрелы в мишени и саблями рубить летящие по ветру перья…
3. Народы Лесов. Странные и диковатые, кажущиеся нелюдимыми, но с наиболее жесткими и нерушимыми законами. Мудрецы и странники, как никто другой умеющие выживать в совершенно любых условиях. Среди этих народов наиболее крепка вера в природных духов и Богов. Это несравненные мастера боя со щитом и мечом или булавой…
4. Оборотни. У народов лесов есть легенда, что у Отца-Неба и Матери-Земли в сыновьях есть не только люди, но и отмеченные особой благодатью жизни мудрые и совершенные создания, настолько близкие к природе, что та никогда не смеет даже упрекнуть их за то, за что простого человека ждет гибель. Те, кого в городах боязливо зовут оборотнями, произошли именно из глухих чащоб и лесов и у коренных народов всегда были в особом почете.
5. Вампиры. История стара как мир… Величайший из чародеев древности всю свою жизнь посвятил поиску вечной жизни, но лишь вплотную приблизившись к смерти он осознал, что нет возможности брать у смерти отсрочку, не давая чего-либо взамен. Он был уже смертельно болен, когда начал изобретать величайшее из своих заклятий – в итоге на пороге своей смерти он смог воспроизвести его на самом себе. И стал первым и на долгое время единственным истинным вампиром этого мира. Попутно – первым и единственным из некромантов. Долга история сего господина, но если кратко – не смог он вынести того, чего столь страстно желал и со временем ушел в небытие, оставив впрочем в мире несколько вампиров-обращенных и пару учеников, изучающих смерть – некромантов. Существа эти прокляты и ненавидимы по всему миру, что впрочем мало когда им мешало…
Примечания: Зачем несколько вариаций людей? Просто так. Делать нечего, а вдруг кому-то понравится. Много – не мало. Почему оборотни и вампиры отнесены к людям? Потому что только из человека может быть создан вампир или оборотень. Есть ли разница между вампиром созданным вампиром и созданным некромантом? Считается, что создания некромантов более совершенны, но никаких существенных отличий нет.

Нелюди:
1. Эльфы зари (светлые). Все эльфы – создания мудрые, грациозные и утонченные. Возможно это и бесит остальные расы… Впрочем мудрость эльфа годится только для эльфа, грацию же в полной мере оценить может опять же только эльф.. Эльфы света ещё более утонченные и одухотворенные натуры, нежели все остальные, они чуть более склонны к дипломатическим ухищрениям и тонкостям древних заклятий.
2. Лунные Эльфы (тёмные). Тёмные – прозвище, данное иными расами. Людьми зачастую. В действительности же это поколения эльфов, все свои жизни тративших ради других. Наиболее честные и горделивые, эти благородные создания зачастую сильны в наступательной магии. Это паладины и стражи…
3. Эльфы серебристого дождя и тумана (сумерек). Это странное прозвище дано опять же людьми, потому как воспринимаются эти кланы именно как суетные видения, как призраки, сотканные из серебристых струй дождя, появляющиеся и исчезающие в утренней дымке. Они особенно ловкие и на первое место ставят умение скрытно, тайно делать всё что угодно. Магия иллюзий и искусство владения длинными кинжалами почетно среди них, ведь это – первые разведчики и шутники лесов… Но не убийцы, не думайте. Они слишком чисты для этого.
4. Гномы. Племена низкорослых (ниже плеча среднего человека) воителей гор. Редко появляются на поверхности, умные и строгие. Весьма религиозные. Хорошие воины благодаря своей выносливости и силе воли, которые вкупе с броней помогут перенести эффекты многих заклятий и уж тем более – каких-то там мечей…
5. Орки. Полудикие племена, предположительно – родственники народов юга. Столько ловкие и быстрые, столь же смелые и непокорные. Куда сильнее и выносливее многих людей, они грубоваты и довольно просты душой (при этом – весьма широкой душой..). Хорошие друзья, всегда готовы рискнуть жизнью ради подвига или жены соседа… Ну и что, что звероваты малость? На вид они почти неотличимы от человека, разве что вылеплены более грубо, более мощно, угловато – массивные, волевые подбородки, сумрачные взгляды… легкий золотисто-зеленоватый оттенок кожи, да чуть увеличенные нижние и верхние клыки. Замечательные охотники.

Примечание: Эльфы, гномы и орки, как вы заметили, не имеют выделяющихся отличий от людей. Да, так и есть – в городах, где полным полно самого разного люда, отличить расы кроме как по ауре почти нереально.

Фантазия заглохла. Придумаю ещё что – припишу. Пишите и вы – ваши предложения всегда интересны))
Помните – никакая раса не даст никаких толковых преимуществ.

По просьбам читателей изменил названия видов эльфов %)


--------------------
Лучше править в Аду, чем прислуживать на Небесах
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лиссандра >>>
post #7, отправлено 27-06-2005, 12:43


Великопепная Математильда
*******

Сообщений: 2262
Пол: женский

Покормите бырбыренка: 1091

Разиэль, мысль можно высказать? Хм, молчание - знак согласия, значит, высказываю. smile.gif


Цитата
Изнеженные жители крупных южных городов


и

Цитата
Народы Юга. Кочевники, степняки в большинстве своем


нужно как-то состыковать. Например, разбить Юг на "цивилизацию" (т.е. города, порты и т.д.) и "дикие земли", т.е. те, где обитают кочевники. Более подробно описать каждое из делений. Можно также описать типы поселений каждого человоеческого подвида. Поскольку лезу с предложениями, готова взять на себя реализацию части всех этих идей (но только часть, я ленивая, у меня квента только наполовину дописана).


--------------------
Тык!

ТИТА ТИТА ТИ ТУТУ ТИТА ТИРИ ТОМ ТИРУ ТУТУ ТУРУ ТУТУТУ ТУТИТУТУУУ

"Добрая и хорошая" (с) Ingar - написано самим Ингаром
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Scorpion(Archon) >>>
post #8, отправлено 27-06-2005, 13:55


Паладин. Ангел. Примарх.
******

Сообщений: 1832
Откуда: Извечный свет добра
Пол: мужской

Сокрушено сил зла: 2382
Наград: 12

Слушайте, жутко хочу предложить пару-тройку своих расс, которые не нарушат баланс (честное слово!!!). Был бы очень рад это сделать, если позволят, потому что мир получается классный, но и правда слишком классически-толкиенистичный. Прошу, позвольте!!!

Еще вопрос - как происходит процесс становления оборотнем или вампиром? Если уже где-то сказано, то подскажите, где именно?

Наконец, о темных эльфах - они получились замечательно неклассическими, и мне эта идея вообще жутко понравилась! Но что если найдутся (или хотя бы один/одна найдется!) те, кому захочется взять на себя роли именно "злых эльфов", аля Андердарк?

Сообщение отредактировал Scorpion(Archon) - 27-06-2005, 14:15


--------------------
Нет в мире такого зла, которое не могут победить люди достаточно храбрые, чтобы восстать против него.

Фераи не падут, пока Император жжёт!

user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Разиэль >>>
post #9, отправлено 27-06-2005, 14:40


Прогрессор
******

Сообщений: 1014
Откуда: Институт Экспериментальной Истории
Пол: мужской

Дней без кофе: 584

Лиссандра
Цитата
городов

Цитата
Кочевники

wink.gif Это не один народ, если ты намекаешь на эту несостыковку smile.gif А больше... Разумеется - чем подробнее, тем лучше и интереснее, так было бы намного приятнее. Но я исходил из
Цитата
всё ж на глазок, не более того

Если ты за это возьмешься - хоть часть - будет просто здорово smile.gif Я посмотрю по твоим результатам и постараюсь продолжить в твоем стиле, чтобы не очень разрывалось...)))

Scorpion(Archon)
Эх... нравится мне подход)))) Ты ещё и плюшку получишь, если они действительно будут приняты, Скорп smile.gif
Конечно делай, предлагай, вноси - всегда пожалуйста %)
Один нюанс прошу помнить - пусть преобладание всё же будет за человеческими расами - по численности в смысле)



Становления:
Я об этом уже говорил, ну да ладно, тут кратко и точно распишу)
Вампиры. Механика такова:
1. вампир осушает жертву до такого состаяния, что вернуть её к жизни уже нельзя - человек умирает. А потом - дает напиться собственной крови. После этого новообращенный вампир отыгрывает то, как умирает его тело в страшных муках и отыгырвает легкие изменения психики и физиологии. После этого - новообращенному необходима жертва. Сразу же. В идеале - чтобы обративший наблюдал, помогал и давал советы.
2. вампир может быть создан магом 9-10 ранга, практикующим некромантию. Такой вампир зовется "истинным". Он полностью избавляется от любых изъянов тела - шрамы исчезают, волосы становятся более густыми, если было испорчено зрение - оно восстанавливается и так далее. Такому вампиру так же нужна жертва сразу же после создания. Муки и смерть они не отыгрывают - подразумевается, что они умертвляются магом.
Жертв отыгрывает ДМ Города или Глобальный ДМ - это получается мини-квест.
Оборотни. Механика проста. Оборотни имеют плюсов меньше, чем вампиры, но и не имеют толком минусов. Смысл обращения - вселить в простого человека Зверя, внутреннюю сущность оборотня. Произойти это может при укусе и некотором (небольшом, не как у вампиров) вливании своей крове в жертву. При этом Создатель должен находиться в полубезумном состоянии - под воздействием Зверя. Тут обязателен отыгрышь в два-три поста от Создателя, как он с ним потом борется, иначе - буйство и т.п..

Касательно эльфов - мировоззрение это ваше личное дело) Хотите злодеев - ваше право %)


--------------------
Лучше править в Аду, чем прислуживать на Небесах
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лиссандра >>>
post #10, отправлено 27-06-2005, 17:58


Великопепная Математильда
*******

Сообщений: 2262
Пол: женский

Покормите бырбыренка: 1091

Разиэль, нет, я поняла, что это не один народ, просто поскольку и те южане, и эти южане, наверное, нужно чуточку подробнее объяснить, чем они отличаются друг для друга. smile.gif

ОК, жарких южных мужчин и женщин беру на себя! *разминает лапы* Опишу, как полагается, но не слишком размашисто, а то читать замучаетесь. user posted image

АПДЕЙТ! Первые наброски:

Народы, объединенные северянами и Людьми Лесов под общим названием «южане», на самом деле представляют из себя смешение культур и характеров. Но среди них можно выделить два главных типа:


1. Племена кочевников, обитающие, в основном, в степях. Эти люди ценят свободу превыше всего, а ветру предпочитают лишь более сильный ветер. Здесь в почете умение с коня вгонять стрелы в мишени и саблями рубить летящие по ветру перья.

2. Оседлые южане – жители городов и прочих поселений, расположенных либо вдоль рек, либо на благодатных землях, подходящих для земледелия и скотоводства. Селяне с радостью ведут торговлю с кочевым народом, меняя хлеб на изысканные изделия из кожи, обработкой которой степняки владеют в совершенстве. Горожане слывут изнеженными людьми, любящими роскошь и купающимися в ней. Но это правда лишь отчасти, ведь южане мегаполисов наделены талантом к торговле и предпринимательству, что и дает возможность наиболее удачливым из них жить в богатстве. Огромные порты, растянувшиеся вдоль берегов всех главных рек Юга ежедневно принимают и отправляют сотни торговых судов, везущих шелка и вина, пряности и оружие в другие страны на продажу.


--------------------
Тык!

ТИТА ТИТА ТИ ТУТУ ТИТА ТИРИ ТОМ ТИРУ ТУТУ ТУРУ ТУТУТУ ТУТИТУТУУУ

"Добрая и хорошая" (с) Ingar - написано самим Ингаром
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Scorpion(Archon) >>>
post #11, отправлено 27-06-2005, 20:04


Паладин. Ангел. Примарх.
******

Сообщений: 1832
Откуда: Извечный свет добра
Пол: мужской

Сокрушено сил зла: 2382
Наград: 12

Обещанные расы:

1. Стальные люди - странное имя, но увидев этих людей, вы поймете, что оно дано не случайно. Когад этих людей увидели вперые, все они были закованы в железо и сталь до самых лиц. Стальные люди - весьма воинственный, и в то же время справедливый и гордый народ. Кто-то считает, что или они пошли от северян, или северяне - от них, но так или иначе, эти люди теперь известны как отличные кузнецы и наездники, славящиеся своей тяжелой кавалерией и хорошо бронированными воинами. Среди них довольно много верующих, но в отличие от остальных народов их вера слишком формализована, страдает от избытка обрядовости. Неплохая культура стальных людей - вся как одна культура воинов. И наконец, они известны своим мастерством владения копьем - втом числе и кавалерийским. Говорят, что рыцарство, как и формализация паладинства (или попытка такового) - это изобретения стальных людей.

2. Лесные тролли - в отличие от большинства тролеей, лесные довольно общительны и выглядят вполне человекоподобно. Конечно, у них торчат клыки и когти, и волосы крайне длинны (ведь тролли не стригут их, а только обрубают топорами, когда волосы начинают мешать быстро бегать), но тролли - все еще замечательные охотники. Лесные тролли уступают другим видам троллей в силе, но быстрее и проворнее их. В городах они появляются чтобы продать добычу людям, кроме того, они любители выпить и не дураки хорошо поесть, а в лесах не очень-то разживешься этим. Но все равно они не доверяют другим народам, потому в городах их всегда очень мало. Их культура - шаманство и темные, страшные ритуалы, на которых в жертву приносятся животные.

3. Минотавры - одни из лучших наемников и солдат, минотавры встречаются в охранах городов или торговых караванов. минотавры говорят мало, всегда серьезны и угрюмы. Несмотря на угрожающую внешность, в них намного больше от людей, чем от быков, и физически минотавры разнятся также, как и люди. Они не любят море и воду, обитают в основном в степях и редколесьях, живут небольшими селами по 15-20, жители которых обычно - члены одной большой семьи.

4. Арконы - человекоподобная раса, живущая,в принципе, на землях людей. Арконы отличаются склонностю к магии (но не всегда талантом в ней!), среди них есть и алхимики, и зачарователи. Арконы славятся плетением щелка, выделкой шерсти, изготовлением искуссных украшений и чрезвычайно древней и высокой культурой. У них в почете все виды искусств,к роме, пожалуй, искусства войны. Но, хотя воинов среди арконов и почти нет, много странствующих бардов и сказителей. Арконы странствуют везде и записывают историю мира и народов. Они внешне похожи на очень красивых людей, но у них совсем нет волос на голове, а чуть выше глаз, на лбу, всегда есть отметина в виде трех прочных кожных полос темного цвета. В засисимости от того, как расположены полосы, арконы делят и знатность: чем прямее и вертикальнее полосы, тем знатнее аркон.
Арконов очень мало - когда-то они были очень могущественной расой, но те дни давно прошли. Впрочем, арконы компенсируют это своим долгожительством: они живут по 500 лет и порой даже более, самые долгоживущие доживают до 600-650. Их сказания хранят и предание об элексире бессмертия, которым когда-то владели арконы, и который делал их всех бессмертными. Но те времена давно миновали, и хотя многие ищут секрет этого элексира по арконским преданиям и легендам, никому еще не удалось найти его.

Сообщение отредактировал Scorpion(Archon) - 27-06-2005, 20:50


--------------------
Нет в мире такого зла, которое не могут победить люди достаточно храбрые, чтобы восстать против него.

Фераи не падут, пока Император жжёт!

user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Разиэль >>>
post #12, отправлено 27-06-2005, 20:32


Прогрессор
******

Сообщений: 1014
Откуда: Институт Экспериментальной Истории
Пол: мужской

Дней без кофе: 584

Лиссандра
Весело) Ты модератор, внесешь это в мой пост выше? smile.gif
Сделал бы сам, но тебе честь) И подпишись)

Лиссена: Завтра...Наверное...Сейчас лень smile.gif Или сам внеси.

Scorpion(Archon)
1. Забавно) Быть может стоит указать как места их проживания скажем... м-м.. далекий запад? И где-то в горных долинах? У меня просто такие ассоциации были) Места-то всё равно указывать нужно...
2. Простая логика - не думаю, что кто-либо будет играть за тролля)) А вот как НПС их включить - только так)
3. Интересно)
4. Раса может быть очень ценной для некоторых квестов - именно в качестве сказителей, хранителей историй и баечников)) Интересная раса)

Одним словом - пусть люди высказываются по предложениям.
Мне понравились 1 и 3, 2 для игроков вряд ли подйдет, 4.. стоит оставить исключительно как НПС для ДМов - очень ценные личности могут быть)


--------------------
Лучше править в Аду, чем прислуживать на Небесах
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кысь >>>
post #13, отправлено 28-06-2005, 1:30


мифический раздолбай
*******

Сообщений: 3624
Пол: средний

Веса: 3313
Наград: 8

Вот пришла я и буду всех бить. Больно. Ногами. Народ, я не спорю: разделение рас и локаций это, конечно, круто... Но на мой вкус нелогично. Очень нелогично. Не то чтобы ми чего-то запрещало... Но давайте кроме описания рас еще как-то определять их так, чтобы не вышло, что эльфы мирно делят с троллями рощицу три на три квадратика =))

В общем, ми выложит те расы, что уже есть в макете локационки...

ЛЮДИ

1) Валийцы.
Жители острова Бабочки, обладатели черных волос, карих в большинстве случаев глаз и кожи цвета меди. На данный момент Бабочка - самое богатое и развитое государство в известном мироздании - соответственно, жители даже часто грамотны. Основная религия - пантеизм, чем-то напоминающий древнегреческий или Морровиндский. По характеру большинство валлийцев - "столичные жители": самоуверенные, с налетом снобизма и богемности. Как правило одеваются в длинные одежды из ярких тканей.

2)Суринцы.
Тоже люди. Изначально кочевники, но после нной степени развития торговли предпочли ограничиться в основном ею. В большинстве своем, урожденные суринцы достаточно богаты и изнежены до последней крайности. Впрочем, нравы там местами достаточно жестокие. Суринцы - высокие, смуглые люди, мужчины носят бороды и одеваются в белое; для женщин традиционны яркие одежды. Религия - Великий Эмир Рамезин, придумавший свод законов.

3) Тархейнцы.
"Значительно южнее Леса, за многими милями выжженных солнцем степей и за солеными водами безымянного залива находится государство Т'архейн, населенная жестоким смуглолицым народом и знаменитая своими коврами и сладостями. Женщины Т'архейнцев не поднимают от земли взгляда, а мужчины носят бороды, длинные расшитые одежды и золотые серьги. В порту Таробада, столицы Т'Архейна можно увидеть длинные корабли непривычных контуров с Рахх'шу, Создателем, изображенным на парусах. "
Менее богатая и, соответственно, более воинственная копия суринцев. Про них говорят, что они жестоки, вероломны и лживы. Тархейнцы склонны к роскоши, любят красивое оружие и дорогих лошадей. Религия - Раххшу, очень строгий бог-создатель.

4) Кочевники Темного материка.
Достаточно типичные кочевые племена, на востоке склонные к некоторой оседлости. В мире очень ценятся лошади Степной Страны, но кочевники занимаются не только ими. Основное животное для разведения похоже на корову, но сильнее, массивнее и обладает длинными рогами сложной формы. Нравы степняков очень просты и характерны скорее для первобытности. Кочевники смуглы, но светловолосы; их женщины носят широкие юбки и блузы, мужчины - не менее широкие рубахи и шаровары.

5) Кочевники Сумеречных степей.
"Они занимаются скотоводством и продажей своих мечей тем, кому таковые нужны. В свободное время кочевники дерутся между собой и совершают набеги на близлежащие земли. Однако, Орденских земель не трогают – боятся. Это высокие смуглые люди с черными глазами и волосами. Однако есть в степи и островки леса. В части из них кочевники собираются на встречи между племенами, в некоторых живут Старейшины, а многие люди обходят. В них обитают силы, поселившиеся там едва ли не раньше, чем появилась гора. Эти силы никогда не покидают своих мест, хотя останавливаться рядом опасно – на путников могут напасть странные создания, выглядят они по разному, и быстро возвращаются в рощицы. В центре таких рощ обычно находится средоточие силы – иногда магический предмет, иногда живое существо. Попадаются и создания, настроенные сравнительно дружелюбно, но все они не любят, когда кто-то пытается проникнуть ко всегда хорошо укрытому сердцу леска.
Роща, где собираются иногда для решения важных вопросов Вожди, шаманы и Старейшины племен степи, тоже принадлежала когда-то такой силе, но предания гласят, что некий герой или простоавантюрист уничтожил средоточие силы… "

6) Талийцы.
"Как в любом обычном королевстве, в городах, в основном, жили представители трёх классов – купцы, ремесленники и священнослужители. Последних, правда, в Талии было заметно меньше, чем в заморских рыцарских королевствах. Там, впрочем, и вера была иной. Большинство священников обитали в Монастыре Света, речь о котором пойдёт ниже. В городах же были небольшие церкви, в которых хватало десятка священников.
Не раз случалось так, что к власти начинали стремиться недостойные. Но сила Света слишком сильна в Талии, люди верят в Свет и эта вера не раз помогала им в борьбе – против коррупции, алчности, зависти и многих других пороков, разрушавших державы.

Люди в Талии были счастливы. Купцы не жаловались на сверхкрупные налоги, ремесленники не жаловались на произвол купечества, крестьян не облагали чрезмерными налогами и не пытались отнимать последние крохи, они могли жить, работать и радоваться. Земля плодоносила. Талия стремительно росла вверх и вширь. "

7) Морской народ.
"Таррас, неофициальную столицу Свободных Земель основал младший брат Артура Робер, всю жизнь игравший со смертью и не возжелавший заканчивать своё сражение со злом. Он всегда мечтал побывать у моря, и его мечта исполнилась. Он вместе с двумястами человек отправился к морю, основал здесь город, сам построил первый корабль и отплыл к неведомым землям. Никто не знает, где теперь Робер. Ходит множество легенд. Одни говорят, что он тайно вернулся в Таррас, другие – что он нашёл прекрасный остров, на котором жила одинокая, но прекрасная эльфийка, он полюбил её, она полюбила его, они поженились и тогда она открыла ему, как стать бессмертным. Это очень красивая и длинная история, повествующая о множестве приключений Робера ради бессмертия, его триумфальном возвращении домой, где его ждала жена с маленьким ребёнком… Есть ещё не меньше десятка вариаций на тему – где же Робер. Но факт есть факт. Он уплыл, а в завещание друзьям оставил хранить свободу, свет и любовь к жизни.

В скором времени на побережье увеличилось количество городов, увеличилось число моряков. И тем не менее, люди, днём, играющие со смертью в море и на суше, вечером слушают и сочиняют легенды. Так получилось, что историй, сказаний, преданий в Свободных городах оказалось гораздо больше, чем в той же Талии. Одно появление в Таррасе талисмана, аналогичного гномьему чего стоит. "

8) Лиранцы.
Типичные до карикатурного жители небольшого феодального государства. Разве что верят во вполне языческий пантеон =)

НЕЛЮДИ СТАНДАРТНЫЕ
1) Эльфы света
"Все постройки эльфов правильны до самой последней чёрточки, до каждого штришочка. Они строят, говоря со своими деревьями, общаясь с ними, вместе думая о том, как будет лучше, прекраснее. И деревья, соединяясь с мыслями эльфов, меняют свою форму, принимая обличье домов, залов… Лес кормит и защищает своих детей, он укрывает их от жары и холода. Лишь мечи и магия могли бы что-то сделать деревьям, но эльфы защищают свой дом не хуже, чем дом бережёт их.

Каждый вечер по лесу разливается прекрасная музыка, песни, такие живые, словно продолжают музыку природу, дополняя её, создавая невообразимые композиции. Стихи, картины… Эльфы прекрасно создают подобные вещи. Они – Дети Леса. Они бессмертны и прекрасны, но дарят миру частичку своей красоты. "

2) Гномы Прибрежных Гор
"Гномы суровы, но по-своему веселы. В них всегда жив оптимизм, которого не хватает реалистичным людям и пессимистичным эльфам. Лишь два гнома, сидя в осаждённой башне способны пить пиво и орать непристойные песни. Впрочем, моряки Тарраса не сильно от них отстали по этой части. "

3) Гномы Аахшнагха
Неглупы, хотя из-за их обычной флегматичности рассмотреть бывает трудно: недостаток живости гномы компенсируют въедливостью и вниманием к мелочам. Существуют достаточно замкнуто - для посетителей открыта только торговая часть города. Но даже по этой части видно, что гномы добились невиданных успехов по части обеспечения себя и своего города всем необходимым. Гномьи изделия достаточно ценятся, кроме того, аахшнагхская сталь считается далеко не самой плохой даже в мировых масштабах. Соответствено, материальные проблемы для гномьего государства - вещь совершенно невозможная. Тем не менее гномы бережливы и никогда не сорят деньгами. В большинстве своем гномы Аахшнагха черноволосы и чернобороды, но встречаются и блондины, и даже огненно-рыжие индивиды.

4) Гномы Рименарских гор
*про них помню только то, что они есть. Остальное - когда доберусь до винчестера*

НЕЛЮДИ НЕСТАНДАРТНЫЕ
*допишу чуть позже*


--------------------
Капитан Багги, огромная армия заключенных и извращенцев бежит сюда со второго этажа! (One Piece)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Разиэль >>>
post #14, отправлено 28-06-2005, 13:03


Прогрессор
******

Сообщений: 1014
Откуда: Институт Экспериментальной Истории
Пол: мужской

Дней без кофе: 584

Китти
Повежливее бы, а? "Ногами", "запрещать"... я помолчу пока, но впредь - воздерживайся, окей?

Отзывы:
Люди - слишком много. Смысл? Смысл делать столько народностей и т.п.? Если как локации и государства - легко, но если ты предлагаешь игрокам выбирать из них кто же они... имхо - не нужно совершенно. А как государства - я бы принял.
Нелюди - слишком стереотипны. От музыкальных, прекрасных, мудрейших, могучих эльфов лично меня тошнит уже) Гномы же - опять кузнецы, опять бородатые, опять сумрачные весельчаки... в общем я "не за", хотя и жду отзывов остальных.


--------------------
Лучше править в Аду, чем прислуживать на Небесах
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кысь >>>
post #15, отправлено 28-06-2005, 14:53


мифический раздолбай
*******

Сообщений: 3624
Пол: средний

Веса: 3313
Наград: 8

Разиэль, сорри, честное слово.... sorry.gif Я, кажется, и правда перебрала.

Далее -
люди - имхо, чем больше народностей, тем лучше... Тогда каждый сможет себе выбрать что-то по душе. Легче предложить три-четыре расы по умолчанию, а отдельные извращенцы смогут перебрать и двести штук =)
нелюди - оооох, если бы я их писала... Моего вольного переложения тут только Аахшнагхцы, и то - сказано о них всего ничего =)


--------------------
Капитан Багги, огромная армия заключенных и извращенцев бежит сюда со второго этажа! (One Piece)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Разиэль >>>
post #16, отправлено 28-06-2005, 15:21


Прогрессор
******

Сообщений: 1014
Откуда: Институт Экспериментальной Истории
Пол: мужской

Дней без кофе: 584

Китти
Проехали)
Хмм.. да, аргумент. Их можно выложить отдельно... а, ладно, тут только обсуждения, как всё решим - вынесем расы и т.п. в отдельный важный топ) Так что предлагай смело.
Нелюди.. смотрим. Распиши амавирров, не забудь)


--------------------
Лучше править в Аду, чем прислуживать на Небесах
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Scorpion(Archon) >>>
post #17, отправлено 28-06-2005, 18:12


Паладин. Ангел. Примарх.
******

Сообщений: 1832
Откуда: Извечный свет добра
Пол: мужской

Сокрушено сил зла: 2382
Наград: 12

Разиэль
Китти
Итак, даю привязку, кто из моих народов где обитает.

Стальные люди - говорят, что они обитают на крупном острове к юго-западу от Сумеречного континента (он вроде бы еще не занят). Сам остров они назвали островом Копья. На этом острове находится их главный город, одновременно крепость и порт - Алданиэн, или "Копье небес". По верованиям самих стальных людей, копье их властителя, великого Алдана-всадника, вечно скачущего по небесам на коне с пламенной гривой, когда-то откололо этот остров от другой земли, вонзившись в какого-то из великих нечестивцев, злоумышлявших против богов.

Лесные тролли - обитают в основном на острове ящера, в южной его части, в лесистых холмах, и из-за опасности такого соседства ведут постоянную борьбу с ящерами. Есть также небольшые поселения лесных троллей на самом северо-востоке лесной страны. говорят, что когда-то, видно, тогда же, когда ящеры были прокляты, лесные тролли пытались оставить остров и переселиться на один из материков, и похоже, именно на Темный. Но попытка оказалась неудачной, и оттого эти поселения малы и быстро исчезают.

Минотавры - исконные степняки, а потому живут в сумеречных степях и степях темного континента. Минотавров темного континента называют огнегривыми за их рыжий, бурый или черный цвет шерсти. минотавров сумеречных земель называют порой белогривыми, так как среди них единственных бывают (один на несколько сотен или на тысячу) минотавры-альбиносы с серебристо-белой шерстью. Такие обычно считаются отмеченными и становятся вождями семей минотавров.

Арконы - не имеют конкретного места обитания, так как их очень и очень малое число. Арконы странствуют по всему миру, стараясь всячески сберечь то, что осталось от их некогда великого народа. Их предания говорят, что давным давно арконы жили в прекрасных городах из золота и мрамора, но тех городов давно уже нет, они или погрузились на дно морское, или, по другим легендам, обратились в прах, или, по третьим, рухнули в земные недра... Но их не найти теперь, и арконы, ведомые только им ведомыми целями, странствуют по миру, нигде не имея пристанища...
Интересно также то, что события, повлекшие за собой столь жуткое изменение расы ящеров, как-то затронули и арконов... Пока неизвестно, как они связаны...

Хочу еще добавить - если дадут немного места, то вполне смогу описать и вместить еще кое-какие расы из уже перечисленых. В частности - эльфов, как сумеречных, так и темных. Вроде говорилось, что есть кусочек земли на сумеречном континенте. Так?

Сообщение отредактировал Scorpion(Archon) - 28-06-2005, 18:28


--------------------
Нет в мире такого зла, которое не могут победить люди достаточно храбрые, чтобы восстать против него.

Фераи не падут, пока Император жжёт!

user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Разиэль >>>
post #18, отправлено 29-06-2005, 9:11


Прогрессор
******

Сообщений: 1014
Откуда: Институт Экспериментальной Истории
Пол: мужской

Дней без кофе: 584

Китти
Scorpion(Archon)
С картой я не в ладах, разбирайтесь между собой. Неплохо бы, чтобы кто-нибудь выложил тут набросок общей карты мира - хоть в каком виде, главное чтобы общее представление люди имели.


--------------------
Лучше править в Аду, чем прислуживать на Небесах
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Scorpion(Archon) >>>
post #19, отправлено 29-06-2005, 12:57


Паладин. Ангел. Примарх.
******

Сообщений: 1832
Откуда: Извечный свет добра
Пол: мужской

Сокрушено сил зла: 2382
Наград: 12

Разиэль Северная часть есть, тему не помню, по-моему "карты и локации". А в остальном "привязкой" наций я займусь, с вашего с Китти позволения. Думаю, что все получится как нельзя лучше.


--------------------
Нет в мире такого зла, которое не могут победить люди достаточно храбрые, чтобы восстать против него.

Фераи не падут, пока Император жжёт!

user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Разиэль >>>
post #20, отправлено 29-06-2005, 13:13


Прогрессор
******

Сообщений: 1014
Откуда: Институт Экспериментальной Истории
Пол: мужской

Дней без кофе: 584

Scorpion(Archon)
Не проблема - занимайся. Какое тут позволение? %) Ты берешься за работу - остальным только поапплодировать тебе smile.gif
Карту тогда тоже, плиз, найди, и выложи тут. Я потом всё в кучу соберу, ваши "копи-райт" поставлю и сделаю один большой пост обо всем, что только есть.

///ЗЫ Как вам мой аватар? %) Кто-то говорит старый был лучше..) ///


--------------------
Лучше править в Аду, чем прислуживать на Небесах
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Тема закрыта Опции | Новая тема
 

rpg-zone.ru

Защита авторских прав
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума.
Текстовая версия Сейчас: 28-03-2024, 21:10
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру.   Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) .