В начало форума
Здравствуйте, Гость
Здесь проводятся словесные, они же форумные, ролевые игры.
Присоединяйтесь к нам - рeгистрируйтeсь!
Форум Сотрудничество Новости Правила ЧаВо  Поиск Участники Харизма Календарь
Сообщество в ЖЖ
Помощь сайту
Доска Почета

> Правила Проведения Турнира (читать - обязательно), Вернуться в форум

1. Регистрация.


1.1 Краткие анкеты своих персонажей, которые будут принимать участие в Турнире, вы можете начинать составлять уже сейчас. В анкете необходимо указать, помимо имени, возраста, пола, и прочих очевидных вещей, таких, как предпочтительные виды вооружения и/или школы магии, ВРЕМЯ, КОГДА ВЫ МОЖЕТЕ НАХОДИТЬСЯ В СЕТИ (время _московское_).

1.2 Для каждого типа боя (физический или магический), каждый пользователь может выставить не более одного персонажа (хотя, в принципе, это может быть и один и тот же чар на оба типа боя)

1.3 Приём заявок прекращается за 24 часов до начала Турнира (другими словами, если вы записали лишь одного чара на рыцарские поединки, то, во время турнира, выставить ещё и мага вы уже не сможете).

1.4 Принимаются заявки на места Судей. Такие заявки должны начинаться словом "Судейство"

1.5 Ваша заявка может быть отклонена с указанием причины.

2. Правила проведения боя.


2.1 В зависимости, от количества участников, будет выбрана одна из трёх систем проведения турнира: Single Elimination (или "сетка"), Full Double Elimination (игра до двух поражений) или Free For All (каждый должен сразиться с каждым, с целью набрать как можно больше очков).

2.2 Бой длится 10 раундов у воинов, или 7 раундов у магов (1 раунд = 1 ход = по одному посту от каждого участника)...

2.3 ... однако, он может кончиться и раньше, по причине остановки его судьями, или же, если один из участников получит тяжёлое ранение, а то и вовсе отправится к праотцам. В этом случае, персонаж не сможет принимать дальнейшего участия в FDE и FFA системах, даже, если он до этого и не проигрывал.

2. 4 Физический бой

  2.4.1 Строжайше запрещено описывать действия противника.

  2.4.2 Поскольку, на приобретение полного магического негатора у организаторов средств не хватило, магию применить будет ВОЗМОЖНО. НО. Её применение будет караться техническим поражением. К запрещённой магии относятся так же и врождённые способности некоторых существ, как-то: огромные прыжки вампиров, полиморфии и регенерации у оборотней и т. д. Учитывая, что частичный негатор достать мы всё же смогли, такие способности будут работать не автоматически, как это бывает обычно, они будут находиться целиком под вашим контролем (так что аккуратнее - не сотворите чего-нибудь нехорошего, по привычке).

  2.4.3 Желательно использование в бою только гуманоидных рас. Однако, если кто-либо хочет зарегистрировать не-гуманоида (кентавра, например), он должен сообщить об этом организаторам турнира, которые и примут решение: позволять участие в турнире, или же отказать.

  2.4.4 Запрещены ВСЕ виды метательного оружия (метательные ножи, сюрикены, дротики...), равно как и оружия неконтактного боя (луки, арбалеты, пращи...). Однако, в принципе, неконтактный бой не запрещён (то есть, по-прежнему, можно метать всё, что попадётся под руку - кинжалы, щиты, и, даже, двуручники, главное помнить о реалистичности, и, как следствие, о судейской оценке)

  2.4.5 Запрещена заговорённая аммуниция

  2.4.6 Ограничения на броню отсутствуют

  2.4.7 Ограничение на количество средств смертоубийства, проносимых на арену отсутствует

  2.4.8 Единственный допустимый металл - сталь

  2.4.9 В течение всего поединка, оба противника должны находиться на земле (понимаю, что звучит коряво, но смысл такой: существам, наделённым крыльями, взлетать запрещается, равно как и кротам-мутантам, ежели такие объявятся, запрещается зарываться под землю; прыжки, естественно, разрешены)

2.5 Магический бой

  2.5.1 Строжайше запрещено описывать негативный эффект действия заклинания на противника как факт

  2.5.2 На бой устанавливается лимит на применение магических школ. То есть, вы имеете право использовать только одну школу, по умолчанию, или же, две школы, по договорённости с противником. Используемые школы должны быть чётко описаны в первом посте. Применение заклятья из "посторонней" школы, карается техническим поражением.

  2.5.3 На бой допустимы абсолютно любые расы. Однако, все магические резисты будут сняты

  2.5.4 Запрещено использование артефактов, и других магических предметов

  2.5.5 Запрещено использование заклятий мгновенного негативного эффекта (например, "Я кастанул - он умер" у противника всегда должен быть шанс на ответный пост)

  2.5.6 Проносить на арену амуницию, соответствующую пунктам 2.4.5 - 2.4.8 разрешено

  2.5.7 Запрещены сверхмощные спеллы


2.6 Запрещено редактирование своих действий, после того, как ответ на них был дан

2.7 Если один из участников не согласен с действиями противника, он всё равно должен продолжать бой, если конечно, Судьи сами не остановят подинок.

2.8 Участникам запрещается оставлять следующий пост до того, как они получат ответ на предыдущее действие.

2.9 В случае, если один из участников дуэли не оставил ответного поста в течение трёх дней, ему записывается техническое поражение.


3. Судейство.


3.1 Каждый бой судят три Судьи из представленного списка Судей, с чьими кандидатурами согласны участники. Участники должны прийти к согласию по кандидатурам Судей в течение 12 часов после того, как известно имя соперника. Если участники не могут прийти к договоренности, Судьи выбираются жребием

3.2 Каждый из Судья выносит свой вердикт ПО ОКОНЧАНИЮ БОЯ.

3.3 Обращения к судьям до вынесения вердикта запрещены

3.3 Каждый из судей имеет право судить по удобной ему схеме, однако, он обязан объяснить её принцип дуэлянтам (иными словами, пост-вердикт должен быть развёрнутым, и вполне объясняющим решение Судьи)

3.4 Если Судьи используют "систему баллов", то очки, выставленные каждым из судей, являются независимыми, и пересчитываются отдельно, а не как среднее арифметическое.

3.5 Совместным решением, Судьи имеют право досрочно остановить поединок, в силу каких-либо причин, которые должны быть указаны.

3.6 Судьи идентичны по полномочиям, и, как следствие, по "весу" их голосов.

3.7 Участники дуэли имеют право на аппеляцию в течение 24 часов, после вынесения окончательного вердикта.

Правила любезно предоставлены Spectre28, Dick

rpg-zone.ru

Защита авторских прав
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума.
Текстовая версия Сейчас: 28-04-2024, 22:30
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру.   Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) .