В начало форума
Здравствуйте, Гость
Здесь проводятся словесные, они же форумные, ролевые игры.
Присоединяйтесь к нам - рeгистрируйтeсь!
Форум Сотрудничество Новости Правила ЧаВо  Поиск Участники Харизма Календарь
Сообщество в ЖЖ
Помощь сайту
Доска Почета
Ответить | Новая тема | Создать опрос

> Полевые Ролевые Игры, Что это, и как туда попасть.

Где бы вы хотели побывать?
 
Фантастика(аля Фолаут, Вархаммер 40000) [ 4 ] ** [5.88%]
Фентези(Эльфы, орки, гномы) [ 26 ] ** [38.24%]
Реальность(Дозоры там всякие) [ 3 ] ** [4.41%]
Реальность(Суровые будни Гарлема) БЕЗ МАГИИ. [ 1 ] ** [1.47%]
Городские игры(Любые) [ 6 ] ** [8.82%]
Исторические [ 3 ] ** [4.41%]
Реконструкторские(Железо против железа) [ 1 ] ** [1.47%]
Нравится все [ 18 ] ** [26.47%]
Мне все равно [ 4 ] ** [5.88%]
Ничего не нравится [ 2 ] ** [2.94%]
Всего голосов: 68
Гости не могут голосовать 
Aylin >>>
post #41, отправлено 29-04-2006, 20:11


Эльфийка
*******

Сообщений: 3624
Откуда: Обливион
Пол: женский

ЛЕВЕЛ: 2782
Наград: 2

bes, извини, мои слова не были ни нападками, ни глупыми вопросами (они вообще вопросами не были), и тем более словами "бывалых игроков". А были они просто выражением небольшого опыта поездок на неподготовленные игры и еще меньшего - на подготовленные.

Цитата
Господа. Вы знаете, как чертовски неприятно смотреть на нападки и глупые вопросы? Человек предложил игру. Пусть сырую, пусть недоделаную, но игру!


Именно, bes, не надо нацеливаться на "сырую и недоделанную большую", можно попробовать сделать "не такую сырую и хотя бы чуть-чуть доделанную поменьше". В сказанном - не вижу нападок, лишь - немного подсказок, на что можно обратить внимание при подготовке игры. Понимаю, "советы раздражают", /*улыбнуло*/ но когда игроки не понимают "чего хочет мастер?", а мастер - "чего не понимают игроки?" - это раздражает намного больше, можете поверить на слово - можете проверить на практике.

Цитата
отбиваете все желание на корню.

Извини, нет.

Цитата
Давайте поможем девушке. Я вот, например, могу помочь с правилами, с сюжетом. Возможно и с полигоном.


Могу помочь советом: для полевки хватайте (пока сам предлагает) Phibus-а одним из мастеров и не отпускайте даже, если сам сбежать захочет (шучу, извините).


--------------------
Рай без секса
Чай без кекса
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Тео >>>
post #42, отправлено 29-04-2006, 20:14


----
*******
Администратор
Сообщений: 3758
Пол: женский

Кавайность: 3662
Наград: 4

Лично меня заинтересовало вот что. Расы- понятно. Но ведь у представителей рас, народнстей и т.п. должны быть какие-то обычаи, установки.. Люди - опять же, какая у них вера? Немного так же смутила формулировка "наиболее распространенные профессии". Понятно, названы самые романтичные. Но , позвольте, нет кузнецов, тавернщиков, поваров?.. Ну, как выразилась Тагира, обыватели присутсвуют?

2 МД: в аське ткни мне, пожалуйста, пальцем, кто распальцовывался и критиковал? У тех, кого назвал г-н bes я увидела вопросы. Мне, кстати, вопросы пришлись по нраву. Они задуматься заставляют, что ли. А задумываться - это полезно.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
bes HD >>>
post #43, отправлено 29-04-2006, 20:46


FIGHT CLUB
***

Сообщений: 140
Откуда: Проект "Разгром"
Пол: мужской

"Космических обезьянок": 139

Господа и господамы!!!!
Я никого не критиковал! Даже в мыслях не было!
Не принимайте абстрактные заявления на свой счет.

Выложены пока только описания. Примерный прикид каждой из рас, отношения между ними, предпочитаемое оружие, рассовую нахитовку, место жительства, спецспособности и тд будут выложены попозже. Прежде чем что-то кидать сюда идет обсуждение в аське, так что не требуйте всего и сразу.
Полигон. Если получится, то игра будет на том же полигоне, что и "Варкрафт 5", но пока точно сказать не могу.
Те, кто хочет помочь, стучитесь либо ко мне, либо к Leitra в аську.


--------------------
"Мне хотелось сжечь Лувр. Раскрошить молотком на мелкие кусочки греческую коллекцию в Британском Музее и подтереться Моной Лизой.
Этот мир отныне принадлежит мне, и только мне. Древние давно в могилах."©

user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Leitra >>>
post #44, отправлено 29-04-2006, 20:47


..зеленоглазый Ветер..)
***

Сообщений: 166
Откуда: Америя. Лес Богов..)
Пол: женский

Пойманных ветров: 229

Темный_Омут - игра в принципе, на военном действие больше основана и на политике... Обыватели есть тоже, куда ж без них? Все пишется, готовиться... стараемся...) Я все выложу тут по частям, просто счас устала, и скорее всего все будет завтра. Ладна?...)
Вопросы, согласна, скорее помогают, чем "отбивают желание" и заставляют думать быстрее и эффективнее ))


--------------------
Это зверь рождается зверем, человека зверем делают другие люди! (с)
Счастье даром не дается. (с)
Это война, сударь, а войн без крови не бывает. (с)
У всякого безумия есть своя логика. (с)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Гайтахан >>>
post #45, отправлено 30-04-2006, 7:21


Король снежных обезьян
*****

Сообщений: 609
Откуда: Из тех же ворот, что и прочий народ.
Пол: мужской

Снежных обезьян: 570

Лично я сейчас высказываться не буду. Хотя мог бы, ибо сам знаю, что такое первая игра новичковой мастер-группы (я через это прошел). Общее, что могу сказать - это реально, но очень, очень сложно. И желательно сначала делать маленькую игру, не более чем на 50 человек.
Что касательно конкретной игры, я подожду, когда будут материалы, а после этого уже начну высказываться.


--------------------
Ну, допустим, ты пробил головой стену Что ты будешь делать в соседней камере?
(Станислав Ежи Лец)
На "Шутера" и иже с ним откликаюсь ОЧЕНЬ неохотно!!!
I'm too old for this ... ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Mik >>>
post #46, отправлено 30-04-2006, 8:45


Полуденная Тень
***

Сообщений: 87
Откуда: Бункер ZZ
Пол: мужской

Нот в деперессии:: 73

Приветствую Вас многоуважаемые приколовцы!

Вижу тут рекламируется и создается игра! Вот решил тоже внести свою лепту и пригласить всех на свою игру.
Итак, игра в стиле фентези, сделанная не по книге, не по компьютерной игре, а из головы.
Игра называется Fallen Majesty, это продолжение игры проводимой в 2004 году. Возможно, кто-нибудь о ней слышал, называлась она Dream Majesty. На игру приехало около 100 человек и практически все остались довольны. Новое действо будет в том же ключе. Кстати, о игре появилась не большая статья в электронном журнале Легион, что выходит на дисках небезызвестного журнала «Мир Фантастики».
Игра в принципе универсальная, туда можно поехать почти любой расой и почти любой профессией, скучать не придется никому.
Существует пять регионов:
Соллария – обитель проклятых
Чествик – город крепость, упор делается на воинов
Вольморген – некогда город магов, а ныне обитель всех кому ни лень там жить
Клан защитников природы – организация друидов и лесных эльфов
Сандиск (солнцепоклонники) - оплот фанатиков веры в солнце

Так же можно поехать нейтральным персонажем, не относящимся к городам и кланам, и решающим лишь свои проблемы, но принимать участие в жизни всего полигона путем квестов.

Сухенько конечно, но форум со всей информацией находится здесь же, на прикле, всем хоть немного заинтересовавшихся милости просим по ссылке /forum/index.php?act=SF&f=90

Правила написаны уже дано, но сейчас немного апгрейживаются.
PS: А кто скажет, что мол я молодой мастер и игрушка сыра, может смело отправляться к Солриверу, он Вам скажет куда дальше…
И не стоит сорится по таким замечательным вещам как приклы, полевки и денжены...

Сообщение отредактировал Evil_Shooter - 5-05-2006, 18:19


--------------------
Зачем нам ад, зачем нам рай!? Ведь все это можно устроить и на земле!
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Phibus >>>
post #47, отправлено 30-04-2006, 10:34


Воин
**

Сообщений: 63
Пол: мужской

юзеры, забитые бейсбольной битой: 37
Замечаний: 1

Всё. Хватит. Не будем ругаться.
Предлагаю следующее. Люди, которые собираются игру должны здесь появиться. В полном составе. То есть нам необходима МГ. Далее, если они хотят квалифицированой помощи, то пусть опубликуют правила и всё, что есть по игре. Эту информацию будем прорабатывать вместе. Я лично помогу с бухгалтерией. То есть, с вопросами по аренде полигона, эковзносами и всем тем, что необходимо для создания полёвки. Также могу помочь и с правилами и с сюжетом.
Хватит переходить на личности. Давайте поможем людям.


--------------------
Ещё немного, и я полюблю Била Гейтса. Если бы не он, то мне жилось бы не так хорошо... За счёт юзеров...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
bes HD >>>
post #48, отправлено 30-04-2006, 13:35


FIGHT CLUB
***

Сообщений: 140
Откуда: Проект "Разгром"
Пол: мужской

"Космических обезьянок": 139

Игра кстати рекламируется не только Мика, но еще и Лейтры. Разница в степени доделаности. Но это так, мысли в слух.

Вот у нас появилась вторая игра. Говорю просто и прошу не обижатся : господа будушие мастера и игроки, надо ехать! Ибо лично мне жутко интересно, с кем же(в плане умения играть) я буду делать игру... Игра небольшая, интересно будет как новичкам, так и ветеранам, до мастера достучатся легко, роли обсудить тоже. Так уверено говорю не потому что Мик мой друг, а потому что был на Dream Magesty, которая была два года назад, и скажу вам честно, игру не смог испортить даже постоянно моросящий дождь.
Ну, в общем решать собственно вам.


--------------------
"Мне хотелось сжечь Лувр. Раскрошить молотком на мелкие кусочки греческую коллекцию в Британском Музее и подтереться Моной Лизой.
Этот мир отныне принадлежит мне, и только мне. Древние давно в могилах."©

user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Акира >>>
post #49, отправлено 30-04-2006, 21:50


Пластилин Мира
****

Сообщений: 318
Пол: женский

алые ромашки: 323

Я тут отпишусь... я общем-то считаюсь одним из тех кто помогает Лейтре. Наверно считаюсь МГ..

Ну так вот что касается веры.. скорее весго будут взяты стандартные боги ДнД.. немного переделаны... и каждая расса, вернее каждый отдельный лагерь, которых кстати будет не так чтобы много, будет поклоняться определённому богу. Но думаю это на самом деле может стать важным если сама игра будет больше социальной. Что кстати скорее и получится...
А насчёт профессий, таких как кузнецы, думаю это имеет смысл делать только если игра эдак недельку, хотя можно конечно сделать так.. что например.. после боёвки или чего-то эдакого, когда оружие собирается с мёртвого врага (снимается чип) можно топать к кзнецу, чтобы он новое сделал (поставил чип) но только опять жеж если игра социальная, то какие трупы и какое реквизированное оружие? Так что думаю профы будут всё же будут самые распрстранённые... там купцы, барды, войны, и тюдю. Но вот вопрос.. интересны ли игры с ярким социальным уклоном или всё же большая часть игра на боёвках и держится? Я например тем летом всю игру бегала и орала "дайте мне орка! я хочу орка! у меня на мече не одной зазубрины! я неудачник!", так что думаю понятно что ИМХо без мощной боёвки никуда.. но вот может есть более оргументированное противоположное мнение?


--------------------


Невыносимых людей нет, есть узкие двери.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Leitra >>>
post #50, отправлено 30-04-2006, 22:09


..зеленоглазый Ветер..)
***

Сообщений: 166
Откуда: Америя. Лес Богов..)
Пол: женский

Пойманных ветров: 229

Заявление smile.gif

Вся игра будет выложена тут по частям в ближайшее время. Игра не идет по стандартам ДнД, как сказала Акира. Тут создается своя новая система.
Я вот собрала почти всю МГ, на неделе все обсудим, выложим вам вот это:
- сюжет
- правила
- стандарты боевок
- стандарты магии
- отношения между лагерями и расами
- приемлимое (разрешенное) на игре оружие
и т.д. ...

Если вас не заставит подождать, все выложится тут и тогда вся МГ во внимании! smile.gif

Аки, рада, что ты появилась ))


--------------------
Это зверь рождается зверем, человека зверем делают другие люди! (с)
Счастье даром не дается. (с)
Это война, сударь, а войн без крови не бывает. (с)
У всякого безумия есть своя логика. (с)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
bes HD >>>
post #51, отправлено 1-05-2006, 6:30


FIGHT CLUB
***

Сообщений: 140
Откуда: Проект "Разгром"
Пол: мужской

"Космических обезьянок": 139

Почитал описание рас. Есть некоторые вопросы и предложения:
Цитата(Leitra @ 30-04-2006, 23:58)
- 25% шанс избежать урона при атаке не магическим оружием
*

Это как? То есть как это можно отыграть? Я уже представляю себе суматоху боя и мастера, бросающего кубики.
Цитата
- сопротивление любой магии 99%

Тоже непонятно, как....
Цитата
Полурослики:
- здоровье 15hp

Ну, начнем с того, что полуросликом пойдет мало кто, ибо характеристики у них как то опущены по сравнению с другими расами.
Ну и второе: Кто обычно идет хоббитами? Правильно девочки-фанатки Толкина. А теперь представте себе 15!!! ударов по этой девочке... Я к тому, что очень уж много хитов как-то получилось, и сражатся будет просто больно по жизни. Вы мне можете твердить сколько угодно, что мол оружие то гуманное, но лично мне успевали наставить синяков и за 3 хита, идиотов хватает и на полевках, пожалейте хоть бедных бесдоспешных девушек.. Да и чем больше хитов, тем сложнее их считать в горячке боя...
ИМХО.

Сообщение отредактировал bes - 1-05-2006, 6:35


--------------------
"Мне хотелось сжечь Лувр. Раскрошить молотком на мелкие кусочки греческую коллекцию в Британском Музее и подтереться Моной Лизой.
Этот мир отныне принадлежит мне, и только мне. Древние давно в могилах."©

user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Leitra >>>
post #52, отправлено 1-05-2006, 7:02


..зеленоглазый Ветер..)
***

Сообщений: 166
Откуда: Америя. Лес Богов..)
Пол: женский

Пойманных ветров: 229

99% сопротивление магии... и 25% шанс избежать урона при атаке не магическим оружием - все вопросы к моему мужу, эта система висит на нем )) Он расскажет сегодня вечером или завтра днем, умгу? Все будет объяснено.

А вот насчет 15hp у полуросликов - кто сказал, что один удар снимает 1hp ?? В зависимости от оружия, будет прописано какое сколько снимает, все подберется нормально... вечером выложу...)


--------------------
Это зверь рождается зверем, человека зверем делают другие люди! (с)
Счастье даром не дается. (с)
Это война, сударь, а войн без крови не бывает. (с)
У всякого безумия есть своя логика. (с)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Phibus >>>
post #53, отправлено 2-05-2006, 3:38


Воин
**

Сообщений: 63
Пол: мужской

юзеры, забитые бейсбольной битой: 37
Замечаний: 1

А теперь вопросы:
1. Сколько планируется людей?
2. Кто будет отслеживать эту глючную, не подходящую для полёвок систему?
3. Как вы будете моделировать магию?

И вообще, вы планируете приставить к каждому игроку по мастеру?
С такими правилами, игра умрёт, не успев начаться.
Ни в коем случае не применяйте правила от настолок. И магию надо очень тщательно продумывать.

Цитата
В зависимости от оружия, будет прописано какое сколько снимает, все подберется нормально... вечером выложу...)


Собираетесь совместить хитовку с пробойкой? Искренне не советую этого делать. Замучаетесь конфликты разбирать.

Сообщение отредактировал Phibus - 2-05-2006, 3:42


--------------------
Ещё немного, и я полюблю Била Гейтса. Если бы не он, то мне жилось бы не так хорошо... За счёт юзеров...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Mik >>>
post #54, отправлено 3-05-2006, 20:18


Полуденная Тень
***

Сообщений: 87
Откуда: Бункер ZZ
Пол: мужской

Нот в деперессии:: 73

Господа и дамы, если кого-то интересует мое мнение, скажу следующее:
Товарищ супер-пупер мастер Phibus абсолютно прав, у вас не выйдет открыть велосипед, опробовано уже такое количество систем что все и не пересчитать, предлагаю ознакомится, с какими ни будь уже написанными правилами и подумать.
Я не в коем случае не говорю что нужно взять уже готовую схему, но основ советую придерживаться, вы ведь не первые кто хотел сделать все красиво эффектно, как в фэнтезийных приклах, но вам просто не хватит людей для отслеживания процесса, и каждый игрок должен будет таскать с собой калькулятор и листок с ручкой для подсчетов всевозможных сопротивлений и т.д.
Учитесь на ошибках прошлых игр и у вас все получится.


--------------------
Зачем нам ад, зачем нам рай!? Ведь все это можно устроить и на земле!
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Enrast-Tallar >>>
post #55, отправлено 4-05-2006, 15:54


Приключенец
*

Сообщений: 18
Откуда: Леса Калорры
Пол: мужской

Прекрасных Эльфиек вокруг:: 24

Приветствую всех! Молодцы, ребята.

Когда вы планируете игру?

25% сопротивления нормально отыгрываются тем, что каждый четвёртый удар не считается. Хе-хе, извольте получить больше синяков и шишек.))

99% - это, надо полагать, имун с мастерской оговоркой? То есть заклинание может пробить имун исключительно мастерским решением. Это логично.
Не разделяя категоричность Phlibusa, разделяю мыслю: основывать игру на процентах и вероятностях не стоит.
А учитывая, что предположительно будет много неопытных игроков, тем более. Им нужно дать играть, упростив систему, дабы голова была занята личностью персонажа, его целями и намерениями, а не вероятностями и характеристиками.
Да и хорошие схемы действительно уже есть...

ЗЫ Не посчитайте за флуд. Если подобный топик есть, направьте туда, плз. Кто на какие игры собирается?

ЗЫЫ Быть может, смогу чем помочь. (балансировка, реализм, модели отыгрыша) Правда пока я "немножко" сессией пригружен.((

Сообщение отредактировал Enrast-Tallar - 4-05-2006, 16:01


--------------------
Человек. Зверь. Бог.
Enrast-Tallar Ken'Nafy
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Иннельда Ишер >>>
post #56, отправлено 9-05-2006, 21:41


InvisiblE CaT
*****

Сообщений: 992
Откуда: Город На Краю Любви
Пол: женский

Уложено в штабеля: 1869
Наград: 10

Уважаемые коллеги!
Случайно попала на ваш сайт и сразу нашла интересную тему)
Видимо, она вечна, как мир.. Во всех городах одни и те же свары.
Если разрешите, поделюсь своим взглядом на проблему ПРИ.
Во-первых, противостояния ролевиков и реконструкторов здесь не разрешить, да и стоит ли? Если игра интересна обоим сообществам, то, приехав на нее, играть по мере своих способностей будут все. Проверено. Мин нет.
Во-вторых. Деньги. Больной вопрос. Не буду обращаться к тем, кто уже высказался поименно, но часто денежный расчет бывает следующим:
1. Полигонный взнос. Призван материально поддерживать оборот игровых денег на полигоне, то есть на него закупаются продукты в кабак и общезначимые ценности вроде игровых лопат smile.gif
2. Командный взнос. Определяется ПОЖИЗНЕННЫМ капитаном команды, выезжающей на полигон. Включает еду на команду (обязательный прием пищи 2\3\4\N раз в день, икра и ананасы не обязательны, но индивидуально игрок может взять хоть фургон с арбузами), общекомандные вещи (то, чего нет - вроде тех же лопат, ОБЩЕКОМАНДНОГО антуража (например, ряс для монахов одного ордена, а то разнокалиберные братья затрудняют идентификацию и могут быть сожжены вместо ведьм), боеприпасов (вроде красящих пулек на киберпанк) и прочая и прочая...
3. Индивидуальный денежный запас: самодоставка себя и сочувствующих на полигон, закупка хавчика, в одну морду жадно пожираемого под сенью палаток, алкоголя (не обязательно кстати напиваться, но желание выпить стакан приятного вина у костра не запрещается, а только привествуется)...
4. Антураж. Вот это к теме "у кого руки из каких интересных мест растут" и "у кого сколько денег заплатилось за плаСЧик из мексиканского тушкана".
В-третьих. Боевка или отыгрыш? Экономика или песни у костра? Господа, легко играть эльфийских принцев и королей Артуров, почему же никто не задумывается о том, что экономику строит несколько пейзан, мирно копошащихся все 3 дня игры на своем огородике 1 на 1 метр? Ах, не нашлись желающие на роль крестьян?Усе хотять быть принцессами? Тогда, милые принцессы, милости просим вас с утра, облачившись в пейзанок, по паре часов повкалывать на полях. Экономика должна быть экономной. При всей своей абсурдности на играх с небольшим контингентом, где все хотят играть главные роли, такая фишка срабатывает (с согласия мастеров, естессна).
А уж разграничивать боевку и отыгрыш точно не стоит. У команды может быть офигенный внутрикомандный отыгрыш, но если его никто, кроме мопсика короля Наума не видел... Знаете, грустно на таких играх, на которых народ запирается в городе и уж СОВСЕМ никуда не ходит. Если вы не умеете стрелять/драться на мечах/билках/дубинах/катанах и иже с ними - ради Бога. Беритесь за мирную роль или выучите пару приемов фехтования, иначе рыцарь Ланселот в вашем лице сядет в большую лужу, отнюдь не именуемую Озером Девы smile.gif
А еще... Не бойтесь умирать, господа smile.gif На играх это не больно и не страшно. Хотя, соглашусь, ужасно обидно.
В-четвертых. Для тех, кто обожает отыгрыш, глубоко вживаясь в каждую роль, советую павильонные игры, или так называемые лангедоки. Загруз на 3-4 часа с тщательно прописанной индивидуальной легендой, квестами и огроооомным полем для бурной психологичной ролевой деятельности. Лангедок, кстати,вполне можно устроить с выездом.
С уважением, И.И.


--------------------
Главное в дрессировке кошки — сделать вид, что ты отдал ей именно ту команду, которую она выполнила. (А.В.Жвалевский, И.Е.Мытько)
Кошка-невидимка, умирающий от усталости копирайтер, сумасшедший кукловладелец, эстет-переводчик манги, etc.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Mik >>>
post #57, отправлено 10-05-2006, 9:43


Полуденная Тень
***

Сообщений: 87
Откуда: Бункер ZZ
Пол: мужской

Нот в деперессии:: 73

Немного критики!

Пункт номер два абсолютная чушь, все что делается игроками до игры это их личные трудность и нет никакого такого взноса. Ни один мастер не будет выдавать костюмы и прочий антураж. Может вы и от строяка деньгами откупитесь. А на счет ЛОПАТ у каждого своя, не привез займи у соседа

Пункт третий, на большинстве игр выпивать на полигоне не запрещается! Но никаким местом не одобряется, ибо одно дело один стаканчик вина в трактире, другое в лагере где после пойдет понаростающей!

Пункт четыре, играть королей принцев и т.д. намного сложнее чем крестьян (У меня на первой игре король дварфов сам ходил копать в шахту, и пол города за собой в нее уволок, ему было в кайф)…
Игра внутри города это тоже игра, а если они не выходят значит к ним придут, никто никого развлекать не обязан, главное личное удовольствие от игры.
На игре бойтесь умирать, ибо смерть вашего персонажа это конец всему: невыполненным квестам, дружбе, целям! Смерть как в жизни, не может быть ничего хуже ее. Не боится смерти только фанатик (по игре)
Лангедоки это конечно хорошо, но любой игрок может отыгрывать в свое удовольствие и на полевке, ведь кто такой ролевик – это актер играющий роль для самого себя, а не для других…

По-моему большая часть того что вы написали это больше подходит для компьютерной игры, а никак не для полевки

С уважением Мик


--------------------
Зачем нам ад, зачем нам рай!? Ведь все это можно устроить и на земле!
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Иннельда Ишер >>>
post #58, отправлено 10-05-2006, 10:55


InvisiblE CaT
*****

Сообщений: 992
Откуда: Город На Краю Любви
Пол: женский

Уложено в штабеля: 1869
Наград: 10

Не буду спорить, потому как описывала свой взгляд на игры (что и вам советую, уважаемый, поспокойнее относитесь к чужим постам).
Но все же задели. Насчет в лагере и по нарастающей. Если вы сами себя контролировать не можете и игру воспринимаете как повод выпить, что ж... Обидно.
Я не говорила, что королей ЛЕГКО играть. Крестьян играть легче и намного нуднее... А все хотят подвигов и принцесс в качестве бонуса.
Смерть персонажа - дело не самое хорошее, но если сидеть и трястись как заяц по кустам с мыслью, что тебя все хотят убить.. Это уже паранойя. Меня довело на последней игре, что моего перса как важного для всей игры героя не выпускали из лагеря, чем помешали отыграть половину квестов, а вот защитить все равно не смогли.
А вот внутрикомандный отыгрыш, когда к вам приходят каждые полчаса, ощутимо срывается.
Хотя, еще раз повторюсь, это мое личное мнение smile.gif
С уважением, Кошка.

Сообщение отредактировал Иннельда Ишер - 10-05-2006, 11:02


--------------------
Главное в дрессировке кошки — сделать вид, что ты отдал ей именно ту команду, которую она выполнила. (А.В.Жвалевский, И.Е.Мытько)
Кошка-невидимка, умирающий от усталости копирайтер, сумасшедший кукловладелец, эстет-переводчик манги, etc.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Mik >>>
post #59, отправлено 10-05-2006, 12:33


Полуденная Тень
***

Сообщений: 87
Откуда: Бункер ZZ
Пол: мужской

Нот в деперессии:: 73

Я думаю что данный спор лучше перенести в личку, если он конечно нужен, просто я рассмотрел это как напутствие новичкам и категорически не согласен с вами.

А насчет "понаростающей" я себя контролировать то могу, но большинство нет и я это знаю.

Короли и крестьяне, это уж извините кому как больше нравится, я например на одной игре играл деда в маразме и всю игру окучивал картошку и травил сказки и был в восторге, и принцессы мне были побоку.

И снова не согласен со смертью и внутре-командной игрой. пример:
На игре варкрафт 3 я был могущественным колдуном (по крайней мере все так считали=) и у меня была охрана, так вот я пописать, извините за прямолинейность, без их присутствия не мог, но это меня не смущало т.к. это я ставлю цель куда мне идти, а не они куда меня не пустят!

С уважением Mik


--------------------
Зачем нам ад, зачем нам рай!? Ведь все это можно устроить и на земле!
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Иннельда Ишер >>>
post #60, отправлено 12-05-2006, 18:01


InvisiblE CaT
*****

Сообщений: 992
Откуда: Город На Краю Любви
Пол: женский

Уложено в штабеля: 1869
Наград: 10

Знаете, не стоит это переносить куда-либо, я уже ознакомилась с вашим мнением. Ну не убедили вы меня... Я достаточно давно играю и таких увлеченных, как вы, видела минимум. Положим, один процент из 100. Остальные же не способны так великолепно вживаться в роль, в том числе и я сама. Завидую. Искренне, без стеба. Но разрешите уж остаться при своем. Некоторым персонажам мое сообщение даже понравилось.
Так что надеюсь на ваше понимание и от обсуждения наших с вами разногласий в дальнейшем отстраняюсь.


--------------------
Главное в дрессировке кошки — сделать вид, что ты отдал ей именно ту команду, которую она выполнила. (А.В.Жвалевский, И.Е.Мытько)
Кошка-невидимка, умирающий от усталости копирайтер, сумасшедший кукловладелец, эстет-переводчик манги, etc.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Ответить | Опции | Новая тема
 

rpg-zone.ru

Защита авторских прав
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума.
Текстовая версия Сейчас: 29-04-2024, 14:31
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру.   Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) .