В начало форума
Здравствуйте, Гость
Здесь проводятся словесные, они же форумные, ролевые игры.
Присоединяйтесь к нам - рeгистрируйтeсь!
Форум Сотрудничество Новости Правила ЧаВо  Поиск Участники Харизма Календарь
Сообщество в ЖЖ
Помощь сайту
Доска Почета
Тема закрыта Новая тема | Создать опрос

> C&C, NOD или GDI?

Кэр Лаэда >>>
post #1, отправлено 4-03-2005, 17:18


Манакально-депрессивный робот
*****

Сообщений: 697
Откуда: квартира
Пол: мужской

Посетил планет Автостопом: 261

Эх, счас вспомнил о той игре, которую незаслуженно забывают. А ведь она считаеться прородителем РТС. Вот счас наконец-то нашел полный сборник всей серии.... Эх, как-же давно я не видел этой игры. Как радуеться глаз, когда базу НОДА сносит Ion Cannon, или Стэлс-Танки выносят конвой GDI....
А как вам эта игра ? Если конечно, кто-нибудь её еще помнит )))


--------------------
Депрессия — это когда включаешь Интернет —
и не знаешь куда пойти.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Baltazar >>>
post #2, отправлено 4-03-2005, 19:58


]--['I''I''I']>---
****

Сообщений: 369
Откуда: такие вылазят?
Пол: мужской

Рогов: 167

Помнили, помнят и будут помнить. Играл начиная с первой. В игрухе в наглую пропагандуруют борьбу советов со штатами (СССР vs. США ) так что по этой и некоторым другим причинам я выбираю NOD Даеш колективистскую революцию, хм ээ чегой то я...

Кстати по этой вселенной есть стрелялка КэК ренегат. Там ты играешь за спеца гди. Очень интересно залесть внутрь электростанции и запихнуть маячек для ионной бомбы. А в жанрах РТС командер стоит у меня на втором месте после Битвы за дюну. ))
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кэр Лаэда >>>
post #3, отправлено 4-03-2005, 20:38


Манакально-депрессивный робот
*****

Сообщений: 697
Откуда: квартира
Пол: мужской

Посетил планет Автостопом: 261

Ты чуть ошибся,
"Фор мама Раша" (минут пять ржал когда услыхал этот перл) это C&C Rad Alert Вот там можно отомстить американцам за то, что они нас идиотами выставляют ))) Эх, как-же мне нравиться там миссия, когда тебе дают киборга Волкова ))))
А Ренегат я прошол... Нет, это не то. Вот мультиплейер там похож на C&C, покупать танки, юнитов (кстати, первый раз тогда увидел ботов с нормальным AI) а прохождение-обычный шутер )))


--------------------
Депрессия — это когда включаешь Интернет —
и не знаешь куда пойти.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Даос >>>
post #4, отправлено 4-03-2005, 22:04


Воин
**

Сообщений: 57
Откуда: Санкт-Петербург
Пол: мужской

Харизма: 19

Играл в Тибериум Сан и Ред Алерт 2. В первом был на стороне GDI , так как предпочитаю играть без угрызений совести а они мне показались меньшим злом. Хотя вообще-то они там все не слишком хорошие в этом жутком зелёноватом мире. Игра не очень захватила.

А вот Ред Алерт... о ДА! Реваншизм всегда был мне очень близок, а уж переиграть Холодную войну - святое дело! Особенно когда нас ведёт в бой такой харизматичный лидер, как генерал Владимир (по батюшке, надо полагать, Владимирович) . И я ПОЛНОСТЬЮ убеждён, что разработчики игры обращались за консультацией к нашим эмигрантам - не может американец так талантливо поиздеваться над нашей историей. Надо сказать, и своих они опустили ,как следует, чего стоит генерал, напряженно вспоминающий, какой зубочисткой он только что ковырялся в зубах, а какой в ухе... Мало того, мой перевод принадлежал Седьмому Волку в период его расцвета, вы помните их фирменный стиль... Сочетание получилось совршенно убойное. Когда маленький русский ракетчик в предпоследней миссии, где нужно уничтожить Юрия вместе с Кремлём( unsure.gif ) , отправленный атаковать огромный Киров гордо объявляет "Хрен тебе!" - хочется прослезиться.
И баланс в Ред Алерте был правильный. То есть советские войска были несоизмеримо сильнее. У союзников сложнейшие высокотехнологичные разработки в сферах разведки и стратегии непрямых ударов, а у нас - робшитые чугуниной дирижабли, непробиваемые танки и стреляющие на полкарты дредноуты... А уж когда появляются кальмары - войсковое подразделение и самодвижущийся запас любимой закуси советсткого человека - вообще душа поёт.
Такие игры не забываются никогда.


--------------------
Всё будет хорошо, хотим мы того, или нет.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Baltazar >>>
post #5, отправлено 5-03-2005, 13:07


]--['I''I''I']>---
****

Сообщений: 369
Откуда: такие вылазят?
Пол: мужской

Рогов: 167

Цитата(Фесс @ 4-03-2005, 22:38)
Ты чуть ошибся,
"Фор мама Раша" (минут пять ржал когда услыхал этот перл) это C&C Rad Alert Вот там можно отомстить американцам за то, что они нас идиотами выставляют )))

Ничего я не ошибся. В ред алерт просто вещи назвали своими именами, а в C&C это было завуалированно.
Кстати а как тебе C&C Generals?
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Джей Пройдоха >>>
post #6, отправлено 5-03-2005, 14:10


мерзкий и злобный
*****

Сообщений: 814
Откуда: от верблюда
Пол: мужской

замучено народу: 284

1)For brotherhood! Kane lives in death!
2) For gret soviet revolution.
В аддоне меня радовал Борис - спецназовец в ушанке с АКМом.
Хотя обычные конскрипты с ППШ - это нечто.
Особенно это ржачно было в первых миссиях - парни в противогазах и ШИНЕЛЯХ бегают по пляжам Маями .

Сообщение отредактировал Джей Пройдоха - 5-03-2005, 14:11


--------------------
user posted image
Ты мог быть героем но не было повода быть
Ты мог бы предать но некого было предать
Подросток читавший вагон романтических книг
Ты мог умереть если б знал за что умирать
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Anmorium >>>
post #7, отправлено 11-03-2005, 12:29


Господин Удача
*****

Сообщений: 764
Откуда: Дом Наррот
Пол: мужской

Шансов: 522
Замечаний: 1

NOD! NOD! NOD!
Превосходная игра! До сих пор играю по мультиплееру в Tiberium sun с отцом.

А играя в Red Alert 2 за Россию чувствуешь себя патриотом. Особенно в самой - самой первой миссии. Единственный минус - актер на роль премьера Романова. Просто неудачно...


--------------------
Фераи падут.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Аукс >>>
post #8, отправлено 14-04-2005, 7:41


Муж Мориан - горжусь, что б меня!
****

Сообщений: 348
Откуда: *Молчание*
Пол: мужской

Безумных идей: 144

Эх, ребят, от чего ж вы до сих пор не сделали такую тему, а? Поклонники наверняка есть, а тему не создали... В общем, рассказываете как играете! За кого, почему и так далее и тому подобное... Интересно ведь!

Сам играю либо за Корею, либо за Францию. Но все зависит от противника. Если придется идти в наступление, то Корея, а если придется защищаться, то Франция. Великие пушки отлично выносят болую часть техники. Исключения - БТР у советсой армии и мобильные зинитки у американских войск. Хотя, против лома, нет приема, кроме как другого лома. И Францию можно вынести, и Корею... Вторых сложнее, так как их самолеты не зависят от электричества, но и их можно сбить.
Кстати, недавно рассказали очень полезный совет. Играешь за кого-нибудь с американскими войсками, строишь мобильную зинитку, загоняешь туда Хроника (тип, который премещается по всей карте и "испаряет" вражеские единицы и здания), потом проделываешь туже операцию, только в другую машинку загоняешь инженера. Для большего эффекта можно по три машинки каждого вида сделать. Три с Хрониками, и три с ижинерами. В общем, вот в чем соль! У Хроников возрастает скорость и дальность поражения, опыт они получают быстрее и вскоре одной такой машинкой можно вынести Среднего врага. Инженеры нужны что бы чинить зенитки у Хроников, а то могут и покрошть. В общем, звери, а не машины! Главное на долго из поля зрения их не выпускать, а то самолетами могут завалить. Но на меня еще никто не прилетал. Как-то помню оставил их без внимания и вернулся к ним только минут через 10. В общем, такая сцена - ни одного танка, ни человека на расстоянии выстрела этой машины. Вообще никого нет! Ни пушек, никого. Только электростанции и еще парочка зданий. В общем, тут же стал всех крошить, что бы не расстраивались вокруг меня...

Тему не создали по той простой причине что Red Alert уже обсуждается в теме по C&C, a зачем эти игры обсуждать в разных темах мне не понятно. Вселенная по сути дела одна и та же. Темы я соединяю. Модератор Центурион.


--------------------
1 апреля - день зачатия нового года. Осталось девять месяцев до 1 января. (Игорь Сиволоб)

Идеально поставленная ложь - бессмертна!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кэр Лаэда >>>
post #9, отправлено 14-04-2005, 10:24


Манакально-депрессивный робот
*****

Сообщений: 697
Откуда: квартира
Пол: мужской

Посетил планет Автостопом: 261

Может и неудачно... но сколько в РА стеба....
Чего стоит Иван в первой миссии "месть Юрия". Телогрейка, валенки, ШАПКА-УШАНКА, и калашников... Нет, это что-то с чем-то. Как тока я впервые увидел этого юнита, меня так разобрало, что минут пять пытался успокоиться... К тому-же наших там жалко... Бедные, в ЗИМНИХ шинелях по пляжам Майами....


--------------------
Депрессия — это когда включаешь Интернет —
и не знаешь куда пойти.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Sedwyn >>>
post #10, отправлено 14-04-2005, 17:05


сам себе звезда
***

Сообщений: 109
Откуда: Трансильванский Полигностический Университет
Пол: мужской

Вспомнено, %: 20

Юнит Crazy Ivan - стандартный для русских подрывник, их можно клепать пачками. А героя зовут Борис, и лично мне он понравился - убойная сила "калаша" одинаково хорошо позволяет мочить как пехтуру, так и технику (Танька с парными пистолями нервно курит в уголке, прыгая в кусты от каждого советского броневичка), а наводимые по ЛЦУ на здания самолеты не требуют подходить вплотную (знали бы вы, сколько раз мне Таню мочили из-за этого...). Правда, плавать не умеет. А вообще, что-то о Юрии ни слова. Понятно, что сюжетная линия с его участием откровенно бредовая, но армия буквально источает фан изо всех щелей...


--------------------
Если тема не закрыта, значит, я в неё пока не писал...

...не хочу в Девятый Бокс...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Blade Runner >>>
post #11, отправлено 15-04-2005, 21:17


Рыцарь
***

Сообщений: 103
Откуда: Воспоминания
Пол: мужской

Познаний: 52
Замечаний: 1

Ну как же можно такое забыть smile.gif притом помимо C&C оригинальной, все остальные части вышли на славу, но вот только по-мойму C&C:Generals не удались... но это видимо из-за того что и другая команда разработчиков делала и вообще сам игровой процесс решили поменять... игра склонилась к ветве Варкрафта.
Больше всего меня, наверное, порадовала C&C:Tiberian Sun... очень много новых юнитов, новый движок, добавки RPG... вот только жалко атомную бомбу убрали sad.gif да и что самое интересное, по-мойму самая лучшая реализация оной как раз в C&C:Generals


--------------------

Бес не выдаст, Бог подаст, ветер вынесет.
Изменили зеркала наши облики:
То ли птицы мы теперь, - крылья в иле все,
То ли рыбы, - плавники вязнут в облаке...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Reyslin >>>
post #12, отправлено 17-04-2005, 20:41


Обреченный...
***

Сообщений: 155
Откуда: Кринн
Пол: мужской

захватил миров:: 192

Братство NOD ! Помню еще самую первою часть, в которую играл еще на соньке, потом начал на компе !
Скока времени и нервов потрачено на прохождение миссий...

Password Acsepted
GDI Detected



До сих пор продолжаю играть временами...
Ведь C&C это ЛЕГЕНДА !!!


--------------------
Тот, кто видел однажды Тьму,
Никогда не поверит в Свет,
Все что свято - сошло на нет
И глаза не солгут ему...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Леди Мercennarius >>>
post #13, отправлено 22-06-2005, 16:37


Кто-то, откуда-то, зачем-то...
******

Сообщений: 1321
Откуда: в поиске оного
Пол: женский

Нарушенных правил: 944

Боже мой...
сначала даже не поняла о чем речь(не слишком люблю техноигры).Но прочитав посты товарищей доехала...
Сама лично не играла но зато много раз следила как сиим занимается брат.Названия соответственно не помню...И стратежки и РПГ(или как там это).
Очень радовал Ваня...


--------------------
Не существует преград для задуманного. Есть лишь скудная фантазия
Born without words
I am H.I.C., somebody made me
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
V-Z >>>
post #14, отправлено 30-06-2005, 10:51


Дракон-волшебник. Наемник.
*******

Сообщений: 3677
Откуда: Минск, лучший город Земли
Пол: мужской

Заклинаний сплетено: 3249
Наград: 12

NOD! Помню, что начал играть вскоре после очередных НАТОвских штучек, так что к слову "Альянс" у меня отношение было негативное. Вообще, оборона базы - вещь интересная, особенно когда компьютер решил применить действительно хороший ход - отвлекающую атаку и небольшой отряд через горы, к зданиям. К несчастью для него, я это при постройке учел и подбежавших там встретили бойцы при поддержке двух машин...


--------------------
Должен - значит могу!

"Расса" - это примарх в родительном падеже, а не часть вида.
"Войны" бывают "звездные", а не "отважные".
"Госсударство" - это правосудие на высшем уровне, а не страна.
"Компания" - это группа людей, а не военный поход.
Если вы называете себя "палладином", то вы посвящены Афине Палладе.
Адрессован - это адрес, который совали, а не указание адресата (с) Даэлинн
Это я вам как дракон говорю.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Разиэль >>>
post #15, отправлено 8-07-2005, 20:59


Прогрессор
******

Сообщений: 1014
Откуда: Институт Экспериментальной Истории
Пол: мужской

Дней без кофе: 584

С&C... Веселая вещь. Честно говоря играть люблю только в Тибериум Сан да аддноны с плагинами... Остальное не люблю - ну, кроме Ренегата) Шутер, конечно, простоват, а вот по сети с друзьями-фэнами - самое оно)) Напряженная довольно атмосвера из-за обороны..
А стратежка... класс, что и говорить) Не могу опрделенно сказать кто предпочтительнее - у каждого свои недостатки... у НОД - некоторая фанатичность и наигранная жестокость. У ДжиДиАй - осточертевшая "агрессивная демократия" и проамериканизм... в печенках) Неприязнь к янки всё же зачастую перевешивала и играл я за НОД %) Хотя... черт, техника GDI мне дается легче, играть за них проще...


--------------------
Лучше править в Аду, чем прислуживать на Небесах
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Hellblazer >>>
post #16, отправлено 10-07-2005, 9:20


Рыцарь
***

Сообщений: 117
Пол: мужской

Попаданий (в процентах): 38
Замечаний: 2

Из всей серии мне понравился только Ренегат. Это обуславливается тем, что я не очень большой любитель стратегий. А вот Ренегат - это да! Хороший, атмосферный шутер, хорошая техника (нравится танк-невидимка NODовцев). Удобный движок, хорошие пушки. Увдекательная игра, только напрягает уничтожение "рук NOD". Вроде всех перебил, так нет же, всё равно откуда-то вылазиют. Хорошая игра, только иногда очень надоедает
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ufthak >>>
post #17, отправлено 15-07-2005, 11:29


ИдиотЪ
**

Сообщений: 71
Откуда: Средиземье, Изенгард, Ортханк, пятый этаж.
Пол: мужской

2+2=: 28

NOD!!! И что значит "давайте без инженеров"? А давайте без давайте! =))
Gdi vs Nod: кого выбрать? (Это про Тибериум Сан)
1. Нападение исподтишка вызывает у меня:
а. Омерзение! Как можно так поступать? Войска должны сходиться в лобовой, где побеждает сильнейший! (+5)
б. Да у меня вся база забетонирована, огорожена тремя лазерными стенами с файршотом и башнями по периметру. Пара радаров с Mobile Sensor Array. Какое тут может быть неожиданное нападение? (+2)
в. Это когда на базе выкапываются три подземных БТР'а, высаживаются десяток инженеров вместе с киборгом-коммандо/чест сталкером, харвестеры накрывают бомбы орок, в центр базы запущена кластерная ракета вместе с хантер-сикером и ЕМР-разрядом, ионная пушка разносит обелиск света, а мамонт топчет линию обороны? Да ерунда! Я так постоянно делаю. (-2)
г. Приступы лютой ненависти, если это не мое нападение. (-3)

Минуса уводят к нодам, а плюсы к GDI. =)


--------------------
Я вернулся. Ждите беды...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Locke >>>
post #18, отправлено 16-07-2005, 8:24


Фиалкоголик
*****

Сообщений: 534
Откуда: Москва
Пол: мужской

Души: 674

Хе-хе, дааа... Великая игра. Естественно, in the name of Kane! и во благо революции. На мой взгляд лучшая игра из серии - ТибСан, причем оригинальный. Файрсторм, конечно тоже радует, но:
1. GDI дали джагернаут и артиллерия NOD'ов уже не так решает.
2. Кейн не мог погибнуть! Он бессмертен!
3. Почему "Филадельфия" опять висит в небе над башкой? Я же ее сам сбивал в ТибСане!
З.Ы. Я вот слышал, что грядет Red Alert 3. Ничего не слышали?


--------------------
Сон кончился, пора браться за дело! (с) Джон Уинстон Леннон
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
eDalamar >>>
post #19, отправлено 8-10-2005, 18:12


Дитя Ночи
****

Сообщений: 398
Откуда: Первозданная Тьма
Пол: средний

Темных Заклинаний: 255
Замечаний: 4

Играл в Тибериан Сан - очень давно... Очень понравилась - классный баланс... графа по тем временам неплохая... Ролики видео великолепны - хочется пройти игру хотябы, чтобы все их пересмотреть... актеры хорошие... Сюжет нормальный... так и вживаешься в противостояние этих харизматичных героев... Скриптовые сценки неплохие (для стратегии). Столько всего на картах разбросано - бонусы, дома захватываемые, машинки и тому подобное... Подавление радаров, бури электромагнитные... Меня все это очень впечатлило...
За НОД мне было играть легче + стильная символика и форма
Да здравствует Каин и НОД!!!

Кстати - а никто не слышал ниче по поводу Tiberian Twilight? Что там с ней? Делают или все уже?


--------------------
*he is dead*
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ultramarine(Chaos Marine) >>>
post #20, отправлено 12-10-2005, 13:50


Моя дорогая Америка это я твой Президент
*****

Сообщений: 634
Откуда: Столичная Пустошь
Пол: мужской

Крышки: 414

Давным давно играл во все эти игры И Тебериум Сан и Ред Алерт 1 и Даже первый С&С. Кстати недавно на диске прилогающемуся к журналу Игромания был мод превращающий С&C Generals в первый Command and Conquer.
Также в другом журнале "Мир Фантастики" видел статью об этих играх. Оттуда я узнал что НОД это наследники СССР, так что я однозначно за них.


--------------------
"Все бегут из убежища 101. Что у них там, Революция? Сезон Отпусков? Кто-то Пернул?" Фоллаут 3 Три Дог (Тридогнайт)

"Go Underworld! Go Ghouls! Yay!"
"Personally I think they're a bunch of rotting zombie-maggot farms, and I'd sent them back to Hell if I could, DAMN THIS COMBAT INHIBITOR!" © Цербер Робот-охранник в городе гулей.

Компьютер приказал долго жить, так что прошу прощения за отсутствие
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Тема закрыта Опции | Новая тема
 

rpg-zone.ru

Защита авторских прав
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума.
Текстовая версия Сейчас: 24-04-2024, 16:22
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру.   Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) .