В начало форума
Здравствуйте, Гость
Здесь проводятся словесные, они же форумные, ролевые игры.
Присоединяйтесь к нам - рeгистрируйтeсь!
Форум Сотрудничество Новости Правила ЧаВо  Поиск Участники Харизма Календарь
Сообщество в ЖЖ
Помощь сайту
Доска Почета
 
Тема закрыта Новая тема | Создать опрос

> Тадея. Сказание первое, Герканд - город людей.

Мара >>>
post #1, отправлено 15-12-2007, 7:52


Зимняя
******

Сообщений: 1003
Пол: женский

снежинок на ладони: 1136

Прикл "Тадея". Мастер - Messalina.

Когда-то давным-давно в одном мире под названием Тадея случилась одна интересная история. Сотню лет она передавалась из уст в уста, пока некий летописец не решил записать её на бумагу. Летописец был поклонником высокого слога, поэтому потомки увидели "великое сказание о героях и богах, записанное премудрым иноком Иерофантом". Называлась же книга легко и просто - Тадея. За многие года эту историю рассказывало множество человек и то, что записал летописец уже мало было похоже на то, что было на самом деле.
А начиналось все не с великих пророчеств и предсказаний оракулов, а гораздо обыденней и прозаичней.
Великий правитель подземного царства, трехголовый змей Шешанаг проиграл в Шу-Арлит мир Тадеи, своему старому другу Валару, магу из другого мира. Да, да, была у мудрого змея одна слабость, великий правитель был азартен. Но на этот раз ставки были слишком высоки и согласно уговору, Валар открывал врата в Тадею для своих слуг. А что из этого получилось, предстоит узнать вам.

Итак, народы, населяющие Тадею и будущие персонажи игры.
(описание примерное)

Люди.

Образование имени: никаких ограничений нет, именем для человека может служить любое слово. Обычно люди к своим именам добавляют имя своего рода. Например Годрик Исхейн.
Воины часто вместо своего имени пользуются прозвищами, например Орлиный глаз, Ядовитый клинок и т.д.
Средний рост 180 см.
Волосы темные, кожа светлая.
Способности к магии слабо выражены. Изредко встречаются белые маги-целители.
В основном это воины, ремесенники, политики и крестьяне.
Поклоняются божественным близнецам Кастору и Полуксу.


Ингмары.

Образования имени: в имени ингмара обязательно присутствует имя его клана. Например, Даркуро из клана Дар, Тирнест из клана Нест. Благородные ингмары обязательно вышивают на одежде гербы своего клана и носят одежду только тех цветов, которые есть в оформлении герба.
Средний рост 200 см.
Цвет волос от молочно-белых, бледно-голубых, светло-зеленых до ярких, насыщенных оттенков.
Кожа белая с легким голубым оттенком.
Черты лица у ингмаров, будто сглажены, никаких резких очертаний и острых углов.
Почитают двенадцать богинь. В благодарность богини дают им власть над стихиями. Огонь, вода, земля, воздух.
Ингмарам не известна черная магия а белой магией целительства владеет только один клан.
Воинов среди них почти нет.
В основном, это художники, музыканты, философы, путешественники, торговцы.
Всю остальную работу для них выполняют рабы-релиды. Полулюди, полуящеры.
Релиды работают в полях, добываю руду, прислуживают богатым ингмарам. Армия релидов под командованием полководцев из числа знатных ингмаров защищает границы.

Люди и ингмары всегда в конфликте, всегда в соперничестве. Ингмары считают ниже своего достоинства самостоятельно выращивать пшеницу и ковать оружие, у них для этого есть рабы-релиды. А люди смеются над утонченными и высокомерными ингмарами, которые абсолютно везде путешествуют в сопровождении прислуживающих им рабов. Среди людей бытует мнение, что ингмар самостоятельно не может даже принять ванну.
Релидов люди просто не замечают, во-первых потом что релиды живут на землях ингмаров и в королевстве людей их просто нет, во-вторых потому что считают, что отношение раб-господин - это личное дело релидов и ингмаров.

Релиды.


Образование имени: Релиды дают своим детям при рождении древние и красывые имена, состоящи из имени ребенка, имени отца и имени деда. Например Аул-Дар-Гиз. Его сына или дочь будут звать Нир-Аул-Дар и т.д.
Средний рост 160 см.
Зеленая кожа, темно-синяя кровь, желтые глаза с вертикальными зрачками, крайне редко, раздвоеный язык. Релиды появились на свет в результате смешения крови людей и разумных рептилий, живших на территории Тадеи еще до возникновения цивилизации. Внешне они напоминают людей, только с чертами, присущими рептилиям. У релидов множество родов, которые в свою очередь включают в себя несколько семей. Каждая семья имеет исключительные черты, присущие только к ним.
У релидов нет богов, они поклоняются природе и верят, что когда-нибудь придет мессия Ист-Кар, который освободит всех релидов из рабства.

Чуть позже появиться общая карта мира. А пока описание на словах. На Тадее всего один известный материк, окруженный великим океаном. На севере, в центральной части материка находится королевство людей. На юге, ближе к западу королевство ингмаров. Восточная часть материка изучена крайне слабо и о существах, населяющих эти земли ходят только легенды. (одна из легенд повествует о существовании великого подземного царства, в котором правит Шешанаг, трехглавый змей)

Начинается наше приключение в королевстве людей, раздробленным на мелкие баронаты, управляемыми потомственными дворянями - баронам. Есть столица и дворец короля, но власть короля скорее номинальная, чем реальная.
В одном из таких мелких баронатов есть крошечный городок Герканд с сотней жителей.
Рано утром там просыпаются семь чужаков, которым суждено изменить этот мир.

Задуман этот мир для очень длинного приключения, состоящего из многих сказаний.
Глобальная цель прикла - естественно спасение мира.
Цель первого сказания - собрать группу людей и ... ну не буду забегать вперед.
Квенты присылать мне в ПМ, все вопросы тоже туда.
Необходимо кроме описания внешнего вида персонажа и его инвентаря сочинить также небольшую историю о том как вы попали в Герканд, и зачем вам понадобился этот мелкий городишко.

Заранее придуманных ролей нет, есть только места в городе, где вы просыпаетесь.

Номер на постоялом дворе. Файрвинд
Стойка бара в таверне "Три кабана" Kurumo
Незарытая могила на кладбище vera
Заброшенный домНайра
Раскидистый дуб перед главными городскими воротами CrazMary
Казарма в гарнизоне Герканда Хома
Конюшня. Vela

Набор игроков закончен

(Начнем сразу же, как только появится последняя квента)

Сообщение отредактировал Messalina - 23-12-2007, 18:52


--------------------
Я теряю по иллюзии в день
Не дай мне сорваться
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
vera >>>
post #2, отправлено 15-12-2007, 21:38


Рыцарь
***

Сообщений: 150
Откуда: Тамбов
Пол: женский

Харизма: 267
Наград: 1

С разрешения мастера выкладываю квенту.

Имя – Шони Лангесс
Раса – человек
Возраст – около 30
Внешность – невысокий, щуплый, с мелкими острыми чертами лица. Взгляд обычно рассеянный, но может становиться крайне неприятным или напротив наивным. Из одежды на момент начала истории рубаха непойми какого цвета, всё ещё прилично выглядящие тёмно-коричневые куртка и штаны, изрядно перемазанные землёй и сапоги, которые недавно были починены. По крайней мере, у одного подмётку пришивал явно не сапожник, слишком уж коряво.
Вещи: выпотрошенный дорожный мешок, рядом с которым валяются скомканное дырявое одеяло, более чистая рубаха, нож с основательно сточенным лезвием, миска, ложка, маленький свёрток, покрытый жирными пятнами, четвертинка хлеба, пустая фляжка и пустой кошелёк. Ещё три стёршихся потемневших медяка.
Род занятий – гордо называет себя "искатель приключений", т.е. бездельник, бродяга, мошенник и т.д. Младший сын младшего сына барона Лангесса. Понятно, что столь дальнее место в очереди за наследством сулит только пустой карман. В юности весьма недолго служил в армии. К счастью знатное происхождение избавило от участи рядового пехотинца. Научиться особо ничему не научился, но свёл близкое знакомство с интендантом. Расстался со службой как раз перед тем как того поймали за растрату. Затем пытался быть наёмником, правда, безуспешно. Конкуренция велика. Обучаться какому-либо ремеслу? Да вы что, с такой благородной кровью и в ремесленники? Некоторое время испытывал тягу к искусству, но то ли вдохновению было не до него, то ли общество оказалось не готово к новому слову в живописи, а денег и славы быстро заработать не удалось, а ждать – терпения не хватило. И вот уже несколько лет Шони вёл увлекательную жизнь "искателя приключений" (желательно на чужую голову). Бродил из города в город, ночевал где попало, ел где возможно и когда это было возможно. Водил компанию с такими представителями общества, что узнай об десять поколений предков – в гробах бы перевернулись. Когда не было денег не гнушался как поденной работой, так и жульничеством, воровством, попрошайничеством. Дважды попадал в тюрьму, откуда один раз был с позором изгнан. К прекрасному полу относится чисто потребительски (тёплая компания на ночь, дармовая выпивка, еда, а то и что ценное попадётся), и будто в отместку, практически не имел успеха у этой половины человечества. Ради спасения собственной шкуры или ради выгоды вполне может предать и продать кого угодно.
В общем, моральные принципы нашего героя весьма невысоки. Жизненное кредо – "Сдам в аренду боевых товарищей. Оптовикам скидка".
Единственное напоминание о родовитости – обязанность по прихоти деда посещать ежегодное семейное сборище в родовом поместье. Хотя в последнее время Шони всё чаще подозревает, что старый пень устраивает их исключительно с целью пересчёта претендентов на наследство, но там можно помыться, переодеться и поесть по-человечески. К сожалению, последняя семейная встреча была совсем недавно.
Что умеет? В совершенстве – практически ничего. Если дойдёт до драки – будет бить в спину и попытается улизнуть. Охотно воспользуется ядом или верёвкой. Умеет воровать. Умеет неплохо готовить из любых, хоть сколь ни будь съедобных продуктов.
Как попал в могилу? Вместе с подельником Кариком-Подставой собирались в Герканд, дабы навестить старого коллекционера-антиквара и попытаться загнать ему костяную статуэтку, позаимствованную неважно где. В темноте, сбившись с дороги, забрели на кладбище, где и решили переждать в пустой могиле, куда Карик свалился. Шони будто без задней мысли предложил подкрепиться, надеясь, что удастся споить подельника и тихо уйти со статуэткой, но вино неожиданно сильно ударило в голову ему самому. А на утро оказалось, что подельник ограбил его и ушёл.


--------------------
Всё бывает в этом мире.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Мара >>>
post #3, отправлено 16-12-2007, 8:12


Зимняя
******

Сообщений: 1003
Пол: женский

снежинок на ладони: 1136

Всю информацию по миру буду выкладывать здесь. Если интересует что-то, о чем я не сказала, спрашивайте, подробно отвечу на любые вопросы.

Общественный строй и уклад жизни.

Люди.

В королевстве людей правит король Виардал Семнадцатый, но в народе его чаще всего называют «Тихоня». Мягкий, слабохарактерный человек, больше интересующийся флоксами в собственном саду, нежели управлением королевством. Живет его величество во дворце, в столице королевства – Эринаде.
Королевство разбито на множество баронатов, которыми управляют бароны – потомственные дворяне. Не смотря на то, что баронаты состоят в едином государстве, они имеют достаточно широкие права. Например в королевстве действует главный свод законов и правил, на основе которого каждый баронат составляет свои законы, лишь бы они не противоречили главному своду. Таким образом, за одну и ту же провинность в одном баронате вас могут всего лишь оштрафовать, а в другом посадят на два года в тюрьму.
Единого, регулярного войска в королевстве нет. Если начинается война, то рассылаются гонцы по всем баронатам с требованием прибыть на предполагаемую арену боевых действий «людно, конно и оружно». Бывает, конечно, что бароны игнорируют требование своего короля, но это отдельная история.
Большая часть населения королевства живет в деревнях, или маленьких городах, которые отличаются от первых только тем, что имеют свой гарнизон и свою тюрьму. В каждом баронате есть столица, в которой живет барон, и из которой он управляет своими землями.
В столице располагается обычно резиденция барона, самый внушительный гарнизон, собор в честь божественных Кастора и Полукса, здание суда, библиотека и различные учебные заведения. Так же в крупных городах есть представительство различных гильдий: воинов, ремесленников, торговцев, ростовщиков, лекарей, уличных артистов и т.д. (поговаривают о существовании тайной гильдии наемных убийц, но большинство людей считают это вымыслом)
В крупных городах обязательно есть особые, огороженные от остального города жилые кварталы, в которых живет знать и только знать. Даже самый богатый ростовщик или торговец не имеет туда доступа.
Выше знати стоят только жрецы Кастора и Полукса, но об этом позже.

Ингмары

У ингмаров всей полнотой верховной власти обладает Высокий Совет, состоящий из верховных жрецов - по одному от каждого основного клана. Решения, принимаемые высоким советом обязательны для выполнения. Исключений нет.
Основных кланов всего 12, но есть ещё и множество побочных. Каждый основной клан посвящён какой-либо богине. По закону, все кланы равны в правах и обязанностях, но на деле взаимоотношения между кланами - сложный клубок из борьбы за власть, раздела сфер влияния, споров о том, чей клан более древний и, следовательно, уважаемый и т.д. и т.п.
Внутри клана следующая иерархия:
- верховный жрец
- канон
- иероним
- адепт
- послушник
- обыватель.
Магическим даром при рождении обладают далеко не все ингмары. Избранные счастливчики посвящают свою жизнь служению богине и продвигаются вверх по вертикали власти. Неодаренные ингмары вольны в выборе любой сферы деятельности, конечно, за исключением тех областей, в которых работают исключительно релиды.
Ингмар может быть художником, поэтом, музыкантом, философом, оратором, юристом, ученым, преподавать науки в учебных заведениях и т.д.
У релидов же профессии менее изысканы. Они могут работать слугой в доме, телохранителем, крестьянином, рабочим в мастерской мастера-ингмара, старателем в шахтах, поваром, писцом (высшая должность для релида), кучером (ингмары для перевозки грузов и пассажиров используют буйволов)и т.д.
Отношения между ингмаром и релидом скорее напоминают отношения хозяина и его домашнего питомца. Но при этом питомец всегда знает своё место и помнит, что хозяин имеет полное право его наказать, перепродать или убить. Ингмары относятся к релидам, как к вещам, заботясь ровно настолько, чтобы вещь "не сломалась".
Живут ингмары обычно семьями в огромных усадьбах с не одним десятком комнат и множеством прислуги. Чем выше ингмар по положению в обществе, тем более роскошно убранство его дома. Если это дом главы клана, то он же является местом сбора "совета клана" и своеобразным музеем для наград и знаков отличия...
Больше всего в жизни ингмары гордятся своей семьей и нет более страшного наказания, чем быть изгнанным.

Релиды

Какой может быть общественный строй у рабов? Каждый релид от рождения до смерти принадлежит своему хозяину. Хозяин кормит, одевает и оберегает свою собственность. Все, чем пользуется раб – посуда, одежда, постель, инструменты, оружие и т.д., принадлежит хозяину. Единственное, чем владеет релид – его имя, данное ему при рождении (о том, как образовывается имя релида читайте в описании рас).
Младенцев релидов отбирают у матерей, как только дитя перестает нуждаться в материнском молоке (не смотря на то, что релиды на половину ящерицы, они рожают и выкармливают детей молоком, как люди).
Затем детей либо продают на рынке, либо дарят маленьким ингмарам. Таким образом, маленькие слуги растут вместе со своими маленькими хозяевами. Так как в домах ингмаров всегда очень много рабов, то воспитание маленького релида полностью ложится на плечи взрослых релидов.
Ингмары считают, что релид, выросший и воспитанный подобным образом будет самым преданным и хорошим слугой.
Ингмар может в любой момент продать, подарить или убить своего раба.
Как уже говорилось ранее, релиды выполняют практически всю работу. Поэтому, в шахтах, на работах в полях, в ремесленных мастерских, находящихся во владении ингмаров работает множество релидов. Сейчас уже сложно сказать, сколько всего релидов живет вместе с ингмарами, но их число уже давным-давно превышает число самих ингмаров.
Совершенно отдельный случай – это регулярная армия, состоящая из солдат-релидов и полководцев-ингмаров. Солдат здесь обучают и готовят к военной службе с детства и такой релид, после того. Как станет слишком старым, чтобы быть солдатом, вполне может быть личным телохранителем.
Ингмарам не нравится слово «раб», они предпочитают слово «слуга».
Рынки слуг есть практически в каждом городе, за исключением самых маленьких поселений на юге королевства. Самый крупный рынок находится в столице.
Здоровый, физически сильный релид стоит столько же, сколько и хороший буйвол.
Казалось бы, эти рабы, эти угнетенные существа, должны страдать и проклинать свою судьбу. Но нет, подавляющее большинство релидов довольно своим положением и искренне предано своим хозяевам. И это не так уж и удивительно, если учесть, что релиды просто не знают другой жизни и не понимают, как можно существовать без хозяина.
Но исключения встречаются. И если релид сбегает, то его ищут и ловят другие релиды и без суда и лишних разбирательств убивают.
С недавних пор появились странные слухи о далеких южных поселениях беглых рабов, которым удалось избежать расправы.

Сообщение отредактировал Messalina - 22-12-2007, 14:25


--------------------
Я теряю по иллюзии в день
Не дай мне сорваться
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Vela >>>
post #4, отправлено 17-12-2007, 18:28


слышащая
***

Сообщений: 181
Откуда: Астана
Пол: женский

бликов на лужах: 574

С одобрения мастера=))

Имя: Лукас Сегре
Возраст: 19 лет
Раса: Человек
Внешность: Лукас еще совсем молодой юноша среднего роста. На высокий и чистый лоб ниспадают кудри каштанового цвета, правильные черты лица подчеркиваются выразительными серыми глазами. Однако, красавцем назвать его было сложно – впечатление портил слишком большой рот и нос с горбинокой. Одет Лукас был просто, в холщовые штаны и рубашку. Также в заплечном мешке был свернут дорожный плащ и сменное белье. Пока все вещи были хоть и немного выцветшие, но опрятные и не латанные.
Биография: Лукас родился в семье потомственных ремесленников-горшечников. С детства он не знал других игрушек, кроме как глиняных. Свирели, небольшие тарелочки, колокольчики – все это он умел лепить из глины уже в возрасте четырех лет. Однако, Лукас был вторым и младшим ребенком в семье и его воспитанию уделяли гораздо меньше внимания, обучая больше старшего Рике, как продолжателя дела семьи. Его позже, чем брата подпустили к гончарному кругу, с опаской стали давать ему делать сложные заказы. Гораздо чаще Лукас таскал с реки воду и месил глину, проще говоря больше занимался физическим трудом. В возрасте 19 лет он понял, что пора что-то менять, ему не хотелось провести всю свою жизнь в подмастерьях у старшего брата. Однажды вечером он подошел к отцу и заявил о своем желании поступить на обучение в военный легион. Старик Сегре принял эту новость с неохотой – он считал, что негоже парню из их рода быть воякой. Но и препятствовать выбору сына он не мог – Лукас не был старшим ребенком и продолжателем их рода. Скрипнув зубами, старый горшечник дал денег на обучение, но много меньше, чем требовалось не самом деле. И на следующее утро, получив благословение от отца и напутственный поцелуй от матери, юноша отправляется в путь. Выданных золотых хватает только до Герканда, но нежелание отступать и возвращаться домой гораздо сильнее обычного голода. Так как гончарных дел мастер уже был в городке и не терпел никакой конкуренции, Лукасу приходится работать конюхом. А чтобы скопить немного денег на обучение он живет прямо в конюшне, где постелью ему служит простой тюк немного гнилой соломы.
Характер: Открытый, доверчивый, однако, еще по-юношески мечтательный и слишком уверенный в себе.


--------------------
Ниоткуда с любовью, надцатого мартобря
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Хома >>>
post #5, отправлено 17-12-2007, 18:48


Земляная пыхтелка
****

Сообщений: 379
Откуда: Весь мир - моя нора :)
Пол: мужской

Прикосновений солнечных лучиков: 795
Наград: 1

С дозволения Мастера =)))

Имя: Скаррон Исхэйл
Прозвище: Рысь
Раса: Человек
Возраст: 24
Описание: Сто восемьдесят два сантиметра ростом, среднего телосложения, но очень жилист и гибок. Тело его напоминает нагайку – плетёную из кожаных ремешков плеть с пропущенной посередине стальной проволокой. Быстр и силён, хотя до медвежьей силищи дюжих сельских парней и не дотягивает. Но там, где не хватает силы (что случается не так уж часто), выручает скорость. Глаза карие с зеленоватым оттенком, за что вкупе с вышеописанными качествами и получил прозвище Рысь. Ещё одним качеством, роднящим Скаррона с этой лесной хищницей, является умение хорошо лазать по деревьям и подкрадываться.
Одевается Скаррон обычно в серую рубаху и светло-коричневые штаны, иногда дополняя этот наряд толстой и длинной, до колен, шерстяной робой. Из обуви предпочитает крепкие кожаные сапоги почти до колен.
История: Скаррон – младший сын одного небогатого дворянина. Он не мог рассчитывать на наследство, и так не очень большое. Поэтому Скаррона изначально готовили к военной службе. С детства он рос любознательным и шустрым мальчишкой, облазил чуть не все деревья в округе. Нередко пугал своих домашних, бесшумно подкрадываясь сзади и с весёлым гиканьем прыгая на плечи. Правда, попытка сделать это со своим наставником кончилась плачевно.
По достижении восемнадцати лет Скаррон поступил на службу к королю и, благодаря своему воинскому таланту, быстро пошёл на подъём. Видимо слишком быстро, так как у него весьма скоро появились недоброжелатели. И довольно быстро придумали, как спровадить непонравившегося им молодого офицера куда подальше. Они подкупили одну служанок, и, один из злопыхателей стал к ней приставать на глазах у Скаррона. Девушка кричала и вырывалась. Скаррон, ни о чём не догадавшись, заступился за «жертву насилия». Произошла драка. Дело дошло до трибунала.
А на суде служанка на глазах у обалдевшего от такой наглости Скаррона заявила, что знать ничего не знает, и вообще она в это время была совсем в другом месте. Нашлись и свидетели, кто её в этом самом месте «видел». А побитый злопыхатель сказал, что Скаррон его оскорбил, а потом полез в драку. В общем, судьи разбираться не стали, а сочли доказательства вины Скаррона достаточными. Так он и оказался не в столице, а в захолустном городке Герканде, и не начальником гарнизона, которым он должен был в перспективе стать, и даже не лейтенантом, которым он уже был, а простым сержантом.
Снаряжение: Воинскую справу Скаррон покупал себе сам. Так как в средствах он был всё-таки ограничен, снаряжение его не было особо выдающимся. Тяжёлая воронёная кольчуга с рукавами чуть выше локтя и полами до середины бедра, стёганка, набитая путанкой из конского волоса и доходящая до локтей и колен. Кроме того, имелись наручи по локоть и кираса, сделанные из толстого вываренного в воске подошвенного чепрака. Конечно не сталь, не удар держит тоже неплохо. Довершал защитное снаряжение полусферический шлем с массивным переносьем и круговой бармицей, закрывающей лицо. Основным оружием Скаррону служил короткий меч-гладиус. Его широкий толстый клинок был чуть длиннее шестидесяти сантиметров. Лезвия его, сначала идущие почти параллельно друг другу, на расстоянии чуть больше сорока сантиметров от гарды резко сходились, образуя колющее остриё. Рысь носил меч на поясе вместе с широким кинжалом в четверть метра длинной. За голенищем прятался засапожный нож – так, на всякий случай. Клинок его был коротковат – чуть больше пятнадцати сантиметров. Но и такой небольшой нож, неожиданно извлечённый и быстро пущенный в ход, может очень и очень неприятно удивить противника. Кстати, благодаря тому, что клинок его расширялся к острию, этот нож можно было довольно успешно метать.
Дополнял снаряжение круглый деревянный щит с круглым же умбоном в центре. Он был снабжён широкими стальными фигурными накладками и окован по краю стальными полосами.
Кроме этого у Скаррона имеются сменный комплект одежды, плотный дорожный плащ, фляжка, котелок и деревянная ложка. Всё это он принёс с собой в Герканд в большом заплечном мешке, когда отправился на новое назначение. Мало ли, куда ещё пошлют – может, и пригодится. А своё всяко лучше, чем казённое.
Ещё у Скаррона имеется кошелёк с деньгами. Точнее, он был с деньгами, пока не произошла та прискорбная история с побитым офицером. Правда, Скаррон всё равно считает, что тот получил по заслугам. И ещё легко отделался - надо было ещё добавить, но не привелось. В общем, Скаррону пришлось выплачивать штраф этому "несправедливо обиженному", в следствие чего его сбережения сильно сократились. К тому же жалованье сержанта сильно отличается от жалованья лейтенанта, и не в лучшую сторону. Ну а уж о деньгах, взятых из дому, и вспоминать не приходится - они кончились почти сразу, как Скаррон поступил на службу, и в основном ушли на его снаряжение. В результате денег у Скаррона далеко не столько, сколько хватило бы для безбедного существования, и перспективы у него тоже не такие уж радужные.
Умения: Скаррон обучен фехтованию мечом, как отдельно, так и в паре со щитом или кинжалом. Также он владеет коротким клинковым оружием (в его арсенале оно представлено засапожным ножом и кинжалом) и умеет метать нож. С детства любит (и умеет) лазать и подкрадываться, однако в последнем ещё далёк от совершенства. Знает приёмы рукопашного боя.


P.S. Всем игрокам и мастеру.
Если квента вызывает вопросы, пишите мне в личку, и я с удовольствием на них отвечу.

Сообщение отредактировал Хома - 2-01-2008, 19:13


--------------------
А ты попробовал эту жизнь победить? Ты всё сделал, чтобы вырваться из железного кольца? А ты забыл, как под Новоград-Волынском семнадцать раз в день в атаку ходили и взяли-таки наперекор всему?
© Николай Островский. Как закалялась сталь.

Хотел бы поиграть:
1) Мир Великоречья Андрея Круза (двухтомник " У великой реки") или нечто подобное;
2) Европа или Вест-Индия XVII в., в т.ч. альтернативная история или вселенная.
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Файрвинд >>>
post #6, отправлено 19-12-2007, 17:27


Freak perfection
******

Сообщений: 1038
Откуда: Москва
Пол: женский

Отблесков заката: 710
Замечаний: 1

Выкладывается с разрешения Мастера.


Имя, данное родителями: Тиерлейн из клана Лейн.
Имя, используемое в жизни: Тьен Утренняя Звезда.
Раса: ингмар
Внешность: Идеально-белый шелк волос обрамляет узкое красивое лицо, спадает на гордо расправленные плечи и, мягкими волнами спускаясь по спине, достигает середины бедра. В нем так выразительно бы смотрелись поздние осенние цветы - своими последними яркими красками они разбавили бы его абсолютную белизну, но вместо них в волосы вплетены черные тонкие ленты и блестящие темные перья, создающие неповторимую композицию живого, бывшего живым и изначально мертвого. Обрамленные белоснежными длинными ресницами, дерзко и хищно сверкают льдисто-голубые глаза, пронзительные и холодные, как зимнее небо; иронично изгибаются тонкие бледные губы; алебастровая кожа лица не испещерена ни единой морщинкой или вульгарным крестьянским румянцем - это аристократичная бледность, слегка болезненная, но столь притягательная, что хочется спасти, обнять, отогреть в теплых и нежных объятьях. Изящное и хрупкое телосложение: под многочисленными слоями шелков, которые носит Тьен, она похожа скорее на нимфу из детских сказок, чем на взрослую женщину, однако внешняя слабость окупается быстротой, ловкостью и невыразимой красотой каждого движения.
Инвентарь: в большинстве своем носим, безусловно, личным ящером. Но кроме стандартного "одеяло-спальник-несколько перемен одежды-котелок_и_прочая_путешественническая_амуниция" носит с собой множество лекарственных эссенций из редких растений, тщательно спрятанных в кармашках и сумочках под дорожной одеждой, пару небольших кинжалов из алхимического серебра, лекарский ножик, бинты, личный дневник, одновременно являющийся блокнотом для побочных записей, амулет клана.

Личный релид: Рен-Эльд-Аз - сын и внук релидов, верой и правдой служивших клану Лейн. Его отец был личным телохранителем и помошником матери Тьен, и сына растили в строгих традициях, чтобы обеспечить полное повиновение и преданность своей будущей хозяйке. Рен особенно даже и не понимает, что находится в рабстве - для ящера, выросшего в обществе, где его расу используют и эксплуатируют, подобное отношение к своей персоне кажется естественным и единственно-правильным. Да и Тьен, будучи сосредоточенной на далекоидущих планах и призрачных очертаниях "светлого" будущего, особенно не прибегает к своим "хозяйским" полномочиям, однако, груз сама никогда не несет и уж тем более никогда не готовит что-то сама. Всю бытовую работу выполняет Рен, но все-таки в основном он является телохранителем юной ингмарки и великолепно справляется с этой ролью, ведь его обучали быть воином - лучшим из лучших.
Для своей расы релид выглядит внушительно - высокий рост (примерно, 175 сантиметров - для релида довольно высокий), перекатывающиеся под зеленовато-синей чешуей тугие валики мышц, острые костяные гребни, идущие вдоль позвоночника, длинные когти на руках, которые в критической ситуации отсутствия верного длинного клинка могут стать неплохим оружием.


--------------------
Любые методы или средства оправданны, если ведут к желаемому результату.
Догма церкви Цирика, Бога интриг и обмана


"Лучше сразу прыгай на меч, Зло. Я не буду столь же милосерден!"
Минск, следопыт из Рашемена


Только безумцам дается чудо (с) Мэлдис

Вам знакомо выражение "выше головы не прыгнешь"? Это заблуждение. Человек может все. (с) Престиж
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Найра >>>
post #7, отправлено 20-12-2007, 13:41


Персиковый Мышемалк)
*****

Сообщений: 532
Откуда: Страна Чудес
Пол: нас много!

чашек чая: 1390
Наград: 1

с разрешения Мастера)))

Имя : Ксана
Внешность: высокая худощавая девушка, рост где-то 175 см. Глаза карие, характер скрытно-вредный. В глаза сразу бросаются ее темные кудрявые волосы, обрамляющие обветренное лицо с неровным загаром. Правда в городе девушка обычно прячет волосы под платком, стараясь быть сначала как можно незаметнее. Обычно одета в длинную юбку, когда-то яркую и цветастую, но сейчас уже довольно выцветшую и пыльную. Сверху рубашка, с не опознаваемой уже вышивкой, и меховая безрукавка. «Бродяжка» - презрительно скажет любой состоятельный горожанин и будет прав…почти. Ксана уличная актриса. В свои 20 лет девушка уже успела не только влюбиться в подмостки сцены, но и рассориться со всей театральной группой и уйти…вернее, убежать в соседний баронат , от греха подальше…

Учитывая, что времени на сборы у девушки было очень мало, с собой она успела прихватить лишь два концертных платья, грим, да немного денег. Настолько немного, что даже ночевать пришлось в старом заброшенном доме. Иначе с утра не хватило бы и на еду…
В Герканд девушку привела обычная гордыня, дорога, до добрый горожанин, который согласился ее подвезти. Новый город, новые возможности знаете ли… Кто знает, возможно здесь и не слышали о театре. А может, ее талант затмит всех действующих уличных актеров. На крайний случай, девушка всегда могла что-нибудь придумать…
С собой: старая сумка через плечо, в ней два костюма(женское платье и костюм мальчика), грим, мешочек с деньгами, бубен и колода карт(крапленых). Что еще для счастья надо?


--------------------
user posted image
Я нахожу вещи, которые другие не успели потерять )))
(с)
Камнем можно подбить женщине глаз. Драгоценным камнем - сердце. Но старые и умные люди говорят, что лучше, все-таки, глаз...
Будьте реалистами - требуйте невозможного. (с)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
CrazMary >>>
post #8, отправлено 20-12-2007, 15:22


Воин
**

Сообщений: 27
Пол: женский

накоплено обещаний: 49

С разрешения мастера.

Раса: ингмар.
Имя: Карин из клана Рин, поклоняющемуся богине Веристе.
Слуга-релид: Кар-Тан-Аль, невысокий ящер, искренне преданный своей хозяйке, готовый отдать за нее жизнь. Он повсюду сопровождает хозяйку, Карин же, как и все ингмары, совсем его не замечает. Он отлично вымуштрован и уже не раз доказывал свою способность защитить хозяйку.
Карин: У Карин ярко-рыжие пышные волосы до лопаток, которые подчеркивают необычную для ее народа румяность, хотя кожа у нее, как и у всех ингмаров, слегка голубоватого цвета. Она невысокого для ингмаров роста, но у людей Карин сошла бы за высокую девушку. Ее лицо с чуть раскосыми черными глазами имеет поразительную способность – оно меняется постоянно в зависимости от ее настроения. Девушка не умеет сдерживать чувства, она довольно вспыльчива, но как быстро воспламеняется, так и быстро успокаивается. Карин носит одежду традиционных цветов ее клана, красный и оранжевый, иногда черный, она никогда не снимает с шеи знак своего клана. Карин, выросшая в семье простых ингмаров, не была особо избалованной. Она обнаружила в себе способность к магии довольно поздно. После того, как на ее ладони впервые загорелся крошечный лепесток пламени и после того, как девушка проспала весь следующий день после этого довольно несложного заклинания, ее отправили в школу обучения магическим искусствам. У девушки был довольно большой потенциал, ее учитель увидел в ней огромные способности, но покамест Карин их никак не проявляла. Все, на что ее хватало – небольшие огненные шары, которые, несмотря на свой размер, били точно в цель и были довольно сильны. Карин вела беззаботную жизнь девушки, не особо задумывавшейся о будущем, которое могло бы быть очень перспективным, потому что даже среди ингмаров маги – редкое явление. Ее жизнь резко поменялась после фразы учителя: «Ну вот, девочка, пришло время взрослеть. Удачи, девочка…» С этими словами Учитель передал ей конверт. Вскрыв его, она увидела внутри письмо с множеством печатей и подписью верховного жреца Веристы. Карин понятия не имела, что могло понадобиться от такой нерадивой ученицы, как она. Из смутных слов Жреца девушка поняла только то, что ей следует отправиться в Герканд, небольшой людской город, и как можно скорее, найти там одного человека, умеющего читать эмоции,ибо такова воля Богини. Странный приказ, но что ж, решения совета не оспариваются, и восемнадцатилетней Карин ничего не оставалось, как отправиться в путь. Сборы ее были недолги.
На момент прикла Карин стоит под большим дубом неподалеку от городских ворот, смотря на рассвет, на буйство красок и на время забыв своей ноше. Слуга-релид стоит поодаль, не желая беспокоить хозяйку своим присутствием.

Сообщение отредактировал CrazMary - 20-12-2007, 18:50


--------------------
Жил на свете Джонни, знаете его?
Не было у Джонни ровно ничего...

Ах девушка с веслом, останови самолет, войди в пылающий дом...

Life in orange colors
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Мара >>>
post #9, отправлено 21-12-2007, 8:57


Зимняя
******

Сообщений: 1003
Пол: женский

снежинок на ладони: 1136

наш прикл уже начался
Вводная для kurumo, еще не написана, т.к. до сих пор нет его квенты.
Но я надеюсь, что он вскоре появиться и наверстает упущенноеsmile.gif

Всем добро пожаловать и удачного завершения первой миссии smile.gif


--------------------
Я теряю по иллюзии в день
Не дай мне сорваться
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Мара >>>
post #10, отправлено 23-12-2007, 5:49


Зимняя
******

Сообщений: 1003
Пол: женский

снежинок на ладони: 1136

Карта Герканда:
user posted image

Условные обозначения:
1. Ферма
2. Городские ворота
3. Трактир "Три кабана"
4. Постоялый двор
5. Бывший дом Ставроса, а ныне принадлежаший семье ростовщика
6. Главная площадь Герканда со статуями Кастора и Полукса в центре
7. Собор в честь божественных близнецов.
8. Библиотека
9. Городской рынок
10. Сценадля выступления уличных артистов
11. Конюшня
12. Дом барона
13. Гаупвахта
14. Заброшенный дом
15. Тюремныйдвор
16. Административное здание тюрьмы
17. Пожарное отделение и водонапорная башня
18. Домик лекаря
19. Кладбище


--------------------
Я теряю по иллюзии в день
Не дай мне сорваться
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Хома >>>
post #11, отправлено 23-12-2007, 11:11


Земляная пыхтелка
****

Сообщений: 379
Откуда: Весь мир - моя нора :)
Пол: мужской

Прикосновений солнечных лучиков: 795
Наград: 1

С разрешения мастера.

Небольшая справка о гарнизоне Герканда.
Так как Герканд – городишко маленький, и жителей в нём кот наплакал, то и гарнизон у него соответствующий. Он состоит из одной роты, да и то неполной – всего сорок человек. Из них десять – городские стражники. Это означает, что при сборе войска перед походом барон оставляет их в городе. Начальник гарнизона Герканда – капитан Торес. У него два помощника – лейтенанты Ференц и Крауч. Первый командует городской стражей, второй – ротой. Командовать тридцатью солдатами роты, не входящими в городскую стражу, Краучу помогают два сержанта – Босха и Исхэйл.
Теперь немного о воинском снаряжении гарнизона. Форма состоит из серых полотняных рубашки и штанов, куртки того же цвета и сапог. Звание отражают нашивки на плечах. Без нашивок – солдат, одна – сержант, две лейтенант, три – старший лейтенант (в Герканде старших лейтенантов нет), четыре – капитан. Доспехи солдат гарнизона состоят из стёганки, кольчуги, открытого шлема с широким толстым переносьем и кольчатой бармицей, закрывающей шею только сзади и с боков. Вооружены они короткими широкими мечами, копьями в два с половиной метра длиной и круглыми щитами. Дежурящим на стенах выдаются луки (простые, около полутора метров длиной – благосостояние барона не позволяет снабдить солдат хорошими сложными луками). Однако полные комплекты оружия выдаются не всегда. Кольчуги, шлемы и копья выдаются только в наряд по городу, на дежурство на стены и башни и на тренировки. В повседневной работе носят только форму или дополняют её стёганкой.

Сообщение отредактировал Хома - 19-02-2008, 20:37


--------------------
А ты попробовал эту жизнь победить? Ты всё сделал, чтобы вырваться из железного кольца? А ты забыл, как под Новоград-Волынском семнадцать раз в день в атаку ходили и взяли-таки наперекор всему?
© Николай Островский. Как закалялась сталь.

Хотел бы поиграть:
1) Мир Великоречья Андрея Круза (двухтомник " У великой реки") или нечто подобное;
2) Европа или Вест-Индия XVII в., в т.ч. альтернативная история или вселенная.
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Kurumo >>>
post #12, отправлено 23-12-2007, 11:42


Воин
**

Сообщений: 30
Откуда: туманом занесло не от куди никуда
Пол: средний

фантиков от сладких тянучек: 31

Имя: Аластор Воул де Падуи
Прозвище: циркач.
Раса: человек.
Возраст:19 лет
Описание: Высокий парень, одетый в поношенный дорожный плащ, куртку, жёлтую от времени рубашку с кружевными рукавами, кожаные заплатанные штаны и высокие сапоги. Нельзя было сказать, что посмотрев на него однажды, запомнишь хоть какие-то приметы. Чёрные волосы, неровно стрижены, торчали во все стороны. Гордая осанка выдавала дальнего потомка какого-то дальнего рода. За спиной на ремне, рядом с котомкой, носит старенькую лютню, которой несказанно гордится. К поясу крепились ножны с тупым мечом.
История: за разгильдяйство, его отец (известный в их деревеньке кузнец) выгнал младшего сына из дома. Да и где это видано, что все сыновья (а их было ещё семеро) и даже дочь последовали примеру отца и всё время проводили за работой в кузне, а он, младшенький, раздобыл где-то лютню и тренькал весь божий день. Мать поощряла стремление сына к музыке, хотя и поэт он был бездарный, но в семье последнее слово было всегда за отцом. Так Аластор и оказался на дороге. Играл в кабаках, что бы наскрести хоть немного денег на хлеб и эль. Но частенько приходилось уносить ноги из городов и деревень, спасаясь от мужей и братьев соблазнённых особ. Парень был настолько ловок, что с перепугу мог увернуться и от летящего болта, за что и получил кличку «Циркач».
Как оказался в Таверне: Работы в городе не нашлось, но монетки ещё звенели в худеньком кошеле. «Так почему бы и не отметить?»- родилась здравая мысль. Тут же и собутыльники нашлись и повод. Под конец, парень просто уснул за барной стойкой.


--------------------
Я бы уничтожил всех людей на свете, но мне так лень...


Улыбка на твоем лице говорит, что я нужен тебе,
Правда в твоих глазах говорит, ты никогда не оставишь меня,
Касание твоей руки говорит, ты поймаешь меня если я упаду,
Ты говоришь это лучше всего, когда ты не говоришь ничего.



Я на земле был брошен в яркий бал, и в диком танце масок и обличий забыл любовь и дружбу потерял
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Мара >>>
post #13, отправлено 26-12-2007, 21:03


Зимняя
******

Сообщений: 1003
Пол: женский

снежинок на ладони: 1136

Уважаемые игроки, возникло недоразумение. В связи с чем вынуждена напомнить правила.

3. Автор каждого Приключения является ведущим словески (Мастером). Он должен следить за соблюдением всех правил; при отклонении участников от правил, Мастер обязан сообщить об этом модераторам форума. Мастер является ответственным за персонажей Приключения.

6. Каждый участник должен описывать только свои действия и не пытаться действовать от лица других участников, кроме случаев, когда один из участников сам просит отыграть его персонажа.
Мастер имеет право, если участник длительное время не появляется и его персонаж важен для сюжета, сам отыграть этого персонажа, либо передать его другому участнику, сообщив пропавшему об этом ПМ.


И небольшое дополнение от меня.

Отыгрывать мысли, слова и действия НПС нельзя.
Так же нельзя самостоятельно придумывать новые предметы в помещениях помимо тех, что были описаны (стулья, столы, лишние окна, двери и т.д.)

Последний пост Найры был написан совместо со мной, о чём сейчас появилась соответствующая надпись в начале поста.

Если есть желание поговорить с НПС, или выйти из помещения на улицу, то лучше написать совместку с мастером.

Извиняюсь за то, что вовремя не выложила эту информацию.

Сообщение отредактировал Messalina - 28-12-2007, 7:02


--------------------
Я теряю по иллюзии в день
Не дай мне сорваться
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Мара >>>
post #14, отправлено 1-01-2008, 18:57


Зимняя
******

Сообщений: 1003
Пол: женский

снежинок на ладони: 1136

Религия. Общее описание

Люди.

Люди поклоняются божественным близнецам: Кастору и Полуксу. Полукс олицетворяет свет, а Кастор тьму, как бог и дьявол, связанные кровными узами родства.
В их честь возводят храмы, устраивают праздники, они изображены на всех монетах королевства, их именами клянутся, их гневом пугают.
Близнецы присутствуют почти во всех пословицах и поговорках.
Но в отличие от набожных и религиозных ингмаров, в умах людей близнецы занимают не самое большое место.
В королевстве светская и церковная власть разделены уже очень давно. И поклонение Кастору и Полуксу превратилось в традицию, привычку.
Жрецы по-прежнему занимают на социальной лестнице второе место сразу после короля.
Но былой фанатизм пропал. Нет больше страшных предсказаний, шокирующих предзнаменований и тайных знаков, расшифровав которые, жрецы сообщали волю богов.
Теперь это часть повседневной жизни. Еженедельный поход в храм, на службу, десяток праздников, изображения Кастора и Полукса на самом видном месте в доме, обычаи, приметы, традиции.
В светской жизни жрецы не имеют никакой власти. В церковной же они полноправные хозяева и правители. Они выбирают имя для ребенка, решают чем он будет заниматься в жизни (обычно эти решения полностью повторяют желания родителей, заказавших и оплативших соответствующие обряды), могут запретить, наказать, изгнать из церкви.
Беда лишь в том, что число ревностных последователей близнецов с каждым годом неуклонно уменьшается и жрецы теряют последние крохи своей власти.


--------------------
Я теряю по иллюзии в день
Не дай мне сорваться
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Даниэль >>>
post #15, отправлено 31-12-2008, 0:12


всё будет хорошо
****

Сообщений: 388
Откуда: Чужое небо
Пол: женский

теплых слов и улыбок: 611

Закрыто, цензор Даниэль


--------------------
Существует правда, которая не может быть выражена словами. Эта правда заключается в нас. (с) Кохара Юки

Да, он действительно сможет. Сможет ради того, чтобы любимый им гордился. (с) моё

И каждый день отчаянно хочется жить. (с) Мачида Шинго
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Тема закрыта Опции | Новая тема
 

rpg-zone.ru

Защита авторских прав
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума.
Текстовая версия Сейчас: 29-03-2024, 2:54
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру.   Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) .