В начало форума
Здравствуйте, Гость
Здесь проводятся словесные, они же форумные, ролевые игры.
Присоединяйтесь к нам - рeгистрируйтeсь!
Форум Сотрудничество Новости Правила ЧаВо  Поиск Участники Харизма Календарь
Сообщество в ЖЖ
Помощь сайту
Доска Почета
Тема закрыта Новая тема | Создать опрос

> База (прикл по Half-Life), общими усилиями...

Лира Кир >>>
post #1, отправлено 10-09-2005, 15:27


Не бойтесь, я не кусаюсь...ну почти...
***

Сообщений: 163
Откуда: Город дорог
Пол: женский

великолепных идей: 272

Во-первых, хочу сказать, что для прикла мне понадобится сомастер smile.gif
Во-вторых, четкого сценария пока нет. У меня есть два варианта:
1) сделать что-то типа half life (на базу с учеными навалились и т. д.)
2) на секретную организацию навалилась другая организация....

Ну это, естественно, не предел, если есть какая-то идея, мы рассмотрим и ее (только без космических баталий).

Та что пока просто напишите, кто заинтересован в фантастическом боевике, и что вы в нем хотите увидеть. Опираясь на ваши пожелания, мы и создадим прикл.
Пока все. Удачи!!!!!!


--------------------
Красота - это бесконечность, выраженная а законченой форме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
HellFell >>>
post #2, отправлено 10-09-2005, 16:30


Товарищ Бендер
***

Сообщений: 113
Откуда: New-New-York
Пол: мужской

Убил Человеков: 57

А зачем делать что то типа Hal Life, когда можно сделать именно прикл по Half Life. Много думать не надо - уже и так фракции ясны. Например, можно играть:
1. Гордоном Фрименом (или нельзя... может быть это будет НПС)
2. Охранником Черной Мессы
3. Спецназовцем (те, которые пришли все бить)
4. Ученым
5. Одним из монстров (любым, будет достаточно интересно таким играть)

Вот, уже есть выбор. Получится, что игроки за разные команды играют и пытаются выжить в этой ситуации.

P.S. Я буду играть хедкрабом! biggrin.gif

Сообщение отредактировал HellFell - 10-09-2005, 16:31


--------------------
УБИТЬ ВСЕХ ЧЕЛОВЕКОВ!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лира Кир >>>
post #3, отправлено 11-09-2005, 9:06


Не бойтесь, я не кусаюсь...ну почти...
***

Сообщений: 163
Откуда: Город дорог
Пол: женский

великолепных идей: 272

Цитата
P.S. Я буду играть хедкрабом


угу, особенно диалогов много будет biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif
может мне взять тогда роль автомата или пулемета? ну на худой конец винтовки biggrin.gif

ну а теперь о серьезном... я бы и рада взять за основу эту игру, да боюсь, что много желающих мы не найдем. Ко всему прочему, хотелось бы начать отыгрывать с первой части, а затем плавно перейти ко второй....

Ладно, подождем, может еще кто идею выкинет. А если нет- тогда давай на следующих выходных этот прикл сделаем. Только сначала надо будет детали обсудить...


--------------------
Красота - это бесконечность, выраженная а законченой форме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Сигмур >>>
post #4, отправлено 11-09-2005, 10:55


Маг доспехов
****

Сообщений: 361
Откуда: Терра
Пол: мужской

Упавших слёз: 341

Идея интересная, я что-то похожее хочу сделать, но только не по Халфе. И кстати, может тогда сделать приключение от лица отряда спецназовцев. Случился инцидент, солдат без подробных указаний кидают на базу. По пути случается что-нибудь (например падение подбитого вертолёта, как в опфоре) и небольшой отряд делает всё чтобы выжить. Патроны заканчиваются, регулярно нападают монстры, связи с начальством нет... и многое другое. Можно всем дать роли: солдат (автомат, высокая скорость), тяжёлый пехотинец, медик, сапёр. Ну как?


--------------------
"Как спелые фрукты нас срежут ножом,
Но надо успеть до того
Прожить то мгновенье, где в поисках снов
Путь верный найти нам дано.

Мы жаждали рая, искали свободу,
Лелеяли наши мечты.
Сейчас нам известно, что цель наша – вечность,
Прощайте, счастливые дни!"
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лира Кир >>>
post #5, отправлено 11-09-2005, 12:47


Не бойтесь, я не кусаюсь...ну почти...
***

Сообщений: 163
Откуда: Город дорог
Пол: женский

великолепных идей: 272

Идея хорошая... А еще можно попытаться все это объединить.
Просто, если вспомнить халву- получается следующее (если я ничего не путаю):
отряд военных и там кидают на борьбу с монстрами (opposed forse) можно несколько персов взять (команду составим по желанию)
Не забываем профессуру и охрану комплекса Мезы.
Ну и альянс (черный спецназ, если не ошибаюсь).
А вот монстров, думаю, отыгрывать не стоит....

Ну а короче: за основу-халву, но сюжет и персов ваяем самостоятельно.
А еще было бы неплохо всем писать от первого лица.


--------------------
Красота - это бесконечность, выраженная а законченой форме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
HellFell >>>
post #6, отправлено 11-09-2005, 12:52


Товарищ Бендер
***

Сообщений: 113
Откуда: New-New-York
Пол: мужской

Убил Человеков: 57

Хищница, смотри:

1 команда - ученые, охранники, секретари (работники Черной Мессы) - отыгрывают игроки
2 команда - спецназовцы, посланные уничтожить всех - и монстров, и ученых и все вообще.
3 команда - Черный Спецназ (не альянс из второй части), пришла непонятно зачем и почему (предполагается, что мы это придумаем) - отыгрывают игроки наверно.
4 команда - монстры (с этим все понятно) - никто не отыгрывает - неписи то есть.

А начинается прикл где-то за день до происшествия.


--------------------
УБИТЬ ВСЕХ ЧЕЛОВЕКОВ!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лира Кир >>>
post #7, отправлено 11-09-2005, 12:57


Не бойтесь, я не кусаюсь...ну почти...
***

Сообщений: 163
Откуда: Город дорог
Пол: женский

великолепных идей: 272

Угу, но, кстати, (если каким-то чудом у этого прикла появится продолжение) можно будет и монстров включить...но об этом не сейчас. Сейчас за монстров пусть участники отписываются, когда им это понадобится.
Команды-угу smile.gif Только осталось сделать примерный состав каждой команды (с расчетом, что в прикле принимает участие не больше 10-13 человек)


--------------------
Красота - это бесконечность, выраженная а законченой форме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
HellFell >>>
post #8, отправлено 11-09-2005, 13:13


Товарищ Бендер
***

Сообщений: 113
Откуда: New-New-York
Пол: мужской

Убил Человеков: 57

Можно придумать роли, чтобы игроки потом их заняли... А команды:
1. 1 ученый, 1 охранник, 1 какой-нить мужик (уборщик например), 1 секретарша (женский персонаж)
2*. Ну здесь все ясно - 1 капитан, 1 пулеметчик, 1 медик, 1 сварщик, 1 разведчик и тому подобное
3. Здесь более оригинально - можно например создать одного мужика черного с автоматом, и одну девчонку с пистолетом с глушителем - типа вдвоем задание получили какое-то
4. Ну... здесь и так все понятно. Но я все равно хочу хедкрабом быть!

* это конечно не все спецназовцы, а только один из 5-6 вертолетов.

Сообщение отредактировал HellFell - 11-09-2005, 13:13


--------------------
УБИТЬ ВСЕХ ЧЕЛОВЕКОВ!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лира Кир >>>
post #9, отправлено 11-09-2005, 17:54


Не бойтесь, я не кусаюсь...ну почти...
***

Сообщений: 163
Откуда: Город дорог
Пол: женский

великолепных идей: 272

А Барни он, кажется, и был охранником. Или я что-то путаю...

А вот важная деталь: пол игроков. Не стоит на нем зацикливаться, т.е. и ученые и военные и т.д. могут быть кем угодно. Иначе мы просто игроков на прикл не наберем.
а состав предлагаю такой: ( почти не изменила, но все же...

1) 2 ученых(пол не важен), охранник (мужская роль),и кто-нибудь из информационного центра( ну там работа с бумагами, базой данных и т.д. пол не важен)

2) капитан (только мужская роль), медик (пол не важен), снайпер (пол не важен) 2человека (просто военные, оперативники, иначе пушечное мясо, пол не важен)

3)3 черных спецназовца-гада с любым оружием и любыми примочками (пол не важен).

4) ну давай без говорящих монстров, а ? biggrin.gif


Итого 12 человек получилось....


П.С. Естественно, мы подразумеваем, что есть и другие персонажи, но пусть за них отписываются игроки по мере надобности. То же касается и начальства всех групп, пусть за них игроки отписываются....

Как такой вариант?

Сообщение отредактировал хищница - 11-09-2005, 17:55


--------------------
Красота - это бесконечность, выраженная а законченой форме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Locke >>>
post #10, отправлено 11-09-2005, 18:46


Фиалкоголик
*****

Сообщений: 534
Откуда: Москва
Пол: мужской

Души: 673

Отличная идея! Можно считать набор открытым? Запишите меня! Думаю, на должность секрктаря-референта writer.gif Квенту куда или кому?
З.Ы. А насчет того, чтобы все отписывались только от первого лица - очень категорично?
З.З.Ы. А монтировка будет? А гравицапа?


--------------------
Сон кончился, пора браться за дело! (с) Джон Уинстон Леннон
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лира Кир >>>
post #11, отправлено 12-09-2005, 15:31


Не бойтесь, я не кусаюсь...ну почти...
***

Сообщений: 163
Откуда: Город дорог
Пол: женский

великолепных идей: 272

Цитата
Думаю, на должность секрктаря-референта


правда на секретаря? smile.gif квенту пока тут оставь, прикл сделаем-перенесем.

Цитата
А насчет того, чтобы все отписывались только от первого лица - очень категорично?


ну, это как тебо удобно biggrin.gif


Цитата
А монтировка будет? А гравицапа?


от чего ж не быть biggrin.gif

Кстати о гравицапе.... а кто знает названия монстров? я лично не знаю...
Когда с друзьями одсуждала игру-это звучало примерно так:

-а вот та сопля хищная.... или вон тот электрический... biggrin.gif

Кстати, экзотического оружия это тоже касается!



И САМОЕ ГЛАВНОЕ!!!!
А сюжет мы какой оставляем?!


--------------------
Красота - это бесконечность, выраженная а законченой форме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Father Monk >>>
post #12, отправлено 12-09-2005, 17:38


Злобный Мастер и Мэйский Муз
******

Сообщений: 1256
Откуда: Франкрайх
Пол: мужской

Вы помогаете людям?: 1782
Наград: 3

Так, народ! Приветствую! До Взлома я сам хотел мастерить прикл по Half-Life, но теперь у меня катастрофически мало времени, буду помогать советами и последующим, если прикл родится, инструктажем, как цензор.
Так вот, для начала прочитайте сюжет Half-Life на русском, но обязательно найдите ссылку на этом же сайте на аналогичный английский, ибо очень много в русском варианте прегрешений. И расходящихся фактов.

Первый совет: "электрические" зовутся Вортигонцами, и это гуманоиды с планеты Ксен. smile.gif


--------------------
В игры надо уметь проигрывать...

Цитата
"The difference between a democracy and a dictatorship is that in a democracy you vote first and take orders later; in a dictatorship you don't have to waste your time voting."
  Charles Bukowski

Все роли на форуме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Makiliar >>>
post #13, отправлено 13-09-2005, 3:51


Одинокий страник
***

Сообщений: 186
Откуда: Дождливый Петербург
Пол: мужской

капель бальзама для души: 123

База, база, база,
Возможно взять за основу игру "Горький 17";
Или за основу взять игру "Фалоут" (пост ядерный мир);
Или .................. книгу Перумова "Империя превыше всего";
Или .....(не помню названия фильма, там про вирус, который превращает человека в зомби через кровь)/

Или создать из этих идей адскую смесь.


--------------------
Жизнь - это выбор наилучшего из зол и не более того (с) К.С. Мазур
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
vladimirex
post #14, отправлено 13-09-2005, 5:13


Unregistered






Фильм, как я понимаю, называется Резедент Ивил, по одноименной игрушке которая у нас ходила как Территория Тьмы. Как фанату этой серии мне сие интересно будет. %)

Не забывайте о правиле трех строк!
А сообщение типа "Я тоже хочу играть" можно отправлять и в личку автору прикла. Mayflower


Новичок, уж извините. Вообще, меня интересуют темы связанные с Резедентом, потому и отпостился.

Сообщение отредактировал vladimirex - 13-09-2005, 14:38
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Kerran >>>
post #15, отправлено 14-09-2005, 20:30


Приключенец
*

Сообщений: 21
Пол: мужской

Бешенство: 32

Господа!
С превиликим энтузизязьмом бы присоединился, и постараюсь внести ту лепту, которую смогу...
А вот кстати, у HellFell'a вполне здоровая тяга к хедкрабу. У меня те же мысли были... А это, между прочим, вполне здравая вещь... Ведь отыгрыш краба...
Ну смотрите:
Стадия раз - прозрачный baby-crab (такие вываливались из босса в Зене..)
Стадия два - Обычный краб
Стадия три - зомби-профессор...
Стадия 4 - здоровый, подросший (ака тот самый босс)...
И сам бы такого красавца отыграл - с его инстинктами, его примитивным интеллектом...


--------------------
Дух Гангрела.
Beast within...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лира Кир >>>
post #16, отправлено 15-09-2005, 15:44


Не бойтесь, я не кусаюсь...ну почти...
***

Сообщений: 163
Откуда: Город дорог
Пол: женский

великолепных идей: 272

Уговорили, давайте двух монстров в состав персонажей включим (а каких-на ваш выбор) biggrin.gif

Цитата
Возможно взять за основу игру "Горький 17";
Или за основу взять игру "Фалоут" (пост ядерный мир);
Или .................. книгу Перумова "Империя превыше всего";
Или .....(не помню названия фильма, там про вирус, который превращает человека в зомби через кровь)/


я бы включила и эту идею, но вот проблема: все из вышеперечисленного мне не знакомо blink.gif

Посему предлогаю оставить за основу все-таки Half-Life .

Father Monk, отдельное спасибо, твоя ссылка нам пригодится smile.gif .


Думаю, в субботу вводная будет уже в новых приключениях.

Осталось выяснить детали:

-как назвать прикл?
-будет ли прикл начат за день до аварии на мезе
-все-таки какие монстры?
-а кто знает план лаборатории?
и т. д.
Но это сейчас не особо важно. Главное-это начать, а уж детали и позже обсудить можно.


Какие замечания/ предложения?


--------------------
Красота - это бесконечность, выраженная а законченой форме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Father Monk >>>
post #17, отправлено 15-09-2005, 16:07


Злобный Мастер и Мэйский Муз
******

Сообщений: 1256
Откуда: Франкрайх
Пол: мужской

Вы помогаете людям?: 1782
Наград: 3

Позволю себе еще один совет в сторону разворачивающегося действия в стане прикла по Халф-Лайфу... Главное - не начать. Главное - это придумать, что именно будут делать игроки в игре (иными словами, упуская кое-какие детали, это можно назвать СЮЖЕТОМ). Если начать, а там куда кривая выведет - уверяю вас, это не будет доставлять того удовольствия, которое должно (ни мастеру, ни игрокам), все скатится в игру для манчкинов или полнейшую сумятицу. А там уже Ваш покорный слуга прикл и прикроет...

Поэтому, мой вам совет: делайте сюжет. Логический сюжет. Я для этого и ссылку дал. Хорошие приклы (а не игры-однодневки) делаются долго. Не могу сказать, будет ли прикл по "Игроземью" хорошим, но делаем его мы уже чуть ли не два месяца... С бухты барахты хорошие вещи получаются один раз из ста. Не хочется, чтобы вы разочаровывались, что это не тот случай...


--------------------
В игры надо уметь проигрывать...

Цитата
"The difference between a democracy and a dictatorship is that in a democracy you vote first and take orders later; in a dictatorship you don't have to waste your time voting."
  Charles Bukowski

Все роли на форуме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Locke >>>
post #18, отправлено 15-09-2005, 16:20


Фиалкоголик
*****

Сообщений: 534
Откуда: Москва
Пол: мужской

Души: 673

Собственно, квента.
Брайан Эпштейн, секрктарь-референт.
Кажется, вас удивила столь негероическая профессия как секретарь-референт? Что ж, позвольте, я попробую объяснить.
Йоко тоже считала, что человеку в 35 лет стыдно работать "секрктаршей". Йоко - это моя жена. Просто многие неверно оценивают роль секрктаря во внутрифирменной иерархии. А это, между прочим, правая рука любого начальника. Грамотный секретарь не только, да и не столько, варит кофе и сидит в приемной, сколько готовит документы на подпись, собирает информацию и придает ей читаемый вид. Помимо того хороший секретарь - неплохой аналитик. Таким образом мы получаем непыльную работу, хорошие отношения с шефом и множество других приятных мелочей. Мне шеф, например, доверял мне настолько, что разрешал подписывать документы за него.
Ладно, не суть важно. Давайте поговорим обо мне. Родился я в Чикаго, в промышленных районах. Настоящее гетто, должен вам сказать. Приходилось прятаться под лестницей каждую перемену, чтобы одноклассники не отняли деньги на завтрак. И это при том, что они были вполне добрые и хорошие мальчишки. Дело в том, что доход в моей семье был выше среднего для тех трущоб уровня, ну вы понимаете... Мама у меня была журналисткой, отец - брокером, так что к запаху бумаги и денег я привык с детства. И с этого же самого пеленочного детства мне вбивали в голову мысль, что я должен выбраться из этой дыры.
Тут следует не самый интересный участок моей жизни, скажу просто - я много учился и поступил в Кембридж. Воплощение американской мечты, не так ли? Итак, Кембридж я окончил, получив степень бакалавра юриспруденции. Уже заявка на успех, согласны? В общем, сначала я работал в адвокатской конторе "Свитграсс и Коппервуд", просто набирался опыта. Потом, с хорошими рекомендациями и набитой рукой устроился в "Майкрософт". Тогда же познакомились с Йоко, но это к делу не относится. Просто в свободное время я занимаюсь пейнтболом - адреналин, понимаете - там мы и встретились. Я подстрелил ее в зад с тарех метров, поставив синяк размером с кулак, а через год она стала мисс Йоко Эпштейн Оно.
Однажды я сидел в Интернете - не помню уже, что-то искал, стандартный серфинг по Google. Короче, наткнулся на вакансию, меня приятно удивила сумма оплаты. Вот только название конторы смутило. Потом прошел собеседования, дал подписку - тоже неприятный сюрприз, но к строгостям режима я привык. Йоко тоже - она умница и ихтиолог, дома редко бывает. В общем, полгода работаю здесь, разгребаю поток бумажной рутины и попутно волоку на себе местную пресс-службу. Она, между прочим, налажена из рук вон плохо. Оно и понятно - организация-то закрытая. Если честно, я не совсем представляю, чем мы занимаемся, слишком много научных терминов в документах. Кажется, это называется "химия высоких энергий" или что-то вроде того.


--------------------
Сон кончился, пора браться за дело! (с) Джон Уинстон Леннон
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лира Кир >>>
post #19, отправлено 16-09-2005, 18:25


Не бойтесь, я не кусаюсь...ну почти...
***

Сообщений: 163
Откуда: Город дорог
Пол: женский

великолепных идей: 272

Father Monk, обязательно учту. Я вообще думаю, что стоит каждый эпизод обсуждать перед тем, как его отыгрывать.

Locke, оригинально, но я, если честно, думала, что ты насчет этого перса пошутил, когда взялся за него biggrin.gif ну да ладно...на вкус и цвет...

И все-таки скелет прикла у нас уже есть. Игра-лучший сценарий и не придумаешь!
первую часть давайте начнем за день до катастрофы. Т.е. ученые готовятся к эксперименту, спецназ получает задание, а вот монстры... ну о них попозже...

Думаю, завтра я все-таки первый пост напишу, а вот когда персов наберем, тогда первый эпизод подробненько проанализируем...


--------------------
Красота - это бесконечность, выраженная а законченой форме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Locke >>>
post #20, отправлено 16-09-2005, 18:35


Фиалкоголик
*****

Сообщений: 534
Откуда: Москва
Пол: мужской

Души: 673

А теперь о деле.
Всячески поддерживаю идею Father Monk'a. Прикл по такой игре заслуживает достойного сюжета. Только вот не совсем понимаю, как в его написании могут принимать участие игроки - это ведь скажется на игровом интересе, не так ли? Это раз.
В качестве названия прикла предлагаю Black Mesa. Почему бы и нет?
План лаборатории - а он нужен? В крайнем случае Мастер и со-Мастер могли бы его нарисовать и выложить.
Играбельные монстры - лично я против. У нас и так набирается приличное количество вакансий для игроков, ne se pas?
Идея Makiliar'a мне очень даже нравится, поскольку знаком со всем, описанным у него. Правда, ИМХО, Fallout здесь будет не в тему, но вот штрихи и приятные мелочи из остальных источников можно было бы позаимствовать.
И, может, начнем прикл за пару часов до аварии?
З.Ы. Если персонаж не подходит, я могу взять другую роль. Просто мне было бы интересно отыграть его таким.

Сообщение отредактировал Locke - 16-09-2005, 18:37


--------------------
Сон кончился, пора браться за дело! (с) Джон Уинстон Леннон
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Kerran >>>
post #21, отправлено 16-09-2005, 19:27


Приключенец
*

Сообщений: 21
Пол: мужской

Бешенство: 32

По поводу начала прикла до аварии... А до аварии (имхо) могут быть только сотрудники Базы - ведь спецназ получает задание после инцидента, монстры - вообще раньше быть не могут. Однако начать ДО аварии ИМХО необходимо. Не можем же мы сразу дать ситуацию на расхлёб игрокам? Можно начать по блокам: Первый - учёные, второй - монстры, за ним - спецназ, потом - "чёрные". А дальше - вперемешку.
По поводу сюжета... Делать его лучше бы (имхо оптимальнее будет) два мастера. Есть идея - мастерам дать на отыгрыш: одному - какую-нибудь "третью сторону" (того же G-MAN'а), второму - саму "базу" (отыгрывать запертые двери, системы безопасности, неработающие лифты и т.д.)
Играбельные монстры... ЗА! Если HellFell всё-таки решился за хедкраба, то я бы отыграл Вортигонца...
А вот насчёт сеттинга? Надо решить - делаем "альтернативную историю" Чёрной Месы, или "по мотивам"? Если по мотивам, то надо бы поменять монстров... Хотя можно сделать аналогичный инцедент на другой базе... Скажем, несколько центров работали над однимпроектом одновременно... Появляется место для маневра!
В зависимости от решения - нужно думать о названии. Например, "Инцедент: Black Mesa" для "альтернативной истории", или например "Research Facility:Code - (название для базы)"...
Вот Такъ...


--------------------
Дух Гангрела.
Beast within...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
baron >>>
post #22, отправлено 16-09-2005, 21:51


Злорадный Улыбатор)
***

Сообщений: 194
Откуда: Эстония, Силламяэ
Пол: мужской

ширина Хари в см.: 89

Народ, а зачем вам названия монстров?) Вы думаете на той базе сотрудники на изусть знают названия всех гуманоидов и не гуманоидов с близлежащих миров?) На самом деле, увидив такое, между собой точно будете звать их соплями, электриками и т.д.) Хотя для мастера пожауй нужно) А я хедкраба звал помесью лягушки и мороженой курицы)


--------------------
"Хотите насмешить Бога - расскажите ему о своих планах"... Меня он явно за юмориста считает..
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Kerran >>>
post #23, отправлено 16-09-2005, 22:44


Приключенец
*

Сообщений: 21
Пол: мужской

Бешенство: 32

baron
Сам всю жизнь называл хедкраба - крабом. Вот такъ))))
А названия... Я просто имел в виду, что если мы делаем абсолютно новый мир - то животины должны бы быть другие... Хотя сейчас понимаю, что этого скорее всего не будет. И вообще, по моему, самый подходящий вариант - это аналогичная "Мессе" база...


--------------------
Дух Гангрела.
Beast within...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
vladimirex
post #24, отправлено 17-09-2005, 9:46


Unregistered






Могу взять на отыгрышь кого нибудь из охраны базы. Т.к. вижу что все катится к Резеденту, то я с вами. Кстати, есть ли карта самой базы? Климат, местность, расположение. Возможно вообще несколько вариантов:
1. Подземная (аля Резедент)
2. Наземная (множество построек ограниченных током и колючкою)
3. Вынесенная (например небоскреб)
4. Воздушная/водная - дрейфующая (предположим дерижабль или установка на контрогравах, подводная лодка/карабль или т.п.)
5. Космическая станция (свободно болтающаяся по орбите)
6. Космическая база (в безвоздушном/активном пространстве, но на поверхности планетоида)
7. Межпространственная.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Kerran >>>
post #25, отправлено 17-09-2005, 12:02


Приключенец
*

Сообщений: 21
Пол: мужской

Бешенство: 32

Как базу - предлагаю взять по образу и подобию Black Mesa - частично наземную, с основной частью под землёй.
По поводу карты... Не уверен, что это необходимо. Вариант - нарисовать базу только в общих чертах, разделив на зоны. Скажем - наземная, подсобная, зона испытаний\экспериментов, ещё какая-нибудь зона... Если игроки попадают в какую-лтбо зони, то она может подразделяться на подуровни - вестибуюль, рабочие помещения, аппаратурные компаты, бла-бла-бла... При необходимости сами корридоры-двери-лифты может отыгрывать мастер, который (если согласитесь с моим предложением о 2-ух мастерах) играет Базу...


--------------------
Дух Гангрела.
Beast within...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лира Кир >>>
post #26, отправлено 17-09-2005, 12:51


Не бойтесь, я не кусаюсь...ну почти...
***

Сообщений: 163
Откуда: Город дорог
Пол: женский

великолепных идей: 272

Ну,безусловно, нужно 2 мастера.

А про местность помнятся такие детали: база в основном была подземной, причем недалеко от каньона, т.к. некоторые двери как раз открывались на обрыв. С водой там тоже что-то было, но если мне не изменяет память, акватория эта была создана искусственно (собственно насосная станция) и она была точно под землей. Там и выращивали этих мерзких рыб, от которых у меня всегда были огромные неприятности.
Была и станция переработки (самое начало второй части первой игры.) Она была наземной...

Отсюда вывод: давайте рисовать ничего не будем, а просто примерно вспомним, что там вообще было.

Цитата
Первый - учёные, второй - монстры, за ним - спецназ, потом - "чёрные". А дальше - вперемешку.


полностью согласно с такой постановкой.

Ну а место действия давайте все-таки оставим старую добрую Черную Месу.


Цитата
"Инцедент: Black Mesa"


голосую ЗА это название.

Сообщение отредактировал хищница - 17-09-2005, 12:55


--------------------
Красота - это бесконечность, выраженная а законченой форме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Locke >>>
post #27, отправлено 17-09-2005, 13:11


Фиалкоголик
*****

Сообщений: 534
Откуда: Москва
Пол: мужской

Души: 673

Цитата
Инцидент: Black Mesa

Разделяю и поддерживаю. Хотя можно было бы назвать, допустим, "Авария на Черном Мясе" или "Гордон Фримен на Плюге" biggrin.gif
Вопрос про Фримена: так он будет? Как непись, я имею ввиду.
Про монстров: ИМХО, не стоит ограничиваться стандартным набором первой халвы. В конце концов, множество замечательных тварюшек нам подарил Half-life 2, а еще больше их может произвести больное воображение Мастера(это комплимент!).
И про второго мастера: я бы предложил кандидатуру HellFell'a. А то такой талант отыгрыша монстров пропадает...


--------------------
Сон кончился, пора браться за дело! (с) Джон Уинстон Леннон
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ultramarine(Chaos Marine) >>>
post #28, отправлено 17-09-2005, 13:13


Моя дорогая Америка это я твой Президент
*****

Сообщений: 634
Откуда: Столичная Пустошь
Пол: мужской

Крышки: 414

Можно сделать что-нибудь типа грядущего Хита F.E.A.R.
Секретная военная база, террористы которые захватили эту базу почему-то мертвы, первая группа спецназа тоже, а второй группе придется разузнать в чем там дело. Лично я читал что сам сюжет F.E.A.R частично сдут с Халфы. Да это и видно.
Лично я хочу отыграть охранника базы, могу послать квенту.

Сообщение отредактировал Librarian23 - 17-09-2005, 13:23


--------------------
"Все бегут из убежища 101. Что у них там, Революция? Сезон Отпусков? Кто-то Пернул?" Фоллаут 3 Три Дог (Тридогнайт)

"Go Underworld! Go Ghouls! Yay!"
"Personally I think they're a bunch of rotting zombie-maggot farms, and I'd sent them back to Hell if I could, DAMN THIS COMBAT INHIBITOR!" © Цербер Робот-охранник в городе гулей.

Компьютер приказал долго жить, так что прошу прощения за отсутствие
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
vladimirex
post #29, отправлено 17-09-2005, 15:12


Unregistered






Простите мою неосведомленность, но те игры которые вы описываете, мне не знакомы. В принципе я понял что хочет Хищница и если мне моя работа позволит смогу набросать примерный план. Тем более мне он самому может понадобиться для своей разрабатываемой настолки. Сразу предупреждаю, план буду делать схематичный, заполнением комнат и локаций наверное придется заняться мастерам.
Итак,
1. Местность - пустыня/горы (ака Дюна, чтоб не убежали).
2. База по большей части подземная.
3. Каньен (вот этого не обещаю)
4. Станция переработки (а что перерабатываем? наверное токсичные отходы!)
5. Подземный водоем
6. Насосная станция
Если еще чего вспомните, то буду благодарен.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Rahxephon >>>
post #30, отправлено 17-09-2005, 15:46


Хранитель Времени
***

Сообщений: 138
Откуда: Вневременье
Пол: мужской

Эпох посещено: 38

Квента.
Алекс Рино. Отдел внутренней безопасности. 28 лет.
Охранник-программист, прошёл курс дополнительной подготовки в лагере Копорации. Интеллегент. Люблю свою работу, а в особенности рабочий коллектив. Отвечаю за безопасность отдела разработок. Родился в Австралии. В 20 закончил MIT, в 23 защитил кандидатскую по IT. В 25 пошёл работать в Корпорацию, в 27 попал на Базу. Самолично создавал систему антихакерской защиты в Отделе. На данный момент являюсь сотрудником с уровнем допуска "Высокий".
О внешности: высокий, немного полноват, взъерошенные волосы. Рабочий костюм вечно заляпан кетчупом, нашу тёмные очки.
Оружие: умело стреляю из пистолета и пистолета-автомата, всё-таки на первом месте - программирование.


--------------------
BFG - лучшее стредство для решения насущных проблем *)))

Уважаемые друзья! По не зависящим от меня причинам вынужден на 2 недели покинуть форум! Не забрасывайте тему!!!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лира Кир >>>
post #31, отправлено 17-09-2005, 17:11


Не бойтесь, я не кусаюсь...ну почти...
***

Сообщений: 163
Откуда: Город дорог
Пол: женский

великолепных идей: 272

Хорошо, 2 квенты уже есть. smile.gif
Librarian23, можешь взять второго охранника, если хочешь. но из "хороших" нам надо еще двое ученых (ну или одного), остальные получаются "плохими".

Думаю, Фримена как перса брать не будем, но могут в прикле попасться (и даже очень бы хотелось!) моменты, где будут встречаться и Фримен и Барни и прочие...

vladimirex, еще точно был подземный транспортный комплекс в виде вагончиков, была ракетная станция, малюсенькие военные базы (на поверхности, испытательные полигоны (под землей), маленькие центры создания внеземного оружия и изучения некоторых видов монстров...может и еще чего попозже вспомню biggrin.gif ...

Я тут подумала: а чего мудрствовать давайте вводную начнем как в игре: ученые на работу едут. В первом посте я бы немного про Фримена упомянула, пару разговоров ученых,

+выставила бы действующих персов ну и кое-какие правила поведения.

Далее: набираем команду, обсуждаем, что в первой части хотим узреть, и "хорошие" начинают отписываться. А все остальные присоединяются уже после аварии. Пока устраивает?


--------------------
Красота - это бесконечность, выраженная а законченой форме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Kerran >>>
post #32, отправлено 17-09-2005, 18:30


Приключенец
*

Сообщений: 21
Пол: мужской

Бешенство: 32

хищница, абсолютно! Сегодня - завтра будет квента на учёного... А с со-мастером определились?
vladimirex, моё ИМХО - карта нужна в общем плане, Только общие контуры базы. Никаких комнат и локаций не надо - это надо бы оставить для мастера, так как это даёт ему пространство для полёта мысли. Да и пустынька там совсем не дюновская. Скорее - Гранд-каньон и Долина Смерти...
Так что предложения по зонам от меня вот какие:
1 - Вход\приёмные. Место стартатех самых секретарей, возможно - спецназа. Основной вход в Месу.
2 - Сеть транспорта. Связывает основные зоны между собой. В оригинальном HL была почти разрушена - работали только участки.
3 - Подсобные уровни. Ангары, склады, энергогенераторы. По типу того уровня, где надо было ездить на вагонетке... Или место с топливом и Тентаклом...
4 - Исследовательские зоны. Подразделить на подуровни - HazMat (опасные\аномальные материалы - место работы Фримена)
Биологоия - скажем, изучение флоры\фауне Ксена
Воздействия - средства воздействия тохнологий Ксен. По нашему - "большие пушки можно найти тут"
Квантово-переместительная - исследования телепортации.
5 - Коммуникации. Насосная станция, очистительные сооружения... Выход на обрыв каньона.
6 - Реакторная. Там проходил уровень, где надо было включить охлаждение... Или типа того.
7 - Наземная. Сюда - связь, ракетный комплекс, наружные исследовательские модули.

Если непонятки - могу обьяснить детально, откуда что взял...
И по поводу Фримена и компании - пересечения должны быть, но... А-ля игрок увидел Фримена, прыгающего в телепорт, или G-MAN'а, отваливающего после раздачи указаний солдатам.... Его, кстати, ИМХО нужно включить - слишком колоритная личность... И что там со сценарием? Добровольцы есть?


--------------------
Дух Гангрела.
Beast within...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лира Кир >>>
post #33, отправлено 17-09-2005, 19:18


Не бойтесь, я не кусаюсь...ну почти...
***

Сообщений: 163
Откуда: Город дорог
Пол: женский

великолепных идей: 272

Сомастера пока не... а может все вместе организуем, а? rolleyes.gif В любом случае, любые советы и просьбы учтены и обсуждены будут.

G-MAN...тяжеловато за него играть будет, ведь это такая же спорная личность, как и Перумовский Кицум... И что с ним делать-непонятно blink.gif


--------------------
Красота - это бесконечность, выраженная а законченой форме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Locke >>>
post #34, отправлено 17-09-2005, 19:25


Фиалкоголик
*****

Сообщений: 534
Откуда: Москва
Пол: мужской

Души: 673

ИМХО, G-MAN должен:
- Говорить непонятные слова
- Совершать непонятные действия
- Уклоняться от разговора с игроками
- Двигать вперед сюжет
- Возможно, иногда вытаскивать игроков из ямы, которую они себе выкопали.
Про игровые зоны. Я бы добавил административную зону, где заседает руководство, аналитики, программисты и иже с ними.

Сообщение отредактировал Locke - 17-09-2005, 19:25


--------------------
Сон кончился, пора браться за дело! (с) Джон Уинстон Леннон
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Kerran >>>
post #35, отправлено 17-09-2005, 19:30


Приключенец
*

Сообщений: 21
Пол: мужской

Бешенство: 32

Про G-MAN'а - абсолютно согласен с Locke. Да и вообще он может ни черта не говорить - просто пару раз проскачить перед лицом игрока. А если это будет обставлено так, что никто другой из команды этого не увидит? Чувствуете простор для отыгрыша, а?

Про административную зону - офигенно! Как только не подумал... Соединить со входом... Можно же туда засунуть пару диалогов с Брином! Блин, я уже влюбился в этот прикл...


--------------------
Дух Гангрела.
Beast within...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ultramarine(Chaos Marine) >>>
post #36, отправлено 17-09-2005, 21:02


Моя дорогая Америка это я твой Президент
*****

Сообщений: 634
Откуда: Столичная Пустошь
Пол: мужской

Крышки: 414

Вот Квента.
Джимми Джеймс Уотсон.
Чернокожий Охранник. 24 года, работает на охрану уже 4 года, до этого 2 года служил в американских войсках. Он довольно неординарная личность, на работе серьезен и расчетлив, дома наобарот. Верит в пришельцев, остальные считают его психом и параноиком. Хороший стрелок и неплохой боец. Следует приказам, но всегда обдумывает свои действия. Оружие: Desert Eagle *50.


--------------------
"Все бегут из убежища 101. Что у них там, Революция? Сезон Отпусков? Кто-то Пернул?" Фоллаут 3 Три Дог (Тридогнайт)

"Go Underworld! Go Ghouls! Yay!"
"Personally I think they're a bunch of rotting zombie-maggot farms, and I'd sent them back to Hell if I could, DAMN THIS COMBAT INHIBITOR!" © Цербер Робот-охранник в городе гулей.

Компьютер приказал долго жить, так что прошу прощения за отсутствие
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Kerran >>>
post #37, отправлено 17-09-2005, 21:51


Приключенец
*

Сообщений: 21
Пол: мужской

Бешенство: 32

Квента-квенточка-квентусюлечка...

Майкл Бласфеммер

Родом из Дублина, Ирландия. Свою юность он провёл в Лондоне,, куда его семья переехала, дабы дать подававшему надежды сыну возможность учится в более престижных учебных заведениях. Майкл посупил в один из рядовых физических институтов, после чего карьера его резко пошла в гору...
По протекции преподавателей, а также с помощью получаемой от государства стипендией, Майкл попал в Королевскую Академию Наук. Он скоро стал известен в своих кругах, как компетентный специалист по изучению квантовой физики, а особенно - за способность применять знания в этой области в нестандартных решениях. Однако...
Однако вскоре в его карьере что-то случилось. Не стоит вдаваться в детали, но результатом разногласий между ним и учёным советом стало то, что Майкл был лишён членства в Академии, после чего принял приглашение о проживании и работе в Америке...
После нескольких лет, проведённых в MIT, Бласфеммер защитил докторскую диссертацию, и был приглашён работать в комплексе "Чёрной Мессы", в отделении Воздействий...
Исключительно практический ум... Хотя его специализация сделала оценку окружающего таковой, гипотетическое обьяснение находится любому феномену.
Активно участвует в работе, читается хорошим теоретиком и неоценимым практиком. Часто участвует в экспериментах, зачастую - небезопаных.
-----
Пара пунктов... Ближе к началу прикла я бы обговорил с мастером(ами) наличие некой экипировки, так как хотел бы представить начало рассказа о нём с того, как он учавствовал в Том Самом Эксперименте. Помните то, как Фримену подали из пола тележку с материалом? Хотел бы подать её самолично biggrin.gif unsure.gif


--------------------
Дух Гангрела.
Beast within...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
vladimirex
post #38, отправлено 18-09-2005, 7:11


Unregistered






vladimirex.newmail.ru/BAZA.jpg
База вид сверху. О подземельях пока молчу. Весит пока более 800 ка. Потом как нибудь повожусь с ужатием и качеством. Советую скачать на комп и больше не открывать. Черные линии - уровни - база находится на возвышении. Красные линии - забор находящийся под напряжением.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лира Кир >>>
post #39, отправлено 18-09-2005, 8:44


Не бойтесь, я не кусаюсь...ну почти...
***

Сообщений: 163
Откуда: Город дорог
Пол: женский

великолепных идей: 272

Ну вот и замечательно, Father Monk, атмосфера твоя!
Я предлагаю (чтобы все красиво было) вводную детально обсудить перед тем, как ее выставлять. Есть предложения, какая она должна быть?


--------------------
Красота - это бесконечность, выраженная а законченой форме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Rahxephon >>>
post #40, отправлено 18-09-2005, 15:52


Хранитель Времени
***

Сообщений: 138
Откуда: Вневременье
Пол: мужской

Эпох посещено: 38

Я думаю, что начинать надо тихим, совершенно обыкновенным утром, когда все проснулись, умылись, позавтракали и т.д. Все приходят постепенно на рабочие места, начинают работать. Есть такое предложение: эксперимент провалился из-за вируса, занесённого в компьютер конкурирующей фирмой. Хотелось бы, чтобы мой перс был отправлен в отдел экспериментальных разработок для устранения неполадок. Там уж начинается всё действие: странные файлы в системе, начало эксперимента по графику по приказу G-MAN'а, а далее уж сами разборки...


--------------------
BFG - лучшее стредство для решения насущных проблем *)))

Уважаемые друзья! По не зависящим от меня причинам вынужден на 2 недели покинуть форум! Не забрасывайте тему!!!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Locke >>>
post #41, отправлено 18-09-2005, 16:00


Фиалкоголик
*****

Сообщений: 534
Откуда: Москва
Пол: мужской

Души: 673

В свою очередь я хоел бы начать чуть раньше. Утро, Брайан разгребает входящую документацию, видит запрос на проведение эксперимента доктором Как-Там-Его и ассистентом Фрименом, визирует(т.е. фактически дает добро), продолжает читать спам... а потом Случилось.
И кстати, да, экипировку осмотреть надо. И примерно обсудить, как сформируются группы(т.к. "хорошие" неплохо раскиданы по базе).

Сообщение отредактировал Locke - 18-09-2005, 16:02


--------------------
Сон кончился, пора браться за дело! (с) Джон Уинстон Леннон
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Kerran >>>
post #42, отправлено 18-09-2005, 16:29


Приключенец
*

Сообщений: 21
Пол: мужской

Бешенство: 32

По поводу карты... Действительно, очень качественно, но по-моему не соответствует духу Чёрной Мессы. Та база было практически полностью подземной, наружу выходили только несколько участков. Вспомните наземные уровни - там на много километров вокруг ничего не было. Так что - не сочтите за неуважение к труду других, но ИМХО - карта немного не та...

По поводу вводной - думаю, стоит действительно начать "с начала". То есть - утро, все на рабочих местах, разговорчики, болтвоня... Кого-то отзывают по местам - начало эксперимента, всё идёт нормально, бабах... Должно дать какой-то бекграунд, которого не было в HL - там ведь Фримен так и появился сразу в вагончике, ничерта не понятно.


--------------------
Дух Гангрела.
Beast within...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лира Кир >>>
post #43, отправлено 18-09-2005, 17:50


Не бойтесь, я не кусаюсь...ну почти...
***

Сообщений: 163
Откуда: Город дорог
Пол: женский

великолепных идей: 272

До аварии еще рановато.
Я вот думаю, что вводную большой делать не стоит, участники пусть сами начало рабочего дня отписывают, ИМХО.

Есть вот такая версия вводной (что не нравится-исправим, мало-добавим):


8.30 утра. Пропускной пункт №3

-Вы считаете, что эксперимент пройдет удачно?
-Думаю да, ничто не должно помешать. Наши люди-первоклассные специалисты, аппаратура в норме. Все пройдет как по маслу.
-Ну а если...
-"Если"-не будет. Подождите еще пару часов и вы сами в этом убедитесь.
-Искренне надеюсь, что вы правы.

Полчаса спустя
-Проверьте Аппаратуру еще раз, не должно быть никаких помех.
-Аппаратура проверена, все в норме.
-Ну вот и славно, осталось только дождаться Персонал и можно приступать....


Может этого хватит? Дальше, мне кажется, уже остальные участники могут писать полноценные посты: как они добрались до рабочего места, пара разговоров с коллегами и начало работы. А уж потом и до аварии дело дойдет. Но это потом, когда все уже будут на рабочих местах. Что думаете?


--------------------
Красота - это бесконечность, выраженная а законченой форме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Father Monk >>>
post #44, отправлено 18-09-2005, 17:57


Злобный Мастер и Мэйский Муз
******

Сообщений: 1256
Откуда: Франкрайх
Пол: мужской

Вы помогаете людям?: 1782
Наград: 3

Так-так-так... Коль скоро я тоже влился в ряды игроков этого прикла, спешу внести кое-какие корректировки.

1) Итак. G-Man никогда в жизни не отдавал приказа начинать эксперимент, который и стимулировал открытие "неустойчивого портала" и позволил дикой форме жизни Ксена (такой, как хэдкрабы, собачки, свисающие с потолка слизняки и прочие рыбки) переместиться в Черную Мезу. Это явление было названо Резонансным Каскадом и было инициировано Уолласом Брином, администратором комплекса Черная Меза и будущим Администратором Земли. Уоллас Брин, который к тому времени уже имел контакт с представителями Альянса (Комбайнами) и был убежден ими, запускает упомянутый Резонансный Каскад в секторе аномальных материалов при помощи вот этого специфического теста, замаскированного системным сбоем, который Брин вызвал, вероятно, чтобы оставить ученых без связи. Мол, извините, коннекшн проблемз. А G-Man, на которого навели клевету в отдаче приказа о подобном опыте, наоборот пытался предотварить это, и после, когда портал был уже открыт, начал готовить U.S. Army для зачистки всех ученых и монстров, дабы уничтожить Главный Портал, тот, который был открыт еще когда Гордон писал докторсую в MIT, когда и достали этот камушек с Ксена, и когда Комбайны связались с Брином...

2) Народ, я, конечно, все понимаю, но давайте-ка все-таки определимся - мы делаем игру по мотивам Half-Life или же по типу Half-Life, ибо это две разные вещи? При этом мне кажется, что вы даже чужие посты не читаете, ибо сказанное в одном совершенно проигнорировано в другом. Так вот, если вы все же делаете игру по мотивам Half-Life, то задушите свою лень и прочитайте вот это. Я уже давал ссылку, но вы все так же упорно не хотите ничего ни видеть, ни слышать.

3) Для расстановки сил предлагаю просто ввести обозначения отделов. Ибо основные события Half-Life 1 разворачивались в отделе аномальных материалов, потом действие плавно переходило в офисы, потом - в силосы, и так далее. Кто хорошо помнит локации - тому слово.


--------------------
В игры надо уметь проигрывать...

Цитата
"The difference between a democracy and a dictatorship is that in a democracy you vote first and take orders later; in a dictatorship you don't have to waste your time voting."
  Charles Bukowski

Все роли на форуме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
vladimirex
post #45, отправлено 18-09-2005, 18:13


Unregistered






Карта пока только наземная, я не говорил что подземной части не будет.
Инвентарь. Предлогаю оставить только огнестрел нашего времени - конец-начало века. Все остальное, майзеры-бластеры добыть можно но во всеобщем употреблении не имеется. Список оружия наверное мог бы составить. Точнее, просто кое-что уже подготовлено для своей игры, но нуждается в переделке.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Kerran >>>
post #46, отправлено 18-09-2005, 18:19


Приключенец
*

Сообщений: 21
Пол: мужской

Бешенство: 32

Я так понял, что мы делаем прикл прямо во время событий, описаных в HL. То есть - принимаем за канон всё, записанное в таймлайне по ссылочке Father Monk'а.

По поводу локаций - я писал на прошлой странице по зонам\подуровням. Однако я добавил туда несколько отделов исследовательской зоны, дабы можно было разнообразить игру, да и избежать уж слишком явных цитат и прямых конфликтов с сюжетом. Да и просто интереснее будет, имхо. Прада, не могу добровольно отказаться от, скажем, возможности увидеть того же Фримена, за секунду после нашего появление сигает в портал... wink.gif

По поводу вводной - в принципе согласен, но добавил бы н\побольше подробностей. Можно просто написать а-ля отыгрыш за одного из учёных, его приведённый выше разговор...

И кстати - как с сюжетом? Над ним работают? Могу попробовать помочь несколькими предложениями, но всё таки не хочу отказаться от отыгрыша в пользу сценариеписания...
----ADD-ON----
По поводу карты - наземная часть всё равно уж чересчур детальная и большая, как мне кажется. Плюс - скорее всего, большинство действий будут проходить в подземке...

Сообщение отредактировал Kerran - 18-09-2005, 18:21


--------------------
Дух Гангрела.
Beast within...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кэр Лаэда >>>
post #47, отправлено 18-09-2005, 18:22


Манакально-депрессивный робот
*****

Сообщений: 697
Откуда: квартира
Пол: мужской

Посетил планет Автостопом: 261

Я-бы хотел чтобы прикл был в вселенной Хал-Лайфа.
А вот временной промежуток можно было-бы взять- после того, как Гордона поместили в стазис, но еще до начала 7 часовой войны (ели я правильно разобрался в хронологии, то между этими событиями прошел где-то год)
Персонажи-обычные жители не имеющие никакого отношения к Черному Плоскогорью.


--------------------
Депрессия — это когда включаешь Интернет —
и не знаешь куда пойти.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Father Monk >>>
post #48, отправлено 18-09-2005, 18:43


Злобный Мастер и Мэйский Муз
******

Сообщений: 1256
Откуда: Франкрайх
Пол: мужской

Вы помогаете людям?: 1782
Наград: 3

Кэр Лаэда

Я вот тут думаю... Не хочу, чтобы что-то показалось грубым или имело под собой что-то личное... но... По идее, надо хотя бы вкратце читать все обсуждение или спрашивать у кого-нибудь - о чем, собственно говоря, здесь уже поговорили?..
Потому что, как я понял, мы уже все настроились играть в первую часть Half-Life. Идея отыгрыша событий второй части - замечательна. И до Взлома мы с хищницей как раз работали в этом направлении, но, опять же, Взлом все испортил. Оставим вторую часть на более радужное и свободное время...


--------------------
В игры надо уметь проигрывать...

Цитата
"The difference between a democracy and a dictatorship is that in a democracy you vote first and take orders later; in a dictatorship you don't have to waste your time voting."
  Charles Bukowski

Все роли на форуме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лира Кир >>>
post #49, отправлено 18-09-2005, 19:02


Не бойтесь, я не кусаюсь...ну почти...
***

Сообщений: 163
Откуда: Город дорог
Пол: женский

великолепных идей: 272

Вторую часть всегда успеем отыграть после первой smile.gif
Кстати, мы тут все о хороших, а про военных и "черных", да и монстров- забыли совсем.

На настоящее время из хороших у нас есть: секретарь, 2 охранника и ученый (надеюсь никого не забыла). Думаю, в эту группу больше игроков не набираем.
С монстрами тоже все понятно, (если желание их отыгрывать еще не пропало).

Следовательно, первую часть прикла (т.е. до появления военных и монстров, а позже и черных) было бы тоже неплохо детально обсудить.

Итак, про всех хороших:

в первых постах-доезжаем до рабочих мест, далее:
ученый (по просьбе трудящихся biggrin.gif )осистирует Фримену, одного из охранников ставим на главный КП. т.е. недалеко от ученого, а вот второго охранника сами предлагайте, куда поставить, да и секретаря бы было неплохо поселить недалеко.

Но это все тема для размышления на ближайшее будущее, а сейчас все-таки вводная. Есть у вас другие варианты? И какие? Надо же с чего-то начинать...


--------------------
Красота - это бесконечность, выраженная а законченой форме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Locke >>>
post #50, отправлено 18-09-2005, 19:25


Фиалкоголик
*****

Сообщений: 534
Откуда: Москва
Пол: мужской

Души: 673

По вводной вопросов нет, ИМХО ее сделают игроки, а не Мастер, потому хватит и чисто символического поста. Но на Мастеров ложится бремя адекватного описания событий, происходящих в это время, создания атмосферы, в которой пройдет весь прикл.
Про секретаря и охранника - ИМХО, Брайан начинает в административной зоне, но может сбегать в лабораторию - бумажку там отнести, еще что(из-за неполадок или чего-то еще сеть упала). А поскольку в корридорах Месы заблудиться - раз плюнуть, охранник может его отвести.
Как вам такой вариант?


--------------------
Сон кончился, пора браться за дело! (с) Джон Уинстон Леннон
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
vladimirex
post #51, отправлено 18-09-2005, 20:56


Unregistered






Второй охранник на момент ЧП может заниматься поверкой оборудования на одной из башен контроля. Башни автоматические, а значит его просто там запрет. База действительно большая, а под землею будет еще больше. Однако, по поверхности передвигаться будет нельзя - Башни контроля будут уничтожать всю живность автоматически. Сообственно из-за этого и погибнет первая группа десантиников вылетивших на помощь.
Итак, предлогаю:
Первая группа ученый+охранник начинают в исследовательских лабараториях. Ученый задержался по каким то причинам и охранник решил что стоит вывести беднягу собственноручно. При выходе из здания они как раз видят картину уничтожения эвакуационных автобусов со всем персоналом. В итоге три грамадных здания и нужно найти вход в подземные коммуникации. Ещё где то там же будет бродить секретарь.
Второй охранник начинает с Башни контроля №9. Заперт и нет аварийных кодов доступа. Зато есть возможность использовать системы слежения на базе.
Камандам необходимо взоимодействовать что бы выжить. Способы отступления ни кому пока не скажу. smile.gif
Вторая группа десантников начнет с гидропонических лабораторий. Они прилетят на бреющем и сумеют посадить подбитый вертолет под прикрытием зданий. Впрочем, вертолет будет все равно уничтожен самонаводящейся (умной) ракетой выпущенной ближайшей Контрольной Башней чуть позже.
Так или иначе всем придется лезть в подземные коммуникации.
ЗЫ. Пожалуйста опишите кто такие "черные" и что они предпологают делать. Монстры, как я понял, "полезут" из портала. Место портала потом наверное решит хищница.

Сообщение отредактировал vladimirex - 18-09-2005, 21:01
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Kerran >>>
post #52, отправлено 18-09-2005, 21:44


Приключенец
*

Сообщений: 21
Пол: мужской

Бешенство: 32

vladimirex, с вашего позволения (не примите за невежество)...
?!?!?!?
Какие башни контроля? Какое уничтожение вагончиков (если мы начинаем с тихого-мирного рабочего дня)? Какие здания на поверхности - если в Мессе не было зданий\бункеров выше 1 этажа, да каких-то четырёхэтажных руин? Какое под прикрытием зданий?
Ещё раз извиняюсь, если звучит грубовато, но вы, как я понял, HL не проходили, и не можете в полной мере оценить того "survival-шарма", которым была наполнена ТА Black Mesa. Это ощущение (да, больше ни в каком шутере я ТАК в роль не вживался), когда после часовых забегов по подземелиям выбераешься наружу, попадаешь в окружение этих мелких бункеров и сараев, простите за выражение.
Портал - он там не один, это был "каскад" - мелкие бреши между мирами выпадали то тут, то там... А "чёрный спецназ"... Точно не знаю. =) Мало кто ясно понял, кто они такие. Ясно то, что они-то мочили абсолютно всех. Вот такие ребята загадочные... Девки, точнее. cool.gif

По вводной согласен с Locke. Могу предложить разве что... На вводную "от персонала" каждому персонажу дать строго ограниченное кол-во постов. Например - 3. Описание пути до места работы, приготовления\трёп с коллегами и действия в момент эксперимента.
И сразу предложение - пускай СРАЗУ после "времени Х" - момента экспеимента - каждый игрок (который на тот момент был в Мессе) отпишет то, что видел. Вроде тех глюков, что видел Гордон в эпицентре... Мне кажется, это будет оччччень атмосферно...


--------------------
Дух Гангрела.
Beast within...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
vladimirex
post #53, отправлено 19-09-2005, 13:41


Unregistered






Зато я проходил Resedent Evil. smile.gif
База военная, ест-но сработает система безопасности когда всякая нечесть полезет из ваших каскадов. Ест-но будет попытка эвакуации. Кто запретит персонажам банально сделать ноги с базы? Вот. Пусть все начинается как мирный трудовой день. Просто мастер в один прекрасный момент нажмет рубильник и банка захлопнится. А руины система безопасности сама организует smile.gif. Вот для этого и нужны Контрольные башни.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лира Кир >>>
post #54, отправлено 19-09-2005, 14:59


Не бойтесь, я не кусаюсь...ну почти...
***

Сообщений: 163
Откуда: Город дорог
Пол: женский

великолепных идей: 272

Короче, как я поняла, той малюсенькой вводной от меня достаточно будет (ну чтобы модерам глаза не мозолить ее отсутствием). Хорошо, проехали, основную вводную действительно пусть игроки для своих персов пишут. И насчет 3-х постов идея мне понравилась, но можно и побольше, если очень хочется, главное, чтобы эти посты были по объему не меньше 10 строчек, иначе ерунда получится.


Ну и до открытия прикла остается еще очень важный вопрос: Правила этого прикла.

1.Во-первых, я предлагаю никуда не спешить и не писать больше двух постов от человека за дено. 2.Далее, посты должны быть объемными, а не одна-две строчки.
3.Дальше без обид: если участников чей-то пост не устраивает-его переделываем.
4.Далее, если в чем-то сомневаетесь, лучше это сначала обсудить здесь, а только потом отыгрывать.


Что еще нам нужно?


--------------------
Красота - это бесконечность, выраженная а законченой форме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Locke >>>
post #55, отправлено 19-09-2005, 15:28


Фиалкоголик
*****

Сообщений: 534
Откуда: Москва
Пол: мужской

Души: 673

Итак...
Во-первых, лично мне очень нравится идея Kerran'а про галюцинации в момент Ы. Но хотелось бы знать мнение Мастера по этому поводу.
Во-вторых, хотелось бы прояснить вопрос насчет снаряжения. Какое будет доступно изначально? Дадут ли нам поиграть супер-пушками? А что насчет тех фишек, которые появились только в HL2?
В-третьих - моя идея насчет старта второго охранника и секретаря принимается?
В-четвертых - может уже стоит дать объявление в Бюро по приклоустройству о наборе спецназа и черного спецназа?
В-пятых - а где квенты на монстров? wink.gif


--------------------
Сон кончился, пора браться за дело! (с) Джон Уинстон Леннон
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Kerran >>>
post #56, отправлено 19-09-2005, 16:03


Приключенец
*

Сообщений: 21
Пол: мужской

Бешенство: 32

Цитата
В-третьих - моя идея насчет старта второго охранника и секретаря принимается?

Лично я - всеми руками за.


vladimirex
Цитата
Зато я проходил Resedent Evil.

HL и Резидент - это две абсолютно разные игры. По духу, сеттингу и исполнению. Не буду говорить, что я - истина в последней инстанции. Я не гордый. smile.gif Да и к тому же - база не военная. База исследовательская - весь вооружённый личный состав - это охранники-"барни". Всё... И никаких AC Tower'ов. Предельная маскировка и секретность. А про попытку к бегству - это первая мысль всех аварийцев... Только бежать некуда. Всё завалено. И путь до поверхности занимает вместо часа по прямой - всю игру...
Да, господа - выскажите своё мнение... А то это всё больше похоже на обмен любезностями...

хищница, раз уж написал пост здоровый - прифлудну... Можно всё-таки отыгрывать двух персов? Просто я бы с таким удовольствием хедкраба отыграл, но человек - оно ж ближе... К тому же монстры - они ребята неполноценные в плане отыгрыша... Можно и разрешить, под предлогом определённого финала... Скажем, смерть. Или - домой, в Ксен...

Сообщение отредактировал Kerran - 19-09-2005, 16:05


--------------------
Дух Гангрела.
Beast within...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лира Кир >>>
post #57, отправлено 19-09-2005, 16:20


Не бойтесь, я не кусаюсь...ну почти...
***

Сообщений: 163
Откуда: Город дорог
Пол: женский

великолепных идей: 272

"Глюки" поддерживаются biggrin.gif

снаряжение...ну у ученых и секретаря оружия нет, так что и вам с монтировок с гаечными ключами начать надо, а вот когда на оружейный склад набредете, тогда на ваш вкус, но не шибко крутое на первое время. Скафандры тоже поискать придется, чтоб жизнь медом не казалась smile.gif С охраной, кажется, все понятно: броня, да пистолет.

Цитата
В-третьих - моя идея насчет старта второго охранника и секретаря принимается?


мной принимается smile.gif

Цитата
В-пятых - а где квенты на монстров?


вот и мне интересно!

Цитата
В-четвертых - может уже стоит дать объявление в Бюро по приклоустройству о наборе спецназа и черного спецназа?


Сразу, как первый пост будет вывешен, объявление появится.

Цитата
раз уж написал пост здоровый - прифлудну... Можно всё-таки отыгрывать двух персов? Просто я бы с таким удовольствием хедкраба отыграл, но человек - оно ж ближе... К тому же монстры - они ребята неполноценные в плане отыгрыша... Можно и разрешить, под предлогом определённого финала... Скажем, смерть. Или - домой, в Ксен...



Ну если очень хочется-бери, только не запутайся.

Так что насчет правил? можно подводить итоги?


--------------------
Красота - это бесконечность, выраженная а законченой форме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Kerran >>>
post #58, отправлено 19-09-2005, 17:10


Приключенец
*

Сообщений: 21
Пол: мужской

Бешенство: 32

Ээээ... Как это ни странно звучит...

Квента, если можно так сказать...

Хорошо, тепло, сыро... Много еды. Дом. Там, внутри Осколка - Мшркх. Она - первородный. Она - один такой.
Я вышёл из неё тогда с братьями. Было холондо, сухо. Плохо. Больно, плохо.
Мшркх. Она до сих пор один для братьев. Каждый - часть Мшркх. Каждый должен есть. Расти. Питыться. Каждый должен пытаться сам стать Мшкрх. Мы стараемся.
Многие ушли.
За секунду.
Но время ничто. Мшркх даст Миру ещё братьев. Я тоже могу уйти. Быстро. Придут ещё. Скоро. Мы не делаем ничего - мы живём. И стремимся.
Но теперь ничего не имеет значения. Мшркх - далеко. Теперь каждый брат должен сам стать Мшркх. Если не станет - умрёт. Уйдёт. Умрёт и уйдёт. Умрёт - значит уйдет.
Но пока тут тепло.
А внизу - Мир. Еда.

Странный свет, озарявший мир Ксена, проникал сквозь тело Брата. Его маленькое, прозрачное тельце расположилось на Осколке, парящем в небе этого странного мира. Пока те мельчайшие вкрапления в его теле, что делали его хоть сколько то видимым, поглащали свет и питали Брата, сетка нейронов, соединявшая его четыра чернка, служивших ему ногами, с ещё неразвитым ртом на тельце, сделала маленький шажок вперёд. Его восприятие усложнилось - он узнал, что такое "умереть". Он ещё не знал, что значит "узнавать", но уже двигался вперёд, по ступеням развития...
Ещё немного, толику полученных мыслительных образов, знаний - и он будет готов к тому, чтобы обрести Тело. Но и тогда его путь будет только начат...


--------------------
Дух Гангрела.
Beast within...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Father Monk >>>
post #59, отправлено 19-09-2005, 17:34


Злобный Мастер и Мэйский Муз
******

Сообщений: 1256
Откуда: Франкрайх
Пол: мужской

Вы помогаете людям?: 1782
Наград: 3

Так. Правила, говорите? Хорошо. Вот вам три пунктика, которые бы очень подошли.

5) Игроки любят поговорить своим персонажем с другими. Только иногда забываются - да и правда, не будешь же один вопрос растягивать на три строки? Так вот, чтобы этого избежать... Хотите говорить? Говорите - посредством Личных Сообщений. А потом сводите воедино и выкладывайте единым сообщением.

6) Складов с оружием на Черной Мезе было раз, два и обчелся. В первом же попавшемся складе базуки лежать не будет. Хорошо, если пистолет. И то - вряд ли. Могу пообещать (не сочтите за угрозу, я просто хочу сделать игру интересной), что буду жестко следить за подобными отголосками манчкинизма. Намного интереснее выдумывать, как бы выкрутился безоружный персонаж из тех ситуаций.

7) Везти постоянно не может. Бежать постоянно нельзя. В игре мы не хотели ни пить, ни есть. А на нервной почве пить не хочется только на первых стадиях. Персонажи - не Арнольды Шварцнеггеры с железными руками под кожей. Им - СТРАШНО!.. Страх проявляется не только в диалогах - но и в действиях, поступках. Обезумевший от страха ученый может и охранника завалить - просто так, показалось... Учтите эти факторы.

Сообщение отредактировал Father Monk - 19-09-2005, 17:35


--------------------
В игры надо уметь проигрывать...

Цитата
"The difference between a democracy and a dictatorship is that in a democracy you vote first and take orders later; in a dictatorship you don't have to waste your time voting."
  Charles Bukowski

Все роли на форуме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лира Кир >>>
post #60, отправлено 19-09-2005, 18:26


Не бойтесь, я не кусаюсь...ну почти...
***

Сообщений: 163
Откуда: Город дорог
Пол: женский

великолепных идей: 272

Вот и чудненько, может позже еще чего-нибудь вспомним.
А вот, что мы имеем не сегодняшний день:

Название:
"Инцидент: Black Mesa" (и на второй строчке: "По следам Фримена").

Собственно вводная:


8.30 утра. Контрольно-Пропускной пункт №3

-Вы считаете, что эксперимент пройдет удачно?
-Думаю да, ничто не должно помешать. Наши люди-первоклассные специалисты, аппаратура в норме. Все пройдет как по маслу.
-Ну а если...
-"Если"-не будет. Подождите еще пару часов и вы сами в этом убедитесь.
-Искренне надеюсь, что вы правы.

Полчаса спустя

-Проверьте Аппаратуру еще раз, не должно быть никаких помех.
-Аппаратура проверена, все в норме.
-Ну вот и славно, осталось только дождаться Персонал и можно приступать...



Список персонажей:

1) 1 ученый(пол не важен), 2охранник2 (мужские роли),и кто-нибудь из информационного центра( ну там работа с бумагами, базой данных и т.д. пол не важен)

2) капитан (только мужская роль), медик (пол не важен), снайпер (пол не важен) 2человека (просто военные, оперативники, иначе пушечное мясо, пол не важен)

3)3 черных спецназовца-гада с любым оружием и любыми примочками (пол не важен).

4)2-3монстра



Правила прикла:

1)Во-первых, я предлагаю никуда не спешить и не писать больше двух постов от человека за дено.

2)Далее, посты должны быть объемными, а не одна-две строчки.

3)Дальше без обид: если участников чей-то пост не устраивает-его переделываем.

4)Далее, если в чем-то сомневаетесь, лучше это сначала обсудить здесь, а только потом отыгрывать.

5) Игроки любят поговорить своим персонажем с другими. Только иногда забываются - да и правда, не будешь же один вопрос растягивать на три строки? Так вот, чтобы этого избежать... Хотите говорить? Говорите - посредством Личных Сообщений. А потом сводите воедино и выкладывайте единым сообщением.

6) Складов с оружием на Черной Мезе было раз, два и обчелся. В первом же попавшемся складе базуки лежать не будет. Хорошо, если пистолет. И то - вряд ли. Могу пообещать (не сочтите за угрозу, я просто хочу сделать игру интересной), что буду жестко следить за подобными отголосками манчкинизма. Намного интереснее выдумывать, как бы выкрутился безоружный персонаж из тех ситуаций.

7) Везти постоянно не может. Бежать постоянно нельзя. В игре мы не хотели ни пить, ни есть. А на нервной почве пить не хочется только на первых стадиях. Персонажи - не Арнольды Шварцнеггеры с железными руками под кожей. Им - СТРАШНО!.. Страх проявляется не только в диалогах - но и в действиях, поступках. Обезумевший от страха ученый может и охранника завалить - просто так, показалось... Учтите эти факторы.



Ну вот собственно и все. Что упустили? Чего слишком много?

Сообщение отредактировал хищница - 19-09-2005, 19:35


--------------------
Красота - это бесконечность, выраженная а законченой форме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Леонардо да Винчи >>>
post #61, отправлено 20-09-2005, 13:46


Король Ночного Города
*****

Сообщений: 545
Откуда: Теневой Синдикат
Пол: мужской

Свитков Истины: 346

Уважаемая хищница.

Являясь на этом форуме новичком (для некоторых) я не сразу нашёл этот ваш пост. Однако хочу заметить, что я готов поддержать ваш проект, советами, участием, помощью. Являюсь одним из первопроходцев этой игры, лучшим игроком своей страны. Отвечу на любой вопрос. А так-же возможно вам будет интересны мои писательские способности.

И так, место: База Месса (до вторжения).

Разбор ролей, начальный отыгрыш, слияние сюжетных линий.
Парралельно идёт описание действий противников, в первой части (спецназ, чёрные войны, чужие) и их подготовка. Понятно, что нужен хороший отыгрыш чужих, которые потом во второй части частично принимают сторону учёных, Гордона (хорошие вообщем становятся).

Затем место второе: База Месса (неудачный эксперимент, вторжение).

Подключаются чужие, инстинкт убить начинает работать на полную катушку при виде беспомощных учёных (массы счезнувших NPC).

Сообщение отредактировал Леонардо да Винчи - 20-09-2005, 13:52


--------------------
Я сказал, мне не нужна корона, я передумал.

Ночной Хозяин - Короли Ночной Вероны
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Father Monk >>>
post #62, отправлено 20-09-2005, 14:17


Злобный Мастер и Мэйский Муз
******

Сообщений: 1256
Откуда: Франкрайх
Пол: мужской

Вы помогаете людям?: 1782
Наград: 3

Леонардо да Винчи

Мне кажется, или чужие присоединяются к ученым лишь во второй части Half-Life (Вортигонты), а никак не в первой?! Ибо те же Вортигонты очень удачно пулялись электричеством и по Гордону, и по спецназу, и по ученым...


--------------------
В игры надо уметь проигрывать...

Цитата
"The difference between a democracy and a dictatorship is that in a democracy you vote first and take orders later; in a dictatorship you don't have to waste your time voting."
  Charles Bukowski

Все роли на форуме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Леонардо да Винчи >>>
post #63, отправлено 20-09-2005, 14:36


Король Ночного Города
*****

Сообщений: 545
Откуда: Теневой Синдикат
Пол: мужской

Свитков Истины: 346

Уважаемый Father Monk всё было именно так как вы и описали. Именно во второй части Вортигоны (плазменные излучатели) показали свою разумность и присоединились к людям. Я именно всё так и описал, вот моя цитата:

Цитата
Понятно, что нужен хороший отыгрыш чужих, которые потом, во второй части частично принимают сторону учёных, Гордона (хорошие вообщем становятся).


Сообщение отредактировал Леонардо да Винчи - 20-09-2005, 14:40


--------------------
Я сказал, мне не нужна корона, я передумал.

Ночной Хозяин - Короли Ночной Вероны
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лира Кир >>>
post #64, отправлено 20-09-2005, 15:30


Не бойтесь, я не кусаюсь...ну почти...
***

Сообщений: 163
Откуда: Город дорог
Пол: женский

великолепных идей: 272

Ладно, не спорьте из-за частей, до этого еще далеко.

Father Monk, твое решающее слово о первом посте, что еще надо? могу ли я из него уже прикл "как бы сделать"?


Леонардо да Винчи, помощь понадобится и вот какая: кто все-таки такие "черный спецназ".Вот этот момент в игре я полностью упустила. Помню, что они были, помню их задачи, но вот кто они?


--------------------
Красота - это бесконечность, выраженная а законченой форме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Kerran >>>
post #65, отправлено 20-09-2005, 16:48


Приключенец
*

Сообщений: 21
Пол: мужской

Бешенство: 32

хищница
насколько я помню - у них задач вообще не было. В смысле - о них ничего не говорилось. Мы даже не знали, были ли это люди... Так как все были женщинами и бегали нечеловеческими скоростями. Про них, вроде бы, известно только то, что убивали они ВСЕХ...

Позволю себе снова задать вопрос: сюжет будет?
Над ним работают?
Или же цель - дожить до конца и выползти из Мессы - и будет всем сюжетом?


--------------------
Дух Гангрела.
Beast within...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лира Кир >>>
post #66, отправлено 20-09-2005, 17:38


Не бойтесь, я не кусаюсь...ну почти...
***

Сообщений: 163
Откуда: Город дорог
Пол: женский

великолепных идей: 272

Смотря что подразумевать под сюжетом... Роль сломанных лифтов, так ни к стати выпрыгнувших из-за угла монстров(я не имею ввиду тех, кого уже взяли), закрытых дверей и прочего-беру на себя biggrin.gif Ну при надобности и вы пишите так, как считаете нужным. Сюжет в целом-это игра. А смысл там в первой части был единственный: выбраться из центра. Если хотите каких-то необычных приключений, то каких?
Кстати, черные были и мужчинами: вспомним не состоявшийся взрыв бомбы. Причем они весьма неплохо говорили...Впрочем, это может и еще кто-то был.


--------------------
Красота - это бесконечность, выраженная а законченой форме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кэр Лаэда >>>
post #67, отправлено 20-09-2005, 17:51


Манакально-депрессивный робот
*****

Сообщений: 697
Откуда: квартира
Пол: мужской

Посетил планет Автостопом: 261

Насколько я понял- "Черные" это отряд Комбайнов.
Их задача- устранить все помехи (людей) возникновению каскадов.

Задача прикла думаю будет свалить с базы до того, как ее разнесет атомным взрывом.
(Opposing Force- мы деактивируем установку, но через пару минут видим, как G-Man снова запускает механизм)


--------------------
Депрессия — это когда включаешь Интернет —
и не знаешь куда пойти.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Kerran >>>
post #68, отправлено 20-09-2005, 18:21


Приключенец
*

Сообщений: 21
Пол: мужской

Бешенство: 32

Кэр Лаэда
Цитата
Насколько я понял- "Черные" это отряд Комбайнов.


Combine были созданы уже после Чёрной Мессы - и использовались в 7-дневной войне (ссылаясь на таймлайн по ссылке Father Monk'а). "Чёрные" - явно не Combine - и это видно по строению черепа.


--------------------
Дух Гангрела.
Beast within...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Father Monk >>>
post #69, отправлено 20-09-2005, 18:33


Злобный Мастер и Мэйский Муз
******

Сообщений: 1256
Откуда: Франкрайх
Пол: мужской

Вы помогаете людям?: 1782
Наград: 3

Леонардо да Винчи
Я думал, Вы имеете в виду вторую часть, которая была окрещена Вами же, как "после инцидента". Я не допонял, что Вы имели в виду вторую часть игры. Звиняюсь smile.gif И на старуху бывает проруха...

хищница
Если такие большие проблемы с вводной - пиши в личку. Обсудим, сделаем. Ибо конкретно мне непонятны те наборы фраз, которые собираются красоваться во вводной. Вводная на то и вводная, чтобы быть обложкой прикла. Это первое сообщение, которое читают новые игроки.

Kerran
Вы неправильно поняли таймлайн. Combine (Комбайны) - это раса, основавшая Межзвездную Империя, тот самый Альянс, к которому так стремился доктор Брин. Солдаты из второй части игры звались Overwatch (Надсмотрщики - "спецназ", и ГО - Гражданская Оборона, на первых порах в Сити 17).
Про "черный спецназ" ничего сказать не могу. Но, за неимением других идей, могу согласиться с Кэр Лаэдой по поводу того, что это были генетичеки измененные представители какой-то расы, в целях получения суперсолдата (ибо это - цель Комбайнов). Хотя все может оказаться совсем не так.


--------------------
В игры надо уметь проигрывать...

Цитата
"The difference between a democracy and a dictatorship is that in a democracy you vote first and take orders later; in a dictatorship you don't have to waste your time voting."
  Charles Bukowski

Все роли на форуме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Kerran >>>
post #70, отправлено 20-09-2005, 22:04


Приключенец
*

Сообщений: 21
Пол: мужской

Бешенство: 32

Father Monk
Я ориентировался на довольно часто встречающуюся в HL2 фразу "Combine soldiers". Да и потом - сам смысл слова навевает... Ну что ж, значит ошибся.
А вот по поводу Афроамер... Пардон, Чёрного Спецназа... Возможно и такое, однако я больше склоняюсь к варианту, что они - "вторая попытка" властей зачистить территорию, "спецназ дубль два". Artificially-amplified, разумеется. Дабы не загрязнять тему рассуждениями, предлагаю оставить выбор версии на совести мастера. Замечу, что "Альянсовская версия" интересней, но отыгрывать будет сложновато... Нужно будет создавать в воображении весь "бэкграунд" этих ребят. Версия моя - менее интересна, но отыгрывается легче...


--------------------
Дух Гангрела.
Beast within...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Леонардо да Винчи >>>
post #71, отправлено 21-09-2005, 8:22


Король Ночного Города
*****

Сообщений: 545
Откуда: Теневой Синдикат
Пол: мужской

Свитков Истины: 346

Father Monk

Уважаемый сударь, вы уж и меня простите. Вы правы, здесь была и доля моей оплошности в неточности предоставленных данных. Я имел ввиду именно вторую - HL2 часть игры. Далее буду изьясняться яснее.

Хищница

Уважаемая сударыня, чёрные войны (возможно это были комбайны из второй части HL2) были именно силой такого невзрачного мужчины G-Man`a. =) Они помогали спецназу тогда на мессе (помогали с одной стороны и сдерживали с другой). Если у тебя будет желание предоставить эту роль мне, то я пришлю тебе детальное ролевое описание. А так-же историю появления (продуманную, а не настоящую).

Kerran

Уважаемый сударь, они были и мужчинами, если вы не помните, то в местах среди контейнеров (на складе) встречались и мужские особи.

Сообщение отредактировал Леонардо да Винчи - 21-09-2005, 8:31


--------------------
Я сказал, мне не нужна корона, я передумал.

Ночной Хозяин - Короли Ночной Вероны
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Kerran >>>
post #72, отправлено 21-09-2005, 12:07


Приключенец
*

Сообщений: 21
Пол: мужской

Бешенство: 32

Леонардо да Винчи
Быть могёт... Возможно я и ошибаюсь. Видимо, дамы в чёрном обтягивающем запомнились лучше. wink.gif

Ну что ж, думаю, можно вывешивать вводную и обьявление о наборе спецназа обиох цветов. Вроде бы, пока все вопросы решены, можно потихоньку начинать...


--------------------
Дух Гангрела.
Beast within...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Леонардо да Винчи >>>
post #73, отправлено 21-09-2005, 12:50


Король Ночного Города
*****

Сообщений: 545
Откуда: Теневой Синдикат
Пол: мужской

Свитков Истины: 346

Уважаемый Kerran.

А ведь это-же прекрасно, что мы даже в играх не перестаём обращать внимание на женские тела. =) Я согласен, что можно уже начинать, во всяком случае не терпиться эти все предложения опробовать на деле.

Хищница

Ждём твоего ответа.


--------------------
Я сказал, мне не нужна корона, я передумал.

Ночной Хозяин - Короли Ночной Вероны
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лира Кир >>>
post #74, отправлено 21-09-2005, 13:36


Не бойтесь, я не кусаюсь...ну почти...
***

Сообщений: 163
Откуда: Город дорог
Пол: женский

великолепных идей: 272

А я собственно хотела бы знать, что для первого поста нам еще нужно (безусловно, если что-то не так-всегда исправить можно, но все же) или уже все есть? если есть, тогда я в ближайшем будущем (сегодня вечером) выставляю все в новые приключения.


Цитата
Если у тебя будет желание предоставить эту роль мне, то я пришлю тебе детальное ролевое описание.


Присоединяйся, бери любую из незанятых ролей smile.gif

Сообщение отредактировал хищница - 21-09-2005, 13:51


--------------------
Красота - это бесконечность, выраженная а законченой форме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Леонардо да Винчи >>>
post #75, отправлено 21-09-2005, 14:29


Король Ночного Города
*****

Сообщений: 545
Откуда: Теневой Синдикат
Пол: мужской

Свитков Истины: 346

Уважаемая Хищница, я уже написал вам роли в личное общение, но могу написать повторно и здесь. Вдруг, что.

Вот несколько ролей одну из которых вы можете мне отдать.

Снайпер


Имя: Джейсон "Глаз" Стенингтон
Возраст: 34 года.
Вооружение: Снайперская винтовка "Баррет" из специального лёгкого сплава, вес - 2.5 кг. Патронов в обоиме - 25. Полуавтоматический и автоматический режимы стрельбы.
Пистолет - Пустынник, он-же "Desert Eagle", зарядов в обоиме 7, калибра 0.50. Несколько световых и дымных гранат, Нож - "Змей" - десантный нож.

Биография

Джейсон родился и вырос в пригородке Сейрон-Сити, неподалёку от одной из главных баз Мессы. Его отец Ларри Стенингтон был полковником десантной дивизии, поэтому его сын - маленький Джейсон с детства получил любовь к армии и оружию. В боях под Анрейдом показал себя как отличный боец, умеет обходится без напарников. Неплохо владеет ножом. В боях показал себя как хладнокровный убийца. Без приказов не сможет обходиться, считает воинский долго превыше всего.

Чёрный спецназовец


Имя: Реен Сейренг
Возраст: 31 год.
Вооружение: Долго перечислять, но туда входит боевой костюм с био усилением мышц, а так-же ампулы с серотонином которые обостряют чувства.
Ранг: Руководитель ударной группы "Тень".
Задача: Судя по сведениям поступившим из главного центра управления, Г-ман пожелал, чтоб портал был уничтожен, и его не волнуют потери среди мирного населения.

Сообщение отредактировал Леонардо да Винчи - 23-09-2005, 10:38


--------------------
Я сказал, мне не нужна корона, я передумал.

Ночной Хозяин - Короли Ночной Вероны
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Locke >>>
post #76, отправлено 21-09-2005, 14:31


Фиалкоголик
*****

Сообщений: 534
Откуда: Москва
Пол: мужской

Души: 673

Давно появилась идея, руки не доходили напечатать: а не ввести ли в ультимативном порядке указания места и(желательно) времени действия в первой строчке поста? Просто это было бы нелишним, учитывая размеры базы и раскиданность по ней игроков. А то как бы не получилось, что
Цитата
...открыв дверь в административной зоне я с изумлением обнаружил за ней спецназовца, находящегося в лаборатории 13 за несколько мнгновений до взрыва


--------------------
Сон кончился, пора браться за дело! (с) Джон Уинстон Леннон
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лира Кир >>>
post #77, отправлено 21-09-2005, 14:44


Не бойтесь, я не кусаюсь...ну почти...
***

Сообщений: 163
Откуда: Город дорог
Пол: женский

великолепных идей: 272

Это обязательно! Очень нужное замечание!


--------------------
Красота - это бесконечность, выраженная а законченой форме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Father Monk >>>
post #78, отправлено 21-09-2005, 14:55


Злобный Мастер и Мэйский Муз
******

Сообщений: 1256
Откуда: Франкрайх
Пол: мужской

Вы помогаете людям?: 1782
Наград: 3

Вмешаюсь.

G-Man не отдавал приказа, дабы ученые НЕ СМОГЛИ СДЕРЖАТЬ удар ксено-атаки и комплекс пал под их ударами. Не было такого - и буду до гроба спорить!
G-Man, зная о планах доктора Брина и предстоящем Каскадном Резонансе, мог лишь отдать приказ Черному Спецназу, чтобы тот вошел в Black Mesa и уничтожил бы портал. Соответственно, не считаясь с потерями людей со стороны ученых. Такой же приказ (а точнее - совет) он дал U.S. Army, и правительство Штатов высылает и свой спецназ (ведь Черный появился уже после оригинального Half-Life, а значит Gearbox дали волю своей фантазии, не считаясь с мнением Valve smile.gif ).

А то, что G-Man хотел уничтожить ученых и дать ксено-атаке пройти в наш мир - небылица!

Сообщение отредактировал Father Monk - 21-09-2005, 15:06


--------------------
В игры надо уметь проигрывать...

Цитата
"The difference between a democracy and a dictatorship is that in a democracy you vote first and take orders later; in a dictatorship you don't have to waste your time voting."
  Charles Bukowski

Все роли на форуме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Леонардо да Винчи >>>
post #79, отправлено 21-09-2005, 15:04


Король Ночного Города
*****

Сообщений: 545
Откуда: Теневой Синдикат
Пол: мужской

Свитков Истины: 346

Вмешиваться нужно, уважаемый Father Monk, ибо всё хорошее как вы знаете создаётся совместными усилиями. Принял во внимание ваше заявление и отредактировал свой пост используя информацию переданную вами. Прошу вас лишь об одном, заменить слово "чушь" более мягким, ну к примеру "недоказанный факт". =)

Заранее премного благодарен. Ценю ваше мнение, как надеюсь возможно вы цените и моё.

Сообщение отредактировал Леонардо да Винчи - 21-09-2005, 15:05


--------------------
Я сказал, мне не нужна корона, я передумал.

Ночной Хозяин - Короли Ночной Вероны
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Father Monk >>>
post #80, отправлено 21-09-2005, 17:59


Злобный Мастер и Мэйский Муз
******

Сообщений: 1256
Откуда: Франкрайх
Пол: мужской

Вы помогаете людям?: 1782
Наград: 3

Всем-всем-всем!

В связи с тем, что игра все-таки сдвинулась в сторону старта, и вы уже можете лицезреть вводную в разделе "Новые Приключения", я бы хотел обратиться к игрокам с просьбой - отослать мне в личку имя (полное) своего персонажа и занимаемый персонажем пост (должность). Это необходимо для редактирования первого сообщения под рамкой РПГ, в которой все действующие лица и будут указаны.

Заранее благодарю!


--------------------
В игры надо уметь проигрывать...

Цитата
"The difference between a democracy and a dictatorship is that in a democracy you vote first and take orders later; in a dictatorship you don't have to waste your time voting."
  Charles Bukowski

Все роли на форуме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кэр Лаэда >>>
post #81, отправлено 21-09-2005, 18:15


Манакально-депрессивный робот
*****

Сообщений: 697
Откуда: квартира
Пол: мужской

Посетил планет Автостопом: 261

Ник Паркер
37 лет
20 из них- служба в ВМС США
Знаком с большинством из видов оружия (не значит, что в копейку из базуки попадет, просто знает устройство и несколько более точен)
Из-за возникшей небольшой неразберихи до отряда Ника не дошел приказ о "зачистке", и потому они отправляються именно с целью спасти ученых....
автоматчик
вооружение-
М-16 (знаю, что в основном в игре пользовались МП-5 с подствольником )
кольт "Стервятник" он-же Desert Eagle
3 гранаты.


--------------------
Депрессия — это когда включаешь Интернет —
и не знаешь куда пойти.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
vladimirex
post #82, отправлено 21-09-2005, 20:20


Unregistered






Нашел описалово оружия к LH2 и на его основе сделал классификацию вооружения к игре.
Грузить отсюда.

http://vladimirex.newmail.ru/Gun%20for%20Game%20.doc

Много оружия сразу не брать smile.gif
ИМХО
1. Охранники начинают только с 1 пистолетом типа Беретта и 1 запасной обоймою. Все остально добывается.
2. Ученые могут добыть изначально нож или монтировку на выбор.
3. Спецназ и Альянс, может взять не более 3-х единиц оружия, 10 единиц боеприпасов, обмундирование на выбор, доп. предметы не более 5 шт. Ест-тно, из своего ШТАТНОГО вооружения. Т.е. "Узи" прошу не брать, а М-16 вполне сойдет. И ограничтесь оружием не более 7,62 мм.
4. Предметы в списке не все. Полный список отослал Хищнице.
зы. Сразу признаюсь, что патроны не делю на пистолетные/ружейные. Ибо геморой. В будущем наверняка калибры станут едиными.

Сообщение отредактировал vladimirex - 21-09-2005, 20:35
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Леонардо да Винчи >>>
post #83, отправлено 22-09-2005, 8:50


Король Ночного Города
*****

Сообщений: 545
Откуда: Теневой Синдикат
Пол: мужской

Свитков Истины: 346

В связи с последним списком оружия меняю некоторые факторы квенты.

Снайпер


Имя: Джейсон "Глаз" Стенингтон
Возраст: 34 года.
Вооружение: Снайперская винтовка "Баррет" из специального лёгкого сплава, вес - 2.5 кг. Патронов в обоиме - 25. Полуавтоматический и автоматический режимы стрельбы и 4 обоймы к ней.
Пистолет - "Стервятник", он-же "Пустынник", он-же "Desert Eagle", зарядов в обоиме 7, калибра 0.50. и 10 обойм к нему., Нож - "Змей" - десантный нож.
Дополнительно: 40 мм (шоковая граната) - шт., Оптика, Шлем - А, Лёгкий Бронежилет, Маскхалат.

Биография


Джейсон родился и вырос в пригородке Сейрон-Сити, неподалёку от одной из главных баз Мессы. Его отец Ларри Стенингтон был полковником десантной дивизии, поэтому его сын - маленький Джейсон с детства получил любовь к армии и оружию. В боях под Анрейдом показал себя как отличный боец, умеет обходится без напарников. Неплохо владеет ножом. В боях показал себя как хладнокровный убийца. Без приказов не сможет обходиться, считает воинский долго превыше всего.

Хотелось бы работать в паре с Кэр Лазда.

Сообщение отредактировал Леонардо да Винчи - 22-09-2005, 10:17


--------------------
Я сказал, мне не нужна корона, я передумал.

Ночной Хозяин - Короли Ночной Вероны
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ark >>>
post #84, отправлено 22-09-2005, 12:49


Воин
**

Сообщений: 63
Пол: мужской

Огней в глазах: 30

Квента на капитана.

Александр Боуд. Мужчина 25-ти лет. Закончил среднюю школу, но вместо того, чтобы прислушаться отца и матери, и пойти в институт, он пошёл в военную школу. Он мечтал о подвигах на службе, и ему не хотелось быть гражданским лицом. Закончив военную школу в возрасте 23-ёх лет, и получив звание младшего лейтенанта, отправился на службу. Поскольку, он прослыл отличником в школе(Военной, естественно), то его вместе с товарищами часто отправляли на специальные задания, и за такие подвиги как спасение гражданских от террористов, разминирование бомбы, и тем самым спасение большого количества людей, предотвращение терракта, он-то и получил звание капитана. Сейчас, он получил какое-то совсем странное задание, охранять научный комплекс "Black Mesa", хотя зачеми от чего охранять, он так и не понял. Хотя это задание и было странным, но приказ есть приказ, придётся выполнять и охранять этих учёных...
Ходят слухи, что он давал взятки чтобы получить это звание, но на самом деле это наглая ложь. Просто сослуживцы завидовали его успехам, и сказали какому-нибудь другу, а друг рассказал его другу... Вообщем, стандартная цепочка расспостранения слухов.

Вооружение
Беретта, и 5 магазинов к ней, 5 боевых гранат, нож.
Также, бронежилет, маскхалат.

Сообщение отредактировал Ark - 22-09-2005, 15:19


--------------------
user posted image
Leadership is the art of getting someone else to do something you want done because he wants to do it.
Dwight D. Eisenhower.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
vladimirex
post #85, отправлено 22-09-2005, 14:15


Unregistered






Внес изменения.
1. Пометил оружие которое нельзя брать звездочкою.
2. Все таки разделил патроны на пистолетные/ружейные. Исключение - 9 мм.
3. На 9 мм добавил еще автомат типа М3 "Гриз ган", как скорострельное оружие ближнего боя.
4. Заменил "Ремингтон" снайперкою "Баррет". Экспортный вариант - 11 патронов.
.
Леонардо да Винчи >>> для 40 мм (шоковая граната) требуется еще минимум подствольник. И что то не нашел чтобы у Баррета были магазины по 25 патронов и автоматический режим. Она стреляет с сошок как пулемет. Ест-но без подствольника.
.
Ark >>> Пистолет WALTHER PPK/S, калибр 4.5мм. Я не силен в оружие, признаю. Но где ты в игре такие патроны добывать будешь? Да и в жизни... Бери Беретту, надежная и патронов завались.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Леонардо да Винчи >>>
post #86, отправлено 22-09-2005, 14:48


Король Ночного Города
*****

Сообщений: 545
Откуда: Теневой Синдикат
Пол: мужской

Свитков Истины: 346

Из рассуждений нашего уважаемого оружейника сделал определённые выводы и согласен с ним. Я прекрасно осведомлён о тактических харрактеристиках Баррета, но хотелось внести некоторую фантазию. Исправляю своё снаряжение используя реальные данные.

Изменённая квента на экипировку и вооружение:
Вооружение: Снайперская винтовка "Баррет" из специального лёгкого сплава, вес - 4.5 кг. Одиночный режим стрельбы. Патронов в обоиме - 11 и 6 дополнительных обойм к ней.
Пистолет - "Стервятник", он-же "Пустынник", он-же "Desert Eagle", зарядов в обоиме 7, калибра 0.50. и 10 обойм к нему., Нож - "Змей" - десантный нож.
Дополнительно: Лазерный прицел, Оптика, Шлем - А, Лёгкий Бронежилет, Маскхалат.

Сообщение отредактировал Леонардо да Винчи - 22-09-2005, 14:50


--------------------
Я сказал, мне не нужна корона, я передумал.

Ночной Хозяин - Короли Ночной Вероны
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лира Кир >>>
post #87, отправлено 22-09-2005, 16:09


Не бойтесь, я не кусаюсь...ну почти...
***

Сообщений: 163
Откуда: Город дорог
Пол: женский

великолепных идей: 272

Никто протестовать не будет, если я помимо сломанных лифтов возьму на себя роль девушки черного спецназа? smile.gif
Если протестов нет, то давайте этих спецназовцев все же людьми считать.

И вот еще: я помню, что в вооружении у них были гранаты и нечто подозрительно смахивающее на игольники Я не ошиблась?


--------------------
Красота - это бесконечность, выраженная а законченой форме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Father Monk >>>
post #88, отправлено 22-09-2005, 16:18


Злобный Мастер и Мэйский Муз
******

Сообщений: 1256
Откуда: Франкрайх
Пол: мужской

Вы помогаете людям?: 1782
Наград: 3

Народ, не забывайте только про правила, не торопите события. Все действия, которые я считаю спорными (как действие Алекса Рино), будут пресекаться литературными мерами (по мере моих скромных возможностей).

Не гоните события до приснопамятного эксперимента. Проникнетесь атмосферой работы в комплексе "Black Mesa" накануне чуть ли не величайшего открытия человечества! Проникнетесь той рутиной и тем напряжением, которые царили тогда. Поиграйте в свое удовольствие - ведь оригинальная игра Half-Life давала нам всего-то каких-то пять-шесть минут "чистого" геймплея, когда мы бегали без костюма и оружия по комплексу - мы не могли играть за ученых. Если вам так хочется крушить скорее монстров - милости просим Пуск-->Программы-->Sierra-->Half-Life-->hl.exe. За сим лирическое отступление заканчиваю. Кроме одного случая в других нарушений не замечено, наоборот - все красиво и лаконично. Так держать!..

И еще одно. Сообщение о том, что надо выдвигаться в сторону Black Mesa U.S. Army и так называемый "Черный Спецназ" получат явно НАМНОГО позже развернувшихся событий. Надеюсь, это понятно всем?.. smile.gif


--------------------
В игры надо уметь проигрывать...

Цитата
"The difference between a democracy and a dictatorship is that in a democracy you vote first and take orders later; in a dictatorship you don't have to waste your time voting."
  Charles Bukowski

Все роли на форуме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Леонардо да Винчи >>>
post #89, отправлено 22-09-2005, 16:24


Король Ночного Города
*****

Сообщений: 545
Откуда: Теневой Синдикат
Пол: мужской

Свитков Истины: 346

Уважаемый Father Monk.

Не успеваю немного высылать вам информацию, как раз хотел обговорить появление спецназа, это может быть вариация звонка нашему капитану на базу, где мы вроде как "прохлаждаемся". И тогда, уже с помощью свободной Вертушки нас скинут в зону Black Mesa. Ещё раз прошу прощёния, за своё вторжение. Суть ваша понятна, мы с Хэвоком на базе можем хоть целый день на стрельбища бегать.

Будем ждать сигнала.


--------------------
Я сказал, мне не нужна корона, я передумал.

Ночной Хозяин - Короли Ночной Вероны
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
vladimirex
post #90, отправлено 22-09-2005, 16:44


Unregistered






Я могу просчитать эффект повреждения/попадания оружием, и мностров. Из второй части разумно взять:
.
1. (Большой) Муравьиный лев
2. Барнакл
3. Пиявки
4. Хэдкаб обычный, ядовитый, быстрый.
чуть позже появтся:
5. Зомби, Пол-зомби, ядовитый зомби, быстрый зомби.
Через некоторое время кроме солдат альянса (вооружение уже есть) можно будет использовать
6. Мэнхак
7. Катящиеся мины
8. Сканеры 2х типов
9. Сторожевое орудие.
10. Наземные турели
11. Страйдер
.
Впринципе все это я могу обсчитать.
Зы. прошу еще раз расмотреть мое предложение насчет Башен Контроля. Иначе на "вызов" может слететься не только спецназ, но и национальная гвардия. имхо, банка нуждается в надежной крышке что бы мухам было весело. smile.gif
.
Цитата
И вот еще: я помню, что в вооружении у них были гранаты и нечто подозрительно смахивающее на игольники Я не ошиблась?
Хотелось бы описание.

Сообщение отредактировал vladimirex - 22-09-2005, 16:52
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Father Monk >>>
post #91, отправлено 22-09-2005, 17:05


Злобный Мастер и Мэйский Муз
******

Сообщений: 1256
Откуда: Франкрайх
Пол: мужской

Вы помогаете людям?: 1782
Наград: 3

Умерьте пыл, господа! smile.gif

Мэнхаки? Страйдеры?!!! Господи Боже, о чем вы?! Страйдеры и прочие изобретения появятся спустя десять лет после покорения Земли Комбайнами и описываемых нами событий! В комплексе Black Mesa не будет солдат Альянса (ибо Альянс в данном понимании - это Империя Комбайнов). Там будут только монстры мира Ксен.
Муравьиные Львы? Отлично, а где они будут жить? Как помнится, живность Ксена приспособилась к обитанию на Земле и нашла свои зоны для заселения. Муравьиные Львы выбрали песчаные земли, которые были покрыты высыхающим морем. Конечно, можно предположить, что они появились просто так... smile.gif
Кто такой "барнакл"?
И еще одно - не забудьте, что кроме вортигонтов обычных будут вортигонты, измененные технологией Комбайнов (те самые, с плевалкам на руках), как Overwatch были измененными людьми во второй части.

Если под Башнями Контроля имеется в виду маленькие пулеметы внутри и снаружи, то - да, они есть. Если нечто большее - их не будет. Тчк.

Сообщение отредактировал Father Monk - 22-09-2005, 17:06


--------------------
В игры надо уметь проигрывать...

Цитата
"The difference between a democracy and a dictatorship is that in a democracy you vote first and take orders later; in a dictatorship you don't have to waste your time voting."
  Charles Bukowski

Все роли на форуме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Kerran >>>
post #92, отправлено 22-09-2005, 17:24


Приключенец
*

Сообщений: 21
Пол: мужской

Бешенство: 32

Father Monk
Цитата
Кто такой "барнакл"?

Красная сосущая тварь на потолках. Со щупальцами.
Любит кушать гранаты. smile.gif

А по поводу поверхности... Думаю, можно и не торопиться. Мало ли - вдруг на неё вообще не выйдет никто?

И вот ещё... Раз мой чар будет учасвовать в эксперименте, сообразно ему будет носить HEV... С разрешения мастера - включю в отыгыш Бласфеммера...


--------------------
Дух Гангрела.
Beast within...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Леонардо да Винчи >>>
post #93, отправлено 22-09-2005, 17:39


Король Ночного Города
*****

Сообщений: 545
Откуда: Теневой Синдикат
Пол: мужской

Свитков Истины: 346

Уважаемый Kerran.

Цитата
Любит кушать гранаты. smile.gif


Она и ломик неплохо кушала, как в первой так и во второй. =)
Согласен с Father Monk по поводу наличия Альянса и прочих Страйдеров. Страйдеров - точно сюда не впутывайте, а то ведь такую штуку и во второй части и даже базукой было трудно поломать. Да и нужно ещё учесть то, что в узких корридорах Black Mesa он точно не поместится. То-же самое относится к Вышкам, наверное имеются ввиду Контрольные Вышки из мультиплейерной карты crossfire. Там было таких 2, а находились они как вы помните у центра ядерной атаки.

Кстати, уважаемый Kerran, если HEV, то я надеюсь без сервопривода ? Ну помните такой усилитель мышц дающий возможность быстро и далеко прыгать. =)

P.S. Уважаемый Father Monk могу-ли я скромно надеяться на присутствие любимого арбалета, где-то там на складах ? А то ведь вдруг винтовка без патронов окажется, так я прицел быстренько прикручу и вперёд.

Сообщение отредактировал Леонардо да Винчи - 22-09-2005, 17:44


--------------------
Я сказал, мне не нужна корона, я передумал.

Ночной Хозяин - Короли Ночной Вероны
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Locke >>>
post #94, отправлено 22-09-2005, 18:51


Фиалкоголик
*****

Сообщений: 534
Откуда: Москва
Пол: мужской

Души: 673

Кстати, хотелось бы предупредить, что я планирую для Брайана роль "ключа от всех дверей". Т.е. своеобразной передвижной отмычки. Ну вы помните, как нам приходилось искать ученых, которые откроют нам конкретную дверь? Нечто вроде того.
В отыгрыше это объясняется тем, что Брайан обладает бОльшим уровнем доступа, чем большинство персонала базы.
А из оружия - очень уж хочется перетянуть гравипушку из HL2. Естественно, она будет не на первом попавшемся складе, а появится примерно в одно время с базуками и лазерами.
Мастера, позволите?


--------------------
Сон кончился, пора браться за дело! (с) Джон Уинстон Леннон
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Kerran >>>
post #95, отправлено 22-09-2005, 20:40


Приключенец
*

Сообщений: 21
Пол: мужской

Бешенство: 32

Думаю, гравицапу давать нельзя. Её-то сконструировал почётный чатланин Илай Вэнс уже после событий оригинального HL... Вроде. Хотя, думаю, особого прменения в отыгрыше она не найдёт...

И вот ещё: включить в повестку дня обсуждения времени (игрового) проведения эксперимента. Лично я предлагаю 15-00. Вроде как уже день, да и все свои задумки я запихать туда хотел.
А по поводу времени реального - думаю, начинать имеет смысл после полного набора Спецназа Обычного. Дабы их отыгрыш был полнее...


--------------------
Дух Гангрела.
Beast within...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Овернский Клирик >>>
post #96, отправлено 22-09-2005, 20:58


Некрореалист на привале.
***

Сообщений: 126
Откуда: Украина,Киев
Пол: мужской

Милость Яхве снизошла: 165

Если еще успеваю записаться в армию США и успеть в прикл - вот мой герой.

Джордж «Туша» Спиллейн

Возраст: 38 лет
Рост: 195 см
Вес: 120 кг

Девиз: «Я простой ниггер из Гарлема, и я надеру вам всем задницы!»

Жизнь в черном квартале никогда не была легкой. Оставшись без родителей еще в детстве (В отца как-то вечером всадили пару пуль, а мать попала под машину, переходя дорогу в нетрезвом виде) маленький Джордж вскоре понял, что такое ад. Вечно голодный, в потертых джинсах и рваной майке он рос под присмотром местных карманников, дешевых шлюх и их сутенеров. Не самая лучшая компания для мальчишки и скоро щенок превратился в озлобленного волчонка. Кражи, банальный гоп-стоп, угон автомобилей – чем только не промышлял наш герой… Все сходило ему с рук до одного прекрасного дня, который в корне изменил всю его жизнь.

…Рутинное дело – налет на винный магазинчик. Ствол в одной руке, спортивная сумка в другой. «Руки вверх, %?*, ты чернозадая тварь! Деньги в сумку, живо, или твои мозги отправятся в стратосферу!!!» Стандартный сценарий, так он разживался деньжатами не в первый раз. Только сейчас продавец, вместо того чтобы покорно отдать дневную выручку и, размазывая слезы и сопли, умолять не убивать его, почему-то резко достал из-под прилавка обрез. Не осознавая, что он делает, Спиллейн нажал на спусковой крючок.

… Раздувать это дело никто не решился. Пятнадцатилетний пацан убивает человека! Громкие заголовки испортили бы не одну карьеру. Перед Джорджем был поставлен выбор – либо он отсидит пару лет в детской исправительной колонии и отправится в армию либо получит лет 25 без права на апелляцию. Разумеется, парень выбрал первое.

Затем была колония, где каждую секунду нужно было драться за свою жизнь, учебка в армии и расист-сержант, Морская пехота и рутинна муштры. Операция «Буря в Пустыне». Отряд «Дельта» и множество миссий по всему миру – Спиллейн уже сбился со счета. Он выжил.

Внешность.

Даже с большой натяжкой Джорджа нельзя назвать симпатичным. Бритый наголо череп украшают разнокалиберные шрамы. Грубые, крупные черты лица, мясистые губы, не раз сломанный нос. Темно-карие глаза и ослепительно-белая улыбка все равно не делают его привлекательнее. Редкий человек может дольше минуты выдержать тяжелый взгляд Спиллейна – казалось, что он на ходу прикидывает, как бы посподручнее от тебя избавиться.

За последние несколько лет Спиллейн немного сдал – мускулы уже не такие рельефные, как раньше, да и несколько лишних килограммов имеются. Возраст берет свое. Но все равно он выглядит большим. Даже так – БОЛЬШИМ. Именно за телосложение и невиданную физическую силу сослуживцы прозвали его Тушей. До сих пор ходит легенда о том, что когда какой-то араб навел на Джорджа автомат, тот просто загнул ствол АК-47 вверх.

Отличительные приметы - на левом предплечье вытатуирован череп в красном берете. Под ним надпись «Спецназовцы не умирают. Они просто отправляются в Ад для перегруппировки»

Характер.

Годы непрерывных войн не сделали Спиллейна добрее. Скорее наоборот – еще более ожесточили его. Циничный, непрерывно сквернословящий и просто фонтанирующий черным юмором морпех мог достать кого угодно. С возрастом у него появилась дрянная привычка поучать окружающих, причем в довольно едкой и обидной манере.
Несмотря на это сослуживцы уважали Джоржа за его громадный опыт и просто-таки фанатичную преданность друзьям. Еще не один солдат, с которым он работал в связке не погиб. Одного салагу Спиллейн пять дней нес на себе через джунгли пока они не добрались до своих. А после выздоровления сломал бедняге нос и грозился «пристрелить чертового слюнтяя который не мог прирезать долбанного узкоглазого и получил из-за этого штык-ножом под ребро»


Имеет громадный боевой опыт практически во всех горячих точках Земли. Дьявольски осторожен – но не трус. Предпочитает работать один, так как не любит «подтирать зад желторотикам» Смерти не боится, но не лезет на рожон. Хитер и чертовски опасен. Умеет обращаться с практически любым видом оружия кроме снайперского «Только намочившие штаны сопляки прячутся по кустам!»

В ближнем бою опасен в первую очередь не из-за отточенной техники, а из-за огромной физической силы. Хорошо владеет ножом – сказывается детство, проведенное в Гарлеме.

Сообщение отредактировал Овернский Клирик - 22-09-2005, 20:59


--------------------
Был пьяницей Омар - и я люблю вино.
Был вором Франсуа - и я залез в окно.
Взгляните на меня! Я соткан из достоинств!
А то, что не поэт,- так это все равно...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Lizard
post #97, отправлено 24-09-2005, 7:49


Unregistered






А нельзя поподробнее узнать правила генеринга, а попутно свободные вакансии, согласен играть почти кем угодно (ограничения: желательно добрый, желательно человек, все)
Согласен быть спецназовцем (если можно конечно)
Например: Piter Canvid
Возраст 27
Рост 175
Вес 78
Квента: Молодой боец, все знания в большей части -теоретические. Хотя на тренировках показал себя с очень неплохой стороны, до сих пор ему не приходилось участвовать ни в одном настоящем приключении. Записался в вооруженные силы США по причине того, что не нашел сябя в мирной жизни из-за ее хаоса, военный порядок, четкость и согласованность вот его девиз и стиль жизни. Очень не любит всех иноземных тварей угрожающих мирному населению Земли. И то что их он видел только по телевизору или прочел из книжек его ничуть не смущает.
Вооружение: М-16, бронежилет, тройка гранат, запасные рожки. два ножа. Одежда, обувь smile.gif

Сообщение отредактировал Lizard - 24-09-2005, 8:39
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Father Monk >>>
post #98, отправлено 24-09-2005, 14:55


Злобный Мастер и Мэйский Муз
******

Сообщений: 1256
Откуда: Франкрайх
Пол: мужской

Вы помогаете людям?: 1782
Наград: 3

Приветствую!

Появился новый пункт правил:
NEW! 9) Отыгрывание мастерских персонажей, таких как Гордон Фримэн и G-Man без предварительной договоренности с ответственным мастером (Father Monk) строго запрещено.

Locke
Гравипушки не будет. Ее и вправду сконструировал Илай Вэнс уже после катастрофы в Black Mesa.

Овернский Клирик
Принят!

Lizard
Принят, рядовой Канвид! Хотя бы просто потому, что в КЖО не было упомянуто, что персонаж "участвовал во всех мыслимых и немыслимых секретных операциях". Прям, бальзам на душу!.. smile.gif

ВСЕМ!

Экперимент начнется в 15:15

Сообщение отредактировал Father Monk - 24-09-2005, 14:55


--------------------
В игры надо уметь проигрывать...

Цитата
"The difference between a democracy and a dictatorship is that in a democracy you vote first and take orders later; in a dictatorship you don't have to waste your time voting."
  Charles Bukowski

Все роли на форуме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Father Monk >>>
post #99, отправлено 25-09-2005, 9:05


Злобный Мастер и Мэйский Муз
******

Сообщений: 1256
Откуда: Франкрайх
Пол: мужской

Вы помогаете людям?: 1782
Наград: 3

Всем!

Итак, возникает вопрос - все ли отписали то, что хотели? То есть, иными словами, приближается момент эксперимента, все NPC, кроме Барни, уже на своих местах, Гордон направляется в испытательную комнату, а значит ответьте мне на вопрос - когда, собственно, начинать? Я имею ввиду не игровое время, а реальное?..


--------------------
В игры надо уметь проигрывать...

Цитата
"The difference between a democracy and a dictatorship is that in a democracy you vote first and take orders later; in a dictatorship you don't have to waste your time voting."
  Charles Bukowski

Все роли на форуме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
vladimirex
post #100, отправлено 25-09-2005, 11:17


Unregistered






Сори, я ещё не отписался, есть кое-какие идейки но нет времени их оформить.
1. "Черный спецназ", кроме Ассасинов в него входят наверное еще Soldier и возможно Alien Grunt. Кроме Хищницы за них еще кто нибудь играть будет?
2. Не вижу причин не использовать монстров 2 части.
3. Так и не ясно что должны делать монстры и ч.спецназ. Т.е. их цели не определены. Тогда как люди должны просто выживать.
4. Думаю нужно определится с хронологией событий. В 15.15 начнется эксперемент, а ДАЛЬШЕ ЧТО? Через какое время появится спасетльный отряд, через какое время ч.спецназ? Или Будет банальное мочилово все и вся?
5. вечером надеюсь время будет еще до пишу.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лира Кир >>>
post #101, отправлено 25-09-2005, 12:13


Не бойтесь, я не кусаюсь...ну почти...
***

Сообщений: 163
Откуда: Город дорог
Пол: женский

великолепных идей: 272

Спецназ точно появляется в последнюю очередь, а цель его-уничтожать все, что движется. Чем я и буду заниматься biggrin.gif

А монстров второй части просто негде использовать: одни слишком большие, другие просто еще не существуют в этом мире, ну кроме зомби...


--------------------
Красота - это бесконечность, выраженная а законченой форме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Father Monk >>>
post #102, отправлено 25-09-2005, 18:28


Злобный Мастер и Мэйский Муз
******

Сообщений: 1256
Откуда: Франкрайх
Пол: мужской

Вы помогаете людям?: 1782
Наград: 3

vladimirex

Уважаемый vladimirex! Я умываю руки, бреюсь налысо и записываюсь в послушники Тибетского монастыря, ибо Ваш случай практически безнадежен...

Если бы Вы, уважаемый, хоть чуть-чуть вчитывались бы в обсуждение, открыли бы ссылочку на сюжет игры, увидели бы в Новых Приключениях НАЧАВШИЙСЯ уже прикл, то, возможно, у Вас бы не было таких утверждений. Но Вы ничего этого не сделали, а если сделали, то явно так ничего и не поняли. Вы продолжаете снабжать нас информацией - спасибо, конечно, за список монстров, но остальное похоже на игру ребенка в песочнице, когда он не замечает, что происходит вокруг. Извиняюсь, если это звучит резко, но это так.

Вам не кажется, что хронология сюжета - целиком висит на мастерах? Вы, естественно, можете предложить какие-либо идеи, но расписывать весь сюжет так, как Вам видится - ну разве это уже не перебор?! Отсутствие связи, десант, имеющий задание уничтожить всех - но выключить портал, черный спецназ, имеющий сходное задание... У Вас - совсем иная история. У Вас - свой Half-Life, милый, хороший, но не тот, в который сейчас играют. У нас - Гордон Фримэн и Майкл Бласфеммер, вкатывающие установку с Материалом 6. У Вас - четверо рабочих. У нас одно - у Вас совсем другое.
Пожалуйста, играйте в свое удовольствие, создайте свой прикл - по Resident Evil'у, там Вас никто не обставит. Но сделайте одолжение - если Вы хотите дальше играть в этот прикл, все свои идеи шлите мне по личке. И взгляните на идущий уже прикл и сюжет Half-Life'а. Если Вам и после этого будет казаться, что что-то идет не так - значит, случай простого отторжение.

Спасибо.


--------------------
В игры надо уметь проигрывать...

Цитата
"The difference between a democracy and a dictatorship is that in a democracy you vote first and take orders later; in a dictatorship you don't have to waste your time voting."
  Charles Bukowski

Все роли на форуме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
vladimirex
post #103, отправлено 25-09-2005, 19:36


Unregistered






Father Monk >>> ясно, мой случай из-за непонимания. Я не читал ваш форум весь, тут слишком много информации. Я думал что вначале будет обсуждение, а потом уже по его итогам будет игра. Проморгал. Не заметил что все уже началось. Я не делал свой Резедент Ивил - он у меня уже практически есть и я уже полгода рисую к нему карты и крою систему. Мне просто хотелось посмотреть ваш аналог. Сейчас потрудился и нашел сам прикл. Моя вина. Почитаю. Сделаю перса и буду молчать в тряпочку. Чес-слово.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
vladimirex
post #104, отправлено 25-09-2005, 20:03


Unregistered






Дарко Илич
30 лет, европеец, хорват, белый.
Русый, волосы до плеч, усы и бороду не носит.
Рост и телосложение средние, правша.
Глаза серые.
Попал в Штаты женившись на американке Сью Пол в 22 года. Разведён. Имеет дочь 8 лет Шарлоту Илич которую он очень любит. Девочка находится на попечении отца (да и так бывает) и ходит в одну из частных школ в Хьюстоне.
Дарко не просто охранник, он специалист по системам безопасности - подвижные пушки, умные минные поля и т.п. Технарь так сказать. Работал на военной базе в Хюстоне. Сейчас переведён в Black Mesa по причине болезни местного специалиста (беднягу, наверное даже скоро комиссуют). Работа на Базе для Дарко испытательная. Ему предложили не плохое место в ФБР и Mesa рассматривается как трамплин для зачисления в службу. Такой случай редко выпадает тем, кто родился не в Америке.
Цели по жизни: скопить денег дочери на учёбу и не вспоминать прошлую жизнь в восточной Европе.
Инвентарь.
1. Пистолет «Берета», запасной магазин.
2. Ровербук.
Постучите на форпучту когда и где вступать.

Сообщение отредактировал vladimirex - 25-09-2005, 20:10
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Леонардо да Винчи >>>
post #105, отправлено 26-09-2005, 9:03


Король Ночного Города
*****

Сообщений: 545
Откуда: Теневой Синдикат
Пол: мужской

Свитков Истины: 346

Уважаемый vladimirex.

Хотелось бы уверить вас, что у нас не аналог Резидента, скорее аналог Халф Лайфа, понимаете ? Почитайте прикл и вы поймете как кропотливо, минуту за минутой мы выстраиваем сюжетную линию. Как нагнетаеться игровая атмосфера. Мы стараемся не гнаться за временем, а по возможности лучше прочувствовать каждого персонажа в момент эксперимента, и далее после него. Кстати с удовольствием поучавствовал бы в Резиденте.

Сообщение отредактировал Леонардо да Винчи - 26-09-2005, 9:04


--------------------
Я сказал, мне не нужна корона, я передумал.

Ночной Хозяин - Короли Ночной Вероны
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
vladimirex
post #106, отправлено 26-09-2005, 10:00


Unregistered






Леонардо да Винчи

happy.gif яснее не бывает. Однако и я сразу предупредил, что хочу получить от игры. А именно, сюжетные особенности и линии поведения персонажей. А так же возможность испытать наработки системы для настолки/форумки. Я понимаю, что наши цели несколько не совпадают. Вам нужен красивый рассказ по мотивам игры. Персонажи в разных ракурсах, их мысли. Я же всегда старался отдалится от строго прописанных канонов модуля о сделать что то неожиданное. Я предпочитаю действие описанию, т.к. большинство моих игроков, как показала практика, предпочитают действовать не задумываясь о том какие облака проплывают и когда. Спору нет, некоторые форумные мастера демонстрируют прекрасный стиль и слог который нравится окружающим. Но таких единицы. Я не говорю, что я не умею вообще писать, хотя обычно мой стиль сильно отличается от того что я вижу на "базе". Просто мне сейчас нужно немного другое. Взамен я могу помочь с картами и расчетами. Ваше право принять меня или просто оставить оружейным мастером, или указать на дверь. Моя без обид. И если уж что-то сильно хочется высказать, то тётя 69501358. Киньте в офф когда вечером сконектится можно и я буду.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Леонардо да Винчи >>>
post #107, отправлено 26-09-2005, 10:10


Король Ночного Города
*****

Сообщений: 545
Откуда: Теневой Синдикат
Пол: мужской

Свитков Истины: 346

vladimirex

Спешу вас уверить, что действие обязательно будет, как вы помните Халф Лайф была прямо наполнена до краёв отменным экшеном. Вот только с начала, там действительно была атмосфера. Знаете, ведь люди на самом деле действительно много думают (незаметно для окружающих), размышляют, смотрят на небо и облака. Просто это всё происходит в голове человека и в большинстве случаев незаметно визуально. Так, вот то, что мы делаем в прикле называется - Отыгрыш квенты. Мы прорабатываем характер, чтоб потом адекватно реагировать на происходящее после эксперимента. Как говорил уважаемый Father Monk: "Каждый может бегать с автоматом на перевес по корридорам разнося в пух и прах полчища монстров". А вы попробуйте продумать, как будут действовать в такой ситуации люди с совершенно разными характерами и отношением к аномальным явлениям. Уважаемая сударыня хищница правильно заметила, о том, что в шоке, даже слабенький проффесор может легко убить охранника, нечайно.

Сообщение отредактировал Леонардо да Винчи - 26-09-2005, 10:12


--------------------
Я сказал, мне не нужна корона, я передумал.

Ночной Хозяин - Короли Ночной Вероны
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
vladimirex
post #108, отправлено 26-09-2005, 11:10


Unregistered






Леонардо да Винчи

Я бы сазал "легко". Но это было бы вранье на половину. Опыт работ с разными персонажами у меня, не очень большой, но есть. Пользовал практически весь возрастной ценз от 14 до 30 лет. Обоих полов. Вожу достаточно уже давно - года два. Играю года 4. Хотя предпочитаю фэнтези. К тем кто бегает по коридорам не отношусь. Не люблю откровенно злые и кровавые сцены (их описание обычно свожу к минимому). Скажите что нужно делать и я по крайней мере по пробую. Не понравится, тянуть не буду.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Kerran >>>
post #109, отправлено 26-09-2005, 11:22


Приключенец
*

Сообщений: 21
Пол: мужской

Бешенство: 32

vladimirex

Не подумайте, что я пытаюсь кого-то выпихнуть из игры, но всё же...
Всё-таки мне кажется, что немного невежливо делать подобные заявления. Если Вы хотите получить что-либо для себя - милости просим, делайте свой прикл, тестируйте все свои системы для любых настолок и форумок. Если Вам нужно что-либо отличное от того, что нужно нам - то это не значит, что Вы можете диктовать или навязывать своё мнение другим. Здесь собрались те, кто хотят получить от игры нечто другое - удовольствие от отыгрыша, от вживания в атмосфери HL. И даже если опустить всё это... HalfLife и Resident Evil - это абсолютно разные сеттинги. HL не подойдёт для отыгрыша в атмосфере Резидента. РЕкомендую всё-таки ознакомиться с первоисточником. Зря не пройдёт.
Или же просто почитайте ещё пару раз чужие отыгрыши и попытайтесь втянуться...


------------
Да, думаю часов в 12 можно начинать Эксперимент... Все готовы? Если у кого-то остались свои "дела" - резонно отложить начало...

И вот ещё ...
/forum/index.php?showto...ndpost&p=277655
Абсолютно не вписывается в эту атмосферу. Какой ИИ? Программисты здесь сидят для обеспечения правильной работы аппаратуры, не более. Тут - физика, а не IT. ИМХО - надо править...

Сообщение отредактировал Kerran - 26-09-2005, 11:25


--------------------
Дух Гангрела.
Beast within...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Леонардо да Винчи >>>
post #110, отправлено 26-09-2005, 12:03


Король Ночного Города
*****

Сообщений: 545
Откуда: Теневой Синдикат
Пол: мужской

Свитков Истины: 346

У меня с подготовкой всё. С Кэром мы уже договорились о способе прибытия на территорию Блек Мезы. Вообщем я и наверно Кэр, да и Клирик вероятно уже готовы к началу. Если, что мы можем на базе и ещё погулять, благо дел там можно себе множество найти. Например свидание с прекрасной Шарлин. =)

Сообщение отредактировал Леонардо да Винчи - 26-09-2005, 12:05


--------------------
Я сказал, мне не нужна корона, я передумал.

Ночной Хозяин - Короли Ночной Вероны
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Father Monk >>>
post #111, отправлено 26-09-2005, 17:35


Злобный Мастер и Мэйский Муз
******

Сообщений: 1256
Откуда: Франкрайх
Пол: мужской

Вы помогаете людям?: 1782
Наград: 3

Всем!

Народ, попрошу чуточку Вашего внимания. Время начала эксперимента - не трогать. Мастер, в лице меня, сам распишет начальные условия персонажей после эксперимента.
В связи с этим, все сообщения с упоминанием времени ПОСЛЕ эксперимента будут отправлены назад игрокам и удалены. Те, в которых фигурирует время начала эксперимента - изменены на время ДО него (и в соответствии с этим).

После того, как Ваш персонаж получает начальные условия после эскперимента, в дело должна подключиться хищница - тут уже пойдут лифты, зомби и прочая. И помните - зомби из воздуха не возникают. Это хэдкрабы, которые присасываются на голову живых людей. А значит - должно пройти время, прежде чем все яды, которые хэдкраб впрыскивает в головной мозг, сделают свое дело.
Но Вы не надейтесь - Big Brother Is Watching You, так что все неудовлетворяющие сообщения я буду тщательно просматривать wink.gif

Kerran

В принципе, не вижу причин сразу запрещать разработку ИИ. Все-таки Black Mesa - научно-эскпериментальный комплекс, здесь могли проводиться различные опыты в разных сферах науки. Могу понять, что разработка ИИ не стояла на вакантном месте и вряд ли была бы пущена в широкие массы по лабораториям и всему комплексу - следовательно, именно это и следует править. Ведь были же там роботы и прочая техника...
Последнее слово - за хищницей, дабы разрешить этот спор.

vladimirex

Если учесть, что практически вся Mesa была под землей, то существование внешнего круга представляется сомнительным. И еще одно - Ваша турель может существовать. Но только на экспериментальном полигоне.

Игроки десанта

За инструкциями обращайтесь к Овернскому Клирику - как к старшему по званию wink.gif.
Время, когда база получит приказ - 15:47. Не раньше. И это тоже отпишу я.

Еще вопросы?


--------------------
В игры надо уметь проигрывать...

Цитата
"The difference between a democracy and a dictatorship is that in a democracy you vote first and take orders later; in a dictatorship you don't have to waste your time voting."
  Charles Bukowski

Все роли на форуме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
vladimirex
post #112, отправлено 26-09-2005, 18:05


Unregistered






Цитата
Если учесть, что практически вся Mesa была под землей, то существование внешнего круга представляется сомнительным. И еще одно - Ваша турель может существовать. Но только на экспериментальном полигоне.
Вообще то башня была выбрана не случайно - там есть спуск в подземные уровни. Карта есть у хищницы. Пусть она там меня будет блокировать и загонять вниз. Или поменяет на другую башню. Я со своей стороны в коробочку аккуратно залез. В общем пока не пощу и жду.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кэр Лаэда >>>
post #113, отправлено 26-09-2005, 20:34


Манакально-депрессивный робот
*****

Сообщений: 697
Откуда: квартира
Пол: мужской

Посетил планет Автостопом: 261

СПЕЦНАЗОВЦАМ

Ребят, помните, мы отигрываем по Оппозинг Форсе. Вспомните начало. При полете в вертолете идет радиограмма которая заменяет приказ ЭВАКУАЦИИ на приказ ЗАЧИСТКИ.
Леонардо, я и кто еще будет с нами в вертолете этого сигнала не получит )


--------------------
Депрессия — это когда включаешь Интернет —
и не знаешь куда пойти.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лира Кир >>>
post #114, отправлено 27-09-2005, 12:26


Не бойтесь, я не кусаюсь...ну почти...
***

Сообщений: 163
Откуда: Город дорог
Пол: женский

великолепных идей: 272

Мне кажется, пора устраивать эксперимент. Ученые и охрана уже отписали все, что можно, я права? biggrin.gif .

Да и наши военные заскучали smile.gif


--------------------
Красота - это бесконечность, выраженная а законченой форме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Леонардо да Винчи >>>
post #115, отправлено 27-09-2005, 13:13


Король Ночного Города
*****

Сообщений: 545
Откуда: Теневой Синдикат
Пол: мужской

Свитков Истины: 346

Мне кажется, что пора было его устроить и немного раньше. Зато красиво ушли описания событий, спасибо учёным. =) А военные действительно немного скучают, так, что если не начнёте, то мы поедем на пляж в 16:00. =) А там уж сами эвакуируйтесь.

Сообщение отредактировал Леонардо да Винчи - 27-09-2005, 13:13


--------------------
Я сказал, мне не нужна корона, я передумал.

Ночной Хозяин - Короли Ночной Вероны
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Father Monk >>>
post #116, отправлено 27-09-2005, 17:08


Злобный Мастер и Мэйский Муз
******

Сообщений: 1256
Откуда: Франкрайх
Пол: мужской

Вы помогаете людям?: 1782
Наград: 3

Просьба не торопиться. Я в процессе обработки данных и выдачи каждому начальных условий. Поэтому кроме Kerran'a из персонала Black Mesa никто пока ничего не пишет. Хорошо? Ждите моего поста.

Эксперимент прошел "удачно". Просто имейте совесть - кроме форума существует 1000 и 1 вещь, которыми нужно заняться unsure.gif . Физически не успеваю. dry.gif

ДЕСАНТ

Ну уж, господа военные. Все-то вы получите. Другое дело, что можете обыграть при встрече с выжившими эпизод "прозрение". А сигнал получат все военные. yes.gif


--------------------
В игры надо уметь проигрывать...

Цитата
"The difference between a democracy and a dictatorship is that in a democracy you vote first and take orders later; in a dictatorship you don't have to waste your time voting."
  Charles Bukowski

Все роли на форуме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Kerran >>>
post #117, отправлено 27-09-2005, 18:56


Приключенец
*

Сообщений: 21
Пол: мужской

Бешенство: 32

Аминь, господа. Счастливой вам игры.
Началось. laugh.gif

Кстати... По поводу появления монстров.
Было упомянуто, что нужно время перед тем, как появятся зомбички. Так вот, /forum/index.php?showto...ndpost&p=278087
Помоему - не подходит... Не сочтите меня за злюку, пытающегося устранить всех из прикла, но всё же...


--------------------
Дух Гангрела.
Beast within...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Digital Wizard >>>
post #118, отправлено 28-09-2005, 0:33


Электронная форма жизни (в оффлайне не размножается)
****

Сообщений: 232
Откуда: Питер, Мультиверсум
Пол: мужской

Выпадений на умняк: 313

Мне порекомендовали выложить свою квенту здесь. Так и поступаю.
--------------------------------------------------------------------------------
Кейс "Визард" Уайт. Молодой военный медик. Никогда не горел желанием служить, но со своим дядей, отставным полковником Томом Уайтом, предпочитал не спорить - бесполезно. Том даже сумел убелить брата в необходимости послать Кейса в Академию, и вот она - армия. Впрочем, даже там миролюбивый характер парня дал о себе знать - он выбрал себе специализацию полевого медика. За время обучения из-за умения ладить с самыми разными людьми получил кличку "Визард".
Не любит рассказывать о себе и своём прошлом. Несмотря на общительный, в общем-то, нрав, при появлении подобных вопросов замыкается.
По стечению обстоятельств Инцидент в Black Mesa стал для Кейса первой настоящей боевой операцией. К десантной группе Хэвока его прикомандировали в последний момент: начальство решило, а с начальством не спорят...
----------------------------------------------------------------------------------------
Тоже надеюсь получить стартовые условия, или хотя бы "добро" на появление. assassin.gif

Сообщение отредактировал Digital Wizard - 28-09-2005, 0:42
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Father Monk >>>
post #119, отправлено 28-09-2005, 16:11


Злобный Мастер и Мэйский Муз
******

Сообщений: 1256
Откуда: Франкрайх
Пол: мужской

Вы помогаете людям?: 1782
Наград: 3

Digital Wizard
Принят, принят, принят. smile.gif

ВСЕМ!

Так, я задолбался повторять и править сообщения некоторых людей, которые забывают одну деталь - ВРЕМЯ!!! Время, которое нужно для появления зомби. Это в игре у нас могли зомби сразу ходить, а у нас тут все-таки заявка на "реальное развитие событий, в случае возникновения чего-либо подобного". Итак...
Зомби появиться и действовать не могут вплоть до 15:43. Не слишком долго, но и не слишком быстро. Все сообщения подобного толка будут удаляться.
И, Кэр Лаэда, пожалуйста, не торопите события.
Ответственным за группу десанта назначен Овернский Клирик, как старший по званию. То есть, если возникнут бытовые вопросы - можете советоваться с ним.

Хищница

Ваш выход, сударыня. Я свою часть честно отработал.


--------------------
В игры надо уметь проигрывать...

Цитата
"The difference between a democracy and a dictatorship is that in a democracy you vote first and take orders later; in a dictatorship you don't have to waste your time voting."
  Charles Bukowski

Все роли на форуме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лира Кир >>>
post #120, отправлено 28-09-2005, 16:22


Не бойтесь, я не кусаюсь...ну почти...
***

Сообщений: 163
Откуда: Город дорог
Пол: женский

великолепных идей: 272

Цитата
Ваш выход, сударыня. Я свою часть честно отработал.


А Фримена больше не будет? cray.gif


Я периодически буду появляться и строить игрокам гадости, так что ждите меня в самые неподходящие моменты dark_lord.gif


--------------------
Красота - это бесконечность, выраженная а законченой форме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Kerran >>>
post #121, отправлено 28-09-2005, 19:52


Приключенец
*

Сообщений: 21
Пол: мужской

Бешенство: 32

Так, господа...
Я уже говрил об этом. Видимо, я всё-таки аццкая сотона и сволочь, но всё таки... Father Monk только что это подтвердил (о времени с зомбями). Плюс - цитата из правил.
Цитата
3) Без обид: если участников чей-то пост не устраивает - его переделываем.


Вот тут явно не то время. И не тот отыгрыш. Кто согласен - есть предложение пропускать посты данного игрока через Мастера. А то в любом случае - я их содержание во внимание не принимаю...

И вот ещё - хотелось бы получить от госпожи хищницы примерное описание моей ситуции на момент после эксперимента...


--------------------
Дух Гангрела.
Beast within...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лира Кир >>>
post #122, отправлено 29-09-2005, 15:50


Не бойтесь, я не кусаюсь...ну почти...
***

Сообщений: 163
Откуда: Город дорог
Пол: женский

великолепных идей: 272

Насчет трупа и хэдкрабов....вообще-то я никого из участников не убивала. Если на перса они напали-это не значит, что будет труп. От них еще отбиваться надо.


Kerran , ты потихонечку осматривайся и начинай двигаться, а там видно будет, какую гадость подсунуть. Ты помогал Фримену с экспериментом, следовательно, местность идет как в игре.


--------------------
Красота - это бесконечность, выраженная а законченой форме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ultramarine(Chaos Marine) >>>
post #123, отправлено 29-09-2005, 17:12


Моя дорогая Америка это я твой Президент
*****

Сообщений: 634
Откуда: Столичная Пустошь
Пол: мужской

Крышки: 414

Не понял? Так как я понимаю про труп и хэдкрабов от которых надо отбиваться это кажись про меня!
По моему кое-кто отыгрывал что получил от вортигорна по башке, а затем ему на голову залез хэдкраб? Нет? Это может у меня глюки? Потом я не говорил что труп, там написано "тело", так что делайте соответствующие выводы.


Вот отыгрыши хищницы и Rahxephona
И не понимаю почему мой не в тему?

Алекс выбрался из-под обломков. Всё вокруг пылало. "Рита! Что с ней!" - это было его первой мыслью. Он бросился в кабинет психолога. Дверь была выбита. Внутри бушевал пожар. На полу догорало тело. Рядом лежал обуглившийся бейдж с остатками имени. "Своооооооооооооолочи! Ублююююдки!" - Алекс в бешенстве побежал в сторону отдела аномальных материалов. По пути лежал труп охранника. Он вытащил берету несчастного и уже медленнее двинулся к своей цели: убить тех, кто лишил Его всего самого дорогого. Сзади послышалось шипение. Алекс обернулся. На него двигалось тело странного существа, сходного с человеческим строения, а на месте лица был один большой глаз... Алекс дико закричал и начал палить по твари, пока у него патроны не кончились. Потом удар по голове...потом - темнота


В то время, как Алекс пытался прикончить и так уже порядком добитого хэдкрабом ученого, на него надвигалась настоящая опасность.
Эти маленькие прыгучие существа, ведомые единой целью-переродиться, никогда ни перед чем не останавливались. Их мозг настолько мал, у хэдкрабов не возникает вопроса: а опасно ли это? Или: а чем все кончится?
Вот и сейчас один из этих вредителей, так удачно затаившийся в системе вентиляции, нанес свой удар.
Голову Алекса обхватили цепкие щупальца, позволяющие своему хозяину проникнуть в мозг жертвы. Существо ликовало, оно было уже почти у цели. А рядом появлялись все новые крабы, подгоняемые желанием найти себе жертву....

Сообщение отредактировал Librarian23 - 29-09-2005, 17:16


--------------------
"Все бегут из убежища 101. Что у них там, Революция? Сезон Отпусков? Кто-то Пернул?" Фоллаут 3 Три Дог (Тридогнайт)

"Go Underworld! Go Ghouls! Yay!"
"Personally I think they're a bunch of rotting zombie-maggot farms, and I'd sent them back to Hell if I could, DAMN THIS COMBAT INHIBITOR!" © Цербер Робот-охранник в городе гулей.

Компьютер приказал долго жить, так что прошу прощения за отсутствие
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лира Кир >>>
post #124, отправлено 29-09-2005, 18:01


Не бойтесь, я не кусаюсь...ну почти...
***

Сообщений: 163
Откуда: Город дорог
Пол: женский

великолепных идей: 272

Librarian23, не знаю, кто из нас запутался, но тот, кому краб на голову прыгнул-умирать не собирался. Это же перс, а персов пока никто убивать не собирается. Пусть отбивается или ты краба сбей.
Цитата
Не понял? Так как я понимаю про труп и хэдкрабов от которых надо отбиваться это кажись про меня!
По моему кое-кто отыгрывал что получил от вортигорна по башке, а затем ему на голову залез хэдкраб? Нет? Это может у меня глюки? Потом я не говорил что труп, там написано "тело", так что делайте соответствующие выводы.


тело, так тело.... а посмотреть, жив ли человек? Из одной команды все-таки. А так ты его помирать безоружного оставил...
Вот и получилось, как "труп".


И вот еще...военные, кто у вас в команде из персов? Про врача не забывайте!

Сообщение отредактировал хищница - 29-09-2005, 18:05


--------------------
Красота - это бесконечность, выраженная а законченой форме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ultramarine(Chaos Marine) >>>
post #125, отправлено 29-09-2005, 18:42


Моя дорогая Америка это я твой Президент
*****

Сообщений: 634
Откуда: Столичная Пустошь
Пол: мужской

Крышки: 414

Вы же сами сказали играть как можно близко к реальности, моему персу Я просто не хочу ломать прикл. этот Алекс у которого на башке хэдкраб он по сюжету человек или зомби?


--------------------
"Все бегут из убежища 101. Что у них там, Революция? Сезон Отпусков? Кто-то Пернул?" Фоллаут 3 Три Дог (Тридогнайт)

"Go Underworld! Go Ghouls! Yay!"
"Personally I think they're a bunch of rotting zombie-maggot farms, and I'd sent them back to Hell if I could, DAMN THIS COMBAT INHIBITOR!" © Цербер Робот-охранник в городе гулей.

Компьютер приказал долго жить, так что прошу прощения за отсутствие
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лира Кир >>>
post #126, отправлено 29-09-2005, 18:57


Не бойтесь, я не кусаюсь...ну почти...
***

Сообщений: 163
Откуда: Город дорог
Пол: женский

великолепных идей: 272

Он по сюжету человек...Ладно, кинул и кинул, пусть теперь выкручивается.
По крайней мере, оружие ему теперь точно искать придется.
Все равно тебе потом придется к кому-то присоединяться, но тогда чуть позже.


--------------------
Красота - это бесконечность, выраженная а законченой форме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кэр Лаэда >>>
post #127, отправлено 29-09-2005, 19:23


Манакально-депрессивный робот
*****

Сообщений: 697
Откуда: квартира
Пол: мужской

Посетил планет Автостопом: 261

Так, у меня парочка вопросов "на будущее".
Первое- монстры в прикле. Будет весь набор первой и кое-что из второй ? И главное- встретят-ли персонажи "Большого Папу" ? Ту здоровую тварь с одним глазом и огнеметами место рук ? )))
Дальше, возможно-ли будет играть в Тарзана как в Оппозишн ? (использовать тех тварей с поталков в своих интересах)
И последнее... В нашем турне будет заскок в такое замечательное место как Ксен ?


--------------------
Депрессия — это когда включаешь Интернет —
и не знаешь куда пойти.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Kerran >>>
post #128, отправлено 29-09-2005, 21:39


Приключенец
*

Сообщений: 21
Пол: мужской

Бешенство: 32

Кэр Лаэда
Про монстров из HL2 вроде бы решили, что не будет. Просто негде их использовать... Хотя, думаю, можно предложить "быстрых" и "ядовитых" крабов... А о "большом папе" - это к Father Monk'у, он заведует нпс из игры... Но я - за.)))))
Про тварей с потолка - думаю, это логично...
А вот ксен, думаю, надо поднять. Лично я - с удовольствием попрыгал бы...

хищница
Я, с Вашего разрешения, буду отыгрывать другие помещения... Прямого контакта ведь не было? Между Бласфеммером и Фрименом?

Librarian23
И Father Monk тут же убрал половину отыгрыша. С чего бы вдруг? Ещё раз - не считайте меня сволочью и желающим насолить. И ткните носом - где я вортигонца описывал? Фримену вон что привидилось в тот момент, и ничего...

Хотя что это я? "Как научил нас Освенсен - каждому своё" (с). Если кто-то жаждет экешна - пожалуйста, условия созданы...

Сообщение отредактировал Kerran - 29-09-2005, 22:09


--------------------
Дух Гангрела.
Beast within...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Digital Wizard >>>
post #129, отправлено 29-09-2005, 23:30


Электронная форма жизни (в оффлайне не размножается)
****

Сообщений: 232
Откуда: Питер, Мультиверсум
Пол: мужской

Выпадений на умняк: 313

Цитата
Про тварей с потолка - думаю, это логично...

Не могу согласиться. В OF использование "языка" в качестве оружия было прикольной фишкой, но с практической точки зрения - является полным бредом. Если остальное алиенское оружие ещё хоть как-то можно пытаться использовать (на нервные окончания давить, чтоли?), то "язык" неприменим как стрелковое оружие по определению. Предлагаю всем желающим "играть в Тарзана" воспользоваться банальным, но зато привычным и надёжным способом - "кошкой". Не поверю, что у десанта не было хоть одной такой на вертолёт.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
vladimirex
post #130, отправлено 30-09-2005, 10:26


Unregistered






Извиняюсь что торможу. На работе завал. Постораюсь в субботу все сделать или сегодня вечером. Мне бы побольше информации для создания карт, кто и где находится.
.
http://vladimirex.newmail.ru/l1(-0).jpg
http://vladimirex.newmail.ru/l1(-1).jpg
http://vladimirex.newmail.ru/l1(-2).jpg
http://vladimirex.newmail.ru/l1(-3).jpg
http://vladimirex.newmail.ru/l1(-4).jpg
http://vladimirex.newmail.ru/l1(-5).jpg
.
Лабораторный комплекс. Выше 0-го этажа нельзя - там пожар.
5 - этаж заполнен водою по колено.
Добавлено
Размеры кабины эскалатора 5х5 метров. На них оборудование с поверхности завозят, а не только персонал. Но сейчас выше 0-го уровня подняться ни не могут - заблокированы. Хотя наверное только 1 и 4-рех ходит, но который решать хищнице.
.
Добавлено
http://vladimirex.newmail.ru/chinyk1.jpg
.
К лабораторным корпусам идти смысла нет - по большей части это муляж и сейчас он очень хорошо полыхает. До барака полигона достаточно далеко. Хищница может развлечся - Контрольная башня имеет несколько туреллей и пусковых установок для ракет. При сильной активности можно схлопотать минимум очередь из 9 мм спаренной становки. Внутренний дизайн КПП 3 будет чуть позже. Обнадежить могу только в одном - там есть спуск, это Эскалатор 1, в подземные уровни.
.
Цитата
Kerran , ты потихонечку осматривайся и начинай двигаться, а там видно будет, какую гадость подсунуть. Ты помогал Фримену с экспериментом, следовательно, местность идет как в игре.

мне бы описание. Сам эксперементальный комплекс находится на -2 этаже.

Сообщение отредактировал vladimirex - 1-10-2005, 8:16
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Digital Wizard >>>
post #131, отправлено 30-09-2005, 23:15


Электронная форма жизни (в оффлайне не размножается)
****

Сообщений: 232
Откуда: Питер, Мультиверсум
Пол: мужской

Выпадений на умняк: 313

Ни фига не вьезжаю, что происходит на месте падения "Чинука-6". sad.gif
Я так понял, что рядом свалились "Ястребы" и ещё одна группа. Глаза и Хавока отбросило в сторону второй вертушки и поэтому сейчас они взаимодействуют с её экипажем. Но я никак не могу понять, почему они не видят Спиллейна, а следовательно, и Визарда, вылезающего из разбитой машины.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лира Кир >>>
post #132, отправлено 1-10-2005, 15:21


Не бойтесь, я не кусаюсь...ну почти...
***

Сообщений: 163
Откуда: Город дорог
Пол: женский

великолепных идей: 272

Как я поняла, возникли вопросы у военных. Предлагаю действовать по аналогии с opposing force.
Вертолет грохнулся, выжившие вытаскивают раненых и убитых из-под обломков (это вы уже описали), а далее следующее: открывается портал, из которого благополучно выпрыгивает горстка монстров и начинает атаку. Вы, естественно к такому готовы не были, ведь вы летели на поисково-спасательную операцию.
А тут, к счастью, обнаруживается вход в черную месу, где вы, отстреливаясь от пришельцев, стараетесь укрыться, и по неосторожности взрывом заваливаете этот самый ход. Итак, вы внутри. Немного пройдя вперед, вы обнаруживаете ученых, ждущих от вас помощи, но помошь теперь нужна вам самим. И выбраться теперь будет не просто, ведь ближайший выход далеко.
А у вас есть раненые(здесь предлагаю разделиться на две команды: кто потеряет сознание и временно останется на месте, и вторая, которая сразу двинется в путь).

Командир,естественно, остается в здоровой команде. И, чуть позже, начинает со своей командой зачистку от всего, что шевелится, а вот вторая команда об этом плане не знает и просто старается выжить.


--------------------
Красота - это бесконечность, выраженная а законченой форме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Father Monk >>>
post #133, отправлено 1-10-2005, 15:59


Злобный Мастер и Мэйский Муз
******

Сообщений: 1256
Откуда: Франкрайх
Пол: мужской

Вы помогаете людям?: 1782
Наград: 3

Итак. Как я уже сказал - военные обращаются за справкой к майору, разве я такого не говорил?!.. Почему мы постоянно не слышим чужих речей?!..

Потому что я с Клириком взаимодействую и расписываю, чего там военные учудят. Хищница, огромная просьба - связываться со мной, прежде чем давать наметки военным. smile.gif
Пока же у военных установка - никаких монстров!!! Это сделано специально.

Далее. Чинук-6 свалился - но кто сказал, что в нем были три человека, я Вас спрашиваю, Digital Wizard?! Вот команду Чинука-6 и пытаются спасти те, кто стоит на ногах - по крайней мере, тех, кто еще жив. Второй Чинук (откуда вылез Шеппард) находился достаточно далеко, чтобы группа игроков могла его увидеть...

Третье. Vladimirex, а кто Вам сказал, что экспериментальный комплекс находится на 2 ярусе?! Как мне всегда казалось, даже по логике вещей, его закладывали отдельно от остальных и как можно глубже - во-первых, чтобы шпионы не узнали, во-вторых, чтобы обезопасить остальные ярусы. Так что - тотально не согласен. Переносите экспериментальный комплекс намного-о-о-о-о ниже.

Про тварей с потолка ---> а вы попробуйте! Как мне опять же помнится, язык у них липкий, специально чтобы жертв цеплять. Пускай кто-нибудь прыгнет - вот я порадуюсь!

Неразбериха с отыгрышами - по-моему, хоть кол на голове теши, все равно никто не хочет кооперироваться и спрашивать "Что? Где? Когда?". А трудно было написать другому игроку в Личку, спросить, он ли это или нет, а затем уже создать свое сообщение?! mad.gif
Пока же создается впечатление, что каждый, кроме исключений, торопится скорей-скорей написать про своего персонажа, а там посмотрим... Не говоря уже о многочисленных ошибках в плане логики и мастерских указаний (особливо насчет зомби). Я не раз говорил - хочется банального экшна - ну запустите вы игру Half-Life и радуйтесь жизни! Разве нельзя немножко сбавить пыл и задор, и сделать более литературный отыгрыш происходящих в Black Mesa событий? Прочувствовать ту изнанку, которая была скрыта от нас?!

Все-таки с уважением, Father Monk

Сообщение отредактировал Father Monk - 1-10-2005, 16:04


--------------------
В игры надо уметь проигрывать...

Цитата
"The difference between a democracy and a dictatorship is that in a democracy you vote first and take orders later; in a dictatorship you don't have to waste your time voting."
  Charles Bukowski

Все роли на форуме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ultramarine(Chaos Marine) >>>
post #134, отправлено 1-10-2005, 16:38


Моя дорогая Америка это я твой Президент
*****

Сообщений: 634
Откуда: Столичная Пустошь
Пол: мужской

Крышки: 414

Неразбериха с зомби. Это вообще что значит? Нет уважаемй Father Monk тварь похожая на половину собаки встреченная моим персом в отыгрыше мастера это разве не хэдкраб? А если есть хэдкраб то почему бы не появиться зомби?
Ведь хэдкраб+человек=зомби, разве не так? Если я чего-то не понимаю обьясните! Потому что сплошь и рядом претензии к моим отыгрышам.


--------------------
"Все бегут из убежища 101. Что у них там, Революция? Сезон Отпусков? Кто-то Пернул?" Фоллаут 3 Три Дог (Тридогнайт)

"Go Underworld! Go Ghouls! Yay!"
"Personally I think they're a bunch of rotting zombie-maggot farms, and I'd sent them back to Hell if I could, DAMN THIS COMBAT INHIBITOR!" © Цербер Робот-охранник в городе гулей.

Компьютер приказал долго жить, так что прошу прощения за отсутствие
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Father Monk >>>
post #135, отправлено 1-10-2005, 16:59


Злобный Мастер и Мэйский Муз
******

Сообщений: 1256
Откуда: Франкрайх
Пол: мужской

Вы помогаете людям?: 1782
Наград: 3

Librarian23

Уважаемый Librarian23, как Вы, несомненно, заметили, я редко позволяю себе конкретизировать и переходить на личности. Если Вы мне ткнете пальцем в последнее мое сообщение (не считая этого), где я указывал конкретно на Ваш пост, я буду Вам признателен.

Что же касается монстра... Как вижу, описания было недостаточно. Если Вы считаете, что КРАБ (!) похож (!!) на собаку (!!!), то, конечно, описанный мною монстр был хэдкрабом. Я же имел ввиду монстрика-собачку из первой части игры Half-Life, у которой отсутствовала голова и которая была ультразвуковым полем (вокруг нее расходилась волна). Именно этот монстр был похож на собаку, но Вам, конечно же, виднее...

Второе. О да, формула хэдкраб+человек=зомби работает безотказно. Вы только забыли сущую мелочь - условия. А условием у нас числится время. Разве не так? То есть, прыгнул на вас хэдкраб - можно списывать персонажа? Потому что он сразу же станет зомби... По Вашим же словам. Нет, уважаемый. Пожалуйте думать логично, не цепляясь за многие условности игры - сначала пусть хэдкраб зацепится (что не факт), потом пустит яды, потом переработает мозг и только после этого станет зомби. Я указывал время, когда можно вводить зомби - я не виноват, если Вы принципиально не читаете мои сообщения в Обсуждении.

Еще вопросы? smile.gif


--------------------
В игры надо уметь проигрывать...

Цитата
"The difference between a democracy and a dictatorship is that in a democracy you vote first and take orders later; in a dictatorship you don't have to waste your time voting."
  Charles Bukowski

Все роли на форуме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лира Кир >>>
post #136, отправлено 1-10-2005, 17:34


Не бойтесь, я не кусаюсь...ну почти...
***

Сообщений: 163
Откуда: Город дорог
Пол: женский

великолепных идей: 272

Можно вопрос? Librarian23, тот ученый, которого ты подобрал-это перс?
Просто если да, то это как?

Father Monk (советуюсь!!!!), все-таки военные зачищают ученых или их спасают?


--------------------
Красота - это бесконечность, выраженная а законченой форме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Digital Wizard >>>
post #137, отправлено 1-10-2005, 19:21


Электронная форма жизни (в оффлайне не размножается)
****

Сообщений: 232
Откуда: Питер, Мультиверсум
Пол: мужской

Выпадений на умняк: 313

Цитата
Далее. Чинук-6 свалился - но кто сказал, что в нем были три человека, я Вас спрашиваю, Digital Wizard?!

На подобные мысли меня навело то, что Хавок и Глаз почему-то не видят Спиллейна и Уайта (хотя те у самого вертолёта) и, помимо прочего, вот эта фраза Леонардо (ака Глаз):
Цитата
Макфлой пытался вытащить из под завалов Тима Блейка из второй "тройки".

Также, у Клирика указано, что
Цитата
Резко вскочив на ноги, <...> он понесся к остаткам отсека для пассажиров.

т.е. майор находится прямо рядом с вертолётом. При этом всё тот же Глаз "среди помех ... разобрал голос майора". Использование рации говорит о его расположении вне зоны видимости.
Мне кажется, не только я плохо ориентируюсь в эпизоде, и именно поэтому прошу разъяснить, кто где находится.
Заранее огромное спасибо.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Овернский Клирик >>>
post #138, отправлено 1-10-2005, 19:33


Некрореалист на привале.
***

Сообщений: 126
Откуда: Украина,Киев
Пол: мужской

Милость Яхве снизошла: 165

Буду краток.

Один из вариантов взаимодействия отряда спецназа - деление на так называемые "тройки" - один ведущий, двое ведомых. Соответственно несколько таких "троек" могут находиться в одном вертолете. Макфлой просто хотел спасти человека не из своей группы.

Майора при падении вертолета выбросило наружу - вот он и возвращается к пассажирскому отсеку, чтобы спасти выживших. Рация это не совсем уоки-токи каким вы его себе представляете. Скорее это похоже на современную Bluetooth-гарнитуру. Насколько я знаю, американские спецподразделения уже не используют рации в прямом смысле этого слова.
Так же майор может находиться (и таки находится) по другой борт вертолета относительно Глаза и Хэвока.

Если есть еще вопросы – с удовольствием отвечу.


--------------------
Был пьяницей Омар - и я люблю вино.
Был вором Франсуа - и я залез в окно.
Взгляните на меня! Я соткан из достоинств!
А то, что не поэт,- так это все равно...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
vladimirex
post #139, отправлено 1-10-2005, 19:59


Unregistered






Цитата
Третье. Vladimirex, а кто Вам сказал, что экспериментальный комплекс находится на 2 ярусе?! Как мне всегда казалось, даже по логике вещей, его закладывали отдельно от остальных и как можно глубже - во-первых, чтобы шпионы не узнали, во-вторых, чтобы обезопасить остальные ярусы. Так что - тотально не согласен. Переносите экспериментальный комплекс намного-о-о-о-о ниже.

3м подвал КПП + 10 м железобетонной подушки+ 4 м нулевого уровня + 4 метра -1 уровня = 21 метра под землею (расчет приблеженный). ЕЩЕ ГЛУБЖЕ? для него и так сделана отдельная железобетонная конструкция внутри уровня, куда уж безопаснее. Как раз по логике он должен быть наиболее доступен со всех сторон. Это подземелье, не дай бог пожар или что потекло - вскрыл из вне стену и поченил.
Я связался с Kerran, он мне дал свое видение ситуации под него и буду делать карту. Положение -2 го его вполне устроило. К сожалению, сегодня его карту сделать не успею.
.
Я переговорил с Клириком и обрисовал свое виденье, послушал его. Ситуация примерна такая: Спецназ захватывает КПП (скорее всего охрана уже разбежалась - два падающих Чинука на здание КПП зрелище не для слабонервных - и попала под огонь Контрольных башен) и спускается по шахте лифта в комплекс. После этого хищница вполне может взорвать КПП ракетами с Контрольной башни. Финиш, про поверхность теперь можно забыть. Все другие выходы на поверхность считаем тоже заблокированы по тем или иным причинам. Причины придумываются потом когда до них дойдут.
.
http://vladimirex.newmail.ru/KPP3-1.jpg - наземный этаж
http://vladimirex.newmail.ru/KPP3-0.jpg - подвал
http://vladimirex.newmail.ru/SHAHTA1.jpg - шахта лифта
.
Ворота на нулевой этаж закрыты, двери в шахтах тоже закрыты. Сейф с оружием заперт.
В итоге, в лабораториях спецназ начнет с 0-го уровня и если ему сбрендит выполнять приказ (зачистку, а солдафонов там куча), то у других игроков будет фора в 2 этажа.
Ситуация в лабораториях:
.
Майкл Бласфеммер (Kerran) на -1 этаже как почетный участник эксперемента видет внутринности эксперементального комплекса через огромную дырку в полу... smile.gif Чего господин Монк и опасался. (его карта первая на очереди)
.
Джимми (Librarian23) на -4 уровне. Его карта будет после Майкла.
.
Алекс (Rahxephon) на - 3 уровне. Кокретную точку определю позже. Он все равно без сознания.
.
Все это ИМХО конечно. Возражения есть?
.
Да, конечный список оружия. Количество пушек и боеприпасов ограниченно. Прошу мастеров выдавать по маленьку и не все сразу.
http://vladimirex.newmail.ru/GunForGame.doc

Сообщение отредактировал vladimirex - 1-10-2005, 20:01
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Father Monk >>>
post #140, отправлено 1-10-2005, 20:20


Злобный Мастер и Мэйский Муз
******

Сообщений: 1256
Откуда: Франкрайх
Пол: мужской

Вы помогаете людям?: 1782
Наград: 3

vladimirex
Поступило замечательное предложение - разрешить мастерам определять положение игроков! smile.gif Кто согласен? Консилиум игроков поддержит подобный законопроект, или ему не место в Играющей Думе?..

P.S. Кошмар, в первый раз в жизни не уложился в три строки. Ужасаюсь, каюсь, снимаю шляпу... Больше так не буду делать.

Сообщение отредактировал Father Monk - 1-10-2005, 20:21


--------------------
В игры надо уметь проигрывать...

Цитата
"The difference between a democracy and a dictatorship is that in a democracy you vote first and take orders later; in a dictatorship you don't have to waste your time voting."
  Charles Bukowski

Все роли на форуме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Nuclear AssassIN >>>
post #141, отправлено 1-10-2005, 21:29


Воин
**

Сообщений: 25
Пол: мужской

Can you read the future?: 35

Предлагаю свою кандидатуру на роль черного десантника. Где здесь нужно расписаться? smile.gif

Прочитал весь на данный момент имеющийся рассказ. У меня есть несколько отдельных замечаний к снайперу, да небудет ему обидно, но:
Насколько мне известно кампания "Хеклер и Кох" и правда не занимается производством оптических прицелов. Когда очень хорошая кампания по производству удобрений начинает не с того ни с сего начинает делать взрывчатку, то у нее всеравно получается "удобрение". Я уверен есть множество других хороших кампаний, которые специализируются непосредственно на такой продукции (в принципе эту самую кампанию можно даже придумать). Потом еще электронный оптический прицел, который настраивается голосом (скажу честно помойму бред, электронный прицел должен сам настраиваться под определенную дистанцию, автоматически. Такая штуковина в третьем "Снайпере" была. Кстатии она довольно грамоздкая). И последнее. Что в узких коредорах Black Mes'ы будет делать снайпер с барретом? Самозарядная винтовка баррет (М82А1) длинной 1549 мм, один ствол 737 мм, а весит почти 20 кг. С нее вообще нельзя стрелять стоя, улетишь. (В одном фильме видел как снайпер в экстремальной обстановке, спасая напарника, выстрелил с баррета с рук, сломал себе грудную клетку и погиб).


--------------------
user posted image
Вам не нравятся Чужие? Вы просто не умеете их готовить!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ultramarine(Chaos Marine) >>>
post #142, отправлено 1-10-2005, 22:50


Моя дорогая Америка это я твой Президент
*****

Сообщений: 634
Откуда: Столичная Пустошь
Пол: мужской

Крышки: 414

Ну не знаю, просто в Халф-Лайф 1 я играл как и полагалась в нее играть 6 лет назад, я точно не знаю сколько времени потребуеться на то чтобы труп стал зомби, так это нигде не описывается по моему. Если это не так, то прошу прощенья.
Второе, списывал я не персонажа, а ослепленного охранника который поднял тревогу.
Третье, я не имею ввиду конкретно вас в смысле претензий к моим отыгрышам, но такие претензии были.


--------------------
"Все бегут из убежища 101. Что у них там, Революция? Сезон Отпусков? Кто-то Пернул?" Фоллаут 3 Три Дог (Тридогнайт)

"Go Underworld! Go Ghouls! Yay!"
"Personally I think they're a bunch of rotting zombie-maggot farms, and I'd sent them back to Hell if I could, DAMN THIS COMBAT INHIBITOR!" © Цербер Робот-охранник в городе гулей.

Компьютер приказал долго жить, так что прошу прощения за отсутствие
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
vladimirex
post #143, отправлено 2-10-2005, 17:29


Unregistered






Nuclear AssassIN насчет винтовки мы уже в курсе давно. Человек отыгрывает роль снайпера группы, а снайперу пологается винтовка. Насколько я знаю стрелять очередями он из нее не будет, а сама пушка из сверхлегкого сплава. Есть большая вероятность что он ее оставит на КПП.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Nuclear AssassIN >>>
post #144, отправлено 2-10-2005, 19:53


Воин
**

Сообщений: 25
Пол: мужской

Can you read the future?: 35

Цитата
Человек отыгрывает роль снайпера группы, а снайперу пологается винтовка.
Снайпер группы должен быть мобилен. Можно взять М24 (звоните М24 и мы доставим посылку 7.62 на расстояние до мили за 2 секунды, доставка гарантирована!) или еще что подобное.. М40, PSG..

Цитата
Насколько я знаю стрелять очередями он из нее не будет, а сама пушка из сверхлегкого сплава.


Дело не в том сколько оно весит, а в том что это Баррет (Насколько мне известно такие штуки используются для уничтожения легкой техники и еще как антиснайпер) Данная пушка может использоваться только стационарно, а для снайпера группы это не есть хорошо.

Цитата
Есть большая вероятность что он ее оставит на КПП.

Снайпер без винтовки? Может стоит просто изменить ее название в некоторых постах..


--------------------
user posted image
Вам не нравятся Чужие? Вы просто не умеете их готовить!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Nuclear AssassIN >>>
post #145, отправлено 2-10-2005, 20:09


Воин
**

Сообщений: 25
Пол: мужской

Can you read the future?: 35

Вопрос об оснащении BlackOps'ов.

Примерный комплект Assass'ина: ПНВ+термооптика, термооптический камуфляж, легкая броня, кошка, легкая полевая аптечка,
OICW с модифицированным стволом под глушитель+(надствольник с гранатами, электронный оптический прицел, глушитель, лазерный целеукозатель), пистолет с глушителем (еще не определился, но наверное банальный Glock), нож, какая нибуть взрывчатка (может быть термальная), Хак девайс, электронная карта, пара гранат (причем разных), детектор и глушитель сердцебиения, боеприпасы, рация (с гарнитурой).
Что из этого нельзя?
Если есть каие то предложения готов выслушать.

Сообщение отредактировал Nuclear AssassIN - 3-10-2005, 13:01


--------------------
user posted image
Вам не нравятся Чужие? Вы просто не умеете их готовить!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
vladimirex
post #146, отправлено 3-10-2005, 7:30


Unregistered






http://vladimirex.newmail.ru/GunForGame.doc
Nuclear AssassIN
Поищи что нибудь в этом. smile.gif Единственное на счет взрывчатки, вот её бы снайперу я не давал. Но это решать мастерам. Да, здесь еще требуют обязательную квенту.
Glock - вроде 9 мм, прировняем к револьверу.

Сообщение отредактировал vladimirex - 3-10-2005, 7:31
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Леонардо да Винчи >>>
post #147, отправлено 3-10-2005, 9:28


Король Ночного Города
*****

Сообщений: 545
Откуда: Теневой Синдикат
Пол: мужской

Свитков Истины: 346

Уважаемый Nuclear Assasin.

Строжайше проше вас, в следующий раз относиться с уважением к человеку, который отыгрывает роль в прикле, в который вы только хотите попасть. Это было крайне обидно и неуважительно, и просто глупо делать такой пост. Вы могли сделать это в личке, это первое. А второе, просто промолчать.

И так поясняю (уже в который раз):

1 - Я снайпер и отыгрываю снайпера от начала до конца (самостоятельно), и значит я буду бегать со снайперской винтовкой, до отупления. Повторю ещё раз 50 тому, кто не понял (отличный снайпер может стрелять, стоя, сидя, лежа в ЛЮБОМ помещении, хоть навскидку в упор. В корридорах Блэк Месы было достаточно места и для стрельбы с винтовки, уж если там можно было бегать с базукой. Если вы не забыли.

2 - Фирма "Хеклер и Кох" занималась изготовлением винтовок (снайперских), лёгких штурмовых автоматов (для спецназа), а так-же пистолетов калибра 9 мм. Повторюсь, что в тексте я написал, что (большим удивлением было то, что они делают прицел для винтовки * это была моя мысль и я её воплотил в отыгрыше * повторюсь ещё раз, на то это и прикл, чтоб можно было, что-то сделать для себя и под себя).
Теперь прицел (лазерный), да он управляется голосом, кстати такие прототипы существуют в лабораториях США (посмотрите канал DISCOVERY, там много полезной информации). Пример, я делаю установку на слово "100" и он делает угол направленности до цели в 100 метров. Это быстрее, чем ставить в ручную. ОПТИЧЕСКИЙ прицел накручивается обычным способ БЕЗ голосового набора (прошу вас снова перечитать посты).

3 - И последнее, самое главное - винтовка. Да у винтовки "Баррет" действительно слава "Танкового Кошмара" с пулями пробивающими несколько слоёв стали. И так небольшой отрывок из учебника: "На их вооружении состоят снайперские винтовки с патронами с повышенной эксплуатационной надежностью калибров 5,56 мм (при стрельбе на дальность до 500 м), 7,62 мм (до 800 м) и специально разработанная полуавтоматическая винтовка «Баррет М-82» калибра 12,7 мм (до 2000 м)."
Это про отряды спецназа, так вот ОКАЗЫВАЕТСЯ, что у винтовки Баррет - несколько вариантов да ?
Ещё несколько выкладок из энциклопедии: "В октябре того же 1989 года "Баррет Файрармз" предложила вариант той же винтовки М82А2, построенный по схеме "буллпап", с длиной ствола 736 мм и общей длиной 1409 мм, массой 12,24 кг, передней рукояткой удержания. Характерной особенностью является такое расположение плечевого упора, что ствольная коробка частично опирается на плечо стрелка. Считается, что это облегчает удержание винтовки при стрельбе без упора и позволяет вести огонь с большими углами возвышения, хотя опрокидывающее действие отдачи при этом увеличивается. Фирма предложила эту винтовку как эффективное и маневренное оружие в условиях боя в населенных пунктах или в горах." И вот ещё "К достоинствам М82 А2 относят несильную - сравнимую с боевыми дробовиками 12-го калибра - воспринимаемую отдачу и сравнительную простоту разборки." Как вы уже поняли именно эта винтовка посылает патроны на несколько километров и с рук то-же.

Предлагаю фотографию Баррет модели - M 82A1 (более тяжёлый
вариант).
И описание модели М 82А2
Патрон - .50 "браунинг" (12,7x99).
Принцип работы - автоматика на основе отдачи ствола с коротким ходом.
Способ запирания - поворотом затвора.
Питание - коробчатый магазин емкостью 11 патронов.
Масса - 12,24 кг.
Длина оружия - 1409 мм.
Длина ствола - 812 мм.
Начальная скорость пули - 840 м/с (с пулей М33).
Я уже писал, что она облегчена с помощью лёгкого сплава и пластика.

Заодно предлагаю вам описание "Пустынника" (Desert Eagle) во избежание дальнейших провокационных вопросов и отвлекания от общей темы:
Название - Desert Eagle (Пустынник, Орёл)
Калибр - .50 АЕ
Масса пустого - 2.05 кг.
Длинна - 267 мм.
Ширина - 32 мм.
Ёмкость магазина - 7 патронов.
Высота - 150 мм.
На будущее: менять, что-либо я буду только по просьбе мастеров (я и там много поменял), и если хотите придумывайте себе сами, но других не трогайте и без информации в спор не лезьте. Хотелось бы, чтоб такого больше не было.
P.S. Кстати описанная вами выше винтовка Баррет М 82А1 весила 14.7 киллограмм, и это почти 10, а не почти 20. И vladimirex, никто мне взрывчатку и не даёт. Для этого в группе есть сапёр, а то, что я в курсе о том, сколько у нас взрывчатки ещё ничего не значит. Читайте внимательней.

Сообщение отредактировал Леонардо да Винчи - 3-10-2005, 9:41

Присоединённые эскизы
Присоединённое изображение Присоединённое изображение


--------------------
Я сказал, мне не нужна корона, я передумал.

Ночной Хозяин - Короли Ночной Вероны
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Nuclear AssassIN >>>
post #148, отправлено 3-10-2005, 17:51


Воин
**

Сообщений: 25
Пол: мужской

Can you read the future?: 35

Цитата
Уважаемый Nuclear Assasin.

"Assasin"
Цитата
Строжайше проше вас, в следующий раз относиться с уважением к человеку...

Я где то забыл написать слово "уважаемый?" )
Цитата
Я снайпер и отыгрываю снайпера от начала до конца (самостоятельно)
Это то как раз не вопрос.
Цитата
отличный снайпер может стрелять, стоя, сидя, лежа в ЛЮБОМ помещении, хоть навскидку в упор.

Не с M82A1.
Цитата
Фирма "Хеклер и Кох" занималась изготовлением винтовок (снайперских), лёгких штурмовых автоматов, пистолетов
И полуавтоматов smile.gif
Цитата
(для спецназа)
И всех остальных кто себе это может позволить smile.gif
Относительно "лазерного" ) прицела: Я читал совсем о другом.
DISCOVERY - один из моих любимых каналов.
Цитата
Это про отряды спецназа, так вот ОКАЗЫВАЕТСЯ, что у винтовки Баррет - несколько вариантов да ?
А ты разве не знал ?!
Относительно винтовки похоже мы просто не поняли друг друга.
Почему то мне представилась картина снайпера (склерозника) стреляющего с М90 или еще хуже М82А1 от бедра навскидку (в прыжке).
Цитата
P.S. Кстати описанная вами выше винтовка Баррет М 82А1 весила 14.7 киллограмм, и это почти 10, а не почти 20.

Модель 1989г весила 16.3кг, а это почти 20кг.
По поводу дигла - никаких притензий. Мне тоже чертовски нравится этот охотничий пистолет.
Цитата
без информации в спор не лезьте

???
У тебя еще будетвозможность обсудить мои посты, в изобилии насыщенные невразумительной акробатикой,несуществующим оружием,измененной физикой, полным непонимание мира, концепта и вообще ))) Если хочешь - понизь мне харизму )))

Сообщение отредактировал Nuclear AssassIN - 3-10-2005, 18:08


--------------------
user posted image
Вам не нравятся Чужие? Вы просто не умеете их готовить!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Father Monk >>>
post #149, отправлено 3-10-2005, 18:10


Злобный Мастер и Мэйский Муз
******

Сообщений: 1256
Откуда: Франкрайх
Пол: мужской

Вы помогаете людям?: 1782
Наград: 3

Вы мне тут еще подеритесь, и тогда полетят чьи-то головы, а еще лучше - на головы. Туча хэдкрабов. От которых даже железяка Фримэна не спасет и целый взвод десанта.
Свои споры по поводу оружия вполне можно вести через Личку. Потому что пока что этот спор не касается еще кого-то, кроме Вас. Желаю удачи на Личном фронте wink.gif...

Далее. Раписываться буду я. Когда увижу плод Вашего творения уже здесь. Или в Личке (исправленный вариант, а не тот, первый).

И еще один вопрос - где хищница?! Кто-нибудь подскажет?


--------------------
В игры надо уметь проигрывать...

Цитата
"The difference between a democracy and a dictatorship is that in a democracy you vote first and take orders later; in a dictatorship you don't have to waste your time voting."
  Charles Bukowski

Все роли на форуме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
vladimirex
post #150, отправлено 3-10-2005, 18:12


Unregistered






Nuclear AssassIN
Вообще то речь шла о M82A2. В любом случае место действие игры в будущем, а не сейчас. Свяжитесь с мастерами и договоритесь о наборе. Игра уже началась и ни кто ни чего менять не будет. ИМХО, ваш спор беспредметен.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Nuclear AssassIN >>>
post #151, отправлено 3-10-2005, 18:25


Воин
**

Сообщений: 25
Пол: мужской

Can you read the future?: 35

Цитата
Желаю удачи на Личном фронте
К чему бы это? Я не нужен ему, он не нужен мне. О чем еще говорить? yes.gif
Цитата
И еще один вопрос - где хищница?! Кто-нибудь подскажет?
Я ей совсем недавно отослал сообщение - безответное (((
Цитата
Вообще то речь шла о M82A2.
Я уже понял. Это совсем другое дело. Может я где то это не дочитал? Вроде было написано просто Баррет! Да в прочем это уже и неважно.
Цитата
Свяжитесь с мастерами и договоритесь о наборе.

ИМХО, так давно уже связался. Но мне никто ничего вразумительного не сказал. Тем более не время еще для BlackOs'ов. Но я всеравно кое что пишу, скоро озадачу нашего глубокоуважаемого мастера сеим творением.

PS: Кто-нибуть знает хоть одну приличную систему PvP на форумах?

Сообщение отредактировал Nuclear AssassIN - 3-10-2005, 18:27


--------------------
user posted image
Вам не нравятся Чужие? Вы просто не умеете их готовить!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Овернский Клирик >>>
post #152, отправлено 5-10-2005, 8:55


Некрореалист на привале.
***

Сообщений: 126
Откуда: Украина,Киев
Пол: мужской

Милость Яхве снизошла: 165

Многоуважаемый Digital Wizard поднял интересный вопрос. Дословно: «Я тут решил озаботиться желудком своего персонажа, и мне резко стало интересно, что же едят американские солдаты во время увеселительных поездок на засекреченные научные базы, заражённые опаснейшим вирусом...»

Должен признаться, что я не готов ответить на этот вопрос т.к. не обладаю достоверной информацией. Могу только предположить что это что-то вроде еды космонавтов – все в тюбиках, крайне питательно, омерзительно на вкус и герметично запаяно….

Может у кого-то есть идеи?


--------------------
Был пьяницей Омар - и я люблю вино.
Был вором Франсуа - и я залез в окно.
Взгляните на меня! Я соткан из достоинств!
А то, что не поэт,- так это все равно...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лира Кир >>>
post #153, отправлено 5-10-2005, 13:43


Не бойтесь, я не кусаюсь...ну почти...
***

Сообщений: 163
Откуда: Город дорог
Пол: женский

великолепных идей: 272

Да тут я smile.gif чего меня искать.
Вот ищу подходящий момент, когда гадость какую-нибудь подкинуть. А кидать некому...сам же сказал, что без монстров пока для военных, а ученые-охранники не очень-то и двигаются...

Что едят военные...пайки сухие они едят. Мясо в саморазогревающихся пакетах, овощи в легко открывающихся консервах, что-то типа полусухого хлеба-лепешек и т.д.

Сообщение отредактировал хищница - 5-10-2005, 13:45


--------------------
Красота - это бесконечность, выраженная а законченой форме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Nuclear AssassIN >>>
post #154, отправлено 5-10-2005, 18:02


Воин
**

Сообщений: 25
Пол: мужской

Can you read the future?: 35

Имя: Некрис Брид
Позывной: Син
Пол: Мужской
Возраст: 26
Рост: 1.82 м
Вес: 83 кг
Организация: BlackOps
Специализация: hunt and assassinate


Цель - доктор Уоллас Брин


Экипировка (конечный вариант):

Первое оружие - OICW с модернизированным стволом под глушитель. Модульная конструкция состоящая из трех основных модулей. Первый - KE (слегка модернизированная винтовка G36). Второй - HE (самозарядный 20 мм гранатомет с магазинным питанием). И третии - модуль управления огнем. Режимы ведения огня: одиночными, очередями, по 2 выстрела и автомат.
Боевые гранаты имеют програмируемый взрыватель с двумя основными режимами подрыва - дистанционным и ударным. При дистанционном режиме перед выстрелом по данным с лазерного дальномера взрыватель програмируется на подрыв в воздухе на заданной дальности чем обеспечивает поражение укрытых целей. Максимальная дальность полета гранаты 1000 м полет - 5.5 секунды. Модуль управления огнем включает в себя телевизионный прицел с дневным и ночным каналами, лазерный дальномер и балистический вычеслитель, который автоматически выставляет в обьективе прицельную марку в соответствии с дальностью до цели, а так же используется для програмирования дистанционных взрывателей 20 мм гранат. Изображение с прицела может передоваться как на нашлемный дисплей солдата, так и на дисплей командира.
Длинна 890 мм
Вес 6.8 кг (в заряженном состоянии)
Емкость магазина 30 патронов 5.56мм + 6 гранат 20 мм
Штык нож

user posted image

Второе оружие - пистолет МК23 с глушителем и ЛЦУ.

user posted image

Полевая аптечка (На 70% состоящая из стимуляторов)

Легкая броня

Рация с гарнитурой (Наушник с микрофоном)

Детектор и глушитель сердцебиения

Термооптический камуфляж

ПНВ+термооптика

Микрокомпьютер с GPS

Хак девайс

Пневмо пистолет с кошкой

Респиратор (Средство защиты от агрессивной атмосферы)

Одна светошумовая и одна дымовая гранаты

Сообщение отредактировал Nuclear AssassIN - 6-10-2005, 12:39


--------------------
user posted image
Вам не нравятся Чужие? Вы просто не умеете их готовить!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
vladimirex
post #155, отправлено 5-10-2005, 21:16


Unregistered






К спецназу БОЛЬШАЯ ПРОСЬБА пока не спускаться в лабораторию. Вскройте сейф что ли. Да и лифтовая шахта закрытая. Либо взрывайте, либо попытайтесь разобраться с механизмом.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Леонардо да Винчи >>>
post #156, отправлено 6-10-2005, 11:41


Король Ночного Города
*****

Сообщений: 545
Откуда: Теневой Синдикат
Пол: мужской

Свитков Истины: 346

Уважаемый Nuclear Assassin.

Надеюсь встретить вас в подвале Блэк Мезы, если вы конечно не упадёте там под тяжестью всего вашего обмундирования. Хотя с полным зарядом стимуляторов вы вероятно ещё и 50 километров пробежите с таким весом на спине. Термооптический камуфляж это конечно хорошо, но надеюсь вы хоть будете иногда нам фонариком сигналы подавать. А то ведь мы вас и не увидим. Вы тогда сможете голыми руками у нас незаметно даже резинки из трусов вытаскивать, не говоря уже о патронах из стволов. Вы уж нас слабеньких пожалейте и не закидывайте сразу гранаты за шиворот. Тем более, что они у вас такие вот классные. Эх, продешевило наше правительство. Экономит на спецназе.

Уважаемый vladimirex.

Во первых хотелось бы узнать причину задержки да и вообще не мешало бы обьясниться. Ведь прикл идёт и мы отыгрываем максимально приближённо ко времени и реальности. Мы уже и так действуем по части вашей карты, а тут ещё ограничения в передвижении. Вы нам сюрпризы готовите ? Так, это более хищницы прерогатива, хватит с нас уже сидения на КПП и так уже ждём остальных. Но видимо кроме нас с уважаемым Овернским Клириком никто не просыпается. Ещё раз прошу вас пояснить причину задержки.


--------------------
Я сказал, мне не нужна корона, я передумал.

Ночной Хозяин - Короли Ночной Вероны
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Nuclear AssassIN >>>
post #157, отправлено 6-10-2005, 12:19


Воин
**

Сообщений: 25
Пол: мужской

Can you read the future?: 35

Цитата
Надеюсь встретить вас в подвале Блэк Мезы

Всенепременно. Жди, и я приду заглянуть в твой оптический прицел.
Кстатии есть предложение - пусть меня убьет медик в конце прикла. Его образ лучше всего подходит для последнего выжившего. Скажем НЕТ банальным хорошим концовкам!!!

А в самом конце: "И тут появляюсь Я!!! - ядерная бомба!!!" Разрешите отыграть того парня что нажмет на красную кнопку запуска ракет (Тогда у меня будет больше всех фрагов).

По поводу термооптики не волнуйся. Она будет в кратайшие сроки выведен из строя ради потдержания баланса.

По поводу веса - тоже. Со мной будет всегда ходить насильщик или два, все зависит от того буду ли я с собой брать холодильник.

Цитата
вероятно ещё и 50 километров пробежите с таким весом на спине

Меня доставят на лимузине к парадному входу, вместе с насильщиками!

Цитата
Вы тогда сможете голыми руками у нас незаметно даже резинки из трусов вытаскивать

Да я такой )))

Цитата
Экономит на спецназе

М82А2 тоже штука не из дешевых dry.gif

PS: Сменил аватар - вхожу в образ.

Сообщение отредактировал Nuclear AssassIN - 6-10-2005, 13:05


--------------------
user posted image
Вам не нравятся Чужие? Вы просто не умеете их готовить!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Father Monk >>>
post #158, отправлено 6-10-2005, 14:35


Злобный Мастер и Мэйский Муз
******

Сообщений: 1256
Откуда: Франкрайх
Пол: мужской

Вы помогаете людям?: 1782
Наград: 3

Так, и тут пришел злой папочка монах и решил отхлестать всех собравшихся ремнем. За просто так, удовольствия ради...

Прерогативы исправлять замечательные посты меня лишили, когда прикл переметнулся под крыло Фантастики и тамошних цензоров. Гм, кто-то думает, что цензоры разных разделов на широкой ноге?!.. Никак нет, товарищи. Вы очень ошибаетесь spiteful.gif
Но не жто сподвигло меня на написание данного сообщения. Будем последовательны...

Хищница

Это хорошо, что ты здесь. Ибо по большей части все те, кто сидит в комплексе ждут от тебя каких-либо намеков, куда идти, чего делать... Раз многие молчат - не стесняйся их отыгрывать! Это даже Правилами разрешено! Я же, как ты видишь, взял на себя десант (хотя ты этого не видишь, все происходит по Личке и ICQ).

Nuclear AssassiN

Уважаемый, может быть, я этого, конечно, не говорил, а потому придется повторяться. Но, пожалуйста, учтите то, что с каждый повторением некая грань, называющаяся "терпением" становится все тоньше и тоньше...

Первое. BlackOps не посылали с конкретной целью уничтожения кого бы-то ни было. Просто зачистка и закрытие портала - все в том же духе, что и обычной U.S. Army, только посылали их уже не G-Man, а правительство и тайные организации. А потому - ни у кого из них не было задания уничтожить Уолласа Брина!!! Хотя бы даже потому, что именно Брина уничтожить не хотели - он ретировался намного раньше. И не стал бы в последствии Администратором Земли без должной поддержки и/или введения в заблуждение.

Второе. Здесь Half-Life, а не Splinter Cell. Прошу это учитывать.

Третье. Экипировка... А вам, уважаемый, случаем не доводилось служить в десантных войсках? Вы представляете себе хоть чуть-чуть, что такое десант?.. Это не дядя Сэм, который к каждой операции готовится основательно и медленно, тщательно выбирая одежду и приспособления. Это - сирена, крик "Быстрее!!!", спешка, вертолет и минимум лишней экипировки, который к чертовой бабушке там не нужна, окромя автомата и гранаты. Нет, конечно, всякие штучки бывали - но в одиночном количестве, а не у одного и сразу. Уверяю Вас. Ну а если Вы мне не верите, то, не имея никакого желания разводить здесь армейскую дискуссию, просто сразу оговорюсь - требование мастера. smile.gif

И четвертое. Позвольте мастеру решать, кто кого убьет, когда, зачем, почему, пятое, десятое, и что всех в конце ожидает. Спасибо!!

Ах, пятое! Не разводите, пожалуйста, здесь тему Перловка, вставляя свои "острейшией" комментарии к вопросам сопартийцев!


--------------------
В игры надо уметь проигрывать...

Цитата
"The difference between a democracy and a dictatorship is that in a democracy you vote first and take orders later; in a dictatorship you don't have to waste your time voting."
  Charles Bukowski

Все роли на форуме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лира Кир >>>
post #159, отправлено 6-10-2005, 15:27


Не бойтесь, я не кусаюсь...ну почти...
***

Сообщений: 163
Откуда: Город дорог
Пол: женский

великолепных идей: 272

Шутки шутками, но...некоторые личности давно не появлялись, а посему я буду злой жестокой и скажу следущее:

Librarian23
Ark
Rahxephon
Locke
vladimirex (да-да, вы тоже)

Вы слишком долго не оставляли ни одной мысли в прикле. Посему, даю неделю (до 16 октября) и постепенно начинаю, извращаясь, уничтожать ваших персов. После этого у нас остается один ученый....следовательно, сделаем просто новый набор на выживших на базе. Вот. Есть возражения?
если у вас есть какие-то уважительные причины, по которым вы отсутствуете-пишите мне.


--------------------
Красота - это бесконечность, выраженная а законченой форме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
vladimirex
post #160, отправлено 6-10-2005, 16:36


Unregistered






хищница извиняюсь, закончу с картами других игроков и сразу запущу своего перса. Ключевой ученый и десант. С десантом вроде наладилось, на очереди ученый.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Nuclear AssassIN >>>
post #161, отправлено 6-10-2005, 17:08


Воин
**

Сообщений: 25
Пол: мужской

Can you read the future?: 35

Уважаемый Отец настоятель

Цитата
ни у кого из них не было задания уничтожить Уолласа Брина

Я предлагал не уничтожить Уолласа Брина, а найти и захватить его, как лицо ответственное за случившееся (типо: если он остался в живых). В принципе мне всеравно, пусть живет.. Это был всего лишь вариант. Зачистка - тоже вещь стоящая.

Цитата
он ретировался намного раньше

А вот это история умалчивает.

Цитата
Второе. Здесь Half-Life, а не Splinter Cell. Прошу это учитывать.

Да я и не против, мне первое даже больше нравится.

Цитата
Третье. Экипировка... А вам, уважаемый, случаем не доводилось служить в десантных войсках? Вы представляете себе хоть чуть-чуть, что такое десант?.. Это не дядя Сэм, который к каждой операции готовится основательно и медленно, тщательно выбирая одежду и приспособления. Это - сирена, крик "Быстрее!!!", спешка, вертолет и минимум лишней экипировки, который к чертовой бабушке там не нужна, окромя автомата и гранаты. Нет, конечно, всякие штучки бывали - но в одиночном количестве, а не у одного и сразу. Уверяю Вас. Ну а если Вы мне не верите, то, не имея никакого желания разводить здесь армейскую дискуссию, просто сразу оговорюсь - требование масте

Ну я же не взял джедайский меч. Все оружее реальное, все используется в спецсилах... Эх ладно, в сад этот OICW. Не напомните мне чем там был вооружен черный десант? И какая у них экипировка? Было написано - любые навороты, ну я и обрадовался.
BlackOps в hl1 на харде один из самых жестоких противников, помнится и ПНВ у них был и Термооптичиский камуфляж и пистолет с глушителем - USP, еще 3 гранаты, правда вот незадача они все в первой части были женщины. Лично я считаю что с одним пистолетом на зачистку идти не с руки, но если начальство скажет..

user posted image

Цитата
И четвертое. Позвольте мастеру решать, кто кого убьет, когда, зачем, почему, пятое, десятое, и что всех в конце ожидает. Спасибо!!

Ну и ладно, не очень то и хотелось, хотел как интереснее, а получилось.. Почему мне кажится что в этом матче будет предвзятое судейство?!

Цитата
Ах, пятое! Не разводите, пожалуйста, здесь тему Перловка, вставляя свои "острейшией" комментарии к вопросам сопартийцев!

Я буду нем как рыба об лед.


--------------------
user posted image
Вам не нравятся Чужие? Вы просто не умеете их готовить!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Parad-Ice Smily >>>
post #162, отправлено 7-10-2005, 8:15


Воин
**

Сообщений: 62
Откуда: Сладкие объятия Морфея
Пол: мужской

Раз остался жив: 40

Отец-настоятель, а можно сразу вопрос? А вот скока на себе носит каждый из ваших подчинённых? Какая стоймость экипировки в общей сложности у рядового солдатика, которого направили на скотобойню? Да и возвращаясь к Халфе, то вы уверены, что если бы в этой игре игроки могли выбирать БлэкОпсов, то тот самый человек-армия Гордон Фримэн смог бы живым выбраться то туда? Я конечно не за такой жуткий дисбаланс, но и не думаю, что у десантника есть шанс в случае встречи с професиональным убийцей. Ни будет никаких перестрелок, не будет криков, не будет взрывов - будет лёгкий хлопок, звон упавшей гильзы и падение тела. Это моё ИМХО вы можете со мной не согласиться. Вы можете спросить. В чём же тогда преимущество Десанта? Я считаю (думаю, что люди которые предпочитают Tom Clansy's игры согласятся со мной) что это всё же количественное соотношение. БлэкОпсы очень дорогостоющий материал, который не стоит просто так пускать в расход. Если каждый из вас возьмёте по Г-6 и 20 пайпов к нему и пойдёте раскидывая их по 2 в каждой комнате, то просто напросто зажмёте БлэкОпсов. Другой разговор, что вы ещё их найти должны, но это мелочи smile.gif


--------------------
Содержимое под давлением. Не прокалывать. (с) Рядовой Хадсон
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Nuclear AssassIN >>>
post #163, отправлено 7-10-2005, 10:29


Воин
**

Сообщений: 25
Пол: мужской

Can you read the future?: 35

Кстатии BlackOps - это силы особого назначения (как раз спецназ)
А US army - это вроде как US army.

Я облегчил свою экипировку до:
1 USP+глушитель (720г)
2 рация с гарнитурой
3 аптечка
4 боевой нож
5 ПНВ
6 mp5sd5 (2кг - как дигл) с разными боеприпасами
7 Пневмо пистолет с кошкой
и все это меньше 7кг, ждите невразумительной акробатики.

PS: А зачем мне собственно броня если я не собираюсь чтобы по мне попадали? (с)

Сообщение отредактировал Nuclear AssassIN - 8-10-2005, 19:52


--------------------
user posted image
Вам не нравятся Чужие? Вы просто не умеете их готовить!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Овернский Клирик >>>
post #164, отправлено 7-10-2005, 10:45


Некрореалист на привале.
***

Сообщений: 126
Откуда: Украина,Киев
Пол: мужской

Милость Яхве снизошла: 165

Если я не ошибаюсь, обычные рядовые подразделения армии США - отнюдь не одно и то же что и, так называемый, "спецназ". И сила их заключается не в массовости, а в превосходной подготовке и высокотехнологической экипировке каждого бойца. А то, что т.н. "Ястребы" именно спецназ - звучит в каждом посте. Да и не послало бы правительство GI на выполнение столь деликатной миссии.

Если честно, я считаю это мерянье, хм-м, "стволами" бессмысленным. Главное - это игра. В нее нужно играть, а не выигрывать. Давайте же просто покажем красивую игру, а не будем выяснять кто кого, как и насколько легко пристрелит. Для этого в замечательном Half-Life есть пункт Multiplayer…

Сообщение отредактировал Овернский Клирик - 7-10-2005, 10:48


--------------------
Был пьяницей Омар - и я люблю вино.
Был вором Франсуа - и я залез в окно.
Взгляните на меня! Я соткан из достоинств!
А то, что не поэт,- так это все равно...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Леонардо да Винчи >>>
post #165, отправлено 7-10-2005, 10:52


Король Ночного Города
*****

Сообщений: 545
Откуда: Теневой Синдикат
Пол: мужской

Свитков Истины: 346

Parad-Ice Smiley

Отвечу вам я ввиду прямого отношения вашего невразумительного поста ко мне.
И так, по поводу БлэкОпов, да возможно они и наёмные убийцы, но при этом они такие-же люди. А значит могут подвергнуться смерти как и любой другой человек. Ибо бессмертных у нас нет.
Стоимость нашей экипировки очень высока, согласен. Но простите сударь, мы не РЯДОВЫЕ и это должно было быть описано в наших постах по 50 раз. ПРОЧТИТЕ пожалуйста ещё разок, если вы не видите разницу.
Мы не РЯДОВЫЕ солдаты, мы НЕ просто Армия Соединённых Штатов, мы - отряд особого назначения для действий против террористов или в особо опасных ситуациях. Знаете, такие существуют. Название отряда "Ястребы", возможно хоть это вам даст хоть какое то понимание. Вы где нибудь видели столь хорошо подготовленный отряд ? Это НЕ пушечное мясо, это проффесиональные убийцы, с большим опытом работы в сложных ситуациях. Вот тебе и вся разница. Такие есть и в Англии - Британские SAS, в России - Альфа, в Латвии - Омега. И во многих других странах, кстате в Америке есть ещё и S.W.A.T. - Special Weapons and Tactics. Выводы думаю сделаете сами. Советую вам посмотреть фильм Слёзы Солнца и посмотреть как действует отряд специального назначения (спецназ) в боевых условиях (как они красиво перезаряжаются прикрывая друг друга, как проходят в здания, как они в деревне стреляли с глушителями тихо убирая врага, это к вашим словам о Хлопок - и стук падающего тела).
И я попрошу вас в следующий раз не мешать проведению прикла своими недостаточно информативными постами. Не знаете - не говорите.
Кстати фильм Resident Evil - особенно первая часть то-же очень хорошо показывает действия спецназа внутри помещений.

Сообщение отредактировал Леонардо да Винчи - 7-10-2005, 10:56


--------------------
Я сказал, мне не нужна корона, я передумал.

Ночной Хозяин - Короли Ночной Вероны
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Parad-Ice Smily >>>
post #166, отправлено 7-10-2005, 11:51


Воин
**

Сообщений: 62
Откуда: Сладкие объятия Морфея
Пол: мужской

Раз остался жив: 40

Нуууу, ладно, поверю, что вы профессионалы. Вам дают задания на зачистку базы от всего живого (это включает Гордона фримэна, учёных и инопланетян). По сюжету Халфы вы явно не справляетесь (не спорьте, иначе ЗАЧЕМ ТУДА ПОСЫЛАТЬ БлэкОпсов?) Более того я скаже, что народ там дохнет как мухи. Вспомним ваш Резидент (2 часть). Что там происходит со спецназом Амбреллы, когда становится ясен факт о том, что солдаты не смогут остановить вирус. Там есть прекрасная фраза одного такого же спеца "Мы для них расходный материал и нас только что пустили в расход!".


--------------------
Содержимое под давлением. Не прокалывать. (с) Рядовой Хадсон
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Father Monk >>>
post #167, отправлено 7-10-2005, 12:07


Злобный Мастер и Мэйский Муз
******

Сообщений: 1256
Откуда: Франкрайх
Пол: мужской

Вы помогаете людям?: 1782
Наград: 3

Parad-Ice Smily

Солдаты вообще по природе своей - расходный материал. Только пушечное мясо и расходный материал все-таки не совсем одно и то же. Да, солдатами закрывают любую щель. Да, их могут послать на верную смерть. Но могли бы отправить и призывников - чем не расходный материал? И затрат меньше, и та же эффективность, если следовать данной логике? Но нет, если есть шанс на то, что солдаты не только "прорыв" закроют, но еще и успешно отделаются от задания, то посылают элиту.
Второе. Вы плохо... нет, Вы ужасно плохо знаете сюжет Half-Life. Давать ссылку в N-ный раз я из принципа не хочу - если народ не читает, то это его проблемы. Я же буду просто бить. Больно smile.gif Благо, позволяют возможности wink.gif

Третье. BlackOps посылают совсем не потому, что кто-то не справляется. Я совсем недавно об этом где-то вверху писал, повторяться не буду.
Честно говоря, уже тянет на то, чтобы Вам официально отказать в участии в игре "Инцидент: Black Mesa", но мы - люди добрые. У каждого есть шанс исправиться.

Хищница

Описанные тобою люди в большинстве своем ждут от тебя каких-то намеков, куда идти. Вины их я, по большей части, не вижу. Гадости - еще полбеды. У них пока дезориентация в пространстве. Опиши им хоть что-нибудь, куда идти, что делать...

Locke писал в Отчете об исчезновениях, что пропал недели на две (читал я это где-то неделю назад).


--------------------
В игры надо уметь проигрывать...

Цитата
"The difference between a democracy and a dictatorship is that in a democracy you vote first and take orders later; in a dictatorship you don't have to waste your time voting."
  Charles Bukowski

Все роли на форуме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лира Кир >>>
post #168, отправлено 7-10-2005, 14:44


Не бойтесь, я не кусаюсь...ну почти...
***

Сообщений: 163
Откуда: Город дорог
Пол: женский

великолепных идей: 272

угу...ждем-с... Ладно, сейчас решим кто куда двигает...

Ark, ты являешься военным, вот и двигай с их группой.
Locke, будем ждать.
vladimirex, все поняла smile.gif
Rahxephon, тебе вообще-то от краба, прилипшего к голове, избавляться пора.
Librarian23, так что там с ученым и куда вы с ним двигаете?


скоро появится мой перс. Вот квента:

Имя: Милла Рэйндэй.
Кличк: Оса
Возраст: 27 лет
Экипировка: Оружие- игольник с различными иглами (яд, порализатор и т.д.), десантный нож, 2 гранаты. Далее, датчик движения, рация, кошка, прибор ночного видения. Защиты нет, только эластичная одежда, маленькая аптечка с инъекциями. на поясе.


Далее есть такое предложение:
Т.к. причину появления спецназа мы не знаем, наше задание будет: сбор информации по экспериментам базы, попутно уничтожение всех кто под ногами путается.


Устраивает такой вариант?


--------------------
Красота - это бесконечность, выраженная а законченой форме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
vladimirex
post #169, отправлено 7-10-2005, 17:44


Unregistered






Моя предлогает такой вариант. Вы из мира Рядом С Ксен. Проникаете как и монстры через порталы. Задача, создать стабильный портал до родного мира для обеспечения вторжения в мир Земли. Оружие и экипировка будут те, которые я готовил для Альянса.

г-н Father Monk свяжитесь со мною хоть как ни будь по вопросам карт.

Сообщение отредактировал vladimirex - 7-10-2005, 17:47
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Father Monk >>>
post #170, отправлено 7-10-2005, 17:55


Злобный Мастер и Мэйский Муз
******

Сообщений: 1256
Откуда: Франкрайх
Пол: мужской

Вы помогаете людям?: 1782
Наград: 3

vladimirex

Мне не хватает нервов каждый раз тыкать пальцем в то, что существуют мастера и вышенаписанное. Я ценю то, что у Вас на все свой авторский взгляд. Но, пожалуйста, - не здесь. Не в этом прикле. Создайте свой и вкрапляйте все идеи, какие только пожелаете. Ну пожалуйста, я Вас очень прошу. Я хочу поседеть только в 60 лет, а не сейчас. А все катится именно к тому, что я поседею со дня на день.
Ну при чем здесь Ксен и BlackOps?! Когда BlackOps - правительственная организация, посланная в Black Mesa той же целью, что и U.S. Army!!!

хищница

как это "мы не знаем"? Мы все знаем, если покапаемся в Сети. Черный Спецназ был послан Правиельством, тайным кругом тех, кто правит миром, когда от комплекса Блэк Меза запахло паленым, и когда этот комплекс стал угрожать уже не только близлежащим окраинам, но и самому правительству.
Уничтожение комплекса не закрыло бы портал. А потому нужны были люди, целью которых было бы закрытие этого самого портала. Вот только U.S. Army об этом ни гу-гу не сказали, а Черному Спецназу могли в общих словах обрисовать.


--------------------
В игры надо уметь проигрывать...

Цитата
"The difference between a democracy and a dictatorship is that in a democracy you vote first and take orders later; in a dictatorship you don't have to waste your time voting."
  Charles Bukowski

Все роли на форуме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Nuclear AssassIN >>>
post #171, отправлено 7-10-2005, 19:32


Воин
**

Сообщений: 25
Пол: мужской

Can you read the future?: 35

Значит мы закрываем портал. В троем?
Или несчастной хишнице придется отыгрывать ВЕСЬ черный десант?

PS: Мне нравится твоя первая седена Отец настоятель, воооон та, что слева от лысины.

Сообщение отредактировал Nuclear AssassIN - 7-10-2005, 19:33


--------------------
user posted image
Вам не нравятся Чужие? Вы просто не умеете их готовить!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лира Кир >>>
post #172, отправлено 7-10-2005, 19:55


Не бойтесь, я не кусаюсь...ну почти...
***

Сообщений: 163
Откуда: Город дорог
Пол: женский

великолепных идей: 272

Ладно, давайте закрывать портал (втроем!!!!)
Другое дело, когда мы появляемся на базе?
А начать мы можем с тренировки и дальнейшего десантирования нас на базу примерно в 16.00 дня.


--------------------
Красота - это бесконечность, выраженная а законченой форме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Nuclear AssassIN >>>
post #173, отправлено 7-10-2005, 20:04


Воин
**

Сообщений: 25
Пол: мужской

Can you read the future?: 35

А как у нас нынче порталы в другие миры закрываюстя? Где там рубильник вкл/выкл?

Кстатии!!! Как известно всем в hl1 черный десант ходил группами по 4 человека.
Приоткрою завесу секретности, почему наша группа в меньшем составе.
Четвертый десантник еще на земле поспорил с Бридом на 20 баксов, что при десантировании он сможет лизнуть внешнюю обшивку летящего самолета, что ж он выйграл.

Сообщение отредактировал Nuclear AssassIN - 7-10-2005, 22:12


--------------------
user posted image
Вам не нравятся Чужие? Вы просто не умеете их готовить!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Parad-Ice Smily >>>
post #174, отправлено 7-10-2005, 20:56


Воин
**

Сообщений: 62
Откуда: Сладкие объятия Морфея
Пол: мужской

Раз остался жив: 40

А вот и описание 3го героя:


Имя: Ларс Вебер.

Кличка: Ожёг.

Возраст: 29 лет

Национальность: немец.

Телосложение: довольно сильный, очень вынослив.

Экипировка: полуавтоматический 40mm гранатомет ГР-6 на 6 зарядов с комплектом пайп-бомб, кольт Анаконда калибра .44 магнум. Тяжёлая броня с наплечной лампой, шлем, включающий встроенный радиопередатчик и стеклозащита для глаз, сапёрский нож, 5 гранат, 10 толовых блоков по 0.5 кило каждый, набор подрывника. Общий вес груза приблизительно 35 кило.

Специализация: сапёр-подрывник. Мастер подрывного дела. Хорошо обращается с компьютерами и электроникой. Скрытность не его конёк. В бой вступает при необходимости.

Характер: Весельчак, душа компании, раздолбай и просто хороший парень. Единственный, кто переносит Брида. Из вредных привычек только болтливость и легкомыслие.


ЗЫ. Вебер не поддался на провокацию ещё при знакомстве с Бридом, именно поэтому он, а не кто-то другой учавствует в операции третьим. smile.gif

Сообщение отредактировал Parad-Ice Smily - 7-10-2005, 20:56


--------------------
Содержимое под давлением. Не прокалывать. (с) Рядовой Хадсон
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Digital Wizard >>>
post #175, отправлено 7-10-2005, 23:55


Электронная форма жизни (в оффлайне не размножается)
****

Сообщений: 232
Откуда: Питер, Мультиверсум
Пол: мужской

Выпадений на умняк: 313

Цитата
Как известно всем в hl1 черный десант ходил группами по 4 человека.

Кстати, есть ещё Аддон к HL1 - Opposing Force, если кто не в курсе. И ассассинам отыгрывать придётся именно по нему (мужчины-ассассины появляются только там). Так вот, ходили там ассассины как хотели и по сколько хотели. Не смешно, Nuclear.

Цитата
А как у нас нынче порталы в другие миры закрываюстя? Где там рубильник вкл/выкл?

А вот это правильный вопрос.

Цитата
Кличка: Ожёг.

Ожог. cool.gif
Где-то я это уже слышал (задумчиво останавливает взгляд на коробочке Republic Commando)

Цитата
полуавтоматический 40mm гранатомет ГР-6 на 6 зарядов с комплектом пайп-бомб

Наверное, имелся в виду РГ-6... Гранатомёт российского производства у американских спец-сил? Да ещё и заряженный пайпами(!!!) - здесь, на мой скромный взгляд, не Team Fortress.

Цитата
Тяжёлая броня с наплечной лампой, шлем <...> Специализация: сапёр-подрывник. Мастер подрывного дела.

Это... Parad-Ice Smily, Вы когда-нибудь видели, как выглядят чёрные десантники в OF?? Да и вообще - на кой ляд Black-Ops столько взрывчатки?

Присоединённые эскизы
Присоединённое изображение
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Digital Wizard >>>
post #176, отправлено 8-10-2005, 1:09


Электронная форма жизни (в оффлайне не размножается)
****

Сообщений: 232
Откуда: Питер, Мультиверсум
Пол: мужской

Выпадений на умняк: 313

Извините за два поста подряд. На это есть причины.

Ещё хочется немного добавить по поводу имевшего место выше спора о спецназе, десанте и Black-Ops.
Спецназ - это вообще достаточно расплывчатое понятие. И в данном кокретном случае, что интересно, спецназ - это и десант, и ассассины. Да, именно, и те, и те - силы спец.назначения. Фишка в том, что назначение у них разное. Разница наблюдается примерно та же, что и у армейского спецназа с полицейским. Десантники направлены для взятия и (на всякий пожарный) удержания комплекса. Ассассинам же по определению дают намного более точечную задачу, в данном случае: закрытие порталов. И "в случае встречи десантника с професиональным убийцей", т.е. ассассином, вопреки мнению Parad-Ice Smily, победа будет за десантником. Здесь, пожалуй, можно привести пример мультиплеера Splinter Cell - вся штука в разных задачах.

-------------------------------------------------------------------------------

Да, кстати, о названиях экзотических пушек.
Поскольку ничего по данному вопросу по ссылке Father Monk'а я не нашёл (возможно. плохо искал), смею дать свои... скажем, рекомендации и предложения.
В большинстве случаев английское название мне неизвестно, уж извините.
Также я указывал, как оружие стреляет в игре, дабы всем было ясно, о чём идёт речь.

Ракетница. Не экзотическое оружие, конечно, просто чувствую необходимость упомянуть, что, по моим данным, прототипом был гранатомёт "Карл Густав".

Растяжки. Также не экзотика, НО! Поскольку в растяжках HL используются лазерные лучи, предлагаю здесь сделать их невидимыми для невооружённого глаза - это более логично.

Tau Cannon (кажется, так). Стреляет жёлтыми лучами, второй тип - раскрутка. Среди игроков известна как плазмаган (несмотря на очевидную нелогичность такого названия). Для учёных предлагаю название "Лучевая пушка" или "энергопушка"; для десанта - можно "плазмаган" или также, как и у учёных.

Glow Gun (вроде...). С гудящим звуком выпускает постоянный синий луч. За этот звук оружие окрестили "Пылесосом", что я и предлагаю использовать в отыгрыше десанта. Учёным же можно использовать самоназвание "Глоуган". Звучит не очень, зато заумно.

Рука Alien Ghrunt'а стреляющая бесконечными самонаводящимися "мухами". В среде игроков известна как "мухомёт". Предлагаю именно это название, как для учёных, так и для десанта. Также неплохо подойдёт название "лапа".

Жучки. Бегают, кусаются. Через полминуты взрываются. Кроме как "жуками" или "жучкАми" их и не назвать...

Лапа "большого электрошокера" (OF). Стреляет электрическими зарядами малой мощности, что компенсирует скорострельностью. Среди игроков известна как "электрошокер" или просто "шокер". Предлагаю эти два варианта.

Зелёная рыбообразная тварь (OF), плюётся зелёными взрывающимися шариками. Любительское название - "плевака", "плевалка" - пойдёт для десанта. Учёным предлагаю измыслить название самостоятельно, ибо у меня уже не хватает фантазии...

Если нужно, могу выписать любительские названия монстров.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лира Кир >>>
post #177, отправлено 8-10-2005, 12:43


Не бойтесь, я не кусаюсь...ну почти...
***

Сообщений: 163
Откуда: Город дорог
Пол: женский

великолепных идей: 272

Если не затруднит-выпиши, просто интересно smile.gif
Итак, мы постепенно входим в игру, пока до базы не добрались, но надо же как-то начинать.
А вот где мы десантироваться будем....думаю, в каньон, где выходит транспортный комплекс, двинемся по рельсам, а там видно будет.
Итак, как закрыть портал? скорее всего, нужно для начала добраться до главного информационного центра, там уточнить детали, а далее, манипулируя какими-нибудь механизмами в совокупности со взрывчаткой, можно и закрыть.


--------------------
Красота - это бесконечность, выраженная а законченой форме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Nuclear AssassIN >>>
post #178, отправлено 8-10-2005, 13:11


Воин
**

Сообщений: 25
Пол: мужской

Can you read the future?: 35

Цитата
И "в случае встречи десантника с професиональным убийцей", т.е. ассассином, вопреки мнению Parad-Ice Smily, победа будет за десантником. Здесь, пожалуй, можно привести пример мультиплеера Splinter Cell - вся штука в разных задачах.

В Splinter Cell'е у шпионов не было смертельного оружия. И если бы оно у них было, это была бы бойня!!! Просто без шансов. А асассины по определению должны убивать все, на что нацелины. По крайней мере для меня все что я встречу в научном комплексе - это танго! + возвращаясь к игре, честно признаюсь что я десанта почти не замечал, а вот сины заставляли попотеть очень даже.


Цитата
Кстати, есть ещё Аддон к HL1 - Opposing Force, если кто не в курсе. И ассассинам отыгрывать придётся именно по нему (мужчины-ассассины появляются только там)
Не факт

Цитата
Так вот, ходили там ассассины как хотели и по сколько хотели.

Это были наверное чистильщики, а мы - закрывальщики.

Цитата
Не смешно, Nuclear
А никто собственно и не заставляет смеяться, это же грустная история.

Сообщение отредактировал Nuclear AssassIN - 8-10-2005, 19:51


--------------------
user posted image
Вам не нравятся Чужие? Вы просто не умеете их готовить!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
vladimirex
post #179, отправлено 8-10-2005, 15:42


Unregistered






Ориентировочная карта для Майкла Бласфеммера

vladimirex.newmail.ru/Maikl1.jpg

Ориентировочная карта для Джимма Уотсона

vladimirex.newmail.ru/Uotson1.jpg

Сообщение отредактировал vladimirex - 8-10-2005, 17:22
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Parad-Ice Smily >>>
post #180, отправлено 8-10-2005, 18:22


Воин
**

Сообщений: 62
Откуда: Сладкие объятия Морфея
Пол: мужской

Раз остался жив: 40

2 Digital Wizard
Цитата
Ожог. 
Где-то я это уже слышал (задумчиво останавливает взгляд на коробочке Republic Commando)

А я и не скрываю. Скажу даже большее, что мой образ почти полнейшей воды плагиат того самого Скорча. Достаточно посмотреть мою подпись.

Цитата
Наверное, имелся в виду РГ-6... Гранатомёт российского производства у американских спец-сил? Да ещё и заряженный пайпами(!!!) - здесь, на мой скромный взгляд, не Team Fortress.

Извините, точно РГ-6, описался или перепутал местами (как вам будет угодно). А что вас смущает национальность оружия? Спец силы это вам не регулярная многотысячная армия, которая в случае прекращения поставок остаётся голой. В спец силах что хочешь, то и получишь. Cнайпер сил особого реагирования в праве выбрать СВ13 "Антиснайпер", который по всем параметрам превосходит Баррет. И из неё так же, как и из мода Баррета можно стрелять не только лёжа с сошек - там новая система подавления отдачи. Я бы на мелте Леонардо выбрал именно его. Про пайпы: пайпами называю все гранаты, которые без чеки и цилиндрической формы (см. англ. "Pipe").

Цитата
Это... Parad-Ice Smily, Вы когда-нибудь видели, как выглядят чёрные десантники в OF??

Э-э-э... Цифровой, а вы видели BlackOps'a якута? smile.gif Какая на хрен разница BlackOps я или нет? Я лично не собираюсь бегать по Black Mesa в майке и трусах. Сапёр он и в африке сапёр! А сапёр должен носить тяжёлую броню, чтобы в случае, если после отключения высоко брезантной начинки вдруг рванёт, ну скажем, амоналовый запал, сапёр отделался "лёгим" испугом и временным оглушением. Про лампу на плече: на шахтёра быть похожим не хочу, а в ПНВ провода резать не удобно!

Цитата
Да и вообще - на кой ляд Black-Ops столько взрывчатки?

при себе имею не больше 7 кило чистой взрывчатки. Вы мне лучше скажите, кто в халфе столько бесполезных растяжек повыкидывал? Тот бездарь явно руководствовался планом по отправке Блэк Мезы на Луну. Точность попадения арт. снаряда можно компенсировать его рамерами. Не ждите от меня Толовых коридоров и красных проводов (а если они и будут, то ВСЕ). Тщательно проверяйте все двери и вентиляции не ходите радом с газопроводом. И ещё, перед вами - не наступайте туда.

Цитата
И "в случае встречи десантника с професиональным убийцей", т.е. ассассином, вопреки мнению Parad-Ice Smily, победа будет за десантником. Здесь, пожалуй, можно привести пример мультиплеера Splinter Cell - вся штука в разных задачах.

Вот выйдет в России официальная 3'я часть SC и мы с вами обязательно встретимся. Помнится во второй части бедные мерсы в углы зажимались, лишь бы спиной не подставляться. Но там не было НОЖЕЙ! Этот баг ныне исправен - Сэм заслужил себе ножик, гы-гы.

Цитата
Не смешно, Nuclear.

Гы-гы-гы!

Сообщение отредактировал Parad-Ice Smily - 8-10-2005, 19:47


--------------------
Содержимое под давлением. Не прокалывать. (с) Рядовой Хадсон
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Digital Wizard >>>
post #181, отправлено 8-10-2005, 23:12


Электронная форма жизни (в оффлайне не размножается)
****

Сообщений: 232
Откуда: Питер, Мультиверсум
Пол: мужской

Выпадений на умняк: 313

Nuclear Assassin, Parad-Ice Smily (он действительно спец по взрывчатке?) - ответы на Ваш бред в личке.
cool.gif

А по игре - пусть мастера разбирают, кто, где и кого.
---------------------------------------------------------------------------------
Большинство монстров названы очень банально (ибо названия рождались, как и для пушек, в среде игроков, "чтобы было как назвать для друзей"), но зато естественно.

Хэдкраб. Много прыгает, за что и прозван "лягушкой". Ассассин также называет их "тараканами", что, на мой взгляд, соответствует им много меньше. Также можно называть "фэйсхаггерами" по аналогии с aliens (для учёных).

Зомби - он и в африке зомби.

"Продвинутый" зомби (OF). Больше ростом, чем обычный зомби. Область груди сильно раздута, образуя на спине горб. Грудная клетка не только разворочена, но и сильно изменена мутацией. Помимо традиционного для зомби поведения, "продвинутые" способны совершать быстрые пробежки-рывки до цели и кидаться какой-то зелёной гадостью, вытаскиваемой из груди.

Вортигонт. Насколько я помню, в консоли первой части для него существует название islave. "Монстр-электрошокер" или просто "шокер".

Маленькая полосатая тварь на четырёх лапках с кучей маленьких чёрных глазок на плоской передней части вместо головы, похожая на собачку. Кричит, бьёт акустической волной по всем направлениям в определённом радиусе. Соответственно "Собачка" или "Кричалка".

Bullchiken. Ящерообразный, формы толстого веретена, монстр на двух лапах, с мясистым хвостом и уравновешивающей его "головой", состоящей из щупалец, окружающих ротовое отверстие. Пусть будет "цыплёнком" или "ящером" confused1.gif

Alien Ghrunt. Десантный и штурмовой пехотинец пришельцев. Обладает крупными размерами, тяжелой бронёй и мухомётом (см. выше) в качестве оружия. "Монстр-мухомётчик".

*памяти Хавока посвящается*:
Фигня, свисающая с потолка и хватающая за шею. Не знаю, пусть будет "Язык". По предложению Kerran'а (спасибо ему большое) - Barnacle, то бишь "Барнакл". Для учёных.

Гаргантюа. Огромный, страшный и почти непробиваемый одноглазый монстр с двумя огнемётами на "руках". "Монстр-огнемётчик", соответственно.

Controller. Маленький нихилантик. Десантники бы, наверное, обозвали "умником". Учёные - просто "большеголовым".

Ихтиозавр. Кличка - "акула". Действительно, чем-то отдалённо смахивает на акулу. Длина - около трёх метров. Огромная голова, не менее огромная зубастая пасть. Торчащие из груди два изогнутых "плавника" (честно говоря, в игре они не очень хорошо прорисованы, да и присматриватьсяк ним некогда, но по моему это скорее лапы на манер торчащей из груди у вортигонтов-ислэйвов). Быстро плавает, живёт только в воде, очевидно - родной монстр Ксена.

Ещё вспомню - напишу.

Сообщение отредактировал Digital Wizard - 5-04-2006, 23:13
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Nuclear AssassIN >>>
post #182, отправлено 9-10-2005, 6:41


Воин
**

Сообщений: 25
Пол: мужской

Can you read the future?: 35

Digital Wizard я прочитал твой ответ на мой бред и скажу что это
все бред еще больший чем у меня, на харде и зомби страшны.
-----------------------------------
Кто мне конкретно ответит? Как закрываются порталы, насколько мне известно по игре порталы самопроизвольно открывались и закрывались, когда оттуда появлялся очередной монстр. Только в зоне инцедента и из-за него же.
А еще я бы хотел поконкретнее узнать историю спутника, запущенного Фримэном (полномасштабное нападение на Землю вроде как началось именно из-за него).

Сообщение отредактировал Nuclear AssassIN - 9-10-2005, 8:57


--------------------
user posted image
Вам не нравятся Чужие? Вы просто не умеете их готовить!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Digital Wizard >>>
post #183, отправлено 10-10-2005, 0:21


Электронная форма жизни (в оффлайне не размножается)
****

Сообщений: 232
Откуда: Питер, Мультиверсум
Пол: мужской

Выпадений на умняк: 313

Цитата
я прочитал твой ответ на мой бред и скажу что это
все бред еще больший чем у меня

Началось... "Мой папа уделает твоего папу!.." laugh.gif

Цитата
Кто мне конкретно ответит? Как закрываются порталы, насколько мне известно по игре порталы самопроизвольно открывались и закрывались, когда оттуда появлялся очередной монстр. Только в зоне инцедента и из-за него же.

Мне всё же нравится идея послать блэков за Брином. Это кажется логичным: всё шоу началось из-за него, так пусть поймают его и устроят допрос. По окончании - уничтожат. Другое дело, что это будет лишь заданием, а по сюжету приключения достать Брина они попросту не смогут - он исчезнет с базы задолго до их появления. Просто "закрыть порталы" - слишком абстрактно.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Nuclear AssassIN >>>
post #184, отправлено 10-10-2005, 7:13


Воин
**

Сообщений: 25
Пол: мужской

Can you read the future?: 35

Скоро уже нам отмашку на взлет дадут?
И еще я немного не понял каким путем мы проникаем внутрь?
И че вообще делаем?
И еще мне чертовски не нравится идея про порталы.

Сообщение отредактировал Nuclear AssassIN - 10-10-2005, 12:20


--------------------
user posted image
Вам не нравятся Чужие? Вы просто не умеете их готовить!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Digital Wizard >>>
post #185, отправлено 10-10-2005, 23:12


Электронная форма жизни (в оффлайне не размножается)
****

Сообщений: 232
Откуда: Питер, Мультиверсум
Пол: мужской

Выпадений на умняк: 313

Хорошо, тогда у меня такое предложение:
У блэков чёткая задача: войти в комплекс, не слишком светиться (зачисткой будут заниматься другие группы), добраться до Брина, вытрясти из него всю возможную информацию, при необходимости - устранить. При сборе информации на территории Black Mesa и вытягивании её из будущего Администратора предпочтение отдавать данным о возможности закрыть порталы и прекратить Вторжение. Естественно, что добраться до Брина у блэков не выходит, как по причине его отсутствия (успел убежать), так и из-за различных ивентов, содержание которых я оставляю на совести мастеров.
Собственно, Брина можно заменить на любого более-менее абстрактного человека из начальства Black Mes'ы.
Сбросить ассассинов с вертолёта логично как можно ближе к предполагаемому местонахождению цели, что также на плечах глубокоуважаемой Хищницы.
В качестве конкретного "point of insertion" предлагаю выходящую наружу (помните бой с десантниками на скале в HL, когда в игре впервые появляется ракетница?) вентиляционную шахту, что, заодно, будет очень соответствовать образу команды блэков.


Сообщение отредактировал Digital Wizard - 10-10-2005, 23:15
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Father Monk >>>
post #186, отправлено 11-10-2005, 9:08


Злобный Мастер и Мэйский Муз
******

Сообщений: 1256
Откуда: Франкрайх
Пол: мужской

Вы помогаете людям?: 1782
Наград: 3

Пришел папа. И собирается делать больно. Сильно больно. Потому что крики и гневные сопения эффекта не приносят...

Итак. Всем - СЮДА. Прочтите таймлайн игры, сдайте письменный экзамен мне в Личку, осознайте, наконец, что Брин главным гадом станет только ВО ВТОРОЙ части игры. В первой, в 2000 году, в которую мы сейчас пытаемся играть Брина хорошо если вообще знали кто-то, кроме сотрудников Black Mesa!

Вопрос: Откуда правительство, отвечающее за отряд BlackOps, узнало про то, что Уоллас Брин является виновником торжества?
Ответ: Ниоткуда. Выдумка игроков.

Вопрос: Разве это нелогично - предположить подобное?
Ответ: Нет. Уоллас Брин, к тому времени, как Черный Спецназ получил задание (только получил - Прим. Авт.), был слишком далеко от комплекса. Есть вероятность того, что именно Брин сообщил о творящихся событиях в Black Mesa правительству.

Вопрос: А как же тогда спецназ регулярных частей армии?
Ответ: Он получил приказ от G-Man'а. Нигде не упоминается о том, что G-Man счел необходимым сообщить об этом кому-либо еще.

Вопрос: Все бы хорошо, но разве не Брин располагает всей информацией по закрытию порталов?
Ответ: Администратор (тот же директор) осуществляет в большей степени курирование жизнедеятельности комплекса, связь с внешними источниками. В возникновении порталов, если судить логично, ответственен тот, кто курировал эксперимент. Он же и располагает всей информацией, какой можно.

Вопрос: Но ведь он, как Администратор, должен знать? Ведь но курировал эксперимент лично!
Ответ: Откуда бы силовые структуры знали об этом? А что насчет знания - Хрущев тоже не знал о всех превышениях полномочий при поднятии целины в региональном управлении. В итоге и получили перебор и отсутствие информации о суховеях, которые и погубили весь урожой 60-х годов.

Вопрос: Хорошо, тогда откуда Правительство узнало про порталы?
Ответ: Просочившаяся информация от U.S. Army, возможно - от Брина. Черному Спецназу, на которого возлагали большие надежды, и было сообщено про закрытие аномальных явлений. А десанту - нет.

Вопрос: Почему же тогда BlackOps убивали десант?
Ответ: Их никто не предупреждал, что туда уже был послан десант регулярных частей. А следовательно - все, находящиеся внутри комплекса - враги, мешающие выполнению задания.

Вопрос: Когда дадут отмашку на взлет BlackOps?
Ответ: Когда мастер скажет.

Вопрос: А что же тогда делать с уже появившимся сообщением о взлете?
Ответ: Удалять. Если никто не хочет слишком быстрых последствий.

Вопрос: Обясняют ли события Half-Life все нюансы произошедшего в комплексе?
Ответ: Нет. Более-менее четкая картина обрисовалась только во второй части. А еще более - при прочтении ссылки, данной вверху. К сожалению, о многих событиях таймлайна персонажи не имеют ни малейшего понятия.

Вопрос: Но все и так очевидно, почему мой персонаж не может до этого додуматься?
Ответ: Потому что он не играл в HL2 и, наверное, не знает значения слова "метагейм".. (Метагейм - это явление, когда чувства, мысли или желания игрока переносятся на персонажа, или наоборот. Чаще всего этот термин используется в еще более узком смысле - "вручение" персонажу знаний и сведений, которых он не может знать, но зато знает игрок - и в этом случае метагейм часто считается нарушением игровой этики - Прим. Авт.... Подробнее)

Продолжение следует...


--------------------
В игры надо уметь проигрывать...

Цитата
"The difference between a democracy and a dictatorship is that in a democracy you vote first and take orders later; in a dictatorship you don't have to waste your time voting."
  Charles Bukowski

Все роли на форуме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
vladimirex
post #187, отправлено 11-10-2005, 11:57


Unregistered






Произвел некоторые обновления предыдущих карт.

Ориентировочная карта для Майкла Бласфеммера

vladimirex.newmail.ru/Maikl1.jpg

Ориентировочная карта для Джимма Уотсона (Если он начнет играть)

vladimirex.newmail.ru/Uotson1.jpg

Ориентировочная карта для Алекса Рино (Если он начнет играть)

vladimirex.newmail.ru/Alex1.jpg

ЗЫ. 2хищница: если есть еще запросы, то инфу в личку или на почту. Если нету, то завтра -послезавтра все сделаю для своего перса.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Digital Wizard >>>
post #188, отправлено 12-10-2005, 0:27


Электронная форма жизни (в оффлайне не размножается)
****

Сообщений: 232
Откуда: Питер, Мультиверсум
Пол: мужской

Выпадений на умняк: 313

Хорошо, я согласен.
Цитата
Ответ: Просочившаяся информация от U.S. Army, возможно - от Брина. Черному Спецназу, на которого возлагали большие надежды, и было сообщено про закрытие аномальных явлений. А десанту - нет.

Тогда объясните мне, как они собираются "закрывать порталы". Ткните носом.
В конце концов, я уже уточнял, что Брина в моём варианте развития событий можно заменить на кого угодно.

Сообщение отредактировал Digital Wizard - 12-10-2005, 0:29
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Father Monk >>>
post #189, отправлено 12-10-2005, 8:17


Злобный Мастер и Мэйский Муз
******

Сообщений: 1256
Откуда: Франкрайх
Пол: мужской

Вы помогаете людям?: 1782
Наград: 3

Вопрос: Как же десант и BlackOps собираются закрывать порталы? Разве они не возникают стихийно?
Ответ: Стихийно, или из так называемого "ничего", возникать может только это самое "ничего". Существуют генераторы, которые избежали общей печальной участи всего комплекса, и продолжают свою алиеновскую работу - их-то Opposing силам и предстоит отключить или уничтожить.

Вопрос: А почему нельзя уничтожить все ядерной ракетой? И людей сохранить, и чтоб все надежней...
Ответ: А вы бы стали группу террористов уничтожать ядерной ракетой? По крайней мере, до тех пор, пока их требования укладываются в рамки - машина, деньги, освобождение друзей?.. Или США решили обзавестить новым туристическим местом - Чернобыль по-американски?!

Вопрос: А обязательно нам надо иметь законный хэппи-энд? Почему нельзя, скажем, сделать (вырезано модератором) или (опять-таки вырезано)?
Ответ: Потому что существует градация - Мастер и Игрок. Первый отвечает за концовку, сюжет, общий ход игры. Второй играет в то, что предлагает Мастер. Для этого и существуют разные игры, чтобы каждый находил себе Мастера по вкусу - а ежели нет, то создавал свою собственную игру.


--------------------
В игры надо уметь проигрывать...

Цитата
"The difference between a democracy and a dictatorship is that in a democracy you vote first and take orders later; in a dictatorship you don't have to waste your time voting."
  Charles Bukowski

Все роли на форуме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Parad-Ice Smily >>>
post #190, отправлено 14-10-2005, 19:34


Воин
**

Сообщений: 62
Откуда: Сладкие объятия Морфея
Пол: мужской

Раз остался жив: 40

Ларс сидел у себя в апартаментах на своём любимом раскладном стульчике и смотрел «Специалиста». В одной руке он вертел ТОСовую шашку, другой изредка стряхивал пепел с сигары, которую он курил невзатяг. Вдруг раздаётся тревога. Ларс кладёт шашку и мокает сигару в недопитый бокал пива, встаёт, тянется.
- Ну наконец то!
Хватается за рацию.
- Оса, давай живее! А то веселье без нас начнётся! Где ещё ты сможешь насладиться романтическими прогулками по ядерным развалинам Чёрной Мезы, полюбоваться знлёными светящимися профессорами и рашенковать букет из растений-мутантов?

Э-Э-Э-Э.. Куда это меня? Извините, просто освежился после команды настарт. Ну, *машет рукой* поехали!


--------------------
Содержимое под давлением. Не прокалывать. (с) Рядовой Хадсон
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Locke >>>
post #191, отправлено 15-10-2005, 13:59


Фиалкоголик
*****

Сообщений: 534
Откуда: Москва
Пол: мужской

Души: 673

Маниакальный секретарь вернулся и готов падать в обморок от малейшего шума. Итак, что я, собственно, хотел сказать:
Nuclear AssassIN, не обладаю никакими полномочиями, однако очень хочется попросить вас прекратить нелепые на мой взгляд споры и чуть меньше хохмить. Заранее спасибо.
vladimirex, если можно, карту для Брайана.
Мастера, хотелось бы увидеть вводную, которая описывает положение Брайана после эксперимента.
И кое-какие соображения:
1. Digital Wizard выложил информацию об "экзотическом" оружии. Коментария мастеров по этому поводу я не заметил. Оно разрешено? Когда примерно появится? ИМХО, даже получив его в загребущие руки, игрокам придется долго разбираться, как заставить эту штуку работать - особенно в отношении оружия Чужих.
2. Про BlackOps'ов - может, стот привязать их задание к запуску ракеты? Или дать им специальный "порталозакрывательный" девайс? Вариант - указание, где найти этот девайс в Black Mesa.


--------------------
Сон кончился, пора браться за дело! (с) Джон Уинстон Леннон
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
vladimirex
post #192, отправлено 15-10-2005, 23:02


Unregistered






Наконец сделал Карты для себя любимого. Кстати, карты теперь буду делать по уровням 1,2,.... 1 - будет верхним, 2 - ниже этажом. Это что бы не путаться.

vladimirex.newmail.ru/RKPJ1.jpg
vladimirex.newmail.ru/RKPJ2.jpg
vladimirex.newmail.ru/RKPJ3.jpg
vladimirex.newmail.ru/RKPJ4.jpg

Свой ход отправил Father Monk для корректировки. Надеюсь он его и выложит в основную ветку игры.

Если есть какие то заявки, прошу в личку, в асю или на почту. Хелательно суток за двое-трое, как они понадобятся. Если не будет, то по тихонечку займусь картами подземных заводов.

Сообщение отредактировал vladimirex - 15-10-2005, 23:06
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Nuclear AssassIN >>>
post #193, отправлено 16-10-2005, 18:24


Воин
**

Сообщений: 25
Пол: мужской

Can you read the future?: 35

Цитата
однако очень хочется попросить вас прекратить нелепые на мой взгляд споры и чуть меньше хохмить.

Да, конечно.

Цитата
Про BlackOps'ов - может, стот привязать их задание к запуску ракеты? Или дать им специальный "порталозакрывательный" девайс? Вариант - указание, где найти этот девайс в Black Mesa.

Отличная идея )))))

Вопросы Мастерам:
1. Где высаживаются BlackOps, и какая у них обстановка при высадке.
2. Четыре отряда BlackOps - это первый эшелон или это все что смогли послать?
3. В процессе прохождения Half-Life Opposing Force я видел как два BlackOps'а активировали термоядерную бомбу. На нашу игру это будет как то влиять?
4. Последний босс в Opposing Force вылезал из такого большого портала. Нам такие нужно будет закрывать?

Сообщение отредактировал Nuclear AssassIN - 31-10-2005, 15:31


--------------------
user posted image
Вам не нравятся Чужие? Вы просто не умеете их готовить!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Father Monk >>>
post #194, отправлено 18-10-2005, 18:33


Злобный Мастер и Мэйский Муз
******

Сообщений: 1256
Откуда: Франкрайх
Пол: мужской

Вы помогаете людям?: 1782
Наград: 3

Locke

Что имеется в виду под "экзотическим" оружием? Оружие ксенианцев-вортигонтов?

BlackOps

Можете писать, что вы летели-летели, а потом сели на привокзальном КПП. Там лежат обугленные развалины Чинука, и головешки-трупики вокруг. Дальше посмотрим.
Обстановка - тишь, да гладь. Согласуйте там, сколько вас вообще? Соответственно, все кучей вряд ли пойдете - но сколько вас хотя бы в вашем вертолете?

Это - НЕ КПП, на который сели Ястребы! Это - привокзальный КПП, когда как у них был обычный. Улавливаете разницу? Я рад wink.gif


--------------------
В игры надо уметь проигрывать...

Цитата
"The difference between a democracy and a dictatorship is that in a democracy you vote first and take orders later; in a dictatorship you don't have to waste your time voting."
  Charles Bukowski

Все роли на форуме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лира Кир >>>
post #195, отправлено 2-11-2005, 17:23


Не бойтесь, я не кусаюсь...ну почти...
***

Сообщений: 163
Откуда: Город дорог
Пол: женский

великолепных идей: 272

Очень перед всеми извиняюсь, но времени отписываться абсолютно нет... так в универе загрузили... так что появляться я буду очень редко и ненадолго, так что смело творите с моим персом все, что захочется smile.gif если смогу-что-нибудь напишу, если нет-извиняюсь sad.gif
очень надеюсь, что без меня вы прекрасно справитесь smile.gif

Сообщение отредактировал хищница - 2-11-2005, 17:24


--------------------
Красота - это бесконечность, выраженная а законченой форме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Digital Wizard >>>
post #196, отправлено 5-11-2005, 1:26


Электронная форма жизни (в оффлайне не размножается)
****

Сообщений: 232
Откуда: Питер, Мультиверсум
Пол: мужской

Выпадений на умняк: 313

Цитата
появляться я буду очень редко и ненадолго, так что смело творите с моим персом все, что захочется

...сказал мастер... blink.gif
Гм...
Если учесть, что глубокоуважаемого сомастера лично я также давно не вижу (плохо смотрю?), вношу предложение заморозить приключение до того, как освободится от своих дел хотя бы один (одна) из них.
Не могу сказать, что это мне сильно нравится, но выглядит наиболее логично в данной ситуации.
З.Ы. Пожалуйста, скажите, что я не прав...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Father Monk >>>
post #197, отправлено 5-11-2005, 23:01


Злобный Мастер и Мэйский Муз
******

Сообщений: 1256
Откуда: Франкрайх
Пол: мужской

Вы помогаете людям?: 1782
Наград: 3

Вы не правы. smile.gif

И скоро в этом убедитесь. Просто я выпадал на неопределенное время. Сейчас усё будет... Ждите и надейтесь! smile.gif


--------------------
В игры надо уметь проигрывать...

Цитата
"The difference between a democracy and a dictatorship is that in a democracy you vote first and take orders later; in a dictatorship you don't have to waste your time voting."
  Charles Bukowski

Все роли на форуме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Digital Wizard >>>
post #198, отправлено 18-12-2005, 18:23


Электронная форма жизни (в оффлайне не размножается)
****

Сообщений: 232
Откуда: Питер, Мультиверсум
Пол: мужской

Выпадений на умняк: 313

Хорошо, у нас появились монстры. Но у нас нет внешнего вида этих монстров. Кто это были? Вортигонты-ислэйвы, или кто-то ещё? Я почему спрашиваю - мой персонаж собрался по ним палить, а как это сделать, если неизвестно даже, есть ли у них голова?

З.Ы. Добавил описание "продвинутых" зомби из OF. Пожалуйста, напомните, кто-нибудь, названия этих монстров:
1) Растущие из пола твари - голова с клювом на длинной шее - которые реагируют на звук. Первое появление - уровень Blast Pit.
2) Маленькие быстробегающие двуногие монстрики из OF, больно бьющие передними конечностями и чем-то плюющиеся (может шипами?).
3) Большие электрошокеры из OF.

Сообщение отредактировал Digital Wizard - 18-12-2005, 18:37
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Digital Wizard >>>
post #199, отправлено 12-01-2006, 2:54


Электронная форма жизни (в оффлайне не размножается)
****

Сообщений: 232
Откуда: Питер, Мультиверсум
Пол: мужской

Выпадений на умняк: 313

Хочу напомнить, что скоро действие стимуляторов, которыми мой персонаж накачал Ястребов в начале приключения, начнёт подходить к концу, так что не помешает почувствовать ухудшение самочувствия.
Да, и, не сочтите за труд, напомните мне, сколько нас (десантников) всего осталось - желательно по именам - т.к. мне уже надоело подсчитывать кто и когда отошёл в мир иной... Особенно это касается NPC, ибо они почти не светятся и потому плохо запоминаются.

Последнее: что-то не пойму, что творится с группами "учёные" и "Black-Ops". Разъясните, пожалуйста.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Леонардо да Винчи >>>
post #200, отправлено 12-01-2006, 9:31


Король Ночного Города
*****

Сообщений: 545
Откуда: Теневой Синдикат
Пол: мужской

Свитков Истины: 346

Ястребы:
Снайпер - Джейсон "Глаз" Стенингтон
Майор - Джордж "Туша" Спиллейн
Медик - Кейс "Визард" Уайт
Боец - Тим "Зубарь" Блэйк

Омега:
Боец - Шон "Бык" Хейген
Боец - Энди "Рекрут" Болкинс

P.S. В настоящий момент вместе с нашими отрядами у нас ещё два пленных учёных. Группу "учёные" направляю я, но пока от них нет ответа. Группу "Black-Ops" направляет главный мастер - Father Monk.

Сообщение отредактировал Леонардо да Винчи - 12-01-2006, 9:33


--------------------
Я сказал, мне не нужна корона, я передумал.

Ночной Хозяин - Короли Ночной Вероны
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Locke >>>
post #201, отправлено 15-01-2006, 11:32


Фиалкоголик
*****

Сообщений: 534
Откуда: Москва
Пол: мужской

Души: 673

Как представитель группы "ученые" сообщаю, что мы, кажется, наконец выбрались из ступора. Только вот от группы осталось два человека, по меньшей мере одному из которых не совсем понятно, что будет с ними дальше. Безусловно, брождение по комплексу не лишено своей привлекательности, но боюсь, что скоро Брайан либо поляжет от рук очередного монстра, либо начнет откровенно манчерить, не переставая удивляться своей меткости и везучести. Я предлагаю вести группы на соединение и разыгрывать эпизод "Прозрение".


--------------------
Сон кончился, пора браться за дело! (с) Джон Уинстон Леннон
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Father Monk >>>
post #202, отправлено 26-02-2006, 16:04


Злобный Мастер и Мэйский Муз
******

Сообщений: 1256
Откуда: Франкрайх
Пол: мужской

Вы помогаете людям?: 1782
Наград: 3

Так как внутри мастера проснулся странный зверь по имени "совесть", да он решил, что оставит для себя где-то пяток игр, дабы хоть в них нормально поиграть, то Инцидент вновь (в который уже раз) оживает.
В связи с данным радостным (радостным?) известием хочу предложить игрокам группы "ученые" предоставить прямо здесь их варианты соединения с группой спецназа, ибо при всем своем желании я практически не могу себе этого представить, окромя как "чудесным образом".

Еще отредактировал первую страницу прикла, где теперь можно увидеть список персонажей и игроков, их ведущих.


--------------------
В игры надо уметь проигрывать...

Цитата
"The difference between a democracy and a dictatorship is that in a democracy you vote first and take orders later; in a dictatorship you don't have to waste your time voting."
  Charles Bukowski

Все роли на форуме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Digital Wizard >>>
post #203, отправлено 9-06-2006, 22:43


Электронная форма жизни (в оффлайне не размножается)
****

Сообщений: 232
Откуда: Питер, Мультиверсум
Пол: мужской

Выпадений на умняк: 313

Я опять чего-то не понимаю? confused1.gif
Где мастерская отпись, что Тушу таки отпустило? Где фраза о том, что он упал? Не вижу, вижу только реакцию игроков. Возможно это было оговорено с мастером в личке, но... в таких случаях нельзя ли меня, как вполне активно учавствующего в процессе, информировать о подобных вещах? Далее.
Цитата(Леонардо да Винчи @ 9-06-2006, 19:29)
Наконец он (Глаз) оказался перед местом падения майора.<...>Стенингтон увидел подбежавшего Кейса

Простите, КУДА подбежал мой персонаж, если у меня чётко указано, что он находится в шаге от майора? Цитирую: "Визард, стоявший в шаге у Туши за спиной..."
И КАК Глаз оказался рядом со Спиллейном раньше медика?
Я, конечно, очень рад возвращению уважаемого Овернского Клирика, но, кажется, это ещё один повод обьяснить мне, где я не прав.

------------------------------------------------------------------------------------------
Обновил описание монстров, которое можно найти тут. Добавил ихтиозавра и вспомнил имя монстра-огнемётчика. Если это, конечно, ещё кому-то интересно...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Леонардо да Винчи >>>
post #204, отправлено 10-06-2006, 8:44


Король Ночного Города
*****

Сообщений: 545
Откуда: Теневой Синдикат
Пол: мужской

Свитков Истины: 346

Как только вы - уважаемый Кейс внимательно прочитаете пост майора, то сразу поймете что он упал и его соответственно отпустило.
По поводу своего действия могу сказать, что действительно ошибся, ошибку исправлю.
Однако раз уж вы взялись обсуждать действия здесь, а не в ЛС, то я укажу вам на ваше действие: по поводу стрельбы из дробовика (дробью!) в то место, куда поднимало майора. Уловили? Вы его в решето решили заранее превратить?

С уважением,


--------------------
Я сказал, мне не нужна корона, я передумал.

Ночной Хозяин - Короли Ночной Вероны
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Digital Wizard >>>
post #205, отправлено 10-06-2006, 23:38


Электронная форма жизни (в оффлайне не размножается)
****

Сообщений: 232
Откуда: Питер, Мультиверсум
Пол: мужской

Выпадений на умняк: 313

Цитата
Как только вы - уважаемый Кейс внимательно прочитаете пост майора, то сразу поймете что он упал и его соответственно отпустило.

Во-первых, я, к сожалению или к счастью, - не "уважаемый Кейс", а всего лишь Цифровой Маг, не стоит путать меня с моими персонажами. Во-вторых же, меня удивило наличие этого самого "отпустило" как раз в посте не менее уважаемого Овернского Клирика. Именно поэтому я потребовал мастерской отписи о результатах стрельбы как моего, так и Вашего персонажа. Ибо считаю, что реакцию окружения должен отписывать мастер, а не игроки.

Цитата
по поводу стрельбы из дробовика (дробью!) в то место, куда поднимало майора. Уловили? Вы его в решето решили заранее превратить?

1. А Вы часто стреляете из дробовика? Особенно из военного? Я, конечно, не назову себя экспертом, но разброс дроби даже у охотничьей берданки не настолько велик, как это было в том же Half-Life. smile.gif
2. Прибавьте к этому пространственное воображение: высота (достаточная, чтобы сверху было конкретно темнее, чем внизу) между барнаклом и полом, плюс расстояние между Кейсом и майором, плюс расстояние, на которое Тушу подняло, чётко указанное мной. Плюс, представьте, что Вы резко вскидываете оружие вверх - скорее всего, для удержания равновесия Вам придётся сделасть полшага-шаг назад. Это в дополнение к тому пресловутому "шагу" из моего отыгрыша и "расстоянию между Кейсом и майором". Получается немалый угол. Уловили? wink.gif
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Father Monk >>>
post #206, отправлено 11-06-2006, 20:56


Злобный Мастер и Мэйский Муз
******

Сообщений: 1256
Откуда: Франкрайх
Пол: мужской

Вы помогаете людям?: 1782
Наград: 3

Digital Wizard

У нас настолько дружеская атмосфера с Клириком (читай: он настолько редко забегает), что, ежели у него написано, что Спиллейн увидел зеленые стены - значит, мастер одобрил, что стены вокруг - зеленые.
К отыгрышу Кейса не имею никаких претензий.


--------------------
В игры надо уметь проигрывать...

Цитата
"The difference between a democracy and a dictatorship is that in a democracy you vote first and take orders later; in a dictatorship you don't have to waste your time voting."
  Charles Bukowski

Все роли на форуме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ornor
post #207, отправлено 25-12-2006, 15:28


Unregistered






Есль ли ещё места и, если да, берётЕ ли вы новИчков?

В.П.от.М (Веселый Привет от Модератора): Уважаемый, для таких коротких и важных вопросов совсем необязательно стучаться в Обсуждение. Гораздо легче и спокойнее воспользоваться кнопкой "Личное сообщение".
Просто на форуме не особо приветствуются сообщения, короче "трех строк" и искусственное набивание сего сообщения посредством не несущего информации текста может быть приравнено к флуду. За этим может последовать такие нехорошие вещи, как устное и полновесное замечания.
А еще желательно проверять свое сообщение на наличие в нем грамотности.

С уважением, модератор хоть и не этого раздела, Father Monk
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Father Monk >>>
post #208, отправлено 27-12-2006, 0:08


Злобный Мастер и Мэйский Муз
******

Сообщений: 1256
Откуда: Франкрайх
Пол: мужской

Вы помогаете людям?: 1782
Наград: 3

Ornor

Для меня нет разницы - новичок или нет. Если человек пишет красиво и интересно, если он готов следовать безумной фантазии мастера и не особо рвется в мясорубку, предпочитая обосновывать свои действия логическими рассуждениями персонажа, а также его не шибко нервирует то, что игра движется не так быстро, то, конечно, мы берем таких новичков.
Желательно описание персонажа, обоснование, как же он до сих пор жив и прочее отослать мне в ПМ.
Он может быть как ученым, охранником или обслуживающим персоналом, так и военным. Вот только для военного придется сильно постараться, чтобы внятно объяснить, как же он так сумел один добраться далеко...


--------------------
В игры надо уметь проигрывать...

Цитата
"The difference between a democracy and a dictatorship is that in a democracy you vote first and take orders later; in a dictatorship you don't have to waste your time voting."
  Charles Bukowski

Все роли на форуме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Father Monk >>>
post #209, отправлено 2-07-2007, 15:40


Злобный Мастер и Мэйский Муз
******

Сообщений: 1256
Откуда: Франкрайх
Пол: мужской

Вы помогаете людям?: 1782
Наград: 3

Господа!

Прикл выходит на финишную прямую. Просьба к Digital Wizard, Hideki и Леонардо да Винчи активизировать потенциальные силы и добить уже приключения до победного конца smile.gif
Равняйтесь на Рамиреса - человек активно завершил линию своего персонажа. Хотя он еще жив! wink.gif

Напоминаю специально для медика, что у него есть взрывчатка и JLR-32!


--------------------
В игры надо уметь проигрывать...

Цитата
"The difference between a democracy and a dictatorship is that in a democracy you vote first and take orders later; in a dictatorship you don't have to waste your time voting."
  Charles Bukowski

Все роли на форуме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Father Monk >>>
post #210, отправлено 9-01-2008, 4:57


Злобный Мастер и Мэйский Муз
******

Сообщений: 1256
Откуда: Франкрайх
Пол: мужской

Вы помогаете людям?: 1782
Наград: 3

Скриншоты, которые будут задействованы для описания местности:

Первый. Местность, после спуска по шахте на Технический уровень.
Второй. Соединение меж Техническим уровнем с Генераторным блоком.
Третий. Рубка управления.
Четвертый. Генераторы.

Понятное дело, что между локациями есть какие-то более длинные участки пути, но общее впечатление, я надеюсь, я задал.


--------------------
В игры надо уметь проигрывать...

Цитата
"The difference between a democracy and a dictatorship is that in a democracy you vote first and take orders later; in a dictatorship you don't have to waste your time voting."
  Charles Bukowski

Все роли на форуме
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Тема закрыта Опции | Новая тема
 

rpg-zone.ru

Защита авторских прав
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума.
Текстовая версия Сейчас: 10-06-2024, 22:33
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру.   Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) .