В начало форума
Здравствуйте, Гость
Здесь проводятся словесные, они же форумные, ролевые игры.
Присоединяйтесь к нам - рeгистрируйтeсь!
Форум Сотрудничество Новости Правила ЧаВо  Поиск Участники Харизма Календарь
Сообщество в ЖЖ
Помощь сайту
Доска Почета
Тема закрыта. Причина: Прикл закрыт (Bishop 16-07-2013)

Страницы (3) : < 1 2 [3] Все 
Тема закрыта Новая тема | Создать опрос

> Трагедия семьи Нойлэм (обсуждение), Темное фэнтези, темные уголки души

kristina_lenora >>>
post #41, отправлено 16-04-2013, 20:43


Рыцарь
***

Сообщений: 81
Пол: женский

Поцелуев: 112

Время у меня московское, а мое присутствие в сети не поддается никакому анализу: но точно бываю ежедневно, за редчайшим исключением. В любом случае, всегда можно договориться, мне довольно легко подстроиться под чей-то жесткий график. Писать в личку можно в любое время, я отвечу, как только прочитаю.


--------------------
Не говорите, что мне следует делать, и я не скажу, куда вам следует пойти!

Квенты
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Шепот прошлого >>>
post #42, отправлено 19-04-2013, 12:44


Считающий песчинки в песочных часах
****

Сообщений: 223
Откуда: древние руины
Пол: мужской

Нашептано историй: 456

С мастерского одобрения.

Имя — Эрик Брэдли.

Прозвища: Для коллег — Палач или Маньяк (правда, за глаза), в глаза (изредка), Законник, для криминальных элементов - Людоед, Вурдалак, Маньяк, Садист или Псих (тоже, как правило, не при личной встрече).

Биологический вид — человек.

Возраст — 46 лет.

Внешность — Рост средний, телосложение худощавое, но физически человек развит хорошо, сильный и выносливый. Черты лица приятные, особенно, когда улыбается, да и вообще - внешность располагающая. Глаза карие, волосы светло-каштановые, подстрижены очень коротко, бороду и усы тщательно сбривает.

user posted image

Характер — Спокойный, серьезный, ответственный, ценящий хорошую шутку и хорошую компанию (в том числе и женскую), он может в мгновение ока преобразиться в холодное, рассчетливое, бездушное и жестокое существо, для которого нет преград в выполнении поставленной задачи.

История — законник всю свою сознательную жизнь, с того самого минимального возраста, с какого вообще можно вступить в стражу. Сначала служил простым стражником, затем десятником (Эрик служил хорошо, и свой десяток получил довольно рано), а затем у него обнаружились определенные магические способности, и он был взят в Специальную Службу. После обучения у него серьезно поменялся взгляд на правосудие, цели, которые оно преследует, и средства, которыми оно достигается. «Хранить и защищать» превратилось в «Цель оправдывает средства».

Умения. Первое и основное — Эрик — маг. Но объектом ее воздействия являются не стихии, а мысли и разум. Брэдли чувствует эмоции других людей, знает, истинны ли их слова, способен прочитать чужие мысли или внушить свои. Помимо этого умеет: вести допросы любой степени, причем так, что допрашиваемый не умрет и не потеряет сознания, знаком с анатомией (хоть и несколько специфично), алхимией (изготовление разных специальных приспособлений, ядов или противоядий), механикой (устройство ловушек и замков), знает городскую жизнь (как благородную, так и трущобную), разумеется — сыскное дело, хороший наездник, прекрасно владеет длинным мечом, арбалетом и метательными ножами (но и другое оружие может использовать, только заметно хуже), сильный рукопашник. Очень хороший художник. Прекрасно говорит на распространенных языках этого мира и способен хоть как-то изъясняться на некторых редких языках или наречиях. Так же он неплохой повар.

Дополнение по магии. Самое простое — ощущение эмоций, направленных на него самого. Это даже не требует никаких затрат сил. Происходит само собой. Немного сложнее (но тоже практически незаметно) — чувство истины. Это требует некоторой концентрации на объекте. Затем идет чтение мыслей. Здесь сложность определяется тем, как давно происходило событие, насколько детально его нужно «увидеть», и насколько сильно «запирается» собеседник. Это уже требует значительных усилий (таким образом может провести один «жесткий» допрос в день, иногда, если объект очень сильно старается скрыть информацию, нужно два или три дня). Самое сложное и энергозатратное — это внушение. Здесь все уже зависит от того, насколько сильное и детальное внушение нужно сделать (тут уже нужно будет с мастером решать). Есть исключения — несколько относительно простых, до автоматизма зазубренных «приказов», например — приказ забыть что объект видел Брэдли или о чем тот с ним разговаривал.

Инвентарь. На момент начала игры — одежда, перчатки и обувь (все неброское, но качественное и дорогое), жетон Специальной Службы, деньги (в деньгах нужды не испытывает), меч, кинжал, арбалет и запас болтов к нему, перевязь с метательными ножами, дымовые и световые бомбы, аптечка, отмычки, фляга с водой, пара блокнотов и пишуще-рисовальные принадлежности, огниво, ультразвуковой свисток.

Содержимое аптечки — помимо стандартного набора (перевязочные материалы, разные лекарства — то, что называется широкого спектра действия — болеутоляющие, жаропонижающие, заживляющие и тд, нашатырь и тому подобное), присутствуют препараты, увеличивающие бодрость тела и духа (если нужно восстановить на короткое время резерв сил или не дать пытуемому вырубиться), и противоположного действия (животного, растительного или алхимического происхождения — вызывают от сна до паралича), яды и противоядия (как готовые, так и в форме ингридиентов — это, как правило, самые сильные). Также имеется фляга со спиртом.
Да, в дополнение — в наборе отмычек тоже присутствуют инструменты, которые имеют отношение не к открыванию дверей, а к развязыванию языков.

Животные — Эрика практически всегда сопровождает пара здоровенных серых псов (размером с крупного волкодава). Клички — Пепел и Сумрак. Собаки прекрасно выдрессированы, подчиняются командам, отданным голосом, жестом или с помощью ультразвукового свистка.

Сообщение отредактировал Шепот прошлого - 3-05-2013, 21:38


--------------------
"I love it when a plan comes together.`" col. John «Hannibal» Smith.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Катарина >>>
post #43, отправлено 30-04-2013, 16:52


Воин
**

Сообщений: 28
Откуда: Край малоснежного лета
Пол: женский

Почесали за ушком: 25

-Имя: Марла "Шельма" Беккинг
- Биологический вид: человек
- Возраст: 28 лет
- Внешность: рост ниже среднего, стройная, женственная фигура с приятными формами. Выразительные карие глаза, подведенные сурьмой, нахально сверкают на смуглом загорелом лице, резко очерченные брови "домиком", правая бровь частенько приподнимается, придавая лицу выражение слегка презрительное и недоверчивое. Темно-русые волосы кофейного оттенка чаще всего собраны в небрежный хвост. Руки изящные, с тонкими пальцами, украшенными множеством перстней. Губы частенько искривлены в иронической усмешке, но ее широкая улыбка весьма располагает к ее обладательнице. На лице с правой стороны над губой - маленькая темная родинка.
Обычно носит темно-бордовую бандану и видавшую виды широкополую шляпу. Ботфорты из мягкой кожи с пятнами въевшейся соли заворачивает к низу, закрывая раструбами до половины каблука. Темно-бежевые штаны из замши, когда-то белая, но уже порядком пожелтевшая шелковая рубашка с украшенном изящным кружевом декольте. Правда, ее фигуру мало кому удается оценить в полной мере, поскольку Марла предпочитает в качестве верхней одежды широкий длинный плащ из толстой кожи, продубленный солью и ветрами так, что способен ослабить удар от небольшой стрелы.
- Характер: довольно независимая, принципиальная, гордая, к женщинам - "коллегам по цеху" относится с презрением. С мужчинами, впрочем, тоже старается особо близких отношений не заводить. Бывает несколько несдержанна на язык, что частенько приводит к неприятностям. Знает эту особенность, поэтому старается следить за собой, памятуя о том, что молчание - золото. Любопытная, рисковая. Можно сказать, что ее негласный девиз :"В бой ввязаться, а там - поглядим."
- Биография: Марла - плод страстной любви хозяйки трактира и пиратского капитана. Когда девочке было 10 лет, ее мать попала под нож пьяной матросни, разбушевавшейся в таверне. Капитан Шарп Беккинг похоронил жену и забрал дочь на свой "Жирный Альбатрос". Поначалу юная Марла драила палубу наравне с остальными, но по мере ее взросления Шарп приставил к ней своего старпома, дабы он обучал девочку всем премудростям и, чего греха таить, отгонял от взрослеющей доченьки охочих до юного тела матросов. Правда, не доглядели. В 15 лет Марлу таки соблазнил красавец-канонир.. Сразил в самое сердце. Застукав парочку, капитан Беккинг запер дочь в каюте, а расторопного кавалера собственноручно оскопил и повесил на рее сушиться на солнышке. Мумия болталась над палубой насколько недель, служа выразительным напоминанием всем: держитесь от дочери капитана подальше.
Накануне 20-летия Марлы "Альбатрос" попал в невиданный доселе шторм. Канаты лопались, мачты трещали и разлетались в щепки. Грозного Беккинга пригвоздило к палубе обломком грот-мачты. Умирая, старый морской волк в качестве последней воли потребовал от команды полного подчинения новому капитану - Марле Беккинг. Под командой Марлы "Альбатрос" совершал дерзкие набеги на небольшие прибрежные города и одинокие торговые суда. Одну из шхун удалось захватить практически без повреждений, и капитан наконец нашла способ отблагодарить человека, заменившего ей отца и научившему ее всему, что знал сам: она подарила ее старому верному старпому, Старине Добберу. Таким образом, к 25 годам Марла стала командовать своим небольшим флотом.
- Умения: навигация, чтение карт. Прекрасно плавает, фехтует. Неплохо дерется. Поскольку с детства бегала по рангоутам едва ли не также, как и по палубе, то со временем приобрела поистине обезьянью ловкость и гибкость. Ездит верхом довольно сносно, но без удовольствия.
- Вещи: Широкий ремень, шпага в ножнах, дага за поясом с правой стороны, чтобы удобнее было выхватывать левой рукой. Фляжка с отборным ромом. В правом ботфорте спрятан еще небольшой нож. Бездонные карманы плаща вмещают в себя: пара кожаных кошелей с серебром, отмычки, коробочка с болеутоляющими, бинты, пара горстей не лущенных орехов, кожаные перчатки.

В Мирвайсе условились встретиться с кораблем Доббера, но прибыла на неделю раньше назначенного срока и изнывает от скуки, шатаясь по городу в поисках развлечений.
Присоединённое изображение

Сообщение отредактировал Катарина - 5-05-2013, 11:00


--------------------
"Наш мир - театр" - так говорил Шекспир,-
Я вижу лишь характерные роли:
Тот - негодяй, тот - жулик, тот - вампир,-
И все,- как Пушкин говорил: "чего же боле?" (с)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Мора >>>
post #44, отправлено 3-05-2013, 18:09


Mr. Snippy
*****

Сообщений: 598
Откуда: Мертвая Зона
Пол: мужской

:| Важных Миссий: 1179
Наград: 5

Грегори "Сир" Шор
Человек, 31 год.
Высокий загорелый блондин с аккуратной бородкой и яркими зелеными глазами. Стройный, но крепкий и жилистый.

Уравновешенный, вежливый и в целом доброжелательный человек веселого нрава, общительный, не склонный к предрассудкам. Держится с достоинством, но без капли надменности. Смел, уверен в себе, бывает тверд, но не жесток. Имеет представление о чести и ряд моральных принципов.

Пятый сын в младшей ветви не самого знатного рода, Грег никогда не рассчитывал на особенно великое будущее. В раннем возрасте он поступил в оруженосцы к своему двоюродному дяде, сиру Квентину, но рыцарем так и не стал. Ему было пятнадцать и он только собирался вскоре принять посвящение, когда сир Квентин сложил голову в битве, где они сражались бок о бок. Доспехи и все сбережения павшего рыцаря достались его сыновьям, которых мало заботила судьба бедного родственника. Сам Грег не мог позволить себе дорогое снаряжение и коня, а гордость помешала ему обратиться к отцу или братьям, да те и сами переживали не лучшие времена. Не желая побираться и влачить жизнь "вечного оруженосца", Грегори решил попытать счастья вдали от родного дома и найти применение своим воинским навыкам на новом поприще.
Почти десять лет он прослужил в Чистых Рукавах - наемном отряде с безупречной репутацией, продававшем свои мечи знатным семействам Рыжего берега. Репутацией своей Рукава были обязаны строгой дисциплине и своеобразному моральному кодексу, и никогда они не опускались до присущих иным наемникам бесчинств. Немало среди них было выходцев из-за моря, и простолюдинов, и обнищавших потомков знатных семей, и таких же как он, младших сыновей в поисках лучшей доли. Большинство из них давно пропитались дорожной пылью чужой земли и огрубели, и к Грегори, галантному и образованному юноше с обостренным чувством собственного достоинства, быстро прицепилась кличка "Сир". Поначалу она казалась ему обидным напоминанием об упущенной доле, но довольно скоро Грег перестал задумываться об этом и начал ценить то, что имел.
Имел он не так уж и мало. Чистые Рукава редко сидели без дела, а бережливый Грегори не спешил, как другие, спустить свою долю за пару беспечных деньков. У местных красавиц он, благодаря необычным для наемника манерам и необычному для Рыжего берега цвету волос, пользовался большим успехом. И в битвах ему сопутствовало везение.
Можно было бы сказать, что везение закончилось в год осады Адишана, но Грегу и тогда повезло больше многих. В городе вспыхнула белая чума, которая скоро перекинулась на войско осаждающих под его стенами.Были там и Чистые Рукава. Всюду запылали дымные костры, и Грегори с немногими, кто не бежал в ужасе в первый же день, помогал складывать их. Эти костры пожрали больше половины Чистых Рукавов вместе с их чудаковатым, но благородным капитаном.
Отряд возродился из пепла, но прежним уже не стал. Принимали кого попало, да и новый капитан не очень-то заботился о чистоте рукавов. Не желая превращаться в обыкновенного разбойника, Грегори покинул отряд и отплыл домой.
Но и дома он не нашел себе места. Родня не то чтобы истосковалась по нему в разлуке, да и сам Грег успел от многого отвыкнуть. Сбережений хватило, чтобы обзавестись собственным домом и небольшим хозяйством, но он не находил себе занятия и будущего по душе. Пару лет прослужил капитаном охранения у молодого лорда старшей ветви Шоров, но оставил службу, поняв, что она все больше сводится к деликатным и неприглядным поручениям. С тех пор он продавал свой меч самым разным людям, и очень редко оставался доволен применением, которое ему находили.
Переломный момент наступил без малого три года назад, когда Грегори вез запечатанное незнакомым гербом послание. Везение, оставленное на Рыжем берегу, вернулось в обличье красивой и невероятно настойчивой цыганки, встретившейся ему на речной переправе. Та все твердила, будто увидела его смерть, ясно, как наяву и напрашивалась на гадание, да так серьезно, что и денег не взяла, не отстала. Грегори сдался и узнал, что мрачная судьба у него за пазухой, в письме, которого цыганка никак не могла видеть. А уж когда гадалка в точности описала его маршрут и человека, которому полагалось вручить письмо, стало вовсе не до смеха. Грег решился вскрыть послание, хоть и знал, что сломанная печать может дорого ему обойтись. Он не стал читать письмо целиком - уцепился взглядом за строчку "Подателя сего немедленно казнить..."
Проклятое письмо отправилось в реку - Грегори не желал знать тайн, которые чуть не стоили ему головы. Не зная, как достойно отблагодарить спасительницу, он отдал ей все свои деньги вкупе с вырвавшимся сгоряча обещанием во что бы то ни стало отплатить услугой за услугу, если они встретятся снова.
Но с того дня они не виделись. Грег Шор продал свой дом и подался в бега, подальше от родных краев, чтобы не навлечь беду на свою семью. По-прежнему не находя себе места, он все чаще вспоминал старого приятеля по отряду, который обещал Грегори в жены своих дочерей - те, должно быть, как раз расцвели. "Если сомневаешься, сначала возьми не больше трех жен, - говорил лукавый сводник. - Потом, как освоишься, разбогатеешь, еще бери, как раз подрастут!" Вспоминал и ласковое солнце Рыжего берега, и его шумные базары, ставшие такими родными, и тенистые сады с фонтанами. А потом - постные лица братьев, затяжную промозглую осень родного края и письмо, увлекаемое течением. И, наконец, решился.
Он купил корабль. Все безопаснее, чем возить при себе огромную сумму, да и вложение надежное. Захочет - продаст, а то можно и собственном деле подумать. Послал в Тельвайс, на верфи, надежного человека. Они условились, что корабль заберет Грегори в порту Мирвайса где-нибудь через месяц, но Шор прибыл в город раньше срока и остановился в "Пречистой леди", и каждый день ходит в порт, высматривая свою покупку.

Искусный фехтовальщик и опытный боец, отличный наездник и пловец, знаком с военной наукой снаружи и изнутри. Хорошо умеет сражаться верхом. Помимо родного языка бегло говорит на двух диалектах тизонского и с трудом еще на паре языков Рыжего берега. Получил некоторое образование в приличествующих благородному юноше науках, читает и пишет на родном языке и по-тизонски. Хорошо разбирается в культуре и обычаях народов Рыжего берега. Имеет опыт походной жизни, устройства лагеря и приготовления пищи в полевых условиях.

Одет в стеганый дублет с кожаными нашивками поверх льняной рубахи и холщовые брюки на ремне, на ногах сапоги из мягкой кожи на портянку. На поясе меч и тизонская дага с широкой изогнутой гардой, а также кошель серебра и фляга с водой. В сумке в комнате: флакончик чернил, чистая бумага, перья, немного воска, огниво, запасная рубаха, моток льняной тряпицы, некоторые документы.


--------------------
Даже злые хиппи - и те боялись Сниппи...
Снайпер без Капитана как русский borsch без сметана!
Заааавтра в семь двадцать две я буууду сидеть в ките, метать в стену дротик и думать о Пилоте >: (


Я бегу по Мертвой Зоне словно чумачечий, потому что не хочу ранений и увечий! :|
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кираэль >>>
post #45, отправлено 4-05-2013, 16:08


можно просто Кир
*****

Сообщений: 744
Откуда: Резиденция Клуба
Пол: мужской

Радостей жизни: 495
Наград: 1

Отныне и во веки веков, на территории "Трагедии семьи Нойлэм" объявляется шапка образца:

(Игроки через запятую. Место действия, время внутри суток, номер дня "дней поисков")

Спасибо за внимание. Еще раз приглашаю в главный синк уточнять подробности мира. Генерировать варианты, обсуждать имеющиеся, выдвигать любые. даже самые безумные, идеи - все это можно.


--------------------
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Бьякко >>>
post #46, отправлено 5-05-2013, 19:25


Приключенец
*

Сообщений: 0
Откуда: Белгород
Пол: женский

дернули за хвост: 6

Имя - Марика,
клановое имя – Бьякко,
клички – Мара, Светлая, (у второй ипостаси - Киса, Тигра.)
возраст – 25 лет.
Раса: Оборотень. Независимо от фаз луны,может превращаться в белую тигрицу. При этом неосознанно пользуется врожденной магией, что и позволяет переворачиваться, не снимая и не теряя одежду. В зверином теле разговаривает с большим трудом: речь больше похожа на рычание.
Внешность:
в человеческой ипостаси -Высокая худощавая девушка с ярко-синими глазами. Волосы светло-русые, длиной до лопаток, слева три черные пряди. Обычно завязывает их в хвост или высокую косу. Старается хранить невозмутимое выражение лица, но при сильном волнении мимика ее выдает. Носит холщовую рубаху и штаны, мягкие кожаные сапоги до колен, чтоб бесшумно двигаться по лесу. Из оружия предпочитает два длинных кинжала. Из защиты - кожаные наручи с небольшим количеством металлических бляшек, такая же кожанка.
в звериной - белый тигр.
Психология. Характер переменчивый. Может равнодушно слушать самые жестокие оскорбления и поддакивать, а может сорваться из-за малейшего пустяка. Пытается с этим бороться, воспитывать в себе невозмутимость, но пока получается плохо. К людям относится настороженно, редко идет на контакт. Поскольку выросла в глуши, до сих пор может, как ребенок удивляться городским чудесам. Особенно восхищается магией. Застенчива, но это качество прячет под маской ехидства и язвительности. По жизни одиночка, ее тяжело разговорить. Всегда держит данное слово, ожидает того же от других. Если обманывается в людях, переживает, поскольку привязывается к спутникам.
Часто мысленно разговаривает со своей звериной ипостасью, так что это может смахивать на раздвоение личности.
История: Марика родилась в клане оборотней-тигров, в чаще огромного старого лиственного леса. Мать не рассказывала Марике, кто ее отец. До семи лет дети не превращаются, но когда Марика перекинулась, мать и другие жители деревни увидели, что ее цвет шкуры – светлый. Не альбинос (такое в деревне иногда случалось, и альбиносов убивали при рождении, как обузу), а именно белый тигр. Хотя все в деревне перекидывались в обычных рыжих. Марику не стали убивать: мать отстояла. Поскольку из-за цвета шкуры ее никто бы не взял в жены, Марика стала заниматься неженским делом, и постепенно прибилась к воинам, научилась неплохо владеть оружием. Ее часто посылали в разведку: тут пригодился ее цвет, незаметный среди переливов свето-теней.
Однажды на деревню обрушилась буря и убила большинство жителей. Марику обвинили, что это боги разгневались из-за нее. Хотели принести ее в жертву, но девушке удалось сбежать и, после нескольких недель скитаний по лесу, выйти к людскому городу. Там она и начала обживаться заново, работала наемником, телохранителем, стараясь не раскрывать свою суть оборотня лишний раз.
Умения: Плохо поддается действию любой чужой магии. Сама тоже плохо умеет пользоваться магией. Кровь оборотня позволяет ей быстро заживлять раны. В зверином облике очень хорошо чует запахи, следы, слышит малейшие шорохи и звуки. В человеческом весьма ловко сражается кинжалами. За счет своей второй сущности имеет весьма быструю реакцию.
Вещи: с собой в заплечном мешке - ложка, кружка, миска, маленький котелок, легкий плащ, смена одежды, мыло, немного денег, кое-какие лекарственные травы. В сапоге - нож. На кожаном ремне на талии - два длинных кинжала.



P.S. В сети ориентировочно в 20:00 до 2:00. Днем доступна по аське, но работа, работа...

Сообщение отредактировал Бьякко - 6-05-2013, 20:08


--------------------
И не свита та петля, чтобы меня удержать.
И серебряная ложка в пулю не отлита.
От крови моей ржавеет сталь любого ножа.
Ни одна меня во гробе не удержит плита...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Мелеана Кори >>>
post #47, отправлено 9-05-2013, 13:28


Приключенец
*

Сообщений: 0
Пол: мужской

Харизма: 9

- Ламур "Корсак" Вандервеге.

- Человек, 25 лет.

- Подтянутая пепельноволосая девушка с зелеными глазами, лицо с заостренными чертами, левые скулу и щеку пересекает багровый шрам. Рост выше среднего, одета в дорожный костюм из жилета, брюк и сапог, носит также хлопковую блузу. Шею украшает серебряный медальон на цепи с волчьим оскалом. Голос грудной, женственный.

- Любит что-то делать своими руками, мастерить, бить, кусать, бегать. Тем не менее, интерес к миру проявляется достаточно сдержанно. Взвешивает риски, и, если чувствует себя уверенно, то может позволить себе раскрепоститься в поведении и общении. Боится древесных змей, связанных рук, бессилия. Обладает достойным чувством юмора, хитрит, случается скрытничать.

- Ламур родилась в семье лодочника и прачки - быстро распавшейся, впрочем, по причине смерти первого. Внешность быстро обкаталась на острых язычках соседок матери, и девочка прослыла если не ведьмой, то бесовкой точно. То на нее, то на мать сваливали смерть в шторме отца и мужа - хозяйственного, мужественного, рискового красавца. Сжили со свету, мол, за силу неведомую. Добрая матушка, сознавая свою полную непричастность, и сама все больше подумывала о роли зеленоглазой в случившемся: ничего из ряда вон выходящего не было, а тут, не прошло и недели с рождения!.. Как есть ведьму родила. И к священникам Создателя водили, и к тормианам, и ко всем, кто только забредал в деревню Левоправки, что неподалеку от Числева. Росла в одиночестве, без друзей, ведая работу по хозяйству и редкие прогулки в лесу днем. А как подросла - и ночью. Никто не удивлялся особенно - натура-то свое возьмет, как ни крути, как ни ставь ее на путь истинный через труд. И сама она все думала, как же ей так угораздило родиться проклятой.
Однажды заезжий торговец мелким товаром, остановившись в Левоправках на ночь, завидел тринадцатилетнюю Ламур, вполне состоявшуюся как девушку, и воспылал страстью... безответно. Попытка добиться услады даже против воли девушки пресеклась скоро и резко. Вырвавшись, Вандервеге сбежала домой.
А ночью торговца нашли лежащего в снятой им комнате, с белесой испариной и нарывами по всему телу.
Чума! В деревне поодаль от большого города путь один: сжечь все и разбежаться, пока не нагрянут власти, оцепят и пресекут второй пункт плана. Хозяйство, место, прах предков - все потеряно, считай! А из-за какой такой ведьмы с зелеными буркалами это все? Неудивительно, что ее оставили привязанной ко спешно врытому столбу посреди горящих построек. Маленькая Лаша, большеглазая, с пепельными косицами, умерла там.
В Южный Каэр, крепость из тесно подогнанных каменных блоков, вошла запыленная девушка, истощавшая, исцарапанная, тихо рычащая пересохшим горлом. Жители ведьмачьего гнезда справедливо решили, что все расспросы надо отложить, в три дня поставили ее на ноги и выслушали достойную сочувствия и сожаления историю.
Так началось ученичество маленькой ведьмачки. Спустя семь лет Корсак прошла посвящение и получила мечи в личное пользование вместе с обязательным путешествием на год по миру.
В Южный Каэр вернулась повидавшая мир Корса, возымевшая еще большее представление о реальном мире. Дальше пошла ее жизнь почти в статусе оруженосца в паре с другим ведьмаком, Андреасом. Период отнял четыре года, и теперь Корсак из Числева - готовый ведьмак, самостоятельная боевая единица.

- Обладает навыками боя на коротких и длинных клинках, рукопашным боем, умеет бегать на скорость и на выносливость, распределяя дыхание, плавать, читать и писать (примерно одна ошибка на строку), считать. Знает историю мира в общих чертах, Мирвайса и окрестностей - подробнее, Южного Каэра - еще лучше. Может составлять травяные настойки, экстрагировать масла, оказывать первую помощь. Владеет специфическими боевыми заклинаниями. Умело ездит верхом.

- За спиной носит меч от зверя (легкий стальной), меч от чуда (серебряный), оба с полутораручными рукоятями. Описанная выше одежда со сменой, катушка черной нити, тонкая и цыганская иглы, бинты, огниво, оловянная кружка, деревянные ложка и миска, стальной нож,
ездовая пегая лошадь со сбруей и притороченными к седлу бурдюком с водой, топорик в чехле, а также сумка с вяленым мясом и сухарями. На поясе - охотничий нож и мешочек с солью.

user posted image

Я не беру к персонажу ничего, кроме того, что описала. Никаких Испытаний Травами, бесплодий и прочих Предназначений. Просто вышколенный охотник на то, на что подскажут охотиться.

Сообщение отредактировал Мелеана Кори - 9-05-2013, 19:07


--------------------
Принимать весь мир как данность, принимать любой выбор как ответственность.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кираэль >>>
post #48, отправлено 17-05-2013, 11:38


можно просто Кир
*****

Сообщений: 744
Откуда: Резиденция Клуба
Пол: мужской

Радостей жизни: 495
Наград: 1

Шепот прошлого, я не доволен. Исчезать - атата. Не предупреждать - атата. Я сейчас столько атата придумаю, за которые сожгу, обезглавлю и повешу. От 14:30 17 мая 2013 года даю тебе 24 часа на то, чтобы определиться - играм-с или не играм-с. Если не играешь, то персонажа ждет перевод в далекую крепость, на денежную должность. Иначе решу не в твою пользу с особой жестокостью для Эрика. Dixi.


--------------------
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Мора >>>
post #49, отправлено 21-05-2013, 10:04


Mr. Snippy
*****

Сообщений: 598
Откуда: Мертвая Зона
Пол: мужской

:| Важных Миссий: 1179
Наград: 5

Ребята, у меня конец учебного года, в школе все на ушах, так что до числа 11 июня (последний экзамен) я могу просто напросто забывать включать блокнот или аську. Если где срочно нужно мое участие - пишите вконтакте, я его чаще смотрю. Далее, с 12 по 17-е июня меня вообще не будет в доступности - еду на игру.


--------------------
Даже злые хиппи - и те боялись Сниппи...
Снайпер без Капитана как русский borsch без сметана!
Заааавтра в семь двадцать две я буууду сидеть в ките, метать в стену дротик и думать о Пилоте >: (


Я бегу по Мертвой Зоне словно чумачечий, потому что не хочу ранений и увечий! :|
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Страницы (3) : < 1 2 [3] Все

Тема закрыта. Причина: Прикл закрыт (Bishop 16-07-2013)
Тема закрыта Опции | Новая тема
 

rpg-zone.ru

Защита авторских прав
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума.
Текстовая версия Сейчас: 27-04-2024, 8:56
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру.   Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) .