В начало форума
Здравствуйте, Гость
Здесь проводятся словесные, они же форумные, ролевые игры.
Присоединяйтесь к нам - рeгистрируйтeсь!
Форум Сотрудничество Новости Правила ЧаВо  Поиск Участники Харизма Календарь
Сообщество в ЖЖ
Помощь сайту
Доска Почета
Тема закрыта. Причина: Прикл просрочен и закрыт (Bishop 28-02-2012)

Страницы (2) : [1] 2  >  Все 
Тема закрыта Новая тема | Создать опрос

> Профессия: Герой., Немного безумная идея.

Ка-Йи >>>
post #1, отправлено 20-10-2011, 19:56


Приключенец
*

Сообщений: 8
Откуда: Промежуток
Пол: женский

Цвет: 16

Жанр: Производственный роман/приключения.
Добрый день (вечер, ночь, утро), мои дорогие любители ролевых игр. Я хочу вам предложить не совсем стандартную ролевую игру. Суть в том, что каждому из вас придётся управлять сразу двумя персонажами в двух разных мирах и, при этом, ещё и участвовать в создании сюжета, а потому и жанр написан через слеш. Прошу не торопиться, а внимательно прочитать то, что будет описано чуточку ниже.

Немного о CSSA


При генерировании игрок отправляет сдвоенную квенту, в которой описывается сотрудник CSSA и подшефный ему персонаж, действующий в мире мультфильма «Профессия: Герой». Поскольку мультфильм рисуется, фактически, без отрыва от обсуждения проекта, а сюжет переносится в кадры и расцвечивается сразу, как только рождается, игра двумя персонажами будет происходить одновременно. Имеется ряд идей, которые стоит обсудить.
Во-первых, можно создать два разных Прикла и играть в обоих одновременно.
Во-вторых (и мне этот вариант более импонирует по многим причинам), создать один прикл, где в теле поста будут указаны действия персонажа-мультяшки, а в спойлере – действия сотрудников CSSA.

Немного о мире мультфильма «Профессия: Герой»


Иными словами, у нас две взаимосвязанных игры, вместо одной. Если логика поступков в производственном романе понятна и ясна, то логика поступков персонажей нуждается в некотором пояснении. В то время, как сотрудники будут пытатсья заработать деньги, обсуждая сюжет и выступая перед зрителями, заключая контракты с производителями игрушек и просто пытаясь сходить вместе в пейнтбольный клуб, персонажи должны не просто победить злодеев, но и заработать рейтинг среди зрителей. Само собой, и дети, и взрослые ценят юмор. Матери ценят глубокомысленность и поучительность, а младшее поколение – действие. Ваша задача – продвинуться по сюжету, приготовив забористый коктейль, который обязан угодить всем. Для этого и вводится такой игровой элемент, как «рейтинг».

О рейтинге и его реализации


Итак, пришла пора анкетки. И вот её форма. Обращу внимание, что анкета состоит из двух пунктов, а не из одного. Нужны и сотрудник, и мультгерой.

Анкета сотрудника CSSA.

Анкета персонажа мультфильма «Профессия: Герой»

P.S.: В первой версии в анкетах была забавная путаница: клюквенную бороду предлагалось надеть сотруднику. Исправлено.

Сообщение отредактировал Ка-Йи - 21-10-2011, 5:50
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Clopik >>>
post #2, отправлено 21-10-2011, 17:27


Мастер-вор
*****

Сообщений: 574
Откуда: из тени.
Пол: средний

Лут: 618

Ах, Сестра, ты же знаешь, как я за всякие эксперименты! И, тем более, за мультики. Если это - не аниме...

Всеми лапами поддерживаю идею (конечно, квента будет чуть позже)!
Всеми лапами поддерживаю про спойлеры и написание сюжета в одном прикле. Но есть такая мысль: сначала большой совместкой описывать все, что происходит в офисе, потом - отдельной совместкой то, что происходит в игре... Хотя, здесь по времени так не получится, верно?
Простите, мне кажется, или вновь тут фигурируют незабвенные "Бета-тестеры"?

Да, оговорюсь сразу: пока крайне занята и разрываема. Большой спешки от меня ждать не стоит. Но ради такой идеи ставлю сразу свою жиирную галку.


--------------------
user posted image
What is locked can be opened
What is hidden can be found
What is yours can be mine
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ка-Йи >>>
post #3, отправлено 21-10-2011, 17:49


Приключенец
*

Сообщений: 8
Откуда: Промежуток
Пол: женский

Цвет: 16

Clopik
Цитата(Clopik @ 21-10-2011, 20:27)
Простите, мне кажется, или вновь тут фигурируют незабвенные "Бета-тестеры"?
*

Незабвенные "Бета-тестеры", как всегда, незабвенны. Команда простых игроков себя не показала в той мере, в которой показали себя эти профи, что у нас, что у авторра оригинальных рассказов. Однако, сейчас за дело берутся профи, не так ли?
Цитата(Clopik @ 21-10-2011, 20:27)
И, тем более, за мультики. Если это - не аниме...
*

Кстати, да, это не аниме, как подумали некоторые (в том числе и Сестра Это, и её альтерэго Клопик). Персонажи прикреплённой картинки родились во Франции. Впрочем, вряд ли это помешает персонажам высмеять пару анимешных клише.
Цитата(Clopik @ 21-10-2011, 20:27)
Но есть такая мысль: сначала большой совместкой описывать все, что происходит в офисе, потом - отдельной совместкой то, что происходит в игре... Хотя, здесь по времени так не получится, верно?
*

Да, если бы не тормоза, рождаемые форумны форматом, мной бы даже персонажи-анимашки не требовались бы сразу, а обсуждались бы отдельную сессию вместе со Стеном Акселем, но... параллельность нужна не только для синхронизации, но и для поддержания хоть сколько-нибудь удобоваримого темпа. Хотя, конечно, будут и крупные отдельные совместки, касающиеся той или иной области жизни офиса или мультгероев. В конце концов, "Профессия: Герой" - это бренд, и его нужно выгодно преподнести, продать и, конечно же, защитить. Так что, офис будет не только местом обсуждения сюжета. Здесь же будут заключаться контракты с фирмой игрушек, даватсья интервью и, конечно же, вестись праздные беседы у Кулера. Не забываем о таком явлении как "тренинг командного духа". Моим играм по "бета-тестерам", на мой взгляд, сильно не хватало игры в реале теми людьми, что находятся по ту сторону вирт-шлема.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Aylin >>>
post #4, отправлено 22-10-2011, 2:48


Эльфийка
*******

Сообщений: 3624
Откуда: Обливион
Пол: женский

ЛЕВЕЛ: 2782
Наград: 2

Джинджер: художник, затем ведущая телепрограмм и мульт-сериала компании Синто (Гонконг), получила приглашение от мультимиллиардера и смогла устоять, но так сложилась судьба, что ее взяли сценаристом (иногда прилетающим).
Джинджер любит:
- аквариумных рыбок, гулять (в том числе гонять без цели на мотоцикле),
- обустраивать дом и выполаскивать из воды сахар.
не любит:
- бензоколонки,
- быть кому-то обязанной.
Хороший сценарист, посредственный художник. Почти как у собственной мультяшки нелюбимое зачастую оказывается реальностью.
сотрудник си-эс-эс-эй

Мультяшный персонаж: Даниэлла
Характер - ироничный, мягкий, спокойный, не терпящий пошлости и подлости.
Любит:
- спать.
не любит: бить злодеев и спасать мир.
мульт-герой

Клише: спасатель.
Биография: закончила Академию Волшебства - магом-телепортистом, но никогда им не работала. Полный завал рынка труда магами-телепортистами. Нигде не берут, свои есть.
При Академии прослушала курсы спасателей, с которой профессией благополучно и устроилась в Лигу Героев.

Сообщение отредактировал Ri - 27-10-2011, 11:03


--------------------
Рай без секса
Чай без кекса
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ка-Йи >>>
post #5, отправлено 22-10-2011, 6:32


Приключенец
*

Сообщений: 8
Откуда: Промежуток
Пол: женский

Цвет: 16

Цитата(Ri @ 22-10-2011, 5:48)
. В самом крайнем случае может стать "антропоидным енотом" - то есть девой без хвоста, но с енотной камуфляжной окраской
*

Степень антропоморфности может быть положительно любая: как человек с енонотовой окраской, так и просто енот, даже не на задних лапах. Возможны и ходячие деревья и даже летающие металические шары по кличке "Звяк". Мультяшная игра - это небольшой праздник юмористическо-морализаторского безумия.

Но, вообще было бы неплохо унать побольше о персонажах: анкетки были даны, потому что в них содержится тот минимум, который позволит мастеру (то есть, мне) лучше подготовить сюжет под персонажей.

Бета-тестеров стоит почитать ради общего развития. Совершенно не обязываюее к знанию компьютерной и околокомпьютерной тематики фантастико-юмористическое чтиво, но крайне увлекательное и интересное. В какой-то мере даже гениальное, хотя печаталось только в глянцевых журналах по рассказу за выпуск (на сайте ЛКИ есть полное собрание. Чай, это и есть сайт журнала)

Сообщение отредактировал Ка-Йи - 22-10-2011, 6:36
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Марк Октавий >>>
post #6, отправлено 22-10-2011, 20:16


Princeps Dragorum
*****

Сообщений: 716
Откуда: Третий Рим
Пол: мужской

Защитил шушпанчиков: 1302
Наград: 4

Квента сотрудника CSSA.
1. Имя: Энтони Кейдж.
2. Внешность: Полноватый, но в целом неплохо выглядящий тридцатилетний мужчина. Носит элегантные очки, ходит обычно в деловом костюме.
3. Характер: Не слишком общителен. Меньше говорит - больше слушает. В творческом процесе предпочитает придерживаться плана, хотя и от удачной импровизации не откажется. Иногда испытывает острые приступы саморефлексии на тему "мне уже тридцать лет, а я мультики рисую".
4. Биография: Воспитывался в довольно обеспеченной семье. Учился на юриста. Поработал - не пошло. Написал несколько фантастических романов - особого успеха не имел. Не женат. Упорно ищет свое место в жизни - и личной, и общественной. Иногда думает, что уже устал искать.
5. Цель: В CSSA привело желание сменить обстановку и найти, наконец, себя. Кроме того, деньги тоже лишними не бывают, особенно в его нынешнем положении: его последний роман как-то совершенно не пошел, но зато понравился Акселю, благодаря чему Кейдж и получил приглашение в CSSA.

Квента персонажа мультфильма:
1. Имя: Авариус.
2. Профессия - алхимик. Клише - "Безумный ученый"+"Волшебник-недоучка".
3. Внешность: Светловолосый юноша в очках и зеленом балахоне, который редко бывает не продран, не прожжен и не испачкан в одном или нескольких местах.
4. Характер: Любопытен, экспериментатор, склонен к авантюрам. Обожает проверять "а что будет если?.." и лезть куда не надо. Если герои отправятся к нему домой, то обнаружат его либо с пробиркой в руке при подготовке очердного опыта, либо с метлой - разгребающего то, что осталось от дома после опыта состоявшегося. Любимые фразы: "Я думал, будет лучше, если..." и "Наверное, это проходят на старших курсах". Если "прокачается", начнет находить верные решения чаще, а фейлить, соотвественно, реже, но совсем не перестанет никогда, потому что иначе станет скучным.
5. Биография: Учился в Академии Волшебства и Алхимии, но был из нее исключен. Нет, не подумайте, не за неуспеваемость. Просто учебная лаборатория... ну, она была такая дорогая... и от нее так мало осталось... В общем, Авариусу объявили, что его не примут обратно, пока он не заплатит за уничтоженное. Теперь он отрабатывает ущерб в Лиге Героев, а в свободное время ищет философский камень.
6. Чем интересен: Любопытство и склонность к авантюрам - качества близкие любому ребенку, а наглядная демонстрация последствий этих авантюр должна прийтись по душе родителям.
7. Идея: "Не влезай - убъет!", "Ученье - свет, а неученье - "Бум!", "Ой!" и "Шмяк!".


--------------------
I'm more an antique Roman, than a Dane...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ка-Йи >>>
post #7, отправлено 23-10-2011, 8:47


Приключенец
*

Сообщений: 8
Откуда: Промежуток
Пол: женский

Цвет: 16

Ri
Мне несколько непонятная идея, которую несёт персонаж. Кроме того, не совсем понятно: у вас полная замена персонажа-мультяшки или надо наложить енотовые черты на новые данные.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Clopik >>>
post #8, отправлено 24-10-2011, 6:00


Мастер-вор
*****

Сообщений: 574
Откуда: из тени.
Пол: средний

Лут: 618

Цитата
Стен Аксель молодой, энергичный до такой степени, что люди попросту не понимают, сколько у этого человека часов в сутках, сказочник, фантазёр, мечтатель и ролевик со стажем.
Цитата
Стену крайне важно, чтобы мультфильм не только развлекал детей, но и нёс им определённые ценности, которыми, зачастую, не обременены современные продукты масс-медиа.
Кого-то до боли напоминает мне этот парень wink.gif

Ладно, вот моя квента. Вопреки традиции, я не составляла ее три месяца и три года...

Анкета сотрудника CSSA
1. Имя и фамилия: Николас Стэнфорд
2. Внешность: Невысокий худой парнишка в очках. Светлые волосы всегда прилизаны, костюмчик всегда ухожен, ногти всегда в идеальном порядке, а ботинки всегда начищены.
3. Характер: хладнокровный, рассчетливый, самоуверенный. Проще говоря: бука.
4. Краткая биография: самое примечательное в биографии Ника то, что он всегда любил и умел рисовать. В детстве он разрисовывал стены и обои, в школьном возрасте - парты и учебники. В студенчестве (а учился он на физика-твердотельщика, между прочим) умудрялся прямо на лекциях извергать тонны комиксов или шаржей.
5. Что привело вас в CSSA: совершеннолетие. Еще раньше успел прославиться в интернете, да и в других мультстудиях подрабатывал. В Акселе ему понравилась та же маниакальная любовь к мультфильмам и ролевым играм.

Анкета персонажа мультфильма
1. Имя персонажа: Грэхем Ворон (Настоящее имя: Грегори Шнипко)
2. Клише: злодей-некромант.
3. Внешность полностью соответствует стереотипам: высокий, стройный, длинноволосый и бледный, частенько появляется с густонакрашенными глазами. Одевается в обтягивающие кожаные костюмы и широкий плащ с капюшоном. Иногда так. Всегда в ботинках "New Rock", конечно. И конечно, умеет обращаться вороном или туманом. (В жизни ничего такого броского не любит, а одевается... как бродяга, откровенно говоря).
4. Характер: едкий, мерзкий, холодный, решительный. (В жизни достаточно скромный, но целеустремленный). Обладает... специфическим чувством юмора.
5. Краткая биография: обучался в той же Академии Волшебства, что и алхимик Аксель, только на факультете некромантии. Закончил с отличием (и устроил на прощание вечеринку, собрав все население местного кладбища). Отдельно пришлось обучаться в Школе Злодеев, потому что Ворон всегда хотел поработить мир!!! (На самом деле, без этого простые и здравые идеи Грегори об использовании дешевого зомбаковского труда никто не хотел принимать всерьез.) Сам придумал и собрал Генератор Пафосных Речей. Для злодейского смеха изобретения не понадобились - у Грегори он и без того выходит отменно. Цитата: "Злодеем все-таки быть очень тяжело. Все эти ремешки на одежде, этот мешающий плащ, и этот грим..."
6. Почему наш персонаж будет интересен зрителям: потому что зритель любит готичных мужиков, обтянутых кожей, и любит злодеев, превращающихся в туман.
7. Какую идею несёт ваш персонаж: Не бывает абсолютного зла. (Здесь где-то наверняка рядом валяется идея: не было бы на свете никаких героев, если бы не злодеи)

unsure.gif В принципе, Нику не сложно вести и двух персонажей... Стоит только мастеру намекнуть...

Сообщение отредактировал Clopik - 25-10-2011, 13:55


--------------------
user posted image
What is locked can be opened
What is hidden can be found
What is yours can be mine
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ка-Йи >>>
post #9, отправлено 25-10-2011, 11:53


Приключенец
*

Сообщений: 8
Откуда: Промежуток
Пол: женский

Цвет: 16

Пока с Клопком решаем кое-какие спорные вопросы, и я всё ещё жду от Ри уточнения по идее персонажа.
Кстати, если в игровой теме ограничения на размер поста обоснованы, то в технической теме я считаю их неразумными, но, кому какое дело до моего мнения?
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Clopik >>>
post #10, отправлено 25-10-2011, 14:13


Мастер-вор
*****

Сообщений: 574
Откуда: из тени.
Пол: средний

Лут: 618

Квенту подправила. Конечно, идея там предполагалась изначально, но мастер-Кё требует *чешет ушибленный затылок* чтобы я выражалась человечьим языком...
Кстати, я не увидела намека от мастера, создавать ли второго персонажа? Нику будет интересно вести нескольких...
Цитата(Ка-Йи)
Кстати, если в игровой теме ограничения на размер поста обоснованы, то в технической теме я считаю их неразумными, но, кому какое дело до моего мнения?
Знали бы вы, сколько здесь уже велось разговоров на эту тему, и сколько жидкостей было разбрызгано по округе... wink.gif

Сообщение отредактировал Clopik - 25-10-2011, 14:13


--------------------
user posted image
What is locked can be opened
What is hidden can be found
What is yours can be mine
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ка-Йи >>>
post #11, отправлено 25-10-2011, 14:36


Приключенец
*

Сообщений: 8
Откуда: Промежуток
Пол: женский

Цвет: 16

Остаётся только Ри, но игровая темка будет создана уже завтра, так что, если последний желает присоединиться, пусть так же прольёт свет на непонятную идею персонажа про уроненных злодеев. В принципе, присоединиться к игре можно будет в любой момент, так что, набор не закрываю.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Марк Октавий >>>
post #12, отправлено 25-10-2011, 19:00


Princeps Dragorum
*****

Сообщений: 716
Откуда: Третий Рим
Пол: мужской

Защитил шушпанчиков: 1302
Наград: 4

Может, все же, не стоит пока начинать? Хоть я и сам хотел бы начать поскорее, но мне кажется, что нас пока как-то маловато. Если три сотрудника студии (не считая Акселя) - это еще куда ни шло, то всего три персонажа... Может хотя бы всем имеющимся сгенерить еще по одному, а то как-то совсем грустно. Или для пилотной серии пойдет? smile.gif


--------------------
I'm more an antique Roman, than a Dane...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ка-Йи >>>
post #13, отправлено 26-10-2011, 5:46


Приключенец
*

Сообщений: 8
Откуда: Промежуток
Пол: женский

Цвет: 16

Марк Октавий
Для форумной партии, в принципе, народу, действительно, мало: мне, почему-то, казалось, что пять человек на классический квинтет наберутся без проблем. На самом деле, мне не привыкать и соло водить, а мультсериалам - добавлять по ходу действия ещё героев, в том числе и начиная со второго или третьего сезонов...

Впрочем, у нас тут демократия. Предлагаю решить вопрос несложным голосованием. Кто за то, чтобы начать игру? Кто, за то, чтобы ещё подождать? И сколько, на ваш взгляд, стоит ждать? Мне этот ресурс и его темпы не сильно знаком.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Марк Октавий >>>
post #14, отправлено 26-10-2011, 7:19


Princeps Dragorum
*****

Сообщений: 716
Откуда: Третий Рим
Пол: мужской

Защитил шушпанчиков: 1302
Наград: 4

Цитата(Ка-Йи @ 26-10-2011, 8:46)
Для форумной партии, в принципе, народу, действительно, мало: мне, почему-то, казалось, что пять человек на классический квинтет наберутся без проблем.
*

Я, честно говоря, тоже так думал, потому и персонажа накидал такого, которого вижу скорее в качестве если не второстепенного героя, то по меньшей мере "одного из многих". А на главного он не тянет как-то.
Хинт: есть вот такая тема, в которую можно запостить аннотацию прикла, после чего надеяться и верить. Это работает не всегда, но вероятность повышает. Я бы туда написал и подождал пару дней. Можете считать это за голосование. smile.gif
P.S. Попробую сагитировать кого-нибудь в личной беседе.


--------------------
I'm more an antique Roman, than a Dane...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Aylin >>>
post #15, отправлено 26-10-2011, 9:02


Эльфийка
*******

Сообщений: 3624
Откуда: Обливион
Пол: женский

ЛЕВЕЛ: 2782
Наград: 2

Исправил персонажей (задержка с ответом техническая - сети не было, что и в будущем может случаться, упреждаю заранее).

Убрал оружие, сделал мультяшку механиком.
Основной вопрос: лига героев, каждый герой сам по себе или они действуют совместно?

Про идею персонажа - в исправленном той идеи уже нет.
Мне нравятся идеи: "надо действовать совместно" - и, при встрече с волшебством: "проще действовать механикой".
Но так как, честно, не совсем понятно про лигу - может они и не подойдут.

О времени начала приключения - по мне так можно подождать еще двоих-троих игроков.


--------------------
Рай без секса
Чай без кекса
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ка-Йи >>>
post #16, отправлено 26-10-2011, 9:18


Приключенец
*

Сообщений: 8
Откуда: Промежуток
Пол: женский

Цвет: 16

Цитата(Ri @ 26-10-2011, 12:02)
лига героев, каждый герой сам по себе или они действуют совместно?
*

А тут каждый сам решает. Никто не мешает героям собрать команду, но и никто не запрещает одиночкам их деятельность.

Цитата(Ri @ 26-10-2011, 12:02)
Мне нравятся идеи: "надо действовать совместно"
*

Одна из классических идей многих мультфильмов. Вполне годится, но для всей команды героев разом.
Цитата(Ri @ 26-10-2011, 12:02)
проще действовать механикой
*

Опять же, не понятна суть идеи. Почему проще?
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Aylin >>>
post #17, отправлено 26-10-2011, 9:45


Эльфийка
*******

Сообщений: 3624
Откуда: Обливион
Пол: женский

ЛЕВЕЛ: 2782
Наград: 2

Значит "надо действовать совместно" оставляем.
Про механику - должно быть ее жизненный опыт, волшебством победить злодеев трудно, механика же - обычная работа. Поднять-скрепить-очистить и так далее.

Можно ввести кстати летающий фургон с постоянной командой из лиги героев. Даниэлла может там быть стрелком или лекарем и механиком.


--------------------
Рай без секса
Чай без кекса
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ка-Йи >>>
post #18, отправлено 26-10-2011, 10:33


Приключенец
*

Сообщений: 8
Откуда: Промежуток
Пол: женский

Цвет: 16

Цитата(Ri @ 26-10-2011, 12:45)
Про механику - должно быть ее жизненный опыт, волшебством победить злодеев трудно, механика же - обычная работа
*

И как это будет полезно детям? Идея - это мораль, суть, которая в игровой форме преподносится подрастающему поколению (и/или, возможно, взрослым).

Не просто так же написано, что Аксель беспокоится о ценности мультфильма.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Марк Октавий >>>
post #19, отправлено 27-10-2011, 9:34


Princeps Dragorum
*****

Сообщений: 716
Откуда: Третий Рим
Пол: мужской

Защитил шушпанчиков: 1302
Наград: 4

Пока мы ищем соигроков и еще не начали, хотел бы уточнить один вопрос. Точнее, два взаимосвязанных вопроса.
Первый - как сюжетно будет реализовано рейтингование. То есть, с игровой точки зрения все понятно - это просто мастерские плюшки тем, кто с точки зрения мастера лучше всех попал в струю. А как это будет выглядеть по сюжету? Типа собирается фокус-группа, смотрит серию, отвечает на ряд вопросов о своих впечатлениях, и в том числе на вопрос "Какой персонаж вам больше всех понравился?". Так? И, соответственно, количество членов фокус-группы, выбравших персонажа, составляет его рейтинг?
Второй вопрос - как быть с рейтингом злодеев? Просто, прочитав вводную, я сперва исходил из того, что участники играют только героями, а злодеи - мастерские НПС. Но раз Clopik выбрала в качестве персонажа злодея, значит за них тоже можно играть. Но тогда возникает проблема. Допустим, Ворон придется зрителям более всего по нраву, такое бывает, злодеи порой оказываются харизматичнее героев. Наполучает он, скажем, разных этих монеток. И что тогда, в итоге зло победит? Да, я согласен, что чтобы завоевать зрительские симпатии, это должно быть не такое уж злое зло, но все-таки, не слишком ли сильный выйдет ход для семейного мультфильма?


--------------------
I'm more an antique Roman, than a Dane...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Aylin >>>
post #20, отправлено 27-10-2011, 10:00


Эльфийка
*******

Сообщений: 3624
Откуда: Обливион
Пол: женский

ЛЕВЕЛ: 2782
Наград: 2

Ка-йи, я могу пропагандировать телепортацию.
Но в самом деле, чем плоха идея: "простая механика - лучше волшебства!" Да, она спорна, такая идея. Может быть волшебство лучше... увидим.
Но если брать бесспорное, придется выбрать: "Дети, умывайтесь до и после еды."


--------------------
Рай без секса
Чай без кекса
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Страницы (2) : [1] 2  >  Все

Тема закрыта. Причина: Прикл просрочен и закрыт (Bishop 28-02-2012)
Тема закрыта Опции | Новая тема
 

rpg-zone.ru

Защита авторских прав
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума.
Текстовая версия Сейчас: 27-04-2024, 4:45
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру.   Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) .