В начало форума
Здравствуйте, Гость
Здесь проводятся словесные, они же форумные, ролевые игры.
Присоединяйтесь к нам - рeгистрируйтeсь!
Форум Сотрудничество Новости Правила ЧаВо  Поиск Участники Харизма Календарь
Сообщество в ЖЖ
Помощь сайту
Доска Почета
Тема закрыта Новая тема | Создать опрос

> Весёлые истории экран покажет ваш, или НЕграмотный отыгрыш :)

Гайтахан >>>
post #41, отправлено 5-07-2006, 19:01


Король снежных обезьян
*****

Сообщений: 609
Откуда: Из тех же ворот, что и прочий народ.
Пол: мужской

Снежных обезьян: 570

Это не мое, это сперто с одного форума, но я не сдержался.

Ролевая игра. Тема - Дрюон, "Проклятые короли". Французский королевский
двор, аристократия, надушенные платочки, интриги... но иногда игроков
заносит.

- Представляете, господа, поехал я на охоту в Овернь и встретил в лесу
прекрасную пастушку, искавшую пропавшую овечку. И только мы с пастушкой
уединились на полянке, как вдруг из леса выскакивает огромное лохматое и
когтистое чудовище, да как заревет на весь лес: БАНЖЮР!!!

Игру пришлось прервать: мастер подавился шампанским.

По Интернету это бегает, как я не знаю что. На днях листах популярный сайт анекдотов, так даже там было
МД


--------------------
Ну, допустим, ты пробил головой стену Что ты будешь делать в соседней камере?
(Станислав Ежи Лец)
На "Шутера" и иже с ним откликаюсь ОЧЕНЬ неохотно!!!
I'm too old for this ... ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Переплетчица >>>
post #42, отправлено 5-07-2006, 21:00


ИпоСтась
****

Сообщений: 432
Откуда: Пограничье
Пол: женский

Тайн : 2378

История, значит smile.gif
Каждый, наверное, участвовал в приключении, которое где-то к середине медленно вязнет и начинает всех вгонять в скуку. Вот и у нас была такая игрушка. В результате добились только того, что фэнтази всем участникам осточертело. И вот тут кто-то и предлагает – а давайте что-нибудь в стиле НФ! Все «за». Начинаем на волне вдохновения ваять НЕЧТО. Главные действующие герои – солдаты группы специального назначения «стинг».
Я начинаю спорить с мастером на тему «ну, зачем нам эти американизмы?» Но группа «жало» не звучит, да и его склонения-спряжения звучит забавно. А на другое ни у кого фантазии уже нет. Так что – «стинги». Заметано. Даже некое подобие сценария слепили.
Играем…. Чат. Форум. Ночь. Весело.
Утром меня будит звонок одного из наших парней. И он, давясь со смеху, рекомендует перечитать вчерашнюю партию. В общем, где-то в самом начале пошла опечатка, которую все дружненько и подхватили. А по планете носились крутые парни из команды… «стРинги»!!!! Жаль, униформу не уточняли biggrin.gif


--------------------
Razgildiaus unicus (лат.)- Разгильдяйка редкостная!=)

Член клуба ощущающих себя идиотами
Пограничье!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Гайтахан >>>
post #43, отправлено 24-07-2006, 22:23


Король снежных обезьян
*****

Сообщений: 609
Откуда: Из тех же ворот, что и прочий народ.
Пол: мужской

Снежных обезьян: 570

Игра "Красное и Белое". Великая Французская Революция.

Мимо казарм Национальной Гварди идет товарищ, рекламирующий театральное представление:
- Внимание! Только сегодня в пять часов! Русские сезоны в "Комеди де Франсез"! Пьеса "Моцарт и Сальери"! Спешите!
Голос одного из гвардейцев (вся гвардия уже офигела от помянутого "Комеди де Франсез", находившегося в соседней локации и тайно мечтала его разгромить):
- Моцарт, выпей яду!
На что рекламщик не растерялся:
- Моцарт выпьет яду! Но только сегодня в пять часов в "Комеди де Франсез"!

Над этим потом весь полигон ржал.


--------------------
Ну, допустим, ты пробил головой стену Что ты будешь делать в соседней камере?
(Станислав Ежи Лец)
На "Шутера" и иже с ним откликаюсь ОЧЕНЬ неохотно!!!
I'm too old for this ... ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Арьята Кари >>>
post #44, отправлено 26-07-2006, 19:39


Master. VERY EVIL Master!
*****

Сообщений: 735
Откуда: Дальний угол Прикла
Пол: женский

Кактусов скормлено игрокам:: 916

Ситуация с ЗВшного форума, на котором обретаюсь, есть у нас там махонький раздел для форумок. Большинство сейчас благополучно почили в бозе за время сессии игроков и мастеров.
Так вот, была там ролевка по ЛОСТу.
Я ходила комедийным персом: девОчка 19 лет, дура дурой, визгливая, совершенно переглюченная на ЗВ, всюду ей ситы и джедаи мерещатся. Понятное дело, астральщица, энергуйка и все такое, что положенно мелкотусовочной "Темной", включая макияж, крашеные волосы, майку с "Арией"...
Ситуация: вроде как НАША ЗЕМЛЯ, разбился самолет, мы чудом выжили.
Мастер кидает кубики на повреждения.... У кого что, у меня ноготь сломан: жуткая трагедия!
Дальше веселее. Я одна из немногих, кто НЕ ЗНАЕТ английский выше уровня средней школы, а в самолете сплошные англичане. Объяснялась знаками и дикими воплями, но это другая история.
Наконец нахожу выжившего соотечественника, эмигранта из России, да еще бывшего ЗВшника! Обалдеть! Из ноги у него торчит прут... Пока я бегала и звала на помощь, прут выдернули.
Мне приходит в голову сыграть стебный момент и "полечить Силой", т.е. поэнергуйствовать. Уже предвкушаю несколько постов про то, как дико смотрятся действия девочки, как ее за сумасшедшую примут....
Кидается Его Величество Кубик...
Мастер: Боль у раненого начинает проходить, кровь останавливается!
Я в шоке. Срочно меняю тактику на вопли по поводу "Я стала сит-леди! Мой Мастер меня доучил до сит-леди!"
Теперь хохма: игрок, которого я лечила не понял размеров исцеления. Когда на следующий день я зашла на форум, оказалось, что он отписал, что рана у него затянулась под моими руками полностью. Мастер не успел поправить и еще несколько игроков подхватило тему.... Короче, из дуры-энергуйки чуть не слепили Миссию.
Но и этого еще мало! Спустя пару ходов я получила по голове кокосом. Ну, падают порой с пальм кокосы на головы дурам, которые решили пальму потрясти, дабы их добыть. Упала в обморок.
Перса лежит, у нее сотрясение мозга. Я кайфую, читаю, как там меня пытаются транспортировать, приводить в чувство, повернуть на бок, чтобы в блевоте (пардон, но игра была реалистичная) собственной не захлебнулась...
Собрались рядом кучкой однопартийцы, почти половина всех выживших.
Реакция игроков: А кто же будет лечить раненых?!
Причем сказал это напрочь забывший кто он есть медик.....
Вот что порой делают странным образом накиданные Мастером результаты!


--------------------
Реальность -- иллюзия, вселенная -- голограмма, скупай золото! Пока!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Shoi >>>
post #45, отправлено 30-09-2006, 12:55


Рыцарь
***

Сообщений: 85
Откуда: Внешний мир
Пол: женский

level: 70

Всё, не могу больше молчать!!!

Про то, как манч мастеров довел игроков.
Это был самый настоящий манч, и от всеобщего обнародования на прикле их творчество до поры спасало то, что, во-первых, они вели первый раз, во-вторых, то, что партии было по-настоящему весело и интересно играть, несмотря на всё то, что делали мастера с партейкой, и как-то не хотелось высмеивать пусть неграмотный, но полюбившийся модуль.
Немного о самом модуле. Типичная фэнтези, где рулят файтер, клирик, вор и маг. Наша партия терпит крушение у неизвестных бергов, обнаруживает заброшенный дом, в котором благополучно мародерствует. Дойдя до первой же деревни, партия узнает, что это симпачное заброшенное строение - загородный домик местного правителя, который очень любил бывать там лет триста назад и, наверное, помнит до сих пор. Так мы узнаем, что мы на острове, с которого никому не удавалось выбраться,где правят железной рукой полувампиры-полудроу - правят местным населением, кое всё поголовно оборотни. Дорвавшись до первого же свитка с Опознаванием, мы высняем, что с ног до головы увешаны проклятыми шмотками из разоренного домика. Снять это с нас стоит столько, сколько у наших мелких первоуровневых персонажей за всю их жизнь не было, а с этим добром их видит любой маг. НО! На том острове проживают исключительно архимаги в количестве как минимум одна штука на самую задрипанную деревеньку. Каждому второму проклятые шмотки кажутся знакомыми - вроде когда-то лет четыреста назад правитель игрался с чем-то похожим... Стоит хоть одному вспомнить точно - и нам будут всю оставшуюся недолгую жизнь объяснять, что воровать - нехорошо. В силу мировоззрения истеблишмент не колышат причины нашего асоциального поступка.
Партейка начинает паниковать. Но это ещё не всё, что приготовили мастера! По ряду причин оказавшись на соседнем островочке, партейка встечает темного бога. Занавес.
Оцените эспоненту сил, с которыми приходится иметь дело персонажам. Оцените всю безвыходность положения, по крайней мере по началу... да-да, нам сказали, что ЭТО БЫЛО ТОЛЬКО НАЧАЛО!
К сожалению, этот модуль не получил продолжения, а то мне до сих пор интерсно, что ещё измыслили бы мастера.
И вот, спустя полгода, я начинаю вести свой модуль. Тоже типичная фэтезя. Пробная локация, несложные квесты - я ещё только учусь, - а игроки еле шевелят языком, передвигаются, только задействовав навык Бесшумное передвижение, и воообще с неписями стараются не общаться. Ответ на мой закономерный вопрос "в чем дело?" потряс меня до глубины души:
- Знаешь, нам всё время кажется, что если непись больше нас хоть на два уровня, то порвет на тряпки.

Учитесь мастера, как надо игроков строить.

Сообщение отредактировал Shoi - 13-10-2006, 12:03


--------------------
Быть циничным - значит признавать за другими людьми право на подлые поступки ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Маришка >>>
post #46, отправлено 29-01-2007, 7:59



******

Сообщений: 1486
Откуда: Moscow
Пол: женский

Темных чар: 718
Замечаний: 3

Значит у меня такой вопрос, с чего это нейтрал-ивила называют хаотом?

Проблемы добра и зла.
Философия у наемника - убью всех ради денег, у паладинов - защищать добро/невинных и уничтожать зло. Наши философии расходятся на корню. Вот мы и "идейные" враги.

Ситуация такова:
Попросили расправится с тремя бандитами (день пути от города. Конечно же согласился. По дороге встретил девушку, упавшую с лошади. Естественно, как рыцарь, помог даме. Сзади подкрадывается лучник и наставляет на меня арбалет... Стою с девушкой на руках перед бандитом, который, понятное дело, хочет меня ограбить... Расстояние до города равно расстоянию до трёх бандитов.

Была догадка, якобы девушка в сговоре с бандитами - значит evil. Кинуть ее на бандита и потом убить их двуручником... Но это будет не совсем правильно. Если воин, ступивший на путь меча с радостью отправляется убивать людей, значит этот воин сошёл с пути меча. Хотя это не означает, что при таком выборе буду "с радостью" "убивать".
Потому выбрал иной путь: "Остановить преступные деяния и передать бандитов в руки Правосудия".
Не "с радостью", но "Выполнение Священного Долга наполняет душу мою благоговейным трепетом. И возблагодарю Коррелона за то, что Он перепоясывает меня Своей Силой и обучает руки мои воинскому искусству, предоставляя возможность бороться со Злом, пока бьется мое сердце" - и это без шуток.

А как поступить в данной ситуации - я же паладин!? Тут и вариантов быть не может. Должен поставить девушку на землю, заслонить её собой (но так, чтобы видеть и чтобы она мне нож под лопатку не загнала) и убедить преступника, что путь его лишён праведности и наполнен греховностью. Чтоб он сложил оружие и сдался властям, искупая преступления свои. И, при этом, сопроводить его в город, чтобы на суде проследить о снисхождении (не оправдании, а снисхождении) - если преступник раскается и осознает всю неправоту деяний своих.
Но если преступник нападёт - то... По возможности, конечно, не убивать. И вести в город. А потом вернуться для "задержания троих бандитов".

Ситуация с точки зрения CG (хаотично-положительного персонажа):
1. Девушку уронить.
(Если в сговоре - временно выйдет из строя. Если нет - позже поймет и простит. Если не дура, конечно).
2. Уклониться от болта.
(Бо, стрелок по-любому от резкого движения выстрелит. Девушка на земле, так что по ней не попадет.
Заодно станет ясно с ним она или нет).
3. Метнуть в бандита нож.
(Не убивая, а только выводя из строя. Дабы позже допросить и выяснить один ли он или в сговоре с теми, кого ищу).
Да, возможно же еще использование магических средств задержания smile.gif))
4. Если дама таки в сговоре и кинется помогать напарничку - нейтрализовать.
(Не убивая. По возможности).
5. Если дама сама по себе, но на подмогу подоспели напарнички - вступить в бой, по возможности незаметно отступая от дамы подальше.
(Даже если ее захватят - ничего страшного. Если суждено победить - потом вернусь и освобожу. Убивать ее вряд ли станут просто из чисто меркантильных соображений. Выкуп еще никому не мешал smile.gif)
А без подобного балласта на руках сражаться как-то сподручнее.
Опять же - если я проявляю к ней минимум интереса - значит пытаться шантажировать меня ее жизнью бессмысленно).

Дальше уже сложнее..
По идее, освободив даму и выяснив, что разбойники закончились, надо бы отправиться выполнять собственно работу.
(Бо, разбойники-то за эти дни сколько всего натворить успеют. Да и уйти могут - ищи их потом).
Тут все зависит от состояния дамы и наличия запасной лошади.
Вариант 1:
Если дама в состоянии держаться в седле и лошадь есть - проблемы минимальны: передохнуть (если нужно - переночевать) и, посадив на лошадь, отправить в город.
(Потому как - неспособные с подобной дорогой справиться по лесам в дне пути от города не шляются smile.gif)))
Вариант 2:
Хуже, если лошади нет.
Можно, в принципе, разбить привал, усадить даму у костра, добыть малость еды и, вручив оружие, отчалить. Либо пусть дожидается, либо, как надумает - пешочком в город топает.
Бандиты-то ждать не будут небось, а ей в данной ситуации вроде как ничего не угрожает.
Вариант 3:
Самый плохой вариант - если дама серьезно пострадала при двукратном падении smile.gif)) и запасной лошади нет.
Впрочем, лечебные зелья еще никто не отменял, так что затруднение первое вполне решаемо.
А дальше - см. вариант "хуже" smile.gif)

В любом случае - у дамы есть все шансы вернуться в город живой, а у меня - выполнить работу, для которой я и был нанят.
При этом не дав бандитам минимум трех дней форы на совершение очередных преступлений и попытку скрыться.

ПыСы:
Правда, справедливости ради стоит учесть, что для персонажа хаотического склада характера, в реальной ситуации многое будет зависеть от множества различных факторов, влияющих на принятие того или иного решения smile.gif)))

А как поступит N-E:
1) Ага, девка. Добыча, но не должно быть все так легко. Кидаем чек на обнаружение еще кого-нибудь.
1.1 Если обнаружили, то идем к ней и помогаем. Не от чистого сердца, а чтоб ее напарник вышел. Он на нас стрелу, мы девку перед собой и пускаем кровь.
1.2 Если не обнаружили все равно подходим настороже.
2) Убиваем девку, оббераем труп и забираем лошадь себе. Подумаешь что два коня, так за второго можно не меньше 300 золотых выручить, а уж с блефом у нас впорядке, прокачали.
3) Вышел стрелок. Тоже убиваем. Оббираем труп и в город продать все это добро. Бандиты подождут.

Ммм.. а если без кидания чеков? Собственно, ситуация-то рассматривалась как приближенная к реальной, а не чисто игровая (мной, по крайней мере).
1. Стрелок уже держит вас на прицеле. Он там УЖЕ был. А вот напарнца ли ему дама или нет - неясно.
2. Имхо конечно, но это глупо. Если дама из богатых, то и лошадь и вещи могут быть вполне узнаваемы. А у небогатой откуда приличная лошадь?
Да и за помощь даме можно получить гораздо больше. Раз уж один фиг в город возвращаться сначала.
К тому же, если уж блеф, как говорится, прокачан - почему не отвезти даму в город, и, если она не сможет предложить приличное вознаграждение за свое спасение, не продать ее в один из борделей?
3. Раз уж "всех убыл - адын остался" - нафига в город-то идти?
Добро на трофейную лошадь (которой, кстати, может и не быть, если лошадь дамы убежала) навьючил и вперед - бандитов отлавливать. Они ведь, и сбежать могут. Да и за строчность обычно доплачивают.
Какой-то не шибко рациональный подход для нейтрального эвила. Может, все-таки, хаот? smile.gif))

Как я понял из поста паладина, то:
1) Стрелок ждал, пока помогут девке, и прокрался за спину. Наивный.
2) Почему нужно сразу приличную лошадь? Тюфяков много, а с хорошо развитыми навыками, как дипломатии, так и блефа, втюхнуть будет не особо проблематично.
Если она богата, то это нисколько не мешает мне убить ее и получить выкуп, предоставив в доказательство фамильную вещицу. А в бордель продавать таких опасно, она же видела меня, хотя я, конечно, не назову своего имени. Но все же. И будет как в одной фэнтези-книге, где за ассасином гоняются куча наемников. И так хватает проблем, так теперь и не в один город спокойно не въедешь. Не, пока никого нет вокруг, убить и дело в шляпе. Никогда не найдут убийцу.
3) Тут ты права, хотя возиться со второй лошадью... И кормить ее тоже надо. Можно в городе слить все по быстрому черному торговцу, получится не очень выгодно... все равно трофеи. А кто знает, может за девку дадут больше в три раза, чем за всех бандитов вместе. В городе можно же и более прибыльную работку найти для таких ребят, как я.
И к сведению, паладин боится, что те ребята натворят делов, так мне же легче их будет найти. Совесть за задержку и пару смертей невинных точно не будет мучить.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Хелькэ >>>
post #47, отправлено 1-11-2008, 22:06


Пилот-истребитель
*******

Сообщений: 2293
Откуда: Мертвая Зона
Пол: мужской

Воздушных шариков для Капитана: 4161
Наград: 26

Сезам, закройся.
Хелькэ


--------------------
Я сама видела, как небо чернеет и птицы перестают петь, когда открываются ворота Федеральной прокуратуры и кортеж из шести машин начинает медленно двигаться в сторону Кремля ©

Вы все - обувь! Ни одна туфля не сможет украсть мои секреты!
Строю летательные аппараты для Капитана. Строю для Сниппи доказательство теоремы о башмаках.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Тема закрыта Опции | Новая тема
 

rpg-zone.ru

Защита авторских прав
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума.
Текстовая версия Сейчас: 28-03-2024, 19:54
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру.   Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) .