В начало форума
Здравствуйте, Гость
Здесь проводятся словесные, они же форумные, ролевые игры.
Присоединяйтесь к нам - рeгистрируйтeсь!
Форум Сотрудничество Новости Правила ЧаВо  Поиск Участники Харизма Календарь
Сообщество в ЖЖ
Помощь сайту
Доска Почета
Ответить | Новая тема | Создать опрос

> Боевые правила, версия 1.0

Федайкин >>>
post #121, отправлено 20-03-2006, 14:35


Приключенец
*

Сообщений: 10
Пол:

Харизма: 11

Маякоркский, может не будем меряться кого больше в правах ограничили? Например секиры в игровом варианте - тоже смешно. Опять-таки это игра. И если вам без удара в голову игра становится спектаклем, то у меня остается только 1 вопрос: а вы туда едете?
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Маякоркский >>>
post #122, отправлено 20-03-2006, 15:40


Рыцарь
***

Сообщений: 88
Пол:

Харизма: 14

Маякоркский, может не будем меряться кого больше в правах ограничили?

Причем - мериться? Лошади не атакуют на галопе -пехота не бьет в лошадь. Разумные игровые ограничения.

Например секиры в игровом варианте - тоже смешно.

Хороший резиновый топор - вещь не смешная, а очень даже.

Опять-таки это игра. И если вам без удара в голову игра становится спектаклем, то у меня остается только 1 вопрос: а вы туда едете?

Ну не на воскресный утренник детского сада же! Хотя детские сады -вещь хорошая и полезная, но без шлема- боевой зоны боевки как таковой нет. А без боевки игра - это уже не игра, это так... просто воздухом подышать и пообщаться - что тоже хорошее дело, но вот я не поеду.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Kaskyr >>>
post #123, отправлено 20-03-2006, 15:53


Герой Копья
****

Сообщений: 227
Откуда: Петербург
Пол: мужской

харяизма: 31

Цитата(Федайкин @ 20-03-2006, 16:35)
Маякоркский, может не будем меряться кого больше в правах ограничили? Например секиры в игровом варианте - тоже смешно. Опять-таки это игра. И если вам без удара в голову игра становится спектаклем, то у меня остается только 1 вопрос: а вы туда едете?
*



Секиры в игровом варианте - не смешно...

Игра без удара в голову - повод для нарушения правил теми, кто хочет нарушить...

Вопрос не в том, в голову или нет, а в том, защищать ее или не защищать.

Тут отстаивались(до вето ЮЗ) мнения на тему того, что логика боя подразумевает попадание в голову случайное и/или специальное, следовательно, подразумевает ношение шлема.

Если разрешить удар в шлем, то большее число людей озаботятся защитой головы, и следовательно травм головы станет меньше.

Противники этой мысли утверждают, что делание боевой головы - повод для СПЕЦИАЛЬНОГО ПОЖИЗНЕВОГО выноса в голову. На мой взгляд - это бред - попробуй-ка мне пробить шлем специально в бою... это очень тяжко; да и нет настолько больших отморозков, чтобы так делать... встречал таких везде, кроме как на толкинутых играх и играх Гунтера.


--------------------
Махал акбар! Нет бога кроме Махала и Дарин пророк его!!!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Бертран ре Эстре >>>
post #124, отправлено 20-03-2006, 19:09


Рыцарь
***

Сообщений: 131
Откуда: ВИК "Бьорн" / г.Воркута
Пол: мужской

Слава: 20

Kaskyr, да такие разговоры велись, но как вы видит, все такие доводы упираются в тупик непонимая, или не желания понимания, мы вами прекрасно знаем, что если в голову бьют, человек её защищает, но тут колеблющиеся говорят, что шлем от сотрясения мозга/травмы головы не спасает... смешно если бы не было так грустно, как объяснить людям, что шлем от стали защищает прекрасно, а ролевые ковырялки ему, что кортечь по броневику, но увы все ссылки на мой опыт и опыт других людей, не катирует вовсе, что в лоб, что полбу. Увы приходится мириться, едем на ролевую игру, со своим уставом в чужой монастырь не ходят, мы именно в такой ситуации....


Маякоркский, правила на локации разброд, но независимая работа каждого мастера над своим предметом деятельности не плохо, но есть главмастер, он и решает, а решил он не так, что ж зато есть центральная власть, уже радует...


--------------------
Quae medicamenta non sanat, ferrum sanat; quae ferrum non sanat, ignis sanat. Quae vero ignis non sanat, insanabilia reputari oportet....

Его Светлость Лорд Маблунг Тяжелорукий Гросс Маршал Армии Великого Дориата.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Zelgadis >>>
post #125, отправлено 20-03-2006, 22:13


Приключенец
*

Сообщений: 24
Пол: мужской

Харизма: 11

Блин :-( уже устал повторять что шлем от дюрали защищает великолепно ...


--------------------
Я несу возмездие во имя Одина!!! И я В ТАНКЕ!!!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Макалаурэ >>>
post #126, отправлено 21-03-2006, 7:03


Приключенец
*

Сообщений: 11
Откуда: Екб
Пол: нас много!

Харизма - откуда она у меня?!: 10

Цитата(Маякоркский @ 20-03-2006, 14:57)
2Remis
Согласен, однако МГ однозначно против введения головы в боевую зону. Этот вопрос больше не обсуждается.

1.Пардон! Еще как обсуждается. Я, например, не могу представить себе контактный бой без удара в голову. Иначе это не бой, а тренировка просто...
Есть более обтекаемая формулировка:
"Голова БЕЗ ШЛЕМА не является боевой зоной". Но тот, кто влез в боевку без шлема и получил в нее - виноват сам.
.
2. Т.к. мнений много, а времени мало, предлагаю:
ВСЕ правила устанавливаются не всей МГ, а тем конкретным мастером,
который курирует блок/тему. Т.е. правила по Дориату устанавливает Тингол (Дьяк), правила по боевке - Icehawk, правила по лошадям - Батыршин и т.д. И никто друг другу не мешает. А то мы додискутируем до августа.
.
3. Хотелось бы заврешенные варианты увидеть к 1.04.06.
*



1. Есть правила, они создаются МГ. Слово МГ - окончательное и обжалованию не подлежит. Если Вы что-то не можете себе представить или правила Вам радикально не нравятся - у вас есть выбор ехать и соглашаться с решением МГ или не ехать. Про голову, как непоражаемую зону главмастер высказался однозначно, следовательно, тема закрыта. Давайте обсуждать по делу, а не разводить анархию.
2. И как Вы представляете себе взаимодействие между блоками, у которых разные правила по боевке? Еще раз. Есть МГ, она принимает решения. Хватит спорить с мастерами после того как они приняли окончательное решение и разрабатывают уже рабочие правила. Кстати, правила хорошие и кроме вопроса о любителях бить и получать в голову должны всех устроить.
3. От того что мы будем дергать МГ теперь, когда и так МГ работает оперативно правила рань ше не появятся. Давайте просто подождем, и отвлечемся от боевки на что-то другое. Игра не только в файтинг. Не понятно, почему никого не интересует модель культурных различий или экономика?
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Бертран ре Эстре >>>
post #127, отправлено 21-03-2006, 7:05


Рыцарь
***

Сообщений: 131
Откуда: ВИК "Бьорн" / г.Воркута
Пол: мужской

Слава: 20

Zelgadis, уже устал повторять, что защищает он от чего угодно хорошо весом до 2,5 кг, опять же устал говорить, что это никому не докажешь, и опять же тут устали говорить, что голова не поражаемая зона, из-за двух пунктов выше. Обидно, но ладно....


--------------------
Quae medicamenta non sanat, ferrum sanat; quae ferrum non sanat, ignis sanat. Quae vero ignis non sanat, insanabilia reputari oportet....

Его Светлость Лорд Маблунг Тяжелорукий Гросс Маршал Армии Великого Дориата.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Forwe >>>
post #128, отправлено 21-03-2006, 7:06


Злобный критик
****

Сообщений: 307
Откуда: Москва
Пол: мужской

Харизма: 222
Наград: 3

Цитата(Макалаурэ @ 21-03-2006, 9:03)
Не понятно, почему никого не интересует модель культурных различий или экономика?
*
Вполне понятно почему - потому что МГ не выложила концепции (читай правил) этих взаимодействий, а значит обсуждать можно только довольно общие моменты, что не представляется интересным.


--------------------
«Предметами в игре являются: пистолеты, "препарат С", а также мебель и обстановка квартиры. Со всеми предметами персонаж может совершить те действия, которые может совершить игрок. Оружие можно украсть, стул передвинуть, бутерброд съесть. Пожирание мебели, стрельба из бутербродов, сидение на пакетах с соком карается с привлечением психиаторов».
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Макалаурэ >>>
post #129, отправлено 21-03-2006, 7:08


Приключенец
*

Сообщений: 11
Откуда: Екб
Пол: нас много!

Харизма - откуда она у меня?!: 10

Цитата(Kaskyr @ 20-03-2006, 12:38)
Заявляю прямо. Если мне или кому из моей команды будут бить по голове, когда мы в шлемах и в бою, мы будем защитывать за нашу поражаемую зону.

Однако, все нечувствительные удары по стегачу, шлему и прочим частям доспеха наоборот считать не будем - они же не чувствительные - не из злого умысла, а ибо так вот...

*


Простите, но правила пришутся одни на всех. Как Вы планируете объяснять оппонентам, что не считаете нечувствительные, по вашему мнению, удары в обмен на голову, в которую специально бить не будут, поскольку это запрещено правилами? Давайте соблюдать правила от и до. Личные модификации правил приведут только к конфиликтам в игре. Кому-то это нужно? Единые правила на то и пишутся, чтобы быть законом для всех.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Бертран ре Эстре >>>
post #130, отправлено 21-03-2006, 7:12


Рыцарь
***

Сообщений: 131
Откуда: ВИК "Бьорн" / г.Воркута
Пол: мужской

Слава: 20

Макалаурэ, последнее меня очень заботит, предлагаю даже тему создать, для обсуждения, раз такая оказия подвернулась. Кроме всего прочего очень заботят правила по демографии, это тоже стоит обсудить, правда не понятно, какую функцию мы выполняем, совешаемся, итоги показываем ЮЗ, она принимает решения, или она уже приняла решения и пока не говорит, в последнем случае, обсуждение излишни, что на это скажут уполномоченые главмастера, если в принципе смысл есть, то нужно тему создавать, что б к концу недели, когда будет ЮЗ уже прити к решению вопроса.


Добавлено:
Макалаурэ, "Личные модификации правил приведут только к конфиликтам в игре. Кому-то это нужно? Единые правила на то и пишутся, чтобы быть законом для всех. ", правильно, лучше обсудить до, и работать после, чем обсуждать до и не играть вовсе.


--------------------
Quae medicamenta non sanat, ferrum sanat; quae ferrum non sanat, ignis sanat. Quae vero ignis non sanat, insanabilia reputari oportet....

Его Светлость Лорд Маблунг Тяжелорукий Гросс Маршал Армии Великого Дориата.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Дьяк >>>
post #131, отправлено 21-03-2006, 7:27


Рыцарь
***

Сообщений: 142
Откуда: г. Москва
Пол: мужской

Харизма: 15

Цитата(Макалаурэ @ 21-03-2006, 9:03)
1. Есть правила, они создаются МГ. Слово МГ - окончательное и обжалованию не подлежит. Если Вы что-то не можете себе представить или правила Вам радикально не нравятся - у вас есть выбор ехать и соглашаться с решением МГ или не ехать. Про голову, как непоражаемую зону главмастер высказался однозначно, следовательно, тема закрыта. Давайте обсуждать по делу, а не разводить анархию.
2. И как Вы представляете себе взаимодействие между блоками, у которых разные правила по боевке? Еще раз. Есть МГ, она принимает решения. Хватит спорить с мастерами после того как они приняли окончательное решение и разрабатывают уже рабочие правила. Кстати, правила хорошие и кроме вопроса о любителях бить и получать в голову должны всех устроить.
3. От того что мы будем дергать МГ теперь, когда и так МГ работает оперативно правила рань ше не появятся. Давайте просто подождем, и отвлечемся от боевки на что-то другое. Игра не только в файтинг. Не понятно, почему никого не интересует модель культурных различий или экономика?
*



Отвечаю!!!!!

Уважаемый! какая к лешему экономика?! у нас, если не ошибаюсь бартерные отношения (дашь на дашь)!!!!
{уточнить}

2 Относительно мастерения каждым региональщиком в отдельности это нисомненная глупость! я как региональщик по Дориату и по гномам в правилах по антуражу и прикидам подчиняюсь Дайре, по боевке - соответственно мастеру по боевке, по сюжету - Зубаревой. и т.д.
и это факт!

С уважением, Дьяк


--------------------
Нельзя все ломать, надо на чем-то сидеть...My Webpage
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Kaskyr >>>
post #132, отправлено 21-03-2006, 8:51


Герой Копья
****

Сообщений: 227
Откуда: Петербург
Пол: мужской

харяизма: 31

Макалаурэ

Цитата
Простите, но правила пришутся одни на всех. Как Вы планируете объяснять оппонентам, что не считаете нечувствительные, по вашему мнению, удары в обмен на голову, в которую специально бить не будут, поскольку это запрещено правилами? Давайте соблюдать правила от и до. Личные модификации правил приведут только к конфиликтам в игре. Кому-то это нужно? Единые правила на то и пишутся, чтобы быть законом для всех.


Поясню. Вы часто бьетесь в доспехах? Честно, без вранья - слабые удары в них не чувствуются вообще. Я пишу - "не чувствительные удары" - это значит, что если удар по мне попал, но я его не ощутил, то я не могу ЗНАТЬ, что он по мне попал. А "по шлему" я его хотябы увижу.

Вот и получится, что во время боя, пока мне мастер на скажет, что по моей кирасе/ногам/наручам/плечам погладили бронебойным клинком, я просто не узнаю о том, что по мне попали.

Уверен, что любой из задоспешенных со мной согласится, по латам и хорошему доспеху надо бить сильно, чтобы удар почувствовать вообще, хоть как-нибудь.

А удары в шлем чувствуются гораздо лучше, даже достаточно слабые. И если по моему шлему попадет, то я защитаю попадание - вроде как взамен тех попаданий, что я не ощутил по кирасе.

Я хотел сказать именно это, а не то, что Вы прочли (почему?) "типа я считать попадания по телу и конечностям не буду вообще, а бейте мне по голове"


--------------------
Махал акбар! Нет бога кроме Махала и Дарин пророк его!!!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Icehawk >>>
post #133, отправлено 21-03-2006, 9:21


Воин
**

Сообщений: 57
Откуда: Самара
Пол: мужской

Харизма: 17

В правилах есть:
Цитата
Неквалифицированные, слабые, удары без замаха, сходы с оружия, щита и доспехов не засчитываются. «Швейная машинка» засчитывается за один удар.

Обычно я считаю, что если человек не почувствовал удар - значит он был нанесён слишком слабо. Однако злоупотреблять этим не стоит.

Размышления на тему «а вот хорошо бы голову в боевую зону» надоели. С этого момента считаю их за флуд и начинаю удалять.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Icehawk >>>
post #134, отправлено 21-03-2006, 10:37


Воин
**

Сообщений: 57
Откуда: Самара
Пол: мужской

Харизма: 17

Можно качать:

Боевые правила 2.0
http://www.box.net/public/6oqvyv1r3k
или
http://webfile.ru/870314
позже будет поправлен монстрятник

Правила боевого взаимодействия с конницей 1.0
http://www.box.net/public/lhs3itxoba
или
http://webfile.ru/870323

Сообщение отредактировал Icehawk - 21-03-2006, 11:56
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Kaskyr >>>
post #135, отправлено 21-03-2006, 12:34


Герой Копья
****

Сообщений: 227
Откуда: Петербург
Пол: мужской

харяизма: 31

2 Icehawk

Я не говорю "хорошо бы". Я говорю, что, если случайный удар туда прилетит, я спишу с себя попадание и уйду в легкоран, затем в тяжеран... Или сразу подохну, если с коняки попадет...

В смысле мне легче подохнуть, чем вспоминать, что сюда - я еще живой.

Но не бойтесь, сам-то я лупить пошлемам и скальпам не буду. Благо, руки контролировать обучен.

Сообщение отредактировал Kaskyr - 21-03-2006, 12:48


--------------------
Махал акбар! Нет бога кроме Махала и Дарин пророк его!!!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Remis >>>
post #136, отправлено 21-03-2006, 18:30


Воин
**

Сообщений: 39
Пол:

Харизма: 10

Согласен с Kaskyr, что в латах практически невозможно отследить все попадания. Во первых, ничего не почуствуешь, а во вторых - во время схватки ничего не слышно, к тому же. Но все же постараемся быть объективны и отследить хотя бы то, что возможно.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Kaskyr >>>
post #137, отправлено 22-03-2006, 7:46


Герой Копья
****

Сообщений: 227
Откуда: Петербург
Пол: мужской

харяизма: 31

Да, Remis сказал именно то, что я и хотел сказать.

Мы постараемся, но если чего не заметим - сильно не обижайтесь, зато все случайные попадания в голову не отправят вас в мертвятник (по-крайней мере с нашей стороны)


--------------------
Махал акбар! Нет бога кроме Махала и Дарин пророк его!!!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Nordlig
post #138, отправлено 26-03-2006, 14:47


Unregistered






Хотелось бы уточнить про рассовое оружие:
Какие бонусы будут у эльфийских стрел, топоров гномов и тп?
Какой таблице надо верить? Той, что здесь http://hi2006.org/pravila-ri-equilibrum-2006-.html или той что в боевке 2.0?
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Icehawk >>>
post #139, отправлено 26-03-2006, 15:46


Воин
**

Сообщений: 57
Откуда: Самара
Пол: мужской

Харизма: 17

Расовых бонусов не будет (не считая монстрятника). Если ты эльф то изволь научиться хорошо стрелять из лука, гном - махать топором и т.п.
Верная таблица на форуме, на сайте обновится как только веб-мастер соизволит это сделать.

Сообщение отредактировал Icehawk - 26-03-2006, 15:52
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Kaskyr >>>
post #140, отправлено 3-04-2006, 9:47


Герой Копья
****

Сообщений: 227
Откуда: Петербург
Пол: мужской

харяизма: 31

Ну, что? Похоже, БП устоялись?

Можно тренероваться по этим правилам? ЮЗ одобрила или снова переигрывать прийдется?

Ура, товарищи!


--------------------
Махал акбар! Нет бога кроме Махала и Дарин пророк его!!!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Ответить | Опции | Новая тема
 

rpg-zone.ru

Защита авторских прав
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума.
Текстовая версия Сейчас: 5-05-2024, 7:55
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру.   Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) .