В начало форума
Здравствуйте, Гость
Здесь проводятся словесные, они же форумные, ролевые игры.
Присоединяйтесь к нам - рeгистрируйтeсь!
Форум Сотрудничество Новости Правила ЧаВо  Поиск Участники Харизма Календарь
Сообщество в ЖЖ
Помощь сайту
Доска Почета
 
Ответить | Новая тема | Создать опрос

> Обзор приклов от 14 декабря 2005

Heires$ >>>
post #1, отправлено 14-12-2005, 21:04


Повелительница ирисок
*******

Сообщений: 2967
Пол: женский

Ириски: 3510
Наград: 12

"Война Белой и Черной Розы"
Мастер: Суор

Уже десять лет, как престол древнего королевства Хидрог пустует – старый король ушел не оставив наследника, породив тем самым смуту между своими вассалами. Еще не успело остыть тело Грегора Седовласого, а поклявшиеся сюзерену в верности феодалы обнажили оружие, схлестнувшись в схватке за обладание короной. Вспыхнула междоусобная война, прокатившись пожаром от Ледяного моря на Западе, до бескрайних лесов на Востоке. Но со временем, выделились два самых сильных претендента на трон – лорд Торм, происходивший из древнего рода правителей этой некогда процветающей страны и герцог Де’Огден Лантинийский, фаворит усопшей королевы, чье богатство было лишь сопоставимо его амбициям…
Это противостояние и получило название «Войны Белой и Черной Розы», когда земля содрогалась под копытами закованных в латы рыцарей, а воздух был пропитан едким смрадом пороха…


Новогоднее приключение
Мастер: Hideki

Брат и сестра, попав в аварию на лесной дороге, даже и не подозревали, чем это может обернуться. Встреча со сказочными персонажами, поиски жезла деда Мороза и многое другое, вот только малость того, что ждет наших героев в сказочном лесу.

Hellsing
Мастер: Link, Даглас

Зима окутала Лондон, ночь стала еще мрачнее. Мистическая история вампиров - фриков закончилась, но мастер - кукольник не был найден.

Интеграл Винсгейт Хеллсинг склонилась над столом, рассматривая тот самый вампир - чип, превращающий страждующих людей в порождения Тьмы.
Леди опустилась на кресло, закурив сигару, она принялась листать тонкую тетрадь в зеленой обложке. Интегра неохотно пролистывала дневник, напрягая зрение и бормоча ругательства.
Но запись , сделанная ее отцом незадолго до смерти, поневоле привлекла ее внимание.
"... Вторник. Результаты вскрытия налицо! Роуз МакМиллан была несомненно жертвой неуловимого вампира. Последней жертвой. Странные раны на ее теле - тонкие разрезы, сделанные скальпелем, носят следы металлических частиц, как и тело Кертиса ( о смерти молодого агента по продаже недвижимости рассказывала субботняя заметка ). Что за эксперименты могли проводиться над ними?..."
Глаза госпожи Винсгейт блеснули:
" Ну разве же такое может быть? Слишком много совпадений...Мог ли создатель вампир - чипа быть одним из Древних? "


Приключение по широко известному Хеллсингу.

Обочина жизни
Мастер: Даглас

...На Землю высаживаются инопланетяне. Но прямого контакта с ними так и не происходит. Единственным доказательством, что они посетили нашу планету становится Зона - особое место, где нарушаются законы физики, природы в целом и незыблемые основы мироздания.

Сталкер - человек, для которого Зона стала местом работы. Он как гробокопатель, но гробокопатель в мире полном ловушек, где сделав один неверный шаг уже не вернешься назад. Он - герой опыта и удачи. Он в какой-то степени сумасшедший и обезумевший тип. Некоторые могут сказать, что у него голова набекрень...


Прикл о жизни сталкеров. Один бывалый сталкер узнает о существование в Зоне некоего портала, за подробную информацию о котором дают огромные деньги. В спешном порядке он набирает команду сталкеров и ломает основной принцип их деятельности - одиночество.
Этой команде предстоит пройти через все круги ада...

Приключение по миру книги "Пикник на обочине" бр. Стругацких.

Скандинавия
Мастер: Алан

Драккар то взлетал, то вновь падал, рассекая холодные воды. Водяные тролли хохотали и бесились, заставляя море биться в судорогах шторма. Полосатый красно-белый парус почти рвался от ураганного ветра, весла трещали, вырываясь из рук гребцов, и норовя скинуть их со скамей. Харги-ярл незыблимо стоял на корме, удерживая рвущееся из рук правило. Ледяная вода, пропитавшая его рукавицы, застыла тонкой корочкой льда, ломавшейся от резких движений ярла, и, мелким крошевом осыпавшейся на мокрую палубу. Харги-ярл смотрел на море, а перед глазами его стояла совсем другая картина...
... - Брат твой, ярл, дрался как сам Видар, Один мне свидетель, да их пятеро было. Двоих он пложил, а потом и его самого достали. Поперёк груди мечом чиркнули. Кто-то помочь бросился, да поздно уже было. А этот Хелев выкормыш кивнул им, мол собирайтесь, и на корабль пошёл...
...Рука судорожно стиснула правило...
... - Говорят, ярл, будто Рагар-то поплыл на Харасовы острова. Там у него говорят дом стоит...
... Харги-ярл посмотрел вдаль. До Харасовых островов оставался день пути...


Приключение для тех, кому по душе суровая романтика северных вод. Хотите почувствовать себя могучим викингом и грудью встретить ледяной ветер и колючие брызги? Тогда вам сюда.

«Утерянная Колыбель»
Мастер: Torgrim

Новая эра в истории человечества началась.
Прошло много, много, много лет…

3192г. Сверхновой эры.
«…Вследствие глобальных катаклизмов большинство людей погибло. Причиной этих катаклизмов считают резкое увеличение температуры и массы «Солнца», чем вызваны сами изменения с «Солнце» некому точно не известно. Увеличение температуры сделало невозможным существование людей на некоторых планетах, увеличение массы вызвало столкновение некоторых планет друг с другом либо со своими естественными спутниками. Так называемая «колыбель» человечества «Зюмля» по информации из недостоверных источников была полностью уничтожена либо находилась на грани уничтожения»



Итак человечество вышло за пределы Солнечной системы. Прошло довольно много времени и люди начали забывать, поколенье за поколеньем, где была их родина. После глобальных изменений Солнечной системы были утеряны или пришли в негодность все сведенья насчёт «колыбели» человечества, в том числе и приблизительные координаты. Но есть ещё люди и гуманоиды, которые грезят поисками мифической «Земли». Желающие познать в полной мере свою «Родину».
Что ж остаётся только пожелать им удачи.

Большие пушки, большие мерзавцы, большие деньги
Мастер: Джей Пройдоха

Итак, есть чемоданчик, содержимое которого неизвестно, известно одно: он нужен влиятельным людя, очень влиятельным людям и чертовски влиятельным людям. При перевозке его дважды украли, убив перевозчиков и теперь, по всему городу пошли заказы для всех, кто умеет держать оружие в руках - найти чемоданчик и вернуть владельцу. Гонорар платят такой, что за дело берутся многие, очень многие и помимо проблемы с поиском чемоданчика есть еще и проблема конкуренции...

Эдакий гангстерский боевик в лучших традициях Тарантино и Родригеса. Настоящий экшн, где смерть подстерегает на каждом углу. Вполне вероятно, что не все участники уйдут живыми…

З.Ы. Обзором «Большие пушки, большие мерзавцы, большие деньги» обязана Мышаре.

Сны мага
Мастер: Аццкий Ельф

Сноходец Эрик Ландерс был повержен из-за владыки Крэстфолла – Саймона. Но Ландерс был сильным магом и перед потерей сознания успел наложить на себя мощное заклятие, охраняющее его тело от физических и магических повреждений. Только при помощи специального сборного артефакта можно нарушить эту защиту. Не мудрено, что Саймон озаботился поиском данной вещицы.

Пока же Ландерс лежал в коме, ему продолжали сниться сны. И в них он вообразил несколько персонажей (собственно игроков), являющихся сборными образами магов, воинов и тому подобных личностей, которых он встречал в годы своей бурной молодости. А с учётом того, что дядька наш – маг, да ещё и весьма специфический, персонажи эти из воображаемых стали реальными. Ну, воплотились, то бишь, в виде бесплотных призраков. А когда маг понял, что его поймали и помощи ждать неоткуда, то он собрал свои «глюки» и сделал им своеобразный подарок – тела. Наши призраки обрели плоть и кровь. Их тело, одежда и прочие атрибуты соответствовали тому, как они сами себя представляли. К несчастью, они после этой процедуры стали смертными. Ну и что, скажете вы, мы и так нормально поживём… ан нет, уважаемые. Маг-то дал вам тела за счёт своей энергии, поддерживающей огонёк жизни в своём коматозном теле. Теперь этот гражданин стал медленно умирать! А у вас есть что-то около года, чтобы понять, что за артефакт может вернуть силы вашему «отцу» и помешать людям Саймона найти свой арт, который сможет уничтожить защиту мага и Барьер вокруг Крэстфолла…

Приключение в глубоко продуманном самим Мастером мире, не оставит никого равнодушным. Добавьте к этому отличный юмор и нетривиальный сюжет… Получится отличный прикл!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Ответить | Опции | Новая тема
 

rpg-zone.ru

Защита авторских прав
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума.
Текстовая версия Сейчас: 10-05-2024, 18:44
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру.   Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) .