В начало форума
Здравствуйте, Гость
Здесь проводятся словесные, они же форумные, ролевые игры.
Присоединяйтесь к нам - рeгистрируйтeсь!
Форум Сотрудничество Новости Правила ЧаВо  Поиск Участники Харизма Календарь
Сообщество в ЖЖ
Помощь сайту
Доска Почета
Ответить | Новая тема | Создать опрос

> Возрождение старых ХИ?.., мысли на тему.

Элхэ >>>
post #1, отправлено 14-10-2005, 8:23


Воин
**

Сообщений: 68
Пол:

Харизма: 22

И смотрю я на прекрасную и трогательную вводную. И понимаю, чем дальше, тем лучше, что на данном форуме идут разговоры о том, что будет, если один Великий Герой (монстр) врежет другому Великому Герою (монстру) по голове со всей дури, и какие меры защиты на этот счет имеет смысл применять. А вот о том, что во вводной (вами же, господа мастера, написанной и заверенной, уж коли как вводная она висит на сайте) - ни слова. Самое главное - степень защиты, типы оружия, вопрос о том, может ли женщина играть волколака/монстра/вообще любую "боевую" роль...
Возрождение, да, духа старых ХИ. Наблюдаю это в полный рост. В очередной раз: что есть "дух старых ХИ"? Разумеется, я предлагаю отвечать не здесь, а в теме, для этого предназначенной. Где я уже об этом спрашивала. И почему-то не получила ответа.

И в который раз мне начинает казаться, что "приближение игр к жизни" есть лишь компенсация неумения играть. Суррогат. Не можем отыграть допрос так, чтобы допрашиваемому было страшно - надавим на него физически: потычем мордой в грязную лужу, посадим на муравейник - или бросим в находящийся поблизости костер какую-нибудь пиротехнику, чтобы восчувствовал. Не можем смоделировать убедительное взаимодействие персонажей - надавим на игроков. Не можем по игре заслать во вражеский лагерь шпиона - значит, пусть несчастный мальчик "давит на жалость" по жизни, чтобы его взяли в команду; а уж на игре-то он развернется. Не можем отыграть на полутеатральной игре так, как следовало бы по Профессору и по вводным - пойдем через спящий лагерь, чтобы положить Кольцо в Ородруин, снося веревочки-"скалы" в Кирит Унгол и игнорируя тот факт, что по игре уже давно сорвались в пропасть. Show must go on.

Да пожалуйста. Сколько угодно. Только не надо про "возрождение духа" - и все будет хорошо. На первых играх, тех самых, на которые ссылались во вводных, декларациях и т.д., люди играли. И пленные не должны были страдать от пожизненного голода и холода. И физического воздействия не нужно было. И не нужно было рвать костюмы, и все помнили, что есть такая непоражаемая зона, и случаи, когда правило непоражаемой зоны нарушалось, были темой рассказок и "черных" анекдотов. И волколакам, орлам и летучим мышам не было необходимости цеплять на себя полный доспех, чтобы принимать активное участие в игре. Чего говорите? Годы идут и все изменилось, говорите? - так не нужно включать в декларации то, чего уже давно нет на играх, то, что нереально возродить и восстановить. Примите как данность то, что изменились мы, изменился фэндом, изменились игры, и не нужно никому вешать лапшу насчет "возрождения духа". Признайтесь самим себе: нельзя войти дважды в одну и ту же реку. А потому - вы будете делать нечто новое на базе того же "Сильм-Экстрима". Нравится мне идея СЭ или нет, не имеет ни малейшего значения; значение имеет только то, что это другая игра. И мастерская группа, по существу, опирается на другие принципы. Не вижу греха и не вижу беды в том, чтобы честно это признать. Более того: это много честнее и лучше, чем "говорить то, чего нет".
Никому больше так не кажется?
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Исхэ >>>
post #2, отправлено 14-10-2005, 11:59


Рыцарь
***

Сообщений: 87
Откуда: Москва
Пол: женский

CPU units: 20

что-то мне среди меня подсказывает, что идея "возрождать дух" чего бы то ни было заранее провальна по очень простой причине: этот самый дух, сдается мне, составляли конкретные люди в конкретный временной период и во вполне конкретном контексте, такая беда. и для того, чтобы дать на выходе хотя бы пятидесятипроцентное приближение к, надо сперва хотя бы с тем же приближением воспроизвести граничные условия на входе. что занятно, но анатомически неосуществимо нифига. итого, остается вопрос к мастерам: к чему, к чему это было?


--------------------
На закате ладья унесет нас в море, на закате волны поднимут нас в небо... (с)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
BBB >>>
post #3, отправлено 14-10-2005, 12:40


Герой Копья
****

Сообщений: 388
Откуда: Москва
Пол: мужской

Харизма: 11

Цитата(Элхэ @ 14-10-2005, 11:23)
На первых играх, тех самых, на которые ссылались во вводных, декларациях и т.д., люди играли. И пленные не должны были страдать от пожизненного голода и холода. И физического воздействия не нужно было.
*



Насколько я помню, автор сих строк ни на ХИ-90, н на ХИ-91 не был? Но это так, к слову....

На ХИ-91 в Раздоле была роскошная яма-зиндн, где пленных держали по 7 часов кряду. И прочих, в т.ч. вышеперечисленных неудобств хватало - и там, и в тюрьме Харада, и еще кое-где. На ХИ-90 ничего подобного и вправду, не было, ну так и игра была менее чем на сутки и чисто квестовая. А уж на ХИ-92 и позже....
так что "не парьте мне мозги, Козюльский...."


--------------------
Кто старое помянет - тому глаз вон.
А кто забудет - тому оба....
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Элхэ >>>
post #4, отправлено 14-10-2005, 12:50


Воин
**

Сообщений: 68
Пол:

Харизма: 22

Цитата(BBB @ 14-10-2005, 15:40)
А уж на ХИ-92 и позже....
так что "не парьте мне мозги, Козюльский...."

Да-да, что там про ХИ-92 и позже?..
Это практика такая - отвечать на одно предложение из сообщения?

Сообщение отредактировал Элхэ - 14-10-2005, 12:51
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
BBB >>>
post #5, отправлено 14-10-2005, 13:58


Герой Копья
****

Сообщений: 388
Откуда: Москва
Пол: мужской

Харизма: 11

да. Ответил на ту фразу, что меня заинтересовала.

Что позже? А то вы не знаете. Зинданы, пытки и прочие муравейники прочно и навсегда вошли в обиход....


--------------------
Кто старое помянет - тому глаз вон.
А кто забудет - тому оба....
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
cromwell >>>
post #6, отправлено 14-10-2005, 17:01


Воин
**

Сообщений: 28
Откуда: Екатеринбург
Пол: мужской

того, на что мне наплевать: 6

Цитата(BBB @ 14-10-2005, 17:40)
На ХИ-91 в Раздоле была роскошная яма-зиндн, где пленных держали по 7 часов кряду. И прочих, в т.ч. вышеперечисленных неудобств хватало - и там, и в тюрьме Харада, и еще кое-где.
*



Цитата(BBB @ 14-10-2005, 17:40)
Что позже? А то вы не знаете. Зинданы, пытки и прочие муравейники прочно и навсегда вошли в обиход....
*



То есть их господа мастера и хотят возродить?


--------------------
Нет... Это не Рио-де-Жанейро...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
BBB >>>
post #7, отправлено 14-10-2005, 18:03


Герой Копья
****

Сообщений: 388
Откуда: Москва
Пол: мужской

Харизма: 11

НЕ знаю. Вообще-то тьакого рода инициативы всегда исходили от игроков. Свое отношение к пыткам в Ангбанде и повальном комплексе героев у попавших туда дивных Гунтер когда еще высказал....


--------------------
Кто старое помянет - тому глаз вон.
А кто забудет - тому оба....
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Элхэ >>>
post #8, отправлено 14-10-2005, 19:21


Воин
**

Сообщений: 68
Пол:

Харизма: 22

Цитата(BBB @ 14-10-2005, 21:03)
НЕ знаю. Вообще-то тьакого рода инициативы всегда исходили от игроков. Свое отношение к пыткам в Ангбанде и повальном комплексе героев у попавших туда дивных Гунтер когда еще высказал....

(пожимая плечами) Мы явно ездили на разные игры. Поскольку за семь лет поездок на ХИ нечто подобное я (опосредованно) наблюдала только на одной игре. И инициатива эта исходила отнюдь не от команды "черных". Хотя и от игроков. Странно, да?
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
BBB >>>
post #9, отправлено 14-10-2005, 20:51


Герой Копья
****

Сообщений: 388
Откуда: Москва
Пол: мужской

Харизма: 11

странно. Но предсказуемо.
Вопрос не в разных играх а в том, что человек хочет (не хочет) замечать. Впрочем, последжние 4 года я ХИ прочно игнорировал, так что могу и ошибиться.


--------------------
Кто старое помянет - тому глаз вон.
А кто забудет - тому оба....
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Элхэ >>>
post #10, отправлено 17-10-2005, 7:36


Воин
**

Сообщений: 68
Пол:

Харизма: 22

Очаровательно. Можно, конечно, и в невменяемости человека обвинить, что бы и нет. Ай, жалко как, что Гил ушел... ну да ничего: о том, применяличсь ли на ХИ-92 и 93 методы "экстрима", мы можем поинтересоваться у Эльфища, о ХИ-94 можно спросить у Маришки, о ХИ-95 - у Кучмы, о ХИ-97 и 99 - у отче Федора... Гай, ты был на ХИ-98, мстится мне?.. Если я была признана свидетелем, не заслуживающим внимания в силу своей крайней предвзятости (чтобы не сформулировать это другими словами), почему бы не спросить других?..
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Гай >>>
post #11, отправлено 17-10-2005, 9:01


Проходящий Мимо
***

Сообщений: 145
Откуда: Москва
Пол: мужской

Степень алкогольного опьянения: 36

Цитата(Элхэ @ 17-10-2005, 10:36)
Гай, ты был на ХИ-98, мстится мне?.
Я как раз не был на ХИ-90 и ХИ-98 и был на всех остальных (91,92,93,94,95,96,97,99,00,01,02,03,04,05). Я не помню "Зинданы, пытки и прочие муравейники" ни на одной ХИ после 91.


--------------------
Если враг не сдается - его покупают
Добро поменялось со злом местами, и все стало на свое место
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Элхэ >>>
post #12, отправлено 17-10-2005, 9:52


Воин
**

Сообщений: 68
Пол:

Харизма: 22

Нет, "зиндан" на ХИ-95 был, факт. Но какого-то не того варианта он был зиндан - я не упомню, чтобы побывавшие там пленники жаловались на экстрим.
Двое нас уже, значится, "хотящих (не хотящих) чего-то замечать", а?
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Гай >>>
post #13, отправлено 17-10-2005, 10:25


Проходящий Мимо
***

Сообщений: 145
Откуда: Москва
Пол: мужской

Степень алкогольного опьянения: 36

Цитата(Элхэ @ 17-10-2005, 12:52)
Нет, "зиндан" на ХИ-95 был, факт. Но какого-то не того варианта он был зиндан
У нас в Ангбанде в 95-м была весьма благоустроенная тюрьма. Безо всяких пожизненных неудобств. Некоторые несознательные балроги использовали ее в качестве места для отдыха smile.gif


--------------------
Если враг не сдается - его покупают
Добро поменялось со злом местами, и все стало на свое место
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Гил >>>
post #14, отправлено 17-10-2005, 20:32


Приключенец
*

Сообщений: 10
Откуда: Уфа, "Братья по оружию"
Пол:

Харизма: 7

Ну я не так чтобы ушел. Просто перестал бывать. На ХИ-91 действительно был зиндан в Раздоле, действительно роскошный (еще бы, сами копали:-)) ) и там действительно сидел пленный гном. долго сидел.... его там забыли.... не со зла, просто заморочились и забыли. Потом долго извинялись. Сам не участвовал и не присутсвовал, хотя пленного, как вариант, мы туда привели, не помню уже, но историю помню со слов жены, она там тогда играла леди Арвен. Надо сказать, что и в этом году в Ангбанде тюремщики были корректными, хотя у нас пленным приходилось сидеть и 12 часов, но никто не жаловался.


--------------------
не рой яму другому сам
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Элхэ >>>
post #15, отправлено 18-10-2005, 7:20


Воин
**

Сообщений: 68
Пол:

Харизма: 22

Цитата(Гил @ 17-10-2005, 23:32)
Надо сказать, что и в этом году в Ангбанде тюремщики были корректными, хотя у нас пленным приходилось сидеть и 12 часов, но никто не жаловался.

Рада видеть хотя бы по Сети, Гил smile.gif
Вот и я вообще-то о том же. Нет, существенно проще, конечно, "повесить на ближайшей сосне" с применением милицейских наручников и так, чтобы человек вынужден был стоять на цыпочках. Существенно сложнее отыграть допрос без причинения допрашиваемому физических неудобств. Вопрос ровно в том, чего мы хотим. На мой взгляд, по всему, что я знаю и вижу на данный момент, планку отыгрыша опускать уже некуда. А планку физического воздействия "по просьбам игроков" можно поднять и еще повыше. Только надо перестать называть это ХИ, а надобно назвать "игрой на выживание". И перестать, наконец, называть это "возрождением духа..." - потому что нет его, возрождения, а есть вещи принципиально новые. Короче, "вы, господин Березовский, либо крестик снимите, либо трусики наденьте" (с)
Но это, натурально, лично мой взгляд...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кучма Евгений >>>
post #16, отправлено 18-10-2005, 8:34


Рыцарь
***

Сообщений: 122
Откуда: Курган
Пол:

Харизма: 20

Харадский зиндан, раздольский зиндан 1991 это просто закрытая камера в которой держали пленных, но их физически не пытали
92,93,94 был светлым
но 95 наша тюрьма была, правильно Гай благоустроенная, чтобы продержать определенным образом пленных-эльфов подольше, и это была самая жесткая пытка для них, Кэтрин Кин просидела в тюрьме 2 дня игровых, могу сказать что единственная пытка физическая : несколько часов Ахта(Финрод-95) провел пристегнутым за одну руку к стене Ангбанда
но настоящая психологическая пытка была в 2000 в Мордоре
там работали на психологию, без физики, и ломали эльфов , даже на братоубийство...и тд
но физические пытки и унижения -это для садомазоигр, за это надо просто бить, куда, надо.
Ведь нахождение в тюрьме определенный срок - это уже пытка для игрока, пара дней в тюрьме из пяти игровых, это очень крутая пытка.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Элхэ >>>
post #17, отправлено 18-10-2005, 9:08


Воин
**

Сообщений: 68
Пол:

Харизма: 22

Ровно то, что и говорилось, Женя: "ломаем" персонажа с применением игровых методов - или "ломаем" игрока с помощью методов пожизненных. Если первое - игра, то второе... <изъято самоцензурой>
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Woland >>>
post #18, отправлено 18-10-2005, 9:34


Воин
**

Сообщений: 63
Откуда: Харьков
Пол: мужской

Галантность: 11

У меня конечно весьма скромный опыт( по сравнению с рание писавшими), но есть твёрдая уверенность в том, что персонажа гораздо эффективней ломать психологически, особенно "дивных" эльфов. А за применнение к человеку на игре физических пыток, лично у нас, можно и по лицу отгрести, причём берцом smile.gif


--------------------
В бою рулят лёгкие доспехи и тяжолые наркотики
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Исхэ >>>
post #19, отправлено 18-10-2005, 9:44


Рыцарь
***

Сообщений: 87
Откуда: Москва
Пол: женский

CPU units: 20

агм. по-моему, психологически тоже можно примерно с равным успехом укатать и игрока, и персонажа, если не соблюсти, гм, меру воздействия, нес па?


--------------------
На закате ладья унесет нас в море, на закате волны поднимут нас в небо... (с)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Marinka >>>
post #20, отправлено 18-10-2005, 10:11


Приключенец
*

Сообщений: 12
Откуда: Уфа
Пол: женский

Мыслей: 8

Цитата(Исхэ @ 18-10-2005, 14:44)
агм. по-моему, психологически тоже можно примерно с равным успехом укатать и игрока, и персонажа, если не соблюсти, гм, меру воздействия, нес па?
*



Это точно, негоже путать "психологическую ломку" личности персонажа с "психологической ломкой" вообще.
Куда безопаснее для личности человека (что всё же первично перед личностью персонажа) методы воздействия из области НЛП и прочие способы убеждения.
Подкуп, угроза физической расправы над всем народом персонажа, наконец...

Для примера: назгул №4 на ХИ 2003 biggrin.gif
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кучма Евгений >>>
post #21, отправлено 18-10-2005, 10:35


Рыцарь
***

Сообщений: 122
Откуда: Курган
Пол:

Харизма: 20

Маринк , так Подкуп, угроза физической расправы над всем народом персонажа, наконец...
это и есть ломка , ломка игрока, а не человека конкретного, в 2000 году на ломке сидели в Мордоре назгулы Жан (Ебург) и Башар (Курган)
и эльфы ломались по игре очень даже хорошо, ведь если человек не тупой, то его всегда можно убедить, доводов много... да и угроза физической расправы над всем народом персонажа в этом случае отлично срабатывает. А вконце игры(ХИ2000) сумели переубедить хоббита(Эльфище и Боря Батыршин помните?) уничтожить кольцо и хоббит отдал приказ!!!! атаковать людские и гномьи поселения и развязать войну, а он(хоббит) шел в отряде хранителей !!!! и это все на словах....
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
НольДевять >>>
post #22, отправлено 18-10-2005, 10:38


ушел из проекта
****

Сообщений: 456
Откуда: 29rus
Пол: мужской

наглости: 27

а что, просто эльфу отыграть что его
сломила Воля Темного не прокатит?
банально обозначить в правилах срок
противостояния, сделать соответствующие
исключения для "героев" и никак? я что то
даже уже запутался в край.


--------------------
так погибают замыслы с размахом вначале обещавшие успех от долгих отлагательств.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Исхэ >>>
post #23, отправлено 18-10-2005, 10:44


Рыцарь
***

Сообщений: 87
Откуда: Москва
Пол: женский

CPU units: 20

951109, а мы играть хотим или по таймплану ходить направо-налево-прямо?..


--------------------
На закате ладья унесет нас в море, на закате волны поднимут нас в небо... (с)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Dina >>>
post #24, отправлено 18-10-2005, 10:47


Приключенец
*

Сообщений: 10
Откуда: Москва
Пол: женский

Харизма: 7

Не прокатит... все-таки мы в ролевую игру играем, а не в настольную... мне кажется, неправильным закладывать в персонажей заранее и тем более обговаривать в правилах вероятность поражения. Потому что всегда можно выстоять и персонажу и человеку, который его играет. Тогда уж лучше положиться на теорию вероятности и кидать кубики или монетку. Чет-устоял, нечет-сдался.


--------------------
Счастливой мошкою летаю, живу ли я иль умираю... (Блейк)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
НольДевять >>>
post #25, отправлено 18-10-2005, 10:48


ушел из проекта
****

Сообщений: 456
Откуда: 29rus
Пол: мужской

наглости: 27

да нет, меня просто глубоко интригует
вообще проблема физической и психической
травмы игрока и персонажа. я так и не
понял, спор идет об разграничении этих
понятий или о том когда кому где было
хорошо? таймлайн спору нет откровенно
хреново)))) играйт есть гут! с мягким знаком


Добавлено:
вах! противостоять Воле Темного! гут!
а оркам можно сквозь завесу Мелиан
попрыгать? вот я здесь - вот я тут
вот я здесь - вот я тут, а?

Сообщение отредактировал 951109 - 18-10-2005, 10:51


--------------------
так погибают замыслы с размахом вначале обещавшие успех от долгих отлагательств.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кучма Евгений >>>
post #26, отправлено 18-10-2005, 10:49


Рыцарь
***

Сообщений: 122
Откуда: Курган
Пол:

Харизма: 20

так в том то и смысл, эльфы если обозначить какой либо срок, будут просто помирать от тоски или отчего нибудь другого и все, а здесь же интересно переубедить человека (эльфа) , заставить воспринять его свою точку зрения. сломать дивную психологию....нельзя это прописывать в правилах, потому что есть личности упертые и их не сломить....так что процент непереубеждаемых всегда есть, но еще раз говорю тем интереснее,
ведь мы даже создавали спецотдел во главе с назгулом по психологической борьбе.
поверь кому это нравится, он себе игру сделает великолепно...


PS. Спор идет о физическом или психологическом воздействии на пленных, т.е. с одной стороны действие (грубо говоря холод и голод) или переубеждение словами (психоломка)

Сообщение отредактировал Кучма Евгений - 18-10-2005, 10:51
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
НольДевять >>>
post #27, отправлено 18-10-2005, 10:54


ушел из проекта
****

Сообщений: 456
Откуда: 29rus
Пол: мужской

наглости: 27

а что мешает первому попавшемуся эльфу
сказать например тяжелый случай и
положить на все большой болт под девизом
я сюда приехал эльфом, мне на Моргота
плевать? или клинические случаи Маклаудов
от психологии не рассматриваются?


--------------------
так погибают замыслы с размахом вначале обещавшие успех от долгих отлагательств.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Woland >>>
post #28, отправлено 18-10-2005, 11:09


Воин
**

Сообщений: 63
Откуда: Харьков
Пол: мужской

Галантность: 11

А если давть эльфу пить орочье пойло (вполне по книге) то это будет физическим насилием? Убедить детей, которые первый раз приехали на игру зачастую являеться невозможным, сразу начинаются слёзы, сопли и т.д.


--------------------
В бою рулят лёгкие доспехи и тяжолые наркотики
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Исхэ >>>
post #29, отправлено 18-10-2005, 11:11


Рыцарь
***

Сообщений: 87
Откуда: Москва
Пол: женский

CPU units: 20

нет, ну какой-то "путь отступления", несомненно, продумывать надо, я бы даже сказала, и не один; вопрос в том только, как ограничивать его применение - это квест посложнее будет.


--------------------
На закате ладья унесет нас в море, на закате волны поднимут нас в небо... (с)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кучма Евгений >>>
post #30, отправлено 18-10-2005, 11:35


Рыцарь
***

Сообщений: 122
Откуда: Курган
Пол:

Харизма: 20

да есть я и говорил упертые, всегда,
но говорим то о принципе, физика али лирика, действие физическое али словесное, а как это будет, увы мы не решаем....

а ограничить надо просто не увлекаться.....и быть человеком в любой ситуации, видишь сопли, слезы тормози и решай квест другими методами...

а на физическое воздействие надо спрашивать разрешения пленного игрока.... вспомните в прошлом году в Ангбанде, орки насиловали эльфийку на глазах принца, а он решетку аж грыз, и после ушли все довольные...(маленько похабно звучит, но....)))
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Исхэ >>>
post #31, отправлено 18-10-2005, 11:43


Рыцарь
***

Сообщений: 87
Откуда: Москва
Пол: женский

CPU units: 20

в общем, вкратце сказанно суммируется как "надо думать головой", хех smile.gif


--------------------
На закате ладья унесет нас в море, на закате волны поднимут нас в небо... (с)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
НольДевять >>>
post #32, отправлено 18-10-2005, 12:23


ушел из проекта
****

Сообщений: 456
Откуда: 29rus
Пол: мужской

наглости: 27

ха, так типа проблема в том чтобы
разбирать где право где лево? и фысио?


Добавлено:
что-то подсказывает, что Папа всегда
сможет отличить упертого от игрока, а
уж верные уруки обломают рога любому
кто попытается испортить Папе Игру))))


--------------------
так погибают замыслы с размахом вначале обещавшие успех от долгих отлагательств.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Elfische >>>
post #33, отправлено 18-10-2005, 17:52


Приключенец
*

Сообщений: 14
Откуда: где-то не Западе
Пол:

Харизма: 13

Nu vot, ja op'at' k shaposhomu razboru:)
I vs'o zhe...
Hi-92: Dl'a plennyh v Angbande byli penki i spal'niki, a escho ih kormili mannoy kashej (bez komochkov)smile.gif
Hi-93: plennaja Galadriel' chistila v Angmare kartoshku( po svoej vole), kto uporstvoval - sradal ot bezdelja i vpityval vozduh razboynoy vol'nizy:)
Eto bylo glavnoj nevol'noj pytkoj dl'a svetlyh - smotret', kak u nas veselo bylo:)

Prichom hochets'a zametit', chto "dumajuschie" igroki ne stroili "kozjih mord",
a v rezul'tate sovershali pobegi - o chom v forume uzhe govorilos'- zhit' v nevole v predvkushenii svobody.

I voobsche narod chital togda odnu, maloizvestnuju segodnja, knigu( awtora ne podskazhite smile.gif ), i kniga eta sovsem ne pytkam uchila smile.gif
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
BBB >>>
post #34, отправлено 18-10-2005, 18:03


Герой Копья
****

Сообщений: 388
Откуда: Москва
Пол: мужской

Харизма: 11

психологическая ломка в твоем, Женя, исполнении? Или в моем?
Уверен, многие дивные предпочли бы муравейник smile.gif)))


--------------------
Кто старое помянет - тому глаз вон.
А кто забудет - тому оба....
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Marinka >>>
post #35, отправлено 18-10-2005, 19:47


Приключенец
*

Сообщений: 12
Откуда: Уфа
Пол: женский

Мыслей: 8

Цитата(Кучма Евгений @ 18-10-2005, 15:35)
Маринк , так   Подкуп, угроза физической расправы над всем народом персонажа, наконец...
это и есть ломка , ломка игрока, а не человека конкретного, в 2000 году на ломке сидели в Мордоре назгулы  Жан (Ебург) и Башар (Курган)
и эльфы ломались по игре очень даже хорошо, ведь если человек не тупой, то его всегда можно убедить, доводов много... да и угроза физической расправы над всем народом персонажа в этом случае отлично срабатывает. А вконце игры(ХИ2000) сумели переубедить хоббита(Эльфище и Боря Батыршин помните?) уничтожить кольцо и хоббит отдал приказ!!!! атаковать людские и гномьи поселения и развязать войну, а он(хоббит) шел в отряде хранителей !!!! и это все на словах....
*



Жень, так и я об том же ж! nyam.gif
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кучма Евгений >>>
post #36, отправлено 19-10-2005, 5:14


Рыцарь
***

Сообщений: 122
Откуда: Курган
Пол:

Харизма: 20

Боря психологическая ломка в твоем, Женя, исполнении? Или в моем?
Уверен, многие дивные предпочли бы муравейник )))


я не люблю, честно говоря ломать людей, да и по ролям мне это было не нужно, но есть люди, почти профи, которым нравятся психологические задачки, и они довольно убедительны.

Эльфище , а ты был в Ангмаре в 93 ??? просто с Ангмаром я на той игре не сталкивался. Умбар все-таки.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Элхэ >>>
post #37, отправлено 19-10-2005, 7:31


Воин
**

Сообщений: 68
Пол:

Харизма: 22

Цитата(BBB @ 18-10-2005, 21:03)
психологическая ломка в твоем, Женя, исполнении? Или в моем?
Уверен, многие дивные предпочли бы муравейник smile.gif)))

(хорош в игрушки играть, ведь правда? - слишком давно мы друг друга знаем) Боря, как мило, да? Крайний ряд сообщений этого треда - ответ на твое заявление о "ранних ХИ", на которых игроки сами хотели "экстрима". Ты удивишься, но я не забыла, с чего начался разговор.
Вот именно поэтому я хочу узнать у тебя: на каких именно ХИ 90-х годов и в какой команде были те "зинданы и муравейники", о которых ты так увлеченно говорил. Где это было "по заявкам игроков".
Ты говорил следующее:
Цитата(BBB @ 14-10-2005, 23:51)
Вопрос не в разных играх а в том, что человек хочет (не хочет) замечать. Впрочем, последжние 4 года я ХИ прочно игнорировал, так что могу и ошибиться.

Ты... скажем так, предположил, что я "не замечала того, чего не хотела замечать". И не только я, как показало последующее развитие беседы. Речь, как ты можешь заметить, шла вовсе не об играх 2000-х годов изначально. Я настоятельно прошу тебя сейчас подтвердить хоть какими-то аргументами свои слова - или отказаться от них. Вариант "вспылил, был не прав" - меня устроит тоже.
Я очень внимательно тебя слушаю. Или мы подождем, пока подойдут Мариша и Отче Федор?
Степень доверия, Боря, понимаешь ли. Степень доверия твоим словам и заявлениям. Ты же мастер и должен понимать, что для тебя на этом форуме действуют немного другие критерии, чем для людей, которые, возможно, поедут на "Эквилибриум" игроками. Требования к тебе другие. Правда ведь, ты это понимаешь?

Модераторам форума: буде вы решите, что это сообщение является "флеймообразующим", пожалуйста, прежде, чем тереть его или закрывать тему, напишите мне в приват. Возможно, я сумею объяснить, что оно не вполне то, чем может показаться на первый взгляд.
Заранее благодарна. Прошу прощения, если доставила вам неудобства и/или неприятности.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Woland >>>
post #38, отправлено 19-10-2005, 7:59


Воин
**

Сообщений: 63
Откуда: Харьков
Пол: мужской

Галантность: 11

Попытаюсь привести пример в тему: ловим на дороги девушку, предлагаем связать ей руки "по игре", девушка отказываеться и настаивает на связывание рук "по жизни" видима думая, что сможет развязать верёвки. Результат, попытка развязаться стоила ей сильно поцарапаных запястей, после чего её команда обвинила нас в физических пытках. И такое бывает часто.


--------------------
В бою рулят лёгкие доспехи и тяжолые наркотики
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кучма Евгений >>>
post #39, отправлено 19-10-2005, 8:17


Рыцарь
***

Сообщений: 122
Откуда: Курган
Пол:

Харизма: 20

Каждый игрок ( у нас во всяком случае) имеет право выбрать пожизненные трудности или игровой отыгрыш, если кому то по кайфу связываться по жизни, этот кайф ему предоставляли, если нет то отыгрывай, а обвинения команд в физическом насилии, ну должно быть слово этой девушки за вас и все....
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
НольДевять >>>
post #40, отправлено 19-10-2005, 8:28


ушел из проекта
****

Сообщений: 456
Откуда: 29rus
Пол: мужской

наглости: 27

а почему кстати вопрос о выборе пожизненного
и игрового пленения не подымался раньше?
недостойный даже неправильно толковал
ваши речи, полагая что ломка есть наоушение
правил, но ныне прозрел. коль скоро есть
выбор - то каждому свое, и да затмится воля
перворожденных Думами Властелина!!!



Добавлено:
каков слог, а?)))


--------------------
так погибают замыслы с размахом вначале обещавшие успех от долгих отлагательств.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Элхэ >>>
post #41, отправлено 19-10-2005, 8:47


Воин
**

Сообщений: 68
Пол:

Харизма: 22

А на такие случаи (для отдельных игроков) вводится подпункт правил "по выбору игрока". Как на ХИ-98 обыск мог быть игровым или пожизненным, скажем. Но это означает, что в правилах прописывается более мягкий вариант обращения с пленными "по умолчанию": просто добавляется тот самый пункт. Тогда, если человек хочет, чтобы ему не веревочку на руки навязали, а реально скрутили руки - это возможно, но по его желанию. Опять же, придется рассматривать границы допустимого (по желанию игрока) и недопустимого (даже по желанию игрока) физического воздействия. Потому что одно дело - связать руки "по жизни", а другое дело - какого-нибудь Майдроса "по жизни" же подвесить за одну руку так, чтобы у него ноги до земли не доставали. Все взрослые и умные, все понимают, что с этого можно поиметь, правда? "Защита от идиота" должна нак правилах стоять. Лучше заранее предусмотреть подобные ситуации, чем потом расхлебывать.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
НольДевять >>>
post #42, отправлено 19-10-2005, 9:38


ушел из проекта
****

Сообщений: 456
Откуда: 29rus
Пол: мужской

наглости: 27

о чем вы говорите?! какие грани?!
ИМХО если какие то грани возникают,
то это происходит только чтобы было
что нарушать! все эти шуточки (никого
не хочу обидеть) из разряда рассказов
про грибных, а как с грибными поступают?
а что кто то сознательно претендует
на Игре отловить по мордасам?


--------------------
так погибают замыслы с размахом вначале обещавшие успех от долгих отлагательств.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кучма Евгений >>>
post #43, отправлено 19-10-2005, 10:43


Рыцарь
***

Сообщений: 122
Откуда: Курган
Пол:

Харизма: 20

ты знаешь, рисковых довольно много, и эти многие могут переступить грань, особенно если она плохо или неправильно прописана в правилах, опять же дырки, дырки в правилах.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Элхэ >>>
post #44, отправлено 19-10-2005, 11:24


Воин
**

Сообщений: 68
Пол:

Харизма: 22

Цитата(Кучма Евгений @ 19-10-2005, 13:43)
ты знаешь, рисковых довольно много, и эти многие могут переступить грань, особенно если она плохо или неправильно прописана в правилах, опять же дырки, дырки в правилах.

Так на то и мастера, на то и правила пишутся почти за год, на то и опыт предыдущих игр, и работа с капитанами, и посредники...
И, согласись, если изначально задана "ненасильственная" база, часть рисков снимается by default. А уже если в правила заколадывается оное "по выбору", с этим нужно работать отдельно, затыкая максимальное количество дырок. Вариант, кстати - как раз вынесение подобных положений на широкое обсуждение. Со стороны иногда "дырку" легче заметить.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Erdraug >>>
post #45, отправлено 19-10-2005, 12:15


Приключенец
*

Сообщений: 20
Откуда: Москаль
Пол: женский

Цветочков затоптано: 8

Народ, а помоему от темы все ушлииии... Про пытки и зинданы - ждем правил, хотя бы предварительных. При чем тут дух старых ХИ??? Может хватит зацикливаться... Игра это не тока пытки и тюрьмы...


--------------------
Посрамлен, ухожу.
Здравый смысл.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Исхэ >>>
post #46, отправлено 19-10-2005, 12:18


Рыцарь
***

Сообщений: 87
Откуда: Москва
Пол: женский

CPU units: 20

Цитата(Erdraug @ 19-10-2005, 15:15)
Игра это не тока пытки и тюрьмы...
*

да-да, вот ровно эту мысль и хочется донести, помимо всего.


--------------------
На закате ладья унесет нас в море, на закате волны поднимут нас в небо... (с)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Дайра >>>
post #47, отправлено 25-10-2005, 22:16


Герой Копья
****

Сообщений: 251
Пол: женский

Стервозности ;-): 8

"Дух" это не мат. часть, вам так не кажется? Вот для меня дух - это не лыжи и занавески, в чувства погружения в иной мир. Тут уже до меня писали про "сказку", так вот - сказка она, как та и разруха, что не в клозетах, а в головах. Странно, что приходится объяснять это.
Дух определяется силой воздействия игры на игрока, а не степенью глубины зиндана.


--------------------
Ваша добрая тетушка Унголианта
Мастер по антуражу и костюмам
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Дайра >>>
post #48, отправлено 26-10-2005, 2:17


Герой Копья
****

Сообщений: 251
Пол: женский

Стервозности ;-): 8

Ну, я еще помню время, когда на Поганище сумку можно было оставить часа на два, вернуться и застать ее, девственно нетронутую, на том же месте.
На самом деле, Боря сказал хорошо, но хочется надеяться, что не все так плохо. До погружения в мир ХИ я все же еще пребывала в уверенности, что, несмотря на личную неприязнь отдельных личностей-клубов друг к другу, нам нечего делить. Во время подготовки к Монсегюру эта вера слегка пошатнулась, но все же устояла. Сейчас же у меня стойкое чувство, что мы вторглись в чужую синекуру и сия враждебная среда будет биться до последнего. Печально, господа. Как-то все же контингент историчек доброжелательнее что ли?... Благороднее?...
До выезда на большую игру мы играли маленьким междусобойчиком, было замечательно, но и первая игра - совершенно новое, удивительное впечатление. Потом игры становились все лучше, или я просто научилась выбирать? Для меня дух первых игр - и не важно, ХИшек или Кринна - это в первую очередь, если и не катарсис, то хотя бы удовольствие от процесса игры. От новизны впечатлений. А если из года в год топать по проторенной дорожке - то это движение мула по кругу колеса мельницы. Если довести до автоматизма процесс, то это конвеер, а игра - это творчество.
Вот тут все время спрашивают - что МГ собирается делать - ХИ или очередные ВО? Неужели не очевидно, что только новое может дать тот захватывающий дух полет души? Может, господам Марине и Гаю тоже всего лишь надо съездить на Волков Одина, если их кто еще сделает?
Господа хорошие, если бы вы в 90-ом канонизировали бы ХИ, они бы уже давно забылись, только движение вперед способно однажды подарить "тот самый вкус". Ведь все новое - это хорошо забытое старое tease.gif


--------------------
Ваша добрая тетушка Унголианта
Мастер по антуражу и костюмам
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Гай >>>
post #49, отправлено 26-10-2005, 7:14


Проходящий Мимо
***

Сообщений: 145
Откуда: Москва
Пол: мужской

Степень алкогольного опьянения: 36

Цитата(BBB @ 26-10-2005, 2:41)
А ведь вздор это все... насчет возрождения духа, сказки и прочего. (...) "дух старых ХИ" - это всего лишь дружелюбие БОЛЬШИНСТВА УЧАСТНИКОВ

Боря, спрашивали не у тебя smile.gif С этими твоими высказываниями я согласен целиком и полностью, но МГ декларировала, что она собирается возрождать "дух", и вот мне очень интересно, что же именно и как она собирается возрождать.

Цитата(BBB @ 26-10-2005, 2:41)
Полигон ХИ - это просто полигон амбиций, 
Ну а мне че делать, если я уже самоутвердился, и мне все эти ваши междуклубные реконструкторско-толчковые разборки у кого бархат круче и у кого лук дороже кажутся еще смешнее и нелепее, чем спор детишек в песочнице, у кого лопатка красивее? Некуда девать амбиции - иди работай, делай карьеру, зарабатывай деньги и расти детей. Займись нормальным делом наконец, добейся успеха в реальной жизни и тогда поймешь, насколько эти амбицмм глупы и нелепы.
P.S. последний абзац не является личным обращением к кому-либо конкретно.


--------------------
Если враг не сдается - его покупают
Добро поменялось со злом местами, и все стало на свое место
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Гай >>>
post #50, отправлено 26-10-2005, 7:23


Проходящий Мимо
***

Сообщений: 145
Откуда: Москва
Пол: мужской

Степень алкогольного опьянения: 36

Цитата(Дайра @ 26-10-2005, 5:17)
Может, господам Марине и Гаю тоже всего лишь надо съездить на Волков Одина, если их кто еще сделает?
Зачем? Мне нравится Бах и не нравятся Иванушки Интернешнл, я с удовольствием схожу на концерт "Виртуозов Москвы" или на Летова и не пойду на Киркорова и хор российской армии. Хотя все это называется одним словом - музыка. Так же и с играми - они теперь разные, и я не вижу смысла ехать на те, которые мне не нравятся.
Как мне может не нравится то, где я не был? Достаточно прочитать правила и расспросить заслуживающих доверие знакомых, которые там были. И заметьте, я не говорю, что это плохо, я говорю, что мне это не нравится.

Сообщение отредактировал Гай - 26-10-2005, 7:25


--------------------
Если враг не сдается - его покупают
Добро поменялось со злом местами, и все стало на свое место
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Dina >>>
post #51, отправлено 26-10-2005, 8:37


Приключенец
*

Сообщений: 10
Откуда: Москва
Пол: женский

Харизма: 7

Цитата(BBB @ 26-10-2005, 2:41)
О чем вы? Какая сказка? Полигон ХИ - это просто полигон амбиций, господа... та самая Ярмарка Тщеславия, только совершенно местечковая а отттого - особенно омерзительная.

а "дух старых ХИ", который вы тут то ли пытаетесь изгнать, как мелкого беса, то ли наоборот усиленно призываете, наподобие маразматического медиума - это всего лишь дружелюбие БОЛЬШИНСТВА УЧАСТНИКОВ, личная приязнь и доброжелательность и незапятнанная ничем радость от совместного занятия любимым делом. То есть то, чего мы с вами, как бы тут не камлали, нипочем воспроизвести не можем - в нас самих этого давно уже не осталось.
*



Борь... ну вот тут я никак промолчать не могу... Насчет амбиций-то за всех не говори, пожалуйста... тем более, что чем больше я здесь твоих высказываний читаю, тем больше убеждаюсь, что именно ты самый амбициозный человек на форуме, уж извини, но это так. С твоим определением "духа старых ХИ" я, пожалуй, соглашусь... но ни за что не соглашусь с тем, всего этого в нас не осталось. И думаю, многие, очень многие с тобой не согласятся... И возрождение этого самого духа реально. Нужна только совместная добрая воля. И отказ от амбиций smile.gif

Ой, пока писала свой ответ, Марина уже свой накатала. Причем более аргументированный, чем у меня smile.gif

Сообщение отредактировал Dina - 26-10-2005, 8:45


--------------------
Счастливой мошкою летаю, живу ли я иль умираю... (Блейк)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Svetodav >>>
post #52, отправлено 27-10-2005, 2:53


Воин
**

Сообщений: 73
Откуда: Чистилище
Пол:

Харизма: 7

война миров: я буду в сказке, а ВВВ просто на полигоне.
разные цели, разное поведение. как потом оценить: удалась ли игра? (вопрос не требует ответа)


--------------------
На всё ваша воля ..
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Elfische >>>
post #53, отправлено 27-10-2005, 6:26


Приключенец
*

Сообщений: 14
Откуда: где-то не Западе
Пол:

Харизма: 13

Цитата
а "дух старых ХИ"... - это всего лишь дружелюбие БОЛЬШИНСТВА УЧАСТНИКОВ, личная приязнь и доброжелательность и незапятнанная ничем радость от совместного занятия любимым делом. То есть то, чего мы с вами, как бы тут не камлали, нипочем воспроизвести не можем - в нас самих этого давно уже не осталось


Ну дык, Борис (который Борисович Гребеньщиков)
Рок-н-ролл ажно в 83 году похоронил, а молодая шпана на гитарах от мебельной фабрики до сих пор такой драйв выдаёт, какой выдающемуся повару Андрею Макаревичу нынче и не снится. Наверное он просто вырос (или постарел) и в нём этого давно уже не осталосьsmile.gif

Сообщение отредактировал Elfische - 27-10-2005, 6:30
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Исхэ >>>
post #54, отправлено 27-10-2005, 8:00


Рыцарь
***

Сообщений: 87
Откуда: Москва
Пол: женский

CPU units: 20

Борис, хотите мерзкий вопрос? в принципе, этот мерзкий вопрос можно успешно адресовать еще и тем представителям МГ, которые столь мило рассуждали на форуме о том, что на ХИ они не ездят и все это им нелюбопытно.

ребят, а к чему это все тогда? весь диапазон вот этих вот высказываний, от сообщения Бориса до реплик МГ, наводит ровно на одну мысль: если так хреново все в головах со сказками, дружелюбием и прочими высокими материями, зато так хорошо с тщеславием и подобными же радостями - на кой, простите, дьявол все это затевать? на кой тогда делать игру, ехать на игру, говорить даже, я не знаю, об игре?.. мне такое красивое недоумение выражали в треде про лошадей, как же так, мол, не уверена, что едешь, а хочешь что-то обсуждать, вопросы задаешь - то есть, само сомнение, хочу ли я на обсуждаемую игру, видимо, казалось достаточной мотивацией, чтобы пойти нафиг. и вместе с тем - такие декларации... воля ваша, я чего-то не понимаю критично.


--------------------
На закате ладья унесет нас в море, на закате волны поднимут нас в небо... (с)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кучма Евгений >>>
post #55, отправлено 27-10-2005, 8:17


Рыцарь
***

Сообщений: 122
Откуда: Курган
Пол:

Харизма: 20

Цитата
Просто отдайте себе в этом отчет. И, бога ради, не морочьте окружающим головы рассуждениями о великих целях, педагогике, подготовке молодежи  и всеобщем благе. Каждый из нас всего лишь самоутвержадется, другое дело - по разному. Сказочники из нас с вами - как из г...а пуля.


Боря я не морочил головы никому, когда начиная с 1994 утверждал и утверждаю сейчас, что лично для меня Хи - это обкатка молодых, и я по мере возможностей всегда старался привозить народу побольше и расширял ролевое движение в Кургане(клуб под 200 человек, для нас это много) и если бы Хи были поближе я бы снова привез как и в 96,98,2000,2002,2004 человек под 50. На ХИ молодняк окунается в ту атмосферу которую на мелких играх не создать, так как ХИ игра командная, и молодые не чувствуют себя лишними, что чачто бывает на малых играх(200-300 чел).
да может для тебя РИ проявление себя, а мы всегда старались пропихнуть своих людей, которые моложе. (если надо могу десяток примеров привести)
что то может невнятно, но любой руководитель клуба поймет меня.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Элхэ >>>
post #56, отправлено 27-10-2005, 8:25


Воин
**

Сообщений: 68
Пол:

Харизма: 22

Цитата(Elfische @ 27-10-2005, 9:26)
Ну дык, Борис (который Борисович Гребеньщиков) Рок-н-ролл ажно в 83 году похоронил, а молодая шпана на гитарах от мебельной фабрики до сих пор такой драйв выдаёт, какой выдающемуся повару Андрею Макаревичу нынче и не снится. Наверное он просто вырос (или постарел) и в нём этого  давно уже не осталосьsmile.gif

Браво, Эльфище!

Ну, что сказать... В очередной раз - "Вы, Борис Абрамович, либо крестик снимите, либо трусики наденьте". (с) Мастера декларируют "возрождение душа первых ХИ". При этом мастера с изумительной периодичностью весьма... сказать мягко, пренебрежительно отзываются о "старохишечниках", усиленно демонстрируя, что их мнение тут не котируется. Приглашают приезжать старых игроков - и им же заявляют: "Не нравится - не приезжайте". Заявляют, что основным принципом старых ХИ было дружелюбие по отношению друг к другу - и тут же выказывают крайнюю степень недружелюбия к любому, кто пытается с ними спорить. В конечном итоге мы выясняем, что на крайние игры (на которых, по своему же признанию, тот же Борис не был) люди едут почти исключительно ради того, чтобы меряться понтами, посему любая большая (по крайней мере) игра есть местечковая ярмарка тщеславия.
И что за выводы из этой каши можно сделать? Что ездить нужно не на большие игры, а на регионалки, поскольку на регионалки люди ездят именно играть, а вот на ХИ у них это желание куда-то пропадает? Ну да, "днем я такая, а ночью совсем другая", привет всем. Как ХИ, так моментом человек меняется на все сто.
Интересный подход, что и говорить.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
tigra >>>
post #57, отправлено 27-10-2005, 9:45


Рыцарь
***

Сообщений: 79
Откуда: Москва
Пол: мужской

Харизма: 19

Цитата(BBB @ 26-10-2005, 2:41)
....
а сейчас? Да на ХИ участников разъединяет больше, чем объединяет! Занавесочники - Крутые Реконструкторы, Толчки-Железячники, Дивные-Темные, Ниеннисты - ненавидящие ЧКА, Перумовцы - Все остальные, Лучники - Не Лучники... Ролевики - Мистериальщики... несть числа таким сладким парочкам. И это не упоминая той элементарной вещи, что почти все почти всех не знают. Плюс масса сугубо личных неприязней. Плюс - застарелые конфликты клубов и команд. Плюс - совершенно, конечно же, реальное раслоение социальное и имущественное. Плюс - не менее реальное возрастное расслоение. Плюс - памятное всем духовное наследие "грибных"... Мало? По моему - через край...

Знаешь, Борь, почему-то на игре, конечно, если люди играют по одним правилам, не чуствуется никаких противопоставлений типа "Занавесочники - Крутые Реконструкторы <...> Ролевики - Мистериальщики... "
А также, на играх почему-то мало играет роль социальное и имущественное положение людей в реальной жизни и не особо чуствуется некое мифическое "наследие грибных".
Мне, например, совершенно пофиг, кто передо мной, если и он и я играем по одним правилам игры.
Странно да ?
А вот еще более странно, что ты сам же и начинаешь требовать ввода данных расслоений, и тут же мотивируешь, что они , дескать, уже есть...
Так ведь их, Борь, нет, и не надо их в игру вносить smile.gif
Или это тоже так сказать, развитие РИ ? wink.gif

А то, что люди разного возраста играют, так это совсем неплохо и совсем не вызывает конфликта smile.gif

А "масса неприязней" людей и команд должна оставаться за игрой, или, в крайнем случае, быть правильно "увязана" в игре...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Элхэ >>>
post #58, отправлено 27-10-2005, 13:25


Воин
**

Сообщений: 68
Пол:

Харизма: 22

Цитата(BBB @ 27-10-2005, 16:21)
все мы не без греха.
Впрочем, с зулусами жить - по зулусьи выть. И уж от ВАС упрек в провоцировании звучит как-то уж совсем... экзотично....

(присвистнув) Ну, ничего себе!.. То есть, вот это:
Цитата
Другой вопрос, что меня искренне позабавила реакция на мой, совершенно, впрочем, провокационный, пост. Предстказуемая, я бы сказал, реакция.

- надо полагать, тоже я написала? Воистину, прав Гай: сколько нового узнаешь о себе...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Bashar >>>
post #59, отправлено 4-11-2005, 10:34


Рыцарь
***

Сообщений: 87
Откуда: Харьков
Пол: мужской

Ушастых съедено: 18

Цитата(Элхэ @ 27-10-2005, 6:25)
В конечном итоге мы выясняем, что на крайние игры (на которых, по своему же признанию, тот же Борис не был) люди едут почти исключительно ради того, чтобы меряться понтами, посему любая большая (по крайней мере) игра есть местечковая ярмарка тщеславия.
*

И вообще, затею эту можно кратко и правдиво
Называть: дебильный конкурс "Кто и как не вышел рылом" (с)


--------------------
Mor'gott mit uns!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Lezitin >>>
post #60, отправлено 9-07-2006, 5:49


Воин
**

Сообщений: 29
Пол:

Харизма: 2

Ну, не знаю, наверное, я совсем не крутой ролевик. Скорее, совсем не. Так, салака начинающий. Но даже мой короткий мозг поймал в Сети вполне нормальный отыгрыш пыток (и по игре, и по жизни). Отжимания, приседания, подтягивания, повисания на турнике. И вопросы задаются, пока не салится. Свалился - отвечай на последний из вопросов ПРАВДУ.
Из личного пожизневого опыта знаю, что лишь прирожденные Ниндзя и черные пояса Кекусинкай могут провисеть на турнике 1ч, сделать 1000 отжиманий.
Для всех остальных - предельные цифры такие: 50 приседаний, 100 отжиманий, 30 минут виса на турнике. От игровой расы ничего не зависит. То есть "героями" могут себя вести в подобной пытке равно как Эльфы, так и Орки. То есть: плачет, но - висит, кусая губы до крови от боли в пальцах.
И честно горя, если на человеке надета стеганка, то даже 10 отжиманий - уже серьезный Подвиг. Потому, как... попробуйте-ка сами это сделать в полдень летом в телогрейке.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Lezitin >>>
post #61, отправлено 9-07-2006, 6:04


Воин
**

Сообщений: 29
Пол:

Харизма: 2

А если по существу, то только что приехал с провалившейся игры "Последний Союз." Почему она провалилась - доподлинно не знаю, хотя уже имею Свое Мнение, но его в Сети - не скажу. Только лично Мастерам при встрече. Впрочем, они и сами понимают, в чем на самом деле было дело.
В связи с этим, если тут есть люди, тоже бывшие на этой игре и учудившие там почти во всех локациях Великолепный Стройняк, просьба: не вешать нос и не считать, что "больше не поеду" и "все мастера - козлы". Это - не так!
Не сдавайтесь! Приезжайте в Тихвин обязательно!
Мне, например, очень понравился Район Гондора и Осгилата. До Мордора я так и не дотопал. Жаль.
А вот гномы - сделали минимум, но - аккуратно. Ибо стояли на таком недоступном холме, что строить что-то на Такой высоте - уже явный пожизневый перебор. Я даже хотел остаться и оборонять ВСЕ ЭТО в одиночку. До сих пор жалею, что поддался общей панике и эвакуировался на Озеро.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
SergD >>>
post #62, отправлено 10-07-2006, 10:29


Воин
**

Сообщений: 31
Пол: мужской

Харизма: 9

Не разводя панику, хотелось бы верить, что нас не постигнет судьба "Последнего союза"......


--------------------
Жестокости не существует, существует плохо продуманная идеологическая база.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Дайра >>>
post #63, отправлено 10-07-2006, 15:29


Герой Копья
****

Сообщений: 251
Пол: женский

Стервозности ;-): 8

Я была игротехом на ПС. Выложу потом ссылки на фотографии.
Паники не было. Просто, если бы мы остались, то подвели бы "Игры будущего", которые к этому моменту взяли на себя официальные переговоры. Мастера плохо подготовили административно-правовую базу игры. Местная администрация не пошла на встречу игровому разгильдяйству. Это не повод становиться экстремистами, сопротивляясь ОМОНУ. Даже если угроза была призрачной. Иначе это был бы не Последний союз, а последняя ролевая игра, проведенная на природе.
А Мордор был умопомрачительно прекрасен. Зря не дошли.


--------------------
Ваша добрая тетушка Унголианта
Мастер по антуражу и костюмам
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Lezitin >>>
post #64, отправлено 10-07-2006, 20:22


Воин
**

Сообщений: 29
Пол:

Харизма: 2

Понял. Видимо, не все в курсе, что там было в субботу-воскресенье. Едет драндулет понятно с кем, орет в мегафон: "Всем выметаться!!!" В ответ с холмов - дружное "ха-ха-ха!!!" Драндулет тихо уезжает, подобрав колесики. Юмор в том, что примерно 1:10 игроков осталась на Полигоне допивать по кустам водку. И я очень сожалею, что не был в этой 1:10. Не потому, что люблю смесь спирта и воды -творение Д.И.Менделеева, а потому, что люблю Лес, его запахи, его свободу.
Да, кое-кто ехал туда ради Боевки.
Да, кто-то - ради хождения по траве в средневековом прикиде.
Лично я (и думаю, что таких - большинство) ехал за ощущением, что ты можешь пойти направо и увидеть там Нечто, можешь - налево, увидеть - Другое, можешь - по-диагонали, увидеть - Третье.
Встреть за одной сосной Гнома, а за другой - Эльфа, закрыть широкой мужской грудью от внезапно выбежавшего из-за ближайшей ели Дракона беззащитную Принцессу. Ну, и т.п. и т.д.
Поэтому, думаю, дело не в оружии и не в порядком надоевшем всем Текстолите. Дело не в щитах-каплях, периодически выбивающих игрокам зубы, дело не в воде ручья, вытекающей из кумуляторного производства.
Дело - в умении, заехав Командой, на самой Игре играть все-таки Индивидуально и неповторимо.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Ответить | Опции | Новая тема
 

rpg-zone.ru

Защита авторских прав
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума.
Текстовая версия Сейчас: 12-05-2024, 2:09
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру.   Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) .