В начало форума
Здравствуйте, Гость
Здесь проводятся словесные, они же форумные, ролевые игры.
Присоединяйтесь к нам - рeгистрируйтeсь!
Форум Сотрудничество Новости Правила ЧаВо  Поиск Участники Харизма Календарь
Сообщество в ЖЖ
Помощь сайту
Доска Почета
 
Тема закрыта Новая тема | Создать опрос

> Прикл для сюрреалистов, неспешная игра, нереализованные мысли

Grey >>>
post #1, отправлено 17-08-2008, 9:24


---
*******

Сообщений: 2145
Пол: мужской

Остатков былого: 1235
Наград: 1

Под грузом накопившейся излишней информации родилась довольно странная (для меня во всяком случае) идея провести приключения в сюрреалистических тонах. То есть изначально взять мир и персонажей живущих и существующих не совсем по законам нашей привычной логики. Пока в голове у меня есть только набросок, который я хотел бы дополнить за счет этого обсуждения, что в последствии может и вылиться в прикл.

Начальный сюжет и завязка довольно банальны (если они не изменятся, конечно). В городе без названия (для обитателей просто Город) "из ниоткуда" появляется группа людей. Впрочем, для горожан данный факт отнюдь не необычное зрелище. Более того, это случается уже не в первый раз. И все потому, что мир в котором они живут совсем не похож на наш.

По сути, Город и есть весь мир, а за могучими каменными бастионами колышется лишь звездное полотнище бесконечной бездны. Здесь нет ни солнца, ни луны, ни огня. Жители Города похожи на людей и не похожи одновременно. Внешне они ничем не отличаются, и даже внутренне живут эмоциями и чувствами, но им не нужна пища или отдых, потому что срок их жизни очень короток. До следующего Изменения.

Изменение приходит в Город в строго отмеченный срок, и после него в Городе не остается почти никого из прежних обитателей, а их места занимают новые. На самом деле все не так быстротечно, конечно, паузы между Изменениями растягиваются на несколько лет. И предугадать приход новой Волны могут лишь Жнецы.

Жнецы не уходят из Города никогда, они боги и повелители этого странного места. Среди них нет ни одного похожего на другого, и нет ни одного, кто родился бы в этом мире. Одни были сброшены в Город за прегрешения с других Планов (как называют они те миры), для них Город - это локальный Ад. Другие пришли в Город из Бездны, странного необузданного Хаоса, в который нельзя даже заглянуть без последствий для разума. Эти вырвались из Бездны, ведя путь "праведников", для них Город - это Рай. Все Жнецы смотрят на Город по разному, а потому среди них нет единства, и каждый из Десяти живет в своем собственном доме-храме, где не идут обряды поклонений, но куда приходят те, кто хотят пережить Изменение.

Другие могущественные сущности Города - Хозяева. Если бы не было Жнецов, то богами этого мира были бы они. Хозяева очень редко уходят с Изменением, они живут Городом, они его часть. Они похожи на негоциантов Венеции и Флоренции времен Ренессанса, но за каждой их улыбкой таится страшная тайна силы Хозяев - Эмоций. Каждому из них доступен лишь один Спектр, не полный, обрезанный набор чувств, возведенный в почти полный абсолют. Но кроме трех избранных, остальные чувства попросту недоступны Хозяевам.

Хозяев и Жнецов окружают Миньоны, люди из числа тех, кто пришел в Город с одной из волн Изменений. У некоторых Хозяев Миньоны меняются после каждой Волны, некоторые, напротив, используют всю свою силу и возможности, чтобы сохранить своих преданных слуг. Миньоны живут только ради Хозяев, тот, кто не может так жить - не Миньон. Миньоны Жнецов – Жрецы, после Изменения они сливаются со своим повелителем, что для них есть высшая форма экстаза.

Но бывает, что Миньоны, пришедшие в Город, не могут служить ни одному из существующих богов, а их Хозяева либо уже ушли, либо еще не родились. И тогда они умирают (а такая смерть для обитателей Города страшна и непонятна), либо превращаются в новых Хозяев... или Пожирателей.

Пожиратели - антагонисты Хозяев, они живут только ради себя, располагают полной свободой воли и чувств. Но они чудовища, прячущиеся в тенях вечно сумрачного Города и подстерегающие свою добычу - живое тепло человеческих тел. Никто не знает, уходят ли Пожирателе с новым Изменением или остаются в Городе навсегда. Но по одной из легенд, оставленных в городском Архиве каким-то из далеких Поколений, однажды Пожиратель убил Жнеца и был сброшен в Бездну.

И возвращаясь к завязке сюжета, стоит упомянуть, что появление существ, пришедших без Изменения случается довольно редко, но все же регулярно. Никто не знает, кем будут эти существа, и какое займут место. Каждый из них приходит с иного Плана, и с разной целью. Кто-то из них остается, кто-то уходи с новой Волной. Так приходили в Город Жнецы и Миньоны. Так приходили в Город и те, кто истлел в свой срок подобно огарку свечи.

Приключение будет идти от лиц новой группы Появившихся (что в принципе не есть жесткое условие), кем они будут решать игрокам, кем станут - тоже им. Изучить Город, попытаться понять нарушенную логику мира и познать себя – основная идея приключения. Если кого-то это все заинтересует, предлагаю обсудить тему и сделать предложения.

Сообщение отредактировал Grey - 17-08-2008, 9:28
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
DarkLight >>>
post #2, отправлено 18-08-2008, 20:57


Гость
*****

Сообщений: 923
Откуда: Кольца Сатурна
Пол: женский

метеоритов: 1264
Наград: 3

Интересная тема, интересный (и необычный) мир. Только - есть небольшое, совсем маленькое сомнение, что, при всей красоте декораций на деле все это выльется в банальное перемещение игроков по улицам, чередуемое с занятием абсолютно обыденными делами и такими же разговорами. Короче - в ремейк одной из многочисленных на Прикле "разношерстная команда случайно пошла исполнять один квест".
Возможно, было бы интересно раздать игрокам разные роли. включая и Хозяев, и Миньонов, и Пожирателей?
С уважением...


--------------------
Галактика — суровая штука. Чтобы в ней выжить, надо знать, где твое полотенце.
© К-ф "Автостопом по галактике"
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Grey >>>
post #3, отправлено 18-08-2008, 21:10


---
*******

Сообщений: 2145
Пол: мужской

Остатков былого: 1235
Наград: 1

Цитата(DarkLight)
Возможно, было бы интересно раздать игрокам разные роли. включая и Хозяев, и Миньонов, и Пожирателей?


В принципе я против такого варианта ничего не имею, поэтому все "основные" аксиомы сюжета снабжены соответствующими примечаниями в скобках. Вопрос в другом, сыграть человека с нормальной логикой в этом мире можно, но сможет ли игрок изначально играть существо с иной логикой, особенно если последние пару тысяч лет это существо провело в таком месте?
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
SonGoku >>>
post #4, отправлено 18-08-2008, 21:54


Seiten Taisei царь обезьян
********

Сообщений: 4235
Откуда: с Горы Цветов и Плодов
Пол: средний

персики!!!: 2348

Я тебе сразу скажу, что не смогут. Вернее, очень и очень немногие, при всем моем уважении к соприкловцам и их талантам. Хотя многие, ловко ударив себя пяткой в грудь, заявит, что сыгранут только так.
"Когда описываешь иноземную логику, пиши то, что знают все или то, что не может знать никто" (с) первранная цитата из Стругацких. А иначе получится очередная Баффи, Задурительница вампиров.


--------------------
user posted image

Чтобы я - и проиграл вчерашнему себе?
Мурса решила, что легкий завтрак ей не повредит, и отправилась искать добровольца. (с)я
Waga no senshou made uchi wa shinu nai da yo!
На что тебе святая цель, когда пробитая шинель
от выстрела дымится на спине?
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
DarkLight >>>
post #5, отправлено 19-08-2008, 11:10


Гость
*****

Сообщений: 923
Откуда: Кольца Сатурна
Пол: женский

метеоритов: 1264
Наград: 3

Ну, во-первых, игроков отбирает мастер, и (при сомнениях насчет логики и всего прочего) вполне реально не ограничиваться квентой. а попросить отыграть кусочек от лица предполагаемого персонажа. Так что не вижу тут ничего страшного: в конце концов, мастер в своем приключении – Бог и живой наместник Админа, что заставить его дать взять нежеламого игрока трудно.
Что же касается реплики SonGoku, задам встречный вопрос: «А как вы думаете, мастеру (при всех его известных Вам талантах) будет просто играть сразу несколько таких существ с «неправильной» логикой? Если остальные и одного не потянут?»
Боюсь, что при подобном раскладе выйдет обычное: странные существа живут где-то сбоку, их никто не видит и подозревает о них только по слухам. Персонажи уподобятся бабочкам-однодневкам, каждая из которых в течение жизни (то есть – с появления в Городе до Изменения) видит лишь крошечный участок поля и леса… ну, и других бабочек-однодневок, с которыми вместе ест, пьет и возможно, крутит романы. А о том, что мир включает в себя еще города, моря и горы мы, ведя рассказ от лица «бабочки», будем знать только из авторской вводной в обсуждении.

С уважением…


--------------------
Галактика — суровая штука. Чтобы в ней выжить, надо знать, где твое полотенце.
© К-ф "Автостопом по галактике"
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
SonGoku >>>
post #6, отправлено 19-08-2008, 11:32


Seiten Taisei царь обезьян
********

Сообщений: 4235
Откуда: с Горы Цветов и Плодов
Пол: средний

персики!!!: 2348

Как мне тут ткнули пальчиком, игроков отбирает мастер, он Баг и живой наместник Админа (с чем легко поспорят цензоры и модераторы, а в конечном счете и админы, если им конечно не нравится низкопоклонничество и лизание того места, на котором обычно сидят), бла-бла-бла.
Вопрос, что нужно мастеру этого прикла, я не ставлю. Я отвечаю на его вопрос, смогут ли сыграть. Повторяю, нет, не смогут, при всем их самомнении. Есть мастера, которым в приклы требуются бабочки-однодневки, есть те, которым требуются самостоятельные и сильные персонажи. Все зависит от желания автора прикла и типа самого прикла. А так же от таланта софорумцев.
Во избежании флейма и перевозбуждения коллег из Новых обсуждение завершаю. Дальнейшие вопросы и негодования направлять в ПМ. Спасибо.

Сообщение отредактировал SonGoku - 19-08-2008, 11:34


--------------------
user posted image

Чтобы я - и проиграл вчерашнему себе?
Мурса решила, что легкий завтрак ей не повредит, и отправилась искать добровольца. (с)я
Waga no senshou made uchi wa shinu nai da yo!
На что тебе святая цель, когда пробитая шинель
от выстрела дымится на спине?
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Хелькэ >>>
post #7, отправлено 19-01-2009, 9:29


Пилот-истребитель
*******

Сообщений: 2293
Откуда: Мертвая Зона
Пол: мужской

Воздушных шариков для Капитана: 4164
Наград: 26

Тема закрыта.
В Архив.
Хелькэ


--------------------
Я сама видела, как небо чернеет и птицы перестают петь, когда открываются ворота Федеральной прокуратуры и кортеж из шести машин начинает медленно двигаться в сторону Кремля ©

Вы все - обувь! Ни одна туфля не сможет украсть мои секреты!
Строю летательные аппараты для Капитана. Строю для Сниппи доказательство теоремы о башмаках.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Тема закрыта Опции | Новая тема
 

rpg-zone.ru

Защита авторских прав
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума.
Текстовая версия Сейчас: 19-04-2024, 0:59
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру.   Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) .