В начало форума
Здравствуйте, Гость
Здесь проводятся словесные, они же форумные, ролевые игры.
Присоединяйтесь к нам - рeгистрируйтeсь!
Форум Сотрудничество Новости Правила ЧаВо  Поиск Участники Харизма Календарь
Сообщество в ЖЖ
Помощь сайту
Доска Почета
Ответить | Новая тема | Создать опрос

> Disciples

Agrainel >>>
post #1, отправлено 27-02-2005, 17:53


Almost happy
*****

Сообщений: 821
Откуда: Небо над Екатеринбургом
Пол: женский

Солнца: 951

Одна из моих любимых игр (с Героями по "любимости" не сравнится, конечно), про неё я даже написала два обзора, что говорит о моём внимании к ней и хорошем отношении (несмторя на то, что написано в обзорах). Причём длительные безвылозные погружения в игру могут чередоваться с абсолютным пренебреганием ей.
А что вы думаете об этой игре?

*Начала играть со второй части*


--------------------
user posted image
Мы вам устроим сладкую жизнь!

Светлая.

Time is like a drug: too much of it kills you (T. Pratchett)

Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Даос >>>
post #2, отправлено 3-03-2005, 18:58


Воин
**

Сообщений: 57
Откуда: Санкт-Петербург
Пол: мужской

Харизма: 19

Первая часть игры меня только насмешила. Забавные пренезии на лавры Героев при наивном сюжете, крайне специфической графике(имхо, люди на вид были страшней демонов, а эльфы - страшней гномов) и малом разнообразии тактических битв. Интересная система , не более того. А вот вторая... вторая часть Адептов - это серьезно. Великолепный стиль оформления : исчезли сбежавшие с макаронных баз священники , а вместо них появились красавцы Охотники на ведьм, очень успешно косящие под Ван Хельсинга, вызывающие озноб одним свои видом мертвяки и просто роскошные горные великаны. Та же своеобразная ролевая система. Удлиненные линии развития воинов - если раньше в большинстве случаев выбор был очевиден, то теперь все стало куда увлекательней. Масса хороших находок в сфере боёв: гномские алхимички, добавляющие вторую атаку, людские элементалисты, и другие нововведения силно разнообразили происходящее. Словом, это было хорошо
Но на уровень Героев игра так и не вышла. Это сами Герои спустились сначала на уроень первй части Дисайплов, а потом ещё ниже, увлекшись самоистязанием в бесконечных маразматических аддонах.


--------------------
Всё будет хорошо, хотим мы того, или нет.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Эфраим
post #3, отправлено 3-03-2005, 19:24


Unregistered






Я тоже начинал с "Disciples 2".Потрясная графика да и сюжет захватывает.И если честно (только без протухших яиц и помидоров) она мне больше нравится чем Герои.Как-то к Героям я остался хладнокровен.Нет, я конечно играл и в третью и в четвёртую части, но очень скоро остыл к ним.Сейчас вот купил дополнения к "Dicsiples", но они меня сильно разочеравали.Всё можно было продумать гораздо лучше.

Больше всего в Дисциплес нравится миссия под названием "Священная Граната".Ржач да и только.Разроботчики решили пошутить что называется...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Даос >>>
post #4, отправлено 3-03-2005, 19:33


Воин
**

Сообщений: 57
Откуда: Санкт-Петербург
Пол: мужской

Харизма: 19

У меня перевод был кривоватый... Священная Граната - это про что?

Мне из вторых больше всего запомнились миссии за людей, где был Утер в человеческом обличьи. Хлипкий мальчик, крошивший больших чернобурых демонов - это нечто.


--------------------
Всё будет хорошо, хотим мы того, или нет.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Джей Пройдоха >>>
post #5, отправлено 3-03-2005, 19:54


мерзкий и злобный
*****

Сообщений: 814
Откуда: от верблюда
Пол: мужской

замучено народу: 285

Гм. А вот я был одним из тех, кто ковал будующую популярность игры.
Меня окорила еще первая часть. (как раз из-за малых отрядов и набора опыта - после миллиона безликих гоблинов) И очень интересных фишек.
Игра больше походила на РПГ с возможностью управлять несколькими party. правда сюжет выдавался там только между миссиями......

Вторая часть исправила все недостатки первой, но, на мой взгляд, получила один свой недостаток - вместо красивых, сделанных акварелью анимешных портретов юнитов - слепленные так ужасно портреты теперь (среди эльфов - даже все девицы страх вызывают, а по идее должны быть красивым народом).
И тогда в первой части можно было по внешности проследить путь юнита - рыцарь выглядел возмужавшим бойцом, имперский рыцарь уже лучился эдаким благородством, а паладин - уже постаревший и умудренный опытом, но всетаки даже в этом седом и бородатом воине можно было уловить сходство с тем первоуровневым файтером. happy.gif
А мама моя, какая там была эльфийская принцесса. ммммммм tongue.gif happy.gif


--------------------
user posted image
Ты мог быть героем но не было повода быть
Ты мог бы предать но некого было предать
Подросток читавший вагон романтических книг
Ты мог умереть если б знал за что умирать
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Reytar >>>
post #6, отправлено 3-03-2005, 20:20


редкостный возвращенец
*****

Сообщений: 647
Откуда: Украина;г.Артемовск;Клуб "Сталкер"
Пол: мужской

Сладостнорожие: 322

Джей Пройдоха, ты как никогда ПРАВ!
Первые Дисциплы это было НЕЧТО! Стильная анимэшная графика, захватывающий сюжет и куча разнообразнейших фишек, (например штраф гномам на перемещение по воде) делали её открытием еще при ее первом появлении.
Потом были Дисциплы-2. Они были еще интересней сюжетом, занимательней, но на портреты персонажей смотреть без дрожи было решительно невозможно... wink.gif Когда появилось "Восстание эльфов" я был ВОСХИЩЕН оригинальностью истории этого восстания, балансом эльфийской расы, да и оригинальностью взаимоотношений с прочими расами! smile.gif
Бывает что я откладываю "Восстание" на неделю или больше, но потом запускаю вновь, и от боевого клича: "Иллюмиэль!" стынет кровь врагов (если она у них есть wink.gif ).


--------------------
Пусть я погиб у врат Ангбанда,
Пусть плоть на корм, пошла, волкам,
Звезда у Фингона на стяге, на стяге дома Фингольфина,
Все так же рвется к небесам...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Сигмур >>>
post #7, отправлено 22-03-2005, 5:28


Маг доспехов
****

Сообщений: 361
Откуда: Терра
Пол: мужской

Упавших слёз: 342

Что бы вы не говорили я являюсь преданным поклонником Disciples, ещё с первой части. Мне они кажутся намного лучше героев, исключение только вторые герои. Портреты конечно не ахти, но зато каковы красавцы в бою, а моя любимая нежить так просто отпад.

Я регулярно играю в неё, особенно с выходом эльфийского дополнения, хотя честно признаю, что эльфы немного не доделаны.

Кстати, некто незнает где можно достать карты для неё?


--------------------
"Как спелые фрукты нас срежут ножом,
Но надо успеть до того
Прожить то мгновенье, где в поисках снов
Путь верный найти нам дано.

Мы жаждали рая, искали свободу,
Лелеяли наши мечты.
Сейчас нам известно, что цель наша – вечность,
Прощайте, счастливые дни!"
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Akela >>>
post #8, отправлено 22-03-2005, 18:21


Тень заката
*****

Сообщений: 825
Откуда: Сумерки
Пол: мужской

Звезд на небе: 735

А вот я в аддоны как-то не очень люблю играть. Все равно, чтобы они ни делали - самым лучшим исполнением остается "Канун Рагнарека". Прошел за всех, очень понравилось как там переливается история с разных точек зрения...

А вот "Стражи Света" и "Служители Тьмы" - как-то не особенно... Скажем так: не впечатлили, хотя продолжение достойное. Когда начал сносить столицы противников - это уже был изврат... В дисайплах всегда привлекала возможность именно доминировать на карте, не убивая противника. Зазевался - словил контратаку. В принципе неопасную, но от этого не менее неприятную.

А "Восстание Эльфов"... По-моему уже вырождение серии, хотя раса сильная, спорить с этим трудно.


--------------------
Пройди свой путь!
Он лишь один и с него не свернуть!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Черон >>>
post #9, отправлено 22-03-2005, 18:58


Киборг командного уровня
******

Сообщений: 1611
Пол: мужской

Кавайность: 1769
Наград: 4

Это вообще особая история - начал играть в первую часть только год назад, когда она в геймерских кругах уже давно затихла. Скачал ее с какого-то полупиратского сборника "Игр для девочек", авторства Триады (долго недоумевал, откуда он взялся у меня дома, пока не докопался у сестры до правды. %)) К тому времени Герои III были пройдены вдоль и поперек, в сингле и многопользовательской, в кампаниях и одиночках, были скушаны почти все Хроники и я только брался за кампанию "Дыхания Смерти" - как вдруг решил попробовать запустить эту самую Sacred Land.
Запустил. Графика отвратная, игра примитивная, линейность, карта маленькая... короче, играл я в нее дня три без перерыва, "Дыхание" выкинул куда-то за полку, об Инете вообще не вспоминал - с наслажденим проходил кампании. Привлекла, наверное, оригинальность, ибо Герои начали мало-помалу надоедать. Опять же, система развития юнитов - очень даже...
Потом уже серьезно этой игрой заинтересовался и купил "Гвардию Света". К сожалению, до самого ад-дона мне любезно играть не позволили - надо было пройти встроенный тут же оригинал "Канун Рагнерека". Прошел. Был в восхищении - система улучшилась, юнитов - добавили, графику на два порядка - повысили, сюжет интенесный - сделали. Отдельно понравилось играть за Империю, историю Утера отнюдь неплохо продумана. Правда, был впечатляющий момент - вокруг синего демона стоит полтора десятка шпионов, и травит его, проклятого, до потери координациии... %)))

Доигрался-таки до Гвардии Света - и тут меня ждал красивый облом. Игра недаром оказалась паршивой локализацией от Руссобита - глючила отвратно. Вместо Хранителя мне в замок посадили обыкновенного орка - финиш! В довершие, минут через пять игра деликатно вылетала в винду. Обидно, что поделать... хотя за имперцев я немного поиграл. Плоско. С инквизиторами бороться уже скучно - нам демонов подавай.

"Восстание Эльфов" не понравилось. Ад-дон, он и есть. И раса мне тоже не понравилась. И вообще, на этой серии мой интерес к Disciples неукротимо пал. И вряд ли воспрянет, если уж только выйдет вдруг продолжение. (читайте - если свершится чудо %))
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Джей Пройдоха >>>
post #10, отправлено 23-03-2005, 10:15


мерзкий и злобный
*****

Сообщений: 814
Откуда: от верблюда
Пол: мужской

замучено народу: 285

Третья часть в разработке.
Написано на официальнос сайте.
ЗЫ А про эльфов - да - красиво сделано у них толкьо две вещи.
Их столица и Архонт. == моделька которого вобще-то собрана с эльфийского лорда, который был еще до появления аддона.


--------------------
user posted image
Ты мог быть героем но не было повода быть
Ты мог бы предать но некого было предать
Подросток читавший вагон романтических книг
Ты мог умереть если б знал за что умирать
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Anmorium >>>
post #11, отправлено 23-03-2005, 13:25


Господин Удача
*****

Сообщений: 764
Откуда: Дом Наррот
Пол: мужской

Шансов: 523
Замечаний: 1

Великолепная игра! Приём и первая часть тоже. Но вторая (Канун Рагнарёка) стала гораздо лучше за счёт
Исчезновения дурацких мисий "завоевать земли",
Велеколепной проработкой персонажей (и графической и звуковой),
Да и Утер за демонов впечатлил...


--------------------
Фераи падут.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Танит >>>
post #12, отправлено 23-03-2005, 13:48


Тёмный музыкант
****

Сообщений: 381
Откуда: небо
Пол: женский

наиграных мелодий: 350

Да, я эту игру обожала какое-то время ночевала и дневала в обнимку с компом..освобождала несчастных эльфов, людей, демонов и т.д.)) И все я...а после того как справилась со всеми сложнейшими поручениями могла с гордостью сказать - "Да. я великий полководец!"..)))
И еще безумно бы хотелось авку с героем демонов воином..у него ТАААКИЕ крылышки!)))

Сообщение отредактировал Танит - 23-03-2005, 13:49


--------------------
Sunbeam...)))
Верховная Клана Кирене.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Last Unicorn >>>
post #13, отправлено 23-03-2005, 14:30


Ластятое щушество (с)
*******

Сообщений: 2139
Откуда: Ростов-на-Дону
Пол: женский

Популяция Единорогов: 1153
Наград: 1

о боже! Огромный плюс тому, кто создал эту темку! Это единственная, пожалуй, игра, в которую я могу играть и днями и ночами. Правда, иногда прибегаю к помощи кодов..*перечеркнуто*.
А так я вообще достаточно честный геймер, хе-хе.
Так в общем, по сути игры.
Я в востогре от графики и этих восхитительных пегасов!:)) Я в восторге от сюжетной линии игры! Я в восторге от сопровождающей музыки!;)
А эти звуки? О-о-о-о-о....Я ходила потом и пугала своих друзей заклинаниями из игры!
А какие там драконы!
*все, молчу*
В общем, Dicsiples2 это что-то с чем-то!

*откланивается*


--------------------
Мы всегда будем вместе.И мечи наши-тоже.(с)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Agrainel >>>
post #14, отправлено 14-08-2005, 9:26


Almost happy
*****

Сообщений: 821
Откуда: Небо над Екатеринбургом
Пол: женский

Солнца: 951

Я вот хотела бы обсудить с вами альтернативы развития войск.
Возьмём, к примеру, Империю. Что выбираете у воинов, целителей и т.д.? Просто очень интересно, что вам кажется лучшим и какие доводы. Я иногда так мучаюсь!
Например, когда настаёт пора строить повышение для целителей: что лучше? Чтобы целили всех, но на меньшее кол-во (10, ведь да?) или одного, но больше?


--------------------
user posted image
Мы вам устроим сладкую жизнь!

Светлая.

Time is like a drug: too much of it kills you (T. Pratchett)

Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Алгуир >>>
post #15, отправлено 14-08-2005, 9:46


Воин
**

Сообщений: 32
Откуда: Нижний Новгород
Пол: мужской

Кукл Вуду: 28

Disciples 2... Мням! Одна из моих любимых игр... Играл во основоном за демонов и людей. Пока мой диск не запоганили...
Читая эту тему решил купить сегогдня Канун Рагнарека и Востание Эльфов.

Ту Agrainel
У вониов выбирал конников... которые потом в паладинов превращаются.
У целителей... Я ими просто пренебрегал. Мне кажется было больше смысла впихнуть в отряд 3х воинов, героя мага, и одного мага из замка. Это убойная сила.

Сообщение отредактировал Алгуир - 14-08-2005, 9:49


--------------------
My mind is clearer now
At last
All too well
I can see
Where we all
Soon will be
If you strip away
The myth
From the man
You will see
Where we all
Soon will be(с)Judas
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кара >>>
post #16, отправлено 14-08-2005, 14:01


Светлый Циник
**

Сообщений: 73
Откуда: Ю-Са
Пол: женский

Каризма: 60

Игра действительно похожа на Героев - очень красивая, хорошо переведенная и озвученная, но, как и Герои, чертовски однообразная. Это проблема всех стратегий - построй это, убей то...( Надоедает. Но ради красочных битв я готова потерпеть))
Я играла во вторую часть (Гвардии Света и Тьмы) и Восстание Эльфов, а не так давно ко мне в руки попала первая часть. Я посмотрела на убогую графику времен первых Героев, ужасный перевод и отсутствие какого бы то ни было сюжета и в ужасе выключила))) Не надо мне никакой ностальгии по старым играм=РР
Очень нравятся злобные расы, особенно, Темные Эльфы, они такие мертвенькие, готичные...) Но играю, разумеется, за Империю.


--------------------
just for me... just with me
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
grumbler >>>
post #17, отправлено 14-08-2005, 19:05


Воин
**

Сообщений: 49
Откуда: Екатеринбург
Пол: мужской

Седых волос: 26

Ну раз уж все сравнивают дисциплес с героями, то тоже выскажу свое мнение - даже Дисциплес1 куда как лучше любых героев, хотя бы тем, что на одной клетке поля не умещается 5000 скелетов (им бы тогда потребовалось 5000 клеток), есть некоторый выбор развития юнитов, начинаешь беречь уже развитых юнитов, вырабатываешь связку бойцов, которую развиваешь.... да и нету той детскости и легкого слабоумия в графическом оформлении..... Много бы еще чего мог сказать, но тогда бы уже получилась статья в журнале smile.gif

Добавлено:
все сказанное относится и к Дисциплес2
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Сигмур >>>
post #18, отправлено 16-08-2005, 4:07


Маг доспехов
****

Сообщений: 361
Откуда: Терра
Пол: мужской

Упавших слёз: 342

Специально для Agrainel, эти комбинации были проверены не в одном бою и хорошо работают. Что я не упоминал, то и использовать нет никакого смысла.

На мой взгляд самая мощная команда такая, конкретно за нежить:
если лидер воин, то два воина-призрака по бокам, а второй ряд из архиличей или же вампиров. Личи лучше, так как выкашивают вражеские отряды за пару ходов.
Дракон абсолютно не выгоден, т.к. бьёт смертью как и лич. А насчёт парализаторов, то у меня обычно после личей некого парализовать. Если будет прокачаный призрак, то представьте сколько урона в тоже врямя будет наносить прокачанный архилич. В смерти сила нежити и её слабость.
Но если нужно действительно разнообразного урона, то надо брать лидера колдунью, она бьёт огнём.

Люди:
Лидер маг, первый ряд из святых мстителей (лучше паладинов, так как два удара),
лекарь девушка последней версии, и ассасин (лучшее средство против вражеских магов).
Если лидер боец, то так:
Лидер, два мстителя по бокам, сзади маг, ассасин и лекарь девушка.

Проклятые:
Лидер маг, два демона (обычно тиаматы, но иногда делаю и бойцов) и воин ада (качается он довольно быстро и становится очень мощным).
Есть ещё вариант с горгульей вместо одного демона.
Если боец:
Герцог, по бокам два демона (без разницы какие, подходят все) в втором ряду один модеус (он бьёт огнём и поэтому полезней остальных). Принципиально не беру двойников и суккубов. Мне хватило мучений в нескольких играх с ними. Польза сомнительна. Онобенно против нежити, где у половины иммунитет к оружию и нужны другой урон.

Гномы: (Самая разнообразная раса, можно сделать всех бойцами, а можно магами но лучше сочетать)
Лидер маг, один гигант (обычно повелитель бурь, очень редко делаю сынов имира) два бойца (чаще мастера рун, чем короли карликов) и сзади остаётся место под архидруида. Почему архидруид, а не алхимик, очень просто. Алхимик даёт дополнительный шанс ударить только одному бойцу, а архидруид усиляет бойца в два раза и усиление сохраняется до конца боя и за три хода можно усилить больше половины бойцов, первым делом магов (особенно лидера первым делом). При такой раскладке отпадает потребность в стрелке, великан бьёт воздухом, а лидер землёй.
Если боец:
Лидер боец, можно двух сынов имира и одного стрелка, но такой расклад мне не нравится. Лучше если взять бойца и сделать его мастером рун, поставить великана (можно и сына имира, хотя повелители мне нравятся больше), сзади стрелка и архидруида.
Можно ещё такой расклад:
Лидер маг, великан маг, архидруид, а бойцов качаете до отшельников (у них кстати много здоровья, поэтому пойдут в первый ряд, получается команда магов. В первую очередь усиляем великана и лидера, отшельники за один ход снесут по 110 урона, что тоже неплохо.

Эльфийский союз:
Лидер маг, кентавры дикари (хотя делал как-то и латников, качаются они жутко быстро) два мародёра. (самая убойная команда, у меня маг сносила половину вражеского войска, мародёры били самых крепких, а кентавры добивали выживших).
Если боец: Лидер, два кентавра дикаря, лорд эльфов и два мародёра (можно взять сильфиду, но сила эльфов в нападении, а не в чём-то другом).

Сообщение отредактировал Сигмур - 16-08-2005, 4:07


--------------------
"Как спелые фрукты нас срежут ножом,
Но надо успеть до того
Прожить то мгновенье, где в поисках снов
Путь верный найти нам дано.

Мы жаждали рая, искали свободу,
Лелеяли наши мечты.
Сейчас нам известно, что цель наша – вечность,
Прощайте, счастливые дни!"
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
ShalaFi >>>
post #19, отправлено 16-08-2005, 11:38


Миссионер (живущий одним днем)
****

Сообщений: 242
Откуда: Последнее прибежище
Пол: мужской

Оптимизма: 392

Играл в Дисциплс 2! Не знаю, настолько ли была плоха первая часть игры, но что касается ее второй части, то лично для меня она стала почти шедевром индустрии в плане пошаговых стратегий. Отличная графика, отлично прорисованные персонажи, а также города и местность в целом. Не хочу ее сравнивать с героЯми. Хотя, конечно определенное сходство в этих игрушках присутствует, что и говорить. Мне понравились обе игры. Играл за эльфов в Восстании эльфов. В общем-то в итоге они и стали моей любимой расой. Особенно произвели впечатление кентавры второго уровня...Не помню, как назывались. А еще очень понравились эльфы лучники в мохнатых одеждах. ТОже, вроде второго уровня. Что и говорить, игра великолепная!!!


--------------------
user posted image
Это внутреннее состояние душевного неравновесия
меня добивает...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Бард
post #20, отправлено 22-08-2005, 21:23


Unregistered






Да игра вообще замечательная, а вы не знаете где можно достать карты для чампов Disciples2:rice of the elves?
Или где проводятся чампы?
Кстати готовиться третья часть, о ней уже многое известно, как говориться: больше, лучше, интересней!!! smile.gif
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Ответить | Опции | Новая тема
 

rpg-zone.ru

Защита авторских прав
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума.
Текстовая версия Сейчас: 2-05-2024, 21:29
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру.   Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) .