|
Форум | Сотрудничество | Новости | Правила | ЧаВо | Поиск | Участники | Харизма | Календарь | |
Помощь сайту |
Altasaire | Отправлено: 30-10-2011, 18:05 |
zawa ZAWA! Сообщений: 121 Регистрация: 14-01-2008 Откуда: Land of Suspense and Tension Пользователь №: 11405 |
5. Valar Dohaeris Альтернативная песнь Льда и Пламени, начинается прямо после конца первой книги. Можно (и очень желательно!) неканонов. Генерация по системе Song of Ice and Fire RPG от компании Green Ronin. Система использует д6 и очень проста, книгу правил я предоставл. Можно сгенерировать со6ственный дом/дома, ПЛАНИРОВАТЬ, закл'чать альянсы, 6ить в спину, драться на турнирах, вести отряды в 6ой, спасать прекрасных дам. При удаче, можно 6удет даже у6ить дракона (с учетом практически полного отсутствия магии, это сделать значительно сложнее, чем в привычном фэнтези.) |
Форум: Вокруг игры · Просмотр сообщения: #462514 · Ответов: 2 · Просмотров: 8576 |
Altasaire | Отправлено: 11-09-2011, 22:58 |
zawa ZAWA! Сообщений: 121 Регистрация: 14-01-2008 Откуда: Land of Suspense and Tension Пользователь №: 11405 |
3. Дарк Хереси/Темная Ересь. (сорокатысячник) Есть перевод основной книги на русский. Игроки - подручные инквизитора. Расследование и зачистка культов, до6ыча информации, и прочие задания, на которые у инквизитора не хватает времени лично - то, чем вы 6удете заниматься. (важно: в игре есть игровая система! Многих это тут, возможно, отвратит.) 4. Первые шаги мироходца Вы- один из редчайших индивидуумов, что могут пройти сквозь слепые 6есконечности и выйти в другие миры. Так же вы чувствуете пять потоков маны, которыми со временем научитесь управлять. (Magic: the Gathering, преразломная эпоха.) Список о6новится, как только я найду полный. Ну и так же, прикл/кампейн по BFG также ждет жела'щих. |
Форум: Вокруг игры · Просмотр сообщения: #460940 · Ответов: 2 · Просмотров: 8576 |
Altasaire | Отправлено: 11-09-2011, 22:44 |
zawa ZAWA! Сообщений: 121 Регистрация: 14-01-2008 Откуда: Land of Suspense and Tension Пользователь №: 11405 |
Здесь 6удет список игр/приклов, которые я готов провести, 6уде на них на6ерется трое (или иное минимально разумное количество) игроков . Прось6а к уваж. цензорам переместить в нужный раздел, если этот неверен. 1. Noblesse Oblige: TAINTED APPLE Однажды вы получаете телефон с доступом на 6анковский счет, на которм - 130 миллионов USD. По нему вам звонят, и спокойный женский голос о6ъясняет, что вы теперь мессия, которому суждено спасти страну и претворить свое видение 6удущего в реальность... Или поги6нуть в схватке. 2. Elder Horror Cannon Girl Kaoru Азатот всхрапнул во сне, разметывая духов и отколов от Ньярлатотепа и Йог-Сотота осколки. Часть снопа осколков вышла в трехмерное пространство. Так вышло, что три самых крупных упали на задний двор к (вставить японское девчачье имя) на задний двор, в то время как она с подругами досматривали второй сезон Сейлор-Мун на Blu-Ray. А тем временем Ксаксаклутх про6уждается, выживая Ми-Го с их жилого пространства. (да простит меня Лавкрафт-сама. Ктулху Мифос х Махо-Седзе.) |
Форум: Вокруг игры · Просмотр сообщения: #460939 · Ответов: 2 · Просмотров: 8576 |
Altasaire | Отправлено: 10-09-2011, 20:30 |
zawa ZAWA! Сообщений: 121 Регистрация: 14-01-2008 Откуда: Land of Suspense and Tension Пользователь №: 11405 |
Никто не рыдает. Просто у меня УДРУЧЕННОСТЬ от того, что прикл медленный и печальный. (еще от того, что лично мои приклы практически игнорят, хотя я доказуемо (сравнительный анализ, так сказать) зна', что концепты как минимум не хуже остальных. Но это так, мелочи, 6ыть может, я и правда не уме' привлекать здешний народ, так как привык, что игроки на6ива'тся в тему до лимита часа за два, и еще можно и вы6рать, кто 6удет играть, а кого не стоит 6рать, да6ы не портил игру другим). Я Хигфу скинул пару идей, как это поправить -6ыть может, поможет исправить ситуаци. 18 приклов, кстати, я счита', довольно мало. Осо6енно со скорость' постинга 1 пост/неделя. (конечно, если посты не по 10-20к слов, но в этом я сомнева'сь.) |
Форум: Хроники вече · Просмотр сообщения: #460914 · Ответов: 170 · Просмотров: 50232 |
Altasaire | Отправлено: 4-09-2011, 22:29 |
zawa ZAWA! Сообщений: 121 Регистрация: 14-01-2008 Откуда: Land of Suspense and Tension Пользователь №: 11405 |
>Ни я, ни Хигф слова не сказали о том, чтобы ждать. Скорее, речь шла о том, чтобы идти и делать, раз столько интересных идей и свободного времени (чтоы по посту в час писать) >Игроки берутся не только и не столько в "наборе". Под лежачий камень вода не текла даже в мои времена. Я... Не совсем понима'. Вы предлагаете стучаться в ЛС рандомным посетителям сайта с приглашениями? Я искренне не понимать, на что вы намекаете. И относительно мин. чарлимита - я просто говорил о том, что о6ычно хорошие игроки его выполня'т и так, кроме случаев, когда приходится лить воду. Но не суть. Я Хигфу кое-что скинул, может пригодится. Относительно "скоростная игра должна 6ыть не везде" - я и не предлагал скоростной игры. Я предлагал игру с минимумом в 1 пост в день, и предложил излишне жесткий вариант, понадеявшись, что в споре родится 6олее мягкий вариант. |
Форум: Хроники вече · Просмотр сообщения: #460791 · Ответов: 170 · Просмотров: 50232 |
Altasaire | Отправлено: 4-09-2011, 21:31 |
zawa ZAWA! Сообщений: 121 Регистрация: 14-01-2008 Откуда: Land of Suspense and Tension Пользователь №: 11405 |
Интересных идей у меня навалом (с ходу могу перечислить десяток, так как специальная тетрадочка есть). А вот новичков в "на6оре" - ровно полтора человека. Ждать с моря погоды, пока игроки на6ерутся в час по чайной ложке? Так пока вторая половина на6ерется, раз6редутся те, кто первым пришел. Я как раз и говорил о том, что идеальной 6ыла 6ы ситуация, в которой игроков значительно 6ольше, чем потенциальных мастеров, что6ы последних не хватало и они могли вы6ирать. В конце концов, ждать час и ждать трое суток (а то и недельку) - существенная разница.* (*цифры не взяты с потолка, сравнение похожих ООЦ-вводных на прикле и в других местах.) (относительно not this shit again - я возможно уже что-то подо6ное постил, но вряд ли. Относительно жестов - о6ычно за критику админов эти самые админы 6анят. Изредка вменяемые. Так как осо6о с контингентом ранее не о6щался, рад, что тут вменяемые.) |
Форум: Хроники вече · Просмотр сообщения: #460788 · Ответов: 170 · Просмотров: 50232 |
Altasaire | Отправлено: 4-09-2011, 19:53 |
zawa ZAWA! Сообщений: 121 Регистрация: 14-01-2008 Откуда: Land of Suspense and Tension Пользователь №: 11405 |
Прошу прощения за дуалпост, мо6ильник вынуждает. Итак, прикл, по моему мнени', тихо-мирно умирает. Агония эта длится уже давно. Как здорово 6ыло 6ы, если 6ы у нас 6ыл наш русский spacebattles.com, stardestroyer.net, верно? А вот не выходит почему-то. ИМхо стоит пересмотреть стратегии привлечения посетителей на сайт, нео6ходимость чарлимита, а так же ввести какой-то стимул для игроков, что6 темы не тянулись месяцами. (Я 6ы предложил раз в день, под угрозой выкидывания из прикла, но понима', что это может показаться слиШком жестким.) Еще, стоит пересмотреть нео6ходимость ограничения на два ведомых прикла (я знал ГМов, которые наиуспешнейшим о6разом вели ПЯТЬ!), а так же нео6ходимость архивов как таковых. Пока не на6ерется что архивировать, я име' в виду. Меня, не6ось, за6анят за этот пост, ну да и фиг с ним. |
Форум: Хроники вече · Просмотр сообщения: #460783 · Ответов: 170 · Просмотров: 50232 |
Altasaire | Отправлено: 4-09-2011, 19:34 |
zawa ZAWA! Сообщений: 121 Регистрация: 14-01-2008 Откуда: Land of Suspense and Tension Пользователь №: 11405 |
Кстати, в сравнении с некоторыми иными сайтами, на которых я о6итал, прикл конкретно проигрывает по показателям "скорость постинга" и "умение заинтересовать/заинересованность игроков". Причем, это даже не минус со стороны здешних мастеров (замечу сразу, что атмосфера прикла мне нравится, я пришел в форумные рпг по 6ольшей части тут.). По какой-то причине, игроки (в том понимании, к которому я привык) могут на6ить пятьдесят (а то и сотни полторы!) постов за несколько часов (причем 80-90% постов даже 6удут выше 300-чарлимита прикла, а остальные- односложные, где на прикле приходится высасывать из пальца, что6ы пропустил чарлимит.) Конечно, случается, что кто-то уехал, но, просто как пример - сейчас я во фриформовой РПГ. Наш ГМ попал под ураган Ирен, и вот уже четвертый день *продолжает вести со смартфона, заряжая его от аккумулятора*. Согласен, пример экстремальный, но все же.. Если человек хочет играть - он найдет спосо6. Если не хочет - таких надо сразу отсекать, да и не растягивать резину по посту в две недели. Я ни в коем случае не "лезу со своим уставом" или "размахива револьционным флагом", но мое мнение таково, что чарлимитер - из которого следует многодневный промежуток между постами - заставляет терять к играм интерес. Даже в сравнении с 2008 годом, когда я пришел, сейчас на прикле заметно меньше как игр, так и игроков. Так з4чем воо6ще нужно "архивирование тем", если тех приклов всего одна-две страницы? Не то что 6ы они мешали навигации, или что-9о подо6ное.. |
Форум: Хроники вече · Просмотр сообщения: #460782 · Ответов: 170 · Просмотров: 50232 |
Altasaire | Отправлено: 17-10-2010, 19:06 |
zawa ZAWA! Сообщений: 121 Регистрация: 14-01-2008 Откуда: Land of Suspense and Tension Пользователь №: 11405 |
Прежде чем кричать, лучше обоснуйте. Хаос всегда набирает на покоряемых мирах еретиков. А так же, против обоснованной смерти под светлым заклятием ничего не имею. Мы просто правильно и последовательно отыгрываем демонов. И в конце концов, мы же не стали упарывать все подряд. |
Форум: Архив обсуждения приключений · Просмотр сообщения: #451549 · Ответов: 55 · Просмотров: 19657 |
Altasaire | Отправлено: 9-10-2010, 7:51 |
zawa ZAWA! Сообщений: 121 Регистрация: 14-01-2008 Откуда: Land of Suspense and Tension Пользователь №: 11405 |
Нойз-культисты Слаанеш - группа людей, которые наивысший спектр наслаждения видят (а точнее, слышат) в гармонии и диссонансе звуков. В бою они используют все его разрушительные качества, пользуясь специальным гармоническим оружием. К сожалению, в данном мире наладить производство настоящего гармонического оружия пока представляется невозможным, что заставляет силы Хаоса импровизировать с осквернением обычных силовых динамиков, окуная их прямо в Море Душ, в надежде, что аппарат не расплавится, и к нему привяжется необходимый демон (более двух третей таким образом прокоррапченных вещей непригодны к использованию.) Особые боевые способности
|
Форум: Архив обсуждения приключений · Просмотр сообщения: #451171 · Ответов: 55 · Просмотров: 19657 |
Altasaire | Отправлено: 3-10-2010, 15:08 |
zawa ZAWA! Сообщений: 121 Регистрация: 14-01-2008 Откуда: Land of Suspense and Tension Пользователь №: 11405 |
Музыкальный магазин Михаэль давно уже мечтал о новой гитаре. Парень, хотя и учился на программиста в местном техникуме, довольно долго подрабатывал, по вечерам играя в местных клубах вместе со своими друзьямииз любительской группы. И вот, накопивши достаточно финансов, парень решил купить себе качественную электрогитару, чтобы не играть на старой и расхлябанной, которую один его знакомый отремонтировал фактически "с нуля", из некондиции. Помочь ему в этом должны были его друзья из группы, один из которых хорошо знал ассортимент музыкального магазина. Однако подходя к магазину, у входа в который молодые люди условились встретиться, Алекс понял, что что-то здесь не так. Магазин был как будто весь в потеках фиолетово-розовой краски, и даже в свете раннего утра было видно, что он слабо светится телесным цветом. Он увидел, как с громким хлопком* на крыше магазина появиласьдвухметровая фигура на огромном, пылающем мотоцикле. Гигант в фиолетово-розовой броне несколько раз рубанул крышу каким-то визжащим гибридом дубины, бензопилы и меча, а потом, взревев резко запылавшими колесами мотоцикла, съехал вниз прямо по стене здания**. Михаэль онемел сначала от ужаса и удивления, потом бросился бежать. К несчастью, полупрозрачная волна ауры***, распространившаяся от здания, догнала его быстрее. Парень вдруг понял, что ноги его ослабели, почувствовал необыкновенный прилив удовольствия и сил, и потерял сознание. Через полчаса "Люди здесь такие хрупкие..." - размышлял демонпринц Слаанеш, пока полдюжины бывших любителей музыки перетаскивали к его мотоциклу самые мощные компактные колонки и пару десятков бас- и электрогитар. "Стоит им почувствовать вкус истинного наслаждения - и они отдадут что угодно, лишь бы не расставаться с ним." Когда все "погрузочные работы" были завершены, с еще одним хлопком* Думрайдер исчез в неизвестном направлении вместе с грудой. ================ (*) Он приходит, он уходит (**) Горящие колеса (***) Аура Искажения ================ [Doomrider/Altasaire] ================ |
Форум: забытые приключения · Просмотр сообщения: #450884 · Ответов: 43 · Просмотров: 14375 |
Altasaire | Отправлено: 23-09-2010, 9:49 |
zawa ZAWA! Сообщений: 121 Регистрация: 14-01-2008 Откуда: Land of Suspense and Tension Пользователь №: 11405 |
Ментальный ландшафт Кира Сорвина Спокойный, но сталисто-твердый голос с ноткой презрения: "...Такие жалкие противники умудрились тебя ранить? Да ты сам не особо-то силен, я погляжу. Хочешь стать сильнее? Лорд Кхорн Яростный для вас - союзник. Если ты не побоишься воспользоваться силой, что я предлагаю, она станет твоей. Подумай, ты сможешь защитить своих близких гораздо лучше, если им будет грозить опасность. Вот что ты получишь." Место побоища Маг-лекарь почувствовала, что ее регенерационные заклятья начинают залечивать разрезы медленнее, чем тело Кира восстанавливается само. Кир чувствует необыкновенный прилив сил. Кажется, что если он сейчас начнет драться с врагами, сможет держаться несколько суток, не уставая. Ментальный ландшафт Кира Сорвина Тот же голос: "Решайся. Прими свои эмоции." ------------------------------------------------------------------------------------------- Ментальный ландшафт нескольких десятков дев легкого поведения, в промежуток, начиная с года назад, и заканчивая текущим временем: Скрытый текст "Вы дарите людям наслаждение, а получаете за это так мало. Вас презирают в обществе, вы социальные парии. Принц Излишеств дарует вам силу. Те, кто раньше был вашим клиентом, будут извиваться у ваших ног, возжелав еще чуть-чуть наслаждения, что вы будете раздавать по своему желанию или прихоти. Лишь поклонитесь ему, и станете лучше, чище, привлекательней, не будете стареть, а дурные болезни будут обходить вас стороной... Пригубите сладкий грех... Решайтесь!" ------------------------------------------------------------------------------------------- Ментальный ландшафт всех грабителей, насильников, опять же в промежуток от года назад до текущего времени: Скрытый текст "Вы берете у людей то, что считаете по праву своим. Но насладиться полученным полностью вам мешает страх. Лорд Кхорн может даровать вам силу. Вам не нужно будет никого бояться - все необходимое вы сможете забрать силой, сразив всех, кто стоит у вас на пути. Лишь поклонитесь ему - нарисуйте восьмиконечную звезду на своей правой руке. И вы получите от Лорда Войн меру силы! Примите насилие в своем разуме. Решайтесь!" [Altasaire/Doomrider] |
Форум: забытые приключения · Просмотр сообщения: #450334 · Ответов: 43 · Просмотров: 14375 |
Altasaire | Отправлено: 13-09-2010, 17:26 |
zawa ZAWA! Сообщений: 121 Регистрация: 14-01-2008 Откуда: Land of Suspense and Tension Пользователь №: 11405 |
Имя персонажа: Трог Трог - демон-принц Кхорна, Темного Божества Насилия и Крови. Способности:
|
Форум: Архив обсуждения приключений · Просмотр сообщения: #449675 · Ответов: 55 · Просмотров: 19657 |
Altasaire | Отправлено: 24-05-2010, 13:50 |
zawa ZAWA! Сообщений: 121 Регистрация: 14-01-2008 Откуда: Land of Suspense and Tension Пользователь №: 11405 |
Ассасин крутнул мечом еще раз, выписывая дымную восьмерку. Та оказалась маскировкой для тонкой цепочки с раздвоенным жалом на конце, которая устремилась к ноге копии, с целью подсечь и царапнуть. http://3.bp.blogspot.com/_xiPeNYB323o/Sr09...Needle_Trap.jpg Волк все еще заморожен, уже по пасть. Альт не был уверен, нужен ли этому существу воздух, поэтому он влил в заклинание немного силы и "отвязал" его, что позволило ему полностью сконцентрироваться на своей копии и ее управляющей. Следующий прием использовался, чтобы сбить концентрацию магу или оглушить бегущую за тобой стражу, ну или сломать чей-нибудь разум при должной силе. - Tesh Fjevar Zjacz. http://www.wizards.com/mtg/images/daily/ld...56rtb8nwv5e.jpg Девушка почувствовала нарастающий низкий гул в голове, сходный с ревом огромного водопада. |
Форум: Неоконченные бои · Просмотр сообщения: #443204 · Ответов: 20 · Просмотров: 13953 |
Altasaire | Отправлено: 24-03-2010, 10:41 |
zawa ZAWA! Сообщений: 121 Регистрация: 14-01-2008 Откуда: Land of Suspense and Tension Пользователь №: 11405 |
http://img192.imageshack.us/img192/9269/ch...bone400x291.jpg Ассасин крутнул мечом, выписывая контуры трещин на льду. Лапы волка заволокло льдом, они примерзли друг к другу и к земле. Держа концентрацию, Альт медленно пошел к девушке, в то же время сливая всю поступающую в него магическую силу на понижение температуры вокруг волка. Уровень льда начал медленно подниматься, а толщина расти. Меч неярко светится синим. |
Форум: Неоконченные бои · Просмотр сообщения: #441183 · Ответов: 20 · Просмотров: 13953 |
Altasaire | Отправлено: 6-11-2009, 12:51 |
zawa ZAWA! Сообщений: 121 Регистрация: 14-01-2008 Откуда: Land of Suspense and Tension Пользователь №: 11405 |
Лица, судьбы, цепь событий - словно листья на ветру Пути, дороги, сотни нитей - вновь сливаются в одну По всей картине мирозданья Наносит он свои штрихи Тзинч - Изменяющий пути Ведомы страстью к переменам - ВСЕГО ЛИШЬ ПЕШКИ ДЛЯ МЕНЯ Надежды, мысли, жажда знаний - дрова для вечного огня Весь мир - театр, а сценарий Написан архитектором судьбы Тзинч - Изменяющий пути Лица, судьбы, цепь событий - словно листья на ветру Пути, дороги, сотни нитей - вновь сливаются в одну... Весь мир - театр, а сценарий Написан архитектором судьбы... |
Форум: Об играх, книгах и фильмах · Просмотр сообщения: #436244 · Ответов: 631 · Просмотров: 179182 |
Altasaire | Отправлено: 23-10-2009, 10:08 |
zawa ZAWA! Сообщений: 121 Регистрация: 14-01-2008 Откуда: Land of Suspense and Tension Пользователь №: 11405 |
Цитата Действительно, есть фанфики, которые получше некоторых оригинальных произведений. В этой теме надо еще упомянуть о такой вещи, как кроссоверы. Конечно, закону Стуржеона (что бы вы не взяли, девять из десяти этого - полное фуфло) подвержены и они, но иногда получается так, что авторы сливают два мира вместе мастерски, и используют их, чтобы замазать дыры в канонической метафизике каждого [1]. У меня есть парочка любимых, исключительно хорошо написанных кроссоверов, которыми я с вами и поделюсь. 1. Синдзи и 40К (Neon Genesis Evangelion/Warhammer 40.000) Одно маленькое изменение в начале истории (наш главный герой, официально признанный самой большой тряпкой и тормозом в истории фантастики, нашел ящик с миниатюрками Вархаммера)... и вся временная линия летит кувырком. Таким кувырком, что пальчики оближешь. Пафос и ГАРность местами зашкаливают, но это же хорошо, верно? =) 2. Aeon Natum Engel (Neon Genesis Evangelion/CthulhuTECH) Гораздо более темный взгляд на вещи, чем предыдущий. Человечество обречено, просто этого еще никто не знает... или не хочет признавать. Раздавливающая душу безысходность и безумие[2]. Но имеются и свои положительные стороны. [3] 3. Grimdark Battlefield Rhapsody (В руки Харухи попала книга Вархаммера) Чистое золото. Конкретное доказательство, что переизбытка саркастично-ядовитых расказзчиков-комментаторов быть не может[4]. Все это, к сожалению на английском. Хотя я перевожу ANE и знаю, что вроде фанаты переводят S&W40K на русский. _________________________________ [1]Например, тот же Ктулхутех лучше и логичнее объясняет перерождение Алукарда в вампира, чем сам Хеллсинг. [2] Да, сильнее чем в каноне. [3] Сцены с Аской, по большей части. [4] Рассказ ведется попеременно с точки зрения Кена и Сиафаса Кейна, ГЕРОЯ ИМПЕРИУМА!!! |
Форум: Об играх, книгах и фильмах · Просмотр сообщения: #435810 · Ответов: 51 · Просмотров: 26814 |
Altasaire | Отправлено: 23-10-2009, 9:49 |
zawa ZAWA! Сообщений: 121 Регистрация: 14-01-2008 Откуда: Land of Suspense and Tension Пользователь №: 11405 |
Цитата(V-Z) Аниме. Причудливый, странный и своеобразный жанр Извините, а с каких пор аниме является жанром? о-О Я всегда думал, что это просто медиум, как музыка, кино или там, телевидение. Алсо, да, из предпочтений у меня "Алхимик" (скоро начну смотреть Brotherhood), Ева, Гуррен Лаганн и (если надо дать мозгу отдохнуть) Блич. Цитата(Black) Евангелион, к примеру, равно между плюсом и минусом. Плюс за всё до финала, минус за финал и концовки. Не понравился сам финал или его исполнение? ^^ |
Форум: Центральная площадь · Просмотр сообщения: #435809 · Ответов: 347 · Просмотров: 93488 |
Altasaire | Отправлено: 23-10-2009, 9:07 |
zawa ZAWA! Сообщений: 121 Регистрация: 14-01-2008 Откуда: Land of Suspense and Tension Пользователь №: 11405 |
Имя:Лан(видимо,кличка) Вес:85 кг Рост:1м 96см Возраст: 24 года Био:В детстве один раз заблудился во время прогулки в лесу,набрел на мертвого медведя. С туши медведя на него прыгнул и слился с ним симбиот-Куалькуа*,погибавший без носителя. Разума он не подавил, а вот интереснейшие способности по изменению своего организма Ланиссар получил. Предпочтения,характер с небольшими параноидальными склонностями. Холоден и отстранен, испытывает сложности в контакте с людьми. Очень любит почти сырые стейки, в силу особенностей организма. Курит, никотин необходим как один из базовых алкалоидов для производства токсинов. ( =) ) Любит минералку,не пьет алкоголь. Способности. Возможность выращивать твердые острые когти,упрочнять покровы тела, ускорять/замедлять метаболизм,регенерировать,вырабатывать органические яды и токсины. Рукопашный бой,Дальний бой средствами собственного тела.МАГИИ ЛИШЕН. Во время покоя выглядит как нормальный человек.Отличим только в лабораторных условиях Стандартные способности неполная боевая трансформация(когти на пальцах,уплотненный кожные покровы) 1-2 сек. полная боевая трансформация(когти на пальцах,морфинг костей,хитиновые внешние покровы,модификация глаз) 6-8 сек. выработка токсина,безопасного для меня (1мл) 5-15 сек,в зав. от сложности и наличия исходников. ассимилировать мясо млекопитающих - 10 сек/кг. ассимилировать чужеродную органику - 2-3 мин/кг. морфить внутренний орган -до 2 мин. морфить внешние покровы -до 5мин. морфить кость -до 1мин/кость. ускорить метаболизм -20-30 сек.(необходим источник органики для потребления) морфить дальнобойное оружие(шип,выстреливаемый кольцевой мышцей из канала,макс.дальность ~20м.)-2 мин. канал,20-30 сек.-"перезарядка." остановить кровотечение -3-4 сек. ускоренная регенерация-постоянно. может фильтровать поступающую пищу и деактивировать органические яды,которые после первого применения становятся неопасны. Недостатки. необходима органика в избытке.Чем ближе к человеку,тем лучше(мясо усваивается быстро,а древесина практически нет.) опасен огонь,концентрированные неорганические кислоты(если много/неожиданно),плазма и высокотемпературная обработка. опасны нанороботы,опасно электричество,выводит из строя потеря большой доли массы тела. не может пользоваться имплантантами. не особо доверяет "внешнему" оружию. не носит синтетику ( =) ) Предметы. Одежда из природных материалов.(некрашеная шерсть,хлопок.В экстренной ситуации могут быть поглощены.) Пачка дорогих сигарет,зажигалка Zippo с лиственным рисунком. Темные очки. Коммуникатор. жизненно важные органы: -головной мозг -сердце -первичные легкие(на вторичных долго не вытянет) -первичная нервная система(вторичная дублирует,но быстро сгорит) -печень -позвоночник и спинной мозг Спокойное состояние Боевая форма _____________________ * В принципе, если надо для сюжета, пусть он будет Веномо-образный, но без слабости к звуковым атакам. |
Форум: Архив обсуждения приключений · Просмотр сообщения: #435808 · Ответов: 29 · Просмотров: 11454 |
Altasaire | Отправлено: 22-10-2009, 17:03 |
zawa ZAWA! Сообщений: 121 Регистрация: 14-01-2008 Откуда: Land of Suspense and Tension Пользователь №: 11405 |
Ой, как вдруг спать захотелось... И мышцы стынут... Эммерарис вентей гла...... Сей прием часто использовался против различных способов контроля разума, позволяя двигать тело чисто силой воли, или добавлять силы в удар. Кожа ассасина покрылась сеточкой синих полос......ХАЙТЕН! Хотя мышцы его и застыли, ассасин сохранил контроль над собственным телом. Единственный минус - теперь он был связан набором заранее выученных движений, что несколько урезало креативность боя. Упав в синее облако несколько вдалеке от волка, он почувствовал нечто, пытающееся насильно привить ему мысль, что драться не нужно, и вообще, сопротивляться не нужно. Ассасин выбросил вперед ладонь. Это игра, в которую играют двое... Произведя серию жестов вытянутой рукой, ассасин краем глаза увидел, что над его головой зажегся полупрозрачный контур Глаза-Паука дома Димир. Давление на его разум извне стало заметно меньше. Ассасин заглотил капсулу, которую ему дал один из Симиков. Заставляя ткани-заменители работать как фильтры, она быстрее изнашивала их. Нужно будет чистить легкие после боя, но ничего страшного, главное - вернуть нормальное движение. А то я так разговаривать не могу, и нужно постоянно держать хайтен... |
Форум: Неоконченные бои · Просмотр сообщения: #435796 · Ответов: 20 · Просмотров: 13953 |
Altasaire | Отправлено: 19-10-2009, 9:56 |
zawa ZAWA! Сообщений: 121 Регистрация: 14-01-2008 Откуда: Land of Suspense and Tension Пользователь №: 11405 |
- Нет, скорее по идеологии. Ассасин смазанным прыжком поймал летящий переливающийся предмет, и, сильно сжав его в руке, швырнул обратно в девушку. По его поверхности пошли темно-синие полосы, как если бы у шарика была кровеносная система и в нее закачивали бы нефть. Вторая рука все так же показывала на волка. Неестественно довернув кисть, ассасин добавил энергии в заклятие: "Гхыари нагаши." Увидев, что на него летят каменные пчелы, ассасин подпрыгнул с места вертикально вверх (рука причем держала волка на прицеле, как стрелка компаса - север), и швырнул вниз горсть синих стеклянных капсул. нрпг: извиняюсь за отсутствие. Алсо, черные вены на шарике - это простой каунтерспелл, он стал неактивным. Ничего более. Альт сейчас опять в зависе (этакая матрица), а под ним расползается синее облако, в которое пчелы должны, по идее, влететь по инерции. |
Форум: Неоконченные бои · Просмотр сообщения: #435709 · Ответов: 20 · Просмотров: 13953 |
Altasaire | Отправлено: 10-10-2009, 21:04 |
zawa ZAWA! Сообщений: 121 Регистрация: 14-01-2008 Откуда: Land of Suspense and Tension Пользователь №: 11405 |
- Селесния - одна из Десяти Гильдий Равники, бело-зеленая. Как бы официально пацифисты, но вот когда кто-то лезет играть с природой, очень, очень не любят. Постоянно давят на Симиков, чтобы те меньше экспериментировали. Ассасин, что-то прикинув, махнул пальцами в сторону волка: -Гхыари.. Простенькое заклинание часто использовалось на допросах - редко кто мог удержаться от раскрытия нужной информации, когда все болевые рецепторы в его теле включились одновременно. Теплый ветер потихоньку сдувал напущенный туман. |
Форум: Неоконченные бои · Просмотр сообщения: #435512 · Ответов: 20 · Просмотров: 13953 |
Altasaire | Отправлено: 9-10-2009, 17:30 |
zawa ZAWA! Сообщений: 121 Регистрация: 14-01-2008 Откуда: Land of Suspense and Tension Пользователь №: 11405 |
Да ладно! Призыв! Да еще и артефактный! Что же мне делать? - несколько саркастически подумал ассасин. Бегущий на него волк светился синим, черным и белым в добавок к своему естественному зеленому существа первозданной природы. - Не, ну за такое Селесния бы тебя с потрохами съела! За что вы так бедного волка изуродовали? Ассасин пошел относительно волка по обратной спирали. По поднятому Хину побежали синие искры. |
Форум: Неоконченные бои · Просмотр сообщения: #435492 · Ответов: 20 · Просмотров: 13953 |
Altasaire | Отправлено: 6-10-2009, 17:11 |
zawa ZAWA! Сообщений: 121 Регистрация: 14-01-2008 Откуда: Land of Suspense and Tension Пользователь №: 11405 |
Хм. Простенький комок пламени пролетел под подпрыгнувшим с места Альтом и упал где-то сзади, поджигая траву. -Призыв огненного элементала? Уже совсем хорошо. Тебя бы Борос с руками оторвал бы. Любишь честность и справедливость? Ассасин потянул из ножен второй клинок и медленно пошел к девушке. За обеими мечами тянулись хвосты синего и черного дыма. Где-то на середине пути он крест-накрест рубанул вдруг ставший вязким воздух и с размаху воткнул Дзукату в землю по середину лезвия. С рукояти повалил дым в больших количествах. Продолжая свой неспешный шаг, Альт сказал в затянутое дымом пространство: "Как говорил один мой знакомый, так темно, что дышать не слышно." Он мысленно дернул за веревочки, связывающие его с Островами Димир, собирая силу для еще одного приема. |
Форум: Неоконченные бои · Просмотр сообщения: #435403 · Ответов: 20 · Просмотров: 13953 |
Altasaire | Отправлено: 5-10-2009, 17:24 |
zawa ZAWA! Сообщений: 121 Регистрация: 14-01-2008 Откуда: Land of Suspense and Tension Пользователь №: 11405 |
- Неплохо, неплохо. Но это же смешанный поединок, верно? Эммерарис ша! Резко выбросив руку, Альт резко сжал ее в кулак. Он не вкачивал полной силы в заклятие - в конце концов, в его планы отнюдь не входило лишать девочку рассудка... Но вот иллюзия того, что ее тело и одежда покрылись кишащей массой черных ядовитых пауков, вполне может помучать ее кошмарами недельки две. Он с интересом посмотрел на реакцию девушки. В конце концов, часто самые серьезные противники - самые малообещающие на взгляд. Он вспомнил одного из своих учителей, который в свое время показывал зеленым мальчишкам то, чему их тут будут учить. Дед с виду был такой, что веточкой ткни - перекувыркнется, а мог подковы гнуть пальцами и крушить стены ударами кулаков. |
Форум: Неоконченные бои · Просмотр сообщения: #435373 · Ответов: 20 · Просмотров: 13953 |
Новые ответы Нет новых ответов Горячая тема (Есть ответы) Горячая тема (Нет ответов) |
Опрос (Есть ответы) Опрос (Нет ответов) Закрытая тема Тема перемещена |
Защита авторских прав |
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума. |
Текстовая версия | Сейчас: 23-04-2024, 21:56 | |
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру. Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) . |