В начало форума
Здравствуйте, Гость
Здесь проводятся словесные, они же форумные, ролевые игры.
Присоединяйтесь к нам - рeгистрируйтeсь!
Форум Сотрудничество Новости Правила ЧаВо  Поиск Участники Харизма Календарь
Сообщество в ЖЖ
Помощь сайту
Доска Почета
Тема закрыта Новая тема | Создать опрос

> Комиссия по сражениям

Нужна ли нам комиссия?
 
Да [ 41 ] ** [64.06%]
Нет [ 23 ] ** [35.94%]
Всего голосов: 64
  
Валдек Скиба >>>
post #21, отправлено 27-03-2004, 1:11


торговец воздухом
**

Сообщений: 35
Откуда: Ленинград
Пол: средний

Харизма: 5

Я проголосовал "ЗА"

А как иначе?
Ты меня убил, а я, как будто, из последних сил..... - ну не бред ли?

Добавлено в [mergetime]1080346705[/mergetime]:
Однако я вот подумал: Это ведь настолько всё усложнит, что и драться никто не захочет...


--------------------
Холод моих глаз, как кинжал.
Это только знак, злобный оскал.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Tatsuya Hashimoto >>>
post #22, отправлено 28-03-2004, 19:56


Тюи ( Нии ).
**

Сообщений: 31
Откуда: In World FF.
Пол: мужской

Харизма: 5
Замечаний: 2

умм... /-^
собсно всё енто интересно и весьма привлекательно... но думаю всё же не удасться избижать большого количества возникаемых казусов... ибо будет оч. трудно определить ограничение дейтсвий "приключенцев"... ( даже ограничевая их правилами, лишая их свободы действий smile.gif ) придавать все желаемые эмоции своему удару... и описывать его... можно сколько угодно... думаю лично у меня хватит фантазии на пару "вордовских" страниц... smile.gif
в общем... я как зритель различных приклов... заинтересован... со стороны всё енто выглядит оч. интересно... smile.gif

соответственно мой ответ на голосование в данном топике... положительный smile.gif

да... и что касается главных вопросов... представленных нам на обсуждение EIN'ом:

1 нужна... определённо smile.gif
2 модераторы.. как представители закона ( да и не только... ) на форуме... входят в комиссию обязательно... да и вообще в неё должны входить люди, которые имеют определённый "уровень развития" относительно... хм... да много чего... ну... в общем люди с повышенной эрудированностью...
3 в принципе... я согласен с EIN'ом... енто оч. занятно... smile.gif
мне бы хотелось увидеть побольше элементов RPG...

собсно... вот smile.gif

Сообщение отредактировал Tatsuya Hashimoto - 28-03-2004, 19:58


--------------------
I don't need reason to help people.

Saishuu densha ni yurarete, tsukamatta tesuri ga beto tsuku
Mijikai yume no naka de mo, omoikiri omae wa tsumetai ne... (B'z - Negai)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Valkirin >>>
post #23, отправлено 29-03-2004, 6:59


Безмолвный
***

Сообщений: 155
Откуда: Новосибирск
Пол: мужской

Харизма: 12

Я тоже "за" и по мне так EIN расписал все точно))) Не с чем спорить....


--------------------

Nothing said is new.
Nothing said is true.
Fly away my hope.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Lord Garvals
post #24, отправлено 4-04-2004, 13:49


Unregistered






Да...голосую за...
Поделюсь своими впечатлениями от частых и весьма "неправильных" боёв, которые происходили в приклах...и возможно вы кое-что возьмёте из этого и добавите в список...
К примеру:
Проблема злодеев (куда бежать, если напали?)...
случалось несколько раз, что я (будучи персонажем-демоном) заходил в прикл и встречал там очень (мягко говоря) СТРОГИЙ приём приходилось выпутываться призывая на помощь изрядную порцию фантазии вплоть до становления "добрым демоном"!
Отсюда думаю нужно включить ещё один пункт в ваш список...
То есть гласящий о том, что персонаж, даже если персонаж злодей может отакован тогда и ТОЛЬКО ТОГДА, когда из его поведения станет ясно, что он-действует против всей команды, являясь врагом...
Конечно возникает вопрос-а что если некоторые будут использовать это в своих целях, скрываясь "под маской" до конца прикла?
Отвечу, что это придаст лишь интересность детектива, но не говорю, что я буду этим пользоваться...
Конечно же если злодея встретит "положительный" персонаж он просто будет обязан по своей натуре отаковать, так что этот вопросс отпадает...
К счастью (или к сожалению))) сугубо отрицательных персонажей на форуме не много. Но это не значит что не нужно вносить их в правила...);-))
Я лишь советую говорить о том, что при появлении злодеев не нужно заводить бои-кто-кого-переманчкинит(как уже выразились). Геройство это хорошо но в умеренных количествах...
Благодарю...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ниакрит >>>
post #25, отправлено 4-04-2004, 14:17


ПОЛУЭЛЬФ
****

Сообщений: 460
Откуда: Forgotten Realms
Пол: мужской

Харизма: 19
Замечаний: 1

Я считаю,что это пойдет только в пользу приклам....будет на много интереснее...


--------------------
When you kill for money,there are no rules.
The Psychology of the Assasin.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Tatsuya Hashimoto >>>
post #26, отправлено 4-04-2004, 17:23


Тюи ( Нии ).
**

Сообщений: 31
Откуда: In World FF.
Пол: мужской

Харизма: 5
Замечаний: 2

Lord Garvals.
Цитата
К счастью (или к сожалению))) сугубо отрицательных персонажей на форуме не много. Но это не значит что не нужно вносить их в правила...);-))

но создавать какие - то определённые правила для не большой группы людей, не так уж и необходимо.

Сообщение отредактировал Tatsuya Hashimoto - 4-04-2004, 17:24


--------------------
I don't need reason to help people.

Saishuu densha ni yurarete, tsukamatta tesuri ga beto tsuku
Mijikai yume no naka de mo, omoikiri omae wa tsumetai ne... (B'z - Negai)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Black Loki >>>
post #27, отправлено 4-04-2004, 21:52


Патриарх Даугавпилский и всея Латгалии
***

Сообщений: 144
Откуда: Приход -"Черного Локи"
Пол: мужской

Харизма: 7

Как-то все довольно сложно складывается...С одной стороны я за,с другойй против.То есть если это все нормально реализовать...,но в любом случае,если автор заявит что рикл ведется по его собсному сюжету,и что уже все решенно ктоо и как победит,либо он сам будет ето дело мастерить,тогда комисии не стооит вмешиватся.


--------------------
Creating New World,by crashing the old.( senses of new I )
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Tatsuya Hashimoto >>>
post #28, отправлено 5-04-2004, 13:20


Тюи ( Нии ).
**

Сообщений: 31
Откуда: In World FF.
Пол: мужской

Харизма: 5
Замечаний: 2

Black Loki.
парой и за автором прикла, необходимо организовывать наблюдение =)
думаю авторам прикла, придётся соблюдать некую субординацию...


--------------------
I don't need reason to help people.

Saishuu densha ni yurarete, tsukamatta tesuri ga beto tsuku
Mijikai yume no naka de mo, omoikiri omae wa tsumetai ne... (B'z - Negai)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Black Loki >>>
post #29, отправлено 5-04-2004, 13:41


Патриарх Даугавпилский и всея Латгалии
***

Сообщений: 144
Откуда: Приход -"Черного Локи"
Пол: мужской

Харизма: 7

Tatsuya Hashimoto да,да не спорю,....но и не нужно сугубо чем-то автора прикла ограничивать....,просто может нужно придумать в случае существования комиссии,некий свод правил дла мастеров приключений...?


--------------------
Creating New World,by crashing the old.( senses of new I )
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Sidhe >>>
post #30, отправлено 10-04-2004, 13:21


heart fallen cold
*****

Сообщений: 665
Пол: мужской

...каждая капля крови: 436
Наград: 1

Тут вопрос скорее в том,чем неудобны словесные ролевки,в отличие от полноценных компьютерных онлайновых рпг.Чтобы сделать словески более удобными и интересными придется придумывать фундаментальную систему правил,которая большей частью касается боев в приклах,это произведет небольшую революцию на форуме smile.gif.Само собой,дело это непростое,но вполне выполнимое.Эта система косвенно связана с созданием сообществ,т.е приключенцам придется выбрать одного персонажа,которым они будут играть во всех приклах.Теперь что касается боев : "уровень" персонажа будет зависеть ,допустим,от количества приклов,в которых он участвовал это повлечет за собой создание различных ограничений,чтобы избежать "читерства",правда каких именно я еще не придумал.От уровня будет зависеть величина различных параметров ,в зависимости от класса, и ,соответственно, от параметров будут зависеть спасброски,совершаемые при уклонении от различных ударов ( здесь вполне подойдет система ДнД).При желании можно будет еще и ввести опыт,получаемый от убийства монстров,что опять же принудит к созданию еще большего числа ограничений.Короче,тут дело идет не просто к революции,а к созданию целого нового поджанра рпг ,что-то вроде "словесных онлайновых рпг".

З.Ы Идея ,конечно,жуткая и полна противоречий ,но если ,по вашему мнению, она не лишена смысла,предлагаю обсудить и исправить недочеты.


--------------------
Заметив, как ветер кружит сухую листву на дороге, деревенские старики крестятся, думая, что это проезжают сиды.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Lord Garvals
post #31, отправлено 10-04-2004, 13:31


Unregistered






Tatsuya Hashimoto
Цитата
но создавать какие - то определённые правила для не большой группы людей, не так уж и необходимо.

Хах! Интересно это почему же??? То есть...я буду вершить апокалипсисы, убивать и сжигать одним взмахом ладони, а ты не внесёшь ограничения лишь потому, что таких злодеев на форуме-мало??? smile.gif
И мне тоже не понравится, если завидев меня за километр добрая половина команды будет хватать мечи и с криком "ЖИВЬЁМ БРАТЬ ДЕМОНОВ!!!" бросаться на меня???
Хм! Подумай над своим замечанием... user posted image
Если нас мало-не значит, что мы не достойны внимания!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ферион >>>
post #32, отправлено 10-04-2004, 13:40


Серый дракон
*****

Сообщений: 522
Откуда: Sweet Pandemonium
Пол: нас много!

Харизма: 39

С одной стороны "да", т.к иногда случаются неразберихи.
Но с другой стороны...Сражение может происходить не только на мониторе)))


--------------------
Heaven may be running all in tear in devil eyes
Heaven may be running all empty if the devil rides
Hell burns by angel tears are filled to the coldest crueler side
something diabolical
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Черон >>>
post #33, отправлено 2-11-2004, 12:53


Киборг командного уровня
******

Сообщений: 1611
Пол: мужской

Кавайность: 1767
Наград: 4

В нашей приснопамятной Ролевке по Звездным Войнам такое разделение действует уже очень долго. Комиссия зовется арбитрами, и выискивает оишбки и неточности в поединка и боях иного рода.
Релузьтат полон как и достоинств, так и недостатков.

Достоинства по большей части в том, что бои проводятся справедливо и относительно правильно-разумно.
Недостатки в основном: огромное количество оффтопов (процентов 40 от общего отыгрыша), засим - арбитров очень мало, так как хороших фехтовальщиков или знатоков поединков еще поискать надо...

А уж как судить такую непостоянную и всеобъемлющую структуру, как магия - даже и не берусь сказать.

Все-таки, IMHO, если есть разумные и правильные ДМы, слово которых - закон - нафихх нужна комиссия.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Эйанир >>>
post #34, отправлено 4-11-2004, 19:19


Путник Света
**

Сообщений: 68
Откуда: Ифия
Пол: мужской

Харизма: 20

Полагаю что комисия нужна только на случай жалобы одного перснонажа на несправедливое решение. Определять же эффективность атак следуют только по разумности действий и соответсвии их ситуации и персонажу.


--------------------
Меч – ничто, Воин – все!

Видит волк людское сердце,
И сверкают клыки, будто кортик,
Но тенью из невидимой дверцы
Выходит ему на встречу Охотник…
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
NightMare >>>
post #35, отправлено 2-04-2005, 14:43


I bought a boat.
****

Сообщений: 203
Пол: мужской

Серых камней на зеленой траве: 304

Надо комиссию! но не из модеров, а из завсегдатаев, тех же бойцов....

Ага.. может и надо, но правило ьрех строчек еще никто не отменял. Правте пост. Baron

Сообщение отредактировал baron - 3-04-2005, 9:37


--------------------
Цитата
«An original idea. That can't be too hard. The library must be full of them»
Stephen Fry

user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Parad-Ice Smily >>>
post #36, отправлено 7-10-2005, 7:54


Воин
**

Сообщений: 62
Откуда: Сладкие объятия Морфея
Пол: мужской

Раз остался жив: 40

Я считаю, что комиссия должна так же рассматривать правдоподобные приёмы ведения боя, шансы и возможности. Я не хочу даже слышать, что человек которому под ноги кинули гранату смог убежать от взрыва или более того ему повезло и взрыв его не задел. Или если снайпер и стрелок решили выяснить кто круче на большой дистанции и победителем вышел стрелок. Если вы скажете, что это не честно, то я скажу, что его никто в пушечное мясо не записывал - сам записался.


--------------------
Содержимое под давлением. Не прокалывать. (с) Рядовой Хадсон
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Xio >>>
post #37, отправлено 30-04-2006, 8:48


Приключенец
*

Сообщений: 17
Откуда: далекий новый мир
Пол: мужской

Кристаллов магии: 10

Цитата(Kriss @ 25-03-2004, 15:17)
Но если случаются, использую старую, добрую систему D&D в упрощенном ее варианте.
*

А если случается так, что один персонаж заведомо СИЛЬНЕЕ другого? Например, один пишет "Я учился у лучших мастеров...", а второй "Бедствие оторвало меня от сохи и заставило взять в руки меч..." Результат поединка известен заранее... Или у обоих все-таки равные шансы?
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Тема закрыта Опции | Новая тема
 

rpg-zone.ru

Защита авторских прав
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума.
Текстовая версия Сейчас: 28-03-2024, 13:43
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру.   Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) .