The Movies, почувствуй себя Братом Уорнером
|
Форум | Сотрудничество | Новости | Правила | ЧаВо | Поиск | Участники | Харизма | Календарь | |
Помощь сайту |
Ответить | Новая тема | Создать опрос |
The Movies, почувствуй себя Братом Уорнером
Father Monk >>> |
#1, отправлено 4-01-2006, 19:26
|
Злобный Мастер и Мэйский Муз Сообщений: 1256 Откуда: Франкрайх Пол: мужской Вы помогаете людям?: 1784 Наград: 3 |
Доброго времени суток, дамы и, конечно же, господа!
Как видно из заглавия, объектом наших нынешних воздыханий/ругательств станет игра под незамысловатым названием "The Movies". Дамы и господа! Встречайте! Lionhead Studios, которая поразила нас своими Черно-Белыми изысками, представила полное жизнеописание героя из Fable и приписывает к активу своего светоча Питера такие проекты, как Dungeon Keeper и Populous, захотела... кушать?.. Денег?.. Захотела перетасовать чужие идеи по своей собственной раскладке?.. Я не берусь утверждать. Но то, что The Movies отдает прошлогодней рыбкой - это точно. Возьмите Theme Park, добавьте сюда Sims 2, а потом SimCity или SimVille (кажется, так), ну и после всего этого - щепотку того, что называется "киноискусством". И получите на выходе тот самый диск, что сейчас держите в руках. Заметьте, я не утверждаю, что игра плохая - я просто говорю, что ожидания чего-то новошедеврального вновь себя не оправдали. Игра собрала компоненты других игр и подала их под своим соусом. Новые декорации старого павильона... Ну что ж, с новизной мы определились, а что же сама игра? Повторюсь - профессиональным геймером я перестал быть года эдак три назад - с тех пор, как перестал покупать "Страну Игр" и перешел в гимназию. Стало как-то не до компьютера, потом игры перестали увлекать в том количестве, в котором они увлекали раньше, так что я играл редко, за рынком не следил и... поэтому сейчас не буду ставить свое мнение, как ИМХО-Которое-Надо-Принять-На-Вооружение. Наши взгляды могут во многом не совпадать, вкусы у всех разные (раньше Квакеры не могли понять Халфовцев, и наоборот). Заканчиваю свое демагогическое отступление и перехожу непосредственно к игре. Основное качество The Movies - игра затягивает. Как и любой приличный симулятор. Я бы даже сказал - экономический симулятор. Да-да, первые анонсы, в которых заверялось, что главным нашим делом в игре станет именно ваяние киношедевров, затерялись во времени. Нам, как уже неднократно говорилось, подали под соусом "кина" возню в песочнице, которую мы имели в во всем проявлениях Theme- и Sim-. Дается большая огороженная территория, на которой нам надо строить здания. У каждого здания - своя функция. В одном мы нанимаем актеров и режиссеров, а также второпланников, во втором - операторов, звукорежиссеров и монтажеров в одном лице, в третьем - уборщиков и строителей, в еще одном - сценаристов, и т.д. А потом идут здания кастинга, монтажа, релиза, и конечно же - многочисленные павильоны. Если к последним вещам у меня никаких вопросов нет - даже забавно теперь знать, что разбомбленные улицы города на самом деле ничто иное, как огромная, но все-таки павильонная декорация. А вот к здания по найму... Во-первых, каждое из этих зданий - маленький дворец. Извините, для того, чтобы нанять оператора, нужно построить Бекингемский дворец в миниатюре?!.. А нельзя было сценаристов совместить с режиссерами-актерами? Хорошо хоть для второпланников отдельных хором не предусмотрено... А здания для кастинга? Я понимаю - красиво, и все дела, вырастающие кресла, орущий в рупор режиссер, учащие текст актеры, но намного эффективнее было бы все это делать на отдельном экране, где бы перед глазами были все имеющиеся в распоряжении актеры, режиссеры, технари и прочие, чем отлавливать нужного тебе человека, сверяться с его характеристиками (подходит ли для жанра?), по всяким всплывающим меню!.. Идем далее. Весь этот микроменеджмент забавен только поначалу. Когда у вас уже будет порядка дюжины здоровых павильнонов, все эти дворцы для Не-Пойми-Чего, то возникнет головная боль - то тут, то там будет приходить в негодность туалет, об этом будет вещать женский голос через каждые пять минут, а бедные строители, разрываемые на части нуждой починить то, починить это, а еще построить сё, в буквальном смысле этого слова собьются с ног. Желающих же поступить на какую-либо работу после открытия студиии будет катастрофически мало. Если вообще будут. Добавьте к этому необходимость строить клумбы, скамеечки, дорогу, фонари, закусочные, а потом идите к следующему пункту. Звезды. Главная орущая когорта ваших проблем. Поначалу, когда в активе два человека - режиссер и актер, никаких проблем не возникает. На дворе - 20-е годы, черно-белое кино, рояльная музыка... А потом... потом запросы ваших звезд будут расти. Режиссер выпустил неплохой фильм и просит прибавки к жалованью, как будто ему мало тех восьми тысяч, полученных за прокат? Дайте ему еще 1000 зеленых бумажек, и не забудьте про вашу звезду - Люси Какую-то, ибо она обидется, если про нее, при раздаче плюшек, забудут. У Люси есть вагончик? Немедленно стройте и режиссеру такой же - иначе будет вопить благим матом. Критики плохо оценили очередной "шедевр"? Правильно, ибо режиссер хочет выпить, а не снимать кино. У него усталость накопилась. Все было отлично, но критики упорно ставят одну звезду? Ну так, а какие отношения у режиссера с подопечной?.. И не надейтесь повысить отношения, как в Симсах, за один присест. Этих дурней надо будет сталкивать лбами упорно и методично, наплевав на проблемы и голос диктора, ибо за каждый "conversation" полоса взаимоотношений наберет... вы заметили, сколько она набрала? Я пожимаю вашу руку! И это всё, граждане, утомляет. Утомляет постоянно нянчиться с подопечными, стараясь доставить их к месту съемок в лучшем духе - для этого у нас есть Sims 2. Утомляет нанимать рабочих, чтобы починить туалет - для этого у нас Theme Park'и всякие в неимоверном количестве. Утомляет раз за разом получать низкие оценки, ибо жанр устарел, декорации не новы, а режиссер не очень-то любит актрису - а заставить его любить ну никаких сил нет!.. Что же тогда радует?.. Графика. Графика радует. И вроде она достаточно проста, но на мой компьютер умудряется и здесь тормозить. А вроде не такой уж слабый - GeForce 5200 128 Mb, Pentium 3300, 512 RAM... Непонятно. Радуют характеристики звезд - им надо быть одетыми по моде, тут мы заходим в мини-Симс редактор, где подбираем прическу, одежку, шляпку для подопечных... Можно актрисы даже усы отрастить - правда, уровень ее привлекательности упадет в ноль. Актеры стареют - старым не место в романтике, а самое место в фильмах ужасов!.. Актеры учатся играть в разных жанрах (Комедия, Фантастика, Боевик, Мелодрама, Хоррор). И - самое, пожалуй, интересное - процесс съемок. "Action!" - кричит режиссер, человек с микрофоном старательно наклоняет его к актерам, а они, стоя в павильонах, играют. Можно дважды щелкнуть и поменять какие-либо критерии сцены - а еще лучше написать сценарий самому!.. Забавно наблюдать, как актеры перевоплощаются в своих персонажей, но это их симсовское "мычание" - раздражает дико!.. Ну и потом нравится читать отзывы и смотреть конечный результат. Правда, пока что моя студия держится в хвосте поезда... И каждый Awards проходит мимо. Но, надеюсь, это все лишь из-за моего малого опыта?.. The Movies затягивает. Да, безусловно. Ты возишься с ней, строишь дорожки, хоть тебе это и не нравится, смотришь сцены со своими актерами и надеешься на лучший результат. Но... Все-таки, игра однообразна. Рано или поздно следить за съемками надоест - когда выучишь наизусть все возможные варианты. Разросшиеся аппетиты студии будут тянуть вниз своими мелкими проблемами, капризы звезд будут раздражать... И мы с вами положим диск в дальний ящик. А потом, быть может, достанем снова. И, наверное, прелесть подобных The Movies игр как раз-таки в этом - в том, что они незатейливы, здесь нет ярко выраженного конца, и играть в них всегда можно сначала - что-то, да будет по-другому. Однако, повторюсь, шедевральности в таких играх нет. Сделали бы разработчики упор именно на КИНОпроблемы - и было бы намного интереснее. Или, по крайней мере, ново. А так - очередной экономический симулятор. Интересный, но очередной. А мне так и видится уже The Movies 2 - актер при съемках сломал ногу, срочно нужен каскадер, оператор испортил пленку, горничная заболела... Сюжет: а здесь он есть?.. Gameplay: 7 Графика: 8 Звук: 9 (чего стоит один только диктор и его шуточки!) Оценка: 6,5 -------------------- В игры надо уметь проигрывать...
Цитата "The difference between a democracy and a dictatorship is that in a democracy you vote first and take orders later; in a dictatorship you don't have to waste your time voting." Charles Bukowski Все роли на форуме |
Ultramarine(Chaos Marine) >>> |
#2, отправлено 4-01-2006, 20:18
|
Моя дорогая Америка это я твой Президент Сообщений: 634 Откуда: Столичная Пустошь Пол: мужской Крышки: 414 |
Играя в The Movies надо разделить игру на две совершенно разные части.
The Movies - экономический симулятор И The Movies - как таковой. В экономический нужно играть всем тем кто без ума от Тайкунов и прочих экономических игр. Таким людям можно смело запускать кампанию и вперед строить туалеты для недовольных звезд и следить за тем чтобы суперзвезды не превратились в алкоголиков, а тем людям у кого проснулся творческий талант, кто хочет именно снимать кино не ощущая проблем от того, что звезда вдруг отказалась сниматься, надо запускать песочницу и взяв изначально 100 000К делать собственные шедевры. Не думайте что я дебил и не могу играть в серьезную, сложную игру, просто я покупал эту игру ради создания фильмов, а какое может быть создание фильмов если актерам надо есть, спать, напиваться и т.д. Так что ругать экономический The Movies в высшей степени глупо ибо изюминка игры далеко не в экономическом симуляторe, пусть хоть его не будет вообще! Зайдите на официальный сайт игры и увидив выложенные там фильмы поймете, что именно такое The Movies. Лично мне The Movies жутко нравится именно The Movies, а не ее экономическая часть. А оценка ваша весьма странная. За такой невиданный геймплей вообще можно ставить 20 очков. Сообщение отредактировал Ultramarine(Chaos Marine) - 5-02-2006, 12:44 -------------------- "Все бегут из убежища 101. Что у них там, Революция? Сезон Отпусков? Кто-то Пернул?" Фоллаут 3 Три Дог (Тридогнайт)
"Go Underworld! Go Ghouls! Yay!" "Personally I think they're a bunch of rotting zombie-maggot farms, and I'd sent them back to Hell if I could, DAMN THIS COMBAT INHIBITOR!" © Цербер Робот-охранник в городе гулей. Компьютер приказал долго жить, так что прошу прощения за отсутствие |
Даглас >>> |
#3, отправлено 5-01-2006, 19:43
|
струны и клавиши Сообщений: 393 Откуда: из лондонских трущоб Пол: мужской пенни за концерт: 384 |
Игра бесспорно классная.
Добавлю ещё один аспект полезности: В папке с игрой есть exeшка что-то типа "starmaker" - очень удобная утилита создать оригинальное лицо и воткнуть его в обсуждение прикла, аккуратненько приколов к сообщению с квентой. Вот так! -------------------- **предает анафеме провайдера**
Прошу прощения, что не могу отписываться так часто, как хотелось бы |
V-Z >>> |
#4, отправлено 8-01-2006, 13:10
|
Дракон-волшебник. Наемник. Сообщений: 3677 Откуда: Минск, лучший город Земли Пол: мужской Заклинаний сплетено: 3249 Наград: 12 |
Вот, вижу, уже обсуждают...
Помогите, а? Игру я купил, установил... в процессе установки не ругалась. Пытаюсь запустить - а вот вам национальная индейская изба! Фигвам называется... Появляется первый логотип, второй, загрузка меню... и все вылетает. Starmaker тоже запускаться не хочет. Что за маразм? На всякий случай скажу, что комп у меня такой: Celeron 1.80, видеокарта 64 GeForce4, 256 RAM... вроде должно хватать. Или они на коробке от другой игры требования дали? -------------------- Должен - значит могу!
"Расса" - это примарх в родительном падеже, а не часть вида. "Войны" бывают "звездные", а не "отважные". "Госсударство" - это правосудие на высшем уровне, а не страна. "Компания" - это группа людей, а не военный поход. Если вы называете себя "палладином", то вы посвящены Афине Палладе. Адрессован - это адрес, который совали, а не указание адресата (с) Даэлинн Это я вам как дракон говорю. |
Даглас >>> |
#5, отправлено 4-02-2006, 18:47
|
струны и клавиши Сообщений: 393 Откуда: из лондонских трущоб Пол: мужской пенни за концерт: 384 |
V-Z
Странно, глючить не должно. У меня, правда, перевод кривой, но это пустяк. Я и на английском нормально читаю. А у тебя игра была на CD или на DVD? Чья локализация? Общие симптомы какие - хочет мессагу отправить Билли, когда вылетает? Кодеки все есть? DirectX, скорее всего у тебя есть, и наверное, 9.0с, так ведь? -------------------- **предает анафеме провайдера**
Прошу прощения, что не могу отписываться так часто, как хотелось бы |
V-Z >>> |
#6, отправлено 5-02-2006, 12:24
|
Дракон-волшебник. Наемник. Сообщений: 3677 Откуда: Минск, лучший город Земли Пол: мужской Заклинаний сплетено: 3249 Наград: 12 |
На DVD у меня. Чья локализация - не помню... Хотя я все равно оригинальную ставил (инглиш для меня не проблема).
Кодеки вроде все есть. Что игра предлагала поставить - поставил. Симптомы... я же говорю: загружается, загружается, потом вылетает. Объяснений вроде даже и не хочет никому отсылать. Маразм какой-то... вечно мне глючные игры достаются... с Blood Omen 2 сейчас мучаюсь... -------------------- Должен - значит могу!
"Расса" - это примарх в родительном падеже, а не часть вида. "Войны" бывают "звездные", а не "отважные". "Госсударство" - это правосудие на высшем уровне, а не страна. "Компания" - это группа людей, а не военный поход. Если вы называете себя "палладином", то вы посвящены Афине Палладе. Адрессован - это адрес, который совали, а не указание адресата (с) Даэлинн Это я вам как дракон говорю. |
Даглас >>> |
#7, отправлено 5-02-2006, 16:16
|
струны и клавиши Сообщений: 393 Откуда: из лондонских трущоб Пол: мужской пенни за концерт: 384 |
Хм... У меня, когда я её поставил был 128 видюха, 256 память и проц под 2,3 ГГц... Черт его знает... Вообще мне тоже постоянно не везет с играми - идут почти все, но графика глючит постоянно. Приятное исключение составила "The Movies"
А ты не пробовал обращаться к изготовителям, как там сайт называется, не помню, но в хелпах и в ридми должно быть написано. Поищи там баги, патчи и все тому подобное. Личный совет. -------------------- **предает анафеме провайдера**
Прошу прощения, что не могу отписываться так часто, как хотелось бы |
V-Z >>> |
#8, отправлено 6-02-2006, 15:08
|
Дракон-волшебник. Наемник. Сообщений: 3677 Откуда: Минск, лучший город Земли Пол: мужской Заклинаний сплетено: 3249 Наград: 12 |
Не так все просто - я ее со злости уже удалил...
Но попробую, спасибо за совет. Потому что кино снимать хочется! Я уже пару сюжетов наметил... как же... вот не надо загадывать. Кстати, а какого размера фильм там вообще реально снять? -------------------- Должен - значит могу!
"Расса" - это примарх в родительном падеже, а не часть вида. "Войны" бывают "звездные", а не "отважные". "Госсударство" - это правосудие на высшем уровне, а не страна. "Компания" - это группа людей, а не военный поход. Если вы называете себя "палладином", то вы посвящены Афине Палладе. Адрессован - это адрес, который совали, а не указание адресата (с) Даэлинн Это я вам как дракон говорю. |
Даглас >>> |
#9, отправлено 6-02-2006, 16:22
|
струны и клавиши Сообщений: 393 Откуда: из лондонских трущоб Пол: мужской пенни за концерт: 384 |
Хм? Я около двадцати минут отцифровывал ролик длиной в 1,1 минуты, и то с наихудшим качеством. С учетом того, что на тот момент у меня увеличилась оператива в два раза (стало 512 метров).
Реально снять, думаю, можно на сколько угодно, только долго будешь мучиться. Много локаций, много элементов, три основных актера, много действий и много-много-много... Да, и - если забабахаешь ролик на полчаса будешь отцифровывать, скорее всего, полдня, а то и дольше. Короче говоря, всё в твоих руках, главное был бы талант и было бы терпение. Надеюсь, ответил на вопрос? -------------------- **предает анафеме провайдера**
Прошу прощения, что не могу отписываться так часто, как хотелось бы |
Father Monk >>> |
#10, отправлено 6-02-2006, 16:34
|
Злобный Мастер и Мэйский Муз Сообщений: 1256 Откуда: Франкрайх Пол: мужской Вы помогаете людям?: 1784 Наград: 3 |
В таком случае, у меня у самого вопрос.
Когда создаешь собственный сценарий, волен добавлять различные сценки, расставлять актеров на положенные места (вместо этих манекенов) и прочая, прочая. Но!.. Каждый раз, когда создаешь новую сцену и добавляешь в нее актера, у него каждый раз иной облик и костюм. Так у меня сцена в полицейском участке, где следователь задушил свидетеля, получилась, что пришла седая женщина, а умерла вообще женщина-коп... Кто-нибудь знает, как можно оставлять им одни и те же прически и костюмы?.. -------------------- В игры надо уметь проигрывать...
Цитата "The difference between a democracy and a dictatorship is that in a democracy you vote first and take orders later; in a dictatorship you don't have to waste your time voting." Charles Bukowski Все роли на форуме |
Даглас >>> |
#11, отправлено 6-02-2006, 16:42
|
струны и клавиши Сообщений: 393 Откуда: из лондонских трущоб Пол: мужской пенни за концерт: 384 |
Да, знаю. Вначале, когда ещё не расставил сцены и действия, помнишь экран распределения ролей, стиля сюжета и т.п.? Так вот, там есть три манекена (три главных роли). Переносишь актеров в это окошко, потом, - внимание, - берешь человечка, который оказался в окошке и передвигаешь на иконку с вешалкой для одежды. И, - finally! evrika! - выбираешь ему одежду (впрочем, и прическу...) для всего фильма.
Вот и все. Делов на пять минут, - я сам долго мучился с проблемой, пока сам же не научился. Но, время идет поступательно, и прогресс движется вперед... Короче говоря, рад был помочь, вечно ваш, Даг. Сообщение отредактировал Даглас - 6-02-2006, 17:10 -------------------- **предает анафеме провайдера**
Прошу прощения, что не могу отписываться так часто, как хотелось бы |
Мышара >>> |
#12, отправлено 6-02-2006, 19:19
|
Исчезадница и возвращенка Сообщений: 1245 Пол: женский Недостатков: 1609 Наград: 6 Замечаний: 1 |
Я тупая Вы первые, кто слышит это от меня. Я как снимать не поняла... Ну вот я вижу сцена у меня, внизу несколько вариантов положения актеров на сцене, выбираю из предложенных выставляю в последовательность и получается сюжет, но совсем не тот, какой я хочу, ибо хочу я одно, а сцены на выбор другие! Не подходят! Я тупая правда играла один день и убедившись в своей тупости отложила. Вот надо же, в Капитализм II зарабатываю миллионы на экономике куда более сложной чем здесь, а киношку снять не судьба...
А вот еще вопрос: а кто у нас приличные локализаторы? Кто лицензию купил? Я пиратку видела, а серьезная контора какая-нибудь занимается? 1С там или Бука или Акела? -------------------- Поймал мыша - съешь не спеша.
И мыши уж нет, а репутация живет! А просто работать, не пробовали? Иногда помогает. Правда не всем. |
Даглас >>> |
#13, отправлено 7-02-2006, 8:58
|
струны и клавиши Сообщений: 393 Откуда: из лондонских трущоб Пол: мужской пенни за концерт: 384 |
Локализации... (наглейший оффтоп, но что поделать) У меня жутко неприличная локализация The Movies - русский язык (мое ощущение) - пропущен через Стайлус. Криво, братцы и сестры, очень криво... Акела - приличный локализатор, не знаю, правда, занимались ли они Мувисом, но игры переводятся хорошо, только один минус - игра не катит без диска.
1С... Да у них все игры какие-то... дешевые, что ли? Редко занимаются переводами стоящих, "нашумевших" игр, кроме разве что классики - вроде Serious Sam и т.п. Бука... Бука - это Бука. Все сферы и что самое хорошее - им лучше всех удается проталкивать на рынок отечественные игры. ИМХО. Насчет тупости... Не-е-е, Мышка ты не тупая. Ещё бы - один день в игру играть. Что ж, вот ответ на твой вопрос: Сцены появляются, изобретаются и т.п. со временем. Нужно строить различные постройки, расширяться. В менюшке перед началом игры есть раздел Песочница, где можно выбрать время (макс 1950) и некоторые характеристики игры. То же происходит и с костюмами и т.п. -------------------- **предает анафеме провайдера**
Прошу прощения, что не могу отписываться так часто, как хотелось бы |
ores >>> |
#14, отправлено 7-02-2006, 14:53
|
--- Сообщений: 1373 Пол: мужской Графинь, изменившихся лицом: 1154 Наград: 1 |
Цитата Игра распространяется на территории России, стран СНГ и Балтии фирмой "1С" по соглашению с компанией Activision Каким-то непонятным мне образом в рекламе упомянуты Windows и Nival Interactive. Возможно Нивал будет переводить. А вообще я не верю в локализации. Уж очень они убогонькие выходят. Только оригинальный английский язык. (Этим я конечно лишаю себя французских шедевров и корейских поделок, но на мой век англоязычных игрушек хватит.) Это был раз. Номер два. Мышара, а ты видела здание Custom Scriptwriting Office, которое выдают за первое выполненное задание? Там и создаются сценарии. Или ты просто, непонятным мне образом, нашла способ менять последовательность сцен в сценарии и недовольна создаваемыми случайно сценариями? Номер три. V-Z. Грузится, недогружается и вылетает - это, кажется, говорит о слабой видеосистеме. Во всяком случае, именно так поступали The Movies на моём GeForce4MX. Сейчас почему-то никто не утруждает себя написанием минимальных требований к игре, а рекомендуемые требование сводятся к последним видеокартам. P.S. так много написано, как будто я много знаю. Не дайте объёму ввести себя в заблуждение. Я не мастер, я просто люблю давать советы. -------------------- Кажется, эти подписи только засоряют экран.
|
Father Monk >>> |
#15, отправлено 19-03-2006, 18:39
|
Злобный Мастер и Мэйский Муз Сообщений: 1256 Откуда: Франкрайх Пол: мужской Вы помогаете людям?: 1784 Наград: 3 |
У менят возник новый вопрос. Куда утилита Star Maker сохраняет созданных актеров/актрис? Ибо, как я уже убедился, у меня она этого не делает. Ну не может же быть такого, что после создания очередной "звезды" их нельзя ни загрузить, ни вставить в игре? Ибо в здании по набору режиссеров/актеров появляется поле "Импортировать "звезду"... Хм, а у меня его нет, также как горит серым кнопка "Load" в Star Maker'е. Вопрос - а у вас есть папка с сохраненными "звездами"?..
-------------------- В игры надо уметь проигрывать...
Цитата "The difference between a democracy and a dictatorship is that in a democracy you vote first and take orders later; in a dictatorship you don't have to waste your time voting." Charles Bukowski Все роли на форуме |
Radical Dreamer >>> |
#16, отправлено 19-03-2006, 23:37
|
Герой Копья Сообщений: 249 Пол: мужской Харизма: 216 |
За три строки просьба не пинать, ибо отвечаю на конкретный вопрос))
Father Monk Сохраняется в C:\my documents\The Movies\Starmaker Ну, естественно, с поправкой на то, где лежат "мои документы". Насчет сохранения - в пути не должно быть кириллицы, чаще всего дело в этом. -------------------- To the everlasting glory of the infantry
Shines the name, shines the name of Rodger Young. |
Father Monk >>> |
#17, отправлено 22-03-2006, 11:27
|
Злобный Мастер и Мэйский Муз Сообщений: 1256 Откуда: Франкрайх Пол: мужской Вы помогаете людям?: 1784 Наград: 3 |
Radical Dreamer
Тогда вопрос под номером 2. Да, у меня и вправду там сплошная кириллица, начиная от папки пользователя (каким боком она стала называться по-русски?!), заканчивая папочкой "Мои документы"... Так вот, вопрос. Изменить это, конечно, нельзя?.. Узрел две строчки и ужаснулся. Исправляем положение. Итак, попробовал во второй раз вернуться к The Movies, благо появилась такая возможность и время. И что вы думаете? Даже выбрав Песочницу, ничего особенного я уже не углядел. Заученный процесс, известные заранее пути развития, декорации, актеры, которые все повально увлекаются выпивкой... В общем, разочаровался я. Повторно. Игра для меня - та вещь, к которой можно вернуться. Сообщение отредактировал Father Monk - 22-03-2006, 11:33 -------------------- В игры надо уметь проигрывать...
Цитата "The difference between a democracy and a dictatorship is that in a democracy you vote first and take orders later; in a dictatorship you don't have to waste your time voting." Charles Bukowski Все роли на форуме |
Radical Dreamer >>> |
#18, отправлено 22-03-2006, 23:17
|
Герой Копья Сообщений: 249 Пол: мужской Харизма: 216 |
Father Monk
Цитата Изменить это, конечно, нельзя?.. В свойствах папки "Мои документы" меняется "размещение конечной папки" на любое другое. Там же спросят о переносе документов в новое место. Что же до самой игры - к сожалению, создателям не удалось жизнеспособно совместить процесс управления студией с процессом создания фильмов. Или одно, или другое. Экономическая часть быстро приедается, как и любой подобный tycoon. Что же касается песочницы - вот она порадовала. Когда нет никаких проблем с пьяными актерами, менеджментом и т.д. - творить фильмы все-таки довольно интересно. -------------------- To the everlasting glory of the infantry
Shines the name, shines the name of Rodger Young. |
Даглас >>> |
#19, отправлено 23-03-2006, 3:34
|
струны и клавиши Сообщений: 393 Откуда: из лондонских трущоб Пол: мужской пенни за концерт: 384 |
Radical Dreamer Father Monk
У меня, кстати, нормально сохраняло в "Мои документы" - русскую папку. Я просто фильм перед оцифровкой (в самой игре переименовывал на английский язык - его название) - и все шло как по маслу. Не знаю, что у вас так... У меня все было ОК. -------------------- **предает анафеме провайдера**
Прошу прощения, что не могу отписываться так часто, как хотелось бы |
Мышара >>> |
#20, отправлено 6-08-2006, 15:03
|
Исчезадница и возвращенка Сообщений: 1245 Пол: женский Недостатков: 1609 Наград: 6 Замечаний: 1 |
Граждане, у меня вопрос. Я уже в 2006 году, мне вообще ничего не дают изобретать. В соответствующем здании все поля красненьким позачеркнуты, я даже нанять изобретателей не могу. Так понимаю прогресс остановился. Так вот, если меня не устраивает набор сцен и положений в этих сценах (подумать только в декорации "крыша" нет самоубийственного прыжка с крыши или же просто случайного паданья!) мне совсем никак изобрести новые сцены самой? Смоделировать? Или все таки придется иметь дело с тем, что есть? И если это не поддается моей коррекции, то есть ли патчи, добавляющие в набор побольше действий? И где скачать? (Мод с эффектами и чем-то там еще я уже поставила).
-------------------- Поймал мыша - съешь не спеша.
И мыши уж нет, а репутация живет! А просто работать, не пробовали? Иногда помогает. Правда не всем. |
Ответить | Опции | Новая тема |
Защита авторских прав |
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума. |
Текстовая версия | Сейчас: 26-04-2024, 11:30 | |
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру. Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) . |