В начало форума
Здравствуйте, Гость
Здесь проводятся словесные, они же форумные, ролевые игры.
Присоединяйтесь к нам - рeгистрируйтeсь!
Форум Сотрудничество Новости Правила ЧаВо  Поиск Участники Харизма Календарь
Сообщество в ЖЖ
Помощь сайту
Доска Почета
Страницы (3) : [1] 2 3  >

Loki_the_Wolf Отправлено: 16-02-2009, 22:40


Воин
**


Сообщений: 52
Регистрация: 22-06-2005
Откуда: Град Петров
Пользователь №: 3576


Майор Шитон Бийкор был на ногах задолго до побудки. Удивительно аккуратный и подтянутый с утра он лично контролировал смену караульных на стене и во дворе. Когда добровольно-принужденная к службе компания рядовых орков уже не в первый раз учинила акт ежедневного наказания горниста, ему пришлось вмешаться и от души подрихтовать пару зеленых клыкастых физиономий. Рядовые орки ненавидели службу в армии, но безмерно уважали и боялись майора, поэтому провинившиеся быстро осознали свою вину и разошлись кто во внеочередной наряд, кто на пост.
После всей этой суматохи майор неспешно прохаживался по двору, где увидел сонного алхимика, завалившегося расслабляться прямо у донжона, и сплюнул себе под ноги.
"Эх! Была б эт нормальная боевая часть... я б таких быстро в... хрен с ним! Все маются. Он ещё и полезен, бл... алхимик, так его раз этак!" Вот примерно такие непонятные и спутанные мысли блуждали в голове у орка по утру.
Тут он услышал заливистый женский смех и круто развернулся на каблуках лицом в центр двора, где рядовая... рядовой Тум, заигрывал с каким-то молокососом...
  Форум: забытые приключения · Просмотр сообщения: #426412 · Ответов: 13 · Просмотров: 6693

Loki_the_Wolf Отправлено: 25-01-2009, 22:43


Воин
**


Сообщений: 52
Регистрация: 22-06-2005
Откуда: Град Петров
Пользователь №: 3576


Первый ежемесячный отчёт из замка Миртар.

Март, 1516 год от Рождества Единого.
Гарнизон прибыл в замок первого марта 1516 года. Жители ближайшей деревни, которая называлась Стеновка, поначалу были неочень рады появлению солдат, но, узнав что вместе с солдатами появились деньги, очень обрадовались. В пустующем замке были найдены орки (пятеро), гоблины (двое) и гномы (трое), проживающие здесь уже некоторое время. Господин полковник принял волевое решение призвать их всех в гарнизон рядовыми. После этого гарнизон получил один паровой двигатель, открывающий и закрывающий ворота и один элик... электа... электрогенератор, нужный только двум гоблинам (рядовые Арчибальд и Шмицель). Так же различными рядовыми были получены множественные ушибы и несколько переломов во время попыток навязать оркам обязательное ношение формы. Зеленоза... орки не соглашались покидать уже обжитое ими место, но и служить отказывались. Только после того, как господин полковник упомянул о повышеном жаловании, зеленокожие согласились войти в состав гарнизона.
Около недели размещались и обустраивались на территории замка. За эту неделю были построены: конюшня, бараки, столовая. Так же вычистили донжон и башни. Подземелье под замком оказалось захламлено настолько, что работы по разборы завлов старинной утвари и мусора могут затянуться надолго. Господин майор приказал этим заняться рядовым Арчибальду и Шмицелю. Был расчищен секретный лаз в грот и куплено пять лодок у рыбаков.
13-ого марта в полдень капитан Жорже Стимболь, вернулся со своим отрядом из раздывательной вылазки к территории противника, в которую они ушли 11-ого числа. По возвращению капитан Жорже доложил о приближающихся силах противника, численность которых составляла 200 солдат. По прикидкам капитана выходило, что фиогданцы появятся под стенами через сутки.
Господин полковник приказал готовится к обороне. Солдаты перепахали, на сколько смогли, полуостров на подходе к замку, сооружая секреты, ловушки, роя траншеи и устраивая земельный вал.
К обеду 14-ого марта 200 человек фиогданцев заняли Стеновку. Их командование в виде полковника полковник Кутона Бийора с белым флагом наперевес, выехал на полдороги к замку. Господину полковнику ничего другого не оставалось кроме, как выехать навстречу. Около часа господа полковники вели переговоры. Выяснилось, что фиогданцы были присланы командованием в качестве нового гарнизона замка Миртар, поскольку по ту сторону баррикад думали, что замок принадлежит им. Ситуация сложилась интересная: два гарнизона, один замок... Вести боевые действия вот так вот, с полоборота, никому не хотелось. Господином Кутоном была предпринята вероломная попытка хитростью отобрать у нас замок. Но она оказалась неудачной, в результате её провала фиогданцы лишились телеги с вином лошадей и шлема собственного полковника. Всё это привело к неизбежности осады. Противник выслал за подкреплением.
25-ого марта прибыло подкрепление фиогданцев, 300 солдат. Замок оказался окружен со всех сторон, даже на южном берегу был выставлен лагерь проитвника.
27-ого марта выше и ниже по тичению появились фиогданские корабли.
К первому апреля 1516 года замок Миртар нахдится в плотном кольце осады.
Еды запасено ещё на полтора месяца экономного поглащения.

Составил отчёт рядовой Вилли Тайлер, гарнизонный писарь.

---------------------------------------------------------

- Господин... - донеслось из откуда-то издалека, - Полковник... Господин полковник! - наконец, заорали в самое ухо.
Полковник подскочил в кровати как ужаленный и лихорадочно обшарил взглядом выпученных глаз свою комнату. Кроме него самого в комнате стоял гарнизонный писарь.
- Единый... - Фредерик судорожно сглотнул, - ты меня чуть до инфаркта не довёл! Нельзя же так людей будить...
- Простите, господин полковник! - охотно гаркнул в ответ, ни капли не раскаявшийся в содеянном, рядовой, - Не велите пороть, господин полковник!
- И не ори ты так... - болезнено сморщился Фредерик Филошель, пытаясь отвлечься от собственного страшного перегара, - тебе, сынок, тяжело будет дальше по жизни с такими замашками садиста... да и вообще, непросто тебе придётся прямо сейчас если ты немедленно не подашь мне лекарство!
Вилли услужливо материализовал откуда-то из-за спины поднос с двумя рюмочками, наполненными тёмно-янтарной жидкостью, и неопределённого вида закуской на тарелочке. Всё это было моментально уничтожено господином полковником. Его лицо приняло задумчивое выражение, а взгляд унёсся через окно, вдаль. В глазах рождалась мысль и желание жить. Через пять минут перерождения полковник огляделся уже более осмысленно. Комната его была нехитро меблирована. Стол, кресло, два стула, кровать напротив тяжёлой дубовой двери, сундук, шкафчик для алкоголя и бумаг, под ногами старинный ковёр, погрызенный крысами. Посреди всего вытянулся по струнке рядовой Вилли Тайлер, невысокий светловолосый парень с наглой улыбчивой деревенской рожей. Писарь, не дожидаясь когда Фредерик соизволит сказать что-нибудь более или менее осмысленное, Вновь материализовал откуда-то из-зи своей волшебной спины выстиранную и выглаженную форму полковника, оттуда же появилась бумага с ежемесячным отчётом.
- Это вам на подпись, господин полковник, - протянул он лист, - вашу форму я оставлю на сундуке, побудку сыграли уже как час назад, зеленокожая шайка Хварга опять повесила на флагштоке горниста...
- Знаешь, что... - перебил писаря полковник, - напомни мне на собрании офицеров поднять вопрос об упразднении побудки таким варварским способом.
- Как прикажете, господин полковник.
- Что там с фиогданцами? За ночь не исчезли?
- Никак нет, господин полковник.
- Хреново... так... - Фредерик снял с шеи цепочку, на которой висел ключ, - Вот тебе ключ от шкафчика с бутыл... с бумагами. Отдашь после собрания, не раньше... но чтобы отдал, понял?
- Так точно, господин полковник!
- И кончай из себя солдафона корчить, будто в армии, ей богу!
- Хорошо.
- Теперь оставь меня и гони сюда этих... офицеров, будь они неладны.

________________________________________________
НРПГ
Торжественно объявляю прикл открытым! Всем приятной игры.
  Форум: забытые приключения · Просмотр сообщения: #425137 · Ответов: 13 · Просмотров: 6693

Loki_the_Wolf Отправлено: 24-01-2009, 12:01


Воин
**


Сообщений: 52
Регистрация: 22-06-2005
Откуда: Град Петров
Пользователь №: 3576


Прошу прощения за эту многодневную паузу, но сессия ударила неожиданно по самым незащищённым местам.

Разбираемся с донжоном.
Он представляет из себя круглую четырёхэтажную башню с радиусом 5 метров и высотой 10. Высота потолков - 2 с небольшим. Стены идут в два слоя. Между ними вокруг башни вьётся лестница до самой крыши. Она (лестница) шириной что-то около метра.
----------------
Первый этаж: кухня, небольшой склад и каморка, где живут повар и его сестра.
Второй этаж: комната лекаря, небольшой лазарет, где-то там же может квартировать его помощница.
Третий этаж: комната полковника, каморка писаря.
Четвёртый этаж: обиталище связиста и голубятня.
Крыша - удобный наблюдательный пункт.
Через весь донжон, снизу вверх, проходит печная труба для обогрева.
----------------
Юбку носить не возбраняется, но слишком вызывающий вид не приветствуется.
----------------
Кстати, забыл упомянуть, что в замке помимо офицеров-игроков присутствуют офицеры неписи.
Прошу любить и жаловать!

Капитан Жорже СтимбОль. 28 лет. Эльф. Невысокий для эльфа солдат с резкими отточенными движениями и скупой мимикой лица. Каштановые волосы, стальные глаза, обветренное лицо. Неразговорчив, сдержан, подчёркнуто вежлив. Отвечает за разведку, поэтому, находясь в положении осаждённого, большую часть времени бездельничает. Характер нордический. Пагубное пристрастие - лайон (местный аналог опиума), но капитан ещё ни разу не давал повода усомниться в собственной работоспособности из-за этого увлечения.

Майор Шитон Бийкор. 38 лет. Орк. Большой... очень большой орк. Правое ухо частично оторвано, нос был когда-то расплющен ударом, на левой руке отрублен по самую фалангу безымянный палец. Умён, вспыльчив, но умеет себя сдерживать, злопамятен, приверженец порядка и дисциплины. Отвечает за дисциплину и организованность всего этого стада, по ошибке названного военным гарнизоном. Харизматичный, талантливый организатор, не выносящий моментов, когда кто-то ему перечит. Майор уже бы давно стал полковником или даже генералом, но есть две загвоздки, делающие его неблагонадежным для командования. Во-первых, он - орк, а это само по себе странно, что у орка хватило выдержки и выучки выслужиться до майора. Во-вторых, этот орк - потомственный фиогданец, выходец из немногих оседлых орков. Этого второго пункта уже хватает, чтобы зеленокожий мог забыть о повышении в звании, но тот продолжает усердно служить.
  Форум: Архив обсуждения приключений · Просмотр сообщения: #425048 · Ответов: 42 · Просмотров: 12106

Loki_the_Wolf Отправлено: 11-01-2009, 23:49


Воин
**


Сообщений: 52
Регистрация: 22-06-2005
Откуда: Град Петров
Пользователь №: 3576


Так... вновь отвечаю на вопросы.

Форма.
Я же описал. Из обязательного: камзол, поделенный наискосок, от правого плеча, в два цвета (верх - красный, низ - белый), тёмно-коричневые матерчатые штаны, тёмно-коричневые же "кирзачи". К этому прилагается (для парадов и боевых действий) кольчуга, кираса, шлем.

Площадь замка, планировка и гарнизон.
Заставил ты меня задуматься... ну, хорошо... давайте так. Площадь внутреннего двора замка - 700 квадратных метров, гарнизон - 100 человек.
Конюшни (4 на 14 метров) расположены (по длине) вдоль восточной стены, прижимаясь к северной, но не перекрывая вход в башню.
Столовая (12 на 20 метров) выстроена напротив конюшен и, соотвественно зажата между той же северной и западной стеной, опять же не мешая проходу в угловую башню. Внутри столы со скамьями и стойка, где помошник повара раздаёт еду.
Казармы (6 на 20 метров) сколочены вдоль южной стены, между донжоном и юго-восточной угловой башней.
Лазарет частично на втором этаже донжона (места там человек на семь раненых), а вообще, где придётся (палатки во дворе, подземелье, этажи башен.

Лодки в гроте. Грота со стороны реки практически не видно. Вход в него можно заметить, только если внимательно обшаривать берег.

P.S. Деревню не строили с "военно-осадительным" расчётом закупорить горловину полуострова. Она стоит на перекрёстке и вокруг имеется свободное пространство, покрытое перелеском.
  Форум: Архив обсуждения приключений · Просмотр сообщения: #424342 · Ответов: 42 · Просмотров: 12106

Loki_the_Wolf Отправлено: 7-01-2009, 23:35


Воин
**


Сообщений: 52
Регистрация: 22-06-2005
Откуда: Град Петров
Пользователь №: 3576


Эх! У всех прошу прощения, что не оправдал собственных слов, но новогодне-рождественские праздники внесли свою долю форс-мажорных обстоятельств.
Итак...
Форма офицеров. Их экипировка очень похожа на форму рядовых с поправкой на большую свободу использования гражданской одежды и знаки отличия.
Знаки отличия (на груди и выгравированы на шлеме):
Рядовой - медный значок в виде полумесяца, обращёного рогами вверх
Сержант - медный значок в форме полной луны
Лейтенант - медный значок в виде полной луны с семиконечной лоной внутри
Капитан - серебряный значок в виде вытянутого по вертикали ромба
Майор - серебрянный значок в виде капитанского ромба в золотой квадратной рамке
Полковник - золотая семиконечная звезда
Генерал - круглый бриллиант, окаймлённый золотым кругом

На тему гномов и гоблинов.
Гномы живут собственно в горах, гоблины - недалеко от них, но на близлежащих болотах.

Симпатичные эльфийки в орковском таборе.
Раса эльфов, конечно, гордая, но попадаются (так же как и у людей) отдельные личности, которые не хотят жить как все и пускаются во все тяжкие... в том числе и уходят в таборы орков, где без всякого принуждения занимаются тем, чем хотят...

Солдаты и офицеры квартируют не только во дворе, но в башнях, донжоне и в надстройке ворот... даже в подвале, так что места хватит.

Кстати, спасибо, Пенго, за карту. Уточнения.
Полуостров более вытянут, чем показано на рисунке. Там есть Ещё метров сто от большой земли до ворот.
Дорога идёт с запада на восток и ответвляется к замку, на полуостров, на юг. Ровно на развилке стоит деревня, где лагерь противника.
Второй небольшой лагерь стоит на другом берегу, на юге, чтобы осаждённые не смогли высадиться на том берегу. Корабли не могут дежурить между южным берегом и замком, поскольку со стен долетают стрелы.

Корабли дежуря на западе и востоке по три штуки. Это относительно небольшие речные парусники с командами по сорок человек.

Тайный ход выводит в обширный грот (пещеру), из которого ведёт небольшой выход в реку. Оконечность полуострова, где собственно стоит замок, имеет отвесные скалистые берега высотой около трёх-четырёх метров.

Фу... вроде, ответил на все вопросы... Что-то ещё?
Открываю прикл со дня на день.
  Форум: Архив обсуждения приключений · Просмотр сообщения: #424118 · Ответов: 42 · Просмотров: 12106

Loki_the_Wolf Отправлено: 31-12-2008, 12:49


Воин
**


Сообщений: 52
Регистрация: 22-06-2005
Откуда: Град Петров
Пользователь №: 3576


Этакий новогодний ворох вопросов вышел у Эдуарда. Отвечаю.
-------------------------------------------------------------
Осада началась в конце февраля. Действие прикла начинается спустя месяц, то есть где-то в конце марта/начале апреля (конкретнее скажу в стартовом посте). Брачный сезон у голубей, как предположил Эдуард, установим в апреле/мае.

В штабах обоих сторон знают о сложившейся под Миртаром ситуации, но свободных частей для отправки в поддержку своим просто нет. Единственное подкрепление, которое было выслано - это 300 человек фиогданцев в помощь первоначальным двухстам, навшим осаду.

Разрыв между прибытием на место двух армий составил максимум две недели.

Провианта было запасено в замке где-то на пару месяцев, плюс гоблины, Арчибальд и Шмицель, постоянно таскают какие-то съедобные грибы из подвалов замка. Вода пресная есть постоянно (два колодца, река под боком).

Древесина на различные нужды была запасена. В подземелье замковом были обнаружены запасы угля, о которых так отчаянно пытались умолчать гномы, Торлянд (Тор), Гимрольд (Гим) и Провторольд (Пров), уже во всю использующие их на нужды своего парового двигателя. Железной руды в замке нет, только если у тех же гномов. Кстати, они же держат кузницу.

Видизм. Орки с эльфами не очень любят и уважают друг друга, памятуя ещё о тех временах, когда зеленокожие единой ордой прокатились по землям эльфов, сжигая целые города. А остроухие в отместку за это ещё лет пятьдесят после победы в той войне резали останки поверженного противника. Это происходило очень давно, но плохое, как известно, отлично запоминается. Поэтому их стараются не ставить вместе в один отряд.
Это, пожалуй, единственный признак видизма... ну... кроме несколько презрительного отношения гномов к инженерному таланту гоблинов, но это мелочи.

Обмундирование обычного солдата королевства Решель.
Кираса с гербом королевства (корона, над латной варежкой, сжатой в кулак), простенький шлем без изысков, кольчуга до колен, камзол с цветами королевской семьи (красный и белый) вещмешок, короткий клинок с ножнами, лёгкий арбалет с запасом болтов (20 штук) и незамысловатые армейские сапоги.
По ту сторону баррикад, примерно, таже картина. Только герб и цвета другие (герб: шлем с плюмажем и перекрещенные клинок с булавой, а цвета: синий с белым).

Выходов из замка известно два: ворота на север и тайный лаз из донжона, выводящий на западный берег полуострова в плохо заметную со стороны пещеру, где пришвартовано несколько лодок.

Места обитания персонажей, господа и дамы, выбираем сами, только напишите о своём выборе в обсуждении.

С повышением званий... я слегка погорячился... чёрт с ними, не будем повышать.
-------------------------------------------------
Начало прикла планирую 1-2 января. Я предупрежу каждого в личке.
-------------------------------------------------
Ещё вопросы?
  Форум: Архив обсуждения приключений · Просмотр сообщения: #423840 · Ответов: 42 · Просмотров: 12106

Loki_the_Wolf Отправлено: 29-12-2008, 23:02


Воин
**


Сообщений: 52
Регистрация: 22-06-2005
Откуда: Град Петров
Пользователь №: 3576


Соколов, действительно, в замке нет. С голубями попроще, но только 20 птиц из всей имеющейся стаи знают путь до штаба. У осаждающих всяких соколов нет (покрайней мере на первых порах). Они же не знали сначала, что предстоит осада.
----------------------------------
Мой вопрос о необходимости помошников снабженцу прозвучал, конечно, несколько неправильно. В распоряжение ему даются трое орков из той бравой пятёрки зеленокожих, что уже обжила эти стены до появления гарнизона.
----------------------------------
Есть ли ещё вопросы по приклу и своим ролям?
  Форум: Архив обсуждения приключений · Просмотр сообщения: #423766 · Ответов: 42 · Просмотров: 12106

Loki_the_Wolf Отправлено: 28-12-2008, 0:33


Воин
**


Сообщений: 52
Регистрация: 22-06-2005
Откуда: Град Петров
Пользователь №: 3576


Повар - это Факел и персонажи в посте схематично набросаны.
Очки - вещь вполне возможная, но исключительно штучной работы, так же, как и любое гномское или гоблинское изобретение (конвейерную сборку ещё не изобрели).
----------------------------------
Уточнения по поводу обращений.
Офицеры одного ранга в общении не подчёркивают звания друг друга.
На звании внимание акцентируется в случае обращения к офицеру, который старше по званию.
----------------------------------
Обязанности.
Повар: готовка завтрака, обеда и ужина из имеющегося набора продуктов; каждый день в помощь присылаются рядовые (либо по расписанию, либо в наказание).
Алхимик: разработка лекарственных смесей, чистящих средств и способов превращения камня в золото (предлагаю домыслить этот ряд самостоятельно). По желанию выделяется один помошник.
Паладин: поддержка морали гарнизона (исповеди, проповеди, отпевания...), непосредственно боевые действия.
Связист: поддержание связи со ставкой (изначальный вариант - с помощью голубей передавать сообщения), перехват сообщений противника (самому интересно, как это можно реализовать). Выделяются помощники по желанию.
Лекарь: уход за ранеными и больными, хирургия. Помощники полагаются.
Снабженец: опись, складирование и выдача продуктов, инструментов, оружия, дров... Помощники... а нужны ли?
-------------------------
Предлагаю лекарю (Olovo) звание изменить на капитана, а связисту (Эдуард Бахман) на лейтенанта.
  Форум: Архив обсуждения приключений · Просмотр сообщения: #423708 · Ответов: 42 · Просмотров: 12106

Loki_the_Wolf Отправлено: 27-12-2008, 12:20


Воин
**


Сообщений: 52
Регистрация: 22-06-2005
Откуда: Град Петров
Пользователь №: 3576


Замечательное время всё-таки наступило, и я пытаюсь ответить на вопросы Пенго, а попутно указать на то, каким мне видится прикл...
----------------------------
Итак, насчёт юмористической направленности прикла. Я не против если участники с юмором будут подходить к некоторым ситуациям, но это не значит, что я призываю устраивать полный трэш и перестраивать осаждённый замок в дурдом. По сути происходящие события очень даже серьёзны. Где-то на фронте погибают солдаты как одной, так и другой армии. Плетутся интриги, совершаются подвиги и предательства. А под стенами замка Миртар расположились отнюдь не дружелюбно настроенные личности.
У обеих сторон есть чёткие приказы: фиогданцы должны захватить замок любой ценой, а решельцы удержать его. Солдаты с одной и с другой стороны присягали на верность своему королю и выполняют его волю.
Но если вдуматься, то как выглядит всё происходящие с их точки зрения. Они вдали от фронта, где ведутся понастоящему кровопролитные бои, что не может не радовать большую часть участников событий. И, может быть, фиогданцы бы давно пошли на серьёзный штурм, но их численность (всего около 500 человек) и изначальная неподготовленность к осаде (я напомню, что они шли занимать пустующий замок, а не брать его штурмом) не позволяет им этого сделать. Куда проще обложить со всех сторон противника, запертого в замке и ждать пока те капитулируют или не придёт подкрепление.
Плюс надо понимать настроения офицеров и многих солдат. Возьмём того же полковника Фредерика Филошеля, коменданта замка. Он стал полковником ради денег, а никак ни ради того, чтобы героически погибнуть где-то на войне. Ему сорок лет, есть семья, дети, собственное дело на гражданке... он не солдат, но вынужден им быть. Гоблины и гномы, которые квартировали в замке до прихода солдат, до осады хотели лишь одного пожить спокойно на отшибе, чтобы их никто не трогал, а получилось всё наоборот. Единственные, кто не прочь подраться, так это орки, но не в составе какой-то армии какого-то государства, они цыгане, питающие любовь к музыке, разгульному веселью и кулачным боям. Но им всем приходится стать солдатами, потому что нет другого выбора: под стенами враг, который может в любой момент убить.
А чтобы не свихнуться в условиях постоянной опасности и напряжения, они вынуждены как-то шутить, изобретать способы развлечь себя... научится переносить всё это наиболее безболезненным для себя способом, наконец.
Это прикл о солдатах, которые не хотят умирать, но они постоянно рядом со смертью.
Я думаю, что более или менее обрисовал общее настроение.
-----------------------------------------------
К вопросу о логическом завершении сего действа.
Концовки толковой я ещё не придумал, но, учитывая некоторую статичность происходящего, это не является чем-то ключевым.
-----------------------------------------------
Эпизодичный вариант развития прикла мне импонирует тем, что игроки не потеряются пусть и в замкнутом, но всё-таки фриплее, а будут сосредоточены вокруг некоего действа.
С другой стороны это, конечно, это несколько ограничивает свободу игроков...
Я предлагаю следующий вариант. Эпизодичности быть, но она ограничит лишь временные рамки, то есть каждый эпизод будет просто ежемесячным отчётом не более того. Другими словами, игроки будут ограничены только месяцем, но не какими-то глобальными задачами (хотя, они будут вводиться), участники как бы сами будут писать ежемесячный отчёт, который составляет писарь.
--------------------------------------
P.S. Обращение к офицерам (от лейтенанта): "господин лейтенант/капитан/майор/полковник".
Рядовые к сержанту - просто: "сержант".
Между офицерами (за исключением лейтенанта и полковника, хотя полковнику, как до мозга костей гражданскому, чаще всего, всё равно) превалирует обращение по имени.
--------------------------------------
Тему обязанностей раскрою в следующем посте.
  Форум: Архив обсуждения приключений · Просмотр сообщения: #423691 · Ответов: 42 · Просмотров: 12106

Loki_the_Wolf Отправлено: 26-12-2008, 11:04


Воин
**


Сообщений: 52
Регистрация: 22-06-2005
Откуда: Град Петров
Пользователь №: 3576


Вижу, что недоумение вызвала магия.
Существует два типа магии.
1.Молитвы. Могут используются только верующими. Молитвы могут исцелять, благословлять, давая некие сверхсилы, и карать, работая иногда не хуже фаерболла. Применяются, естественно, через вознесение хвалы единому. Всё хорошо, но эти самые молитвы, даже хорошо проверенные, легко дают осечки в самый ответственный момент.
2.Непосредственно магия. Явление это достаточно редкое. Маги и всевозможные кудесники чаще всего простые шарлатаны и фокусники. Большая редкость встретить кого-то, хоть сколько-нибудь разбирающегося в магии и способного хотя бы использовать магически заряженные вещи. Ещё большая редкость - это личности, способные подчинять себе потоки магии и применять заклинания без предметов. А всё потому что магией на астральном уровне заведуют демоны, раздающие возможности и способности применения магии по собственному настроению. То есть, прежде чем произнести заклинание, нужно умаслить демона за разрешение применения магии, затем выпросить нужный эффект заклинания, а потом ещё и договорить о сроках в которые ты можешь применять это заклинание.
Кстати, демоны не то чтобы все как один уроды и злобные твари. Нет... у них всё как у людей. Есть добряки, а есть сволочи распоследние. В реальном мире они практически не появляются, живя в своём астральном мире. Так как сами по себе они создания без определённой формы и внешности, то предстают они перед вызвавшим в том виде, в котором маг его представляет, с поправкой на свой характер (какой-нибудь злыдень может появиться с ветвистыми рогами или покрытый шипами).
От реального мира они никак не зависят, а подкидывают иногда магию от щедроты душевной, да чтобы повеселиться.
-------------------------------------------------------------
Лекари для врачевания обычно используют хирургические инструменты, но если он верующий, то может и молитвочкой подсобить себе (та же история с магом)... но судя по нашему лейтенанту быть верующим ему не грозит...
--------------------------------------------------------------
Где в замке жить - выбирайте сами. Подземелье могу отдать алхимику, но только помимо алхимической утвари, там хватает и всякого наследства от предыдущего хозяина, которое я может ввиду по ходу прикла.
  Форум: Архив обсуждения приключений · Просмотр сообщения: #423646 · Ответов: 42 · Просмотров: 12106

Loki_the_Wolf Отправлено: 24-12-2008, 17:31


Воин
**


Сообщений: 52
Регистрация: 22-06-2005
Откуда: Град Петров
Пользователь №: 3576


Чёртова служба в замке Миртар
---------------------------------
Два королевства, Решель (запад) со столицей Палиос и Фиогдан (восток), где столица - город Акдар, расположены на обширном плато, вытянутом с запада на восток. С севера и юга оно зажато двумя горными хребтами. Северный называют Сломанная Челюсть, а южный - Ветробор. Климат - умеренный. Леса, плодородные поля, реки, озёра и всё, необходимое любому уважающему ландшафту, присутствует. Граница между государствами - это практически прямая линия, проходящая с севера на юг, деля плато на две почти равные части.
Издревле эти места населяют отважные, но непостоянные люди, работящие, но падкие до выпивки гномы, весёлые, но сильно воинственные орки, изобретательные, но непоследовательные гоблины и, наконец, гордые, но слишком романтичные эльфы. Все они достаточно мирно друг с другом уживаются. Люди как-то сразу умудрились взять власть в свои руки, построить одну большую страну в пределах плато, развалить её на несколько мелких княжеств, снова всё собрать, полюбоваться немного получившейся державой и вновь разделить её (видимо, от скуки), но уже на две равные половинки. Половинки эти вот уже 150 лет живут нормально жизнью активных молодых соседей. Ссорятся и воюют, мирятся и торгуют. Как говориться: сколько королей - столько нравов.
Вотчина гномов - подножия северных гор, где у этого низкорослого народа располагается наибольшее количество городков. Гномы по праву считаются талантливыми горняками, знатными выпивохами, прекрасными кузнецами и расчётливыми дельцами.
Эльфы уже очень давно и мирно живут с людьми, охотно переняв многое из их быта и привнеся новые веяния в искусстве: поэзии, музыке, драматургии... Смешение нравов местами настолько сильно, что бывает сложно отличить эльфа от утончённого дворянина-человека. Хотя, стоит заметить, что в эльфийских семьях, чаще всего, строго следят за чистотой крови, не одобряя смешанные браки (эльф + человек - единственный вариант возможного кровосмешения). Соответственно и полукровку встретить можно очень редко.
Совсем небольшие (даже рядом с гномами), желтокожие, большеухие гоблины заняли своими деревнями обширные южные болота и предгорья хребта «Сломанная челюсть». Это раса выдающихся изобретателей и новаторов. Первый летательный аппарат и первую подводную лодку создали именно они. Первая же бурильная установка - тоже их работа. Но, другое дело, что всё вышеперечисленное: просто опасно для владельца, постоянно ломается и просто-таки взрывоопасно. Короче, никто, кроме самих гоблинов, эти достижения конструкторской мысли не использует.
На просторах обоих королевств, от города к городу, от деревни к деревне путешествуют таборы орков. Они отличаются буйностью нрава, любовью к разгульному широкому веселью и задорной музыке. Эти зеленокожие цыгане не признают гражданства и границ. Странствуют, неся с собой праздник, нигде подолгу не задерживаясь. Ещё они известны, как умелые, отчаянные и гордые воины, служащие всегда по собственным соображениям, а не по призыву и чаще всего даже не за деньги. Всегда оркам не хватает дисциплины и постоянности, но энергичности и радушности у них в избытке.
Религия на оба королевства одна - вера в Единого, божественного создателя всего сущего. Особой роли в политической жизни церковь не играет, хоть и обладает весомым аргументом на все случаи жизни в виде ордена паладинов. Орден носит имя святого Александра. Так как церковь одна на два государства, орден используют в военных целях только в моменты, когда что-то угрожает непосредственно церкви. В остальное время паладины исполняют роль духовенства и первоклассных солдат двух королевств. Молитвы, кстати, обладают реальной силой, если молится верующий. С их помощью можно лечить, карать и защищать. Поэтому паладины рассматриваются армейскими генералами, как некий вид универсальной тяжёлой техники, особенно опасной против скоплений живой силы противника.
Технический уровень развития - средневековье, ещё не познавшее порох, но во всю использующее магию. Встречаются редкие паровые двигатели гномов и другие гоблинские диковинки, но это скорее исключения из правила.

------------------------------------
Всё началось в 1451 году, на пятнадцатый год перемирия между королевствами Решель и Фиогдан. Срок этот - не маленький. В Решель тогда правил король Карл Безумный, получивший своё прозвище за припадки неконтролируемого смеха, а в Фиогдане - Валон Одержимый (он заработал своё прозвище тем, что по молодости в поисках приснившегося ему напитка объездил десятки стран). Пятнадцать лет они, значит, копили силы, армии, деньги... раздражение и усталость от простых монарших будней. А где нормальные монархи по-настоящему отдыхают? Правильно! На войне. Всё необходимое было уже готово, оставалось найти повод. И повод не замедлил найтись.
Граница, нейтральная полоса между королевствами, по ширине, надо сказать, небольшая. Что-то около двадцати метров. Если же учитывать, что отмечена она очень условно и размыто, то перейти её проще простого. И вот в самом конце августа, в один из лагерей пограничников королевства Решель под весёлые скрипичные мотивы зашёл шумный табор орков. У зеленокожих с собой было всё необходимое, чтобы солдаты, сидящие в этом захолустье не первый год, повеселились и потратили свои монетки. Вино, музыка, симпатичные эльфийки... Что ещё нужно для истосковавшегося вдали от дома и цивилизации солдата. В общем, дым коромыслом, пьянка полным ходом!
Всё это безобразие не могли не заметить точно такие же пограничники, только со стороны Фиогдана... В результате недолгих стихийно организованных переговоров двух сторон (веселящейся и завидующей) было принято решение сойтись по серёдке нейтральной полосы и устроить совместный праздник, что, собственно, и было притворено в жизнь.
На утро, к лагерю, с трудом приходящих в себя, солдат двух государств со сторон столиц этих самых государств прибыли ежемесячные инспекционные разъезды. И что они видят? Свалку своих и чужих солдат, флагов, лошадей и орков прямо на разделительной полосе. А я напомню, что граница обозначена, мягко выражаясь, нечётко. То есть у обоих разъездов создалось полное впечатление, что солдаты соседнего государства несанкционированно перешли границу. В стороны столиц рванулись гонцы с примерно одинаковыми донесениями: "Армия предполагаемого противника перешла границу. Наши погранвойска ценой больших потерь смогли остановить продвижение врага вглубь страны. Сейчас временное затишье. Ждём дальнейших указаний".
Что происходило дальше, думаю, подробно описывать не надо. Оба правителя не упустили шанс повоевать. Через неделю армии сошлись в первой битве...
Вдоль границы, помимо временных полевых лагерей пограничников, стоят замки и крепости. Об одном из таких замков и пойдёт речь. На юге у самого подножия гор хребта «Ветробор» стоит небольшой замок Миртар. Когда-то давно он был штаб-квартирой одного Тёмного Властелина, насаждавшего повсюду зло вселенских масштабов. Но властелина победили, зло его искоренили, а вот аккуратненький замок пожалели и разрушать не стали. Долгое время бывший оплот злодея пустовал. Вокруг него создавались и рушились государства, шли войны, менялся климат, приходили и уходили новые тёмные властелины, даже бывший хозяин этих мест стал не более чем полузабытой сказкой, но сам замок так никому и не пригодился.
Только когда к власти пришли нынешние монархи, о забытом где-то на отшибе Миртаре вспомнили. Но вспомнили, надо сказать, скорее для проформы. Просто, раз в месяц мимо него проходили конные разъезды и смотрели какой флаг поднят над замком: свой или соседский. Эти инспекторы заносили в отчет результат своих наблюдений и удалялись.
Вы, наверное, подумали, что это означает присутствие в замке солдат одного из королевств, что в общем-то логично... Но это не так. В Миртаре незадолго, до того как на него обратили внимание главы государств, поселился ряд личностей без определённого гражданства. А именно...
Первыми в заброшенный замок забрались два гоблина, Арчибальд и Шмицель, и тут же начали мастерить очередной прототип электрогенератора. Вслед за ними прибыли три гнома с севера и притащили с собой паровой двигатель. Зовут гномов Торлянд (или просто Тор), Гимрольд (Гим) и Провторольд (Пров) Единственное к чему они смогли его приладить, так это механизму открытия/закрытия ворот. На, вечно суетящихся со своими инновационными идеями, гоблинов они смотрят, как на некую неприятность, с которой проще мириться, чем её искоренять. Последними в крепости осели пять орков. До этого они кочевали по долине, но решили где-нибудь осесть. Старшего у них зовут Хварг, а остальных: Хегхор, Уграх, Михрог и Тарох.
Вся эта компания собралась в стенах замка, просто потому, что по разным причинам каждому из них негде жить. Именно они и поднимали каждый месяц флаг то одного королевства, то другого, только за тем, чтобы к ним в жилище не прислали какой-нибудь гарнизон. И они бы жили так довольно долго, если бы не грянула война. В этот момент Карл Безумный, правитель Решель, решил всё-таки уточнить: что же там с этим никому не нужным замком? И выяснилось, что никто не знает, есть ли там вообще гарнизон. Король приказал быстро набрать новобранцев, приставить к ним коменданта и отправить их всех в Миртар. Что и было тут же сделано. Чуть опоздал с таким же решением Валон Одержимый, король Фиогдана. Именно поэтому, в итоге оказалось, что гарнизоном стали солдаты Решель, фиогданцы попали в положение осаждающих. Никто воевать не хотел, поэтому довольно долго шли препирательства по поводу того чей это замок, даже состоялась серия партий в сефер между офицерами (это один из видов игры в карты), с главной ставкой – замком. В результате Кутон Бийор, полковник, руководящий действиями фиогданцев, проиграл телегу с вином, четырёх лошадей и собственный шлем с плюмажем. Короче, волей-неволей пришлось фиогданцам вызвать подкрепление и обложить Миртар со всех сторон. Выше перечисленные пять орков, три гнома и два гоблина были вынуждены стать решельскими солдатами. Сам гарнизон состоит, примерно, из 100 солдат, в основном новобранцев. Тут есть и орки, и эльфы, и гномы, и гоблины, но люди всё-таки преобладают.
Руководит всем этим безобразием полковник Фредерик Филошель. Этот сорокалетний мужчина спокойно существовал со своей семьёй в небольшом провинциальном городке, зарабатывал на жизнь трудом ювелира и знать не знал, что его могут неожиданно призвать. Вернее, он уже почти забыл, что когда-то служил в армии, даже прошёл школу старших офицеров, ради звания полковника и соответствующей военной пенсии. Но грянула война и о нём вспомнили. Поскольку большая часть кадровых офицеров была задействована в основных сражениях, в малозначимый приграничный замок решили отправить офицера запаса. Взяли первое попавшееся личное дело с фамилией Филошель и утвердили его кандидатуру на пост коменданта Миртара. Ясно дело, это нисколько не обрадовало ювелира, но против власти не попрёшь, пришлось покинуть свой уютный дом с семьёй и отправиться на войну.
К полковнику приставлен писарь, Вилли Тайлер. Он вырос в деревне, в небогатой крестьянской семье, но простенькое образование получить смог, помогая деревенскому магу по хозяйству, за что тот научил его считать, писать и читать. Поскольку все приказы и распоряжения полковника проходят через него, то может показаться, что замком руководит Вилли, просто прикрываясь немного рассеянным Фредериком.
Кровопролитные бои за замок не ведутся, поскольку обе стороны понимают, что как только они решат проблему с Миртаром, их могут кинуть в настоящую фронтовую мясорубку. Все участники осады часто относятся к происходящему как к своеобразному отпуску, но не забывают, что по другую сторону баррикад всё-таки враги. Иногда случаются стычки, но это достаточно редко.
..............................................................................................
Описание замка, местности вокруг него и расстановка сил.
Стены Миртара составляют квадрат внутреннего двора площадью 700 квадратных метров. Сами стены высотой четыре метра и толщиной два. Три трёхэтажные башни высотой шесть метров по углам квадрата и один четырёхэтажный донжон высотой десять метров, занимающий оставшийся угол каменного квадрата. В самом замке: конюшни на десять лошадей, деревянные бараки, столовая, палатки, лазарет и два колодца. Есть ещё обширный подвал под донжоном, заполненный истлевшими книгами и всякой алхимико-магической утварью. Вход в замок только один, через внушительные деревянные ворота, окованные железом. После ворот, со стороны двора, вход перекрывает стальная решётка. Над воротами возведена пятая башня, где гномы установили свой паровой двигатель. Там же живут и сами коренастые бородачи. Паровой двигатель заставляет подниматься/опускаться ворота и решетку. Четвёртый этаж донжона занимает полковник, там же каморка писаря. На крыше – голубятня, где живёт связист. Внешне замок ничем примечательным не выделяется, никаких украшений или архитектурных изысков. Всё примечательное добавляют сами солдаты... под настроение.
Ворота Миртара обращены на север в то время, как донжон располагается между южной и западной стеной, а меньше чем в трёх километрах от южной стены из земли вырастают крутые склоны гор Ветробора. Сам замок находится своеобразном полуострове, посреди реки Лотуны, рождающейся далеко на востоке Фиогдана и впадающей в море с берегов Решель. Ширина реки метров девятьсот. Полуостров врезается в реку с северного берега. С запада, юга и востока между стеной и водой еле набирается два-три метра, и те захвачены буйной растительностью. С севера к замку подходит грунтовая дорога. На северном же берегу расположилась небольшая рыбацкая деревня, рядом с дорогой, которая сворачивает на полуостров. Эта деревня стала лагерем войск Фиогдана, расставивших небольшие лагеря на обоих берегах Лотуны и таким образом практически полностью отрезавших Миртар от большой земли. Фиогданцы так же озаботились выставить на реке, в обе стороны по течению, военные корабли.
--------------------------------------------------
Планировка.
Конюшни (4 на 14 метров) расположены (по длине) вдоль восточной стены, прижимаясь к северной, но не перекрывая вход в башню.
Столовая (12 на 20 метров) выстроена напротив конюшен и, соотвественно зажата между той же северной и западной стеной, опять же не мешая проходу в угловую башню. Внутри столы со скамьями и стойка, где помошник повара раздаёт еду.
Казармы (6 на 20 метров) сколочены вдоль южной стены, между донжоном и юго-восточной угловой башней.
Лазарет частично на втором этаже донжона (места там человек на семь раненых), а вообще, где придётся (палатки во дворе, подземелье, этажи башен
…………………………………………………………………………………………………………………………………
НРПГ______
Итак, подведём итоги и перечислим всех уже готовых персонажей этой истории. Кстати, хочу заметить, что все они НЕ будут отыгрываться участниками прикла. Они все неписи.
-Два гоблина: Арчибальд и Шмицель (рядовые).
-Три гнома: Торлянд (Тор), Гимрольд (Гим) и Провторольд (Пров) (рядовые).
-Пять орков: Хварг, Хегхор, Уграх, Михрог и Тарох (рядовые).
-Комендант замка – полковник Фредерик Филошель.
-Гарнизонный писарь – рядовой Вилли Тайлер.
-Глава осаждающих замок фиогданцев – полковник Кутон Бийор.
-Капитан Жорже СтимбОль.
-Майор Шитон Бийкор.
......................................................................
Количество заявок порадовало.
Вот те, что я отобрал на участие в прикле:

1_Курт и Энфир Бриошь - повар - рядовой и гражданская - Факел
2_Тей Кубарох, "Куба" - алхимик - рядовой - Пенго
3_Генри О’Конэл - паладин - капитан - Keep
4_Лесс Каносси - лекарь - лейтенант - Olovo
5_Торвальд - снабженец - сержант - Ketzer
6_Эксель - связист - сержант - Эдуард Бахман
7_Тайри Тум - помощница лекаря - рядовая - бабка Гульда

Это пока не всё. Рассматриваются ещё два персонажа.
Можете предлагать свои варианты. Я их рассмотрю.
Все персонажи должны быть в рядах осажденных.
_______________________________________________________________

Армейская иерархия:
-Рядовой
-Сержант
-Лейтенант
-Капитан
-Майор
-Полковник
-Генерал
---------------------------------
Знаки отличия (на груди и выгравированы на шлеме):
Рядовой - медный значок в виде полумесяца, обращёного рогами вверх
Сержант - медный значок в форме полной луны
Лейтенант - медный значок в виде полной луны с семиконечной лоной внутри
Капитан - серебряный значок в виде вытянутого по вертикали ромба
Майор - серебрянный значок в виде капитанского ромба в золотой квадратной рамке
Полковник - золотая семиконечная звезда
Генерал - круглый бриллиант, окаймлённый золотым кругом
------------------------------------
Внешний вид.
Камзол, поделенный наискосок, от правого плеча, в два цвета (верх - красный, низ - белый), тёмно-коричневые матерчатые штаны, тёмно-коричневые же "кирзачи". К этому прилагается (для парадов и боевых действий) кольчуга, кираса, шлем.
Солдат, одетый не по форме - враг номер один для придирчивого офицера.
--------------------------------------------------------------------------------------
Ну что же...
Обсуждение здесь
Жду желающих погрузиться в будни гарнизона осажденной крепости.
  Форум: забытые приключения · Просмотр сообщения: #423578 · Ответов: 13 · Просмотров: 6693

Loki_the_Wolf Отправлено: 24-12-2008, 17:28


Воин
**


Сообщений: 52
Регистрация: 22-06-2005
Откуда: Град Петров
Пользователь №: 3576


НРПГ______
Итак, подведём итоги и перечислим всех уже готовых персонажей этой истории. Кстати, хочу заметить, что все они НЕ будут отыгрываться участниками прикла. Они все неписи.
-Два гоблина: Арчибальд и Шмицель (рядовые).
-Три гнома: Торлянд (Тор), Гимрольд (Гим) и Провторольд (Пров) (рядовые).
-Пять орков: Хварг, Хегхор, Уграх, Михрог и Тарох (рядовые).
-Комендант замка – полковник Фредерик Филошель.
-Гарнизонный писарь – рядовой Вилли Тайлер.
-Глава осаждающих замок фиогданцев – полковник Кутон Бийор.
......................................................................
Количество заявок порадовало.
Вот те, что я отобрал на участие в прикле:

1_Курт и Энфир Бриошь - повар - рядовой и гражданская - Факел
2_Тей Кубарох, "Куба" - алхимик - рядовой - Пенго
3_Генри О’Конэл - паладин - капитан - Keep
4_Лесс Каносси - лекарь - лейтенант - Olovo
5_Торвальд - снабженец - сержант - Ketzer
6_Эксель - связист - сержант - Эдуард Бахман
7_Тайри Тум - помощница лекаря - рядовая - бабка Гульда

Это пока не всё. Рассматриваются ещё два персонажа.
Можете предлагать свои варианты. Я их рассмотрю.
Все персонажи должны быть в рядах осажденных.
_______________________________________________________________

Армейская иерархия:
-Рядовой
-Сержант
-Лейтенант
-Капитан
-Майор
-Полковник
-Генерал
____________________________________________________
Сам прикл здесь
  Форум: Архив обсуждения приключений · Просмотр сообщения: #423577 · Ответов: 42 · Просмотров: 12106

Loki_the_Wolf Отправлено: 9-02-2007, 20:17


Воин
**


Сообщений: 52
Регистрация: 22-06-2005
Откуда: Град Петров
Пользователь №: 3576


Господа! Прошу прощения за длительное отсутствие ответов с моей стороны. Итак...
К вопросу армейских формирований и боевых единиц.
Мои сведения о батальонах, взводах, полках, армиях... есть лишь примерные прикидки "на тему"... Мир все-таки стоит считать самобытным. Так что предлагаю придерживаться моих прикидок численности... Пускай и достаточно грубых.
О шансах 5000 солдат в крепости против 25000 солдат "в поле".
Шансы, между прочим, есть. И неплохие. Учитывая отсутствие нарезных пехотных и артеллерийских орудий. На поле боя применяется гладкоствольное оружие и еще не забытые орками катапульты. Эльфы - страстные любители морально устаревших луков.
И не забывайте о магии и слове божьем, имеющем очень даже неплохие "земные эффекты".
Рионе Серви.
Квента принимается. Заранее прошу не обижаться на мои исправления и указания, если вдруг что...
Некросу и Момусу.
Господа... Благодарю за интересные сведения и жду от вас подробных развернутых квент.
И еще. Если есть возможность, то агитируйте знакомых по приклу на участие.
Я уже готов начать, но хочется, чтобы набралось человек семь.
Спасибо за участие!
  Форум: Архив обсуждения приключений · Просмотр сообщения: #364520 · Ответов: 8 · Просмотров: 3615

Loki_the_Wolf Отправлено: 30-01-2007, 13:57


Воин
**


Сообщений: 52
Регистрация: 22-06-2005
Откуда: Град Петров
Пользователь №: 3576


1622 год от Рождества Единого.
Место действия - королевство Эрания, крепость Армунг.
Королевство Эрания.
География.
Богатая держава, расположившаяся в северном полушарии планеты Леассо, которая приблизительно в три раза больше Земли. Большая часть королевства расположилась на обширном полуострове, вдающемся в просторы Северного Великого Океана. С материком полуостров Находок соединяет узкий перешеек, сплошь поросший горами Хребта Холодной Крови, через которые ведут всего три перевала (Коготь, Клык, Лезвие). Уже за хребтом начинаются Великие Северные Равнины, поначалу столь жаркие, но ближе к полярному кругу пускающие на свои просторы режущее, как сотня лезвий, ледяное дыхание Северных Пустошей. Земли королевства Эрания простираются еще довольно далеко на север, за перевал, вбирая в себя большую часть плодородных степей и равнин.
Внутри страны.
Правит королевством уже четвертое поколение династия де Релье. Нынешний король - сорока восьми летний Фарино де Релье. Церковная власть сильна, как никогда. Святая инквизиция упорно рвется к власти, устилая свой путь останками сожженных еретиков. Орден палладинов уже более двадцати лет является самой верной и нерушимой опорой кардинала в решении споров с инквизицеей. Нынешний кардинал - Его Высокопреосвященство Руфио Лагоза. Глава Святой Инквизиции - Его Преосвященство епископ Варрано. Верховный рыцарь-палладин - Дон Алексио. Второе лицо в государственной власти - герцог Долиссо, благородный дон Виго де Долиссо - наместник короля в самой северной правинции, Антрого (все земли к северу от Хребта Холодной Крови) и главный претендент на трон.
Внешний мир.
Северный сосед Эрании - Тысячелетняя Империя Тал'Наж - древняя держава орков. Страна, которая некогда была величайшим оплотом цивилизации, но которая неожиданно пала жертвой неизвестной катастрофы, надолго пропав с политической карты мира. Лишь, около ста лет назад орки заявили о себе, начав активную деятельность в области внешней политики и торговли. Возглавил отреставрированную империю орк-император Догир Нараж, обьединивший под своей властью девять великих кланов орков. За бога единого орки держат Небо Великое. Магию оркам заменяет шаманство, несколько более трудоемкое искусство нежели магические учения, но не истощающее шамана физически, в отличае от магии.
На суши более никто не граничит с Эранией. На море же: юг - Королевство Лиго, восток - Королевство Юттора и Священная Империя Гиз, запад - простираются нейтральные просторы вод Северного Великого Океана.
Крепость Армунг.
Крупнейшая и самая северная военно-морская база североморского флота Эрании. Состоит из двух замков, обьединенных между собой. Это замок Ревьер, стены которого охватывают бухту, где швартуются боевые корабли и гости. Рядом же расположился замок Ализ - административный центр крепости, цитадель виконта Периго де Долиссо, старшего сына Виго де Долиссо. Оба замка обьединены в одну крепость внешним кольцом стены, многочисленными переходами и галереями. Помимо бухты, выходящей в сторону восходящего солнца, в крепость Армунг можно попасть через трое врат: север - Врата Холодных Ветров; юг - Врата Друга; запад - Врата Суровой Жизни.
Погодные условия в районе крепости Армунг. Лютая зима - с начала ноября до середины апреля. Холодная весна - с середины апреля до начала июня. Удушающе жаркое лето - с начала июня до середины августа. Холодная осень (сезон штормов) - с середины августа до начала ноября.
Гарнизон.
Четыре пехотных полка королевской армии (Суровые Рубаки, Серая Стая, Лихие Стрелки и Ловкие Орлы), два батальона гномских артеллеристов королевской армии (Стальные Стражи, Каменные Парни), распределенных между артеллерийскими батареями, расположенных по всему периметру крепости, пять сотен ополчения из гражданских.
--------------------------------------
НРПГ.
Отделение - 4-5 чел.
Взвод - 12 чел.
Рота - 130 чел.
Батальон - 250 чел.
Полк - 500 чел.
Дивизия - 5000 чел.
Армия - 20-25 тыс. чел.
---------------------------------------
РПГ.
14 июня 1622 года безмятежный покой северной границы королевства Эрания оказался безжалостно нарушен орудийной канонадой. Первая, вторая и третья ударные армии орков смогли захватить с ходу пять из шести пограничных крепостей, город Вийор, центральный город провинции, и разбить вторую оборонительную эранийскую армию. Молниеносным броском орки достигли горного Хребта Холодной Крови, взяли крепости, "закупоривающие" перевалы с севера, но преодолеть горы не смогли. По другую сторону гор их уже ждала суровая солдатня королевской армии, не склонная к радушному приему незванных гостей. Завязались тяжелые бои с переменным успехом обеих сторон. Орки окупировали всю северную провинцию Антрого кроме крепости Армунг, куда с тяжелыми боями прорывались части разбитой второй оборонительной армии.
----------------------------------------
5 июля североморский флот Эрании в составе пяти полновесных эскадр столкнулся с пятью же эскадрами кораблей орков. В результате ожесточенного боя королевский флот оказался на голову разбит и отступил в бухту Армунг. До крепости добралось четыре корабля адмиральской эскадры под командованием адмирала Дионса, где они и остались. Вместе с кораблями эскадры в крепость вошел фрегат эльфийского королевства Юттора, спасающийся от агрессивно настроенных орков. На корабле прибыло двести эльфов, включая молодую эльфийскую графиню Ла Коста и двух ее старших братьев.
Так же в крепость отходит батальон палладинов, преписанный к этой провинции, под предводительством дона Риозо. Вместе с воинами веры в крепости спасаются сотня священников, из которых около семидесяти - инквизиторы. Среди инквизиторов в крепость Армунг прибыл Его Преосвященство епископ Варрано.
В крепость смогли прорваться маги Северной Гильдии, в составе двух магов первого круга, двух магов второго круга, одного мага третьего круга и шести магов пятого круга (первый круг - самые могущественные маги, шестой - слабее только послушники).
----------------------------------------
10 июля третья ударная армия орков (25 тысяч солдат) в трех днях пути от крепости Армунг.
----------------------------------------
НРПГ.
Технологическое развитие мира.
Образец наша с вами Земля конца семнадцатого века. Мушкеты, аркебузы, пушки (шпаги, рапиры, даги... ну, и, конечно же, молоты, топоры, булавы, двуручники, короткие мечи...).
Магия:
- Первородное искусство.
Самое популярное направление магии, дарующее магу возможности разрушать, созидать неживые вещи и защищатся от других магов и шаманов. Церковь зачастую соглашается терпеть магов, пошедших этим путем познания таин магии.
- Темное искусство.
Запрещенное во всем цивилизованном мире (то там, куда добралась Святая Церковь) направление магии, наделяющее мага властью над жизнью и смертью, страшными болезнями и великим исцелением. Одна только проблема. Когда волшебник использует заклинания вроде восскрешения, создания жизни или великого исцеления он должен отдать в обмен на успех жизнь (свою или кого-то другого). При поднятии мертвецов из могил и насылании чумы маг просто сам постепенно становится живым мертвецом. Магов, использующих плоды темного искусства, церковь нещадно уничтожает, как еретиков.
Шаманство.
Это уже нечто другое, нежели магия. Оно совмещает в себе свойства обоих направлений в магии, но ничего не требует от мага, кроме тщательного соблюдения ритуалов. Если нарушить эти довольно громоздкие и долгие ритуалы, последствия заклинания могут быть самыми неожиданными (вплоть до смерти самого шамана и всех окружающих). Это искусство практикуют восновном эльфы и орки.
Сила Единого.
Благословения и Кары Единого приходящие в мир через преданных его детей, священников и инквизиторов (первые больше благо дарят, а вторые куда чаще и эффективнее карают).
----------------------------------------
Маги и церковники терпят присутствие друг друга только из-за наличия общих целей... выжить. Но если, вдруг инквизиторы узнают о присутствии в крепости практикующих темных магов, шаткому перемирию легко может наступить конец...
----------------------------------------
Игроки начинают отыгрышь ролей именно за три дня до подхода к крепости третий ударной армии орков. Вы можете участвовать в прикле только на стороне королевской армии, гарнизона крепости Армунг.
----------------------------------------
Возможные расы: люди, гномы, эльфы (берем стереотипных фентезийных людей, эльфов, гномов и плюсуем к ним антураж семнадцатого века).
Дамы и господа! Присылайте ваши квенты. Квенты любые, но только в рамках вселенной прикла. Нельзя примерять на себя ключивые роли персонажей, чьи имена встречаются по ходу описания в вводном посте.
  Форум: Архив обсуждения приключений · Просмотр сообщения: #363189 · Ответов: 8 · Просмотров: 3615

Loki_the_Wolf Отправлено: 14-06-2006, 18:57


Воин
**


Сообщений: 52
Регистрация: 22-06-2005
Откуда: Град Петров
Пользователь №: 3576


- Вернулся. Во-о-от...
- Устал от всего смертельно...
- В жизни сплошные пробелы... не у меня... вобщем.
- Сигарет нет... хреново.
- А тут... как дома... уютно, знакомо.
- Изменений и сдвигов по жизни много, а всё-равно... по кругу.
- Что-то оборвалось... а ведь что-то и сраслось.
- Мыслей много, а завсегдатая в голове одна: "Так вас раз-этак! Кого меня за ногу! Бывает же такой! И с чаво такой? Мдя... А тут они меня да и... и в кабак меня, мдя...".
- Сила мысли в её несвоевременной своевременности (как хотите, так и понимайте).
- А бывает и очень хорошо... но чаще просто - нормально.
- Вобщем, жизнь переползает кочки, перепрыгивает ухабы и прихрамывая ковыляет в светлое (но от того всё более подозрительное) будущее.
  Форум: Улица Творцов · Просмотр сообщения: #332401 · Ответов: 175 · Просмотров: 95320

Loki_the_Wolf Отправлено: 14-02-2006, 19:22


Воин
**


Сообщений: 52
Регистрация: 22-06-2005
Откуда: Град Петров
Пользователь №: 3576


Я закалялся в боях с парнями, которые бились не как просто любители, желающие "помахать клинками", а реально хотели научиться правильно и продуктивно владеть клинком (многие из них - выходцы из реконструкторов). Первой зарубе предшествовали долгие многочасовые тренировки "на дереве", после которых ты понимаешь как бить, чтобы не убить и минимально навредить здоровью противника... И к тому же все, с кем мне посчастливилось столкнуться в бою были людьми честными и никогда не били травмированных или упавших.
Но травмы в любом случае неизбежны. Бейся ты хоть на железе, хоть на текстолите, хоть на дереве. Главное в нашем деле иметь голову на плечах и не "входить в раш", уметь себя осадить.
Заточенную сталь использовать вообще абсурдно (ИМХО). Тупая ничем не портит общую картину и атмосферу боя.
Ролевиков, которые хватаются за стальные клинки, не умея с ними толков обращаться... я боюсь, как огня... опасные парни. Им дерево-то страшно давать, не то что сталь... покалечаться сами и окружающим жизнь попортят.
...........................
Так что... совет всем:
Умеете - используйте сталь.
Не умеете - аккуратно, долго учитесь на дереве, или не беритесь за это вовсе.
  Форум: Оружейная · Просмотр сообщения: #311568 · Ответов: 30 · Просмотров: 16329

Loki_the_Wolf Отправлено: 3-02-2006, 16:11


Воин
**


Сообщений: 52
Регистрация: 22-06-2005
Откуда: Град Петров
Пользователь №: 3576


...Ну, да, Россия - страна неиспользованных возможностей...
...Ну, да, Россия - страна без вектора развития...
...Ну, да, Россия - страна, где не живут, а выживают...
Но.
Россия - страна великих умов.
Россия - страна великого потенциала.
Россия - страна великого народа.
.......................................................
Кх-хм... простите мне эту патриотическую вспышку... не удержался...
Теперь ближе к телу.
........................................................
Насчёт России, как страны без прошлого с нереальным будущим, я согласен. Прошлое Великой и Необьятной действительно зарыто под глубоким слоем пропагандисттской лжи и погребено под толстой гранитной плитой "Строго засекречено" и это не есть правильно. Народ должен знать своё прошлое таким, как оно есть на самом деле. Но вот нереальное будущее для общественных масс - это самое оно. Ведь лучше верить в рай где-то там за порогом смерти, а не в ад... или вам так не кажется? Хотя бы ради собственного душевного спокойствия.
О будущем России ходит много предположений. Конечно, самый реальный вариант далёкого будущего - это полный развал страны на "мелкие княжества"... но остаётся совсем маленькая искорка надежды, которая может разрастись в огонь реальности... надежды на то, что Россия окрепнет и поправу вновь встанет на одну ступеньку пьедестала с величайшими державами.
Кто же нами правит... Знаете... не знаю. Да, и никто не знает, кроме тех, кто там "на верхушке". Одно могу сказать точно, что пока полуразвалившаяся старая продырявленная шхуна "Россия" идёт в нужном направлении.
Кто я, и как я влияю на "положение вещей в стране"? Пока я - никто. Школьник, не научившийся подстраиваться под механизмы гос. аппарата, чтобы как-то на него влиять...
.......................................................................
Я (как и многие приклисты) с детства живём в стране, где есть две главных проблемы - дураки и дороги... И знаете, это вселяет оптимизм! С этими двумя проблемами жить можно. Дураки перевоситываются, а дороги строят заново...
Всё-всё...
........................................................................
Простите, излишнюю напыщенность текста... как-то само собой... smile.gif
  Форум: Записки с площади · Просмотр сообщения: #309170 · Ответов: 21 · Просмотров: 9281

Loki_the_Wolf Отправлено: 2-02-2006, 10:51


Воин
**


Сообщений: 52
Регистрация: 22-06-2005
Откуда: Град Петров
Пользователь №: 3576


Джон Грэй.
20 лет.
Высокий, худощавый, но жилистый молодой парень. Коротко стриженные русые волосы. Слегка небритое лицо. Стального цвета глаза. Одежда: дорогие чёрные кожанные кроссовки - предмет особой (но слегка потёртой от времени) гордости, тёмно-серые джинсы, водолазка зелёного цвета, короткая куртка из "плащёвки".
.........................................................................................
Сознание к Джону возвращалось медленно и, как бы, нехотя: упираясь всеми силами и крича что-то вроде: "Почему бы ещё немного не поваляться?!". Но Джон сделал над собой невероятное усилие: смог вспомнить, как проходит соображательный процесс, и, даже, приоткрыл глаза. Правда тут же их закрыл. Мутный мир безбожно крутился вокруг с бешенной скорость.
- Долбанная карусель... говорила мне мама: пить надо меньше... - простонал Джон хриплым, но вполне узнаваемым, своим басовитым голосом, и тут же осёкся.
"Значит я ещё и говорить могу?" - пронеслась у него в голове мысль удивления. - "Удивительно!"
Ещё минут пять Грэй вспоминал кто же он, собственно, такой. Наконец, вспомнив, задался вопросом...
- Что произошло?
"Что я помню? Помню: в карты проигрался, успел сделать ноги с планеты... какой планеты?.. Парлаг, кажется... да, точно - Парлаг. Полёт, вроде, нормально проходил, пока... пока, что?" - на этом месте воспоминания обрывались. - "Явно что-то произошло. Не зря же я не в корабле?.."
- Тогда, где я?
Силы и сознание более или менее вернулись. Джон почуствовал, что карусель вокруг него вполне прекратилась и он может открыть глаза... Что и проделал.
Карусель действительно прекратилась. Глаза с трудом сфокусировались на изображении перед ним. Джон точно понял, что лежит... лежит в лесу или рощице, вывод не сложный, если учесть, что вокруг стоят деревья. Под спиной шуршит трава, а вокруг царит тёмнная ночь. Откуда-то тянуло едким запахом дыма и гари.
- Дай мне совет! Куда мне идти? Кто заплатит за дым звоном монет? - прокряхтел Джон себе под нос слова древней, но вполне себе оптимистической песенки.
Следующим телодвижением Грэй приподнял свою голову, затем торс, после отполз к ближай шему дереву. Облокотился спиной на ствол. Тяжело выдохнул. Рука инстиктивным движением залезла во внутренний карман куртки и вытащила из новенькой, только вскрытой, пачки красного "Далласа" сигарету, из того же кармана электрическую зажигалку. Через мгновение Джон затянулся, губы его расползлись в блаженной улыбке.
"Вот теперь можно жить дальше."
Невдалеке между деревьями, что горело. Похоже, что гарью и дымом тянуло именно оттуда. Больше в ночной темени ничего было не разглядеть. Минут пять Джон тянул удовольствие от сигареты, прислушиваясь к природе вокруг (наудивление тихой природе: зверей или птиц вообще не было слышно) и собственным внутренним ощущениям. После чего Грэй сделал пару немаловажных выводов. Певый - сил хватит на небольшую прогулку, второй - вокруг холодает, ну и третий... давление здесь немного ниже, чем на его родной планете... непривычное ощущение.
Джон встал и отправился к огоньку между деревьями. Минут через пятнадцать он вышел на выжженную поляну с парой поваленных деревьев, где догорали останки спасательного челнока. Того самого, на который он садился.
"Это почти обьясняет, как я попал сюда... хотя, как я умудрился отойти на пятнадцати минутный переход от места крушения... непонятно."
От челнока остался только обгоревший каркас, да несколько горящих кусков обшивки. Беглый осмотр в потёмках не дал результатов (ни погибших, ни ещё выживших, ни, хотя бы, чего-нибудь из припасов).
Усталасть дала о себе знать. Джон понял, что на ещё одну прогулку куда-нибудь его не хватит и прилёг у одного из горящих обломков, чтобы хоть как-то согреться.
"Дождусь утра, а там... придумаю..."
  Форум: забытые приключения · Просмотр сообщения: #308900 · Ответов: 54 · Просмотров: 10897

Loki_the_Wolf Отправлено: 2-02-2006, 10:46


Воин
**


Сообщений: 52
Регистрация: 22-06-2005
Откуда: Град Петров
Пользователь №: 3576


Локи "Волк" вновь решил посетить так понравившийся ему в прошлый раз клуб "Латная Рукавица". Многое изменилось в жизни старого путешественника, но одежда и оружие это то, чему Локи никогда не изменял (так же, как и вечной щетине на подбородке).
На ногах мягкие, но крепкие походные сапоги и тёмно-серые кожанные брюки, выше белая идеально чистая рубашка, а поверх неё чёрная кожанная безрукавка. Аскетично украшенная рапира висела у бедра. Поверх всего этого светло-серый плащ без изысков.
Рядом, из тени, выступил крупный волк, покрытый толстым слоем светло-серого меха. Зверь окинул зал любопытным взглядом и глянул на Локи. Тот кивнул и подошёл к доске с обьявлениями. Серый пошёл прогуливаться по залу принюхиваясь к посетителям и с интересом их изучая.
.............................................
Локи тем временем взял мел и написал:
Вызывающий: Локи "Волк";
Поединок: смешанный.
.............................................
После сего захватывающего процесса он отошёл в сторону, присел на свободный стул поудобнее и закурил трубочку, свою вечную спутницу.
  Форум: Память о битвах · Просмотр сообщения: #308899 · Ответов: 563 · Просмотров: 80604

Loki_the_Wolf Отправлено: 1-02-2006, 10:45


Воин
**


Сообщений: 52
Регистрация: 22-06-2005
Откуда: Град Петров
Пользователь №: 3576


История моего появления на прикле незамысловата и проста, как валенок..
Однажды... кажется, весной 2005 года, просиживая свои драгоценные штаны у друга, я наткнулся на журнал... "Мир Фантастики". Журнальчик меня заинтересовал, и я взял его себе "напочитать". Когда необследованные любопытным мной страницы сего замечатьльного произведения авторско-редакторского мастерства уже подходили к логическому завершению своего существования, как неиследованных, мой пытливый взгляд наткнулся на рубрику, где давалось несколько полезных (и просто интересных) адресов в интернете. Там я впервые увидел благословенную надпись "prikl.ru"... прочитал пару-тройку строк о том, что это собственно такое, заитересовался...
С тех самых пор ваш покорный слуга регулярно (хотя, здесь я преврал, скрывая прискорбный факт моего отсутствия в течении двух месяцев недавно) посещает это сказочно-волшебно-невыразимое-в-двух-словах место, а попросту форум "prikl.ru"!
И каждое своё посещение я могу лицезреть незабвенную Т_О, а так же добрых и любимых всеми модеров и цензоров! (так их... Может написать правду? Заткнись... Аж противно от подмазывания... Надо терпеть: улабаемся и машем... Но нельзя же так откровенно лгать в лицо! В будущем зачтётся. Мне стыдно! А мне - ни капли. Ща, как сотру всё нафиг! Да я тебя. Молчу-молчу... *Как же легко заткнуть совесть* spiteful.gif)
.....................................
Уф... только что вы могли прочитать произведение графомано-извращённого жанра, приторное от комплиментов, да и к тому же просто скучно-противное... unsure.gif
.....................................
P.S. Забудьте всё, что написано выше... кроме комплиментов!)
P.P.S. Прошу не удалять пост! Это мой первый эксперимент на ниве флуда... biggrin.gif
  Форум: Центральная площадь · Просмотр сообщения: #308685 · Ответов: 104 · Просмотров: 21240

Loki_the_Wolf Отправлено: 30-01-2006, 17:36


Воин
**


Сообщений: 52
Регистрация: 22-06-2005
Откуда: Град Петров
Пользователь №: 3576


Вопрос навеян песнями группы "Машина Времени": "Не Стоит Прогибаться Под Изменчивый Мир" и "Разговор В Поезде".
Попытайтесь сейчас ответить для себя: вы независимы в своей жизни или "...Он был, как все, Он плыл, как все, И вот он приплыл..."
Я могу честно признаться, что во многих своих решениях я руководствуюсь поступками окружающих... иногда оправдано, иногда нет...
Часто хочу быть и жить ни как все.
...........
А что вы можете сказать о себе?
Так, как вы ответите на вопрос: вас ведут по жизни, или вы идёте сами?
  Форум: Центральная площадь · Просмотр сообщения: #308385 · Ответов: 33 · Просмотров: 7130

Loki_the_Wolf Отправлено: 29-01-2006, 20:10


Воин
**


Сообщений: 52
Регистрация: 22-06-2005
Откуда: Град Петров
Пользователь №: 3576


Что я сделаю в последние три отведённых мне дня?
I день. Найду пару человек из тех, кто меня реально достал и чисто по-нашему, по-простому отведу душу и набью им морду. Сам хорошу огребу... и напьюсь.
II день. Извинюсь за всё перед родными и друзьями. Если будет вдохновение, то напишу самый гениальный свой рассказ или поэтическое произведение... не знаю зачем, но так надо. И напьюсь.
III день. Соберусь со своими лучшими друзьями и родными в последний раз, уединюсь где-нибудь на берегу океана с бутылкой (и не одной) приятного вина, предавшись мыслям о высоком, о том по сравнению с чем моя смерть - жалкое ничто. И напьюсь.
  Форум: Центральная площадь · Просмотр сообщения: #308230 · Ответов: 97 · Просмотров: 22910

Loki_the_Wolf Отправлено: 29-01-2006, 19:47


Воин
**


Сообщений: 52
Регистрация: 22-06-2005
Откуда: Град Петров
Пользователь №: 3576


Если бы один человек не был кому-нибудь нужен, то человечество не состоялось бы вообще.
...
Знаю - звучит радикально, но ведь так оно и есть. Ещё на заре становления человеческого сообщества каждый жил, зная, что он кому-то нужен... да, и ему, если хорошо подумать, кто-то обязательно нужен. Если развивать мысль далее, то вовсе необязательно то, что ты необходим или тебе нужен кто-то живой (одушевлёный). Чем-то необходимым может стать хоть любимый "Паркер" или плюшевый медведь, без которого вы просто физически не сможете заснуть. Необходимость в ком-то - основа существования, следовательно мы нужны и необходимы.
Если рассматривать происхождение человека с религиозной (христианской) точки зрения, то и тут основой к появлению Адама явилось то, что он стал нужен Богу. Адаму стала необходима женщина - появилась Ева...
........
Это сложнейшая и интереснейшая для рассуждений тема, которую невозможно изложить так легко, в двух строках.
Вопрос: "Нужны ли мы?" может стать (и наверняка уже становился и... стал) смыслом жизни ни одного поколения философов.
Я могу с уверенностью сказать, что я нужен моим родственникам, друзьям и многим другим людям по самым разным причинам.
А всё, что я изложил выше - только лишь моё мнение, никому не навязываемое.
  Форум: Центральная площадь · Просмотр сообщения: #308227 · Ответов: 79 · Просмотров: 34113

Loki_the_Wolf Отправлено: 17-11-2005, 9:43


Воин
**


Сообщений: 52
Регистрация: 22-06-2005
Откуда: Град Петров
Пользователь №: 3576


Господа!
Поскольку многие покинули наши ряды...
А вообще кто-нибудь остался?
Ау! Есть, кто?!
Мдя... Хряново...
...........................
Эти строки для потомков... Если в их читаете, значит ещё не всё потеряно...
Многие покинули ряды моей славной команды, не оставив после себя даже прощальной записки, чтобы остальные могли помянуть их нехорош... всмысле, достойной речью! Последний оплот верности моему слову, похоже, что разбился... Arfin! Oncilla! Велиал! Keep! Где вы, друзья мои?!...
Что ж... мне остаётся только одно... Чёрт! Даже на достойный поход в кабак денег не хватает... Жизнь не удалась! (бурные и продолжительные рыдания)
...........................
Ей, богу! Я чуть сам не разрыдался!)
Все, кто читает это - успокоились! Не всё так плохо.
Будем считать, что прикл возродится, аки феникс из пепла!
Всем, кто не понял - поясняю:
Мы наш, мы новый прикл построим! Да-да, вы не ослышались. Провожу набор в прикл заново! На тех же условиях.
Квенты в личку, если, кто из ветеранов трактирных драк вернётся - можно просто пару строк черкнуть мне в личку и я восстанавливаю в должности!
Естественно старые посты никто не собирается выдирать из аналов истории. Просто, тех, кто не вернулся, мы будем считать потерявшимися в бесконечных лабиринтах двух с половиной улиц замка (хотя, вернее сказать крепости) "На лысине у чёрта"...
Набор начинается!

С уважением ваш
Локи, который Волк.

Добавлено:
Барон Людовиг нетерпеливо барабанил пальцами, обвешанными дорогущими перстнями, по крышке стола. Удары пальцев гулко отдавались в пустоте обширного зала, освещённого несколькими факелами, и порядком надоели четырём стражникам, охранявшим оба выхода из зала. Ожидание тех героев, которых ему обещал старый Пройдоха Джим затянулось. Стоило ли так гонять старика-дворецкого, которого почтенный барон помнил с пелёнок... А всё ради создания должного антуража, завесы тайны и опасности, чтобы эти лопухи деревенские развесили уши и принимали на них килограммы лапши!
Барон облезнул пересохшие губы, нервно ударил кулаком по столу и чертыхнулся сквозь зубы. Он уже битый час смотрел на бездонный бокал, заполненный вкусной ароматной жидкостью... вином...
"Ну... а если... если один маленький глоточек, то никто, ничего не заметит, а я всего-лишь уталю жажду..." - кто-то добрый и отзывчивый подкидывал барону "правильные" мысли.
......................
А по всему замку-крепости глашатаи вещали о "Великом Крестовом Походе Против Нечисти Зелёной", и ревели трубы (всё было обставленно с дикой помпой), звавшие героев в замок, к барону. Горожане же посмеивались, глядя на тех, кто оказывался новоявленными героями, и вспоминали который это по счёту "крестовый поход" и прикидывали про себя на кого и сколько будут ставить.
......................
Орки в соседнем лагере, тем временем, заслышав фанфары, не особо то воодушевлённо искали свои давно проржавевший топоры и высвистывали, разбежавшихся по лесу варгов, а в главном шатре тихо матерился шаман, слегка переусугубивший вчера со входом в транс при помощи строжайше засекреченных средств (пиво, вино, девочки...).

НРПГ.
И... да... В замке всего один трактир, он же гостиница, одна кузница и одна лавка с недомагическим барахлом. Какие и кто там заправляет - милости прошу к вводному посту!
  Форум: забытые приключения · Просмотр сообщения: #292837 · Ответов: 69 · Просмотров: 13995

Loki_the_Wolf Отправлено: 16-11-2005, 12:08


Воин
**


Сообщений: 52
Регистрация: 22-06-2005
Откуда: Град Петров
Пользователь №: 3576


Он не помнит, когда последний раз ел или спал.
Но ему это не нужно, он слышит музыку, столь прекрасную, что сердце замирает, а душа поёт. Он беседует с теми, кто лучше людей, надёжнее.
Почему его назвали душевнобольным? Потому что Он говорит с Ними? Странно. И почему ДУШЕВНОбольной? Душа его излечилась, когда он впервые услышал музыку и Тех, Кто Лучше Людей... Он зовёт Их Музами.
Душевнобольны остальные... кто не слышит музыку, кто погряз в своей невыносимой жизни. Как они этого не понимают? Он счастлив! Он мог бы даже легко умереть! Но страх того, что ТАМ музыки нет вынимает его из петли.
Ещё Он хочет подарить глухим Музыку...
Чтобы они тоже освободились от оков рабовладелицы Повседневности, как это сделал Он...
............................................
Творить значит отдыхать, а творить для людей значит дарить им часть себя.
............................................
"Не судите строго. В следущий раз принесу что-нибудь более осмысленное и жизнеутверждающее." - подумал большой серый волк, положивший этот клачок бумаги на скамейку, и скрылся между деревьями.
  Форум: Улица Творцов · Просмотр сообщения: #292574 · Ответов: 568 · Просмотров: 298949

Страницы (3) : [1] 2 3  >

Новые сообщения  Новые ответы
Нет новых сообщений  Нет новых ответов
Горячая тема  Горячая тема (Есть ответы)
Нет новых сообщений  Горячая тема (Нет ответов)
Опрос  Опрос (Есть ответы)
Нет новых голосов  Опрос (Нет ответов)
Тема закрыта  Закрытая тема
Тема перемещена  Тема перемещена
 

rpg-zone.ru

Защита авторских прав
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума.
Текстовая версия Сейчас: 3-05-2024, 2:51
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру.   Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) .