В начало форума
Здравствуйте, Гость
Здесь проводятся словесные, они же форумные, ролевые игры.
Присоединяйтесь к нам - рeгистрируйтeсь!
Форум Сотрудничество Новости Правила ЧаВо  Поиск Участники Харизма Календарь
Сообщество в ЖЖ
Помощь сайту
Доска Почета
Тема закрыта Новая тема | Создать опрос

> Город, обсуждение, идет набор игроков

Стоит ли создавать ещё один прикл стиля "городского" фэнтези?
 
Да [ 30 ] ** [78.95%]
Нет [ 3 ] ** [7.89%]
Меня не интересует данный жанр [ 5 ] ** [13.16%]
Всего голосов: 38
  
Марк Октавий >>>
post #41, отправлено 4-03-2006, 14:32


Princeps Dragorum
*****

Сообщений: 716
Откуда: Третий Рим
Пол: мужской

Защитил шушпанчиков: 1302
Наград: 4

medvegonok, прости, но ты, кажется, не туда попал. smile.gif Идея вполне себе неплохая, но тут идет обсуждение прикла в стиле городского фэнтези (а-ля "Ночной Дозор"и "Тайный город"), а то, что ты предложил, совсем из другой оперы. Там как раз вся фишка именно в раздельном существовании людей и... хм... всех остальных. Причем в реальном современном мире. А у тебя получается стандартная фэнтезийная закрутка с добавлением технологии для вкуса. А это, как говорят в Одессе, две большие разницы. Так что если хочешь - создай отдельный прикл по этому сюжету. smile.gif


--------------------
I'm more an antique Roman, than a Dane...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Митридат >>>
post #42, отправлено 7-03-2006, 17:53


Герой Копья
****

Сообщений: 480
Пол: мужской

Строк: 478

Ладно, ребята. Пока, видимо, проект мало перспективен. Будем жить и надеяться, что вскоре он обретёт жизнь, не смотря на все невзгоды и проблемы. Надо создавать сам прикл, а там уж и игроки будут. Много, хороших и разных. smile.gif Идей.
Если кого-то он заинтересовал, прошу создавать тему, т.е. прикл. В силу того, что я не могу быть пока мастером сего. Посмотрим, что будет. Будет.

Сообщение отредактировал Митридат - 7-03-2006, 17:54
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Митридат >>>
post #43, отправлено 20-10-2006, 18:00


Герой Копья
****

Сообщений: 480
Пол: мужской

Строк: 478

Надо апнуть тему, благо Светозар вынес ее из архива. А предлог прост как три рубля. Кстати ой как я на эти рубли, что в карманах, был сегодня зол... Но не суть.
В общем, в марте говорил "будет". В октябре решился - будет. Причем очень скоро. А пока:
Уж не знаю, банально иль не банально, но задумал я сложное. Прикл с полной свободой полета, требущий игроков, что умеют играть "с самим собой", а выражаясь не так страшно - строить сюжет на пустом месте и дальше развивать его, возможно без помошников. У каждого игрока должен быть главный герой, а создание неписей, что помогут сюжету, неограничено. Главное соблюдать логику и знать меру. Участников много не требуется, но к тем, что будут - требования весьма строгие. Но об этом чуть позже.

Добавлено:

Создал. Вводный пост будет немало изменяться, пока только глобальная и размытая инфа. В общем, требуются игроки с опытом графомании или словесок, нубы, простите за выражение, лесом. Так же хочу сказать сразу - если прикл начнется, то не забудется. Т.е. я не дам его забыть. Нет, не буду "возрождать" и заменять игроков, что само собой вредит образам персонажей. Просто закончу историю за всех, проживу их жизнь сам и поставлю точку. Ведь Город не умерает.
Если вы пишите рассказы без соавторства, то стиль механики вам подойдет.

Добавлено:

Видимо все же задача сложная. Да и... гм... глупая. Простите, никак не могу определиться. Сюжетная конва все же будет. Постараюсь без штампов, хотя хрен получется. Но все же.
Мастер как таковой будет "всемогущий наблюдатель". С чувством меры конечно. smile.gif Собственного перса если вести и буду, до отстраненного...
Пока все. Хотелось бы увидеть советы или... хотя бы вопросы. По крайней мере тех, кто отписывался в теме весной и проявлял энтузиазм.

Сообщение отредактировал Митридат - 23-10-2006, 17:51
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Lila >>>
post #44, отправлено 26-10-2006, 15:03


Тень
****

Сообщений: 229
Откуда: Из бездны
Пол: нас много!

Отражений: 293

Я тут почитала обсуждение. Если игра еще существует, то могла бы присоединиться.

А это, если кому-то еще интересно:
Цитата(Форвэ @ 7-02-2006, 0:30)
Вот в этом и будет самая большая проблема. Не может быть, чтобы в мире все были равноценны, а значит изначально кто-то будет сильнее, а кто-то заведомо слабее. А кто захочет играть заведомо слабого и проигрышного персонажа? Кому охота ради блага прикла выйти из него на самом интересном месте?
Это, конечно, проблема в целом всех приклов, в которых возможен силовой конфликт игроков, но давайте рассмотрим только конкретный случай этого прикла.

И еще один, действительно серьезный момент - а как объяснить тот факт, что люди не знают о существовании магов (нелюдей)? У тогоже Луки это объясняется умением воздействовать на людей (стирание памяти, заклятья незначительности и т.п.) а какие еще варианты можно предложить?

Сообщение отредактировал Форвэ - 7-02-2006, 0:40
*


Зачем убивать реальных персов, если можно убить "глюков"?
А насчет магов и нелюдей:
Темные не хотят раскрывать себя, потому что им так удобнее находить себе жертв. Чем меньше знают обыкновенные люди, тем более они не защищены! Овцы не знают, что пастух их зарежет, поэтому спокойно пасутся, и проблем с ними нет. А если объявить открытую войну, то тут и Светлые могут вмешаться (как-никак Темные и для них угроза).

У Светлых две причины: во-первых, по природе своей они не стремятся к завоеванию мира, а во-вторых, считают, что люди, обладая, свободой выбора, должны до всего дойти сами (а не надеяться на сказочных добрых дядей, которые все за них сделают).
Это про сильных магов.

А насчет всякой мелочи… Этим и скрываться не зачем, их цели не так глобальны, а способности не так велики. Всякие медиумы, знахари, гадалки, целители, экстрасенсы и пр и пр. Этого добра у нас хоть отбавляй! Все об этом знают.


--------------------
"Fortis imaginatio generat casum"

- Девочка! А ты не боишься так поздно одна возвращаться домой?
- Еще как боюсь! Вдруг кто-нибудь остановит, а я сегодня без паспорта, и даже без разрешения на оружие! (с)

Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Митридат >>>
post #45, отправлено 28-10-2006, 13:29


Герой Копья
****

Сообщений: 480
Пол: мужской

Строк: 478

Lila ценю ваше внимание, но хочу сразу предупредить, что однозначно "светлых" и до глубины души "темных" не предвидется. На вопрос почему люди не знают о существовании "иного" мира ответ прост. Иной мир затягивает в свои бездны и не дает жертве шанса выбраться. И связываться с ним опасно. Ой как опасно.

Перечитал старые посты и наткнулся на такую интересную идейку авторства Форвэ...

Цитата
Идея хороша всем, кроме одного - большой сложностью взаимодействия игроков в подобном прикле. На мой взгляд единственный выход - все игроки вместе играют против мастера(ов), то бишь против неписей. Иначе это чревато непонятками, противоречиями и конфликтами.


У меня уже была мысль поставить в центр прикла персонажа, что сам собой будет мастер-манчем. Его конечно беру на себя. А в противовес этому выступит негласное объединение игроков и принцип "вместе - мы сила!"
мм?
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Барон Суббота >>>
post #46, отправлено 1-11-2006, 20:50


Трикстер с Той стороны
******

Сообщений: 1857
Откуда: Кладбище
Пол: мужской

Рома и сигар: 1912
Наград: 3

Всем доброго времени суток.
Цитата
У меня уже была мысль поставить в центр прикла персонажа, что сам собой будет мастер-манчем. Его конечно беру на себя. А в противовес этому выступит негласное объединение игроков и принцип "вместе - мы сила!"
мм?

ИМХО - не пройдёт. Мастерский персонаж, а тем более манчевый одной левой зарулит персов остальных, заставит их держаться в суровом русле сюжета и даст ооочень мало простора для саморазвития...
Моё мнение прикл надо выстраивать так: есть нелюдь, которая давным давно проиграла войну с людьми и ушла в подполье. Люди о них не знают. Нелюдь активно конкурирует между собой, иногда даже доходит до состояния войны. Но, есть организация (например Инквизиция) которая состоит только из людей и обладает некими силами, ситавящими Инквизиторов на один уровень с нелюдью. Инквизиция занята жёстким контролем нелюди. Основной принцип - "Заметили - значит виновен". Я бы кстати в таком случае отыграл бы инквизитора....фанатичного, психа. Короче, любимого ученика Александра Андерсона из аниме "Хэллсинг"!
А насчт самой структуры прикла...я бы заявил его как свободный, задав основы сюжета и действующих лиц, причём прописал бы их возможности и достаточно жёстко, во избежание манча. Роль Мастера же в таком прикле свелась бы к направлению сюжета в определённом русле и некоторого противодействия игрокам. Делается всё это посредством ввода нписей.

Сообщение отредактировал Orrofin - 2-11-2006, 6:03


--------------------
Он был ребёнком с особенными потребностями. Большинство соглашалось, что первой из них был экзорцизм
(с) Терри Пратчетт.

А ещё я немножко Оррофин. Это бывает.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Regrey >>>
post #47, отправлено 3-11-2006, 13:48


Рыцарь
***

Сообщений: 78
Откуда: Иная Реальность
Пол: мужской

Рукопожатий: 86

Orrofin
Если нет сценария то да, мастер завалит всех. Но если по сценарию добро побеждает то мастер может играть с игроками. Например не показываясь самому посылать своих прислужников и устраивать разные гадости.

All
Насчёт сценария: должен быть обязательно, поскольку большинство приклов изживает себя из-за отсутствия сценария.
Во избежание разгула в стиле Перумова согласен с Orrodon-ом в том что надо прописать возможности персонажей.
Была также мысль применить кубики. Но на словах это объяснять просто на деле всё немного сложнее. Так что тему кубиков оставлю на свой первый прикл (если он всё же родится). Хотя, если есть желание могу попробовать описать примерную процедуру применения и даже помочь с реализацией.

PS: сам насчет участия в прикле ещё не решил. Хотя больше достойных приключений я ИМХО на этом форуме пока не вижу.

PSS: насчёт последнего я немного загнул, но другой возможный нормальный прикл пока тоже в разработке. Да и его мастера я пока особо нигде не встречал.


--------------------
"Человека не понимают". Фрези Грант, ты есть, ты бежишь, ты здесь! Скажи нам: "Добрый вечер, Дэзи! Добрый вечер, Филатр! Добрый вечер, Гарвей!"
Александр Грин "Бегущая по волнам"
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Барон Суббота >>>
post #48, отправлено 6-11-2006, 21:03


Трикстер с Той стороны
******

Сообщений: 1857
Откуда: Кладбище
Пол: мужской

Рома и сигар: 1912
Наград: 3

Regrey, каюсь, о варианте Мастер-главгад аля Саурон не подумал! А насчёт кубиков, ИМХО - не стоит. Кубики имеют смыл, когда проводится эдакая AD&D, но на форуме, а так только мешать будут.
All:
Кстати, появилась идейка касательно сюжета. Городское фентези, но Город населяют не люди, а нелюди! А люди торчат в подполье. Или являются низшей кастой, замышляющей переворот. Как вам такое?
Лично меня в сием варианте привлекает то, что нет явного переклика с мэтрами жанра, вроде панов Панова и Лукьяненко...


--------------------
Он был ребёнком с особенными потребностями. Большинство соглашалось, что первой из них был экзорцизм
(с) Терри Пратчетт.

А ещё я немножко Оррофин. Это бывает.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Regrey >>>
post #49, отправлено 7-11-2006, 13:08


Рыцарь
***

Сообщений: 78
Откуда: Иная Реальность
Пол: мужской

Рукопожатий: 86

Orrofin
Замысел довольно интересен в плане отыгрыша психологии. Но под него сложно подвести логическую основу. По крайней мере мне это сделать нормально не удалось. Возникают вполне резонные вопросы о необходимости нечисти городов, людей – в качестве рабов или пищи, достаточном интеллекте руководящего состава, чтобы поддерживать город и общность злых сил. Ведь зло – разрушитель и не может существовать само по себе. Именно поэтому его сдерживают: либо договор в дозорах либо количество в Звёздных войнах (ситов всегда двое: учитель и его ученик).
Выход: необходима прослойка из «серых» существ, которая «кормит» силы зла и добра. В городском фентези прослойкой являются люди и именно они населяют города. А без них будет всё что угодно, но только не городское фентези.
Другой разговор, что у их власти могут стоять не совсем положительные существа, а даже наоборот. Но разгула низшей нечисти – вампиров, вурдалаков всё равно в городе не получиться, иначе люди быстро вымрут и зло изживёт само себя. Всё выше написанное чисто ИМХО и у вас могут быть свои взгляды на этот вопрос.


--------------------
"Человека не понимают". Фрези Грант, ты есть, ты бежишь, ты здесь! Скажи нам: "Добрый вечер, Дэзи! Добрый вечер, Филатр! Добрый вечер, Гарвей!"
Александр Грин "Бегущая по волнам"
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Митридат >>>
post #50, отправлено 8-11-2006, 14:12


Герой Копья
****

Сообщений: 480
Пол: мужской

Строк: 478

В общем так, господа. Берусь я за вариант мастер-главгад, манчер, ограниченный сюжетом. Ибо ничего другого не сулит, как мне кажется. Впрочем, пока это только предложение. Сюжет вместе делать будем, трогать это дело пора...
зарисовка: в Москву приезжает мужчина тридцати лет из далекой глубинки. На заработок, конечно. С головой окунушись в город, ощущает его враждебную природу и с помощью знакомого (существа с темной стороны) находит в себе странные силы и желания..
Относительно игроков - квенты персов и неписей, живущих в городе. Возможен полет фантазии, стучите в личку или асю. А то запор какой-то.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Regrey >>>
post #51, отправлено 8-11-2006, 14:48


Рыцарь
***

Сообщений: 78
Откуда: Иная Реальность
Пол: мужской

Рукопожатий: 86

Итак избавляемся от запора smile.gif

Предложение (т.к. не мастер):
Имеем город – Москва. В городе живут тысячи обычных людей, которые каждый день ездят на работу, смотрят телевизор, читают газету.
Имеется наличие некоторой силы – которую вырабатывает планета и всё что на ней живет. Сила не плохая и не хорошая, просто она есть и она очень на многое способна, в пределах планеты разумеется.
Помимо общей флоры и фауны имеются так сказать индивидуумы, которые могут эту силу использовать (или использоваться этой силой – это уж кому как по душе).
В свою очередь эти индивидуумы делятся на две основные категории: те кто используют эту силу для себя (пренебрегая всякими правилами) и те кто пользуется ей для других (в основном). Имеются ещё так сказать нейтральные, но их мало и они не пользуются популярностью.
Тёмная сторона: жёсткая иерархия от верха до самых низов. Существует правитель-координатор, имеются боевики, разведка-ясновидящие. Всё они помещены в иерархическую лестницу, переход по которой как правило осуществляется посредством заговоров, убийств и даже микрореволюций.
Светлая сторона: для отражения зла тоже приняла единое командование. Обладающая изначально меньшей свободой действий, вынуждена была брать профессионализмом. Поэтому в саму Нейтрализационную бригаду входят только опытные существа. Идёт постоянная вербовка и набор на обучение молодняка. Возможность подниматься по иерархической лестнице более свободна (социализм в миниатюре). Остальная часть светлых занимаются людьми – лечение, наука, обслуживание.
Серые: те кто по той или иной причине не захотели присоединиться к одной из сторон. По сути дела одиночки. Никуда не вмешиваются, иначе естественно теряют свой «приятный оттенок».

Эта основная концепция.


--------------------
"Человека не понимают". Фрези Грант, ты есть, ты бежишь, ты здесь! Скажи нам: "Добрый вечер, Дэзи! Добрый вечер, Филатр! Добрый вечер, Гарвей!"
Александр Грин "Бегущая по волнам"
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Элиана >>>
post #52, отправлено 8-11-2006, 16:13


Корсар
****

Сообщений: 263
Откуда: Наггарот
Пол: женский

Удачных плаваний: 245
Наград: 1

Рискну подать идею. Вариант с мастером-главзлодеем мне нравится, ибо пусть игроки узнают, что такое настоящий МАНЧ smile.gif На самом деле я просто не вижу, как такую роль может играть кто-то другой. ДМ сам всегда определит, что можно, что нельзя позволять персу и так далее.
А идея такова: что, если сделать героев прикла (имею в виду, магов итд) - молодыми, только осознавшими себя. Допустим, магические способности на Земле - не такая редкая штука, но у магов есть строгая договоренность: сколько волшебников включает каждая гильдия. Сделано это было с простой целью: а) дабы люди нами не заинтересовались слишком активно, б) дабы соперники очень сильными не стали, ну и в) чтобы само магическое искусство не исчезло (а война что с людьми, что между собой этому может очень поспособствовать).
Но тут в славном городе Москве (или Питере, или где еще - неважно, в Риге его точно не будет, я отсюда, кажется, единственная) происходит прорыв нашего главзлодея. Гильдии кое-как дают ему по фэйсу и отправляют обратно, а у нескольких людей из-за всей этой магической катавасии проявляется дар. (Кстати, не обязательно, что эти люди молоды по возрасту, просто с точки зрения магии они еще начинающие). Естественно, такое самопроизвольное проявление дара не слишком уж сильно, скорее, магические фокусы, однако этим герои притягивают внимание как гильдий, так и Главзлодея...

На тему слабых сторон: у каждого таланта (т.е. школы магии) они свои. Например, школа Огня (если что, буду играть огневика) - плюсы: на порядок сложнее получить ожоги (конечно, начинающий маг залп огнемета не выдержит, но по углям босиком вполне пройдет), можешь бросаться огненным шаром (сила шара, опять же, зависит от умения - на первых порах ничего сверхмощного не будет, так, бумагу поджечь), можешь согреть себя или другого в холод, ну и вызвать на руке язычок огня - осветить комнату (вечный факел при себе, но будешь держать слишком долго - обожжешься). Минусы: сложная техника от твоего прикосновения просто перегорает (прощай, мобильник и компьютер), в ярости можешь начать кидаться фаерболами непроизвольно (мощными они не будут, но вот внимание такой фейерверк привлечет), большие водные пространства вызывают панику (желания искупаться в море не возникает), вообще чрезмерная влажность неприятна и опасна (вымыться и быстро вытереться, естественно, можно, но вот после прогулки под дождем в соответственно мокрой одежде гарантированно болезненное состояние).
Примерно так.


--------------------
В каком кошмаре видится вам черный парус наш?
Идут корсары, идут корсары на абордаж!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Митридат >>>
post #53, отправлено 8-11-2006, 18:55


Герой Копья
****

Сообщений: 480
Пол: мужской

Строк: 478

ээ... сие не в тот лес, товарищи. smile.gif
Я имелл виду идеи отосительно сюжета, а не про структуру игровой вселенной. Мир не должен быть подобным таблице Менделеева, он не расписан на крупных листах в разных концепциях и схемах. И магия здесь, думаю, совсем не наука наравне с химией или алгеброй. Магия - это чудо.
Насколько вы знаете реальный мир, что за окном? То, что ждет людей после смерти? Ведь даже там, в реале, столько необъяснимых явлений. Что уж говорить про фантастику?
Я предлагаю аналог именно такого, "реального" мира, где полное большенство взрослых людей не верят в чудеса, а всех гадалок чесут под одну гребенку с ярлыком "шарлатанство".
Вы спрашивали, почему люди не знают о магах. А почему о их существовании не знаю я, ведь может моя пробабушка была колдуньей, а сосед по лестничной площадке - черным магом? в этом мире правит Наука. А то, что за гранью, ведомо лишь немногим счастливцам. Или беднягам.
Знаете, где-то видел оборот... или пословицу...
самое большое достижение сатаны заключается в том, что он убедил всех в своем несуществовании
не будем делать выводов, что вся магия - от зла, но идея стойкая.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Regrey >>>
post #54, отправлено 8-11-2006, 19:45


Рыцарь
***

Сообщений: 78
Откуда: Иная Реальность
Пол: мужской

Рукопожатий: 86

Довольно интересная концепция была предложена доном Хуаном (Кастанеда «Разговоры с донному Хауном» - название книги может быть неточным, т.к. читал давно). Магия есть но люди её не видят, потому что не верят. Сильный маг может летать над деревьями, но люди неподготовленные ничего не заметят и не поверят даже если маг потом покажет листья сорванные с верхушки. Предлагаю ввести такую же концепцию.
Банальный пример: один маг кидает в другого молнию, отчего второму плохо и он падает на землю. В зависимости от разных факторов люди могут увидеть как просто одному человеку становиться плохо (видимо сердечный приступ) или один человек стреляет в другого (в этом случае один нераскрытый факт: милиции так и не удалось найти виденного свидетелями оружия). Кстати насчёт ранения существуют такие вещи, как стигматы. Как правило они возникают у людей глубоко верующих. Теперь если предположим, что всё дело в вере и битву магов видели человек десять. Всё они прекрасно видели оружие в руках нападающего, неужели их вера не сможет нанести поверженному магу именно ту рану, которую они придумали?

ЗЫ: перечитал ещё раз Матрица какая-то получается.

Митридат
Вы меня с кем то спутали, я не настолько много играю чтобы серьезно с кем то пересечься и не запомнить этого.


--------------------
"Человека не понимают". Фрези Грант, ты есть, ты бежишь, ты здесь! Скажи нам: "Добрый вечер, Дэзи! Добрый вечер, Филатр! Добрый вечер, Гарвей!"
Александр Грин "Бегущая по волнам"
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Митридат >>>
post #55, отправлено 12-11-2006, 11:59


Герой Копья
****

Сообщений: 480
Пол: мужской

Строк: 478

Цитата
ЗЫ: перечитал ещё раз Матрица какая-то получается.

нда, есть аналогия. Но у нас не киберпанк все же smile.gif Но можно объяснить и так. Не суть, товарищи. Я требую квент, господа. Решите наконец, кто будет и кто нет играть в этом деле... я понимаю, что интереса большого нет и сам в этом виноват по большей части... Но у всех бывает торческий кризис и думаю вы меня поймете. Давайте уже начинать.
Зарисовка - мой персонаж (в будущем скорее всего главзлодей) приезжает в Москву, считая себя здоровым мужчиной и человеком.
Относительно персонажей и квент - все, что может вписаться в раздел городского фэнтези. Маги не делятся на темных/светлых, в Москве существует лишь одна крупная организация, известная своей дисциплиной и убравшая всех конкурентов. Потому власть среди магов принадлежит только ей. Остальные маги - самоучки. Никаких Хогвартсов и школ волшебства нет.
Это все еще перепишу (без копирайта) в вводный пост, а пока... нужны надежные люди, которые всерьез готовы мне помочь в этом деле. Один я как-то не справляюсь. Это открытая вакансия на сомастера

Добавлено:

требуются:
человека 2 - адепты сильнейшей организации Москвы, выполняющие приказы лидера. Организация и лидер - пока за мной. Как и все что к ним относится.
человека 3-4 - либо люди, либо маги-самоучки. Либо нечисть (см. дьявольский бестиарий ГФ)

статус крупной/мелкой пешки в игре присваивается при подачи квенты и моего одобрения. Впрочем, вы пишите кем является ваш персонаж на начало игры, а там все может измениться.

Добавлено:
Обновлен вводный пост

Сообщение отредактировал Митридат - 12-11-2006, 12:46
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Хаттон >>>
post #56, отправлено 13-11-2006, 19:41


Рыцарь
***

Сообщений: 84
Откуда: Нирвана
Пол: мужской

Битв: 138

А собственно вот он я - кандидат на роль самоучки.
А это квента этого самого Самоучкиsmile.gif :
Андрей.
Если бы лет десять назад кто-нибудь сказал Андрею, что он будет водителем такси, он бы лишь снисходительно улыбнулся и безмятежно бы заявил, что мол все в жизни может быть. Хотя сам не поверил бы в это ни на йоту. Но как оказалось, жизнь и правда очень непредсказуемая штука.
Вот уже полгода как он крутит баранку старенькой, но упорно молодящейся "Волги" желтого цвета с фирменными пятью квадратиками на боку.
В свои двадцать шесть он так и не нашел себе занятия по душе...В смысле такок занятие, за которое стабильно и прилично платили бы. Вроде и институт закончил и сам по себе был парень умный, ответственный и исполнительный. Но нет, ни на одной работе он не задержался надолго. И в турагенстве работал, и в редакции одного журнала...Даже фотокорреспондентом немного подрабатывал. Но все это довольно быстро прошло, как будто и не было ничего. Ну не нравилось ему то, чем он занимался. Брал, да и увольнялся. По жизни любит музыку, немного рисует, хотя в последнее время забросил это дело. На работу таксиста устроился без особых проблем. Водил неплохо, у него даже своя машина была одно время.
Живет один. Ни семьи, ни жены, ни тем более детей. Рос без отца, а мать...Когда Андрею исполнилось двадцать четыре, ее не стало. Жуткий период в его жизни.
Была девушка. Думал, что любовь навечно. Встречались два года, вроде как дело к свадьбе шло, но в последний момент она куда-то бесследно исчезла. Была и нет. После этого постоянной девушки у него не было. Хотя нельзя сказать, что Андрей был непривлекателен или урод. Наоборот. Довольно высокий брюнет, взгляд с легким прищуром, тонкие черты лица и такая форма рта, что кажется будто он чуть-чуть, еле заметно усмехается. Не сказать, что качок или толстяк, но и не худой. В общем из толпы не выделяется, да и сам он не стремится. Из одежды предпочитает что нибудь классическое. Обычно носит джинсы, майку, кожанную куртку. Универсальная одежда, как он сам утверждает.
В последнее время ведет обывательский образ жизни. Работа, дом, телевизор, пиво, пельмени - ключевые слова в описании нынешнего образа жизни Андрея. Когда есть время - покупает какую нибудь книженцию в лотке на улице - опять же, чтобы это свободное время быстро и безболезненно убить. Иногда друзья вытаскивают его куда нибудь.
По характеру Андрей - рассудительный реалист, спокойный, как удав. Никогда не был душой компании, да и, опять же, не стремится. Ему больше по душе вечерок на кухне в кругу друзей за бутылкой пива или хорошего вина, чем культпоход по ночным клубам или барам.
Верующий, хотя в церковь ходил последний раз еще с матерью. Про потусторонние силы, Астрал и тому подобное читал, но никогда особо об этом серьезно не задумывался...

Сообщение отредактировал Хаттон - 13-11-2006, 19:45


--------------------
Все, что не убивает нас сегодня - завтра сделает сильнее.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Митридат >>>
post #57, отправлено 13-11-2006, 21:19


Герой Копья
****

Сообщений: 480
Пол: мужской

Строк: 478

Хаттон отлично. Это + разговор по асе = несомненный участник. А может и более, учитывая стаж знакомства с тобой smile.gif
всем-кому-интересно
(с подачи Хаттона, под моей обработкой)
Здесь нет школ магии. Магия - одна, та, в которую никто не верит. Ибо неверующие, но верующие. (замутил, знаю). Магия - дар, а не наука. Прямой физический контакт свойственнен только нечсти (вампиры - укус, остальные - когти/зубы/остальное), нечисть не умеет управлять магией, она дана ей и она ей управляет. Магия здесь - не файерболы и не ледяные глыбы с неба. Магия невидима, но реальна. И колдует маг исключительно Мыслью. Мысль может свернуть горы. Мысль способна разломить дом на два куска. Мысль способна помочь в горечи. Мысль можно использовать в разговоре и если человек умеет Молвить, Мысль найдет свою цель. Слово - Сила.
Те же, кто берет темную печать, не могут стать "серыми", печать горит вечно и напоминает - перед тобой адепт тьмы. Те, кто печать не берет (ибо не хочет, достойны все) - те же серые люди, имеющие Знание О Иной Стороне.
Раньше Печать Тьмы была запрещена. Сейчас же (и лишь немногие помнят, когда впервые) пришла Цербия и легализовала в городе печать. Теперь её ставят все, даже нечисть, что является "младшим братом" Цербии и находит в ней защиту, а для самих темных нечисть - лишь пушечное мясо. Печать ставят только людям. Доброй нечисти нет как правило, нечестью не рождаются, ей становятся
Самоучки изначально слабее адептов Цербии, но на равных могут сражаться с нечистью, используя Дар, Веру, (см. последний пост Регрея) и Мысль.
___
ух. пока все.
___

Добавлено: из письма Регрея

Цитата
Квента

Имя: Николай Колов
Возраст: 19 лет
Статус: Младший адепт Цербии, студент 2 курса МГУ по специальности системный программист
Увлечения: восточные единоборства, компьютерные игры
Родился в Саратове, в возрасте пяти лет, его семья переехала в Москву (отец пошёл на повышение), но счастье не вечно. Через семь лет отец скончался от рака лёгких. И двенадцатилетний Николай остались с матерью одни. Мать как могла пыталась поднять сына. Но ещё через год и её здоровье окончательно подорвалось. Николаю было назначено судьбой в тринадцать лет оказаться с больной матерью на улице, если бы не одно но, они жили в Москве. В один из тех неспокойных дней. В квартиру Коловых постучали и вежливый девичий голосок попросил впустить её в квартиру. От девушки исходило такое обаяние, что Николаю ничего не оставалось как исполнить её просьбу. Вошедшая назвалась Ксенией и предложила молодому юноше сделку, от которой тот не смог отказаться. С тех пор прошло шесть лет, Николай с матерью давно переехали жить в четырёхкомнатную квартиру на Садовом Кольце. Сейчас уже возмужавший, Николай учиться в МГУ звёзд в науке с неба не хватает, но преподаватели на него не жалуются. Попутно с этим юноша состоит в организации Цербия. Там он регулярно получает наличные, на которые они с матерью теперь живут. Вначале внезапно пошедшая на поправку мать Николая пыталась узнать, откуда у её сына такие деньги, но через некоторое время бросила это бесполезное дело и теперь занимается составлением кроссвордов в различные журналы.


Вопросы:
1)Я так понял, что нижний слой Цербии и его обязанности я должен продумать самостоятельно и имею на это так сказать карт-бланш.
2)Хотелось бы узнать о наличии магии вообще в мире, а именно: является ли город Москва единственным местом в мире, где обитают различные волшебники и нечисть. Если есть другие центры так скажем силы, то что происходит там, правит ли Цербия или другие организации, как происходит сотрудничество и общение между такими центрами.

Первые наброски:
Шарлатаны, ведьмы и заклинатели. А также вампиры оборотни и барабашки – вот сфера деятельности нижнего звена агентов Цербии. Они занимаются отловом особо обнаглевших особей нечисти, просеивают толпы экстрасенсов с задачей находить задатки магии в людях и производить их вербовку в ряды Организации. Попутно проводят своё расследование в запутанных криминальных делах, в которых тем или иным способом проявляется мистика. Агент выходя на задание может взять с собой группу усиления состоящую из преданных Цербии низших существ. В случае прорыва «непреодолимой агрессии» имеют право на применение Силы и Веры.
__________________________________
Непреодолимая агрессия – вспышки Веры, чаще всего происходят от больших скоплений людей или полуподготовленных магов-самоучек. Выражается в огромном сжигающем выплеске энергии. Последствия таких действий могут быть непредсказуемыми, от небольших демонстраций до революций. В своих целях вспышки непреодолимой агрессии имеют навык использовать только Высшие маги Цербии.

Деррективы Цербии (младший состав) (придварительно):
1. Цербия превыше всего. Задача агента Цербии защитить её строй любой ценой.
2. Высший агент Цербии является начальником. Его приказы выполняются беспрекословно. Последствия за выполнение приказа несёт отдавший этот приказ.
3. Соблюдение таинства. Люди не видят Силы, но они могут видеть её последствия. Обязанность агента в том чтобы домыслы людей не обгоняли слухи.
3.1 Низшие существа являются порождением силы, но они также являются прямым её доказательством. Осторожность при использовании наёмной силы.
3.2 Непреодолимая агрессия пресекается всеми возможными способами (только если она умышленно не была вызвана магами высшего состава).
4. Вера должна пополнятся. Поиск и привлечение на свою сторону людей - потенциальных магов.
5. Воздействие разрешено в любых случаях, не противоречащих вышестоящим.




*росписался*
____

из письма Оррофина

Цитата
Александр Андреевич Сталь
Человек.
Организация: Святая Инквизиция
Возраст: 35 лет
Род занятий: Убийца нелюди, карающий ангел человечества с чёрными крыльями и руками по плечи в крови.
Способности: способностей у Александра не так уж и много, но выражены они максимально ярко. Во-первых, он чувствует нелюдь, обладает способностью распознавать и идти по след, как гончая по запаху. Во-вторых: он идеально контролирует своё тело, что позволяет ему становиться более быстрым, сильным и ловким, поднимаясь на уровень нелюдей. И в-третьих: он имеет абсолютный иммунитет к магии. На прямую на него воздействовать невозможно.
Снаряжение и оружие: Александр Андреевич виртуозно работает длинным одноручным мечом в паре с пистолетом системы "Гюрза" специальной модификации (увеличен магазин, добавлена убойная сила и скорость полёта пули, а также есть возможность стрелять просто серебром, разрывными и бронебойными. Обоймы со спец. пулями у Охотника в специальной кобуре, котору он носит под плащём серого цвета)
Кроме этого есть секретное оружие: в специальном кармане рукава спрятаны тонкие, но неимоверно прочные нити, способные рассеч стальной лист в четыре сантиметра толщиной (нагло спёр из Хэлсинга, но удержаться не смог!)
Внешность: неимоверно длинный (210 см) и очень тощий Александр производит ошибочное впечатление доходяги, особенно если к этому приплюсовать круглые очки, которые он носит не снимая. Стёкла правда в них простые. Волосы до плеч, вьющиеся, угольно-чёрного цвета. Глаза серые, оттенка благородной стали. Одевается в длинный серый плащ, удобные, не стесняющие движений брюки и полуботинки с тяжёлым (в самый раз драться) подкованным мыском. Под плащом обычно серая же водолазка и кобура с гюрзой и обоймами к ней.



Дабы ответить публично, пишу здесь.
Оррофин все же натолкнул меня на... идею создания инквизиции? Нет, пока я в сомнении. Но идея ничего так, если учесть мои задумки.
В общем, стоит ли вводить Святую Инквизицю, что слабее Цербии, ибо истинных Инквизиторов мало, и Инквизиция НЕ = Свет?

Сообщение отредактировал Митридат - 14-11-2006, 14:20
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Барон Суббота >>>
post #58, отправлено 14-11-2006, 17:40


Трикстер с Той стороны
******

Сообщений: 1857
Откуда: Кладбище
Пол: мужской

Рома и сигар: 1912
Наград: 3

Возникла следующая мыслья по поводу Инквизиции: Инквизиторы не обладают какими либо мощными способностями к магии, но они умеют её блокировать. Не как мой персонаж, у которого просто иммунитет, а могут накладывать что-то вроде антимагического поля. Сам Александр сего не может, в качестве платы за иммунитет. Ну и например они могут регенирировать аля Александр Андерсон из Хэллсинга.
А то, что Инквизиция - это не свет, по моему факт непреложный. Инквизиция это плод людской ксенофобии и желания исстребить непонятное и недоступное. Маги и магия Чудо, а сила Инквизиторов - это Античудо. Что-то в этом роде по крайней мере...


--------------------
Он был ребёнком с особенными потребностями. Большинство соглашалось, что первой из них был экзорцизм
(с) Терри Пратчетт.

А ещё я немножко Оррофин. Это бывает.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Митридат >>>
post #59, отправлено 14-11-2006, 18:01


Герой Копья
****

Сообщений: 480
Пол: мужской

Строк: 478

всем
См. подпись. Относительно этого - сам старт прикла отодвигается на Н-ный срок, так как когда возобновится полное присутствие сети - неизвестно. Постараюсь пораньше. Думаю, все уже поняли, что моя затея - долгострой. С этим придется смириться smile.gif.

Orrofin

я подумаю.
На момент возвращения на сайт обязательно решу этот вопрос.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Музыкант >>>
post #60, отправлено 15-11-2006, 17:46


Воин
**

Сообщений: 63
Откуда: музыка слышна.
Пол: нас много!

Композиторских нот: 117

Кхм. Я, честно говоря, думала, что будет всё несколько иначе=)))) Москва действительно отправной пункт всей нечисти в России, так и есть. Но... Дьяволами (так называемыми, естесно) являются те, кто навязчиво продвигает какую-либо идею (американизма, например. Разве это не делает людей слабее?), какой-либо продукт и пр-пр-пр. Надеюсь, сказала понятно=) Ну вот. И они как раз и являются Церберами. Угу.
А есть преданные русофилы, даааа=) т.е. истинная русская душа воплотилась в них. Не поняли, наверное=( хых. вот.


--------------------
Мне всё равно, что скажешь ты,
Я на своём пути!
И буду вверх идти!
И буду вверх идти!
Я буду вверх идти!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Тема закрыта Опции | Новая тема
 

rpg-zone.ru

Защита авторских прав
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума.
Текстовая версия Сейчас: 23-04-2024, 23:19
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру.   Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) .