В начало форума
Здравствуйте, Гость
Здесь проводятся словесные, они же форумные, ролевые игры.
Присоединяйтесь к нам - рeгистрируйтeсь!
Форум Сотрудничество Новости Правила ЧаВо  Поиск Участники Харизма Календарь
Сообщество в ЖЖ
Помощь сайту
Доска Почета
Тема закрыта Новая тема | Создать опрос

> Нетрадиционное фэнтези

Сейден >>>
post #1, отправлено 23-05-2008, 13:11


человек
******

Сообщений: 1154
Откуда: Минск
Пол: мужской

Добрых слов: 2046
Наград: 2

В одной стране, где рождается ветер в высоких пиках горной гряды, а после скользит над лугами и поймами, забираясь в сени деревенских домов и в колодезные шахты, и, наконец, застывает над глухими болотами или в переплетениях древесных крон леса, стоит замок. Он стоит здесь и в бури, и в морозы, и летними ливнями, и весенними грозами, и даже когда в природе совсем ничего не происходит и над землёю лениво проплывает то ли месяц, то ли солнце.
Неподалёку от замка есть и одна деревенька. А в ней уж жители, конечно. Да только не о них пойдёт речь. И не о золотом узорном фонтане напротив деревенской ратуши и не о славном столетнем старце, о чьих победах над двуязыким бродячим певцом и оборотнем приставучим легенды ходят и ходить будут из дома в дом, и даже не о нынешних соображениях на урожай. Нет, речь пойдёт о хозяине замка. Хотя что толкового можно сказать о том, кого никогда не видишь? Говорят, живёт он в высокой башней, а вместо слуг у него чуднЫе создания да призраки. Что сам он вроде как бывший волшебник, рассорившийся то ли с родителями своими, то ли с братьями, а может и с другими волшебниками. Вот теперь сидит безвылазно в башне, замышляет что-то. Иногда жители деревни видят, как в окнах замка что-то сверкает, или поднимается пар, или багровые сияния, будто забудешь помешать что-то в печи, а оно возьми да загорись. Нет такого человека, зверя или твари, которая бы не покосилась осторожно в сторону замка, ежели оказывается близ него. А вдруг злой волшебник решит именно сейчас выскочить из ворот да и начать свою волшбу? Чур меня.
А ещё по той стране бродит искатель приключений и секретов, Сабревульф. Да-да, возможно вам уже доводилось слышать о нём или о его приключениях. Это высокий крепкосложенный мужчина с волевыми чертами лицами. Из одежды он предпочитает свой походный костюм, а найти его можно или у руин старых монастырей, или в горных кавернах, где он ищет сокровища горных одноглавых народов, или же в озёрах сладкозвучных лягушек, что прячутся в недрах болота, ну а если уж очень повезёт, встретить его можно в одном из питейно-спальных домов на буерачном или чертополошном тракте. Но славен он тем, что является обладателем черепашьего (а может быть, и бамбукового) шлема, который, как он сам говорит, был выкраден и чудом вынесен из святилища речных черепах, мимо смертельных ловушек и грозных стражников. И, наверное, рассказ будет не полон, если не сказать, что каждую лунную ночь Сабревульф превращается в оборотня. Он не теряет разума, но страх, коий испытывают люди к этой его ипостаси, вынуждает искателя приключений искать для себя противоядие. Когда-нибудь он его найдёт. Или найдёт того чародея, который так зло пошутил с ним.
А в лесу живёт ведьма. Очень обидчивая женщина. Она варит зелья, летает в элегантной ступе в гости к своим старым приятелям, и время от времени строит небольшие каверзы местным жителям. То возьмётся дорожки лесные путать, то принимается смеяться, пролетая над лесом или деревней какой, да так, что у зверя или человека поджилки трястись начинают, зато дети в колыбельках от этого ещё более сладко спят. Но вообще она добрая женщина. Вот разве что со старым приятелем своим, чародеем, живущим возле леса, но по другую сторону реки, воюет постоянно. Ну как воюет? То он ей наколдует так, что метла целый час в руки не даётся, а все волшебные ингредиенты в доме куда-то попрячутся, то она ему такое зелье подольёт в пиво, что он полдня мучается с зубной болью или бородавку сводит. Такими скромными развлечениями они и живут.
Вообще о волшебниках следует сказать, что живут они в деревнях. Где им больше приглянется, там и живут. Познают силы природы, бурчат себе под нос помаленьку, помогают местным или вредничают: ну, тут как повезёт, вот, например, одного волшебника восемь раз изгоняли из одной-единственной деревни за его эксперименты с саранчой. Но в горах, в холодном их снежном воздухе есть у волшебников и чародеев библиотека. Туда же они приходят, если захотят обсудить что-нибудь важное. Там же волшебников посвящают в секреты мастерства или с позором изгоняют из посвящённых.
А деревни… Что тут рассказывать? Когда места много, когда благодатные речные воды дают жизнь плодородной равнине, когда над землёй не плывут постоянные войны, а тираны не мешают расцвету ремёсел и людской жажде познаний и приключений, мир становится большим и многообразным. Деревня может расти-расти, а потом ах, в один прекрасный день половина жителей сложит пожитки и как пчёлы, айда искать новые угодья. Тут даже далеко идти не надо. Лигу-полторы отошёл и селись - не хочу. Или в поиски народ пускается. Вот в одной роще заметят шестилапого медведя – сразу же герои найдутся, чтобы проверить, что же это за диковинка. Ну а на трёхметрового шмеля так и вообще целая армия соберётся. Бывают, правда, звери и посерьёзнее, например, василиски. Тут уж не до шуток, даже настоящим героям и то не всегда по себе бывает. Ну и, разумеется, все хотят найти последнего дракона, и желание это, как возникает с самой колыбели, так до глубокой старости и не проходит. Некоторые герои потом возвращаются в родные земли, другие так и бродят по трактам и дорогам, третьи подаются на юг, четвёртые становятся настоящими героями.
Где-то далеко-далеко на юге, вдали от здешней горной гряды, от лугов, по которым течёт речка, на которой там да сям находятся деревеньки и в сердце которых стоит замок, далеко от леса и болот стоит большой город. Это столица королевства. Там есть и свой замок, где живёт король. Личность очень харизматичная, только он так любит покой, что научился от людей прятаться под самыми благовидными и не очень предлогами. Дошло до того, что его собственные министры могут по полдня тратить в безуспешных поисках монаршей милости, слыша заветный скрип короны на благословенном лбу, но не имея возможности поймать её обладателя хотя бы за полы мантии.

Это короткое и, надеюсь, единственно необходимое описание атмосферы и места, где случится приключение.

Добавлено:
Я не знаю каким оно должно быть. Не хочу знать, честно) Есть только небольшая завязка. И заключается она в том, что один волшебник очень рассеянно относился к своим обязанностям волшебствовать, не посещал мероприятия и пару раз из-за него пришлось попотеть вышестоящим магам в прямом смысле этого слова. Ну и однажды с него сняли все его звания, лишили должности, выгнали из горной библиотеки и отняли книгу волшебства. И, кроме тонкой ученической тетради с несколькими заклинаниями, ничего-то у него не осталось. Правда, среди прочих, были там заклинания, позволяющие вызывать различных подземных чудовищ. К сожалению, управлять ими не получалось, но хотя бы большинство из них понимали человеческий язык, и на том спасибо.
Однажды ночью, когда бывший волшебник мирно спал в своей постели, с ним что-то случилось. Он очнулся в комнате, чьи стены, пол и даже потолок состояли из сплошного камня. Но это ещё не самое ужасное. Ужасное было то, что он теперь был призраком. Сквозь свои прозрачные руки он мог видеть бегающих по полу крыс и, хуже того, понимать их речь.
Каким-то чудом бывшему волшебнику удалось выбраться из замка (да-да, он оказался в плену в замке), но он не смог повстречать его хозяина, не смог вернуть своё тело. А чудом, потому что хотя он и был призраком, но вот пройти сквозь здешние стены не получалось. Избежав лап злых призраков, обитавших в замке и служивших злому волшебнику, пройдя мимо чудищ и тварей, сумев помочь несчастной любви двух маленьких привиденьиц, которой всячески мешал сэр Хампфри (призрак и дядюшка привидения-девушки), он выбрался к ограде сада у западной стены замка.
А после разослал письма своим друзьям и стал ждать их в деревне неподалёку от места своего пленения. Пожалуй, только они могли помочь бывшему волшебнику вернуть обратно свой человеческий облик.

Вот и вся завязка. Набор в приключение почти полностью свободный. Почти – это значит, что надо предоставить квенту с пониманием того, в каком мире вы будете играть. Как только она впишется в игру, я скажу «добро пожаловать».
Из персонажей в обязательном порядке нужен злой волшебник и бывший волшебник, который призрак (на эту роль может быть один или два игрока, сами подумайте каким образом). Квенты на них тоже желательны. Кроме того, нужны друзья бывшего волшебника. На них ограничение – шестеро максимум, минимум хотя бы один. Если найдутся игроки на злого чародея, призрака и одного его друга, игру можно будет уже смело запускать.
По поводу остальных ролей – запретов на них нет, но помните, выбирая и создавая роль, стоит либо миниатюрой, либо в личку мастеру указать, каким именно образом вы хотите, чтобы персонаж вошёл в игру и при каких обстоятельствах там появлялся. Разделение веточек сюжета вполне возможно, просто чтобы никто вдруг не заскучал, если вдруг придётся ждать или действовать в одиночку.
Теперь по поводу квент.
Прежде всего, накладываю табу на традиционные понятия. Никаких эльфов из толкиена, далёких зугов из алькатраса, летающих аэри, демонов, ангелов, магов-стихийников, некромантов, огров, Змеев-Горынычей, легендарного прошлого, политических параллелей или высоких технологий гномов. Это сказка в себе. И всё. Вместо огров есть замечательное слово людоед, а вампира можно назвать кровопийцей. Вместо эльфов можно найти народ, который живёт в лесу и славится странной психологией – петь любит. Волшебство вообще великая штука, и рационализм, спокойствие и жажда знаний/власти некромантов или череда условностей стихийников там не к месту. В игре есть храмы, но если уж поклоняться, то богам, одни хорошие для одних, другие для других. Собственно, это всё к тому, чтобы игроки, если всё-таки захотят играть =) , создали свою ролевую игру. Базирующуюся, естественно, на обычных игровых понятиях, но похожую на другие игры лишь жанром. Лишь тем, что пишется на одном языке, лишь тем, что число глобальных игровых сюжетов ограничено.
В квентах не обязательно писать родился/вырос/умер. Желательно описать последние месяц-неделю жизни, ближайшие цели и показать желания/устремления героя. Кроме того, было бы неплохо, если бы квенты разных игроков не противоречили, а дополняли друг друга по крупным или мелким деталям.
Насчёт злого волшебника. Это почти мастерская роль, т.к. она будет участвовать почти во всех событиях. Причём не только опосредственно, но и порой очень даже вещественно.
Насчёт писем друзьям. Их все получат при запуске прикла. А написать их можем либо с призраком, либо он или я отдельно (я – менее желательно, естественно, игроку стоит входить в роль с самого начала, но это тоже надо обсудить с игроком, равно как и то, каким образом он может начать поиски своего тела).
Да, в каждом конкретном случае после использования волшебства, способностей или заговоренных предметов (буде такие найдены или одобрены) это событие будет рассматриваться отдельно на предмет возможности совершения и скучности исполнения. Адекватный ответ сил природы и законов Мерфи гарантируется.

Вроде пока всё =)

Сообщение отредактировал Сейден - 23-05-2008, 17:04


--------------------
Высшие ценности проистекают из семейного быта. (с) Мышерар Авиньонский
Добро многогранно. Но с этим недостатком успешно разбираются добрые люди.
А иногда люди вспоминают, что они не в единственном числе на этой планете.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
DarkLight >>>
post #2, отправлено 23-05-2008, 18:27


Гость
*****

Сообщений: 923
Откуда: Кольца Сатурна
Пол: женский

метеоритов: 1264
Наград: 3

С разрешения мастера.
Квента для друга нашего призрака:

имя - Зизи (Азабелла Зиваранте)
рост - 165 см
профессия – волшебница в поисках приключений

Внешность: хрупкого телосложения, глаза зеленые, волосы - фиолетовые. Одета в зеленую рубаху и темные брюки, на ногах - сапоги. В багаже - черный плащ с капюшоном, кинжал со странными символами на лезвии, несколько склянок с разноцветным содержимым, треснувший кристалл красного цвета, полосатые вязаные носки, веревка и магический фолиант.

С главным героем знакома давно, с тех самых пор, как пришла в его дом, назначив себя его ученицей. В ходе столкновения темпераментов дом несколько пострадал, но пару следующих лет маги жили душа в душу, развлекаясь экспериментами. Затем Зизи одолела тяга к перемене мест, и она отправилась странствовать. Когда нашего волшебника лишили магической книги, маги долго совещались - кто же согласится держать у себя такой пакостный фолиант. Выбор пал на Зизи, которая торжественно пообещала не спускать с него глаз даже ночью. После пары попыток удрать, книга прижилась в багаже и почти не выказывает норова. Не последнюю роль в укрощении строптивого сборника тайн и волшебств сыграл пес Пим. Правда, от собаки в нем была только лохматая шерсть и два ряда зубов, великоватых для такой крохи. Обычные псы не летают по воздуху, не говорят и не грызут камни. По большому секрету удалось выяснить, что Пим - одно из существ, вызванные в этот мир прошлым хозяином книги. Они - друзья не разлей вода: Пим научил книгу кусаться, а она его - ругаться на трех ныне мертвых наречиях. Вот такая идиллия.

Внешность Пима: существо каплевидной формы, покрытое густым мехом. Конечностей нет, передвигается по воздуху, для хватания за предметы использует хвостовой конец. На «лице» два алых глаза, дырочки ноздрей и широкая пасть.

На момент начала прикла Зизи находится в глухом лесу, куда их с Пимом завела погоня за краснокрылой мухой-кочевницей (покрытая темно-бордовым пушком пугливая муха размером с кота), нога которой - один из ингредиентов для интересного зелья из книги. Жертва схвачена, но котла для варения зелья (да и других признаков жилья) кругом нет.

В наличии: Зизи, Пим, книга и муха.


--------------------
Галактика — суровая штука. Чтобы в ней выжить, надо знать, где твое полотенце.
© К-ф "Автостопом по галактике"
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Фея Луганская >>>
post #3, отправлено 25-05-2008, 13:56


Воин
**

Сообщений: 44
Откуда: Вересковые пустоши
Пол: женский

Отпущенных смешинок: 80

Доброго денечка, прошу принять квенту на друга волшебника.

Имя: Гоги (Гор ак Гирд).

Раса: человек, горец, 29 лет.

Профессия: охотник-следопыт.

Внешность:

рост - 185 см.,
вес - 78 кг.,
комплекция - крепко сбитый, жилистый, спортивного телосложения, широкие плечи, крупная грудная клетка.
Открытое лицо, высокий лоб, черные брови и волосы (подстрижены коротко), карие глаза, узкие губы, волевой подбородок и истинная гордость - нос с легкой горбинкой. в левом ухе серьга - серебрянная капля, на правом предплечье серебрянный резной браслет - отличительный знак лучшего охотника, на левой лопатке татуировка -
морда снежного барса - принадлежность к роду "Снежных Барсов".

Одет: холщевая светлая рубаха на голое тело, поверх жилет из выдубленной кожи серого буйвола, светлые холщевые штаны с кожанными вставками на коленях, пятой точке и в паху, высокие сапоги из кожи степного вепря, подпоясан полоской такой же кожи, что и сапоги, светло серый плащ, на голове светлый платок, повязан на манер банданы.

Инвентарь:

лук-композит,
колчан со стрелами, 50 шт. (30 - стандартные, 10 - с рифленым наконечником, 10 - отравленные - паралитический яд),
кинжал в ножнах на правом боку,
охотничий нож в левом голенище,
маленький топорик,
вещь-мешок,
смена белья, пара носков, теплый плащ,
огниво, кремень,
нитки с иголкой, веревка,
кружка, миска, ложка, походный котелок,
специи и пряности, соль, немного хлеба и сухарей,
зелья и травы (немного).

Характер: горячий, вспыльчивый, постоянно вспоминает маму, считает себя самым обаятельным и привлекательным, а несогласным дает в глаз.
Осторожно! нарываясь на горца, Вы нарываетесь и на его род, а их таааам......

Гоги работает при горной библиотеке (провизию заготовить, а то эти волшебники со своей магией и поесть забывают или не наловчились еще персики из воздуха вытаскивать;припугнуть непрошенных гостей, своего ранга, достать ингредиент для зелья растительного или животного происхождения как местного так и дальнего, что, по вашему, магистр будет руки марать).
Вот и познакомился с нашим злоключенцем, когда отлынивающий от занятий волшебник трескал на кухне пирожки с яблоками - такие никакая магия не сделает. Стал присматривать за бедным на его взгляд магом - кусок пожирнее, травки по забористее, по горам на священную охоту на Снежных Барсов брал пару раз (хоть посмотрит как стреляют).
Все расказывал и показывал, повадки объяснял зверей и птиц, какую траву можно рвать, а какую нельзя, но хочется...
Вот после 3 трубочек на двоих и вызвал волшебник что-то не то. И бегали за этой несуразностью пол библиотеки, включая Архимага, двух Магистров, десяток Учителей и с полсотни Учеников, скорее мешающих поимке милой шестилапой чешуйчатой трехметровой зверюшки, от которой заклинания рикошетили в разные стороны. А когда перепуганное бедное животное (по мнению Гоги, которому, кстати, тварь понравилась) из последних сил выпустило тонкую струю и эффектно так припалило бороду Магистру Всепьюсу...

Впрочем давно это было - лет 13 назад. С тех пор как сняли с волшебника мантию Гоги ничего о нем не слышал, но очень скучал по былым временам. Эх, как хорошо было посидеть вдвоем на высоком горном уступе, свесив ноги в глубокую горную пропасть, и пускать серебристые колечки дурманящего дыма вслед заходящему солнцу...

Ручной зверь, просто друг и собеседник - боевой лемур Аскольд, который уже лет 200 не дает нормально работать Заведующему Отдела Волшебных Каталогов, так как знает местонахождение каждой книги, и приносит их быстрее, чем магический поднос. А с Горцем бродит в надежде найти свою вторую половину, но вот только блондинку!

А на данный момент Гоги набирал в глухом лесу березовый сок для очень сложного (судя по названию) зелья для Магистра Всепьюса. Рядом трескал дровишками маленький костерок, на котором весело посвистывал парком заваривающийся чай, на расстеленном плаще лежала приготовленная кружка, вещь-мешок, да пара сухарей. На соседней ветке вниз головой висел Аскольд и с интонацией пересказывал 456 действие старинной любовной оды. Горец почти наполнил бурдюк, когда услышал треск веток в кустах неподалеку...

Сообщение отредактировал Фея Луганская - 25-05-2008, 14:17


--------------------
Жизнь - болото... Затягивает!!!
И похоже окончательно... Всем - счастливо;
)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Фея Луганская >>>
post #4, отправлено 26-05-2008, 21:49


Воин
**

Сообщений: 44
Откуда: Вересковые пустоши
Пол: женский

Отпущенных смешинок: 80

Совместно с DarkLight.

Поглощенная погоней, Зизи пробиралась через густой подлесок, совершенно не разбирая дороги, намеченная жертва, несмотря на значительные размеры, проявила недюжинную прыть. Видимо, волшебница с ее яркой шевелюрой напоминала мухе кого-то из природных врагов. Как бы то ни было, идея незаметно подкрасться и закончить дело без лишнего шума с треском провалилась в самом начале. А кто, собственно виноват?
Впрочем, развить эту мысль (равно как и бросить пару грозных взглядов на виновника) Зизи не позволяла погоня. Какие тут взгляды, если хитрая тварь так и норовит упорхнуть? Волшебница ускорила темп – и совершила рывок, хватая муху в прыжке. И, неожиданно вывалившись из кустов на поляну, оказалась нос к носу с импозантным мужчиной. Ну, что тут можно сказать? Разве что…
- Привет, - произнесла Азабелла, прижимая добычу к груди.
- Вай-вай! Красавица! - не растерялся импозантный мужчина, откладывая наполненный бурдюк.
- Ты, коварный равнинный женщина, зачем мучаешь бедный бедный животный, а? Отпусти! Мамой клянусь, сердце не видиржит, как меня от смерти спасать будишь, да? Гоги сделал шаг по направлению к девушке, глаза смотрели с мольбой и укором.
Аскольд спустился с ветки, взял в лапы ложку и, облизываясь стал поглядывать на муху в руках у девушки. Гоги с тоской отступил - Что ты хочешь за спасение жизни этот редкий вид Крылатикус Жужжатус?
Зизи открыла было рот, но – увы! Как раз в момент, когда встреча с таинственным незнакомцем, по мнению Азабеллы. вот-вот должна была перейти из фазы знакомства в более интересную стадию ухаживания, из кустов вылетел Пим. Магия его знает, где это чудо подземного мира летало так долго, но сейчас он был здесь. И очень некстати вспомнил наставления Зизи о том, как должна себя вести порядочная собака. На собаку Пим все равно походил лишь в глазах населения очень преклонного возраста, но это не мешало воспитательным мерам волшебницы, результат не замедлил сказаться: Пим огляделся, принюхался – и решил из ролей «дружелюбный пес» и «злая собака» выбрать последнюю. Иными словами, попробовать незнакомца на вкус.
- Песик, фу! – крикнула Зизи, не предпринимая, впрочем, иных попыток помешать нападению. Волшебник, который не может воспользоваться руками по прямому назначению (то есть, для магических пасов) – это уже почти не волшебник, а отпускать из рук законную добычу Зизи отказывалась. Даже при условии, что без ее вмешательства «импозантный мужчина» будет покусан. Тем лучше: есть возможность блеснуть с оказанием помощи.
- Вай, какой прелесть! Вай какой зубки! - Горец с удивительной ловкостью перехватил животное почти у самой гордости - носа, за задний конец и слегка встряхнул. - Вай какой пушистый, милашка, ну иди к маме.
После чего слегка подтолкнул зверя к хозяйке, достал нож и парой мастерских движений соскоблил шерсть с ноги мухи к себе в ладонь. - Отпусти животный, да! Он и так боится! затем протянул девушке руку, предлагая забрать содержимое ладони.
Чтобы лучше видеть происходящее, колдовская книга выбралась из мешка Зизи, активно орудуя застежками. Хотя сочетание «книга» и «видеть» показалось бы странным практически любому, волшебники к таковым и не относились. Одно слово – магия.
- К маме? – проскрипела она противнейшим голосом. Благо Зизи, временно лишившись дара речи, взяла паузу в разговоре. – Ну и ну.
В то же самое время, Пиф, пойманный столь унизительным образом, произвел переоценку ситуации.
- Рад, что вам нравятся, - теперь он был ОЧЕНЬ вежливым. – Ежедневно затачиваю.
- Какой зверь, а хочишь я тебя научу так тачить, чтоб потом нэдэлю сверкали,да? - слагая комплименты, Гоги присматривался к Девушке, так внезапно выскочившей из леса, ее он не узнавал, но вот книгу... О да, книга.
Странно, но Зизи сейчас тоже думала о книге, такое совпадение в мыслях, с точки зрения астрологии и хиромантии, наверняка значило что-нибудь романтическое, но в волшебнице возобладал практический интерес:
- Раз уж ты вылезла из мешка, будь добра сообщить нам про муху. Лапа нужна целиком?
- Ну, ты и живодерка, - проскрипел фолиант, а Пиф присовокупил к этому веское «Гав». – Нужна только шерсть с задней ноги.
Горец отступил на шаг и молниеносно выхватил нож, рассыпав при этом соскобленную шерсть мухи.
- Слуший, красивая, аткуда у тэбя этот фалиант, да? Это ты пленила моего, вай, лучшего дрюга своей красатой, да? И отобрала, о коварны равнинные женщины - предупреждала мэня мама! А он брошен тобой на праизвол...
-Эй ты мэня слушаешь, да? Нет, глупый, но очень красивый женщин, толко шерсть!
- Ты тоже знаешь… ну, сам знаешь кого! – обрадовалась Зизи. – вот так встреча. А книгу у него отобрали. Вот, кажется, как раз после Пифа, - последний активно зашевелил задней частью с хвостом.
Я знаю? Я ЗНАЮ!!! - Вах, какой мужчин, паверь мне, я знаю!
Глядя в пространство - примерно в район груди девушки - Давай сюда этот бедный многострадальный мух! Бедный бедный, но все еще вэликий маг!
Зизи пожала плечами – и отдала горцу муху. Последняя, кажется, так и не уверовала в спасение, безвольно опустив крылья и ноги. В таком положении она, кажется. потяжелела в два раза, так что девушка была почти рада кому-то ее передать.
- Да магии ради. Что там с обедом?
В это время Аскольд снял с огня заварившийся чай и разлил по чашкам. - О други мои, выпьем же за знакомство!
Горец, перехватив животное, соскоблил шерсть с другой ноги и аккуратно передал девушке. Шлепнул муху по заду, отправив тем самым в дальний полет. Взял у нее поклажу, переложил поближе к костру, приглашающим жестом указал на расстеленный плащ... передал свою кружку, ласково погладив по руке.
-Знаток, - восхищенно причмокнула книга.


--------------------
Жизнь - болото... Затягивает!!!
И похоже окончательно... Всем - счастливо;
)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Moriko >>>
post #5, отправлено 27-05-2008, 18:55


Воин
**

Сообщений: 47
Откуда: за одним из поворотов
Пол: женский

Всего хорошего и спасибо за рыбу: 103

Итак, квента на чудище подземное, призванное.

Имя: Дарсий фон Август Клерехит триста шестьдесят пятый (хотя волшебник звал его Дарсиком). Возраст еще молодой да зеленый, всего-то 95 лет.

Профессия: профессиональное чудище со стажем. Ну он так считает
Подробнее о виде: Такие существа как Дарсий издревле описывались волшебниками как подземные монстры самого низкого уровня. Отличавшиеся умом и сообразительностью они тем не менее призывались чаще остальных своих собратьев более высоких уровней потому что с ними и договориться было легче и призвать. И выгнать обратно, кстати, тоже. Так что с волшебниками у таких как он отношения были хорошими. Чего нельзя сказать о простом люде… Эти невежды не только ничего не знали о тонкой и ранимой душе этих подземных существ, но еще и гонялись за ними с вилами и обзывали скотинами чешуйчатыми.

Внешность: Только чуть больше среднего деревенского котяры. В принципе его бы можно было бы и сравнить именно с котом, если б не покрытая серебристой чешуей кожа, краснющие как у последнего кровопийцы глаза да ядовитые когти.

Характер: амбициозен, болтлив, достаточно смекалистый, но до жути вредный. Ядовит как его когти. Хотя на самом деле больше красуется. При желании и настроении может усыпить взглядом и свести с ума мяуканьем, которое он называет высококлассным пением.

Инвентарь: клыки, лапы и хвост.

Дарсик был одним из последних вызванных волшебником существ. По идее, должен был быть призван на время в качестве очередного эксперимента. Но вот что-то не заладилось и вернуть обратно Дарсика не вышло. Монстрик был в гневе, пытался исцарапать горе-волшебника, но тот умудрился спастись. Успокоился «котик» только после обещания на следующий же день найти способ вернуть страдальца. Да вот только как назло на следующий день волшебник исчез. Оскорбленный до глубины своей монстрячьей души Дарсий пошел искать волшебника.


--------------------
Someday love will find you
Break those chains that bind you
One night will remind you
How we touched
And went our separate ways
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Aves >>>
post #6, отправлено 29-05-2008, 19:46


Кто здесь?
*****

Сообщений: 573
Откуда: Питер
Пол: мужской

Человек вспомнило: 932

Прошу любить и жаловать.

Альб Матэас - бывший волшебник. Лишился своего статуса из - за своей дикой рассеяности и некоторого пренебрежения к правилам и общественному мнению( -"Вызвать Мюмзикавого Бармаглота? Плохо? Хаааа? Ну он же такой лапочка... и к тому же безобиден! Ну почти..вы только не смотрите на него косо...).
Альб - этот сорокопятилетний толстячок невысокого роста, черными вечно всклокоченными волосами, бородкой клинышком, и в латаной перелатаной мантии с первого взгляда не представляет никакой угрозы... Но поверьте мне, это ошибочное представление. Он опасен для всех, и прежде всего для самого себя.
Матэас душой экспериментатор, творец, художник. Гений не признанный и всеми гонимый... Ну он свято в этом убежден.

Тот факт что у него отняли его волшебную книгу не помешал бывшему волшебнику создавать Свои заклинания и записывать их своим корявым и никому не понятным подчерком в свою специально заведенную для этого тетрадку. К сожалению ни одно из его заклятий не приводит к ожидаемому эффекту. Не дай Бог какому - нибудь несчастному использовать его заклинание Уборки. Исчезает не только грязь и пыль, но и все живое и не живое что присуствует в комнате.


Альби добрый волшебник и все его деяния направлены только на помощь к другим. Но мышление его нестандартно(а вернее - просто хаотично).Поэтому не всегда(честнее будет сказать - почти никогда) все его действия приводят к хорошим результатам.

Гений Разрушения который не хочет таковым быть.

Что касается характера... Заботлив, суетлив, если взволнован - теряет нить рассуждения.
Человек очень добрый, но все же надо быть начеку - если вы не хотите чтобы его Случайное заклинание снесло вам голову.

Сейчас при себе как я понимаю ничего не имеет. да и колдовать я думаю тоже не может из - за того что не принадлежит полностью к миру материальному. Но советовать свои заклинания(многие помнит наизусть) я думаю другим персонажам может.

Сообщение отредактировал Aves - 29-05-2008, 19:56
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ronred >>>
post #7, отправлено 29-05-2008, 21:09


Воин
**

Сообщений: 25
Откуда: Туда дует ветер
Пол: мужской

Очки за сбитых старушек: 15

Имя: Разарио
Раса: Человек
Пол: Мужчина
Возраст: 24 года
Рост: 1.85 см.
Вес: 80 кг.

Внешность: Русые волосы, стрижка короткая (армейская), лицо овальное европейское, глаза серые, прямой нос, тонкие губы. Стройный, хорошо сложенный человек. Отлично тренированные мышцы заметны сразу, военная выправка.
Производит впечатление уверенного, сильного и надежного человека, немного бесчувственного на первый взгляд.
Стиль одежды: Носит обычную повседневную одежду, но только ту, в которой легко двигаться и удобно, почти всегда одевает плащ с капюшоном.
НА ЛЕВОЙ РУКЕ всегда носит латную перчатку и наруч (увеличивает рукопашный урон и является средством защиты. Перчатка позволяет делать захват и удержание клинкового оружия без вреда для руки).

Привлекательность: Средней паршивости.

Инвентарь: Короткий меч с серебряными лозами как у винограда вдоль клинка длина 60 см., 4 метательных ножа, 5 свертков с ослепляющим порошком, трубка для плевания парализующими дротиками (5 дротиков), 3 свертка с сушеными травами по 100 гр. (действие стимулятор, остановка крови и немного лечения).

Характер и склад ума: Флегматичен. Большинство эмоций являются поверхностными, но то, что его действительно волнует, старается держать при себе. Разарио не злопамятен (считает месть пустой тратой времени и смыслом жизни моральных инвалидов). Руководствуется по жизни правилом: «Семь раз отмерь один отрежь». Легко приспосабливается и считает себя вечным учеником, не терпит неэффективного труда, предпочитает молчать, чем говорить просто так. К критике относится нормально, на оскорбления и издевательства не обращает внимание, если не переходят в физическое. Не терпит издевательства над детьми, женщинами и стариками.

Мировоззрение: Скорей добрый чем злой, но может быть крайне жесток к тем, кто по его мнению этого заслуживает.

Биография: Родился в середине лета в небольшом поселении рядом с самой опасной частью Глухого леса, который населяли племена оборотней и всякая нечисть. Отец потомственный военный в 3 колене в отставке, а мать знахарка и травница. В семье кроме меня детей больше не было, по крайней мере, живых. До 16 лет вел нормальную жизнь, для нашей деревни (тренировки, борьба за жизнь и опять тренировки и обучение). В свои 16 лет хорошо знал рукопашный бой, холодное оружие, метание ножей и дротиков, но вот лук мне никак не давался. Из большинства видов оружия мне пришелся по душе короткий меч (длина 60 см.) и не громоздкий бой в доспехах, а ловкий быстрый бой с четким анализом ситуации и моих возможностей.
По причине опасных условий жизни рядом с «Глухим лесом», один местный Лорд очень любил набирать ребят к себе в войско из нашей деревушки. Я был призван в армию 16 летним, прошел год подготовки на следопыта и разведчика. После отслужил 5 лет.
Я стал вольным человеком в возрасте 22 лет, и без гроша в кармане. Домой я решил не возвращаться, а отправился путешествовать по миру. В своих путешествиях я применял свои навыки как наемник, телохранитель, охотник за головами, иногда мелкие села нанимали меня, чтоб я извел какую-нибуть нечисть. Также я много путешествовал, не упускал возможности учиться и приобрел пару полезных навыков. Еще важная часть моей жизни - это боевой азарт, который заставляет испытывать себя и становится искусней во владении оружием, телом и умом.

Способности и навыки:
- Умение выживать в дикой местности.
- Как следопыт умеет маскироваться и читать следы.
- Обучен создавать и устанавливать ловушки, организовывать засады и диверсии.
- Хорошее развитое восприятие, позволяет замечать даже самые мелкие детали.
- Благодаря жизни рядом с «Глухим лесом», сильно развито чувство опасности, а также знает повадки оборотней и их слабые места.
- Умеет обращается с большинством видов оружия (посредственно).
- Великолепно владеет коротким мечем.
- Отличная реакция, координация и выносливость.
- Хорошее обучен технике безоружного боя, стиль в основном удары руками и захваты.
- Начальные знания врачевания и лечебных трав и настоек.
- Умеет хорошо читать, писать.
- Обладает холодным умом и почти не подвержен панике, сильная воля.
- Неплохо разбирается в людях.

Недостатки и слабости:
- В критических ситуациях реагирует быстро, но вот когда надо быстро решать не экстремальную ситуацию, начинает очень много думать. Окружающим людям может показаться, что Разарио очень тяжелый на подъем.
И вообще в мирных вопросах ему бывает достаточно тяжело.
- Негативно относится к нежити, смутно понимает, что делают маги, не очень любит делиться своими соображениями с другими.

Сообщение отредактировал Ronred - 29-05-2008, 21:12


--------------------
В моей жизни было много чего алкоголь, наркотики, беспорядочный секс, убийства, психиатрическая больница, а потом мне исполнилось 12 лет.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лето
post #8, отправлено 2-06-2008, 12:24


Unregistered






Итак, хотелось бы заявиться на ваш квест, если вас не пугает, что это будет мой первый квест на этом форуме smile.gif
Как вариант персонажа можно записать в друзья хорошего волшебника wink.gif

Имя: Эйна
Раса: человек
Возраст: 20 лет

В последние дни Эйна чувствовала себя неспокойно. Ей казалось, что над родной деревушкой прямо-таки витает аура беспокойства. Нет, прямо-таки сгущается. Подбирать слова, протирая столы в трактире, принадлежащем ее родственнику, Эйна могла бесконечно. Иногда ей вообще казалось, что она должна была стать певцом. Голос у нее был хороший, громкий. С этим соглашались все, кто слышал, как она поет, когда чистит овощи и режет мясо на кухне. Но, видимо, кто-то там наверху посчитал, что кухарка из нее будет лучше, чем бард. И, может даже статься, этот кто-то был прав.
Итак, последние дни Эйна исходила от беспокойства, пока, наконец, оно не переполнило чашу терпения ее дядюшки (после того, как была разбита десятая чаша), и он не отправил ее... проветриться. То есть до соседней деревни. Эйна собрала пожитки, включая любимую чугунную сковородку, и пошла куда послали.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Йоши Тамака >>>
post #9, отправлено 3-06-2008, 15:23


Не перевелись еще?
****

Сообщений: 494
Откуда: Из седельной сумки
Пол: мужской

Хорь поглажен: 297
Замечаний: 1

Имя: Джек

Возраст: 16

Снаряжение: легкая серая куртка, того же цвета штаны, прочный и широкий кожаный ремень, на котором закреплен старый охотничий нож. На плече - сумка с пожитками (чистая одежда, пара веревок, кремни для разжигания костра, еда, немного высушенного болотного мха, фляга с водой). На плечах - потрепанный зеленый плащ с капюшоном, застегнутый на груди почерневшей от старости железной фибулой. За спиной - ивовый лук и десяток стрел в колчане (всё самодельное), в руках - походная трость (дубовая, с костяным набалдашником; конец трости, упирающийся в землю, имеет железный наконечник), на ногах - прочные кожаные ботинки.

История персонажа: Джек, сын кузнеца, с детства жил в деревне. Он всегда любил слушать истории о магах, чудовищах и приключениях и мечтал однажды сам пойти в поход.. Но размеренная деревенская жизнь не очень-то способствовала этому. Единственные монстры, которые водились в округе - это волки и дикие боровы. Изредка - медведи. С первыми двумя Джек справлялся неплохо (по крайней мере, один на один). Единственным же приключением для него была охота с луком. Он частенько приносил домой разную мелкую дичь, которую ему удавалось подстрелить. А что до магов, то ни одного волшебника он в жизни не видел. Хотя историй про них слышал немало, и в основном это были страшилки. Поэтому Джек был уверен, что все волшебники - злые.
Устав от однообразия, и опасаясь провести всю свою жизнь так, на одном месте, он, наконец, решил уйти из дому и стать искателем приключений. С этим он обратился к отцу. Поначалу тот категорически запретил ему уходить, но поняв, что мальчишку уже не отговорить, согласился. Дав ему в дорогу припасов и свой охотничий нож, он отпустил сына. Всё это было, разумеется, втайне от матери..
Ранним утром, когда все спали, Джек вышел из деревни и направился по дороге. Он шел наугад. Он не знал, куда приведет его путь, но знал наверняка: приключения не обойдут его стороной..


--------------------
Лень - двигатель прогресса и полдвигателя дефа.

181 Inc

Мæтр с кепкой
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
sarmat >>>
post #10, отправлено 3-06-2008, 16:03


Приключенец
*

Сообщений: 20
Откуда: Дорога в никуда
Пол: мужской

Пройденно дорог: 15

С позволения Сейдена квента злого волшебника.

Имя: Тарог Ивкавр.
Рост - 168см.
Вес - 84кг.
Возраст - 56 лет.
Внешность - Бородат, коренаст, нос картошкой, глаза зеленые, на голове солидная лысина среди седых волос.
Характер - мечтательный, часто уносится в своих теориях в такую даль, что не замечает очевидного; жесток; беспринципен; любит пошутить; часто улыбается собственным мыслям; рассеян; скрытен; не любит собственное имя, но просто не догадался его поменять.
Тарог медленно ходил по своей библиотеке, покачивая головой и что-то бормоча себе под нос. Он был занят очень важными мыслями. Он никак не мог определить какое пиво лучше закупать для своих погребов, вопрос же не праздный! В последнее время, живя в этом замке, он понял, что здесь есть винный погреб, так почему бы не использовать его для хранения пива. Открытие его так обрадовало, что он тут же сказал призракам не заползать в погреб, чтобы, не дайте боги, они не испортили ценный продукт, который скоро там появится. Погладив свою окладистую белую бороду, он решил, что сей вопрос лучше решить экспериментально, и двинулся в сторону окна, потом развернулся и решил выйти из замка более обычным способом, через ворота.
Выходя из библиотеки, он снял широкополую шляпу со странного, окаменевшего человека, сидящего в кресле у выхода. "Надо сказать Хэмфри, чтобы убрал это отсюда, а то сидит только кресла занимает, - проворчал он себе под нос, - вообще куда-нибудь передвинуть, не получился из него элемент декора".
Грузно завалившись в таверну "Голодный кто", он тут же заказал себе кружку лучшего пива, дабы оценить качество сего продукта здесь. Потягивая пенный напиток, он вспомнил об своих планах: «Ах да, надо было убить того мага, а теперь ищи его призрак, мороки не оберешься. Надо бы запомнить, чтобы впредь не повторялось, пленных долго не хранить в любом виде. Надо бы всех пленных убить на всякий случай, но это подождет, сначала надо с пивом закончить". И напевая себе веселенькую песенку, он стал мысленно перечислять, кто хранится у него в подземелье.
В пятой таверне, которую он посетил за день, ему сказали, что пива нет, и выпроводили за дверь. "Какая же это таверна без пива, надо бы ее убрать к подземным чудовищам. Не могу поверить, таверна без пива!" - пошатываясь, идя к замку, он даже не думал, что милый человек просто хотел, чтобы он ушел и придумал глупое извинение. Наверно трактирщик тоже не мог подумать, что этот милый старичок только что задумал убрать его гостиницу с лица земли и, не смотря на кажущуюся безобидность и добродушие, сделает это, как только вспомнит. Пока что трактирщику, вместо того чтобы протирать стойку, лучше было бы молится богам, чтобы этот милый старичок на утро не вспомнил о таверне.


--------------------
Любая дорога, по которой идешь до конца, ведет в никуда…
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Сейден >>>
post #11, отправлено 3-06-2008, 21:37


человек
******

Сообщений: 1154
Откуда: Минск
Пол: мужской

Добрых слов: 2046
Наград: 2

День добрый всем игрокам и тем, кому интересно это будет читать)

Прежде всего давайте посмотрим, кто у нас уже есть.

1. Призрак бывшего волшебника Альба Матэаса – Авес
Большая роль. Возвращением тела, а затем и звания в гильдии волшебников и будет заниматься, по крайней мере на начало путешествия.)

Друзья призрака:
Занимаются поисками. Сначала, Альба, затем, решений их общих проблем.
2. Волшебница Зизи – DarkLight
3. Охотник-следопыт Гоги – Фея Луганская

Спутники призрака:
Ну… Это цели как у друзей, только появляются они не совсем случайно, а по некоему важному и известному только им (а может и не только) делу…
4. Чудище Дарсий, призванное Матэасом за день до его исчезновения – Moriko
5. Нанятый Гоги боец и следопыт Разарио – Ronred

6. Злой волшебник Тарог Ивкавр - sarmat
Настоящий злой волшебник. Подтверждаю. Со своими интересами и целями. Замешан на отряде, имеет собственные счёты со всеми серьёзными лицами и существами как в долине и в библиотеке волшебников, так и в лесах, городе и далеко за горами – уда только его взгляд не заглянет.

7. Чародейка Криселла– Бабка Гульда.
Некоторые могли бы назвать её ведьмой, но разве пристанет такой скучный титул столь почтенной женщине?

Местная сила и власть:
8. Лорд-правитель долины сэр Альбан - Beduin
Всё с ним хорошо, да только нечисть и чудищ недолюбливает. Ну и, соответственно, всех тех, кто с ними общается (подсказка, у этих «них» есть своя библиотека волшебников…»)
9.Первый советник лорда-правитлея долины Сирон Саркоун - Difrak
Личность во многом под стать своему повелителю, особенная, если будет дозволено так сказать, по-особенному.

Персонажи, которые так или иначе в игру войдут:
(им найдётся своё не малое место в игре, возможно, оно уже ждёт их)
10. Девушка Эйна - Лето
11. Юноша Джек – Йоши Тамака
12. Вик Лессиан, тень барда - Морфи
13. Ричард Фокс (Рик Чёрный Лис), путешественник - Одиночка.

14-15. Чудища, нечисть. А особенно лига монстров. Играют Полуэкт и Ri. Прошу любить и жаловать

Игра, к счастью, уже начинается)
Вот, интереса ради, вот пять ссылок на карту. Сделано в редакторе пятых героев меча и магии. Прошу не сильно пинать, я того, старался)

Общий вид
Вид с востока на запад
Вид с севера на юг
Вид с запада на восток
(Новая)
Вид общий, со стартовыми локациями

Сообщение отредактировал Сейден - 3-07-2008, 19:47


--------------------
Высшие ценности проистекают из семейного быта. (с) Мышерар Авиньонский
Добро многогранно. Но с этим недостатком успешно разбираются добрые люди.
А иногда люди вспоминают, что они не в единственном числе на этой планете.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Морфи >>>
post #12, отправлено 4-06-2008, 0:24


Блуждающая в тумане муза Сейдена
****

Сообщений: 287
Откуда: Белый бронированный рояль
Пол: женский

Границ взорвано: 720
Наград: 1

Мастеру на рассмотрение.

Вик Лессиан, призрак барда, он же персональное проклятие сэра Хампфри (ага, того самого). Был послан вдогонку "мерссскому гаду" Альбе в качестве страшной мести за расторжение матримониальных планов вышеупомянутого сэра. (Ну как, послан... Вику было сказано четко и ясно: "Марш отсюда, позор рода, и пока не отомстишь, не смей возвращаться!")
Что делать с такой задачей, призрак не особо представлял, но раз сэр Хампфри сказал, пришлось выполнять. Прихватив с собой любимую лютню, Вик направился следом за Альбой, на ходу прикидывая, что ему делать дальше. Собственно, до того дни его практически с момента смерти (от руки какого-то мужлана, совсем ничего не понимающего в настоящей поэзии и музыке) тянулись серо и однообразно. Почему-то абсолютно никто не хотел слушать рассказы несчастного барда о его тяжелой жизни, а уж когда Вик брался за прозрачную лютню (инструмент разломали о голову певца, так что и в загробную жизнь они пошли вместе), разбегались даже пауки. В тихом и спокойном обществе призраков таинственного замка Вик Лессиан считается приносящим несчастья – ничего хорошего от его песен никогда не было. Несомненно, это обстоятельство и повлияло на решение Хампфри отправить куда подальше несчастного барда.
Итак, беззвучно наигрывая на лютне и сочиняя новую песню (Оставьте заботы, покиньте чертоги - напевал Вик себе под нос), Лессиан неумолимо следовал за волшебником, прикидывая, как бы половчее все организовать.

Внешность: полупрозрачный симпатичный молодой человек, рост - около двух метров, волосы длинные, неопределенного светло-русого цвета. Одет в рубашку и брюки светлых тонов, ноги босые. Выглядит лет на двадцать.

Характер: мечтательный и задумчивый, очень вежливый юноша, всегда готовый порадовать публику парой очень веселых песенок (правда, после смерти Вика репертуар резко поменял направление на диаметрально противоположное), Лессиан искренне не понимает, почему от него постоянно сбегают слушатели. В глубине души добрый и отзывчивый, но пытается это скрывать. Врать не умеет совершенно, но очень хочет научиться.


--------------------
Когда тебе тепло и мягко, мудрее дремать и помалкивать, чем копаться в неприятном будущем. Мяу! © Евгений Шварц, "Дракон"

Я вернулась!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Lithary >>>
post #13, отправлено 5-06-2008, 2:18


Айла
*******

Сообщений: 3604
Откуда: Узел Таугодрим
Пол: женский

Положительность: 2779
Наград: 2

С предварительного одобрения мастера и на его же утверждение.

Лига монстров нашего королевства.
От высочайших молодых гор на востоке, до дремучих лесов на западе, от заснеженного и гористого крайнего севера, до далекой южной столицы раскинулась сеть тайной правозащитной организации - лиги монстров.
(Тахиомера)
Все началось тринадцать лет назад, когда один талантливый волшебник с помощью своей книги заклинаний вызвал в библиотеке башни магов в восточных горах нечто настолько несуразное, что потом за трехметровой, шестилапой, десятихвостой (и проч. и проч.) зверушкой бегали все могущественные заклинатели и сам архмаг, не считая учеников магов. Тварь, от которой отскакивали великие заклинания, постоянно меняя форму и тактику, сбежала из библиотеки и из башни, но ни архмага, тайно боящегося кислотно-огненных струй, ни волшебников, боящихся за своего главу (у старика - вялое сердце), ни даже учеников - тайные страхи которых оказались на редкость однообразны, не простила и ничего не забыла.
Она искренне решила отомстить и заодно восстановить справедливость. Да и вообще не любила монстрофобов: эти маги, эти волшебники - они, ее не спросив, из небытия вызвали и тут же бросились убивать, будто она съела кого-нибудь... Всего лишь пару книжек нечаянно порвала, так ведь это уже когда убегала от лиходеев! А паркет они сами испортили своими глупыми заклинаниями...
Задача "отомстить" казалась невыполнимой - кто будет защищать химеру? Все родственники которой к тому же давно вымерли. Остановившись на окраине гор, запыхавшаяся и возмущенная до кончиков черных крыльев химера (или как вопил, бегая по стремительно разрушаемой библиотеке, архмаг: "Проклятая тахиомера! Болван, ты хоть понимаешь, что вызвал?!") нашла подходящую пещеру.
В пещере было сухо, уютно, рядами стояли статуи и блестели отполированным мрамором стены, но совершенно нечем было позавтракать. Так что тахиомера сначала выгнала обитавших там василисков на улицу, и принялась зализывать душевные раны: "Как может один монстр бороться с могущественной организацией монстрофобов?.. Только создав другую организацию!" - Размениваться по мелочам Тахи не любила. Придя к этому выводу (к тому же ей стало стыдно за хамство... и есть тут все равно нечего), она упросила камнелисок вернуться и основала "Лигу защиты простых обитателей наших гор, лесов и болот от монстроненавистничества, происков волшебников, странствующих рыцарей и прочих крестьян и рабочих".
По началу было трудно - широко распространенные твари, это вам не ныне почти вымершие камнелиски, обычные монстры слов почти не понимают. Всякие там пещерные медведи и даже мудрые (хотя и страшные на вид) трехметровые шмели не могли сходу сообразить, зачем им с кем-то там еще объединяться, когда их и так неплохо кормят? А ведь еще необходимо было сохранять тайну новой правозащитной организации, готовить отряды бойцов, спасать (хотя бы изредка) попавшихся в плен к людям, искать методы убеждения для призраков, вербовать сторонников среди сознательной части человеческого населения и т.д. и т.п...

Без мудрых советов древней Клиссы тахиомера бы просто не справилась. Прошли годы, василиски смотрели убедительно, несознательные человеки совсем распоясались и принялись истреблять даже шестилапых панд-ленивцев, что заставило призадуматься самых безбашенных монстров, удалось договориться с пчелами о создании ульевой связи, а уж когда в последнюю пару лет пошел по землям и весям слух про затеваемый Лордом-правителем монстроцид, дела молодой организации стали налаживаться...

Вторая половина квенты (Клисса) от другого монстроводителя будет чуть позже.

***
Простых монстров постараемся организовать ровно столько, чтобы герои никогда не заскучали. Например:

Из-за кустов, с вершин деревьев за творящимися над красноголовой мухой злодеяниями наблюдал случайно спавший на краю поляны призрак гигантского храброго кролика. Да-да, именно - "с вершин". Пугихырк отчаянно перелетал с дерева на дерево, принимал гордый облик белого ястреба, представляя, как расправится со страшными пришельцами, и чтоб правда восторжествовала и все-все, особенно жалкие следопыты-приключенцы (и маги) наконец поняли. Еще чтобы оценили его, призрака роль во всем произошедшем.
Пока кролик готовился бороться за права лесных обитателей и, собираясь подкрадываться, перелетал с вершины одного дерева на другое, муху уже оскоблили и выкинули. Пуги поспешил укрыться в кустах ежевики и принял страшный вид, до икоты напугав стадо минимотов. Безобидные округлые создания размером с грушу скатились с веток и раскатились по округе, держась за животики и тыкая в сторону спрятавшегося призрака лапами.
На самом деле Пуги не собирался связываться ни с летающей собачьей челюстью с хвостом, ни с летающей книгой подозрительного происхождения, ни даже с нелетающими (пока что) магичкой и следопытом, лишь рассмотреть все в точности и сбегать пожаловаться - это будет его посильный вклад в общее дело и исключительно за-ради прав оскорбленных мух.
Все рассмотрев (в подробностях), призрак кролика истаял слегка дурно пахнущим дымком и деловито просочился под землей (так надежнее) к ближайшему улью общей связи Лиги монстров нашего королевства - за такие важные сведения разведчику тайной правозащитной организации полагается премия, это Пуги знал точно. А ведь все монстры любят мед, даже призраки...

Сообщение отредактировал Ri - 5-06-2008, 2:22


--------------------
Наш Дом Прикл для нас на Первом Месте!
№ 'Активистка Прикл', 'Леди', 'омсомолка'
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Beduin >>>
post #14, отправлено 5-06-2008, 9:23


Приключенец
*

Сообщений: 22
Пол: мужской

Тёплых слов: 47

С разрешения мастера. Пост-квента. Скоро будет квента за брата.




...-Гм, а ты уверен, что крестьяне уже остыли от прошлого повышения налогов?
-Да, милорд. Несомненно. У трактирщика Арбоза даже успела срастись рука. Пять переломов – это не шутка да… К тому же, наша…эхм… «информаторы» из тюрьмы сообщают, что ваш «подарок» «пахану» не остался без внимания, и тот сказал свое «Ша!» шайкам мародеров. В общем, одной проблемой меньше. При небольшом желании он мог обрушить столицу в пучину анархии, но ему и там уютно….-Смигал – паж с лицом, больше напоминавшим крысиную мордочку, и длинными серыми волосами, которые отчаянно пытались скрыть лицо хозяина, покрытое струпьями, но слабо справлялись, ибо их количество ежедневно стремилось к нулю с умопомрачительной скоростью, шмыгнул носом и вытер вспотевший лоб рукавом,- милорд, может пора?
-Да , да, определенно… И вот что – удвой-ка «жалование» гм… нашему бесценному союзнику в тюрьме.-, лорд всех земель долины Измердин, владелец замка Альгард, сэр Альбан Карадок уже направлялся было к занавесу, как вдруг , вспомнив что-то важное, как загнанный волчонок метнулся обратно к пажу, схватил того за ливрею и с горящими глазами истово просипел:
-Эту отрыжку мироздания уже подготовили к казни, а?! ОТВЕЧАЙ! КАЖДАЯ СЕКУНДА ЕГО СУЩСТВОВАНИЯ ОТРАВЛЯЕТ МНЕ ЖИЗНЬ, И Я ХОЧУ БЫТЬ УВЕРЕННЫМ, ЧТО ОН НЕ ПРОЖИВЕТ ДОЛЬШЕ ТОГО, ЧТОБЫ ПОРАДОВАТЬ МЕНЯ СВОИМИ МУКАМИ! НУ?! – короткие ручонки сэра Альбана тряслись, как у одержимого.
-Д-д-д-да, милорд…О-о-он уже стоит с конвоем у ворот во внутренний двор… Его Святейшество Патриарх Оон уже прибыли и ждут…-в помещение проник ветерок, слегка дернувший занавес, и от пажа запахло резким кислым запахом.
-Благодарю…Теперь я совершенно спокоен. Да, этот кровопийца поплатиться за свое отступничество… Начинайте по сигналу…-сэр Альбан пару секунд выглядел опустошенным, но, когда он направился к занавесу во второй раз, на его лице уже была натянута не то, что бы очень веселая, но улыбка, от которой во все стороны «разило» покровительской снисходительностью…
…Несколько секунд молчания на площади…
-МОИ ПОДДАННЫЕ….
…Главная башня замка с наступлением ночи расцвечивалась всевозможными цветами: пурпурным цветом горели подвальные окна склада, зеленый цвет неизменно сопутствовал резиденции марионеточного архимага городской академии, фиолетовым были подсвечены окна леди Гринивальд, а тусклый желтый свет только что загорелся на последнем этаже – спальне лорда Альбана.
-…И никого не пускать! Понял, остолоп? Даже госпожу Гринивальд, да! Фуф, ну и славно. Служи, солдат! – с таким напутствием сэр Альбан закрыл дубовую дверь своих маленьких покоев, которые еще недавно были голубятней. Семь раз проверив замки на двери и придирчиво осмотрев пучки неизвестных растений, висевших над дверью и кроватью, он наконец расслабился, и присел за стол перед зеркалом. С зеркально гладкой поверхности на него усталыми глазами смотрел…колобок. Нет, сэр Альбан был человеком. Но природа наградила его самой обтекаемой формой туловища – шаром. На протяжении всего периода своего существования: от рождения и до сего момента, он старался поддерживать такую фигуру. Сало, телятина, гусятина, картошечка и прочие прелести жизни ему в этом сильно помогали. Но, как он ни старался, бремя власти брало свое: он худел. И вот, он уже начал замечать овальность своих выдающихся размеров… Лицо же не пострадала в этом испытании нисколько, и стойко пронесло свое…гм… «знамя». Оно было круглым. Нет, шарообразным. Вру, сферическим. Вот. О «золотом сечении» данный экземпляр даже и не слышал. Если бы он поджал руки, ноги и голову, катиться по лестнице ему не составило бы труда. Так частенько и получалось. Однако, все эти недостатки физического развития компенсировались безупречным знанием истории Королевства. Личная библиотека его составляла более трех корпусов книг(около 100000 книг). И ежедневно он, независимо от погоды и настроения, проводил часа три – четыре за чтением очередного тома… Не было того клочка земли в его владениях, историю которого он не знал бы. А во всем гигантском Королевстве было лишь две провинции, которые он знал относительно поверхностно. «Относительно»- пять толстенных книг на каждую. Он был твердо убежден в том, что Рок уже оставлял в прошлом намеки на то, как надо себя вести в тех или иных случаях. «Все, что должно было случиться в первый раз, уже случилось. Пора это осмыслить»,- частенько говорил он. И на фоне этого у него развился примечательный комплекс. Он был в ярости, что никто еще не написал о ЕГО истории. И он начал писать ее сам.
…Достав из потаенного ящика книгу, скрепленную железными вставками на замке, он выудил из под одеяний ключ, и не прошло и пары секунд, как он уже увлеченно строчил СВОЮ историю. Внезапно отражение запнулось, не успев переместить пера на следующую страницу. Потом, бросив безуспешные попытки догнать своего хозяина, оно сладко потянулось и, подперев голову рукой, с ухмылкой спросило:
-Ну, что, братец, пишешь?
Альбан, как огромный вековой дуб, срубленный дровосеком, начал медленно крениться на своем стуле, но не прекращая письма. Героически закончив абзац, он позволил себе упасть, сопровождая падение нечеловеческим воплем «ИЗЫДИ, НЕЧИСТЬ!!!!»… Отражение со смехом наблюдало за переполошившимся Альбаном, который, едва оправившись от падения, кинулся к связке тех самых растений. Сорвав их со стены, он одним кошачьим прыжком оказался у зеркала и ткнул ими в отражение. Отражение в свою очередь поперхнулось и отскочило в глубь зеркальной комнаты:
-Но-но, ты это, того, брось… Я тебе не чужой-то…
-НЕ БРАТ ТЫ МНЕ, ГНИДА ЧЕРНОДУШНАЯ!!!
-Да брось, я ж тебе РОДНОЙ брат, а ты тут такое…-отражение на пол ногтя приблизилось к грани…
-А вот не надо было моего кота из мертвых поднимать-, пробурчал Альбан…
-Ой, сюси-пуси какие! А кто три дня плакал в своей спальне из-за него? Да я ж как лучше хотел! А мятеж с применением мертвых – так это что б ты меня услышал!
-Хорош дятел! Вот и достучался до дыбы…
-…И до сих пор суставы ноют, изверг… Ландо, что ты там в своей биографии пишешь? «Чванлив, сварлив, молчалив…»
-Да-да, и я тоже знаю много слов, оканчивающихся на –ив. Поновее что в репертуаре есть, Диавольское отродие?
-Ну…-, отражение застенчив потерло носком о пол,- я тут вспомнил, кое-что… Про то, как КТО-ТО в целях профилактики вырезал целую деревню, а потом спихнул все на зверолюдов, и после этого, уже официально, вырезал еще одну. Напомнить?
-Пошел ВОН!!!
И отражение послушно растворилось в небытие…
-Пришедшее из праха в прах и обратиться…-, сказал Альбан, потирая бок, в который попал булыжник из толпы…Сегодня он поднял налог на десять долей от общего дохода владений…
-Стерпятся. Зато очень скоро я «сторгуюсь» с «паханом» на предмет атаки этих магов-отступников…
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
бабка Гульда >>>
post #15, отправлено 5-06-2008, 9:30


Старая нищенка и немного ведьма
*******

Сообщений: 2405
Откуда: Скитаюсь из мира в мир...
Пол: женский

ПОДА-АЙТЕ!: 5029
Наград: 6

*Ошарашенно оглядываясь* Лига монстров?! Господа, это куда же меня заманили? Обещали добрую сказочку... Не-ет, если я решусь пустить в вашу сомнительную компанию свою персыню, то лишь при условии, что с Лигой у нее будет стойкий нейтралитет. Она и из наколотой лапки шип вынет, и стрелу из-под шкуры извлечет, и целебной мазью рану смажет. А призракам и прочим неуязвимым внешне монстрам подлечит расшатанную нервную систему заклинаниями и колыбельной песенкой. Кстати, у нее есть маленькая пасека, медом можно монстров угостить. Договорились?

А теперь позвольте представить вам чародейку Криселлу... Кто сказал - ведьма Крыся? Это кто такой языкастый? У кого глаз по помелу соскучился?
Ну, хорошо, хорошо... было когда-то время, когда к местной ведьме Маглоре, проживающей в одинокой лесной хижине, пришла в обучение деревенская девчонка Крыся. И тогда ей это имечко действительно шло: шустрая, длинноносая, любопытная, вредная... Но ведь сколько воды утекло с тех пор, как она, нахватавшись кое-каких знаний, сперла у наставницы помело и дала деру... прошу прощения, отправилась путешествовать с целью пополнения образования и расширения кругозора.
Время шло, про Крысю уже успели забыть. Но когда ведьма Маглора умерла, откуда ни возьмись объявилась бывшая ученица и наложила лапу на домик и прочее хозяйство.
Ну, теперь бывшую Крысю и не узнать! Прилетела хоть и на том же старом помеле, но вся в развевающихся шелковых одеяниях, в заморской остроконечной шляпе со звездами, в туфельках с загнутыми носками и в перчатках до локтей. Именует себя чародейкой Криселлой и весьма нервно реагирует на слово "ведьма", а уж прежнее имя и вовсе на слух не переносит.
Криселла обожает рассказывать про дивную страну Заграницу. Эта самая Заграница есть средоточие высокой культуры, где живут сплошь благородные доны, сеньоры, мсье и прочие лорды со своими ледями. Там Криселла нахваталась заграничных слов, которые выговаривает, растягивая от наслаждения: "Репута-ация, фриво-ольность, мезалья-анс..." Местных крестьян она величает "пейза-анами". Те не возражают: пузаны так пузаны, лишь бы порчу не наводила.
Нравится Криселле также выражаться вычурно и своеобразно. Так, покосившуюся баньку она величает "мои термы", а погреб-ледник называет "пристанище зимы". Может, даже пишет стихи, не знаю... Во всяком случае, на местных жителей глядит сверху вниз и сетует на окружающую ее серость и необразованность.
Собой Криселла сухопара, долговяза, длинноноса (хотя и не лишена определенной женской привлекательности) и с тем томным, мечтательным блеском в глазах, который обычно присущ старым девам.
Внимание! Да не обманет вас этот облик симпатичной мороженой рыбы! Во-первых, Криселла отнюдь не старая дева. В этой своей Загранице она так бурно приобщалась к культуре, что по всяким будуа-арам и алько-овам только пыль столбом стояла! Во-вторых, заграничный лоск, как тоненький слой льда, прикрывает могучее подводное течение темперамента. Попробуйте, например, обозвать ее ведьмой! Она сразу превращается в деревенскую бабу Крысю, стервенеет, хватает помело и переходит на язык родных осин, да так энергично, что на милю вокруг деревья трещат и вороны с неба падают.

В последнее время она пришла к выводу, что нельзя дать пропасть своей колле-екции познаний (кстати, знает она очень много, особенно в области зелий и заговоров), а поэтому надо взять ученицу. Подозреваю, что ей просто некого изводить рассказами о чудесной Загранице...

Лето, вы не хотите отдать Эйну в обучение к чародейке?

Сообщение отредактировал бабка Гульда - 7-06-2008, 0:20


--------------------
"И мелким тварям удаются великие творения!" -- С.Е.Лец.

РУКА ДАЮЩЕГО ДА НЕ ОСКУДЕЕТ, РУКА БЕРУЩЕГО ДА НЕ ОТСОХНЕТ!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Полуэкт >>>
post #16, отправлено 6-06-2008, 12:19


Воин
**

Сообщений: 27
Откуда: страна неизлечимых оптимистов
Пол: женский

незапертых дверей: 56

На одобрение мастера.
Монстроведение, часть вторая. Клисса.


Мало кто знает, что у трудолюбивых горных народов помимо общеизвестной «лучше гор могут быть только горы» есть и другая столь же популярная поговорка «лучше хорошо разведанной тобой пещеры может быть только хорошо разведанная другим пещера». И не думайте, это не из-за банальных пауков-медведей-василисков, методы борьбы и обнаружения которых давно и широко известны. Просто в горах остались ещё странные существа, которых волшебники гордо называют «давно вымершими», а то и вообще «не существовавшими», и которые, выбрав пещеру посуше, доживают свой век в тишине и покое – до тех пор, пока их не трогают.
Вот и древняя (называть её старой не позволяет банальная справедливость – это колоссальное преуменьшение) Клисса последовала примеру остальных. Давным-давно, устав от бесконечных приключенцев, магов и просто дураков, она уползла себе тихонечко (в буквальном смысле – черепаха, она и есть черепаха) в горы, где и обосновалась.

Клисса то ли настолько стара, то ли настолько ленива, что проигнорировала даже шествие через её горы варваров лет 200 назад. Зато ищущих совета, прошеных и непрошеных, любила и всегда старалась помочь, ободрить и подсказать. Советовать Клисса любила беззаветно и бескорыстно, готова была тратить часы (хотя, в её случае, скорее годы) своего бесконечного досуга на пространные советы, рассказы о своем богатом прошлом. Как правило, в конце своей долгой речи она делала вывод, что "напрасно вы суетитесь, деточки, посмотрите лучше, какое сегодня солнышко».
Горняки, встречавшиеся с ней, всегда выходили живыми и здоровыми, но это не прибавляло им нервов - они-то наивно полагали, что знают о монстрах все и черепах в их рядах нет, а тут - по виду - типичная черепаха - если, конечно, не обращать внимание на рога, шипы на хвосте, нетипичную для черепах ало-желтую расцветку и обгорелые кусты вокруг. В общем-то, знай они хотя бы приблизительных её возраст, реагировали бы по-другому – в Лиге поговаривают, что Клиссу смог бы зарубить даже парализованный рыцарь. И что с того, что плеваться огнем умеет, черепаха – она и есть черепаха, скорость плевков ненамного больше скорости передвижения. Да и к тому же, она миролюбива, и, скорее всего, во время боя (читай: убийства слабо отплевывающейся черепахи), она будет лежать и говорить противнику, что он "зря суетится, вышел бы лучше, посмотрел на солнышко".

Когда к ней влетела разъяренная Тахиомера, пожаловавшись на глупость окружающих, которые не хотят вступать в Лигу, Клисса охотно её утешила, дала совет и пообещала помощь в любой ситуации – ценным советом и ободряющим словом. На вопрос, а не хочет ли сама Клисса деятельно вступить в Лигу, клиссопея вздохнула и спокойно спросила, мягко и добро глядя Тахиомере в глаза: «А зачем?». Той, слава крыльям, хватило ума понять, что Клисса не выползет, даже если перед её пещерой буде стоять легион архимагов. Лень.
Однако с тех пор наладилась регулярная поставка уточек раз в месяц – раньше Клисса хоть за пропитанием выползала – сеть связных и вполне мирные отношения с Тахиомерой.

И немного о том, почему же все-таки маги и монстры никогда не смогут жить дружно.


Взмик изо всех сил спешил домой, торопился как мог – видел, как по тропинке в направлении его драгоценной норки шел сначала какой-то бугай, по виду – типичный дровосек, потом – летала какая-то странная псина с пастью крокодила, потом топал какой-то толстячок… Больше всего его беспокоила псина. Люди, хоть и не смотрят под ноги, вряд ли полезут исследовать его норку, а вот она… В общем, змерек (ну что вы, ничего страшного, просто хорек, покрытый змеиной чешуей и с парными гадючьими клыками – даже не ядовитыми) – бежал домой.
Увы, опасения подтвердились. Взмизла – верная и давняя подруга – металась около останков норки, пытаясь, видимо, спасти хоть что-нибудь из полузасыпанного жилища. Заметив Взмика, она засуетилась вдвое энергичнее, но теперь уже вокруг него самого.
- Налетели! Распотрошили! Засыпали! Видишь вот, вот чешую поцарапали! А ты где был? Вот где ты был?!
Взмизла лопотала так быстро и громко, что было слышно не только Взмику, но и всему лесу.
- Да кто налетел? И куда убежал?
- Ни стыда у них, ни совести. Муху – слышал? – обидели, связной улей сломали, на-а-а-а-а-а-ашу – лопотание Взмизлы как-то незаметно переходило в явную истерику, - но-о-о-орку поруши-или-и-и-и-и…
Взмик посмотрел на подругу, которая уже прекратила метаться и теперь, стоя на задних лапках, сосредоточенно издавала нечто среднее между воем и скулежом, оплакивая утрату. Так же громко; хотя по человечьим меркам, может, и тихо, но у змереков очень тонкий слух. Выносить звуки, издаваемые Взмизлой, не было никаких сил.
- Я пойду к связному улью, тому, который у коряги трималлиона, скоро приду.

…на полпути к улью, все ещё слыша завывания подруги – у змереков же очень тонкий слух – раньше миролюбивый (змереки вообще считаются существами безвредными и безобидными) Взмик внезапно понял, что он на самом-то деле страшный и свирепый. И полностью верен мстительными целям Лиги.

Сообщение отредактировал Полуэкт - 6-06-2008, 12:22


--------------------
Женщина создана для того, чтобы ее любить, а не для того, чтобы ее понимать.©

...мои недостатки? Красота и скромность...

Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Сейден >>>
post #17, отправлено 8-06-2008, 13:58


человек
******

Сообщений: 1154
Откуда: Минск
Пол: мужской

Добрых слов: 2046
Наград: 2

Дамы и господа, медам и месье, товарищи. Рад поздравить вас всех с началом игры.
Прошу обратить внимание на мой предыдущий пост с картами. Там присутствует обновлённая карта с названиями.
Далее, все игроки, подавшие квенты и отписавшиеся здесь, утверждены. Добро пожаловать =)
Собственно, вот.
"Истории зелёной долины. Спасти волшебника".


--------------------
Высшие ценности проистекают из семейного быта. (с) Мышерар Авиньонский
Добро многогранно. Но с этим недостатком успешно разбираются добрые люди.
А иногда люди вспоминают, что они не в единственном числе на этой планете.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Сейден >>>
post #18, отправлено 17-06-2008, 12:41


человек
******

Сообщений: 1154
Откуда: Минск
Пол: мужской

Добрых слов: 2046
Наград: 2

Немного информации к сведению.
Наш лорд (Бедуин) временно пропал по реалу.

В остальном прошу продолжать игру. Если будут вопросы или просьбы/предложения по отыгрышу, в пределах одного дня буду находить решения =)
А пока продолжаем отыгрыш. Да, всем кто засел в лесу большой привет))


--------------------
Высшие ценности проистекают из семейного быта. (с) Мышерар Авиньонский
Добро многогранно. Но с этим недостатком успешно разбираются добрые люди.
А иногда люди вспоминают, что они не в единственном числе на этой планете.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Difrak >>>
post #19, отправлено 24-06-2008, 21:58


Философ-мститель
***

Сообщений: 110
Откуда: Москваква 1b
Пол: мужской

Наелся глаз, рук etc.: 111

Ну вот и моя анкета)

Имя: Сирон Саркоун (человек)

Профессия: первый советник лорда-правителя Долины. Воин, специализирующийся на ловкости больше, чем на силе. 34 года.

Внешность: Крепкого телосложения, блондин, волосы до плеч. Ростом примерно 180 см. Весом около 65 кг. Глаза отдают силой и уверенностью в своих действиях, одновременно с тайной искоркой, которая вела его по карьерной лестнице. По нему видно, что он умудрен большим жизненным опытом. Человек с множеством шрамов на теле, а так же одним на лбу – диагональным, слева направо.

Характер: везде старается найти выгоду, даже там, где ее в принципе трудно отыскать. Чаще всего следит за собой, не позволяет себе ошибаться, а если такое происходит, скрывает эту ошибку, чем-нибудь жертвуя или обманывая других. Считает, что чаще всего говорит правду (даже если это ложь (по какому-то там всеобщему мнению), то рано или поздно она станет правдой), поэтому частенько пренебрегает мнением других. Но мнение лорда уважает и прислушивается к нему. Однако для Сирона не будет ничего святого, если он вдруг займет место лорда. Сам воин понимает это и старается держаться на втором плане. Между тем, он добр к тем, кто прислушивается его советов и верит ему. Магов он не ненавидит, а презирает. Он считает, что воин легко победит волшебника, если хоть немного подумает головой. На практике он это доказал, но только самому себе, в одной из стычек еще, будучи молодым, заколол одного (это был кто-то послушников, но об этом Сирон не знал). С тех пор эта уверенность у него и осталась.

Био: Сирон Саркоун интересная личность. У него есть семья, однако он о ней забыл или не хочет вспоминать и уже двадцать лет не посещает родной дом. Который находится где-то далеко на юге. Сам живет в резиденции лорда, откуда и редко выходит, в основном только потренироваться снаружи на деревянных куклах. Все началось в 17 лет, когда он ушел из дома и долго бродил по окрестностям, лишь чудом выживая (сталкивался и с грабителями и с чудищами, правда совсем не сильными). Он верил, что ему уготована другая судьба, вместо того, чтобы идти работать кузнецом, как наказал отец, он станет воином. Однако у Сирона и правда были задатки воина: он был силен и ловок для своего возраста. И мальчик нашел свою судьбу, когда подошел к резиденции лорда и увидел человека, которого он будет уважать на протяжении всей своей дальнейшей жизни.
Лорд стоял лицом к Саркоуну, наносил удары мечом по мишеням и те рассыпались. Удары его были точны и плавны. Когда Сирон подошел и затаил дыхание, чтобы не спугнуть момент и понаблюдать за этой картиной, лорд поднял глаза и улыбнулся. Мальчик испугался и уже было хотел убежать, когда лорд вдруг улыбнулся теплой улыбкой и рукой подозвал Сирона к себе.
Не зная чего можно ожидать от воина, он осторожно подошел.
- Ты правильно делаешь, что остерегаешься меня, - успокоил его лорд. - Ты видно умеешь выживать, откуда ты родом?
Сирон молчал, он не хотел все сразу выдавать. Он не купится на милую улыбку. В памяти сразу всплыла ситуация с грабителями, которые хотели принять его в свою банду, чтобы он творил с ними злые дела. Но он вовремя отказал, и ему пришлось убегать. Судьба у него не такая, чтобы с грабителями якшаться.
- А, ты мне не доверяешь, - лорд пожал плечами, - ну что ж, дело твое. Но мне требуются добровольцы для охраны этой долины от проклятой нежити и другой агрессивной живности. Поэтому я рад любому человеку.
Конечно, все произошло не сразу, но Сирон согласился, через два дня, еще немного побродив и подумав над предложением сэра Альбана. Так он и поднимался по карьерной лестнице и стал первым советником. Предложение лорда организовать турнир против достающей его нечисти Сирон поддержал, но сам он не горел желанием все это организовывать. Для него это было невыгодно.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Одиночка
post #20, отправлено 2-07-2008, 19:52


Unregistered






Уважаемый мастер, места друзей волшебника ещё вакантны?
Если да - с Вашего позволения:

Имя: Ричард Фокс (Рик Чёрный Лис) - человек

Профессия: путешественник и сорви-голова. Мечник. 29 лет.
Младший сын герцога Фокса Китонского, добровольно отказавшийся от интриг и грызни за наследство. Знакомый старого волшебника.

Внешность: высокий, худощавый, тёмные волосы ёжиком. Рост примерно 185 см. Не производит впечатление серьёзного противника, но чрезвычайно ловок. Глаза серые.
Одет во всё чёрное - куртка, штаны, пояс с пряжкой из чернёного серебра, высокие сапоги.

Характер: спокойный, если не злить. Правда, злить придётся долго, но если уж это произошло - держись. Клинический оптимист. К политике, власти и деньгам равнодушен, последние интересуют только в качестве средства проживания. Неравнодушен к хорошеньким девушкам.

Инвентарь: два скимитара на перевязи за спиной, кинжал-крис и тяжёлый метательный нож.

Рик решил зайти к своему знакомому, вернувшись из дальних странствий, а Альб как раз выходил из дома. Вот и встретились... smile.gif

Собственно био:

Знакомство с Альбом Матэасом произошло донельзя буднично, и, Рик бы даже сказал - скучновато, хотя и привело потом к некоторым интересным событиям.
Был жаркий летний полдень, какие случаются в июле в этой местности, Двадцатипятилетний Рик Фокс неутомимо шагал по направлению к Глухому лесу. Собственно, не лес его манил - за ним расстилалось море. А где море, там приморские города, бурная, так непохожая на зАмковую, жизнь. Да, там можно получить нож в бок, но нельзя выпить отравленное вино, чем не брезговали во все времена в борьбе за престол.
Лес, вопреки своему названию, был зелёным и светлым. Деревья кивали ветвями молодому путешественнику, солнце ласково грело макушку.
На опушке молодой человек увидел плотного невысокого человечка с чёрной бородкой. Тот безуспешно пытался взвалить на плечо вязанку хвороста.
- Разрешите вам помочь!
Рик сразу увидел, что вязанка связана (пардон за тавтологию) кое-как и сноровисто распустил верёвку и связал хворост надёжнее, после чего вскинул его на плечо.
- Сюда, пожалуйста! - засуетился толстячок. - Спасибо вам, что вы помогаете, в наше время так мало рыцарей, готовых протянуть руку... О, простите, я не представился - Альб Матэас, волшебник и экспериментатор...
За десять минут Альб успел прожужжать Рику все уши. Но вот показался дом. Альб сердечно благодарил Чёрного Лиса за помощь, угостил замечательным холодным сидром и приглашал заходить ещё. И Рик зашёл, когда возвращался, спустя год. И заходил ещё несколько раз, поскольку единственный порт лежал по ту сторону Глухого леса, а именно из порта можно отправиться куда угодно.
Последнее путешествие Рика привело его на жаркий Юг, на Чёрный континент, где он пережил немало приклчений. Но это, как водится, другая история.

Сообщение отредактировал Одиночка - 3-07-2008, 19:44
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Тема закрыта Опции | Новая тема
 

rpg-zone.ru

Защита авторских прав
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума.
Текстовая версия Сейчас: 29-03-2024, 7:05
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру.   Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) .