Разрешенные Биографии, Только для избраных ;)
![]() |
|
Форум | Сотрудничество | Новости | Правила | ЧаВо | Поиск | Участники | Харизма | Календарь | |
Помощь сайту |
Разрешенные Биографии, Только для избраных ;)
Объявление
|
Здесь будут лежать биографии, одобренные для Игры в Городе.
Выкладывать их можно только после того, как я дам на это разрешение в топике про обсуждение биографий. За попытку выложить сюда своё био сразу - замечание. Милости прошу)) Добавление: По ходу игры ваш персонаж будет развиваться. Умения его будут расти, способности возрастать, инвентарь шириться (ёпрст... неймется мне всё..). Как только подобное произойдет (с подачи ДМа, ясное дело) прошу - вписывайте изменения сюда, а? И, если не трудно, в самом низу биографии пишите так: "Добавлено 1 - ... - ... " |
Тема закрыта Новая тема | Создать опрос |
Марк Октавий >>> |
![]() |
![]() Princeps Dragorum ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 716 Откуда: Третий Рим Пол: мужской Защитил шушпанчиков: 1302 Наград: 4 ![]() |
Имя: Дарвус Олири
Раса: Человек Ранги: Воинский - 0 Магический - 1 Внешность: На вид - лет 20. Собственно, столько и есть. Темноволосый, полноватый молодой человек довольно высокого роста. Из особых примет - химический ожог на запястьи левой руки. Одежда: Чаще всего его можно увидеть в в рабочем фартуке, надетом поверх рубашки и брюк из грубой ткани и в перчатках. Это во время работы. На улицу же обычно выходит в видавшей виды плотной куртке. Умения: Боевые: Отсутствуют. То есть, вообще отсутствуют. Не помнит, когда последний раз дрался и дрался ли вообще. ![]() Магические: Знаком с некоторыми несложными заклинаниями, необходимыми для работы. В основном, из школы Изменения. Прочие: - Алхимия - отлично - Медицина - хорошо - Ювелирное дело - посредственно - Кузнечное дело - в теории знаком, для практики силенок не хватит ![]() - Кулинария - посредственно - Торговля - ну, торговаться умеет - Древние языки - плохо - Точные науки - посредственно - Теория магии - плохо - Самогоноварение - хорошо ![]() Недвижимость: Небольшой деревянный домик, доставшийся в наследство от отца. Одна из комнат переоборудована под некое подобие лавки, другая - под лабораторию, третья - жилая. Инвентарь: В доме сушатся пучки различных трав, пригодных для изготовления зелий. Есть также некоторые минералы, используемые для алхимических опытов. Подробно их не описываю, так как боюсь вступить противоречие с концепцией мира. Но ничего манчкинского. ![]() ![]() Квента: С вашего позволения, будет позже. -------------------- I'm more an antique Roman, than a Dane...
|
Locke >>> |
![]() |
![]() Фиалкоголик ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 534 Откуда: Москва Пол: мужской Души: 673 ![]() |
Имя: Рейнар Л'Арсо д'Орбиньяк
Принятое имя: Локи Раса человек Ранг: 1 магический Орден: Хранителей Тьмы Ранг в Ордене: Кандидат(низший) Рост: 183 Вес: 61 Возраст: 28 Телосложение: худощавое, тонкая кость, высокий рост. В теории, можно перепутать с эльфом, но только в темноте и с большого расстояния. Волосы: Седые, слегка волнистые, до плеч. Глаза: золотые, зрачки в форме песочных часов. Кожа: золотистая, с металлическим отблеском. Умения: Боевые - отвратительно, кроме Посох - плохо - худо-бедно умеет блокировать удары Небоевые: Этикет - хорошо Дипломатия - хорошо Каллиграфия - хорошо Алхимия - хорошо Медицина - средне Танец - средне Взлом - плохо Фокусы - плохо Магические: Некромантия - специализация Природа - антагонист Имущество: Кошелек с пригоршней монет, набор алхимических приадлежностей и реагентов, посох из моченого дуба, кинжал в ножнах, пристегнутых к запястью, несколко комплектов одежды - пара роб, одна из которых теплая, пара рубашек и штанов, парадно-выходной комплект. Социальный статус: принадлежит к аристократической фамилии, но преимуществ с того не имеет. Биография: Рейнар - дитя рода Орбиньяков, средней руки аристократов, живущих от принадлежащих им магазинов. Его детство можно назвать счастливым - светские рауты, гувернантки, души в нем не чаящая мать и любящий, но суровый отец... Проблема была в том, что(по словам гувернантки, мадам Ниннель) Рейнар желел странного. В детстве мальчик писал стихи - родители умилялись и маленький Рейнар читал их, стоя на стуле, во время приемов в доме Орбиньяков. Став чуть постарше, он разочаровался в стихосложении и занялся рисованием - рисунки Рейнара тут же украсили половину стен в поместье. Подростком Рейнар стал водить дружбу с оборванцами из бедных семей - что было пресечено всевидящей и вездесущей мадам Ниннель. Впрочем, именно тогда он получил свое прозвище - Локи. Сам Рейнар говорит, что это имя из историй одного из его дворовых товарищей - имя Бога. Однако отец запретил ему называть себя таким образом, поскольку на одном из диалектов, распостраненных в местности, где прошло детство рейнара, эль Локо означало "безумец". Подрастая, Локи проявил себя любознательным юношей с живым умом и острым языком - что давало отцу надежду, что вскоре Рейнар уже сможет помогать ему вести дела, а в будущем - станет во главе семьи(младший брат Рейнара, Деметрий, рос необщительным и не проявлял интереса к наукам). Мать Локи сильно баловала его и постоянно переживала из-за того, что ее изнеженный тепличными условиями первенец растет слабым и болезненным. Идиллия кончилась одним прохладным летним вечером, когда в дом Орбиньяков вошел старец в черных одеждах. Он представился, Хермесом, новым городским алхимиком и сказал, что почувствовал в мальчике талант и намерен его учить. Отец Рейнара попытался спорить, но старый алхимик был весьма убедителен - а еще убедительнее был его ручной змей. С 15 лет Локи брал уроки у Хермеса, в его лаборатории. Старик был строг к ученику, но он действительно много знал - и это заставляло Рейнара раз за разом возвращаться к нему, порой - терпеть побои и оскорбления, но продолжать учиться. Родители были против подобных увлечений сына и, не осмеливаясь перечить алхимику, пытались уговорить сына прекратить обучение - сначала просьбами, а потом угрозами и скандалами. Семья Орбиньяков раскололась надвое, но Локи продолжил брать уроки. Сначала Хермес учил его алхимии, но однажды рассказал Рейнару, что действительно увидел в нем талант - но не к алхимии, а к гораздо более мрачному - и могущественному - искусству. Некромантии. Локи воспринял это откровение как еще одно приключение - и возможность узнать больше. Рейнар продолжил обучение, перебрался жить к алхимику - оставаив багрового от ярости отца, заплаканую мать и недоумевающего брата. Обучение было прервано трагической случайностью - во время одного из алхимическим экспериментов что-то пошло не так и Хермес погиб, а внешность Локи претерпела серьезные изменения(стала такой, как описано выше). Сказать, что для Рейнара это было шоком - значит не сказать ничего. Учитель, человек, который по мнению Локи знал все, Бог в его глазах - стал никем. Несколько суток Рейнар просидел над телом наставника - размышляя. Потом он провалился в долгий мучительный сон, проснувшись с ужасной жаждой и четкой мыслью о том, что у него появилась Цель. Локи понял, что должен изучить темное искусство, которое преподал ему Хермес и достичь там гораздо больших успехов, нежли покойный алхимик - осознать саму смерть и научиться избегать ее. Да, молодой некромант хотел именно этого - бессмертия. Вечером этого дня Локи собрал свои пожитки и ушел из города. Он странствовал, перебиваясь случайными заработками, пытался постичь Некромантию глубже, чем преподал ее Хермес, экспериментировал. Эксперименты были различными - вивисекция, вскрытие трупов, попытки демонологии... Друзья - а вместе с Рейнаром из города ушло несколько его дружков(оборванцы с улиц, оболтусы из других знатных семей...) - смеялись и называли его Потрошителем драконов. Тогда у него еще были друзья... К концу странствий(Локи не мог долго оставаться на одном месте - его гнали из любого места, где узнавали о характере его деятельности. В лучшем случае гнали) он растерял всех друзей - некоторые сказали, что он сумасшедший и ушли, некоторые погибли, попав в руки к крестьянам, желавшим сжечь Рейнара на костре. Зато он напал на след - Локи услышал об Ордене Хранителей Тьмы - и направил к нему свои стопы в поисках новых знаний и убежища. Сообщение отредактировал Locke - 29-08-2005, 8:25 -------------------- Сон кончился, пора браться за дело! (с) Джон Уинстон Леннон
|
Azrael >>> |
![]() |
![]() Приключенец ![]() Сообщений: 24 Откуда: Омния Пол: женский упокоенных: 10 ![]() |
Имя: Азраэл или Азраэль, или Израил... в общем, как читаете, так и читайте :)
Раса: человек Возраст: 27 Рост: 188 см Маг, некромант, 1й ранг Внешность. Глаза: чёрные Волосы: чёрные, слегка вьющиеся, длинные (где-то до пояса) Телосложение: сложена пропорционально для своего роста, стройна. Цвет кожи: бледный, вплоть до белого. Одежда: - высокие кожаные чёрные сапоги, весьма мягкие и вместе с тем достаточно крепкие. - такие же чёрные, в меру узкие брюки натуральной ткани. - кружевная темно-серая рубашка с высоким воротом и длинными широкими рукавами - длинное приталеное пальто цвета бордо с широким высоким воротом, на котором справа наколот цветок. По бокам обеих пол – серебряные пуговицы, сзади имеется разрез. Оружие: - Два арбалета и кинжалы - Кнут - Посох, если его можно использовать в качестве оружия.. например, дать кому-нибудь по голове тяжёлым набалдашником *) Умения: Боевые... Рукопашный бой – есть определённый опыт Владение арбалетом – средне Владение кинжалами – плохо Владение кнутом – плохо, учусь.. Владение посохом – средне ;) много ума, чтобы треснуть палкой по башке не надо... Прочие: Езда на лошадях – средне Маскировка – плохо Кулинария – отвратительно Игра на флейте – средне Языки – плохо травы и зелья - учимся медицина - основы пытки - учимся Недвижимое имущество: Всё что не движется нас не интересует, потому что его трудно утащить с собой... Имущество: - вычурный серебряный крест приличных размеров, обычно носится под рубашкой; - кольцо белого золота в форме обвивающего палец костяного дракона с маленьким рубиновым глазом; -серебряная флейта, подарок; - вышеупомянутый посох – по сути, длинная палка чёрного дерева с камнем непонятного происхождения в набалдашнике (оный камень - подарок почившего учителя), о его магических свойствах пока судить рано... к навершию, в основании так же привязаны всякие ленточки и верёвочки с перьями воронов или бусинками, или тем и другим одновременно. - кожаный мешочек со всякого рода мерзкими побрякушками, типа сушеных лягушачьих лапок, помёта летучей мыши, глаза тритона или селезёнки недоношенного младенца.. кому что. Носится на ремне. - чёрные песочные часы с черепом и костями по ободкам, носятся в чехле на ремне. Краткая биографическая справка: Кузнечное дело – отнюдь не женское занятие, слабому полу там делать решительно нечего. Во всяком случае, так решил кузнец одной из деревень близ Нирсиаанского леса, когда узнал, что у него родилась дочь. Он долго работал, достигнув в своём ремесле довольно многого и хотел передать свои знания по наследству. Ему нужен был сын, будущий мужчина, глава рода деревенский кузнец, поскольку известно, что ни одна деревня без такового обходиться не может. Рождение девочки нарушило все его планы, кроме того бледность кожи ребёнка на фоне чёрных как смоль волос действовала весьма удручающе, значит ей будет трудно иметь дело с прямыми солнечными лучами. Тот факт, что мать умерла при родах и оставила его один на один с этим странным ребёнком, заронил в его душу толику обиды на мир вообще и на дочь в частности, однако сам кузнец был человек неплохой изо всех сил старался не давать этому выход. Однако промучавшись с пару недель он осознал, что не в состоянии самостоятельно воспитать ребёнка, тем более девочку, и отдал её жене своего брата, благо у той был опыт воспитания трёх сыновей. Азраэль росла быстро и ещё быстрее развивалась, сильно опережая сверстников, но это не мешало её быть в глазах отца совершенно бесполезным созданием. Тем не менее, девочка старалась изо всех сил – научилась чтению и удивительно хорошо освоила письмо, научилась играть на флейте, пыталась изучать травы и даже пробовала овладеть премудростями кузнечного дела. Всё, что угодно, лишь бы не слышать этих ворчаний по поводу своей бесполезности. Ремесло кузнеца оказалось не для неё, но не это было самое страшное в данном случае... Пытаясь помочь сестре в этой отчаянной попытке, по вине трагической случайности погиб один из её старших братьев, а лошадь, которую они всё-таки умудрились подковать, через пару недель сломала ногу. Её пришлось пристрелить. Оба события стали трагедиями для двух семей, а вся вина за произошедшее, разумеется, пала на Азраэль. Девочка это тяжело переживала, но поделать ничего не могла, она решила попробовать учиться дальше, вопрос был теперь в том, как. По деревне расползались слухи и домыслы, воистину дурной славой обросла дочь кузнеца, на неё показывали пальцем, с ней не хотели играть и разговаривать. Всем известно, как это бывает, стоит родиться внешне не таким как все и потом только дать повод кривотолкам, как ты уже пришелец из каких-то иных сфер. Именно так, от сплетников и недоброжелателей она узнала, что её приход в мир стоил жизни её матери, и что отец отдал её на воспитание дяде не столько потому, что сомневался в своих возможностях, сколько из брезгливости. Это неотвратимо вогнало девочку в депрессию, затопив её сознание ощущением собственной ненужности и совершеннейшей, абсолютной бесполезности. Разумеется, любому человеку, любого пола есть место в мире, только если мир захочет его принять и чуток подвинется в другой своей части, если ты не подошёл тому участку, что был приготовлен тебе заранее. Азраэл не приняли, ей отвергли и, прежде всего, отвергли её же родные люди, ведь она не просилась на этот свет, так сложилось, в чём её вина?.. С тех пор она частенько и подолгу пропадала на кладбище, молча сидя на могиле матери и брата, чем ещё сильнее раздражала и отчасти пугала соседей. Стоит ли говорить, что случилось, когда мёртвые вдруг ни с того, ни с сего стали вставать из могил? На Азраэл не просто стали криво смотреть, её стали панически бояться и оттого ещё сильнее ненавидеть, от изгнания девушку спасло только внезапное появление некроманта с чётким намерением упокоить разбушевавшийся погост. Зрелище сие столь впечатлило дочь кузнеца, что она упросила «чёрного мага», как его прозвали в деревне, взять её с собой. Некромант долго отказывался, но потом вдруг решил дать ей шанс, видимо почуяв что-то знакомое, так что не просто решил взять с собой, но и посвятить в своё искусство по мере сил. Никто в деревне держать её не стал. Amen -------------------- You could say to the universe, this is not fair. And the universe would say: Oh, isn't it? Sorry. ©
|
Хозяйка Болота >>> |
![]() |
![]() не привлекалась ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 653 Пол: женский сумасшедший рейтинг: 748 Замечаний: 1 ![]() |
Имя: Мара
Фамилия: Бёрнс Раса: человек Возраст: юный Рост: 174 см. Вес: 58 кг. Орден: ОХТ, ранг в ордене-3 (адепт) Ранги: магический-1 (адепт) Боевого ранга не имеет Внешность: Глаза: карие Волосы: каштановые, длинные, слегка вьющиеся по природе своей, но это не мешает хозяйке время от времени их выравнивать. Телосложение: высокая, достаточно стройная, но не хрупкая девушка. Цвет кожи: светлокожая Особые приметы: на запястье левой руки татуировка в виде пентаграммы. Одежда: Платья различных фасонов и расцветок. Чаще всего ее можно увидеть в светло-сером длинном, приталенном платье из шерсти и черной накидке-мантии с воротником из соболиного меха (зимой) или же зедленом ситцевом сарафане (летом). Социальное положение: - княжна, лишенная права на престол (разве что титул) Оружие: Набор из тринадцати кривых ритуальных ножей, которые она носит в специальном поясе-чехле Умения Боевые: - рукопашный бой – очень плохо - владение коротким холодным оружием – очень плохо - владение двуручными мечами –в глаза не видела - владение копьями и приравненными к ним – нет навыка - владение экзотическим оружием – никакое - владение луками – плохое - владение арбалетом – среднее - владение метательным оружием – хорошее (съела на этом собаку) Универсальные: - интриги- ее конек - дипломатия- средне - наездница- средне - этикет – отлично - маскировка – нет навыка - игра на музыкальных инструментах – нет навыка - взлом замков – нет навыка - медицина – немного целительство и травы - кулинария – может только отравить - танец – хорошо Магические: Специализация— ритуальная магия (ведьма) и стихийная магия огня. Другими областями магии не владеет. Отказалась от школы магии иллюзий. Недвижимое имущество не имеется. Уже не имеется. Имущество - Медальон с рубином внутри (символ огня) на серебряной цепочке - Походной мешок, где содержится все необходимое - Древний трактат «Теория ритуальной магии» - Ингредиенты для колдовства, травы - мел для начертания необходимых ритуальных знаков -перстень с фамильным гербом, который носит в походном мешке -кожаный кошель с энной сумой денег -тетрадь для записей формул и пр. -перо и чернила -багаж с платьями и прочими аксессуарами. Квента: Мать Мары была ведьмой. Бедная, но очень красивая, она мечтала о шикарной жизни. Как-то раз молодой князь проезжал мимо деревушки, в которой она жила...Так в семье князя Дальних земель в стольном граде Тигре родилась наследница. Мать умерла при родах, поэтому девочку воспитывали няньки. Хорошо так воспитывали...к десяти годам она четко знала две вещи: в этом мире она одинока и нужно поскорее валить из этого чертового "гнездышка". Когда отец (который, может, и любил дочь, но, решая государственные дела и увиливая за молоденькими фрейлинами, совсем ее не видел)решил отдать Мару замуж за иностранного посла, девушка собрала все самое необходимое и под покровом ночи покинула дворец. Так началась ее ЖИЗНЬ. Она не умела практически ничего, потому на работу ее не брали даже в самые грязные трактиры.. В институте благородных девиц не учили мыть горшки и варить кашу, а предоставлять другие услуги ей не позволяла гордость и чувство собственного достоинства. Вскоре ее, грамотную девушку с хорошим воспитанием и образованием, приняли на службу к одному лорду. К тому времени девушка была уже далеко от границ своего княжества, где у отцовских сыщиков оказались коротки руки. Княжна помогала старику лорду решать вопросы, касающиеся его громадного состояния, занималась делами благотворительного фонта, который спонсировал состоятельный работодатель. На досуге Мара начала интересоваться магией. Она посещала местную ведунью (тайно, безусловно), которая поведала девушке основы ритуальной магии. Как оказалось, в Маре таился большой потенциал, ведь мать ее была довольно-таки неплохой колдуньей. Вскоре лорд умер и, к превеликому сожалению всех наследников, оставил свои несметные сокровища Фонду. Мара осталась на улице – о судьбе девушки старик не удосужился позаботиться. Тогда начинающая колдунья взяла себе фамилию покойного лорда Бёрнса и, представившись его внучкой, поступила в Высшую школу волшебства, где успешно прошла курс обучения на факультете стихийной магии по специальности магия огня. Все это время Мара не прекращала постигать знания в области ритуальной магии и достигла немалых успехов. После получения диплома отправилась в Орден Хранителей Тьмы, который с некоторых пор стал ее домом. Характер:На вопрос "Сколько Вам лет?", отвечает ударом в челюсть или же кинжалом под ребра (зависит от ситуации), в крайнем случае, проклятьем до седьмого поколения. Достоверно известно одно: дева сия достаточно юна, горяча и импульсивна (что свойственно молодым особам). Именно это делает ее достаточно опасной противницей. А еще—набор кривых ритуальный кинжалов в количестве тринадцати штук, просто потрясающее умение держать себя в руках в нужный момент и управлять своими эмоциями ( но не всегда это получается). Способна совершать необдуманные поступки, из принципа сделать все наперекор общественному мнению (чаще всего ей просто на него наплевать), на спор выпить много всякой дряни, которую терпеть не может…и многое другое, о чем ей стыдно рассказывать. У Мары есть один существенный недостаток (или достоинство?): она очень гордая, что частенько влечет за собой второй недостаток—мстительность. Ну, что капризная и порой сумасшедшая, это вы уж сами поймете… Добавлено: Имя: Мара Фамилия: Бёрнс Раса: человек Возраст: юный Рост: 174 см. Вес: 58 кг. Орден: ОХТ Ранг: магический-3 (адепт) Боевого ранга не имеет Внешность: Глаза: карие Волосы: каштановые, длинные, слегка вьющиеся по природе своей, но это не мешает хозяйке время от времени их выравнивать. Телосложение: высокая, достаточно стройная, но не хрупкая девушка. Цвет кожи: светлокожая Особые приметы: на запястье левой руки татуировка в виде пентаграммы. Одежда: Платья различных фасонов и расцветок. Чаще всего ее можно увидеть в светло-сером длинном, приталенном платье из шерсти и черной накидке-мантии с воротником из соболиного меха (зимой) или же зедленом ситцевом сарафане (летом). Социальное положение: - княжна, лишенная права на престол (разве что титул) Оружие: Набор из тринадцати кривых ритуальных ножей, которые она носит в специальном поясе-чехле Умения Боевые: - рукопашный бой – очень плохо - владение коротким холодным оружием – очень плохо - владение двуручными мечами –в глаза не видела - владение копьями и приравненными к ним – нет навыка - владение экзотическим оружием – никакое - владение луками – плохое - владение арбалетом – среднее - владение метательным оружием – хорошее (съела на этом собаку) Универсальные: - интриги- ее конек - дипломатия- средне - наездница- средне - этикет – отлично - маскировка – нет навыка - игра на музыкальных инструментах – нет навыка - взлом замков – нет навыка - медицина – немного целительство и травы - кулинария – может только отравить - танец – хорошо Магические: Специализация— ритуальная магия (ведьма) и стихийная магия огня. Другими областями магии не владеет. Отказалась от школы магии иллюзий. Недвижимое имущество не имеется. Уже не имеется. Имущество - Медальон с рубином внутри (символ огня) на серебряной цепочке - Походной мешок, где содержится все необходимое - Древний трактат «Теория ритуальной магии» - Ингредиенты для колдовства, травы - мел для начертания необходимых ритуальных знаков -перстень с фамильным гербом, который носит в походном мешке -кожаный кошель с энной сумой денег -тетрадь для записей формул и пр. -перо и чернила -багаж с платьями и прочими аксессуарами. Квента: Мать Мары была ведьмой. Бедная, но очень красивая, она мечтала о шикарной жизни. Как-то раз молодой князь проезжал мимо деревушки, в которой она жила...Так в семье князя Дальних земель в стольном граде Тигре родилась наследница. Мать умерла при родах, поэтому девочку воспитывали няньки. Хорошо так воспитывали...к десяти годам она четко знала две вещи: в этом мире она одинока и нужно поскорее валить из этого чертового "гнездышка". Когда отец (который, может, и любил дочь, но, решая государственные дела и увиливая за молоденькими фрейлинами, совсем ее не видел)решил отдать Мару замуж за иностранного посла, девушка собрала все самое необходимое и под покровом ночи покинула дворец. Так началась ее ЖИЗНЬ. Она не умела практически ничего, потому на работу ее не брали даже в самые грязные трактиры.. В институте благородных девиц не учили мыть горшки и варить кашу, а предоставлять другие услуги ей не позволяла гордость и чувство собственного достоинства. Вскоре ее, грамотную девушку с хорошим воспитанием и образованием, приняли на службу к одному лорду. К тому времени девушка была уже далеко от границ своего княжества, где у отцовских сыщиков оказались коротки руки. Княжна помогала старику лорду решать вопросы, касающиеся его громадного состояния, занималась делами благотворительного фонта, который спонсировал состоятельный работодатель. На досуге Мара начала интересоваться магией. Она посещала местную ведунью (тайно, безусловно), которая поведала девушке основы ритуальной магии. Как оказалось, в Маре таился большой потенциал, ведь мать ее была довольно-таки неплохой колдуньей. Вскоре лорд умер и, к превеликому сожалению всех наследников, оставил свои несметные сокровища Фонду. Мара осталась на улице – о судьбе девушки старик не удосужился позаботиться. Тогда начинающая колдунья взяла себе фамилию покойного лорда Бёрнса и, представившись его внучкой, поступила в Высшую школу волшебства, где успешно прошла курс обучения на факультете стихийной магии по специальности магия огня. Все это время Мара не прекращала постигать знания в области ритуальной магии и достигла немалых успехов. После получения диплома отправилась в Орден Хранителей Тьмы, который с некоторых пор стал ее домом. Характер:На вопрос "Сколько Вам лет?", отвечает ударом в челюсть или же кинжалом под ребра (зависит от ситуации), в крайнем случае, проклятьем до седьмого поколения. Достоверно известно одно: дева сия достаточно юна, горяча и импульсивна (что свойственно молодым особам). Именно это делает ее достаточно опасной противницей. А еще—набор кривых ритуальный кинжалов в количестве тринадцати штук, просто потрясающее умение держать себя в руках в нужный момент и управлять своими эмоциями ( но не всегда это получается). Способна совершать необдуманные поступки, из принципа сделать все наперекор общественному мнению (чаще всего ей просто на него наплевать), на спор выпить много всякой дряни, которую терпеть не может…и многое другое, о чем ей стыдно рассказывать. У Мары есть один существенный недостаток (или достоинство?): она очень гордая, что частенько влечет за собой второй недостаток—мстительность. Ну, что капризная и порой сумасшедшая, это вы уж сами поймете… Сообщение отредактировал Хозяйка Болота - 23-08-2005, 15:17 Присоединённые эскизы ![]() Присоединённые изображения ![]() ![]() |
Nikkai >>> |
![]() |
![]() Рыцарь ![]() ![]() ![]() Сообщений: 77 Откуда: книжная полка Пол: нас много! Страниц: 118 ![]() |
1. Гилянэ. Родового имени нет.
2. Человек. 3. Ладно сбитая смуглая женщина лет тридцати на вид. Коса черная, густая, длинная. Не высока, не низка, ни полна, ни худа. В юности явно хороша собой была, и до сих пор совсем не дурна. Глаза темные, повадка сторожкая - с незнакомого глаз не спустит. 4. Носит длинную широкую юбку, как это в обычае у кочевых племен - в такой и на лошади проскачешь, и в кибитку заберешься. На теле - просторная блуза, расшитая небогато, но со старанием. Летом боса, зимой - носит грубые кожаные сапоги. Пояса и не видно - столько на него всего приторочено, но сделан он из прочной толстой кожи. 5. Травы хорошо, говорят, ведает, ходить за скотиной может, вышиванию и шитью обучена. На лошади поскачет - не упадет, да еще и в нужное место доберется. Огонь развести, еды наготовить, постель расстелить. Да и палкой своей огреет будь здоров - не в городе росла. Танцевать и петь горазда была по юности - да давно не было случая. На джиндар сыграть может - так, что послушать послушаешь, а вот денег вряд ли подашь. Духов привечать один мудрец обучить пытался - да только духи везде разные, попробуй в них разберись... Он же и буквы показывал - теперь Гилянэ имя свое написать может. Травоведение, траволечение - хорошо Уход за животными, пастушье ремесло - посредственно Вышивание, шитье - не так чтобы совсем средне, но и не хорошо еще Решение бытовых проблем (готовка, уборка, починка одежды) - хорошо Владение посохом как оружием - посредственно Танцы, пение - между средне и хорошо, с "благородными" искусствами не знакома Игра на струнных - средне Общение с духами - между посредственно и плохо Грамотность - на уровне шести букв 6. Лошадь - гнедая кобыла лет пяти, не из тех, какими степняки гордятся, но спокойная и нрава смирного. 7. Есть с собой кошель с деньгами, да палка дорожная крепкая, а насколько крепкая - так то никто еще не проверял серьезно. Есть и трут с огнивом, и игла с нитками - одежу чинить, и нож крепкий - для самых разных дел. Есть и ткань на заплаты и теплое одеяло. Есть заплечная сума, в которую это одеяло умещается, и посудина в этой суме, и припасы, и маленький джиндар для души. 8. Палка та самая. Крепкая, а понизу железку добрый человек приладил. 9. Родилась Гилянэ далеко-далеко, в краю бескрайних степей, табунов и кибиток. Росла резвой и норовистой, что жеребенок, а как выросла - так первой красавицей клана прослыла. И верно, хороша была девка - глаза что пожар, а как плясать пойдет... Сватали к ней всех лучших женихов, даже тан соседнего клана посольство присылал - но только смеялась Гилянэ. И вот однажды, знойным летним вечером, когда клановичи разжигали костры и доставали из повозок тонкие длинные гэйран и многострунные джиндар, на горизонте показались повозки. Это не были повозки кланов - над ними не вертелись ветряные игрушки, не развевались ленты.. Но именно ради них клан шел на север целую неделю. Это были торговцы из далеких восточных земель, миновавшие леса, горы и реки для того, чтобы посмотреть скакунов клана и променять на них ножи, хлеб и вино. Вот повозка приблизилась, вот вышли вперед двое - торговец и его ученик, приветствовать главу клана и подносить дары. Пожилой хозяин повозки вполголоса говорил с таном, а ученик или сын его, высокий белокурый юноша не сводил с Гилянэ глаз... Три дня пробыли торговцы в клане, три дня выбирали, оценивали, сравнивали... Три дня делили с племенем мясо и огонь и танцы. Наверное, Гилянэ и до смерти не забыть тот вечер, когда танцевала она - впервые не просто так, впервые лишь для него. И музыка звучала по особому - словно бы небесный народ в этот вечер играл для нее на своих звездных дудках. И страх сжимал сердце, стоило ей только подумать - а вдруг белокожие северные женщины танцуют лучше нее? Но Гилтар - теперь она знала, как его зовут - смотрел весь вечер только на нее, не отрывая взгляда. А на четвертый день - Гилянэ уехала от клана, накрыв голову платком, сидя на повозке торговцев. Только проклятия неслись ей вслед - но было в этих проклятиях еще что-то, не только неодобрение ей, поправшей традиции. Страх за нее? Но не хотелось ей об этом думать - рядом был ее белокурый богатырь и все остальное было не важным. Через пол года Гилянэ снова увидела родной клан - когда босая и с непокрытой головой вернулась просить приюта. Люди, близкие и родные когда-то, теперь расступались перед ней, опуская взгляд и не отвечая на мольбы и вопросы ее. И только тан сказал то, что поняла уже и она сама, то, что уже таилось тогда в тех прощальных взглядах. Отринувшая свой народ - отринута и им. Навсегда. Всю ночь Гилянэ сидела одна. В весенней степи, без огня. Она говорила что-то небесам, просила их о чем-то - не о смерти ли? И только утром, когда солнце тронуло ласковыми лучами ее растрепавшуюся косу и холодные щеки, она поняла одну простую истину. Что бы ни происходило, мир прекрасен. И - она будет жить. *** С тех пор прошло много лет. На имя Гилянэ сейчас оборачивается уже зрелая женщина, которой давно бы приличествовало иметь детей и мужа. Но посох ее рукам намного привычнее иглы, голова - непокрыта, будто у девицы, а глаза смотрят так, будто ей и только ей одной известен главный секрет этого мира. И он открылся ей там, в бескрайней степи, тем далеким утром. Сообщение отредактировал Hinode no otome - 24-08-2005, 3:51 -------------------- Les petites choses toujours viennent à bout des grandes.
![]() |
Валакирка >>> |
![]() |
![]() Приключенец ![]() Сообщений: 19 Откуда: туда=) Пол: женский Иглы в сердце: 24 ![]() |
Имя, фамилия, а так же отчество были забыты из-за ненадобности.
Принятое имя: Валакирка Расса: эльф серебристого дождя и тумана(сумерек) Класс: друид Магия природы, ранг 1 Школа, от которой отказываюсь: некромантия Оружие: лук Внешний вид персонажа Волосы песочного цвета развеваются по ветру. Вплетённые в них ленточки образуют на волосах причудливый узор. Пара небрежно завязанных косичек завершают «беспорядок» на голове. Белое шелковое платье с золотыми узорами облегает тело. На шее слегка поблескивает нитка жемчуга. Яркие зелёные глаза всегда искрятся от радости и счастья. В них читается жажда приключений и путешествий. Лицо бледное, но с румянцем. Ноги обтягивают своеобразные сапожки из кожи. И улыбка. Она никогда не покидает это лицо. Одежда В основном это, как было написано выше, белые одеяния с золотыми вышивками. Однако в плохое настроение они меняются на чёрный гольф и штаны того же цвета. Для странствий есть зелёный плащ, к которому прилагаются эльфийские сапожки. Личные вещи: дневник и несколько цветных карандашей, легкая кожаная сумка, больше похожая на рюкзак. Небольшой нож. Ещё есть серебряный кулон в форме звезды, который при рождении был подарен ей матерью. Умения Боевые (драться не любит, но всё же…) • владение луком – среднее • рукопашный бой – никакое Универсальные • танец – хорошо • следопыт – плохо • психология – среднее • ну и читать да писать умею Квента Ночью девушка вновь бродила по знакомым окрестностям деревни. В голове вертелись воспоминания. Она вспоминала свою жизнь. Эти воспоминания были бледными и одинаковыми. Её жизнь была похожа на серое пятно, нигде не нарушаемое яркими цветами… Картинки в голове почти не менялись. Вот ничем не примечательный подросток, разве что уши слегка заострены, идет в школу… Здесь она бродит по лесам… А сейчас она смотрит на ссору родителей… Последняя картина монотонного диафильма повторялась ещё чаше, чем вторая, которая почти всегда была её последствием. Казалось бы, в её семье не должно быть проблем… Просто потому, что это ЕЁ семья… Но нет, родители часто ссорились, и Вала почти всегда уходила в лес в такие моменты. Лес был её опорой, местом, где она приводила мысли в порядок. Ей просто было сложно понять, почему всё это происходит. Порой, когда девочка сидела у себя в комнате, до неё долетали обрывки фраз… "Эльфы… лес… наша дочь…что будет дальше…она не обычный человек… мы должны это сделать…" После этого всегда следовала ссора. Вот и сегодня. Опять те же обрывки. Снова уход из дома… Вот уже час, как девчушка пытается понять смысл этих слов… Непонимание сводит её сума… Но со временем всё это превратилось в страшную для неё правду… Она - не человек… Эльф… Вот она кто. А память всё отыскивала и отыскивала в голове доказательства…Уши. Как и у её родителей, они были слегка заострёнными. Странные разговоры всё тех же родителей, на непонятном языке… Любовь к лесу… Даже место жительства. Ведь Вала жила не в шумном городе, а в небольшой деревне в лесу… С этими мыслями Валакирка заснула под деревом. Её сон был неспокойным, она ворочалась, а руки часто приходили в движения, как бы отгоняя что- то. Когда девушка проснулась солнце уже светило. Не проснувшийся до конца разум стал вспоминать, почему Вала спала в лесу. И вот голову как обожгло мыслями… События прошлого вечера уже чётко нарисовались в мыслях. Девушка встала и быстро пошла домой. Возле порога она остановилась, задумалась и открыла дверь. Родители уже ждали её, зная, что именно в такое время она обычно возвращается. Когда девчушка вошла в комнату, они стали успокаивать её, говоря, что уже помирились. Однако Валу это не интересовало. С её губ слетела фраза "Кто я?" и она села на диван, выжидающе смотря на отца и мать. Сначала те удивились, но потом до них дошёл смысл вопроса, и они стали рассказывать. -Мы - эльфы. Эльфы сумерек - после этих слав Вала "упала" в обморок. Больше она ничего не слышала. Очнулась она только на следующий день, в своей комнате. Солнце било в глаза. Мысли быстро вернулись в её голову. Эльф сумерек… Решение не заставило себя ждать. Из шкафа Вала достала дорожную сумку, в которую полетели вещи: дневник, карандаш, небольшой ножик, кулон в форме звезды, какая-то одежда и немного денег. Когда сборы были закончены, Вала пошла прочь из дома. Родители выбежали за ней на порог, однако ни слёзы матери, ни уговоры отца не заставили её вернутся. Через год после ухода Вала стала друидом и теперь она путешествует по лесам и ищет себе хорошего друга, который сопровождал бы её в её странствиях. -------------------- Неидеальная. Непредсказуемая. И неактуальная.
|
Инэйлэ >>> |
![]() |
![]() Стремящаяся ввысь ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 652 Откуда: Тонкий мир Пол: женский Ожогов о звёзды: 1163 ![]() |
1.Настоящее имя: Ирэт Ломиэн
Избранное имя: Инэйлэ 1.1 Орден сумерек ранг 3 - Грань Сумерек. 1.2 воинский ранг - 0 магический ранг - 1 2. Раса - эльфийка 3.Внешность Волосы: длинные чёрные, заплетены в косы и уложены вокруг головы Глаза: серые Рост 177 см. Вес – 69 кг. Телосложение: хрупкое ![]() 4.Одежда: чёрные кожаные сапожки, чёрные замшевые брюки в обтяжку, чёрная льняная рубашка, вышитая на вороте серебряными нитями. Кожаный пояс, тоже чёрный, с пряжкой в виде полумесяца и заключённой в него восьмилучевой звезды. Длинный плащ. Доспехи: кожаные наручи проклёпанные металлом, металлические поножи. 5.Умения: Боевые: Безоружный бой – на уровне трактирной потасовки Владение короткими клинками - средне Владение луком - средне Владение копьём и шестом - плохо, если не отвратительно Остальным оружием - никак Общие: Чтение – хорошо Письмо - средне Иностранные языки - средне Плавание - хорошо Верховая езда – хорошо Охота - средне Следопыт - никакой Кулинария - хорошо Магические: Основная школа - Изменения антагонистическая - некромантия 6.Недвижимое имущество - отсутствует, предположительно, будет комната в Страже Теней. 7.Снаряжение: браслет чернёного серебра на правом предплечье; кольцо с морионом на левом мизинце; огниво, пачка пергамента, стило, астролябия, несколько мешочков с лекарственными травами, кошель с наличностью, точильный камень. 8. Оружие: короткий клинок в ножнах за спиной, небольшой кинжал в ножнах, спрятанных за наручем. 9. Квента. - Ирэт... Ирэт!!! Голос отца, зовущий её... Сколько времени минуло, а прошлое не желает отпускать, память не остывает... Раскалённой иглой бьётся в виске, не давая уснуть... Никто не знал, почему вечный скиталец Аэрон Даргомир оставил дорогу и меч ради тихой, молчаливой и замкнутой Сирон Моригель. Казалось, более неподходящей пары для неугомонного, жизнерадостного и острого на язык странника не найти... Огненноволосый, с глазами цвета драгоценнейшего малахита с Дифских шахт, вечно улыбающийся отец и черноволосая мать, с глубокими и спокойными, с грустинкой, серо-серебристыми глазами... Ирэт по отцу, Ломиэн по матери, она была их единственной дочерью, третьим ребёнком... Она унаследовала черты лица отца и цвета глаз и волос матери, а характер – от обоих родителей. Замкнутая, но временами. Она любила молчание, но не упускала возможности немного поехидничать. И ещё она была единственной, унаследовавшей от его отца тягу к странствиям. С самого детства она привыкла уходить всё дальше и дальше от дома, исследуя долину реки Мелесей, расположенную на окраине Нирсиаанского леса... Мать и братья не понимали, что гонит её в путь, а отец понял всё, и начал обучать дочь всему, чем владел сам. Бой на мечах и бой без какого-либо оружия, умение выживать в разных местах, языки, нравы и обычаи разных народов... И, конечно же, магия. И множество мелких, но полезных советов на все случаи жизни. - Но я всё же не понимаю, зачем, Аэрон. Зачем ты отпускаешь её? – сквозь сон расслышала Ирэт голос матери - Потому что если сейчас мы её не отпустим, она рано или поздно уйдёт самостоятельно, без нашего позволения. Так когда-то ушёл я сам. Сирон, я не хочу, что бы она унесла с собой в путь боль и обиду... Пусть её воспоминания о доме будут светлы и чисты... Затем родители заговорили тише, но Ирэт не прислушивалась... Она лежала без сна ещё долго, а потом, на мгновение прикрыв глаза, открыла их уже утром. Утром дня, избранного ею для выхода в мир. Она возвращалась домой. Уже не Ирэт – Инэйлэ. В этом мире было слишком много жадных до власти над душами других, чтобы в открытую пользоваться истинным именем. Двадцать лет она не была дома. Двадцать лет... Для Инэйлэ – обучение, морское путешествие и небольшая, но кровопролитная порубежная война. Теперь вместо кольчуги на ней – облегчённые доспехи белого цвета, которые умеют делать лишь гномы. Задумавшись, Инэйлэ не заметила, как подъехала совсем близко к той уютной лощинке, где стоял дом её родителей. Было тихо – ничего странного в такую жару, какая стоит уже целую неделю. Все, наверное, с самого утра подались на реку. То-то они удивятся, когда, вернувшись, застанут дома её... Инэйлэ похлопала Монстра по шее и слегка сжала колени, подгоняя его. Громадный чёрный конь, прозванный в полном соответствии с характером, фыркнул и прибавил ходу. Инэйлэ уже предвкушала встречу с родителями и братьями... Но дом, где она выросла, стоял заброшенным. Лишь на обеденном столе лежало письмо. Из него Инэйлэ узнала о неожиданной смерти матери... Потеряв любимую, отец недолго оставался на одном месте. Вскоре и братья решили уехать из ставшего пустым дома, они даже сообщили, что собираются на юг – к Светлым... Инэйлэ там уже была, и повторять визит не собиралась. И она вернулась к прежнему образу жизни– хотя это было только слово. Она ещё много лет скиталась, нигде не находя покоя и мира. С каждым годом она всё сильнее чувствовала, что она не может жить просто так. Что ей необходима Цель и Знамя. Но вот только речи проповедников Инэйлэ, помнившей разговоры с отцом, не трогали – скорее наоборот, злили. Разговоры о Благости Света бесили, а слова о Свободе Тьмы раздражали. Однажды утром дошло до точки – изящная с виду эльфийка едва не накинулась на двух приставших к ней проповедников. Она вовремя сумела остановится, но настроение было испорчено. Именно в этот момент к ней за столик подсел мужчина, по виду – такой же скиталец, как и она. И неожиданно сочувственно спросил: - Надоели, наверно? Понимаю... Сила Ночи, сила Дня... Свет мгновенно сжигает, Тьма навек усыпляет. Ты не хочешь сгореть, и уснуть тоже не хочешь... Могу предложить лишь одно – просто живи. И запомни – меж светом и Тьмой есть Сумерки. Затем он встал и ушёл, но слова эти запали Инэйлэ в душу. Она расспрашивала, узнавала... И однажды вышла в путь с одним твёрдым намерением: принять Знак Сумерек. Сообщение отредактировал Инэйлэ - 27-08-2005, 21:03 -------------------- Есть ли в этом мире что-либо опаснее дороги?
Не заглушишь голос долга в сердцах, Не отнимешь права биться с судьбой... Позови меня гулять в небесах: Я не знаю, что такое покой. (с) Darth Fury |
Митридат >>> |
![]() |
![]() Герой Копья ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 480 Пол: мужской Строк: 478 ![]() |
1. Для почти всех - Линстелл.
1.1. Нет. 1.2. Нет 2. Человек. 3. Внешность незапоминающаяся, глаза по цвету одежды (такое бывает даже в реале!), волосы тёмные, короткая щетина. Рост средний. Вес - 70 кг. 4. Плащ походный, штаны простые, трусы семейные... Что там ещё? Брони нет. 5. Примерные умения: Боевые: Кулачный и пяточный (одним словом - бузоружный) бой - средне Владение любыми клинками - плохо/средне, кроме длинного двуручника - хорошо Стрельба 1) из лука - плохо 2) из арбалета - хорошо Метание ножей - хорошо. Житейские: Чтение на общепринятом и эльфийском языках - хорошо, но множестве остальных - плохо/средне Письмо на общепринятом и эльфийском - средне, на остальных - ничтожно Плавание: хорошо Верховая езда - средне Бег - хорошо Развитость вестибюлярного аппарата - хорошо Ловкость - хорошо Выносливость - средне Интуиция - средне Умение торговаться - хорошо Сила духа, воли и разума - хорошо *Природный магических способностей нет, подвластная магия лишь артефактная, развитость не перечисленных выше умений от "ничтожно" до "плохо".* 6. Не имеется 7. В сумке: Компас, факелы, точильный камень, различные карты, деньги, лечебные травы, трубка, табак, походная провизия, обломки двуручного меча, бутыль яда, запасной тул арбалетных болтов. Настоящее Зеркало. На теле: Медольон изумрудный Нательный крест, кольцо золотое. 8. Помимо сломанного двуручника, следовательно, не использываемого, арбалет и связка метательных ножей. 9. Место и дата рождения Линстелла неизвестны, выходец из простого народа, обученный волхвом, его имя произносят небрежно, ибо он никогда не раскрывает историю своей жизни и своих целей. Нередко его проверяли на "нужную кондицию", но к алкоголю он не пристрастен и язык держит за зубами. К нему люди относятся, как и он к ним, без особого интереса, характиризуя с "безумцем, постоянно куда то идущим и что-то ищущим"... Однако у него свои цели, о которых никому кроме него пока лучше не знать... |
Tavern Master |
![]() |
Unregistered ![]() |
имя---Алексис (больше ничего)
раса---человек возраст---30 лет рост---185 см вес---около 80 кг ранг воина 1-й внешность---русые волосы ниже плеч(обычно распущенные), серо-зеленые глаза, нос с легкой горбинкой. Сильные жилистые руки. Длинные и тонкие пальцы. Тело плотно сбитое, но не лишено ловкости. одежда---Черные сапоги до колен из мягкой кожи, удобные кожаные штаны(тоже черные) Черный кожаный жилет на голое тело или черная же широкая кофта(зависит от погоды) плюсом опять же кожаная, короткая куртка и опять же черная, прекрасно спасающая от любой непогоды. умения: боевые--- рукопашный бой---средне короткое холод.оружие---плохо длинный меч---хорошо топор, секира---отвратительно метательное оружие---никак лук, арбалет---плохо уклонение---средне копья и т.п.---никак остальное---никак остальные--- грамматика---средне арифметика---хуже верховая езда---хорошо следопыт---средне играет на струнных инструментах медицина---плохо, но ране загноится не дам. взлом замков---средне остальное---плохо или вообще никак. имущество---комната в гостинице. инвентарь--- вороной конь, длинный острый меч в заплечный ножнах, сумка для вещей, огниво, кремень, веревка, нож, кошелек. Серебряная серьга в левом ухе, серебряный амулет-анкх. Квента Детства почти не помнит, да и было ли одно? Родители погибли когда было всего 6 лет. Единственным напоминанием о них остался-амулет. Работорговцы напали на мирную деревню, почти все жители погибли. Кто остался в живых-продали на рудники. Среди них был мальчик лет 6-7. 9 лет он работал в шахтах. Когда ему исполнилось 15, удалось бежать. Нашлись добрые люди, не побоявшиеся принять беглого раба. Ещё 5 лет он прожил в доме бездетной пары. Помогал по дому, в поле, в лесу... Но ни что не вечно. Вот и он остался снова один. Собрав деньги, отправился сначала к кузнецу. Там он попросил выковать ему меч. Кузнец давно знал парня и сделал ему прекрасный меч и не взял денег, как юноша не старался его уговорить. Так он ушел. Через несколько дней он пришел в большой город. Бесцельно бродя между лотками, ломящимися от товаров, он забрёл на ту часть ярморки, где продовали лошадей. Сразу приглянулся черный жеребец. Но когда вокруг других лошадей стояли толпы зевак и торговцев, у этого жеребца нибыло никого кроме продавца. Юноша поинтересовался, почему тут нет покупателей и зевак.На что продавец ответил:"Это не конь-это дьявол. Ещё никому не удавалось хотябы оседлать его". Парень очень заинтересовался этим жеребцом. Подошел, несмотря на все предостережения, погладил..посмотрел в глаза...и конь склонил голову, повинуясь. Продавец опешил от такого...ещё не перед кем этот конь не склонял головы. После небольшого торга продавец уступил жеребца за 3 серебряные монеты...малую толику того, на что он расчитывал.. Так у юноши появился верный друг и помощник. Теперь он-вольный наёмник и путешественник. |
|
|
Torvik >>> |
![]() |
![]() Старый брюзга ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 3214 Откуда: Башня Гарпий Пол: мужской гоблинов на болоте: 3046 Наград: 8 ![]() |
Имя: Торнадо
Фамилия: Ломовик Хотя это скорее две клички, которые стали данному человеку именем и фамилией Раса: человек Возраст: средний (за 30) Рост: 185 см. Вес: около 80 кг. Орден: ОХТ Ранги: Боевого ранга не имеет Магический - 1й Внешность: Глаза: карие Волосы: длинные, светлые, спутанные, немного в подпалинах, висят грязными патлами. Телосложение: высокий, сухопарый, ,руки с длинными тонкими пальцами, покрытыми язвочками от кислот и порезами от кровопусканий, необходимых при его занятиях Цвет кожи: светлокожий Особые приметы: нет Одежда: Бесформенный балахон со множеством внутренних кармашков и вместимостей неопределённого цвета. Балахон грязный, засаленный, со следами всевозможных экспериментов. На ногах добротные сапоги из кожи гоблинов, безукоризненно чистые. Социальное положение: - дитя улиц. Оружие: Набор из ритуальных ножичков, иногда кинжал Умения Боевые: - рукопашный бой – никак - владение коротким холодным оружием – средне (навыки, оставшиеся от босоногого детства, где нож являлся оружием карманника) - владение двуручными мечами – никак - владение копьями и приравненными к ним – нет навыка - владение экзотическим оружием – никакое - владение луками – никак - владение арбалетом – никак - владение метательным оружием – хуже среднего Универсальные: - интриги - лучше, чем сам об этом думает - дипломатия - не его стихия - наездник - никогда на лошадь не садился, поэтому не знает - этикет – хуже некуда - маскировка – нет - игра на музыкальных инструментах – только на нервах - взлом замков – нет навыка - медицина – целительство и травы выше среднего - кулинария – есть, но в еде неприхотлив - танец – а что это такое? - алхимия – его стихия, выше среднего Магические: Специализация — некромантия (средне) Другими областями магии не владеет. Отказался от школы магии иллюзий. Недвижимое имущество: хижина на болоте (если гоблины её не разграбили) Имущество - Походной мешок, где содержится все необходимое - Древний трактат «Теория алхимии» - мел, различные колбочки, флаконы, небольшой котелок и спиртовка - кожаный кошель с энной сумой денег - потрёпанная тетрадь для записей формул и пр. - перо и чернила - порошки и склянки с ингредиентами Квента Родом из одного маленького портового городка. Родителей своих не помнит, ибо начал жизнь босоногим оборванцем, попрошайкой и нищим, помогавшим уличным ворам. Ловкие руки и быстрые ноги закрепили за парнишкой его первое имя "Торнадо". Шустрого смышлёного паренька, когда тому было лет восемь, заметил бездетный аптекарь, живший возле пристани. Он научил мальчика читать, писать, азам своего мастерства и, по достижении совершеннолетия, отправил в ближайший университет, надеясь, что, когда отрок вернётся, тот сменит его в аптеке. Но юноша не вернулся. А в университете Торнадо увлёкся тёмными искусствами, запрещёнными рукописями и посвятил дальнейшую жизнь совершенствованию в этой сфере. После университета был другой, уже узкоспециальный, где опасные ритуалы позволили молодому человеку достигнуть некоторой высоты в выбранной отрасли. После второго обучения неожиданно для всех молодой подающий надежды тёмный специалист внезапно отправился на болота и начал самосовершенствоваться, попутно изучая культуру гоблинов, итиллид и других народов этой местности. Там он и жил до вступления в орден -------------------- "А он всегда был спорщиком.
Припрёшь к стене - откажется..." |
Uceus >>> |
![]() |
![]() Неверящая, но ждущая ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 514 Откуда: из глубины веков и тьмы времен Пол: средний Воспоминаний о былом: 358 ![]() |
Имя: Uceus.
Расса: амриик (кошка). Внешность: Крупная бесшерстная кошка изящного телосложения, обманчиво хрупкая на вид. Шкурка черного цвета, гладкая и бархатистая на ощупь. На узкой клиновидной мордочке располагаются огромные раскосые глаза, цвета темного янтаря. Одежда: ну какая у кошки одежда? Социальное положение: отсутствует. Оружие: Когти и зубы, а так же весьма острый язычок. Умения: Кошачьи: - лазанье по деревьям, заборам и всему, что приспособлено для лазанья в той или иной степени - охота (голодной не останется) - поистине кошачья ловкость и грация - бесшумное передвижение (при желании) - острые нюх, слух, обоняние и зрение. Не боевые навыки: - хорошо маскируется - умеет разговаривать и читать - умеет неплохо торговаться - неплохое знание лесных трав и животных - в отличие от многих кошачьих умеет и любит плавать - умение неплохо ловить рыбу. Недвижимое имущество: уголок у камина в Обсидиановом Бастионе. Имущество: - кожанный мешочек, висящий на серебристом шнурке на шее. Квента: Уцеус родилась в обычной семье амриик. Видимо даже у них рождаются мутанты, так как Уцеус родилась без шерсти. И хотя вначале ее тельце было покрыто редким пушком, с возрастом исчез даже он. Быть не похожей на других оказалось не просто. Братья и сестры посмеивались над ней, вдобавок она постоянно царапалась там, где ее родичи обходились без каких бы то ни было повреждений, - шерсть защищала их от веток и сучков. Зато, родители были ей довольны, так как она обладала внушительной памятью, и вскоре знала наизусть все мифы и легенды амриик, с удовольствием училась премудростям охоты и рыбалки. Хотя характер у кошки оказался не сахар, язвительная и надменная, она не упускала случая отпустить ядовитое замечание или «шпильку». Но вскоре Уцеус начала скучать в родных местах, она начала мечтать о путешествиях по миру. Не долго думая, кошка вышла к ближайшей дороге и запрыгнула в фургон проходящего каравана. Не раз ее пытались поймать и продать в цирк или балаган, но хитрая и коварная кошка частенько оставляла врагов с носом. В конце концов, ей надоели подобные ситуации и, ища поддержки и защиты, Уцеус вступила в Орден Хранителей Тьмы. Чаще всего ее можно встретить на рынке, где она пристально наблюдает за торговцами, изучает ассортимент рынка. Так же ее не редко можно встретить в библиотеке, сидящей над плечом читателей или библиотекаря и изучающей из-за их спин книги по торговле и языкам. Скитания не много изменили амриик, она все такая же ядовитая и язвительная, но все так же ищет новых знаний и выгод. -------------------- Холодные глаза глядят на вас из тьмы
А может это тьма глядит его глазами Орден Хранителей Тьмы Дом Киррэне Я? В душу Вам? Да я же не доплюну!... |
Anmorium >>> |
![]() |
![]() Господин Удача ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 764 Откуда: Дом Наррот Пол: мужской Шансов: 522 Замечаний: 1 ![]() |
Имя: Иероним Люпус.
Прозвище: Алый Инквизитор Раса: Человек. Рост: 193см. Вес: 80кг. Состоит в Ордене Света, и в Монастыре Озаряющих. Должность: В Ордене Света: Рокуэн. В Монастыре Озаряющих: Инквизитор. (а также келарь (второй после главы монастыря)). Ранги: Боевой ранг 2. Магического не имеет. Внешность: Здесь Одежда - обычно, как на портрете. Всегда носит стальную пластину на спине, на случай удара в спину. Социальное положение: Отпрыск дворянской семьи с жёстким патриархально -церковным воспитанием. Оружие: Две боевые косы. (стальной стержень полуторометровой длины , оканчивающийчяобоюдоострым полумесяцем, одним концом присоеденённым к стержню.), набор метательных ножей. Умения: Рукопашный бой - хорошо. Бой короткими клинками - средне. Владение двуручным оружием - близкое к нулю. Владение копьями - нет. Владение экзотическим оружием- оч. хорошо (косы - всё таки экзотика). Владение луками - плохо. Владение арбалетами - хорошо. Владение метательным оружием - хорошо. Магические умения отсутствуют. Однако присутствует достаточно сильная сопротевляемость магии разума. Универсальные умения Интриги - умеет, но посредственно. Дипломатия - средненько. Наездник - хорошо, но можно и лучше. Этикет - оч. хорошо. Маскирока - средне. Игра на музыкальных инструментах - может, но лучше не делать. (скрипка) Взлом замков - отсутствует. Медицина - средне. Кулинария - походные навыки. Танец - виртуозно. Алхимия - нет. Психология - оч. хорошо. Пытки - средне (я знаю, что светлый, но что делать?) Акробатика - оч. хорошо. Ну, и читать\писать тоже умеет. Недвижимое имущество: келья в Храме Ордена Света. Имущество. Книга "Молот Ведьм" Ножны для боевых кос. Распятие. Евангелие. Походный котелок. Склянки со специями. Кресало. Небольшой кошель с деньгами. Обновлено. Квента: Здесь Сообщение отредактировал Anmorium - 11-09-2005, 17:55 -------------------- Фераи падут.
|
Maestro Mecha >>> |
![]() |
![]() Приключенец ![]() Сообщений: 12 Откуда: Берег Белой Кости... Пол: мужской жемчужин в ожерелье Жизни: 12 ![]() |
Имя: Джимбо Кадо
Раса: человек, восточного типа. Возраст: 31 Рост:179см Вес: 85 Внешность: см. ниже ![]() Уровень и боевые заслуги(будет меняться по истечении времени) Воин 1ый уровень Экипировка и аммуниция: -оружие катана+вакидзаси; длинный лук+30стрел; пара метательных стрелок, спрятанных в ножнах мечей; за спиной бишоп(кинжал) круглый в сечении(то есть резать им не получится, только бить и колоть) с тонкой но крепкой цепью в 5 метров, прячущийся на поясе сзади, на другом конце цепи небольшой груз. -доспехи (восточный вариант, красного цвета) выполненные из тонких стальных пластин, отделанные черной кожей. шлем с открытым лицом.(см. выше) -одежда обычый "самурайский" набор: рубаха-кимоно, заправленная в штаны-хакама. Поверх накинуто ещё одна рубаха весёлого охристого цвета с витиеватым орнаметнов листьев конопли, левый рукав, выглядывающий из под доспеха выглядит более строго, цвета ультрамарина. Единственное отступление-сапоги из тонкой кожи черного цвета. Имущество и утварь: Добротный конь, не известно сколько времени уже носивший своего седока и понимающий его с полусвиста. Нехитрый скарб для бродяги, такой как одеяло, котелок, огниво, мешочек соли, тыква-горлянка с рисовой водкой. Весь скарб привернут к седлу сзади. Да! Ещё кисет на поясе, и 10 гривен серебром. Одним словом тот минимум, что не даст умереть нашему герою до тех пор, пока тот не повстречает первую "жертву" или не наймется к очередному Повелителю. Навыки и умения, и краткая предыстория заодно: Упомяну лишь то, что Джимбо принадлежал к той породе людей, которые верили только своему мечу и почитали бога Войны и Хаоса. Родился наш герой в роду вассалов, носивших имя Кадо и уже 5 поколений верно служивших князю княжества Го, занявшего обширный остров к востоку от Огненной земли. Столиц у княжества было два: Кванто(первая столица) и Калимара(вторая, или западная столица). По давней традиции в 5 лет Джимбо был отдан в местную Школу Боевых искусств, где на протяжении 16 лет юнцы изучали искусство Воина. В программу входили такие предметы как: -классические виды оружия( меч, пика, сабля, посох) -стрельба из лука -верховая езда -борьба -метания "потайного оружия"(стрелок, сюрикенов и тп) -военное дело, теория войны -физические и гимнастические упражнения. по мимо этого, много времени отдавалось и духовным практикам, позволяющим закалять дух воина и готовить его к вступлению на Путь. Как успешно закончил Школу наш герой мы не знаем. О себе сам он говорить не любил, те кто знали его мастерство по некоторым причинам молчали. По истечении учебного срока в возрасте 21 года Джимбо поступил на службу ко двору. В течении 5 лет он сделал неплохую карьеру, из простого Защитника дослужившись до Хранителя ключей. Князь ему доверял, уважал за храбрость и подумывал как лучше было бы распорядиться сим талантом. Родители были счастливы и недвусмысленно намекали на женитьбу. Уже была подобрана и пара, но... как обычно бывает резкое восхождение вверх по невидимым нам причинам обычно заканчивается ничем. Неожиданно для Джимбо Князь пал жертвой заговора. Родной брат жаждущий власти подстроил несчастный случай и завладел троном. Княжество погрузилось в траур, двор встрепетнулся, фавориты Князя были разжалованы. Джимбо был не исключение и в одну из темный горных ночей, оседлав коня и взяв с собой минимум необходимого, Джимбо Кадо отправился на поиски фортуны. Так прошло ещё 5 лет, пока имя его не стало известно на Большой земле. Надо ещё упомянуть об одной слабости, коей страдал наш герой, а именно клинковое оружие. Мерцание и холод стали завораживали Джимбо. Хорошо выполненый меч притягивал сердце юноши подобно тому, как свет властвует над мотыльком. Джимбо тщательно скрывал сей порок, что порой давалось ему с трудом. Сообщение отредактировал Maestro - 21-09-2005, 6:13 -------------------- good boyz killa!!!
БИОграфия-архив |
Фандорин >>> |
![]() |
![]() Эраст Петрович ![]() ![]() ![]() Сообщений: 142 Откуда: XIX век Пол: мужской Бусин в нефритовых четках: 263 ![]() |
Имя: Эраст Петрович Фандорин
В орденах не состоит. Возраст: 32 года. Раса: человек. Боевой ранг: первый. Внешность: высокий темноволосый, стройный мужчина, голубые глаза, седые виски, черные тонкие усы, возможно излишне чопорная осанка. Довольно-таки миловидный, имеет неизбывную особенность: краснеть от стыда или смущения. Слегка заикается. Одежда: черного сукна строгий сюртук, белая сорочка. Тонкие черные с коричневыми вставками перчатки, трость, лаковые туфли. Оружие: шпага в трости. Способности: Фехтование – хорошо. Рукопашный бой – хорошо. Все остальное по боевым: плохо или никак. По магическим никак. Особые: Везение в азартные игры и вообще в жребий. Универсальные: Чтение, письмо. Езда на лошади. Движимое имущество: кошелек, трость, нефритовые четки, саквояж с одеждой и мелочами. Недвижимое имущество – отсутствует. Квента. Эраст родился в ничем не примечательной дворянской семье, вел размеренную, наполненную обучением этикету, фехтованию, чтению, письму и прочим полезным умениям жизнь. Вел не выездной и, в общем, скучный образ жизни дворянского ребенка, когда в возрасте восемнадцати лет потерял обоих родителей. В наследство он получил небольшое имение и некую сумму. Величину оной он не разглашал, но по всему видно, что была она не так велика, как хотелось бы, ибо роскоши в родовом имении убавилось – большинство слуг были рассчитаны, прекратились светские приемы и рауты. Через год Эраст Петрович влюбился, но в день свадьбы лишился своей невесты – она погибла при загадочных обстоятельствах. После сего события молодой человек приобрел раннюю седину и легкое заикание и принял решение покинуть родину и сменить образ жизни. Желательно на противоположный, а потому его в разное время можно увидеть в разных уголках мира – Эраст Петрович разгоняет скуку в путешествиях. -------------------- Памяти XIX столетия, когда литература была великой, вера в прогресс безграничной, а преступления совершались и раскрывались с изяществом и вкусом.©
|
Sindri >>> |
![]() |
![]() Воин ![]() ![]() Сообщений: 58 Откуда: осенний Ганимед Пол: мужской Голосов в голове: 69 ![]() |
Имя: Ким ван Кильтен
Раса: самый обычный человек; обычнее некуда; даже не по себе как-то от такой обычности; в общем, ничего примечательного. Возраст: 21 Внешность: невысокий молодой человек, стройный и очень подвижный; под взъерошенной, не признающей прическу в любом проявлении шапкой темных волос, обнаруживается не лишенное симпатичности лицо с живой зеленью глаз и застывшим на губах намеком на легкую улыбку. Одежда: пытаясь укротить (впрочем, без особого успеха) непослушные локоны, на голове находится круглая, плоская и широкополая шляпа черного цвета. На ладной фигуре нашего героя сидит темно-зеленая долгополая (почти до колен) куртка с дюжиной потайных (особую гордость нашего Кима составляют ножны для метательных ножей в рукавах, хотя приделал к куртке их вовсе не он) и парой не очень потайных карманов. О предназначении всех этих ухищрений мы узнаем ниже. Ну, что там еще… под курткой есть не совсем чтобы такая уж чистая рубаха; разумеется, герой наш носит штаны, цвета лежалой дорожной пыли, и сапоги, цвета такой же пыли только ночью. Черная кожа перчаток обтягивает длинные ловкие пальцы. Завершая облик Кима, на шее его красуется в высшей степени замечательный черный платок (которым можно завязать глаза, если вдруг увидишь что-то неприятное ![]() Умения: - владение мечами (любых форм, размеров и степени изогнутости) – тут не густо… мы, конечно, допускаем, что есть люди, которые владеют мечами хуже нашего Кима, но у них, должно быть, нет рук или они давно составляют компанию червям. Отвратительно, одним словом. - владение топорами, булавами и прочим ломом – см. выше - владение луками и арбалетами – см. выше - владение посохом – низко… хм, а может он и не такой уж и неудачник, каким показался нам в начале? - алхимия – низко - владение отмычками - средне - метание (ножей, камней, табуреток… но в основном, конечно, ножей) – средне - карманное воровство (наш Ким, конечно, честный (иногда) человек, но было время… впрочем, об этом ниже) – средне - акробатика - средне - игра на флейте – хорошо (зубы, в крайнем случае, у вас от такой игры не заноют) - фокусы (ловкость рук и никакого мошенничества!) – отлично (монетку из уха достает на раз, а уж жонглирует как бог) Магия: Школа Иллюзий – ранг 1 Школа-антагонист - некромантия Инвентарь: посох (лучший друг путника и по голове можно ударить, если что); кусок проволоки в качестве отмычки; флейта; пара хлопушек; склянка с подозрительной жидкостью синего цвета (подкрашенная вода); куча сухарей; фляга с водой; шесть метательных ножей; нож (колбасу резать ![]() Биография: Мать Кима была посудомойкой, а отцом, скорее всего, какой-нибудь безымянный бродяга или солдат. Рос Ким в трущобах и промышлял в основном мелким воровством, к которому, как оказалось, имеет неплохой талант в силу природной ловкости и подвижности. Ясно, что долго и счастливо жить при таком образе жизни нашему Киму не удалось бы, если бы не один случай: пытаясь присвоить очередной кошелек, Киму (к его глубокому удивлению) сделать этого не удалось. Но какое же было удивление Кима, когда циркач, которого он хотел лишить наличности, не только не наградил его парой-тройкой зуботычин, но и, оценив задатки паренька, приволок его в бродячий цирк, где и предложил ему бросить асоциальную деятельность карманника и стать членом труппы странствующих актеров, фокусников и тому подобных подозрительных личностей. Ким, не долго думая, согласился, благо в родном городишке его ничего не держало – даже мать думать забыла о существовании сына. Тогда ему было четырнадцать лет. Еще семь лет Ким странствовал с этим цирком, обучаясь ремеслу акробата, флейтиста, фокусника (так вот для чего были все эти карманы) и даже немножко волшебника-иллюзиониста: цирковой чародей (ну, конечно, далеко не чародей, так, фейерверк волшбой сотворить, не больше) учил его этой науке. Но вот, исполнился Киму двадцать первый год, и решил наш герой покинуть бродячий цирк. Так он и поступил, прихватив с собой часть денег владельца цирка (Киму всегда казалось, что тот не доплачивает ему). В общем, махая посохом и играя на флейте, Ким отправился в путь. -------------------- С каждым часом Солнечная система приближается на сорок три тысячи миль к шаровидному скоплению М13
в созвездии Геркулеса - и все же находятся недоумки, которые упорно отрицают прогресс. |
Scorpion(Archon) >>> |
![]() |
![]() Паладин. Ангел. Примарх. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 1832 Откуда: Извечный свет добра Пол: мужской Сокрушено сил зла: 2382 Наград: 12 ![]() |
Имя: Эльдарин
Род: Кваласар Принятое имя: Скорпион Раса: благородный сумеречный эльф Возраст: 98 лет Рост: 195 см. Вес: 89 кг. >>>Воин<<< Практика – около 120 лет Ступень -- 2-й ранг Организации Орден Сумерек – страж зари Внешность Глаза: серые, с характерным серебристым отблеском в темноте Волосы: достаточно длинные, серебристо-белые Телосложение: для эльфа – непривычно сильно и крепкое Цвет кожи: светлый, на левом запястье с внутренней стороны – татуировка в виде расправившего крылья сокола. На правой – тоже с внутренней стороны, но расправивший крылья дракон. ![]() Одежда Общее впечатление: одет как типичный странник, но не без эльфийского вкуса и чувства красоты. - сапоги-«плетенки» (змеиная кожа и прочная ткань – по прочности сравнимы с кожаными сапогами) эльфийского вида - серые штаны из прочного сукна - рубаха светло-серого цвета из того же сукна - серая суконная куртка - прочный плащ темно-серого цвета с капюшоном - железный правый наплечник, посеребряный ![]() Социальное положение - происходит из благородного эльфийского рода айвеларских лесов, но отказался от всего в пользу брата и ушел странствовать, так что сейчас фактически социального положения там не имеет. Страж зари Ордена Сумерек. Оружие - два длинных железных меча, носятся в парных ножнах на спине Умения Боевые: - рукопашный бой – средне - владение коротким холодным оружием – плохо - владение длинными мечами – хорошо - владение полуторными мечами – среднее - владение двуручными мечами – плохо - владение копьями и приравненными к ним – средне - владение экзотическим оружием – никак - владение луками – средне - владение булавами - ужасное - владение одноручными топорами – ужасное - владение двуручными топорами – хуже некуда - бой двумя руками - хорошо Небоевые: - средний дипломат - средний наездник - этикет – средне - маскировка – плохо (слишком честен) - медицина – средне - кузнечное дело – средне - кулинария – средне - танец – средне - зельеварение, алхимия – ужасно - охота – неплохо (но мало на кого охотится) - следопыт – средне - поэзия – хорошо (Героические песни, баллады) - красноречие – хорошо - чтение – средне - письмо – средне Способности сумеречного воина Недвижимое имущество - На данный момент – никакого собственного недвижимого имущества. Состоит в Ордене Сумерек, так что наверное там где-то живет. Имущество - походная сумка, носится на плече, кожаная, обшита мехом - Трут и огниво - Серебряное кольцо с символом рода – сокол с распростертыми крыльями - фляга (на поясе) - нож с костяной ручкой - кошелек с энной (малой) суммой денег (относительно небольшой, во внутреннем кармане куртки) - набор кузнечных инструментов (молоток, щипцы, небольшие меха) - небольшой птенец обычного сокола (не волшебный, маленький, но умный) - кусок пергамента с молитвой для воина - небольшой серебряный амулет в виде восьмиконечной звезды - обручальное кольцо Квента В великую бурю, когда небо потемнело от туч и потоки дождя стекали на землю по листьям айвелас, в роду Кваласар, одном из знатных эльфийских родов Айвелара, родился на свет ребенок… Это оказался мальчик, как и положено серебристому эльфу, с серыми глазами и чуть длинными ушками, как и все эльфы. И ничто сначала не выделяло его из всех мальчишек родов «высших». Но видно не зря отец, лишь увидев родившегося сына, поднес его к окну и показал плачущим небесам, словно делясь с ними радостью за рождение своего первенца. Видно, раскаты грома, дождь и сверкающие молнии изменили что-то в судьбе этого достойного отпрыска народа сумеречных эльфов… Еще в раннем возрасте все удивлялись тому, что мальчик растет чересчур сильным и крепким для своего возраста. Многие поговаривали, что в этом кроется какая-то тайна, и хотя по уровню физического развития к 100 годам Эльдарин сровнялся со своими ровесниками, все равно его друзья часто звали его «силачом», каковым, в сущности, он и являлся. Долгое время юный эльф посвящал себя всего тому, что положено знать «высшему» - сидел за книгами в библиотеке родного дворца, учился общаться с кваласами – ведь его род издревле славился дрессировкой этих чудесных гигантских соколов. НО в этом его постигла неудача – кваласы не приняли его как хозяина, и ему пришлось хотя бы на время отказаться от мечты оседлать гордую птицу. Вместо этого он принялся за изучения воинского искусства, но вскоре решил, что владение длинными кинжалами и копьями, столь распространенное среди доблестных воинов Айвелара, его овсе не прельщает. Вместо этого он стал учиться великому искусства боя двумя клинками, и вскоре достиг успеха в овладении этим умением. Кроме того, не хуже других ему давалась и стрельба из лука. У него было еще двое братьев, Эльдарион и Элтарион, и сестра Эльнариэнь, которых он нежно любил и которым всегда помогал. Эльдарина уважали и любили во всем Айвеларе, и он многое сделал для того, чтобы прославитьс вой род и свой родной край. За него даже хотели выдать замуж дочь короля Айвеларского леса, но случилось непредвиденное… Однажды Эльдарин с командой отважных друзей решил совершить путешествие на остров Ящер, дабы испытать свою силу и храбрость в новом приключении, которые молодые благородные эльфы искали для себя в бессчетном множестве. Путешествие должно было быть увлекательным, но в пути разыгралась невероятная буря, и небольшое судно целый день и целую ночь швыряло по волнам. Буря словно показалась Эльдарину знакомой, он слышал в ней родные голоса, пытаясь различить их… и не сумел удержаться на палубе. Ударом волны его сбросило в морские воды…. Хотя Эльдарин всегда плавал неплохо, только чудом ему удалось выбраться на родной берег. Как он узнал потом, все его товарищи метались в море еще три дня… Но не это тревожило его. Что-то звало его, что-то не давало спать и говорило, что судьба его не исполнена того смысла, который он ищет в ней. С этой минуты Эльдарин не мог больше сидеть сложа руки. Он отказался от титула и наследования всего, что было положено ему, в пользу братьев и сестры, и отправился на поиски своей судьбы. Он побывал почти во всех землях сумеречного континента, был и во многих других. Он встречал разные народы, искал в них высокие добродетели и низкие пороки, но неизменно находил и то, и другое. Среди всех – даже среди его родных сумеречных эльфов - он мог видеть и добро, и зло. Видел слепое добро, приносившее несчастье, и аккуратное зло, которое заботилось о тех, кто был ему верен. Он видел эльфов, которых все звали темными, но которые были достойны и благородны, как никто другой. И видел тех, кого считали образцом добродетели, но которые были все источены пороками… Так он провел в поисках долгие годы. Свет был для него близок, но не пускал к себе, ибо он видел, что кто-то лишь прикрывается Светом… Тьма была бы рада принять его, но не влекла к себе, ибо он видел, что она зачастую лжива. И тогда он понял, куда сможет отправиться в поисках своей судьбы. Рожденный в сумерках и искренне приверженный добру и благородству, он проделал далекий путь и стал Стражем зари Ордена Сумерек. Здесь он обрел понимание того, что влекло его долгие-долгие годы… Он понял, что слышал в раскатах грома и видел в отблесках молний. Это был зов… зов тех, кого давно считали погибшими, но кто все еще был… и теперь желал дать ему свою силу. Так он наконец полностью осознал, что путь его – стоять на острие клинка между Светом и Тьмой, сохраняя шаткое равновесие, и идти при этом за своей мечтой, не боясь и не изменяя самому себе. Какова его мечта? Он пока не знал… но он чувствовал ее всей душой… и слышал голос своего сердца. Сообщение отредактировал Scorpion(Archon) - 19-09-2005, 17:22 -------------------- Нет в мире такого зла, которое не могут победить люди достаточно храбрые, чтобы восстать против него.
Фераи не падут, пока Император жжёт! ![]() |
Grey >>> |
![]() |
![]() --- ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 2145 Пол: мужской Остатков былого: 1235 Наград: 1 ![]() |
Имя: Грей (духовное, мирское утеряно и забыто)
Игумен (глава) Монастыря Озаряющих, религиозной НеОрденской организации Ранг: 3-й воинский, 1-й магический Раса: Человек Возраст: около 30 (точно уже и сам не помнит) Внешность: самый средний рост (175 см), широкие плечи и грудная клетка, мощные тяжелые ноги. Лицо простое, без запоминающихся примет, глаза серые, волосы русые, появляющаяся на бороде время от времени щетина – черная. Одежда/инвентарь: серая сутана без украшений и вышивки, поверх черная монашеская ряса с глубоким капюшоном, на левом плече вышит красный квадратный крест, обитые железом сапоги с фигурной подошвой, на каждом каблуке выполнен фигурный крест, железная цепь с железным квадратным крестом на груди, широкий пояс из дубленой кожи с железной пряжкой в виде креста. Ташка на поясе с огнивом, свинцовым стилосом, несколько свернутых листов пергамента, немного монет. Иногда носит с собой плоскую походную сумку с провизией и лекарствами. Оружие: сабля-шемшир в простых ножнах, на лезвии выполнен сложный орнамент из символов четырех стихий и крестов. Умения: Боевые: <<Воин>> Рукопашный бой – средне Короткое холодное оружие – средне Одноручные мечи, ятаганы и длинные кинжалы – хорошо Полуторные мечи-бастарды - хорошо Сабли и т.п. – хорошо Двуручные мечи – средне Копья, сариссы, шесты, гарпуны, рогатины, протазаны, осадные ножи и т.п. – очень плохо Секиры, алебарды, вуги и т.п. – очень плохо Экзотическое оружие – очень плохо Праща – средне Лук – хорошо Арбалет – хорошо Метательное оружие – плохо Специальные: Следопыт, охотник – хорошо Риторик – хорошо Медицина – отлично Взлом, воровство – очень плохо Магия (вся) – очень плохо Кузнец – средне Повар – средне Всадник – средне Квента: Родился в семье хозяина рыбачьей артели, был замкнутым, молчаливым, с самого детства стремился к учению Единой Церкви Творца Всесоздателя. В десять лет покинул родной дом и ушел в монашескую обитель. Сколько лет провел в нем неизвестно, монастырь был разграблен и сожжен кочевниками, Грей оказался среди немногих выживших. Все последующие годы в лучших традициях Алых Инквизиторов занимался уничтожением и искоренением Нечисти и Нежити, посягающей на людские поселения. Стяжал славу умелого воина и честного судьи. Сблизившись со двором сианского царя, Грей сумел объединить в своих руках управление всеми церковными институтами Атиума. После продолжительных переговоров с духовенством Андалусского халифата, инквизитор добился присоединения Культа Огня к единой Церкви как одного из Стихийных течений, незапрещенного ортодоксами. После этого Грею было явлено чудо, из недр земли на юго-востоке сианских гор вознессяя старый замок, ставший новым Монастырем. Окрестные князья и халиф внесли щедрые пожертвования на обустройство новой обители, которую Грей и возглавил . |
MNS >>> |
![]() |
![]() Сказочник ![]() ![]() ![]() Сообщений: 159 Откуда: Казарма Пол: мужской пройдено дорог и городов: 220 ![]() |
Имя: Деметрой Л’Арсо д'Орбиньяк.
Принятое имя: Младший, Кий, Путник. Раса: Человек. Монах в Монастыре Озаряющих. Ранг: 1 воинский. Рост: 198 см. Вес: 98 к/г. Возраст: 26. Телосложение: Жилистый, из-за долгих странствий выглядит слегка худым. Если бы не рост, то по виду напоминает гнома… издалека. Волосы: Прямые, чёрные как гуталин, но всё время пробиваются седые волоски. Пострижены не очень коротко, и как бы ни старались вё равно стоят торчком, из-за этого становится похож на дикообраза. Глаза: Радужка абсолютно чёрная и сливается со зрачком, из-за длинных ресниц трудно разобрать куда смотрит. Кожа: Слегка смугловатая. Лицо: Слегка заострившееся, но если как следует побрить и помыть то заметно благородное происхождение. Умения: Боевые: Рукопашная – Средне (В глаз даст мало не покажется). Ножи стилеты – Чуть ниже среднего (владение ложкой не включено). Мечи 1 – Средне. Мечи 1,5 – Средне. Мечи двуручные – Плохо (за счёт силы а не умения). Дубины, булавы, палицы – хорошо (Такой удар не парируешь). Посох – средне (главное о противника не сломать). Луки, арбалеты – средне (смотри охота) Не боевые: Этикет – плохо (вежлив, но не более). Охота – неплохо (жрать захочешь, сам научишься!). Медицина – плохо (ну перебинтовать рану и всё). Взлом – плохо (если не выбьет, то замок провернёт). Следопыт – средне (смотри охота). Наездник – плохо. Кулинария – средне (смотри охота). Работа по дереву – плохо (зарабатывал деньги в дороге). Каменщик – плохо (зарабатывал деньги в дороге). Кузнец – плохо (меч там, нож поточить, рукоять поправить). Грамотность – плохо (ну всё-таки аристократом был) Магические: Сила воли – Хорошо. Имущество: Недвижимость: Отказался «от родового гнезда» по семейным обстоятельствам. Ныне комнатка в Монастыре Озаряющих. С собой: Кошелек с пригоршней монет, большой кусок парусины(4х4 метра), котелок, сковородка, куртка из парусины, кожаная куртка. Три плотные рубашки, двое штанов, одна тонкая чёрная рубашка, точильный камень. Ботинки из твёрдой кожи, мягкие тряпичные ботинки, крепкая верёвка (50 метров), огниво. Оружие(или то что может им послужить): Топорик плотницкий, нож с широким обоюдоострым лезвием из плохой стали, дорожная палка (посох). Социальный статус: принадлежит к аристократической фамилии, но преимуществ с того не имеет. Деметрой д'Орбиньяк – младший сын аристократов среднего ранга, ведущих обычную провинциальную жизнь. Он родился не в самое лучшее время.… Так как семья была маловата, для того чтобы наследоваться двумя сыновьями младшего постигла весьма неприятная судьба. Всё внимание и деньги родителей уходили на старшего сына. Младший достаточно редко видел отца и мать которые, не очень то и хотели с ним видеться. К младшему неплохо относилась прислуга, но это не нравилось отцу, и каждый раз видя сына рядом с прислугой разговаривающим более пяти минут, отец наказывал своего сына. Однако через некоторое время маленький Деметрой перестал даже плакать под палками, настолько огрубела его кожа, и настолько он приучил себя терпеть боль.… Это было первое серьёзное испытание, которое его воля выиграла. Надо сказать, что родители всего раза два слышали, как смеётся их сын… и то в очень молодом возрасте. Единственный из родственников, которого он считал настоящим родственником, был его старший брат. Брат никогда не относился к нему жестоко, всегда находил ему место рядом с собой в детских играх, и несколько раз выпускал из чулана, в который Деметрой попадал в наказание за то что…. В общем, буквально за всё! В десять лет младший сын д'Орбиньяков выбил плечом дверь чулана, в котором его так часто запирали. Тогда же он первый раз попытался сбежать из дома. Увы, это у него не получилось. Младший всё время ходил за своим старшим братом, и играл подле него. С двенадцати лет родители, наконец, оценили младшего сына, так как он немного научился работать по дереву и уже имел успешный опыт недельного побега в кузню к деревенскому кузнецу, которому очень понравился пацаненок, качающий меха как взрослый. Младший не хотел разглашения своего имени (хотя кроме как младший его никто никогда никак не называл), по этому он назвался кузнецу Кием, что в переводе с кузнечного лексикона означало молоточек. Кузнец посмеивался себе под нос и рассказывал под стук молота истории про странников, через неделю кузнец услышал про пропажу хозяйского сынишки и как на духу рассказал ему обо всём. Хоть Кия и не гнали, он всё же вернулся домой. Надо заметить, что всё это не шло на пользу младшему. Более молчаливого и сумрачного подростка найти было сложно. Ещё через год младший попал в полнейшее одиночество. Его брат начал своё обучение и почти не общался с младшим, теперь ему приходилось ещё и терпеть скандалы, происходящие между старшим братом и родителей. Когда Рейнар уходил к своему учителю, родители брались за младшего. Но всё же младший чувствовал поддержку своего брата, в это время он понял, что не для него человека дороже, чем брат. Через какое-то время старший брат переселился к алхимику. Младший долго думал, как ему это расценить? Расценил как необходимость. К этому времени младший обошел всю округу, но всё же оставался дома. В семнадцать лет, когда его родители забыли о его дне рождения, младший решил сделать подарок себе самому, он взял рюкзак и пошёл по дороге… через месяц он попал в сильную передрягу. Его нашли еле дышавшим, всего в крови и с двумя задушенными разбойниками рядом. Судьба пожалела младшего и послала по этой дороге отряд инквизиторов. Пол года младшего выхаживали монахи – воины. Именно они научили его пользоваться своей волей в полной мере. Он прошёл с ними ещё два месяца, и после того как они нашли одного вампира, младший решил дальше идти один, так как инквизиторов не осталось в живых, как и вампира напавшего на отряд инквизиторов. Деметрой не любил драться, и поэтому волей заставил идти домой. Там он прожил не долго. Теперь отец не мог заставить его опустить глаза. Младший знал свою правоту. К 18 младший понял, что больше это для него не дом. Младший хотел уйти достаточно быстро, но не мог не зайти к своему брату. Придя к нему Кий, увидел спящего изморенного человека во взорванной лаборатории. Через несколько дней младший шагал по дороге рядом с братом и теми, кто ещё согласился уйти в дорогу и искать себя там. Они долго путешествовали вместе, постепенно теряя попутчиков. Младшему тоже не очень нравилось занятие Рейнара, но это его брат, это единственный человек, что ему дорог. Младший многому научился за время, проведённое в дороге. Дороги зачастую были весьма неспокойны, по этому младший научился драться любым оружием, начиная от огромного двуручного меча, заканчивая столовой ложкой. Также младший неплохо научился стрелять из лука, и готовить. Через несколько лет его ждало очередное разочарование. Остановившись в одной деревне с очень дружелюбными жителями, братья понадеялись остаться здесь подольше. Однако, узнав побольше о Рейнаре, крестьяне решили его сжечь. Младший собрал вещи, усадил брата на коня (которого, узнав, увёл у кого-то из жителей деревни) и остался отрезать преследование. Преследователей он отвёл, да собственно через сутки, когда крестьяне ушли, поняв, что некроманта они уже не догонят, они думали, что младший умер. Однако тому несказанно повезло. Его подобрали монахи, выходили и направили в монастырь Озаряющих, куда Путник и направился. Сообщение отредактировал MNS - 15-10-2005, 11:00 -------------------- Белым-белым, белым светом,
Улыбается луна. Мы весною все с приветом, Ведь на то она весна. |
Нигель >>> |
![]() |
![]() Хаос во плоти ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 461 Откуда: Страна Чудес Пол: мужской Припадков безумия: 470 ![]() |
Имя: Нигель.
1.1. Орден Света. Ранг - Рокуэн (низший) Инквизитор (это пожалованный мне сан) Монастыря Озаряющих. Ранг: Смотритель оружейных покоев (третий по старшинству после главы монастыря) 1.2. Воинский ранг - 1-й. 2. Эльф серебристого дождя и тумана (сумерек) 3. Высокий, атлетического телосложения эльф (да встречаются и такие эльфы) с коротко подстриженными темно-русыми волосами. Глаза карие. 4 Одежда: синяя монашескую роба с глубоким капюшоном, подпоясанную широким поясом с железной пряжкой в виде дубового листа, толстая железная цепь с квадратным крестом на груди, обитые железом черные сапоги. Так же можно часто увидеть облаченным в синюю рубашку и коричневые брюки, черные боты, ремень с несколькими подсумками по бокам, на голове алый берет 5. Боевые навыки: Рукопашный бой - средне Владение алебардой - хорошо Владение полуторным клинком – хорошо Метание ножей (сюрикенов, бумеранга) – средне Владение луком (арбалетом) – хорошо Владение дробящим оружием (палицы, булавы и молоты) – плохо Владение цепом – средне Владение экзотическим оружием – средне Универсальные навыки: Этикет – средне Дипломатия – плохо Знание древних языков – хорошо (Гномий и орский) Каллиграфия (письмо) – средне Медицина - средне Кузнец - хорошо (война учит многому, в том числе и чинить свое собственное оружие, когда это некому сделать кроме тебя самого) Следопыт - средне 6. Недвижимое имущество: Комната в замке Ордена Света и келья в инквизиторских покоях Монастыря Озаряющих. 7. В походной торбе имеется немного денег, небольшой запас провизии, пара целебных эликсиров, точильный камень, блокнот, запас гусиных перьев и склянка с чернилами. Синяя монашеская роба, пара обитых железом черных сапог, широкий пояс с железной пряжкой в виде дубового листа, толстая железная цепь украшенная квадратным крестом с символами четырех стихий объедененных Отцом Всесоздателем, подорожная грамота Андалусского халифата (позволяет бесплатно путешествовать на любых судах ходящих в море под флагом халифата). 8. Полуторный меч и бумеранг. Квента Родился в семье рыцаря сумеречных эльфов в Айвеларском лесу. Отец Нигеля погиб в одном из сражений во время междоусобных войн между тремя ветвями эльфийского народа, когда ему еще не было и двух лет. С раннего детства юный эльф обучался владению различным оружием и боевым искусствам под строгим контролем своего деда, но наибольшего успеха достиг в обращение с алебардой, что и не раз доказывал в стычках со всевозможными авантюристами и наемниками, забредающими в поисках приключений или наживы в Айвеларский лес. Однажды во время очередного боя эльфы захватили в плен человеческого волшебника и кузнеца темных эльфов, которые впоследствии долгое время жили среди сумеречных эльфов и в благодарность за то, что Нигель заступился за них перед своими сородичами хотевшими обезглавить их, обучили его всему, что знали сами. В восемьдесят четыре года молодой эльф покинул родной лес и отправился посмотреть страны, о которых часто рассказывал бывший кузнец темных эльфов. Какое-то время Нигель работал охранником торговых караванов гномов, которые очень ценили умелого стрелка, служил в армии Андалусского халифата. Будучи в Талии помог жителям маленькой деревеньки справиться с нападением нежити. Несколько лет Нигель жил среди жителей деревеньки, которые уважали его и слегка побаивались, ведь слава об эльфах серебристого дождя и тумана, ходила далеко не добрая. Вскоре Нигель покинул гостеприимных жителей деревни и, послушавшись совета деревенского старосты, эльф отправился в столицу Талии, где и вступил в Орден Света. У сумеречного эльфа было много друзей среди членов ордена, с которыми он долгое время сражался против различной нежити и нечисти, пока вновь не отправился в странствовать по Сианское царству и Андалусского халифату. С каждым днем путешествия по этой странам, Нигель все больше начинал проникаться верой в Отца Всесоздателя, в которого веровали их жители, сумеречный эльф не раз помогал тамошним святым братьям просившим его о помощи. Однажды Ибн Фадлан, один из влиятельнейших вельмож Андалусского халифата даровал Нигелю подорожную грамоту, позволяющую ему бесплатно плавать на судах, ходящих в море под флагом халифата, в благодарность за спасение его прекрасной дочери от разбойников. Вскоре молодой эльф, пройдя не мало деревень горцев и перевалов в Сианских горах. Наконец достиг Монастыря Озаряющих, к которому так долго стремился. Нигель не колеблясь, дал клятву служить Отцу Всесоздателю и соблюдать правила сей святой обители. Игуменом монастыря Грей пожаловал ему сан инквизитора и даровал ему почетную должность Смотрителя оружейных покоев. Тем самым, сделав Нигеля третьим по старшинству после себя в Монастыре Озаряющих. Но Нигель, не долго прибывал в монастыре, он вновь собрал свои не хитрые пожитки в походную торбу и отправился в очередное путешествие в далекий город Керн. Сообщение отредактировал Нигель - 25-10-2005, 7:36 -------------------- - На что мне безумцы? – сказала Алиса.
- Ничего не поделаешь, - возразил Кот. – Все мы здесь не в своем уме – и ты, и я. - Откуда вы знаете, что я не в своем уме? – спросила Алиса. - Конечно, не в своем, - ответил Кот. – Иначе как бы ты здесь оказалась? © Льюис Кэрол, «Алиса в Стране Чудес» ![]() |
Bethrezen |
![]() |
Unregistered ![]() |
Имя: Грэдмор.
Фамилия: Бэин. Принятое имя: Bethrezen (рус. Бетрезен, Бесрезен с ударением на последний слог) Возраст: 25 Рост: 180 см. Вес: 64. Раса: Человек. Экипировка: Одежа: Лёгкий черный плащ, скрывающий весь силуэт, под плащом серая монашеская роба, металлическая маска в виде эльфийского черепа, латные перчатки с металлическими шипами (это можно и в оружие отнести). Оружие: Двуручный меч из чёрного металла, 3 метательных ножа. Имущество: Молодой жеребец, вот пожалуй и всё, что есть у моего персонажа. В походном мешке фляга с водой, несколько кусков хлеба и несколько (5 золотых монет) монет. Умения: Фехтование – не плохо (был хороший учитель) Стрельба из арбалета Верховая езда Не плохо готовит Следопыт – не плохо (жизнь научила) Все вышеприведённые навыки Бетрезен приобрёл во время своих путешествий, о коих будет кратко рассказано в лежащей ниже биографии. Ранг: Маг 7 уровня (по-вашему 1 ранг =)) Биография: Грэдмор Бэин родился в небогатой семье в небольшой варварской деревушке на юго-востоке Антилы. Отец, как и основная масса мужчин, был охотником-следопытом, мать была наследственным кузнецом, а старший брат помогал крестьянам на скудных полях. Грэдмор был слегка горбатым, поэтому все деревенские мальчишки смеялись над ним, из-за чего он не редко дрался и как правило проигрывал. Когда Грэдмору исполнилось двенадцать на его деревню напали варвары из соседних поселений. Вся его семья была вырезана, но Грэдмор чудом спасся, играя на берегу реки. Когда под вечер юноша вернулся, то обнаружил, что вся его деревня выжжена, а население убито. Похоронив родителей, он отправился в Шейпгард – портовый город, не далеко от деревни, где он жил раньше. В городе мальчик встречает слепого старца и рассказывает ему свою историю. Старец, которого, кстати, звали Аивен, пообещал мальчику устроиться на корабль, отплывающий через несколько дней на Суринский полуостров, в замен мальчик должен был стать его учеником. Грэдмор согласился и уже на третий день был в открытом море. Путь предстоял не близкий. За это время старец и Грэдмор сдружились. Аивен рассказал юноше, о том что некогда был служителем некого Ордена, который он называл Обителью Дуэлянтов, но вскоре Орден распался и Аивен, теперь являлся, наверное, единственным хранителем его тайн, которыми он готов поделиться с ним. Пол года старец обучал юношу самым разным наукам – фехтованию, стрельбе из арбалета, ориентирование по звёздам, даже простейшим магическим заклинаниям, которые в то время казались ему чудом, и многое-многое другое. На шестой месяц после отплытия корабль был атакован эльфийскими пиратами. Команда не смогла оказать ни какого сопротивления, и была, практический, в полном составе взята в плен и обращена в рабство. Пять лет он работал на полях Тёмных эльфов, но и они не прошли даром. Вечерами, когда всех сгоняли в бараки Аивен продолжал обучение Грэдмора. Однако, вскоре старец умер. Сердце просто не выдержало таких нагрузок. На шестой год Грэдмор и ещё трое каторжников затеяли побег. Устроив драку и вызвав переполох среди каторжников, он «под шумок» обезоружили охрану, чтобы те не успели позвать подмогу и с боем начали прорываться к воротам (хочу заметить, что дело было ночью). Прорваться удалось, но и тут без потерь не обошлось, из четырёх выбрались только двое. Но с этого все их несчастья не закончились. Почти месяц они блуждали по лесам, пытаясь оторваться от погони, но вскоре его товарища настигла эльфийская стрела. К счастью скоро леса закончились и он вышел на берег, где он наконец смог оторваться от преследователей. Усталого и израненного, Грэдмора подобрали охотники, обитавшие неподалёку. Он поведал им историю о том, как попал в плен, а затем сбежал и жители стали называть его Бетрезен в честь, какого-то там эльфийского бога-мстителя. Четыре года Грэдмор провел в этой деревне, где он чувствовал себя как дома, где его почитали и уважали как бога, но душа просила иного. И вот вскоре в порт зашёл корабль, следоваший на Суринский полуостров. Так и начинается его история, теперь его путь лежит в Орден Тьмы. |
|
|
Тема закрыта Опции | Новая тема |
Защита авторских прав |
Использование материалов форума Prikl.org возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума. |
Текстовая версия | Сейчас: 6-06-2025, 18:41 | |
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру. Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) . |