В начало форума
Здравствуйте, Гость
Здесь проводятся словесные, они же форумные, ролевые игры.
Присоединяйтесь к нам - рeгистрируйтeсь!
Форум Сотрудничество Новости Правила ЧаВо  Поиск Участники Харизма Календарь
Сообщество в ЖЖ
Помощь сайту
Доска Почета
Страницы (2) : [1] 2  >

Astra_Stellari Отправлено: 5-12-2008, 23:32


Воин
**


Сообщений: 25
Регистрация: 30-06-2005
Пользователь №: 3637


Утёс
(совместно с Оррофином)

Собравшись с силами, Гость побрел по каменистой пустоши. Что угодно, только не стоять на месте. Стоило остановиться, как медленной, но неумолимой волной настигало безволие, и казалось, что единственный выход – лечь на эту пепельную, изрезанную трещинами землю и превратиться в нечто столь же неживое, как и все вокруг.
Разговор с Братом не приблизил ни на шаг к ответу, где он и кто он есть, но дал хотя бы временную цель. «Жизнь есть Лимфа, а Лимфа есть жизнь.» Если бы знать еще, какая она…

Шаг. Ещё один. Шаг. Казалось, вокруг нет ничего живого. Чёрно-серое царством умирания и смерти, где только бесплотные, почти невидимые листья, беспрерывно падающие с неба, выделялись пятнами багрянца и желтизны. Неожиданно что-то изменилось. Гость долго не мог понять, что именно, но потом заметил - глянцевый, застойный воздух в двух шагах от него как будто скомкала чья-то рука, так, что стала проглядывать бледно-синяя изнанка.

Гость замер. Возникало ощущение, что весь этот странный мир состоит из одних загадок. Только начинаешь привыкать к чему-то одному – хотя бы к этому безмолвному пейзажу – как возникает что-то новое, еще более непонятное. Если деревья, камни, небо – все это находило отклик в далеких уголках памяти, подсказывая названия, то для этого скомканного участка пространства он слово подобрать не мог. Медленно, осторожно он протянул руку к краям этой аномалии, готовясь тут же отдернуть… но ничего не произошло, пальцы опять прошли сквозь пустоту. Он погрузил руку глубже… и миг спустя - слишком поздно - осознал, как искаженное пространство затягивает его и тащит куда-то вглубь.

Темнота и тишина. Не каплет вода, не слышно живых существ. Ни капли Цвета вокруг. Только темнота и тишина...хотя, нет! Откуда-то спереди пробивался смутный и расплывчатый, но явно свет, отдававший серостью.
Он пошатнулся, с трудом восстановив равновесие. Под ногами снова была твердая земля, но пока он не мог разглядеть ничего, кроме этого слабого свечения. Осторожно ступая и вглядываясь в темноту, он двинулся ему навстречу.
По мере приближения, свечение усиливалось, а может быть, это необыкновенные глаза Гостя привыкали к мраку, и он понял, что находится в пещере неправильной формы, сужающейся и сплющивающейся с одной стороны и расширяющейся с противоположной. Стены были желтовато-белого цвета, а посередине росло дерево. Сухое и почти мёртвое, оно жаждало Цвета так сильно, что Гость чувствовал это даже не прикасаясь к нему. Как мать, которая слышит крик младенца и понимает, что он голоден.

Дерево. Почти безжизненное, голодное и опустошенное… как он сам. В груди внезапно колыхнулась волна жалости и понимания. Странным образом, оно оказалось первым существом – если могло таковым называться – к которому Гость испытал некое чувство родства. Он подошел ближе и положил ладонь на ребристую сухую кору, еще сильнее ощутив его жажду и свою собственную. Он и поделился бы, да нечем…
- Я обязательно накормлю тебя, - еле слышным шепотом пообещал Гость. – Вот только найду…
Он обогнул дерево вокруг и еще раз оглядел пещеру уже привыкшим к полумраку взглядом, надеясь найти хоть каплю Цвета.
Ничего. Темнота и холод, напоминающий о том, что жизнь, как тепло на пронизывающем ветру - уходит с каждой секундой. Серый свет коснулся ног Гостя, вылизал их, словно верный щенок (щенок? что это такое?) и потянулся к дереву. Не дотянулся.

Должен же у света быть источник. По крайней мере, так подсказывала некая внутренняя логика, хотя неизвестно, какие законы логики действовали здесь. Гость отошел от дерева, осмотрелся по сторонам и даже запрокинул голову вверх, разглядывая стены и свод пещеры и пытаясь понять, что же только что неощутимо коснулось его.
Некоторое время ничего не менялось, а потом, в темноте, что клубилась под сводом пещеры чернилами гигантского кракена, что-то шевельнулось. Медленно и плавно.
Внутри пробежал холод. Темнота пугала сама по себе, как страшит любая неизвестность. Движущаяся неизвестность пугала еще больше. Не сводя расширившихся золотистых глаз с клубящегося мрака, Гость на всякий случай отступил назад.

Движение в темноте нарастало. ЧТО-ТО двигалось там, всё быстрее и быстрее, в воздухе возник тонкий, еле слышный звук, который нарастал, пока не обратился в оглушительный вой, и тут из темноты метнулось нечто.
Он едва успел отскочить. Со сдавленным непроизвольным воплем Гость метнулся к стене, вжимаясь спиной в углубление. Ему оставалось только надеяться, что оно его не заметит. Сердце, пока что единственное, бешено колотилось, а в ушах звенело от жуткого воя.
Нечто пролетело мимо, обдав ощущением холода. Оно было подобно паутине, это ощущение, такое же невесомое, бесплотное и липкое. И омерзительное.

Гость содрогнулся, хотя, казалось бы, оно даже не коснулось его. Хотелось физически стряхнуть с себя эту незримую мерзость, но он все еще боялся пошевелиться. Ведь если оно заметит, вернется, нападет – ему даже нечем отбиться кроме собственных рук.
Он и сам не заметил, как тусклая апатия в один миг сменилась жаждой жизни. Вот только что же делать дальше… Он все еще стоял на месте, но в любую секунду готов был броситься бежать.
Нечто металось в темноте наверху. Кажется, это было существо, или существа, такие же серые и голодные, как и всё вокруг.

Двигаясь вдоль стены и продолжая настороженно глядеть наверх, Гость решил медленно пробираться в обратную сторону. Если он как-то попал сюда, то, может быть, есть в этой пещере и выход… может быть, он остался там же, где вход.
Ему пришлось пройти пещеру по кругу, спотыкаясь о неровности и касаясь её пальцами, пока в более или менее ровной поверхности не обнаружился проход внутрь. В самом начале он был высотой почти с Гостя, но уже на расстоянии вытянутый руки начал сужаться и становиться ниже.
Гость с облегчением стремительно нырнул в проход. Можно было надеяться, что здесь неведомые, но, без сомнения, враждебные создания его не настигнут. Пригибаясь под снижающимся потолком, он торопливо начал пробираться внутрь, думая лишь о том, чтобы ход не сузился чрезмерно и не оказался тупиком. Возвращаться обратно ему совсем не хотелось.
Ход становился всё ниже и уже, Гостю пришлось согнуться. потом и вовсе опуститься на колени. В какой-то момент он понял, что назад уже не повернёшь, но испугаться не успел - земля под ним дрогнула и резко ушла вниз, что-то загрохотало и Гость выпал ...куда-то.

Он приземлился на колени и ладони – как кошка, если бы мог вспомнить об этом. Сверху коротким дождем осыпались мелкие камешки. Что-то в нем запоздало удивилось, ведь при падении с высоты можно было и пострадать, а он был цел и даже не ощутил боли. Но мысль ускользнула так же быстро, как и возникла. Он поднялся на ноги и выпрямился.
Немудрено, что всё посторонее улетучилось из его разума. Его лунные глаза увидели, увидев, сопоставили, сопоставив оцепенели, увлекая за собой остальное тело.
Гость понял, что пещера, в которой он был - это гигантский вороний череп, тоннель, по которому он спускался - его клюв, а ниже начиналось...рёбра, позвонки, обрывки какой-то ткани, но всё, всё это циклопических размеров. Гость стоял на уровне горла "скелета", а ниже, немного ниже и левее его пульсировало и билось...что-то.

Как завороженный, Гость смотрел на этот пульсирующий сгусток. Оно излучало тепло – даже если он лишь вообразил это – единственное среди всей мертвой пустоты. Оно казалось живым, оно влекло его и звало к себе. Загипнотизированный, едва вспоминая глядеть под ноги, Гость стал спускаться по гигантским позвонкам ему навстречу.
Скелет (или это была конструкция?) вибрировал и покачивался в такт его шагам, но, на удивление, не разваливался. Сгусток приближался. Он был серебристым и пульсирующим, тёплым и настолько живым, что вообще не верилось в возможность существования такого.
Он звал и манил к себе.

И вот он совсем близко. Серебристый свет, исходивший от него, окутывал Гостя и вызывал чувство такой же светлой радости и чистого восторга. Его хотелось обнять или схватить в охапку, как долгожданный подарок, и Гость боялся одного – вдруг оно исчезнет. Он осторожно потянулся к нему, бережно погрузив обе руки в теплое сияние.
Свет не исчез. Он влился в него, наполнив теплом, и Гость ощутил, как внутри изменилось что-то, образовалось нечто новое. Но следом понял и еще одно – живая сущность, ставшая его частью, нуждалась в Цвете. Голод усилился, но и только что испытанная радость придавала новых сил.
  Форум: законченные приключения · Просмотр сообщения: #422687 · Ответов: 31 · Просмотров: 10211

Astra_Stellari Отправлено: 30-11-2008, 20:24


Воин
**


Сообщений: 25
Регистрация: 30-06-2005
Пользователь №: 3637


Недалеко от Покоя Юки
Astra и Stranger

Он шагнул наружу, все еще не понимая, что ему делать и куда идти.
Кругом пепельно-серая серая пустошь и редкие, мучительно-нелепо изогнутые стволы деревьев. Серебрящиеся облака в темном небе, словно за ними скрывалась луна. Что это – ночь? Или здесь всегда так? Гость откуда-то помнил, что бывает и по-другому, но где и как – уже не знал.
Он пытался собрать обрывки мыслей и воспоминаний, но они постоянно ускользали.
Не помню. Ничего не помню…
Зачем он здесь? Почему так странно назвала его та девочка – Новый?
Гость сделал несколько шагов и коснулся ладонью дерева, что росло ближе всего, но и оно не отозвалось жизнью. Не росло, просто стояло. Пустота внутри и пустота вокруг. Она вытягивала все силы и сковывала волю. Надо было идти, делать хоть что-то, чтобы не превратиться в такое же неживое нечто. Но стоило оформить мысли в некую решимость, земля вдруг гулко дрогнула. Металлический скрип и скрежет донесся издали, словно сюда приближалось, катилось что-то огромное. Страшное. Жуткое. Гость то ли от страха, то ли для опоры, схватился за ветку мертвого дерева.
Брат же приближался к покою Юки. В безмолвной пустыне его гигантская фигура была единственным движущимся объектом - единственным намёком на жизнь. Жизнь?
Грохочет металлическое колесо. Скрипят рычаги. Сметает с дороги попавшие под обод камни. И он странное сочетание истерзанной, расчленённой и вспоротой плоти - подвешенный к ободу изнутри, прячущейся под ним - со старым, тронутым ржавчиной металлом. Видны руки на каждом сегменте - с оттопыренными в стороны локтями, вцепившиеся в рычаги. Человеческие руки. Работают. Живёт ли эта плоть? Но во всяком случае именно она толкает колесо.
И вот Брат чуть ближе. И видно теперь, что есть у конструкта лицо. И что смотрят на Гостя из-под спадающих на лицо седых волос усталые серые глаза.

Гость замер, запрокинув голову глядя на возникшего перед ним гиганта. Первым ощущением был чистый ужас, но при этом какая-то часть ума подсказывала, что бежать или прятаться бесполезно. Да и некуда - в этой безжизненной пустыне. Оставалось только заворожено разглядывать, переводя взгляд с металлических конструкций на руки, голову... глаза. Глаза почему-то не были страшными, и Гость осмелился встретиться взглядом с возвышавшимся над ним исполином.

Кисти разжались и исполинские руки безжизненно повисли, выпустив металл... Колесо же двигалось ещё некоторое время по инерции - и остановилось кажется за три удара сердца до того, как накрыло бы собою, раздавило Гостя. Чуть покачнулось и встало.
Кит схватился за обод, поднимая свой огрызок человеческого туловища, медленно и с натугой выгибая шею - чтобы поднять голову, откинуть от лица пряди волос и всмотреться в Нечто. Лицо его - не лицо старика, но иссечённое морщинами, с узкими потрескавшимися губами не несло сейчас никакого выражения, напоминая по неподвижности глиняную маску.
- Что ты есть? - прогрохотал он сиплым, но не теряющим от этого звучности голосом.
Гость инстинктивно отшатнулся назад и попятился, хотя это, конечно, его бы не спасло. Он остановился, продолжая смотреть в лицо гиганта... и не знал, что сказать. Но ответить надо было, хотя бы что-то... И он ответил правду.
- Я... не знаю. Я тут... оказался. - Слова выходили с трудом, и не только от страха. Он словно заново учился говорить, и каждый звук, даже собственный голос был непривычен. Он вспомнил имя, данное ему девочкой. - Я Новый.
Скрип и скрежет! Колесо качнулось, чуть не упав, руки брата вновь судорожно вцепились в ржавый металл - и оно замерло, наклонившись, удерживаемое невидимой силой.
Лицо Кита больше не было маской. Из под сети морщин пробивалось удивление, кажется граничащее со страхом. Брат так и не оторвал пристального взгляда от Золотоглазого. Он снова разлепил губы и провёл по ним кончиком языка, как-бы увлажняя - хотя плоть его осталась так же суха.
- Скажи ещё одно... - выговорил он медленнее и осторожнее, с видимым трудом - Откуда ты пришел? Потом, пожалуй, я буду говорить.
Каждый вопрос вызывал в Госте все большее смятение. Отблески, отголоски, фрагменты вспыхивали в памяти и тут же исчезали. Он не мог сложить их в целое, облечь в слова, и это причиняло мучительную боль.
- Я не знаю... Не помню!.. - почти выкрикнул он, не со злостью, с горечью. И тихо, словно испугавшись, продолжил: - Я проснулся вон там... - он обернулся назад, где был Покой Сестры. - Я не помню, где был раньше...
  Форум: законченные приключения · Просмотр сообщения: #422337 · Ответов: 31 · Просмотров: 10211

Astra_Stellari Отправлено: 23-10-2005, 21:18


Воин
**


Сообщений: 25
Регистрация: 30-06-2005
Пользователь №: 3637


Графика - а точнее, движок - в Халфе 2 действительно на высоте. Причем лично меня больше поразила не столько собственно графическая, сколько физическая реалистичность. Мимика, движения... живые. Реакция материалов - стекло бьется, железо гнется, дерево ломается)) Я имею ввиду, разумеется, не звуки всего этого, а ощущение и зрительное впечатление.

Но, при всём при этом...

Librarian23
Цитата
Графика в играх отнюдь не главное!

Респект за эту фразу)

Что мне больше всего понравилось во второй Халфе - что они все-таки сохранили дух и атмосферу первой игры. Начинала играть, скажу прямо, с опаской... Но нет, молодцы. Сохранили. Барни, ученому и хэдкрабам улыбалась, как давним знакомым laugh.gif А новообретение легендарного ломика стало чуть ли не самым радостным моментом в игре)))
  Форум: Архив Игорного Клуба · Просмотр сообщения: #285861 · Ответов: 10 · Просмотров: 4096

Astra_Stellari Отправлено: 23-10-2005, 18:36


Воин
**


Сообщений: 25
Регистрация: 30-06-2005
Пользователь №: 3637


Для меня в сетевых браках остается загадкой один вопрос - а зачем?))
Нет, оно понятно, что такие браки в большинстве своем делятся на "по любви" (так как это огромная редкость, сюда же отнесу и прочие теплые и искренние чувства) и "по приколу". Но...
Второе отметаю сразу - потому что я крайне серьезно отношусь к таким вещам. Жениться/выйти замуж, в моем понимании, значит - создать семью. А это означает - в идеале - совместную жизнь с любимым человеком и, возможно, последующими детьми. В сетевом браке ни то, ни, тем более, другое как-то не очень осуществимо.

Если же первое - аналогично... Да, сама знаю, что человек даже в Сети, даже находясь на другом краю страны, может стать по-настоящему близким. Но и в подобном случае - даже если это переходит в глубокие чувства и отношения - какой смысл в сетевом браке? Что он меняет, дополняет, привносит в отношения - те, что были До, и те, что стали После?

Что получается... Если реальных чувств нет - он не приемлем, если они есть - он не нужен. Потому что если уж и возникнет желание скрепить эти самые реальные чувства, то и делать это нужно реально. Впрочем, всё, что сказано в моем посте - это мое имхо. Возможно, для кого-то сетевой брак действительно станет хорошей подготовкой и репетицией...

А Лиссандре и Центуриону искренне желаю счастья smile.gif Наверное, вы - исключение из правил))
  Форум: Центральная площадь · Просмотр сообщения: #285776 · Ответов: 36 · Просмотров: 12312

Astra_Stellari Отправлено: 11-09-2005, 14:17


Воин
**


Сообщений: 25
Регистрация: 30-06-2005
Пользователь №: 3637


В этом году закончила свой родной Новгородский Государственный Университет им. Ярослава Мудрого... Специальность - "Программное обеспечение вычислительной техники и автоматизированных систем". По-простому - инженер-программист. Закончила... И начала по новой) Теперь уже как лингвист-переводчик))
  Форум: Центральная площадь · Просмотр сообщения: #272257 · Ответов: 128 · Просмотров: 26150

Astra_Stellari Отправлено: 10-09-2005, 23:41


Воин
**


Сообщений: 25
Регистрация: 30-06-2005
Пользователь №: 3637


Ведьма. Только не в современном смысле - "старая злобная карга", а в исконно русском - от глагола "ведать". Ведунья. Мудрая, владеющая тайными знаниями, хранительница мира. Мне до этой характеристики весьма и весьма далеко, но интересен и близок этот образ - истинной Ведьмы. Не то, чтобы я стремилась к нему в реальной жизни... но что-то в нем есть.
  Форум: Записки с площади · Просмотр сообщения: #272143 · Ответов: 43 · Просмотров: 6711

Astra_Stellari Отправлено: 7-09-2005, 12:04


Воин
**


Сообщений: 25
Регистрация: 30-06-2005
Пользователь №: 3637


Митридат, идея с приклом по Лукьяненко еще в силе? Если да, можем переговорить на эту тему. Хотя прошу учесть, что я здесь - на этом форуме - полнейший новичок) Но мало ли... Почему бы не попробовать. Если что - кинь ЛС.

Не забывайте о правиле трех строк. Подобное сообщение можно было сразу послать в личку, где и переговорить обо всем с автором идеи. Mayflower.
  Форум: Архив обсуждения приключений · Просмотр сообщения: #271166 · Ответов: 29 · Просмотров: 6255

Astra_Stellari Отправлено: 28-08-2005, 1:54


Воин
**


Сообщений: 25
Регистрация: 30-06-2005
Пользователь №: 3637


По-разному бывает... Признаться, для меня обращение ко мне на "Вы" долгое время было непривычным. Сейчас нормально к этому отношусь, хотя и против "Ты" ничего не имею. Зависит от собеседника... при должной вежливости и грамотности слово "ты" даже от незнакомого человека может быть уместным.
Если первая начинаю разговор с кем-то - обычно обращаюсь на Вы. Но если завязывается знакомство, то на "Ты" перехожу легко... лишний официоз только мешает общению. Хотя если собеседник старше меня, то к нему, как правило, на "Вы" - по-другому воспитание не позволяет)
Есть еще вариант ироничной вежливости... когда на "Вы" обращаюсь к человеку, в моих глазах явно этого не заслуживающему)
  Форум: Центральная площадь · Просмотр сообщения: #269175 · Ответов: 117 · Просмотров: 18321

Astra_Stellari Отправлено: 17-08-2005, 0:01


Воин
**


Сообщений: 25
Регистрация: 30-06-2005
Пользователь №: 3637


Хех... На первом месте - компьютер) Включая интернет, комп. игры и копание во всяческих программах. Это даже уже не увлечение, а просто часть жизни. С него день начинается и им заканчивается. Про то, сколько провожу за ним времени - умолчу. smile.gif
Второе, но близкое к первому по значимости - музыка. Слушаю много, часто ищу новые группы... Когда-то играла на клавишных - думаю, что смогу и сейчас, хотя давно этого не делала.
Книги - фантастика/фэнтези. Читаю, перевожу... иногда пишу)
  Форум: Центральная площадь · Просмотр сообщения: #266231 · Ответов: 63 · Просмотров: 10035

Astra_Stellari Отправлено: 16-08-2005, 23:33


Воин
**


Сообщений: 25
Регистрация: 30-06-2005
Пользователь №: 3637


О-о... Замечательная тема. Рок-оперы очень люблю, особенно Уэббера... "Jesus Christ Superstar", "Phantom of the Opera", "Cats"... Русские версии слегка не дотягивают - как-то не то все-таки, хотя JCS в постановке Птицына (с Серышевым и Кипеловым) - порадовал.
Мюзиклы - люблю тоже, хотя последнее время они как-то опопсели... Мне вот интересно, что сделали с песнями Queen в "We Will Rock You". Не довелось пока услышать)
  Форум: Записки с площади · Просмотр сообщения: #266228 · Ответов: 26 · Просмотров: 9426

Astra_Stellari Отправлено: 16-08-2005, 23:04


Воин
**


Сообщений: 25
Регистрация: 30-06-2005
Пользователь №: 3637


Проходить игру с читами... ни смысла, ни удовольствия. Теряется и реализм, и ощущение погружения в игру. Иногда использую коды при повторном прохождении - для особо нудных, но при этом сложных мест, но в первый раз - никогда. Исключение составляют разве что случаи, когда нет других вариантов - непреодолимые баги, например.
  Форум: Архив Игорного Клуба · Просмотр сообщения: #266223 · Ответов: 28 · Просмотров: 6947

Astra_Stellari Отправлено: 16-08-2005, 22:50


Воин
**


Сообщений: 25
Регистрация: 30-06-2005
Пользователь №: 3637


Прочитав у Черона про "навернулась с мостика", вспомнила еще кое-что...
Jedi Academy. Не помню точно планету и миссию, но нечто уже из заключительных. Локация в синих тонах, руины, обломки и ущелья. Стою на выступе, с левой стороны стена, со всех других ничего - бездна. Меня замечает враг, своим, очевидно, затуманенным яростью ИИ решает добраться до меня первым и сигает через пропасть. Я практически на автомате делаю небольшой шаг влево, отступая от края - сит на всей скорости пролетает мимо меня и с воплем исчезает в бездне.
  Форум: Архив Игорного Клуба · Просмотр сообщения: #266217 · Ответов: 23 · Просмотров: 6017

Astra_Stellari Отправлено: 14-08-2005, 19:38


Воин
**


Сообщений: 25
Регистрация: 30-06-2005
Пользователь №: 3637


Макс Пэйн 2. Полицейский участок (или что-то в этом роде). Двое полицейских сидят и смотрят по телевизору сериал. // уже смешно // Подходишь к телику, выключаешь - один из них берет пульт и включает снова. Выключаешь - снова включает. И так пока не надоест))) Встанешь и загородишь экран - начинают наклоняться в сторону и заглядывать сбоку.
  Форум: Архив Игорного Клуба · Просмотр сообщения: #265732 · Ответов: 23 · Просмотров: 6017

Astra_Stellari Отправлено: 14-08-2005, 3:02


Воин
**


Сообщений: 25
Регистрация: 30-06-2005
Пользователь №: 3637


Не голосую, так как в половину из перечисленного, к сожалению, не играла, а из второй половины не могу выбрать) КОТОР и Невервинтер - практически равные по значимости игры для меня. Две разные вселенные - и две замечательные игры, каждую из которых прохожу уже неоднократно.
  Форум: Об играх, книгах и фильмах · Просмотр сообщения: #265601 · Ответов: 174 · Просмотров: 62864

Astra_Stellari Отправлено: 13-08-2005, 21:24


Воин
**


Сообщений: 25
Регистрация: 30-06-2005
Пользователь №: 3637


Апатия... Да, знакомое состояние. Хотя очень не люблю его. Лучше буду пребывать в мрачнейшей депрессии, лезть на стену и рыдать в подушку, но - чувствовать хоть что-нибудь. Для меня апатия - скорее, впадение в ступор. Отупение. Да, иногда от нее никуда не деться. Возможно, просто защитная реакция. Возможно, после сильных переживаний разуму и душе требуется отдых. Но стараюсь из этого состояния побыстрее выбраться. Как? Обычно музыкой. Любой - когда спокойной и тихой, когда мощной и тяжелой. По-разному бывает.
  Форум: Центральная площадь · Просмотр сообщения: #265566 · Ответов: 14 · Просмотров: 4452

Astra_Stellari Отправлено: 13-08-2005, 21:12


Воин
**


Сообщений: 25
Регистрация: 30-06-2005
Пользователь №: 3637


Замечательная есть песня у Константина Никольского... "Прошедший день". Но, поскольку ее уже вспомнили (Светозар, жму руку smile.gif ), выложу другую...

К. Никольский - "Я бреду по бездорожью"

Я бреду по бездорожью, мысли рвутся как в бреду,
Каждый шаг неосторожный мне из радости в беду,
Будто в плен или на волю должен долю выбрать я,
Чьей судьбы, любви и боли мне откроются края.

Время тянется навстречу, хочет вновь сыграть игру,
Увлекая мир беспечный в новый путь, как в новый круг,
Кто-то манит песней смутной, как в былые дни - точь-в-точь,
Яркий мир огней беспутных, то ли в утро, то ли в ночь

Жизнь любую рифму ловит нестареющим пером,
И колдуют в полуслове правда с ложью, зло с добром,
Вечно душу мне тревожат тайны скомканных страниц,
Бездорожье, бездорожье... Без исхода, без границ.

Кто отступит, кто решится, день придет, прольется свет-
Кто был прав, а кто ошибся, кто прозрел, а кто ослеп...

На крутом и скользком склоне впереди лежащих лет
Вдруг споткнусь на полуслове, упаду или нет,
И неведомые дали снова празднуют печаль,
И в конце, как и в начале: "Здравствуй, радость, и прощай!"
  Форум: Об играх, книгах и фильмах · Просмотр сообщения: #265563 · Ответов: 631 · Просмотров: 180606

Astra_Stellari Отправлено: 13-08-2005, 14:19


Воин
**


Сообщений: 25
Регистрация: 30-06-2005
Пользователь №: 3637


Предпочтений в одежде... особых нет. Но основных, так сказать, направлений - два. Либо что-нибудь строгое и спокойное, либо легкое и романтичное. В любом случае - удобное) По цетовой гамме, опять же, что-нибудь сдержанное и не особо яркое. В идеале - сочетание двух подходящих друг другу цветов. При этом один из этих цветов обычно - черный или темно-синий. Люблю какие-нибудь серебряные ноты... узор, отделку и т. п.
  Форум: Центральная площадь · Просмотр сообщения: #265508 · Ответов: 44 · Просмотров: 6343

Astra_Stellari Отправлено: 13-08-2005, 13:32


Воин
**


Сообщений: 25
Регистрация: 30-06-2005
Пользователь №: 3637


Одна из первых и любимых игрушек. Особенно - HoMM II. Смешно, наверно, но именно эта старая ДОСовская часть и остается любимой. Графика и звук по тем временам... красота, не оторваться) До сих пор иногда играю. Третья - здорово, но уже не то. Четвертая вообще как-то не пошла... Но вторая... эх, ностальгия)) Но пятых все-таки жду)
  Форум: Архив Игорного Клуба · Просмотр сообщения: #265505 · Ответов: 153 · Просмотров: 21556

Astra_Stellari Отправлено: 11-08-2005, 1:06


Воин
**


Сообщений: 25
Регистрация: 30-06-2005
Пользователь №: 3637


Lineage II... Играла пару недель. Плюсы - хорошая графика и малое потребление трафика (для меня как выделенщика последнее довольно важно)) Но в плане сюжета и геймплея... скучно. Да, есть какие-то квесты, есть выращивание драконов и осада замков, но до этого еще нужно докачаться - и в прокачке и заключается практически весь смысл. Игра эта хороша, когда нечего делать и не хочется ничем занимать голову) Имхо, разумеется.
  Форум: Архив Игорного Клуба · Просмотр сообщения: #265186 · Ответов: 102 · Просмотров: 23975

Astra_Stellari Отправлено: 11-08-2005, 0:35


Воин
**


Сообщений: 25
Регистрация: 30-06-2005
Пользователь №: 3637


Эх... Были у меня домашние питомцы. Две кошки. Вернее - кошка и кот. Примерно год назад не стало обоих с разницей примерно в две недели. Тяжело было? Да, и очень. С тех пор пока никого нет, хотя хочу завести снова... Кошка прожила со мной 13 лет, с моего детства. Кот 6 лет. Кем они были? Членами семьи, не меньше.

// Извиняюсь за такой очень уж грустный пост.
  Форум: Центральная площадь · Просмотр сообщения: #265185 · Ответов: 37 · Просмотров: 5513

Astra_Stellari Отправлено: 11-08-2005, 0:01


Воин
**


Сообщений: 25
Регистрация: 30-06-2005
Пользователь №: 3637


Ник мой возник давным-давно, еще при первом шаге... в Глубину) Появился из одной компьютерной игрушки... хотя с персонажем ее не связан. Собственно, персонажей там явных и не было, потому как игрой этой были Heroes of Might & Magic II... И была там Astra) Плюс, видимо, сказалось мое давнее увлечение магией и космосом... а это имя неким образом их в себе соединяет.
Потом стала называться Jedi Astra - в дань "Звездным войнам") А потом... потом случились Knights of the Old Republic и форум, той игре посвященный (на котором обитаю до сих пор). При регистрации захотелось придумать себе полное имя, звучащее "по-ЗВшному". Так обзавелась фамилией Stellari. Была одно время на паре форумов у меня и другая фамилия-прозвище - Windheart, даже здесь под ней первоначально регилась, но не прижилась - не моя, видимо. А Astra Stellari - уже не просто ник, а в полном смысле второе имя. smile.gif
  Форум: Центральная площадь · Просмотр сообщения: #265184 · Ответов: 250 · Просмотров: 54724

Astra_Stellari Отправлено: 10-08-2005, 22:07


Воин
**


Сообщений: 25
Регистрация: 30-06-2005
Пользователь №: 3637


Ох уж эти переводы... Давно и принципиально играю только в оригиналы (off: кстати, неплохой способ улучшить свой английский, для тех, кому это нужно... приятное с полезным, так сказать)) Русский ставлю только если нет иной возможности.
Да, хорошие переводы и озвучки попадались... "Хром" от 1С, "Beyond Good & Evil" от Буки... упомянутый выше "Full Throttle". Half-Life 2 - да, тоже. Но тут уж сами разработчики/издатели постарались. smile.gif В целом, это больше исключения из правил. Как ни жаль)
  Форум: Архив Игорного Клуба · Просмотр сообщения: #265177 · Ответов: 19 · Просмотров: 5008

Astra_Stellari Отправлено: 10-08-2005, 17:59


Воин
**


Сообщений: 25
Регистрация: 30-06-2005
Пользователь №: 3637


ПК, единственный и незаменимый) Честно говоря, на консолях не играла, да как-то и не хочется. Но так как с ними не знакома, то плохого ничего говорить не буду. Единственное, когда жалею, что у меня нет консоли - когда попадаются хорошие игрушки, для нее предназначенные. Играть на ПК в консольную вещь - чистое мучение. smile.gif
  Форум: Архив Игорного Клуба · Просмотр сообщения: #265140 · Ответов: 19 · Просмотров: 4999

Astra_Stellari Отправлено: 10-08-2005, 17:27


Воин
**


Сообщений: 25
Регистрация: 30-06-2005
Пользователь №: 3637


Поддержу мысль. smile.gif Действительно неплохо было бы тэги вынести... хотя бы основные. Часто бывают нужны, а переключать формы - неудобно, имхо. Да и опять же - время, трафик...
  Форум: Технические вопросы · Просмотр сообщения: #265131 · Ответов: 78 · Просмотров: 47608

Astra_Stellari Отправлено: 10-08-2005, 11:41


Воин
**


Сообщений: 25
Регистрация: 30-06-2005
Пользователь №: 3637


// Dark Velitas, респект за Маврика smile.gif

Любимые композиции... много их у меня. Периодически меняются, поэтому назову те, которые, что называется, "на все времена".
Threshold - "The Destruction of Words"
Nightwish - "Sleeping Sun"
Ария - "Закат"
Маврик - "Пока боги спят"
Rainbow - "Self Portrait"
  Форум: Центральная площадь · Просмотр сообщения: #265119 · Ответов: 60 · Просмотров: 16263

Страницы (2) : [1] 2  >

Новые сообщения  Новые ответы
Нет новых сообщений  Нет новых ответов
Горячая тема  Горячая тема (Есть ответы)
Нет новых сообщений  Горячая тема (Нет ответов)
Опрос  Опрос (Есть ответы)
Нет новых голосов  Опрос (Нет ответов)
Тема закрыта  Закрытая тема
Тема перемещена  Тема перемещена
 

rpg-zone.ru

Защита авторских прав
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума.
Текстовая версия Сейчас: 12-05-2024, 9:49
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру.   Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) .