|
Форум | Сотрудничество | Новости | Правила | ЧаВо | Поиск | Участники | Харизма | Календарь | |
Помощь сайту |
Astra_Stellari | Отправлено: 5-12-2008, 23:32 |
Воин Сообщений: 25 Регистрация: 30-06-2005 Пользователь №: 3637 |
Утёс (совместно с Оррофином) Собравшись с силами, Гость побрел по каменистой пустоши. Что угодно, только не стоять на месте. Стоило остановиться, как медленной, но неумолимой волной настигало безволие, и казалось, что единственный выход – лечь на эту пепельную, изрезанную трещинами землю и превратиться в нечто столь же неживое, как и все вокруг. Разговор с Братом не приблизил ни на шаг к ответу, где он и кто он есть, но дал хотя бы временную цель. «Жизнь есть Лимфа, а Лимфа есть жизнь.» Если бы знать еще, какая она… Шаг. Ещё один. Шаг. Казалось, вокруг нет ничего живого. Чёрно-серое царством умирания и смерти, где только бесплотные, почти невидимые листья, беспрерывно падающие с неба, выделялись пятнами багрянца и желтизны. Неожиданно что-то изменилось. Гость долго не мог понять, что именно, но потом заметил - глянцевый, застойный воздух в двух шагах от него как будто скомкала чья-то рука, так, что стала проглядывать бледно-синяя изнанка. Гость замер. Возникало ощущение, что весь этот странный мир состоит из одних загадок. Только начинаешь привыкать к чему-то одному – хотя бы к этому безмолвному пейзажу – как возникает что-то новое, еще более непонятное. Если деревья, камни, небо – все это находило отклик в далеких уголках памяти, подсказывая названия, то для этого скомканного участка пространства он слово подобрать не мог. Медленно, осторожно он протянул руку к краям этой аномалии, готовясь тут же отдернуть… но ничего не произошло, пальцы опять прошли сквозь пустоту. Он погрузил руку глубже… и миг спустя - слишком поздно - осознал, как искаженное пространство затягивает его и тащит куда-то вглубь. Темнота и тишина. Не каплет вода, не слышно живых существ. Ни капли Цвета вокруг. Только темнота и тишина...хотя, нет! Откуда-то спереди пробивался смутный и расплывчатый, но явно свет, отдававший серостью. Он пошатнулся, с трудом восстановив равновесие. Под ногами снова была твердая земля, но пока он не мог разглядеть ничего, кроме этого слабого свечения. Осторожно ступая и вглядываясь в темноту, он двинулся ему навстречу. По мере приближения, свечение усиливалось, а может быть, это необыкновенные глаза Гостя привыкали к мраку, и он понял, что находится в пещере неправильной формы, сужающейся и сплющивающейся с одной стороны и расширяющейся с противоположной. Стены были желтовато-белого цвета, а посередине росло дерево. Сухое и почти мёртвое, оно жаждало Цвета так сильно, что Гость чувствовал это даже не прикасаясь к нему. Как мать, которая слышит крик младенца и понимает, что он голоден. Дерево. Почти безжизненное, голодное и опустошенное… как он сам. В груди внезапно колыхнулась волна жалости и понимания. Странным образом, оно оказалось первым существом – если могло таковым называться – к которому Гость испытал некое чувство родства. Он подошел ближе и положил ладонь на ребристую сухую кору, еще сильнее ощутив его жажду и свою собственную. Он и поделился бы, да нечем… - Я обязательно накормлю тебя, - еле слышным шепотом пообещал Гость. – Вот только найду… Он обогнул дерево вокруг и еще раз оглядел пещеру уже привыкшим к полумраку взглядом, надеясь найти хоть каплю Цвета. Ничего. Темнота и холод, напоминающий о том, что жизнь, как тепло на пронизывающем ветру - уходит с каждой секундой. Серый свет коснулся ног Гостя, вылизал их, словно верный щенок (щенок? что это такое?) и потянулся к дереву. Не дотянулся. Должен же у света быть источник. По крайней мере, так подсказывала некая внутренняя логика, хотя неизвестно, какие законы логики действовали здесь. Гость отошел от дерева, осмотрелся по сторонам и даже запрокинул голову вверх, разглядывая стены и свод пещеры и пытаясь понять, что же только что неощутимо коснулось его. Некоторое время ничего не менялось, а потом, в темноте, что клубилась под сводом пещеры чернилами гигантского кракена, что-то шевельнулось. Медленно и плавно. Внутри пробежал холод. Темнота пугала сама по себе, как страшит любая неизвестность. Движущаяся неизвестность пугала еще больше. Не сводя расширившихся золотистых глаз с клубящегося мрака, Гость на всякий случай отступил назад. Движение в темноте нарастало. ЧТО-ТО двигалось там, всё быстрее и быстрее, в воздухе возник тонкий, еле слышный звук, который нарастал, пока не обратился в оглушительный вой, и тут из темноты метнулось нечто. Он едва успел отскочить. Со сдавленным непроизвольным воплем Гость метнулся к стене, вжимаясь спиной в углубление. Ему оставалось только надеяться, что оно его не заметит. Сердце, пока что единственное, бешено колотилось, а в ушах звенело от жуткого воя. Нечто пролетело мимо, обдав ощущением холода. Оно было подобно паутине, это ощущение, такое же невесомое, бесплотное и липкое. И омерзительное. Гость содрогнулся, хотя, казалось бы, оно даже не коснулось его. Хотелось физически стряхнуть с себя эту незримую мерзость, но он все еще боялся пошевелиться. Ведь если оно заметит, вернется, нападет – ему даже нечем отбиться кроме собственных рук. Он и сам не заметил, как тусклая апатия в один миг сменилась жаждой жизни. Вот только что же делать дальше… Он все еще стоял на месте, но в любую секунду готов был броситься бежать. Нечто металось в темноте наверху. Кажется, это было существо, или существа, такие же серые и голодные, как и всё вокруг. Двигаясь вдоль стены и продолжая настороженно глядеть наверх, Гость решил медленно пробираться в обратную сторону. Если он как-то попал сюда, то, может быть, есть в этой пещере и выход… может быть, он остался там же, где вход. Ему пришлось пройти пещеру по кругу, спотыкаясь о неровности и касаясь её пальцами, пока в более или менее ровной поверхности не обнаружился проход внутрь. В самом начале он был высотой почти с Гостя, но уже на расстоянии вытянутый руки начал сужаться и становиться ниже. Гость с облегчением стремительно нырнул в проход. Можно было надеяться, что здесь неведомые, но, без сомнения, враждебные создания его не настигнут. Пригибаясь под снижающимся потолком, он торопливо начал пробираться внутрь, думая лишь о том, чтобы ход не сузился чрезмерно и не оказался тупиком. Возвращаться обратно ему совсем не хотелось. Ход становился всё ниже и уже, Гостю пришлось согнуться. потом и вовсе опуститься на колени. В какой-то момент он понял, что назад уже не повернёшь, но испугаться не успел - земля под ним дрогнула и резко ушла вниз, что-то загрохотало и Гость выпал ...куда-то. Он приземлился на колени и ладони – как кошка, если бы мог вспомнить об этом. Сверху коротким дождем осыпались мелкие камешки. Что-то в нем запоздало удивилось, ведь при падении с высоты можно было и пострадать, а он был цел и даже не ощутил боли. Но мысль ускользнула так же быстро, как и возникла. Он поднялся на ноги и выпрямился. Немудрено, что всё посторонее улетучилось из его разума. Его лунные глаза увидели, увидев, сопоставили, сопоставив оцепенели, увлекая за собой остальное тело. Гость понял, что пещера, в которой он был - это гигантский вороний череп, тоннель, по которому он спускался - его клюв, а ниже начиналось...рёбра, позвонки, обрывки какой-то ткани, но всё, всё это циклопических размеров. Гость стоял на уровне горла "скелета", а ниже, немного ниже и левее его пульсировало и билось...что-то. Как завороженный, Гость смотрел на этот пульсирующий сгусток. Оно излучало тепло – даже если он лишь вообразил это – единственное среди всей мертвой пустоты. Оно казалось живым, оно влекло его и звало к себе. Загипнотизированный, едва вспоминая глядеть под ноги, Гость стал спускаться по гигантским позвонкам ему навстречу. Скелет (или это была конструкция?) вибрировал и покачивался в такт его шагам, но, на удивление, не разваливался. Сгусток приближался. Он был серебристым и пульсирующим, тёплым и настолько живым, что вообще не верилось в возможность существования такого. Он звал и манил к себе. И вот он совсем близко. Серебристый свет, исходивший от него, окутывал Гостя и вызывал чувство такой же светлой радости и чистого восторга. Его хотелось обнять или схватить в охапку, как долгожданный подарок, и Гость боялся одного – вдруг оно исчезнет. Он осторожно потянулся к нему, бережно погрузив обе руки в теплое сияние. Свет не исчез. Он влился в него, наполнив теплом, и Гость ощутил, как внутри изменилось что-то, образовалось нечто новое. Но следом понял и еще одно – живая сущность, ставшая его частью, нуждалась в Цвете. Голод усилился, но и только что испытанная радость придавала новых сил. |
Форум: законченные приключения · Просмотр сообщения: #422687 · Ответов: 31 · Просмотров: 10211 |
Astra_Stellari | Отправлено: 30-11-2008, 20:24 |
Воин Сообщений: 25 Регистрация: 30-06-2005 Пользователь №: 3637 |
Недалеко от Покоя Юки Astra и Stranger Он шагнул наружу, все еще не понимая, что ему делать и куда идти. Кругом пепельно-серая серая пустошь и редкие, мучительно-нелепо изогнутые стволы деревьев. Серебрящиеся облака в темном небе, словно за ними скрывалась луна. Что это – ночь? Или здесь всегда так? Гость откуда-то помнил, что бывает и по-другому, но где и как – уже не знал. Он пытался собрать обрывки мыслей и воспоминаний, но они постоянно ускользали. Не помню. Ничего не помню… Зачем он здесь? Почему так странно назвала его та девочка – Новый? Гость сделал несколько шагов и коснулся ладонью дерева, что росло ближе всего, но и оно не отозвалось жизнью. Не росло, просто стояло. Пустота внутри и пустота вокруг. Она вытягивала все силы и сковывала волю. Надо было идти, делать хоть что-то, чтобы не превратиться в такое же неживое нечто. Но стоило оформить мысли в некую решимость, земля вдруг гулко дрогнула. Металлический скрип и скрежет донесся издали, словно сюда приближалось, катилось что-то огромное. Страшное. Жуткое. Гость то ли от страха, то ли для опоры, схватился за ветку мертвого дерева. Брат же приближался к покою Юки. В безмолвной пустыне его гигантская фигура была единственным движущимся объектом - единственным намёком на жизнь. Жизнь? Грохочет металлическое колесо. Скрипят рычаги. Сметает с дороги попавшие под обод камни. И он странное сочетание истерзанной, расчленённой и вспоротой плоти - подвешенный к ободу изнутри, прячущейся под ним - со старым, тронутым ржавчиной металлом. Видны руки на каждом сегменте - с оттопыренными в стороны локтями, вцепившиеся в рычаги. Человеческие руки. Работают. Живёт ли эта плоть? Но во всяком случае именно она толкает колесо. И вот Брат чуть ближе. И видно теперь, что есть у конструкта лицо. И что смотрят на Гостя из-под спадающих на лицо седых волос усталые серые глаза. Гость замер, запрокинув голову глядя на возникшего перед ним гиганта. Первым ощущением был чистый ужас, но при этом какая-то часть ума подсказывала, что бежать или прятаться бесполезно. Да и некуда - в этой безжизненной пустыне. Оставалось только заворожено разглядывать, переводя взгляд с металлических конструкций на руки, голову... глаза. Глаза почему-то не были страшными, и Гость осмелился встретиться взглядом с возвышавшимся над ним исполином. Кисти разжались и исполинские руки безжизненно повисли, выпустив металл... Колесо же двигалось ещё некоторое время по инерции - и остановилось кажется за три удара сердца до того, как накрыло бы собою, раздавило Гостя. Чуть покачнулось и встало. Кит схватился за обод, поднимая свой огрызок человеческого туловища, медленно и с натугой выгибая шею - чтобы поднять голову, откинуть от лица пряди волос и всмотреться в Нечто. Лицо его - не лицо старика, но иссечённое морщинами, с узкими потрескавшимися губами не несло сейчас никакого выражения, напоминая по неподвижности глиняную маску. - Что ты есть? - прогрохотал он сиплым, но не теряющим от этого звучности голосом. Гость инстинктивно отшатнулся назад и попятился, хотя это, конечно, его бы не спасло. Он остановился, продолжая смотреть в лицо гиганта... и не знал, что сказать. Но ответить надо было, хотя бы что-то... И он ответил правду. - Я... не знаю. Я тут... оказался. - Слова выходили с трудом, и не только от страха. Он словно заново учился говорить, и каждый звук, даже собственный голос был непривычен. Он вспомнил имя, данное ему девочкой. - Я Новый. Скрип и скрежет! Колесо качнулось, чуть не упав, руки брата вновь судорожно вцепились в ржавый металл - и оно замерло, наклонившись, удерживаемое невидимой силой. Лицо Кита больше не было маской. Из под сети морщин пробивалось удивление, кажется граничащее со страхом. Брат так и не оторвал пристального взгляда от Золотоглазого. Он снова разлепил губы и провёл по ним кончиком языка, как-бы увлажняя - хотя плоть его осталась так же суха. - Скажи ещё одно... - выговорил он медленнее и осторожнее, с видимым трудом - Откуда ты пришел? Потом, пожалуй, я буду говорить. Каждый вопрос вызывал в Госте все большее смятение. Отблески, отголоски, фрагменты вспыхивали в памяти и тут же исчезали. Он не мог сложить их в целое, облечь в слова, и это причиняло мучительную боль. - Я не знаю... Не помню!.. - почти выкрикнул он, не со злостью, с горечью. И тихо, словно испугавшись, продолжил: - Я проснулся вон там... - он обернулся назад, где был Покой Сестры. - Я не помню, где был раньше... |
Форум: законченные приключения · Просмотр сообщения: #422337 · Ответов: 31 · Просмотров: 10211 |
Astra_Stellari | Отправлено: 23-10-2005, 21:18 |
Воин Сообщений: 25 Регистрация: 30-06-2005 Пользователь №: 3637 |
Графика - а точнее, движок - в Халфе 2 действительно на высоте. Причем лично меня больше поразила не столько собственно графическая, сколько физическая реалистичность. Мимика, движения... живые. Реакция материалов - стекло бьется, железо гнется, дерево ломается)) Я имею ввиду, разумеется, не звуки всего этого, а ощущение и зрительное впечатление. Но, при всём при этом... Librarian23 Цитата Графика в играх отнюдь не главное! Респект за эту фразу) Что мне больше всего понравилось во второй Халфе - что они все-таки сохранили дух и атмосферу первой игры. Начинала играть, скажу прямо, с опаской... Но нет, молодцы. Сохранили. Барни, ученому и хэдкрабам улыбалась, как давним знакомым А новообретение легендарного ломика стало чуть ли не самым радостным моментом в игре))) |
Форум: Архив Игорного Клуба · Просмотр сообщения: #285861 · Ответов: 10 · Просмотров: 4096 |
Astra_Stellari | Отправлено: 23-10-2005, 18:36 |
Воин Сообщений: 25 Регистрация: 30-06-2005 Пользователь №: 3637 |
Для меня в сетевых браках остается загадкой один вопрос - а зачем?)) Нет, оно понятно, что такие браки в большинстве своем делятся на "по любви" (так как это огромная редкость, сюда же отнесу и прочие теплые и искренние чувства) и "по приколу". Но... Второе отметаю сразу - потому что я крайне серьезно отношусь к таким вещам. Жениться/выйти замуж, в моем понимании, значит - создать семью. А это означает - в идеале - совместную жизнь с любимым человеком и, возможно, последующими детьми. В сетевом браке ни то, ни, тем более, другое как-то не очень осуществимо. Если же первое - аналогично... Да, сама знаю, что человек даже в Сети, даже находясь на другом краю страны, может стать по-настоящему близким. Но и в подобном случае - даже если это переходит в глубокие чувства и отношения - какой смысл в сетевом браке? Что он меняет, дополняет, привносит в отношения - те, что были До, и те, что стали После? Что получается... Если реальных чувств нет - он не приемлем, если они есть - он не нужен. Потому что если уж и возникнет желание скрепить эти самые реальные чувства, то и делать это нужно реально. Впрочем, всё, что сказано в моем посте - это мое имхо. Возможно, для кого-то сетевой брак действительно станет хорошей подготовкой и репетицией... А Лиссандре и Центуриону искренне желаю счастья Наверное, вы - исключение из правил)) |
Форум: Центральная площадь · Просмотр сообщения: #285776 · Ответов: 36 · Просмотров: 12312 |
Astra_Stellari | Отправлено: 11-09-2005, 14:17 |
Воин Сообщений: 25 Регистрация: 30-06-2005 Пользователь №: 3637 |
В этом году закончила свой родной Новгородский Государственный Университет им. Ярослава Мудрого... Специальность - "Программное обеспечение вычислительной техники и автоматизированных систем". По-простому - инженер-программист. Закончила... И начала по новой) Теперь уже как лингвист-переводчик)) |
Форум: Центральная площадь · Просмотр сообщения: #272257 · Ответов: 128 · Просмотров: 26150 |
Astra_Stellari | Отправлено: 10-09-2005, 23:41 |
Воин Сообщений: 25 Регистрация: 30-06-2005 Пользователь №: 3637 |
Ведьма. Только не в современном смысле - "старая злобная карга", а в исконно русском - от глагола "ведать". Ведунья. Мудрая, владеющая тайными знаниями, хранительница мира. Мне до этой характеристики весьма и весьма далеко, но интересен и близок этот образ - истинной Ведьмы. Не то, чтобы я стремилась к нему в реальной жизни... но что-то в нем есть. |
Форум: Записки с площади · Просмотр сообщения: #272143 · Ответов: 43 · Просмотров: 6711 |
Astra_Stellari | Отправлено: 7-09-2005, 12:04 |
Воин Сообщений: 25 Регистрация: 30-06-2005 Пользователь №: 3637 |
Митридат, идея с приклом по Лукьяненко еще в силе? Если да, можем переговорить на эту тему. Хотя прошу учесть, что я здесь - на этом форуме - полнейший новичок) Но мало ли... Почему бы не попробовать. Если что - кинь ЛС. Не забывайте о правиле трех строк. Подобное сообщение можно было сразу послать в личку, где и переговорить обо всем с автором идеи. Mayflower. |
Форум: Архив обсуждения приключений · Просмотр сообщения: #271166 · Ответов: 29 · Просмотров: 6255 |
Astra_Stellari | Отправлено: 28-08-2005, 1:54 |
Воин Сообщений: 25 Регистрация: 30-06-2005 Пользователь №: 3637 |
По-разному бывает... Признаться, для меня обращение ко мне на "Вы" долгое время было непривычным. Сейчас нормально к этому отношусь, хотя и против "Ты" ничего не имею. Зависит от собеседника... при должной вежливости и грамотности слово "ты" даже от незнакомого человека может быть уместным. Если первая начинаю разговор с кем-то - обычно обращаюсь на Вы. Но если завязывается знакомство, то на "Ты" перехожу легко... лишний официоз только мешает общению. Хотя если собеседник старше меня, то к нему, как правило, на "Вы" - по-другому воспитание не позволяет) Есть еще вариант ироничной вежливости... когда на "Вы" обращаюсь к человеку, в моих глазах явно этого не заслуживающему) |
Форум: Центральная площадь · Просмотр сообщения: #269175 · Ответов: 117 · Просмотров: 18321 |
Astra_Stellari | Отправлено: 17-08-2005, 0:01 |
Воин Сообщений: 25 Регистрация: 30-06-2005 Пользователь №: 3637 |
Хех... На первом месте - компьютер) Включая интернет, комп. игры и копание во всяческих программах. Это даже уже не увлечение, а просто часть жизни. С него день начинается и им заканчивается. Про то, сколько провожу за ним времени - умолчу. Второе, но близкое к первому по значимости - музыка. Слушаю много, часто ищу новые группы... Когда-то играла на клавишных - думаю, что смогу и сейчас, хотя давно этого не делала. Книги - фантастика/фэнтези. Читаю, перевожу... иногда пишу) |
Форум: Центральная площадь · Просмотр сообщения: #266231 · Ответов: 63 · Просмотров: 10035 |
Astra_Stellari | Отправлено: 16-08-2005, 23:33 |
Воин Сообщений: 25 Регистрация: 30-06-2005 Пользователь №: 3637 |
О-о... Замечательная тема. Рок-оперы очень люблю, особенно Уэббера... "Jesus Christ Superstar", "Phantom of the Opera", "Cats"... Русские версии слегка не дотягивают - как-то не то все-таки, хотя JCS в постановке Птицына (с Серышевым и Кипеловым) - порадовал. Мюзиклы - люблю тоже, хотя последнее время они как-то опопсели... Мне вот интересно, что сделали с песнями Queen в "We Will Rock You". Не довелось пока услышать) |
Форум: Записки с площади · Просмотр сообщения: #266228 · Ответов: 26 · Просмотров: 9426 |
Astra_Stellari | Отправлено: 16-08-2005, 23:04 |
Воин Сообщений: 25 Регистрация: 30-06-2005 Пользователь №: 3637 |
Проходить игру с читами... ни смысла, ни удовольствия. Теряется и реализм, и ощущение погружения в игру. Иногда использую коды при повторном прохождении - для особо нудных, но при этом сложных мест, но в первый раз - никогда. Исключение составляют разве что случаи, когда нет других вариантов - непреодолимые баги, например. |
Форум: Архив Игорного Клуба · Просмотр сообщения: #266223 · Ответов: 28 · Просмотров: 6947 |
Astra_Stellari | Отправлено: 16-08-2005, 22:50 |
Воин Сообщений: 25 Регистрация: 30-06-2005 Пользователь №: 3637 |
Прочитав у Черона про "навернулась с мостика", вспомнила еще кое-что... Jedi Academy. Не помню точно планету и миссию, но нечто уже из заключительных. Локация в синих тонах, руины, обломки и ущелья. Стою на выступе, с левой стороны стена, со всех других ничего - бездна. Меня замечает враг, своим, очевидно, затуманенным яростью ИИ решает добраться до меня первым и сигает через пропасть. Я практически на автомате делаю небольшой шаг влево, отступая от края - сит на всей скорости пролетает мимо меня и с воплем исчезает в бездне. |
Форум: Архив Игорного Клуба · Просмотр сообщения: #266217 · Ответов: 23 · Просмотров: 6017 |
Astra_Stellari | Отправлено: 14-08-2005, 19:38 |
Воин Сообщений: 25 Регистрация: 30-06-2005 Пользователь №: 3637 |
Макс Пэйн 2. Полицейский участок (или что-то в этом роде). Двое полицейских сидят и смотрят по телевизору сериал. // уже смешно // Подходишь к телику, выключаешь - один из них берет пульт и включает снова. Выключаешь - снова включает. И так пока не надоест))) Встанешь и загородишь экран - начинают наклоняться в сторону и заглядывать сбоку. |
Форум: Архив Игорного Клуба · Просмотр сообщения: #265732 · Ответов: 23 · Просмотров: 6017 |
Astra_Stellari | Отправлено: 14-08-2005, 3:02 |
Воин Сообщений: 25 Регистрация: 30-06-2005 Пользователь №: 3637 |
Не голосую, так как в половину из перечисленного, к сожалению, не играла, а из второй половины не могу выбрать) КОТОР и Невервинтер - практически равные по значимости игры для меня. Две разные вселенные - и две замечательные игры, каждую из которых прохожу уже неоднократно. |
Форум: Об играх, книгах и фильмах · Просмотр сообщения: #265601 · Ответов: 174 · Просмотров: 62864 |
Astra_Stellari | Отправлено: 13-08-2005, 21:24 |
Воин Сообщений: 25 Регистрация: 30-06-2005 Пользователь №: 3637 |
Апатия... Да, знакомое состояние. Хотя очень не люблю его. Лучше буду пребывать в мрачнейшей депрессии, лезть на стену и рыдать в подушку, но - чувствовать хоть что-нибудь. Для меня апатия - скорее, впадение в ступор. Отупение. Да, иногда от нее никуда не деться. Возможно, просто защитная реакция. Возможно, после сильных переживаний разуму и душе требуется отдых. Но стараюсь из этого состояния побыстрее выбраться. Как? Обычно музыкой. Любой - когда спокойной и тихой, когда мощной и тяжелой. По-разному бывает. |
Форум: Центральная площадь · Просмотр сообщения: #265566 · Ответов: 14 · Просмотров: 4452 |
Astra_Stellari | Отправлено: 13-08-2005, 21:12 |
Воин Сообщений: 25 Регистрация: 30-06-2005 Пользователь №: 3637 |
Замечательная есть песня у Константина Никольского... "Прошедший день". Но, поскольку ее уже вспомнили (Светозар, жму руку ), выложу другую... К. Никольский - "Я бреду по бездорожью" Я бреду по бездорожью, мысли рвутся как в бреду, Каждый шаг неосторожный мне из радости в беду, Будто в плен или на волю должен долю выбрать я, Чьей судьбы, любви и боли мне откроются края. Время тянется навстречу, хочет вновь сыграть игру, Увлекая мир беспечный в новый путь, как в новый круг, Кто-то манит песней смутной, как в былые дни - точь-в-точь, Яркий мир огней беспутных, то ли в утро, то ли в ночь Жизнь любую рифму ловит нестареющим пером, И колдуют в полуслове правда с ложью, зло с добром, Вечно душу мне тревожат тайны скомканных страниц, Бездорожье, бездорожье... Без исхода, без границ. Кто отступит, кто решится, день придет, прольется свет- Кто был прав, а кто ошибся, кто прозрел, а кто ослеп... На крутом и скользком склоне впереди лежащих лет Вдруг споткнусь на полуслове, упаду или нет, И неведомые дали снова празднуют печаль, И в конце, как и в начале: "Здравствуй, радость, и прощай!" |
Форум: Об играх, книгах и фильмах · Просмотр сообщения: #265563 · Ответов: 631 · Просмотров: 180606 |
Astra_Stellari | Отправлено: 13-08-2005, 14:19 |
Воин Сообщений: 25 Регистрация: 30-06-2005 Пользователь №: 3637 |
Предпочтений в одежде... особых нет. Но основных, так сказать, направлений - два. Либо что-нибудь строгое и спокойное, либо легкое и романтичное. В любом случае - удобное) По цетовой гамме, опять же, что-нибудь сдержанное и не особо яркое. В идеале - сочетание двух подходящих друг другу цветов. При этом один из этих цветов обычно - черный или темно-синий. Люблю какие-нибудь серебряные ноты... узор, отделку и т. п. |
Форум: Центральная площадь · Просмотр сообщения: #265508 · Ответов: 44 · Просмотров: 6343 |
Astra_Stellari | Отправлено: 13-08-2005, 13:32 |
Воин Сообщений: 25 Регистрация: 30-06-2005 Пользователь №: 3637 |
Одна из первых и любимых игрушек. Особенно - HoMM II. Смешно, наверно, но именно эта старая ДОСовская часть и остается любимой. Графика и звук по тем временам... красота, не оторваться) До сих пор иногда играю. Третья - здорово, но уже не то. Четвертая вообще как-то не пошла... Но вторая... эх, ностальгия)) Но пятых все-таки жду) |
Форум: Архив Игорного Клуба · Просмотр сообщения: #265505 · Ответов: 153 · Просмотров: 21556 |
Astra_Stellari | Отправлено: 11-08-2005, 1:06 |
Воин Сообщений: 25 Регистрация: 30-06-2005 Пользователь №: 3637 |
Lineage II... Играла пару недель. Плюсы - хорошая графика и малое потребление трафика (для меня как выделенщика последнее довольно важно)) Но в плане сюжета и геймплея... скучно. Да, есть какие-то квесты, есть выращивание драконов и осада замков, но до этого еще нужно докачаться - и в прокачке и заключается практически весь смысл. Игра эта хороша, когда нечего делать и не хочется ничем занимать голову) Имхо, разумеется. |
Форум: Архив Игорного Клуба · Просмотр сообщения: #265186 · Ответов: 102 · Просмотров: 23975 |
Astra_Stellari | Отправлено: 11-08-2005, 0:35 |
Воин Сообщений: 25 Регистрация: 30-06-2005 Пользователь №: 3637 |
Эх... Были у меня домашние питомцы. Две кошки. Вернее - кошка и кот. Примерно год назад не стало обоих с разницей примерно в две недели. Тяжело было? Да, и очень. С тех пор пока никого нет, хотя хочу завести снова... Кошка прожила со мной 13 лет, с моего детства. Кот 6 лет. Кем они были? Членами семьи, не меньше. // Извиняюсь за такой очень уж грустный пост. |
Форум: Центральная площадь · Просмотр сообщения: #265185 · Ответов: 37 · Просмотров: 5513 |
Astra_Stellari | Отправлено: 11-08-2005, 0:01 |
Воин Сообщений: 25 Регистрация: 30-06-2005 Пользователь №: 3637 |
Ник мой возник давным-давно, еще при первом шаге... в Глубину) Появился из одной компьютерной игрушки... хотя с персонажем ее не связан. Собственно, персонажей там явных и не было, потому как игрой этой были Heroes of Might & Magic II... И была там Astra) Плюс, видимо, сказалось мое давнее увлечение магией и космосом... а это имя неким образом их в себе соединяет. Потом стала называться Jedi Astra - в дань "Звездным войнам") А потом... потом случились Knights of the Old Republic и форум, той игре посвященный (на котором обитаю до сих пор). При регистрации захотелось придумать себе полное имя, звучащее "по-ЗВшному". Так обзавелась фамилией Stellari. Была одно время на паре форумов у меня и другая фамилия-прозвище - Windheart, даже здесь под ней первоначально регилась, но не прижилась - не моя, видимо. А Astra Stellari - уже не просто ник, а в полном смысле второе имя. |
Форум: Центральная площадь · Просмотр сообщения: #265184 · Ответов: 250 · Просмотров: 54724 |
Astra_Stellari | Отправлено: 10-08-2005, 22:07 |
Воин Сообщений: 25 Регистрация: 30-06-2005 Пользователь №: 3637 |
Ох уж эти переводы... Давно и принципиально играю только в оригиналы (off: кстати, неплохой способ улучшить свой английский, для тех, кому это нужно... приятное с полезным, так сказать)) Русский ставлю только если нет иной возможности. Да, хорошие переводы и озвучки попадались... "Хром" от 1С, "Beyond Good & Evil" от Буки... упомянутый выше "Full Throttle". Half-Life 2 - да, тоже. Но тут уж сами разработчики/издатели постарались. В целом, это больше исключения из правил. Как ни жаль) |
Форум: Архив Игорного Клуба · Просмотр сообщения: #265177 · Ответов: 19 · Просмотров: 5008 |
Astra_Stellari | Отправлено: 10-08-2005, 17:59 |
Воин Сообщений: 25 Регистрация: 30-06-2005 Пользователь №: 3637 |
ПК, единственный и незаменимый) Честно говоря, на консолях не играла, да как-то и не хочется. Но так как с ними не знакома, то плохого ничего говорить не буду. Единственное, когда жалею, что у меня нет консоли - когда попадаются хорошие игрушки, для нее предназначенные. Играть на ПК в консольную вещь - чистое мучение. |
Форум: Архив Игорного Клуба · Просмотр сообщения: #265140 · Ответов: 19 · Просмотров: 4999 |
Astra_Stellari | Отправлено: 10-08-2005, 17:27 |
Воин Сообщений: 25 Регистрация: 30-06-2005 Пользователь №: 3637 |
Поддержу мысль. Действительно неплохо было бы тэги вынести... хотя бы основные. Часто бывают нужны, а переключать формы - неудобно, имхо. Да и опять же - время, трафик... |
Форум: Технические вопросы · Просмотр сообщения: #265131 · Ответов: 78 · Просмотров: 47608 |
Astra_Stellari | Отправлено: 10-08-2005, 11:41 |
Воин Сообщений: 25 Регистрация: 30-06-2005 Пользователь №: 3637 |
// Dark Velitas, респект за Маврика Любимые композиции... много их у меня. Периодически меняются, поэтому назову те, которые, что называется, "на все времена". Threshold - "The Destruction of Words" Nightwish - "Sleeping Sun" Ария - "Закат" Маврик - "Пока боги спят" Rainbow - "Self Portrait" |
Форум: Центральная площадь · Просмотр сообщения: #265119 · Ответов: 60 · Просмотров: 16263 |
Новые ответы Нет новых ответов Горячая тема (Есть ответы) Горячая тема (Нет ответов) |
Опрос (Есть ответы) Опрос (Нет ответов) Закрытая тема Тема перемещена |
Защита авторских прав |
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума. |
Текстовая версия | Сейчас: 12-05-2024, 9:49 | |
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру. Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) . |