В начало форума
Здравствуйте, Гость
Здесь проводятся словесные, они же форумные, ролевые игры.
Присоединяйтесь к нам - рeгистрируйтeсь!
Форум Сотрудничество Новости Правила ЧаВо  Поиск Участники Харизма Календарь
Сообщество в ЖЖ
Помощь сайту
Доска Почета
Тема закрыта Новая тема | Создать опрос

> Вопросы по приклам, тема для новичков

Тео >>>
post #121, отправлено 22-03-2005, 1:14


----
*******
Администратор
Сообщений: 3758
Пол: женский

Кавайность: 3663
Наград: 4

Тема "Бюро по приклоустройствУ" работает в обе стороны. и уже не одно сообщение на эту тему там было.
кто думает иначе- это не мои проблемы.
тему, созданную Бароном, я закрыла как дублирующую.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Budju >>>
post #122, отправлено 27-03-2005, 13:50


Приключенец
*

Сообщений: 17
Откуда: Москва
Пол: мужской

Харизма: 8
Замечаний: 1

Непонятна суть поединков - бьются до тех пор, пока кому-то не надоест? Увидев 7 страниц, я с ужасом решил не читать, а просто задать вопрос в самом конце.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Черон >>>
post #123, отправлено 27-03-2005, 14:01


Киборг командного уровня
******

Сообщений: 1611
Пол: мужской

Кавайность: 1769
Наград: 4

Черон:
Бьются до тех пор, пока кто-то не нанесет смертельный удар - т.е., который невозможно избежать. В оригинале за этим должны следить ДМы или специальные арбитры, но это существует только в приклах, да и (Бог весть) будет в Мире Объединений. На ристалище обычно таких ударов нет - ибо кто определит, смертелен ли удар, или нет? %) Поэтому бой ведется до истечения раундов - 10 ходов для воинов, и 7 - для магов, после чего за дело беруться судьи, рассматривая художественные и логические минсы и плюсы.
_____________________________________
Budju:
Хмм..... а вот если такой вариант:

Автор:
"После того, как Героя и Злодея прибило к берегу волной, оба должны уничтожить своего заклятого врага..."
Герой:
"Герой заметил лежащий невдалеке меч и, истекая кровью, начал медленно к нему подползать."
Злодей:
"Злодея прибило к берегу раньше, поэтому он успел отлежаться и отдохнуть. Теперь, видя, как герой продвигается к своему единственному средству спасения, Злодей нанес упреждающий удар: его метательный нож навеки пригвоздил Героя к сырой земле... Зло торжествовало..."

И чего герою делать? Он уже труп, все, кирдык (((

У героя может быть контрответ:
"Но это была фикция... герой из последних сил сделал иллюзию, потому Злодею казалось, что он победил, но герой уже взял меч и начал продвигаться к противнику"
Но контрответ есть и у Злодея:
"Злодей знал про хитрости героя, потому активизировал антимагическое поле перед тем, как метнуть нож. Никакая магия, даже самая высшая, не может действовать на территории поля. Герой думал, что обхитрил Злодея. Не чуствуя боли, он полз с ножом в спине, не замечая, что конец его близок. Пару метров спустя Герой лежал обескровленный, из его руки вывалился меч, сам Герой так и не смог оторваться от земли."

Герой может говорить придурь, вроде:
"Герой взмолился богам о помощи и они его спасли..." ну и тд.
Но ведь Злодей сказал, что магия не действует. Подстава. Герою этого делать нельзя. Но герой с самого начала попал в руки злодея и ничего не смог бы уже ему противопоставить. нечестно. ((
________________________________________
Черон:
Все, герою конец. С одной оговоркой - если мастер не против такого конца. Может быть и такой ход:

ДМ:
"Налетевший порыв ветра сбил прицел злодея и нож вонзился в песок рядом с окровавленным героем. Тот оклемался, узрил торчащую рукоятку и схватился за нее, выдергивая и занося в боевую позицию. Взгляд героя не предвещал злодею ничего хорошего..."

Да, и вот еще что - нельзя противоречить мастерским установкам. Героя и злодея прибило одновременно, или злодея все-таки раньше? Если нет, то злодею кидают кирпич на голову с замечанием, если да - то он полностью прав и вменить ему нечего.
__________________________________________
Budju:
хм, пока я редактировал сообщение ты уже накатал ответ.
А вот еще вариант:
Герой:
Нож был сбит порывом ветра
Злодей:
Но ветер спал и нож сбит не был
Герой:
Снова ветер поднялся и нож не долетел
Злодей:
нет налетел!!!
(((
__________________________________________
Китти:
Черон абсолютно прав - все в роли мастера/арбитра. И решать, был ли ветер, положено ему - по факту. Плюс ко всему писать посты, описывающие откат во времени считается дурным тоном. Такие действия полностью в воле игроков только в Латной Рукавице. Но бой там, как мы помним, тренировочный. Еще в некоторых играх, особенно безмастерских - кто первый вспомнил о ветре, тому и флаг в руки - уже написанное не отменяется.
___________________________________________
Черон:
Это решают не игроки, а мастер. Если он сказал, что ветер был - значит, был. Ибо:
1. Мастер всегда прав.
2. Если мастер не прав --> п. 1.

А если такое встречается в турнире, где мастера нет, приходит выбраный судья, и обычно бой закрывает. При особо сильных нарушениях может дисквалифицировать.

Ах да, спасибо Китти за напоминание - действительно, нельзя прописывать ходы "задним числом". То есть, если я написал - "метнул в противника простой нож", то когда он увернется, мне нельзя написать что-нибудь по типу "нож оказался зачарованным и взорвался в воздухе, убив противника насмерть".
___________________________________________
Budju:
Ага, а если арбитр ни слова про ветер?
Далее вот, например снова поединок, в ФАКе ни слова о длине сообщений в поединках. Итак:

Автор:"Две силы сошлись в смертельном поединке: Герой и Злодей. Один должен пасть, другой одержать величайшую победу."

Герой:"Приближается Герой. Он спокойной, уверенной походкой сокращает дистанцию. Еще чуть-чуть - и он становится несокрушимой боевой машиной, направленной на уничтожение врага. Первый удар героя пришелся прямо в корпус Злодея."

Злодей:"Злодей ждал Героя, он знал его как мать знает своего ребенка. Он владел судьбой героя, он был его полновластным победителем. Легко увернувшись от атаки (от нее смог бы уйти даже ребенок), он нанес сильнеший удар кистенем, который пришелся по земле - там, где Герой только что был. Зло играло с добром как кошка с мышкой. Еще удар - из щита Героя посыпались искры, еще один - щит треснул. Последний удар раскроил щит пополам. Но этого было мало Злодею, он хотел захватить душу Героя. Это был хитрый ход... Герой стоял ошарашенный, когда Злодей подошел к нему и взглянул прямо в глаза: дух смерти вселился в тело Героя, а сам последний стал лишь ничтожной марионеткой в руках могущественного злодея. Злодей сказал: "Пляши, ничтожный шут!" И Герой затанцевал... Злодей сказал: "Беги к обрыву". И герой побежал. Он бежал со все большей скоростью, пока не добежал до самого края...

Видно, что злодей "опускал" героя по полной программе. че делать-то? Я что-то ничего не видел по поводу ограничений по знакам и т.д. ВВедите лимиты, что ли... ((
______________________________________________
Черон:
Budju,

Если два игрока спорят над каким-то фактом, а мастер/арбитр об этом ни слова - грош ему цена, и надо его менять такого мастера.

В твоей ситуации дык тоже все просто - по неофициальным правилам дуэлей в битве отыгрывается только одно действие. Один удар, один блок, одна комбинация - но учтите, что комбо можно прорвать, поэтому она описывается в стиле "планировалось, что после этого удара он прижмет локоть, повернет его на себя, толкнет и завяжет обездвиженному противнику глаза узлом".
________________________________________________
Китти:
Цитата
И Герой затанцевал... Злодей сказал: "Беги к обрыву". И герой побежал. Он бежал со все большей скоростью, пока не добежал до самого края...
На прикле это тяжелое нарушение правил, ибо сказано
6. Каждый участник описывает только свои действия и не пытается действовать от лица других участников, кроме случаев, когда один из участников сам просит отыграть его персонажа.
(общие правила приключений)
18. В приключениях, проводимых в разделе "Мир Объединений", действуют Правила Приключений и принятые для этого Мира решениями ВС правила.
(Правила Большой Земли)
2.4.1 Строжайше запрещено описывать действия противника.
(правила Ристалища)
Выводы?
Кроме того, на ристалище и в большинстве приключений запрещено описывать эффект действий.

Цитата
Ага, а если арбитр ни слова про ветер?
То мастер/арбитр получит выволочку от местных цензоров за допущение склоки в прикле. Как и участники оной склоки.
___________________________________________
Budju:
Китти, это уже семечки
Черон, профессионалу нельзя "завязать глаза" даже )) в переносном смысле. И как это противник провел комбо "прижмет локоть, повернет его на себя, толкнет и завяжет обездвиженному противнику глаза узлом"? Волшебство! Как это он "прижал локоть"? При такой попытке человек сразу получает в рыло и свободен. Потом КАК он прижимает локоть, как толкает, на что он переносит свой вес? А если это девушка дубасит здоровяка, она что, собьет его весом? Для нее возможен только вариант сковывания действий противника посредством блокирования механических узлов тела. Непроработано, ребятки, лучше уж вообще от комб отказаться, по-простому: удар блок - удар блок. (((( хрянова ((
___________________________________________
Китти:
Цитата
Черон, профессионалу нельзя "завязать глаза" даже )) в переносном смысле. И как это противник провел комбо "прижмет локоть, повернет его на себя, толкнет и завяжет обездвиженному противнику глаза узлом"? Волшебство! Как это он "прижал локоть"? При такой попытке человек сразу получает в рыло и свободен. Потом КАК он прижимает локоть, как толкает, на что он переносит свой вес? А если это девушка дубасит здоровяка, она что, собьет его весом? Для нее возможен только вариант сковывания действий противника посредством блокирования механических узлов тела.
Перевод темы с общего на конкретику. Грязно спорим, грязно... И, что главное, ни слова по теме.
А теперь серьезно: оффтоп не приветствуется. Тема называется "вопросы новичкам" и первый же уполномоченный скорее всего просто сотрет дискуссию. Настоятельно советую завести отдельную тему или вернуться к указанной в названии.
__________________________________________
Черон:
Budju

Не принимай близко к сердцу, я же для примера. Никакой логики, писал это "комбо" от фонаря. Если хочешь реальное... ну, допустим: "оплел с левой стороны бьющий в лицо кулак расслабленой кистью правой руки, наклонил вниз, и продолжил комбо с рассчетом отстранить руку противника от себя, согнуть ее в локте, нажать на локоть снизу вверх по дуге и вывернуть противнику руку".
___________________________________________
Латигрэт:
Цитата
Непонятна суть поединков - бьются до тех пор, пока кому-то не надоест? Увидев 7 страниц, я с ужасом решил не читать, а просто задать вопрос в самом конце.

Собственно, Перчатка-Рукавица так и задумывалась. Пока не надоест. Это раз. Два – если охота до смерти-победы, договариваются с противником в привате и потом обыгрывают предопределенный бой. Три: поединки на мастерство идут в Ристалище, где есть арбитр и все вопросы по нему и качеству его суждений не принимаются. Не нравиться не дерись, что говорится. Или дерись без арбитра, не требуя от него божественности, но это как показала практика уже никого не привлекает, ибо темы подобных боев куда-то деваются, предположительно в небытие.
Четыре – спор как драться с приведением примеров не лучший выход, ГХМ, так как вопрос был только в типаже боев. Ясно выражаюсь?
Если не нравиться, о высокое небо, кто вас заставляет?
Судьи ристалища и рукавицы дают гарантию на соблюдение правил (которые лучше всего прочитать, можно второй раз), и дальше все в ваших руках.
Бои в приклах, обычно мастер дает указание кто в конце победит, и игроки это воплощают в меру своих литературных и художественных способностей. Если мастер не дает, договор как уже говорилось идет в привате. Спор манчикинов с маниакальной идеей «победить!» заканчивается Замечанием и чисткой.
Цитата
Легко увернувшись от атаки (от нее смог бы уйти даже ребенок),
это как раз манчикизм. Детские "злодей был мега-крут и легко увернулся от атаки" - ребята, это литературный портал. Не издевайтесь.
...зубы целы будут wink.gif

Вudju, вопрос исчерпан?
___________________________________________
Budju:
Китти хехехе люди годами обучаются, а Вам я должен за один раз все выложить... рекомендую пройти курсы Русского Рукопашного Боя А.С.Кадочникова - система боя, направленная на быстрое уничтожение противника. Батя у меня этим увлекается. Это не реклама, так что адреса сайта, если не попросите, не дам.

Черон, хехе, "оплел с левой стороны бьющий в лицо кулак расслабленой кистью правой руки, наклонил вниз". Вот пока ты наклонял вниз, получил лбом прямо в нос (снизу, знаешь, просто рванулся и ударил) и... >) ты свободен ))). Все же, ребята, ладно, вот контрпример с комбо:
Контрпример №1
Автор:"Арктика встречала героев дуновением ветра самой смерти"
Герой:"Герой наносит удар пяткой ноги в лицо Злодею"
Злодей:"Арбитр, ну е мое! Что делать? Этот дурила бьет ногой в лицо. Он ведь сразу подскальзывается и разбивает себе башку, но ведь мне нельзя писать, что с ним случится. Только разве:"Злодей подошел к Герою и добил его, чтоб тот не мучался".

Латигрет, хамить только не надо. wink.gif
Латигрэт: дабы не флудить, вопрос тут: я пропустила где-то где я хамлю?)) цитатой, пожалуйста. Примо... Секундо - вопрос исчерпан, или нет?
_______________________________________
Черон:
Budju,

Оччень хотелось бы посмотреть, как ты это сделаешь. %)) Две сплетеных наискось руки - если бить снизу в нос, заедешь себе по запястью. Если поверх - не проблема закрыть удар рукой же противника, увенуться или вывернуть запястье... дальше вариаций много. Я все-таки семь лет занимаюсь, кое-что еще помню. %)

В контрприеме нет ну ничего сложного - злодей ждет арбитра, а арбитр уже говорит, подскользнулся герой, или нет.

Злодей (в личке) to Арбитр: "Слушай, тут в нашем с Героем поединке он глупую вещь сделал - ИМХО тут надо поражением заканчивать. Глянь что ли, да вынеси свой вердикт." - это как я, к примеру, реагирую.
_________________________________________
Budju:
Черон: опять же. Я когда писал, имел в ввиду: бью левой. А ты пишешь "перекрест" (((( ээх дядя. Ты в определенной степени прав: я на Кадочникова не хожу, умного сказать мало что могу. Далее: видишь, мы уже спорим, а что будет в игре?

Латигрэт:
1) спасибо насчет высокого неба и пр., но как же... честь?
2) по какому праву вы пишите, в чужих сообщениях , если я не нарушил правил форума? Если я нарушил, то что?
3)Я заметил, что новички задают тут вопросы и тоже решил задать
______________________________________________
Латигрэт:
Цитата
1) спасибо насчет высокого неба и пр., но как же... честь?
поединки на мастерство на Ристалище. Что-то еще?

Цитата
2) по какому праву вы пишите, в чужих сообщениях , если я не нарушил правил форума? Если я нарушил, то что?
наверное потому, что не хочу лишних постов на отвлеченные темы. Насчет нарушений, могу предложить нарушение тематики темы, оффтопы... вам оно надо?

Цитата
3)Я заметил, что новички задают тут вопросы и тоже решил задать
резонно. А теперь ответ получили, или все еще нет?

Варианты с "а если" - теоретика. Идете на Ристалище, даете развитие варианта "а если", получаете от арбитра и все "а-если" исчезает. Или переигрывается. Или судиться, откуда столько недоверия к судьям, если вы ни разу с ними не сталкивались?
__________________________________________
Budju:
Латигрет, вы сказали:
"Если не нравиться, о высокое небо, кто вас заставляет?"
В своем ответе я имел ввиду:
"А как насчет того, чтобы поединки были честными? А как же честь?"

2) Это очень мило, но только топик, который я пишу сейчас является оффтопным, остальные свои сообщения я легко могу опротестовать. Ваше сообщение в моем сообщении НЕ ОТНОСИЛОСЬ к поправке на флуд и тд.
3)пока нет
______________________________
Латигрэт:
Цитата
"А как насчет того, чтобы поединки были честными? А как же честь?"
-
Цитата
Или судиться, откуда столько недоверия к судьям, если вы ни разу с ними не сталкивались?


Цитата
Ваше сообщение в моем сообщении НЕ ОТНОСИЛОСЬ к поправке на флуд и тд.

Тогда ставлю вопрос так: если вам не нравится, как я озвучиваю свои ответы, это дело эстетики.

На этом точка, у меня почему-то аллергия к оффтопным спорам в теме "Ваши вопросы", особенно на шестой пост после собственно ответа.

*мученическим голосом* О великие и не очень Силы! Я аж перепугался, когда увидел, какой я длинный накропал пост!.. А что с некоторых пор модно обьединять дискуссии в один пост? Нет, я не против, сугубо за - но уж предпупреждайте, так и шваброй убиться недолго. %))

З.Ы. И когда мой правая рука держит твою правую, пространство между поединщиками перекрещается двумя руками, смею заверить. %)


Сообщение отредактировал Черон - 29-03-2005, 15:51
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Faust >>>
post #124, отправлено 28-03-2005, 18:10


Демон воплощенный
***

Сообщений: 90
Откуда: Инферно
Пол: мужской

Харизма: 21
Замечаний: 1

Вопрос. Если я к примеру не могу найти себе приклы и хочу создать ее сам, что от меня требуется. Хороший сюжет только и ждет, чтобы войти в мир, но что требуется от меня? Могу ли я надеятся, что в мою приклу будут играть и что для этого надо от создателя?
Заранее благодарю.


--------------------
Наибольшая хитрость Дьявола заключается в том,
Что он убедил мир в своей нереальности.

Порождение Тьмы из Ордена Света
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кысь >>>
post #125, отправлено 28-03-2005, 18:21


мифический раздолбай
*******

Сообщений: 3624
Пол: средний

Веса: 3317
Наград: 8

От создателя надо:
1) ознакомиться с правилами - в частности, о недели со дня регистрации
2) убедиться, что в соответствии с прочитанными правилами он имеет право создавать новые сообщения
3) создать тему в "Новых Приключениях"
4) отписать в первом посте вводную, указать кто требуется, а также жанр и смысл приключения
5) дождаться ЛС от игроков
И в путь =)))
Будут ли в приклу играть - зависит только от качества приклы. Но полагаю что будут - на каждого мастера находитсясвой игрок.

Budju
Budju, Ваш предпоследний пост тоже являлся на 100% оффтопным, ибо разборка конкретного комбо в упор не относится к вопросам для новичков.

ЗЫ и пред-предпоследний тоже =РРР Вы так быстро флу...эээ, офф... пишете, в общем, что уследить нету никакой возможности =)

Сообщение отредактировал Китти - 28-03-2005, 18:41


--------------------
Капитан Багги, огромная армия заключенных и извращенцев бежит сюда со второго этажа! (One Piece)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Budju >>>
post #126, отправлено 28-03-2005, 18:26


Приключенец
*

Сообщений: 17
Откуда: Москва
Пол: мужской

Харизма: 8
Замечаний: 1

Еще вопрос: можно ли в созданные собой приклы добавлять новые правила?
Например:
1) В процессе поединка за каждый раунд герой может выполнить 2 действия в определенном порядке:
а)блок или удар (или удар, саму по себе являющуюся блокировачной (удар булавой, например блокирует и пробивает удар мечом; удар двуручным оружием является блокирующим)
б)движение

Китти, я не знал, что предпоследний пост тоже являлся на 100% оффтопным, ибо разборка конкретного комбо в упор не относится к вопросам для новичков. Спасибо.

2) Запрещается вводить слишком длинные описания, типа:
"Лес поражал своей таинственностью, Герой с изумлением наблюдал мир вокруг себя. "В моем сердце есть место для победы" - решил он"
Должен быть роман, да, понимаю, но ведь при чтении книги такие куски многие люди просто не читают, пропускают.

Сообщение отредактировал Budju - 28-03-2005, 18:35
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кысь >>>
post #127, отправлено 28-03-2005, 18:32


мифический раздолбай
*******

Сообщений: 3624
Пол: средний

Веса: 3317
Наград: 8

Да сколько влезет. Если, конечно, игроки и/или администрация не против =D И еще - боюсь, что Вы неверно поняли пост Черона про одно действие. Вместо вопросов - попробуйте посмотреть чужиепоединки - в варежке или на ристалище (только не мои!!!!). Одно действие - не значит невозможность комбо или нескольких ударов. Это значит только то, что у противника должен быть шанс на защиту в любом случае.

ЗЫ создать-то можно.... только вот не останетесь ли Вы там одни? Последний прикл который не роман обернулся жуткими трениями игроков с мастером и в итоге загнулся.

Сообщение отредактировал Китти - 28-03-2005, 18:39


--------------------
Капитан Багги, огромная армия заключенных и извращенцев бежит сюда со второго этажа! (One Piece)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Латигрэт >>>
post #128, отправлено 28-03-2005, 18:38


приклозавр
********

Сообщений: 4005
Откуда: Улан-Удэ
Пол: женский

Харизма: 3521
Наград: 3

Цитата
2) Запрещается вводить слишком длинные описания, типа:
"Лес поражал своей таинственностью, Герой с изумлением наблюдал мир вокруг себя. "В моем сердце есть место для победы" - решил он"

вообще не вижу смысла запрещать длинные описания на ЛИТЕРАТУРНОМ форуме. Тут и собираются-то чтобы читать и писать.
Что касается других людей - каких вы себе игроков подберете, столько и читать будут. Хотя Невнимательно Читающие Участники официально отмечены в Правилах и Лампочке.

Но, добавлять вы конечно можете. Святое право каждого мастера.


--------------------
"Капитан, у тебя опять обострение вируса хочу-приключений-на-свою-задницу?!"(One Piece)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Budju >>>
post #129, отправлено 29-03-2005, 15:44


Приключенец
*

Сообщений: 17
Откуда: Москва
Пол: мужской

Харизма: 8
Замечаний: 1

Насколько жесткий сюжет может делать автор приклов? Объясните хотя бы примерно. Можно ли сделать, например, так:
_______________________________________
Автор: ...а Герой и Злодей очутились в Подземном Мире.
(Герою и Злодею дается по 2 поста по очереди для описания)
Герой: пост
Злодей: пост
Герой: пост
Злодей: пост
Автор:И вот, они должны скрестить клинки в смертельном поединке.
(Герою и Злодею дается по 3 поста по очереди для описания поединка. Победитель будет избран Автором. Учитывается красочность описания)
Герой: пост
Злодей: пост
Герой: пост
Злодей: пост
Герой: пост
Злодей: пост
Автор: И вот Герой из последних сил сносит Злодея. Мир спасен, ура Жизни!
_______________________________________

Можно ли вот так автору? С одной стороны это ограничение свободы, с другой -прикл не будет растягиваться, выходить из рамок.

Сообщение отредактировал Budju - 29-03-2005, 15:45
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кысь >>>
post #130, отправлено 29-03-2005, 15:50


мифический раздолбай
*******

Сообщений: 3624
Пол: средний

Веса: 3317
Наград: 8

Можно. Но хорошим тоном будет предупредить об этом игроков в первом посте.


--------------------
Капитан Багги, огромная армия заключенных и извращенцев бежит сюда со второго этажа! (One Piece)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Akela >>>
post #131, отправлено 29-03-2005, 17:41


Тень заката
*****

Сообщений: 825
Откуда: Сумерки
Пол: мужской

Звезд на небе: 734

В своем прикле автор может сделать абсолютно все. Главный критерий - интересность для него самого и для игроков. Естественно, лучше все правила прикла объявить заранее, чтобы игроки знали на что идут.

Вводить новые правила по ходу прикла - тоже можно, но это уже такое своеобразное "читерство" со стороны мастера (если о таких "дополнениях" не было заявлено заранее). И прежде чем начать нестандартный прикл подумайте - а будет ли он интересен другим игрокам?


--------------------
Пройди свой путь!
Он лишь один и с него не свернуть!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Насусь
post #132, отправлено 27-04-2005, 15:21


Unregistered






Конечно этот вопрос задавали тысячи и тысячи раз. Но я задам Х+1
раз. С чего начать? Я только что присоединился к вам, а перечитывать десятки страниц лениво. (какой есть такой и есть)
Я уже играл в текстовые приключения на других форумах, но может быть у вас тут есть свои гласные и негласные законы, не хотелось бы их нарушать.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Эфраим >>>
post #133, отправлено 27-04-2005, 15:46


Рыцарь
***

Сообщений: 125
Пол: мужской

Кавайность: 242

Цитата(Насусь @ 27-04-2005, 17:21)
Конечно этот вопрос задавали тысячи и тысячи раз. Но я задам Х+1
раз. С чего начать? Я только что присоединился к вам, а перечитывать десятки страниц лениво. (какой есть такой и есть)
Я уже играл в текстовые приключения на других форумах, но может быть у вас тут есть свои гласные и негласные законы, не хотелось бы их нарушать.

Для начала глянь правила форума) Это самое главное. С чего начать решать тебе - можешь поучаствовать в каком-нибудь прикле, можешь открыть свой, можешь просто пока осваиваться на форуме.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Мастер Меча >>>
post #134, отправлено 22-06-2005, 19:06


Воин
**

Сообщений: 66
Откуда: Великая Пустота
Пол: мужской

Ударов в сердце: 92

Не хочеться ворошить прошлое, и всё таки, После взлома форума, пропал мой профиль. Просуществовал он где-то дней 15 - 20. После починки, залогинился под таким же ником. Но времени для создания собственного прикла не достаточно. Может быть мне зачтуться былые заслуги? И будет дано разрешение на создание собственного прикле не дожидаясь недельного срока? Или всё таки ждать недели? Как мне быть?


--------------------
Кровный брат Анахорета

Войну не нужен меч
Дух растворённый в пустоте
Вот его оружие
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лиссандра >>>
post #135, отправлено 22-06-2005, 19:13


Великопепная Математильда
*******

Сообщений: 2262
Пол: женский

Покормите бырбыренка: 1092

Мастер Меча

Да, Вам разрешено начать свой прикл, если профиль был утерян из-за взлома форума. Более подробно о льготах Вы можете прочитать в Новостях.


--------------------
Тык!

ТИТА ТИТА ТИ ТУТУ ТИТА ТИРИ ТОМ ТИРУ ТУТУ ТУРУ ТУТУТУ ТУТИТУТУУУ

"Добрая и хорошая" (с) Ingar - написано самим Ингаром
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
YuS Gregorian >>>
post #136, отправлено 23-06-2005, 5:28


Искатель
***

Сообщений: 97
Откуда: little t-n Tynda
Пол: мужской

Слез Падшего Ангела: 59

Всем привет! Люди выручайте, где можно посмотреть квенты героев?


--------------------
Никогда не считай себя лучше того, кого ты боишься И никогда не бойся того, кто считает себя лучше тебя.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Akela >>>
post #137, отправлено 23-06-2005, 5:47


Тень заката
*****

Сообщений: 825
Откуда: Сумерки
Пол: мужской

Звезд на небе: 734

Вообще-то тема так и называется Квенты smile.gif


--------------------
Пройди свой путь!
Он лишь один и с него не свернуть!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Helvene
post #138, отправлено 10-07-2005, 12:24


Unregistered






Пара вопросов. К сожалению, ни в правилах, ни в FAQ на них ответов найти не смогла.

1. Разрешены ли здесь наборы на другие форумы?
2. Если да, то: у меня сейчас есть две роли в уже идущей игре, на которые я хотела бы пригласить двух игроков. Где я могу это сделать?
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кысь >>>
post #139, отправлено 10-07-2005, 12:30


мифический раздолбай
*******

Сообщений: 3624
Пол: средний

Веса: 3317
Наград: 8

Helvene,
официально открытая реклама других ресурсов запрещена. Неофициально, конечно, движение кадров постоянное - кого-то зовут сюда, кого-то - отсюда. Мой совет - попробовать связаться с конкретными игроками.


--------------------
Капитан Багги, огромная армия заключенных и извращенцев бежит сюда со второго этажа! (One Piece)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Орефф
post #140, отправлено 3-08-2005, 22:46


Unregistered






Привет всем! Так как я новичок, мне бы хотелось провести такой опрос: что вы считаете хорошо написанной квентой?
Разъясните, пожалйста, можно ли выдумывать квенту под конкретное приключение, чтобы в нем поучаствовать?

Тема присоединена.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Тема закрыта Опции | Новая тема
 

rpg-zone.ru

Защита авторских прав
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума.
Текстовая версия Сейчас: 1-05-2024, 19:47
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру.   Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) .