В начало форума
Здравствуйте, Гость
Здесь проводятся словесные, они же форумные, ролевые игры.
Присоединяйтесь к нам - рeгистрируйтeсь!
Форум Сотрудничество Новости Правила ЧаВо  Поиск Участники Харизма Календарь
Сообщество в ЖЖ
Помощь сайту
Доска Почета
 
Тема закрыта Новая тема | Создать опрос

> TES Morrowind: Narsis, обсуждение игры

Кысь >>>
post #1, отправлено 19-11-2006, 3:06


мифический раздолбай
*******

Сообщений: 3624
Пол: средний

Веса: 3316
Наград: 8

Еще новость =) Гугл все-таки откликнулся на мои молитвы и выдал "истинную" картину Морровинда в постдаготуровскую эпоху. И она все-таки оказалась немножко другой ) В общем, вниз я кидаю инфу по домам, и там будет, кроме всего прочего, и новейшая история ) Сюжет с учетом поправок будет позже ) Источник знаний - википедия, перевод - мой =)

Великий дом Хлаалу
Хлаалу всегда были лояльны к империи Киродиил и к самим Киродиильцам, возможно, в силу достаточного сходства мотивов и средств. Хлаалу приветствуют имперский закон и Легионы, свободу тогровли (еще бы wink.gif ) и религии. Они уважают также и традиции данмер, данмерских Предков, Храм и Великие Дома.
Из-за своих связей с Империей Хлаалу заработали очень много как друзей, так и врагов. Эшлендеры, три вампирских клана (Берне, Куарра и Аундэ(Ондэ, Ондаэ - не знаю точной транскрипции)) - это враги дома. Хлаалу изгнали эшлендеров на неплодородные вулканические почвы, Хлаалу противостоят немертвым... Хлаалу так же всерьез соперничает с другими Великими Домами - Редораном и Телванни за земли острова Вварденфелл, не развязывая открытой войны. Камонна Тонг, криминальный синдикат со связями в Хлаалу, добился появления очень непростых отношений между домом Хлаалу и Гильдией Воров. Поговаривают, Камонна Тонг даже почти управляет Хлаалу на Вварденфелле через Ормаса Дрена, брата Ведама Дрена, герцога острова.
Великий Дом Хлаалу имеет представительства в городах Балмора, Вивек, Суран, Гнаар Мок и Хла Оад. Герцог Вварденфелла - бывший глава и верный союзник Хлаалу. Истинная столица Хлаалу - Нарсис, город на материковой части Морровинда, на юге, возле границ с Киродиилом и Черными Болотами. На Вварденфелле оплот их силы - Балмора, несмотря на тот факт, что ни один из советников не живет в этом городе.
Хлаальцы предпочитают короткие клинки и легкий доспех, мастерство лучника и взломщика, торговца и краснобая всему иному. Ранги в Википедии есть на английском, но переводить их не возьмусь.

Великий Дом Редоран.
Редоран состоит из закаленных в боях воинов, которые защищают Западный Морровинд в горах Велоти от захватчиков-нордов из Скайрима. Их земли на материке включают в себя большую часть Западных Гор, Северо-западные нагорья и Великую Долину. Консульский город Редоран на Вварденфелле - Альд'рун, но основная их столица в провинции - город Блэклайт(Черносвет).
В доме Редоран ценятся три добродетели - степенность, почтительность и следование долгу. Долг - это и долг чести, и долг по отношению к семье, и долг по отношению к клану. Степенность - необходимая серьезность жизненного восприятия. Жизнь тяжела и и ее атаки необходимо вынести или отразить с честью и тщанием. Это не значит, что жизнью нельзя наслаждаться, это просто означает что каждый должен осознавать изначальную ценность и важность жизни - своей и окружающих. Почтительность - это прежде всего уважение к богам и тем, кто их представляет. Легкая беззаботная жизнь не стоит того, чтобы ее жить. Не соблюдать эти добродетели - измена клану, которая может караться даже изгнанием, в зависимости от степени тяжести вины. Убийство - особенно бесчестное действие, но вызов на честную дуэль - приемлем и даже распространен внутри Дома. Эти нюансы Дома Редоран здорово роднят его представителей с японскими средневековыми самураями, жившими в соответствии с Бушидо.
Дом Редоран управляется Архимастером, который поддерживается советниками. Редоранцы считают себя выше большинства других домов из-за своей чести и военной доблести. Они долгое время ненавидели эшлендеров, считая их еретиками против Трибунала. Кланы вампиров представители этого дома считают кощунством, и хорошая часть Дома уверена, что вампиры должны быть уничтожены. Редоранцы ненавидят воров и убийц Камонны Тонг и Гильдии Воров. Они в союзе с Храмом и до смуты поддерживали Имперский Легион, будучи впечателны их боевой доблестью и честью. Также, дом Редоран уважает военное мастерство Гильдии Бойцов, распространяя дружеские чувства и на саму гильдию. Этот Дом, хотя это и не Дом священников и паладинов, так же как Индорил, движим во многом религией.
Из документальных книг о Редоран можно найти "The True Noble's Code", эдакую памятку начинающего редоранца. Из хуждожественных рекомендую почитать "Надежду Редоран", рассказ о почти невозможной победе члена Дома Редоран над своим кузеном.
В доме Редоран особенно ценятся атлетика, мастерство оружейника, копья и длинные клинки, умение носить тяжелый и средний доспех.

Великий Дом Телванни.
Традицинно придерживающиеся изоляционистских мировоззрений, Маги-лорды Телванни находят мудрость и мастерство в уединении. Но некоторые особенно амбициозные колдуны, их вассалы и клиенты всем сердцем втянулись в соревнование по захвату и эксплуатации ресурсов Вварденфелла, строя башни и базы на всем протяжении восточного побережья. Телванни всерьез полагают, что мудрость порождает мощь, а у кого мощь, тот и прав.
Телванни не слишком уважают другие Великие Дома, Империю Тамриэля, Храм Трибунала или Имперский Культ, кланы Вампиров... Да собственно, никого они не уважают, в том числе и друг друга =) Они предпочитают строить свои башни без ступеней так, что только маги, наделенные умением левитировать могут проникнуть на верхние этажи. Это дает магам Телванни несколько больше их возлюбленного уединения.
Они работали вместе с другими домами в некоторых редких случаях - например, в разбиении монополии Гильдии Магов, против которой в свое время поднимались Хлаалу. Многих Телванни знают как некромантов, некоторые сводят себя с ума практикой, а их вассалы частенько вовлечены в слегка нелегальные операции, делая дом Телванни непопулярным среди других Домов, хотя, возможно, Телванни и сами не прочь были бы создать подобную репутацию. Дом Телванни - один из основных столпов работорговли в Морровинд, хотя им вряд ли действительно требуются рабы. Много, если не большинство старейших колдунов Телванни, живущих на дальних восточных побережьях Морровинд, часто полагают вампирами или личами.
Как правило, представители Дома Телванни богаты. Отдельные источники сообщают, что общий капитал Телванни может соперничать с богатствами имперской сокровищницы. В таком случае это удача, что Телванни как правило, не слишком заботятся о материальном благополучии. На состояние финансов дома Телванни весьма негативно влияет тот факт, что множество представителей этого Дома истощают свои ресурсы в вечных спорах и распрях. Целые города известны как постоянно меняющие хозяев - двоих или более лордов-магов Телванни в результате небольших споров и размолвок, что за века разрослись до полномасштабных кровавых войн. Частенько граждане регионов, контролируемых Телванни, не слишком заботятся, более того, даже не в курсе внутренних отношений Великого Дома, так как полуабстрактные магические вендетты между надменными, недостижимыми для простого смертного плутократами и их легионами наемников редко имеют настоящее отношение к жизни обычного данмера-трудяги. Несколько стоящих упоминания исключений уже просачивались в широкую публику, как, к примеру, случаи уничтожения лордами Телванни транспортных средств друг друга, хотя Дом и имеет много способов заставлять подобные случайности "исчезать", когда эффект плохого пиара становится слишком большим wink.gif Кроме того, довольно большая часть богатства Телванни тратится на гедонистическую экстравагантность и прочую роскошь, зафиг никому на самом деле не нужную )
В отличие от большинства организаций Тамриэля, Телванни не связаны друг с другом узами. Они ценят свою личную независимость и "приватность" больше всего иного. Принадлежность к дому Телванни не слишком много значит для его членов. Дом имеет всего одно правило: никаких правил. Телванни описвывают это следующими словами: "если ты украл у другого Телванни, но еще жив, значит ты определенно заслуживаешь того, что спер. Убийство оппонента - традиционный способ решения вопросов. Если ты победил - твой аргумент определенно весомей. Ты можешь быть выгнан, как из любого другого дома, но большинство Телванни даже не потрудятся осведомиться об этом." Телванни имеют весьма формальную административную систему и Дом обеспечивает только возможность обсудить общие вопросы и распределить ресурсы между истинно одаренными магически. Большинство лордов-магов Телванни не выносят Гильдию Магов, считая ее плебейской организацией, укомплектованной бездарями, фокусниками и потерявшими способности стариками.
У Дома Телванни есть план - тихо-мирно занять все ненаселенные области Вварденфелла в своей классической манере. Все большие конструкторские проекты на острове требуют дозволения Герцога Эбонхарта, которого довольно сложно убедить, и большинство других организаций страдают от этого. Но не Телванни, конечно =) Этот Великий Дом не питает особенного страха или уважения к имперским законам и более молодые вассалы дома Телванни частенько бывают просто посланы с группой рабов на постройку башен в отдаленных не-видных-и-не-обыскиваемых регионах Вварденфелла, без уведомления кого-бы то ни было на этот счет. В соответствии с планом Телванни, как только все эти башни вырастут в города, большая часть Вварденфелла де-факто будет принадлежать им. Почти все Телванни - могущественные, богатые колдуны и вполне могут защитить себя от закона, но такая экспансия опасна для всех остальных Великих Домов, и последние частенько нападают на наименее защищенные аутпосты Телванни.
В Телванни почитается владение магией =) Любой магией. Впрочем, летать - дело принципа.

Дом Индорил
Великий герой кимер - лорд Неревар - был главой этого дома в начале Первой Эры. Дом индорил - верный сторонник Храма Трибунала, множество храмовых ординаторов и героев Храма - члены этого Дома. Эта связь дала Дому большое влияние на политическую жизнь Морровинд.
До имперского завоевания, дом Индорил был самым сильным из Великих Домов в истории Морровинд, и во время войны Индорил оказывал ожесточенное сопротивление имперской оккупации. Когда Тайбер Септим-таки присоединил Морровинд к Империи, Индорил отказался принять имперский закон. В то время Лорд Высший Советник из Великого Совета глав Великих Домов Морровинда, был Индорил, и, чтобы сделать провинцию сговорчивее, этого товарища пришлось пришить, заменив членом дома Хлаалу. Развернулась совершенно шикарная борьба двух сильных домов за влияние на Морровинд, и Хлаалу, за счет поддержки имперских завоевателей, вышел с победой. Все еще не желающие признать членство в Империи, многие благородные индорильцы покончили с собой, что окончательно ослабило дом.
В Обливион "чисто по секрету" говорится что в результате махинаций нового короля, Хлаалу Хелсета и его союза Хлаалу и Дреса, Индорил был окончательно повержен в руины.
На Вварденфелле Индорил не имеет никаких владений, его территория располагается на материковой части. Столица Индорил - Мурнхолд - это и столица Морровинда тоже. Также, один из основных городов этого дома - Некром в Восточном Морровинде.

Дом Дрес.
Дела этого Дома сконцентрированы в основном вокруг земледелия и работорговли, а территории его расположены в юго-восточной части Морровинда. Его влияние на политику провинции существенно уменьшилось после того как Морровинд сдался Империи. Так как Дрес активно использует рабскую силу для ведения сельского хозяйства и не слишком поддерживает идеи расового братства вообще, то легко понять, что с имперским законом этот дом в вечных трениях.
Дрес - самый консервативный Великий Дом Морровинда, более того, древние кимерские культы даэдра все еще распространены среди его членов. Во время войны с Империей, Дрес, наряду с Индорил и Редоран, противостоял войскам Тайбера Септима.
Позже, уже после морровиндских событий, Дрес претерпел существенные изменения. С тех пор как король Хлаалу Хелсет запретил работорговлю в Морровинд, Дрес объединился с королем и таки-принял имперский закон. На данный момент о причинах и мотивациях этой перемены не известно решительно ничего.
Дрес, кроме всего прочего, не имеет никакой территории на Вварденфелле. Вся его территория расположена на материковом Морровинде, вдоль границы Черных Болот. Столица Дрес - Теар.

Тут еще инфа поступила, что Альд'рун сгорел, а Редоран пал внафиг - не сдержал натиска даэдра. Телванни - сдержали, хотя и получили больно. Нереварин в самый нужный момент утопал в Акавир искать невесть чего ) Открытки пока не шлет )

Сообщение отредактировал Китти - 21-11-2006, 16:11


--------------------
Капитан Багги, огромная армия заключенных и извращенцев бежит сюда со второго этажа! (One Piece)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кысь >>>
post #2, отправлено 2-12-2006, 9:11


мифический раздолбай
*******

Сообщений: 3624
Пол: средний

Веса: 3316
Наград: 8

Всякие важные и не очень неписи =) Некоторых из них можно брать в качестве ролей, некоторых - нет. Подробности - в личке.

Король Хлаалу Хелсет
Король Морровинда. Глава дома Хлаалу. Дядька удивительно неглупый... Для данмера. Упразднил рабство, сломал всех возможных конкурентов дома и теперь власть Хлаалу может оспорить только идиот. Лоялен к империи и императору и явно очень надеется на поддержку легионов. Злые языки поговаривают что если империя Киродиила не удержится, то Морровинд - лучшая кандидатура для формирования новой империи, но кто им верит? =)
Как таковой в игре вряд ли появится, но ссылки на него будут )

Мециус Мариус
Он же наместник, он же проконсул, он же формальный глава оставшихся в Морровинде легионов. Номинально - второй после Хелсета человек в провинции. Фактически - хорошо если в первой дюжине. И сам это хорошо понимает. Немного вояка, немного придворный, поговаривают, даже немного маг, человек, побывавший и под стенами провинциальных цитаделей и в лучших дворцах Киродиила. Неглуп, но, поговаривают, излишне прям для дипломата. Тесно связан с клинками. Недавно отправил запрос с просьбой прислать себе несколько человек для какого-то важного дела. Для какого – пока не колется.
Обитает в Цитадели Дракона (Dragoncastle) – имперском городе-крепости неподалеку от Нарсиса.

Социус Эриус
Пропретор Морровинда. Не слишком умен, зато фанатично предан Империи, Императору и Проконсулу. Поговаривают, питает слабость к редким доспехам и оружию.

Эрисса Хлаалу - уже не сдается wink.gif
Дочь Короля Хлаалу и возможная его наследница. Молодая данмерка без башни и представлений о реальной жизни но с кучей всяких нелепых обязанностей – вроде ношения тьмы побрякушек или появления на особенно официальных приемах. Как правило сопровождается двумя телохранителями-воинами (в форме стражей Хлаалу), двумя телохранителями-магами и одним наставником, собаку съевшим на укрощении строптивой эльфки.

Фадрил Салас - кажется сдался wink.gif
Наставник принцессы. Дядька весьма консервативного нрава но чуточку слишком умный чтобы просто переть буром – так что принцесса уговаривается исключительно с помощью убийственной иронии и вполне разумных доводов. Принцесса его терпеть не может, но и здорово от него зависит.

Ллаала Андала
Одна из советников Хлаалу. Разумная женщина, даже очень. Знает цену деньгам и власти, умеет находить и то и другое. Вдова. Основные заботы – упрочить свое высокое положение, а также положение своих двоих детей: Миларены и Тадеса.

Коготь - сдается но не всем wink.gif
Контрабандист со стажем. Влиятельный дядька в местных кругах. Говорят, способен ограбить даэдрический храм, вооружившись одним кинжалом. Врут, конечно - но на специалиста по выживанию Коготь действительно тянет. Объявился в местных краях несколько месяцев назад и с тех пор уже успел сколотить себе немалый авторитет.

Лиэтл
Босмерка. Выдает себя за дорогую девочку по вызову, но на деле торгует оружием. Очень непростым оружием. В частности, недавно наложила лапку на очень странный артефакт... И теперь начинает серьезно опасаться за собственную жизнь.

Шахира
Хаджитка. Темная такая личность – на поверку оказывается связана со всем возможным и невозможным криминалитетом Нарсиса. Чаще всего выполняет функции разводного, обслуживая тех за кого заплачено и не задавая вопросов. Единственные кому она вообще не помогает – высокомерные гильдии данмер – Камонна и Мораг Тонг.

Тадес Андала - вроде бы сдан с поличным =)
Сын Ллаалы. Избалованный мальчик, гроза квартала удовольствий.

Миларена Андала - сдается wink.gif
Дочь Ллаалы. Несамостоятельная и не слишком сильная, но порядком уставшая от опеки.

Фадали Веран - сдается wink.gif
Наемница. Хорошая, но не слишком опытная и не слишком удачливая. Вдобавок провалила с треском последнее задание. Теперь на мели - ни денег, ни перспектив.

Рикка
Девочка-орк. Феноменально удачлива, не слишком хорошо воспитана и очень любопытна.

Баиши
Тоже хаджит. Тот факт что она не разговаривает, мало что меняет wink.gif

Моддер
Меррунз, Шеггорат и вселенский облом в одном флаконе. В игре как таковая не появляется - но все неприятности, накладки и тотальное невезение - по ее части =)

Возрожденный Лорд Неревар, хотя и является более чем известной личностью, большинству жителей континента не знаком в лицо. Поговаривают что это данмер средних лет с татуированной физиономией... Но таких по Морровинду тысячи. К тому же достоверно известно, что Нереварин отправился на Акавир. Некоторые считают что за спасением для Империи, но другие - говорят что ему просто стало скучно среди слабаков и интриганов wink.gif
Азура, Мехрун Дагон, Шеогорад и прочие принцы могут появляться по ходу действия, могут вообще не появляться, могут появляться но неявно.. И уж точно в представлении не нуждаются =)

Сообщение отредактировал Китти - 7-12-2006, 12:53


--------------------
Капитан Багги, огромная армия заключенных и извращенцев бежит сюда со второго этажа! (One Piece)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Aylin >>>
post #3, отправлено 5-12-2006, 13:15


Эльфийка
*******

Сообщений: 3623
Откуда: Обливион
Пол: женский

ЛЕВЕЛ : 2782
Наград: 2

Эрисса
23 года.
Дочь Короля Хлаалу и возможная его наследница. Молодая данмерка без башни и представлений о реальной жизни но с кучей всяких нелепых обязанностей – вроде ношения тьмы побрякушек или появления на особенно официальных приемах. Как правило сопровождается двумя телохранителями-воинами (в форме стражей Хлаалу), двумя телохранителями-магами и одним наставником, собаку съевшим на укрощении строптивой эльфки.

Личная охрана:
Воины:
Норд по имени Хлард, одно время стремился стать капитаном гильдии в Балморе и имел на это неплохие шансы, но так как одновременно работал с Хлаалу, пока что предпочел другую карьеру.
Редгард по имени Дандана, младше своего напарника-норда, в прошлом ушел из Легиона - какой-то замятый скандал в форте Лунной Бабочки.
Маги: Высокий эльф по имени Эрнанд. Бретонец по имени Эармион.

Таким образом ни женщин, ни данмеров среди тщательно подобранной личной охраны данмерской принцессы нет. Это было сделано вполне целенаправленно и (пока во всяком случае) вполне оправдывало себя. Единственным данмером в ближайшем окружении был еще более тщательно подобранный наставник, и это тоже было "целенаправленно и себя уже не один раз оправдало".


Принцесса Эрисса в раннем детстве восхищалась домом Телвани, чуть позже, наоборот, преисполнилась к ним безграничного презрения, но две вещи для себя вынесла и добавила в список "необходимого" полет и использование магии в подручных целях. Вообще - эриссино восхищение, сменяющееся затем пренебрежением поочередно пережили все Великие Дома. От дома Индорил она вынесла для себя пристрастие, можно даже сказать, любовь к столь же подручному применению дайкатаны. Дай-катану ей в конце концов подарили - "чтоб дитя не плакало" - дитя плакать перестало и весьма энергично взялось осваивать сей инструмент женской грации и привлекательности. (45-55)
Попутно даже сделала то, от чего ранее отбивалась - слегка научилась носить легкие доспехи (пришлось). (25-30).
Наставник учил ее Альтерации и Ресторации, но в результате научил вполне прилично левитировать (подбила), хамелеонить (заставила) и взламывать замки (убедила). (40-45)
Лечится она научилась чуть позже и немного хуже (пришлось). (35-40)
Ведь втихаря подбивала инструкторов на бой без доспехов, а тут лучше уметь лечится прямо находу, чтобы, не дай святые, шрамов не осталось.
По традициям дома ее учили Торговле, Краснобайству, точнее Высокой дипломатии и Мистицизму. Чему научили в этих дисциплинах, сказать сложно - отбивалась всеми конечностями, но что-то вдолбили. (20-30)
Учили и легким клинкам - но без толку. (15-20)
Сколько не выпрашивала, вымогала и убеждала Разрушениям ее так и не стали учить - наверно, из вполне оправданных опасений. Самостоятельно дальше простенькой молнии не продвинулась. (15-20)

Хорошо сложенная, немало времени проводящая с любимым инструментом и за прочими (обязательными) занятиями, движется быстро, с ловкостью - чуть похуже, силы особой нет. Весьма неглупая, волевая и обаятельная. В меру удачлива.
Рождена под знаком Воина.

Не владеет остальными видами оружия, включая луки и арбалеты, щитом, средними и тяжелыми доспехами. (5-10).
Почти не умеет чинить. (15) Не ноль в основном из-за ухаивания за катаной. Алхимией - было короткое увлечение в детстве (тщательно вытравленное няньками). (15-20) Целенаправленно Зачарованием не увлекалась, и в последнее время начинает думать, что зря. (10-15)

На настоящий момент:
Мечтает о даэдрической дай-катане. Таковая в окрестности - отсутствует. Из легких доспехов согласна носить только "стеклянные". Но кто ж ей полный доспех подарит.
Стеклянные наручи, пояс, наплечники и поножи (пинаться любит) - вот и все, что может себе позволить бедная, всеми обижаемая принцесса. Благо, против "декоративных" украшений ни родители, ни мастер не высказывались, наоборот - всячески поощряли.

Последнее время жила в столице, в Нарсисе - естественно тоже, но несколько лет назад. Перед поездкой отец торжественно вручил амулет возврата (смотрит на левую лапку - гармонирует браслет с остальной одеждой или нет? полпоездки голову ломала).

Сообщение отредактировал Джет Тимера - 24-12-2006, 3:35


--------------------
Рай без секса
Чай без кекса
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
V-Z >>>
post #4, отправлено 7-12-2006, 12:38


Дракон-волшебник. Наемник.
*******

Сообщений: 3677
Откуда: Минск, лучший город Земли
Пол: мужской

Заклинаний сплетено: 3249
Наград: 12

С некоторым запозданием…
Феромис Селлен. Данмер, несколько выше среднего роста, с обычной для этого народа татуировкой на лице. Правда, следует отметить, что родился он за пределами Морровинда – отсюда и не совсем традиционное имя.
По профессии Селлен – боевой маг; точнее, «военный», как он предпочитает себя называть. Ну не тот у него набор навыков, что у боевых… Собственно говоря, специализируется Феромис на Разрушении, Иллюзиях, Изменении… и другом. Под «другим» понимается то, что в каждой сфере волшебства у него знания имеются – без них достойные приключения невозможны. Попробуйте, скажем, долго мотаться по свету или лечить раны без Восстановления. Или моментально смыться из-под носа противника без Мистицизма (или же уловить душу врага в камень душ). А самому варить нужные в каждом походе зелья бывает дешевле, чем покупать… Впрочем, на всеобъемлющие знания Феромис не претендует. Он собирается достичь мастерства во всех сферах… но потом. Когда-нибудь.
Из оружия Селлен предпочитает мечи и кинжалы. Обращаться с метательным оружием он способен… да только не слишком хорошо. Поэтому и не таскает его с собой; по убеждению мага огненный шар куда убедительнее любой стрелы.
Характер у данмера спокойный и ироничный. По большей части он оптимист; даже если сидит на столбе, под которым суетятся четыре золотые святоши, а энергии на телепортацию нет.
Впрочем, Селлен – не авантюрист-одиночка. Он состоит в Гильдии Магов, занимает в ней достаточно высокое положение… хотя изловить его на официально положенном месте не удавалось еще никому. А характер позволяет поддерживать добрые отношения со знакомыми представителями других фракций Морровинда, даже с вечным антагонистом Гильдии – Домом Телванни. Точнее, с совершенно конкретными его представителями, на почве высокой науки.
В Нарсис приехал некоторое время назад; живет в гостинице, бродит по городу. Данмер он достаточно обеспеченный, так что может сие себе позволить.
Что касается экипировки… Селлен предпочитает подбирать снаряжение под определенные цели. По городу пока ходит в дорогой (хоть и не изысканной) одежде, сине-черной мантии, с мечом на поясе. Не даэдрические руины все ж таки… А вот если понадобится рисковать – тогда сходит к своему сундуку в гостинице.


--------------------
Должен - значит могу!

"Расса" - это примарх в родительном падеже, а не часть вида.
"Войны" бывают "звездные", а не "отважные".
"Госсударство" - это правосудие на высшем уровне, а не страна.
"Компания" - это группа людей, а не военный поход.
Если вы называете себя "палладином", то вы посвящены Афине Палладе.
Адрессован - это адрес, который совали, а не указание адресата (с) Даэлинн
Это я вам как дракон говорю.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кысь >>>
post #5, отправлено 9-12-2006, 5:25


мифический раздолбай
*******

Сообщений: 3624
Пол: средний

Веса: 3316
Наград: 8

Продолжаю список =)
Хеддвильд - сдавать не вижу смысла )
Нордлинг. Пожилая женщина из тех, которых язык не поворачивается назвать старухами - словно бы на молодую и полную сил надели грубый старческий покров. И голос тоже звонкий, сохранивший молодые нотки. Управляющая маленькой армией, состоящей из трактира (одна штука), орчонка (одна штука), вечноголодной хаджитки (одна штука) и посетителей (количество варьируется). В трактире поговаривают, что, посади ее на место проконсула - и Морровинд станет самым благоустроенным государством во всем Тамриэле =)

Сенши - вообще не совсем непись )
Внешне - аутичная босмерка, несколько слишком миниатюрная даже для этой расы и со странными татуировками на лице. Но те, кто бывал в южных провинциях, наверняка, легко узнают в ней омс-хаджита. Из тех девушек, что могут пройти за спину ординатора и нарисовать на доспехе рожицу, не потревожив самого стража - но пальцы неворовские, и по движениям видно - не воин. Чем занимается - имперец или норд в жизни не угадает, а вот хаджит скажет точно: жрица. Слишком молода для матери клана, а может быть и слишком много будущих матерей подросло в одном племени - вот и странствует. Одета недорого, но и не абы как, даже легкий доспех - явно в непривычку и в тягость. На тыльной стороне ладоней и запястьях - вязь каких-то символов.

Личная охрана принцессы по желанию тоже сдается - но прошу учитывать, что народ подбирался по-настоящему тщательно, так что никаких замаскированных членов "темного братства" %)
Оффтопой: народ, если нужны портреты персонажей, обращаться можно ко мне - буду только рада помочь =) А по ссылке - ребилтовский генератор имен для НПС.

Сообщение отредактировал Китти - 9-12-2006, 5:53


--------------------
Капитан Багги, огромная армия заключенных и извращенцев бежит сюда со второго этажа! (One Piece)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Aylin >>>
post #6, отправлено 21-12-2006, 8:41


Эльфийка
*******

Сообщений: 3623
Откуда: Обливион
Пол: женский

ЛЕВЕЛ : 2782
Наград: 2

(информация к размышлению, для одобрения мастером, и чтоб не забыть, конечно):

Принцесса Великого Дома Хлаалу.
user posted image
По достижении совершеннолетия (последние семь лет) появляется на людях только в сопровождении личной охраны. КаЭ не только охраняют принцессу, но и "от прицессы". Точнее, КаЭ ее сторожат - во всех смыслах.
Наставник последние годы заметно отстранился от воспитания и, что особенно задело принцессу - от обучения магии. Уклончивые обещания учить Разрушению "когда повзрослеешь" до сих пор остаются обещаниями. Взрослая данмерка - и не умеет вызывать огонь!
Других серьезных учителей последние годы к ней практически не подпускают. Детская влюбленность в Наставника давно прошла, сменившись некоторым раздражением пополам с тщательно скрываемой нежностью (от самой себя, вероятно?) и некоторой снисходительностью.
Жила в Столице. Знакома со всей столичной знатью. Замуж пока выдавать не собираются - до положенных 30 еще семь лет. От скандальных знакомств / связей старались удержать - вполне успешно. На нескандальные старались закрывать глаза.

С другой стороны - скандалы были.
Во-первых, принцесса дважды сбегала из Дворца (в 15 и в 17 лет). КаЭ (тогда у них еще не было этого, данного принцессой названия) появились сразу после первого раза. Первый состав был признан неудачным и в течение пары лет постепенно заменен. На текущий. Как раз перед появлением Эармиона, Эрисса сбежала во второй раз.
Ее вернул Дандана (везучий гад) - где именно он ее нашел, о чем с ней говорил и как сумел убедить - остальным неизвестно, но факт, что после этого принцесса не сбегала ни разу. Зато потребовала научить ее летать. Настолько убедительно, что ей даже не смогли отказать.
Наставник должен помнить - что принцесса, услышав в ответ на свою просьбу нечто неопределенное, заявила, что "это я уже слышала", и просто упала со стены, ее подхватили, она позволила себя поставить обратно, спокойно выслушала "что принцесса не может ..." и так далее, после чего, падая еще раз, объяснила, что у Наставника есть выбор - либо ее начнут учить прямо сейчас, либо будут проблемы.

Чуть позже - заставила учить ее взламывать замки и убирать ловушки. "Понимаете, Наставник, я должна уметь не только открыть любой замок. Но и закрыть его обратно так, чтоб никто не заметил. Королева должна уметь это делать. И никто не должен об этом знать. Так что у вас просто нет выбора - учить будете именно вы."
До "любой сложности" ей еще очень и очень далеко, в основном из-за отсутствия практики со сложными замками. И, даже принцессе не пришло в голову тренироваться на королевской сокровищнице. Пока она утешала себя мыслью, что еще не скоро станет королевой.

КаЭ категорически запрещено чему-либо учить принцессу. Нарушений этого требования замечено не было. В результате сложилась негласная договоренность - КаЭ ведь постоянно общаются между собой, один боец делится с другим, маг с магом - и иногда они стараются не замечать, что "мимо проходящая" принцесса внимательно слушает. Сколько всякой чуши в результате она считает правдой - и не сосчитать.

зы. гм, а я кстати не против, если кто-нибудь из КаЭ окажется Клинком, например.

Сообщение отредактировал Джет Тимера - 24-12-2006, 4:00


--------------------
Рай без секса
Чай без кекса
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
V-Z >>>
post #7, отправлено 23-12-2006, 14:32


Дракон-волшебник. Наемник.
*******

Сообщений: 3677
Откуда: Минск, лучший город Земли
Пол: мужской

Заклинаний сплетено: 3249
Наград: 12

Кое-какие детали по Гильдии Магов, если кому понадобится.
Собственно, Гильдия считается свободной имперской организацией, но с местными властями охотно сотрудничает. Исключение – Дом Тельванни, с коим у Гильдии постоянные столкновения.
Несмотря на все запреты, многие члены Гильдии интересуются вещами, в общем-то запрещенными. Кто-то – некромантией, кто-то – вампирами, кто-то двемерскую культуру изучает (хотя артефактами вроде не торгует).
Ранги Гильдии (даю по моему переводу Morrowind):
Союзник (Apprentice)
Начинающий (Assosiate)
Странник (Journeysman)
Вызывающий (Evoker)
Мистик (Conjurer)
Магиус (Magician)
Чернокнижник (Warlock)
Волшебник (Wizard)
Мастер Волшебник (Master Wizard)
Архимаг (Arch-Mage)
По обсуждению с мастером: Требониус покойник. Гильдией руководит Нереварин… точнее, руководил, пока не уехал непонятно куда. Сейчас обязанности Архимага исполняет аргонианин Сцинк-в-Тени-Древа, глава филиала в Садрит Море.


--------------------
Должен - значит могу!

"Расса" - это примарх в родительном падеже, а не часть вида.
"Войны" бывают "звездные", а не "отважные".
"Госсударство" - это правосудие на высшем уровне, а не страна.
"Компания" - это группа людей, а не военный поход.
Если вы называете себя "палладином", то вы посвящены Афине Палладе.
Адрессован - это адрес, который совали, а не указание адресата (с) Даэлинн
Это я вам как дракон говорю.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кысь >>>
post #8, отправлено 23-12-2006, 16:09


мифический раздолбай
*******

Сообщений: 3624
Пол: средний

Веса: 3316
Наград: 8

Охрана принцессы.
Тот кто ее составлял, определенно был в курсе правила "против лома нет приема? есть прием - такой же лом" - так что ребята сами с большим приветом... одним на всех =) И при этом - да, уравновешены, молчаливы, очень профессиональны )

Эармион-Эрнанд - высокий эльф
Самый старый Э. Самый молчаливый Э. Самый подозрительный Э. Самый скучный Э. Магик. Мастер разрушения, изменения и лечения, неплохо владеет всем остальным. Сначала звали Эармион, но в процессе службы у принцессы как-то сам собой переименовался в Эрнанда =D

Эрнанд-Эармион - бретон.
Самый молодой Э. Самый болтливый Э. Самый кружевной Э. Самый безбашенный Э. Мастер иллюзий и вызывания, неплохой мистик, "изменятель" и целитель. Дисциплина как выйдет, реакция - блестящая. Ввиду малого возраста иногда даже понимает логику подопечной. Сначала звали Эрнанд, но в процессе службы у принцессы как-то сам собой переименовался в Эармиона =D

Хлард, нордлинг.
Когда-то имел большие шансы стать главой гильдии бойцов, но предпочел работать с Хлаалу. Самый добродушный из четверки, но тщательно это скрывает, благо охотников проверять мало ) Самый сильный. Предпочитает вообще не упускать принцессу из виду. Всем видам оружа предпочитает топор, всем видам доспеха - орочью броню, но по долгу службы носит зачармленный доспех Хлаалу.

Дандана, редгард.
Бывший легионер. Самый остроглазый из четверки - фигу поймешь, где у него заканчивается наблюдательность и начинается интуиция, но и того и другого с избытком. Самый быстрый. Предпочитает одноручное легкое оружие, доспех умудряется носить абсолютно любой, даже не замечая того )

Сообщение отредактировал Кысь - 13-08-2008, 16:54


--------------------
Капитан Багги, огромная армия заключенных и извращенцев бежит сюда со второго этажа! (One Piece)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
V-Z >>>
post #9, отправлено 26-12-2006, 14:23


Дракон-волшебник. Наемник.
*******

Сообщений: 3677
Откуда: Минск, лучший город Земли
Пол: мужской

Заклинаний сплетено: 3249
Наград: 12

Есть еще одна деталь, которую стоило бы согласовать. Имена даэдра, которые постоянно употребляются. Просто их пишут по-разному… а по идее, в мире их все произносят одинаково.
Известный (и симпатичный мне) перевод: Азура, Мехрун Дагон, Молаг Бал, Малакат, Ноктюрнал, Мефала, Боэтия, Шигорат, Клавикус Вайл, Сангвин, Хермеус Мора, Хирсайн*, Намира, Меридия, Ноктюрнал, Перит, Вермина.
Кроме того. Само слово «даэдра» – множественное число. Единственное от него – «даэдрот». Да, так именуется совершенно определенное крокодилоголовое создание; но им же можно обозначать любого представителя даэдра от скампов до Принцев.

*У этого самое большое число искажений. В оригинале он Hircine. Переводят как «Хирсайн», «Хирцин», «Гирцин». Лично мне наиболее близким к фонетике оригинала кажется именно «Хирсайн».


--------------------
Должен - значит могу!

"Расса" - это примарх в родительном падеже, а не часть вида.
"Войны" бывают "звездные", а не "отважные".
"Госсударство" - это правосудие на высшем уровне, а не страна.
"Компания" - это группа людей, а не военный поход.
Если вы называете себя "палладином", то вы посвящены Афине Палладе.
Адрессован - это адрес, который совали, а не указание адресата (с) Даэлинн
Это я вам как дракон говорю.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Aylin >>>
post #10, отправлено 27-12-2006, 13:39


Эльфийка
*******

Сообщений: 3623
Откуда: Обливион
Пол: женский

ЛЕВЕЛ : 2782
Наград: 2

Ранги Дома Хлаалу.
(по примеру ВиЗета)

Наемник (Hireling)
Слуга (Retainer)
Воин (Oathman)
Шериф (Lawman)
Кровник (Kinsman)
Кузен Дома (House Cousin)
Брат Дома (House Brother)
Отец Дома (House Father)
Консул (Councilman)
Грандмастер (Grandmaster)

У Редоран - тоже самое, но старший ранг: Архмастер (Arch-master)

Ранги охраны принцессы - кровники. Ранг Наставника - Брат.

перевод (и раздача плюшек) принцессы (совместно с мастером)
(То есть когда принцесса говорит "слуги" она часто имеет ввиду именно слуг).


--------------------
Рай без секса
Чай без кекса
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кысь >>>
post #11, отправлено 13-08-2008, 14:24


мифический раздолбай
*******

Сообщений: 3624
Пол: средний

Веса: 3316
Наград: 8

Империя падает. Упадет или нет, еще мало кому понятно, но какой же момент для оттяпывания всего что можно, сведения счетов и нагревания лапок! Обидно, что Морровинд смута пока почти не коснулась - Хлаалу Хелсет быстро взял ситуацию в свои руки, расправился с врагами и заручился поддержкой важных союзников. И сейчас - похоже, строит новый Морровинд, более имперский, чем тот, что был при Уриэле Септиме. В частности, Хелсет ввел в силу закон об отмене рабства, закон, который столько лет пытались выбить лучшие имперские дипломаты. И два Великих Дома, извечные противники утери этого права, покорились (впрочем, как говорят, Телванни чисто формально).
Всем ли это нравится? Нет, далеко не всем! И как ни странно, в первых рядах - Гильдия Воров. Ведь Камонна Тонг традиционно имеет большое влияние на Хлаалу и соответственно позиции Гильдии все хуже с каждым днем. Похоже, их просто перебьют или выживут. И Телванни, конечно же, против закона об отмене рабства, к принятию которого дом был вынужден склониться путем изощренных интриг Хлаалу. Остатки дома Индорил уже не лелеют никаких иллюзий по поводу возврата власти своему дому - но хотя бы отомстить с честью...

Итак, Нарсис. Город на юге Морровинда, в континентальной его части, в изгибе рики Приаи. Большой торговый центр и до кучи столица Хлаалу в провинции. По архитектуре и климатическим условиям во многом похожа на Балмору и Вивек, стоит фактически среди болот. Виды транспорта - Силт-Страйдеры, корабли, гильдия магов. Присутствуют в той или иной мере почти все организации. В архитектуре доминирует роскошный дворец Хлаалу, не менее роскошный и знаменитый квартал развлечений, и, конечно же, бывший храм Трибунала.

Основное событие последних дней - приехала дочка самого Хлаалу Хелсета. Живет принцесса (Эрисса кстати ) во дворце и отличается, по слухам, очень эксцентричным нравом и не менее эксцентричной манерой колдовать.

Событие второе, ранее проходившее в полном молчании, и даже сейчас всплывшее только некоторыми намеками - в дальних подземельях нашли очень дорогую игрушку: хаджитские стеклянные когти с совершенно невероятным набором заклинаний.

Общая карта провинции.
Южная часть Морровинд.
Нарсис:
Скриншот-1
Скриншот-2
Скриншот-3

Визуализация персонажей и неписей
Эрисса Хлаалу - принцесса дома Хлаалу, правящего дома Морровинд.
Фадали Веран - наемница, двойник Эриссы.
Король Хлаалу Хелсет - король Хлаалу и Морровинда.
Фадрил Салас - наставник Эриссы.
Эрнанд - альтмер, маг, телохранитель Эриссы.
Дандана - редгард, воин, телохранитель Эриссы.
Эармион - бретонец, маг, телохранитель Эриссы.
Хлард - нордлинг, воин, телохранитель Эриссы.
Мециус Мариус - проконсул, и.о. императора в Морровинд.
Пропретор - высший имперский военный чин Морровинд.
Шеогорат - принц даэдра.
Ллаала Андала - советница дома Хлаалу, глава дома в Нарсис.
Миларена Андала - дочь Ллаалы.
Тадес Андала - сын Ллаалы.
Каварен Скриб Сидар - видное лицо в Нарсис, явный расист.
Шахира - хаджитка. говорят, относится к ГВ.
Мастер Велана - содержатель публичного дома "Мед Сенчала".
Ллиэтл - босмер, девочка из этого дома, торговец магическим и запрещенным оружием.
Асцьен Лиса - бретон, девочка из этого дома.
Коготь - криминальный элемент.
Дайлем Тайн - некий маг, похожий на Телванни, пользуется большим влиянием.
Киран и Анрус Ллерву - два брата-мага, похожих на Телванни, служат Дайлему Тайну.
Рикка - орчонок, говорят, относится к ГВ.
Ларен Иран и Ирам Хлаано - пара магов. Служат Дайлему Тайну.
Банши - хаджит. Говорят, относится к ГВ.
Хеддвильд - норд, содержатель трактира.
Атасо - незадачливый член Мораг Тонг.
Эримар Таллен - бывший член Индорил.
Сенши - хаджит, жрица Шеогората.

Шеогорат в разных играх
Азура в разных играх
Мехрун Дагон в разных играх.

Список питейных заведений города:
1) Два скампа - небольшой кабачок с комнатами как раз между богатой и бедной окружностями. Двухэтажное здание в стиле домов Хлаалу, зал только на первом этаже. Хозяйка и подавальщица - Хеддвильд, норд. ГВ официально не существует даже здесь, но, поговаривают, ее бывшие агенты очень любят местную суджамму.
2) Пьяный Бретонец - очень крупная таверна на краю богатой окружности. Много мест, огромный зал, большой ассортимент всего. Минусы - множество глаз. Построена в стиле Хлаалу, подавальщики сменяются.
3) Кольцо Старого Скриба и Клуб Совета - кабачки Камонна Тонг. КСС - довольно крупная, между богатым и бедным районами, КС - в центральном кантоне.
4) Редгард - ага, Сентинел ) подвальный кабак в бедно-ремесленной части города.
5) Мед Сенчала - один из лучших борделей квартала развлечений. Занимает два этажа Утопленного Кантона и надстройку над ним в стиле Хлаалу.


Что такое подземелья:
- Склады.
- Канализация - похожая на ту что в Вивеке. Нарсис вообще немножко похож на Вивек, но при этом более сумбурный и не такой помпезный город. Он тоже построен кантонами.
- Трущобы.
- И всякие затопленные и полузатопленные пещеры.

Под городом есть н заброшенных/тайных/просто так случившихся храмов - и отнюдь не одни руины... не все из них, конечно, даэдрические )).
Нарсис - очень старый город.

Добавлю только то, что кроме кантонов там дофига полузатопленных пещер - когда-то тут что-то копали, после основания города, видимо, заново открыли и частью приспособили под склады. Уровней несколько - но нижние затоплены в насмерть. Чуть выше - заброшенные, гнилые, сырые коридоры. Крысы, вонь, трупы... Старая двемерская машина, откачивает воду, но работает с заметными перебоями. Там же существуют трущобы - больные/наркоманы/нищие уголовники и прочая шваль кучкуется и оккупирует довольно большую площадь, рассеиваясь в случае облавы, но почти сразу же наползая снова. Им попадаться не советую - народец очень грязный во всех смыслах. Еще чуть выше - склады и какие-то полуподпольные организации. Тут относительно сухо - вода не поднимается выше отведенных ей каналов ) Куча каких-то комнат, пещер - тоже )

Сообщение отредактировал Кысь - 13-08-2008, 16:45


--------------------
Капитан Багги, огромная армия заключенных и извращенцев бежит сюда со второго этажа! (One Piece)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кысь >>>
post #12, кубики брошены 14-11-2008, 12:29


мифический раздолбай
*******

Сообщений: 3624
Пол: средний

Веса: 3316

Кысь бросает кубики:

На кого упасть странного хаджита: Хлард (2d5): результат 4
Феромис (2d5): результат 7
Наставник (2d5): результат 4
Эа и Коготь (2d5-4): результат 2
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответаПерейти в начало страницы
Кысь >>>
post #13, кубики брошены 3-03-2009, 10:06


мифический раздолбай
*******

Сообщений: 3624
Пол: средний

Веса: 3316

Кысь бросает кубики:

Напр Келуса от дворца (от сев, по часовой) (1d8): результат 6
Расст Келуса от дворца (1/4 квартала) (1d10): результат 7
Квадрат Ллиэтл (1d4): результат 4
Квадрат Когтя (1d4): результат 4
Квадрат подполья (1d4): результат 3
Квадрат сентинел (1d4): результат 3
Квадрат Фадрила (1d4): результат 4
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответаПерейти в начало страницы
Кысь >>>
post #14, кубики брошены 6-03-2009, 8:02


мифический раздолбай
*******

Сообщений: 3624
Пол: средний

Веса: 3316

Кысь бросает кубики:

Тадес Андала убит/жив: (1d2): результат 1
Велана убита/жива: (1d2): результат 2
Количество девочек: (1d4): результат 1
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответаПерейти в начало страницы
Кысь >>>
post #15, кубики брошены 6-03-2009, 12:46


мифический раздолбай
*******

Сообщений: 3624
Пол: средний

Веса: 3316

Кысь бросает кубики:

Эармион - наглость: (1d6): результат 4
Эармион - удача: (1d10): результат 6
Коготь - дворец: (1d6): результат 6
Коготь - хаджиты: (1d6): результат 4
Коготь - удача: (1d10): результат 6
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответаПерейти в начало страницы
Кысь >>>
post #16, кубики брошены 9-03-2009, 15:31


мифический раздолбай
*******

Сообщений: 3624
Пол: средний

Веса: 3316

Кысь бросает кубики:

Клинок по руке Эримара: (1-даэд, 2-двем, 3-импе, 4-хлаа) (1d4): результат 2
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответаПерейти в начало страницы
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Тема закрыта Опции | Новая тема
 

rpg-zone.ru

Защита авторских прав
Использование материалов форума Prikl.ru возможно только с письменного разрешения правообладателей. В противном случае любое копирование материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателями обращайтесь к администрации форума.
Текстовая версия Сейчас: 23-04-2024, 19:31
© 2003-2018 Dragonlance.ru, Прикл.ру.   Администраторы сайта: Spectre28, Crystal, Путник (технические вопросы) .